>>8661918 да, мне особенно понравилось, как в конце великовозрастные дебилы не смогли справится с маленькой девочкой и на этом построена вся драма сюжет 10/10, если ты даун
Крайне переоцененная агуша. Геймплей убогий, камера просто наихуевейшая, стелс элементы занимают существенную часть игры, сами по себе они не прям уебищные (с учетом жанра, само собой), но в какой-то момент настоебывают. Ты либо забиваешь врагов лефткликом, либо ползаешь в стелсе, на этом все, геймплейное разнообразие отсутствует. Уровни норм, но в игре по сути 4 данжа, 1 из которых обучающий, при этом местами ебейший бектрекинг, обычно в таких играх тебя как-то шорткатом возвращают в начало, а не заставляют бежать обратно через весь уровень. Мир клевый конечно, в частности перемещение - сперва обычная лодка, после апгрейда которой появляется возможность попасть в новые локации, затем летающий корабль, ну и в самом конце шаттл, но все это слабо реализовано, ведь ~70% игры ты все же ездишь на обычной лодке, игра слишком быстро заканчивается, проебанный потенциал короче. А еще местами буквально заставляют идти собирать колектаблсы, чтобы купить апгрейды и продвинуться по сюжету, интересное решение конечно. На 3/5 игра гдет, можно пробежать по-быстрому для исторического ознакомления, не более.
Какая ж Вельветовна сасная. Топ пися просто. Я правильно понел что в серии телсов есть только три хороших игры с хорошими гг, это Берусерия, Ксилия и забыл как называется, про ЮРИЯ ЛОВЕНТАЛЯ, который всех подъебывает покруче молодого Донтэ?
>>8661953 Да лан, самый нормальный персонаж так-то, хоть и напрочь клишированный, учитывая что там полно невероятно уебищных, раздражающих персонажей, который еще и появляются в последующих эпизодах за каким-то хуем.
>>8661915 А правда, что это кинетическая визуальная новелла с НУЛЕМ интерактивности? Типа, с таким успехом могли снять аниме или выпустить книгу, но они заставили игрока кликать потоки текста и назвали это игрой?
Ну и какой даун сказал, что у Нинтендо есть только агуша? (без негатива к играм, которые агушей кличут - как правило это охуенные игры) Ехал инцест через инцест, жертвоприношения детей, почти всю пати из начала игры вырезают к хуям в конце первой половины игры, а одну из героинь насилует толстый скуф, пока армия героя медленно марширует к его замку - тупа анимешная Песнь Льда и Огня ещё до, собственно, Песни Льда и Огня. Но чисто геймплейно наверное слабейшая игра в серии - карты слишком большие и обычно не особо интересные, плюс к концу игры приходится слишком сильно полагаться на джаггернаутов.
>>8662004 > с таким успехом могли снять аниме Не могли, анимация это очень дорого, а присрать десять готовых спрайтов на реплики к простому движку можно сидя в мамкином подвале за полгода > или выпустить книгу Книгу тоже заебёсси оформлять, плюс тут просто говорящие головы, а книга состоящая только из диалогов не продаётся > но они заставили игрока кликать потоки текста и назвали это игрой? Ну да, как вот ты мангу онлайн читаешь, только сорок лет назад
>>8662004 правда, при этом там сюжет тупая графомания, а главный двигатель сценария это рояли из кустов. единственное, что мне там понравилось это музыка и механика расследования с допросом свидетелей, на этом ценность этого агушекала заканчивается
>>8662029 Спасибо, попробую. Ну я поставил как обычно в таких рпг ставлю, типа сложность приближенную к настолкам, полный урон, френдли фаер от файрболов и т.п.
>>8661983 >и забыл как называется, про ЮРИЯ ЛОВЕНТАЛЯ Весперия жи. >Я правильно понел что в серии телсов есть только три хороших игры с хорошими гг Ну, по опыту из пройденного - да.
Какой больной воспаленный мозг мог высрать это? Ата хуйня - птица с мечами на лапах , а так же у нее клюв - тоже меч. Но, этого оказалось мало, она еще может нанизывать на лапы взрывающуюся бочку и кидать в меня, а так же у нее в ебале огнемет. Но самое кайфовое не сама птица, а ебанутая камера, которая сходит с ума во время умопомрачительных фактов с птицей в мили. Спасибо, Миядзаки, извиняюсь если что что не так
>>8662112 Очень легко. Ты видел этих созданий ИРЛ хоть раз? Фоткался так я от них в близи охуел. У нее когтище и клювище пиздец просто. Мне стремно было стоять рядом.
бля заебался неинтересная кампания эта, одноразовая, я уже ее проходил года два назад на обычном клиенте, щас по второму разу на рефорже скучно 2 часа возился в первом акте, во втором еще полтора где-то, а оно всё никак не идет к концу
прокачка очень медленная, чтобы быть интересной, типа я за первый акт набрал 8 лвлов (это кап), за полтора часа второго еще полтора, че за хуйня?
итемы тоже вроде зарядился по полной, уже пихать некуда артефакты, получается я просто бесконечно чищу и чищу мобов
>>8662235 дай ссылки как в лучшие зельды поиграть на клавомыши. помню там одна дебютировала вместе с Wii что ли, там в трейлере на коне скачешь. еще хочу в Ico поиграть.
>>8662112 >Но самое кайфовое не сама птица, а ебанутая камера, которая сходит с ума во время умопомрачительных фактов с птицей в мили. Каждый раз орирую с таких даунов. Нет чтобы выключить лок на цели и самому вертеть камеру как хочешь, он будет пиздеть про то как криво сделано. Ступид.
Короче, обдрочился я на Марику Вечную. А игра хуйня. Кор геймплей пиздат, но весь этот унылый левел дизайн, хуевые диалоги и юмор, за исключением парочки фраз, форсед драма... С игрока серьезно пытаются выдавить слезу - тупо и неуклюже. Мол, смотрите, смотрите, как персонаж страдает! Как же грамотно все было подано в 3 части, в меру, ненавязчиво. Был и юмор без кринжоты, и серьезность, и драматизм. РАНЬШЕ БЫЛО реально ЛУЧШЕ. Нет особого желания перепроходить, за Верджила тоже я так понял нет какой-то уникальной сюжетки, кроме парочки сцен. Наворачивать все тоже самое не охота. А раз уж мод менеджер остался, можно и 3 срезидент калыч навернуть. Если уж нырять в говно, то по самые помидоры!
чет делать нехуй, полез все папки шерстить удалять левое чистить дошло дело до стимовских папок с юзердатой, они все цифрами промаркированы, ну это айдишники игр стал их через стимдб пробивать, там всякое старье че я давно играл, они нихуя не весят, но все равно лишние папки удаляю
обвел их, всё вместе 2.2 гб, ищу какая это конкретно и это оказалась вот это балдурс гейт 3, сейвы 2 гб нах весят лол
так как в игру возвращаться не планирую, да и в облаке сейвы есть если че (должны быть) то сношу
вот, если кто хочет то тож сносите эту папку в юзердате стима
>>8662010 Буквально самая гигачадская концовка в истории. Всю игру ебашишь боссов, убиваешь тысячи врагов и всё для того, чтоб отдать ВСЮ власть какой-то шлюхе чтоб она всё уничтожила и сделала кал лунный.
вспомнил был в ноябре-декабре 2004 на горбушке, там У КАЖДОГО продавца вот эти две игры были. Прям идёшь по рядам и везде >Underground 2 >Half-Life 2 >Underground 2 >Half-Life 2 >Underground 2 >Half-Life 2
>>8661520 → >>8661560 → > настройки на ультра Естественно всё на ультра. Мне пишут то что очевидно. Ни разу не написано чего либо из того, в чём состоит вопрос, заданный мной не один раз. Пока никто не может ничего ответить, кроме пустословства "у тя проц всинх настройки". Зачем повторять то, что изначально не требовалось вообще? В таких случаях говорят он тебе про фому ты ему про ерёму. Ты только что зашёл в тред или что? Не прогружаются текстуры с всинкои и без, отдельные текстуры просто в каша.
>>8661631 → залипательно. Если бы не собирался тестить своего монстра в джругих игорях, недельку бы ещё поиграл наверное. Хорошо сделано, всё равно.
>>8661630 → нафига?? Это реально младшая карта и лютый оверпрайс. Новое покпоколение конечно, но не домашний вычислительный центр ни разу. Не одновентиляторную хоть? Кстати я ещё не пробовал трассировку в хитмане. В РЕ8 она ничего кроме свечения не даёт, хз мб это круто.
>>8662405 На самом деле прикольно выглядит, я давно жду сессионку которая будет как моба но без душноты ебаной в вид слишком большой команды, охуительных тактик, шмота, башен и вот этого всего.
Но тут другая крайность, уж слишком мобильное хрючево.
>>8662422 бравл прикольный именно геймплеем, это прям концентрат моба геймплея и механического скила, даже если ты нищий по прокачке или герой не метовый, ты можешь скилом давануть того кто слабее
но в остальном он меня жестко заебал и выбесил, так что я спустя 2 года игры бросил и продал акк там типа разрабы пидорасы жадные мобильные - ну это дефолт, все эти бесконечные конвейеры скинчиков, слыш купи, слыш задонатить, весь фритуплейный инкам режут и режут и режут всё делается в угоду казуалов, про какой-то адекватный матчмейкинг или хорошие режимы, или там баланс особо речи не идет. выпускаем имба героя в ранний доступ, лутаем тонну бабок, потом его нерфим через месяц а то что плеербаза нормальная (типа меня) месяц охуевает от имбовости этого говна - им похуй
Вроде бы ультры, но в каждой локации текстуры стабильно собираются из разных уровней настроек. Интернет говорит это может быть и проч, и ДДР3, и материнка, и 8 линий на 3.0 псиЕ.
сделал еще один трай Демон Солз и всетаки распробовал, дойдя до конца. после Skyward Sword управление показалось мёдом в прошлый раз дропнул из-за сильно уставшего управления на фоне новых сосаликов, да и мрачная атмосфера хорошо отыграла на контрасте с задорной мультяшной Зельдой. по самой игре сказать особо нечего, т.к. всё это я уже видел в будущих проэктах Фромов, но было приятно побродить по тёмным узким коридорам мрачных замков.
Чищу вилкой активности. Собираю ящики с оружием и обвесами, ресурсы, медали. Вчера уже бродил по шахте в поисках снайперки, но в итоге вышел через другой выход в горе. Психанул и вышел. Сегодня попытка нумер джва.
>>8662502 С конца февраля. Думаю, дальше будет лучше. Не собираюсь и дальше проходить каждую игру которую захочу потестить. Просто Хитман и Вайлдлендс это Хитман и Вайлдлендс. доктор говорит запущенная хроническая четырёхядерка
>>8662507 Игра на века. Хитмана удалю после рейтрейсинга, а её оставил.
>>8662638 >Покупаю игру Жду установки на компьютер >Захожу в игру Жду когда пройдут нескипаемые лого компаний на которые мне поебать Жду компиляцию шейдеров. Компиляция шейдеров 1%2%3%... >Начинаю новую игру Жду когда покажут вступительный ролик. Жду когда закончится обучение в котором я и так все знаю Жду когда кончится катсцена чтобы дали управление героем >Играю....
блин теперь я понял почему у этой части такие маленькие оценки - 47% общих при 90%+ у первой и второй
это же какое-то недоразумение, больше похоже на мобилку для высасывания денег, чем на полноценные пк игры какими были первые две
всё - менюшки, прогрессия, сундуки, какие-то дейлики, квесты, вид карты с линейными локациями соединенными пунктиром - выдают в этой поделке что-то напоминающее ранний прототип диабло иммортал
Прошёл пирусонку, поставил индихуинди и что я вижу, жёлтую краску. Ну если в резике и в финалке и правда можно где-то в глаза ебаться и не увидеть рычажок какой-то, то в прышающем платформинге с таким-то графоном правда надо красить края? Или они там в одной школе гейдизайна теперь учатся?
>>8662422 Был Bloodline Champions, просто заруба команда на команду пока всех не вырежут. Прикольно игрался. Идейный наследник вроде как Battlerite, но я в него не играл.
Прошел Ходячих Мертвецов Мишонн - а за сим и все Теллтейловские поделия по франшизе. НАКОНЕЦ-ТО. Откровенно подустал уже два месяца без конца играть в жанр интерактивных мувиков. Устаешь бесконечно каждую минуту и секунду на время выбирать из нескольких опций диалога и постоянные qte - по сути смысл жанра. По крайне мере у Кейджа и Теллтелов. Когда хорошенько отдохну - к жанру еще вернусь, но это будет нескоро. Касательно Мишонн - я хз в каком временном отрезке это происходит, но судя по всему так и не успел досмотреть до этого момента. Досмотрел до середины 3-его сезона. Постоянные вьетнамские флешбеки на своих дочек...я даже не знал, что они есть. В целом ну такое. Хуже среднего, худшая часть. Самая короткая по эпизодам и длительности. (Хоть и хорошо в некотором смысле - непришлось этого долго терпеть.) Хз канон ли вообще все происходящее. Мишонн с мачете вместо катаны - полная хуйня. Одна только катана делает Мишонн годной. Алсо в игре Мишонн не особо похожа на сериальную - более светлая кожа, волосы не такие. Волосы могли поменяться в сезонах, но она не Майкл Джексон чтоб у нее кожа посветлела. Короче нирикаминдую эту часть.
>>8662256 > Нет чтобы выключить лок на цели и самому вертеть камеру как хочешь Дак это ж консольщик, скорее всего; что с них взять-то, немощных. С пультом в руках без лока особо не поиграешь.
>>8662783 Ну учитывая графоний думал что будет один из этих шутанов где летаешь по карте как в жопу ужаленный между противниками и нарезаешь. А на деле похоже на симулятор эдакого Робокопа хотя в нового ещё не играл просто ходишь громко топая и потихоньку так всех зачищаешь, иногда толкаешь своим весом одну тушку в другую.
>>8662986 Вроде в первой части можно было ставить тотемы с черепами, чтобы их отпугивать. А в этой нет (или я тупо схему для постройки таких хуевин еще не нашел).
Как же я был неправ, когда хуесосил балду... Всё познаётся в сравнении. В сравнении с этим куском говна - балда шедевр. Я не могу, у меня блядь голова уже плавится, что они хотят от меня? Куда мне блядь идти? Где кого искать? Это просто невыносимо. Журнал бесполезен. Карта бесполезна. Можно встрять намертво упустив какую нибудь вшивую книжку. В пизду короче, квеста спутников закрыл на этом этапе, майн квест тоже. Остальное нахуй.
>>8663011 >Куда мне блядь идти? Где кого искать? У тебя в квестлоге всё расписано. На каждый квест своя метка на карте. Если метки нет, значит квест в другой локации продолжится. Что сложного?
>>8663024 Авы пиздец. После использования зеркала они вообще блядь распадаются на пиксели, этот баг с выхода игры так и не исправили. Всё, что нужно о них знать. >>8663020 Что расписано? Что блядь расписано? К каким нахуй волкам мне вернуться, а? Их лагерь на лесопилке вырезан под корень, всё обыскано, хули ещё надо то, сука? Метки бесполезны. Они постоянно указывают на места и персонажей, которые больше не нужны. Например, в форте ещё есть девка которая снимает ошейник. И один хуй после этого маркер в неё тыкает. И так в этой недоигре проиходит постоянно.
>>8663035 > юнити Пиздец кривожопый высер. Такое впечатление, что его тупо не доделали. Если в начале игры еще худо-бедно есть где заняться ассассинскими делишками, то чем дальше за середину, тем сильнее это всё не работает. Ну блять, просто потому что какой-то пидорас придумал расставить снайперов на крышах, у которых нет никаких промежуточных значений тревоги, кроме как МОМЕНТАЛЬНО ЗАМЕТИТЬ И ЛИКВИДИРОВАТЬ, а дальность обнаружения у них раз в пять больше, чем у любых других болванов. Причем ебут они неслабо, могут и с одной тычки угробить, если тебе было похуй на шмот, в который ты одеваешься, а если тебя заметил один такой снайпер, то он по блютусу тут же передаёт эту мысль всем остальным снайперам и они все разом разворачиваются в твою сторону своим низкополигональным мыльным ебалом. И обратно в другую сторону они уже больше не разворачиваются, делая практически невозможным скрытное прохождение, так как ты их зачастую не видишь со своей позиции, а они тебя видят прекрасно, стоит только тебе сделать пару шагов в любую сторону.
Сейчас наворачивая Деус Экс: Ревизион. У меня 2 вопроса: 1. Как достать канистру улучшений у Контрабандиста? Которая в его комнате? Дверь не вскрывается, не взрывается. Пытался агрить Контрабандиста, думал что он выйдет атакуя меня - не выходит. ну не зря ведь там вкусняшки положили - наверняка их можно достать. 2. Не могу купить ракеты за 2500, чтоб взорвать корабль. Говорят что нет места, я ради этого выкинул всё из инвентаря - всё равно пишут что нет места. Как решить?
>>8663055 А еще стэлс перестаёт работать по той простой причине, что если на начальных врагов хватало одного вундервафельного боеприпаса, чтобы прикончить пятерых, то с середины они жиреют настолько, что перестаёт хватать пяти боеприпасов, чтобы уебать одного. И это при топовых пистолетах, саблях и полной прокачке чего только можно.
>>8658983 → Правильно говорят - утро вечера мудренее. Походил денёк, попердел. Собрался с силами, запустил, чуть посидел в прокачке, накидал по-оптимальнее очки и ... вынес её со второго трая.
Вопрос с банишерами закрыт. 23 часа, хард. Впечатление - довольно неровная игра.
Понравилось: - Визуал. Локации без замаха на опенворлд, что дало разработчикам проработать их хорошенько вручную. Куча запоминающихся атмосферных мест и живописных пейзажей. - Мир игры я бы описал как староанглийский ведьмак. Но если ведьмак был про славянское фентези, то тут антураж сказек братьев Гримм. Оригинальных с жестокостью. - Понравилось ощущение безысходности под нависшим проклятьем пронизывающее всё - от пейзажа, до настроений в селениях. В других играх ты тоже постоянно спасаешь мир, но тут действительно чувствуется, что этим людям пиздец. И не когда-то там, а уже здесь и сейчас. - Понравились сайд квесты и их мрачность, помогающая раскрыть настроение игры. Видно, что над их сценариями работали и хотели рассказать необычные истории. - Боевка хоть и простенькая, но вполне фановая. Импакт от ударов есть, разнообразие в комбинациях и переключениях способности. Хард даёт приятный челендж и заставляет следить за прокачкой и ношением оптимальных предметов со статами.
Не понравилось: - Полностью проебанная химия между главными героями. Дело даже не столько в цвете коже Антеи (хоть и не маловажно), сколько в том, что эти два характера не излучают какой-либо люби друг к другу от слова совсем. Начальник/Начальница? Окей. Внук/Бабка? Да, верю. Но никаким любвным интересом всей жизни там не пахнет, а авторы и не пытаются раскрыть. По задумке в конце ты должен мучаться от сложного морального выбора, но по итогу ты просто облегченно вздыхаешь и машешь платочком. К этой части игры нужно относится просто как - мы ведём ворчащую бабку в последний путь. - З А Т Я Н У Т О С Т Ь. Куча длинных, нескипаемых анимаций; куча проходов в скалах; куча "тут нельзя пройти прямо, нужно делать пятистаметровый крюк просто потому что"; куча длинных пустопорожних записок, чекпоинтов то натыканно по пять на квадратный метр, то нет на километр;куча подъемов по лестницам,горам, проходов по бревну, забиранием на веревке с НУЛЕМ интерактивности. Такое свойственно дешевым коротким инди, но зачем было затягивать эту игру таким бездарным способом, учитывая, что в ней достаточно длинный сюжет и множество хороших сайдов, я решительно не понимаю. Вряд ли, это замах на эрдиэровскую "кинематографичность", скорее просто неопытность геймдизайнеро. Всю эту муть можно обкарнать, игра станет короче процентов на 30, но только лучше.
В итоге, интересная задумка и очень средненькая реализация. Безусловно проходняк, но на пару вечеров на безрыбье играбельно.
>>8663086 Просто без задней мысли запускаешь. Я тоже сижу смотрю хочу играть и не хочу. Запустил и всё, уже за уши не оттащишь. Только не всегда получается конечно именно засесть основательно
>>8663048 Ну пока нравится. Только встроенная вертикальная синхронизация хуевая, пришлось выключить и поставить через драйвер вертикалку "быстро" и ФПС Лок на 60 и все стало заебись плавно
>>8663092 Вот-вот, играть-то весело, но именно начинать — кажется, что это такое важное предприятие, к которому надо основательно подготовиться, когда это далеко не так, особенно со старенькими играми.
>>8663118 Пауки нулевых и конца нулевых самые нормальные, дальше пошло дерьмо. Впрочем по фильму с Гарфилдом сносная игрушка, особенно на фоне высеров на пс4/пс5, сделана по формуле игр нулевых по фильмам
>>8663101 ебать ты прошаренный, знаешь как сделать сок из игры, не так ли? и даже сообразил насчет быстрой вертикалки, шаришь! как стал таким прошаренным?
>>8663118 1. Играй на изи. 2. У бокса 2 эклюзивных уровня и босс. В версии для пс2 смысла особо нет. Если уж так хочется с эмулировать, а не играть в пк порт, то либо бокс из за экслюзивов, либо геймкуб из за самого нормального эмулятора.
>>8663136 > в синдикате это исправили? Определенно да. Впрочем, в синдикате и акценты несколько сместились и в него весело играть и без стэлса, тогда как в хуюнити это прям бесило, потому что причиндалов не довезли ни для стэлса, ни для открытого боя. В синдикате и того и другого в избытке, а самое главное вернулся банальный свист из-за угла, который если бы был в хуюнити, то ему можно было бы и простить добрую половину косяков. Но такой базовой штуки, которая была в серии аж со второй части, там нет. Какому-то дегенерату показалось вот, что это лишняя и ненужная поебень.
>>8663140 сейчас лютая мощь? или по традиции некровижен? >>8663151 страно, а почему свист патчами не вернули или хотя бы в длц? алсо каков твой топ асассинов?
>>8663177 Ну, и да, и нет. С одной стороны вроде как будет жить, но будет болтаться в варпе, как говно в прорубе и на момент 4 части, Элизабет все еще будет потеть спасая его анус, но не сдаваться.
>>8663101 > вертикалку "быстро" и ФПС Лок на 60 Так вроде же лок драйвером и быстрая вертикалочка конфликтуют между собой. Я пару раз попытался так сделать и словил разрывы как без синхронизации. Экспериментальным методом исключений выяснил, что ограничение кадров всему виной. Но, кстати, если ограничить кадры посторонним софтом или прямо в игре, если в игре есть такая опция, то быстрая синхронизация работает без разрывов.
>>8663179 А вообще, чем так ебаться, проще тройной буфер в глобальных настройках для всего софта сразу запиздячить и использовать классический всинх в оконном режиме без рамок. В 99% игорей работает и хуй бы с ним. А базовая суть фаст синха как раз в том и заключается, чтобы сохранить свободный фреймрейт стремящийся в небеса, но без горизонтальных плосок ебаных.
>>8663178 Чё за говно, придумали хуеты какой-то. В персоне нах не усрался весь этот шинмегеймовский сюжет с какими-то богами и прочей залупой. Сделайте просто дейтсим+ ловля демонопокемонов, всё.
>>8662211 Тупая пизда Ваджайна променяла отца и родину на зелёный орочий кок, во времена Лича не дала Вариану перебить руководство Орды в Подгороде, а потом с Каты до БфА дико горела с орков, после того как они взорвали её город, и даже ради спасения мира не хотела с ними сотрудничать. Её ведь предупреждал батя, что они тупые необучаемые кровожадные животные, а ей всё похуй было. И что самое смешное, когда в конце сюжета БфА появился Тралл, так она моментально переобулась и побежала ему бицуху гладить. Персонаж червь-пидор
Лана рпг это кал. Меня начали насиловать прямо в баре! Где стража? Даже дрочить на это невозможно, все вырвиглазное и жесткое. Типа реально, я просто подаю пиво, а меня по животу бьют. Втф Как понимаю, даже если я начну подрабатывать интимом – один хуй закончится изнасилованием. Не, автор показал крайне реалистичную картину конечно. Мужло ирл и похуже вещи делает, но играть в это невозможно. Но я постараюсь и помогу девочки. Она уплывет с острова невинной
>>8663378 Во-первых Лона игра не про порно. Рисовка и общая стилистика оного там настолько мерзкая и уебанская, что порно сцены - это скорее наказание за проёб, нежели награда. >Меня начали насиловать прямо в баре! Ведёшь себя как уебан и слишком беззащитно выглядишь значит. Weak высокий. >Где стража? Ну страже-то в городе, полном таких же ебучих беженцев как ты, конечно на тебя не похуй. >я просто подаю пиво Иди контракты делай, чмо. >если я начну подрабатывать интимом – один хуй закончится изнасилованием Нет, но энивей если ты шлюхуешь Лоной, то ты пидор.
Играл как-то ещё не просветлённый анон, не поборовший ногамес и не геймер по жизни, зашёл он в тред, и тут ему дорогу перегородило говно. И сказало: — В кал играешь! Анон порвался и зарыдал. А игру дропнул. Мораль: Даже в самых дерьмовых играх не нужно опускать руки и рыдать.
Играл как-то ещё не просветлённый анон, не поборовший ногамес, но уже геймер по жизни, зашёл он в тред, и тут ему дорогу перегородило говно. И сказало: — В кал играешь! А он ответил: — Нет, не в кал! А игру дропнул. Мораль: Даже если вам пофиг, не стоит отрицать очевидные вещи.
Играл как-то просветлённый анон, поборовший ногамес, но не геймер по жизни, зашёл он в тред, и тут ему дорогу перегородило говно. И сказало: — В кал играешь! А анон говорит: — Да, играю! Мораль: Это победа, но у победы странный вкус.
Играл как-то просветлённый анон, поборовший ногамес и геймер по жизни, зашёл он в тред, и тут ему дорогу перегородило говно. И сказало: — В кал играешь! Ничего не ответил анон и пошёл играть дальше. А говно зарыдало и убилось об стену. Мораль: Если ты играешь в игры, нечего разговаривать со всяким дерьмом.
>>8663681 Музыку, аудиокниги. От активности зависит. Если рутина типа приготовить что нибудь на кухне или уборка - аудикнига, вне дома в большинстве случаев музыка
>>8663691 Каждому своё Лично я, например, файтинги не переношу. Для меня это тупое говно тупого говна. Сейчас бы в 2к24 играть в игру где только вправо-влево можно ходить. Но на вкус и цвет....
>>8663716 Да как-то похуй на нее. Единственное, что я помню с этой Бритни Спирс, как я гостил у своих двоюродных братьев и сестер будучи мелким. Был момент, когда я остался один и в доме еще была бабуля, а у них на шкафу весел большой плакат с Бритни Спирс. Ну я принялся ей нализывать писечку и губы, делать вид что целовался, а бабка все это время сидела сзади меня на диване, я ее только потом заметил
>>8663723 Ты сагрился на хуйню, конечно я рандом если не в скваде захожу. Командные сражение подразумевают командное взаимодействие. Значит все должны быть к этому готовы, сидеть в голосе, выделить чела для команд и т.д. Если это нет это ебанный цирк.
А я не играю в командные игры с голосовухой, потому что меня как-то зачморили какие-то ебаные зумеры. Зашел в апексе за ревенанта, они в унисон начали меня чморить, говорить что я играю как хуесос, не атакую атакующим персонажем, я даже голос боялся в войс подать т.к голосок то дрожал нахуй. Даже не ливал, до конца терпел их унижения
>>8663711 Обе игры неплохие, в обеих ебовая атмосфера. особенно если мод графики на вач догс накатить но жта 4 все таки получше будет + там аддоны крутые
>>8663730 Я тебе литерали три раза сказал что файтинги мне не нравятся, лично для меня это выглядит как тупое говно тупого говна, где персонажи какие-то шаркающие инвалиды, особенно после доты, шахмат 21 века. Ты чо такой тугой
>>8663725 калоедикс ты так рофлишь? графика там как в первой части, то есть уровень пс3, а комп требует пиздец+статерит гемйплейно - тупо парашная унылая дрочильня гриндилка автолевельная, сгенерированная нейросеткой атмосфера? ахахах
это буквально игросодержащий продукт, ебать ты дерьмоедина
>>8663746 Просто для меня это странно. Я могу понять что файтинги не заходит многим по разным причинам но такую уебанскую, что там ХОДЯТ мало я вижу впервые.
Лично мне дока2 как раз и не нравится этими уебанскими пустыми полями и кучей ненужной мишуры с крипами, башенками и т.д. Поиграл бы вырежи они весь кал оставя сражение между героями только.
>>8663711 Жта 5 стоит поиграть каждому, офк, игра легендарная Второе дерьмо траил 3 раза и 3 раза дропал когда доходило до катания на автомобиле. Ебаное дерьмище
>>8663752 Я там кайфую даже просто крутя предметы в инвентаре. Каждый ассет охуенно проработан. Не говоря уже о всей остальной игре. Хотя в некоторых местах локации не дотягивают до блодборна, немного грубоваты, но всё остальное на высоте.
>>8663630 Соглашусь. Но там сюжет и нахуй не нужен. В игре апиздахуительная атмосфера, геймплей и музыка. Прошел её на 100%, задрочив до усрачки. *мимо
>>8663725 Из любопытства глянул геймплей без комментариев и охуел нешуточно. Это для тех, кто всерьез воспринимает рекомендации в треде. https://youtu.be/c0AmbRGbLQ8 Хорошо, что есть те, кому все еще можно доверять >>8663748
>>8663759 Ты просто дебил без собственного мнения. Ремнант 2 пиздат. Там действительно шикарная атмосфера, художники поработали прям заебись. Геймлпей хорош, прошел раза 4. Правда последнего босса всегда делал с трейнером, ибо он пиздец душный, но он такой один на всю игру.
>>8663765 Конечно пиздат, когда вкуса нет, а в игры начал играть отсилы лет пять назад. На таких индустрия и работает. Действительно "игросодержащий продукт".
>>8663725 >Ремнант 2 Буквально ДЛС к первой части которое стоит в два раза дороже. Реюз анимаций, реюз моделек, абсолютно всего, в игре нет ничего нового за исключением мелочей, сама игра выглядит как 1 в 1 первая часть. Такая же унылая хуйня с убогой прокачкой и говно-сюжетом на уровне фанфика от 12 летней девочки.
>>8663765 >>8663776 не, ну вот первую часть я прошел с другом в коопе было скучновато, но в целом сойдет. такой шутанчик категории Б с крайне унылыми сгенерированными локациями и прокачкой +1% к хп
почему вторую часть выставляют как трипл анус, за соответствующую цену, на урина енжина дико статерящем, ПРИ ЭТОМ С ГРАФИКОЙ ТАКОЙ ЖЕ КАЛОВОЙ КАК В ПРОШЛОЙ ЧАСТИ?? та же прокачка +1%, те же унылые локации и дженерик окружение
реально каких тут только унтеров-калоедов не встретишь, так восторженно хвалить эту говнину
>>8663917 Это сингл который без коопа вообще не тот. Дохуя синергий, плюс боссйфайты из пятидесяти попыток пройти хотя бы через первую фазу превращаются в 2-3 попытки, где разница только в том что кто-то рухнул в пропасть или забыл закинуться бустером. Возможность поднимать друг друга меняет подход в принципе, плюс можно в чужом мире оставить какую-то конкретную локу на паузе и искать у другого челика в реролле нужный артефакт, чтобы потом не перепроходить очередные болота целиком.
сукаааа тут есть механика - усилить вещь на 20%, но при смерти она потеряется и я первый раз за игру сдох, потерял топовую двуручку где теперь другую взять бляяя
>>8663946 Ну я вот не чувствую никакой атмосферы если я по тридцатому кругу пытаюсь пробиться через одну и ту же орду мелкомонстров. В коопе не то чтобы начинаешь нагибать, но уже появляется время погулять поразглядывать локацию так чтобы очередная псина не тяпнула за жопу пока ты с неписью разговариваешь.
Всмысле проебали? От оригинала там одно название, студия давно продана китайцам. А у них со стилем все в порядке. В том смысле, что у них вот такой вот стиль говна.
>>8663954 Хожу спокойно и разглядываю. Монстры не бесконечно бегут. Сколько видел как в неё в коопе играют, никто ничего не разглядывает, не вникает в сюжет, не читает книжки, даже катсцены скипает не смотря на первое прохождение. Кооп руинит любую атмосферу.
>>8663980 > Сколько видел как в неё в коопе играют, никто ничего не разглядывает Соболезную, чё. Я нашёл себе напарника который тоже готов аутировать в пиксели, ходим вайбим, пылесосим сайдквесты, обсуждаем кто из неписей пидарас, а кому вилкой в глаз. А в соляного ну совсем неохота кайтить три разных сорта противников обратно к точке респавна только чтобы книжку почитать, раскидали тех кто в прямой видимости и ходим шарим по углам.
>>8663996 >Соболезную Кому соболезнуешь? Я сразу сказал что я кайфую в соло от атмосферы. >неохота кайтить три разных сорта противников обратно к точке респавна только чтобы книжку почитать Что за шиза? Убил всех в комнате и тут же прочёл книжку. Монстры не лезут со всей локации к тебе
>>8664005 Соболезную, что ты не можешь разделить этот кайф с братюней. > Монстры не лезут со всей локации к тебе Ну как тебе сказать... Давай так, чтобы спокойно прочитать книжку в конце коридора, я не хочу несколько раз чистить эти же пять комнат.
>>8664081 чё ты несёшь. во всех локация где лежат книги достаточно убить монстров в комнате с этой книгой чтобы спокойно её прочитать. чтобы спокойно ходить и наслаждаться лором и локациями не надо собирать пати. какую же ты хуйню несешь.
бля а торч 3 неплох на самом деле у него 45% в стиме, но я сижу не могу оторваться, гринжу как кабан в то время как у первой части 91%, а я ее играл на неделе и тупо блевал от ее скучности и однообразности, очень примитивная игра
ниче особенного, но норм, надеюсь седня и допройти, остался один акт
>>8664252 Особенность торча в том, что его делали те кого руководчтво близзард выпнуло с работы после создания Диабло 2 и вовки. У них ещё Хеллгейт Лондон был интересный, уже когда они собрались в флагшип студиос. Жаль не смогли нормально доделать. Вот был бы бюджет x2, может игрушка была бы оформлена окончательно и получился бы хит своего времени. Но вышло недоделанное рпг с генерацией локаций, которое в наше время бы продавалось как ирли аксесс и доделывалось бы спокойно ещё несколько лет до идеала. Эх, не в том десятилетии ребята жили.
>>8664258 Ну да, а потом окажется что я не собрал нужный артефакт или не занял сюжетный город и игра закончена.
>>8664283 Спасиб. Почему выбить платины в любимых играх - сомнительно? >>8664286 Респект. Да наверно все, чет я слишком выпал из жизни на 2 месяца. Я бы выбил в Джеках, но недавно прошел первого и обновил систему на плойке, минус ачивки. Что более важно, 2 и 3 хочу переиграть в опенгоал пк-порте, в нг+, Hero mode. В Слае Купере 1 еще хочу, но потом. Пока обычные прохождения: Пенним биг бреквей, Горизонт: Запретный Запад, Цусима.
>>8664295 > Хеллгейт Лондон был интересный Хеллгейт был тупым недоделанным говном, пока не попал в руки корейцам, которые сделали наконец из него нормальную гриндилку с какой-никакой мотивацией, удобным инвентарём и адекватно работающими скиллами. Не, ну ты понимаешь, да? Раньше вот был палладин - четыре ауры на выбор, но выбрать ты можешь только одну. ОДНУ БЛЯТЬ! Корейцы добавили всего один единственный скилл и паладин стал годный. Теперь можно носить все четыре ауры одновременно, но только с вполовину порезанными баффами. И похожим образом были переработаны все классы без исключения. А что до боевых локаций, то в оригинале чтобы дойти с первой до второй станции требовалось минут где-то 15, лишь бы побыстрее это унылое говно развидеть, а в корейском ремейке там можно застрять на целые часы, причем ты будешь сам хотеть туда возвращаться снова и снова за лутом покруче.
>>8664316 Доделать доделали, только поезд уже ушёл. Проект был потенциален в своё время. Про локации вкусовщина, я любил залипать в это дерьмо просто гуляя(пару дней пока не дропнул недоделку).
>>8664329 > и вырезали сюжет Сукпздц))) Там диалоги с квестовыми NPC стали втрое длиннее по сравнению с оригиналом, а побочные ветки, ранее состоявшие из одного-двух квестов и трёх строчек пояснительной записки, расширились некоторыми местами до десятка квестов и нескольких страниц диалогов.
>>8663711 И там и там есть свой вайб. Но в собаках геймплей в целом попижже за счет, стелса и взлома. Множество крутых миниигор. Особенно доставили аудионаркотики. А в гта супербалдежно просто ездить по городу и наслаждаться графоном. Под кислотой ваще лучший игровой экпириенс был, когда просто убегал на своих двоих от ментов по переулкам.
>>8664418 Но вторая кал. Размер гг уменьшили, графон ухудшили, все стало мыльным, мало детализированным, транспорт стал еще хуже чем в первой части хотя казалось, что это невозможно.
Ну нафик этот планетарий, афтербёрнер с ним глючит. Почему показывается что видео память почти заполнена, а на игру выделено меньше половины? Это ваш знаменитый, так называемый пиратский майнинг?
>>8664381 Это Герои 3, современная версия. Оригинал из начала нудевых. Скринится отратно, не знаю почему афтербёрнер так портит качество скринов именно этой игры. А я проигрываю с 7 фпс на 4060, лол.
>>8664283 где ты берешь такие выпидарашенные тиктолки? >>8664422 я бы не сказал что графон ухудшили. там кое что порезали типа дождя например, которого тупо нету, ну это сан франциско хули но деревья там пиздатее сделаны. да и в целом текстуры лучше. первый вач догс пастген там текстуры кал. а вот кто реально удивляет так это гта 5 игра вышла 10 лет назад, ну 8 на пк и там текстуры до сих пор охуенные. гу она и весит дохуя. хули
>>8663711 >>8664418 Сомтри собаки при любом раскладе кал. Их в положительном ключе могут вспоминать только школьники которые имели только пука для учебы и гта 5 был не доступен для них, а очень хотелось. Еще есть аутисты которые медленно под музочку ходили по ночному Чикаго. Но к этим вопросов нет
>>8664529 ты про вач догс 2? на интоле 4 ядра? даже не думай. я кстати именно из за вач догс 1 купил 4670к так как мой дуал коре там сосал потом, весьма иронично, оказалось что 4670 сосет уже в вач догс 2 пришлось брать зион он потянул на изи, но загрузка 24х поточного процика в вач дог 2 на 50% внушала с 4 ядрами там НЕХУЙ ДЕЛАТЬ. а если ты про гта 5 то вот в не вполне можно играть на 4 ядра и 4060. выстави там все на ультры и гамай
>>8664560 Офигенно, а у меня при настройках было показано под 3 всего лишь. В меню настроек. Включил так SpaceEngine и дальше меню не заходил даже, лол. Прога не стесняется занимать всю память или майнеры?
Новые процессоры таким похвастаться не могут, наверное? Купишь так 13600-13700, а он с хреновым охладом накалится, выскочит из сокета, дыру в столе прожгёт, пол и вообще до первого этажа провалится.
по итогу игрухенс норм, но да, чувствуется какой-то закос в мобильность/ммошность, хз даже понравилось какой билд собрал рейлмастеру, за тобой натурально поезд из 3 вагонов ездит, на которые можно ставить пушки разные и он как пет типа, активки очень мощные еще в начале игры берешь 1 из 5 реликов - там лайфстил, молнии, огонь, еще чето ну и это как отдельная ветка талантов, тоже годно я прям пиздец ебыря собрал, доволен его результатами, жестко нагибает, боссов может сбривать прям буквально в пару кастов
хотя вся серия достаточно простые, бюджетные и линейные диаблоиды, так что особо бугуртить не стоит
оценки въебу так торч 1 - 5/10, это тупо проба пера, буквально технодемка торч 2 - 8/10 торч 3 - 7/10
ща надо пройти binary domain ебучий, из-за которого у меня в корне диска теперь висят 50 файлов vcredist, удалить их, а потом мб еще какой диаблоид начать
Вы тут совсем ебанулись штоле? Температура пайки почти 400 градусов и это занимает время даже с учетом того, что ты прицельно разогреваешь конкретные компоненты.
Равномерно распределенные по всему устройству 80-90 градусов это вообще безопасная хуйня и сжечь она может разве что пукан двачному ОКРщику, надрачивающему на циферки.
>>8664602 От температуры раздувает элементы платы, а микросхемы деградируют нахуй. 80-90 это рабочая температура, но не значит что она должна быть всегда. Не 24/7. А постоянная температура в пределах 50 градусов, в идеале 30-40. При условии что на практике не все компоненты идеально соответствуют заявленным характеристикам, 80-90 это потолок, о который лишний раз лучше не биться.
>>8664591 Хз. С ультра хуевым охладом, который прям пиздец хуевый, с высохшей термопастой и хуево-криво поставленным кулером - может что-то и произойдет с любым процом. Процы вообще редко выходят из строя по "естественным" причинам, чаще ножки гнут при попытках вставить в сокет
>>8664618 Конденсаторы лопаются, мосфеты отключаются, дросселя трещат по швам при любом неправильном чихе. Да, это всё сделано из водички, привередливой к температуре и перепадам.
>>8664631 >>8664632 Комнатная температура, это 18 градусов. У меня 22-23. У моего 12700к без нагрузки комнатная температура +1 градус. Под нагрузкой, градусов 65-68. В системнике 3 штуки 200мм вентиляторов и 2 штуки по 140мм. А на цп башня пикрил
>>8664627 Не знаю, что у тебя там лопается, но я видывал серверное оборудование, в которых половину начинки уже по 20 лет никто не менял, а они круглосуточно под сотку градусов долбятся даже под постоянным охлаждением. Им нормально.
>>8664659 Потому что интел обосралась с бродвелами и нужно было создать у рынка ощущение, что это контролируемое пускание говна в штаны, чтобы не обрушились акции, поэтому и высрала рефрешь, выдавая его за почти новое поколение
>>8664381 >Почему-то дико проигрываю с этих портретов и аляповатой графики. Игра прям веет началом 90-х. Она же вроде 1996-о года, не?
а мне норм. графон игры и портретов единообразный, выглядит стильно. по меркам девяностых это гигаграфен. а вот интерфейс прям золотой стандарт, конкретно этот ближе к продуманному, аккуратному и минималистичному по тогдашним стандартам
>>8664638 На то оно и серверное, что сделано надежнее обычного с прицелом, что придется постоянно держать высокую нагрузку, обычные железяки на это не особо способны, особенно если это какой-нибудь гнилобит или что-то такое, китайские нонеймы те же. Как бы да, шанс словить какую-нибудь поломку весьма невысок, но и не нулевой, у меня вот у видеокарты АМД от гнилобит отпаялась ножка на кристалле, пришлось пропекать потом в духовке, приятного мало, потому что был риск, что видюха все.
>>8664680 Нуууу, наверное, хотя миникарта прям говно, ну и в целом можно было бы сделать более эргономичным, хотя это 2D игра, там как бы пофиг на эффективное пространство, ещё и пошаг.
>>8664788 >>8664793 не трясись ты так, скотина нищая, давай придумай себе очередное имя и насри 30 постов подряд со скринчиками, которые никто не открывает))
>>8664824 понятно, нищей блядоте только и остается что в интернете "нет ты" перемогать ну побеждай побеждай, чмо)) главное, что по жизни ты - нищая бесполезная хуйня
Блядь, Люська такую песню слабала, так душевно, а то одни расстройства от этой гриндилки, а тут такой подгончик. Нравится конечо, что всех можно валить. Вот в говна4е например, так или иначе приходилось затерпеть одну фракцию для завершения игры. Тут же, сначала обещаешь помощь одним, потом другим, в итоге вырезаешь всех и имеешь двойной профит. Да и не за кого тут жопу рвать, сплошная мразь. Что магистры, что остальная пидорасня. Имеет значение только команда, мы весь мир на колени поставим. Самое забавное, что вышло как и в балде. Я там значит целился на ту кралю с косами, а в итоге замутил с орчихой, она бабца что надо. И тут блядь вышло тоже самое, с эльфкой снюхались, но я не жалею, с её то гибкостью нам есть чем заняться.