>>8638652 → Да, я как свою свиноматку весной дропнул, аж вздохнул полной грудью. Тот ещё и на первой, которая дала женился, так что хуй он от неё уйдет или скажет ей что то поперёк.
>>8638964 > Алан вейк первый, например Чаю. Недавно после прохождения второго решил пройти первый, но выморозили убогие, примитивные аренки с мобцами. Уж лучше бы просто загадочные пробежки с фонариком сделали как во втором, тогда хоть как игрофильм ненапряжно проходился.
В целом если подвести итоги, то не знаю, что сказать по поводу шестой цивы. Это была где-то третья моя игра и первая победа. Я начинал с четвёрки, в которую много играл, и ещё больше играл в пятую. Трёх игр наверно мало, чтоб окончательный вывод сделать. Говорят, что это охуенная часть, актуальная, развитие серии, нужно просто научится районы строить и т.д. Хз короче, но определённое удовольствие я получил, под пивко музыку слушать на заднем плане, да ходы прокликивать. Визуальный стиль в пятёрке лучше, но и тут есть хорошие моменты, особенно как города выглядят, с каналами и светящимися небоскрёбами в последней эпохе, ну и смена дня и ночи тоже классное решение в плане визуала.
Прохожу RDR. Графика мыльна, вне зависимости от настроек убрать мыло не получается. Игры, вышедшие на пару лет раньше RDR в большинстве выдают куда более четкое изображение при той же частоте кадров. Боевая система в игре похерена, при этом видно, что разрабы че-то там старались сделать адекватное, но будто перед выходом игры решили - а нахер не всралось, и порезали весь функционал. Сюжет провисает, начинаешь просто скучать.
GTA 4. Как много в этом слове. Понимаете аноны, я рос в 90-е. А каждый мальчишка 90-х знал: АМЕРИКА это КРУТО! Мы смотрели американские боевики, мы мечтали притронуться к любой вещи из америки, мы равнялись на их идеалы, на их пропаганду. Страна возможностей, страна мечты, страна крутости, богатства, без пяти минут рай... А потом случилась ГТА 4, показавшее Америку наизнанку. Показавшее всю грязь за красивыми вывесками, всю ложь за рекламными слоганами, весь тлен и безысходность этого жестокого края. С тех пор у меня нет почитания США. Нет благоговейного дурмана. В тот момент я понял: нет ничего прекраснее родного края - России.
Treasure Planet: Battle for Procyon
Аноним25/02/24 Вск 00:14:05№863903415
Пройдена внезапно обнаруженная стратегия по любимому мультику.
Игра оказалась местами глубже, чем выглядела на первый взгляд. Боевка внезапно довольно прикольная и достаточно тактическая, чем-то напоминает сид-мейровских Pirates!, тоже завязана на маневрировании. Траектории снарядов честно рассчитываются, урон наносится при пересечении геометрий, и не важно, кто стоит на пути - враг или друг.
Сами кораблики можно кастомизировать, навешивать разные пушки, нанимать команду. Причем пушки рисуются на модельках те, что реально стоят.
Сюжет конечно не-пришей-пизде-рукав и рисовка в заставках просто m-m-m-maximum всратость (в отличии от лампового мульта), но присутствует атмосфера вот этих вот историй про флот Ее Величества, где даже к юнге в разгар боя капитан обращается в стиле "Сэр Омежкин, будьте любезны, принесите мне мою трубку..."
Миссии внезапно довольно интересные. Простых "плыви-убей" я не встретил, дизайнеры постарались - тут и нападение на базу, и защита базы и сопровождение конвоя и пролет на скоростном корабле через опасную зону и поисково-спасательные работы, и конечно - эпические эфирные сражения 10 на 10. В заданиях немного наваливают лору и совсем чуть-чуть раскрывают персонажей, короче лайк.
Из минусов можно отметить так себе музыку и ощутимый даунтайм в миссиях, иногда приходится сидеть-пердеть в стул по пять минут, пока флот доползет куда надо. Ну и в целом хочется всего побольше - кораблей, миссий, лора. Но есть, что есть.
Всего ушло 12 часов на кампанию, я слоупок, есть еще скирмиши и вроде бы даже живой мультиплеер, но пожалуй я пас. В общем приятная душевная морская эфириумная тактика на пару вечеров, основные плюсы которой - ламповый мультяшный стиль и кораблики делают вжж-вжж пиу-пиу.
Финальная оценка - 7 человек на сундук мертвеца из 10. Йо-хо-хо, короче. В стиме стоит буквально полтора доллара. Но можно и спиратить, хе-хе.
>>8639033 Ты слишком впечатлительный, если одна часть ГТА у тебя представление о целой стране поменяла. Может тебе GTAV поиграть? Золотой штат - Солнечная Калифорния, край прогресса и свободы, Лос Анджелес - мировая столица развлечений, роскошные бутики, шикарные особняки, жаркие пляжи, полные красивых девушек... >>8639034 Управление парусным космическим аэропанк флотом? Охуеть необычно. Выглядит очень круто, особенно учитывая, что это игра по мультфильму. В концовке голую Амелию показывают?
>>8639054 >если одна часть ГТА у тебя представление о целой стране поменяла Не одна часть, она лишь подвела черту, после которой я никогда не куплюсь на гнилой запашок внешнего лоска любых стран или вещей.
>>8639076 >Понравилась хоть? Так я только в самом начале. Пока желания дропнуть нет, уже славно. Удивился только дефолтным хоткеям, что крутить камеру на правую кнопку мыши, а блок на ролик мыши, хотя любому человеку плюс минус игравшему в игры очевидно, что нужно поменять их местами (что я и сделал)
>Я её в тред притащил пару недель назад, молодец, что скачал. Насчет недель назад не в курсе, но забайтил установить демку пост в предыдущим треде от челика, который не оставляет имен игор
>>8638941 → Вроде сюжет интересный, полуоткрытый мир как в годоваре, выборы даются, даже вроде влияют, постановка с 1 босса. Такой годовар на анрыле, ну и минусы анрыловские присутствуют. Те же анимации, персонаж весит 0 кг, инпакта от ударов по нулям, после ремейка 4 резика выглядит убого,НО если прешься с тееемного такого книжного фентези, окультизма, кошмаров, перетерпишь и сожрешь. Правда вот оружие с котором бегает гг, полное дно. Меч-кладенец и какая-то ебучая палка похожая на факел, полный кал. Алсо, если пик 3 тоже важен будет.
Мне нравится персонаж Синтаро Казама. Не знаю, как там в следующих частях, но в нулёвке он почти не появляется, о нём только вспоминают, причём всегда в таких тонах, что проникаешься уважением к его мудрости и способности плести интриги прямо из тюрьмы. Ну и лицо у него какое-то импозантное, больше умное, нежели внушающее страх — тем сильнее хочется узнать, на что он действительно способен.
Геймплей это конечно хорошо, но вот чет над прокачкой и прогрессией я прям сижу в раздумьях. Так-то мне дефолтный страйдер больше всех нравится, хороший баланс скорости, мобильности и ловкости с хорошим ДПС и с кинжалов, и с луков, причем все скиллы именно такие которые против больших еб приятно работают. Но я только во вкус вошел, а у меня уже профессия страйдера на полную прокачана, и продолжать им играть вроде как жаба душит - не покидает мысль что на тех же врагах можно было другую профу прокачать, и может там какие полезные аугменты найдутся чтобы их потом на страйдера забрать. Но чет они не такие прикольные как страйдер - рейджер по сути унылая стационарная турель, а у ассасина есть всего один пиздатый скилл с контрударом-парированием и перерезанием горла, остальное какое-то пиздец странное, почему ассасин это соло-воен который дерется в открытую с палицей и щитом это загадка века. Жаль что нельзя за какой-нибудь редкий ресурс такие скиллы универсальными делать и в другие билды вставлять, как в кодвейне сделали. Хз короче. Еще непонятно что за секретные аугменты, где их брать и что они вообще такое.
>>8639118 На самом деле ассасин это класс, которым нужно брать левелап за файтера и вара, имеющий при себе всего два приличных аугмента - блудлуст и аутономию. Играть им прям на полном серьёзе та еще пытка, потому что он и недовоен и недострайдер, отсосёт у обоих в плане самодостаточности. А вообще что до аугментов, то там лишь немного годных для контактного боя и все они так или иначе поднимают силу, а сила=урон в этой игре. > что за секретные аугменты Это из DLC про остров. Ты там можешь чистить проклятые вещички за кристаллы разлома и из какого-то сорта очищаемых материалов тебе будут выпадать время от времени вот эти вот хуёвины. На самом деле годных там тоже всего два. Один аж на целых 30% бустит силу, когда ты влезаешь на врага, а второй даёт 100% гарантию пережить смертельный урон и остаться в живых с 1ХП.
>>8639122 Можно. Там есть сорт паладина, который одинаково хорошо и ебало палкой крошит, и щитами владеет, и посохами пользуется. Но как по мне это тоже сорт прокладки по большей части, чтобы им уровни брать для сборки автономного и несколько более скоростного бойца с приоритетом в магический урон. Ну, чтобы оживших доспехом и прочую резистную к физухе залупу в соло унижать, не сильно жертвуя ХП и стаминой.
Сначала были какие-то надежды еще на игру, вроде графон симпатичный и тд.. Но потом пришло понимание насколько же она тягомотная, слушать по полчаса все эти унылые диалоги с огроменными паузами между словами и фразами тягомотным старомодным языком... Я никогда не был против игр с историей, но тут прям че-то максимально унылый и скучный подход к нарративу помноженный на изначально неинтригующий сюжет.. Типа как 1 квест из ведьмака, но унылый и растянутый на целую игру.
>>8639134 Ну и короче говоря, если аугментировать страйдера, то есть два наиболее эффективных путя. Один из них это взять все силовые аугменты в том числе автономию и блудлуст и прибавить к ним увеличение урона в прыжке. Останется только колечко добавить, которое усиливает вертушку и ты превращаешься в неукротимое колесо смерти, танкующее большинство известных врагов прямо в лоб сквозь щиты. Второй путь это взять вместо урона в прыжке вот ту самую секретную хуёвину на 30% буста силы, когда к врагам цепляешься и колечком апгрейдить бесконечный спам быстрых ударов. В этом случае у тебя получается гроза всех переростков - влезаешь на любую тварину и СПАМИШЬ СПАМИШЬ СПАМИШЬ СПАМИШЬ. Хиленькие будут падать с пары тычков, драконы за считанные секунды, твари посильнее чуть дольше, но самое важное что почти без вреда для твоей жопы. А что до шмоток, то тут стоит присмотреться к увеличивающим силу броникам, сапожкам и шлемам, а под них напяливать одежду с защитой от сна и замедления, с плащиком то же самое. И никакая смерть тебе больше не страшна.
А колечки тоже добываются в DLC тем же методом очистки проклятий к сожалению, так что без него никак не собрать ёба-мету.
Вопрос по KCD. Есть смысл комбухи дрочить? Ощущение что нпц тупо 99% ударов парируют, и проще втупую наглыми атаками их выносливость снижать и пробивать. Сто лучше для того. Мэйса? Читал где-то они броню игнорировать могут.
>>8639171 лук лучшее оружие в ККД. тебя не магнитит намертво к одному врагу, у луков и стрел самый высокий дамаг в игре, ты можешь попасть в голову игнорируя доспехи и получая доп урон, ты можешь удобно атаковать с быстрого коня и тебя не смогут догнать
стреляя с лука тебе не обязательно быть консервной банкой в тонне железа
но если прям принципиально хочешь быть мечником, то бери дрын подлиннее и спамь ПКМ, к тебе никто подойти не сможет
из комб лучшая комба это умение контратаки, которое можно изучить у челика на полигоне. после получения данной имбы все турнирные бои проходятся одной кнопкой - тебе просто нажимать вовремя, когда точка по центру меняется на зелёный щит
в игре очень кривая тупорылая, не нужная и абузная боевая система.
лучше бы сделали больше разнообразия, например в игре нет возможности носить копьё, хотя в игре есть копья у врагов, нет араблетов, у лука нет вообще никаких перков, хотя было бы прикольно например иметь перк на появление точки, типа ты стал таким метки, что у тебя на экране теперь точка не пропадает во время стрельбы с лука, ещё кучу интересных перков можно придумать, например на крит урон или крафт огненных стрел, собирая смолу по лесу
игра очень пустая в плане открытого мира. красивого мира, но пустого. нет ни рыбалки, ни кузнечества, хотя мы играем за подмастерье кузнеца, но он даже мечи в игре не крафтит, хотя можно было и хотели сделать эту профу, её заявляли в предрелизных роликах.
и кузни в игре выглядят как алхимические столы, видно что там предполагался крафт доспехов и оружия, миниигра по созданию своего оружия, но не доделали.
Ну и кто там говорил, что призраки непреодолимая преграда для военов? Вы просто не умеете их готовить. У меня даже меча нет, я его выбросил за ненадобностью.
>>8639187 Да бля, лук это круто. Но я не смогу 1х5 с луком драться. Парочку убить еще можно попытаться кайтя врагов, но с оставшимися придется в ближний бой вступать. Поэтому не пойму с чем драться. Я играл со старта только мечом, мб там топоры или дубинки имба против щитов, я хз. Хз, мне мир не кажется пустым. Точнее даже не так, он пустой ровно настолько, насколько пустой мир может быть ирл, даже локации вроде как масштабом 1 к 1 с нашим миром имею размеры. Рыбалки разве нет? Где-то видел в подсказках индикаторы рыбы. Ну и крафт оружия похуй, если честно, зелья варить заебывает, что мне проще их купить, но как дополнительная фишка норм. Да и нафиг кузне себе оружие клепать, ты ж его не так часто менять будешь.
>>8639188 Кстати, щит не такой уж и трудно достающийся, он и есть основной козырь. Можно взять после первого же данжа из DLC за закрытой дверью в самом первом хабе. А вот раздобыть хитрые рукавички, радикальным образом увеличивающие мощь щитов, уже сложнее - придется почистить проклятые какашки. Но шанс выпадения довольно большой, потому что рукавиц с таким эффектом два сорта, а конкретно у меня худший из двух. Но суть не в самих рукавицах, а в дополнительном эффекте, он-то как раз у всех одинаковый. Другой секрет заключается в колечке, а вернее в двух колечках. Называются они Bloody Knuckle, одно можно получить за квест здесь же, а второе выбить из проклятых какашек. Я выбил их как-то раз семь штук подряд, а стало быть вещица нередкая.
Играл в новую копроигрушку от слова вообще про демонов Solium Infernum. Заебался просто пиздец. Механик дохуя но самую банальшину я кажется не понял. С ресурсами пиздец туго и добывать их кроме как тратить очко действия отряда на сбор дани вроде как больше никак нельзя кроме банального попросить других но кто же даст. Дань выпадает случайными числами 4 вида ресурсов да ещё и монеты нужно сливать чтобы вызывать сильных и средних отрядов, артефакты и свитки. Кстати если попадается здоровенное чудовище на 20+ атаки и хватит копеек его купить считай игру затащил. Почему нету треда по игре и кто ещё играл в эту копроигрушку? Как там лучше всего собирать ресурсы?
Сейчас играл в сессионку, десять случайных "людей" на сервере, в основном пиндосня. Вдруг какой-то пиздюк кого-то называет "нигер", сразу несколько "ох как он посмел", тут же голосование чтобы его кикнуть под рассуждения что "надо осозноваться последствия своих действий", "проклятый расист" и т.п., и кикают. Чуть не умер от кринжа, даже на одном сервере противно с этим скотом ублюдочным находится. Причём судя по всему собственно пиздюк ничем не лучше тех хуесосов кто его кикнул, поскольку типа бравировал самым "неприличным" словом которое знал. И это просто шутан, причём специфичный где совсем тупых пиздюков мало. Там никого уже не спасти, Господь, жги.
>>8639202 >Вдруг какой-то пиздюк кого-то называет "нигер", сразу несколько "ох как он посмел", тут же голосование чтобы его кикнуть под рассуждения что "надо осозноваться последствия своих действий", "проклятый расист" и т.п., и кикают.
Интересно, среди этих проголосовавших был хоть один реальный нигер?
>>8639033 как по мне, то наоборот это последняя игра еще про ту америку и образ американской мечты, воспетый в русской культуре 80х-90х. после этого началась эра сои
>>8639211 Я собирался пойти сначала в Скайрим, потом в Облу, но передумал, тоже буду играть в лучшую часть. 1366х768-анон, я с тобой, брат. Скрины у меня не делаются почему-то, так что придётся тебе справляться в одиночку.
Прошёл Fear & hunger 2. Начал по нормальному, но потом понял, что не мой тип игр - перепроходить по 100 раз. Но зацепил сюжет с концепцией и сама атмосфера города послевоенного с дип дарк фентези (кстати, есть что на подобную тематику еще? Книги, фильмы, игры. Только лабиринт фавна вспоминается, но там не совсем то). Намного лучше чем в первой.
В итоге сделал абуз на сохранения свободные. Прошёл и... и знаете, почувствовал, что не достоин концовки. Да, было стремно, жутко. Но уникальные эмоции упущены. Решил пройти второй раз нормально, но уже не так стремно шагать в неизвестность, хоть игра и новые подлянки подкидывает. Даже обидно как-то. Может первую наверну.
Короче, либо нормально надо играть, либо вообще не тратить время.
>>8639190 рыбалки нет, есть места с контейнерами где рыба спавнится
лучший меч игры - Меч св. Георга. на 3 пике метка стоит там где можно найти этот меч хоть в самом начале игры (после очухивания на мельнице). от Ледечко идёшь на север до леска и затем на запад до лесосада, возле дерева найдёшь клад там будет топовый меч игры (получить его можно и другими способами, но этот халявный)
лучший конь игры - Тенегрив (DLC), а из базовой игры Боевой конь Йенда
но я рекомендую покупать БКЙ, а не строить конюшню из-за лучшего лука, который будет в DLC если построить караулку вместо конюшни. в данном случае лук намного лучше, т.к. других вариантов получить Лук из сухожилий нет. у этого лука самый высокий базовый урон в игре среди всего оружия - 82, а если стрелять пробивными целями на 150 урона, то часто ты будешь убивать любого врага за 1-2 выстрела. требует 16 силы и 11 ловковти
лучший щит тоже в DLC со строительством своей деревни. вообще лучшие предметы все в DLC. например очень хорошая броня комплект в турнирном DLC. я поэтому никогда себе ничего не покупаю из брони, всё можно получить на турнире бесплатно, ещё и гроши вдобавок.
а бабки лучше копить на постройку своей деревни и на рецепты всяких зелий, ну и коня как можно быстрее приобрести, он не дорого стоит чуть больше 2К грошей, если сторговаться, если речь про Йенда
>>8639268 какой же кайф от этой разнообразной архитектуры, каждый город в своём стиле, устал от одного приходишь в другой и прям кайфуешь
в Сойриме все города на одно лицо, одинаковые избушки, копипаст таверны, только Вайтран и Солитьюд отличаются, всё остальное копипаста с одинаковыми стенами, замками, домиками. и ведь кто-то ещё пукает что Сойрим разнообразный якобы, я хз в чём заключается это разнообразие
>>8639326 я не про планировку, а про стиль, один и тот же камень, одно и то же дерево, без разной стилистики, что по лору правильно, ведь это одна провинция в едином стиле
>>8639328 >>8639323 >одна провинция в едином стиле По такой логике города Сиродила должны быть всего в двух стилях выполнены. Конечно жаль, что малые города, типа Фолкрита и Данстара это копипастные деревни, но крупные города всё же отличаются друг от друга, как внешним видом, так и планировкой. Другое дело, что Обла более ламповая. Полные цветов луга вокруг Скинграда и поливаемые ливнями заросли ив в болотах у Лейавина всё же приятней чем коричневые равнины Вайтрана и серые горы вокруг Маркарта.
>>8639334 я люблю алхимию в обле, поэтому всегда накатываю мод Harvest Flora. с ним собираемые растения теряют части, например грибы головки, цветы бутоны и так далее, по дефолту в обле внешне никак не понятно собрал или нет, с модом всё становится понятным, при этом никак визуально не меняются модельки ванильные
обязательный мод, собственно из-за него потом беседка догадалась в скайрим так же сделать, но в обле они не пропатчили, ленивые ублюдки
Есть смысл, вместе с дрочкой остальной боёвки. Пынимаиш, несмотря на то, что это экшн-рпг, у тебя, видите ли, есть OG-вероятность на попадание или парирование противником твоей атаки. Именно отсюда крестьяне с факелами ,которые отбивают твой Отриньстрах и прочий кал. Прокачаешь ведение боя и профильное оружие, сможешь комбушить по кд. Я уже пруфал видосами тем летом драки с бандитами и турниры, где я всем лещей отвешиваю и по тыкве гардой колочу. Больше шансов поставить крит или хотя бы пробить доспех (а с перком "раскалыватель черепов" с одного удара положить кого угодно).
Я не понял, чё это тут в подливоны, фоллачи играют. Почему никто старфилд не трогает? Винчику уже полгода, стотыщь модов вышло, игру исправили. Ну-ка бегом винчик наворачивать.
долбоёбы на чехах сделали единственного учителя в игре, на котором можно потренировать комбухи, на 100% непробиваемым, он постоянно ломает всё рипостами
если и есть смысл, то научишься их нормально делать только к концу игры
Блин, вот вроде бы и сосёт под ложечкой, что добить надо, а так глянешь - такая-то это нудятина, что возвращаться в это вообще желания нет. И третья часть такая же. Гумоз унылый какой-то.
у фоллаута есть фича, которую не понимает даже тодд - сеттинг большого города дает огромное разнообразие интересных локаций
а вот когда бездарные беседкодизайнеры пытаются крафтить всё с нуля, получается невыносимая копипаста. пещерка с синими кристаллами. пещерка с фиолетовыми кристаллами. пещерка с кирпичами. планета с серым говном. планета с желтым говном, планета с фиолетовым говном
>>8639382 Ты блядь совсем слоупок чтоле? Сказали уже забиться в угол. На танки надо вылезать да и пулять панцешреком или бронебойным ружьем вроде, пока все не кончаться
>>8638950 (OP) Ну... скачал я пятерку, смешанные чувства какие то. Вроде тоже самое, но в других декорациях. Ну да, автопарк побогаче, но в ебаной мексике ездить на рисовозках как то вообще не комильфо. Кто блядь вообще додумался сделать хоризон в мексике, ахуеть какая интересная карта, ебаные джунгли да пустыни, вааау. Эх, вот бы форзу в японии... Кстати я стал ловить себя на мысли, что мне хочется (и даже нравится) ездить не только на японках. Оказывается, что рейндж или порше, например, - это тоже красивые машины
>>8639532 Графон реально как в пятёрке... ГТА 5, которая вышла в 2013 году. Только там можно выходить из машины, выполнять миссии, стреляться, прыгать с парашютом, охотиться и делать ещё уйму вещей. А в опущенном жанре для гидроцефалов ГОНОЧКИ ВРУМ ВЖИ ВЖИ только катаешься как чьмо обоссаное, лол.
>>8639545 Она выглядит как типикал хуета эпохи Хбокс 360, где всё коричневосерое. Странно, что не только Унриал Энгин этим грешил, видимо это был стандарт для КАЛсолей, чтоб все игры выглядили как КАЛ, иначе их не выпускали.
>>8639584 О, ещё один зумерок повелся на потешные форсы протыклассников что МЮТОРРЕНТ ГАВНО ПОТОМУ ЧТО ПОПУЛЯРНО РЕЕ. Попробовал я эти новомодные зумерские альтернативы, и о боже, как же я блевался от них, какой же это пиздец. Постоянно нужные действия которые в мюторренте делаются одним кликом в этих парашах требуют 5 кликов и все равно работают не так как нужно. Оно не зря популярным стало.
>>8639197 > кто ещё играл в эту копроигрушку? Я думаю что никто. > Почему нету треда по игре Мне кажется что для 99% геймеров вот это что у тебя на скриншотах как видеоигра не воспринимается. Мне даже текстовые рпг более игровыми кажутся если честно, чем вот эти штучки на экране.
>>8639150 > слушать по полчаса все эти унылые диалоги с огроменными паузами между словами и фразами тягомотным старомодным языком А чего, скипнуть то нельзя? Тогда нахуй этот унылый кал. Меня всегда поражали говноеды, которым интересна вся эта графомания. Типа там бомж блядь рассказывает историю своей жизни, или там история какого нибудь семейства.
>>8639614 Можно, но когда начинается анимация, сиди слушай. Вообще пизже всего было сделано в киберпанке, персонажи пиздят и чота делают, срут, ссут, ходят туда сюда, показывают чота.
>>8639171 только короткие из двух-трёх ударов было то же ощущение, что даже простой селюк идеально парует все атаки, хотя все навыки замакшены можео еще ложный замах делать, когда заносишь мечь с одной стороны а атакуешь уже с другой, что как бэ должно фиксить проблему, но у меня эта хуйня за 70 часов ни разу не работала. Может просто я криворукий па факту долбить парирование лучший выход, если приноровиться можно 3+ врагов валить, читая начало их атакуещей анимации и жать вовремя кью, ведь для срабатывания парирования враг не обязательно должен быть взят в фокус не ебу про армор и мейс, но ваншоты в голову с палицей по ощущению происходили чаще чем с лонгсвордом
>>8639621 Действительно. Диксен идёт нахуй со своими блядь жатыми репаками, которые по 3 года распаковываются. Я вообще не понимаю, кем блядь надо быть, чтоб качать установщик в 2024? Сразу портаблы нормальные люди качают.
>>8639629 В портабеле не было русского языка, а я чот подумал 10 секунд "качать потом отдельно с зога русификатор, да ну нааахуй" да и установилось все за 2 минуты. Это не репакт фиткала
>>8638950 (OP) >>8638497 → >Сколько прохождение The Old Blood заняло? Стоит того? Игра короткая, я за 6 часов прошел, всего два дня заняло прохождение. Провисание по динамике там только в первой главе, а все остальное уже бодро, не задушился, так что да, стоит >>8638535 → А нью колосус? Обязательно, через 24 игры его очередь
>>8639620 Ну хз, я именно поэтому киберсруньк и пытался начать 4 раза, и 4 раза дропал - просто блять невероятно душили эти бесконечные блять диалоги. Они все пиздят и пиздят, пиздят и пиздят, садишься в машину едешь куда-то они пиздят, замолкают но тебе тут же звонят в голову и опять пиздят, приехал на место и там опять начинают пиздеть пиздеть пиздеть СУКА ЕБАНАЯ ТЫ НАХУЙ БЛЯТЬ ЗАТКНИСЬ ДАЙ МНЕ ПОИГРАТЬ В ВИДЕОИГРУ ПИДАРАСИНА АААААААААА Я чем более старым становлюсь тем все более и более нетерпимым становлюсь к любого рода катсценам, диалогам и отбиранию у меня геймплея. Вроде пиздюком вообще похуй было, занюхивал любое кинцо и графоманию и доволен был, сейчас тошнит нахуй от этого. Если через 10-15 минут после запуска игры я ещё не исследую какую-то локацию, не осваиваю игровые механики и не пизжусь с кем-то, то скорее всего эта игра будет дропнута нахуй.
>>8639635 Ты в рдр то играл? Вот там они не затыкаются. Я не против диалогов и сцен, но только если они мне интересны. Потому, если в игре они не скипаются, как например в фар крае, это автоматический дроп.
>>8639638 Чел, я один раз на ютубе увидел как в этой рыдырэ на лошади по полчаса едут куда-то с одной задаток кнопкой и пиздят, и поклялся что никогда в жизни пальцем не прикоснусь к этому калу. Это воплощение всего самого худшего в видеоиграх.
>>8639532 Форза была дропнута моментально, когда в мультиплеере при врезании в заграждение мне давали штраф, ограничивали скорость до 10 км, на скорости 150+ я не могу таранить соперников, а прохожу сквозь них, ну и офк я не могу впечатать в стену противника мне ограничат скорость. Мммммаксимально соевая хуета. Хотел бы я такого кала, пошел бы к инцелам в автосим
>>8639642 Всё верно. Я 2-3 его накатывал и дропал, пытаясь понять, что же все в нём такое нашли. Потом нашёл в себе силы и одолел таки его до самого конца. И что? Да ничего. Вот скажем, игра с огромным сюжетом и миром не смогла заставить меня полюбить персонажей, мне на них всех насрать абсолютно. Вот например, в масс эффекте команда она как семья блядь, а эти пидорасы не смогли и близко персонажей раскрыть. Вот что мне понравилось, так это как город сделали, ночью очень красиво.
>>8639319 Спасибо. Я как раз щас на квесте, где кыпчаки обнаружились в деревне этой, и Пан просит меня разведать и поднасрать им. Я ещё не сделал, но не думал, что эту деревню можно прокачивать. Хотя точка для фасттревела вызвала вопросы, конечно. Пока бегаю по миру просто побочки выполняю интересные.
>>8639664 >>8639667 >>8639668 В чём дело? Тебя когда батя в шесть лет порол в попчанский, он приговаривал "А вы знали?", или чем тебя это так задевает?
>>8639654 Двачую, я тоже не смог сюжетку осилить. Поаутировать можно, но как сюжетная игра это какое-то говно. Я вот например прекрасно помню что там было, как с челиками с снегах чалились, как потом в город приехали и на стоянке стояли, как спасали другого челика, как в город приехал. Но я не имею ни малейшего понятия о чём этот сюжет и в чём цель всего этого. Очень напоминает тарантиновские фильмы, где тоже хуй пойми зачем мне всё это показывают, но у него хоть интересно смотреть за персонажами, а не как тут.
Я не могу вспомнить другую игру, кроме FNV, где одна большая часть сообщества - это круг политических левых, дергающихся за то, что это самая хардкорная политически левая игра, когда-либо созданная, в то время как другая политически левая часть сообщества ненавидит ее, потому что она либо либертарианская, либо хардкорная политически. правая пропаганда.
Я видел такую реакцию на Fallout в целом. Политические левые, которые говорят, что это крайне левый сериал, но могут привести только двусмысленные причины, или политические левые, которые в спирали чистоты говорят, что это крайне правый сериал, и их аргументация заключается в том, что он недостаточно левый. Я помню, как трейлер FO4 расстроил многих из них, потому что в одну секунду главный парень в платье был разыгран для смеха.
Бля, ну наконец-то с 9000 попытки я натряс себе сет с необходимым набором побочных эффектов. Заебался правда проклятого дракона приманивать, чтобы закалить всё это добро, но наконец-то и он тоже пришел и заклил мне разом весь шмот. Теперь Борис не просто Борис, а БОРИСИЩЕ.
>>8639773 Ждём, когда семёну, которому ничего не задали на выходные тебе надоест увеличивать энтропию треда, он съебнёт, и мы сможем поговорить фраза для автоскрытия.
Погнали нахуй ебанаврот. В прологе был ближний бой за вара с щитом, щит как известно кал для хуй пойми кого. Дали б хоть двуруч большой, чтобы я понимал как оно. Буду думать кем играть.
>>8639600 >Мне кажется что для 99% геймеров вот это что у тебя на скриншотах как видеоигра не воспринимается. Хуясе веге одебилел что теперь только фолачи, свитки и несколько ааа играет а стратегии с кучей механик обходят стороной и воют что игр нет.
>>8639838 Ещё скажи популярная была. До выхода ремейка никто о ней не слышал. А так вообще занимательная игра с реально интересными механиками а не только наклепать отрядов и обвести рамкой но рано ещё видимо играть и баланс хуевый какой-то.
>>8639714 > на Кью Кьюбит? Он ебаное сраное говнище нахуй. В муторренте 10-летней давности или в битторренте мне чтобы не загружать файлы/папки к примеру с 4 по 9 мне достаточно выделить их рамкой и кликнуть по любому чекбоксу, и все выделенное исключается из загрузок. В говнокубите это нужно ЧЕРЕЗ КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ ПРАВОЙ КНОПКОЙ ДЕЛАТЬ СУКА. В му и бит при переводе приоритета загрузки на порядок файлов файлы, сука, скачиваются В СВОЕМ ПОРЯДКЕ по одному, кубитовое говнище в такие нанотехнологии не может и скачивает только по 3 файла, по одному оно не умеет. И вот таких мелочей там десятки, которые раздражают неимоверно потому что все они мне нужны ежедневно.
>>8639782 > Буду думать кем играть. Быстренько пробеги начальные квесты и попади в столицу региона. Там тебе откроют еще штук 8 других профессий кроме трех стартовых на выбор, тогда и будешь думать. Реализация большого двуруча тут лучшая в истории видеоигр, это реально страшная хуйня.
>>8639860 Одногрупнички и школьнички никогда не выберут 4-х стратегию любимой игрой когда есть все остальные игры включая стратегии вроде Варкрафта и Тотал Вар Вахи. >>8639864 В оригинале тоже только 8 полководцев было?
Качаю Эндерал. Хочу поиграть в скайрим но мне пиздец как в лом качать на него моды. Хочется сборочку готовую, чтобы скачал и играешь без установки оригинальной игры. Чтобы графон был, Брума, Фальскар и прочие крупные длс. Но во все новые сборки хуярят уебищную боевку из дарк соулса, что выглядит всрато на скайримском движке. Хочется обычного закликивания врагов, но такой сборки нет.
>>8639877 >В оригинале тоже только 8 полководцев было? Да хз, чертей я с ними не гонял. >Одногрупнички и школьнички никогда не выберут 4-х стратегию любимой игрой когда есть все остальные игры включая стратегии вроде Варкрафта и Тотал Вар Вахи. Они у меня типа мозговитые, мнили из себя чёрт знает что.
>>8639890 Нихуя в ботве не было. Поля и аванпосты с вышками там только были, как будто команде из трех студентов дали задание на бесплатных ассетах сделать клон юбикала за 1 месяц.
>>8639870 >как если бы Линк попал в мир Берсерка. Минусов не вижу, но видно все таки года берут свое. Карабкается персонаж крайне криво >>8639868 Если я выбрал лукаря, смогу сменить в столице? >>8639890 Ну тут я увидел вдалеке какие-то руины и захотелось их посетить, даже если там будет ровным счетом нихуя, прямо как в зельде
>>8639888 >>8639891 Я в эндерал не играл еще. А он как скайрим, значит зайдет. Мне свитки нравятся просто, вот на облу была ахуенная сборка, вылеты раз в два-три часа по одному разу. Сейчас другого хочется.
>>8639886 Что конкретно тебе мешает скачать сборку построенную на основе мод органайзера, и просто в два клика отключить моды на боевку? Ну и да, эндералокал это не сборка скайрима, это другая игра на его движке и ассетах.
>>8638950 (OP) Могут ли быть мыльные текстуры из-за того, что карта огрызок 8 линий для PCI-E 4.0, а в материнке 3.0, и работает она в итоге на 3.0x8? И по видюхе и по процессору запас ещё есть, оперативки хватает, ссд вообще молчит. (поставил сначала всё на ультра, потом убрал рейтрейсинг и поставил постобработку с эффектами на высокое, но даже общая размытость так и осталась)
>>8639897 Ну я и о том, что это попытались хотя бы нарративно обосновать. Все сдохли, всё в руинах. Трусонюхи ещё и попытались на ностальгию давить, подкидывая руины мест из предыдущих частей. Жаль не додумались как в ВоВне в Подгороде тихим эмбиентом саунд того места из предыдущей части добавить. https://www.youtube.com/watch?v=tytX6sQRcCE&ab_channel=ZackWeiss >>8639898 Да. За мрачным пустошным постапоком с зомби нужно в окарину оф тайм идти. В ботве все прост сдохли и природа взяла своё. >>8639899 У догмы дико дохлый опен ворлд. Он мне всё время тоску навевал, а после концовки это х2 работало.
Кстати заметили что уже пару дней как зельдамарево полностью из треда смыло? Это или скоординированный набег секты, или просто пара долбоебов срет в три жопы.
>>8639903 >Что конкретно тебе мешает скачать сборку построенную на основе мод органайзера, и просто в два клика отключить моды на боевку? В том что отключения чего либо может поломать все остальное. Что у меня и было недавно после скачанной сборки, плюс в этих сборках еще и русской речи нет, только текст. Я вообще с МО мало знаком и мне не хочется в нем разбираться и тратить время на все остальное. Докачивая моды и так далее. Играл с модами в последний раз в 2016 еще когда МО не был таким популярным и много кто сидел на вортексе от нексуса.
>>8639919 > дико дохлый опен ворлд Такой же как и любой другой. Я вообще этого мема про "мертвые" и "живые" опенворлды не понимаю, они все без исключения одинаковые.
>>8639920 Это всё злой Ума виноват, братан. Он вошел в город богов и обратился изменяющим реальность архидемоном Корифеем. Тебе нужно срочно собирать Инквизицию и начинать бороться с новым злом.
>>8639917 Что ты прочитал вместо "по видюхе и по процессору запас ещё есть"? Чуть меньше половины памяти занято, она и нагружена не полностью, ГПУ только до половины напрягается.
>>8639925 Нихуя, серая гамма, пустынный мир, ни на что не реагирующие болванчики. Иди сравни с каким-нибудь бэтмен аркхем кнайтом для контрастности. Ну или что там ещё... Да даже тот же скайрим намного более насыщенный. Красок больше, локаций, жизни, нпс. Как чб куб сравнивать с фоткой планеты.
>>8639930 > серая гамма, пустынный мир Ну так это к живости и мертвости никакого отношения не имеет, это визуальный стиль и атмосфера, которые в догме очень пиздатые и хорошо выдержанные. Другая гамма только испортила бы ее. "Насыщенность" сама по себе тоже чем-то хорошим не является, даже наоборот - зачастую может портить мир и уничтожать погружение, супер-насыщенный тоддач у которого от насыщенности его парашный мир выглядел игрушечным парком развлечений в качестве примера. На болванчиков мне вообще похуй, никогда не понимал этого дроча на т.н. "симуляцию жизни". Мне от нее как игроку ни холодно ни тепло, она разве что раздражает тем что кузнец может съебать куда-то срать-жрать-спать, чтобы отнять у меня время и не дать мне пушку заточить.
>>8639945 Атмосфера добавляется к тоске. Визуальный стиль с догме выдержанный? Это серая блёклая гамма вместе с бронелифчиками и рельсами? А нахуя? Серая выдержанная гамма была в первом ведьмаке, а в драгонс догме ещё сильнее хочется приуныть от мёртвого мира с мёртвыми нпс. В игре с сопровождением болванчиков хотелось бы менее мёртвых болванчиков.
>>8639545 >Игра кстати ахуено выглядит и играется из-за пиздатого двигла, МТ фрамворка Игра определённо охуенно играется, даже не ожидал. >>8639546 6 топ, двачую. А пятая часть что-то не зашла.
Ratchet: Deadlocked - Challenge mode - Very Hard В нг+ открывается новая сложность и в своих хардкорных ранах ретчета я не мог пройти мимо. Не помню, на средней или сложной играл. У некоторых челеджмодов есть проблема, они играются легче оригинала из-за вкаченного оружия и полного арсенала, по крайней мере с броней. Но тут сложность выдержана хорошо, на второй выстрел ты умираешь. Через пару уровней становится понятно, что у тебя 2 основных оружия, ракетница и Хардбрингер, аналог RYNO - имба, в каждой части разная. Тут это лучи, бьющие как метеоры с неба по площади. Из-за того что каст занимает пару секунд в самых жестких замесах она не всегда подходит. И на неё никогда не выпадают патроны. Но она идеальна для боссов. Второе годное оружие ракетница, из-за шикарной зоны атаки тоже выкашивает толпами и скорострельность выше, можно выносить всех, кроме самых жирных роботов на спауне. Из мобов постоянно валятся патроны, так что амуниция почти вечная, но вот на боссах она снимает писечку, а зарядов всего пара рядом будет валятся. Многие миссии с болтами можно прорашить, тк болт это чекпоинт. Боссы. Сделаны интересно, сложно, рино их не разносит, а снимает по 1/8 - 1/16. Учитывая, что убивают с пары ударов, с ними достаточно надо потанцевать. Первый босс внезапно очень жесткий и с ним аж 6 боев, у всех других по одному. Он люто спамит ракетами по всей арене, ступить некуда. На нем я понял, что без Хардбрингера никак. Второй жукоид никакой, убил с первого раза. Робот-реактор имеет заковырестые атаки, к которым надо придумать тактику, от бластера прыгать влево-вправо, от разбега уходить в последний момент, годный. Эйс хороший босс, много атак, 6 двойников, бластер, самонаводящийся медленный снаряд, бомбочки расходящиеся волнами, как у Дрека и Нефариуса. Еще он хиляется раза 4, так что у него жизнь длинее раза в 3 реальной. Главное не бить во время хила и перед двойниками, постоянно бегать от наводящегося снаряда. Меинбосс тоже качественный, просто аналог рино в него не разрядишь. Нужно разрядить пару, подолбить его ракетами, спаунищахся роботов-пауков-камикадзе и невидимых роботов-зомби и роботов-куриц выносить кистенем. На второй стадии довольно жестко, тк на полу лучи сходятся и расходятся, идеально увернуться не получится, нужно донести все жизни, разрядить Хардбрингер и добить парой ракет. В целом неплохая часть, довольно короткая, прорашил за день. Главная проблема - монотонность, одни и те же мрачные станции с роботами, хотя их грамотно разбавляют танком-крабом как в вахе, ховербайком и космическим истербителем. Многим не нравится эта часть, мне эстетически тоже заходит меньше, но боевка и оружее сделаны очень хорошо, лучше некоторых пс3. Идея сделать из элемента прошлых игр: арены - целую часть и это не совсем работает, арены в меин частях веселее. Хорошая сложность, но после Рифт Апарта с 1 хп, кажется расслабленее. 8/10
>>8640051 Ну давай, рассказывай какие персонажи из лишнего ствола тебе так нравятся, что они аж семья и лучше рдровских. Сразу же скажу, я не защищаю рдр, но сравнение с МЭ невозможно было пропустить.
>>8640087 Это не я на ровном месте начал красочно описывать хуи с яйцами, так что пидор тут ты? Часто о хуях думаешь? Тут игры обсуждают, а тебе пидору всё неймётся, сплошные хуи на уме.
Поставил хардкор, враги умирают быстро, не губки. Вот ситуация 1в1 как с резиком. Эх, хорошее было время когда коркор был коркором, а не как в новом калократосе, где на кокроре тебя шотают с двух ударов первые бомжи, а ты должен их месить 3 дня и 3 дня
>>8640108 Алсо, ед. годное применение 4к это старые игры обмазанные этим самым 4к, ибо новые игры в 4к выглядят как какая-то хуйня обмазанная резкостью
А с каких пор быть КУНЬЧИКОМ стало чем-то плохим на бордах и вызывает такой лютый ажиотаж? Это как-то связано с тем, что картавый чурбан резко стал патриотом?
>>8640116 Если в новых играть ставить 4к, персонаж начинаешь видеть за 3 километра четкие текстуры обмазанные резкостью, даже ирл такого не бывает. Я иногда спецом врубаю ртх, ставлю 2к и ультры, вместо 4к, ультры, но без ртх
>>8640129 Слушай, иногда он все таки нужен. Да и между 4к без лучей и 2к с лучами, лично мой выбор очевиден. Правда в тот же рдр2 нужно играть в 4к, ибо в 2к мыло ебанутое
Бэтмен из Аркхам Оридижнс супер смешной. Мне он нравится больше, чем Бэтмен из Аркхам Кнайт. С одной стороны чувствуется, что это один и тот же персонаж с разницей в 10 лет, но при этом все эти сцены с избиванием Пингвина полурычащим бетменом доставляют значительно больше более стоического чела из последующих частей. Им надо было эту катсцену ещё минуты на 3 растянуть и добавить qte как в год ов воре когда он ещё не был соевым калом.
>>8640206 Хех, мда. Нахуй мне твой гейплей, дурачок? Интересны в первую очередь персонажи, и истории, которые они могут поведать. Я бы вообще количества гейплея в играх сводил к минимуму, он всё равно сейчас раковый весь. Лучше развалиться в кресле и проникнуться чем нибудь эпичным, нажимая одну кнопку.
>>8640286 Какое нахуй искусство? Масс Эффект? Это классная серия с интересной вселенной, но никак не искусство. Я много раз играл в Масс Эффект, больше чем ты наверняка, и мне он нравится. Но многие персонажи оттуда переоценены и говорить, что они дохуя проработаны это бред. Там есть несколько хороших персонажей, а остальные соевичками расхайплены как какие-то "бро", хотя они просто пустышки.
Под конец игра решила сжалиться немного. Корраптед парейд мастер и блэк рэббит рифайт оказались довольно легкими потому что, как оказалось, у меня сломанное оружие хехе
Плюс мой косплей рудольфа на удивление в тему пришелся под конец игры.
>>8640330 Схуяли я должен пояснять? Ты высрал про искусство, ты и поясняй, либо обтекай. >>8640339 >петушок рдровский Что ты всё с рдра-то рвёшься? Тебе ж уже сказано было, похуй на рдр, никто не говорит, что там персонажи дохуя проработанные. Тебя спросили, чем в МЭ они лучше.
Давайте начнем с того, что космоопера от биоварей это своеобразная попытка занять нишу рядышком с непобедимым тогда еще Halo при помощи пускай и наглухо вторичного, но в известном смысле оригинального тайтола без участия третьих лиц. А фактически это продолжение конвейера Star Wars, но только без Люкасовской бьющей по пальцам палки. А это я к тому, что когда никто по пальцам не стукает, а весь энтузиазм строится исключительно на нишевом конкурировании, то зачастую получается говнище вроде адвент райзинга какого-нибудь, который очевидно двигался в том же самом направлении, что и еашная версия звездных войнушек.
>>8640377 > Halo > Star Wars Пиздец. Сравнивать шедевр научной фантастики с тупыми пострелушками, без сюжета, без персонажей, без нихуя и со сказочкой про дебилов с мечами, я хуею. Какой же копроскот...
Прошёл первый раз RDR2, не играл в первую, думаю навернуть. Что касается второй, купил стимовскую версию, ни как чмоха. Лучшая игра на планете земля, точнее если быть, то красивая до опизденения. 5к разрешение через длдср+34 дюйма монитор, 165 герц, ёбаный по голове одним словом, иногда чувствуешь себя как в кино, от этого странный эффект, я вроде в игру играю, а вроде и нет. Арутр Морган - делай в жизни что-то одно.
>>8640442 Я ваще охерел что тупорылые собаки из Рокстара сделали приквел. Это надо было быть просто детями гидроцефалов. Мне просто похеру как Датч там сошёл с ума, что стало со всем их балаганчиком, если в оригинале Я ИХ САМОЛИЧНО ПОУБИВАЛ ЕБАНА РОТА. В ГТА эти твари каждую часть делают новые истории про новых людей в новых эпохах. В РДР сука так сделать не судьба? твари дебильные.
>>8640377 И игнорируя жир опять обошедшего бан долбобота, вернусь к теме энтузиазма. Когда энтузиазм не ограничен только лишь шкурными интересами, то получаются конкуренты весьма достойные. Вот Dead Space от того же хозяина получился достойным конкурентом Halo. Вырезали весь лишний толчкинизм и просто сделали игру полностью посвященную флуду, обозванному в местном фольклоре некроморфами. Жаль, что всё закончилось на самом интересном. Уверен, Dead Space 4 поимел бы Halo своей версией высадки своего флуда в центре оживленного мегаполиса.
>>8640480 > Dead Space 4 поимел Ага, третий сходил под себя, а четвёртый поимеет. Лоооол. Вся суть долбоёбов, что специалистов по играм из себя строят.
>>8640462 Я больше ахуел с того, в конце второй части мне просто дали какого-то героя, коим я вообще не хотел играть, до последнего думал Артур выскочит от куда-нибудь, или там выздоровеет хуй. Как мне теперь ачивки закрывать, я не хочу бегать не Артуром. Ещё и конь мой по пизде пошёл, заебался в снегах его ловить.
>>8640411 Ну, справедливости ради могу заметить, что Хэйло тоже был спизжен с серии книг Мир-кольцо. Весьма неплохих, к слову. Правда скатываются, первая самая лучшая.
Могут ли быть мыльные текстуры из-за того, что карта огрызок линий для CI-E ., а в материнке ., и работает она в итоге на .x? И по видюхе и по процессору запас ещё есть, оперативки хватает, ссд вообще молчит.поставил сначала всё на ультра, потом убрал рейтрейсинг и поставил постобработку с эффектами на высокое, но даже общая размытость так и осталась
>>8640610 Гта 5 затёр до дыр, но правда не до дыр, не искал все эти записки, нло хуйни и т.д. Но вайб там есть, я хуй знает как они это сделали, но ночная гта 5 это просто пизда. Есть ещё такие по атмосфере игры, кроме скуфрима, дилдака 3, киберпанка ?
Поиграл 10 часов в симулятор боли и страдания. Ну и пиздец. Локации 3-5 это просто кошмар уровня чумного города из ds. Тебя унижает всё что может. Динамика игры нулевая, дикое задротство, нужно дня два - три бегать кругами и качать уровни, чтобы не умирать с любого чиха .
блигтаун из ds это просто рай, праздник блядь по сравнению с местными чумными локациями.
>>8640742 >>8640746 Ебанаты насмотрелись инфоцыган на ютубе и витают в облаках. В 2К обсирается любая карта, в 4К может к 2030 картоны будут там что-то тянуть.
Да что блядь с этой трилогией не так? Почему так сложно окунуть свой хуец? В первой части ни намёка на отношач, смотрим вики: обана так с ними блядь говорить постоянно нужно, ну ахуй просто! А уже оказывается процентов 80 игры пройдено, и ты идёшь нахуй. Ладно, попробуем во второй. Бегаешь блядь как ебанько постоянно глянуть, нет ли новых диалогов. Что имеем? Рыжая не предлагает нихуя кормить моих рыбок. Жопастая говорит, что заинтересована, но пока не готова, хотя всё уже шло как надо. Даже блядь Лиара, пришла ко мне в платье блядь, и ушла, как будто так и надо. Мне что нахуй, к крогану подкатить?
>>8640757 Я сам сижу на оледе 4К@120Гц с г-синком. 4090 большинство игр тянет норм. Если совсем прижмёт в ААА с трассировочкой, то можно DLSS 3 подрубить, чтоб выше 60 фпс подняться.
>>8640791 >Куипл видимокарту по цене автомобиля российского производства >А вот тут плюнуть, там подкрутить, вот тут подпернуть, может 60 фпс и выдаст )
Конечности отрываются, физика тел/предметов есть. А сейчас ублюдский кал, все приварено, в ебаных джедаях никого разрубить нельзя, сюр ебаный. В метолжире ризинге можно было рубить все на уровне >>8640791 А хули толку? Вот какие игры тебе люто доставили что аж 4к120г и 4090. Я сейчас без подъеба, мне правда интересно.
>>8640826 Алсо, еще добавлю. Бешено сожалею, что был зумером без какой-нибудь 980ти/780ти и не занюхивал ультры, когда ультры реально были ультрами, игры играми. И ведьмак уже перепройден 3 раза, 4 раз, даже в 4ка тупо не вывезу
>>8640833 > максимум СССР Ну я и их и имел в виду офк. Девятки всякие, хуятки - вот это всё. Сейчас и за ладу весту обоссаную какую-нибудь будьте любезны полторашечку выложить.
>>8640834 >все пропы на уровне Ты давай ка не пизди, там рубилось все что в теории можно было рубить на год выхода, на мощностях мыловарни3. В батолфилде блять теперь разрушаемости нет. Тут не нужно быть уткой чтобы понять, в кал все превратилось
>>8640844 А теперь быстренько нашел где я сказал что метолжир моя любимая игра. Это был лишь пример, хочешь приведу в пример даркмисию? Или дум с работающими зеркалами? Срыгивай, уебище анрыльное
>>8640845 Потому что организм чувствует, что это какое-то наебалово - и не сингловое сюжетное кинцо и не нормальная сессионка с живыми людьми, а чисто симуклярный калыч какой-то идентичный натуральному. Бесполезное сжигание времени возведенное в абсолют. Такие у меня мысли, когда запустил Roboquest - вроде механики сделаны неплохо, а по сути - во что я вообще играю? Ради чего?
>>8640848 В твоём тексте также нет прямого заявления, что ты любишь долбиться в жопу с потными мужиками, но тем не менее из контекста всё понятно. С такой ярой риторикой защитой прибитой гвоздями параши времен PS3 тоже самое - всё и так понятно.
>>8640871 > доебывать модера > доебывать > модер натурально забил большой и плотный хуй и заходит в раздел выполнять свою работу раза два в день по желанию левой пятки
>>8640882 > Теперь перед сном лишь пустота, никаких грёз Было такое. Оказалось, что я выжег себя постоянной дрочкой и просмотром бьющего в самый мой фетиш порно. Несколько дней воздержательного нофапа и опять могу эскапировать перед сном в магическом фэнтези мире с прекрасной эльфийкой в напарниках.
>>8640924 мне наоборот нравилось в узких местечках обустраивать убежища, нежели строить в чистом поле. там как-то интересней делать реновации и строить многоуровневые хуебалы
>>8640934 Я обычно всегда строил здоровенный хрущ из бетона. На первом этаже стояли все магазины, генераторы, комнаты для жильцов, на втором мои апартаменты с кучей витрин, манекенов и сундуков, а на третьем могла быть фабрика синтов. Крышу обычно полностью стеклил, делая из неё аналог теплицы и там делал парк, высаживал жрачку.
>>8640757 Я нищук. У меня дешевый 2к мон и рыкса из-под майнера (RX6800). В 2к её хватает, а с мыльными апскейлами и графоном попроще даже в 4к хватит. Это ты насмотрелся протыков с ютуба у которых на топовом железе в ультрах нипаиграть.
>>8640987 Периодически, и как-то рандомно, но чаще вылетает на подходах к городу. Все еще тестирую сборку и ищу причины вылетов и багов. Почему-то Buffout 4 не создает креш логов. Пытаюсь выяснить причину, и работает ли он вообще (хуй пойми, как это узнать).