Линк и Зельда в Breath of the Wild не пара и не любовники, они просто два сопартийца которые спасают мир. По лору им суждено встретиться в каждом цикле, но только в паре совсем старых игр у них какие-то отношения кроме платонических.
Кратос в старых играх не всегда был тестотероновым альфачем помешанным на насилии. Честно говоря в старых играх он так же часто ноет и рефлексирует. Просто раньше в играх было гораздо меньше катсцен, не существовало озвученных диалогов во время игры и т п.
>>8653845 (OP) Не факт. Учитывая исходный идиотизм этого дизайна, можно ожидать что и сисик-писик будут смоделированы. Почему нет. >>8653851 Правда. Даже в ботве линк к рыбе клеился. >>8653861 Не правда. Да, иногда он ноет, но он творит куда больший треш, как каечственно, так и в пропорции. >>8653864 Не правда.
>>8653969 Лол, я в этом не участвую и не то чтоб поддерживаю, но как засрать рекламными тредами доску - вот это заебись, а как в ответ в том числе шизы в ответ ополчились - "рряяя, зопретить-зобанить!" Наслаждайся, сука, сам виноват.
Данте нихуя не веселый задорный бумер без царя в голове, он нацепляет на себя такой образ чтобы не показывать свою изможденную отсутствием семьи и сочувствия душу.
Оверлорд нихуя не беспощадный повелитель тьмы, он буквально герой который стал безвольной куклой в руках Гнарла, ну и никаких особенно плохих поступков для этого мира он не совершает, буквально вычищает настоящих злодеев
>>8654129 То есть тебе вообще другой чел ответил, долбоеб. Нет, "да этоже игра миллионлетия, тут есть сисик и писик и медведь ебет и белка мемная как же свен ебет" - это не обсуждения игры, это заебавшие в край рекламные материалы. Я сколько не пытался понять, а что же БГ3 из себя геймлейно представляет, чем выделяется на фоне любой другой такой партийной рпг (которые такого резонанса на доске не получают в принципе) ответа не увидел, потому что геймплей обсуждался крайне редко, а все аргументы форсящих сводились к мантре выше в кавычках.
>>8653851 >Линк и Зельда в Breath of the Wild не пара и не любовники В ботве и тотк есть некоторый курс на романтическую линию, хотя можно толковать по-разному.
Вся фишка скорее в том что Зельда принцесса, а Линк подзаборное быдло и никакой брак между ними невозможен. Вот это чётко просматривается во всех зельдах, а поцеловать принцесса может хоть собаку.
>>8654245 Нет, это был рофл типо "не знаю, надеюсь что есть", не разу не официальная инфа, кроме того все уже подтверждено как сказано >>8654171, у 2В нет сосков и пизды
На самом деле на первой пикче анатомическая броня из волкон, а не костюм в обтяжку. И ничуть не уступает в защитных характеристиках броне из Origins или Knight.
>>8654250 >Нет Пидора ответ. >это был рофл типо "не знаю, надеюсь что есть" Это был официальный каноничный ответ, что андроиды на ощупь мягкие и тёплые, и что соответсвующие разъёмы там есть.
>как сказано >>8654171 Петушиные кукареки на основании игровых моделек никому не интересны, или дегенеративный хуесос ждёт что в игре будут хуи и пёзды? Это тебе не fully modeled, попустись.
>>8654203 >>8654240 Это тред фактов для тех кто не играл в эти игры что ли? И да, оверлорд таки повелитель тьмы, то что он раньше был героем нихуя не значит. Это в прошлом.
>>8654203 >ну и никаких особенно плохих поступков для этого мира он не совершает, буквально вычищает настоящих злодеев Мимопроходящие крестьяне и горожане - злодеи, так и запишем.
Master Chief в первой части Halo не генетически улучшенный супер-солдат, а киборг, созданный из аугментированного трупа и загруженного программного обеспечения. Канон пришлось исправить из-за недопонимания между Bungie, Microsoft и писателем Эриком Ниландом, который и придумал всю эту байду про суперсолдат в своих книжках, которые ему заказали написать для прогрева предстоящей игры. Но жирненькие отсылки на этот факт в Halo 2 и 3 присутствуют.
>>8653845 (OP) >>8654250 Особенностью йорха-андроидов был фанатизм по отношению к людям и полное им уподобление. Та же Тубишечка мечтала что когда всё закончится, то будет гулять по торговому центру. Соответственно, сисик с сосками и подобие писика есть.
>>8654167 Нах их с Виталямбусом так состарили в дмц5? Он же полудемоны, и особо стареть не должны, не? Вон Данте в дмц4 моложавый и безморщинистый, хотя ему уже по сорокет.
>>8654465 Бич месяц валялся на помойке, поэтому принял своё истинное обличие. А так я бы не сказал, что они их состарили. Просто сделали им реалистичные ебала, а не анимешную схематичную рожицу. Всё же в трёшке и четвёрке оба выглядели на возраст "от двадцати до 40".
>>8653845 (OP) > У 2B под одеждой нет никаких половых признаков, если её раздеть она будет как манекен Ну это было очевидно. Зачем прорисовывать то, что и так никто не увидит? Это же трата сил в никуда.
>>8654254 Не соглашусь. На пикче видишь, что на правой стороне груди порез? На броне из волокон было бы больше толщина костюма. Самое смешное, что символ обязан быть самым прочным местом костюма - от страха противника начинали бы в него стрелять. А в 1 пикче такого нет.
>>8654250 Они хотят уподобляться морально, получить сисик и писик они не могут. Блять в игре можно получить болванку тела андроида без половых признаков и переселиться в неё, то есть на новую модельку натягивается скин с одеждой.
Геральт по канону любит Йеннифер, роман с Трисс и другими это игровая механика чтобы было больше разнообразия. Роман с Трисс или другой бабой буквально разрушит концепцию предназначения на которой весь сюжет и книг и игр построен.
>>8654806 Да, я долбоёб, ага. Нейтралитет. Ну как, просто сижу жду пока все окончательно не пойдёт по пизде чтобы потом расхлёбывать позабыв свои маняпринципы. А, ну и да - как персонаж я полная хуйная. Да и чего мелочиться - мой создатель пидорас, а игры с моим участием кусок хуйни. Забыл напомнить, что зовут меня Дерьмак.
>Зачем на костюме из тонкой ткани заклепки? Быть может спрессованная точка закрепления, склейка что-ли. Да и этот костюм как-бы и не тянет на реальную защиту, Больничка и Сити давали большую дань на комиксовые стили костюмов. А вот рыцарь и Летопись - ужа начили делать ЙОБА-костюмчики. В рыцаре вообще блядь видимо костюм вместе с Железным Гомосеком проектировал. И чем он питается? Где батарейка для эффектного собирания сочлений, ЙОБА-проектора?
>>8654876 Потому что конченые долбаебы вроде тебя не могут почитать историю создания этих костюмов. Если коротко, то мужские торсы на костюмы с первой по четвертую часть копировались с античных греческих статуй. Бертон тоже делал соски на костюме, но менее выражено.
Вархаммер 40к это всего лишь спинофф вархаммера, сам вархаммер это максимально дефолтный фентези сэттинг почти полностью копирующий ДнД. 40к это такая легкая фантазия "а что если бы дело происходило в космосе" которая зашла слишком далеко.
>>8654876 >А зачем на костюме бэт-соски? Для отпугивания бандитов. >Да и этот костюм как-бы и не тянет на реальную защиту, Больничка и Сити давали большую дань на комиксовые стили костюмов. Да нет, вполне тянет, если считать что это вполне себе плотный костюмчик из какой нибудь волокнистой брони, выглядит уж оно точно подобающе. Да и наличие улучшений брони с описаниями всяких там волокнистых прокладок, плит и прочего тоже говорит в пользу этого. Ну не поверю я что Бэтмен пошел на задание в трико, как в каких нибудь комиксах 40-х годов. >И чем он питается? Где батарейка для эффектного собирания сочлений, ЙОБА-проектора? Да мало ли где, это же Бэтмен. У него там батарейка на йобатехнологиях размером с симку наверное.
Блиин, как же я забыл, Ласт ов Аз. Самая главная правда треда:
Джоел должен был умереть, потому что это создает самый сильный конфликт из возможных. Не пойти по этому пути - предать себя, свою работу, устроить самому себе кокблок. Даже тематически смерть Джоела является отражением зачина первой части, где у него убивают дочь, но жизнь его награждает дочезаменителем. Во второй части у Элли убивают ее по сути отца, но ей жизнь, а возможно и ее выборы, не дают никакой награды.
Таким образом те, кто критикует слабый сюжет, просто недостаточно грамотные в этом деле люди.
>>8654868 Да, я долбоёб, ага. Срачехейтер. Ну как, просто сижу жду пока все окончательно не пойдёт по пизде с моей кукухой чтобы потом расхлёбывать позабыв свои маняпринципы. А, ну и да - как персонаж я полная хуйная. Да и чего мелочиться - мой батя пидорас, а треды с моим участием кусок хуйни. Забыл напомнить, что зовут меня ДерьмУма.
>>8654250 Не совсем рофл же. Он пояснил свою позицию тем, что каждый андроид имеет съемный порт под разные гениталии. То есть возможно установка и писика, и хуйца. И используют андроиды их, чтоб снимать стресс после боевых заданий. А учитывая что у Алкаша и Кайне дрочила с огромным хуем, и Зиро страпонеса, то гениталии у андроидов более чем допустимы.
>>8654254 > пикче анатомическая броня из волкон, а не костюм в обтяжку У етого хоть такая есть, хотя тож сомневаюсь что поможет против автомата или даже против пистоля в ебло. А у челопука там вообще тряпки, охуеть супергерои бля.
>>8655387 Эбби как раз хорошее отображение боевой девушки. Мужеподобный качок более реалистична, чем худенькая Элли, пачками уничтожающая зомби и людей. А вот беременная подруга Эбби, которая с животом в боевых миссиях участвует - это пиздец, додуматься до такого нужно было.
>>8655641 >которая с животом в боевых миссиях участвует Очереднйо игравший жопой или не игравший вовсе. Она медик и она была не на боевой миссии. Её перевозили на машине из пункта А в пункт Б, где куча раненных. Но машина попала в засаду.
>>8655540 Чекпук по дефолту бомжара ебаный, чаще всего нечто среднее между школьником и студентом. У него нет тонны бабла на то чтобы себе бронекостюм запилить, редко когда ему далют поиграться как это делают большие дяди. Но в отличие от ватмана ему броня и не нужна, он куда более силён физически и от пули ему проще увернуться за счёт чутья и ловкости.
>>8654171 Не знаю как задумывал автор, мб он вообще о таком не думал и прописывал Туби как девушку, не вдумываясь в физиологию андроида. Хотя вероятность того, что ты прав, также есть, а жаль - могли бы делать андроидов двойного назначения.
>>8655982 В игре дают выбор ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО чтобы больше вариантов, если бы ведьмак был линейным приключеницем на 8 часов про Трисс никто не вспомнил бы даже
>>8656384 Отравленый портрет зелёный, ало. Да и кто его в хранилище ВАРН отравит? Все они там под безумием - для рыцарей это вообще идеальный "дебафф". 3 очевидно клирик, чтобы всех лечить, но он прилёг отдохнуть.
>>8655971 >которой дописали в название sh, чтобы собрать шекелей Буквально пикрил. Назвали-бы легенды ближнего востока/сказки Шахерезады/1001 ночи, но нет, решили на POP`е, лол, выехать, хотя там даже миры писос разные, будто кокой-та зачаточный технофентези японский, типа монстерхантера.
>>8656459 Это данженкроул, базис всех РПГ, начиная с настолок. Как и всегда, мы опять упираемся в проблему того, что термин РПГ уже давно ничего не описывает, т.к. описывает почти всё. Давно уже нужны уточнения. Впредь буду душить "это не РПГ" треды этой позицией. А то у нас мало шизов на доске.
>>8655971 Лол, вот недавняя хуйня от 1го лица - это да, А рум вполне себе по геймплею, визуальной экстетике и тд очень комплиментарен предыдущим играм, так что не пизди, чушок
>>8656579 >комплиментарен Откуда пошёл этот ебанутый форс? Это говно повсюду, у блохеров, у обзорщиков, теперь и здесь. Это какой-то социальный эксперимент по подмене значений слов?
>>8656193 >Если бы да кабы Выбор дали? -Дали Обосновали это той же магией джинна, что и в книге? -Обосновали Игра продолжает сюжет книжной серии? -Продолжает. Что тебе ещё надо то, чтобы принять тот факт, что легетимен любой выбор Герки, вплоть до обосрамса с обеими?
>>8655383 >Да нет, вполне тянет, если считать что это вполне себе плотный костюмчик из какой нибудь волокнистой брони, выглядит уж оно точно подобающе. Да и наличие улучшений брони с описаниями всяких там волокнистых прокладок, плит и прочего тоже говорит в пользу этого Ну могли бы потолще сделать, когда его портишь. А реально смахивает на то, что он вообще из спайдекса сделан.
>>8655383 >У него там батарейка на йобатехнологиях размером с симку наверное. Показали бы сочление на суставах, которые как динамо-машинка при движении давал бы электричество. Ну или подумать - на его бэт-танке, в сиденье есть беспроводная зарядка. Как и на спине\жопе БитоЧеловека.
>>8656447 Блять эта хуетень буквально начала эту волну ПЕРЕЗАПУСКОВ которая до сих пор брызгает говном. Помню тогда все не понимали, мол, что с принцем, почему Фара это осёл. У людей в голове не было концепции ПЕРЕЗАПУСКА.
В РоРе мы играем злодеями которые разграбляют и уничтожают никому не мешающую планету, единственная причина это куча лута на ней. По лору мы руиним нечто вроде ковчега где божественное существо собирало самых редких обитателей вселенной.
>>8654876 >А зачем на костюме бэт-соски? > Бетмен своим костюмом запугивает бандитов, которые в темноте плохо успевают его разглядеть и могут решить что это не костюм а его тело, что он реально демон полумыш, а не шиз в тряпках, соски дополняют именно такой образ ответ они там потому же, почему у него уши
Видеоигра жанра "РПГ" — это не игра с "цыферками" и их "чеками", и это не игра, где случаешь монологи рэндомных пиздюков. Это игра, в которой путь героя подобен ветвям дерева, и выбор пути создает абсолютно другую дорогу с иными пейзажами и преградами. То есть, добавив в шутан финальный выбор с двумя кнопками красного и синего цвета, ты не сделаешь из своей хуйни РПГ, ты просто будешь позорником-говноделом. Вряд ли хоть одна видеоигра на свете заслуживает плашки "РПГ".
>>8656923 >Бетмен своим костюмом запугивает бандитов, которые в темноте плохо успевают его разглядеть и могут решить что это не костюм а его тело, что он реально демон полумыш, а не шиз в тряпках, соски дополняют именно такой образ >ответ они там потому же, почему у него уши Надо было еще присобачить конское бэт-дилдо до колена. так думаю всякие Джукеры и Бэйны до усрачки боялись Черного Властилина Рыцаря.
>>8657009 РПГ слишком широкий термин, чтобы его использовать всерьёз. Надо разделять его на поджанры. Например на "сюжетные РПГ", где выборы влияют на развитие сюжета, "экшен РПГ", где выборы влияют на стиль сражений, "приключенческие РПГ", где выбор влияет на вариант прохождения условных "квестов". Если все эти варианты сочетаются, можно говорить о "настоящей РПГ".
>>8656627 Там как бы не в джинне дело, дело в ПРЕДНАЗНАЧЕНИИ которое гораздо более глобальная хуйня чем магия джинна. Джинна достали (из бутылки) только ради того чтобы книжные не слишком сильно бомбили
Сложность соулсов зависит исключительно от интеллекта игрока. Игра максимально поощрает тебя не исследование выставляя самых сложных противников в местах куда тебе не следует пока ходить. Если ты это поймешь и пойдешь заглядывать в каждый уголок в поисках предметов, а не будешь тупо рашить по самой очевидной дороге то станешь гораздо сильнее и не будешь иметь никаких проблем с мобами и с подавляющим большинством боссов.
Кроме того большинство сложных противников можно тупо оббежать и игра никак тебя за это не накажет.
>>8657224 >Сложность соулсов зависит исключительно от интеллекта игрока. Я не понял. Типа чем тупее, тем проще игру проходить? Гы-гы, надо будет перепройти.
>>8657209 У тебя спутались два сюжета, про Йен и про Цири. С Йен мы не знаем что Геральт тогда загадал в качестве третьего желания, знаем только что после этого ведьма и ведьмак связаны магией джинна. А предназначение Герки - это Цири. Он тогда по глупой ведьмачьей традиции попросил у королевы Цинтры получить то, что она не ожидает, и это сделало её внучку дитем-неожиданностью, от которой Герка не мог отделаться, встречая её и у купца, которого спас, и в Брокилоне.
>>8653845 (OP) AS Odyssey это не дрочильня ресурсов и высасывания донатов, на самом деле это неплохая игра и даже самая ассасинская игра в серии где нужно реально ВЫСЛЕЖИВАТЬ цель по обрывочному описанию, а не получать простую метку на карте.
>>8657298 Только когда ты освоился в игре, и то на смену медленным андедам приходят рыцари на узеньких корнизах анал родео, стреляющие гигантскими стрелами что сталкивают тебя с крыши, или же замок сена где враги соседствуют с ловушками и узкими пространствами для манёвра. Безусловно оббежать можно и их всех, но уже имея как минимум опыт, а зачастую и вовсе просто неоднократно умерев и заучив локацию.
>>8657306 Первая часть становится сложной только в анор лондо, и то по большому счету там сложнен только отрезок с балкой по которой нужно идти под обстрелом, замок не сильно сложен, муторный скорее, приходится помереть несколько раз чтоб понять где кто стоит и где какие ловушки Потом правда игра становится сложнее в разы, у меня жопа сгорела после анор лондо, до него все было норм, типа игра с умеренной сложностью Двушка и трешка изначально сложнее, трешка еще и быстрая как понос какая то, но там хотя бы игра не становится резко в несколько раз сложнее в середине прохождения
>>8657308 Да вся игра проходится на зарабатывании опыта, когда понимаешь как устроена игра, чего ожидать и что требуется то сложность в целом теряется. За исключением разве что пары мест что были специально созданы чтобы быть нечестными к игроку. Алсо, локации в игре стараются привнести новые испытания для игрока. Вот прошёл ты ясли с зомбаками что опасность представляют только толпой - отправляйся в помойку где ждут сперва многоуровневые деревянные мосты и балконы, а затем отравляющее болото.
Вся серия ДС создана нечестной к игроку. Наглёжность по нарастающей: ДеС, ДС1, ББ, ДС2, ДС3 Я меня реакция такая, что хоть пули лови, вижу каждый читерный мув от игры, читерное каруселирование НПС на тебя при очевидном его промахе, каждый лишний шаг НПС, и прецеденты отбирания управления, чтобы ты якобы "попался в ловушку" (по сути среагировал, но игра читерит и магнитит тебя). Хотя с ДС3 все бомбят, ведь игра нагло и медленно телепортит тебя под урон с другого конца карты. В ДеС и ДС1 старались это скрыть, подпевасы с лоуQI этого не замечают.
>>8657294 Да там с ориджина нет никакой дрочильни ресурсов. Игры замечательные. Одиссея вообще топовая. Давно так игрой не увлекался. А третье длс сделано по одной нешироко известной теории об Атлантиде.
>>8657224 >исключительно от интеллекта Фига, у нас механическая наработка "мышечной памяти" через повторения уже интеллектом стала.. То я смотрю все спортсмены в мире такие неебические интеллектуалы
>>8657467 По-моему у тебя реакция как раз таки говно, если ты там где то увидел читы. Да, некоторые враги прыгают на 5 метров, хотя по ним и не скажешь что они так могут, но они делают это постоянно и после первого столкновения с ними все уже становится понятно.
>>8657683 Долбоеб мне не надо запоминать паттерны босса если я прихожу к нему нормально прокаченный с нужным количеством эстуса. Пару раз увернулся, пару раз получил дамаг и вот босс убит.
>>8658068 Я видел. 3 пацана и девка со мной в одной комнате играли в карты на раздевание пьяные. Я сидел за компом и в фолач играл. Девка мне сказала чтобы я на нее не смотрел. Я отшутился типа без очков все равно не вижу.
>>8656551 Абсолютно ничего из этого не важно, т.к. реально шарящие просто в курсе, что софтвер просто украли персонажей и сюжет целиком из конкретных аниме-тайтлов.
>>8658152 Ахахаха, у тухлодырки забомбило что не она выдержала конкуренции с игрой столетней давности, думала ща все самцы как псины у ее ног будут, так ты еще ее своей фразой добил, ахахахах ару
>>8659195 Ну так не бахай, кастратикс. Сигналис разве транс делал? В игре есть уродливые нигры? Нет, только няшные роботессы. Короче, приму твое скудоумие за траленг тупостью, но впредь постарайся так не обсираться под себя..
>>8659214 Вангую это недоразумение сейчас про Глаз Сахары скажет. Тот факт, что там есть постоянно работающая археологическая экспедиция, и туда ездят туры, при этом нашли только стоянки мезолита, это всё "учёные скрывают".
Дарк соулс игра не про боссов. По крайней мере первые 2 части. Аудитория слэшеров однако представила все так, будто в душах боссы это самое интересное.
>>8660134 Любая игра где есть боссы - это игра про боссов или не про боссов? Я хз. Но если учесто что елдень на 99 процентов состоит из копипастных боссов, то мне кажется, что бабадзаки с тобой не согласен
>>8653845 (OP) Ранни просто оживлённая кукла, набитая соломой. Её настоящее тело, трёхметровый рыжеволосый обгорелый труп можно легко найти на одной из башен.
>>8660255 > печальная кульминация > Игра года > дикая популярность Ну разве что для утки какой нибудь печальная кульминация, все играют и наслаждаются, как бы игры от студии и не должны стоять на месте а должны развиваться и развиваться, играть в десятый раз подряд в точную копию демон солс мало бы кому понравилось, как бы, демоны первый дс да, локации исследования узкие пространства, это все прикольно но в меру, упор на боссов и боевку это был логичный и правильный шаг, иначе бы фромы бы просто стали вторыми юбиками которую делают одни и теже игры лет 15 уже
Морровинд не олдскульный винчик на все времена. В отличии от Диабло 1, Дума, Квейка, Героев и сотен других игр того времени сейчас морровинд совершенно неиграбелен, ни один аспект игры кроме музыки не пережил нулевые. Играть в него и получать какое-то удовольствие кроме ностальгии невозможно.
>>8661377 > ни один аспект игры кроме музыки не пережил нулевые. Музыка тоже
1) музыки в игре очень мало, там фулл саундтрек минут на 30-40
2) музыка там играет просто проигрывается вся по порядке, буквально один трек идёт за другим, неважно в какой ты локации или биоме, пещере, в доме или на улице, абсолютно везде играет одна и та же музыка которая просто проигрывается по порядку, в игре у музыки только два состояния, в бою и не в бою, что по итогу ОЧЕНЬ хуево влияет на атмосферу, вот ты в темной страшной пещере где орудует шестой дом - там играет обычная чиловая музыка, ни о какой атмосфере в игре по итогу и рече нет
3) Ну и о боевой музыки, она мега хуевая, и при этом если не ошибаюсь она почти вся взята из тес батлспаер, что в купе с перым пунктом выглядит как лютая халтура
4) годных остов очень мало, тут наверное субъективно будет, но я помню только один трек, даже и название его, блесинг оф Вивек, все остальные треки какие то максимально дженерик мелодии которых я не помню сейчас
>>8661492 Да, у меня возникли какие-то трудности, а еще у Бетезды возникли трудности сделать ремастер этого говна ибо механики и мир настолько устарели, что даже улучшив графон играть в морру будет нереально, а полный ремейк делать тоже анрил.
>>8662075 А ведь, если когда у беседки дела пойдут совсем плохо на фоне обсёра Старфилда и затягивания шестых свитков, ремастер Морровинда будет вполне выходом. Выжившие утки, и зумерки подтянутся посмотреть на легенду.
>>8662063 В это играть невозможно в 2024 году из-за отвратительного графона, максимально унылого однообразного геймлпея и ролевой системой уровня прокачки 4 характеристик.
>>8653845 (OP) если нажать клавишу "присесть", то в игре персонаж присядет если когда персонаж получает урон у него отнимается здоровье нажмити клавишу "прыгнуть", чтобы прыгнуть
>>8662892 >интересных механик >типо Туумов Чел. В твоем обосриме сапоги хождения по воде это неебать редкий артефакт из ДЛС когда как в море это заклинание 0 секунды...