>Нищие играют в топ игоры, получают удовольствие, сохраняют спокойствие, уважают других и обсуждают игры, сюжет, жанры, железо, где что бюджетно прикупить, по итогу довольно урчат. @ >Додики которые дорвались до 40 серии карт не играют а дрочат бенчмарки и статистики, вместо игор выёбываются на двачах, трясутся если кто-то может получать удовольствие от индюшатины.Вместо удовольствий и эмоций - срач, говно, и понос.
>>8683526 Странный конечно был форс уже тогда было понятно что Лайтнинг это Клауд в юбке а сама игра это лайтовая версия семерки, но графон и анимации на удивленее до сих пор норм, наверное последняя нормальная номенрная часть
>>8683526 Игра проста как пять копеек. Необходимо запомнить определения Фал'си, Л'си и Кокон. Жду лахту Целюрика обсирающую любую финалку после божественной 12.
Хотя сейчас потешно смотреть на игровые выставки. Как быдло пытается продавать старые игры под видом ремейка. Прямо чувствуешь всю ущербность этих животных без фантазии.
>>8683551 >Делаешь красивую героиню >Из твоей героини делают силиконовые куклы которые продают за 7000 баксов штука. >Профит. >Делаешь уродливую бабу - получаешь нихуя, про твою игру забывают спустя неделю, никто не делает порно-ролики как с 2B. Its over.
>>8683632 покажи карсивые, у меня много разных. А уродливые это заказы от клиентов, которые водянки хотят на пентиумы и 1050ти, стикеры ебанутые окраски.
>>8683670 Худшая часть серии. Прошел на темном, скрафтил все доспехи. Для этого мне понадобилось часа три дрочить армреслинг в лагере Хенсельта. Сюжетно прям заебись вышло, в духе книжного Гештальта, особенно последней книги. Сайды крутые, но их мало. Персонажи душевные, серая мораль, хуе-мое. Боевка -- нечто среднее между третьей и первой частью. Не раздражает, но и ничего хорошего про нее не сказать. Прокачку я вообще не помню в этой игре, как и алхимию. Открытого мира тут нет, только кишки, из-за чего игра ощущается очень мелкой. В целом она и есть мелкая и недоделаная. Графика лучшая для своего времени, абсолютный топ в этом плане. Нагибала всю индустрию на ультрах (ни одна карта ультры не тянула на тот момент, игорю пилили на будущее). В целом можно оценить так 3 > 1 > 2. Если пропустишь эту часть, то ничего особо не потеряешь.
>>8683504 (OP) Нихуя себе, моя фотокарточка в перекате. Алсо, у кого то похоже сегодня будет секс... Осталось только решить с кем: с дядей или с суске...
>>8683722 О, я как раз сижу на 2011-3 2690v4, x99 qd4, 8*4 ddr4 2400 Поджал тайминги, включил ребар. Каеф. Уже два месяца -- не единой проблемы. Благодаря этому комплекту смог взять карточку уровнем выше.
что такое дружба. я часто слышу это слово, но мне кажется оно давно обесценилось и потеряло свой изначальный смысл из-за того, что его очень часто употребляют.
>Зато лучший сюжет в серии, да и один из лучших в индустрии вообще. вот тут пережирнил. рояль из кустов в виде гарпий и тупорылый геральт, который не может 2+2 сложить это кринж уровня высеров Сапковского.
>>8683797 Вот если бы там были какие-нибудь сцены, где она писечку лижет какой-нибудь няше, то я бы может и навернул Герку, а так чето не стоит у меня не него. Я наверное тут единственный, кто в него не играл.
Метроид Прайм на сыче. Всё-таки очееь приятно выглядит, особенно учитывая что это игра эпохи ПС2. Обидно что некоторые эффекты потерялись при портировании, но что есть то есть. С другой стороны это нинтенда, а жидов, подобных им мало. Что мне еще очень нарвится, так это захват цели. Редкие консольные шутаны такое себе позволяют. А тут жёсткая привязка, на прилично дистанции и еще и безпотери мобильности. Вот это правильный подход. А то магнетизм, софт лок и прочие атрибуты самообмана консолоты.
Чел, ты в кинцо играешь. Аренка-катсцена-кишка-катсцена-аренка-катсценка. Надеюсь у тебя хотя бы мозгов хватило на легком уровне сложности кинцо смотреть.
>>8683803 не ну по мнению бомжа, который сразу триггернулся на требования - не вырос графон
а любой адекватный человек с глазами не из жопы сразу видит эти пластиковые модельки без текстур, деревянное плоское окружение, волосы двумя плоскими палочками, убогие тени и тп
и это еще учитывая что у чела 4к скрины, плюс может перделки какие-то включены моды там, патчи апгрейды, плюс скрины из катсцен часть
так что графен далеко ушел, тот же киберкалыч на ротан дает этому говняку за две щеки
но тебе это увы не увидеть, ведь у тебя зивон и машинист с 1050ти, а больше и не нужно, двач то тянет, где можно каждые полчаса хрюкать "игор нет"))
Хотел отыгрывать за вора, но в этой игре совершенно рудиментарная стелс-милишка, особенно на первых уровнях. Со своими кортиками я не мог прирезать даже сраного грязевого краба. А вот двуручный меч -- крута. Наконец почувствовал хоть какую-то силу.
>>8683728 Зион + хуанан топ сборка по сотношению цена/качество. У самого такая. Все игры отлично тащит, никаких проблем. Проблема в другом - игорь-то нет по факту. Один кал сплошной. Из нормального только резики, соулсы, ну может бг3 ещё более-менее, и всё. В итоге сижу в изометрии конца 90-х переигрываю. Не понимаю, зачем кто-то собирает себе какие-то ебейшие сборки по 200+ - зачем, для чего? Во что вы на них играете? В бенчмарки?
>>8683817 Пикрилейтед средняя DDR5 8к за 16 гиговую плашку на устаревшей матери без пердолинга таймингов. А у тебя как скорости говно, так и задержка космос.
Меня даже вчерашний шторм не разбудил, оказывается, в готику для свитч завезли тени, вот это поворот! Черт побери, я бы заценил готику 2 с тенями, понятное дело есть dx11, где и тени и сасао всякие, но dx11 все же сильно меняет картинку, пропадает часть той атмосферы, например, дожди стали всратыми, без грозы, нет вот этой "дымки" олдскульных игр, ну и в целом графит ощущается иначе, не то чтоб хуже, просто другой. А тут именно что оригинальный графон, только с тенями, вот это тема, жаль, нордики ленивые и не хотят запилить патчик на ПК, который завез был пару фич, например, норм поддержку вайдскрина, инвентарь с мышкой, всякое такое, для ванилоебов, которые не особо горят желанием накатывать систем паки, юнионы и dx11.
>>8683835 Я в принципе играю в своей жизни только и исключительно в сингловые игры. Для меня компьютерные игры - это чисто интроспективное занятие, очень интимное и личное. И с 2016-го я прошёл: римейки 2-4 и 7-8 части резидента, ДС3 и элден, бг3, римейк мора утопии. Это то, что меня действительно увлекло и понравилось. Вот, по сути, все ААА-игры за эти 8 лет. При этом много чего другого запускал и через час-другой дропал из-за тотальной каловости: ф4, далеко сру 5, ведьмак 3, lief of p, lord of the fallen и т.д. Всё остальное время получал удовольствие любо от индюшатины, либо от старых игр.
>>8683858 >теперь заднюю сразу дал? В изначальном посте написано, что скорости НАЧАЛЬНОЙ DDR5 или топовой DDR4. Ты ведь сам же заскринил это. Жирно пиздец. Начальная ддр5 вот >>8683856
>>8683887 В том что он жрет жанр который ненавидит, блюет, давится, и продолжает жрать. После чего почему-то перекладывает ответственность за свои страдания с своей тупой башки на игры, с которыми объективно все в порядке - потому что у них есть довольно большая аудитория, которой именно это от этих игр и нужно. Это вообще главная проблема подобных зумеров-пиздюков - они не в состоянии просто молча пройти мимо того, что для них не предназначено. Нужно непременно влезть и высраться.
>>8683887 Что у него с голосом? >СЛОЖНАПИЗДЕЦ ДЛЯ КИБЕРСПАРТСМЕНАВ СУКА РЯЯЯЯЯ >в нарезке жукокал, и бласфемас может ему лучше играть в агушу? ну даже не зельдакал, там то загадки могут быть для него слишком хардкорные, и не в майнкрафт, там крипер хардкорно может подкрасться. Думаю ему лучше в раскрасочки по диснею играть. напоминает додиков, которые в 2к24 расписывают о том какие душекальные игры самые сложные. Алсо, попытка выдавить эмоции, причем такая затяжная это кринж.
>>8683890 Я согласен с ним ибо хотел бы весь опыт как в 1\3 игры, с постепенно возрастающей прогрессией.
Когда делают локу полностью из шипов где ты должен пиксель-перфект прыгать СТРОГО определенным образом в определенный тайминг подгоняемый какой-то ебакой вроде как целесты, все желание играть отпадает.
Я хочу не заучивать ебанный паттерны, а просто по кайфу играть.
>>8683898 Ну так а как играть научиться если нет игр нормальных? Это надо с сосничества продолжать жрать все эти попрыгайки чтоб с ходу проходить подобное.
>>8683902 >Я же нормальный человек. сидит на дваче спорит и пытается доказать что жук это сложная игра потому что не смог прыгнуть по шипам еще и протыка защищает
сомневаюсь, что ты нормальный человек, ты рахитный немощный биомусор
>>8683902 Ну вот от того что игры начали делать в угоду таким вот "нормальным людям", а не в угоду фанатам отдельных жанров, игры и превратились в унылое соевое бездарное однотипное говно.
>>8683900 >Просто хуевый геймдизайн +скрипты +нечестный хардкор +неинтересно >У душ есть вариативность где ты можешь по своему стилю игры пройти В майнкафте еще больше вариативности и стилей. Хз конечно откуда школа критики яскозаль появилась, видимо насмотрелись всяких ютуб протыков, и подумали что их забавные выпуки это критика. В итоге очередные великие правила геймдизайна/анимации вытаскиваются прямиком из жопы и оказывается что теперь все игры обязаны их соблюдать, иначе... иначе наверное боженька уебет молнией, потому что тот же жукокал, который оказывается геймдизайнили хуево набрал дохуя фанатиков и хорошо продался, вместе с другими метроидкалиями.
>>8683909 Тупорылый ребенок, однажды ты повзрослеешь и поймешь, что понятия "фана" у разных людей разное. Твоя проблема в том, что ты ебаное инфантильное говно, которое считает себя пупом земли и просто не понимает о чем ему вообще говорят тут.
>>8683913 Тупорылый ребенок, однажды ты повзрослеешь и поймешь, что понятия "фана" у разных людей разное. Твоя проблема в том, что ты ебаное инфантильное говно, которое считает себя пупом земли и просто не понимает о чем ему вообще говорят тут.
Если сделают игр с адекватной прогрессией у тебя жопа отвалится? Ведь есть люди которым хочется такого.
>>8683909 не смотрел твоего протыка обоссаного поэтому хз какой там экран шипов алсо причем тут первая попытка, ты если с первой попытки не прошел то сразу переходишь на визг что игра сложная и нечестная и разрабы пидорасы?
>>8683919 Так зумеры они такие. Ничего не знают, ничего не понимают, никакого опыта ни в одной области не имеют, зато пукают за десятерых и считают что все вокруг им что-то должны. Потеряное поколение.
Кстати, заметили как дохуя вылезло геймдизайнеров/аниматоров других хоббиистов, которые знают лучше всех по каким шаблонам надо все делать. Причем они не только на ютубчике или тут сидят. Недавно же, когда елденсралыч выходил, и собрал урожай нормисов которые сыграли в первые для себя перекаты и влюбились в них, внезапно повылезали всякие геймдизайнеры из всяких студий (ну из той что хоризен даун делали) и начали ныть, что не этому их учили в университете, и что какие-то там великие нахуй заповеди геймдизайна, известные только в калифорнии, внезапно сломались, на 25 демон солзе. Я хз откуда такой ебанутый подход к исхусттву вылез, и это не только игры, это везде. Помню видел помпеж от одних дебичей, из-за того что взлетел мультик от других дебичей, а в нем якобы не соблюдали какие-то там правила анимации, заповеди нахуй.
>>8683922 Это единственный раз когда я в этой игре почувствовал дизайн уровня, все остальное время ты вырубаешь толпы бомжей которые нихуя не могут по кишке.
>>8683940 Ну то есть буквально никто на планете нихуя не знает и не понимает, все достижения и все успехи это чисто рандом и везение, и только картавый 23-летний безработный протык с ютуба всезнающий и всепонимающий? Я блять хуею с подобных тебе одноклеточных.
>>8683887 В том, что он даун, который не понимает, что чем дольше играешь, тем сложнее должна становиться игра, чтобы игрок не заскучал и использовал все средства, которые игра ему даёт. Ну и откровенно пиздит преувеличивает сложность игр. Прямо платформенный пиздец могу вспомнить только в Hollow Knight'е из более-менее известных нормикор метроидваний, и то только в одной конкретной локации (которая к тому же ещё и опциональная, насколько помню), а до нечестного сложных боссов так и вовсе нигде не могу вспомнить. Короче, git gud, casual и всё такое.
>>8683955 Ну так не засовывай, даун, тебя заставляет кто-то? Просто ты верещишь так как будто тебе прямо сейчас в режиме онлайн этот сапог в анус пихают.
>>8683960 Ну так я хочу разъебывать и чувствовать себя молодцом и мне хотелось бы 2д прыгалок с адекватным челенджем. Там же, мне сразу начинают сапог или кактус в сраку засовывать в этом то и проблема.
>>8683949 Целеста это разве метроидвания? Я думал просто линейный платформер. >>8683954 Я переиграл во все популярные метроидвании и Кастлевании и скажу честно, что эти игры - база (особенно Кастельвании). Так как моё мнение ценнее твоего ты автоматически проигрываешь.
>>8683955 >Только в голове у сосничих киркор это что-то авторитетное, а казуальное - оскорбление Нихуя отмазы пошли. Если ты не можешь играть в сложные игры то не играй в них. Хардкор да это авторитетно. Это фильтр от нормисов казуалов а казуальные игры это скучно.
>>8683958 >Ну так их нет. Ну значит не играй, пиздуй из хобби и смотри фильмы или аниме - там прогрессия точно скакать не будет. Поныть сюда пришёл что-ли?
Чтоб нормально играть в ваши прыг скоке нужно годами их задрачивать и тогда сложность будет нормальной, если же чела с улицы посадить в души играть он научится буквально за пару часов правилам мира и будет получать удовольствие.
Вот где хороший геймдизайн, и где как в калаидваниях.
>>8683969 В первую очередь - интересным геймплеем. Как правило игры жанра часто сопровождаются ещё и приятной атмосферой, красивым визуалом и балдёжной музыкой.
>>8683887 С самими метроидваниями проблем нет. Проблемы скорее в том, что их стало чересчур много; и в том, что даже индюки стали бояться экспериментировать. На сеге той же было множество аркад с разными интересными идеями, а не просто копирование кастельвании в разных обличьях. Вот комикс зона например. Где инди-продолжатели этой сочной, классной игры? Что-то не видно ни одной. А метроидваний, блядь, по 50 штук за год выходит.
>>8683974 >интересным геймплеем от босса к след боссу. >приятной атмосферой нету. >красивым визуалом ну такое. > балдёжной музыкой если только в холоу кнайте. Нет в них ничего цепляющего.
>>8683981 >3070 Нищета, пиздец со старьем своим дрочит. 4090 купи, даже не Ti, говнарь нищеебский. Играешь в нищий инди-кал от разрабов которые не смогли позволить себе ААА игру, ты жалок.
>>8683984 >от босса к след боссу. Да и исследование локаций между боссами интересное. >нету Есть. >ну такое Если ты хуесосина без вкуса, то да, тебе не понять. >если только в холоу кнайте. В Кастельваниях тоже. >Нет в них ничего цепляющего. Есть.
Осмотрел повторно max payne 1 Это крутая игра, ну в смысле буллет тайм такие пули летят, со сложными щщами ходит персонаж и угрюмо чёт втирает суровость бытия в форме комикса. Ещё окружение довольно интерактивное, можно стрелять по банкам с колой. В отрочестве игру прошёл с большим удовольствием, помню. Сейчас я уже и так прыгнул и эдак и как-то уже и заскучал. Предпочту дженерик шутан без сюжета. Так что удаляю.
ДОЛДИЖОНЮ КОРОБКОПА Вот я не понял разрабов. они на этом уе 5 сделали игру, которая жрет как танк. и внедрили кучу непонятной хуйни. вот например видрил смотрите. как рассыпается ящик с цветком. я так понимаю это встроенные фичи движка. но нахуй они в робокопе? просто чтобы были. так же они сделали норм текстуры, но какого то хуя рожи это чисто пластиковые ебальники пикрил на улице графон норм, но в помещениях он не очень + в помещениях какого то хуя больше нагружает железо
Можно попрыгать на кроватке — хорошая игра. Ну реально, нравится легкомысленная атмосфера этого мира, где зумерши прогуливают школу, чтобы надрать зад мешающим играть в видеоигры гунам и якудза на улицах солнечного города и в моллах, и всё при равнодушных прохожих, которые как будто привыкли к подобному зрелищу.
>>8684107 Я начал первую часть недавно, оказалось, что там английская озвучка в японском сеттинге. Так ужасно звучало, что удалил. Американские дурочки, пытающиеся имитировать японок звучат просто отвратительно.
Пошел играть Disciples III Reincarnation которые многие хейтили. Ниче так мне нравится. Это конечно не Disciples 2 (одна из моих любимых игр) а смесь нескольких игр. Музыка в игре тоже хорошая. Она как бы пытается быть атмосферной но при этом не бесит. Ище раз убедился что слушать толпу игроков не нужно. Нужно все пробывать самому.
Гоняю Дед Спейса на пс5. Почему средний телик дает просраться норм монику во всяких хдр и прочих хуйнях? Я молчу что с пеки не вывести многоканал 5.1 на колонки через телик, а консоль все это делает без настроек.
>>8684135 HDR на консолях стал стандартной настройкой, на пека еще нет. Нет общераспространенной функции – нет стандарта на уровне производителей мониторов.
Объемного звука в качестве стандарта нет, потому что на ПК уже лет 20 никто не покупает аудиокарты. Было бы круто, если бы Nvidia купили Creative Labs и встроили аудиочипы в свои видеокарты. А так говорить бесполезно.
>>8684179 Ахуенчик, доллар по 30, уплетаю за обе щеки Assasssins Creed 2, Fallout 3, Race Driver Grid, Empire Total War и Sims3. Всем советую 2009 внутривенно.
>>8684178 Вот скоро Смута выйдет, так все сразу про Бочки3 забудут нахуй. Будет игра тысячелетия. Даже Нинтендо и Сони сами заплатят, чтоб её на их платформах выпустили.
Не, шеллшок первый что-то совсем не очень, только атмосфера норм с военной базой-хабом между миссиями, где можно со всеми попиздеть, поглазеть на медсестёр, послушать неплохую подборку музла той эпохи и т.п. Стрельба тупо одна из худших среди шутанов. Потом чуть позже попрохожу вторую часть, а пока поиграю в баффи, там есть сисик.
>>8684194 >смута >движок ue5 разрабы оказались не двачедебилами, и осваивают передовые американские технологии. а ведь можно было движок аллодов онлайн доработать.
Когда пришел покорять Ветряной пик, но покоренной оказалась твоя жопа... Потом охуевшая от вагинальных техник моей девочки и расслабившаяся оркомразь была разумеется сожжена (потому что он все оружие из инвентаря отобрал предварительно) и сброшена со скалы. В прошлые разы подсознательно оставлял рейпы, проституцию и рабство как "что если" варианты, которые в основной сюжет сейва не попадали, на этот раз четко решил отыгрывать героиню произведения уровня Куроину, в голове модель отыгрыша и предыстория персонажа уже более-менее сформировались. Как я соскучился по старому доброму скайриму, боже.
А, забыл дописать что в этот раз я таки решил реализовать давнюю мыслю и таки накатил полный японский войсовер на все озвученные реплики в игре, чтобы атмосфера соответствовала задумке. Нахуй англосаксонское гавканье.
>>8684218 > стилистика прикольная Как раз самый кал именно в дизайне. Просто какие-то дженерик улицы говна, на которых растёт плесень, которая вообще не пришей пизде рукав.
>>8684151 Я хочу бегать и пальто открывать, хуй нпс показывать а потом на баб накидываться и ебать с ебалом бешенным. В каких играх можно такое осуществить?
>>8684230 >>8684228 Есть два типа людей. Тип: Делают себе женского персонажа и ебуться со всеми подряд, представляя что они рабы и т.д. Тип 2: Ставят тоже порно моды, но делают мужика, трахая баб и все что движется. Кто пидор?
>>8684243 Позвольте, далеко не со всеми подряд. Отсос кузнецу за проточку кинжала это выгодная инвестиция, то что бандюга скиллом из ветки двуручного оружия пробил блок, оглушил и изнасиловал это вообще печальная случайность, у него хп на один удар оставалось.
>>8684243 Я вот не против поставить модов на еблю, голых баб, но всегда делаю мужиков чтоб трахать телочек. Создаю как правило чэда с грубыми чертами лица и ебу напарниц и т.д. Если это какая-то РПГ с компаньонами тоже ставлю моды на сиськи напарницам и т.д. А вот чтоб самому создать бабу и смотреть как твоего персонажа в жопу орк ебет или кто-то еще - не понимаю я этого.
Реакцией треда доволен лол, даю торжественную клятву периодически поддерживать вас в курсе относительно наших скайримовских похождений в течении следующей пары лет минимум, у меня с времен как свою прошлую сборку снес очень много идей и сценариев для отыгрыша накопилось.
>>8684278 Расскажи о своём пристрастии анонам. О том как ты любишь персонажа в юбки наряжать и смотреть как твоего персонажа нагибают. Не стесняйся, все свои, можешь нам рассказать.
>>8684279 Сейчас на тебя налетит толпа детей-нитакусиков налетит и будет с пеной у рта доказывать что некрасиво, потому что елда популярная а детям надо против всего популярного копротивляться.
>>8684279 Убрать дерево, эффекты свечения и будет серое, парашное - говно. Хотя, что я пердиксу объясняю. Вы же любую хуйню сожрете, вам лишь бы красивый трейлер показать. Поколение потреблядей.
>>8684314 С молочком. Завтра буду искать под свою версию АЕ порт мода на лактацию с баффами-дебаффами, дойные аппараты и молочный рынок с динамической экономикой, на ЛЕ я от него кайфовал прям раньше.
>>8684299 >ЧЕ НРАИЦА? >А ЕСЛИ УБРАТЬ Х И Х И ЕЩЕ Х ТО ВСЕ БУДЕТ ПЛОХАААА критика уровня мейлач, главное виду не подавать что несешь хуйню и приправить модным сезонным мемчиком. Лучше бы просто написал что плоха сделоли тупа, без этой попытки выебнуться
Прошел римейк первой Мафии Я помню как фанател по оригинальной Мафии. Вообще каким крышесносным временем казались релизы 2001-2002 годов один за другим - Макс Пейн 1, ГТА 3, Мафия 1, Вайс Сити. К сожалению мой тогдашний комп не позволял запустить их, поэтому некоторые Кроме тех что были в интернет-кафе предустановлены а точнее ГТА 3 и Вайсити. Да, тогда еще интернет-кафе были популярны и я не только в ксик в них ебашил. Хоть и проходить такую долгую игру как ГТА не имея возможности продолжить кампанию больше чем пару часов - не имело особого смысла. сыграл их на несколько лет позже, но был сильно расхайпан изначальными их тогдашними релизами по игрожурам и рассказам своих школярских друзей. (Своего доминтернета у меня еще не было.) Потом позже, но все еще в нулевых прошел их. Мафия была одной из этих игр, но это уже было поболее 15-ти лет назад точно, поэтому я помню только отрывочно: та самая злосчастная гоночная миссия, последняя миссия припоминаю у меня вызвала кучу страданий своей хардовостью, та самая мной выстраданная концовка - такая башкасносная и одновременно логичная. В целом эту игру я считал лучшим клоном гта3 во многом того превзошедшего. ГТА3 лучше и свободней песочница, но в Мафии интересней историчность, атмосфера, сюжетка и само собой герой (будто победить в этом немого Клода трудно). Что же по римейку? Ну он нормален. Поначалу заебись. Графон далеко продвинулся за прошедшие 18 лет. Теперь ты гораздо более чувствуешь себя в гангстерской америке 30-ых. Все было заебись. Гоночная миссия все еще сложная, но после нее я особенно сильно задумался - почему гг все еще должен быть рандомным мобстером, если он стартуя из последней пол-позиции первый раз в жизни участвуя в гонке - выиграл ее? И вот особенно после еще несколькиэ миссий - игра все менее разнообразной становится и все больше превращается в бесконечные перестрелки. Меняются только декорации, а суть остается той же - стреляй, стреляй, стреляй. И даже не просите меня про стелс, он здесь просто уебищен, но его все равно форсят несколько миссий. Ухудшенное тем что механика стрельбы хуевая и укрытий тоже, плюс еще из оружий только пистолет и автомат-ружье всю игру. Меньше бы этого и больше езды, но езды то тут как раз и чертовски мало, только приехать на стрелку и уехать разве что, не считая гонки. Может быть еслиб игра не была такая длинная... но я понимаю, что длина скопирована с оригинала и суть миссий также взята оттуда. Ну чтож. Когда-то эти игры восхищали, но я не даром не люблю возвращаться в старые игры что раньше любил - теперь они почти всегда разочаровывают. Хоть в данном случае это не старая игра, а полный римейк старой игры. Да и разочаровывает не то что она плохая, а то что слишком затянута и не раскрывает потенциала из-за слишком сильной концентрации на миссиях с отстрелом всего живого.
>>8684338 >игра про мафию >много перестрелок Вот это поворот! Сириусли, в оригинале так и было, только там стрельба была весьма стремной, в духе подставился под выстрел - получил станлок и начинай миссию заново, в ремейке хоть стрельба приятной стала, ну и укрытия-перекаты лучше корявой с багоюзом из первой части. Да и не такая уж она и затянутая, наоборот, очень короткая по нынешним меркам.
>>8684291 Елда и правда красивая, но я эту игру ненавижу нахуй всей душой. Инпут ридинг, анимации ударов с задержками. Потом точно такие же анимации, но без задержки. Комбо из нескольких ударов, которое может закончиться после 2, а может после 8 ударов. От чего зависит - да от того что ты пидар. Боссу так захотелось. Короче игра заебись, но играть в неё без имбовых билдов и саммонов - быть долбоёбом. мимо-прошёл-3-раза-без-суммонов-и-имбовых-билдов
>>8684352 >мамины хардкорщики когда игра действительно сложная для них Ну че долбаеб, весело было смеятся над казуалами во времена однухи? гитгуд)00)) и вся хуйня. Так почему сейчас не весело? Боссы теперь по ебычу бьют когда пытаешься каждый раз запить тычку эстусом, а стратегия десяти перекатов под босса на каждой атаке из трехи больше не работает? >Комбо из нескольких ударов, которое может закончиться после 2, а может после 8 ударов. Ой, ты окошечки привык искать? Так надо реагировать вовремя, а не паттерны учить.
>>8684352 Я вот как-то не понимаю почему люди так любят душаки переигрывать. У меня это любимая серия игр, но все я прошел строго по одному разу. Типа, для меня добрых 80% удовольствия от игры в них - это удовольствие от эксплоринга, от заглядывания под каждый куст в поисках лестниц, сундучков, скрытых проходов и ништячков, в том чтобы разбираться куда идти и что делать, предугадывать засады и ловушки (и попадаться в них), стоять на развилке и с удовольствием решать куда пойти сначала, рисовать в голове карты локаций, радоваться найденным срезам и активированным лифтам, находить броньки и пушки, вот это все. Но это работает один раз. Во второй раз все это исчезает нахуй, ты все помнишь и все знаешь, куда идти, кто в углу притаился, вся структура локаций в голове, и как-то смысл играть полностью теряется. Ты остаешься один на один с боевкой, которая положа руку на сердце в душах сама по себе не является чем-то особо выдающимся. Она хороша как инструмент для эксплоринга только, сама по себе боевка на неуверенную троечку.
>>8684379 Ну за одно прохождение не факт что всё пощупаешь, по крайней мене в тройке и елде. Очень много боссов с ремембренсами можно просто скипнуть. Для того и проходил повторно, чтобы пощупать другой путь, другой билд, другую концовку. Нг+ к этому распологает как бы.
>>8684386 > Кто практиковал возврат денег в Стим? Вашу заявку сколько рассматривали? Обычно за один рабочий день рассматривали. Три дня максимум это уже одобренные деньги возвращались.
>>8684389 Значит меня просто попускают по приколу. Или может быть это из-за смены региона? Типа у меня аккаунт казахский, а пишу на русском, и попускают из-за этого.
>>8684390 Да не, там только оповещение, что мы увидели вашу заявку.
>>8683504 (OP) Продолжаю проходить первую балдуру, уже 7-я глава. Знаете, что понял? Что в 3-ей части сюжет - говно. Мало того, что нарратив там всратый, так она ещё и эксплуатирует идеи первой части (3-й акт почти полностью) - Горташ, становящийся герцогом и подминающий под себя город, Орин с доппельгангерами в канализациях - вот буквально 0% новизны. А я при прохождении принял весь лариановский нарратив как данность, как некий "стандарт" для этой серии, а оказалось, что у Свена просто очень хуевые сценаристы. А в мезозойской игре 98-го мейнквест почему-то захватывает и увлекает.
О, технологии оказывается уже дошли до того что сюда полноценный фотомод присобачили, куда более удобный и функциональный чем его подобие раньше. Ну все, щас геймплей попрет.
>>8683922 А голова тебе зачем? Чтобы шляпа была как раз. Придумай тактику и нагибай, чё ты как в первый раз. Вообще в игре слишком мало таких моментов. Мало наказывают.
знаете в первом фабле начинается так что деревню гг разносят бандиты, всех сжигают, отца убивают, мать с сестрой пытают и уводят с собой на очевидные анальные утехи
и вот когда гг доберется до лагеря бандитов, его заставят драться с боссом, а потом выскочит сестра и скажет пощадить главаря бандитов, будет выбор убить или отпустить. мол она его простила или чето такое
что это за шиза? и с какого хуя его щадить? я всех этих бандитов вырежу нахуй бля за семью!
>>8683504 (OP) Наездился на лолге, решил посмотреть какие еще есть моды на машины. Нашел сильвию, вроде и качество хорошее, и с ней мод на зиму работает, но не то, как то слишком выбивается из антуража. Жаль что на самару кар нет модов на японских бричек, типо старой короллы какой нибудь. Хочу потом еще девятос затестить, выбрать уже что то конкретное и нормально начать проходить
>>8684694 0 подводных, охуенная игра. Единственный проект на рпг мейкере, который я прошел полностью и не пожалел. Можно сказать, что это Ендерал в жанре жрпг, потому что игра не воспринимается как что-то плоское, в ней нет унылого гринда, есть место комедии и драме, мир и атмосфера уникальны, а саунддизаин охуенен в своей многогранности. Могу петь серенады этой игре столетиями.Хочется стереть себе память и пройти этот шедевр снова.
>>8684851 Ну типа, чееел, ты чигооо. Убивший дракона сам становится драконов. Въезжаешь, а? Сансара, уроборос. Насилие — не решение. Это бесконечный цикл. Ты ведь не хочешь уподобиться бандитам, встроившись в систему? Будь выше этого, кароч.
>>8684851 > его заставят драться с боссом, а потом выскочит сестра и скажет пощадить главаря бандитов Нихуя подстилка. Я бы её рядом с этим боссом кончил бы.
>>8684851 > мол она его простила А батя его простил нахуй? Вот суки, растишь-растишь мелкую прошмандовку, а потом тебя ебут на спине твоей жены, а дочь ВСЁ ПРОЩАЕТ, ПОТОМ ЧТО У НЕГО ГОЛУБЫЕ ГЛАЗА ОН ТАКОЙ МИЛЕНЬКИЙ МУР-МУР-МУР. Я хуею с это блядушника.
>>8685025 >все в артхаусе Хуя быдло, даже не может найти годноту и что доставляет. Такие потом и визжат Где игры? Игр нет - лол. Художественность - это что лично тебя трогает, а не пуки претенциозного небыдла.
>>8685050 Норм, но только на строго модерируемых серверах, не знаю какие остались сейчас и какие новые появились. В остальных китайцы с читами куражатся
>>8683511 На паде в это невозможно играть вообще. Суть боёвки в выцеливании мелких уязвимых мест на роботах-ебоботах. Ну хуле ты сделаешь, инвалид ебучий на паде корявом?
я кстати попробовал у друга на пс4 и это тоже для меня была одна из причин дропа - тупо сложно аимить, выстегивают роботы быстро, а сосками сидеть в носящихся завров с лука это прям раздражает
на пука может и стоило бы сыгрануть, но мне уже похуй на эти сониюбивинчики
> музыка из дисцыплес 3 > диалоги из пердильного ситкома > три четверти механик из отсосинов > еще четверть из инквизиции > главный герой и карта из бетмана > игровой процесс с запахом общественной параши > трёхкопеечный дизайн уровня косплейной вечеринки в гараже > открытый мир формата прямая кишка > от твоего выбора зависит лишь только длина пиздежа
>>8684851 >что это за шиза? и с какого хуя его щадить? я всех этих бандитов вырежу нахуй бля за семью! Ну наверное потому что банда Джека напала на деревню а сестрицу спас предводитель другой банды, не? Я уж не помню или игра так хуёво про это говорит либо ты просто жопоигрок который не слушает, но это другая банда.
>>8685215 Всё что нужно знать о нашем сосаети. Челик посоветовавший бомжам сменить железо на что-то из этого десятилетия задел людей больше, чем группа педиков, решившая поставить под вопрос выход 40% игор.
>>8685272 >, чем группа педиков, решившая поставить под вопрос выход 40% игор. Так а чё их ругать то, юнити одно время означало тяпляп говно на коленке либо если это крупная игра то дрыгающееся лагающее говно. Исключением до сих пор только гойшин импакт являеется который год что ли до выхода полировали и на саму разработку 100 лямов потратили, остальные разрабы с такими деньгами просто другой движок берут. И выли больше всего разработчики фритуплей говен у которых многомиллионные скачивания думая сколько отстёгивать придётся.
>>8685322 Да, поэтому если Тимми вдруг скажет разрабам что пора платить за скачивание каждого анриловинчика игроки просто будут смеятся а вот очередной хуесос разработчик который лично им требования выставит заденет их сильнее. Всё ж логично, игрока не ебут проблемы разраба, только свои. Так же как и современные разрабы кладут хуй на игрока.
>>8685329 >игрока не ебут проблемы разраба, только свои Это не так для мелкоразрабов. Там расстояние разраб — игрок гораздо меньше вплоть до прямого общения.
Unity сейчас составляет хоть какую-то видимую конкуренцию анриловинчикам. В условиях монополии никто не будет изображать благотворительность и выставлять такие же вкусные условия как сейчас.
А к чему приводит отсутствие конкуренции можете посмотреть на примере недавно почившего киви и внезапных новых условий МТС для пополнения стима.
>>8684379 >Я вот как-то не понимаю почему люди так любят душаки переигрывать Скорее всего, потому что с шашкой на голо проскипывают весь контент, а потом второй раз с лицом пикачу переоткрывают его для себя. Как этот: >>8684387 > Очень много боссов с ремембренсами можно просто скипнуть Как нахуй босса можно скипнуть я хз. Реально надо спидранить на похуячах.
Я же сосалики за одно прохождение занюхиваю максимально плотно, чтобы вообще никаких вопросов не осталось. В той же елде за время одного прохождения сменил 5-6 билдов и закрыл все ачивки не связанные с НГ+. И это без каких-либо гайдов.
>>8683504 (OP) Кто-нибудь играл в Exanima в <2016-19 годах? Скачал 0,905 версию экзанимы, а до этого играл вроде бы в 8,6с что ли не помню... В 2017-2020м я играл в неё. Короче, поведайте, там всегда было подобно уродство у женского персонажа (мужская мускулатура), или это я просто никогда не снимал кофты у баб в этой игре и банально не видел — что там?
Подозреваю, что это из-за новой гендербендер-повестки для скота и пикабушный разраб тоже участвует в цирке.
>>8685409 Блин, ну... может быть в условном 2018м моя голова была забита совсем иными парадигмами, и я ни о чем и не подумал в тот единственный момент, когда разок увидел эти неестественные пластилиновые сиськи героини. Ладно... Бывают же дауны с Синдромом Манделлы .значит бывает и кто-то вроде меня.
>>8684379 При первом прохождении "вслепую" можно многое пропустить и сделать неправильные выборы. Если игра нравится - почему бы не пройти второй раз...
НГ+ я тоже не понимаю, контент тот же только сложность выше. На моей памяти была только одна игра со сколько-нибудь серьёзными отличиями именно в НГ+.
>>8684379 Тотально двачую. Всё точно так же. По этой же причине, в том числе, не могу играть в клоны душ - дизайн там отвратный, особенно в lotf2 том же.
Забросил прохождение НГ+2 Lies of P, застрял на Лаксазии, т.к. без призрака её не убивал, я это НГ+2 прохожу без призраков.
Потом начал проходить буллетшторм ремастер на высшей сложности, на предпоследней главе застрял, отложил
Начал проходить крайзисы, прошел 1 ремастер, вархед, 2 ремастер на платину
допрошел буллетшторм, добил ачивок >50%
Надо бы начинать крайзис 3 ремастер, но пока решил отвлечься на мелочевку, в RRR поностальгировать, а машинариум пройти, который лет 12 на аккаунте лежал ждал
Ещё в планах dmc devil may cry и metal gear rising revengeance, если не заебет, не любитель комбо задрачивать
Вчера дошёл до стола, на котором разделали чела, и дропнул, спать пошёл. Включил игру сегодня - всё началось с самого начала, опять нужно слушать все диалоги, отошёл на боковую тропинку, потом вернулся - скрипты сломались.
>>8685994 Как тебе эта повесточная вкуснятина от свит бэйби инк? Как заставляешь себя пойти спать чтоб не засиживаться допоздна в этом увлекательнейшем свежачке? Что по температурам кстати, были перегибы?
>>8685990 трейдер лайф симулятор? типа симклятор торговца жизнью? алсо в какие еще симуляторы ты играл? хобо тхуг лайф симулятор? симулятор интернет кафе?
>>8686019 >почему компанию назвали так дико - сладкий малыш корпорация? Это прикрытие - типа они все из себя белые и пушистые, милые невинные дитятки, а на самом деле это скрытое послание для (((своих))) - жидовско-педофильсоке лобби, которое насилует семилетних мальчиков на острове Эпштейна. Милый малыш-сладкий (во всех смыслах) малыш.
>>8683857 Пару месяцев назад прошел на одном дыхании готику 1 и заодно решил прихватить вторую часть, но чет после часа меня так заебало, что все никак не могу в нее вернуться