1) Оценивайте хотя бы одного анона до вас, когда выкладываете что-то своё. Так всем будет веселее. Чем больше анонов оцените - тем лучше, попробуйте угадать возраст и увлечения. 2) Оценивать тех, кто не соблюдает первое правило не рекомендуется. 3) Обмен мнениями в любой форме приветствуется.
>>8595858 (OP) У меня слишком большой и богатый игровой опыт, охватывающий шедевры различных жанр, эпох и платформ, чтобы уместить его в эту жалкую табличку.
>>8596263 я это >>8596280 не к тому что сюжет в халфе говнина и подача говнина но выдавать ее как за УНИКАЛЬНУЮ ИГРУ ПИОНЕРА СЮЖЕТОВ В ШУТЕРАХ это говноедский маячок фанатика. Это в принципе любых игр и любых фишек касается. Еще нахуй раздражает когда говорят что в халве неебаца какой сюжет как будто там лауреат Пулитцеровской премии на сценаристе, когда по факту это просто сюжет о инопланетном вторжении, хорошо обыгранный, но в сути своей ничего интересного там нет. Одна из причин почему вторая халва это такой неперевариваемый пустовысосанный в плане сюжета кал, игра пыталась показать себя как неебаца сюжетно ориентированной игрой, но это колосс на глиняных ногах, игры между собой фактически никак не связаны, с таким же успехом можно было сделать новый тайтл. Халфа взлетела, смотрелась как кинцо (в хорошем смысле этого слова) со скриптованными сценками и анимациями, спору нет. Но надо называть вещи своими именами, халва крута не сюжетом, а тем как он был выстроен и подан, а не тем что эта первая игра с сюжетом в штуане. Чуть ранее вышел sin на двигье второй кваки, в ней были катсценки, какие-никакие персонажи. Еще можно какой-нибудь марафон 1994 с макинтоша упомянуть в котором в каждом терминале тебе рассказывается история про ИИ который сходит с ума и тебя дуроебит направляет по инопланетным коридорам и старается достигнуть божественности, просто большинству не будет интересно бегать по лабиринтам и читать тонны текста. Отменяет ли это тот факт что марафон опередил халфу с сюжетом? Нет.
>>8596263 >Для своего времени это революционные игры С первой халфой еще согласен. Но каким боком вторая халфа революционна? Максимально примитивный шутер, созданный для теста движка и физики, отсюда и грави-пушка, которую правда юзаешь ты от силы раз десять за все игры. Графика в Хл2 была говном еще на момент выхода. В те времена вышли Doom 3 и Риддик, где шейдеры и свето-тень были намного лучше. В халфе с этим были проблемы. Для тебя говно-шутер с говно-графикой это шедевр, ты говноед.
>>8596109 >Лучший протагонист >Туберкулёзник Один из худших нытиков за всю историю игр, его дневник это просто переживания снежинки. Особенно бесит его лицемерие. Не якобы лицемерная мораль банды Датча, задуманная разрабами, а лицемерное искупление "Артура"
>откуда инфа Потому что именно так было на релизе. Ожидали мрачный и интересный шутан наподобие первых биошоков. В итоге, получили какое-то красочное зумерское говно. Я даже сейчас просто забил слово "биошок инфинит" и мне сразу выдало статью стопгейма про хейт к инфиниту.
>>8597093 Это какие-то охуительные блоги и статьи "для своих". Притом, описывают твои пикрилы не непринятие игры публикой (коя ее забыла и прошла), а какой-то внезапный шквал хайпа. Видать, некоторый ютубер (автор "почему вы неправильно играли в Персону" и "как лудонарративный диссонанс в Ларе Крофт повлиял на культуру уругвайских гетто") выпустил что-то высокохуйдожественное, а остальные словили волну и повторили.
В то же время оценки на МК у Инфинайта ни о какой ненависти не говорят. А само их кол-во в разы больше первой части и на порядок - второй.
Ну а я, повторюсь, считаю что она была переоценена даже, если бы просто считалась "плохим Биошоком".
>>8596938 Ну хуй знает насчет "Дельты". В последнее время её какой-то переизбыток тут и в /vr/.
>>8597058 >Etherlords 2 А вот это интересно. Что ты в ней нашёл? Во вторую не играл; первую немного помял в то ещё время, но не нашел причин продолжать знакомство с этим букетом понадёрганного из других игр.
>>8597130 Это утиная игра. В детстве взорвала мозг графеном и возможностями (я не был знаком с ККИ). Сначала я прошел ее, потом перепрошел на макс сложности, потом стал искать другие колоды, которыми можно пройти, ставя себе ограничения. И сейчас иногда запускаю. Она до сих пор остается уникальной в своем роде.
>>8595858 (OP) >Оценивайте хотя бы одного анона до вас У тебя там много курвака и тоддачей. Не буду говорить, что ты говноед, просто скажу, что списочек так себе. За ГТА4, ТЕСО и циву уважение, однако. Вообще заполнять эту анкету было сложнее, чем те, что я раньше видел. На месте кекаса в качестве самой любимой игры могло много других оказаться, просто его я по утиной инерции каждые полгода перепрохожу. L. A. Noire мне так-то понравился, но концовка просто говно прям как то, что смыло ГГ, это наверно и есть облом. Во многих других пунктах тоже выдумывать и притягивать за уши приходилось, но как-то так получилось.
>>8597431 ахинея-топ, особенно вопросы к кастрированной мафии, единственное за что её можно любить так это за атмосферу >>8597451 базированный, правда часть очевидно навеянно ностальгией >>8597362 похоже на троллинг
>>8597602 >особенно вопросы к кастрированной мафии У меня конечно много на утином синдроме держиться, это я отрицать не стану, но тем не менее считаю вторую Мафию хорошей игрой. Отличное вождение, лучше из ГТА-подобных игр как по мне, перестрелки бодрые, атмосфера присутствует, графон неплохой, сюжет тоже в целом. Может она и далека до изначальной задумки, но и так хорошо. >ахинея-топ Что тебе ещё не понравилось? Вегас ради вегасосрача? У тебя тоже вызывает вопросы лучший сюжет Гномьей Крепости и депрессии от Симса.
>>8597609 с ахинея-топ, конечно, погарячился, ты уж не серчай. общее впечатление испортила мафия, но минорно есть вопросы к атмосфере облы и сюжету дискача, и если первое это вопрос вкусовщины, то сюжет дискача очевидно слит в последней трети игры после встречи с "шершнями", это учитывая, что вселенная, перс и всё остальное выполнено на высшем уровне.
>>8597619 В атмосферу не знал, что вставить, как и во многое - вариантов на каждое место много. В обле просто нравится мир, несмотря на устаревшую графику. Все эти густые леса, пышные луга с цветами, придорожные таверны и всё это под саундтрек Соула - это как-то и создаёт атмосферу наверно. То, что там нпс тупят, это другое. В атмосферу можно было какой-нибудь рдр2 вставить, ночной Сен-Дени там просто охуенен, или какую-нибудь другую игру, навскидку так не придумаешь. Под сюжетом в дискаче я подразумеваю именно внутренний мир ГГ - мне кажется именно это главный сюжет в диско, а не расследование, которые кончается каким-то левым во всех смыслах дедом.
>>8597716 >аниме кал Думаю не стоит комментировать, сходу показываешь, что ты клинический говноед. >Скайрим, хоризон, воч догс, титан фол, стражи Для полного набора NPC тебе не хватает танки онлайн, дота, КС го, год оф вар,
>>8597526 Хе, сам вот думал куда-нибудь дракенгард и дарквуд впенюрить, но не нашёл. Твой лист добротный, мне нравится! >>8597716 А вот тут двачну, какой же облом был в ремейке 3 части. Либо после вполне неплохого ремейка второй части ожидания были сильно завышены. Видимо много ресурсов бросили на тот кооперативный кал, что шел в комплекте с самой игрой и про которой забыли сразу же и сейчас даже название той части вспомнить не могу.
А чем тейлс оф арайс понравился? Думал добавить её в разочарования, но это была первая игра серии в которую играл.
>>8597716 >анимэкал Не может быть лучшим вообще хоть в чем-то >Дерьмак 3 Величайшая игра прошлого десятилетия, но на лучшую историю не тянет >ВотР Чаю, я тоже хочу допройти, но руки не доходят >Гта 4 Заслуженно популярная игра, в свое время дикий ахуй словил от этого города и физики >Титанфол Дерьмище унылое, по какому плакаются штампованные нпцшные нитакусики >Скайрим Кал, но заслужено популярен. Великая игра. >РЕ3Ре Охуенная игра. В оригинал не играл
Хейта Психопатов никогда не видел. Наоборот, первую часть периодически вспоминают, как ламповый шедевр, который биздуховное продолжение не может повторить.
Напротив, ГТА 4, конечно, не объект ненависти, но в целом часть-аудстайдер. Все залипают в 5, десятилетие прошло, а она все еще в новостях. Предшествующий СА живет в виде ролеплейных серваков и модов на Приоры в Махачкале. 4 сильно ушла от аркадности (в той же физике машин) и цветастости, что многим не понравилось, да настолько, что сами Роксы к следующей игре быстренько откатились по "мультяшности" до СА.
>>8598320 Ну хочешь я тебе похейчу психонавтов. Для меня это в одной категории с каким-нибудь адвенчцур тайм, где толпа соевиков тебе сначала рассказывает насколько глубок и ироничен продукт, а потом ты его ставишь, а там нихуя. Неприятный дизайн, банальные характеры и проблемы, плоские метафоры, геймплей из аркад девяностых. >да настолько, что сами Роксы к следующей игре быстренько откатились по "мультяшности" до СА. Это в пятёрке-то? Наркоман.
>>8598513 >Ну хочешь я тебе похейчу психонавтов Мне не надо - я их сам не люблю (но не хейчу). Однако, это традиционная игра для входа в клуб обладателей хорошего вкуса. О ней ПРИНЯТО отзываться тепло, вероятно, добавляя унылое "да, конечно, проблем есть, но...". Я никогда не видел "everyone hates" по отношению к Психам.
>Это в пятёрке-то? Ну а где же? Игра намного ярче и аркаднее. Убрали "сложности" (т. е. относительный реализм физики) управления машинами, сделав их снова тем, чем они были раньше. Сам тон и истории более задорные... Все дизайнерские решения 4 откатили.
>>8598532 > Убрали "сложности" (т. е. относительный реализм физики) управления машинами, сделав их снова тем, чем они были раньше. И близко нет. В пятёрке ты вообще не можешь даже на машинке по кольцевой погонять, потому что мгновенно въебёшься и сдохнешь. Мотоциклы вообще шутка. А ведь как оно в СА было с той же кольцевой? С мусорами стреляться то же самое, персонажи н6е танкуют еблом аркадно. \Плюс самих аркадных активностей больше нет.
>>8598512 И в чем же Дарк Соулс 2 недооценен? Согласно отчетам из новостей, продажи у игры неплохие. Онлайн в Стим был неплохой на свое время. А что до критики - две трети критики релевантны. Игра и правда сырая, с серьезными просчетами. А Дарк Соулс 3 вообще мало кто переоценивает. Хоть, по факту, это лучшая часть Душ, но даже на релизе я слышал в обзорах, что игра хоть и хорошая, но чувствуется вторичность, и что Фромам пора бы уже делать что-то новое. А потом это же долбаебы проглотили трижды переваренный Элден сринг, назвав лучшим Соулсом.
>>8598559 ну так-то в V овердохуя элементов симуляции упростили (от физона подвески, до разнообразия реакций болванчиков, до моделей разрушения транспорта, до интерактива с внешним миром)
>>8598768 >Игра и правда сырая, с серьезными просчетами Точно также можно сказать о 1ой части. >по факту, это лучшая часть Душ. >мало кто переоценивает Не понимаю что в ней лучшего? Локации, боссы, мобы, шмот и предметы. Всё сосет по сравнению с 1ой и 2ой частью.
>>8598974 >Точно также можно сказать о 1ой части. Нет. Там меньше глобальных проблем. Ворлдбилдинг лучше. Онлайн.. ну да, он сломан по-своему. Ладно. Сюжетка более внятная и комплексная. Враги расставлены лучше, хилки дозируются нормально. В общем, не буду пересказывать доебы из сотен видиков с критикой, ты и сам все знаешь. >Не понимаю что в ней лучшего? Локации, боссы, мобы, шмот и предметы. Всё сосет по сравнению с 1ой и 2ой частью. >Локации Вкусовщина. Понимаю, не всем нравятся битые кирпичи и серый пепел, но то, что они сделаны на качественно более высоком уровне - факт. С ним ты спорить не сможешь. >боссы Самые динамичные, самые разнообразные, самые красивые и самые сбалансированные. >мобы То же самое, что и с боссами. У них больше анимаций, в сравнении с прошлыми частями, они активнее, они могут агриться на друг-друга в некоторых случаях, они ХОДЯТ по локации, а не ждут тебя на одном месте. Они банально лучше расставлены, чтобы создавать тебе нелегкие ситуации (но не настолько нелегкие, как в ДС2).
>>8599037 >что они сделаны на качественно более высоком уровне - факт. С ним ты спорить не сможешь. Ну логично что текстурки в новой игре будут получше. Но сами локации это однотипные серые замки. В ДС2 куча разнообразных, красивых локаций которые дают пососать даже 1ой части. >Самые динамичные, самые разнообразные, самые красивые и самые сбалансированные. Ну динамичные да, но разнообразны по сравнению с двойкой нет, почти все боссы проходятся просто кувырками на ничем не выделяющихся аренах, когда в дс2 почти каждый босс уникален. Красивые ладно, это вкусовщина, а зачем вот баланс в одиночной игре боссов я не могу понять. > Они банально лучше расставлены, чтобы создавать тебе нелегкие ситуации Вобще не заметил такого, всю игру такое ощущение что вырезаю по одному мобу, толпой почти никогда они не нападают.
>>8598039 Кстати, забыл куда-нибудь Сигналис вписать. Мне внезапно зашел из-за необычного сеттинга и желания разобраться что происходит
> сам вот думал куда-нибудь дракенгард и дарквуд впенюрить, но не нашёл Потому, что хуевый шаблон. Хочется много игр упомянуть, но из-за принципа 1 игра - 1 ячейка, в итоге заполняешь их не совсем в тему
>>8598320 В четверке что прикольно, так это детализация всякой малозначительной хуйни типа абс на тачках и вся малозначительная хуйня в сумме (а ее, прямо скажем, дохуя, чего раньше не замечал) создает нихуевую иммерсию.
>>8599248 Ace Combat 3 лол. Но как-то лучше в сюжет ничего не придумал. Банальности типа какого-нибудь рдр или разных инди/вн - ну не знаю. Так что выбрал его, хотя не то что прям какой-то шедевр, но для аркадного авиасимулятора конечно здорово поработали: киберпанк, корпоративные войны, футуристические йобы, ии, раскрытые персонажи, аниме вставки от создателей гитса, несколько концовок, шикарный саундтрек. И сюжетом нравится, и возвращаться интересно.
>>8595858 (OP) >1 Просто любопытно, почему такие треды создаёт быдло с абсолютно заурядным вкусом, или вообще его отсутствием, (и отписываются они же)? Серьезно, я никогда не видел, чтобы это бинго составлял любитель пошаговой тактики, 4к, автосимов или головоломок Да и вообще какой смысл в очередной раз вставить в любимую игру ведьмака а в любимый сюжет рдр? Видимо самовыражение у этих людей работает так, что чем ты похож на НПС тем ты понтовее, просто атака клонов каждый тред
>>8600565 >почему такие треды создаёт быдло с абсолютно заурядным вкусом, или вообще его отсутствием, (и отписываются они же)? Потому что только ему и интересно чтоб его одобрило другое быдло, поэтому и игры у него самые быдлоодобряемые. У них искренне публичное одобрение вызывает любовь к игре, каким бы говном она не была. Они могут даже не пройти её потому что скучный кал, но все равно любить
>>8595858 (OP) Фанат тоддофуфла. Странно, что тебе сратьфейл не зашел, отличий от фуфло четыре - никаких. >>8596109 Рдр? Ты говноед или модный траль? В принципе это одно и то же. >>8596836 Не считая положительного мнения про столчок - даже разумно. >>8597058 Настоящий мужчина, челюсть в воротник не влезает, яйца ни в одних штанах не помещаются.
>>8600761 Да, блять, ладно бы один, но и вот второй слоу. В прошлом году выкидывали уже этот шаблон, шаблон был непереведенный, вот с прошлого лета заполненный он и остался у меня. В треде, как сам видишь, еще пара человек запихнула свои прошлогодние подборки.
>>8597451 >сноб 86 года 84-го. Я бы мог напихать еще более старого, но, например, из игр 80-х я могу припомнить только одну, что сейчас у меня не вызвала бы отторжение. И абсолютно ничего снобского в своем списке не вижу. Я, можно сказать, "эвридей нормал гай" по сравнению с большинством в этом треде.
>>8600878 >что тебе сратьфейл не зашел, отличий от фуфло четыре Ф4 это лучший фолач, привлёкший огромное творческое комьюнити. 2-я по модерируемости игра в истории. Тодд всё верно сделал, когда отсёк лишнее рпг и взамен сделал шикарную арпг с песочницей. Такого мало делают, тогда рпгшек годных мильён.
Старфилд же просто крайне амбициозный проект, оттого непроработанный. Но ничего, со временем допилят, 76 вышла в ещё худшем виде, и ничего, допилили.
>>8601173 >Ф4 это лучший фолач, привлёкший огромное творческое комьюнити. 2-я по модерируемости игра в истории. Тодд всё верно сделал, когда отсёк лишнее рпг и взамен сделал шикарную арпг с песочницей. Такого мало делают, тогда рпгшек годных мильён. Старфилд же просто крайне амбициозный проект, оттого непроработанный. Но ничего, со временем допилят, 76 вышла в ещё худшем виде, и ничего, допилили.
>>8601369 >тоже считаю Аркхэмы сильно переоценёнными Я не то что бы считаю аркхемы переоценёнными, я не люблю их из-за того, во что они превратили концепцию 3д-битемапов со своей фрифлоу-боёвкой. При этом у меня на пике есть Midnight Fight Express, которая тоже фрифлоу, но она неплохо там работает и не особо раздражает, короче хз как объяснить.
>>8601173 >Старфилд же просто крайне амбициозный проект Хуициозный. Он был бы амбициозным, если бы там были какие-то йоба-геймплейные механики, но в сыром виде. Ну типа можно было бы пройти пешком всю планету, но на планете не было бы ничего интересного. Или можно было бы летать между планетами, но с палевной имитацией пространства. Да хотя бы средства передвижения по поверхности, ёбана. По факту это одна большая халтура, которая не стоит своих денег и вообще оглашённых ресурсов на разработку.
>>8601369 Явот так и нипонил, чего у столь многих киберпанк это разочарование, я от него ожидал именно того что получил - крепкого сюжетного экшн-шутана. Но видимо многие повелись на обещания игры-откровения.
>>8603631 Я давно заметил, что у западных очень своё представление о сюжетах.
В их понимании, "best story" - это то, насколько сильные эмоции оно может вызвать. Там, где русский анон будет писать - "сюжет - нелогичная неубедительная херня и говно из жопы, персонажи ведят себя как какие-то дауны в квадрате" и т.п., западный юзер будет кончать радугой, ибо ему заходит постановка, эмоциональность и вот это всё, на качество самого сюжета и проработку персонажей ему похуй.
>>8602581 С альфа протоколом согласен. Игра хорошая, но студия говнодел обсидиан не могла не обосраться >>8598183 Лютой студентотой повеяло >>8597407 Чел похожу РЕАЛЬНО любит экшн-рпг
Шаблон другой, но пофиг. Многое, наверно, на своих местах чисто потому, что другое в голову не пришло. В то же время многих понравившихся игр нет потому, что в конкретной номинации есть более сильный конкурент (так, например, оч нравится киберпанк, но воткнуть тупа некуда было)
>>8603631 >бест стори: гача >Насмешил Так ты просто не играл, и не в курсе. В отличие от большинства гач в хонкае единый сюжет через всю игру, вокруг которого все вертится, с богатым лором и арками роста персонажей. И главный герой в сюжете там не какой-то абстрактный сенсей/капитан/генераладмирал, но вполне конкретный персонаж с историей.
>>8600807 Тем что его можно было вставить в эти категории. На самом деле там не только RotWK, но и первая Битва за Средиземье, одна из лучших серий ртс как по мне. Люблю вечерами пару битв сыграть.
>>8604082 >В отличие от большинства гач в хонкае единый сюжет через всю игру, вокруг которого все вертится, с богатым лором и арками роста персонажей. Пиздец, бразильские сериалы в формате игры это теперь хорошо. Надеюсь ты... Ну тот только здоровья желать с такими то когнитивными данными.
>>8604111 Один из лучших дизайнов персонажей: одного взгляда на человечка достаточно, чтобы понять кто он по жизни, примерно почувствовать его характер и даже представить его голос (но пак, конечно, это рофлан эбало, спору нет)
>>8604103 Да ладно тебе, что сразу пролетарий >>8604112 Во, подтягиваются ценители. Я ещё очень русскую озвучку в ней люблю. Один из лучших дубляжей, в нулевых на самом деле много хороших было.
>>8602581 Тогда было разочарование, а сейчас уже пофиг, конечно.
Третий СХ вряд ли лучше второго, но это был мой первый СХ — со всеми вытекающими. Помню, как всю ночь блуждал по метро без карты (то ли не нашёл, то ли забыл, что она есть), сильнейшая фрустрация при этом сопровождалась кайфом от того, что я всё-таки выжил. Трудно объяснить, но это был один из тех особенных игровых опытов в жизни, которые надолго остаются в памяти. Торговый центр тоже был классный.
Респект за Нио 2, за 60 часов так и не надоело крутить вертухи косой. Silent Hill HD Collection ужасный сборник; надеюсь, ты имел в виду игры по отдельности.
>>8604569 >Silent Hill HD Collection ужасный сборник; надеюсь, ты имел в виду игры по отдельности. Прост ни в одну часть из трилогии не играл. А картинки-наброска который бы это объяснил без слов другого не нашел.
>>8595858 (OP) Лень заполнять макет. Вкину самое главное: Grand Theft Auto: San Andreas Resident Evil 4 Silent Hill 2 Mirror’s Edge World of Warcraft Burnout Paradise FlatOut 2
>>8601369 Дьяблоид по Людям икс взял на карандашик, спасибо >>8600852 Новый вор не так уж и плох, получается? >>8597130 Вот это пока понравилось больше всего, моё почтение, анон >>8597058 Моё увожение ценителю Дисайплов!
Про свой лист отмечу, что ТЕСО зашла как первая и единственная моя ММОшка. Но я её дропнул, когда увидел, сколько часов наиграл всего за месяц и сколько в неё надо дрочиться, чтобы собрать +- норм билд. МТГ это великая настолка, но Аренка регулярно приводила к выгоранию, так что я дропнул её и зарёкся играть в мультиплеерные/сервисные/сессионые игори. ГТА 5 это про онлайн, не понимаю, зачем в неё играть в 2к24
>>8606602 Я здесь вообще упоминания AoE3 не видел, но где-то слышал, что она двушкоуткам чем-то не понравилась. А про Битву за Средиземье половину постов наверно я сделал. Хорошо, что её не забывают, великая серия о великой войне.
>>8607518 Как же проникновение элементов рпг в стратегии? Акцент на отдельных персонажах, с которыми ты себя начинаешь ассоциировать. Магия, которую можно рассматривать как аналог прокачки. Сама стилистика игры, сочетающая ламповое классическое фэнтези и трешой угар поколения дума - с отрубленной рукой орка в виде курсора, прикольной озвучкой орков и т.д.
>>8608009 За Ninja Gaiden Black, Lament of Innocence и Resident Evil 6 мегареспект. За Digital Devil Saga пожал хуй губами. >Code Veronica >переоценённая Разве? Вроде наоборот её почти все хейтят (и не то, чтобы незаслуженно).
пробовал и 3 фоллыч и 4 и обливион и даже морровинд, все эти игры какие то как будто бета верси, кругом какие то подергивания, баги, небольшие но их дохуя, подергивания какие то, криво ходящие неписи, проваливание всего что можно в текстуры да, беседкадрочер, ты скажешь наваяй моды,, ну нахуй мне это нужно я хочу купить и играть, вот как гта, биошок, сома, дейсган и прочие десятки игр вот буквально в прошлом месяе дал фоллычу 4 последний шанс, залип на стройке базы, но охуел еще больше как же все криво там реализовано хз эти игры не пойму как и аниме, вроде и то и то дерьмо объективно ну а с другой стороны очень много людей этот контент прёт походу вкусовщина я хз
пс как вы этот шаблон заполняете, на сайте очень криво и неудобно
>>8608054 Ну и дополнительно, часто слышал мнение что она вообще чуть ли не самая классная и по фишкам может быть равной с второй частью (как язык повернулся такое спиздануть, я хз). И как было сказано ранее, в клубе где я играл будучи школьником, неистово дрочили на эту часть и нахваливали. Да настолько что я сам повелся и тоже ее нахваливал. А по итогу это просто пердеж на кучку муки. Игра неплохая но не более.
>>8608131 >что она вообще чуть ли не самая классная и по фишкам может быть равной с второй частью (как язык повернулся такое спиздануть, я хз) Жуть. Вторую часть прошёл как раз после Code Veronica и удивился во-первых тому, насколько же она лучше, и во-вторых - что она очень хорошо сохранилась.
>>8608822 >KOTOR 2, Age of Mythology, Rome TW Уважаю. РПГ по Игре Престолов действительно стоящая? Покупал ещё в те времена, но так и не осилил. >С необходимостью проходить гта5 я не согласен Необходимости нет. Ни разу до конца ни одну ГТА не проходил, в пятёрке сюжет не особо интересен. Меня в ней привлекает возможность в красивой графике по аналогу Лос Анджелеса кататься. Может пройду в процессе покатушек, но цели такой не ставлю.
>>8608822 >Не поверю, что кому-то может нравиться ревенант. Дему задрачивал, был в восторге (такая-то палитра, такая-то анимация, такие-то ожидания), но полную игру ни разу даже до половины не прошел - то, что прощается демо-версиям, непростительно полным. Ну и процентов 70% симпатий - OST.
>>8608822 >человек любит игры, которые популярны благодаря шикарной проработке большинства аспектов >ряяя говноед!!!1 Типичная токсичная вонаби элитка. Удивлён, что у тебя мало японского говна.
Утки ноют, что раньше игры были лучше. Хотя проблема в них самих, а не в играх, просто с возрастом приходит ангедония - что-то новое уже не вызывает ярких эмоций. Чем больше человек дрючит свои мозговые рецепторы, тем быстрее они изнашиваются. Много дрочишь, ешь вкусняшки, всё время проводищь за играми - это ведёт к ангедонии. Тогда как даже старики-аскеты выглядят счастливыми - посмотрите на буддистских монахов.
Так что утки - это просто люди, не знавшие меры в удовольствиях, дрочили по 5 раз в день, теперь же им ничего не доставляет радость. Разве что запустят старую игру, вспомнят, как в детстве от неё ебошил дофамин - вот и всё их утешение. Это ментальные инвалиды, чьё мнение о современных играх глупо воспринимать всерьёз.
Хороший пример бумера-блумера, избежавшего к зрелому возрасту игровой импотенции - Андрей Ленский. Пожалуй, только такой человек мог стать самой яркой личностью в российском игрожуре. Подлинный интеллектуал, к тому же, капитан одной из самых успешных команд по спортивному ЧГК.
Достаточно прочесть его статью, о 1-м Ведьмаке, где было видно, какой нереальный каеф он получил от игры. Только он смог вынести объективный вердикт "Величайшая ролевая игра со времен Fallout 2." Тогда как утки той эпохи наверняка ныли, шо всё в игре не как в балдурс гейте 2.
>>8607578 Ну так способности/магия были еще в В1. Герои В2 - это просто более жирные юниты. Элементов РПГ там никаких не было... Притом, все эти элементы сами по себе не забыты, а доведены до ума и живы в других тайтлах. А сам уже совершенно не нужный В2, как раз, забыт. Но графика и стиль красивые, да. Одна из моих первых игр, мне и тогда (конец 90х) они нравились, и сейчас.
>>8597058 За Легенды Эйзенвальда и за Дисайплс 2 респект. Только не понимаю, как может быть любимым протагонист в Эйзенвальде, где ты героя себе выбираешь (можешь быть и протагонисткой), за него выборы в квестах делаешь и концовку определяешь.
>>8597130 За Star Control 2, Magic & Mayhem и Эластоманию (это же она?) плюсую. А вот с протагонистом Гайбрашем... ну, ладно хоть из второй части, а не из первой (а что ж не в платье тогда?)- и на том спасибо. Впрочем, могло быть гораздо хуже- квадратноголовый монстр с хером вместо носа из недавнего "Возвращения".
>>8608822 За Age of Mythology плюсую (хотя чем она могла повлиять, я не знаю), за любимый визуальный стиль в третьих героях- нет. После двойки тройка совсем не впечатляла ни стилем, ни тем более музыкой. Хотя главная загадка для меня- чем может подсластить день унылейший Титан Квест, который я вместе с Железным Стульчаком в свое время кое-как дострадал до конца исключительно из любви к мифологии.
>>8610439 Я на дтф только за Дмитрием Титовым слежу. >>8610444 Мой список - пример идеального вкуса. Чем больше твой список отличается от моего, тем больше ты быдло.
>>8610496 >За Age of Mythology плюсую (хотя чем она могла повлиять, я не знаю) Любовь к истории (особенно античной) и мифам, очевидно жеж. Ну и любовь к чтению вдобавок (т.к. после игрушек появился интерес читать художку про античность)
>любимый визуальный стиль в третьих героях- нет. После двойки тройка совсем не впечатляла ни стилем, ни тем более музыкой Ну это частое мнение, да, тут нет смысла пытаться спорить. Я сперва запустил 1, затем 2, затем 3, и именно 3 мне сорвала башню в школьном возрасте экранами городов и блестящими ресурсами на карте
>чем может подсластить день унылейший Титан Квест Красивая в меру ненапряжная гриндилка для отдыха после работы на прохождение, дает постоянную радость от прогресса. Унылая она, безусловно, была на релизе. Сейчас модами допилили - имхо это лучший диаблоклон на сингл прохождение сегодня
>little big adventure Хрюкнул от смеха, вспомнив этот омск (во вторую не играл)
>альфапротокол Забрал, надо когда-нибудь пройти, пару лет назад была идея, но чето отзывы о кривости отпугнали
>почему нравится ut Объективный шедевр: интересный набор пушек, необычные арены,эта озвучка ботов, эта музыка. Никогда шутеры не любил, но в УТ хоть сегодня ботов погонять будет весело
>забытые варлорды Я в них особо не наиграл, компетентно рассуждать не могу, но кажется, что Варлорды 1/2/3 просто заслуженно проиграли героям, а баттлкрай варкрафту
>>8610496 >Только не понимаю, как может быть любимым протагонист в Эйзенвальде, где ты героя себе выбираешь (можешь быть и протагонисткой), за него выборы в квестах делаешь и концовку определяешь. Он довольно прописанный в рамках своих выборов. Еще спроси, как может быть любимым протагонистом Герка, ведь >за него выборы в квестах делаешь и концовку определяешь.
>>8610631 Очевидно, что круче всех олдфаги, чьё детство пришлось на нью вегас. Всегда готовы разъебать говноедов, которые посмели кайфануть от ведьмака или киберпанка.
>>8610718 Ты говоришь только об эстетике, и тут я полностью с тобой согласен, мне ведьмак куда милее киберпанковских трущоб. Хотя кому-то по вкусу эстетика безобразного.
Геймплейно же киберпук проработан лучше. Боёвка интереснее и билдострой вариативнее. Вопросики на карте занятнее, те же боссы-киберпсихи или заказы, где везде своя история.
>>8610631 Давай я тебе раскидаю. >>8595858 Перечислены хорошие игры, но их места позор ебаный. Просто имаджинируй долбоеба, который трешку фоллыча называет эталоном визуального стиля. Ладно, если бы просто стиль нахваливал, но именно визуальный стил в игре в основном параша безвкусная. Так и с другими пункутами. >>8596109 Просто норм список, но опять же, от некоторых пунктов человека просто жалко становится. Это Сома то депрессию вызывает? Это в рдр2 то лучший сюжет? У чувака явно не самый богатый культурный багаж. Хотя если дипрессию вызывает качество Сомы, то я перед челом извиняюсь. Почему он выбрал Артура любимчиком понятно, он действительно достойно прописан. >>8596420 Человек, чье мнение составили ютуб блогеры, а не он сам. О этом говорят не только его выборы, но и отсутствие выборов. >>8596454 Такое ощущенеие, что чел хочет быть не таким как все. Вот ему правда нравится циганщина Персоны 5? Кому не срать на ФФ6? Как могла повлиять первая часть Макса Пейна? Кто вообще любит второй Биошок? Как будто альтушка список составляла. >>8596836 Редкостный говноед. >>8596938 Норм список. Серенько, но неплохо. >>8597058 Человек-нулевые прям. Рос на Игромании. >>8597130 Этот чел застрял в прошлом, причем не в лучшей части прошлого. >>8597362 Нормис, прям тошнит от него. Солидарен с одним из ораторов, похоже на троллинг. >>8597407 Просто чел, который играет в то, что на слуху. Нормис, но от него по крайней мере не тошно. >>8597431 Еще один нормис. За любовь к стилю вовки мое неуважение. >>8597451 У него есть свое мнение, даже не навязанное. >>8597526 Серенько. >>8597602 Еще оддин нормис. >>8597716 С этим нормисом я даже воо многом согласен. >>8598039 Если бы не ВНки и дрочь на онлайн говно, то даже зауважал бы. >>8598183 Этот чел думает, ч то у него есть свое мнение. Он смешной. >>8598512 Пересядь на заднюю парту, пожалуйста. От тебя воняет. Если серьезно, вот вроде ничего такого в списке нет, но он вызывает отвращение. >>8598713 У этого чела вкусы сформировал старший брат. Пытается понять свои, но неосознанно следует за братом. >>8600022 Неожиданно хороший список. За весь тред покуа лучший. >>8600852 Снова серенько, но норм. >>8600878 Начал играть в конце нулевых. Норм список, даже не серо. >>8601369 Вот про этого хуй знает, что сказать. Подозреваю, что картинка тупо спизжена с форча. >>8602581 Вполне-вполне. >>8604534 Говноед. >>8604552 Неожиданно хороший список. >>8605877 Либо глаз замылился, либо правда попадаются люди с хорошим вкусом. >>8605914 За ВтМБ уважение, остальное я не понимаю. >>8606172 >>8606777 >>8606930 Ну это троллинг. >>8608009 Человек с луны. Хер знает, что о нем сказать. >>8608822 Этот тоже думает, что у него есть свое мнение. >>8609851 В целом неплохой список. >>8610339 Бог среди людей. >>8610436 Ну вот опять, нахуя ты оставляешь пустые места? Тебе настолько нечего сказать? >>8610496 Еще один застрявший в прошлом.
Объявляю Готику 3 самой нелюбимой любимой игрой треда.
>>8610741 По-моему, ровно наоборот, переоцененная. Да, мегахайпом не стала, но меж тем продалась в хороший плюс, в целом оценивается везде положительно.
А, тем временем... Петросянство на каждом углу. Буквально. Каждый непись - это сМиЩнЯвОя аЦЦыЛ_оЧкА)))) от Якубовича и Мавроди, до Вархаммера, Паши Техника и Пахома. Ноль вкуса, меры и системности. Очевидно, хотели, как в Фолле стебануть некоторые аспекты поп-культуры, но не только переборщили на несколько порядков, а еще не вытащили качественно. Механика буквально Фолла-2, но даже скучнее. Без намека на не то, что переосмысление, но хоть апгрейд. Совершенно унылые битвы, статчеки и т. д. Забавно. что аспекты клонировались до малейших деталей (типа возможности применения статовой расходки до двух раз), просто потому что. И это в мире, где любой изометрический "типа-Фоллаут" уже далеко ушел вперед по всем механикам.
Пишу это, пройдя игру и даже без слова "проблевался". Как ответ на вопрос "что, если бы двачеры собирался фоллыч уровня бэ в постсовке?" имеет полное право на жизнь. Как "еще одна изометрия в постапоке, не каждый день выходят" - ну, пускай. Но не более.
>>8610776 >Человек-нулевые прям. Рос на Игромании. Вообще не читал Нигроманию, как и другой игрожур в своих 00х. Да и сейчас не читаю. ЧСХ, в списке преобладают современные игры.
>>8611960 >А, тем временем... >Петросянство на каждом углу. Буквально. Каждый непись - это сМиЩнЯвОя аЦЦыЛ_оЧкА)))) от Якубовича и Мавроди
а тем временем, твой единственный встречный "аргумент" против этого - это буквы, написанные в разном регистре в клоунской манере. дальше можно не читать
>>8611971 Какой аргумент против тебя бы устроил? Если мы забредаем на поле "а мне так и нравится", то, думаю, понимаешь, что это неопровержимо в принципе. Ну нравится мне, допустим, обмазываться говном - я и обмазываюсь, не докажешь ведь, что не нравится! Буковы написаны под стать тому, как игра работает с юмором.
>>8611967 Вкусы у тебя прям совпадают с игроманией первой половины нулевых, тогда именно такие игры были в почете. или они платили игромании деньги за рекламу
>>8612290 >Гонг-Конг > Драгонфолл Ммм, ну как знать. Мне обе части нравятся примерно одинаково, именно Драгонфолл выбрал только потому что она у меня была первой.
>>8612141 Хм... а что из этого рекламилось там? Чекнул свою пикчу: среди старых (условно 90е-00е) игр постсовковых две: Эадор и Демиурги. И то, первая в силу РАЗМАХА едва ли там пиарилась.
>>8611960 Мне атом понравился за то, что это уникальная в своем роде игра, в крайне необычном сеттинге. Да, возможно некоторе мемы и шутки с ее выхода устарели (помню, что выход игры пришелся на выборы в которых победил Трамп и в ней была всякая хуйня про Трампа, пепе и т.д. лол), но за свою уникальность и сюжет уровня /b/ для меня эта игра всегда будет винчиком.
>>8612777 Да я и не говорю, что это какой-то неиграбельный мусор: >Пишу это, пройдя игру и даже без слова "проблевался". Как ответ на вопрос "что, если бы двачеры собирался фоллыч уровня бэ в постсовке?" имеет полное право на жизнь.
>в крайне необычном сеттинге А здесь не соглашусь. Там, как раз, просто постапочный постапок. Разве что из Сакраменто он переехал в Бердянск. Согласен, что уже отличие, но оно довольно поверхностное. Логика мира, его проблемы и конфликты все совершенно те же.
>некоторе мемы и шутки с ее выхода устарели (помню, что выход игры пришелся на выборы в которых победил Трамп и в ней была всякая хуйня про Трампа, пепе и т.д. лол) Проблема не в том, что они устарели. И даже не в том, что гэги простенькие (а элита смеется с отсылок минимум к Тарковскому, но, по-хорошему, - к раннему Феллини). А в том, что это - неуместный винегрет, вплетенный в мир примерно никак. Все эти шутки про биткойны, императора человечества, распитие 777, пенек и косарь можно совершенно спокойно перетаскивать, хоть в Нью Кекас, хоть в третью Балду - они точно так же продолжат выпадать из всего. Пожалуй, неплохо смотрятся заходы с демшизой и совковыми диссидентами, которые действительно вплетаются в историю постсовка и Совка. Но такого мало.
В плане оригинального сеттинга и простенького йуморка я бы привел в пример Санитаров Подземелий. Это сорт оф постапок (планета-тюрьма, а по факту - те же разруха, анархия, криминал и постройки из профнастила), но совсем другой. У него абсолютно непохожие на дедушку Фоллыча мотивации и смыслы. Стеб, увы, многовато грешит банальными "жопа-пидор-хуй-ебаться" (Гоблин, все-таки), но там, где он от того отходит, чувствуется его охуенность, потому что интеграция в происходящее. Да, это по-прежнему отсылочки к Брату и русской попсе, но они оправдываются и сеттингом, и сюжетом. Как и банальный треш уровня "выебали и сожрали", но тоже в рамках лора.
>>8615072 >но нету Близзард У них играл только в третий Варик, Хартстоун и Овервотч. Ни однгу из трёх не могу назвать любимой игрой (справедливости ради, я и Бомбермена не могу любимой игрой назвать, но это первая игра, в которую поиграл в сознательном возрасте, поэтому решил добавить). >и Вифезды. Также от них пока нет ни одной игры, которую мог бы записать в самые любимые. >>8615079 >По сравнению с убейсофт и японскими копроделами это святоши. Не, старые юбики и япошки таки лучше.
>>8596263 Вот и весь стаж, блять, твой многовековой, Strife 1995 года и Marathon 1994 передают тебе привет. Первый, блять, у него с сюжетом щутер в 1998.
>>8619522 В халфу твою тоже никто не играл, все играли в седьмую финалку на приставках, а все другие игры — безвестный кал для полутора инвалидов. Ну как, нравится аргументация?
>>8619500 >>8596313 Типичная ошибка, путать сюжет с сеттингом/экспозицией/фабулой и т.д..
Сюжет - это последовательность событий. Подача сюжета - тавтология, так как сюжет и есть форма подачи.
И сюжет HL ценили именно за то, как события развивались - от простого опоздания на работу до полноценной войны между армией США и пришельцами а потом был Xen состоящий из платформ И именно после HL люди поняли, что сводить сюжет к брифингам между миссиями уже устарело.
>>8619637 >именно после HL люди поняли, Не "люди", а халфоёбы, потому что события развивались и в Dark Forces 2, и в System Shock. Да чёрт возьми, в дюке нюкеме в рамках одного уровня развитие событий было как по целой халфе.
>>8624106 Shadow Of the dammned вообще хайден гем, Макс пейн, бладборн, дс3, резня4, скайрим, герои 5, хотлайн майами вообще базовичок. Остальное не знаю. Ты по любасу родился в 90-ых. Была сосноль. НИчего сказать не могу, кажется будто ты гик потому что любишь говно метроида
>>8614734 Много японщины. Ты супер мрачный гик, только европейские игры с дарк соулсом тебя вытягивает в адекваты
>>8614641 Вот это пример, когда у человек все японские игры "для крутых" пацанов. Уважаю, у тебя есть мужицкий флекс во вкусе
>>8614099 Хаха-хихи, братан поменяйчто то в жизни, ты дал ебу...
>>8624702 >Ты по любасу родился в 90-ых. Так точно, 92-й. >Была сосноль. И не одна. Сперва денди, потом сега, первая плойка, пека. Сейчас обложился сегой, денди, 3дс, третьей плойкой, сычом и гба. >говно метроида На вкус и цвет, конечно, но я влюбился в Metroid Fusion после видрила. Кто бы мог подумать, что двухмерный цветастый платформер от Нинтендо может оказаться ёбаным спейс-хоррором.
>>8625691 >лучший злодей >Медведь бык бык медведь Разлом. Разлом курьер медведь медведь. Медведь бык Разлом бык? Бык курьер, медведь курьер, курьер Разлом! Персонаж интересный и дополнение неплохое, но лучший злодей? >>8625972 Ну и с базовостью концовки за независимость я бы тоже не согласился,.
>>8625983 Почему то он засел мне в душу, особенно если его не убивать и уговорить сложить оружие, а затем после прохождения ДЛС с ним поговорить за жизнь.. Крутой он, персонаж-олицетворение сути пустошей
>>8625983 >Ну и с базовостью концовки за независимость я бы тоже не согласился Ну, это как посмотреть. В принципе если предварительно зачистить пустошь от Чертей, Подрывников и прочей мерзости, плюс учесть, что у Курьера есть доступ к технологиям Большой Горы, то будущее у Независимой Мохаве вырисовывается не такое уж и плохое.
>>8625983 >но лучший злодей? Это да. Я так и не въехал в чём его MOTIVATION, типа всё якобы из-за посылки, которую Курьер доставил где-то там за кадром хуй знает когда. В этом и минус - у игрока тупо нет вовлечённости в конфликт, из-за чего предъявы Улисса выглядят неубедительно.
>>8626085 P.S. долго думал что ставить на атмосферу, по сути наверно пик лучше даже зайдет, ну и ещё ее в недооцененную, семёрку все любят, а к 12 постоянно приебы и в целом вышла гадким утёнком.
>>8626029 >базу по метройдам можешь выдать? Попробую. 1) Первый Метроид 1986 года хорош только как музейный экспонат, потому что разрабы ещё толком не понимали что делают. Настоящая первая часть - это ремейк 2004 года, вышедший на гба - Metroid Zero Mission. Там уже приятная картинка, нормальные локации, годные боссфайты, карта и прочие геймплейные фишки из SM и Fusion. Плюс дополнительный эпизод для тех, кто проходил оригинал (дают поползать за Самус без костюма). Ну и если очень уж хочется погонять в оригинальную первую часть, то можно пройти Zero Mission, и тогда в главном меню откроется несовская версия, лол. 2) Вторая часть тоже состарилась так себе, но гораздо более играбельна сейчас чем оригинальная первая. У двушки есть аж целых два ремейка - фанатский и официальный. До фанатского пока руки не дошли, играл в официальный, который выходил на 3дс. Это неплохая игра, но точно не лучшая в серии. Поначалу очень душит механика парирования, но с получением пушки помощнее играть становится заметно веселее. 3) Super Metroid. Ну что тут сказать - да, сучки, батя современных метроидваний в здании. Отличная игра, атмосферная, с пиздатым саундтреком. Лично для меня её портит управление - оно какое-то тормознутое и перегруженное, особенно если играть после Fusion, Zero Mission и Dread. Есть отдельная кнопка для бега, отдельная кнопка на гарпун справа, или, сука, слева, долгое переключение оружия на select, короче мда. 4) Metroid Fusion - ну это моя любимая часть. Атмосфера спейс-хоррора, пробирающий саундтрек (и это несмотря на дерьмовенький звуковой чип гба), резкое и отточенное управление, а ещё сюжет. Многие восприняли последний пункт в штыки из-за приличного количества диалогов и брифингов, типа, у меня нет времени читать всю эту хуйню, я должен бегать и стрелять во все стороны! Но мама говорила что я особенный, поэтому с этими многими я не согласен. Диалоги, брифинги, маленькие катсцены и неестественные локации создают особый параноидальный вайб, когда ты заперт на исследовательской станции с йобой, а твой единственный союзник не только утаивает всю информацию, но и прямо намекает, что не стоит лезть куда не просят. Последний раз такое чувство я ловил только в Metal Gear Solid 2. Fusion - отличная попытка вытащить серию на территорию сюжета (отличная, потому что есть ещё и хуёвая попытка в сюжет - Metroid Other M). А ещё именно с этой части можно официально называть Самус метроидом. 5) Metroid Dread - подобралась очень близко к званию любимой игры в серии. Если Fusion тащит атмосферой, то Dread - геймплеем, боссфайтами и управлением, особенно управлением. Вот управление очень сложно описать словами, это что-то такое, что не поймёшь пока сам не попробуешь. Оно отзывчивое, резкое, но вместе с тем плавное, гонять Самус по экрану одно удовольствие. Не совру, наверное, если скажу, что в дреде лучшее управление среди 2д и 2.5д игр. 6) В подсерию Metroid Prime пока ещё не играл, ремастер первой части стоит на полке и ждёт своего часа. 7) Всё остальное можно смело скипать - Metroid Prime Hunters, Federation Force и прочие пинболы. Чисто ради академического интереса можно заценить Other M. На этом, собственно, и всё.
>>8626153 >До фанатского пока руки не дошли, играл в официальный, который выходил на 3дс. Это неплохая игра, но точно не лучшая в серии. Поначалу очень душит механика парирования, но с получением пушки помощнее играть становится заметно веселее. Поиграй обязательно. Samus Returns дропнул уже в самом начале, а вот AM2R неиронично стала самой любимой игрой в серии.
>>8596109 Я тоже считал второй Халф-Лайф переоценённым шутерком. Но вот чуть больше года назад я прошел Блэк Мезу, по-хорошему с неё охуел, захотелось чего-нибудь подобного и навернул Халф-Лайф 2. Охуел еще сильнее. Игра очень сильно опередила своё время. Напряженные перестрелки сменяются чилловыми покатушками, чилловые покатушки - ненапряжными головоломками, ненапряжные головоломки - сюжетными вставками. И всё это на фоне довольно-таки загадочной атмосферы. Я хуй знает, если честно, где они опыта набрались так делать. 2004-й год, эра бумер-шутеров едва-едва закончилась. На моей памяти в плане художественной продуманности в то время была только одна стрелялка - Call of Duty, самый первый, про Вторую Мировую. Больше всего я охуеваю с того, что почти 20 лет я считал ХЛ2 посредственной игрой, хоть и прошел её в 2005-м году. С тех пор нихуя подобного не сделали. Ну Блэк Мезу разве что, но это же ремейк ХЛ1, а не полноценная игра.
>>8596420 Бля, чел, дай угадаю: у тебя в Портал наиграно часов десять, а в Доте - часов две тысячи? Очень часто, гуляя в Стиме по чужим страничкам, натыкаюсь на странный тип людей, которые в обзорах изо всех сил хуесосят Доту/Контру, наиграв в них несколько тысяч часов и так же сильно восхваляют общепринятый вин вроде Портала или, например, Фоллаута 2, наиграв в них часик-другой.
Так что да, вангую в тебе М-М-МАКСИМУМ НОРМИСА. Навязывающего другим своё "нормальное" видение мира, но при этом сам же свои "нормальные" устои нарушающего.
>>8596454 Удваиваю Lords of the Fallen, но у тебя на картинке, походу, игра 2023-го года. Я не играл в него, но обязательно попробую в будущем. Лично я вот с большим удовольствием дважды прошел Lords of the Fallen 2014. Отличная игра. Да, есть недостатки вроде бесящих щитовиков и щитовиков-боссов. Но это единственное, с чем я могу согласиться с хейтерами. В остальном - очень годный соулс-лайк.
>>8596836 Пиздец, депрессивный хиккан за 30. И да, ГТА 3 и Портал 2 - общепризнанные шины, хуй знает.
>>8596938 Дельта Форс бы скатилась так же, как Быдлофилд. Из неё бы просто сделали еще одну Колду, благо геймплей в целом похож. Точно такой же подпивасный шутанчик на разок. Поэтому вполне заслуженно забыта.
>>8597362 Редко встретишь людей, которые открыто признаются в любви к играм, которые принято ненавидеть. Уважаемо. Я уверен, что игра хорошая, но меня отталкивает коммьюнити мамкоёбов и уёбищный визуальный стиль. Да и в смысле Grim Dawn "недооценённая"? Очень даже оценённая - постоянно расхваливают её, когда вспоминают дьяблоиды.
>>8597407 Ох ебать, нормис, перепутавший игры с сериальчиками. Даже удивительно, что ты открыто признаёшься в нелюбви в Халф-Лайфу 2.
Я заебался скроллить, извините. Могу лишь сделать неутешительный вывод по треду, пусть и поверхностный: КАК ВСЕГДА люди называют забытыми, недооценёнными играми то, что считается ОБЩЕПРИНЯТЫМ, СУКА, ВИНОМ. Серьёзно, это просто, блять, платина уже какая-то. Как у вас это вообще в голове работает?
>>8629052 >Я хуй знает, если честно, где они опыта набрались так делать. 2004-й год, эра бумер-шутеров едва-едва закончилась. Блять, как же вы заебали со своим НЕВЕЖЕСТВОМ. Истории не знаете — так не плодите мифы.
>>8629069 Ох ебать, ИСТОРИЮ не знаем. Ну да, эра бумер-шутеров, поди, закончилась с выходом ХЛ1 и ЗОЛОТОГО ГЛАЗА, в который никто, сука, кроме буржуев, не играл?
>>8595858 (OP) >>8597130 Так, беру свои слова назад насчет Англии. ОП, ты - хуй. Как можно было догадаться "overlooked" перевести как "забыта"? Пиздец, хорошо, что мои Звёздные Войны подходит под эту категорию как раз. Вспомнить-то её никто и не вспомнит, поди: нечего вспоминать, очень малоизвестная игра, хидден, так сказать, гем.
>>8629089 В них-то все играли в кабинетах информатики. Просто меня потряхивает с золотого глаза. Та самая игра, восхищаться которой - признак небыдла. Еще надо восхищаться Хало, Диско Элизиумом. А несогласных называть либо нищим быдло, либо тупым быдлом.
>>8630486 Люди в треде битый час клеят наклеячки, а тут приходит какой-то ЧСВшный обмудок и швыряет огрызок вместо нормальной картинки. Либо переделывай, либо иди нахуй.
>>8630931 А, стоп, наоборот же. Тогда ладно. А почему не любишь? Всё подумываю навернуть, да там в оригинале вроде надо это делать, а я ебал прорубаться через стены английского текста.
>>8610802 Взялся. Охуел от веобушности. Немного подлатал под конец, а то на игры позиций вообще нет. >>8629052 Тоже не люблю Дьяблы, могу понять. >>8624702 Руку жму. >>8609851 Унитаз треда.
так много доты, потому что считай только в нее и играю, просто раз в 3/6/12 месяцев прохожу какой-нибудь сингл прикольный душевный
>>8630726 ниче не скажу, кроме того, что хм2 я недолюбливаю и искренне не понимаю почему эта часть в комьюнити больше облизывается, нежели первая (кроме сюжета, по геймплею и дизайну уровней это просто пиздец) >>8629052 полностью понимаю тебя по поводу сюжета, я думал между спек опсом и сомой, но сому я хотя бы смог пройти но скайрим..... не понимаю я в общем беседковские рпг (как и в принципе жанр рпг, но вот каким-то чудом недавно в 19 лет попробовал готику 2 и мне ПИЗДЕЦ как понравилось) >>8626111 ну хуй знает че всем так зашел сюжет тлоу, как по мне сюжет там весьма посредственный, но геймплейно они ебать пиздатые, обожаю когда ты аки загнанный в угол зверь всех хуяришь да и цусиму по боевке хз, из подобного мне больше секиро понравился, цусиму я пытался пройти, но там очень странный баланс сложности был, как мне показалось >>8626085 я бы поставил вместо вахи 2 сёгуна, хотя хуй знает, пока писал вспомнил, как за каких-то минотавров делал думстак в кастомных битвах и бил 4000 крыс, а в сёгуне я только ради теста кастомку запускал
>>8633275 хуй знает, все равно хочу больше хайпа для нее, а я кроме двух видосов и мэддисона никого не видел про самару + в душе не ебу че можно еще вставить честно говоря, так что просто желаю ей побольше хайпа, дабы зимняя тачила вышла поскорее
>>8633270 Мне никто не давал ответа на вопрос КАК ИГРАТЬ В ГАРРИС МОД? Серьёзно, она же не может состоять только из дебилизма типа ХИ-ХИ, ХА-ХА Я СДЕЛАЛ УНИТАЗ С РЕАКТИВНЫМ ДВИГАТЕЛЕМ))))00. Что там вообще надо делать?
>но скайрим..... не понимаю я в общем беседковские рпг Дело исключительно в возможностях, которые даёт эта игра благодаря поддержке модов. Скайрим - игра хорошая, но лучшей я бы никогда не стал её называть. Просто она дала мне возможность отыгрывать в голове то, что ни в одной другой игре отыграть невозможно. Да она и в принципе дала возможность отыгрывать в голове. Вообще, некоторые элементы моего списка явно нуждаются в пояснении, а то вон слепящий вин тысячелетия вроде Даун оф Вара висит в графе "Не лучшая, но охотно рублюсь". Так-то Даун оф Вар - одна из лучших игр, просто качество исполнения кампании Соулшторма очень так проседает по сравнению с предыдущим дополнением - Дарк Крусейдом. Но чет мне кажется, что всем похуй, а кому не похуй - тот и сам доебётся и потребует пояснений.
>>8633391 >качество исполнения кампании Соулшторма очень так проседает по сравнению с предыдущим дополнением - Дарк Крусейдом Есть такое. Мне Дарк Крусейд как-то всегда больше нравился, хотя Соулшторм большим числом фракций берёт.
>>8633398 Именно поэтому Соулшторм поактуальнее будет. Наиболее полный, так сказать, мультиплеерный ехпириенс. Но кампания унылая до безобразия. Несколько планет, но фракции делятся по парам и просто сидят на разных планетах. В то время, как в Дарк Крусейде на на единственной планете творится полный дезматч-батолрояль, постоянно ожидаешь удара в псину. Еще Соулшторм не даёт возможности красиво победить, свалившись прямо на цель миссии телепортацией или орбитальным десантом. Либо чисти всю карту, пока ползёшь к цели задания, либо иди нахуй играй в Дарк Крусейд. Еще в Соулшторме постройки не сохраняются, каждый раз заново приходится отстраиваться, в отличие от Дарк Крусейда. Еще для Соулшторма есть эпичный ULTIMATE APOCALYPSE MOD. Как-то так, короче, пиздец неоднозначно всё получается.
>>8633422 Во второй углубили сюжет, но засрали неграми и стеклами весь геймплей. Естественно, за развитие истории в целый предсмертный пиздец мира народ хайпанул. >>8633447 Уважаю, но без такого командира Ж12 бы до пенсии дачи строил в Ленобласти и был бы известен нихуя ничем.
>>8634361 А ты можешь разговаривать нормально, а не как зумер-луркоёб? Какое-то, блять, стекло, какие-то аббревиатуры неуместные. Думаешь выглядишь лучше, чем ты есть с такой хуйни?
>>8634769 >Парадоксобояринъ >C&C Генералы, ТЕСы, КОТОР2 Моё уважение. Муравинт пройти стоит, его возраст чувствуется и боёвка кэл, но главный сюжет хотя это скорее лор стоящий за сюжетом отличный.
>>8626085 Разве в 3-й вахе бои не лучше? Во 2-ю не играл, но 3-я выглядит очень проработанной игрой. Фракций куда больше стало, есть и завязанные на магии вроде Тзинча.
>>8637346 Лол, и в чём же это выражается? По сравнению с 2-кой куча нового контента. И полноценные осады. Наконец-то полноценный Хавос + такие-то Кислев и Катай, да и огры харизматичны. Не пиратохолоп ли ты, часом, который просто не может в неё поиграть?
>>8637366 Чем лучше? Новый Хавос имеет кучу уникальных механик. Чего только стоит Тзинч с его Большой Игрой или кастомизация демонпринца. Морские сражения не помешали б, да. Но лучше пущай побольше рас вводят. Арабию, Инд, Ниппон, Куреш.
>>8634684 Санитаров ты странно спозиционировал. Я их проходил: в детстве и недавно. Своего шарма игра не лишена: вроде, и много шуточек за 300 "ыы ебал жопу хуем))", но действительно прикольных тоже немало. Хорошо продуман мир. Это все да. Но... Геймплей в ней просто кончейший: от нерабочей боевки до нерабочего всего остального (скиллы, левелинг, любые вида баланса...). Поэтому странно видеть ее в недооцененных: ну есть такой себе образчик гоблоюмора - не больше. Но и во всеобщем хейте видеть странно: никто ее особо не хейтил, ибо нишевой мелкий проект без ожиданий. Сегодня уж точно не хейтят, ибо не знают вовсе.
>>8637534 Унылый квадрат, констатировать нечего. Кроме странности в выборе ненавидимой игры - с этим Аркхемом вечно носятся все: от "раньше по комиксам вот так круто делали" до "раньше умели казуальные но фановые боевки".
>>8625691 Нищий, тупой, 20 нпс. Нет друзей, нет тян, в шкалке травили, пытался вылезти, но обосрался, про таких говорят "Мама не хотела, папа не старался", в жизни смысла не видит, скорее всего, коммунист.
>>8647224 > чем он уникален? Тем что он кал. Смесь роуглайта и градостроя где ты должен за определённое количество времени вылизать писю королеве своим умением строить ПГТ в ебенях. Проблема в том, в игре нахуй ноль вариативности, ты пройдя 1-2 катки, опционально на любом уровне престижа, увидишь всё, что игра может тебе предложить, рандома в игре очень мало в генерации и событиях, так что каждая катка длиной в час-два будет одинаковой.
>>8647389 Хорошая, игра с отличным потенциалом. В ожидании нового контента, улучшений города и да, качественной вариативности. Хорошо что хотя бы в таком виде игры разрабы не боящияся создания интересных гибридов выпускают. Кроме обновлений на фактории и сатисфактории и ждать больше нечего. Ну, разве что, второй титан квест...
>>8647941 >Хорошая, игра с отличным потенциалом С каким потенциалом, шиза? Игра вышла давно из раннего и ничего для реиграбельности они не сделали. Там забег от забега не отличаются.
>>8647224 Да всем вообще. Это совершенно своя, ни на что не похожая механика с наипиздатейшей, просто 10/10, а, наверное, уже 12/10, атмосферой. Это не градострой типа Анно или Скайланс, как может показаться по скринам. По жанру ближе к логическим играм. Да, здания строить надо, но от градостроев AtS стоит так же далеко, как какой-нибудь Фортнайт, где тоже надо строить. Играю с первой публичной альфы и много слежу за развитием, допиливается все заебато с годным переосмыслением и умением признавать ошибки, когда таковые встречаются.
>>8637723 > визжат про бэтмобиль Ну так визжать про бэтмобиль != ненавидеть всю игру. Вообще, эта категория отличный детектор нетакусиков с ограниченным мышлением.
>>8637723 >сразу визжат про бэтмобиль. Не бэтмобиль, чмоня, а бэттанк, совершенно неуместная неканоничная хуйня, которой ещё и никаких активностей не придумали. Будь там чисо бэтмбоиль дял перемещения - никто слова бы не сказал, все хуесосят тупые танки для скуфов.
>>8650266 >Примитивный аркадный автомат из 80х же Я не он, но камон. Ты точно играл? Это вообще «жрпг» в первую очередь, а геймплей («боёвка») больше для того, чтобы добавить динамики выбранному действию. Тем более, что геймплей совсем не одинаковый всю игру, там постоянно какие-то сюрпризы и приколы.
>>8650701 Так а кроме боевки там что? Ебанутые глубокодуховные страдания, как ты можешь убить козу, чтобы покинуть локацию? В приличных ЖРПГ а подавляющее большинство ЖРПГ - это запредельный мусор есть билдодроч и менеджмент ресурсов, да и боевка повеселее будет.
>>8650266 Считаю Undertale лучшей игрой не из-за геймплея, а за атмосферу и посыл игры. Файтинг кнш аркада, но оценить дырку за бои тоже самое, что и шутер оценивать за глубокий посыл. Люблю эту игру за слова о любви и решимости, движущих вперёд. "Ванильно"? Да Этой игры даже в моей библиотеке Стима нет, т.к. пиратил. Но импакт на меня она оказала колоссальный. Без этой игры я б может быть не стал интернет-жителем и вырос типичным пивным быдлом, играющим только в доту и кс.
>>8650717 В Андертейле нет ничего лишнего, ничего мешающего на пути весёлой истории. >Ебанутые глубокодуховные страдания Да ты о чём вообще? Игра весёлая, но со своими трогательными, душевными моментами. Это деконструкция жанра по сути, вдохновлённая второй Mother, то есть автор взял уроки той игры и радикализовал до ещё более сжатого вида. Просто поиграй, это игра часов на 5-10, если память не изменяет.
>>8637534 Анон , как серия ДС может быть живой , если по ней больше игр выходить не будет ?! Третья часть стала точкой , больше настолько мрачной и жесткой , но при этом атмосферой и красочной игры не будет :(
>>8652968 >World at War Жму руку. Мрачная, жестокая, драйвовая, с минимумом клюквы - тогда колда ещё могла демонстрировать всем свои яйца. Глядя на то, куда сейчас завернула серия, невольно думаешь о том, что свобода воли переоценена, да и вообще человечество было ошибкой.
>>8654859 Чем он изумруд ? Кроме проявления дружелюбия по отношению к главному герою и вечного "поиска солнца" за ним ничего толком нет , да , грустно , что непись которого ты встречал на протяжении всей игры проиграл жуку , но это не делает его хорошим персонажем
>>8658428 Ну ты пельмень блядь. А как на зоне тебя на слабо тоже нагнуть можно? Слыш запили что скажу? Хотя даже так неинтересно же. Кроме пары игр у всех почти всё идентично. Не ожидал только Контру хард копс увидеть и ещё пару игрушек вроде Диджитал Девил Саги.
>>8671502 Да хуй знает, еще с первой части, когда пиздюком играл, выбирал его в сопартийцы. Наверное просто к нему привык. Плюс у него типаж привлекательный для пиздюка-нетакусика - умный, флегматичный, есть в нем что-то аристократичное. Настоящий сигма
Мне лень табличку заполнять. Я не могу придумать. Пускай наигранное время само за себя говорит + на скорую руку оценил. В детстве наверное примерно столько же сколько потом в доту наиграл в майнкрафт. Ещё на юбисофте наверное очень много наиграл в rainbow six siege. Ну у меня всегда была какая-то сессионка в которую я сливал свободное время, в детстве собственно кубач, потом доту начал играть, потом закончил, играл в радугу много. Последние годы были просто лучшими и я играл в гвинт пока он был живым, это просто лучшая ККИ, я до этого никогда не любил жанр, но это просто прекрасно, сколько там угарных механик было и карты нормально выглядят, реально карты, а не какие-то овалы из хартстоуна.
Большое влияние на меня оказал splinter cell, помню как пытался в детстве учиться играть в мультиплеер хаос теори когда там на серверах было от силы человек 10, потом в tunngle сидел какое-то время. Ну вот splinter cell первая часть и третья это прям легендарнейшие игры. Первую раз 10 прошел, она такая простая, как по маслу идёт её проходить.
Потом большое впечатление оказали фоллауты, начал с трешки, но я там вообще не понял ничего, куда вообще идти после мегатонны, пытался ходить в город сверху, а не через метро, упирался в текстуры, сюжет еле прошел с этим анклавом когда все солдаты съедают тупо все патроны что есть, тупо включал год мод и ткл и спидранил до конца. Потом конечно я прошел всю тройку и выбил все ачивки в виндовс лайве, но это полный кал, одна из худших игр в мире, особенно длц паршивые, то что с инопланетянами это просто эталонный кал, у меня ваще башка болела после и меня тошнило, типа там один звук бластера на всё длц и у тебя только бластер и у всех ботов нпц этот бластер и ты по каким-то шумным отсекам ходишь и стреляешь по зеленым даунам которые тоже одинаковые звуки издают это вообще не весело и не интересно короче. Вот вегас угарный, много раз прошел, реально интересно и понятно всё. Много квестов. В тройке квестов штук 15 лол. Ну вегас увы корявый движок имеет, но выжали максимум из него, по балансу перестрелку даже интересно ощущаются, вот в примме показательно когда ты еще нищий и не разкачанный. Типа там такой выживач стелс типа ласт оф ас когда ты стараешься по максимуму чето выжать, типа стелс еще не вкачан, ты не можешь в стелсе всех вырезать, но как минимум одного противника по стелсу ударить и хоть экшен начнется ты быстрее его успеешь добить там дубинкой и подобрать с него патроны и если повезет гранату чтоб хоть как то отбиваться от тех кто на шум побежит и всё такое... ну угарная игра... мне нравится что много ружий и пистолетов в начале, они такие более тактичные чтоли типа выстрелил и пошел в укрытие заряжать, а не заливание патронами. Четверку кстати всего 1 раз прошел, но выбивание всех ачивок и прохождение всех длц заняло реально более 400 часов, огромная игра. Но на один раз наверное. Хз, квесты не интересные. Но стрелять и прокачиваться прикольно. Люблю такое когда типа пошел пострелял, полутал, пришел на базу, покрафтил, вкачал статы и так по кругу.
Ведьмак в этом плане кайф. Ну киберпанк чуть потупее, но сойдет.
Фоллауты 1 и 2 переоценены, ролевка и боевка никакие, но блин в двойке так много квестов и они реально угарные и много интересного что я её с радостью прошел пару раз. Типа очень хороашя игра.
Диско Элизиум - эталон хорошей и выверенной игры где все что в ней есть имеет смысл. Каждый навык раскрыт. Это прекрасная игра и многим стоит у неё поучиться. У mrbtongue давно было видео мол игры развили за десятки лет только экшен элементы, а повествование и диалоги остались такими же и даже деградировали. Вот диско элизиум это пример того когда диалогая и ролевая часть были прокачаны прям конкретно. Почти во всех ролевых играх просто тупой кал раскачки, куча бесполезных навыков, тупые билды где нужно просто 1 стат качать. В этом отношении можно покритиковать СТАТЫ в дивинити оригинал син 2. Ну типа они скучные. У тебя просто сила ловкость интеллект и ты максишь что то из этого и всё... но навыки в игре шикарные и в целом способности и боевка, так что претензия сильно по игре не ударяет. Но я считаю что при создании новых систем эти две игры нужно брать в расчет. Диско - топовая ролевая система. Дивинити ос 2 - топовая пошаговая боевка. Из передовых экшенов могу выделить мгс 5. Уж очень плавно и граммотно он сделан. Максимально ПРИЯТНАЯ игра, приятно ходить, приятно прыгать и сбивать своей тушей противников, отличный дизайн звуков и интерфейса, ходить и лутать ящики огрмоное удовольствие, ресурсы поднимаются с самым приятным звуком и анимацией в игровой индустрии. Казуальная стрельба в не симуляторах должна быть примерно такой, это отменно сделано. Рядом стоят только игры рокстар где очень хорошая физическая модель в плане того как люди дергаются когда в них попадаешь и как интерактивно окружение.
Сейчас моими постоянными сессионками стали контрстрайк и арма с друзьями. В целом не плохие игры. До этого не играл в кс, думал что это старье какое-то, кал доисторический где пули не летят точно в прицел, но в целом это оказалось довольно интересной и сбалансированной игровой механикой. Не смогу на вскидку назвать актуальную игру где все такое приземленное и неперегруженно. Ну арма 3 тоже интересной показалась, мне её на нг подарили. Не такая уж сложная игра, она вполне для всех, играем мод антистази, это просто совместный захват карты, но игра достаточно свободная и позволяет реализовать пожалуй любой тактический маневр что прийдет в голову, это круто.
В целом выделил что мне очень нравится переход в приземленность в играх, когда фокус идет на каких-то конкретных механиках, а не на попытке добавить всё и сразу и в итоге кал. Не обязательно сделать самый огромный мир и чтоб вообще всё было. Лучше уделить время чему-то одному, выбрать какое-то направление. И прикольно когда герой не крушит всех подряд, а в целом не отличается от всех остальных персонажей на карте. Мне кажется таких игр всё больше выходит. Первым откровением стал мор утопия, я прям кайфанул. А сейчас начал играть в киндом кам деливеренс!!! И это ОЧЕНЬ КРУТАЯ ИГРА! Я сам впервые начал играть вот неделю назад и каждый день играю часов по 10, не надоедает. Мне нравится как можно чередовать активности чтоб ненадоедало, в итоге я уже почти все навыки вкачал до максимума, часок походил пособирал травы, часок поварил зелья, часов подрался на деревянных мечах, потом пошел всех торговцев обворовал, пошел оглушил всех и засунул всем тяжелой брони в инвентарь, потом ходишь и воруешь чтоб навые повышался, потом пошел набрал квестов на воровство и на лагери бандитов и ходишь по всей карте воруешь и бандитов убиваешь. Зачищать лагери бандитов вообще кайф! Я по разному пробовал. Ну иногда просто идешь и сражаешься, иногда там толпа человек 10 и вообще не получается блин никак! Ну я падлам там по стелсу ночью прийду налью в котёл яду и на утро все там подохшие лежат я прям угараю с этого. Ну или иногда можно залезть на палатку и вокруг тебя стоят как истуканы все эти куманы и бандиты лол, сидишь с лука выкашиваешь всех. Сюжет хз, я просто во всех играх скипаю все диалоги и видосы, обычно мне это не интересно. Ну пару сценок я глянул, мило, типа прикольные есть взаимоотношения между людьми, много такой неловкости всякой как в жизни, забавно. Сюжет еще не начинал проходить. Думаю когда все скилы вкачаю и пройду сайды пойду сюжет допройду. Играю без длц, игру бесплатно забрал в 2020 в епик геймсе. Наверное куплю ключ со всеми длц на стим потом, как раз ачивки буду еще выбивать в стиме все. А то в эпик геймсе скучно выбивать ачивки, я как-то не особо котирую его... типа дофамин не выделяется когда получаю ачивку в этом сервисе... а вот на стиме люблю выбивать ачивки...
Ну не стал писать про визуальные новеллы. Но штейнс гейт это просто эпик мне очень понравилось. ОЧЕНЬ КРУТО. И Ва11 Халл А я большой фанат, отличная новелла. Прям круто!!!
>>8677804 Раздел же полумертвый, смысл такие простыни писать? Да и список максимально дефолтный. Даже как-то жалко будет если ты столько старался строчил а никто не ответит.
>>8682067 >Раздел же полумертвый, смысл такие простыни писать? Оживлять раздел, очевидно же. Вместо его умертвления очередными пук, среньк, провалилось, вчемнеправ.
>>8682859 У меня наоборот места не хватает во всё играть и сохранять. >>8682897 > "еще не все говно" - тогда надо постить не-говно. Дак тред очевидно будет состоять из классики в основном. Инди или моды ставить на первые места это чистый троллинг а потому большинства одно и тоже.