>>8615476 (OP) Это было прекрасно. Я досмотрел видео и заплакал. Ведь этот васянский проект не доживет до полноценнного релиза, а если что и выйдет - то только в качестве вечно разрабатываемой недоделки. И все это на фоне того как Тодд Говард и Ко всирают овер 200 миллионов в никому не нужную хуйню про космос.
ну нет, тут не согласен вообще. графен обливиона сильно устарел. прорисовывающиеся в 10 метрах руины, где до этого была лысая гладь террейна - это ужасно
обливион выглядит совершенно пустым и безлюдным, потому что локации не видны изаделка а если на это накатить костылей, то движок начинает долбиться в 1 поток и адски статтерить
>>8615552 так им на графон только потребовалось 12 лет, там нихуища нет такого времязатратного, невозможно столько времени тратить на квесты в игре где их пять штук и на ландшафт кишечного морокала
видео-то посмотри. некромант обрушил лестницу и ехидно кекает над гг стефан забыл, что в морровинде была левитация всё озвучено, заанимированно, поставлено на скрипты
в оригинале, напоминаю, просто немые болваны торчат на месте, и окно википедии открывается, когда к ним подходишь
>>8615520 в скуфриме кисть это отдельная модель, поэтому на предплечье, которая часть модели всего тела, надо меши делать пообширнее чтобы такое маскировать, либо оставлять часть предплечья открытой наоборот то что эта блядота допустила такую дилетантскую хуйню в демонстрацию говорит обо всем, хотя итак понятно было
>>8615476 (OP) Да понятное дело разъеб, сомнений никаких. Тодд нихуя уже неспособен сделать и практически любые васянки лучше его поделий. Но выйдет ли это когда-либо в релиз, в 1.0 версию?
>>8615577 Так это всё еще один движок. Что можно было сделать там, можно и тут.
>>8615479 > пик 3 а скай юай не может в сетку как в морре? имхо инвентарь в морре был охуенен, а вот список заклинания говно ебучее в мульте без паузы тяжело искать нужное заклинание это конечно решается каким-нибудь небуквенным префиксом для созданых заклинаний, и удалением ненужных, но всё же
>>8615563 > а объекты окружения перестали быть интерактивными Кому пиздишь, мне, Тодду или Эмилю? Я играл, там все еще дохуя интерактивных предметов, любую ручку или скрепку можно поднять, покрутить и спиздить, даже если этот предмет бесполезен.
>>8615635 хавок доисторической версии объекты друг на дружке лежат. интеракция врубает физон спящих тел в радиусе. всё начинает коллайдить друг с другом и отправлять предметы в космос
>>8615476 (OP) Я эту хуйню года с 2014 ждал. 10 лет прошло, и нихуя. Тем временем есть тот же Legacy of Dragonborn, в котором контента на целое ДЛЦ, и вышел он в 2017. И есть ещё несколько таких же модов, тот же Эндерал. А эту хуйню до сих пор выпустить не могут, и не выпустят никогда. Они все эти 10 лет показывают по 3,5 модельки в месяц, и собирают донаты.
>>8615681 >Некоторые дипломатичного говорят, что к вкусу мамонтового сыра надо привыкнуть. Другие возражают, что его запах не только вездесущ, но и крайне навязчив — до такой степени, что для того, чтобы ощутить вкус сыра, его даже не обязательно есть. >Лишь храбрец сможет добыть его у великанов, которые его производят (Да, великаны! А кто еще сможет подоить мамонта?), но его тонизирующий эффект и яркий вкус стоят того, чтобы рискнуть. Некоторые считают, что к нему нужно привыкнуть, но вы удивитесь, какой завершающий акцент он дает обычной похлебке. Мне кажется есть вонючий сыр, что делают грязные великаны, плохая идея.
>>8615476 (OP) выглядит круто, безусловно. Очень надеюсь, что выйдет. Я люблю свитки, правда. Проблема таких проектов просто в том, что они на демо или трейлерах и заканчиваться, к сожалению.
К примеру, тот же Фоллач Нью Вегас на движке 4-го. Или Обла, на движке Скайрима. Разговоров было куча, а на деле нихуя так и не реализовали (
>>8615734 Двачую, первый свой раз проходил игру одной рукой т.к. вторая была сломана это было незабываемо спасибо разработчикам за то что спасли меня я плакал в конце
>>8615476 (OP) Выпустят в итоге стартовую локацию и ролик с кораблем в качестве версии 0.1, на том всё и заглохнет. Как это было в 99% случаев подобных проектов.
>>8615552 >Раз делают ремейк, то пусть делают нормально, а не ВСЕ КАК В ОРИГИНАЛИ ПЛЮС ГРОФОН!.
ВСЕ КАК В ОРИГИНАЛИ ПЛЮС ГРОФОН ИЗ СКАЙРИМА!
Ты хотел сказать. Всегда веселит, когда долбоёбы жалуются на всратый графон в обле, потом идут и скачивают мод на... всратый графон из скайрима! Вот это я понимаю решение проблемы. Эти эстетичные, аутентичные, наполненные талантом дизайнера ебальники из скайрима ух бля! Ни разу не омерзительная абоминация, поганящая абсолютно любую игру, о нет! Сегодня в облу играть невозможно, она же так устарела! Мы УЛУЧШАЕМ, поняли да? УЛУЧШАЕМ графон облы, вставляя туда ебало неписей из скайрима. Потому что вот в скайриме, там всё по-другому! Это же так логично, да?
>>8615476 (OP) Жду обливион на скайриме, он худший из серии и вышел в неудачное время. Ему отлично зайдет то, что намодили для скайрима, хотя бы боёвку пофиксит, а просёр магии какнибуть переживу.
Скайвинд не жду, хотя глянуть будет прикольно, основной интерес - в ванильном морровниде кто-то должен удалить всех монстров и сделать нормальные левенговые лист, а тк скайвинд верстали с 0, то это должны были сделать. Те мы неиронично получим хорошее приключение в +- привычном мире.
Движок Скайрима уже не впечатляет. Сейчас Морровинд на любой вкус модится, благодаря openmw. Хоть газку поддавай, хоть околованиллу делай, хоть вообще вебмрил.
>>8616309 >на любой вкус модится, благодаря openmw Эээ блэт не пизди дорогой. Они там луа ввели как скриптовый язык, поэтому многие моды надо перелопачивать, тк они не работают. А за столько лет некоторая олдовая годнота уже давно не обновлялась и авторы передохли. Да и некоторые фишки мгеиксе до сих пор не портировались, хотя там в команде один из людей, что этот самый мгеиксе и высрал. Они буквально недавно только дистантлэнд пофиксили.
>>8615983 Что еще хуже, это второй ремейк локации муравинда.. Потому что первый был в ESO и его всрали, один в один копипаст, только графона навалили, ну и Вивек чутка недостроен.
>>8615476 (OP) Хезе, ландшафт какой-то дурной, васянские призмы эти сотовые повсюду. В морре такого не было. Большой костяной ходок — находка удачная, но в целом не то.
>>8615476 (OP) >И посмотри геймплейное демо "Некромант в Мавии": Ну глянул >И ответь мне, это ли не прекрасно? Нет, не прекрасно.
У морры дохуя недостатков. Любой обливсеренок вполне справедливо накатает простыню с их перечислением. Но у морры есть и достоинства. Такие, которые в последующих игрых были безобразно просраны по причинам казуализации или баланса, не суть, но просраны. И основное - это, кончено, магия. Именно магия морровинда в последующих играх не повторялась. Да. Алхимия стала лучше, в обле появились яды, в скайриме - в принципе стало сильно интереснее с ней возиться. Да. Милибоевка была всратая и она стала сильно лучше. Но магия в морре была и остается топчиком.
Что я вижу в ролике? Просто скайрим на карте морры. Сблев вместо интерфейса. Спасибо свиток возврата добавили. Нужно мне это? Нет. На хую вертел. Будет ли кто-то в это играть? Нет. Если даже такой дрочер и морроутка как я не будет, то кому тогда эта ебола нужна? Зачем нужна эта залупа, если морра на двигле скайрима есть уже много лет? и называется она тес онлайн. Если бы скайвинд был бы лучше, я бы понял, но он будет даже хуже.
>>8616428 >В морре такого не было. были на солстхейме видимо беседка их канонизировала как часть ландшафта части вварденфелла тоже. в каком-нибудь есо может быть
Я больше жду облу на движке скайрима, мир морры слишком чужеродный и я так и не смог в неё вкатиться. Хотя скайрим с точки зрения игры это натурально говно из жопы. Может прикольно (один раз) посмотреть на старые декорации но с новым графоном. Но я не понимаю что у игроманек за болезнь - фоллаут 1 на движке фоллаута НВ, морровинд на движке скайрима и т. д. поебень. Фоллаут 1 на движке нью вегаса - представьте уровень безумия. В чём смысл? Это литералли идея уровня "ГТА в рашке" или "ГТА в твоём городе", просто эталонный кириллобред. Мало того что базу они выбрали хуёвую, так ещё и воспроизводят идеи 20 летней давности, обдроченные и обконченные по три раза, просто потому что почему нет.
Показали бы не фишки скайрима, а фишки морровинда, которых в скайриме нет - статы и их влияние на игру, левитация, создание заклинаний. И чтоб это все с фишка скайрима, типа статы и перки. Но такого небось нет, спустя 10 лет разработки только графит завезли и тот древнючий и не особо впечатляющий
Не могу понять, почему беседка сама не выкупила команды ремейков, чтобы они под их рукводством и с выделнными средствами, сотрудниками и бабками их делали, с фолачами точно так же. ну импотенты вы и не делаете новых частей, ну хоть ремейкните. думал фил после покупи этот процесс на оф рельсы переведет но тоже нет, а надо бы, калфилд провал и ремейки тесов и фолачей как-то улучшили репутацию беседки
>>8616978 >Не могу понять, почему беседка сама не выкупила команды ремейков
Не хотят мешать творческому процессу. Деньги и поддержка развращают. Творец всегда должен быть голодным, всегда к чему то стремится и мечтать. Когда у тебя все есть уже ничего не хочется.
>>8616952 >я не понимаю что у игроманек за болезнь - фоллаут 1 на движке фоллаута НВ, морровинд на движке скайрима и т. д. поебень. Фоллаут 1 на движке нью вегаса - представьте уровень безумия Это в принципе ко всем маняремейкам относится, что васянским, что фирменным. Ассеты один хуй с нуля делают, зачем переносить АДИН В АДИН КАК В ОРИГИНАЛИ блять, а? ПРОЯВИ ФАНТАЗИЮ, СУКА! Сраные кретины.жпг
Да, это охуенно. Ещё круче, что они реализовали многие фишки Морры вроде раздельных элементов брони, навыков и атрибутов, метательного и древкового оружия, вернули мистицизм, а вдобавок взяли идеи из Облы вроде каста заклинаний по нажатию на кнопку на клавиатуре и перки на некоторых уровнях навыков. Очень впечатляет.
>>8615584 >в оригинале, напоминаю, просто немые болваны торчат на >месте, и окно википедии открывается, когда к ним подходишь Вот поэтому в этот древний кал, не в обиду будет сказано сегодня и невозможно играть не будучи ебнутой морроуткой.
А вот в таком виде это уже совсем другая игра. По сути полноценный ремейк, который должна была сделать беспезда еще несколько лет назад. Но Тодд предпочел перепродавать разные издания скайрима раз за разом как полноценную игру.
Обливион.Самые интересные механики и абузы, куча рпг элементов.Вы знали, что сделав 340 Красноречия можно подружиться с Мерунесом Дагоном и всеми даэдра, да и вообще всеми существами?А еще физический урон зависит напрямую от Стамины, поэтому воинам нужно качаться в Стамину, а не силу.А уж чего стоят кастомные заклинания, доставшиеся еще с Моррошинда.Слишком медленная лошадь? Сделай заклинание на плюс 100 скорости в касание и ты уже не на лошади, а на болиде нахуй.А еще самый красивый лес за всю иторию опен рпг игор. Лайфхаки.Ты же не думаешь, что разрабы просто так пилили систему взаимотношений с кучей переменных и фракций, чтобы какой-то додик назвал это эксплойтом?Или, например, усиление характеристик нпц, которое еще хуй применишь . Все было продумано. VTMBDark messiahRoundscape Adoveria да, серьёзноTyranny Последний путеискатель хорош, если абстрагироваться от повесточки но можно отпиздить тупую бабу, запугать вторую бабу, убить третью и под конец всех скушать. А можно лизать пяточки королеве демонов, мммБалдурсы в качестве примера не привожу, так как устарели и просто скучны. Морровинд - фейл. В Которе отыгрыш не очень, но можно и его указать.
>>8620321 >Вот поэтому в этот древний кал, не в обиду будет сказано сегодня и невозможно играть не будучи ебнутой морроуткой.
Ну тут как повезет. Я впервые запустил Морровинд в 2019 после обливиона и скайрима, и она мне не только понравилась, но и стала одной из любимейших игр вообще. И я понимаю почему олды/утки дрочат на нее, помимо того что это их игра децтва - до сих пор нет ничего подобного, ну вот тупа нет хоть усрись. А так конечно технически игра устарела очень жестко, но по наполнению/атмосфере топчик.
>>8625246 Обла, Скайрим, Фоллауты технически лучше Морры на 10 голов, но по наполнению они всасывают. Поэтому даже спустя 22 года дрисня где все прибиты к полу и википедия вместо диалогов до сих пор ахуенная. Хммм, почему же так???
>>8627885 Обычно при разработке игр делают так: 1) хуярят геймплейную часть; 2) хуярят сюжетную часть; 3) хуярят мир игры; А у Тодда все наоборот, сначала хуярят мир заселенный филлерными бандитами, потом говносюжет, и сверху чутка геймплея на лопате навалят и все это вразрез друг с другом.
>>8615476 (OP) Вот выглядит прикольно, я в морку не играл, но графон такой, улучшенный, но с каким-то закосом под олдовость, не накручено всего подряд что можно, а аккуратно так. Даже поиграть захотелось.
Но это не выйдет никогда, как и все прочие проекты. А если и выйдет, то к этому времени вообще уже стоять на игры не будет совсем.
>>8627988 >Моды на фильтры не существуют Таких как на пикриле выше - нет. Современные ЭЛТ-фильтры не эмулируют смешивание пикселей, они просто добавляют эффект выпуклости, полоски и небольшое размытие.
>>8628105 Для того, чтобы нормально хуярить на элт в 2024 году, нужна видеокарта от 980ti и ниже, на которых еще есть ramdac и аналоговый порт.. Элт с переходником на hdmi/dp - полная хуйня.
>>8615476 (OP) Сейчас бы играть в игры на крейшон кале. Вот нахуй мне играть в рескин скайкала? Чтобы к недостаткам Морровинда добавились недостатки скайкала? Пусть переделывают в анриле.
Выглядит интересно и необычно, но не думаю, что релиз будет. Вообще когда-либо, может быть и доживем до 2055-о, но раньше очевидно ничего не будет, а если и будет, то какая-нибудь версия 0.0065, ранний билд (слив), где не будет ничего, кроме багов и недопиленного контента, а аффторы свалят в закат. Как вариант, морробливион примерно так и закончил, например, все же, дело непростое, пока чуваки молодые смешливые, у них есть время на "хобби", потом работа и семья забирают все время, на "хобби" не остается времени, или надоедает и меняешь "хобби", вариантов много.
>>8615476 (OP) Я про этот кал вроде ещё на тирече слышал, а они до сих пор его не допилят лол. Вангую тес6 раньше выйдет, а те кто помнят морошинд уже все помрут, нахуй не нужны такие проекты.
>>8631667 Двачеры это гигареалисты, они принимают поганую реальность такую какая она есть, без прикрас и сантиментов не боятся смотреть в бесконечную пустоту окружающего абсурда и харкать в в этот нескончаемый дурдом с цинизмом и безысходным отчаянием как будто делают последний вздох
>>8628940 Отбитые видеофилы ныне на оледах сидят, лол. В элт вообще никакого смысла нету нихуя, кроме как для ретрокомпа на даче, второй фоллач наворачивать.
>>8628932 хуйня это ты Переходников с вга на юсб-ц\хдми с хорошим ЦАПом в достатке. В обзоре 22" элт хуйни от сосони Диджитал Фаундри как раз потестили переходник с нормальным цапом. Завелись все разрешения, картинка лучше чем на максвелах.
>>8615476 (OP) Возможность сыграть есть? Возможности такой нет, и не будет ближайшие лет 10-20. Вот и иди нахуй, дальше на картиночки свои дрочи. А вообще, хоть и мне нравится обновленный дизайн, вся серия ТЕС говно ебаное, так что даже расстраиваться не стану. Единственный эпик шин беседки последнее поделие. Тут конечно его обоссали каждый кому не лень, а я вот завис недели на три, что для меня довольно долгий срок.
>>8632074 >На элт хорошо наворачивать А ты точно хорошо помнишь? Вот я блин помню, как у меня глаза вытекали после долгого сидения за элт моником, и как я охуел, когда пересел за жк, и стало можно реально сутками задротить без лютой усталости
>>8640796 >Единственный эпик шин беседки последнее поделие. Скуфилд? Подожду годик-два на предмет длц и модов, потом обмажусь лучшей версией, как со всеми играми бетески.