Skyrim делает «ролевые игры» лучше, чем что-либо еще… конечно, «Ведьмак 3» — потрясающая игра, если вы хотите быть «Геральтом из Ривии». В Skyrim мой персонаж может быть тем, кем я хочу, будь он хорошим или плохим.... выбери любой класс из средневекового фэнтези, я могу им быть: Солдат, Бард, Некромант, Волшебник, Призыватель, Паладин/Клирик, Вор, Убийца , Алхимик, Драконорожденный, Верховный Король, Городской Страж, Бандит, вы поняли... зачем останавливаться на достигнутом, выберите любую расу или персонажа, о которых вы читали в книге, модифицируйте и создайте этого персонажа, играйте им.
Мое последнее прохождение было за босмера-пьяницу, который мечтал стать лучшим кузнецом в Скайриме. Он даже не начинал мейн-квест, а только занимался кузнечным делом и скрывался от убийц подосланным его братом из Хай-Рока.
Некроманта не должны впускать в города, а если пускать то относится к нему как к Ведьмаку - с презрением и страхом. Есть ли что то подобное в блевотине под названием "Скайрим?" Конечно же нет, будешь также одинаково ходить по городам и чистить одинаковые говно-подземелья, как и любой другой класс без малейшего отличия.
>>8661578 >пример где вся игра только некромантом Можно напридумывать "почему нельзя замаскироваться бомжом?" "почему нельзя быть некромантом но добиваться других целей?" на пике вообще пошаговка без какой либо свободы, только сценарий. Когда бездумно хейтят скайрим - это база, но когда хейтят героев 4 то это плохо ведь игра на поколение старше
>>8662069 >>8662092 Кажется анон под реакцией мира подразумевал не комментарии стражников, а изменение состояния самого мира, появление новых квестов, невозможность выполнить другие, изменение локаций и все в таком духе. В скае только гражданская война что-то изменяет, но очень халтурно. Скайрим безумно статичен и боится хоть как-то измениться, иначе не дай бог игрок пропустит копипастный калтент. Тут даже проблема не в том, что мир крутится вокруг игрока, а то, что каждая локация и чуть ли не каждый непись живут в собственной экосистеме и проблемы остального мира их не волнуют. У них блин драконы вернулись, но за рамками главного квеста ты про это не услышишь
>>8662639 А где меняется? В той же планетке меняется мир? В аркануме? В драгон эйдж может меняется? Но что то я претензий подобных в их адрес никогда не слышал
>>8662648 Скайрим ещё и линеен в отличии от этих игр. В аркануме, потенциально, каждый диалог меняется от твоей внешки и красноречия, ещё и тех/маг сторона много на что влияет, то есть мир делает реакцию на то какой ты персонаж не только мимо фразами которые ни на что не влияют. В скайриме тебе выдадут все квесты, всем будет похуй на то вампир ты или нет (ну может в давнгарде нет, ибо длс как бы на эту дрочь расчитано). Даже в драгон эйдже ты волен творить ебанутую хуйню и получать на это реакцию от игры. Типо заливаешь кровь в урну с прахом, то на тебя ебанутая Лелиана нападает (ибо набожная), но если ты её до этого ужесточил, то ей будет похую. Надо спасать шкета у Эамона, ты можешь убить шкета, можешь в сон войти и сделку с демоном заключить, а если до этого спас Круг Магов, то к ним прийти и получить лучший исход квеста и.т.д. В скайриме вообще все линейно и нету никаких развилок которые реально по другому ощущаются в итоге (типо гражданскую войну где у додиксов просто доспехи меняются, я даже не буду учитывать, ибо это халтурный калыч).
>>8662670 Ну и что в твоих примерах меняется, мудень? Как мир реагирует на твой выбор? Спойлер - никак нахуй. Эта хуйня с выходом старфилда началась, теперь оказывается людям нужно чтобы игра реагировала на твой выбор, менялся мир, да побольше, побольше! Такого нигде нет и не было никогда, вы ебанулись? Ну можно вспомнить пару игр типа второго ведьмака или пути самурая, но вы же нихуя не их в пример ставите, а какое-то линейное говно, в котором все влияние на мир ограничивается диалогом с нпс которого ты после этого диалога никогда не увидишь. Ну нападет на тебя Лелиана, и что нахуй? Ты ее убил, все, проебал напарника, заебись, и что изменилось-то? Ни ху я. Даже в каком-нибудь арксе где можно вообще всех вырезать в мире ты всех убьешь и ничего не изменится нахуй. Ну будут пустые улицы, потому что все мертвы. И все, никаких изменений не будет. Какие же вы тупари.
>>8662931 Каким образом? Он ни разу не использовал слово "бочки", не запостил ни одну из своих шизовембок и картиночек. Сдается мне, ты шизоведенье в школе прогуливал
>>8661557 (OP) Какая разница какой класс ты выберешь, если ты один хуй избранный довакин в этой унылой серой параше сделанная нейросетью без души? Очнись, говно, Ведьмак 3 в тыщу раз лучше, нужно быть конченным долбаебом, чтоб говорить что Скайрим дерьмище может хотя бы даже рядом стоять.
>>8663565 Потому что говноделы даже кинца на уровне дерьмака не могут завести. Сами прожекты и те обосрались с унылым киберпуком, лучше б пану за нормальный сценарий заплатили, чем Киану чтоб ебалом поторговал. А вообще с таким бюджетом могли везде успеть, но кривые руки никакими бабками не исправишь, а говноеды и так сожрут.
>>8661557 (OP) Ты сравниваешь сюжет с классами. В Ведьмаке ты можешь быть мечником, колдуном, алхимиком это разные плей стайлы, игру можно пройти хоть в мили, хоть магией, хоть бомбами. Если сравнивать сюжет то в скайриме подход количество > качество. В игре есть 4 или 5 гильдий с короткими хуевыми сюжетами это то кем ты можешь стать.
>>8664455 Ты ебнутый? В ведьмаке значит можно играть мечником или магом охуенный маг, ага, это как в дарксоулсе боксера отыгрывать, а в скайриме нельзя. В скайриме мечник, лучник, маги разных школ, оборотень, вампир и стелскрыса играются совершенно одинаково. Вообще никакой разницы, ага.
>>8664871 Ну вообще там такое есть, ралоф и хадвар, империя и браться бури, вампиры и охотники, каннибалы и стража, оборотень или охотники, квест вермины и это только то что сразу на ум приходит. В некоторых квестах выбор есть, не надо пиздеть что "его вообще нет плоха сделали тупо".
Прошел ванильный Морровинд со всеми аддонами, сейчас прохожу ванильный Скайрим тоже со всеми аддонами. И таки что могу сказать - получаю удовольствие от рпг, если отыгрываю в голове, дабы атмосфера Скайрима к этому располагает: красивая природа, музыка, возможность поаутировать в своем жилище. Шаблонные квесты шлю нахуй, обмазываюсь только с интересным сюжетом. Не понимаю все равно, что все так поносят Скайрим, ладно если бы рынок был насыщен подобными проектами, так ведь их нет. Игра по своему уникальна, я имею в виду сеттинг, лор, вот это все и в ней можно найти душу, как ни крути.
>>8661557 (OP) Ты можешь быть кем угодно в скайриме, но ты всё равно будешь чистить каловые данжи, отбиваться от разбойников 100 уровня, проходить линейные квесты. Уныло тыкать мобов левой кнопкой мыши. Нахуй пошел и дерьмака своего забери.
>>8665498 >обмазываюсь только с интересным сюжетом. Нет таких в скайриме. Самый "лучший" квест про убийцу из Виндхельма сосет у первой главы первого ведьмака.
Квест про убийцу тоже душнилово, эти дурацкие детективные задания, где тебя или ведут за ручку и это нифига не детектив, или это лютая духота в духе старых поинт энд клик адвенчур, где надо просто "думать как васян на разработчике", чтоб понять правильную комбинацию действий. Нафиг такое.
всё жеж скайрим, новые фоллычи, ведьмаки и прч экшен рпг это херня, где тебя ведут за ручку разработчики маркерами, ведьмачьим зрением и другим говном. Самый большой простор для отыгрыша дают днд рпг-игры, где можно стать кем угодно и шевелить своими мозгами как умеешь. Лучше бы сделали упор разработчики на это.
>>8665802 > Самый большой простор для отыгрыша дают днд рпг-игры перетолстил, там нет маркеров потому что на рельсе они нинужны, ты физически не можешь "заплутать"
Скайрим - скучная параша. Из квестов запомнилось только противостояние Империи и Братьев бури, каждый второй квест невозможно пройти из-за бага, приходится использовать консоль. Прокачка - хуйня. Все подземелья (А это большая часть игры) одинаковые. Дизбаланс сложности, во второй половине игры умереть невозможно, а ты убиваешь за 5 секунд любого моба. Куча идиотских механик, например, с торговцами, которые только 2к золота имеют, приходится для продажи кучи шмотья тратить по 30 минут. И ещё миллиард минусов. В скайриме есть только клевая атмосфера, но позже она теряется из-за кучи уебанских моментов и ты просто хочешь побыстрее пробежать это хуйню и больше никогда не запускать.
>>8664455 Разные классы, каждый из которых машет мечом. Боссы по большей части в ведьмаке вообще не рассчитаны на что-то кроме закликивания мечом, боевка и прокачка СЛОМАНЫ, и ситуацию не починит даже кровь и вино, потому что проблема куда серьезней - юзлес расходники (типа бомб и эликсиров, последние в меньшей степени, но не обязательны, как в первом ведьмаке), несбалансированные резисты у протиников (см дикую охоту - их атакующие знаки не берут вообще; других же, например бесов и грифонов, прокаченный игнм ваншотает без какого-либо челенджа), оверпаверед сеты идт итп, миллион раз проговаривалось.
>>8661557 (OP) В скайриме твой персонаж будет ОЧИСТИТЕЛЕМ ПЕЩЕРОК* и похуй кто ты там, бард, петух или гигачадун. гов, одни и те же умения персонажа и один и тот же шмот.
>>8661557 (OP) Вот скачал я Might and Magic VI: The Mandate of Heaven - Ролевую Компьютерную игру и что я вижу? Играешь ты одновременно за ЧЕТЫРЁХ персонажей, диалогов в игре нет и как тут кого-то отыгрывать? Мне за всех четырёх придумывать в голове роли что ли?
>>8667506 Нет могу, в своей голове. И вообще я могу сейчас представлять что я не 32 летний скуф который сидит на форуме для девочек <14 после 2х литров пива в пятницу, а брутальный альфа гигачад который ебет Эмму Стоун. Шах и мат аметистыю