Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 104 30 57
Почему это гавно Аноним 22/02/24 Чтв 12:26:08 8633892 1
image.png 10531Кб, 2996x1685
2996x1685
Эта игра - "герой нашего времени" всей индустрии. Хитрожопые корейцы всё сделали, чтобы навести марафет и продать пустышку. Мультиплеера нет, ну да и хуй бы с ним. Сеттинг, сюжет, графика и оптимизация - это все что есть из хорошего в данном поделии. Персонажи нулевые и скучные. Оружие сделано средне, видно что старались, но не доделали. Билдов и классов нет, всё ощущается одинаково. Разнообразия врагов и боссов нет, опять же копипаста и унылость. Музыка не запоминается. И этот кал продался миллионом экземпляров с ценником 60$ без скидки. Вложив десяток лямов в какашку в красивой обертке получаешь возврат средств измеряемый десятками лимонов долларов.
Единственное что осталось годного в воняющем говной индустрии видеоигр это олдовые шины и песочницы. Хороших Игр больше не будет.
Аноним 22/02/24 Чтв 12:37:44 8633914 2
>>8633892 (OP)
>Персонажи нулевые и скучные. Оружие сделано средне, видно что старались, но не доделали. Билдов и классов нет, всё ощущается одинаково. Разнообразия врагов и боссов нет, опять же копипаста и унылость. Музыка не запоминается.
Все так как и маядзаки болото
Аноним 22/02/24 Чтв 12:43:23 8633920 3
>>8633892 (OP)
твое описание - это бладборн один в один, там без длс игра вообще никакая
Аноним 22/02/24 Чтв 12:56:01 8633947 4
>>8633914
>>8633920
Надо сказать что весь униКАЛьный дизайн соулсов, судя по всему изначально был продиктован как раз экономией при производстве. Зачем делать полноценный сюжет и диалоги, лучше его вместить в описание предметов и редкие реплики картонных персонажей без анимации лица. Зачем писать саундтрек локаций, если можно написать короткую эпичную музяку к дракам с боссами. Зачем дизайнить интересный геймплей, если можно обозвать это сложностью. Зачем кодить хороший движок и оптимизон для пк и клавомыши, если можно назвать это настоящей хардкорностью. Алсо, экран смерти персонажа и повторная беготня по локации это буквально несколько часов сверху к времени прохождения, плюс нет необходимости кодить систему сейв-лоада.
Аноним 22/02/24 Чтв 13:01:45 8633965 5
>>8633947
>обозвать это сложностью.
Лол все же перетерели что это больше мем,чем реальность.
>кодить систему сейв-лоада.
Она есть просто максимально консольная
Аноним 22/02/24 Чтв 13:05:44 8633976 6
image.png 1555Кб, 800x998
800x998
Эта игра - "герой нашего времени" всей индустрии. Хитрожопые корейцы всё сделали, чтобы навести марафет и продать пустышку. Мультиплеера нет, ну да и хуй бы с ним. Сеттинг, сюжет, графика и оптимизация - это все что есть из хорошего в данном поделии. Персонажи нулевые и скучные. Оружие сделано средне, видно что старались, но не доделали. Билдов и классов нет, всё ощущается одинаково. Разнообразия врагов и боссов нет, опять же копипаста и унылость. Музыка не запоминается. И этот кал продался миллионом экземпляров с ценником 60$ без скидки. Вложив десяток лямов в какашку в красивой обертке получаешь возврат средств измеряемый десятками лимонов долларов.
Единственное что осталось годного в воняющем говной индустрии видеоигр это олдовые шины и песочницы. Хороших Игр больше не будет.
Аноним 22/02/24 Чтв 13:14:27 8633993 7
>>8633892 (OP)
>корейцы
Ни одной хорошей игры от этих говноделов не знаю. Это максимально бездарная страна.
Аноним 22/02/24 Чтв 13:15:19 8633994 8
>ждать чего то от соулсосрани
Раковый жанр для раковых игроков.
Аноним 22/02/24 Чтв 13:17:25 8633999 9
>>8633976
Нейросетка ты серишь
Аноним 22/02/24 Чтв 13:37:33 8634047 10
Лучшая игра Son[...].mp4 26202Кб, 2560x1440, 00:00:21
2560x1440
>>8633892 (OP)
> навернул анриаловинчик
> жалуется на вторичность и безыдейность
Хм... как же так случилось?
Аноним 22/02/24 Чтв 14:09:40 8634122 11
>>8633947
В пиздеж пиннокио в отличие от бладборна хотя бы нормально можно поиграть, в бладборне неиграбельные 30 кадров с дропами до 15.
Аноним 22/02/24 Чтв 16:33:54 8634534 12
>>8633892 (OP)
Так гг это все таки мальчик или девочка?
Аноним 22/02/24 Чтв 16:46:27 8634566 13
>>8633892 (OP)
Норм игра для попейпасса. Разок прошёл и всё.
Ну и как первая игра для нонейм хуёв — отлично даже. Надеюсь, усвоят уроки и сделают следующую игру лучше. Не смотря на все минусы, это единственный околососалик не от фромов, от игры в который блевать не хочется, значит уже что-то.
Аноним 22/02/24 Чтв 16:52:20 8634581 14
Аноним 23/02/24 Птн 03:58:26 8635553 15
>>8633892 (OP)
> Сеттинг, сюжет, графика и оптимизация - это все что есть из хорошего в данном поделии
Нехуевы наборчик, если верить твоим словам, так-то. У большинства современных игор и половины от этого не наберется.
Аноним 23/02/24 Птн 04:46:12 8635588 16
>>8633892 (OP)
Это очередной душеклон, в котором бег, прыжок, и перекат (может еще что) - одна и та же кнопка. Это пиздец, за такое надо убивать. Если такое в игре происходит, то это сразу удаление

Понятно почему, потому что инвалиды на геймпадах
Аноним 23/02/24 Птн 11:55:28 8635907 17
>>8633892 (OP)
В отличии от говнодуш с говнобладборном тут хотя бы есть прописаный лор и персонажи с историями, а не просто набор болванчиков посылающих на очередной квест просто потому что.
Аноним 23/02/24 Птн 12:19:08 8635939 18
>>8633892 (OP)
Это первый и единственный успешный соулслайк не от фромов. Все остальные абсолютное говнище. А в Lies of P есть вайбы бладборна и местами сложные боссы, поэтому как минимум игра получилась неплохая.
Аноним 23/02/24 Птн 12:44:19 8635973 19
>>8633892 (OP)
Посмотрел сюжет на ютубе, вполне не плохо, как сама игра ощущается не знаю, но как приедет моя 4070супер попробую.
Аноним 23/02/24 Птн 13:05:11 8636025 20
>>8635939
> Это первый и единственный успешный соулслайк не от фромов
N I O H
Аноним 23/02/24 Птн 13:22:13 8636050 21
>>8636025
Взорал. Ниох это доделаный Нинжа Гайден но соевые душеговноеды всегда будут думать что это души.
Аноним 23/02/24 Птн 13:40:22 8636079 22
>>8633892 (OP)
Пик. На заднем плане это Пахом несет братишке новенький сладкий меч?
Аноним 23/02/24 Птн 13:40:36 8636080 23
1625736021786.JPG 30Кб, 1031x719
1031x719
>>8633892 (OP)
Опять миядзакочуханы горят, найс.
Аноним 23/02/24 Птн 13:41:46 8636082 24
>>8636050
>ПЫНИМАИТИ ЭТА АБСОЛЮТНАЕ СОВПАДЕНИЕ ЧТО ЛЕВЕЛДИЗАЙН, КОСТРЫ И ДУШИ ОКАЗАЛИСЬ НАГЛУХО СПИЗЖЕНЫ ДРИСНОХОМ! ТАК ТАК ТА У НАС ТУТ АБСОЛЮТНА АРИГИНАЛЬНЫЙ НИНДЖА ГАЙДЕН!
Сумасшедший идиот.
Аноним 23/02/24 Птн 13:45:36 8636086 25
>>8633892 (OP)
>Сеттинг, сюжет, графика и оптимизация - это все что есть
Это уже больше плюсов чем в 99% кАААла. Ну и бладборн на дохлой сной-параше в 18 фпс, а ложь пидора на пк.
Аноним 23/02/24 Птн 13:54:31 8636097 26
Игра безусловно довольно кривая, но проходибельная несмотря на спорные геймплейные решения. Но сеттинг и атмосфера этого переосмысленного буратины мне очень даже запал, буду ждать продолжения. Всё кривое можно и доработать, я после DS3 не смог больше играть в первые души просто потому что геймплейно трёшка куда веселее и интереснее, несмотря на то что стала продуктом бездушного конвейера.
Аноним 23/02/24 Птн 14:19:19 8636124 27
>>8633892 (OP)
Ну хз, на мой взгляд лучший соулслайк. Потому что по сути всё спизженно из соуслов, но спизженно с умом (разве, что кроме протезов, которые тут намного менее нужные, чем в Секиро). Сверху можно приправить норм сюжеткой, которая нормально подаётся и некоторыми неплохими нововведениями, типо прокачки сердца.
Боёвка кстати тоже нормес, вполне можно и через пэри отыгрывать, и через увороты.
Как итог лучший соулслайк
Аноним 23/02/24 Птн 14:49:48 8636171 28
>>8636025
Калох. Дропнул в самом начале от переизбытка ебучей азиатчины.
Аноним 23/02/24 Птн 14:54:07 8636175 29
image.png 455Кб, 640x360
640x360
image.png 3888Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1907Кб, 1280x720
1280x720
image.png 2373Кб, 1280x720
1280x720
>>8636025
Хуйня. Вы ебанутые в такое играть?
Что ниок, что вулонг — 100500 оттенков коричневого говна, от которого спустя 30 минут голова болеть начинает.
Геймплей, может, и неплох но всё остальное просто пиздец. В это физически неприятно играть, вайбы корейских ммо нулевых.
Аноним 23/02/24 Птн 14:55:18 8636176 30
>>8636082
>ПЫНИМАИТИ КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ В ИГОРАХ ПРИДУМАЛ ШВИТОЙ МИЯДЗОКИ ДО НИВО ИХ НЕ БЫЛА НИ В АДНОЙ ИГРЕ!
Попустись душедаун сам же под себя серишь.
Аноним 23/02/24 Птн 15:10:23 8636186 31
>>8636175
2 последних изображения лучше, там хотя бы нет миллиона ненужных искр, мишуры и частиц всяких, и мыла меньше.
Аноним 23/02/24 Птн 15:14:49 8636194 32
image.png 4076Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5195Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4342Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3410Кб, 1900x1032
1900x1032
>>8636186
> 2 последних изображения лучше,
Ну сколько игре лет. Дай этим разработчикам разгуляться сейчас, так бы и сделали, лол. Впрочем погулил и вижу, что так оно и выглядит, прям как высеры тим ниндзя.
Аноним 23/02/24 Птн 15:32:32 8636231 33
>>8636175
Ниох отлично понял и воссоздал всё то, за что любят долбильни, вроде второй Дьяблы и ПоЕ, только с нормальным геймплеем для любителей экшона
Было крайне приятно провести в этой игре 400+ часов. Все эти серые японские деревушки уже стали, как родные
Аноним 23/02/24 Птн 17:42:32 8636477 34
Почему один из боссов это залупа с рукой?
Аноним 23/02/24 Птн 18:12:57 8636528 35
>>8636477
Залупный Ромео или залупный Манус?
Аноним 23/02/24 Птн 19:51:18 8636673 36
Кстати, фамилия "Манус" никого не удивила?
Аноним 23/02/24 Птн 20:16:45 8636716 37
>>8636673
Манус вообще латинское название руки.
Аноним 23/02/24 Птн 23:03:49 8636937 38
>>8636673
Этих злых Манусов во всех играх было пиздец сколько что даже не удивило.
Аноним 24/02/24 Суб 00:07:40 8637032 39
>>8636186
Двачую. Как же японцы обожаю эффекты частиц. Они просто миллионами их в ебало игроку вываливают. Это, видимо, у них какой-то обязательный фетиш. На ровне с созданием игр с пустым открытым миром и с мизерным количеством пропсов
МГСы и Резик исключение, если чё
Аноним 24/02/24 Суб 00:34:13 8637087 40
LobotomyCorpora[...].jpg 38Кб, 460x215
460x215
libraryofruina-[...].jpg 199Кб, 1024x1024
1024x1024
capsule616x353 [...].jpg 81Кб, 616x353
616x353
>>8633993
>Ни одной хорошей игры от этих говноделов не знаю. Это максимально бездарная страна.
Аноним 24/02/24 Суб 00:35:23 8637089 41
>>8633892 (OP)
Демоверсия понравилась, ждал, пока крякнут(я пока ещё не совсем ёбнулся, чтобы отдавать за эту хуету 3999р. Можно было пройти в гейпассе за рубль, но все игры оттуда у меня вылетают), крякнули иии...дропнул игру после короля марионеток. Играть просто неинтересно, вообще никак. Вроде и сеттинг интересный, и графика приятная, и боёвка не совсем говно, а всё равно скучная хуета.
Аноним 24/02/24 Суб 01:39:48 8637145 42
>>8633892 (OP)
> Сеттинг, сюжет, графика и оптимизация - это все что есть из хорошего в данном поделии
Этого мало типа лол? 90% современных высеров, причем коммерчески успешных, и этого не имеют.
Аноним 24/02/24 Суб 02:04:56 8637167 43
Так говоришь, словно это что-то плохое, просто посмотреть на коллег соулс лайков из того же 23-о — ебучий джидай сурвиворс и лордс оф зе фаллен, обе игры просто лютейший шлак, где нет вообще ничего, кроме багов, хуиты, мыла, всратого геймплей, сомнительных вещей.
>врети врети, хуита_нейм не соулс лайк
Ну да, конечно, рассказывай дальше.
Аноним 24/02/24 Суб 02:19:42 8637183 44
EGSSuicideSquad[...].jpg 807Кб, 2560x1440
2560x1440
SABStoreLandsca[...].jpg 2392Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8633892 (OP)
>Сеттинг, сюжет, графика и оптимизация - это все что есть из хорошего в данном поделии.
Ну то есть уже дохуя для нынешней планочки. Что поделать, не надо было говно наверное клепать западному рынку.
Вот с чего западный год начался, с суисайд сквада. Вот пример западного винчика. Там из перечисленного разве что оптимизацией может похвалиться, хотя бы 1060 его запустит. Ни сеттинга, ни сюжета, ни графона.
Или есть вон юбисофтовские пираты, на какой западный ААА винчик 2024 сядете?
Аноним 24/02/24 Суб 02:30:59 8637189 45
>>8633892 (OP)
> Хороших Игр больше не будет.
Трейлер длс к кольцу не видел, что ли?
Аноним 24/02/24 Суб 02:35:32 8637191 46
>длс
А ведь были времена, когда за пару лет выпускали какой-нибудь сиквел, с новым сюжетом, геймплейными фишками, с тонной нового контента, а теперь даже DLC пилят несколько лет. Ок, они хотя бы большие, но это все равно не новая игра, нет такого скачка, как между жта 3 и Вайс Сити или между готикой 1 и готикой 2, или как между героями 2 и героями 3, 3 года разницы — совершенно новый уровень, при всей любви ко второй части в третьей там просто ну совсем другой уровень, контент, фишки, все дела.
Аноним 24/02/24 Суб 04:03:50 8637264 47
>>8633892 (OP)
>Сеттинг, сюжет, графика и оптимизация - это все что есть из хорошего в данном поделии.
Забыл музыку(заслуживающую отдельного треда) и геймплей, а так все верно. Дальше визги отфильтрованной бездарной мартышки, с порванной попкой попытающейся высрать причину, по которой хуевый все-таки не он, а игра даже читать не буду. Каждый человек здесь, включая тебя самого отлично понимает настоящую причину того, что конкретно твой игровой опыт оказался негативным.
Аноним 24/02/24 Суб 04:09:28 8637269 48
s7mnOhsl.jpeg 56Кб, 640x448
640x448
>>8637183
>ААА винчик
АААА вообще то
Аноним 24/02/24 Суб 15:14:35 8638016 49
Почти прошёл, к финалу игра всё же выдыхается. Лучшие места это город + немного завода, деревня норм, но уже попахивает хуëвостью. Но на контрасте, когда марионетки начинают заебывать, выезжает + свалка марионеток скрашивает уныние. А потом финал с алхимиками что просто дрисня. Крайне унылая локация, добиваю просто ради близкой концовки, я уже заебался.
Из отличительных плюсов понравилось комбинировать орудие из ручки + лезвия. Это настолько крутая система что пушки с боссов просто сосут.
В остальном игра кажется не сбалансированной. Очень много крутых перков что делают боевку более активной и интересной открывается слишком поздно.
Из протезов стандартный гарпун показался на голову выше почти всех остальных. По началу эффективно притягивать отдельного моба чтобы тебя 2-3 врагов за раз не порвали, на финальной открывается комбо с притягиванием что быстро выводит из равновесия монстров и мини боссов. Остальные ну что-то не зашли, а возможность брать два протеза за раз чтобы вдоволь поиграться это опять же ну уж совсем лейтгейм.
Способности легенды почти не применял потому что монстры едва стагерятся даже от обычных сильных заряженных атак, ощущение что им срать даже на эти финты. Поэтому взял медальон что просто пассивно урон повышает от заполненной синей полоски и не трогал кнопку спец атаки больше никогда.
Вот как-то так игру и проходил. С одной стороны ощущение как от первых душ. Ну т. е. вот ты с твоим набором хуевых абилок, вот противник что может как минимум прописать в еблет не хуже тебя, а как максимум начать свою аниме-комбу ударов на пять. И ебись как хочешь, найди свой подход. Хочешь через блок, хочешь через уворот, хочешь дрын своей мечты собери. С другой проработанность отдельных элементов оставляет желать лучшего. Но как первый шаг пойдёт, я бы посмотрел на то что могут сделать дальше
Аноним 24/02/24 Суб 16:28:51 8638142 50
>>8637183
Как вообще юбидауны могли обосраться с пиратами. Им просто нужно было ctrl+c нажать в блэк флаг, вырезать нахуй ассасинов,
добавить контента и глубины.
Аноним 24/02/24 Суб 16:55:23 8638212 51
>>8637183
Суицидный сквад так долго делали что по ощущениям игра должна была выйти не в 2024, а намного раньше. Кажется что как кинцо под пивасик с кальмарками схавали бы намного приятнее чем игра-сервис на релизе. Но тут уж хуй знает, может я не прав и несмотря на то что игра такой кал в долгую даже она принесёт больше денег чем средненькое кинцо за 4800.
Аноним 24/02/24 Суб 16:56:13 8638214 52
>>8638016
>к финалу игра всё же выдыхается
Прям как души. А, нет, души выдыхаются сразу после Анал Родео, т.е. почти к середине игры.
Аноним 24/02/24 Суб 17:00:53 8638223 53
>>8638214
Я согласился бы, но не в сравнении с буратиной. Там в целом локации куда менее проработаннее чем в первых душах, скорее больше похожи на демон соулс где ты просто шорткаты к костру открываешь, а локация алхимиков просто такой кал говна что я даже сравнивать не хочу.
Аноним 24/02/24 Суб 17:36:25 8638299 54
>>8638223
Что не так с островом алхимиков, такая же коридорная кишка только идет вертикально а не горизонтально.
Аноним 24/02/24 Суб 17:48:45 8638333 55
>>8638299
Выполнена просто крайне дёшево, словно из оставшихся ассетов. Это натурально доски и лестницы из деревни + каменные стены из усреднённого древнего храма. Алсо, очень ленивый дизайн всей локации, например где на тебя может выбежать моб проломив стенку из помещения где натурально ничего кроме каменной коробки нет, его засунули туда просто чтобы ждать тебя.
Аноним 24/02/24 Суб 17:58:55 8638350 56
image 63Кб, 670x453
670x453
>>8638333
>ленивый дизайн всей локации, например где на тебя может выбежать моб проломив стенку из помещения где натурально ничего кроме каменной коробки нет, его засунули туда просто чтобы ждать тебя.
Никогда такого не было, и вот опять.
Аноним 24/02/24 Суб 18:18:55 8638376 57
>>8638350
Так дело в том что ЕЩЁ ХУЖЕ.
Аноним 24/02/24 Суб 18:52:46 8638426 58
>>8637087
Гачапомойку убрать и будет заебись
Аноним 24/02/24 Суб 19:07:17 8638450 59
>>8638426
Я пока за Лимбус не брался но там вроде не особо тебя принуждают вливать бабло.
Аноним 24/02/24 Суб 19:10:09 8638452 60
>>8638214
Ну не скажи. Архивы Герцога, Руины Демонов и Катакомбы вполне неплохи. Вот Забытый Изалит выглядит каким-то недоделанным, но там ты его быстро пробегаешь и там уже до финала недалеко.
Аноним 24/02/24 Суб 19:37:50 8638495 61
>>8638452
>Архивы Герцога
копипастный кал
>Руины Демонов
поляна с мобами кал
>Катакомбы
темный кал

>Забытый Изалит
кал в квадрате
Аноним 24/02/24 Суб 20:40:36 8638600 62
>>8638016
>притягивалка
Проходил с рукой устанавливающей мины, годнота
>не стагерятся
И с самым тяжёлым топором, стагерятся тока в путь
Но, это по сути все разнообразие билдов а)стагерщик б)увертливый дамагающий без станов в)щитоблядь
Статы стартовых классов дизайнились идиотом, нет специализации почти что совсем
Аноним 24/02/24 Суб 20:49:29 8638628 63
>>8638600
Я вообще прошел игру в первый раз с рукой-пушкой и зонтиком церемониалом, потом узнал, что это самый худший и мучительный билд. Помучался только на Лаксазии и на первом Кролике.
Аноним 24/02/24 Суб 21:04:52 8638670 64
>>8636082
Ебать ты говна навернул, левел-дизайн Нио у него с душ скопирован, что несёт, вообще охуеть. Максимум, что из душ в Нио есть - это вес брони и полоска стамины. Это вообще, блять, другая совершенно игра, ты её хоть дальше Лондона проходил, болезный?
Аноним 24/02/24 Суб 21:24:30 8638715 65
там управление на клаве неиграбельное для меня, ракообразное для ракообразных делало.

бегаешь за болванчика бьешь других болванчиков, а боссы это большие болванчики с кучей хп, которое регенится. с кривым управлением первый босс из просто скучного превращается в в последнюю каплю перед дропом.

сеттинг хуйня, лор хуйня, бездарная копирка игр миядзаки, недостойная прохождения, если ты не говноед
Аноним 24/02/24 Суб 21:47:55 8638781 66
>>8638670
> что из душ в Нио есть - это вес брони и полоска стамины
> Костры не костры
> души не души
> респ врагов не респ врагов
> закрыто с другой стороны не закрыто с другой стороны
Ты конечный ебанатический фанатеющий хуесос, отрицающий реальность. Соси хуй и не пиши мне больше никогда, одебильный сын двух отцов.
Аноним 24/02/24 Суб 22:18:55 8638839 67
>>8638781
А, ну понятно, очередной микроцефал, который дальше обучения не прошёл, как я сразу не понял. Чекпоинты и респ врагов на них - это вообще база игр со времён 80-ых, держу в курсе. Амрита и её дроп - это корпсран ещё со времён второго дьявола. Шорткаты - это тоже базовая механика игр. Одебилевший душеребёнок, видимо, кроме своего любимого сосалика ничего из игр не видел больше
Аноним 24/02/24 Суб 22:49:32 8638881 68
>>8638781
И да, одебилевшая сосалико-манька, левел-дизайн душ - это фентезийный сквозной мир, который ты эксплоришь, приходя в фентезийные локации с уникальными единичными местами дропа лута, под который сделан уникальный ростер врагов (по большей части) и уникальный (за парой исключений вроде тельца, капры, пинвила и т.п.) босс, который нигде больше не встретится.

Левел-дизайн Нио - реально исторически существующие в Японии места, единый ростер врагов на всю игру, враги и боссы - реально существующие исторические личности и безымянная японская солдатня + персонажи реального японского фольклора, которые за игру тебе могут по десятку раз встретиться. Сами уровни - отдельно взятые замкнутые в себе линейные локации, которые собой ни пространством, ни временем напрямую не связаны. По уровню разбросаны трупы и сундуки с рандомным лутом, любой уровень можно перепроходить сколько угодно раз, одни и те же карты могут использоваться для нескольких миссий одновременно, некоторые карты чисто дуэльные или чисто арены с волнами мобов.

Так что, на будущее, прежде, чем пердеть в лужу, хотя бы минимально ознакомься с сабжем
Аноним 27/02/24 Втр 07:23:49 8644182 69
>>8638881
Чел, ты литералли ассассинс крид описал. Не как что-то плохое, но это не души.
Аноним 27/02/24 Втр 09:44:23 8644324 70
>>8635588
В елде все норм сделали, хуй знает чего эти дегенерат не могут отдельно прыжок сделать.
Аноним 27/02/24 Втр 10:13:42 8644377 71
>>8633892 (OP)
В это плагиаторской поделке удары оружием похожи на попытку отрезать тонкий слой от замороженного сливочного масла. Поэтому удалил ее.
Аноним 27/02/24 Втр 10:33:38 8644407 72
15091202331790.jpg 29Кб, 345x336
345x336
>>8633892 (OP)
>душекал
>сюжет графика
>сделано хорошо
Аноним 27/02/24 Втр 21:46:59 8645887 73
>>8633892 (OP)
меч пила + ручка от тесака = изи гейм
кхем кхем
Аноним 27/02/24 Втр 22:08:16 8645969 74
12434745895694.mp4 15061Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
Вот что такое боевка, душедауны.
Аноним 27/02/24 Втр 22:14:34 8645997 75
>>8645969
Это шутка? Ни один удар по врагу не ощущается, будто режет воздух. И эти нелепые всплески крови. Хотя, ведь это тоже корейская пародия на игру. Качество на нуле.
Аноним 27/02/24 Втр 22:16:11 8646002 76
>>8645997
> Ни один удар по врагу не ощущается, будто режет воздух
Судя в видео во всеми любим DMC абсолютно тоже самое, только людям это не помешало считать его лучшим слешером эва.
Аноним 27/02/24 Втр 22:17:00 8646006 77
l1048752601.jpg 67Кб, 600x797
600x797
>>8645997
В солсах тебя бы всё это время пиздили дубиной, и ты бы сосал, чуешь разницу?
Аноним 27/02/24 Втр 22:21:55 8646024 78
>>8646002
Там больше ощущается вес удара и враг реагирует.
>>8646006
Не понял о чем ты говоришь. Сосал бы во время ударов дубиной?
Аноним 27/02/24 Втр 22:29:20 8646043 79
>>8646024
Ну да, какой-нить босс ебал бы тебя в хвост и в гриву, а ты бы терпеливо ждал момент для тычки.
Аноним 27/02/24 Втр 22:32:03 8646047 80
1670648050065.webm 3032Кб, 720x576, 00:00:16
720x576
>>8646043
Не понял как это относится к моему посту. Босс и любой враг должны сопротивляться. На видео выше я увидел только нарезание воздуха как в западном ААА.
Аноним 27/02/24 Втр 22:37:31 8646072 81
12434745895697.mp4 5105Кб, 640x360, 00:00:54
640x360
>>8646047
Там босс тяжелый, что надо, чтобы его в воздух подбрасывала тянка?
Аноним 27/02/24 Втр 22:46:01 8646098 82
>>8646072
Мне все равно, если честно. Просто выглядит дешево и вторично, как и любая корейская игра. Вон даже маленький дрон крутится возле нее, только сейчас заметил.
Аноним 27/02/24 Втр 22:47:43 8646104 83
image.png 1407Кб, 1366x768
1366x768
image.png 2447Кб, 1500x844
1500x844
>>8645969
Сука у поляков украли мини босса моба жиртреста
Аноним 27/02/24 Втр 23:03:57 8646131 84
maxresdefault.jpg 90Кб, 1280x720
1280x720
>>8646098
Ниче скоро выйдут на уровинь епонскава качества.
Аноним 27/02/24 Втр 23:12:12 8646148 85
>>8646131
Там тоже сильная креативная стагнация, особенно у Фромсофт. И ведь их еще пытаются копировать, когда они копируют сами себя больше 10 лет. Это цирк.
Аноним 27/02/24 Втр 23:13:15 8646150 86
На втором прохождении открыл перк с возможностью второй протез носить. И даже анимации смены протеза на лету выглядит круто, я уж не говорю что под финал можно реген ресурса протеза после убийства + пассивное восполнение поставить и вовсе забыть про то что есть для этого расходники. Но опять же жаль что это так поздно открывается, а играться с двумя протезами так весело. Даже в сраном Секиро тебе давали сразу несколько использовать за раз.
А ещё очень мудацкая система веса в игре, как и снаряжения в целом. Начиная с того что тебе доступно 4 слота под хуй пойми что, какие-то корпусы от Лады, обшивки и прочие сферические кони в вакууме. И практически каждый новый предмет либо будет заменять предыдущий потому что он просто лучше по статам, либо ситуативно добавляет больше резистов против какого-то типа атаки. Они просто сами по себе не интересны, играться с комбинацией амулетов и то увлекательнее. Но всё это постоянно растёт в весе. Не сказать чтобы это сильно мешало, но на финальном боссе мне пришлось разок пересобрать оружие. Вроде с одной стороны и понимаю что сделано как раз чтобы игрок попал в подобную ситуацию хоть раз, но выполнено просто плохо.
Аноним 28/02/24 Срд 00:19:04 8646257 87
>>8646150
Финальный босс литерали забрасывается всем тем говном что ты находил по ходу игры, даже можно не подходить. Самый изичный соулслайн в истории inb4: кококо ты не прошел игру используя расходники.
Аноним 28/02/24 Срд 01:11:55 8646297 88
12325326509.mp4 18969Кб, 640x360, 00:03:31
640x360
>>8646148
Души всех заебали уже ща может догма взлетит у быдла.
Аноним 28/02/24 Срд 01:23:17 8646304 89
>>8646297
Не, чел. Это меня души заебали. А быдло только-только вкатилось. Будет еще минимум несколько лет брызг из этого фонтана дерьма.

мимо
Аноним 28/02/24 Срд 01:46:50 8646323 90
>>8646297
хуя, выглядит как аниме готика
Аноним 28/02/24 Срд 01:50:29 8646329 91
>>8645969
Какая же шикарная у неё жопень, сук, за шо это консольный эксклюзив
Аноним 28/02/24 Срд 02:43:29 8646364 92
>>8646257
>забрасывается всем тем говном что ты находил по ходу игры, даже можно не подходить
Как и вообще, абсолютно любой босс в игре, это буквально местная кнопка "пропустить босса" для слабых игроков. Подходить и не нужно, расходники имеют абсурдный урон, дальность снайперской винтовки и скорость пулемета. Аналоги этого есть во всех сосаликах, в слешерах для этой цели обычно есть год мод и тд. Абсолютно так же можешь скачать трейнер или просто посмотреть прохождение на ютубе, нет ничего плохого в том, чтобы быть казуалом.
Аноним 28/02/24 Срд 03:54:18 8646401 93
>>8646297
Каким же она была унылым говнищем всё-таки, боевая система скучная что пиздец, и однообразная, развлекала она разве что первые часов 10
Аноним 28/02/24 Срд 05:05:36 8646424 94
>>8646364
Казуалы как раз сидят пердят на одном боссе по три часа проходя игру месяцами а потом забрасывая после прохождения первой сложности думая что они прошли всю игру пока нормальные игроки штурмуют нг++ используя все свои навыки и методы. Гордишься небось что прошел один раз все души даже не думая заходить на нг+ чмоня казуальная.
Аноним 28/02/24 Срд 06:18:00 8646440 95
>>8646424
нг+ легче, ты дурак что ли?
Аноним 28/02/24 Срд 07:15:59 8646469 96
17019809893380.png 263Кб, 512x512
512x512
Аноним 28/02/24 Срд 07:25:47 8646475 97
m2-res11080p.mp4 25614Кб, 1920x1080, 00:00:44
1920x1080
>>8633892 (OP)
лучшая боевка это где можно скипнуть анимацию удара блоком или уворотом в любой момент, а не смотреть как гг машет саблей и не реагирует на управление пока анимация не кончится и видеть как в гг летит плюха от моба
Аноним 28/02/24 Срд 07:30:44 8646479 98
>>8638142
оказалось что без асасинов паркура стелса и боевки на земле пираты никому не нужны
Аноним 28/02/24 Срд 07:47:06 8646490 99
>>8646475
К чему такие сложности? Скачай трейнер.
Аноним 28/02/24 Срд 08:10:52 8646506 100
>>8638142
Блэк флаг это уже потерянные технологии древних, те кто делал игру ушли.
Аноним 28/02/24 Срд 08:26:10 8646523 101
>>8646469
Очередной соснолекал без души.
Аноним 28/02/24 Срд 09:24:51 8646615 102
Аноним 28/02/24 Срд 09:50:28 8646638 103
>>8646304
Еще десять лет, по моим оценкам. Там только недавно открыли для себя опен-ворлд и будут доить его до последнего.
С другой стороны, в Японии до сих пор считают, что пердящий дабстеп в ОСТ - это "круто и молодежно", так что может и больше.
Аноним 28/02/24 Срд 19:10:10 8647849 104
>>8646150
Проблема в том, что враги и боссы одинаковые и слишком легкие, оружие и роборуки тоже ощущаются похоже друг на друга.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов