Оxуeв на релизе от состояния игры, отложил покупку до каких то там времен Игрой не интересовался совсем, в надежде, что когда она выйдет из беты, будет годный продукт, который я не раз вылижу во все щели как предыдущую поделку студии И вот момент икс, долгожданная версия 2.0, в придачу свеженькое дополнение. Из всех утюгов, на ютубе, на твиче и где только можно слышны крики о том, что игра после патча шедевр, что эта та игра которую реды обещали на релизе, нужно быстрее брать себе, другу, матери и собаке по 2 копии(другу кста рэально взял, не уверен, что после этого у меня есть друг) В крысу спи3див карточку из кошелька жены, трясущимися руками набираю заветные циферки на клавиатуре, нажимаю оплатить, жду 2 часа загрузку обгрызая ногти, мечтая когда же я уже смогу окунутся в этот дивный мир, созданный разработчиками уже однажды подарившими мне не забываемое приключение. Зажег свечи, взял влажные салфетки, запускаю ииииииии... Прошел час, два, десять, пятьдесят. И вот уже игра пройдена, но вместо приятных ощущений и дрожи в коленях, я ощущаю на кончике языка привкус кала. Как так? Оказалось, что да, вот так. Все в этой игре сделано просто на oтъeбись. Интересные квесты можно пересчитать по пальцам, подтверждение этому - то, что я пишу этот обзор спустя месяц, как дропнул игру. В воспоминаниях только подводный квест с Джуди и арка квестов с Джимми Голденлегом. Все остальное, это: зачисти локацию, либо проберись по стелсу, что бы убить босса, при чем способ прохождения абсолютно ни на что не влияет. Какие то моральные выборы тоже ни на что не влияют, ты больше никогда не встретишь ни персонажей которых пощадил, ни последствия убийств важных персонажей группировок. Абсолютно все персонажи, кроме Джимми Голденлега, плоские как сиськи пятикласницы, ты не чувствуешь никаких эмоций, кроме смеха, когда эта бездарная игра пытается давить на какую то жалость. В большинстве случаев, конечно виноват сам ГГ за которого ты играешь. Обезьяна с одной извилиной, которая писала диалоги для персонажей, наваливает периодически такого кринжа, что из всех возможных ответов на какой то вопрос от НПС, ты вместо того что бы что то отвечать, хочешь закончить диалог и пустить пулю в висок ГГ, т.к. создается ощущение, что чип уже окончательно разложил мозг. Добавить ко всему этому графические баги, баги анимаций персонажей, вырвиглазную карту, убогий интерфейс, город по уровню проработки ГТА 3 и получаешь шедевр в который ты не захочешь никогда возвращаться. Не получив никакого удовлетворяния от основной игры, сил на прохождение Призрачной свободы не осталось. Вывод: игра пятикратно переваренный кал 2.0, потраченного времени жаль
>>8661009 (OP) Ты чё, умёха сказал что разрабы дерьмака в отличии от каких-то лохов на анриле знают движок как свои пять пальцев и баги на нём невозможно и точка.
>>8661019 Где такое говорил? Пшеки никогда не могли в оптимизацию, по сути это обычный польский шутан, только добавили перки и две строчки выбора в диалогах.
>>8661009 (OP) Производственный ад был у этой игры. Если при создании Ведьмака 3 умели руководить процессом. Было меньше людей, но все ебашили. В киберсрани, хз кто вообще работал, кроме маркетологов и 3д моделеров, да и те скорее всего были наняты через аутсорс.
>>8661009 (OP) >создается ощущение, что чип уже окончательно разложил мозг. А я всё время думал что это такой сценарный ход. Ведь в самом начале говорили, что характер Валеры будет меняться.
>>8661009 (OP) Давай разберём по пунктам тобой написаное. Во первых, ты хуй и сын собаки. На что ты жалуешься, блядь, говна кусок??? На релизе разрабы нассали всем в уши, купили рекламу на Таймс сквер, обещали игру тысячелетия. Игра вышла и оказалась говном. Говном не из-за багов о чём трещала "объективная" безъяйцевая преса, а из-за общего концепта, и проёба всего что только можно было проебать в сеттинге и самой системе КП2020. Анн тебя предупреждал? Предупреждал. Но вот, прошло 2 года, и ты уже роняя слюну снова смотришь на абсолютно тот же вал рекламы, что был на релизе, но на этот раз почему-то веришь тем же словам от тех же людей, что напиздели тебе два года назад. Я не могу назвать СДПР тут плохим словом, потому как с них в этой ситуации спроса уже никакого. Тут надо тебя проверять. Что улучшили? - Немного улучшили ролевую систему. Теперь имеет значение какой стиль боя ты выбрал (на самом деле нет, даже с нулём вкачаных талантов, можно нетраннером рубить всех катианой и сжигать мозги нормисам за кибернинзю), т.к. имеются выделенные стили боя. Сделали набор стилей одежды. Вид от третьего лица не добавили. В "ролевой" игре. Поправили баги. Загрузгу текстур не ускорили, но ССД должен справиться, чо париться то? Добавили пёсиков для аутентичной концовки. ... Всё. Да и было бы глупо ожидать, что игру пересоберут на базовом уровне, где она была изначально сломана. Вобщм, ОП-хуй, игра гов... Погодите. Важное замечание. Любой пост про КП77 должен быть с этим замечанием. Это должно было быть сюжетным коридорным приключением. Открытый мир не нужен. Если ты, анон ещё не играл в КП77 - играй. Оно того стоит, НО! Иди только по мэйнквесту (там автолевелинг - не парься, да и как я сказал, в целом похер на раскачку), это блядь, важно! Не тройгай открытый мир. Вообще, никак! После того как закончишь сюжет - можешь поесть говна, но это потом, по желанию.
>>8661009 (OP) >В крысу спи3див карточку из кошелька жены, трясущимися руками набираю заветные циферки на клавиатуре, нажимаю оплатить Дэбил ёбаный, на рутрекере лежит гог-релиз, полностью идентичный той хуйне, что ты купил, с дополнением и патчем последним. Не, я могу ещё понять тряску от васянских репаков с майнерами, но тут сука гоговская версия! Зачем вообще покупать эту залупу польскую, ещё ебаться со сменами региона, комиссиями, когда можно просто взять бесплатно и без подводных? Это какая-то запредельно гойская хуйня
>>8661048 >Пшеки никогда не могли в оптимизацию >киберпук литературно самая красивая игра на сегодня, которая способна работать с пастрейсингом в 2К на какой-нибудь ртх 4080 в 70+ фпс.
>>8661009 (OP) Я тоже думал, что киберпук - очень средненькая игра, но потом поиграл в калфилд. Дальше будет только хуже, лет через 5 киберпук будет казаться слепящим вином на фоне АААА-говна за $80, сгенерированного нейросеткой.
>>8661009 (OP) Средняя игра очень, а все ожидали шедевр от сд пиара. Но поляки всех наебали. К слову deus ex human revolution 2011 года играется веселее и интереснее чем киберпанк. И гг там не быдло.
>>8661009 (OP) >В воспоминаниях только подводный квест с Джуди и арка квестов с Джимми Голденлегом. Твоя проблема что у тебя память дырявая. Воровство чипа и смерть Джеки, а после похороны, операция на фестивале, три независимых варианта штурма Арасаки, поиски маньяка, ебля в танке с Панам, омежный нелепый бунт Керри, новое распятие Христа, да кучу годного вспомнить можно. Даже ебаный полуразумный вендинговый автомат и годный говорящий пистолет запоминаются. Нормально всё с квестами, это ты немного долбоёб. >персонажи, кроме Джимми Голденлега, плоские как сиськи пятикласницы Много отличных персонажей с выдержанными архитипами и арками. Джеки, Такэмура, Мисти, мама Уэллс, Панам, Джуди, Керри, Бестия, ублюдочные ямайские ниггры, даже персонажи сайдов не просто болванчики с восклицательным знаком над башкой - кандидат в мэры со своей жёнушкой, классический нуарный коп, поехавшая на имплантировании певичка и куча других. Вывод: это не проблема игры что ты играл в неё жопой, поешь говна.
>>8661009 (OP) Непонятно как ты это вообще прошел еще и хватило мозгов купить. Я первый раз ее запускал на релизе и быстро удалил. Второй раз дал шанс уже на новой видюхе в версии 2.0. Дропнул через час, диалоги главного героя-червя просто омерзительны, ехал Fuck через Fuck, надоело играть за долбоеба. Пластиковый мир с пластиковыми нпс, город - бессмысленное нагромождение зданий, в том же Deus Ex к примеру был некислый дизайн, особенно в Mankind Divided, напарник проходящий сквозь автомобиль в одной из первых кат-сцен. Музыка - блядское долбилово, опять же сравнивая с первым Деусом это просто космическая разница в качестве. Просто натуральный мусор.
>>8661877 За нетранера, стрелка, стелсера и милишника абсолютно разный геймплей. Я бы за метателя ножей с сандевистаном еще раз прошел. Первый раз за нетранера проходил. И мне именно такого геймплея например в том же деус ех не хватало.
>>8661889 >такого геймплея Сидеть в углу и камерами крутить? Прошел этот кал на релизе как говношутан, нетранерство по мне это самая проебанная и унылая часть игры, в остальном поебать чем там пукать, ножами, пульками или битой, киберпук как был кривым шутаном с недостелсом, так и останется.
>>8661921 Да, сидеть в углу крутить камерой, заставлять врагов убить друг друга, взрывать собственными гранатами, давить их же машиной. Например в деусе непередаваемым кайфом было найти турель/робота которых можно было взломать и с попкорном смотреть как он крошит своих же бедняг. И такой же непередаваемой редкостью >в остальном поебать чем там пукать, ножами, пульками или битой Вот это ебать аналитика.
Знающие разъебывали это говно еще с момента когда начался пиарпиздеж в 2017 году. А до дауна на ОПе только щас дошло. Хуево наверно таким умственноотсталым жить на свете.
>>8662964 Еблан ничего не знает про игру, но готов повторять за лидерами мнеий, что во всём виноваты баги. Баги меньшая из проблем этого куска говна, и все кто в неё играл тебе это скажут. Но ты притащил весёлую нарезку, ведь так сказали протыки с ютуба.
>>8661932 В деусе прохождение через стелс/хактинг охуенное. В киберпуке мне надоело через полчаса и я только напролом играл, разницы никакой, зато не уныло хотя бы.
>>8662990 Ты можешь нетраннером пешком идти сквозь врагов, и всё что они смогут сделать - это ффектно умирать вокруг тебя. Это настолько аниме, что дальше уже некуда.
>>8662990 В деус эксе прохождение через стелс и хакинг говно, просто напролом там еще говеннее. А в киберпанке и стелс, и хакинг и напролом и сами по себе работают лучше, и комбинируются неплохо.
>>8661009 (OP) Главная проблема Киберпанка 2077 в том, что это просто лучшая игра в мире на данный момент, но все хотели еще лучше. Лучшая в геймплее, графике, сюжете, музыке и дизайне, тупо во всем. Но это все это компиляция того, что люди уже видели. Да, лучше чем что угодно из виденного, но виденное. Просто люди ожидали невероятного прорыва, а получили просто лучшую в мире игру.
Как раз вкатился на этом 2.0 и увидел тот самый польский шутер которых раньше было много. Все эти кривоватые анимации, весь этот одноклеточный аи. Продолжать играть расхотелось довольно быстро, с винта уже удалил.
>>8663103 >Лучшая в геймплее буквально репетативная нобрэйн хуйня >графике нуффсэйд >>8662964 >музыке пердёж старого деда лучше музыка чем в киберпанке >дизайне Бля, даже не смешно
>>8661009 (OP) >Квест с черепахой >Трахнуть корпоратку если ей подмажешь >Квест с кандидатом в мэры >Квест с сворованным пиздюком на ферме
Первое что за 5 секунд в голову пришло, необычные сюжетные квесты. Таких на самом деле больше, просто ты, уебан, изначально сел играть ожидая увидеть калл - ты его и увидел ты его и в зеркале бы увидел с таким настроем
Длс вообще бомба. Кто хуесосит эту игру - назовите игру лучше за последние 5 лет
>>8661009 (OP) >Оxуeв на релизе от состояния игры, отложил покупку до каких то там времен >Игрой не интересовался совсем, в надежде, что когда она выйдет из беты, будет годный продукт, который я не раз вылижу во все щели как предыдущую поделку студии >И вот момент икс, долгожданная версия 2.0, в придачу свеженькое дополнение. Из всех утюгов, на ютубе, на твиче и где только можно слышны крики о том, что игра после патча шедевр, что эта та игра которую реды обещали на релизе, нужно быстрее брать себе, другу, матери и собаке по 2 копии(другу кста рэально взял, не уверен, что после этого у меня есть друг) >В крысу спи3див карточку из кошелька жены, трясущимися руками набираю заветные циферки на клавиатуре, нажимаю оплатить, жду 2 часа загрузку обгрызая ногти, мечтая когда же я уже смогу окунутся в этот дивный мир, созданный разработчиками уже однажды подарившими мне не забываемое приключение. >Зажег свечи, взял влажные салфетки, запускаю ииииииии... >Прошел час, два, десять, пятьдесят. И вот уже игра пройдена, но вместо приятных ощущений и дрожи в коленях, я ощущаю на кончике языка привкус кала. Как так? >Оказалось, что да, вот так. Все в этой игре сделано просто на oтъeбись. >Интересные квесты можно пересчитать по пальцам, подтверждение этому - то, что я пишу этот обзор спустя месяц, как дропнул игру. В воспоминаниях только подводный квест с Джуди и арка квестов с Джимми Голденлегом. Все остальное, это: зачисти локацию, либо проберись по стелсу, что бы убить босса, при чем способ прохождения абсолютно ни на что не влияет. Какие то моральные выборы тоже ни на что не влияют, ты больше никогда не встретишь ни персонажей которых пощадил, ни последствия убийств важных персонажей группировок. >Абсолютно все персонажи, кроме Джимми Голденлега, плоские как сиськи пятикласницы, ты не чувствуешь никаких эмоций, кроме смеха, когда эта бездарная игра пытается давить на какую то жалость. В большинстве случаев, конечно виноват сам ГГ за которого ты играешь. Обезьяна с одной извилиной, которая писала диалоги для персонажей, наваливает периодически такого кринжа, что из всех возможных ответов на какой то вопрос от НПС, ты вместо того что бы что то отвечать, хочешь закончить диалог и пустить пулю в висок ГГ, т.к. создается ощущение, что чип уже окончательно разложил мозг. >Добавить ко всему этому графические баги, баги анимаций персонажей, вырвиглазную карту, убогий интерфейс, город по уровню проработки ГТА 3 и получаешь шедевр в который ты не захочешь никогда возвращаться. Не получив никакого удовлетворяния от основной игры, сил на прохождение Призрачной свободы не осталось. >Вывод: игра пятикратно переваренный кал 2.0, потраченного времени жаль
>>8661641 Такую хуйню мог написать только полный пиздабол. В чем он бля веселее? Стелс хуйня, так как враги тупые и слепые, дальше 10 метров уже толком не видят, экшон тоже хуйня так как враги пиздец какие тупые и их можно вырезать просто пачками с пистолета с бронебойной насадкой. Боссы это вообще лол, просто бочка для дамага. Все это сдобрено максимально топорной боевкой с укрытиями и спринтом в 2(5) секунд. Игра для своего времени охуенна, не спорю, но состарилась она за года очень сильно и геймплейно никакого сравнения с киберпанком просто не выдерживает, как бы фанаты желтого фильтра не усирались.
>>8663547 >лучше. Область зрения в 30%, дальность 5 метров, время до "обнаружения" 10 секунд. Но если по скриптам должны заметить, то "замечают" сразу. Сквозь стены. На другом концу боевой зоны. Самые тупые враги эвар. Просто бегут на убой, и единственная их тактика - завалить мясом, в надежде что у тебя кончатся патроны. В игре буквально есль легальный валхак. Но враги им не пользуются, ведь тогда васятка на игроке заплачет.
>>8661009 (OP) >провалился Насколько я помню, по продажам там никакого провала особого не было. Там был сильный взбугурт на пс4 потому что неиграбельно (но консольщики и так должны страдать) и еще немного булькежа на остальных платформах.
Сам лично купил и прошел на релизе, ну была пара багов, но ничего прям катастрофического, кайфанул. Когда вышел длц скочал (уже не покупал, но сейвы подсосались) и кайфанул еще раз.
>>8663674 > Насколько я помню, по продажам там никакого провала особого не было. Простите, а вы инвестор? >Там был сильный взбугурт на пс4 потому что неиграбельно (но консольщики и так должны страдать) и еще немного булькежа на остальных платформах. На чанах игру хуесосили 24/7 после релиза. > Сам лично купил и прошел на релизе, ну была пара багов, но ничего прям катастрофического, кайфанул. Литерали неработающие перки в ролевой игре это не серьезно? Почему машины попадающие в требования игры должны страдать? Это не только консолей касалось, вроде самые лютые баги были при небольшом количестве врам.
>>8663731 >Литерали неработающие перки в ролевой игре это не серьезно? >Почему машины попадающие в требования игры должны страдать? >Это не только консолей касалось, вроде самые лютые баги были при небольшом количестве врам. Чубзик, даже белорусы которые хуесосят вообще всё, сказали на релизе что ПК версия норм игруля Бургуртили только gtx760 господа, которые на ютубе насмотрелись по типу "сборник багов киберпанка компиляция от нескольких человек" и везде писали от невозможности поиграть НУ И НЕ НУЖНО ГАВНО ЭТО ХАХА СМОТРИТЕ Я вот на релизе прошёл и кайфанул
>>8663781 >даже белорусы которые хуесосят вообще всё, сказали на релизе что ПК версия норм игруля >даже Еблорусы - журношлюхи, просто их в илитную тусовочку по знакомству не взяли, пришлось работать самим.
>>8663790 Потому что в патчфайндерах просто слишком много всякого говна, в котором и без того не слишком большой аудитории, кроме профильный протыков, лень разбиратьсяда и те несут ахинею.
>>8663790 Охуенный пример. С одной стороны игры категории B, где фанаты рады что вообще что-то есть. С другой высокобюджетный кАААл без сложной ролевой системы и который пилили 10 лет.
>>8661009 (OP) >В крысу спи3див карточку из кошелька жены, трясущимися руками набираю заветные циферки на клавиатуре, нажимаю оплатить Быть покупахой - участь хуже смерти.
>>8663731 >Простите, а вы инвестор? Ну там было типа что продаж было много, но не так много как хотелось бы. Но за пару лет вроде сильно добрали >На чанах игру хуесосили 24/7 после релиза. Что вообще не хуесосили на чанах >Литерали неработающие перки в ролевой игре это не серьезно? Это шутер чел, кроме тебя там вообще вряд ли кто-то обратил внимание на какие-то перки, да и ты заметил это только потому что прочитал на бордах треды блохоискателей >Почему машины попадающие в требования игры должны страдать? Потому что нищуки, я не знаю? Я не страдал и мне норм, ваши проблемы, почему они меня должны волновать. У тебя есть прооблема - решай ее, зарабатывай деньги, хз, а не ной
>>8663731 >Литерали неработающие перки в ролевой игре это не серьезно? Это буквально классика жанра. РПГ на протяжении всего своего существования были самыми забагованными, несбалансированными , недоделанными и кривыми играми из всех. Главные хиты жанра десятилетиями чинили фанаты, делая проходимыми квесты, возвращая функционал перкам/статам/механикам и пытаясь сделать хотя бы половину ролевой системы хотя бы немного полезной для прохождения. Неработающая куча говна это буквально синоним слова РПГ. Исключение разве что ЖРПГ, у японцев почему то все всегда работало, как задумано. Но на западе делали именно так с 70х и по сей день.
>>8663439 >Игра для своего времени охуенна, не спорю, но состарилась Да нихуя не так. Я на релизе от кривоты деус эксов плевался. Зумеры думают, что хорошие экшн игры появились вот только, что на это не так. Глянь хотя бы хроники риддика, оригинальную 2004 года, она уже пизже деус экса игралась, управление лучше, механики лучше, левел дизайн лучше и выглядела даже не так пососно в плане арт дирекшена. Даже кринжевые диалоги с дизелем были лучше, чем в хуман революшене, где куда еще больший кринж.