Ну почему? Почему блять за 20 ебаных лет не вышло ничего похожего или хотя бы на уровне слепящего вина тысячелетия на пикриле? Почему в конце 90 начале 00х умели делать игры которые запоминаются и про которые вспоминаешь с теплом , а потом пошёл какой то соевый пластиковый кал про который вспоминать не хочется, в который поиграл и забыл. Куда делись разрабы винчиков 20летней давности, почему они скурвились?
>>8662175 (OP) Если бы не готика, то мир бы никогда не узрел такого чудесного проекта как Ендерал. Готика будучи легендарной серией породила семя годноты в мире процедурно-генерируемых пещерок, за что ей низкий поклон.
>>8662220 ЭндреКАЛ это кусок говна, который один шизик тут форсит по всей доске. Сравнить его можно только с таким же говнистым васянским модом для готики - арКАЛосом, сравнения не то что с самой готикой, а даже с оригинальным скуримом, он не выдерживает.
>>8662270 Эндрекал сравнения со скайримом не выдерживает никак(потому скайрим делали чтобы в него ИГРАЛИ), этот кусок хуйни можно сравнить разве что с каким-нибудь старфилдом, такое же пустое кривое говно, сделанное на отъебись дебилами, не смыслящими в геймдизайне ни капли.
>>8662249 У тебя нет аргументов почему калрим лучше Ендерала. Любой адекватный человек может сравнить две игры и понять, что Ендерал лучше во всем, Ендерал это кропотливая работа над ошибками беседки и ты должен быть за нее благодарен. >>8662270 Это ендералошиз бегает и везде говорит, что калрим калыч лучшая копроигрушка, не обращай внимания.
>>8662306 Эндрекалошизик, тебя в каждом треде обоссывают аргументами про неиграбельность твоего васянского кала, и ты каждый раз возвращаешься. Из чего можно сделать вывод, что тебе аргументы неинтересны, только струя мочи на лицо.
>>8662305 Ебать ты лох, это Арколос то говно? Который лучший мод десятилетия и который всё старперы ждали 20 и он является для них правильной готикой 3 . А ты вообще в готику то играл, уеба?
>>8662325 Говноедик, я в готику играл еще когда ты у бати в яйцах болтался, а перепроходил обе части больше раз, чем тебе лет. Аркалос - это вонючий васянистый высер, ничего общего с легендарной игрой не имеющий. Из его "заслуг" я могу вспомнить буквально один фикс прокачки, чтобы нельзя было абузить поинты на 29/59/89, все остальное, от геймлея, до квестов, до сюжета - это слой васянского говна, нанесенный поверх нормальной игры.
>>8662345 А для тебя невасянистый сюжет это сюжет про Семена-драконоборца из бесконечного калрима? Ну тогда все вопросы отпадают, ты наверное за всю жизнь ни одного фильма не посмотрел, не то что книги не прочитал, кАААложорище.
>>8662345 Ну-ка хуйлуша приведи примеры чем в Архолосе не готичного? Прям вот конкретно что в готике было а в Архолосе нет, в плане геймплея. Или наоборот что в Архолосе лишнего? Или ты в натуре услышал от какого то говно блогера что Арколос ему не зашёл и как пизда без своего мнения визжишь тут чужими тезисами?
>>8662674 Ахахах она ещё и в 2005 вышла, когда в 2006 вышла дарк мессия, так что не надо оправдывать это убожество вместо боёвки временем, пиздец больные утконосы
>>8662357 Говноежка, любой сюжет про избранного драконорожденного из той же оригинальной готики был бы в миллиард раз лучше той бессвязной хуйни, которую наворотили васяны. Сделать говно, но "необычно" - это не заслуга.
>>8662325 Докладываю - Архолос охуенен, лучше второй Готики. А Эндерал - говно. Попытка сделать из Скайрима что-то вроде Готики, но получилось хуево, взяли все самое худшее и от готики и от скайрима, еще и 90% ассетов прямиком из скайрима, так что ощущается как васянский мод. Единственный плюс - как и в архолосе охуенный дизайн локаций, выглядит все действительно хорошо и горазо лучше ванильного скайрима. Но играется хуже.
>>8662733 Ага, калримодебильный книжкошиз, расскажешь. Книжечку ему сложно купить и прожать, шизофренище ебаное, ендералошизище. Любой квест ендерала лучше калримовского, любой данж лучше калримовского, наполнение мира и разнообразность локаций лучше калримовской, мейн сюжет даже рядом не стоит с тоддлеровской графоманией. У калрима 0 преимуществ перед Ендералом и любой это сразу видит, как только заходит в Ендерал, кроме семенящего умчанского хуесоса из тоддодолбильни.
>>8662770 Дело не в том что сложно купить книжку, это как раз проще всего. Проблема в том что ты прокачиваешься в магазине. Кайф Скайрима как раз в том что ты не просто набиваешь опыт до следующего уровня как в ммо, а прокачиваешь то чем пользуешься, ищешь способы прокачаться быстрее, используешь то что хочешь прокачать. Это и делает "хуевые скайримовсие данжи и одинаковые пещерки" интересными. Квесты, сюжет - идут нахуй, в этом и есть суть Скайрима. У меня в Скайриме больше тысячи часов и я ни разу основной сюжет не прошел. И даже гражданскую войну не закрывал. Это не ебучее кинцо которое ведет тебя за ручку, показывая фокусы. Ты просто идешь и делаешь что хочешь. Готика отличная игра, но пытаться сделать ее из Скарима это хуевая идея, получившаяся химера ничего кроме отторжения не вызывает. И если в Архолосе прям все переработали и в нем едва-едва узнаются прошлые части, то Эндерал это тупо Скайрим кишками наружу.
>>8662770 >Любой квест ендерала лучше калримовского В скайриме охуенные цепочки квестов гильдий, одно темное братство дает пососать всему эндрекалу как минимум, потому что там и сюжет и поиграть может, а в эндрекале квест - это либо собрать 5 волчьих шкур, либо претенциозный высер педовки, которая думает, что надо просто налить воды и получится как в книге. Но по факту получается высер. >любой данж лучше калримовского Такие же пещеры с лутом, даже пустее чем в скайриме. >наполнение мира и разнообразность локаций лучше калримовской Это то наполнение мира, где ты должен эскортить бесполезного нпц через половину пустейшей карты, потому что васяны километры нарисовали, а контента не нарисовали? >мейн сюжет даже рядом не стоит с тоддлеровской графоманией Но ведь сюжет, хоть и простенький, но полноценный и хорошо ложащийся на игру именно у тодда, это у эндрекала бессвязный графоманский высер от бесталантных отрыжек с задрипанного филфака. Книжки и КАМЕНЬ ПРОКАЧКИ вообще ставят крест на этом высер как на игре, о чем тут говорить лол.
>>8662793 Дааа, пиздец интересно в калриме качаться с автолевелингом и копипастными пещерками. Ты прям чувствуешь прогрессию, когда зачистил очередную каловую кишку, а крабы как пиздили тебя так и пиздят на макс сложности, поэтому приходится пользоваться абузами и тупым ии-болванчиком, который тупо смотрит на тебя, пока ты его из-под текстурки луком ебешь. Какие же тоддодауны дегенераты, пиздец просто!
>>8662804 >В скайриме охуенные цепочки квестов гильдий, одно темное братство дает пососать всему эндрекалу как минимум Дальше не читал дегенерата. Человечество безнадежно деградировало, если такие вещи пишутся всерьез.
>>8662811 Еще раз, дегрод: в скайриме квесты делались, чтобы в них было интересно играть. В эндрекале квесты(и весь сюжет) делались, чтобы потешить самолюбие бесталантного васяна, который думает, что уж он-то сможет выдать КНИЖНОЕ КАЧЕСТВО, не написав в жизни ни одной книги и не зная даже азов сторителлинга. В итоге ожидаемо получается графомания и понос, которые могут схавать только такие же люмпены.
>>8662820 >в скайриме квесты делались, чтобы в них было интересно играть. Охуенно интересно чистить пещерку в поисках меча для негра. Да еще с неподражаемой боевкой Скайрима.
>>8662814 Если ты не понимаешь что такое автолевелинг, то даун ты. В калриме самый уебищный автолевелинг из всех тесов, при том что долбоеб на тодде убрал разделение на мирные и боевые навыки. Хуй соси, ума. >>8662820 >имбецил не ослили книжный сторителлинг и литературных персонажей @ >РЯЯЯЯ ГРАФАМАНЕЯ СЛИШКАМ МНОГА БУКАВ ХАЧУ БЫТЬ ИЗБРАННЫМ И ЧТОБЫ ВСЕ НПС ПОЛЗАЛИ ПЕРЕДО МНОЙ НА КАЛЕНЯХ Я ДАВАКИН УИИИ
>>8662832 В обливионе мобы качаются, когда ты качаешь ремесло, чмоха? Нет? Тогда иди нахуй. В обливионе хотя бы классовая система есть, есть акробатика, есть создание магии, есть интересные квесты завязанные на времени суток, есть неказуальный взлом, есть миниигра с очарованиием, есть торги с торговцами и каждый нпс не лижет тебе очко со старта игры потому что ты мерисьюха.
>>8662827 Люмпен, я же тебе про это и говорю. Ты в жизни нормальной литературы не читал, поэтому эндрекал тебе кажется литературным. Я же читал дохуя, поэтому сразу вижу бесталантную графоманию, которая не прошла бы ни одного серьезного редактора. От игры с плоским простеньким сюжетом хотя бы не приходится кринжевать каждые пять минут и можно фокусироваться собственно на игре, в отличие от эндерокала, делающего элементарнейшие ошибки. Хороший книжный сюжет в игре - это пиздец какое достижение, которое даже профессиональным писателям не всегда под силу из-за специфики медиума, а ты говоришь про безмозглых васянов с раздутым самомнением. Самому не смешно?
>>8662851 Перечисли литературу, которую ты читал, поржем всем тредом. Даунич, который рассказывает про классный сюжет калрима и хейтит сюжет ендерала максимум может осилить бесконечное лето и то не факт.
>>8662847 >В обливионе мобы качаются, когда ты качаешь ремесло, чмоха? Нет? Да, даун. Навыков ремесла там вообще нет, но какой-нибудь взлом замков или акробатика тебя вполне могут прокачать, мобы качаются от уровня, так что если ты набрал в основные атлетику/акробатику то именно так и будет. Но если бы ты играл в облу то знал бы что поебать что ты качаешь, бонус к урону от прокачки навыка нихуя не компенсирует даэдрику на разбойнике или минотавра в кустах за таверной.
>>8662847 Ах, да, и левую хуйню приплетать не надо, мы про прокачку говорим. Да, в обле много хорошего чего нет в скайриме, в скайриме тоже есть то чего нет в обле, например нормальное зачарование.
>>8662860 А не, алхимия же кстати была. Так что вообще да, без сомнений в обле можно именно прокачать мобов качая ремесленные навыки, так что ты обосрался тут уж не отвертишься.
>>8662851 > От игры с плоским простеньким сюжетом хотя бы не приходится кринжевать каждые пять минут если не включать мозг, который скайриморебенку не требуется для игры в эту копроигрушку, то кринжевать действительно не придется. но это работает везде, не только в калрим калыче. по сравнению с говноримом главный сюжет в обле это вершина сценарного искусства.
>>8662857 Дауненок, я не говорю, что сюжет скайрима классный и литературный, я говорю, что он там выступает придатком к игре и отлично выполняет эту цель. Сделать сюжетно-ориентированную игру - это пиздец какая сложная задача, которая даже профессиональным студиям пока не под силу и лучшие сюжеты в этом жанре, которые писались профессионалами(гов, лоу, дерьмак) до сих пор находятся на уровне штампованной книжной фентезятины. Просто потому что медиум молодой и неопытный и до недавнего времени его не воспринимали всерьез в плане сторителлинга. И приходить сюда говорить что уж твои-то васяны в своей васянке точно сделали КНИЖНЫЙ СЮЖЕТ - это быть отбитым дауном без вкуса и мозга. Они сделали только то, что могли - графоманский высер, который можно урезать на 90% и в игре не поменяется нихуя. А всего-то надо было: не выебываться, взять сюжет про избранного говнорожденного и сфокусироваться на геймплее, может получилось бы что-то играбельное, а не эндерокал.
>>8662898 Лучший из всех игр беседки. После первого прохождения обмазываешь модами и играешь хоть до бесконечности, пока эндрекалошизики ждут экран загрузки чтобы попасть к КАМНЮ ПРОКАЧКИ.
>>8662878 >РЯЯЯЯ ГРАФАМАНЕЯ опять ноль конкретики и одни визги > я говорю, что он там выступает придатком к игре и отлично выполняет эту цель. Нет, не выполняет, т.к. он такое же дерьмо, как и геймплейная часть. Он создает симбиоз говна и мочи разве что. А Ендерал делает обе эти части лучше, чем они есть в оригинале. Пока не приведешь конкретных примеров в каком месте калрим лучше ты будешь принимать порцию урины от меня каждый раз, когда откроешь свой тупорылый клюв. >твои-то васяны в своей васянке точно сделали КНИЖНЫЙ СЮЖЕТ Вполне себе книжный сюжет, я читал книги и похуже, например жанр литрпг очень популярен, при этом это писанина для биомусора вроде тебя. Кстати, все еще жду от тебя список прочтенной годной литературы. Хочу приобщиться к высокому, не подсобишь? >А всего-то надо было: не выебываться Тупое быдло хочет, чтобы все игры были как под копирку, но к сожалению всем похуй на высеры шизоидного дегенерата и поэтому люди продолжат дальше делать такие шедевры как диско элизиум и ендерал.
>>8664398 >такие шедевры как диско элизиум и ендерал. Эндрекалошизище... я знал, что ты говноед, но не настолько же, нормальный человеческий организм не способ переварить такое количества дерьма
>почему они скурвились По большей части из-за издателей, ну и ещё повальное увлечение опен ворлдами, которые как бы не совсем то же самое. Таких вот РПГ в не совсем открытом мире с проработкой на деле не так уж и много, ведьмак 1 и 2, готика 1 и 2, возможно киндом кум, да и все, остальное опен ворлды, ну или какая-то изометрия-хуеметрия с видом из жопы и около нулевым погружением в игровой мир, бегают пиксельные спрайты какие-то, фе.
>>8665635 Ну, на самом деле нет, хотя видно, что в первом ведьмаке во многом смотрели на готику, но все же это совершенно разные игры, совершенно разные подходы к сюжету, игровому миру, да и сеттинги у них сильно разные.
Нынче разработка игр стоит 100+ миллионов долларов. Соответственно вместо крутых игры мы получаем продукт игросодержащий, который типа должен зайти всем, никого не обидеть и тд. Раньше лепили уникальные, интересные, дерзкие игры. Что-то выстреливало, что-то проваливалось. Но то, что выстреливало, то прям западало в душу. Сейчас же делают постную хуету. Что там у нас в трендах нынче? Опенворлд, кооп, лутер-тушер, сурвайвл и тд. Делают игру, напихивают ради галочки хуеты, потом раздувают бюджет всякими актерами, каким-то ебучим мокапом и тд. Только забывают саму игру сделать.
>>8662175 (OP) Нахуя в этот древний кал играть? Готика это слишком игра своего времени. Играем за воина, но половина игры это не боевка, а чтение дебильных разговоров с жителями. Да и сам лор даже на момент выхода был хуйней. Сказочный фэнтези мир тоже сделан хуево, почти все локации это тупо деревни. Как в это говно можно играть? Фанаты Готики, вы извращенцы?
Шестые свитки подождать нужно, а так Готика и правда лучшая. Ну первый Ведьмак еще на уровне. Dragon's Dogma очень хорошая, осталось немного подождать вторую часть, чтобы как-то зарейтить. Хуй уже, на самом деле, сразу запишу в уровень Готики. Верю.
>>8665669 > но половина игры это не боевка > чтение дебильных разговоров с жителями Любитель соулс параши ты? В РПГ диалоги это половина игры, и если чё тебе никто не мешает ни с кем не говорить, разве что с персами по основному квесту.
>>8667591 Игра для соевых дурачков, остановившихся в развитии на уровне пятого класса. Еще и консольный кал без малейшей сложности. Как это можно сравнивать с полноценными рпг?
>>8667428 хоть кто то уебанские диалоги в готике читает? я видел все ее любители на стримах диалоги тупо проматывают в соулсах есть эпичные боссы, а в говнотике зато есть падальщики и кротокрысы, збс ?