Продолжаю наворачивать олдовый нинтендовинчик. К огромным картам уже привык, а вот отсутсвие возможности нормально передавать предметы между персонажами всё ещё корёжит
Ну че, сынки ебаные. Вот я и отсидел на киче свой срок. Тот стукачок-фанат РДР позвал модератора, чтобы он стер НЕПРИЯТНОЕ, где я твердым языком ему пояснил за масс эффект. Будет моим личным петушком.
>>8644330 >Один еблон устроил филиал скринотреда, второй личный хардвач развел. ТУТ ХОТЬ КТО-НИБУДЬ В ИГРЫ ИГРАЕТ?!?!?!? ОСТАЛИСЬ ЕЩЕ ТАКИЕ ЛЮДИ?!?!?!?!?!? > >>>8644281 >В ИГРЫ Я СКАЗАЛ, А НЕ ПУКСЕЛЬПАРАШУ
>>8644383 Это же Sons of the Forest? В описании вот что >Sent to find a missing billionaire on a remote island, you find yourself in a cannibal-infested hellscape. Enter a world where nowhere is safe and fight against a range of mutated creatures, some who are almost human like, and others who are like nothing you have ever seen before.
>>8644386 Не ебу. Писдеж какой то. Запустил недавно и пока некаких монстров. Ходишь костры разводишь. Греешься. На улице полярная зима и день всего три часа В основном ночью шароебишься, исследуешь.
>>8643983 → Это так движок сделан, что только после полной перезагрузки игры начинают подтягиваться АШДИ текстурки. Мне было лень ждать кококонпеляцию шейдеров и я пошёл дальше играть, издалека не видно, но вот вблизи комедия, у моделек больше полигонов чем у гнома в сумке, а текстуры 10х10 на весь костюм, нормально выглядела только изначально мыльная кожа и всякие монохромные детали. Потом нормально стало, но я ещё час ходил кекал с лоурезных отражений и прочего говна.
>>8643965 → Вот это самое обидное. Сидишь аутируешь в редакторе, делаешь няшечку, а она мало того что в гробу лежит всю игру, так ещё и сестра. Могли бы просто его тёлку втащить следом, которую он подцепил в военной академии, сюжетные изменения были бы минимальными.
>>8643976 → Забухал бы с ней, пока что в топ-3 персонажей которые не ведут себя как полные аутисты. Ещё бы бухнул с директором-саларианцем, такое у него заёбанное лицо, да я бы тоже заебался весь день этих гарпий пасти.
>>8644394 Я мог бы тупо ёжик оставить, но с этим пресетом дефолтного шепарда я бы просто ходил по Нексусу и говорил "это мой любимый магазин на цитадели"
>>8644379 Есть конечно, как и в первой части. Аборигены-каннибалы разных видов, у которых по всей карте свои лагеря, мутанты и монстры в пещерах (после 20 дней на острове спавнятся и на поверхности), боссы-монстры.
>>8644465 В общем, побродил полчаса по лесу, подбирая палки и камни. Дошел до ближайшей точки интереса, а там ничего не оказалось. Зарезал своего напарника, который не может говорить и удалил игру.
>>8644465 Вообще не понял нахуя строить базу. Это одна из главных механик игры, столько возможностей, но нахуя вообще? Еда и вода пополняется ягодами тупо пока бежишь от одной точки интереса до другой, спать можно где угодно на брезенте, где проит-то хоть малейший?
>>8644479 >Вообще не понял нахуя строить базу Как и в первой части - перед тобой выбор, можешь сразу по сюжету бежать и нихуя не строить, в первой части во многих местах, включая пещеры стояли чекпоинты в виде палаток, тут ты с собой носишь брезент и ставишь палатку где хочешь. Основная суть постройки базы в обеих играх - где-то обосноваться чтобы хранить вещи, а во второй части каннибалы набегают по кд, т.к. у них очень много баз по всей карте. >? Еда и вода пополняется ягодами Это в первой игре ягодами можно было питаться, тут они сами по себе восполняют очень мало, даже не четверть. Основная суть ягод тут в крафте (варишь всякие компоты и супы которые дают баффы). >спать можно где угодно на брезенте В релизной версии подкручен шанс спавна каннибалов при попытке поспать в "незазищённом месте", т.е. поспать ты сможешь только после того как убьёшь всех врагов. Плюс, сон в палатке восстанавливает очень мало, т.к. в игре ещё есть механика комфорта - т.е. уже нужно строить кровать не из говна и палок.
>>8644502 >Это в первой игре ягодами можно было питаться, тут они сами по себе восполняют очень мало, даже не четверть. У тебя лимит в инвентаре 20 ягод на каждый тип, восстанавливают голод и жажду аж 3 из них, причем 1 из них еще и сонливость уменьшает. Я спокойно нажирался до максимума тупо пока бежал от пещеры к пещере даже не трогая ягоды в инвентаре, кусты на каждом шагу. >В релизной версии подкручен шанс спавна каннибалов при попытке поспать в "незазищённом месте", т.е. поспать ты сможешь только после того как убьёшь всех врагов. Ага, только на деле дело обстоит так - ты кидаешь брезент в пустынном месте и спокойно спишь, а если у тебя дом то людоеды по кд будут приходить к тебе в гости шатать трубу и даже спать не надо. >сон в палатке восстанавливает очень мало Хватает на весь солнечный день с 7 до 19 легко, ночью все равно ничего не видно.
Самое забавное, что в трёшке есть длс омежка, которое делали те же пидорасы, что и каломеду. И ты даже не зная этого факта, чувствуешь привкус говна, ты реально задыхаешься, проходя эту парашу, не говоря уж о тупости в целом, когда ты местным гопникам помогаешь базу спасать, когда вселенная догорает.
>>8644524 > Я спокойно нажирался до максимума тупо пока бежал от пещеры к пещере даже не трогая ягоды в инвентаре, кусты на каждом шагу. >Ага, только на деле дело обстоит так - ты кидаешь брезент в пустынном месте и спокойно спишь > ночью все равно ничего не видно.
Ясно, кукаретик поиграл в ранний доступ и сидит с умным видом рассуждает о том как работают механики, отказываясь вчитываться в текст, хотя в релизной версии многие вещи допилены или понёрфлены для баланса.
>>8644540 >чувствуешь привкус говна, ты реально задыхаешься ты бы к врачу сходил что-ли. а то так вообще подохнешь, и остальные больные тоже будут считать, что дело в играх.
>>8644565 Ты пропизделся на "кидаешь брезент и спокойно спишь", это работает только первые 5-6 дней в игре, после - как и в первой части начинают набегать аборигены, а после 20 дней и мутанты. В общем ты считай прошёл туториал и дальше не осилил.
А есть ли вообще какие-то другие игры типа драгонс догмы? Чтобы классическое фентези, классическая команда героев (воен/маг/вор/етк), которая классически идет давать пизды Великому Ослу и спасать королевство, и чтобы с нормальной экшен боевкой, а не рпг-каличем с пошагом или ноубрейн закликиванием. Неужели АНАЛО ГОВНЕТ? Инбифо скайрим с модами, это не считается.
>>8644557 >Когда вся игра серия великолепна после андромеды понимаешь насколько ME 1-3 коридорный пастгенный кал для дегенератов, выглядящий как говно.
>>8644584 Да похуй на твои калидоры, унтерок. Оригинальная трилогия это прежде всего сюжет и персонажи, и такого эпика нет нигде. А ты иди дальше в сракотан порись в своей каломеде.
>>8644580 Так в догме и есть >ноубрейн закликиванием Если тебе нужна именно партийная то тут тухловато, игр с рпг-боевкой гораздо больше типа нвн2 или биоваррпг. Что-то экшеновое навскидку могу сразу вспомнить Demon Stone или по властелину колец War in the North и Return of the King, но это все скорее слешеры уже. Ты сразу отмел скайрим но по факту даже без модов это скорее всего наиболее близкое к тому что ты хочешь. Если без напарников то еще может и можно что-то найти, но с партийными все совсем грустно.
>>8644580 Исы. Dragon Age Origins по всем параметрам подходит, кроме экшен боёвки - сам постоянно её вспоминаю, когда играю в Dragon's Dogma - очень уж вайбы у игр схожие.
>>8644597 Хорош. Только сегодня узнал, что у первой трилогии есть русик, который опирается и на японскую, и на английские версии скрипта. Перепроходить буду с ним - заодно помотрим, насколько сильно отсебятина локализаторов на английский задавала тон серии.
>>8644610 А если без напарников, есть что в таком духе? Скайрим то понятно что подходит, но я в него около пяти тысяч часов наиграл, и решил покончить с этой нездоровой хуйней когда размер сборки приблизился к одному терабайту, заняв целый диск.
А вы тоже заметили, как легко и непринужденно быдлячий форс залетух из общественного интернета превратился в дикую дристоту? Интересно, сможет ли быдло когда-нибудь отмыть свою любимую копроигрушку от новой погремухи?
>>8644640 Насколько мне известно Ведьмак Дикая Охота самая одна из самых высокооцененных игр в истории. Так же она попала в топ лучших игр десятилетия. Это живая классика в которую и через 20 лет будут играть. Факт.
>>8644636 Я ценитель всех частей ведьмака, но не прочь и покекать с него. Ох бяда, любимую игрушку оскорбили, печалька. Ты лучше скажи, сможешь ли избавиться от мучительного чувства проёбанных лет на форсы всякой хуйни на дваче? Тут даже нет уверенности, с живым ли человеком ты ведёшь беседу, а не с ботом.
>>8644633 Готика конечно же! Вторая особенно. Two worlds, но первый говно лучше сразу начинать с 2, Темный Мессия, Аркс фаталис, Фейбл, Ведьмак, с натяжкой Дарк соулсы.
>>8644645 Двачую. С шедевром от Netflix конечно и рядом не стояло, дешевенько как-то и криво, надо было у украинцев заказывать, они бы лучше сделали, да и от книжного первоисточника далековато как-то, но всё же сносное дополнение к сериалу. Между сезонами можно матюки послушать пару часиков.
>>8644676 Сериал и игра находятся в разных временных линиях, они показывают события книги. А игра это продолжение сюжета, которого нет в книгах и сериале
Нет смысла писать "тут не дтф", "тут свободное общение", "модератор тут адекватный" и прочую хуйню, сынидзе. Тебе это не поможет. Никому это не помогло.
Достаточно вбить "дристо" в поиск по тредам, и получить листинг всего твоего сёра на этом форуме. Ты уже не аноним, ты вниманиеблядь с тупыми форсами, враждебный элемент, разлагающий борду.
Рано или поздно ты будешь нещадно уничтожен. Под смех и улюлюканье анона.
>>8644678 Сюежет в дристоте? Я думал это юмореска про стоящих по колено в текстурках стражников и диалоги из кустов. Чисто с этого поржать запускаю иногда. Да ты троллишь меня про сюжет, иди нахуй. Еще скажи что в гта сюжет есть, лол.
>>8644637 Пока что ток первого почти допрошел, остался дополнительный пятый эпизод. В планах захрючить большинство игр из серии, но на это много времени уйдет судя по всему.
>>8644476 → Да нет конечно, я же в мультиплеер один хуй никого не найду спустя столько лет, а она до сих пор фулпрайс, охуели там совсем. Просто в стим пиратку подкинул, чёто через вайн не запускается, а в протоне збс.
>>8644476 → >>8644703 Ржавчина почему-то везде хайрезная, но генерик ящики уже не настолько прорисованы как броня
>>8644707 Да я чёто такое в дефолтный префикс насрал, пока с 2009 вульфенштейном пердолился, что после него нихуя там не запускается, хотя если подкинуть какой-нибудь другой префикс то норм. Допройду его, сотру нахуй всю папку и будет опять работать.
>>8644716 Я просто использую стим. У лутриса свежий вайн подключается через три жопы и надо каждый раз всё руками прокликивать, а в стиме оно просто берёт и работает. В лютрисе только халяву от эпик гей стора подбираю, больше низачем не нужен.
>>8644718 Понятно. Просто сразу предполагаю что речь идет о пиратской версии, т.к. не покупаю ничего сам. Насколько знаю, то в Стиме вообще просто галочку надо поставить, намного проще.
>>8644720 Ну я так и делаю. Запускаю инсталлер, потом тупо путь до экзешника в стиме указываю и выбираю версию протона которую хочу, профит. Особенно удобно когда речь о какой-нибудь древней 2дшной гилте, которая только в 4.х протоне запускается и корректно видит генерик контроллеры, а в свежем сиди с клавы играй.
>>8644712 >дальше Дальше - это начиная с какой части? >эта игра не для торопливых, которым нужно обшарить 4 локации и получить ответ здесь и сейчас А что конкретно? Больше квестовых элементов будет? Предметов в инвентаре, интеракций с ними? Или же еще больше персонажей или диалогов?
>>8644699 >В планах захрючить большинство игр из серии Уважаемо. Вторая трилогия послабее, но игры всё равно хорошие. >>8644749 Вопросошиз серишь баляяяяяяя...
>>8644638 По сравнению с xbox-версией кастрат с ps2 выглядит как ультранизкие настройки. Там даже есть характерный для первой плойки артефакт дрыгающихся вертексов блять. Я хуй знает, откуда он взялся на второй плойке, но он там сука есть.
Вторые души конечно странные. У меня больше кусков титанида, чем обломков. Только в третьей части более менее нащупали правильный баланс материалов для заточки.
Мда, зашел такой в бар, что тут у вас, записывают в гильдию воров? И меня запишите. Первое задание - принести алмаз, украсть его невозможно, так что просто идешь покупаешь, в награду элик невидимости, который бесполезен, потому что даже с эликом невидимости невозможно было украсть алмаз без алерта. И что-то прям захотелось навернуть обливион, а морровинд как-нибудь потом. Жаль только, на облу нет мода типа morrowind rebirth и движка опенмв, чтоб все то же, но круче, х64 там и прочие навороты, ну и ребирф просто топчик, ничего лишнего. Наворачивать тележку модов неохота.
Ну всё, эта игра меня купила. Балдёжный крафт штук из штук и кидаться тянками - это ещё ладно, но вот возможность куда-то запрыгнуть, залезть, вот прям куда хочешь - бляяя, я уж забыл, каково это, играть в 3d-экшн, где ты исследуешь пространство, сука, в 3d, а не в какой-то ебучей кишке, где тебе дорогу преграждает непреодолимое бревно. Порадовали пердуна. Даже засомневался, что игра японская, но потом оптимизация мне напомнила, пришлось ковырять конфиг, чтобы задействовать все процессы и ещё какие-то дллки качать, но вроде теперь всё норм. Алсо порадовало, что можно создать сутулую собаку или жируху, у которой руки в пузо при ходьбе проваливаются лол. Анончик, где ты выковырял этот скрытый винчик, спасибо тебе.
Вот. А в дикой дристоте можно было бы просто подойти к стене, нажать X и она бы моментально исчезла. Загадки каки-то - цэ всё для даунов одноизвилинных. Настоящая ААА игра должна быть ААА на 146% без этих вот ММО-шных выкрутасов для дебилоидов.
>>8644809 >бляяя, я уж забыл, каково это, играть в 3d-экшн, где ты исследуешь пространство, сука, в 3d, а не в какой-то ебучей кишке, где тебе дорогу преграждает непреодолимое бревно У тебя на шебм буквально ассассин кридыч. И раньше можно было бы сказать ну эта же не рпг то сейчас уже нельзя. Буквально шарятся по помойкам каким-то винчики ищут когда тоже самое в йобе делают.
>>8644827 >буквально ассассин кридыч Я из-за хорошего знания истории не могу его воспринимать. А ещё каллектиболсы собирать заёбывает. После второй части всё ещё нужно собирать каллектиболсы? >имплаин не хочешь не собирай Тогда что остаётся от геймплея?
>>8644836 >А ещё каллектиболсы собирать заёбывает. После второй части всё ещё нужно собирать каллектиболсы? Ебать, тут знания об играх из поколения 360, всё, вопрос об откапывания винчиков снмиается.
>>8644841 Ясен хуй, если человек удивляется базовому 3д платформингу когда каждые пару лет это в йобе выходит а потом оказывается что знания об играх у него от времён 360 остались то он нихуя не знает, это очевидно. А геншин какой покажи наверное вообще охуеет.
Перепрошел Titanfall 2 - классная все же кампания там. Паркурчик приятный, роботы-хуёботы, кампания интересная со всякими фишечками. Но короткая очень, те же роботы не успевают раскрыться со всеми вариантами снаряжения.
Теперь играю в ремастер Rogue Trooper. Хорошая игра, прикольные механики. Стрельба только странная, и заебывает лутать скрап с каждого трупа.
>>8644971 Якудзу, пожалуй, хотя тоже считаю одной из слабейших игр в серии. Во второй Киллзон не играл, но третий показался достаточно средним калофдутиподобным шутером.
>>8644809 > Dragon’s Dogma > Dragon’s Age Блять, я путаю эти игры. Ни в одну не играл, графика и процесс по скриншотам схожи. Обе японщины, маскирующиеся под запад.
Кароч, я попробовал нг+ Lies of P с Two Dragons Sword плюс японский виски. И это суперхуевая комбинация лол, поэтому я с горем пополам дошел до Алидоро и выменял Proof of Humanity, с ним я с первого раза прошел босса в Кафедральном соборе.
Теперь я начинаю понимать, почему у некоторых такие сложности с игрой. Некоторое оружие требует просто ебической концентрации, чтобы им пользоваться. Если вы захотите использовать крутую эджи катану (или что это), то помните you are not the guy
Главнаркоша отправился на принудительное лечение. А дело тем временем близится к финалу. И возвращаясь к волнующей теме принудительной долбёжки в задницу. Даже прижатый к стенке наркоман на ломах не предложил мне своё очко за дозу и помилование, хотя казалось бы, все наркоманы так делают. Такое-то разочарование для нашего ненаглядного сожовэ-борцухи. Чем чужие блоги учить, лучше бы сам в игры играл, чтобы не быть баттхёртом.
Как хорошо, что они сделали ремастер, и я смог пройти первую часть. Только так можно понять какая же дикая дристота третья часть игры. Это просто невыносимое, унылое и душное тупое говно, тупого говна. Слита по всем аспектам абсолютно, кроме боевой системы, тут конечно плюсик. Но это тоже как посмотреть. Вот в дед спейсе, в первой части всё топорно, неудобно и криво, с одной стороны, а с другой, убрали всё это во второй части и всё превратилось в тупой шутан. Исчезла атмосфера, хоррорная составляющая, всё слилось в унитаз. Так и третий масс эффект плох настолько, что хочется немедленно его дропнуть.
>>8645256 Для начала, мне не нравится сам Шепард, как я уже говорил - он размяк, по сравнению с другими частями. Плюс к этому они ещё какие то дебильные флешбеки прикрутили, и скипнуть их нельзя. Как нельзя скипнуть и катсцены мне неинтересные. Вообще, слишком много времени уделяется пустым диалогам, если раньше можно было сократить это к минимуму, перейдя сразу к делу, то тут хуй тебе, выслушивай всю эту воду, и даже более того, по дороге тебе тоже постоянно на уши приседают, как же это раздражает... А персонажи то, персонажи... Пустышки. Что блядь с Лиарой той же творится, это ахуй. В первой части няша-стесняша-исследовательница, во второй вдруг мутировала в железную леди, которой вообще на тебя похуй, её как Шепарда стала интересовать только её цель. Ну ок. Но в третьей блядь опять всё перекрутили! Она вроде и осталась серым посредником, но опять стала такая мягкая как говно. Или вот инженеры были во второй части, забавные ребята. Тут вдруг выяснилось, что их посадили за сотрудничество с цербером. Я их конечно вытащил, думал поведают мне свою историю, хуй там! У них даже диалоги не прописаны, просто пара фоновых пуков.
Шо по гейплею? Плохо. Очень плохо. Дебильные миниигры сделали новый виток, теперь даже исследовать мир нельзя нормально, топливо ограничено, и заправок нигде нет, а на каждый пук прилетают жнецы, и чтобы вернуться на это место нужно пойти выполнить задание. А если я хочу сначала исследовать всё, как в предыдущих частях, а потом приступить к заданию? Нет, жри кал! Пространств вроде цитадели чтоб с магазинами там и народом - больше нет, омега только в длс, других пока не видел. А цитадель если в первой части была огромная, то теперь она ужалась до нескольких коридоров в которых нехуй делать. А вот другие локации наоборот стали огромными, ты должен пройти 100500 километров калидоров и убить столько же врагов по пути, чтобы достигнуть цели. А на цель ничего не указывает, ищи сам. Журнал тоже кастрированный, там нихуя нет, ты реально должен наугад ходить бродить каждый раз, а в цитадели это придётся делать часто.
Ещё дико бесит, что постоянно слетают специальные патроны, но это было и во второй части.
И пидорас на борту мне не нравится, я хочу выкинуть его в открытый космос.
И кстати, меня теперь не пускают в женский туалет, ёбаный в рот, это мой корабль блядь!
>порезали поведение эшли >убили тактику, добавив рандомный (!) стан при хэдшоте (шоб как в ремейке втарова!1) >добавили нахуй не нужный душный крафт >добавили ломающийся нож (шоб как в ремейке втарова!1), который ничего не дает, кроме лишнего нажатия на кнопку починки >добавили ходьбу при прицеливании, но при этом леон теперь двигается и бегает как в штаны насрал, и на кнопки управления реагирует с задержкой, как ебаный аут >вырезали крутой ролик с краузером, взамен какое-то унылое толкание с парированиями (зато не кутее!!) Вот охуеть бля, вот это осовременили, вот это переосмыслили нахуй, просто пиздец, гении мысли, отцы геймдизайна. А самое главное что брелки с баффами добавили, вот этого реально не хватало в ремейке одной из самых легендарных и влиятельных игр в истории, тьфу блять Это не ремейк четверки, это мод на ремейк второго по мотивам четвертого.
Но моя САМАЯ главная претензия к третьему массычу - коридорность и скудность противников. Вроде бы - ебка галактического масштаба, а по факту на тебя кидают 3-5 ебак в узком коридоре. Не чувствуется масштабности. Хотя, думается, что на том поколении консолей можно было бы сделать и лучше в этом плане
>>8645288 И как же горит с того, что колесо для дебилов вместо нормальных диалогов, на протяжении всей трилогии. Постоянно блядь произносились фразы полностью противопложные по смыслу выбранному варианту.
>>8645293 Да это вообще высер с васянской коленки напополам собранный из механики деревни и предыдущих двух ремейков в лучшем случае за год. Не, базару ноль, я не стану отрицать, что деревня это и есть по сути негласный ремейк оригинальной четверки, но блять гласный ремейк четверки оттуда понапиздил с лихвой и это факт. В пользу моего заключения говорит еще и тот факт, что эта кишка с мыльными текстурками и заметно более бедным дизайном по сравнению с деревней еще и порядочно так к железу требовательней. Оптимизацией там походу было некогда заниматься. Сука, я в тире просидел столько же, сколько на игру времени потратил, а это уже само за себя говорит о многом.
>>8645314 Да вообще, очень чувствуется, что сменились люди, которые отвечали за сюжет, за персонажей, и пришла соя. Постоянно давят на жалость, у меня семья, у меня дети, Шепард блядь постоянно с варежкой разявленной ой ой ой, все погибли, ыыыыаааа почему я жив, а он нет?! Это больше не научная фантастика, это марвелопараша какая то.
> на тебя кидают 3-5 ебак в узком коридоре. 3-5 врагов по 10 подходов, отличный способ довести игрока до белого каления.
>>8644592 >даже так получается вся суть базы в том чтобы поспать Нет, суть базы чтобы обосноваться. Поспать тебе новый скрипт не даст, который с 50% шансом кидает ближайших аборигенов к тебе, а учитывая то что они патрулируют лес и имеют базы чуть ли не каждые 100 метров - шанс этого ещё больше. Спать нужно чтобы проскипать ночь, а усталость восстанавливается обычным сидением на лавке/диване за пару минут.
На работе увидел у чувака тату амбрелы и понял, надо еще дать шанс. Все таки душа у игры есть. Да и с корешом хотим перепройти 5 и 6 части в коопе, надо ЗАНЮХАТЬ ВСЕ РЕЗИКИ
>>8644253 (OP) Дед в треде. Настопиздило гамать в эти ваши шутеры, бегать туда сюда, наводить мышкой на головы вражин за 0.1с, надоело, не хочу больше! Захотелось вот знаете, чисто почилить от души, расслабиться после работки, включить фантазию, медитативно лепить человеческую фигуру и знаете что? Вот что получилось. Сама играл кал конечно, скукотища редкостная, но найти интересное можно, если не смотреть на все унылой и гнетущей рожей.
>>8645293 >добавив рандомный (!) стан при хэдшоте Он не рандомный, он от урона зависит, чем выше сложность тем больше урона надо нанести, враги буквально губки теперь. А по ногам наносится в два раза меньше урона так что чтобы по коленке оглушить на высокой сложности надо вливать дохуя урона. А в ремейке двушки просто каждые пару попаданий станили, так что зомби буквально живее чем заражённые реагируют.
Ну шош, эпический Горифей эпично отправился на радугу вместе со своим драконом кстати, 12:0 в пользу Инквизитора, героя встречают всем селом и закатывают пирушку до упаду. Но это еще не конец. Дешевка по кличке дикая дристота со своими деревянными болванчиками прибитыми к полу тоже окончательно разбита в пух и прах. Я даже не представляю насколько махрового и бескультурного быдла разум мог сгенерировать такой бред, что спустя 20 лет будут давиться трёхкопеечной перебагованной дристотой, а не играть в действительно стоящие игры вроде Инквизиции.
>>8644711 >>8644703 Пасиба! блин придётся следующей чеках фолы4 а ещё надо было найти вариант с чистой кожей для Клэр, этот скин ущербно выглядит из-за этих разводов
>>8645672 >>8645657 Я постоянно под такое сижу, просто как фоновая музыка для скроллинга. Вот небольшой списочек исполнителей: Metatron Omega, Dronny Darko, Atrium Carceri, Void Stasis, Council of Nine, Beyond the Ghost, Crypthios, Ugasanie, Desiderii Marginis, Kammarheit
>>8645781 та не, просто ты когда окарину проходил - маленький совсем был, а потом стал крутой и взрослый и тебя уже стало не испугать какимито вшивыми бокоблинами
>>8645783 Второй. Ну он стремноватый, больше страшности нагоняют моменты когда надо лупасить моба а патронов нет, но такое в любой игре может быть. Лично у меня его локации создают ощущение уюта, лол. За счёт проработанности и тем что от игры прям веет душой, что делалось с интересом разработчиков. Красный уровень предупреждения? Идите нафик, у меня 8 гб видеопамяти!
>>8645809 Я хз у меня экранные блики в настройках игры отклюяены, походу какой-то постэффект глюканул, в резике же не должно быть такой лажи насколько знаю.
Ну в этот раз я поумнее, собрал все что есть на карте на данный момент, сохранился и побягу за крюком, надеюсь потом меня не обосут как в прошлый раз, все таки маняврировать и запоминать карту было интереснее в ремейке двухи, чем в 0. Еще и хард выбрал, уж хуй знает на что он тут влияет, управление канеш из пизды. Но музыка, ебанаврот эту музыку, насыте мне ей в уши, как же приятно
>>8645821 Мазохизм канеш. В такие моменты я крайне жалею что у меня нет пс4/пс5. С радостью бы долбил платину в играх, как делает это сейчас Анонас с его многострадальным ретчатом. А на пиратке или стиме, настолько похуй на эти ачивки, просто пук. Уже тупо из-за дроча ачивок хочется себе взять в будущем пс6 и дрочить-дрочить эти ебаные ачивки в пиздатых играх и никогда не запускать на аккаунте юбикал и говно-опенворлд игры чтобы не шквариться
>>8646063 Поиграй сначала час в то, а потом час в другое и по итогу нажимай в то, что больше понравилось а именно - смотреть ютюб и сраться на дваче офк
>>8646170 У тех у кого есть желание играть - нет денег на то, чтобы обновлять железо и покупать трипланусы по фулпрайсу в день выхода. Вот в основном тут и играют во всякую дистоту на бабкиных некро ноутбуках. А у тех, у кого деньги есть - уже нет желания играть, потому что ирл движухи цепляют на дофаминовую зависимость по-хлеще любой забористой сессионки.
Стыдно ли? Стыдно конечно. Пришлось стартовать на нормале по новой. Решил почитать про хард в этом резике, ну эт дурдом. Всех не убить, максимальная экономия патронов, предметы не все лежат, даже получения всех ачивок почти 7из10. А я блять хочу все резики вынюхать
Или упоминаемый мною wasteland 2 - я ЕЛЕ-ЕЛЕ выскреб из себя невероятными моральными усилиями 10 часов геймплея, чуть не задушившись на смерть с унылия. А потом ради интереса чекаю howlongtobeat, а там только мейн квест на 40 часов
....................
Я не понимаю откуда челики, закрывающие на платину любой кал, берут в себе столько моральных сил. Я бывает титаническими усилиями заставляю себя просто пройти игру а зачастую просто дропаю
>>8646202 > Молодец. Заработай импотенцию смолоду! Так она у меня с 2018 года уже на постоянке с редкими просветами каких-то интересных проектов. Это я сейчас начал заставлять себя хоть во что-то нажимать/смотреть, иначе вообще какой-то информационный вакуум - не игор, не фильмов, не сериалов, не аниме.
>>8646209 Нихуя путного из этого всё равно не выйдет. Если заставлять себя, то только усугубишь. Я без малейшего сомнения дропаю что игры, что фильмы. Лучше проверенные вещи перепройду\пересмотрю лишний раз, чем говно наворачивать, потому что оно шедевром считается. Я вообще считаю, что всё это не от перенасыщения контентом. Просто человек набирается опыта, его уже не купишь какой нибудь дешёвкой, если он прикасался к действительно стоящим, подходящим ему вещам. Надо искать своё, таков путь.
Так , давайте будем честны , ребят . Нормальных игр уже нет . Сх 2 от польской студии больших надежд не вызывает . Буквально недавно прошел все оставшиеся нормальные сингл и все . Игор " нормальных " нет . Я не понимаю как вы все это мусолити до сих пор . Я думал я один такой мамонт остался который долго не мог собрать хороший ПК . Стоит закрыть этот раздел .
>>8646214 Я до сих пор не собрал, выживаю на 1050, иногда даже в новинки удаётся поиграть, благодаря новомодному фср. Если и разорюсь когда на новую карту (а юзаные не рассматриваю, мне нужна девственница) то буду проходить всё заново на ультрах, а это совсем иной опыт, когда можешь наслаждаться красотой окружающего мира. Я вот рдр прошёл и особо не понял, на какие красоты там все дрочат, обычная природа.
>>8646194 Так ты не составляй списки, позволь играм тебя увлечь. Делать из хобби работу - путь в никуда. Если попал в аналитический паралич, не притрагивайся к ним пару недель, дофамин восстановится.
>>8646212 > Если заставлять себя, то только усугубишь. Я без малейшего сомнения дропаю что игры, что фильмы. Ну как будто бы да, я сам похожих мыслей придерживался. Пока осенью не обнаружил, что за последние несколько месяцев в списке просмотренного/проигранного контента вообще нихуя нет. Вот просто ноль. Как и я сказал - информационный вакуум. Не знаю уж насколько правильно, но мне это показалось дико и я решил себя за волосы вытаскивать из такого состояния. Я не говорю впихивать в себя любой шлак, но хоть что то-то вливать нужно, чтобы мышление подпитывать. А то так прямая дорога к овощеводству, когда кроме работы и порно ничего в жизни не останется.
>Играешь в Pacific Drive >Настраиваешься на густую атмосферу американского Чернобыля >Строишь станцию кастомизации автомобиля >В инвентарь добавлено: >Флаг геев >Флаг трансгендеров >Флаг бигендеров >Флаг агендеров >Флаг бисексуалов >Флаг прогресса (обновлённая ЛГБТ-хуета с цветами чернокожих) >Флаг БЛМ >Флаг любителей детей >Флаг общества Нетеру (хз, что это такое) >Флаг гетеросексуального союзника ЛГБТ >Еще 10 флагов гендеров, которых я не знаю >2 Флага по теме игры >Нет флага США
Я даже не знаю, на что надеялся, запуская игру из 2024.
>>8646221 Вон один уже собрал новый компьютер, носится сейчас по разделу в шоке от того, что текстурки для нормального разрешения всё это время были мыльном говном, даже на максималках.
>>8646228 Знаешь, у меня тоже возникают время от времени сомнения в правильности моей схемы. Когда один за одним идёт шлак, который ты дропаешь. Но потом наступает просвет, в виде фильма, от которого ты не можешь оторваться, и даже ни разу не сворачиваешь проигрыватель, или игры, в которой сидишь целыми днями, забывая даже о еде. И в эти моменты понимаешь, что дело совсем не в тебе, дело в том, что ты пытаешься в вещи, которые может быть сами по себе и не плохие, но совсем тебе не подходят. Возможно, твоя схема тоже рабочая, со временем поймёшь.
Закатился в длс и прям кайфанул (это вообще мой основной эпитет по отношению к этой игре - КАЙФАНУЛ, игрульке прям по всем моим страйк-зонам попадать удается постоянно) от контраста с основной игрой. Там все-таки в основном все эти поля, леса и прочие просторы, а тут прям такой плотный, тесный, уютный данжон кроулер - со всеми этими комнатками, коридорами, которые не просто коридоры а со всякими провалами, выступами и балкончиками по которым можно лазить и находить ништяки, секретиками, паркур-паззлами, сундуками, сильными мобами и боссами, я вот эту ваншотающую мразь минут 10 наверно колотил. Ахуенно. С мразью тоже прикольно придумали, что пока он прикован можно на него залезть, найти ремень которым шлем крепится к ошейнику, и срезать этот ремень чтобы шлем упал, тогда попроще его дамажить когда с цепей срывается. Разве что механика проклятого лута малость раковая, смысла вообще никакого в ней нет. Я еще не понял там фиксированные результаты очистки проклятия или рандомные, если это еще и гача то прям хуйню сделали. Ну да ладно, прощаю.
>>8646245 > КАЙФАНУЛ, игрульке прям по всем моим страйк-зонам попадать удается постоянно Как же я рад читать, как кому-то в этом разделе приятно наворачивать какой-либо винчик и он получает положительные впечатления от непосредственного процесса игры. Заебало уже читать всё это импотентное нытье. Мимо импотент и видимо как олд
Впервые пройден винчик. За 10 лет трижды начинал и доходил до половины. Продолжения как мы уже знаем не последовало. Какой же кайф, когда нельзя выключить титры и приходится их смотреть.
Энди Робинсон в подкасте FPS выдал на час практически лекцию про проблемы ААА и игровых консолей. Там ничего нового, но хорошо суммируется ситуация. Если кратко.
• у новых консолей (PS5, Xbox Series) колоссальная проблема с окупаемостью, поскольку консоли впервые не дешевеют в производстве со временем — более того, они частично дорожают. • Sony из-за больших скидок на PS5 в 2023 году очень сильно потеряла в марже, акционеры считают 6% очень плохим результатом. • стоимость больших ААА-игр ещё 5-10 лет назад вызывала вопросы, но теперь это буквально слон, которого вообще нельзя игнорировать — нужно искать баланс и компромиссы. В самом тяжёлом положении Sony, поскольку она создала репутацию «автора дорогущих блокбастеров». И на этом специализируются многие её студии. • сроки разработки ААА, когда на одну PS5 дай бог выйдет одна новая игра от именитой команды, тоже сильно ударяют по сегменту. При этом каждая следующая игра должна быть «больше, красивее, масштабнее». • всё выше не имело бы такой проблемы, если бы ААА-рынок рос — но этого не происходит, он остаётся плоским. Кто берёт PS5 ранее был владельцем PS4, Xbox One или ПК, то есть нет совсем новой аудитории в ААА-сегменте. • ААА с каждым годом сложнее конкурировать с АА и инди, поскольку щелчком пальца твою игру на 8 лет может снести Palworld, которая за два дня стала феноменом. При этом все игры теперь существуют в одном магазине, а раньше у ААА был хотя бы был ретейл, где укладка на полках имела большое влияние. • Steam, PlayStation, Xbox переваривают одну и ту же аудиторию, рынку отчаянно не хватает новой идеи или концепции, которая привлекла бы новых людей — новой Wii Sports, новой Nintendo Switch.
Линси отмечает, что «сейчас мы на пике, после которого будет падение». В целом ближайшие годы в индустрии будут значимо пересматривать процессы и проекты.
>>8646245 На геймпаде играешь? Если на клавомыши, раскладка под клавомышь справа снизу будет? Шмотье на тянке (и сама она_ модамидопилено, или это ванилла? Вообще модами допиливал что-то, или играешь из коробки?
1.Именно потому что крупные игры выходят редко, палворлды и балдурс гейты получают свои шансы.
2.Именно потому что все в одном магазине, публика может увидеть что король-то голый
3.Именно потому что уровень окупаемости крупных игр подходит к пределу, инвесторы с большей вероятностью понесут деньги в новые палворлды и балдуры.
4.Новый вии спортс есть и даже не один. Это геншин, хонкай и далее по списку. И точно также как когда-то публика, игравшая в вии спортс не пошла играть в колду, точно также публика геншина не пойдет покупать челпаука
>>8646269 На геймпаде, хз что там с клавомышами. Игра почти 100% ваниль, один мод на удаление шрама с груди и 4к текстуру тела, один мод который ванильные стринги чуть более открытыми в области лобка делает. А так в целом игра про бронелифчики из коробки, авторы их явно любят.
> Запустил исторический фильм 2005 (!) года выпуска про Францию XI века > Глава королевского кавалерийского отряда - негр Бляять, лол. Я что ли раньше просто на это внимания не обращал.
>>8646298 > в поиск Ты очень сильно обманываешь себя, если думаешь что их нужно искать. В реальности это они тебя ищут и находят, как бы ты старательно от них ни прятался.
>>8646315 По-моему в тот раз тоже я был виноват, совратив всех этими скриншотами... Жаль что в догме такого фотомода нет, ух наделал бы делов. Нио2 кстати все так же еще установлен, на середине нг+4 вроде остановился. Но там уже прям откровенно душновато стало - все карты знаешь наизусть и проходил по 500 раз, все враги ебически жирные с миллиардами хп и любой рядовой треш-моб может тебя ваншотнуть. Так-то конечно прикольно что нужно прям всегда по полной всеми механиками пользоваться и всерьез дуэлиться, но уже откровенно приелось.
>>8646327 Сам думай. А лучше доберись по сюжетке до столицы, где тебе остальные 6 профессий откроют. Воин неплох, но он унылый пиздец в плане геймплея. Остальные классы летают и скачут по полю боя, обрушивают на врагов дожди из стрел, магических стрел-ракет и прочей дичи, кастуют метеориты, ураганы в натуральную величину и устраивают полный апокалипсис, залезают врагам на головы и глаза выбивают - и в это время воен стоит как аутист на месте, ковыряет пятку циклопу парой типов ударов без особых визуальных эффектов. Ну такое. На 200 уровне прикольно всяких мид-боссов как в аниме одним заряженным ударом гигантского двуручника ваншотать, то тебе до такого 150 часов качаться.
>>8646333 > что там с СЮЖЕТОМ в Догме Он присутствует. Пришло великое осло и избранному герою надо его победить. Как бы игра вообще не про сюжет, с этим ты не по адресу. Что для меня лично только плюс, срать в уши и мозг лором, диалогами и катсценами просто заебали уже.
>>8646272 Проблема в том, что Палворлды и прочие подобные мгновенно выстреливающие проекты – это игры-мемы, их популярность – это не закономерность, а аномалия. Инвесторы будут задавать издателям вопросы – а нахуя вы сотни миллионов долларов тратите на игры-джаггернауты, которые разрабатываются по 5-7 лет, если вон там какие-то обрыганы в подвале сварганили какую-то хуйню за три копейки и которая принесла им миллионы долларов.
Как ты думаешь – что издатели будут говорит инвесторам? Будут ли они им говорить, что популярность таких игр принципиально непрогнозируема, поэтому они не смогут создать ничего подобного или они скажут, что смогут добиться подобного, только не продавайте акции, начальник?
И вместо того, чтобы делать нормальные игры для гетеросексуалов, издатели теперь начнут пытаться открыть алхимическую формулу игр-мемов, как они последние 10 лет пытались с играми-сервисами.
Я в рот ебал такую игровую индустрию. Это все превращается в какой-то эксперимент доктора Павлова над собаками-геймерами, а не в творчество.
>>8646343 Возможно таки найдется какой-то гений, который предложит что вместо того чтобы делать 10 лет одну игру-мем за 500 миллионов долларов можно за 5 лет сделать 5 игр за 10 млн каждая, каждая из которых нацелена на конкретную узкую ЦА, а не на каждую домохозяйку планеты.
ты пишешь вещи противоположные тому, как устроена ААА индустрия. это самое неэкспериментирующее игровое направление в истории. пока что-то не станет пятикратно переваренным калом, для ААА это считается чрезвычайно большим риском, в который не нужно вкладываться. опенворлд, графон, катсцены - три кита ААА, никуда не денутся. эта формала лишь будет довасяниваться модными трендами. экспериментальный палворд выживач? нет. заплечный вжопенворлд с графоном, катсценами и в четвертую очередь пукимонами? да
>>8646351 Ты забыл про трех слонов - мудрых черных женщин, транссексуалах и геях. Без них (по мнению ААА индустрии) игра автоматически провалится в продажах, без них в ААА никуда.
>>8646379 Ну объективно говоря любой истинный геймер сделает в догме или своего персонажа, или мейн пешку ребенком. Просто потому что этот настоящий геймер не видел детей в качестве доступной опции для создания в редакторе персонажа годами и десятилетиями, и отказаться от такого нового освежающего опыта он не сможет. Если человек создал там не ребенка, то он скорее всего не геймер.
>>8646333 Ну там короче местный бог ебанулся и начал насылать всяких монстров на людей от нехуй делать, одному дракону это все надоело и он решил сделать гг мощным шопиздец потому что тот не зассал выйти против него раз на раз и чтобы тот отпиздил его а затем и злого бога и занял его место. Конец. Ждите второй сезон этого аниме через месяц.
>>8646306 >Всё, все подсели на Драгонс Догму А ведь скоро езё и сиквел выходит... >>8646426 >избавится от Рука Пошёл нахуй. Рук - это бро. Избавился от него только когда до столицы добрался.
>>8646477 Все игры стартую на харде, потому что геймер со стажем не могу себе позволить ничего ниже из-за самоуважения а потом задушиваюсь об сложность и дропаю.
>>8646477 Я на нормале начал, потому что с игрой пока плохо знаком. Была бы возможность посередине прохождения переключиться на хард - переключился бы.
>>8646487 > Была бы возможность Так она есть. Появляется прямо сразу после того, как ты пешку персональную создаешь. Если больше ни одного сюжетного квеста до этого момента не прошел, то даже награду дадут после титров как за честное прохождение на харде.
>>8646492 >Так она есть Разве? Вроде читал, что всю игру заново начинаешь - только уровень и профы переносятся со снаряжением. Или это в Dark Arisen добавили?
>>8646500 Бля действительно, наверно ты прав. Это только понижать можно на лету без перезапуска. Ну ладно, в любом случае хард открывается после пешки и потеря прогресса невелика.
>>8646502 Кстати, коль уж в дарк арайзене из коробки включены все DLC, то можно после включения харда отправиться сразу же на BBСI где-то с 250 000 голды с продажи диелсишного мусора, затариться на них боньбами и часов за 5-6 ну может чуть подольше через миллиард перезапусков по незнанке поднять 200-ый уровень.
>>8646510 Боньбы, правда, ни то чтобы прям панацея от всех болезней и стопроцентная гарантия победы, пользоваться ими очень неудобно и понадобится некоторое время на придрочку к идеальному броску, но у них зато атака по площади и довольно высокий шанс опрокинуть даже самых сильных врагов, если запиздячить по правильному адресу.
Не осилил это, когда ты не можешь, к примеру, убить босса сколько бы не пердел и в итоге дропаешь игру.
В моём случае, я "босса" убиваю, но теряю в процессе столько времени и нервных клеток, что пиписька потом вообще не встаёт запустить эту игру еще раз.
Вон как у того ниодебила: >>8646326 > на середине нг+4 вроде остановился. Но там уже прям откровенно душновато стало - все карты знаешь наизусть и проходил по 500 раз, все враги ебически жирные с миллиардами хп и любой рядовой треш-моб может тебя ваншотнуть. Так-то конечно прикольно что нужно прям всегда по полной всеми механиками пользоваться и всерьез дуэлиться, но уже откровенно приелось Можечь-то ты можешь, но количество затраченных усилий не бьется с итоговым результатом и теряется всякая мотивация продолжать.
- Гильдия воров по лору это вполне официальная организация, как гильдии воинов или магов, почему в нее должно быть сложно записаться? С другой стороны, попробуй без гайдов лидера ГВ.
- Эликсир невидимости настолько полезен для воровства, насколько у тебя хватит изобретательности его использовать. С тем же успехом можно утверждать, что эликсир маны бесполезен, потому что с его помощью нельзя выше прыгать. Чтобы украсть что-то, что лежит на виду, нужен хамелеон (или телекинез например). Но такие зелья намного дороже.
- Украсть без алерта нельзя (в том смысле, что нельзя просто подойти и взять) только тот алмаз, который лежит перед продавцом, что в общем логично. Первое задание гильдии как правило обучающее. Например это учит тебя нескольким вещам - что не всегда прямой путь самый лучший и что для заказчика все равно, где ты достанешь искомый предмет. К примеру в этом случае, если немного подумать, можно предположить, что у продавца, который продает алмазы, должен быть какой-то запас этих алмазов, так ведь?
Прелесть Морровинда в контексте и продуманном мире. Чтобы получать от него удовольствие нужно уметь (и хотеть) в этом всем разбираться. Иначе это просто древняя РПГ с устаревшей графикой, ебанутыми механиками и непонятными квестами. Если тебе сложно включать мозг и фантазию в компьютерной игре, тогда тебе и правда лучше подойдет Скайрим или Обла.
>>8646326 О, я тебя помню. Нг+4 это пиздец конечно, не представляю, как можно Нио перепроходить в принципе, она и так постоянно перепроходится сама по себе в доп. миссиях и коопе. Но похуй, игра винчик, мне очень понравилась, особенно то, что можно играть за мою гражданскую жену Марию. Ну и коса лучшее оружие в истории игр, наверно, несмотря на довольно бесполезную нижнюю стойку.
Только в Fallout Tactics сто лет назад, в пиздючестве - нихуя не помню кроме вида сверху и задания с починкой какой-то машины.
И четвертую часть пробежал сюжет, выбрал братство стали - но без глубокого изучения лора.
Скайрим задрочил до дыр, куча модов, сборка уже гигов 100 весит. Нравится сама концепция песочнцы, а фоллачи вроде от той же студии - стоит накатывать? Хочу вкатиться с тройки и основательно проходить до четверки
>>8646642 Че за игра то нахуй блядь. Игровой раздел, уважения нихуя не проявляете. Ну что за пиздец. Выкладываешь скрин - ну подпиши епта, хоть в описании поста бля. Ну не подписал, спросили - нахуя неуважение проявлять? Что за неуважение сука
>>8646298 Особенностью интерфейса этой игры является долгое отображение полученных предметов И вот так ты буквально минуту наблюдаешь за перечислением всех видов гендеров
Если это не выбивает из погружения, то что вообще должно выбивать?
Почему здесь такая уебанская стрельба? Враги постоянно где-то вдалеке, у главного героя трясутся руки и соответственно прицел трясется и тебе физически тяжело попасть в кого-то. Взяли стрельбу из Splinter Cell 2002 и запихнули в ААА-проект.
>>8646732 >Почему здесь такая уебанская стрельба? Враги постоянно где-то вдалеке, у главного героя трясутся руки и соответственно прицел трясется и тебе физически тяжело попасть в кого-то. Взяли стрельбу из Splinter Cell 2002 и запихнули в ААА-проект.
>>8646681 Так ты не заслуживаешь уважения, наглый чмошный пидарас который не может 5 секунд потратить на чтение ветки ответов, в котором несколько раз писали о чем идёт речь. Ты только харчка в рыло свое поросячье заслуживаешь.
Этот >>8646836 шарит. Работаю в шкалке, это пиздец ребята, казалось бы комплюктерная грамотность должна с годами повышаться, но нихуя. У пездюков нет компов элементарно.
>>8646863 у меня тоже компа в детстве не было. Когда мажористые опездолы вовсю резались в псп, во всякие там годовары, у меня даже кнопочного телефона не было тогда. Зато был интерес и желание. И нет, я не стал программистом там, но кой чего смыслю. А информатик кстати пиздатый мужик был, кто хотел - мог после урока в квейк поиграть, вообще мне кажется он из битардов был.
>>8646883 А по стилистике типа не видно? Или ты ожидал что обёртка добрая а на деле детальная расчленёнка в бою, которую боятся везде показывать, и сюжет как в войне и мире?