1) Кошка - самое популярное животное на планете. 2) Существует уже готовый сеттинг с проработанным лором, мифологией, детальным миром с множеством регионов, сообществ, их особыми чертами, устройством и историей. 3) Over 7 арок по шесть книг, с объёмными спин-оффами, рассказами и даже мангой. 4) НИ ОДНОЙ ПОПЫТКИ СДЕЛАТЬ РПГ С 2001 ГОДА 5) Каждый год стабильно натужно выпёрдивается очередная магогриндилка с обсосанными до косточек концепциями, несвежими переваренными механиками с притянутыми из жопы переназываниями одного и того же.
Как? Почему? За что? Куда? В смысле? Чем задефаете своих клепателей штампованного фентезячного говна про фурривикингов?
>>8653283 Из пикрилов только одна презентована в играх. Алсо кроме Алиски разве есть игры, где ты за них играешь? Всякие рофлы типа Шляпы (уважаю кста) и порноаниме из гринлайта - разумеется, не в счёт. Даже возможности создать что-то похожее на маленькие девочки в каком-нибудь редакторе почти нигде не присутствует - Драгонс Догма, Вулонг... блядь, ладно, Симс)) И чё-то всё, не?
Так что хуёвый пример, тебе бы наоборот похожий тред создать.
>>8653355 А почему не насрать на эльфов и фуррей, пукающих заклинаньками и махающих своими мечиками в каком-то вонючем средневековье? Какой паразит заставляет тебя любить 100500 однообразных тайтлов этого говна?
Знаю про кошек Ультара лавкрафтианских, обо что ОП-пики я хз. По «Сомнабулическому поиску неведомого Кадата» норм получилась бы текстоебская концептуальная РПГ типа Диско, наверное.
>>8653280 (OP) >Существует уже готовый сеттинг с проработанным лором, мифологией, детальным миром с множеством регионов, сообществ, их особыми чертами, устройством и историей. Какой? Король Лев что ли? Я из популярных сеттингов про животных могу вспомнить только пикрелейтед. Про обычных кошаков ничего на ум не приходит.
>>8653433 У нас известна в уёбищном переводе Олмы как "Коты-воители". Про лесных кошек в основном. Ну, и городских немного. Делятся на племена. Охотятся, пиздятся. У каждого племени своя местность, предпочитаемая добыча, охотничьи и боевые особенности. Есть иерархия, в которой присутствуют классы воинов, целителей и административный аппарат. Есть некоторая кошачья "религия", которая баффает моралью племя, целителя делает чем-то вроде шамана, а предводителя наделяет девятью жизнями (в общем-то, единственная мистическая составляющая). В результате имеем идеальную РПГ, как вообще можно было до сих пор не запилить - я просто в ахуе.
>>8653438 Вот, по этому даже мультик в детстве смотрел. Как, блядь, можно было не сделать даже ссаный мультик по книжке, где томов 70? И естественно, никто кроме тем, кому в бытность 12-летней девочкой удалось наткнуться в книжном на КВ, никто про серию не знает. И аудитория до сих пор - 12-летние девочки + 3,5 великовозрастных долбоёба вроде меня. Не, ну в ахуе, я в ахуе.
>>8653442 > томов 70 Пиздец, че там после Главной Надежды, которая по ощущению как MGS 4 для этой кошачьей франшизы, еще написать можно было? Буквально всех злодеев с того света вытянули, чтобы в последний раз отпиздить и дать им наконец умереть.
>>8653996 Пятый цикл - про основание племён (мне бы больше доставило, про древних озёрных котов), пруфнул мою догадку 15-летней давности, что коты в лес пришли из гор. В шестом Небесное племя приходит к озеру. Сейчас - снова какая-то мистическая хуита с Сумрачным лесом, не читал ещё. Но вообще я думал, шестой цикл будет последним. Ну, шесть циклов по шесть томов - красиво получалось.
>>8653280 (OP) >1) Кошка - самое популярное животное на планете >4) НИ ОДНОЙ ПОПЫТКИ СДЕЛАТЬ РПГ С 2001 ГОДА Тебя не устраивает отсутствие РПГ про кошек в целом или РПГ конкретно по этому сеттингу? Потому что первое уже завезли, пикрил. М-максимум казуальщина и примитивщина уровня мобилодрочильни (чем она по сути и является), но тем не менее.
О читал котов-воителей когда мне было лет 10. Щас вспоминаю чето крин пробирает, дропнул где-то на части где антагонистами были какие эджи панки городские коты у которых к каждому когтю был прихуярен собачий клык уахахаха бляя и они типа могли других котов ими потрошить так что даже 9 жизней не спасали ахаха
Лучше Хвосттрубой он же в оригинале Tailсhaser почитать, коротенькая книжка тоже детская кринжовая, но зато там есть хтоничный исполинский котобог который высиживал огромного демонического пса из огромной кучи кошачьих трупов, такую сцену можно в какой-нибудь сосалик запихунть.
>>8654266 Там много рофлов, ты бы с четвёртого цикла вообще обперделся. Я ещё Акифа Пиринчи читал, "Кошачьи". Это пиздец Эдгар По + Лавкрафт. Правда, с немецкого переведены только первая книжка и... четвёртая лол.
>>8654131 Ещё один. Вот посмотри на свою картинку. Ничё, нормально всё?
>>8655109 Покажи хотя бы одну с зооморфными животными.
>>8655180 В треде, вообще-то написано уже в общих чертах. Но мы начнём с базового концепта зооморфных животных, который, судя по всему, экстрамально сложен для восприятия, поскольку ну просто нихуя абсолютно литералли никто здесь не понял, что фуррикал ≠ кошки. Может, поэтому и не реализовали, потому что лучше высрать очередную каджитопомойку, которую до этого уже хавали, чем делать что-то новое и гадать - схавают ли. Прецедент только Stray, в конце концов, а это всего лишь унылая одноразовая бродилка, которая, разумеется, нихуя для развития концепта игры за зооморфных животных не сделала.
>>8655204 Из всего "описания" есть только то, что животные тебе нужны зооморфные, что только одна характеристика, тогда лови Стрэй. Но ты написал, что Стрэй тебе не норм. Поэтому я и попросил - опиши нормально свой концепт, кроме того, что это не Стрэй.
>>8655204 >Прецедент только Stray, в конце концов, а это всего лишь унылая одноразовая бродилка, которая, разумеется, нихуя для развития концепта игры за зооморфных животных не сделала. Rain World наверни, только смотри не охуей.
>>8655217 Куда делась добрая традиция читать треды перед тем, как писать?.. >>8653442 Ты в игры играл когда-нибудь? Видел там концепты? Ну, типа, боёвка, диалоги, прокачка, жопенворлд там всякий, эксплорить, квесты делать - ну игры, чувак?
>>8655220 Это не посоветуй-тред, таких игр нет, про которые я говорю. А ты принёс очередное незооморфное говно. Зачем? Типа, там нет именно каджитов в броне с мечами и ретчетов с пропеллерами, и типа мыши с пиками какими-то в стране кроликов-кузнечиков - заебись, да.
>>8655241 Ок. Игры-то где? По всей тупой детской хуйне есть, а по чему-то типа КВ - нет. Неужели бегать за пиздюка с волшебной палочкой в 9000 тайтлов так не настопиздело, что ок, клепайте ещё это, а это - не клепайте?
Сразу видно, что человек не сечет тему в игровой движухе, коты ассоциируются с чем-то таким вот мимими, а это лишь определенная прослойка жанров, типа казуальных игр, игр без геймплея, симуляторы хождения, симуляторы огородника нафиг. Все. Остальное с котами не зайдет, бить котов не прикольно, города из котов не прикольно, коты-гопники в пещерах тоже не прикольно.
>>8655234 >незооморфное говно Да зооморфней некуда, алё. Долбоёбина, глаза разуй. Да, зверёк умеет в прямохождение, немного, но ползать и пресмыкаться там надо не меньше.
>>8655234 С традиций все в порядке, не в порядке с другой: умением излагать мысли. Ты задал вопрос, почему таких игр не делаю. Ну так описывай, каких таких. Оно, знаешь ли, по-разному будет выглядеть: пошаговая тактика с кошками против собак, 4Х про дележку территорий стаями диких котов, логическая головоломка, где котом надо правильно прыгать, чтобы добраться до мыши.... Кроме максимально общих слов, и того, что "там не так - тут не эдак", ты совершенно ничего не написал, никакой самой минимальной аннотации. Так какого ответа на свой вопрос ты тогда ожидаешь? Банального "говно нинужна, ссанина провалится"?
>>8655249 >бить котов не прикольно А ты пробовал? По-моему прикольно бить кота котом. Пока не попробуешь - не узнаешь. Хотя бы пофантазируй. Есть же игры, где ты бьёшь людей страшными ебаками. Вот типа представь, что ты - кот, они - коты. Крутишь комбы, сбрасываешь с себя пинками врага, переворачиваешься на спину, ультуешь серией свайпов когтями, критуешь по глазам - ну дохуя возможностей. Они прикольно пиздятся.
>города из котов не прикольно Действительно хуйня какая-то. Вот коты в городах из людей - прикольно. Можно запилить помоечный сурвайвл с менеджментом - не знаю, котят, чтоб все не сдохли от голода. Крафтишь им коробку с тёплой хуйнёй.
>коты-гопники в пещерах Тут моей фантазии не хватило лол.
>>8655258 >зооморфней некуда Сказать куда? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%8B%D1%88%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B5 Хотя, мне кажется, что ты зелёный, ну не бывает такого, чтобы НАСТОЛЬКО не понимать, что когда имеются в виду животные - имеются в виду животные. Существующие, реальные, какие они есть, не антропоморфные, не примативные. Жи-вот-ны-е.
>>8655259 Вот ты сейчас накидал кучу вариантов тоже - да, вот именно оно. Хоть чё-то вот из этого. И неужели вообще совершенно точно провалится? Я хуй знает, каким образом. Может, таким, как единственный адекват написал >>8655249 Но вообще-то никто и не пробовал, чтобы мы знали наверняка.
>говно нинужна, ссанина провалится Да я ожидал что-то типа этого, но, по ходу, у фурриёбов дохуя игр "про кошек" и так - вон, они уже реально разницы абсолютно не видят, лол, им ещё 400 постов пообъясняй, почему "там не так - тут не эдак".
>>8655242 Да, не клепайте. По гп снимали фильмы, по котам нет. По котам снимают уебищные ролики на ютубе сами дети. Взрослым это не интересно. Дети тупые и не осилят РПГ. Все игры по мультикам сплошь адвенчуры которые слепили на коленке. И то сейчас уже не делают, нахуй никому не упало. Вот есть мультфильм легенды ночных стражей. То же самое только про сов, говно провалилось. Это я к тому что даже если книга годная - не значит, что её можно пиздато адаптировать. Я в кучу игр по мультфильм переиграл и большая часть хуйня из под копытца. А игры по книгам это ещё более редкое. Фанбаза не пересекается. По лему вот ваша недавно. Почему это говно провалилось? Чисто можно вспомнить ведьмака, сталкер, метро да в общем то все. А сколько было хуевых игр не пересчитать и не вспомнить. Вот на хавай мышей лучше. https://store.steampowered.com/app/2169570/The_Lost_Legends_of_Redwall_The_Scout_Anthology/
>>8655283 Это рэдволл по вашему? Это говно куницы, блять, это какой-то WoW с мышиными мордами. Художников надо высечь, твари, блять, твари-шкварификаторы. мимо
>>8655283 >По котам снимают уебищные ролики на ютубе сами дети Печально, но правда, я это терплю со своих 13 лет, и ничего не меняется. Ну, арты начали нормально рисовать, разве что. Пара-тройка художников. Самый днищенский фандом.
>По гп снимали фильмы, по котам нет. С этого я тоже в ахуе. Пейсательницам настолько насрать, или же студии тоже по какой-то причине не заинтересованы - без понятия. Но это сыграло огромную роль в обскурности франшизы которой по сути нет
>>8655284 Смотрел мультфильм. Нравилось. Однажды нашёл флейту в кустах, лол, случайно подобрал мелодию из опенинга, выёбывался в классе, что играю на флейте. Ну так вот по полумышам - есть. По фулл-мышам - нет. Что у людей за проблемы с фауной? Это какая-то неудобная тема что ли, почему нихуя нет контента-то? Ещё можно Кошачьих и Уотершип Даун принести, ну и всё, и обломись на КВ, Кошачьих и Уотершип Дауне. Так что, может, я бы приводил в пример и что-нибудь кроме КВ, если бы оно было.
>>8655279 >Вот ты сейчас накидал кучу вариантов Которые ВНЕЗАПНО уже из коробки будут иметь кучу проблем и недостатков. Если расписывать на примере 4X, которую я понимаю, AoW4, то там по пизде пойдет все, потому что не будет разнообразия юнитов. В самой AoW, кошки, кстати, есть в виде отдельных юнитов (львы, тигры), где-то видел мелких кошек-компаньонов для героев (по сути бафф статов). Но слепить это все чисто из кошек - будет говно. Так что, почему "мои" концепты окошачивать - заведомо пососная идея, мне очевидно. Но я не вижу твоего концепта, поэтому не могу его критиковать. Сдается мне, у тебя его и нет даже в очень общем виде. А >говно нинужна, ссанина провалится - немного не тот уровень дискуссии, ради которого я выхожу за пределы бэ.
>>8655307 Блядь, буквально в посте, на который ты ответил - и полтреда до этого - в основном и размусоливаю про концепты тёрд-персон-экшн-рол-плэйин-гейм с открытым миром, тебе в упор похуй уже который раз. Ти странный.
>>8655313 Это, блять, не концепт, это жанр. Странный только ты, если не понимаешь этого или надеешься на какое-то обсуждение (за вычетом "обсуждения" а-ля "оп сосет хуи") без внятного описания. Но довольно очевидно, в чем проблема с РПГ: так как РГП - это билдодроч, где всякие там шмотки, итемы - то тут ты себе сразу ноги отрезаешь.
>>8653391 >Назови не аниме, три де, не визуальную новеллу. Почему? Тут ВН считаются за игры, а аниме - последний бастион борьбы с СЖВ говном. Или тебе надо игру про малолетних жирных негритянок-трансгендеров? В ТЛОУ3 будет, вангую.
Так от меня ты чего хочешь, пресс-релиз, демку тебе собрать на анриле и концепт-артов нарисовать?))0 Внятное описание ЧЕГО? Я игры не делаю, я спрашиваю, почему их нет. И попутно хуею с тупости большинства анонов, которые не в состоянии взять рандомный ТПА и подставить туда в своей башке четвероногих, блядь, кошаков, без мечей и хуйни.
Билдодроч без шмоток, в чём проблема? Убери броню и оружие, оставь прокачку характеристик, которые будут влиять на то же самое: сила, декса, интеллект, харизма, кошачье чутьё - чё угодно. Итемы - ну, тут по баффной жрачке если только. Может быть.
>>8655319 Ну чувак сказал, что порно игр с лолями овердохуя. Причём именно порно почему-то... Где игры? Только не ВН, не пойнт-энд-клик, не браузерные паззлы с хентайной картинкой, а игры. Или ты тоже не видел игры, и тебе объяснять, как они выглядят, и как лоли выглядят, ааааа?
>>8655326 >Так от меня ты чего хочешь, пресс-релиз, демку тебе собрать на анриле и концепт-артов нарисовать?))0 Внятное описание ЧЕГО? Игры. Той самой, которой нет, но очень надо.
>я спрашиваю, почему их нет Этот вопрос применим к конкретному концепту, очевидно же. Невозможно критиковать некое условное ничего или слишком общий набор слову "ну, там диалоги, вооот... а еще мир, да...", который неиронично в разы менее информативен, чем мемная паста Кирилла.
>Билдодроч без шмоток, в чём проблема? В вариативности.
>Убери броню и оружие, Ну, то есть, отказываемся от большинства возможностей в пользу единственного мили-оружия, заебись. Ни тебе с лука пострелять, ну алебардой подержать на дистанции, ни бомбу в толпу не кинуть, ни даже калашом очередь пропустить, если РПГ не про очередную древность. А это мы только начали ОБРЕЗАНИЕ, если ты задумаешься хоть чуточку глубже, все станет уж совсем плохо. Довольно очевидно, почему этого нет и вряд ли будет. Тогда уж лучше этим "великолепием" не позориться и делать бродилку Стрэй.
>отказываемся от большинства возможностей Каких? Пострелять из лука алебардой больше негде? Ну придумай что-нибудь другое туда: засады из кустов или планжи с дерева, ёбта, качай на одно скрыт, на другое - силу, я вот чем глубже копаю, тем больше убеждаюсь, что можно сделать охуенных механик, нестандартных квестов с развитой диалоговой системой, кучищу вариативности в зависимости от фракции, места обитания, если продолжать доить КВ - позиции в иерархии племени. Для этого, конечно, надо сначала перестать задавать вопросы в духе "А на что коту надевать бронелифчик", что должно тебе пояснить ,почему я написал >мы начнём с базового концепта зооморфных животных, который, судя по всему, экстрамально сложен для восприятия
Ладно, душнила, вот в невероятно общих, зайчаточных чертах тебе рпг про кошек, сделанная какими-то фанатами по сеттингу КВ. Разумеется, без триде-екшона, но этих концепций я и так достаточно накидал. Можно уже и попытаться имаджинировать, как бы оно могло быть. А в целом, про что оно хотя бы приблизительно может быть в плане "чтобы что" - вот https://www.mediafire.com/file/quqg9u2b1wndf2d/Warriors-_Untold_Tales_v15.exe При том, это не по мотивам какой-то книжной истории: создаёшь левого перса, растёшь, выполняешь задания, бродишь по локам. Не, разумеется, грабить дроконов и ебаться с эльфомедведями там нельзя, но если это действительно всё, что нужно игрокам - я, конечно, ультра-разочарован, но понимаю, почему арпг про кошек не существует и вряд ли когда.
Ещё можешь поискать WCO - Warrior Cats Online, если она ещё существует: там лолечки ролеплеят, чатятся, и гоняют нескольких мобов по пустой карте. Ну, то бишь, вот тебе даже MMO. Чел делал 3д-версию на Юнити, я даже тестил, но чё-то у него не взлетело.
>там будет, типа, стелс-пиздинг Который есть и у ассасина. Но у него имеется и вышеперечисленное.
>засады из кустов или планжи с дерева Аналогично.
>можно сделать Ну так сделай, хотя бы на уровне описания! Это то, что я пытаюсь из тебя выбить весь тред. Но пока убеждаюсь ровно в обратном: все, что ты предлагаешь, это кастрированные на оба яйца (и ноги заодно) варианты того, что без этих самых котов работает не в пример лучше. Заодно еще раз убеждюсь, почему те, кто хотел хайпануть на необычном ГГ, сделали именно Стрэй, практически лишенный геймплея.
>>8655357 Ога, выпускание кишок, перегрызание артерий, размазывание колёсами, собаки, пожары, болезни, голод, живодёры, кастрации (повесточные даже кое-где растление усмотрели) - всё, что нужно для рейтинга 9+. А потом эти лоли рисуют вот такую хуиту. Удивляюсь, как умудряются в петлю не залезть.
Я имею в виду, легаси-то имеется, довольно неплохое. На этой концепции можно нормально развернуться. Единственное что - ебли нет. Может, кстати, в этом-то и дело. На копрокаджитов хотя бы можно дрочить, если ты ёбнутый, а тут - ну чё-то совсем для специфической аудитории если только, да.
>>8655359 >Ну так сдела Я в тебя весь тред пытаюсь вбить идею включить собственный моск, чтобы я тебе три дня, блядь, диздок не выдумывал. Не, может, ты из Юбисофта какого-нибудь? Тогда с радостью продам тебе идею, если она куда-нибудь выстрелит, а так...
>Подставишь в того же Ассасина Коты приземляются на лапы почти без повреждений. Какие в пизду повозки? QTE для идеального приземления или прокачка до абилки. Коты видят в темноте, какие факелы? Зачем в игре про кота дротики, бомбы и КОРАБЛИ, ебать, ты больной, правда?)) Стелс-экшн с паркуром в общем и целом, без корабликов и ебли с педиками (ну, Ассассинс Крид) - это ОЧЕНЬ хуёвая контра котогеймплея, потому что это буквалли то, на чём эти животные специализируются. Зачем я опять ему чё-то объясняю...
>>8655362 Очередной дурачок, у которого если в книжке/игре/мультике/фильме убийства, то РЯЯЯЯ НУ ЭТА ТОЧНО ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ, А НЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ! НУ ЧЕТКО НЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ! Чет дохуя видел детей, которые это читали (я и сам ребенком читал), а вот взрослых никогда с такой книгой не видел. Это как ГТА 5, где рейтинг 18+, но все прекрасно знают, что большинство аудитории - это школьники.
Бля, про кота-ассассина я бы навернул. Непонятно, правда, чё он ассассинит - он же не хашишин-наёмник против тайного общества котамплиеров, но... В целом можно сделать традиционную азиатскую историю про кровную месть или что-то в этом духе. Ну конечно без сюрикенов. Оч скушно буит.
>>8655364 Чёт ты зря принялся говнеца наваливать. Я имел в виду, что это не MLP с агушесоплями, и может зайти и взрослой аудитории. Характеры простоваты, а конфликты начиная с третего цикла высасывают из полной жопы - ну я, как бы, тут и не расхваливаю, какая заебись франшиза, гениальное произведение и все дела.
>>8655362 >Зачем >Зачем >Зачем В том-то и дело, что ЗАЧЕМ вообще эта игра?))) Ты пытаешься сойти за умного (может, так оно и есть), но в своем "объясняю", так и не объяснил, какие же заебатые механики тебе все это котопревращение даст? Какая идея похорошеет при котах, как при Собянине, или даже лучше? Что станет хуже, - очевидно, я тебе это расписал. Из парирования вижу только то, что это все не нужно. Допустим. Ну а нужно-то что? Необычный Г? Ну дык, ради этого есть Стрэй, во.
>>8655379 Круто. Один Стрэй за скока там лет видеогейминга? И там можно делать что? Тебе - не зачем такая игра. Мне, вот, например зачем-то. Претензии типа "это детское говно" - глупость полная, Хогвартс Легаси - детское говно, находятся те, кто хавает это даже из тех, кто старше меня. То ли по старой памяти, то ли на малолеток в редакторе поглазеть. Была бы агуша про котов - навернул бы и агушу про котов, на безрыбье-то. Претензии типа "котом нельзя стритрейсить" - ну эт вообще. Есть игры, где персонаж не умеет летать, а то и даже прыгать. Есть игры, где персонаж тупо парирует, а метательная хуйня кастрирована до полной бесполезности. И ничё, играющие в эот не считают их убогими и ограниченными. Во всякое люди играют, и я сейчас не про обскурную индюшатину. Хотя, даже если говорить про неё, то и там игр про котов-котов, которые животные-коты нет! Уже столько всякой хуйни наплодили, что наверняка есть игра, где ты клитор Анжелины Джоли. А вот про котов - нет. Да даже про медведя была, прикольная кстати, и если бы автор не забил хуй на неё, к тому же сломав последним патчем, уверен, нашлись бы желающие и сейчас погамать от нехуй делать. А про котов - всё нет. При том, что сколько челов прётся по медведям, козлам и специфическим клиторам в сравнении с кошками? Так что факт действительно мега-парадоксальный, и я в ахуе. Вот.
Бля, чел, короче, в ответ на каждый твой пост >Вот тебе механики >Где механики >Да вот же >Ну покажи механики >Я тебе привожу в пример механики >Ты так и не объяснил механики Пиздец какой-то.
>>8655406 >Мне, вот, например зачем-то. Остается понять, сколько вас таких. Думаю, примерно один ты, иначе хотя бы на уровне инди-наработок это проклевывалось бы, а так >Один Стрэй за скока там лет видеогейминга.
>Претензии типа "это детское говно" Я такого не говорил, прекращай сражаться с соломенными чучелами.
>Была бы агуша про котов Кот Парфентий жи.
> Есть игры, где персонаж не умеет летать, а то и даже прыгать. Есть игры, где персонаж тупо парирует, а метательная хуйня кастрирована до полной бесполезности. И ничё, играющие в эот не считают их убогими и ограниченными. Есть, но там хватает чего-то другого, уникального для них. В РДР 2, вон, летать ГГ не умеет, зато умеет даже говно в свинарнике чистить и иммерсивно торговаться в магазине.
>А вот про котов - нет. Ну, как нет? Есть, просто мало. Хочешь какую-нибудь логику про котов - ну вот тебе Sqvishy или Catsapults. Хочешь мета-псевдо-пост-иронию - ну вот тебе Cat President. Надо иммерсив - ну на Konrad's Kittens или Cattails. Ну а хочешь нормальный попенворт, шоб, как Сосин, но про кота - ну вот тебе хуй, потому что окошачивание режет миллиард возможностей, не добавляет особо нихуя, а окупать 200-300кк на разработку ты лично не станешь.
>Вот тебе механики Думал, довольно очевидно, что речь про уникальные механики. Видеть в темноте, ползать по стенам, шкериться в кустах и прыгать с высоты вполне могут и люди (все это, например, в Ассасинах есть). В крайнем случае, отдельные механики можно повесить на кота-пиотмца (как в Ассасинах это сделали с соколом). Думаю, если бы нашлись какие-то охуенные уникально-кошачьи механики, то кошкоигры бы появились, хотя бы на уровне хорошего инди-продакшена. Но пока с этим туго даже на уровне "лишь бы выдумать".
>Бля Я просто тебе объясняю, почему этих игр нет и почему их не будет. Как и нет тонны игр про каких-нибудь змей, свиней и прочих уток.
>>8655367 Чел, еще раз повторю, я не видел ни одного взрослого человека, без какого либо чувства ностальгии, который бы читал про котов воителей. И с игрой будет также, ты там ничего особо не сделаешь, это же коты.
>>8655420 >Думаю, примерно один ты Ещё вон те всякие лолечки, которые отыгрывают племя, заводя 20 кошек в Симсе :з Но среди отсосинофагов наверняка таких мало, даже не спорю. Остаётся понять, кого больше.
>Я такого не говорил Ну так ты и не один здесь. Я делаю сумму треда.
>Кот Парфентий жи А, ну так их две, ок.
>Cattails Кстати клон того, что я скидывал >>8655354
>шоб, как Сосин, но про кота Тоталли ничего сложного, конечно, если не ожидать, что в игре про кота дадут поводить хуем по губам кораблик. Что уже в третий раз нас возвращает к моему первому ответу в твоей ветке. Проблема-то не в уникальности механик, проблема в том, что одни и те же ну вот ни капли не уникальные механики про людей - тебе норм, а про котов - почему-то сразу появляются проблемы: то они такие же, то каких-то нет...
>>8655422 >ты там ничего особо не сделаешь, это же коты Да что там "особого"-то нужно? В играх про людей прям дохуя особого, можно подумать, года с 2008-го не видел ничего, что бы прям мозг взорвало от геймплейных нововведений, механик. Мне атмосферы хочется. Ты не за разной атмосферой ходишь из одной игры в другую, они все прям настолько уникальные? Люди тех же лоль создают в какой-нибудь Драгонс Догме и играют с удовольствием не за тем, что - охуеть, вот это откровение, жапанская рпг с драконами, вот уж ни разу не было. Тут вообще одной возможности играть за животное уже мозг выносит за пределы познанного - опять же видно по сумме треда.
Видел кстати дохуя взрослых людей, которые прутся по супирхироям. Я этим перестал интересоваться где-то классе в третьем. Что там такого охуенного, допустим? Ну, кроме того, что хайп можно раздуть из чего угодно, и вы бы и КВ наворачивали, если вам им срать из каждого ларька тонной мерча.
>>8655427 Думаешь в твоих "взрослых" увлечениях есть что-то охуенное, допустим? Просто очередная пилюля, анестезия, таблетка от охуевания с бессмысленности бытия, где у всех один печальный итог.
>>8655426 >Ещё вон те всякие лолечки, которые отыгрывают племя, заводя 20 кошек в Симсе :з Но среди отсосинофагов наверняка таких мало, даже не спорю. Остаётся понять, кого больше. Понимать тут ничего и не надо - все давно понято, выводы сделаны, и ты их воочию видишь. Потому что среди тех, кому мимими и кис-кис-кис, в принципе, всех устроит, если это будут антропоморфные коты или коты, как второстепенные персонажи (допустим, фамильяры). Все твои микротелки счастливо гоняют в мобилодрочильни, попадающие под указанные категории.
>Тоталли ничего сложного, конечно, если не ожидать, что в игре про кота дадут поводить хуем по губам кораблик. Что уже в третий раз нас возвращает к моему первому ответу в твоей ветке. Проблема-то не в уникальности механик, проблема в том, что одни и те же ну вот ни капли не уникальные механики про людей - тебе норм, а про котов - почему-то сразу появляются проблемы: то они такие же, то каких-то нет... Сразу несколько ошибок. Первая - сложность. На людей наработок столько, что один китаец, используя только бесплатные ассеты, клепает практически ААА - Bright Memory. С котами ты знатно охуеешь уже здесь, это огромнейший пласт работ. Вторая - механики. Да, многие игры про людей действительно не содержат уникальных механик, но содержат дохуища общепринятых, которые в рамки котоебства ты не впихнешь. То есть, преимущества людей в этих играх крайне очевидны и крайне многочисленны, а преимуществ котов там нет. Потому что те, что касаются облика, см. п. 1.
>>8655430 >это огромнейший пласт работ Возможно. Значит >поэтому и не реализовали, потому что лучше высрать очередную каджитопомойку, которую до этого уже хавали, чем делать что-то новое и гадать - схавают ли Что ж, печально. Кабанчики-нерисковахи - творцы вашей зоны комфорта и клетки разума. Ещё и дефаете их - лишь бы барену было удобно разрабатывать и ничего нового выдумывать не пришлось.
>>8655442 КВшницы - ебанутый народ, они где угодно ролку сделают, хоть в чате доты, хоть в очереди в поликлинике. До того как ЗЗ перекатились в ВК со своего то ли народа то ли юкоза, группа, которую я админил, была вообще единственной не-ролевой до - не помню - года 12-го, может. Дали бы нормальную ММО девчонкам, чтоб не мучались... Видимо не хватает китаекорейцев, все заняты очередным файтингом про скачущие сиськи.
>>8655435 >дефаете их Я никого не дефаю. Ты спросил - я ответил.
>ничего нового выдумывать не пришлось Но самое смешное, что за весь тред ты ничего так и не выдумал нового, ты просто очертил тот мизер вполне человеческих фич, которые можно сделать кошачьими, лол.
Ну а так-то, помимо кабан-кабанычей и их инвесторов с ИНТЕРЕСАМИ есть миллионы индюков, которые черта уже только не реализовали. Но не то, что тебе надо с котами - потому что твои вкусы уж слишком специфичны, а всех остальных котоебов мира устраивают фурри-коты или питомцы-коты.
Фуриеб ебучий, кому нахуй нужна игра про обоссаных котов? тебе и таким же долбаебам? сколько там у Stray пиковый онлайн 50к?поиграть за котика Ыыы котики милые, тьфу блять, тебе 5 лет? Что эта хуйня в игре делать будет? спать по 12+ часов? лизать яица, и мяукать? охуенно че.
Вон был тебе претензиозный Blacksad: Under The Skin - где внезапно ГГ кошкожена в сеттинге нуарного детектива, кроме смеха эта хуйня ничего не вызывала. На серьезных щщах никто кроме детей, воспринимать твой кошкосеттинг в серьез не будет.
>>8655448 Ну кто-то (кто любит ругаться пидором за игру за женского персонажа) говорит, что ролеплей важен, лул. Я предпочитаю воспринимать своих персонажей как актёров, которых я на роль нанял. Отыгрываю их сценарий, заставляю творить всякую шизовую хуйню, которую со своими действиями не ассоциирую, может, и по серьёзке им прописываю характеры. А это - "я чилавек паук!", "а я тирминатар!" - кринж малолетний.
>>8655452 >ты просто очертил тот мизер вполне человеческих фич, которые можно сделать кошачьими Ну а можно лизать яйца. Люди так не умеют.
>твои вкусы уж слишком специфичны На удивление. Или я просто не той аудитории тут ответы задаю.
>а всех остальных котоебов мира устраивают фурри-коты или питомцы-коты Ну, это не на удивление - говноедов-то полно. Алсо игры про питомцев. Вот это нахуя? У меня есть живые кошки, мне ещё в игре за ними парашу выносить? Хотел бы - в Симс сидел играл бы.
>>8655453 >внезапно ГГ кошкожена Так это ты фуриёб ебучий, не видишь разницу между животным и полуживотным. Сколько же этого говна в треде, ну я чисто вот в ахуе...
>>8655455 >Ну а можно лизать яйца. Люди так не умеют. О да, ради этого точно стоит... Хотя, думаю, в каких-нибудь порноиграх люди вполне умеют лизать яйца.
>На удивление Вообще не вижу тут удивления. Вот прям ни грамму. И причину я тебе озвучил: фичавость этих самых котов. Ладно еще, променять людей на каких-нибудь Чужих или, там, прочую нех, которая может что-то очень нечеловеческое и геймплейно интересное.
Ну а так... в принципе, могут какие-то игры про кошаков всплывать здесь и там. Вон та хуйня, где козел беснуется, - там бы и кот мог быть. Может, какие-то очень специфичные платформеры. Но по очевиднейшим (для всех, кроме тебя) причинам, их будет очень немного.
>>8655458 Так ты еще и жена робин гуда, понял-принял. Как ты дожила до своих лет?
Поведай мне свою охуенную концепцию игры про бесполезных кошек. Я хоть посмеюсь.
Спешите видеть игра про одно из наитупейших и бесполезных домашних животных. Вариантов концепций просто уйма. Гений ебучий от своего блохастого пидора явно заразился сразу криптоспоридиозом, лямблиозом и токсоплазмозом, и решил свой щизовысер на дваче высрать. Удачи.
>>8655293 >Что у людей за проблемы с фауной? Проблема заключается в том что ты хочешь игру про фералов с речью и примитивной цивилизацией, а не про (любой другой вариант антропоморфов), что сильно ограничивает аудиторию которой будет это интересно. Например Rain World отличная и уникальная игра, но тебе она не подходит, потому что у персонажей есть копья и прямохождение, но нет речи. Мне же неинтересены сеттинги КВ и УД потому что их мир и сюжет сильно ограничен, к примеру весь УД можно кинуть в RW и в обоих историях ничего не поменяется, но при этом мир и сюжет RW гораздо больше мира УД.
>>8655630 Да бесит немножко такая манера отпираться. "Ваша хуйня — говно", а в ответ слышим "ДА ВСЕ ХУЙНИ ГОВНО, ЧЁ ТЫ, ВСЕ МЫ В СВЕРХНОВОЙ СГОРИМ". Ну значит действительно говно, если вашу хуйню с остальными хуйнями можно уравнять только смертью и забвением.
>>8655742 А как же продолжение? Вместо стратежки про Сирию выпустили бы продолжение Парфентия в Сирии. Мужик, у которого семья погибла в теракте, вступает в Вагнер и едет в Сирию. Кота берет с собой, так как негде оставить. Все звезды (Уткин, Пригожин) еще живы и жгут глаголом, конфликт РФ и НАТО еще скрытый, война еще на одиночных ихтамнетах где-то там. Разрушенные земли и разрушенные жизни, детская проституция и изнасилования, продажа героина и покупка героина, чтобы забыть весь творящийся ад. Палящее солнце добавляет механики выживания, а бытие котом - возможность подслушать важные разговоры. Разговоры о том, что всех присутствующих просто сливают, чтобы оборонка пилила бюджеты...
>>8655551 >сильно ограничивает аудиторию которой будет это интересно Это действительно странно, что настолько сильно ограничивает. Ну это как-то, я хуй знает. Буквально весь мир: "Ыыыыы, котекииии", "няяя, кисики", "видосики про сладкий пушистый кисик :зззз", "книжычки с котиками!", "НИЧЕГО СЕБЕ, В ЭТОМ КАДРЕ В 150-Й СЕРИИ СЕРИАЛА КОТИК КИС-КИС-КИС-КИС!!!" (сойджак-фейс), а как про игры заговорили - "... ммм... эммм... а нахуя?" Ну странно же. Это даже вопроса играбельности с разбором механик ещё не стоит.
>Например Rain World отличная и уникальная игра, но тебе она не подходит
По критериям этого треда - да, а так - может и поиграю. Хотя, вот, меня 2д-индюшатина отсеивает как таковая. Но играю же я в Блясфемус... За неимением горничной ебём уборщицу, чё.
Есть цикл у Андрэ Нортон про цивилизацию котов из космоса, которые владеют телепатией и попали на земляшку к двум школьникам. У нее вообще тема про котов, как выродившихся пришельцев со звезд во многих произведениях. Милая подростковая фантастика, я в детстве иногда представлял игру в этой вселенной, по типу чего-то myst-образного.
>>8656864 Алсо, раз уж я вспомнил свою любимую пыльную фантастику, где есть коты, то в более старшем возрасте мечтал о квесте по "Двери в лето". Я тогда увидел Blade runner и представлял игру именно в таком стиле.
>>8653280 (OP) Ипонцы как-то сделали игорь про волчка, и она убила студию. Теперь страшно, зверушек сложно продать если они без сисек и похожи на зверушек. А игра классная, если ты дрочер мифологии диких островов то вообще кончать будешь.
>>8656933 На всем подряд это уже ремастер 10 лет спустя выпустили, а сама игра на ПС2 в свое время знатно провалилась. Она как Тень Колосса и Ико - все не очень успешные, но абсолютно уникальные и оставившие определенное наследие. Игр было полторы, Оками на пс2 и Окамиден на диси. >>8656945 Она растянутая немного, особенно первая половина, но я вот лично иногда ее перепрохожу как и колоссов, а я даже не виабушник, просто мифологию почитывал. Есть в ней что-то такое приятное, и после Орочи когда начинается арка с Рао и Лисой сюжет приятно разгоняется. Ну и музыка на боссах годная для своего жанра.
>>8653280 (OP) Ты про огромного допотопного кота с металлической шерстью, который заманывал к себе телепатией и жрал людей? Это наверное классный босс для ДС, покруче ультразвукового дракона Каламита, но как игровой персонаж слишком читак.
>>8656428 >Это даже вопроса играбельности с разбором механик ещё не стоит. >>8656920 >Теперь страшно, зверушек сложно продать если они без сисек и похожи на зверушек. Да полно индюшатины про фералов, например (последняя в которую я играл) The Spirit and the Mouse, проблема в том что как и Stray почти все эти игры пустые бродилки с милыми гг - с фералами сложно придумать геймплей интереснее "иди от точки A к точке B и нажми там кнопку", повторять до титров. А Stray продалась за счет милого котика. Возможно если бы кто-то сделал игру по КВ и маркетинг в стиле СМОТРИТЕ СКОЛЬКО У НАС КОТИКОВ, НЕ ТО ЧТО В STRAY она бы тоже продалась на отлично.
>>8653280 (OP) Котов нужно закенселить в современном мире. И сделать популярным и единственным домашним животным крыс и мышек. Они никого не едят в отличие от жестоких собакотохищников, легко тренируются и учатся. Отражают веганский подход к существованию.
>>8653280 (OP) Никогда не слышал про это. Погуглил: > Первая серия была выпущена с 2003 по 2005 год > НИ ОДНОЙ ПОПЫТКИ СДЕЛАТЬ РПГ С 2001 ГОДА Ты ебанутый?
>>8658186 Вот была игра Ancestors про обезьянок. Довольно интересная поаутировать, и необычно было то, что, вроде, менеджишь целую обезьянью колонию, но можешь играть за каждого отдельного примата, за него исследовать, всякую срань жрать, прокачивать моцк - в этом плане на Спор похоже. Но там как-то это мелковато реализовано: сменяются поколения, десятки тысяч лет, а мир кругом такой же. А ещё был дебильный баг, когда меня на протяжении этих десятков тысяч лет харрасил один и тот же саблезубый кот, потому что когда-то я его ткнул палкой, не добил и сменил поколение. Короче, поигрался и бросил. А вот был бы там сюжет, и мир бы менялся... Путешествуешь такой в разные пердя, помогаешь соседним абизянам отбиваться от хищников... Не знаю про мнения-мысли других насчёт этого, но меня зацепило.
>>8658242 Ну палец на другую цифру соскользнул, это важно?