Через два дня состоится релиз величайшего вина конца 90х. На форче каждый день улетает в бамп-лимит по одному треду. Почему еще не обсуждаем?
-Включены все дополнения -На лету можно переключаться между старым и новым графоном -Можно переключаться между старым управлением для олдфагов и новым для тупых зумеров -Почти 300 ачивок в стиме
>>8614602 (OP) Потому что тут большинство застало уже игры эпохи пс2.
Я сам играл в ласт ревелейшн и трёху на первой плойке и не шибко там проходил даже с тогдашним огромным запасом терпения, быстро надоедало. Так по уровням читами переключался, с подлодкой интересный был и в трёхе интересная идея была со скелетиками которых на шипы надо было скидывать чтобы они в них застревали потому что убить их нельзя. Но обложка тогда зачётная была, да.
>>8614602 (OP) Уже был же рэмейк (на анриле?) с новыми модельками или это все эфект манделы >Почему еще не обсуждаем? У первых ларок дизайн 10 НЭХЕНОВ ИЗ 10ну гробница логично лол Я максимум 2 осилил и то с прохождением после 2 лвл
Вот бы компас из "ремейка" квейка2 добавили для зумеров тупых
>>8614629 Весь смак в том, что то косплеишь археолога первопроходца который исследует затерянные руины. Мне кажется с компассом хуйня, если он тебя за ручку водить будет.
>>8614609 База. Томб райдер стал играбельным только после ребута когда превратился в рэмбо2. В старый кал ещё на первой плойке играть было тошнотворно.
Кому это говно нужно, хуета без сюжета и геймплей для дебилов уровня Марио. Ума лучше бы не пытался из себя олдфага показать, а в нормальные игры играл
>>8614640 Причём трилогия на любой вкус работает: Первая чисто экшон почти без ''расхитительств'' Вторая держит баланс между экшоном и копошением по местам Третья сделала перекос в исследования а экшона там меньше всего. Что забавно за это её не любят
Играл в детстве на PlayStation 1. Скажу вам честно - даже тогда это игралось как вонючий кал с уродским управлением и бесконечными тупиками. В какой то части ещё было какое то страшилище, он за тобой ходил постоянно, куда бы ты не пошёл, я очень боялся его. Спустя годы я узнал что это был ёбаный дворецкий.
Вообщем даже с торентов эту блевотину не рекомендую качать. Ремастер кала всё равно кал, вот и думайте.
>>8614602 (OP) Интересно они графон подтянули — с модельками не переборщили, в окружении нет (вроде как) мерзкого ИИ-эффекта. Главное, чтобы управлялось как надо, по-современному.
А ещё забавно получилось. Старая Лара — сильная, независимая бабища, отстреливающая мужиков налево и направо, ищущая приключений и ничего не боящаяся. Новая Лара — слабая, беззащитная, вечно её изнасиловать пытаются, вечно в грязи валяется и жалобно стонет. И тем не менее весь форч уважительно вспоминает раннюю Лару и стебёт конями новую. Это хорошо показывает, что все эти «повесточные» скандалы сильно преувеличены, а людей на самом деле интересуют только игры и искренне прикольные персонажи.
>>8614703 Старая Лара это такой стереотипный персонаж. Как скажем Джеймс Бонд или Индиана Джонс. Они картонные но крутые и харизматичные, и за это их любят. A вот представь если бы этих персонажей взять и сделать их неуверенными в себе нытиками, которые валяются в грязи, жалобно стонут и пытаются что-то кому-то доказать. Вот это как раз и случилось с Ларой. Из альфа-самки сделали какую-то мямлю, при этом убрали слишком откровенные костюмы, всякие шортики, бикини, и главное - сиськи. В начале ребута говорили, что мол это ориджин стори как молодая Лара превратиться в ту самую старую. Но прошло уже десять лет и три игры спустя она все такая-же мямля. Еще и нетфликс сериал про эту мямлю пилит.
>>8614823 Если трилогия взлетит то может запилят 4-6. Хотя я сомневаюсь, так как четвертая было слишком хардкорной, пятая провалилась в продажах потому что игрокам уже поднадоело, а шестая была лютейшим говном, там и движок поменяли на пс2.
>>8614838 Хз, есть два типа управления, новый и старый, как с прицелом не знаю. НО боевка никогда не была важной частью геймплея, там ударение на загадках и эксплоринге.
>>8614843 Да это понятно, но меня еще тогда бесило, что ларка за тебя автоаимится и всегда попадает а ты можешь бегать кульбиты вертеть, это тупо, потому что без автоаима игра бы почти как макспейн ощущалась ведь прыжки вбок есть но целиться бы нужно было б самому
>>8614842 Чет я не верю чтобы ребенок мог пройти четверку, по крайней мере без гайдов. Загадки там довели просто до абсурда, плюс уровни связанные между собой и там много бектрекинга между уровнями. Забыл где-то одну мелочь и потом несколько часов шароебишься по всем уровням в ее поиске. Особенно запомнились два момента которые адски разорвали жопу. В одном уровне был тупиковый водяной тунель где нихрена нет. Оказывается, в самом верху в нем открытый потолок, хотя текстура там закрытая как в остальном тунеле. И еще в конце в последних уровнях где пирамиды, ключ лежал под камнем который на 100% выглядел как и все остальные глыбы, но оказывается его можно было подвинуть.
>>8614602 (OP) Пока японцы делают полноценный апгрейд в резиденте 4 эти ленивые говноделы высирают все то же лоуполи старье просто с обновленными текстурками, в надежде, что утки схавают из-за имени бренда.
>>8614853 Ты сейчас всё это расписал и я ничего из этого не помню. Наверно это одна из тех игр, где я воспользовался диском геймгуру или как его там и типа прошёл её.
>>8614602 (OP) Играл в Райдер будучи пиздюком еще на плойке1. Все что запомнил это непонятные уровни, 2 пистолета, прыжки через 3 пизды, ее дом и какое-то чувство одиночества. В игре было хоть что-нибудь?
>>8614871 А ремастер диабло 2 для кого делали? А команд и конкер? Варкрафт 3? Естественно расчет на тех кто любил эти игры в молодости, не вижу ничего плохого в этом.
>>8614602 (OP) >Томб Райдер 1-2-3 Нинужно, реал фанат хочет ремастер angel of darkness, и переиздание андерворлд на пука со всеми консолеблядскими эксклюзивными сюжетными длс. Остальные части заебок даже в ванильном виде.
>>8614932 >ремастер angel of darkness Там по-хорошему ремейк надо делать по изначальному плану, потому что до релиза дошла атмта с недоделками. Например, по ранним уровням до Лувра раскиданы просто тонны безделушек, которые можно сдать ломбарду в обмен на евро, однако деньги можно применить всего один раз в опциональном диалоге ближе к концу игры, когда репортёр предложит купить у него пистолет, и то за скромную сумму - явно не планировали такую заморочку делать ради настолько малого выхлопа.
А что обсуждать? Что нам пытаются снова продать три игры, которые мы уже давно прошли? Нахуй идите со своими ремастерами и ремейками: не можешь играть в оригинал? Ну так не играй, не мучай жопу. Разрабы максимум, что должны делать, так это выпускать патчи, которые позволяют запустить их копроигруху на современном железе без танцев с бубном и фиксом багов. За чисто символическую плату.
Олд 92ого года рождения на связи. В сосничестве был диск триллогия для ПС1. Игра на то время казалась неебически сложной, и постоянно возникал вопрос о том, куда вообще надо было идти и как в это играть. Управление действительно было уёбищным. Ремейк кстати сделан хорошо, без всякой лишней хуйни и эффектов. Чисто подтянули ларку и немного графит. Теперь наконец-то смогу закрыть гештальт и пройти эту игру.
>>8615107 В прошлом году прошёл оригинальную первую часть и половину второй части. Пытался честно играть без гайдлв, но несколько раз таки пришлось лезть в ютуб. В игре просто куча мест, где ты хуй допрёшь куда идти. Можно часами бегать и не найти выхода. На столько кривой дизайн локаций я мало где встречал.
>>8615146 Ну а ты что предлагаешь, чтобы тебе за бесплатно спустя столько лет давали все? Разрабов все же кормить тоже нужно. А символическая плата, ну рублей 50 чисто.
В сети появились списки трофеев (достижений) Tomb Raider I-III Remastered. Судя по имеющейся информации, платину, т.е. специальное достижение за сбор всех остальных, можно будет выбить только на PlayStation 4, а вот владельцы PlayStation 5 «пролетают».
Список трофеев Tomb Raider 1 Remastered (а здесь можно ознакомиться со списками трофеев Tomb Raider 2 Remastered и Tomb Raider 3 Remastered).
Предстоит пройти Tomb Raider 1 Remastered менее чем за 5 часов, также предусмотрено прохождение игры в режиме New Game+.
Платина
Featuring Lara Croft – Collect all trophies in Tomb Taider I Серебряные трофеи (2)
I Only Play for Sport! – Finish game in less than 5 hours Hardy Raider – Beat the game without using any medipacks Бронзовые трофеи (97)
The Unfound Tomb of Qualopec – Finish Peru chapter Look Over Us Kindly, Tihocan – Finish Greece chapter Little Vacation Riot’s Over – Finish Egypt chapter The Cataclysm of Atlantis – Finish Atlantis chapter Codex of Peru – Find all secrets in Peru Codex of Greece – Find all secrets in Greece Codex of Egypt – Find all secrets in Egypt Codex of Atlantis – Find all secrets in Atlantis Not So Late for the Prize Giving! – Defeat Pierre Pain in Your Brain! – Defeat Larson It’s Personal Now! – Defeat Cowboy Yes, I’m Firing at You! – Defeat Skater enemy Cheese! – Defeat Bald Enemy Kind of Evolution on Steroids – Defeat Natla’s new breed Yes, I Can! – Defeat the third Ruler of Atlantis Welcome to My Home! – Complete all exercises in Lara’s Home Do Uzi This One? – Get hidden Uzis in Egypt Shell Sucker! – Defeat Bald enemy using shotgun Bullseye! – Swan dive in a hole with water surrounded by fire Leave Them Sucking Wind – Defeat every possible enemy in one walkthrough Secret Door – It’s not right time to be here. There’s a door for you. You Corner Bug! – Get unreachable medipack in Palace Midas Curses, Like Chickens, Come Home to Roost – Finish Natla with her own production guns Au Revoir! – Make Pierre go away using magnums Midas’ Touch – Become golden Lara Deadline – Find all 36 ways to die Raid Not Kill – Do not hurt T-Rex T-Rextinct – Defeat T-Rex Pharming Health – Collect all medipacks in a single level Clever Girl – Don’t let velociraptors bite you in Peru Mummy, I’m Scared! – Make one of Qualopec’s guardians fall down After Us the Deluge! – Make all shuttered floor panels crash on a single playthrough So Salacia – Come out of water on your last breath in Neptune’s room I Am No Heracles – Climb upside unharmed before boulder ends its ways in Atlas’ room You Are Really Loki – Don’t let thunder hit you ni Thor’s room Dionysious’ Wisdom – Let only one sword hurt you in Damocles’ room Tempered Lara – Catch fire abd put it out with water Hard Boiled – Beat the game using only Lara’s guns Tomb Cleaner – Take every collectable item in a single walkthrough Play It Like You Did on a Console in 1996 – Save 86 times or less in a single walkthrough Shelley’s Encore – Make Lara scream twice while falling The Apex Predator – Defeat a wolfe while you are both in the air Pet This Cat – Do a handstand on the Sphinxes face Dances With Wolves – Gather 11 wolves in front of 4 toltec warriors Ave, Lara! – Stand in emperor’s box and sentence 10 animals on the arena to death Only the Brave Deserve the Fair – Swan dive to the floor from a maximum height to stay alive Lethal and Loaded – Find the shotgun before collecting any cogs Exaggerated Threat – Defuse all swords in Damocles without being hurt On Incredible Tales – Let centaurus live in Greece Kong’s Fate – Make the gorilla from the arena die at the highest point possible Enter the Crocodile – Take 6 items underwater in one breath Be Like Prince – Don’t get hurt through your doppelganger Consolidate the Material – Beat the game on New Game+ Thor’s Mercy – Let the block fall on your head in Thor’s room I’m Not Falling for This Trick – Take a secret in Natla’s Mines without stepping on trap slide Watch Your Step – Where the pyramid meets the water, step on only one surface square Feast Your Eyes on This! – Take a close look at tons of gold May They Rest in Ukhu Pacha – Take a close look at two incan mummies Circus of Vilcabamba – Look at the bears standing on hind legs Why Did It Have to Be Snakes? – Take a close look at the snakes Kon-Tiqsi-Wiraqucha – Go in to get the gold idol and exit through the same window It’s About Time – Take a close look at all ancient time devices QTN – Stand on the thrones of all three rulers There’s So Much to Remember Here – Open Photo Mode Like Dorothy – Use a level skip cheat code DLC: Unfinished Business Miu – Finish Shadow of the Cat levels Business Is Finished – Finish Unfinished Business levels Codex of Cat – Find all secrets in Egypt Codex of Hive – Find all secrets in Atlantis Emergency Escape – Finish Atlantean Stronghold level in less than 5 minutes Gifts of Wonderland – Take every collectable item in a single walkthrough Bastet’s Stash – Get hidden Uzi ammo in Return to Egypt level To Arms – Get all weapons in Atlantis levels Let’s Stretch Together – Do a handstand near the highest cat statue in front of the temple How Do I Get It? – Squeeze in for a medipack Roll, Action! – Make all the boulders except that one roll in a single playthrough On Tiptoes – Avoid triggering the boulders until using any of two levers across the room Not Too Late – Defeat every atlantean creature in Unfinished Business levels Down the Rabbit Hole – Make a long swan dive for someone who is winking at you Alone in the Dark – Die in a very dark mysterious place I’m Not a Pin – Jump over two boulders outside without taking damage Like Alice – Listen to the biggest cat face under the night sky That Belongs in a Museum! – Take a close look at the preserved egyptian vase Cat’s Cunning – Enter the temple without moving two adjacent blocks No Feline Vision – Turn on the lights in the temple Sokoban – Get all secret items and leave the room by moving the blocks no more than 24 times Pitfall – Get out of the trap room alive leaving it clear Schmitty’s Leap – Get the secret on the high rock makibg a swan dive jump Crocodile Rock – Get all items without killing any crododiles there Exhausted – Take Lara so far into the desert that she dies Ben-Hur – Defeat two centaurs in the arena using only Lara’s pistols without taking damage Leap of Faith – Swan dive to the hole in the end of Atlantean Stronghold level I See Goals, I Don’t See Obstacles – Do not use slides to take the only secret in The Hive Lucky Diver – Collect eleven underwater items on one breath Not the First Raider Here – Stare at Lara’s ancient image on the wall for 5 seconds Jaws of Death – Jump over the three boulders on the center road on the way to the cat image without getting hurt Behind Cat’s Eyes – Checkout what those big eyes are hiding
>>8614858 Резиденту нужен был капитальный ремонт, но даже это ему не помогло. А TR итак гениальны, чуть полирнуть и всё. Резик к тому же клон TR и alone in the dark.
>>8615107 >Управление действительно было уёбищным. До 2003го такое управление считалось нормальным. Тем более ты на консоли играл, там такое управление само собой разумеющееся.
>>8615218 Украинский есть, озвучивать некому - носителей не осталось. А с японским вечные проблемы - там из-за особенностей иероглифов приходиться переделывать иногда даже движок, поэтому часто азиатская локализация (не только японская) продается отдельно
>>8614878 В игре было чувство первопроходца который ныкается по древним руинам которые были затеряны тысячи лет назад. Ты разгадываешь загадки, уклоняешься от миллиона ловушек и получаешь от этого удовольствие.
>>8615107 Я до сих пор помню, что этих ларок я забросил в ебаной венеции, когда надо было за определенное время на катере добраться до закрывающихся ворот. Ебать меня это выморозило тогда, так и не осилил.
>>8614703 Сюжет новых ларок писала Рианна Пратчетт. Эта скуфыня не одну игру испортила своим сюжетом и персонажами. Она и придумала новый характер Ларке.
>>8615190 >До 2003го такое управление считалось нормальным. Пфф, через год-два после первой ларки вышел spyro, medevil, где было нормальное человеческое передвижение на пс1, а не танковая дрисня. Так что нет, разрабы говноделы по собственному желанию.
>>8615360 бля >да если бы хуйня вышла сегодня то вы бы и ее назвали сжв! >выходит хуйня ремейк/ремастер и вырезает что-то из оригинала/лепит плашку из-за несоответствия повестке ну в топку к аватару кароч.
>>8615360 >мы соевые гигачады, которые извиняются на всякий случай, чтоб не отменили! Какой же это кал.
Там в геймплейном ролике недавнем какой-то соевый журнашлюх попукивал что "это же тигр живитное, низя обижать!", а ниче что этот тигр через секунду бы съел жопу Ларке?
Если эти соевые додики не вернут в новом Тумб Райдере (эта игра точно будет, в отличии от покойного Дженсена) классическую Лару - франшиза пойдет по стопам Дусу Секса.
В целом я не могу сказать что анчартед-Лара это прям днище. Но бля, она даже рядом не стоит с классической.
Какая-то забитая лохушка блять. Там где классическая будет стоять в максимально доминирующей раскрепощенной позе с дерзкой усмешкой - новая будет стоять с поникшими плечами и угрюмым ебалом максимально сливаясь с окружением. А это полный безликий кал.
>>8616766 Ты не сечешь просто. Вот смотри, раньше были бумеры которые любили крутых харизматичный героев. Но миллениалсы и особенно зумеры выросли в совсем других условиях. Для них важно показывать и выставлять наружу свои чувства и свою ранимость. Они поголовно страдают от депрессии и тревожных расстройств. Поэтому и Лара такая - слабая, ранимая, но превозмогает в этом ужасном мире. Какое поколение такие и герои.
>>8617018 С нестандартной геометрией будут красивые, но рельсы со строго определёнными поверхностями для паркура, тру экспириенс ларки возможен только с уровнями из кубиков
>>8615360 Наркотики это плохо. Пнятненько? Вот поэтому мы, Crystal Dynamics, продаем вам улучшенную версию той самой наркоты, которой ставились еще ваши отцы и матери, чтобы вы в полной мере смогли оценить насколько наркотики это плохо.
>>8617150 Нормиально как раз таки выглядит. Хочешь ремейк? Пиздуешь в Анивёрсари, а тут чисто для олдов. Старая, нетронутая география в 60фпс и каноничная Ларка.
>>8614662 1я Ларка охуенна когда приучаешься к ее тракторному управлению, это как с классической Готикой, где люди делятся на два типа: неосиливших управление/боевку и считающих ее одним из лучших примеров экшон-арпиджи. >>8614672 В первой части она скорее маньчка-психопатка и как же это охуенно, это уже потом в Anniversary на нее натянули какие то переживания после убийства одного из бандюков.
>>8616766 >Какая-то забитая лохушка блять. Там где классическая будет стоять в максимально доминирующей раскрепощенной позе с дерзкой усмешкой - новая будет стоять с поникшими плечами и угрюмым ебалом максимально сливаясь с окружением. Прэтчетт, кстати, хотела показать становление лохушки в бой-бабу и у неё это нормально шло, пока из-за ноющих пидоров её не выпиздили. А в шедоу ларка уже стала говном. В райзе она гаду-мужику, котоырй пытался её убить, проткнула горло стрелой и хотела пристрелить степмамку. В шедоу она за ручку держала пидора, который приказал убить её отца и хотле её убить, пока он не сдох.
>>8615646 На соснолях тоже можно было сохраняться без ограничений в 1 и 2 частях, это только в трёхе им моча в голову ударила киркора поддать, будто игра и без этого недостаточно душная.
>>8617313 В первой точно были фиксированные места сохранения отмеченные кристаллом. В двушке, емнип, также. В трешке кристаллы можно было собирать и сохраняться где угодно.
Crystal Dynamics и Aspyr выпустили сборник Tomb Raider I-III Remastered с ремастерами первых трёх игр серии на PC, PlayStation, Nintendo Switch и Xbox (в некоторых регионах может быть ещё недоступен). Новинка также полностью совместима со Steam Deck и имеет поддержку русского языка. Возвращение культовой Лары Крофт сопроводили свежим трейлером.
Напомним, что в состав Tomb Raider I-III Remastered входят не только обновлённые версии самих игр, но и дополнения The Unfinished Business, The Gold Mask и The Lost Artifact.
Сборник успели оценить эксперты из Digital Foundry: они похвалили разработчиков за проделанную работу над текстурами, освещением и другими улучшениями, а также отметили геймплей игр, который нисколько не устарел.
Устареть могли разве что расовые и этнические стереотипы. Их в итоге решили оставить в обновлённой трилогии, но добавили соответствующее предупреждение для современной аудитории.
>>8614903 Старкрафт Ремастеред получился великолепным. В детстве первый Старик был сложным, не прошел, спустя десятилетия прошел второй Старик, а в первый играть не хотелось из-за слишком всратого графона. И тут вдруг подгоняют ремастер, и я его прохожу с большим удовольствием. Все-таки у первой части есть достоинства, которых нет во второй. Например, более мрачный сюжет и музыка не отдает заебавшей голливудщиной.
Я на релизе играл в двуху с другом (параллельно проходили у себя дома и помогали по проводному телефону, если кто застрял, лол) и я тогда прям охуел какой же охуенный уровень был под водой. С тех пор у меня вообще любовь к подводной тематике, но ее ХУЙ ВСТРЕТИШЬ в играх. Биошок, сома, гидрофобия, один уровень в хидден эн дежнерос 2, где нужно всплыть и захватить эсминец. Чо там еще было? Больше вспомнить не могу.
Это такая охуенная тема, но ее нихуя не используют. В кино и аниме тоже мало всего. Короче, уже именно поэтому томб райдер 2 это вин на века. Еще в андерволд немного было.
>>8617569 >С тех пор у меня вообще любовь к подводной тематике, но ее ХУЙ ВСТРЕТИШЬ в играх. Биошок, сома, гидрофобия, один уровень в хидден эн дежнерос 2, где нужно всплыть и захватить эсминец. Ало, сабнотика
С точки зрения графона - все ок, отлично, местами деталей добавили, типа потолков открытых, что смотрят прямо в небо, хотя в оригинале там сплошной потолок. В ту же корзину идут лианы и прочее. А вот ради чего я хотел играть - современное управление, я считаю, просто не тестировалось. Игра отлично начинает играться с обновленным управлением - Лара сразу бежит в ту сторону куда отклонен стик, оружие достает на зажатие левого триггера, а когда он будет отпущен, то автоматически убирает его. Естественно, тут же сразу полноценный обзор на 360 градусов, все, как бы, отлично. НО! Во-первых, тут нельзя делать шаг в сторону, что не то чтобы мешает, учитывая как быстро можно развернуться в нужную сторону теперь (вспомнил еще что это мешает спрыгивать), во-вторых, Лара у меня просто отказывается с обновленным управлением хвататься за уступы. То есть, если помните, раньше достаточно было подойти в упор к небольшой стенке, Лара подпрыгивала на нужную высоту и хваталась. Тут почему-то банально забыли это добавить. Ок, казалось бы, могу, так уж и быть, вручную прыгнуть и нажать действие, но все рушиться, когда Ларе требуется выбраться из воды - она просто отказывается хвататься за уступ и навсегда остается в воде. Единственным рабочим вариантом пока остается старое танковое управление, в котором все работает.
>>8614602 (OP) Вот почему-то из всех серий, который были у Эйдос или сквариксов, или у кого они там были, только Томб Райдер получил такую охуенную поддержку через столько лет. Это мне напоминает Эпоху Империй 2, которая до сих пор поддерживается и разрабатывается. Вот бы ЛоК также переиздали, или Деусексы первые.
>>8618204 >>8618206 Я говорил про хват за небольшие платформы в оригинале, при которых Лара сама запрыгивала. Когда дойдешь до воды - расскажешь как оно на клавомыши.
>>8618213 Ты про такую воду? Ну левая кнопка работает. Она же если зажать помогает цепануться за платформу с которой спрыгиваешь. Отцепляться кнопкой переката.
>>8618220 На самом деле, все еще неюзабельно, учитывая что никакого шага в сторону сделать нельзя, нельзя нормально с места отпрыгивать без поднятия оружия, а ползание в TR3 просто сломано нахуй - местами требуется именно что отползать назад, а Лара тратит время на разворот. Вроде как чуть ли не главная фича релиза и такой проеб.
>>8618230 Так игра изначально под геймпады и создавалась, держу в курсе. Можешь мне теперь рассказать, как на клавомыши сделать подъем с выходом на руки?
>>8618233 Игра под дос создавалась, потом портировалась на другие платформы. >как на клавомыши сделать подъем с выходом на руки? С зажатым шифтом, стыдно не знать.
Бляяя долбоёбы блядь, ИГРА ЭПОХИ ПС1 НЕ ПОДДЕРЖИВЕТ РАСКЛАДКУ ДУАЛШОКА!!!!!!!!!!! Я ХУЕЮ!!! А так полёт нормальный, на модорнезированном управлении играть намного приятнее старого каличного управления для инвалидов.
>>8618884 А без стима? Хуй. Потому что иксинпут. Поэтому смысла использовать что-то, кроме боксопада с родной поддержкой в винде, нет. Хочешь пердолиться, пердолься.
>>8618909 Во-первых, крайне редко бывает, что не подхватывает дуалсенс, я так на вскидку и не вспомню за последнее время, чтобы были проблемы. А во-вторых есть дс4виндоус. Но тоже ей давно не пользовался, так как и так все работает.
>>8614652 Хз, вторую играть невозможно . Пресс X ту ПОДОБРАТЬ 10-15 штук мусора практически не влияющим ни на что, между полтора болвана. Бесполезное расширение вширь, псевдооткрытость и в сою. Одинаковые левелы. Унылые горы, которые даже сибирью нельзя назвать.
Первая смотрелась более компактно и лаконично, островной вайб выживания, даже катсцены интересные. Я проходил больше года, а катсцены где хуярят ларку, окунают в реки крови и прижигают раны помню до сих пор.
В треде уже слили что ремастер делал протык со стопгейма с русскими товарищами? Х-мены (террористическая организация, запрещенная на видеоигровой борде) уже возбудились и срут на форумах, призывая отменить серп и молот (запрещенный в террористической организации, запрещенной на видеоигровой борде).
>>8619370 >В треде уже слили что ремастер делал протык со стопгейма с русскими товарищами? Х-мены (террористическая организация, запрещенная на видеоигровой борде) уже возбудились и срут на форумах, призывая отменить серп и молот (запрещенный в террористической организации, запрещенной на видеоигровой борде).
>>8618352 Не плакай тут пездюк. Купи уже нормальный гейпад, хуесосина. Пездец седеть на уёбищном дуалшоке, дуалшок ваще не предназначен для того чтобы на нем нажимали кнопки, без курков, ещё и с проводом ебаным хоспаде... Хуле ты так себя ненавидишь, пездюк?
Пиздец, эта хуесосина не может с небольшого разбега ПРЫГАТЬ. Я нихуя не могу зацепиться за уступы потому что она прыгает уже при падении. Нахуя так делать?
>>8619865 К качеству ремастера ни у кого никаких претензий нет, судя по отзывам и комментам на западных сайтах, в том числе форчок, все довольны. Единственное что запороли это новое управление для зумеров, которое мне лично нахуй не всралось.
-Не осилили управление -Игра старая значит нинужно -Графику недостаточно улучшили -Игру нельзя было издавать в этом виде из за расизма, а предупреждение в начале игры недостаточно
>>8619892 знаешь на форчке, где опыта с этим больше, уже принято не давать ссылки на такие параши и максимум - постить скрины, да и это порицается. не стоит давать им ни грамма медийности
Не понимаю с чего эта параша взлетела. Сифон фильтр, ккнд, варкрафт, драйвер 1/2, икстрём, старварс, виджилант, спайдермен туумблер! выключи тууумлблер!, тысячи их. Хотелось играть и играть затирая диск до дыр, но томб райдер? Какой сосничцкий в здравом уме будет играть эту хуету более 20 минут?
>>8620097 >Какой сосничцкий в здравом уме будет играть эту хуету более 20 минут?
Среди всех моих друзей в сосницком возрасте это была самая крутая игра и мы вместе ее проходили. Вместо гайдов и интернетов была только взаимопомощь. Тебе не понять.
>>8615360 >Ряяяяяя старый контент плохой, расистский >Но мы его не вырезали >Игра с М-рейтингом >лолкек, на самом деле вырезали ну ебана, аспир пробили новое дно
>>8619880 Многие обновлённое освещение журят, что во многих моментах оно или слишком тёмное, или светлое, из-за чего теряется атмосферка и может быть куда сложнее заметить что-то важное для геймплея.
>>8620097 Тупа сыглы, там ни динамики, ни брутальности, ни музыки, даже бля интерфейса красивого нет, хз как этот кал может нравится. Хуйня уровня легаси оф кайн платформера про разиэля.
>>8621615 >>8620097 Еще сейчас вебмки посмотрел вспомнил про этот уебищный разворот камеры. Jackie chan stuntmaster вот как 3д битемап платформеры надо делать.
Embracer Group купила Crystal Dynamics, и разработчики несколько лет разрабатывают новую Tomb Raider на движке Unreal Engine 5. Команда преподнесла сюрприз, опубликовала на сайте изображение главной героини вселенной Tomb Raider. Разработчики не объяснили, почему представлен именно этот персонаж, но у геймеров есть своя теория. По мнению фанатов серии Tomb Raider, Crystal Dynamics могла представить новое изображение Лары Крофт, которое станет «единым» дизайном будущей игры.
На данный момент сообщения нельзя подтвердить, но мнения в комментариях разделились. Некоторые пользователи Twitter считают такой образ удачным, а другие говорят, что лицо выглядит слишком «мужественным». В целом, реакция ближе к положительной.
>>8621030 Ебать я открыл это видео! Там пиздец два утырка, один как еблан в пижаме! Виталямба сидит ебланит, геймер ебанный, Лара плыть не может, до этого еблана 40 с хуем-летнего не доходит что там течение БЛЯТЬ!
Я аж забыл насколько сложно проходить ее без гайдов. 40 минут потратил на прохождение долины динозавров, так как недодумался что надо возвращаться в начало уровня, а не шароебиться там где тиранозавр был.
>>8622434 Ага, причем, блядь, я полгода назад, еще до анонса, ставил со стима оригинал, ставил на нее все патчи-улучшайзеры, накатывал раскладку геймпада и, блядь, проходил до уровня с пятью дверьми и четырьмя ключами. А тут, блядь, как отшибло нахуй.
>>8614609 Новая лара такая неуверенная, хрупкая с жертвенным личиком. Такая мням-мням можно я в гробницу залезу? пук среньк. Каноничная бой баба гига стейси с сиськами как пирамиды хеопса в гробницу вваливается как к себе домой, любому тигру в пасть насрет.
>>8623067 Да дело не в системе ввода (я и на компе и на первой соньке их исходил вдоль и поперёк, и, к слову, геймпад более лучше зашел лично мне), а в непонимании чела, как всё это вообще работает. Вангую, если ему прыжок ласточкой показать или акробатическое взбирание на уступ - он вообще охуеет. Я не издеваюсь, сам тупил поначалу, потом уже, как дома, там лазил везде. И он научится.
>>8623020 >Попробовал, хуета если честно, начинайте лучше с legend. Там заебись начали делать. мимо олд 2001 г.р
Ебать, 2001 года уже олдом считаются в этой игре, да тебя ещё даже в проекте не было когда в оригинал этой игры гамали. Олд - понятие относительное, им сейчас лет как твоим родителям.
Продолжаю неспешное прохождение. Чуть не рейджвкитнул в дворце мидаса. Никак не мог найти последний слиток но с горем пополам прошел. Вроде дальше таких сложных уровней не будет.
>>8623755 Вот только никто об этом не просил. Никому не всрался реалистичный Индиана Джонс и Джеймс Бонд. Зачем делать персонажа кем-то, кем он не явлается?
>>8623953 Радуйтесь, подругу ГГ из второй ластухи специально сдули, чтобы она была транс-френдли. То есть чтобы любой мужик мог одеться как пидорас и быть похожим на героиню игры.
>>8623953 >Вот только никто об этом не просил Судя по 10-лямовым продажам, оставляющих старых Ларок позади даже в их лучшие дни, запрос на феминизм у публики всё же силён.
>>8623953 >Никому не всрался реалистичный >Джеймс Бонд Так последняя трилогия с крейгом норм собирала хоть и сдулась под конец >>8623755 >Новая Лара пытается чтобы типа ближе к реализму. Проблема у новых ларок а сюжет про что? В 1 части выжить на острове с сектантами,и найти батю? 2 часть про культистов в сибирском гулаге и КИТЕЖГРАД но без вики я не спомню зачем ларка сибирь поехала 3 часть АПОКАЛИПСИС И вроде теже культисты?
>>8624444 >смотрел вообще? Ну да >машины-катера и лазерные часы. Ну мне вспоминаеться только еба спасательный набор против ядов в казино рояль и хакающию штуку и чисто как мем тачку с ракетницей в скайфол ,а и часы бомба в спектр
>>8615360 Господа, а тем временем с нексуса удалили мод который убирает эту совершенно неважную плашочку, которая совершенно не важна , всем на нее похуй хорошо что она есть, если тебе не похуй с тобой что-то не так это тебя триггернуло не меня НЕ СМЕЙТЕ ЕЕ УБИРАТЬ СУКИ как же меня веселит то, что рана от того что их порваки называли триггерящимися снежинками все еще не зажила и никогда не заживет, поэтому они очень жалко пытаются выставить всех окружающих "снежинками" каждый раз
>>8625067 Сейбер интерактив его делали по большей части, с привлечением хардкорных фанатов из комьюнити, в том числе и задрота со стопгейма, который историю серии там пилил.
>>8625160 Хайрез текстурки и скайбоксы рисовали, модельку ларки няшную сделали. Ну и прогерам была непростая задача портировать пс1 версии игр а именно они были взяты за основу со слов разраба, чтобы игры норм шли на пека в высоких разрешениях на 60++ фпс - вот это основная часть работы, полагаю.
А то что отличий мало - ну, на что эмбрасерам денег хватило, то и сделали и прикрываются верности оригиналу и похуй, что эти игры устарели ещё при жизни core design. Я б сам с удовольствием поиграл в условный TR2 Anniversary Remake, а не этот вымученный ремастер, где можно разве что смахнуть слезу умиления от того, что ноги ларки проваливаются в блоки также, как в мои 10 лет, когда я в двушку играл. Прямо как мой батя, когда смотрит советские фильмы из своей молодости.
>>8625176 И чего вы разнылись тут? Текстуры и модельки по крайней мере полностью с нуля нарисовали а не апскейлили. Таким и должен быть настоящий ремастер.
>>8625351 Нюдмод был только на пека и не официальный. Но ходили ложные слухи, что на пс1 можно было накатить какой-то йоба эксплодер читкод который открыл бы нюд мод, и все почему-то в это верили.
>>8623186 А они, по ходу, и трёшки схему управления натянули на все части. Но ролл в прыжке заметно облегчает жизнь, а вот уёбищный принцип сайдстепов с зажатой ходьбой напиигаит.
>>8625351 А сима в бассейне топил?)) А соплю на монитор вешал?))) А в фолауте копро2 босса кулаками убивал?)))) А DDQD помнишь?))))) А HESOYAM?)))))) А корованы грабил?)))))))))))))
Если вы задавались вопросом, куда подевался OpenLara - open-source движок для первых пяти игр Tomb Raider, то теперь у нас есть ответ. Его создатель Тимур Гагиев был приглашен Saber и Aspyr в качестве руководителя ремастеров Tomb Raiders 1-3, предоставив им свои знания и опыт в переработке старых приключений Лары в течение последнего года в рамках проекта, который он называет "проектом мечты, ставшим кульминацией последних восьми лет моей жизни".
>>8614652 >Третья сделала перекос в исследования а экшона там меньше всего. Что забавно за это её не любят Нихуя, не любят её за огромное невероятное количество тупейшего пиздежа с индейцами, проебанный характер ларки даже по сравнению с райзом и до кучи проебанный сюжет. Помните ту связанную с ватиканом религиозную йоба-организацию, которая внедрила мамку и ебнула батю? Мы их всех за кадром ебнем.
>>8614602 (OP) Угарнул с того, как они вот эти всякие ебланские моменты с совершенно неочевидными проходами в стенах "исправили" тем, что теперь подсказка появляется в виде знака висящего над башкой. Вот уж действительно игра не для казуалов, без дерьмачьего чутья и прочего.
>>8626988 Даунич, знак появляется только когда ты стоишь перед рычагом или под ногами лежит какой-то айтем, он не показывает никакие проходы или куда идти.
>>8627115 Вот тут например где ты рычаг увидел, сын говна? Давай еще скажи что на текстурке, притом что сверху АБОСЛЮТНО блять такая же, хотя чего еще ожидать от таких утят как ты
>>8627143 Так и правильно сделали. Нахуя мне 300 одинаковых текстурок прокликивать, неказуалыч? Хуйня ваша игра, если сложность заключается в поиске рандом непримечательной хуйни с которой можно повзаимодействовать.
>>8627233 Ну так а я о чем и говорю, игры просто полный пиздец раз такие решения гейдизайнеры посчитали нормальными, тут хоть уссысь ремастерить все равно останется калом. Разве что полноценный ремейк делать, но тоже нахуя если глобально только первая часть внимания заслуживает, на которую он уже хуилион лет как есть
>>8627143 Сын спидозной шлюхи, ты сам хоть в эту игру играл или только кукарекаешь тут? Эти блоки так выделяются что их за километр видно без всяких знаков.
>>8627262 Это мем какой-то? Почему каждый еблан, который видит инвентарь в Ларке просто не может сдержать сфинктер и высирает эту хуйню? А чё прикольного? Второй Хитман с крутящимся инвентарём вышел в 2002-м, Тумб Рейдер в 96-м. А других игр с крутящимся инвентарём вы не видели? Ну, которых ёбаный квадриллион. Смешно что-то в этом?
>>8627309 Иди нахуй, утяток. Небось еще и в камине на этом же пидорском уровне проход сам догадался найти, он ведь такой очевидный, правда? Вот уж действительно хоть ссы в глаза, все божья роса
>>8627365 >в камине на этом же пидорском уровне проход сам догадался найти Ну да, а это кажется чем-то особенным для твоего двузначного айкью? Ладно бы ты ещё не додумался, что стёкла выстрелами разбиваются, но уж тут ты больше в свой огород насрал.
>>8627391 То есть, полностью другая модель блока, которая даже по яркости отличается от окружающих - это пара пикселей, для твоих залитых спермой глаз, мгм. Не, ну что поделать, бротишь, есть игры, в которых приходится смотреть на монитор. Быть при этом в сознании, например. Понимаю, духота.
>>8627404 Ты давай в оригинале то посмотри как было и дальше ротик хуем отчима займи, естественно чтоб хоть немного дела скрасить эту стену посветлее сделали. А даже если и так твоя пустая голова будет думать что все очевидно, то я тебе хоть хуеву тучу таких моментов привести могу, я ведь действительно в отличие от тебя время на эту парашу потратил
>>8627412 Я играл в оригиналы в этом августе. Твоих имбецильских проблем у меня не было. Более того, я нашёл все секреты сам без гайдов. Но ты конечно можешь продолжать делать мне смешно и приводить моменты игры, где ты в инвентаре аптечку от пистолета отличить не можешь или ещё что-то.
А эта игра неплохо так фильтрует додиков, которые в глаза ебутся и клешнями по кнопкам долбят. Казалось бы, древняя попрыгуська для широкой аудитории, но видимо слишком много времени этот калтингент потратил на разглядывание жоп в фотомодах и долбёжку блока в сосекире. Раньше я угарал, как кто-то там в Контроле с картой заблудился, но дно в очередной раз пробито, с чем вас и поздравляю.
Может кто объяснить как с "Современным управлением" ЦЕПЛЯТЬ В ПРЫЖКЕ! Я даже первую секретку взять немогу, как ее заставить при прыжке с наклонной поврхности зацепиться за выступ ? И как с Современным управлением" включить автоаим по врагам ?
>>8627551 Все такие оскорблённые, пиздец)) Мир ничтожных даунов с претензиями. Ещё и новости про них пишут, будто это важно. Ещё и я это комментирую, будто мне не похуй. Пиздец я даун.
>>8627551 игру натурально продают бумерам кумерам и все равно туда повестку пропихивают, а пыксус модс бежит защищать бумеров кумеров от бумерокумеровского контента лол
>>8627551 В чём причина тряски, додики? Как раз-таки это заебись, что всего-лишь плашку с текстом при первом запуске показывают и всё, саму игру не затрагивает
>>8614602 (OP) > Через два дня состоится релиз величайшего вина конца 90х. Настолько похуй что только узнал об этом. > На форче каждый день улетает в бамп-лимит по одному треду. Почему еще не обсуждаем? Авот у баринааа, тарас спок. Сажи
>>8635172 Играю не спеша, только закончил "Цистерну" в первой части, заебался искать ключи, пришлось постоянно переключаться на оригинальный графон, в ремастере их какого-то хуя сделали практически незаметными. Чем дальше прохожу, тем хуже впечатления от ремастера, довольно халтурная работа для большой студии.
>>8636587 Я и не ждал ремейка. Эта поделка как ремастер - халтурное говно, учитывая какое кол-во людей (список в титрах) над ним трудилось. 90% процентов текстур апскейл через нейросеть, о бесшовных текстурах они конечно же не слышали, ведь чтобы их сделать надо приложить усилия. Тени в это игре во многих местах живут своей жизнью. С новым управлением они обосрались, с оригинальным играется гораздо комфортнее, как и было задумано разрабами оригинала. С ключами они обосрались, я какого-то хуя должен помнить где они лежали в оригинале, который я проходил 20 лет назад, либо переключаться на оригинальный графон, который они тоже умудрились всрать, рендерится по ощущениям в 20 фпс с отключеной текстурной фильтрацией, оригинальный графон на ПК приятнее выглядел.
>>8636844 Спору нет, как в танке, но строение платформ именно под такое управление и рассчитано. Я не противник современного управления, но сами разработчики, если они конечно играли в оригинал, я уверен что его не тестили.
>>8636875 > я уверен что его не тестили. Это правда. Даур из СГ это управление сочинил и сам честно сказал, что хуета, лучше играйте на танковом. Хоть честно.
>>8636831 Чё ты за педофила притащил? Такая дикция как у карикатурного педофила. Паузы будто перед потиранием рук. Представляю ещё как он плечи поджимает и сутулится.