Открыл для себя, что оказывается на моем днище смарте неплохо так в целом прет эфирсх2 надо было всего то переключить с вулкана на опенгл и всё и понесся копрогейминг во что уже известно, но где остальные игры? Открываешь любую подборку, а там всякий: кал для детей, кал для манямедаунов, кал для нормисов-шроцменов, кал аркадный... А где игры, ебонски???
Если что вот то что знаю и уже поставил ни судите строга... моё мнение что все версии в сравнении с пека хуйня за исключением цплинтер келл да и нфс хп2
>>8647979 (OP) Японцы если не половину игр оставили в своем регионе. Те же внки(если не вышли на пк) никогда не выходили на западе. >>8648020 В те годы пк считался слабой платформой, поэтому порты лишались графических эффектов. GTA SA лишилась желтого светофильтра, шейдерных отражений.
У меня люто шишкан дымит с такого PS2/PSP рендера, когда не было возможности делать дохуя хай поли графон, поэтому приходилось решать через арт-дизайн.
>>8648201 >О мне все влом скачать тру крайм нью йорк как там с прицеливанием ? Я так и не понял, он у меня не прет нормально, но вродь так же как и на пеке все тот же автоаим (кроме замедленного прицеливания, там уже вручную что на гейпаде всегда лишь кал) >как вайс сити сториз? Они у меня в ппс и там в целом норм, особенно если фильтров накотить, выходит атмосфернее оригинала >пик во что играю Это не пс2 игори
>>8648284 >В те годы пк считался слабой платформой, Да не смеши >поэтому порты лишались графических эффектов. GTA SA лишилась желтого светофильтра, шейдерных отражений. И добавилась дальность прорисовки и наличие разных сторонних предметов...
>>8648378 Да, вот именно в эту версию хп2 я и затыкаю, это буквально андерграунд до андерграунда но днем, а тот что на пеке унылое говно в сравнении с этой
>>8648356 >делать дохуя хай поли графон Технически проблема было в текстурках ,а точнее сколько памяти жрали ,ТУТ можно вспомнить еба мега текстуру кармака как решение всех проблем
Слешерков там и файтингов прилично выходило и жрпг. Сам иногда понемногу прощупываю. Вот этот например мне очень зашел. Думал будет на мусоу игры похоже а нехуя. Увороты контратаки и крутые анимации атак и враги на части разлетаются.
>>8649731 Хуй там плавал. Сказали же тебе, резидент "как в старь" сраныч. Управляй малдером. Стреляй в людей из волын. Следи за своим инвентарем. Кажется. Но то что там фиксированная камера это точно.
>>8649672 смотрел ревью, и решил не играть, потому что в годхенде нет атак против толпы, как в норм битемапах. нельзя бросить врага в толпу, нельзя бить сразу толпу. смысл тогда играть, это такой файтинг получается кривоватый
>>8649891 >в годхенде нет атак против толпы, как в норм битемапах. нельзя бросить врага в толпу, нельзя бить сразу толпу >смотрел ревью Просто иди нахуй. Всё там есть иначе бы она была непроходима. А я на нормале её проходил в отличии от кукаретика без своего мнения и игрогигачада.
>>8649891 Рука Божия - это аще в принципе лучшая игра в истории. Лучшие мужчины, женщины, демоны, панки, карлики, рестлеры, роботы, роботессы, клоуны, краны, боевые часы, сенсеи, морячки, педики, госпожи с хлыстами, варварши, панки - а уже были, монахи, обезьяны, гитарасты и гигантские стальные шары, в том числе и промеж ног. Не играл - не мужик!
>>8650042 > в принципе лучшая игра в истории - слишком сложная даже на базовом уровне сложности и враги нещадно пиздят толпой - ебанутейшая механика получения большинства приемов через игру в казино. Думал пройду игру разок а потом однажды переиграю с прокачкой и всеми открытыми приемами из нормала а мне хуй показали и начинай без ничего и ничего не переносится. - слишком много отсылок для одной конкретной игры, даже Но море хирос меньше в разы Игра шедевральная но лучшей из лучших быть не может. Немного недоработали.
Шестое поколение - это поколение доминации японских игровых студий на рынке видеоигр, в топе продаж в этом поколении сплошные финалки, резиленты да мгс'ы. Если не нравится можешь купить третью плойку играть в кинематографичные шедевры западного игропрома типа alone in the dark 2008го или legendary
>>8652315 Хорош файтанчик. Мне в первой части нравилось за холмами и горами с домиками прятаться а враги туда стреляли и разрушали это всё или я так по ним и искал потом драконьи жемчужины.
>>8648367 Про пк это факт, доля продаж на пк в те годы составлял в лучшем случае 10-15 процентов от всего игрового рынка. Все отсальное делил соснольки