Я не понимаю. Что там за поддержка такая? Вот есть движок киберпанка - на нем сделаны ведьмак 3 и сам киберпанк. Что там еще им надо-то? Просто берешь и делаешь ведьмака 4. Весь инструментарий готов, весь код котов. Просто бери и пили ассеты с катсценами. Можно спиздануть, мол, а как же новые технологий? А никак. Забить хуй на них и всё. Всем поебать. Графона киберпанка за глаза хватит в ближайшие 10 лет. Нахуй лучше? Чтобы что?
И так с любой студией - у них все готовое было, но они съебались на анриал. "Поддерживать свой движок очень дорого" - да завали ты ебало, мразота индусская. Там НИЧЕГО НЕ НАДО ПОДДЕРЖИВАТЬ. Все готовое и БЕСПЛАТНО. Графон уже 5 лет как уперся в потолок, а уж если быть честными, то все 10 лет. В первые годы пс4 были отсосин юнити, бетмен аркхем найт и ордер 1488 - найдите 10 отличий от современных высеров.
>>8625909 (OP) > Вот есть движок киберпанка - на нем сделаны ведьмак 3 и сам киберпанк. Почему тогда киберкал такой кал багованый и неоптимизированый, а дерьмак идёт на хлебопечке? Почему они ПРОСТО не сделали киберкал как дерьмак? Опять свыня в жопу насрал сралякам? Ай-яй-яй.
>>8625963 >Почему тогда киберкал такой кал багованый и неоптимизированый, а дерьмак идёт на хлебопечке?
Чего? Дерьмак3 в год выхода захлёбывался и ревел всеми кулерами на высоких-ультрах, а при включении НВИДЕВО ВОЛОСЫ РАБОТА вообще просаживался до кинематографичных 20 ФПС. И графоном уровня 2012 мог похвастаться. Вышедшие примерно тогда же Киндом Кам и Дайнг Лайт трижды ссали как на графику, так и на оптимизацию польского высера.
Впрочем, на том же железе релизный Киберпанк вполне комфортно работал в 30-45 кадрах на честно выкрученных в максимум настройках, без ДЛСС или лучей, конечно же. И выглядел в катсценах и/или при удачном освещении очень и очень годно, на уровне современной ААА-йобы, в отличие от Битчера, где техническая часть графики устарела задолго до выхода.
>>8625909 (OP) >Просто берешь и делаешь ведьмака 4. Весь инструментарий готов, весь код котов. ЧЕЛ, в гейм индустрии РАБотники сваливают из студий еще до релиза игры над которой они работают чтоб идти работать над другой игрой и снова свалить до релиза, это бесконечная чехарда людям похуй что было до них, похуй что будет после в коде движка после релиза ведьмака3 никто не разбирается, даже анимации тела гг они сделать не смогли, как так если в ведьмаке у геральта были анимации а вот так современные студии это корабль тесея, название то же но люди каждый раз другие
наверно только у японцев не так, там принято до смерти в одной компании работать хотя даже кодзима набирал людей на десстренин2 на какие то базовые позиции, спрашивается а где те кто дс1 делал, а вот потому что все увольняются
>>8626002 >>8626032 не понял виляния и тряску дуры, ведь они столько лет вылизывали и пилили дерьмака, чтоб на ТОМ ЖИ ДВИЖКЕ опять высрать багокал? Не понял, ведь и них же СВОЙ движок, свыня не закон же? А тут на те - опять баги повылазили у своего движка, да чтож опять свыня портки обосрал?
Это кто делал, тварина? Кто? Люди с улицы? А аддон кто делал? У сдпроекте все те же самые работают, никто оттуда не сваливал. Если кто-то уходит, то приходят и их обучают ЗА МЕСЯЦ. Если ты умеешь с любым движком работать, то это вообще не проблема.
На анриал эти долбоебы съебали, потому что нужны ИНДУССЫ. Это единственная и основная причина, об этом даже в интервью заявлили. Они хотят платить копейки индуссам и чтобы им кучу ассетов клепали 24/7. На своем движке это невозможно. Разумеется, качество продукта на выходе можешь сам вообразить.
>>8625909 (OP) >И так с любой студией - у них все готовое было, но они съебались на анриал. "Поддерживать свой движок очень дорого" - да завали ты ебало, мразота индусская. Там НИЧЕГО НЕ НАДО ПОДДЕРЖИВАТЬ. Все готовое и БЕСПЛАТНО.
>>8625909 (OP) Ебать ты тупой. Очевидно не хотят тратить время на обучение новых сотрудников своему движку. Это во-первых. Во-вторых нужно тратить деньги на поддержку своего движка на каждой платформе. В-третьих легче найти сотрудников.
>>8626199 Хуйлуша, если ты сделал движок который может только в бегающего бомжа с мечом - это не значит что ты сможешь сделать на нем гта. А кибербаг показал что дописывать свой двиг они не могут. Ебать ты тупой раз этого не понимаешь.
>>8626208 Господи, что там технологичного? Рейтрейсинг от нвидии? В техническом плане кибербаг в десять раз хуже гта 5 которая на пс3 выходила хуй знает когда.
>>8625909 (OP) Тяжело переучивать новых людей. Там же текучка постоянная, каждого джуна надо учить ваши всратым велосипедам в то время как УЕ это индустриальный стандарт, там учить ничему не надо скорее всего. Плюс платить бабло какому-нибудь гуру вашей внутренней хуйни который все время будет давить "вот я уйду и тут у вас все рухнет нахуй" в то время как какого-ньть челика по УЕ можно заменить без проблем.. Все это в итоге деньги
>>8626224 Это шестерка? Нууу, выглядит как РДР, то есть мыльно. Хотя кибербаг не лучше, этот соевый фильтр говна, уж лучше просто минималистичный графон из ЖТА, отдает классикой, концом нулевых.
>>8626232 > Все это в итоге деньги Ага, особенно когда ты на юнити теперь с каждой установки барину отстегиваешь)) Ну а про анриал это ты конеш тоже спизданул > индустриальный стандарт Такой стандарт, что на нем 95% неиграбельное говнище выходит и нихуя не работает ничего.
>>8626224 >>8626229 Ебать вы тупые. Я говорю про то что под капотом, а не графику. Подставить текстурки побольше, модельки получше и накинуть шейдеров много ума уже не надо.
>>8626229 Ты что, слепой? ЖТА 4 буквально одна из самых уродских игр в истории, хуже и не придумаешь, мыльная говнина с всратой дальностью прорисовки, пластилиновыми еблами, мыльными текстурами и отсутствием сглаживания, фу блин, ещё и цветофильтр "все одним цветом", класс. Пятерка просто небо и земля по сравнению с четверкоговном, там реально разница как между ведьмаком 2 и ведьмаком 3, между ними пропасть буквально.
>>8626238 >Такой стандарт, что на нем 95% неиграбельное говнище выходит и нихуя не работает ничего. Играл недавно в персону на пс4. 60 фпс, пк графика, ни единого лага. Да, анрил.
>>8626239 Каким капотом, лол? В пятерке движок намного новее и круче, не тормозящий кусок ссанины, может в сглаживание, освещение, все дела, в четверке намек на оные, скрыто за толстым слоем мыла и фильтров. Фиг знает, четверка прям типикал игра своего времени, фильтров много, тормозов ещё больше, графоном даже не пахнет
>>8626239 Дебил, у тебя все это захлебнется нахуй и выдаст 5 фпс со статтерами, если на анриаловской помойке сделаешь город как в киберпанке. Он все ресурсы будет в один поток стримить, как и все анриаловинчики, а в киберпанке изи 16 потоков нагружает равномерно ПОЛЕЗНОЙ нагрузкой. И чтобы переписать это говно на анриале нужно сделать столько работы, что легче новый двиг написать... ой, ай уже есть - ред энжин, ахахахах.
>>8626247 >Дебил, у тебя все это захлебнется нахуй и выдаст 5 фпс со статтерами, если на анриаловской помойке сделаешь город как в киберпанке. Ты пробовал то ли? Показывай.
>>8625909 (OP) > Просто берешь и делаешь ведьмака 4. > половина команды свалила > новых нужно год обучать работать с этим говном ведь буквально ни у кого с улицы нет с ним опыта в отличие от анрила
Больше всего доставляет беспезда, которая в собственном движке не может разобраться и лепит лютейшие костыли. И шапка-поезд это самое безобидное что они высрали..
>>8626007 Буквально Гранблю ссыт в ебало оптимизации КП77. Движок просто не в состоянии обсчитывать столько поверхностей, сколько навалили горе разрабы.
Смешной анекдот: До выхода я следил за КП77, т.е. думал что следил, и когда мы зацепились языками с челом по грядущую игру, и говорил о том, как там будет реализован мир киберпанка (лол), механики взлома (топкек), киберпространство (хахахахахахахахх), он мне говорил что это будет самая графонистая игра эвар. Я ему не верил, говорил что разрабы делают РПГ, о какой топовой графке он вообще говорит? А он показал мне рекламу, где разрабы прямо заявляют о топовом графении, который, как уже тогда было ясно, их движок вывезти не в силах. И тогда всё во мне как-то разом умерло. А игра получилась тем, чем получилась.
>>8626032 >Киндом Кам и Дайнг Лайт трижды ссали как на графику, так и на оптимизацию польского высера. Свень, киндом кал ссал только себе на лицо, ибо 60 фепосов там на релизе не было даже с 1080 тибу + 7700к.
>>8626172 >Если в коде после ведьмака 3 никто не разбирается, то откуда взялся киберпанк? Который был елеработующим куском кода, а потом они вовсе решили откзаться от движка и работать на уринеэнжн5 >Если после киберпанка все свалили, то откуда взялась куча апдейтов после с пастрейсингом (первые в мире) и длсс3 ? Кто это все делал? Индуссы? Чтоб ты знал если хуанг использует игру для рекламы лучей, то внедрением лучей в игру занимается команда хуанга, а разрабы там почти не участвуют, потому что хуангу нужна качественная реклама, а не то что разрабы высирают
>>8625909 (OP) Всё не так. Они уже поувольняли всех работяг работавших на своем движке. Теперь у них индусы на полставки, а для индусов только хорошо документированный анрыл, который все учат и можно найти кандидатов на любой помойке пачками, самый лучший выбор. А научить индуса работать на своём васянском движке нереально, нет документации, ибо движок не для продажи делался, да и не выгодно, когда можно взять уже знающего анрыл.
>>8625909 (OP) >"Поддерживать свой движок очень дорого" - да завали ты ебало, мразота индусская. Ну так это ключевое. Нахуй платить поляку по 2к+ баксов в месяц, если раджа на анрильчике сварганит то же самое за 500 баксов. Правда с ебейшими статтерами, но это уже проблемы игроков.
>>8625963 Ебаноид, киберпук 2077 это самая красивая игра на текущий момент, которая работает с пастрейсингом. Для этого вполне хватает ртх 4070. Я прошел киберпук на выходе фантом либерти с пастрейсом и не единого статтера не было за 60 часов геймплея.
>>8627577 >Гранблю ссыт в ебало оптимизации КП77. Клоун, в гранблю графика года 2010. Хуле там оптимизировать. Ты еще кс в пример приведи, типо там 500 фпс на топ железе.
>>8627577 >о какой топовой графке он вообще говорит? А он показал мне рекламу, где разрабы прямо заявляют о топовом графении Покажи игру красивее, клоун. Такого освещения вообще ни в одной игре нет, кроме киберпука 2077.
>>8627652 Я не про красоту а про то что движок ебланит и не может подгружать столько элементов, сколько с него требуют. Давай ещё узнаем насколько охуенный движок Блендер, ведь в нём можно нарисовать такую охуенную статичную картинку. Хотя, если тебе это надо объяснять, хули я вообще пытаюсь.
>>8627652 Такого говёного освещения я ни в одной игре не видел, ты прав. Над ним вообще не работали. Его отдали лучам хуанга, если вырубить которые, свет будет налеплен как попало, а кое где его вообще не будет, потому как планировалось динамическое освещение, но на него забили.
>>8627663 >Я не про красоту а про то что движок ебланит и не может подгружать столько элементов, сколько с него требуют Не знаю, че там у тебя ебланит. У меня что на релизе, что сейчас все заебись работает, в отличие от тех же анриловинчиков, которые с графикой в разы хуже умудряются статтерить ебейше.
>>8627675 >Его отдали лучам хуанга, если вырубить которые, свет будет налеплен как попало, а кое где его вообще не будет, потому как планировалось динамическое освещение, но на него забили. Все еще лучше хуйни с подсвеченными комнатами, в которых 0 источников света.
Киберпанк местами днём хорошо выглядит, освещение огого, но уровень ассетов в игре не оче. И с оптимизацией всё ок, статтеров и непонятных затыков нет.
>>8627867 И Тодд туда же. Его обезьянки-говнокодеры сами нихуя не понимают в своем же движке, и вообще такое чувство что там несколько разных команд работают парралельно и друг с другом не контактируют, а потом всю эту разномастную поебень пытаются собрать в целую игру.