В тред призываются деды-пердеды для того чтобы окончательно выяснить какая игра была лучше : самая душевная немецкая экшенРПГ с ебанически проработанным миром, в которую можно переигрывать переодически и сейчас ,или первая поделка пидароТодда в качестве руководителя разработки ,которая и положила фактически начало бесславному доминированию говно беседки на рынке псевдоРПГ. Ваши мнения?
>>8661616 (OP) Время расставляет всё на свои места. Лучше уж мелкий, но проработанный мир готики, чем свиткидрочильня. Однако они не в одной весовой категории, главное достоинство тесов это моды, обилие контента и возможность аутировать до конца своих дней, отыгрывая ловца жемчуга. При этом создатели готики теперь в канаве лошадь доедают, а Тодд продает скайрим на автомобили тесла. Игроки расставили свои предпочтения и какой бы душевной не была готика она не даст аналогичный бесконечный опыт игрокам, как тесы.
В году 2001 попался в руки диск с Morrowind, мягко говоря охуел поначалу. Графика, открытые пространства, вода как настоящая, вот это вот всё. Но потом как сейчас помню появилось ощущение дичайшей тоски, неинтересные квесты, тупые болванчики и уже дивный красивый мир нихуя не радовал, а только хотелось пройти уже наконец-то основной квест и всё. Готика же это совсем другое: мир который живёт полной жизнью вокруг тебя и в него буквально веришь, харизматичный герой с подьебом, охуительные квесты и НПЦ если б не дрочительная концовка первой готики была б 10 из 10 как вторая. Вторая же Готика тупо неповторимый шедевр что с ночью ворога что без неё, как по мне
>>8661655 >создатели готики Там один мужик-глава ток был. Перестаньте мыслить, что студия это рок-группа. Через поколение там абсолютно новый состав, в лучшем случае шишка та же. Те готические и элексовые пиранья байтс это разные конторы.
>>8661616 (OP) Готика лучше если пройти ее один-два раза и вспоминать с теплотой, а в морровинд можно возвращаться сотни раз на протяжении жизни и он не надоест.
>>8661716 Морровинд лучше если пройти его один-два раза и вспоминать с теплотой, а в Готику можно возвращаться сотни раз на протяжении жизни и она не надоест.
>>8661716 >>8661728 Морровинд и Готика лучше если пройти ее один-два раза и вспоминать с блевотой, а в Ендерал можно возвращаться сотни раз на протяжении жизни и она не надоест.
>>8661655 А для готики модулей типа не делали? Резурекшены хуекшены , не? А божественный Археологи тебя даже и не разбудил? который какбе лучший мод десятилетия
>>8661823 Вот нахуй вообще интересоваться мнением каких то клоунов? то Бебей хуебей, то мнение хуедисона приносят , сука как можно блять быть такими внушаемыми? Лучше самому заценить игору и вывод сделать
>>8661832 Если он главный фанат готики и ему не зашёл Архолос, то он фанат а хуило . Всём старикам кто по готике тащится охуенно зашло, 20 лет ждали такого а какому то пидору не зашло видите ли, ну и в рот его ебать
>>8661832 Мне вот нахуй не нужно на чье то там мнение опираться. Чужое мнение интересно только в том плане что когда бурление сильное начинается насчёт чего либо, без разницы фильм ,игра , книга, и т. Д. То это сигнализирует что лишь стоит ознакомиться самому
>самая душевная немецкая экшенРПГ с ебанически проработанным миром, в которую можно переигрывать переодически и сейчас
деревянное душное говно с кривым закосом под РПГ, рельсовый фэнтэзи боевичок с нулевой реиграбельностью.
>первая поделка пидароТодда в качестве руководителя разработки ,которая и положила фактически начало бесславному доминированию говно беседки на рынке псевдоРПГ
деревянное говно с охуительно проработанным миром и персонажами, наинтереснейшие побочные квесты, тотальная реиграбельность, про механики вообще молчу. Тру РПГ.
>>8662077 Играл на секретном стриме, ты прям как в первый раз про жопича слышишь. >>8662090 Если он такое скажет, то его скорее всего забанят и он лишится своего донатера. Мои барины мне зла не желают.
>>8661616 (OP) Все понятно, но вопрос конечно ублюдочно сформулирован. Готика, до сих пор перепрохожу. А Морровинд так и не одолел, дропнул ещё будучи сосницким на релизе бладмун. Хотя игры разные и обе имеют право на существование
>>8661655 >Лучше уж мелкий, но проработанный мир готики
Изи детект додика который в морру не играл, но экспертное мнение с накидкой говна имеет. В морре был проработанный мир, вручную закинутые предметы и отсутствие автолевелинга, это потом начиная с облы началась вся рыготня за которую заслуженно ругают тодачи.
>>8661806 Как подобные тебе доживают до возраста когда начинают писать, разговаривать и вести некое подобие мыслительной деятельности величайшая загадка природы.
>>8661821 >>8661823 >>8662090 Нахуя мне слушать трехинтовых додиков с двача, когда у меня есть пример для подражания с развитыми интеллектуальными способностями?
>>8661798 Как готобог, за эти годы перепрошедший обе готики по десятку раз, ответственно заявляю, что все без исключения моды для готики, в которые я играл - это такой отборнейщий васянский кал, от извращения до арКАЛоса, что стыдно должно быть даже упоминать эту парашу в одном предложении с самой базовой рпг столетия.
>>8661616 (OP) Ну щас явно готика лучше играется, тогда в принципе норм была и морра, благо игр с интересным миром лором и таким графонием только визардри наверное можно вспомнить, всякие майт энд меджики уже сдохли к тому моменту. Ну и финалки среди жрпг ещё, но они считай кинцо хотя 9 ничё так, атмосфера сказки прикольная 7 просто ну ок. А так фоллыч обе ебёт.
Прошел первые две готики чуть ли не с десяток раз(трешку всего два раза с комьюнити патчем и без в далеком 2006м), наиграл в свитки с муравнта по скайрим с 5к часов(если не больше). Обе серии охуенны по своему, хотя облу и скайрим приходится изрядно обмазывать модами чтобы получать удовольствие от игрового процесса, но тем не менее ничего лучше еще не придумали. Тупо кайф - что готика, что свитки, выбирать что-то одно никогда не стану.
>>8662262 Смотрю но у здравомыслящего человека есть свое мнение и оно в приоритете т.к. у тебя есть мозг и личность, а те кто вместо этого заливает себе в голову мнение ЛОМа натуральный биологический бот/дрон, ты пустая оболочка в которую насрал другой человек своим мировоззрением.
>>8662564 Там абсолютно разная атмосфера и ощущение от игр, первая про неизвестность и приключения в умершем мире, вторая про становление из дикаря человека постапокалиптично разумного и наблюдение за развитием цивилизации в умершем мире.
>>8662399 Визжат про этот кал только говноежки-доедалы за васянами, я же им просто ссу в ебало при каждом упоминании этой откровенно хуевой васянки, которую они за каким-то хуем хотят сравнивать с божественной готикой. Это как лет 10 назад тоже бегали какие-то шизы, которые извращение называли крутым модом, хотя там с первых диалогов с ОРФОГРАФИЧЕСКИМИ НАХУЙ ОШИБКАМИ уже был виден уровень этой васянки. В аркалосе вместо основного сюжета такой конченый разочаровывающий сблев, что о нем даже вспоминать противно, не то что играть. Сайдквесты уебищное скучное говно, где таймскип на таймскипе погоняет и все обмазано кривущими скриптами, которые готике как третья нога: буквально по городу нельзя пробежать, чтобы тебя пять раз не одернули одноразовые нпц, пытаясь от лица васянов насильно втянуть тебя в очередной ИнтРЕСнЫЙ кВЕСтиК, ака рандомное как будто сгенеренное нейросетью говно на 5 минут, которое васян хочет запихнуть тебе в глотку насильно. И это буквально весь аркалос, плюс сверху еще гениальные геймдизайнерские решения от васянов уровня заменить всю рпг-систему шмота крафтом хуйни из зубов очка дракона или сделать круги магии через ебучие КНИЖКИ которые васяны запрятали в рандомных местах(привет эндрекал, у васянов видимо одна извилина в этом плане), и еще миллион вещей, о которых я слава богу уже не помню. Буквально единственная игра в жизни, на которую я пожалел потраченного времени, надо было дропать при первом же привкусе говна во рту после пары часов, а не надеяться на "ну не могли же васяны настолько заговнить готику"
>>8661841 Не знаю аргументов этно картавого жирножопого вырожденца, но могу его понять. Обожаю трилогию Вора, но мод про Заю показался говном со старта. Когда Пврад преведут, тоже посмотрим и оценим.
ИМХО: Морра хороша грибованием и исследованием мира, поиском всех ништячков, заглядыванием под каждый кустик, предварительно обвешавшись кольцами на поиск магических вещей. Созданием своей Пещеры Али-Бабы, в которой навалены доспехи ординаторов, монетки, драгкамни и всякие там артефакты до кучи. Идеальная игра для аутистов. Прям для меня. Готика хороша абузами. Просто 10 из 10 абузов это про Готику. Причём я ни в одной игре не видел чтоб абузы так клёво вписывались в игру, становились фичами. Нашёл заклинание превращение в мясного жука? Ну так всё, теперь ты можешь пройти через ЛЮБУЮ дверь, и даже через 50% стен. Я так даже игру прошёл, ведь она у меня баганула прям перед храмом Спящего и ни в какую стукнутый Шаман не пускал внутрь. Мясной жук же не знал запретов и Спящий был повержен. Нашёл закл на превращение в пчелу? Всё. Не существует больше гор которые ты бы не покорил. Лошадь в Скуриме сосёт, по сравнению с твоей внедорожностью. Тебе понравился меч телохранителя Гомеза? Извернись ужиком, отведи телохранителя в укромный уголок, чтоб Гомез тебя на тот свет не уволок, и лутай. Тебе хочется выплавить чугуния больше чем СССР? Дрочи кнопки, пёс! И удваивай ВВП выплавки стали!1 А если хочешь бороться с капитализмом - то просто забери всё что есть у торгаша, отпиздив эту продажную мразь. И не забудь навестить его в следующей главе!
>>8661616 (OP)>>8662613 Пытался начать играть в морровинд много раз за все эти годы, каждый раз дропал после пары часов, просто потому что все кривое, косое, пустое и статичное. Даже 20 лет назад было смешно сравнивать это с ПЕРВОЙ готикой(про вторую я и не говорю, морровинд от нее отстает как будто лет на 10 по всем параметрам, от графона до геймплея). Тесачи - это игры про мусор. Вроде бы полки в домах ломятся от вещей и враги дропают всю одежду, но это все мусор, который нахуй не нужен и по сути просто мешается. Вроде бы у тебя миллиард скиллов и все можно качать, но 90% это бесполезный аутизм и трата времени. Вроде бы в диалогах миллион текста, но это как википедию читать. В готике же весь этот мусор вырезали и оставили только самую мякотку РПГ, чтобы игрок мог сразу идти и наслаждаться игрой, а не лавировать между горами мусора в надежде найти что-то стоящее. Беседка до таких вершин геймдизайна доперла только к скайриму, и то не до конца.
>>8662651 Просто Морра сделана для таких грибов как я, которые той же ГТА всегда, ВСЕГДА!, скипали сюжетные ролики. Я реально не знаю чё там за сюжет в ГТА, ни в одной из частей, я просто катался/летал и убивал. Равно как и во всех других "сюжетных" играх я всегда скипал весь этот сблёв одноклеточных сценаристов, потому как я не кино сюда пришёл смотреть, а задротить в механики.
>>8662885 >В стим версии нет мини дополнейний Кек, вот ведь проблемы у стимоблядков. Даже не знал что это всё какие-то дополнения, в пиратских репаках всё это идёт по умолчанию.
>>8662940 Ты дурачок? Для готики полноценных модов раз-два и обчелся, все в гугле найдешь. И им блять больше лет, чем тебе, я думаешь помню все каловые детали, из-за которых тот или иной васянизм был мной дропнут 5-10 лет назад? Вот про последний васянский высер - аркалос к сожалению помню прекрасно, и это он еще худо-бедно пытается притвориться игрой, хоть и невероятно говенной, поэтому говноежки наверное так его и форсят, отключив мозг. Обычно в васянском коммюнити если ты не вставляешь сходу паровозика томаса и сиджея, то ты уже дохуя творец и мододел.
>>8662961 > ну там раз два > ну мхех пук я думаешь помню Понятно, тразегей, переставай трястись что Архолос вершина, до которого твоему извращению никогда не дотянутся
>>8662926 >сосущую у барина блядь корёжит Давно ли получающий меньше нигера из бургерной США стал считаться богачом? Хотя сомневаюсь что ты даже до этого уровня дотянул. За обеды в школьной столовой игры покупаешь?
>>8662979 Хуя ты порвался, когда тебе обоснованно указали на то, что ты нищий и вороватый. Какие сша, какие ниггеры, але, долбоеб, ты ИГРУЛЬКУ купить не можешь, о чем вообще речь блять? И да, нищим быть не позор, позор быть неблагодарным вором, типа тебя.
>>8662596 Итого, резюмируя > орфографические ошибки в диалогах Начало сразу предвещает что аргументов будет полно > пять раз не одернули Преувеличение. Где? > рандомное как будто сгенеренное нейросетью Ну, прямо скажем, и готичные квесты не прямо все блистали той самой нелинейностью о которой любят говорить > крафтом хуйни из зубов очка дракона Крафт имеет какой-то смысл теперь. А чем собственно прогрессия к заветным доспехам через то чтобы пробраться сквозь мобов к какому-то неписю и перейти в новую главу так сильно отличается от прогрессии в виде забить какого-то сильного моба? > ебучие КНИЖКИ которые васяны запрятали в рандомных местах Это же Хроманин. Ты что, поридж? > ну и мхех пхух нипомню Остальное оценочки вроде скушно, сблёв итд, без конкретики нет смысла обсуждать
Обе нравятся, но при этом обе и не нравятся, не возникает особого желания взять сыграть. В готике дико не заходит боевка, ну и установка с многокилометровым гайдом как ставить тысячу патчей, в морровинде примерно та же фигня, а на выходе все те же древнючие игры с упоротой боевкой. Такое себе.
>>8661616 (OP) Готика 2, конечно же. Морровинд неплох, но ничем мне особо не запомнился. Разве что своими минусами. Пробежки по огромной карте с пустыми локациями, куча нахуй не нужных итемов, побочек, какие-то фракции. Не нужных потому что нет никакой мотивации все это исследовать и проходить, да и сюжетно c мейн квестом тоже связь почти не завезли. Бездушные и ничем не запоминающиеся NPC, вываливающие тонны скучного текста. То ли дело Готика. Карта не раздутая и сбалансированная в плане контент/размер, есть мотивация качаться для основной миссии. Нет перегруза лишним функционалом. Идеально. Да и персонажи в игре более яркие и мемные. Особенно ГГ.
>>8663061 >Преувеличение. Где? Хуесос, ты в это говно играл вообще или просто срешь на мочане? Буквально после телепорта от гильдии до порта нельзя добежать, чтобы тебя не одернул какой-то очередной хуесос и не начал пихать в глотку САЙДКВЕСТИК или САЙДАКТИВНОСТЬ от васянов. >Ну, прямо скажем, и готичные квесты не прямо все блистали той самой нелинейностью При чем тут нелинейность, даун? В готике квесты ложились на мир и сюжет, в этом говне они представляют собой абсолютно рандомные побочные активности, расставленные и задизайненные по желанию левой пятки васяна, который в этот день пришел со школы раньше других. >Крафт имеет какой-то смысл теперь Крафт имеет, а все остальное не имеет. Искать вещи по миру или пиздить гомезов теперь нет смысла, потому что все, что ты скрафтишь, будет в разы лучше найденного. Вот так васяны одним дебильным решением вычеркнули целый пласт рпг-геймплея. И это один-единственный пример блять. >Это же Хроманин. Ты что, поридж Недоделанный говноквест из первой готики, с которого все бугуртили, потому что он вел в никуда и ничего не давал? Ахуеть вершина геймдизайна, на которую надо равняться.
>>8662596 >извращение называли крутым модом, хотя там с первых диалогов с ОРФОГРАФИЧЕСКИМИ НАХУЙ ОШИБКАМИ уже был виден уровень этой Какие ошибки нахуй, душнила, это внка что ли. Возвращение охуенно боевкой с перекатами и дрочкой таймингов для блоков, новым оружием и магией, новыми противниками, ребалансом боевки, спринтом по стамине и луком со свободным прицеливанием. Ну плюс новые локации, и если к ебаной пустыне я понимаю бугурт, то шахты в долине рудников вообще заебато сделаны. Сидит диалоги читает, говноед хуев, ещё доебись что четвертый бог неканон.
Извращение — кал, эталонный, прям васянистая васянка, ОП-2 от мира готики, тут нечего обсуждать. Потом челиксы допиливали этот треш, докручивали фишку и убирали гринд ради гринда, в новом балансе уже что-то похожее на игру, хотя по факту та же васянка, только менее душная. Архолос тоже, ну так-то ведь любят готику, а не какой-то кэл по мотивам готики, смекаешь? Хайп был, туда-сюда, но фактически это не готика, хайп спал, мимокроки и стримлеры отвалили, реальность такова, что это просто мод с хуевым геймплеем готики, но без фишек готики, ещё и сделан по мотивам ведьмака с упоротыми сайдами, реально полное гавно, а не сайды. Есть вот легенда об ахсуне или одиссея, особо не заходят, только если охота прям подушиться гриндом с хуевым геймплеем готики, все просто.
>>8664248 >Risen1 Перетолстил. Это бледная всратая копия готики, кал без души и смысла, во всем хуже готики. >Gothic1 Древний кал для АУЕшников, практически неиграбельно сейчас из-за говна с консольной боевкой.
>>8661655 >Время расставляет всё на свои места Действительно. Одна игра стала одной из самых продаваемых на хуящике (одной из причина его успеха, вообще говоря) и любима на ПК, до сих пор имеет живое и деятельное моддинг-комюнити, позволила студии не только 2 успешных продолжения сделать, но и реанимировать полусдохшую франшиху и, вот, только спустя 20 с лишним лет, уткнуться в пределы развития движка и самой студии. С другой стороны, студия пытающаяся свой единственный относительный хит повторить раз за разом натыкается на недоумение большинства игроков, а их фанатам только и остаётся что доказывать самим себе, что это не закономерность, а случайность, на анонимном форуме в одной из двух-трёх стран где это серия более-менее известна.
>>8664260 Risen1 - это и есть копия готики один в один. Просто утята не очень понимают, что геймдизайн не стоит на месте; и то что было ваще-крута-отвал-башки в 2003м, уже через 10 лет было топорной хуйнёй. Разрабы и сами это понимают, только пытаются сеттингом разбавить свою пресную хуйню: то пиратов добавят, то сай-фай.
>>8664279 Эм... чаво? Ты ебанулся? Майки влезли в высоконкурентный рынок и успешно отожрали себе кусок. Что значит "аутсайдером", лол, они отбили свои баблосики, заработали аудиторию и вот, уже 4 поколения выпустили и пока не планируют останавливаться. Если это не успех, то я хуй знает, что можно успехом назвать.
>>8673564 Тут скорее речь про абуз что вписывается в механику игру. У Морры такой абуз это раскочегаривание зачарования до 700, чтоб зачаровать даедров щит, и то способ доступен только с ДЛС, через изучение заклов на изменение навыков в Морнхолде или деревне отмороженных фуриёбов. Такой себе абуз если честна. Ну а алхимические абузы это скорее просто именно в пизду поломанная механика, которая патчами фиксица.