Смотрю на кожу лица некоторых персонажей и получаю эстетическое наслаждение. Иногда она кажется слишком реалистичной благодаря детализированным порам и морщинкам. Вообще рожи у этих бандитов суперхаризматичные, даже современные и более технологичные ААА не производят такого сногсшибательного эффекта. И в принципе если бы современные игры выглядели как Якудза 0 — ярко (буквально), красочно, стильно, детализированно, но без каши в глазах, то я был бы только за. А то сейчас игры какие-то тёмные и неконтрастные, что хорошо для скриншота или обоев на рабочий стол, но рассматривать такие миры не хочется.
>>8635210 >Смотрю на кожу лица некоторых персонажей и получаю эстетическое наслаждение. Иногда она кажется слишком реалистичной благодаря детализированным порам и морщинкам. Сейм, тоже прихуел от качества, когда впервые проходил.
>>8635182 (OP) Песец в Пятерке карта огромна, я несколько часов шароебился так пока ничего и не нашел. В Четверке прям напротив дома бита лежит и неподалеку стволы и ножи, а тут пока ничего не нашел. Со всяких дохлых дебилов и полицейских только пистолет и дробовик собрал.
>>8635236 → > Странно, у меня на 750Ти эта ваша TAA идеально работала и нагружала иногда также как FXAA. > Причем тут сглаживание Что такое тесселяция сначала скажи мне, что ты под этим имел в виду. Просто когда я впервые увидел новости про эту тесселяцию, рассказывали что это новый тип сглаживания объектов, делает их реалистичнее, особенно по краям. Как-бы более полная версия сглаживания. Значит, по моему, тесселяция это продвинутый вариант сглаживания. Иногда используется в связке с FXAA, для полноты эффекта.
чел который путает сглаживание с тесселяцией вот тебе наглядно что такое тесселяция (а точнее баги) в RDR 2
например в Истоках тесселяция приводит к возникновению игл в некоторых местах там где должны быть камни. в целом это очень глючная хуперденька, которая обычно ничего визуально приятного не делает
4 пик - почему тебе нужно ставить макс текстуры, если на это хватает видеопамяти. лучше жертвуй отражениями, освещением, но текстуры ставь максимально пиздатые, тогда получишь удовольствие от игры, они обычно слабо влияют на FPS при достаточном объёме памяти и пропускной способности
>>8635260 Тоесть, когда я врубаю ТАА, то включается не тесселяция, а темпорал антиальясинк? А какой опцией я включаю тесселяцию тогда? По моему этот и есть ТАА в настройках, разве нет?
>>8635264 Подожди. Я точно помню что нажимал ТАА в какой-то игрушке времён Асасин Блек флаг, и включалась проработанная кирпичная кладка на стене у дома. То о чём ты говоришь. Это обман памяти?
>>8635263 Там что-нибудь сделали с тем фактом, что патронов нигде нет, а ботов надо закликивать по полчаса? Я без читов вообще не мог по локации передвигаться, если в форт на горе залезть, так вообще жопа
>>8635277 Не знаю, я без читов играл на средней сложности без задней мысли в первые пару раз, когда хотел поиграть прям нормально. И патронов было мало, но убить мобов проблемы не было, потому что знал куда стрелять. Там же чуть ли не подсвечиваются больные места.
>>8635281 Да их к себе подпускать вообще нежелательно, а там вдали такие гиппопотамы ходят что пиздец. Особенно у мостов, главного бункера и вдоль берега ещё парочка попалась.
>>8635267 вот (1) влияние настроек на производительность, чем больше, тем больше влияние на FPS
в настрйках игры есть пункт тесселяция деревьев её отрубай ты не заметишь разницы в деревьях даже если будешь приглядываться, а фпс прибавится, т.к. деревьев достаточно много в лесах и каждое дополнительно усложняется вблизи игрока
также можешь в конфиге игры скопировать LOW настройки и вставить в секцию тесселяции (2)
RDR 2 очень хорошо настраивается и есть очень ресурсоёмкие опции, которые сжирают кадры практически ничего не привнося в игру
учитывая что игра на сотню часов, потратить пару на настройку вполне разумно
>>8635273 TAA - временное сглаживание, его суть в том, что оно врубается только когда это наиболее оптимально. например когда персонаж двигается или двигает быстро камерой TAA отрубается, но ты не замечаешь лесенок из-за быстрого движения, за счёт этого в динамичных сценах получается добиться высокой производительности почти без влияния сглаживания на производительность
самое сжирающее и честное сглаживание это MSAA. все остальные типы сглаживания это либо только внешние контуры, либо временное сглаживание, либо масштабирование и прочие ухищрения
>>8635286 Прикол в том, что я даже с трейнером на фоне однажды весь день (ну пол дня) пробегал и ебурил их аки рембо, не включая читоы. Не знаю как это работает, но игра каким-то чудом поощряет наглый стиль игры, когда на волоске от расстрела прямо перед рожей пробегаешь и обстреливаешь вприпрыжку. Поощряла в 2020-м.
Операция по вкату в новую серию жиарпиджи провалилась. Полностью. Навернул недавно вышедший ремейк олдоты с PS1. Игра не сказать, что плохая, но показалась до ужаса посредственной.
Что понравилось: - механика формаций - приятная и полезная штука, которую хотелось бы видеть чаще - то, что некоторые выборы влияют на доступный контент - т.е. в зависимости от выбранного рута и принятых решений/выполненных квестов отличается то, какие сопартийцы присоединяются к пати. Но и тут не обошлось без ложки дёгтя - принцип, по которому члены пати решают, присоединяться или нет вообще не понятен. Лорно у персонажей может не быть никаких причин враждовать, но один персонаж не присоединится просто потому что у тебя в пати уже есть другой персонаж. Тупо ограничение ради ограничения. - арты персонажей. Очень понравились, будто глоток свежего воздуха среди уже приевшихся дженерик анимешных ёбел. Чем-то даже напомнили арты персонажей из Fire Emblem: Shadows of Valentia. - система прокачки всяких побочных навыков - крафт всякого говна, приостановка энкаунтеров на поле боя( которая ещё и позволяет в мгновение ока зачищать лоулевельные рандом энкаунтеры), баффы музыкой, рыбалка, вот это вот всё. Если заморочиться, то можно таким образом даже поломать баланс игры. Обычно я таким аутизмом не занимаюсь, но именно в этой игре это было даже весело.
Что не понравилось: - графика. Долго не мог понять, что же я чувствую по отношению к 2.5D, и вот, пройдя игру, могу с уверенностью сказать, что 2.5D - это кэл, сынки. Даже отпало желание во всякие Octopath Traveler играть после этого - выглядит колхозно и освещение всратое. Сюда же некоторые стилистические решения - вот у нас средневеково-фентезийное государство, где солдаты ходят в доспехах, но при этом есть военные чины в современной форме, и челики в современных лабораторных халатах разгуливают. При этом все удивляются одёжке ГГ, которая выглядит не сильно футуристичнее указанных ранее примеров - корёжила такая безвкусица, если честно. -сюжет и персонажи. Наверное мой главный источник разочарования. Ожидал игру в научно-фантастическом сеттинге, а первую половину игры заставляют проводить в очередном уже заебавшем фентези мирке. Собственно, первую половину игры вообще ничего интересного и не происходит и хоть какое-то развитие начинается во второй половине - но какая же это скучная хуйня с бесформенными персонажами. Злодеи - беcхарактерные дженерик хуесосы которые злые просто потому что злые, а положительные герои - амёбы без харизмы и химии между собой. Особенно это касается двух ГГ - у нас тут ещё и романтическая история, но химии между Клодом и Риной вообще нет. Влюбились просто потому что по законам жанра главный мальчик и главная девочка должны друг друга полюбить. Лучшая девочка Прецис - единственный лучик света в этом беспробудном пиздеце. Не то, чтобы она была как-то охуенно прописана, но персонаж хоть немного ощущается живым. Её бы беженцем в какую-нибудь Tales of... Тейлзы вот тоже сюжетами обычно не блещут, но там хотя бы каст персонажей как правило тащит, а тут... - Эджи мечник доступен только на руте Рины, а Клоду достаётся бесполезный шота-кошкомальчик. СУКА, Я НЕНАВИЖУ КОШАЧЬИ УШИ, ОЧЕРЕДНОЙ ПРИМЕР ОТСУТСТВИЯ ВКУСА У ПЕДИКОВ НА РАЗРАБАХ.
Боёвка и музыка не самые плохие, но и хвалить тут тоже особо не за что.
temporal означает растянутость во времени. рендер не просчитывает эффект на 100%, а например лишь 25%, следующий кадр улучшает этот результат до 50%, и так до конца. кумулятивный эффект достигается во время покоя. поэтому в движкении ты всегда будешь видеть картинку, сглаженную на 25%. процент с потолка, чисто логику показать
длсс по тому же принципу работает. фср наверное тоже
Прикольная игра этот wigmund, мне лично напоминает чем-то князя первого, ну или диаблоид, только навороченный. Минусов конечно хватает, сюжет для галочки, квесты очень простые, тексты уровня второго фоллыча просто, то есть возникает желание проскипать их все. Зато офигенный графит, атмосфера такая вот сказочно-фентезийная, что на самом деле редкость, обычно все упарываются в мрачность или наоборот в реализм, или вообще пиксели вместо графона, где атмосферы быть не может по определению. Пошел вот дождь с грозой — молния ударила в дерево, которое вот сгорело и соседние тоже сгорели, класс, приятная такая мелочь. Геймплей такой вот типикал закликивалка, есть конечно всякие комбо, блоки, увороты с перекатами, но в реальности всех закликиваешь порой прожимая умения, которые погоды не делают вообще никак. Но тем не менее геймплей неплохо, понравилось, что игра предоставляет новые инструменты по мере игры, вот выдали целую тележку квестов, которые надо проходить ночью, а вот в одном данже нашел часики магические, которые проматывают время до ночи, отлично. Решил пойти по квесту грааля, там страж моста лютый, но чуть ранее побил гоблинса, отобрал у него зелье силы, бахнул элик - одолел стража моста. Или квест на золотое яблоко, пришел - получил леща от драконов, пошел пособирал шмоток всяких, улучшил статы, пришел без проблем развалил драконов. При этом прокачка очень медленная и тут скорее влияет именно шмот, как в диабло или что-то такое, лут статичный, с мобов выбиваются только материалы для крафта в небольших количествах, золото вообще добывается с трудом, каждая копейка на счету. Такое вот. Побегать можно, неплохо, как для инди.
>>8635210 > слишком реалистичной благодаря детализированным порам и морщинкам А знаешь, почему? Потому что современные дизайнерки всем персонажам сплошь идеальную кожу текстурят, в итоге получается инстраграммное ебало как после фотошопа. При этом иногда дают возможность добавить веснушки и витилиго. А вот поры, угри, прыщи, рытвинки, родинки и рябинки вообще никто нихуя не делает - а без этого лица стразу очень сильно теряют в реалистичности. Я кроме якудзы максимум джека бейкера из срезидент калыча вспомнить могу как персонажа с нормальной реалистичной кожей.
Ну ахуй конечно, дико атмосферно, даже пруще. Но чота я ебал врот в 2 ночи разбираться с этим, но бля, дудесы, велик шанс что после богоподобного ремейка четверки, это будет выкинуто нааахуй на помойку истории
Treasure Planet: Battle for Procyon
Аноним23/02/24 Птн 01:45:32№863543155
Продолжаем бороздить просторы эфириума. Получил наконец капитана и даже свой вымпел - под командованием теперь не ссаная канонерка а небольшой куттер и два корабля поддержки - шлюп и торпедный катер, целый маленький рейд. Правда, повоевать на границу все еще не пускают - зелен еще. Приходится патрулировать в тылу, но и тут дел хватает.
>>8635431 Хех, помню этот мультик, такая говнина вырвиглазная была, как только дисней дошли до такого, это же буквально калище, летающие нахуй корабли, сколько кокса выкурили, чтоб до такого дойти? Капец, ну и вместо сценарий остров сокровищ, хуже ебанины и не придумаешь поди.
>>8635455 Да потому что все дизайнеры умерли от старости и остались одни пориджи-верстальщики с онлайн-курсов.
А если серьёзно, то скорее всего суть дела кроется где-то в направлении того, что интерфейс в современных высерах теперь векторный и наполовину процедурный, а рендерится он в обход всего пост-процессинга отдельным фреймворком. Ну, чтобы оно и в 4К и в 480р одинаково четко выглядело, чтобы можно было гоям в глаза ссать, дескать У НАС НА ПЕЛЬСТЕЙШОНЕ ЧЕСНЫЙ ЧИТЫРИКА БЛЯ БУДИМ БЕЗ ФСР.
>>8635471 Ну это печально, бабла потратили, а получилось говно. У нас похожая история была с мультом про князя Владимира, тоже скомбинировали 2D с 3D анимацией, выглядит может и норм, но в остальном-то не норм, ожидаемый провал.
Запустил последний эчпочмак, хватило на 10 минут. Какое же это говно... какой-то уродливый кликер в стиле 3-го диабло со свистоперделками, заточенный под онлайн. Бежишь вперед, кликаешь по врагам, у тебя открываются и самозаполняются умения (в дьябло 2 хотя бы самостоятельно очки распределяешь и умения выбираешь). Раздела "назначение кнопок управления" в игре вообще нет, сиди-гадай какая клавиша за что отвечает, да и в целом организация меню очень странная, видать, под онлайновую игру делалась. Очень скучаю по временам, когда ты запускаешь игру, и там в главном меню есть отдельная опция "играть по сети", а всё остальное сделано под сигнл-плеерного игрока. Итог - в мусорную корзину.
>>8635182 (OP) О дааа, знаю этот типаж. Самым позорным образом сливаются в первые наносекунды после начала матча, а потом в войсе начинают тебя УЧИТЬ как играть. Конечные ебанаты.
>>8635321 > рендер не просчитывает эффект на 100%, а например лишь 25%, следующий кадр улучшает этот результат до 50%, и так до конца. кумулятивный эффект достигается во время покоя. поэтому в движкении ты всегда будешь видеть картинку, сглаженную на 25%. процент с потолка Доебался до человека, а в итоге тоже хуйню высрал. 25% сглаживание лмао. Мимо
Невероятно тупое, унылое говно. Прошёл стиснув очко на морально-волевых так как прошёл две другие части и решил, что должен добить и эту. В итоге с каждым часом я чувствовал как у меня отмирают немногочисленные оставшиеся клетки мозга.
60% времени поездки на машине от точки до точки, 30% катсцен и 10% стрельбы. Похожая ситуация была в недавнем Judgment, но там сюжет за волосы вытягивал всю игру. Здесь же это тупое ниочемное кинцо. Никакой завязки, никакого злодея, никакой мотивации. Вот Витя покушал, вот Витя покакал. Замах на байопик, а удар на невнятный скомканный пук про терминатора в преступном мире.
Плюса только два: - Пин ап девки. Подрочил четыре раза. - Механика - оплатить штраф на низком уровне, чтобы коп отъебался - мне понравилась, довольно удобно.
В остальном это просто отборнейший кал. Потраченного времени жаль. Закрыл, конечно, гештальт, но какой ценой? Не зря в своё время я дропнул её еще на стадии пизженья машины у негров. Прям чувствовал, что кал.
>>8635552 Ты слишком строг к в общем то неплохой игре средней весовой категории Так же имей ввиду что она вышла 14 лет назад, когда геймер не был еще так сильно искушен Короче я не согласен с твоей жесткой рецухой Мне лично игра понравилась, хоть там и были тупые и душные моменты, в сердце остались только приятные воспоминания Но с шедевральной первой частью конечно не сравнится, даже рядом не поставить
Прошел первую часть Теллтейловских Ходячих Мертвецов. Я прошел все игры Дэвида Кейджа и искал чего-нить еще в жанре интерактивных фильмов. И вот это была одна из самых расхайпанных. Оправдан ли хайп? Я бы сказал по большей части оправдан. В целом неплохо. Это одно из немногих произведений, которое показывает нигру не как кривляющейся макаку, а как благородного человека. 99% процентов из вас о нем не слышали, но впервые я истинно благородного нигру увидел в сериале "Джессика Джонс" по имени Люк Кейдж. Тогда я понял, что есть годные нигры - те которые не являются стереотипными матерящимися через слово, назойливыми нигерами и гетто-братками. Маленькая негритяночка тоже годно. Англоозвучка (хз как другие) обоих просто шик. Всех хороши, но особенно этих двоих. Алсо я смотрел только первый сезон сериала по Ходячим Мертвецам, но чет меня мучают смутные сомнения, что это является каноном франшизы. Как это может быть каноном вообще любого зомби-флика. А именно почему даже умершие не от укуса зомби - превращаются в зомби? Помоему давно сложилось, что "зомбачевство" передается точно также, как бешенство. Какой вообще механизм превращения в зомби - просто потому что ты умер? Невозможно в мире основанном на нашем - так ломать правила жизни и смерти. И еще недостаток игры помимо ломания канонов "зомбачества" это То что зомбей здесь невероятно много, они будто спаунятся из ниоткуда толпами даже если секунды назад не было ни одного, постоянно как минимум один зомбик где-нибудь внезапно напрыгивает на протяжении всей игры. Хорошо что это не шутер. Геймплей от кинца Кейджа отличается более сильно выраженным элементом старых поинт-н-кликов. Яб сказал половина игры это катсцены с выбором опций диалога (с таймлимитом на выбор опции диалога) - оставшиеся половина это геймплей типа того-же поинтклика и иных элементов типа qteшек. Я думал переиграть чтоб увидеть другие возможные руты, но заглянув в валктру оказалось что по настоящему развилок нет - невозможно не оказаться в том или ином месте, спасти того кому суждено сгинуть и т.д. Я понимаю что полноценные развилки сделать сложно и дорого, но это есть и один из величайших недостатков интерактивных мувиков - лишь иллюзия выбора. На самом деле игра всегда идет по накатанной, а ты лишь изменяешь мелкие детали. Вот почему мне этот жанр уже как-то перестал доставлять. Думаю если стоит, то пойду дальше доигрывать следующие части этой тетралогии, НО сделаю длинный перерыв в интерактивных мувиках. П.с. Я получил какую-то невнятную концовку Так уплыла ли лоля на лодке с той семейной парой нигритянко-араба? В концовке у меня сидела в поле и смотрела как кто-то в далеке идет. Типо задел под вторую часть? И что за странное длц "400 дней"? Типо кто-то из них будет во второй части?
>>8635580 > иллюзия выбора Ну нихуя себе. Я когда в The Quarry играл смотрел, просто охуевал по ходу дела, сколькими способами тут можно убить несчастных детишек, а игра кино на этом не заканчивается и сюжет даже после вымирания абсолютно всех, кем ты начинал, беззаботно продолжается. Просто тебе больше не нужно будет нажимать кнопки, лол. И наряду с этим игру можно пройти кино можно посмотреть вообще бескровно, в таком случае происходит выбор одного из трёх в самом-самом финале и его либо совершаешь ты, либо он совершается автоматически на основании совершенных ранее действий и сложившихся взаимоотношений между действующими лицами. Очень рекомендую, вариативность даже выше чем в Детройте по причине того, что если Детройт выстраивает сюжет вокруг подконтрольных тебе персонажей и с их гибелью просто убираются целые арки, то здесь наоборот сюжет крутится вокруг чисто скриптовых чаров, а твои подконтрольные персонажи просто заноза у них в жопе, оказавшаяся не в том месте и не в то время, без которых арка не закрывается навсегда, а раскрываются совершенно по-новому. Я 12 раз это переиграл на радостях, тогда как мой максимальный рекорд у Кейджа был в количестве 7 раз в тяжелом дождике просто потому что тогда вообще была тотальная дохлятина на игровом поприще, а тут была весьма интересная по тем временам поддержка мува. Элиота Пейджа я даже второй раз не стал проходить, потому как нахуй оно надо в этой прямой кишке, а Детройт с горем пополам осилил два с половиной раза и далее всё оказалось настолько предсказуемо, что я это всё по схемам прочитал. Проверять догадки я посчитал слишком утомительным занятием. И подача материала здесь гораздо прямее и эффектнее мертвецов, хочу заметить - небо и земля.
>>8635626 >Я когда в The Quarry играл смотрел, просто охуевал по ходу дела, сколькими способами тут можно убить несчастных детишек, а игра кино на этом не заканчивается. >Просто тебе больше не нужно будет нажимать кнопки, лол.
>>8635626 Годнота с друзяшками под пивас и ржаками, когда кто-то из малолетних дебилов дохнет, она он это и заточена. Все силы ушли на это кинцо, а четвёртый дарк пикчерс отдали траспидорам и лесбухам на обосрамс.
>>8635281 >>8635263 Пытались играть в это говно. Сначала было сносно, а где-то через несколько часов игра подсунула паукоробота, мы минут двадцать закликивали его, истратив весь арсенал, после чего игра сразу нам подсунула двух паукороботов. Снесли на хуй.
>>8634699 → Мне что в репликале ,больше всего не понравилось, так это бэктрекинг ебаный. По 2 по 3 раза одни и те же локации пробегай в одном прохождении, особенно завод ебаный.
Ну и музыка сосет с проглотом у автоматы. И пустыня вполовину не такая ахуенная как в автомате. И сюжет даже слезки не выдавил. И жопа у кайне отсоснее чем у тубишки.
>>8635942 > 100мб Предлагаешь мне опуститься до провинциального уровня ради величайшей помойки интернетов? Я польщен, что ты так печешься о сохранности моих финансов, но мои 500мб меня вполне устраивают. А вот тебе стоило бы уже уяснить, что мартыханский высер на скриптах 80-ых годов кроме жыпегов, VP8 и AVC нечего больше не переваривает.
>>8635956 В голос, а чего не 1 ГИГОБИТ? Чмоня, у меня все моментально грузится на 100мб. А ты рвешься на протяжении нескольких лет. Давай, уебывай, клоун
>>8636038 Классическая сложность в китайских поделках: >Урон по тебе vs урон по боссу
В DS3 у меня был бой с живым челиком - у нас были одинаковые полоски хп, плюс минус одинаковый урон и одинаковое количество флясок. Не смотря на это это был самый интересный, разнообразный и тактический бой за все соулсы, который я помню до сих пор.
А бой с зазубриванием мувсета тупого, заскриптованного болванчика, который сильнее просто потому что шотает тебя за два удара - это маспо вместо настоящего геймплея - хуета.
>>8636055 > шотает тебя за два удара Когда-то мы проходили японские слэшеры на сложностях, где враги ШОТАЮТ нас с одного удара, а количество рестартов было очень ограничено количеством от одного до трёх на целый уровень. > маспо вместо настоящего геймплея И это был общепризнанный международный хит. Я бы даже сказал целая субкультура, актуальная по сей день.
>>8636103 Ты каждую непонятную мысль переиначиваешь в понятную тебе пидерастию? Давно практикуешься? Кишка уже до кленок выпадает или пока еще держится?
Ну я понял о чем говорили анонасы про мелкий инвентарь. Это канеш полный пиздец. Чтобы убить ебучего скорпиона мне пришлось всадить все патроны пистолеты, а потом бежать обратно, брать дробовик, а чтобы взять дробовик мне нужно выкинуть пистолет, вернулся к скорпину, выстрелил-вышел из комнаты-перезарядился-вошел в комнату-выстрелил-вышел из комнаты-перезарядился-вошел в комнату. Так делал пока он либо не сдох, либо не срыгнул куда-то, ибо когда я вернулся с заряженным дробовиком, я его не увидел. В целом поинт энд клик для людей, хоть геймплей есть, а не как в какой-нибудь ебанутой сибирии, петьеке и прочим кале. А вообще захотелось ремейк двухи навернуть
>>8636117 Нахуя ты вообще в эту убогую сранину пердолишься? Её пересказ можно за 20 минут посмотреть в Umbrella Chronicles и за эти 20 минут получить о сюжете гораздо больше информации, чем за полное прохождение оригинала. Карта локаций там воссоздана почти полностью и ты её пройдешь за 20 минут даже если исследуешь все альтернативные маршруты с тупиками.
сперва выглядело неплохо но потом игра начинает душить оружия рабочего буквально 1.5 штуки чтобы ренжей бить в остальном 90% времени тупо катаешься и режешь бензопилой потому что у нее буквально в 10 раз больше урона и на нее завязан хил+броня потом начинает заебывать просто количество ебаных уровней где нужно бегать туда сюда по 10 раз и боссов которые умирают по 10 раз и 10 раз перерождаются и кринжовый сюжет с кринжовыми говнороялями из жопы
>>8636043 Она была духотой даже на релизе. Единственная часть, которую не прошёл, хотя много раз начинал. >>8636054 >однообразным калом Причём серым нездоровым калом.
>>8636134 Хочется >>8636139 И правда, ток на пиратке не хочет работать, автор мода предлагает купить лицуху. Это уже вторая такая игра, первая была нир, автор которой анально огородил свой мод от пиратов. Ну что за пидоры
>>8636228 Я тебе даж по пунктикам -Карты полная хуйня, ни одна не вызывает вау, буквально все говно. Они огромны, да, но на них нет НИХУЯ, ровно НИ-ХУ-Я. Карты никакие, будто бы понабросали разных объектов и назвали этой картой, все точки на похуй стоят -Графон полная хуйня, теней нет с лучами, теней нет без лучей. -Стрельба какая-то, ну фу -Разрушаемости нет, вооебще нет, ее НИХУЯ нет. Она хуже чем в трехе, хуже чем в 4, ее просто нет. Ты не можешь снести гигахрущ, ты даже не можешь снести здание шириной 3 метра
Пиздос, я настолько преисполнился спасением галактики, что проебал все шуры-муры в первой части. К тому же, сюжет оказался настолько коротким, как пиструн у среднестатистического двачера. Но теперь то я своего не упущу, с кем крутить-мутить? А? А? А? Джек, кажется в любой момент должна произнести фразу "мальчик, водочки нам налей! мы домой летим!" К тому же, без волос женщина - не женщина. Талка оказывается не совсем человек, у их расы оказывается три пальца блядь, не замечал этого, прочитал. Ну, такое. Мирка - собачонка церберовская, но по ебабельности самая перспективная. Ну и рыжик есть.
>>8636139 > мод Чит. Называй вещи своими именами. Все уважающие себя разработчики клеймят модоблядей как читеров и если не банят к хуям ключ, фактически отменяя твою покупку, то как минимум лишают тебя удовольствия высекать ачивочки и не всегда это чинится другим читом. Но первый вариант кары прям вообще 12 из 10. Вот бы еще и с обходчиками санкций так поступали. Сложного-то вообще ничего нет. Помнится сони во времена ps3 автоматически помечала несоответствие региональной подписи игросодержащего материала с региональной подписью прошивки и при любой попытке синхронизации трофеев вылетал перманентный бан на весь аккаунт и все купленные на нём игры, мол играть играй дальше, но хуй тебе онлайн и хуй тебе скачать, что не успел до бана. Уверен, они и сейчас тоже так же делают с дисковыми менялами, не читающими лицензионное соглашение. Жду, когда мелкософт купит габена после оглушительного успеха шындоус 12 в цивилизованном мире и так же делать начнет по каким-нибудь там следам установки выпиенов.
>>8636302 Хуя кукарекает пидорок с сапогом в жопе. Ахуеть, платят деньги а их ещё ебут, если "неправильно" играют, так они ещё и рады. Воистину, консолемразь - настоящий рак.
>>8636142 Из всей этой инди-бумер-шутер пиздобратии мне реально зашел только Sprawl и то он вышел недавно. - Выглядит приятно - Примитивный, но хорошо поданый, внятный сюжет. - Приятный мувмент - Приятный, разнообразный ганплей - НЕ затянут - буквально на пару вечеров
А всё остальное, то выглядит как говно, то перезатянуто, то какое-то говно в мувементе, то неинтересно в принципе. Вот нету у индюков вкуса как у даже АА компаний тех лет.
>>8636310 Я проходил резики как есть, но речь не о том. Это одиночная игра, за неё заплачены деньги, и как я буду играть с читами ли, с модами - это всё моё дело, какие нахуй баны?
>>8636182 Не знаю... Я, конечно, поддерживаю стремление Славы КПСС делать не под копирку как на западе. Но с другой стороны, это же не означает и не оправдывает, что можно делать говно?
>>8636319 Мне кажется он пиздит, у меня самого была мыловарня3. А вообще, вероятно в большей части из-за достижений. Все таки только на сонях платина экей выбитые все ачивки чего-то реально стоят. Так что, тут я за баны с использованием читов и модов которые облегчают выбивание платины. Все таки после этого идет статистика по платинам, а там это отдельная вещь ради которой я бы сам дальше сидел на мыловарне, но у нее куча минусов начиная с 4 станции
>>8636310 > Игра так дизайнилась, дизайн тех годов Ну и? Прошло время и оказалось, что какой-то дизайн норм, а какой-то выблев бешеной собаки. Почему бы и не поправить его в модификации?
В мехов ебать. Наконец чувствую прогресс. Еще и корабль норм дали, можно улучшать. Лор местный по большей части пофиг. Вахи хватает. А тут все делится по эрам тоже, технологии и мехи в разных эрах разные. Новые появляются. Еще тут сферы нету. Видимо рано еще по таймлайну. Тут вообще лор сложный какой-то, нафиг. Зато мехи крутые.
>>8636319 > это всё моё дело Вообще-то не твоё. Лицензионная копия игры таки собирает сведения о целостности файловой структуры и если ты соглашаешься на это, то соглашаешься и с пунктом соглашения, что разработчик оставляет за собой право распоряжаться полученными данными и ответственности никакой за это право перед тобой не несет. А без этого фреймворка игра запускается только с кряком или в тотальном оффлайне, что в принципе однохуйственно.
>>8636333 Ну вот для тебя они нихуя не стоят, ты заходишь в стим, нажимаешь кнопку и рушишь таблицу лидеров, процент получения редких ачивок. Людям которым нравится коркорить, начинает корежить, ведь им хочется выблевать из себя 100% в игре и войти в процент тех кто это сделал, а ты такой "ха, ПИДОРЫ ЕБАНЫЕ, НИХУЯ НЕ ШАРИТЕ, Я ТО МОГУ КНОПОЧКУ НАЖАТЬ" ну и т.д. >>8636339 А можно вообще не играть.
Ящетаю, ачивки на то и ачивки - надо заслужить. Хоть усритесь, мнение не поменяете. Лучше сразу пидором назовите, спорить не хочу
>>8636345 > А можно вообще не играть. А сожно просто взять всё хорошее, что предлагает продукт, а плохое не брать. В чем проблема? В том, что ты жрал кактус в своё время, а кто-то не стал?
>>8636369 Да ты заебал, буквально "за все хорошее и против плохого" кринж блять. Ну не выделили бабки как на ремейк4, не играй. Зато все на месте 1в1 как в оригинале
>>8636377 > Да ты заебал, буквально "за все хорошее и против плохого" кринж блять. Пиздец бот, увидел похожую конструкцию, сразу из жопы ярлык вытащил - вот это у меня сейчас кринж, действительно.
>Ну не выделили бабки как на ремейк4, не играй. Хочу и играю, только по моим правилам - в чем проблема-то? Вопрос-то в том - к чему эти визги "Я ВАМ ЗАПРИЩАЮ ИГРОТЬ В СИНГЛ НЕ ТОК КОК ЗОДУМАНО"? Конкретно тебя почему так с этого корежит-то?
>>8635182 (OP) Тиранию в итоге дропнул на концовке второго акта, потому что квест про суд не хотел никак заканчиваться, а опять в консоль лезть мне было впадлу. Тем более меня уже заебали бесконечные унылые сражения, которые не способны вызвать интерес или напряг даже на высокой сложности, даже у такого нихуя не любителя Днд как я. А кроме них там нихуя и не осталось.
С учетом багов, которые делают игру непроходимой, оценка 2+. Плюс за неплохое начало и занятные первые полтора акта.
Мой НЕРОКЕМЕНДАСЬЕН.
Щас накатил другой кал от этих криворуких чушпанов.
>>8636383 Ну ты дебил что ли ебаный? Я для кого писал про ачивки? Про статистику? Что людей корежить будет. Ты не задумывался на что подписываешься, буквально когда игра запускается? Когда ты регаешься в в псн и других? Ты портишь игру игрокам, которые хотят дрочить в данном случае элемент с ачивками. Хочешь с читами, модами и прочим? Ну качай пиратку, не покупай консоль, сходи нахуй. В чем твоя проблема то? У игры есть лицензионное соглашение, все, точка, хули ты доебался, ты пидар епта
>>8636389 >Консольщик АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА. Ну так бы и сказал. Я еще чувствовал неладное, мол, почему казалось бы взрослый осмысленый человек, так фимозно мыслит. Тут по сути диалог двух мышлений - богоподобного пекашника, который привык устанавливать свои правила в играх и подстраивать игры под себя, а не подстраиваться под игры и убогого консольщика, который привык жрать с лопаты барина как есть даже без намека на своеволие. А сытый голодного, как известно, не поймет.
Лежу в кровати, читаю новости и срусь на дваче под этот божественный акомпонемент уже второй час. https://www.youtube.com/watch?v=NJuSStkIZBg Запускать дебильные игрушки нет никакого желания. Сеймы на месте?
>>8636405 В последнее время всё чаще просто смотрю склейки катсцен вместо играния в игры, особенно когда в серии какая-нибудь нетипичная по геймплею хуйня высирается, вроде какой-нибудь пошаговой мобильной залупы в которой здоровенный кусок лора похоронен, на который ещё три игры ссылаться будут. Ощущения средние, всё-таки во время игры пиздёж продолжается. Но в пошаговую поебень я конечно же играть не буду. https://www.youtube.com/watch?v=yItu-cbLYAI
>>8636408 >В последнее время всё чаще просто смотрю склейки катсцен вместо играния в игры Чот я уже тоже медленно, но верно к этому иду. Особенно такие мысли посетили во время недавней Mafia 2 - если бы я просто посмотрел катсцены на ютюбе, то НИХУЯ бы не потерял в опыте совершенно, но съэкономил бы часов пять жизни.
>>8636400 да это так соснолебы это клинические дегенераты особенно весело слушать про визги вставил и играешь сейчас когда нужно ебаться с впнами днсами покупать какие-то ключи переводить акк в Турцию или Казахстан покупать игры за 10к и ещё за мультиплеер доплачивать
>>8636412 Вторая мафия хотя бы адекватно сделана по части вождения и стрельбы, жить можно. Покататься, позалипать, какие-то активности поделать. В третьей по факту жта пытались сделать вместо нарратива. Но первая это просто пиздец, что ремейк, что особенно оригинал - неиграбельное линейное повидло, где внатуре кроме катсцен ничего удобно не сделано.
>>8636413 Самый рофел был когда мне рассказывали как на 360 до сих пор можно тупо диск купить и играть и что карточки в днс есть и ваще не парься всё там просто. В итоге надо или с телефона за семью проксями продлять себе лайв, либо искать по барахолкам хоть что-то интересное. В итоге плюнул, припаял 2 провода и тупо закидываю туда игры по фтп, вот тут реально скопировал и играешь. Какие блять ачивки, чего нахуй, всё что вообще оправдано - это успеть настакать сколько-то там фрагов и собрать говна чтобы разблокировать ещё главу, вот это я понимаю, а сидеть на циферки дрочить, думая что ты МЕШАЕШЬ ДРУГИМ ЛЮДЯМ своими ачивками, это ж надо такое придумать, во дурак нахуй. Люди платину дрочат на лицушной консоли, пейраты с читами летают на паутине за сиджея в клоунском парике будучи забаненными на всех серверах статистики, кому он блять мешает лол.
Прошёл заЛУПу второй раз. Теперь за воина. Почекал что ему лучше хп и реген стакать и нормалёк пошло. Может даже проще некра. Ну по крайней мере на этот уровень лупа с боссом. В принципе щитаю игру пройденной окончательно. Рогу мучать уже лень как-то.
>>8636431 > ВЫ ИГРАЕТЕ НЕПРАПИЛЬНО, ВЫ ОБЯЗАНЫ ИГРАТЬ КАК Я. Ну иногда это объективно справедливое утверждение. Вот взять тех кто играет с модами в игры - они объективно играют в игры не правильно. Потому что правильно так как разработчики игру сделали. Они чётко выверяли баланс чтобы игроку было интересно и весело. Они каждый сантиметр свой игрули делали так, чтобы удивить тебя и предоставить тебе новый опыт игры. А человек может кайфовать только от нового опыта, как мы знаем. А некоторые берут и своими грязными руками лезут бесоёбить игру устанавливая всякие читы нахуй или прочий кал.
Вот какой каеф играть в игру с читами? Никакого. Все это знают. Тем не менее какие-то ебланы всё равно устанавливают читы, портят себе каеф от игры, а потом воют на весь интернет, что игра говно и им не весело было. Абсурд? А то!
>>8636438 > своими грязными руками лезут бесоёбить игру Кто игру бесоёбит немытыми руками, так это неумелые рабы на галере, искусственно затягивающие геймплей и копирующие у сони их худшие шаблоны которые вообще для другого жанра делались. > А человек может кайфовать только от нового опыта, как мы знаем. Охуительные истории просто. Долбить кнопку [X] тысячу часов подряд чтобы закликать пиксели справа, слева, сверху, снизу и через анус ради ачивки - это невероятно уникальный опыт, а моды добавляющие контент в игру или чинящие старый - это, значца, не новый.
>>8636438 > Они чётко выверяли баланс чтобы игроку было интересно и весело. Они каждый сантиметр свой игрули делали так, чтобы удивить тебя и предоставить тебе новый опыт игры. Жирновато. Какой-нибудь вампирский маскарад вспомнить, который без коммунити патчей не играется нормально, или фиксы для клавамыши для первых душ. Да серьезно, разрабы идеально сделали все))0
>>8636447 >Вот какой каеф играть в игру с читами? Никакого. Депендс. Не считаю зазорным например хакать игру на ресурсы и прочее, если это позволит скипнуть скучный гринд.
А уж тоддовысеры вспомнить, которые продаются буквально как полигон для модов, и куча коих бесплатных играется в разы интереснее чем ванилька калрима или каллаута...
>>8636447 >Какой-нибудь вампирский маскарад вспомнить Ну ты блять еще весь ёрли аксес вспони, пчел. Очевидно что маскарад недоделан тупо был. >>8636442 >Кто игру бесоёбит немытыми руками, так это неумелые рабы на галере, искусственно затягивающие геймплей и копирующие у сони их худшие шаблоны которые вообще для другого жанра делались. Соя спок, если механика в игре есть, то значит разраб посчитал что она нужна. Ты можешь не соглашаться с ним и сказать что игра тебе не понравилась, но когда ты лезешь туда своими лапищами, то ты считай решил надругаться над разрабом. >>8636442 > а моды добавляющие контент в игру Не новый. Потому что как человек ты физически не можешь создать что-то новое. Это особенность нашего мышления, что мы умеем лишь рекомбенировать известные нам вещи и для нового опытам нам нужен опыт ДРУГИХ людей. Так вот модами ты настраиваешь игру падсибя, под свой знакомый опыт, а следовательно не получаешь оригинального опыта >или чинящие старый - это, значца, не новый. Это не моды, а фиксы. Не щитается. Если хуйня только фиксит очевидный баг, то это норма
Ratchet and Clank: Rift Apart - 1-hit mod Самая дорогая для меня игра в серии, 5.5к за игру, 6 за дуалсенс. До этого покупал только 2016 за 700 рублей. За 10 винов и несколько спиноффов даже мало, плюс еще трилогия Спайро. Охуенный мод, игра раскрывается новыми красками, так же как Crack in Time без брони. Самое жесткое это скорее всего первый бой в конце первого уровня, врагов много, а у тебя всего две пушки, не прокаченные. Снова надо играть через стан врага, тут много оружия на это заточено. Самый эффективная это электропушка, врагов начинает трясти и они бьют током ближайших, дают рано. Хороший бот - опрыскиватьель, враги зарастают кустами, станит и ослабляет. Есть еще леденая пушка, но до неё как-то руки не дошли. Боевых ботов вместо зуркона целых три: Агенты Дума из первой части, летающий гриб из Крек ин Тайм, бот с взрывными гранатами, последнего поздно дают, тоже не успел раскачать, на гриба пожадничал раритан. Самый жесткий враг в игре это стандартный робот. Фишка в том, что если стоять на месте больше 2 секунд, то он направлет по земле в сторону тебя лазер так быстро, что увернуться невозможно, как лазерную указку. Их надо выносить в первую очередь, на подлете. Рукопашные роботы гораздо безопасней, пулеметчики, которые условно тяжелые тоже. Одинаковых боссов так много, что к ним легко придрачиваешься. Потом сложный момент на Савали, где надо защищать Кит. Обычные роботы бесят тем, что наводят лазер буквально в секунду спавна, он еще горит цветам телепорта, а ты уже подох. Надо зашкерится в первую и последнюю волну. На этой же планете я долго ебался боссами, тут два робота Джаггернаута. Первого я мог легко вынести, убил его раз 15, скопив запас раритана на всю игру. А на втором обычно кончались патроны, когда он умирает начинается спавн обычных врагов. Один раз убил второго и в следующию секунду меня выносит рукопашный бот, не засчитывается, так обидно. Наш Нефариус был бы сложным, если бы между аренами не были раскиданы чекпоинты, тогда пришлось бы подрочить, так не сложно, какой-то Слай Купер 4. Дальше пираты, думал быстро их пробегу, но долго ковырял Франсуа на островке, один раз убили бесполезные одноударные враги надувные рыбы после него, потому что не ожидал спавна, откинуло на чекпоинт. Думал будут проблемы с бегством, но нет, раскидал обоих Франсуа раз на второй-третий. Мод софтлокнулся при ударе коробля, отбирают 1 хп, а у меня 1 из 0. Пришлось удалять игру и снова загружать. Второй уровень на Саргассо за Ривет не вызывает проблем, как и первый. К этому моменту у тебя прокаченные базука и зарный пулемет, плюс энергетическая пушка. Некоторых боссов можно раскатать до спавна врагов, типа скелета Грюнтера на втором посещение Савали. Ну как не вызывает, дохнеш по раз 5-10, но в итоге осиливаешь, очень приятное чувство. В тюрьме проблемные 2 битвы, прошел первую и меня подстрелил одинокий бот лазером на балконе дальше, откат в начало. Последния битва по идее самая сложная, в обычное прохождение, я страдал, бегал от врагов. крысил снайперкой. Но тут моя мощь и скилл стали такими, что довольно быстро раскатал. Тут важна придумать выгодную стратегию, этих выносишь электропушкой, этих лучом, потом бежищь вправо и снемаешь летающих. Боссы шатлы быстро раскавыриваются. Арена к сожалению с модом малоиграбельна, в некоторых заданиях некуда особо уворачиваться или идет ядовитый газ. Удалил мод и выбил RYNO, тут же прокачал на максимум. Я был не уверен, можно ли пройти мейнбосса с модом, но у меня получилось. Сначала гигантский костюм, во второй половине у него наводящая атака из глаз. Рядом есть порталы для бегства, но я станил голову опрыскивателем. Сердце гигантского робота вызвало больше проблем, в конце первой фазы идет спавн, потом по арене крутится луч. Нужно грамотно и быстро разрядить оружие в первую фазу, но и оставить хорошее типа RYNO и ракетницы на вторую. Ну и сам Император Нефариус. Тут уже souls-like экспириенс, нужно выдрачить все его атаки. Хуже всего наводящийся лазер, он иногда нагоняет, удобнее прятаться за обломком гиганта. Думал вообще в воскресенье доиграть, но понял, что могу тащить, сбив несколько раз жизни до 60%, а потом и до 30%. Кроме выдрачивание атак, нужно выдрочить свое же оружие, чтобы попадать, он резво летает. Сначала разрежаешь пулемет, его он бьет слабо. Потом энергетический луч. Далее электропушка, во время стана кидаем в него обычные и подземные ракеты. Во время боя будет пару спавнов, не тратим патроны, кидаем пару опрыскиватель и роботов, они сами разберутся, еще поможет Кит. После часа траев вышла удачная попытка, я начал разряжать RYNO и после первого выстрела я понял, у него был 1%, даже переэкономил. Часть просто кайф, немного казуальнули её и мод это решает. 99 из 10. Лучший игровой эксперианс в моей жизни. Минус мода в том, что после воскрешения герои воспроизводят диалоги опять. Некрасивое решение, кто это придумал, раздражает. На серьезных траях звук убирал. Теперь понимаю, когда жаловались, что герои много болтают, вот тут да. Ну и иногда хочется, чтобы это был не ваншот, а чтобы ты мог словить малый урон, как в ранах без брони, очень бывает обидно сдохнуть от мелкого врага или зацепа ловушки.
>>8636460 Пчел, у нас часто получается, что дохуя игрулек тупо недоделаны тупа, пчел, пчел. Если есть потанцевал, коммунити само возьмет и допилит. Я так-то вообще не понял на основании чего ты решил что васян на зарплате у корпорации >>> васяна который что-то бесплатно на энтузиазме делает. Куча игрулек выходят сырыми и плохо протестированными, и все это может поправить коммунити.
>>8636460 Да похуй мне что там разраб посчитал, его дело - игру нормально выпустить, не справился - я ставлю патч, почему меня должно ебать как там кто задумывал этот сломанный кал выпускать? Надругался разраб над ещё живым концептом, а я починил как мне нравится, я тут прав. > как человек ты физически не можешь создать что-то новое Ты понимаешь, что ты поехавший? Твой разраб - ебаная креветка на поводке безумного бурята, и только я знаю как мне привнести игру реально что-то чего я не видел. А стелс в траве и боссы-вертолёты я видел уже тыщу раз.
>>8636438 чётко выверяли баланс так чтобы человек дрочил по 15 часов в сутки иначе проебет свой батлпасс и ему придётся донатить или просто охуел от духоты и купил себе буст
>>8636498 Разраб сделал хуёво, литералли беготня зигзагом и дрочение одной и той же миссии чтобы нафармить ресурс который литералли на полу валяется, но который ты можешь подобрать только с врага или получить в награду. Современные игры - кал, который бы пробегался за полтора часа если бы не затягивание всеми силами.
Ну вот многие жалуются на баланс Одиссеи, там довольно заебно покупть кожу и железо каждый лвл. Но если распределить все культисткие эпики на 20-40 уровни, а эпики автоматом апаются, когда собираешь сет, то можно сэкономить хорошо. Но в тоже время на корабль денег просто нет, мне не оч нравится морчкая боевка, я проскипал пару битв на изи.
>>8636501 > ещё и читами забзаю чтобы весело было Даубт ит.webp Сейчас началась активная борьба с моддерастами. Первыми начали капкомы и запилили свою Энигма ДРМ для всех игр, чтобы их не модили. Новая драгонс догма будет без модов. И к капкомам на праздник жизни заскочили и ребята из деннувы и тоже начали разрабатывать свою анти-мод ДРМ. Уверен и Тодд Говард там подтянется со своим магазином модов.
По итогу читерастов будут ебать все.
Кукарекнешь что ВСЬО ЛОМАЕТСЯ? Ахахаха. Не смеши меня. Деннуву ломает один транспидераст и тот делает это раз в год. Думаешь кто-то будет ломать ДРМ для модов?)) А его активашкой за 100 рублей не обойдёшь, хуесосикс)
>>8636490 Соя спок. Читай 3й пик. Это ты, ебло тупой. Ты полез своими грязными ручками в стройный рецепт от разраба и сам себе нахуевертил хуйни, а потом жалуешься что ИГРА КОКАЯ-ТО НИТОКАЯ. Ты, блять, воплощение гнили, нахуй. Либо жри чё дают, либо уёбывай - таковы правила мира по которому он работает. Ты же, соя, пришёл в японский ресторан, заказал суши, тебе их принесли, ты понел что ты, блять, не любишь суши и начал пытаться слепить из них бургер, воняя на весь ресторан что, мол, тут хуевые бургеры подают. За такой пиздят обычно, соевичок
>>8636417 > Вторая мафия хотя бы адекватно сделана по части вождения и стрельбы В целом согласен, ядро этих механик проработано здарово. Но и в них разрабы умудрились насрать - основные проблемы две: - Вождения уж ОЧЕНЬ много - Перестрелок уж ОЧЕНЬ мало Также, минус касательно перестрелок - гумозное сведение прицела. Какая-то смесь контры и мира танков - первый выстрел уходит в центр, а все что дальше ты либо наугад палишь, либо ждёшь полтора часа сведения обратно. В остальном: по части разнообразия оружия, импакта попадания и дажее ИИ противника - мне понравилось.
>В третьей по факту Третья по факту играется лучше всех, хотя и визга хейтеров было больше всех. - В ней конкретный, динамичный сюжет с яркими персонажами, постановкой, мотивацией всей хуйнейс - ни в одной предыдущей части такого не было. - Механике стрельбы наконец дали разыграться - есть в кого пострелять. - Ощущение от вождения стало еще лучше + автопарк представляет из себя период классных маслкаров, а не неповоротливые ноунейм гробы. - Музыка просто ахуй. Единственный существенный минус у неё - уж очень затягивали её побочной активностью с гриндом аванпостов - нужно идти строго по сюжету, чтобы не задушиться. Да и то, пусть лучше игра будет растянута аванпостами с экшеном, а не тупорылой ездой от точки до точки как во второй.
> Но первая это просто пиздец, что ремейк В ремейке первой наблюдаются те же проблемы, что и во второй части, особенно на фоне тройки, НО у неё один плюс - тебя не мурыжат этой бесполезной ездой или тупорылой активностью, типа "поднимись к себе в комнату, чтобы закончить день", а в большинстве случаев сразу переходят к экшону. Как линейное кино оно смотрится намного лучше и разнообразнее.
Мой топ таков: Mafia 3 > Mafia 1 Remake > говно + ссанина > Mafia 2 В оригинал первой не играл
>>8636538 Спасибо, Ghosts and Goblins сковали из меня хардкорного геймера, хочется перепройти боссов душ без призраков, заэмулить боксовый Ниндзя Гайден.
>>8636438 > Ну иногда это объективно справедливое утверждение. Зависит от определения, что считать "правильным". Если под правильным понимать "так как разраб хотел, чтобы ты играл" - то оно справедливо, не спорю. А если понимать как "играть так, чтобы приносило удовольствие" - то ситуация меняется в корне.
И тут вопрос к конечному игроку - а ему-то, что важнее, получить удовольствие от продукта? Или играть строго в соответствии с чей-то указкой?
>>8636464 Анончик, ну какая стена текста-то? Вся игра описывается одним предложением - "платформер со зверушками для детей". Всё. Баста. Конец. Финита. Овер.
>>8636540 Ты просто соевый нитакусик, вот и всё. Вот тебе огромные негры и заходят.
Базовичок Унылыч, который до этого никогда не играл в Мафии ваще, прошёл трёшку и пояснил по факту почему это кал. Пояснил и показал. Ты же кукарекнул. Гуля, маня, на среддит, там ты найдёшь себе соевастиков по образу мышления
>>8636508 Фарм говна - удел аутичных ммошек где за тебя 99% времени бот играет. Лечение обычных ранений от ножа обычным бинтом, а ранение от редкой заточенной ложкой - ультра платиновым фиолетовым бинтом, без даже ограниченной эффективности обычного бинта - это хуйня а не баланс. Тебе надо перепонять что такое игры.
>>8636545 Всё просто, ты не сможешь получить удовольствие от игры, если будешь настраивать её падсибя. Потому что удовольствие человек получает только от нового опыта. Это эволюционный механизма нашего мозга, который поощряет каефом изучение чего-то нового и наказывает скукой если ты по кругу гоняешь что-то одно, даже если оно изначально тебе пиздец зашло. Просто попробуй месяца 2 жрать только свою любимую еду и быстро обнаружишь, что тебя с неё теперь блевать тянет, а попробовать ты хочешь чего-то совсем иного.
Так вот когда ты лезешь настраивать игру ты автоматический убираешь всё удовольствие от неё. Это так работает, увы. Ты не можешь сам создать что-то новое ДЛЯ СЕБЯ, а поэтому любой моддинг это всегда придание чему-то новому знакомые очертания. Соответственно опыт уже не новый.
Я вдруг вспомнил что за бектеринг и менеджмент инвентаря мать продам и стало хорошо. Алсо игра после 4 и особенно деревни выглядит ну ваще будто в другой вселенной. Тут такие простенькие зомби, никаких тебе ЛАС ПЛАГАС, огромный чертей, Демитреско, грибов, лампово даже, а какая все таки сейф рума, хоспади
>>8636525 Несоя, включи мозги. Игра была говном уже сразу, без модов, а с модами и исправлениями она начинает работать, и никакой лупоглазый лысый жирный подсос игровых студий мне никогда не докажет, что сырое сломанное говно это душа и эталон геймдизайна. > Либо жри чё дают, либо уёбывай Такая хуйня и порождает моды, пиратство и доделывание игр вместо разработчика. Это просто кал к которому консолебляди уже привыкли, к счастью, уже даже им терпеть надоедает и они перестают кормить уёбков деньгами. > ты понел что ты, блять, не любишь суши Суши из прокисшей мойвы, рис коричневый, вместо водорослей обёрнут в лопух. Риииии, вы нипанимаити, баланс (сэкономили) и так задумано (жри что дают, плати и кайся) вы ничего не понимаете (наебалово на поверхности)
>>8636554 Сначала кринжанул с того, что латентный любитель канала BBC ничего кроме огромного негра на экране не увидел. А следом добил своим "я вот нимагу аргументировать зато мой протык с ютюба....".
>>8636550 Пчелик, зачем такого ограниченное мышление категориями? Так можно про че хочешь пукнуть, коридорный говношутан или пустая опенворлд недорпг. >>8636538 Ахаха, этот челикс потратил 50 попыток на босса в вступлении. Я про это не написал. Одна атака босса слишком длинная и хорошо наводится. От неё не убежать. Вот в этом месте васянством мод казался. Он короче 50 траев ждал пока удачно выпадет и станил гранатами, лол. Там сбоку есть клумба, если за не встать, босс в первой стадии ничего тебе не сделает, во второй он ракеты пускает только, а в третьей надо иногда выбегать от ракет, в прочем босс открыт как раз на них. Но вообще начало там лютое с не привычки, я тоже долго сидел.
>>8636563 Соя, вся игра мафия3 это буквально соевый вой на то что НЕГРОВ УЩИМЛЯЮТ. Буквально. Это повесточный мусор. Там весь сюжет это про соевую повестку. >>8636560 Не нравится - уёбывай. Всё просто. Ты пытаешься творить грязные вещи, когда должен просто уйти
>>8636556 нет ты пиздабол люди наоборот кайфуют когда все СТАБИЛЬНО именно поэтому они работают на одной работе по 50 лет и играют в те же игры и в детстве
>>8636556 > ты не сможешь получить удовольствие от игры, если будешь настраивать её падсибя Ложное утверждение. Онлайн скайрима и количество модов на nexusmods для них утверждают обратное. Сообщество сталкера и количество модов на ap pro для него утверждают обратное.
>>8636562 Всё просто, если хуй на игру не стоит - не играй. Не стоит мучать себя. Ты не обязан никому доигрывать игру. В этом смысла нет, если не кайфуешь. Если так уж интересен сюжет - посмотри на ютубе и удали с чистым сердцем.
>>8636567 Не понравилось что люди чинят твою игру - уёбывай из разработки игор, всё просто. Если у тебя из года в год получается, говно, то ты должен просто разогнать свой состав дебилов и исчезнуть.
>>8636567 > Соя, вся игра мафия3 это буквально соевый вой на то что НЕГРОВ УЩИМЛЯЮТ. Буквально. Это повесточный мусор. Там весь сюжет это про соевую повестку. Вот видишь. Мы в разные игры играли. Пока ты всю дорогу облизывался на черные штыки и ничего кроме них не видел, я проходил в игру про месть, борьбу нескольких кланов и дележку власти. Так что лечи головошку, борец с повесткой.
>>8636538 Не пойму откуда у него сток бабок, у меня не было 5к на пушку, с ней, конечно, легче. Плюс предзаказный пикселятор у меня ток в нг+ появился.
>>8636593 Мне бы твое и его упорство, дрочил бы сейчас режим профессионал или наемников. Даже ачивы такой нет, ты хуяришь. Блять, может себе соньку6 взять как выйдет, как раз обновляться нужно будет, а комп оставить для старых винов
>>8636586 Вот именно пока за щеку именно говноделы-разрабы получают. А денуво просто пытается в античиты для онлайновых дебилок вкатиться с диким запозданием, чтобы эпик геям не платить. Шо то хуйня, шо это хуйня, обе не работают нормально.
Чет у меня жопа пригорела, в игре просто дохуя врагов. Прошел 2 главы, а жопа сгорела больше чем на финальном боссе в первом БГ. Тут нельзя практически нигде взять тупо и выманивать врагов по 1 через узкую дверь, пиздец. А еще враги не всегда могут переходить с локации на локацию, сначала жопа горела с троллей которые не умирали, а их там было дохуя и еще кастеры. А потом господи, эта ебаная богиня змея или кто она там, это ебаный пиздец. Я даже отчаялся и опустил сложность до легкой вместо BASED правила. И один хуй я сосал меня ебали. В итоге я там какой-то посох нашел который может призывать невидимых охотников, вот все 15 зарядов на эту хуйню и потратил. Хотя все же кайф был таки победить не получил вообще урона лол тупо стоя в другой комнате.
>>8636618 > Собачья дырка ничем не хуже Лично у меня в неё хуй банально не поместился еще на входе. Это при том, что я тот еще короткоствол. Её для этого вероятно прям по хардкору нужно разрабатывать долгое количество времени Мимо
>>8636597 Ну как экстренный вариант сойдет, я так пс4про взял, Одиссея на ней выглядит достойно. Но планого зачем? Вот разница пс5 и пк релиза. Она, конечно, мощной будет, но теперь придется с регионами ебаться, каждый раз чтобы пополнить будешь барыге акк отдавать литералли.
Залез такой в сокровищницу, забрал арфу для усыпления дракона, ну и пошел продавать волчьи хвосты да рваные тряпки отобранные у бандитов и гоблинов, выживать-то надо. Взять горсточку монет на благое дело борьбы со злом? Нет, не бывать этому, у нас ГГ с принципами.
>>8635182 (OP) Когда эта мразь сдохла, у меня аж в груди были какие-то необычные ощущения, какое-то чувство холода что ли. Наверно самый сложный босс в игре. Спасибо братишке, который помог.
>>8636559 Обожаю визуал ремейка однухи и нулёвки, особенно с учётом крутейших углов камеры.
Зиро обычно не любят за бэктрекинг, и, признаться, я сам не был в восторге от необходимости таскать всю игру огромный крюк. Но камон, в остальном это очень правильный сурвайвл-хоррор. Винтажный поезд вовсе одна из величайших локаций гейминга.
>>8636698 Нету видеоигровой культуры, в Америке играют с 80ых с Атари и нес, тут хайпают быдловатые проекты ток. Плюс много трансов и любителей на них дрочить.
>>8636703 Перед этим надо час посидеть послушать рандомные песенки вперемежку с тупыми видосами на ютубе, мб ещё посмотреть любимые картинки, черкануть что-то несмешное на /v/ и потом уже да.
>>8636729 Пчелик, последние играбельные бателфилды за последние пятнадцать лет: Battlefield 3, battlefield 1 Всё нахуй. Всё остальное кал, деланный криворукими обезьянами.
>>8636741 > От калды я хочу блевать А я б в MW3 сыграл бы, с введенным обратно слайд кенселом. Но цена на неё такая, что я в рот ебал этот 8к гей минг.
Только обсуждали быдлофилды и калофдутии, как вышла новость, что клепают новую Delta Force. Судя по сайту выглядит близко к Battlefield 2042. Интересно... https://insider-gaming.com/delta-force-trailer-new/
>>8636795 ты колешься чтобы играть в это? алсо почему ты такой живучий? ты там бежал за каким то дауном полминуты и жог его а он тебя даже не убил. как так?
>>8636837 >какой это уровень крутизны или ада Уровень — собрали на классическую рпг на кикстартере, её и сделали. У тебя, между прочим, там маркеры на карте есть, так что не труъ.
>>8636817 Он понимает что мы тут все на самом деле порядочные и адекватные аноны, а минутки легкой шалости еще никому не причинили вреда, тем более уровень качества постинга в /v/ по прежнему самый высокое в рунет сегменте.
>>8636841 маркеры нихуя не дают. мне нужно расследовать убийство и маркеры показывают на 4х человек которые подохреваемые. я пришел и они меня на хуй послали. пиздец система броска кубика. камень ножницы бумага. какой то пидор выиграл спор и сказал - пошел ты нахуй. теперь я не знаю кто мог убить мужика. пиздатые маркеры
>>8636621 Терпи нахой, я в пиздючестве зашел в ДЛЦ непрокачанной пати, и свой единственный сейв там записал, в результате софтлокнулся из=за разницы уровней и бросил эту игру/spoiler]
>>8636838 >ты колешься чтобы играть в это? вот бы говняка въебать и раздавать пиздов часов 15 подряд. но нет. >алсо почему ты такой живучий? ты там бежал за каким то дауном полминуты и жог его а он тебя даже не убил. как так? Я же жирнич. Дохуя хп.
Прошел за 25часов Глава в калифоринии какая то лишняя, прям делали за неделю что ли. Финал норм, катарсис и прочее. Сильная игра, пол года назад прошел первую, свежие воспоминания. Сильный сюжет, персонажи, их рост. Согласен, что это одна из самых величайших игр. Эбби база.
>>8636871 >Сильный сюжет, персонажи, их рост. >Согласен, что это одна из самых величайших игр. Литерали кал про то, как трансуха убивает белого мужика от Мойши. Хороший sjw гой.
>>8636866 а энергетики пьешь? алсо что нужно употребить чтобы играть 15 часов подряд? >>8636867 я так делал, нашел у телки книгу про убийства и обнес подвал, спиздил свинины 20 кило. но она говорит что книга не её. короче копаю дажльше лютое расследование. пока пойду наверное скелетиков попизжу за воротами, надо отдохнуть от расследования.
>>8636994 Уже столько раз начинал... Каждый раз пердолишься 2-3 дня. Потом таки запускаешь, сидишь 3 часа в редакторе. Играешь, часов 10, а потом заёбывает и снова дропаешь. Раза 3 так было. Больше не пытался уже.
>>8636999 Лол... у меня так каждый раз. Но это из-за того, что мне пиздец как не хочется по 20-му разу проходить квесты из ваниллы. В этот раз я решил накатать кучу модов на новые квесты, нпц, локации, предметы, механики и т.д., чтобы совсем уж не приуныть. Алсо я нашел кучу паков с контентом из 76 фолача. Так что, не в этот раз.
>>8637003 Ну, я каждый раз думаю точно так же. Мол, в этот-то раз я не заскучаю, вон сколько калтента нового навалил. И всё равно заёбывает. Просто игра уже пройдена вдоль и поперёк раз 5, наверное. Поэтому делать в ней всё равно нечего, даже с кучей модов, которые всё равно васянка, сильно уступающая ваниле.
>>8636994 > собрать новую сборку > блевотный, дефолтный уи > уёбищные дефолтные цвета > дефолтная погода, которой место в мариве а не постядерном мире Что ты там собрал, псина? Мод на долбёжку под хвост?
>>8637011 Собрал ваниллу+ с минимальными визуальными изменениями, 143 мода в общем. Сейчас буду тестировать моды на оружие и броню. Только сначала их надо найти. Пока особо пиздецовых багов нет. Если все будет норм, то буду добавлять модов.
>>8637060 Sniper Ghost Warrior Contracts. Не знаю насколько бэшная, но это прям польский шутан тех времен, когда "польский шутан" было именем нарицательным.
>>8636739 ебать копать...20 лет почти. Помню наиграл в неё дохуя прям в свое время. Кажется до сих пор ни во что так много и не наиграл. Купил бед компани 2 на впечатлениях и был разочарован. Сейчас самое близкое к тем ощущениям - сквад разве что. Пострелушки с тактикулечкой.