Выбил платину в ремастере ДС1 на ps, не хватило, решил в стиме на старом сейве тоже солнышко выбить. Какой же ХУЕВЫЙ в техническом плане порт на пк блядь, пиздец. Весь настрой поиграть убило.
>>8667318 В реальной жизни ему было 29 лет, а в новой картине, как и в предыдущей, актёр сыграл студента третьего курса (то есть, подразумевалось, что ему было около 20).
Streets of Rage
Аноним08/03/24 Птн 22:43:38№866732731
Зумеры хвалят четвёрку, олдфаги — двуху и иногда трёху, а про однуху все молчат. Я думал, тут случай как со Стрит Файтером — про первую часть лучше не вспоминать. Окей, это точно не топ бит-эм-апов Мега Драйва, но музыка и атмосфера начала 90-х тут сделаны с душой. Геймплей же да, очень бэйсик — пара приёмов, медленные одинаковые враги, один читерский спецприём. Но я постараюсь пройти. Жаль, нельзя в континью менять персонажей, как в Икс-менах вчерашних. Я люблю так бит-эм-апы проходить — пока не закончатся герои.
Алсо, зацените разницу оригиналом и шейдером. Без последнего теперь никуда.
>>8667327 Вот что не говори а этот недожанр умер вполне справедливо. Там же литтерали пару действий и весь геймплей одно и тоже, эдакий обезьяний предок всех экшен игр.
Начал последнюю часть трилогии. Немного подзаебало уже, возьму потом перерыв после прохождения, прежде чем начинать следующую. В какую потом идти кстати? AJ или AAI? Наверн AAI?
>>8667328 Не все бит-эм-апы такие примитивные, есть вполне развитые с комбухами и специальными приёмами под разные ситуации, поздние SoR в том числе. В целом, мало разве экшнов выходило в нулевые и десятые с не менее безмозглой боёвкой, только в 3д? Всякие супергероики или Knack. На их фоне какие-нибудь River City покажутся даже тактическими.
>>8667333 Игра на самом деле неплохая Но все-таки была бы лучше если бы разработчики не были пидорасами и каждая миссия была бы так проработана как та что с местным дедмаусом, которую еще постоянно показывали на е3
>>8667217 → > моем круге общения акью выше и нет предрассудков > Мужики на заводе > нет предрассудков /0 Только что вы просмотрели современное лицо местной "знати". Рад за твой айкю, кстати. Значит ещё нужен.
>>8667333 Охуенная игра, хотя в свое время была обоссана чушпанами, которые голосили "ряяяя, обман, ДАУНГРЕЙД, фолс адвертайзмент". А мне было похуй, ведь я садился машину, ну или тупо шел по тротуару, и ездил/гулял по Чикаго часами, разглядывая этот огромный красивый город. Что ни говори, но в играх юбисофт всегда присутствует охуенный, красивый и большой мир только жалко, что он всегда пустой и мертвый.
Ахуй просто, паладинская мразь совсем ёбу дала... Мало того, что завалили город трупами магистров, ну и хуй бы с ними. А тут мы значит мирно торговали, подваливает чёрт рррряяя нежить, убью, тварь!11 Шо тут началось, такой замес пошёл... Народ уставший терпеть тиранию этой падали вступил в бой на нашей стороне, все блядь прохожие, торговцы, мимокроки все кинулись на них, а они блядь стали стягиваться со всего города... Чуть не задавили количеством, но я превозмог и вырезал этих ничтожеств. К сожалению, много мирняка полегло. Но зато теперь я окажу этому городу услугу - буду убивать каждого встреченного паладина, всегда ненавидел этих отбросов.
>>8667290 Вроде в основе игры в кои то веки не жирушные лгбтные фанфики были взяты, а комикс. но и ваще мне по нраву такой простой сюжет - на бэтмена охотятся хитманы, разбирайся с этим. Правда нах опять джокера впихнули, непонятно.
>>8667409 А дял меня самый кайф было играть через несколько лет и прям ощущать дух того времени. Все эти игры в доп. реальности, которые тогда ещё майкрософт пыталась продвинуть с их гололендсами или как-то так, но всё это загнулось, а щас Апс ХОБА и выкатила то же самое и все обосрались от восторга. Эти темы с чекапами во всяких местах, были прям квесты такие и приложения, где нужно было отмечаться в определённых местах, даже в моей дыре. В Вотч Догсе 2 такого нет, там опять вся эта САРКАЗМА и ИРОНИЯ над гуглом и силиконовой долиной, мда. Ну и у пирса какая-то личная история, а эти педики хипстары там с другим бородатым хипстаром борятся, фейспалмий.
>>8667245 (OP) Хз, че с этой залупой делать. Дошел до 3 акта. Там вроде немного осталось до кона, но это настолько унылая и дефолная хуета по всем фронтам, что просто пиздец. Хуева туча каких-то классов, которые концептуально не отличаются ничем, хуева туча видов оружия, которое не отличается ничем, у стоика, блять, наверное по итогу будет штук 60 спелов, но уникальных принципиально там дай бог 8 наберется.
Я пока во второй ДОС не играл, но даже по сравнению с первым, ПоЕ - хуета. Концептуально Тирания была лучше, но она вышла забагованым дерьмом ебаным в рот я ебал его. Куда не тыкни - все хуета, бля.
>>8667470 Да хуйню какую то делают блядь, нужно больше выборов и няшных тянучек на выбор для отношача. ВСЁ НАХУЙ! Это успех. Нет блядь, какую то графоманию разводят, пойди туда, найди то... Жди три года своего хода, чтобы промахнуться. Просто никчёмыши.
Вот я и дома. Ведь я когда-то любил эту игру, а потом вышел DS3, и я про нее совсем забыл. Недавно прочитал, что Миядзаки защищает эту часть потому что многие фанаты душ ее не любят, и вог решил снова навернуть. Охуенная атмосфера, конечно, этого не отнять. Боевка... нда, но не там не все так плохо, если играть на гейпаде. С мышкой вообще неиграбельно из-за инпут лага.
>>8667493 Инпут лаг чинится если убрать сильную атаку с даблклика. И посчет атмосферы - может она и заебись, но такого количества мобов на квадратный метр я ебал, ибо переигрываю как раз двушку в виде школяра и там пиздец. Хотя это может васянство самого школяра, но вряд ли.
При этом, готика 2 с dx11 не превращается в слайдшоу, а даже как бы и наоборот работает намного лучше и стабильнее, тогда как какой-нибудь морровинд с тенями на openMW превращается просто в слайдшоу, местами лютейшие просадки фепесов, такое себе. С MGE вроде нет, но оно и выглядит мега всрато, как какие-то ENB или что-то такое, из нулевых. Но все же, openMW лучше, чем ничего, у игр эпохи dx9 такой халявы нет, тот же фоллаут 3/НВ или обла так и не обзавелись тенями, а их закрытые движки никто никак не дорабатывал и беседка не спешит вскрывать движок, чтоб хоть фанаты доработали игры, а то получается, что в ту же облу сейчас фиг сыграешь, устанавливать тележку каких-то патчей, чтоб потом ловить вылеты каждые 10 минут игры, классно блин.
>>8667501 Я пока не заметил слишком много мобов. Локации узкие, да, маленькие, да, но и в ДС1 была похожая ситуация. Это мы уже зажрались от просторов ДС3, ну и там дальше Элден Ринга.
>>8667495 Меня кто-то протащил с третьего акта аж до самых карт, до машинки для карт этой. Даже дали обвес норм для моего долбоёбнутого класса придуманного по приколу. И всё равно я вышел из игры, зашёл пару раз в меню за неделю, не запустил и удалил в итоге нафик. Правда там чел такой себе дружок попался, но это уже эмоциональный фон.
>>8667524 Лол, у меня как хобби собирать всякое говно и сливать на авито, два три компа в месяц уходят стабильно. Зарабатываю правда на этом немного, да и в катываться не хочется, потому что если этим конструктором на постоянке заниматься это быстро заебёт. на комп в среднем 5-9к накидываю
Как-то тяжело пока что себе представить скрытное прохождение этой игры без магических трюков. Видимо придется пробиваться с боем. Но я обязательно так или иначе это сделаю. Мне нравится.
>>8667536 Кстати, в игре на редкость охуительные и разнообразные анимации. Я видел уже пять разных методов, которыми здешние патрульные бакланы тушат бычки. Ну, помимо прочего.
>>8667533 Я давно хотел этой хуйнёй заняться, со школы ещё. А тут как то на ДР отдал кент свой старый комп, я его пока в чувство приводил, да под себя делал, у меня так вышло что надо было просто видеокарту купить и материнку, ну я на там же авито взял RX460 и ASUSовску Z77 c того же авито, отвалил за всё рублей 10-12 и за три дня вбанчил его какому то парню. Минус только в том что пока в акке приличная история продаж не накопилась перекупы голову ебали, но я на старте почти весь кэш свой вбухал. Машину брать хотел, так и не взял кстати. Когда первый бум майнинга был 17-18 года, я тогда как раз без работы был вообще на первый взнос по ипотеке надолбил.
>>8667541 Я вот хуею с ришейдоделов. Они дауны, что ли? Нахуя они пихают в свои фильтры всякое мыло? Наоборот надо фильтры на резкость ставить, на четкую картинку, а они замыливают к хуям графоний.
>>8667544 Резкость с сглаживанием жрёт прилично. Лагать будет как с паком 1488к текстур просто потому что движки многие ахуеют от такого. Ну мне так объясняли в треде про настройку своего собственного решейда через оверлей от НВИДИЯ
>>8667542 Мне чёт после игры тоже захотелось ирл компы собирать, но в реале это муторно пиздец в плане коммуникаций с людьми, продажами, поездками по городу. А так будь своя мини мастерская и стартовый капита хотябы 200-300к ухх бля.
>>8667612 Чел с таким битрейтом можно 1080 лепить на 40-х видюхах аппаратно. Сделай нормальное качество интересный момент же. Я такого не видел когда проходил. Или это ДЦП? Ой, DLC?
>>8667493 Я люблю дс2. Но только в версии школярки. Вероятно те кому он не нравится играли только в ванилу и она говно. Никогда не думал что расположение противников может так сильно влиять на восприятие и увлекательность процесса. Ну да, типа, это как-бы по дефолту понятно, что нужно грамотно геймдизайнить их по уровню, но тут прямо очень наглядный пример насколько игра преображается. Пожалуй, единственным очень жирным минусом у этой игры является память душ. Это прям пиздец и самое неудачное решение. До сих пор не могу смирится с ним.
>>8667690 Дебикс. Скрины без контекста действительно в скринотреде. Тут же ты делишься впечатлениями и пики будут лишь как дополнение, ты не написал нихуя.
>>8667767 Так в неё с людьми и надо играть. Первый раз сам долго убиваешь для скилла, а потом в четвером за 10 мин разбираешь дракона или динозавра. Конечно, надо быть не чуханом-нищуком и игру купить.
>>8667770 Делать мне нехуй конечно гриндить и "ускорять" себе игру. Если геймдизайн такой, что мне нужно повторять одинаковые действия несколько раз это хуевый геймдизайн ммопараши.
>>8667771 Любая игра это повторение действий, долб. Не бывает игр, где все эпизоды оригинальные по геймплею. Везде перетасовано. Если такой ленивый хуйлуша, есть моды на полный лут.
>>8667773 Любая другая игра дает какую-то мотивацию, хоть как-то меняет условия, арену.
В ммопарашах и монхане же, ты заходишь в одинаковый данж и бьешь точно такого же моба которого бил раньше, который ведет себя точно атк же - все ради того, чтобы лутануть его анус и сходить так еще десяток раз, купить новую пушки и с ней ходить уже на следующего. Это раковая хуйня, чистая ммо. Тут нет истории, нарратива и никакого челенджа.
Если бы нужно было убивать каждое существо 1 раз как в душах это была бы игра - так же огрызок ммо.
>>8667776 А 10 миллионам людей оч доставляет. Гринд это весело, там очень интеоесные деревья лута и крафта, для шмотки чаще всего нужно 3-4 убийства, с пати это 15-25 мин.
>>8667778 Ну так 10 миллионам любителям гриндилок. Та же ЦА что и в мморпг, в нее тоже дохуя людей играют и все эти аутисты любят ощущение прогрессии и фарм.
Просто к нормальным людям, которые любят приключения и новые миры свой кал не неси.
>>8667766 > импотенты Суть импотентов, что они все игры уже перевидели и их ничего не вставляет. О мохнатке соответственно знали бы. Так что тут остались лишь шизики и залетное подпивасное норми быдло с пикабу.
>>8667245 (OP) Original War. Насколько же охуенно игра опередила своё время, и насколько близарды хуесосы в сравнении с такими разработчиками, которые даже спустя 20 лет патчат свою игру и оптимизируют её под современные системы.
>>8667841 Не сказать, что данки прям скатился, но уже не вставляет как раньше. Его юмористический пик пришелся на обзоры дарксоулсов, а сейчас это просто череда самоповторов и ленивой нарезки чужих превью. Смотрю, конечно, по инерции, но это как повторно заваренный чайный пакетик.
>>8667848 Да бодро играется, не душит. Для исследования тут тебе скорее дают всякие гробницы, а по сюжету да, скорее рельсы, но не сказал бы, что враги прям слепые
>>8667859 То же самое, только крафта больше, больше оружия и вообще приспособлений, больше возможностей для паркура. И меньше моментов, когда Ларка стонет и становится беспомощной
>>8667841 Зачем, зачем я нажал на эту ссылку? Теперь я влюблен в эту игру и хочу в нее поиграть. Но я не хочу бросать тарков.. Боже, я не знаю что делать!
>>8667939 Там, кстати, полный русский дубляж и актриса Элоры один раз проебалась и так и сказала - Алавар. Проиграл на всю хату. Годный перевод, но вот у Толстосума не очень голос, а у Охотника с натяжкой пойдёт. И не нравится, что названия уровней не полностью перевели. Какой нахуй колоссус, когда колосс, или хуриккос, когда ураганоград. И раздражает типичная ошибка начинающих авторов с написанием всех названий с большой буквы.
Поиграл еще немного. Ну що могу сказать. Лучше ли это фаркрая, вотчдогсов и прочей юбисрани? Несомненно! Лучши ли хоризона? Блять, да. Если бы из рдр2 вырезать наааааахуй не нужный кисель везде от диалогов, до покатушек для блядской кобыле, а вставить в рдр2 из дейсгана - рдр2 можно было б даже пройти. Хуйня ли игра? Ну да, но на фоне юбикала и рдр2 высера, вполне себе. Покупать за 5к? Нет, нужно быть аутистом
Ещё остались всякие пиздилки и 3 длц. Ща буду фильтровать малобуквенных нечитах.
Из чотко положительного. Вообще вряд ли моё мнение будет популярным, потому что я зашёл в Ву Лонг как любитель истории и мифологии, а когда оно ещё и вместе - это просто оргазм всей шишки, для меня эта игра базированная, как Киндом Кам или Нио, и ясен хуй понравилась. Рекомендую таким же задротам и тем, кто читал/смотрел про Троецарствие, это ж классика, ебать. Прикольно они, кстати, сделали, только всю роль Юаня Шу, например, пришлось убрать, чтобы впихнуть даосский эликсир, ну и, наверно, чтобы Цао Цао гондоном не выставлять. Очень хочу, чтобы запилили ещё чего-нибудь про Индию, например XVI века - там похожее месиво творилось, да и вообще вариантов дохуя и за пределами азиатского региона. Только вряд ли: попсовых сюжетов типа троецарствия, сенгоку и т.д. там нет, да и всем похуй. Атмосфера охуительная, Китай представлен во всём своём великолепии и разнообразии: нищие деревушки, засушливые предгорья, острые обветренные пики, поросшие зеленью, бамбуковые рощи, густые субтропики, времена года, пышные дворцы, мегаполисы с мощёными улицами и золотыми козырьками - очень приятная колоритная картинка, хочется бросить всё нахуй и уехать в Тяньчжушань, но там щас камуняки заставят работать 20 часов на заводе по производству силиконовых Туби, так что увы. Динамика боёв. В целом - без вон той простыни ниже - оч красиво. У противников разные тайминги, органично перетекающие друг в друга движения, порой это превращается в живописный танец мечей и всё такое, где нужно чувствовать ритм. Там даже есть босс-брейкдансер, лол, партнёр может взять его за ноги и отхлестать им твой ебальник. А порой это превращается в "выеби меня вон в том углу арены, пока игровая камера не смотрит". В общем, разнообразие. Относительно можно позитивно оценить бои за доступность. Игра щедра на ресы, экспу, прощает неожиданно много ошибок и позволяет экспериментировать вот прям щас, а не на пятом НГ или десятом билде, когда начнёшь шарить, и появится возможность делать что хочешь, а не что придётся, чтобы не упиздошили нахуй с первой тычки. Если хочешь попробовать всё оружие, всю магию, покрасоваться в разных сетах и ненавидишь перераспределять очки (хотя, и это тут зачем-то можно) - бесспорный плюс, но у этого есть и обратная сторона.
Из спорнушного. Ну, геймплей спорный. С одной стороны - ядро как у Нио, и динамика сумасшедшая, и вариантов, как и с чем проходить уйма, но вообще Ву Лонг OCHE осторожный, прям до ссыкливости. Вызовов не бросает, если играешь неторопливо, лутаешь все локации, проходишь допки, точишь оружие - потеть вообще не приходится. И я даже разобрался, почему именно. Во-первых, парирование - лютая имба. Парируется всё: любые удары, всякие фаерболлы... аое дамаг, да, если по тебе хуярят озером огня молний говна, keep calm and press B. Это они зря сделали: по пизде идёт баланс с контрой элементов элементами, например. Конечно, можешь скастовать чё-нибудь зелёное в ответ на жёлтое, но нахуя, если можно press B? Во-вторых, сильный скос механики духа в пользу игрока. Вот в Нио такой хуйни с ки не было: ты можешь грамотно пульсировать в тайменк, но противник тоже не хуями шит и выходит из стаггера за пару сек, а уж сколько ки было у этих пидоров на блок - это просто рак. В Ву Лонге, по сути, от стамины зависит твой дамаг и возможность юзать магию, и тебе нужна положительная стамина, а врага держать в минусе. Это не просто просто, это просто охуеть как просто. Несколько лёгких ударов - и ты в значительном плюсе, несколько парирований - и у тебя вся полоска. Ебошишь врага сильным ударом или скиллом - просаживаешь ему дух в минус, откуда он вылезает только если ты начнёшь совсем уж ебалом играть и систематически пропускать всю комбу. Да и то очень медленно. Исключения - Люй Бу, который уж очень прочный, и Дун Чжо, который за пару ударов выходит из минуса, ещё и в плюс уходит, хуй знает, почему. Возьмёшь дуалы, с которыми при идеальном парировании тебе насыпают сразу полполоски, и можешь тупо чейнить дорогие скиллы и баффаться до усёру. Традиционный сосаликовый скос по хп в пользу противника присутствует, но тут в-третьих: мораль решает. Поначалу и для нуба это бесспорный плюс: можно нафармить на мобах 15 морали и штрыкнуть в псину охуевшего тигора на 5/6 хп, потом поставить все флажки и заходить к боссу каждый раз на двадцати, но с середины игры с прокачаным дамагом это убирает у врагов вообще любое преимущество, а тигоров тупо шотаешь. Кто-то, вроде, ещё на спутников жалуется. Мне похуй, я их для сюжета с собой вожу, как и всяких фантомов в ДС, слушаешь фоновый пиздёж протыков как в ГТА во время поездок, да и вообще - оживляет игру. В бою они не бесполезны и порой в тему отвлекают на себя мобов и боссов, но прохождение не то, чтоб прям облегчают: оно и так лёгкое пздц... С этим всем становятся ненужны расходники. Не, бля, ну это вообще кринж. Нио чем доставлял? В ход шло всё: баффы, дебаффы, защитки, замедлялки, у меня все хоткеи забиты были этой хуйнёй. Тут больше бесит, когда вместо эликсира выбирается соседнее говно, потому что у геймпада совмещённая крестовина и ты мискликаешь вместо вверх вправо. Я их использовал только поначалу на всякий случай, а потом - случайно, лол, с вопросом "сука ты чё не лечишься блядь?!?!" Алсо сильно упростили кузницу, теперь с оружием вообще нечего делать, кроме как апать, разобрать на минералы-материалы или продать. Продавать, конечно, надо минералы, выходит вдвое дороже за пушку, что уже просто проёб экономики. А материалов после чистки лок и разборки столько, что я их тратил тупо чтоб посмотреть, чё будет сильнее на +8 - моё или замена. А, ещё можно камешки повставлять: любую пушку и одежду можно закастомить под себя, как редкущим дорогущим умбрацитом в Нио, теми же минералами, которых после разборки как говна за баней. Скорее всего, закастомишь себе два оружия и больше к этой механике не вернёшься, если только не найдёшь что-то получше. В сумме получаем самый близкий к Дарксоулсу Нио: с ролл-кнопкой решения всех проблем и ковыряния врага одним мувсетом. Бля, вот в Нио было хорошо ко всему подобрать особый ключик: подшаманить свой мувсет, подобрать тактику - кого-то лучше парировать, вокруг кого-то лучше нарезать ту трёхударную хуйню из нижней стойки, оглушённого/восстанавливающегося противника долбишь в верхней стойке, эффекты навешиваешь в нижней, чередуешь удары и пинки по стамине... Тут всё ебошится одинаково, поэтому пушка с полезными скиллами - единственным некастомным элементом - типа зарядки удара или прыжка через полкарты (мечи-таки короче китайского пинуса) скорее всего будет одна на всю игру. Могло бы зайти любителям ДС за такой примитив, но любители ДС, сука, любят жопу рвать, а тут киркора НЪТЪ! Разве что - самоограничения в прокачке, намеренной нерасстановке флажков (у-вэй, хуле) и беготня голышом. Может зайти тем, кто люто парился широтой и долготой Нио, и кого там заебала кузница с 100500 вариантов, что сделать со шмоткой. Может, ТН на это и ставили?
Чё ещё. Повествование привычно странное, с выбором, такссать, эпизода в заметных временных промежутках, с вневременным хабом, где тусят персонажи, которые только что были с тобой на поле боя пять лет вперёд лол. Вот нахуй так делать уже третью игру - для меня загадка. Ну, и многие сцены срежиссированы как в какой-нибудь Байонетте, получилось лулзовое аниме. Что доставляет при некоторой доле иронии.
Из строго отрицательного. Объективно - если Тимы зассали накатить комплексности в игру из-за нытья подпивасов, тогда уж обратили бы внимание на то, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стоило критиковать в Нио: однообразность мест и обитающих там ебак. Тут то же самое: враги повторяются, потом идёт азиатское наебалово "999 в 1" с боями в разных последовательностях, сочетаниях и прочих комбинациях одного и того же. Допок меньше, так что локи не успевают заебать, но для допок теперь вообще уникальных лок не завезли. Хуёво. Субъективно - продолжительность. Опять же, кому 150 часов Нио было до тошноты дохуя - оценят, мне же - мало. Я люблю долгие игры, и в этом Ву лонг прям сильно огорчил. Взгляните на таймер. Это я ещё после каждого боя откисал в деревне, читая кодекс и разбирая шмот, и пиздел в треде с запущенной игрой. Ну куда это годится?
А ещё, захотев разобраться, какая ЦА у игры и как ЦА отреагировала, полез посмотреть отзывы в Стиме. Из отрицательных большинство по оптимизации в духе "у миня 4090, а фпс 15 када агонь чозокал!!!11", у меня таких проблем не было - и вообще проблем с фпс в самой игре, но в принципе соглашусь: мне, в конце концов, пришлось новую видюху покупать, чтобы в это поиграть - и У МИНЯ 6750 А ФПС В КАТСЦЕНАХ 30 ЧОЗОКАЛ!!!11 А ещё говорят, что "графика говно", но я не понял, что имеют в виду - подгрузки детальных объектов или шакальную Будду или вообще тупо дизайн, похуй. Приятно пюкнул вот с пикрил отзыва - не, ну я просто как в воду глядел)) Короче, нихуя я не понял про ЦА, мне зашло, но можно было крупнее, ширее и лучшее. Нио действительно лучше.
>>8667966 Мне не понравилось то, как тут стрельба/проработка зомбей сделана. В ластухе2, несмотря на то что игра калыч коридорный (чаще всего), оружие охуенное было, а то как оно зомбей ебошило...
>>8667966 Игра где бенз кончается через сто метров в принципе не может быть лучше гениальной рдр2, ты жирный и тупой тролль, никто не воспринял всерьез то что ты тут настрочил.
>>8667982 > какая ЦА у игры и как ЦА отреагировала, полез посмотреть отзывы в Стиме Насколько я понял, основная претензия к игре от аудитории, после парашной оптимизации, что челы ожидали буквально Nioh 3. То есть, максимально однообразную дешевую корейскую гриндопарашу на 80+ часов, а получили хороший незамысловатый экшн боевик часов на 20. И то, что игра вышла под другим IP их не смутило.
>у меня таких проблем не было Может там изолетной замотали после нескольких патчей, но на релизе эта хуйня с графикой времен первого ниоха умудрялась высаживать ФПС до 25 в некоторых сценах на 6900xt - такое дерьмо в любом случае неприемлемо абсолютно.
>>8668073 Нет, какой тебе в начале выдали, на таком и ездишь. Фишка такая, в сюжете обосновано, типа именной достался от бати, преемственность вся хуйня.
>>8668060 Возможно, возможно. С учётом того, что я очень часто вижу мнение "ты игры не видел, если не прошёл до Пути Сильных" или типа того. Какое не видел, ебанутые? Я уже весь контент на середине первого прохождения посмотрел, дальше только боссы новые, да и то (!) не везде. Заглянул в Бездну - да блядь, опять те же самые карты, только в другом порядке чистить коридоры, зачем, кому, в смысле?
>Может там изолетной замотали после нескольких патчей Разное говорят, у кого-то только хуже стало, а кто-то скачал пиратку, на которой ВНЕЗАПНО всё нормально, лол. Может, денува майнит...
Кстати, оказывается тут можно кастомить хардкор. Вот это интересная идея, может, где было ещё, но я такой тюнинг сложности без модов вижу впервые.
>>8668143 Все вопросики на карте подчистил? Я задушился еще и оттого, что там постоянно кто-то пытается взломать тебя, пока ты ищешь очередную камеру на здании. Сюжет хоть и короткий, но пойдет.
>>8668083 Жалко, не припомню особо игр, где бы можно было на байке покатать. fuel
>>8668148 Не смеши, вторая часть это зумерский кал, который вообще в подметки не годиться первой части. Первых псов я прошёл два раза в своё время. Вторую же часть я просто начинал играть раза 4, но господи, какой же это бездарный, натянутый унылый кал, каждый раз дропал.
>>8668164 Ну тут типо после сбора определенных вопросиков открывается финальная миссия, завершающая какой-то тип вопросиков, однако я слышал, что они ни о чем. Вторая часть прикольная в плане геймплея, есть всякие дроны, робо-паучок, приколы с перестрелками между нпс, город красивый, но я чет задушился и не прошел ее.
>>8668171 В первой части ты разве что становишься насадкой в очередном механизме тру богов, в лучшем случае возвышаешь кого-то другого до тру божества, сам умирая, ну или посылаешь этот бред нахуй и проходишь на то, что твой гг изначально хотел. Во второй части на момент как я ее прошел, ты либо становишься частью нового манябожка, либо тебя немного попидоривает след старого бога и отпускают жить жизнь
>>8668106 Не, сюжетец норм, но к середине 2-го акта какая-то духота в плане геймплея начинается, а в 3-м акте прям ваще пиздец, кое-как осилил, геймдизайнерам надо по ебучке настучать за такие ахуительные ходы. Первый акт - заебись, есть какой-то выбор, большая лока, интересный эксплоринг, персонажи, вариативность - всё заебись сделано. Второй акт - чето поддушивать начинает. Эксплоринг уже не доставляет т.к. уже понимаешь, что найти что-то достойное вряд ли получится, а в выкопанном сундуке скорей всего будет гнилая морковь и 10 злотых. Сюжет чето как-то двигается, но вяло. Опять дают какой-никакой выбор и вариативность. Третий акт - душно нахуй, откройте форточку. Здоровый город, который надо чистить вилкой, а смысла почти никакого т.к. уже лвлкап, ты одет в топовый шмот, а сюжет уже откровенно отдает второй частью, только в других декорациях. Я даже гильдию воров с их Каменным лордом не закончил т.к. чето лень. Романсы чето разочаровали. Я романсил Минтарочку, а с ней сцена только в первом акте( Чето вроде обещали еще эпилог какой-то, но нихуя не было. Ну хотя бы спасибо на том, что сделали персонажа, который поддерживает ивелов и идет со мной до конца. С Шавухой вроде говорят получше, но второй раз проходить чето не тянет - слишком долго, слишком душно, вот если бы каким-нибудь длц повысили лвлкап до 17-го... Ролики заебись сделали, музыка ахуенна, графон норм, но чето с анимацией налажали и моя няша часто какие-то рожи не в тему корчила( Типа я отродье Баала, а она морщится, когда кого-то убивают... В целом в игре контента дохуя и я занюхнул дай Бог если половину, но бля... на второе прохождение меня не тянет, нихачу.
>>8668175 А вторая может понравиться только одебиленному твиттером и фортнайтом поколению транс-БЛМных зумерков. Хорошо, что мы разобрались, кто есть кто.
>>8668253 Мне кажется проблема третьего акта именно в капе лвла. Претензии к большому городу вообще никогда не понимал. Наоборот же круто. Столько контента. Романы там говно конечно. Да и все что связано с напарниками говно. Тупо худшая сторона игры.
>>8668299 >Да и все что связано с напарниками говно. Тупо худшая сторона игры. Та не, напарники заебок, мало в какой игре встретишь таких. >Претензии к большому городу вообще никогда не понимал. Наоборот же круто. Столько контента. Хуй знает, уже конец игры, а они наоборот замедляют темп, заставляют какой-то хуитой заниматься.
>>8668365 При помощи каких программ тредовские записывают видосы для местных? Как сделать это наиболее эффективно (сразу маловесящий видос в нужном формате)?
>>8668390 В винде уже есть встроенная утилита. Нажми win+g. В настройках винды поставить качество ниже и записанный с помощью этой штуки 30 секундное видео будет ровно под 40мб.
>>8668397 Нет у меня такого в винде. Почитал - это, походу, средство утилиты Xbox - какого-то бесполезного приложения мелкомягких, которое вместе с кортаной, стором и зондами было выпилено из моей сборки (и правильно сделано).
>>8668417 Я из тех, кто любит иметь полный контроль над своей системой. Современные решения от мелкомягких совсем охуевшие в плане того, что решают за пользователя, куда ему можно заходить, а куда нет; какие файлы "вредоносные", "нелицензионные", "не имеющие цифровой подписи" и какие можно удалить без ведома пользователя. Будь у меня читая винда со всеми включенными "защитниками" и зондами, при первом же подключении моего HDD с коллекцией игорь или программ я бы их всех мигом лишился благодаря "заботе" от мелкомягких.
геймплей конечно полный гумоз, бесконечный отстрел роботов они меня заебали и графика бляяяя, реально пустые коридоры и мыльные текстуры эпохи пс3, ужас ужас нах
но зато интригующий сюжет, роботы-люди, могут ли роботы быть людьми, кто злодей, а злодей не злодей - на самом деле злодей другой и тп. поворотов хватает короче особенно порадовало в конце: китаянка оказывается дочкой робота и ее решают ликвидировать, но гг против, и там начинается противостояние, прям очень сильно не хочется ее убивать. но она начинает жестко быковать, берет в плен ниггаса-нашего кореша, и приходится стрелять в нее, но гг только выбивает с нее пистолет в итоге она сдается, он в нее стреляет и ты такой БЛЯЯЯ НЕЕЕТТ!! ГГ такой дайте мне минуту мол попрощаться с ней (он влюбился), все уходят, и показывают что он на самом деле в пол рядом выстрелил, и он дает ей уйти в следующей сцене уже оказывается, что нас правительство предало и хочет пустить в расход, а ниггас это предатель, наводит пушку на гг. но и тут потом всё переворачивается, китаянка приходит на помощь, а ниггас такой "бля кореш ты че серьезно думал я в тебя стрельну? я подыгрывал, теперь мы оба вне закона" и идет замес с злым американским майором в роботе. как Аватар 1 примерно
короче герои классные и к ним прикипаешь, игруха простенькая, короткая (вышло 8 часов со всеми паузами), но насыщенная
еще и юмор достойный, эпик, пафос. ну как япошки делают (или делали)
побольше бы таких, а не попенворлдного сжвшного калового игропродукта содержащего
>>8668425 Раза 3 играя за разные персонажей и потребляя другой контент? Просто думай как о главах. Но согласен чуть уебанская хуйня, особенно из-за того что локации то одни и те же.
>>8668435 Ну так и нахуя тебе винда? Ставь линукс если такой шиз.
Ненужные службы легко отключаются, да даже включенными их надо на прямую вызвать иначе они в глубоком сне почти не влияют на систему. Нарушать же стабильность ради окр хуевая идея.
>>8668448 > Ненужные службы легко отключаются Ну попробуй полностью отключить защитник со всеми его службами. Охуеешь, как там пердолиться ради этого нужно - и через реестр, и через командную строку - максимально усложнено для рядового юзера. > Ставь линукс На который потом ставить виртуальную машину с виндой, чтобы поиграть в игори?))) И строить велосипеды из костылей по каждому пуку.
>>8668475 Как раз за неё планирую пройти игру дважды, нового персонажа обязательно надо попробовать. Сперва с магией, а второй раз дерзко отказав аутсайдеру. Но потом, всему своё время.
>>8668438 игра с повесточкой до того , как это стало мейнстримом тут у нас и нигер, и китаяночка и гигачед американец, и пафосный англичанин или кто он там
>>8668561 >LOTF2, Lies of P, новый Тоддач, Ремнант 2, Анальное пробуждение 2, последнюю Ларку или вообще Меч и Магию 7-8... это как русская рулетка но все патроны заряжены поносом сука игор настолько что-ли нет? я сюда пришел чтобы посмотреть во что поиграть.
Бля.. за что цепляют верёвку когда вешаются? за люстру? у меня она на соплях и так держится. ЗА штангу в шкафе? слишком низко. НА природу за дерево? Из дома выходить это не.
>>8668722 бля чел, ясен хуй можно все скачать и самому попробовать а еще можно просто молча играть и удалять игры но мы тут вроде как для общения собрались?
>>8668711 Вполне неплохие игры были, но сейчас уже вряд ли зайдет, юмор достаточно плоский, многие фишки уже устарели дофига, тот же "стелс" просто мда, AI в игре из начала нулевых и этим все сказано >>8668722 На десятке не работает, вообще никак, только ебля с виртуалкой.
>>8667981 Я прочел полностью, я молодец. Вообще игра как будто для меня делалась — люблю Нио, люблю парирования, люблю Китай. Но так руки пока не дошли. 20 часов это капец как мало though.
Явился думеру дьявол: - Давай так - я твои три желания выполню - и в ад тебя. - Хорошо. Первое - IDDQD, второе - IDKFA. - А третье? - Какое третье, быстрее в ад! Ухмыльнулся дьявол пакостно и послал его в ад. Hа NIGHTMARE...
Попробовал Сердце тьмы. В детстве видел, как играют. Сложна. Как же тут прессуют. Враги как в фире, до самого фира, окружают, подкрадываются, уворачиваются от твоих выстрелов, давят толпой. Прошёл первый уровень, раз пятьдесят умер. В финале с виду спокойный сегмент, как в Ларке просто лезешь по стенке, а вот хуй. Сорваться как нехуй делать. Не допрыгнул - тоби пизда. Зазевался, уступ развалился или черепушка на пике 1 захлопнулась. Умели же игры делать.
Неделю назад начал перепроходить Элден Ринг новым персонажем спустя год. Вроде неплохо шло, потом началась череда нелепых и несправедливых смертей, типа собак, толкающих с горы и ваншотов с задержкой атаки. Подгорел и удалил игру полностью. На следующий день подумал, что нельзя сдаваться, игр все равно нет и скачал заново. Снова попал на полосу неудач и говна и снова удалил, т.к. пропала мотивация. Сегодня опять захотелось скачать. Диагноз?
>>8668843 У меня такое же со многими играми бывает. Но зачастую в мультиплеере. Стоит словить детхстрик, как жопа сгорает моментально и я сношу, а потом посижу, успокоюсь, подожду день-два, и снова скачиваю. Горит от проеба живым игрокам, от ИИ не так сильно горит.
Вот вчера я поставил ДС2 и тоже подряд всякая хуйня, упал в воду, потом меня копьеносец нашампурил, потом я забил на эти души совсем и решил побегать по новым местам на карте, на которых я еще не был, и меня ебучим камнем придавило, хотя я вообще стоял за стеной, когда он мимо меня прокатился. Жопа немного сгорела, захотелось удалить, но я не удалил.
>>8668843 Ты прав в том, что дропнул эту парашу для зумеров с пустыми полями и реюзом, но ошибся когда захотел снова установить эту помойку к себе на компьютер. Не повторяй ошибок. Если дропнул - значит есть за что.
>>8668253 Хз, тупа как-то такое совпадение, что нас похители космические глисты из Балдурс Гейта, потом помотало нас по мирам и планам, там нам вживили личинуса и опять мы попали в наш мир рядом с балдурс гейтом. И ПО ЧИСТОМУ СОВПАДЕНИЮ в этом самом балдурс гейте существует культ в котором ВЖИВЛЯЮТ ЛИЧИНУСОВ ТЕХ ЖЕ САМЫХ ИНОПЛАНЕТЯНОВ ЛЮДЯМ В МОЗГИ. Ну типа реально, долго думали сценаристы из сжв конторки беби инк или кто там эти дела мутит.
Вопреки всем ожиданиям, ископаемое эпохи палеолита оказалось в 10 раз атмосфернее и увлекательнее своей недавней ГОТИ-родственницы. И сложность чувствуется, и бои не картонные, и режим тактической паузы гораздо лучше пошага. И самое главное - НЕТ ДУХОТЫ. Если свеновские бочки - это сидение в комнате в жару с закрытыми окнами, то это - лёгкий освежающей весенний бриз.
Гулял по лесу, пошёл дождь. Подошёл к одиноко стоящему дереву на цветочной полянке, и персонажа убила молния. Я просто морально кончил в этот момент, как же это офигительно.
Так себе игрулька конечно, чувствуется что прям все движения и удары что персонажа, что врагов на уровне движка какие-то не такие, ватно-деревянно-кривоватые. Но играбельно.
>>8668843 > Подгорел и удалил игру полностью. На следующий день подумал, что нельзя сдаваться >>8668871 > но ошибся когда захотел снова установить эту помойку к себе на компьютер
>Диагноз Остатки человеческого достоинства борются с подпивасным-скуфом-внутри и не хотят иметь самомнение как о дешевом неосиляторе. Пока скуф побеждает.
>>8668890 >чувствуется что прям все движения и удары что персонажа, что врагов на уровне движка какие-то не такие, ватно-деревянно-кривоватые прямо как в любом душекале
>>8668890 >Так себе игрулька Тоже самое ощущал когда играл. По итогу дропнул - слишком скучно. Неинтересно было рубить роботов и всё какое-то слишком медленное.
Выбрал режим прокачки как в скайриме, то есть бьешь врагов мечом - качается сила и владение мечом, сперва вроде ничего, а вообще какая-то фигня выходит, очков навыков нет, учителей нет, кругом какие-то кокблоки непонятные, по всей видимости это онли для тех, кто уже сто раз проходил эту васянку и им уже норм скайрим в готике. В итоге начал заново, с обычным классическим режимом прокачки, посмотрим, что за васянка вообще этот новый баланс, чую, знатно наверну говна
>>8668912 >Тупорылый твист ради ничего Ради того чтобы впихнуть самого популярного злодея Бэтмена в игру (и учитывая настолько охуенно показали знакомство Жоки и Бэтса то правильно сделали что впихнули). За Черную Маску обидно но как и Пугало он не настолько хорош чтобы быть основным злодеем целой игры
>>8668886 > Хз, тупа как-то такое совпадение, что нас похители космические глисты из Балдурс Гейта, потом помотало нас по мирам и планам, там нам вживили личинуса и опять мы попали в наш мир рядом с балдурс гейтом. И ПО ЧИСТОМУ СОВПАДЕНИЮ в этом самом балдурс гейте существует культ в котором ВЖИВЛЯЮТ ЛИЧИНУСОВ ТЕХ ЖЕ САМЫХ ИНОПЛАНЕТЯНОВ ЛЮДЯМ В МОЗГИ. Ну типа реально, долго думали сценаристы из сжв конторки беби инк или кто там эти дела мутит.
Пацаны, меня одного после годноты припирает посрать?
Вот закончил игрулю, смотрю титры - и такое появляется такое теплое желание сходить покакать, но терпишь пока идут титры, может чего дополнительно покажут? А затем идешь и срешь, напрягаясь и думая об игре, персонажах, концовке, пропускаешь это через себя и в моменте чувствуешь все это разом, выкакивая говно, и как бы закрепляя этим чувством прохождение, ставя этакую точку
Давно заметил за собой эту хуйню, может у кого тоже есть подобное
Бля какой ахуй. Захотел поиграть в Дед Рузинг 2, потому тчо в 1 части не було крафта, да и вообще я её помню довольно хорошо. Чисто случайненко знаете что я увидел? Разрабы запилили типа как альтернативную версию игры, в которой ГГ опять Френк Уэст, вместо того гонщика нелегального. Ну это же гениально, я не понимаю почему ВСЕ разрабы так не делают. Зачем делать ДЛС в виде каких-то новых локаций, если можно использовать старые, просто типа запустив на них новых персонажей. Хоят погодите-ка... В ГТА4 были Эпизоды Либерти Сити, в Резике сюжетка за Аду. Но самый прикол, что там есть катсцены, которые всё это объясняют. А вот напримерченко в Деувил Май Крае знаете что? Ничего. Нам дают Верджила Блажковича, автора канала Олдгеймс подкаст или как-то так и говорят - иди по тем же локациям. Но почему бы не сделать катсценку с малейшим объяснением? Ну типа Вергилий упал с башни, а лифт сломался вот он и пошёл опять наверх, а Джокер замыслил его не пускать. Всё, ДЛС готово.
Мда, думал тут поглядеть на отборную васянку под названием готика чего-то там архолос, но увидел оригинальный графит готики 2 и прям словил тугую струю блевотины, ну капец. ну да ладно, наверняка ведь коммьюнити офигело наворачивать мыло с разрешением 64х64 из 2002 и таки замутили какой-нибудь пак с годным графитом, захожу на форум, а там кладбище, никакого обсуждения, последние посты 2022-м датированы, пару тем всего, никто нафиг не обсуждает этот одноразовый выпердыш ведьмака по ошибке занесенный на готику, жестко. Даже у достаточно старых модов движ и обсуждение повыше, чем у этого говна, как так-то, на каждом углу трубили же, что идеальный мод 100/10, а на деле какой-то никому неинтересный кал выходит.
И это уже молчу про геймплей из готики 2 без изменений, как бы камон, уже давным-давно есть моды меняющие анимации, боевку, завозят разные классы, фишки всякие, а тут говно, где одну анимацию будешь видеть 24/7 и бить однотипных мобов из оригинала. И судя по всему, гринда там как в корейской ММО. Да уж лучше оригинал перепройти, чем давиться васянкой бездушной, даже описание отдает говном из нулевых, Васяны неиронично хвалятся, что у них город большой и много строчек диалогов, типа это хорошо, а не вода ебаная, как у обсидиана какого.
>>8669101 > прям словил тугую струю блевотины Типа как, изначально с ведром сидел или типа руками поймал? Или такой рубашку отянули за горло в неё надудонил?
>>8669101 Графонорожденный, ну а чего ты ожидал? Для тебя куча игр современных есть - нет, хочу лезть в пруд к уткам и корёжиться от вкуса крошеного хлеба.
>>8669116 >кукареку Тупо никто не давится мыльным дефолтным графитом готики 2, есть целая тележка всяких паков на любой вкус, цветастых, темных, зеленых, зимних и так далее, есть паки чисто с красивыми модельками брони и оружия, на дворе уже не 2002-й, но курва-Васяны решили замутить чисто дефолт угловатый и это нифига не прикольно.
>>8669093 > в 1 части не було крафта Зато в первой части был такой прекрасный дизайн, что хочешь не хочешь, а придется или драться с психопатом или каким-то иным способом идти через локацию с ним. И так почти всегда, а многие из них еще и палки-убивалки солидные охраняют. Во второй части такая локация всего одна единственная, а остальные психопаты дожидаются своей очереди в каком-нибудь глухом аппендиксе, куда ведет всего один единственный вход. И пока ты туда не войдешь и не посмотришь катсцену, психопат тебе мешать вообще никак не будет, из-за чего многих из них можно ни единого раза не увидеть за всю игру. В первой части даже если ты кого-то из них не убьёшь, то увидишь уж точно всех и никого не пропустишь. И они тебя разумеется тоже.
>>8669123 > есть целая тележка всяких паков на любой вкус, цветастых, темных, зеленых, зимних и так далее Пикрил - суть всех этих выебонов. Там либо HD-текстуры левые васянские натягивают (по принципу "похоже - сойдёт"), либо старые через нейронный апскейл прогоняют. Лучше ваниллы ничего нет.
А Архолос - охуительный; но тебе этого понять не суждено, увы.
>>8669129 Ну чел, можно конечно не выполнять побочки, а сидеть на жопе и смотреть как твоя дочка дохнет без зомбирэкса, ну типа мы же за этим в игру играем, чтоб быстрее концовку получить, внатуре да.
Кста, в ГТА 5, не понял хайпа по этому Тревису или как его там, он себя ведёт не как психопат от которого мурашки по коже, а как ебанько из видосов Макса +100500 типа того Баб-Бама или Натальи Морской Пехоты. Та сценка где он байкера убил этого, ну, кринжатина же, а не страшнятина.
Ахах, сейчас бы считать оригинальный графит готики 2 чем-то хорошим, ну такое. Каждому свое, конечно, но рили, при всех возможностях навернуть нормальный графит оставлять поеботу из оригинала что-то такое себе. В оригинале заходишь в таверну, а там буквально один стол, стул и барная стойка за которой стоит бармен, жестко, в модах добавляют всяких объектов, посуду нафиг.
>>8669154 Внезапно датфил словил от твоего поста. До сих пор валяются несколько номеров Магазина Игрушек, помню захотел нагуглить некоторые игры оттуда, а они сука не гуглятся! Представляете? В журнале есть игра, которая так и не вышла или сгинула в вечность, и инфы по ней возможно нет нигде кроме этого ссаного номера! Я тогда прихуел конечно, не знал что такое вообще быть может.
>>8669153 > заходишь в таверну, а там буквально один стол, стул и барная стойка за которой стоит бармен, жестко Абсолютный реализм играм только вредит. Они должны быть как набросок - показывать в общих чертах, условно, чтобы позволить фантазии игрока работать на полную. В этом секрет всех старых винчиков, той самой "души", которая утратилась в современном кАААле.
>>8669214 Самая топавая часть из всей трилогии переиздания. И экшена навалили и скакать/шароебится/стрелять прикольно. А вот Тени - хуета, которая лагала на моей 588 рыксе, когда эта часть шла на ультрах свободно.
>>8667245 (OP) Фортнайте новый сезон вышел оказывается. На древнегреческую тема, типа Богов Олимпа. В батлпассе одни эти залупы и Кора даже не Дель Рио, кто понял тот понял из Аватара. Ну кал же.
Ну короче дроп. Враги все жирнющие, урона нет и достать без адового гринда негде, все с какими-то имбовыми автодонаводками, атаки уровня земля-твоя жопа за километр рейнджа.
Босса осилил, но зачем играть дальше не понимаю. Нет у авторов чувства меры и соразмерности. Навалить второй же локацией блайтаун с пятьдесятью жирнющих чуваков в кандалах из секиро, конечно можно. Но решительно непонятно, зачем игроку это преодолевать. В конечном итоге это произведение не гениального мультипликатора, а сраных поляков и то, что в его случае можно было списать и проглотить за гениальность, то тут просто непонятно зачем прощать.
Ну или надо было выбирать класс эджи мечника отступника, который толи из платного DLC, толи за предзаказ и пройти игру одной кнопкой, но это совсем уже имбецилизм.
>>8667256 >>8669293 Люблю эту серию за то что она из себя представляет но ненавижу за то как другие разрабы начали массово копировать её боевку, кто сейм?
>>8669373 Нет, ни разу вообще, ведьмак - веха, кибербаг - неудачный эксперимент, он не стал каким-то развитием для сиди прожектов и не стал чем-то новым в жанре.
>>8669374 Тени справились за счёт того что добавили в уравнение новую переменную (расчлененку), в то время как всякие Мэд Максы, Ассасины (до Origins), Слипинг Догсы и Пауки от Инсомниак так и не смогли приблизиться к уровню боевки Ватмана
Ебаааааать, какие же в четвертом ассачине местами КАЛовые задания нахуй! Нельзя палиться - провал, спасти всех не спалившись - провал, слежка ебаная, стелс бля, сука нахуй
Дристотодауны очень цикличны, а это явный клинический признак серьёзных психических болезней. Месяц копропнуком 20-серь-серь обмазываются, месяц дристотой, а потом идут на следующий оборот извечного цикла своей шизофрении.
>>8669375 Срезидент калыч одна из немногих игр, где я стартанул новое прохождение на сложности повыше сразу же после первого. Не знаю как описать, но даже не гейплей, а просто вся игра интересная для прохождения. В отличие от того же калана вейка2, который в похожую область целился, но что-то не так пошло.
>>8669354 Блять, базаришь. Негоже мне как сучке убегать поджав хвост и сидеть растирать слезы о том, какая игрушка от поляков плохая. Сейчас бегу от жалкой копроигрушки, а завтра что? Приобретаю футфетиш и дрочу на пальцы всю оставшуюся жизнь? Ну уж нет. Похуй от миядзаки, или от хуядзаки. Я что, играю в игры потому что подсос какой-то островной обезьяны или играю в игры, чтобы получать удовольствия от переламывания челенджа? Хоть от поляков, хоть от япошек - пизда им все.
>>8669409 > где я стартанул новое прохождение на сложности повыше сразу же после первого Ну как бэ так и делается, там после 1 прохождения дают всякие приколюхи, типа бесконечную ракетницу и с ней ты влёхкую делаешь вчивки по типу "пройти игру за 2 часа с точностью 100%". Это база.
>>8669428 Это по квесту с Альвином истеричная? Ну там все понятно же, какая-то колдунья ебаная хочет похитить пиздюка, туда-сюда, по лору колдуния вообще все ненавидят же.
>>8669445 >жаль только из-за боевки Не понимаю, кстати, почему так бомбят из-за боевки. Да, она такое себе, но в двойке лично меня выбешивала больше. >>8669445 >топчик по атмосфере Дыа. Одна музыка из меню чего стоит. А уж River of Life, господи, это божественно.
>>8669448 >хейрворкс Новые видюхи переваривают без проблем. У меня раньше 3070 была и такой впечатление, что ей вообще поебать на хейрворкс гослинг. джпг, а вот 1060 уже пердела ощутимо.
>>8669446 Логично, она же манипуляторша, начинает мур-мур Герка, тащи Альвина сюда, Гервант, под каблук, Геральт, не высовывайся из-под юбки, а если кинуть её с пиздюком, то начинает вопить про гребаного мутанта, вся суть же.
>>8669469 Как минимум Инсомниак для Пауков взяла её за основу приправив суперспособностями а тот же Слипинг Догс избавился от фрифлоу зато добавил захваты
>>8668084 >>8667991 Пиздаболия. Я играл на хардкоре год назад, когда купил гейпад, (без фаст тревела то есть вообще), пару раз будет в первых буквально 15% игры, когда прям раково возвращался на одну и туже "заправку-квест-заправка-квест", потом чуть качаешь объем бака, чуть качаешь мощь дивгателя(а бенз тратится в зависимости о того, сколько газу даешь, когда катишься не тратится, что если использовать адекватно, тоже сильно помогает), и забываешь навсегда о целенаправленном поиске топлива. Канистры которые случайно по пути находишь заталкиваешь на обратном пути к байку и все.
>>8669579 >без фаст тревела то есть вообще Во втором прохождении решил, что круто было бы максимально погрузиться в игру. Отыгрыш, вот это все. Как же я потом пожалел. Ездить сто раз по всей карте ради вонючих доп заданий это пытка.
Я уже хотел дропнуть после унылого второго прохождения где управление сладким мальчиком с урезанной боевкой но именно тут в третьем прохождении аля "пути С" события закрутились пиздец, попер контент.
Дали новую девочку под управления с новой фишкой охуенчик вообще аж до 3 засиделся.
Но что мешало сделать это без такой идиотской разбивки загадка, Все это легко помещается в основную игру как главы. Чуть уменьшить "путь B" и вообзе заебок был бы.
>>8669630 И даже после того, как нам показывают, что убийца - это ебанувшийся совкодрочер, у которого чуть ли не единственный мотив, это то что при Сталине Мазове у него хуй стоял, школьники-порвачки продолжают визжать, что эта игра - коммунистическая агитка. Ну ведь на форчке так сказали пок-пок!
>>8669702 Мне эта часть нравится даже куда больше Рыцаря. Я Рыцаря ставил раза 3, но в какой-то момент мне дико остохуевают квесты Риддлера и вот эти бесконечные бои на бетмобиле, и я просто перестаю играть в игру со скуки, и в итоге ее сношу, чтобы она не занимала место на диске.
И не сказать бы, что Рыцарь плохая игра, это охуенная игра, и такой игры про Бетмэна уже никогда наверное не сделают, просто другие игры серии мне нравятся куда больше в плане атмосферы/геймплея/боссфайтов. Все игры серии в какой-то меры охуенны, во франшизе Аркхэма плохих игр нет (мобилкоговно не считается).
>>8669592 На гейпаде просто ездить на мотоцикле само по себе было кайфово. Мне не с чем сравнивать, последний раз играл в гонки на мотоциклах на PSone, но по-моему прям четко сделали. На клаве это конечно не ощущается никак.