Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу и почему они капитально обосрались с этим в случае с Dragon Age?
Mass Effect: яркие образы, клевые дизайны, фактурные персонажи и гг, сходу-узнаваемые фишки серии, которые ни с какой другой не спутать (омни-тулы, ретрансляторы, азари и т.д). Даже по дизайну брони и стволов серию можно опознать. Франшиза до сих пор на слуху и уходить из инфополя не собирается.
Dragon Age: абсолютно любой аспект - ДЖЕНЕРИК. У франшизы тупо НЕТ ЛИЦА. Ни образов, ни дизайнов, даже каких-то своих уникальных фишек в лоре не смогли создать. Вообще нихуя своего нет. Франшиза закономерно забыта с выходом второй части.
И вместо того чтобы провести работу над ошибками, мы в скором времени получим (наверняка уже постпродакшн САРКАЗМ) максимально соевое пластиковое жирухоориентированное ГОВно. Заебись, чо.
>>8596147 (OP) Нихуя уникального нет в калл эффекте - стандартная космохуйня пародирующая пиндосскую космофантастику 70тых типа вавилона или звездного пути
>>8596147 (OP) >Ни образов, ни дизайнов, даже каких-то своих уникальных фишек в лоре не смогли создать. В двушке попытались, кек, но лучше б поберегли усилия.
>>8596147 (OP) >Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу Изи. Именно в тот период в гейминг вкатилась дохуя нормисов, у которых это теперь "ПЕРВАЯ лаМпоВАЯ РеПеГе ДецТвВА)))))" В тот же перриод занесение чемоданов продажным хуесосам из игровой индустрии приняло совершенно неприкрытые и неограниченные масштабы. Внзапно именно в тот же период индустрия покатилась по пизде вниз.
не понимаю хейта второй да. Хотя в ней однотипные локации, но все они в пределах одного города, но в него напичкали очень много событий и квестов, не говоря про отношения со спутниками и их личными сюжетами. И все это сделано на две головы выше по сравнению с первой дао, которую затерли до дыр и на нее теперь не стоит.
>>8596147 (OP) Мне кажется, большой ошибкой было делать игру с видом сверху, и ещё большей ошибкой было потом прикручивать к этому вид от третьего лица. Нужно было изначально делать от третьего лица, как Масс эффект.
Мультиплеер третьей части кстати до сих пор живой.
>>8596472 >Мультиплеер третьей части кстати до сих пор живой. Взвизгнул представив стада бегающих иззаплечных прилепателей к параллельным ящикам. А там наверное еще и на гейпадах многие играют, так что постоянно прилипают НЕ С ТОЙ СТОРОНЫ УКРЫТИЯ.
>>8596147 (OP) Потому что вся основа биоваре съебала на пенсию после выхода третьей части и осталось только юридическое лицо, полное посредственностей.
>>8596472 >большой ошибкой было делать партийную рпг с изометрическим видом. Нужно было изначально делать тупой консолешутер от третьего лица, как Масс эффект. Тебе кажется, никогда не занимайся геймдизайном, плиз.
>>8596147 (OP) >ДЖЕНЕРИК. У франшизы тупо НЕТ ЛИЦА А Лишний Ствол - не дженерик, что ли? Все "фишки серии" - они фишки именно потому, что игры выстрелили. Если бы не выстрелили, то те же азари так бы и остались дженерик спейс-эльфами (ха-ха, они скопипиздили минбарцев из Вавилона 5).
Масс Эффект выстрелил сильнее чем сажа из-за: 1) Геймплейная база. Шутан с укрытиями-перекатами-абилками - это максимально доступный жанр (к тому же хорошо играющийся на консольках). Более-менее классическая партийная РПГ типа Сажи - довольно нишевая штука. Я вот геймплей драгонаги всегда терпеть не мог и поэтому играл с читами онли. 2) Сверх этого Сажу явно рашили в смысле продакшена. Во второй части все закономерно жаловались на то, что всю игру мы в одном городе бродим по копиям трех с половиной данжей. Третья вообще, похоже, изначально то ли ММО, то ли сэндбоксом планировалась. 3) Саже существенно подобсралась с сюжетом/героями во второй-третьей части. Нет сквозных героев/персонажей, что сильно бьет по привязанности игроков к серии. Сюжет двушки, где братуха-борцуха Хоук идет к успеху в местном ДС, народу явно не зашел. В трешке вообще, кроме основной сюжетки и сюжеток сопартицев, только квесты уровня "принеси 10 рваных штанов", что народ очень сильно триггернуло.
>>8596486 Так там мультиплеер коопный против мобов. Плюс, если с аимом херово, есть куча классов с самонаводящимися абилками. Так что для соснольщиков это прям самая писечка.
>>8596620 Алсо, 4) В "космическом" жанре, в принципе сильно меньше конкурентов среди сюжетных РПГ. Кроме Звездных Войн нихуя по сути и нет. Так что запомнится Лишнему Стволу в принципе было сильно проще.
>>8596147 (OP) Если масс эффект такая популярная, то где лорные книги. У dragon age есть 2, плюс еще много книг. Факт, что жирухи с таблера делают больше фан арта.
>>8596636 >Если масс эффект такая популярная, то где лорные книги. Карпишина почитай. >У dragon age есть 2, плюс еще много книг. Факт, что жирухи с таблера делают больше фан арта. Про которые знают только сами жирухи.
>>8596662 >Первые делают порно, вторые романтичное творчество. Оййййблять. Порасказывай мне еще. На манге хорошо заметно кто что делает. Когда в седзё уже ебутся во второй главе, а в тайтлах для мужской аудитории за ручки только держатся через 50 глав.
>>8596147 (OP) У биотварей работали нормальные взрослые люди, которые знали, как грамотно спиздить у Вавилона 5, Звёздных Войн, Старгейта и так далее. У них был Капишин, который писатель-фантаст, а не набранный по квотам сценарист из свит бабу инк. Была творческая свобода у челиков. Потом пришла ЕА и сделала с Биовар то же, что ВБ слелали с Рокстеди. Короче, и времена были другие, и народ был тот. А теперь времена такие, а народ не тот, вот и выходит говно.
>>8596940 Хорошо хоть худо-бедно стволы закончили и в любом случае, какую бы ам хуету не нагородили дальше, у народа останется законченная и самодостаточная трилогия.
Каким бы хуевым не был светофорный финал и в целом кринжовая третья часть - это в любом случае лучше чем то, что случилось с Deus Ex.
>>8596147 (OP) >Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу По мнению блять кого, фанатов этого говна? Больший пятикратно переваренный космооперный калич и представить себе невозможно.
>>8596576 Сам играешь воином например, плюс два напарника: лучник и маг - было бы вполне неплохо. Или сам играешь лучником или магом. Прямое управление персонажем интереснее простого кликанья мышью и просмотра анимации боя.
>>8597251 Двушка во всем ебет первую часть. В 2010 ощущалась настоящим некст-геном по сравнению с первой. Даже сейчас если сыграть в легендари это чувствуется.
>>8597672 Есть общепринятые определения. И под видом от третьего лица обычно и подразумевается вид из-за спины, а не какой-то другой. Вид сверху обычно не называют видом от третьего лица.
Масс эфект норм серия, я ее осилил целиком и было интересно
Драгон кал это параша ебаная. Сколько раз даже "шидивральную" дао начинал, всегда бросал. Тупо дженерик дерьмище Про последующие части и речи нет, недаром эту парашу жрет только душевнобольной унтерменш в во что играем, срывающийся на визг о дерьмаках, чуть его обоссут
>>8596147 (OP) По-моему у этих двух серий абсолютно идентичная судьба. Первая игра - отличная. Последующие - полный кал. Первый Масс Эффект была с холодной Sci Fi атмосферой. Сюжет и антагонист на голову хоть и прост, но на голову выше, чем во второй и третьей. Со второй части начался слив общей густой гнетущей атмосферы игры и превратился в больше в обычные Звёздные войны смешные, с не менее прикольными друзьяшками, которых собираешь всю игру, чтоб в конце победить большого терминатора. От sci fi ничего не осталось, это стало просто космическим фэнтези, ровным счётом как выше сказал, больше походит на ЗВ. Шлемы и смешнявая костомизация, как в фортнайте, прикольные ренегад гыгыгы моменты, романсы понапиханы ни к селу, ни к городу. Третью часть думаю даже обсуждать нет смысла, мало того, что все разработчики уже съебали, так и Дрю Карпишин создатель самой вселенной и Лора вообще не принимал участия к этому нелогичному огрызку.
Так что хз нахуй ты этот тред создал, обе серии закончились на первой части.
>>8597793 >обычные Звёздные войны смешные, с не менее прикольными друзьяшками, которых собираешь всю игру, чтоб в конце победить большого терминатора. База. Жнецы это кал, который не нужно было вводить изначально. Но раз уж ввели - не нужно было больше показывать их после первой части. Летели бы себе лет 500 до ближайшего ретранслятора и было бы заебись. Вроде есть, а напрямую в играх больше не отсвечивают.
>>8596147 (OP) Первая часть норм была. Такое эпическое дженерик српг только в три дэ. И лор подвезли, и персонажей с озвучкой, и сисик-писик. Вторую они видать хотели в стиле лишнего ствола сделать с харизматичным ГГ и сюжетом, который будет развиваться и закручиваться вокруг него, чтобы в будущем сделать всё как в масс эффекте. Но не взлетело. Во многом думаю потому что говноделы решили, что заебись впихнуть всю игру в один город с локациями 3 на 4м. Хотя потом вышло несколько дополнений и несколько всё исправило, добавив новые локи. Дальше я уже не играл. Слыхал только что сперва Инквизицию все ругали и называли ММО-синглплеером, а теперь наоборот многие называют олдфажным винчиком и приятным графитом и сюжеткой не слабой. Лет 10 если не больше руки не дотянутся до этого шедевра.
>>8596147 (OP) Обе серии игр - дженерик. Масс эффект это Вавилон 5 + стар трек+ звёздные войны и ещё парочка вселенных. Вероятно ты с ними не знаком (максимум с за) по этому тебе кажется, что это оригинально. И это не значит, что ме и да плохие вселенные, знакомые клише можно всегда обыграть по новому.
>>8598670 >теперь наоборот многие называют олдфажным винчиком и приятным графитом и сюжеткой не слабой. Так и есть. Даже Логвинов слова свои взял назад недавно, а он главным хейтером был в год выхода игры. Может не доплитмлм тогда. Коротко сейчас многие игры похоже на третью часть, но третья на их фоне самая лучшая.
>>8598680 Везде клише и абсолютно везде все понатырено, разве что кроме самой древнейшей хероты, которую сегодня смотреть/читать/играть невозможно. Важно то как все компонуется.
>>8596147 (OP) Обе серии - кал ебаный. Драгон Аге - мегашаблонная фентези параша, которая всех адекватов еще в 90-ых заебала. Масс Эффект - говеннейший шутан, уровня The Bureau XCOM Declassified, который все обоссали.
>>8597789 >Но адекватные люди прекрасно понимают, что такое третье, второе и первое лицо. Первое лицо - из глаз повествующего (от лица повествующего). Второе лицо - читатель, игрок. Третье лицо - сторонний наблюдатель, камера со стороны. В играх не может быть камеры от 2-го лица, т.к. 2-ое лицо это игрок и он при любой камере пялит в экран.
>>8596147 (OP) Таблетки, фанбой. Mass Effect абсолютной третичный продукт. У обоих серий продажи почти одинаковые и третья часть дракона игра года. Причем первая игра года по мнению церемонии которая уже 10 лет игры года раздает. >Франшиза закономерно забыта >мы в скором времени получим Сам себе противоречишь.
>>8598831 Кто получил Легендари? Кто вообще вспоминает про третью часть драконьего кала в 2к24 и в каком контексте? У какой франшизы в разы больше фан-база абсолютно на всех площадках? Какая франшиза гораздо чаще упоминается в инфополе? По какой франшизе нон-стоп 15 лет ебашится порнуха?
>>8598831 >Сам себе противоречишь. 10 лет пилят сжв-агитку про трансух и немытых волосатых средневековых лесбух на ассетах инквизиции со спижженым у ассассин'с крида интерфейсом и ГОВняно-анимешным геймплеем. Серьезный подход, да.
>>8599628 Как вспомню этих метусящихся неписей в однушке и сквадмейтов упорно поливающих стену перед ними огнем из дробовика, в попытках убить снайпера в 100 метрах от них. Такой геймплей потеряли.
>>8598670 Не вздумай запускать инквизицию. Сам большой фан ДАО. И недавно решился пройти ДАИ впервые.. ММО, повестка, полное отсутствие выбора, все персонажи как из диснея, вместо грим дарка.
>>8599771 >повестка, полное отсутствие выбора, все персонажи как из диснея С эфективным3 игру не перепутал? Инквизиция как раз крайне вариативная игра на фоне масс и ведьмаков (так называемых рпг десятых).
>>8599862 Пойти или нет к храмовникам? Не заметил какого-то их дальнейшего влияния на сюжет. Просто слайды в конце и всё. Выбор а-ля дружить или не дружить с Дорианом. В Масе3, кажется, выбор тебе в конце каждого квеста дают или хотя бы иллюзию. А ведьмак вообще кино, хоть и не плохое.
>>8599903 >Пойти или нет к храмовникам? Не заметил какого-то их дальнейшего влияния на сюжет. Просто слайды в конце и всё. Выбор а-ля дружить или не дружить с Дорианом. Ебать, "просто сайд". Не знал что мои рпг винчики, например фоллаут 2, оказывается не рпг и вообще без выбора! Ну просто сайд же. Ну просто спутников в рабство продал. И что? Это не выбор, правильно? Великолепная логика, просто охуенная если я правильно понял. >В Масе3, кажется, выбор тебе в конце каждого квеста дают или хотя бы иллюзию. Аля убивать спутника или нет. Или выбрал я не лечить генофаг. Ну и где дальнейшие влияние на сюжет?
>>8599931 Хуя жирухе жопу порвало. Иди артики на тумблере посмотри, фанфики почитай. Успокойся короче и смирись, что драконий кал всегда был и навсегда останется скрытым в тени Лишнего Ствола.
>>8596147 (OP) >Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу и почему они капитально обосрались с этим в случае с Dragon Age? Дружок, ты бы хоть матчасть поучил. МЕ - халтура на каленке, где весь сеттинг придуман лишь бы не платить роялти за звездные войны. Ничего там не запоминающегося. Стереотипные орки-эльфы-дворфы-членистоногие и вместо нежити роботы. Абсолютная банальщина с прописанным ГГ бараном-солдафоном, низведенный до ИДИОТИЗМА геймплей (в МЕ1 даже патроны убрали!!), ноль интерактива, ноль разрушаемости, ноль эксплоринга. Все влияние на мир сводится к тому, выживет или нет 2-3 персонажа, что потом все равно ни на что не влияет.
Если это была твоя первая большая игра, то это не значит, что МЕ - шедевр. Это коммерческая попса, которую изо всех сил форсили под ньюфагов, которые покупали консоль, чтобы посмотреть кинцо. И натурально одни катсцены там и есть и ни хрена больше.
>>8598670 >не менее прикольными друзьяшками Чтоо? Это типикал киношные унылые клишированные персонажи за которыми наблюдать интересно если тебе 3 годика и ты ни одного западного кина не видел. Это все было уже в первой части, просто игра потому и хайпанула, что это была ее фишка и продала игру. Потому что даже такое "кинцо" в персонажах для игр было как бы в новинку. Но во второй части за сборищем этого унылого клишированного сблева наблюдать уже не интересно. Надо быть совсем говноедом, чтобы затерперь это во второй раз. Я уже молчу что из-за того, что они решили напереть на персонажей, из-за этого все лучшее остальное из первой части тупо убили, сама игра стала полной пустой дрисней без ничего буквально, без сюжета. Откуда у второго дерьмица фанбои для меня воообще непостижимая загадка что это за психбольные люди такие.
>>8600068 Ты чето невнятно пукнул, а Масс Эффект спустя 12 после окончания трилогии до сих пор в тренде. Что тут, что (в особенности) на форче, где по нему каждый день треды на /v/ в бамплимит улетают. А также на всяких ДТФах, реддитах и т.д.
Сам-то хоть читай что ты зеленым текстом процитировал.
>звездные войны Лол, ни разу не коммерческая попса.
>Откуда у второго дерьмица фанбои для меня воообще непостижимая загадка что это за психбольные люди такие. Нетакусик, если ты выделяешься из большинства - то с точки зрения медицины психбольным как раз будешь ты.
>>8600089 >Ты чето невнятно пукнул, а Масс Эффект спустя 12 после окончания трилогии до сих пор в тренде. Что тут, что (в особенности) на форче, где по нему каждый день треды на /v/ в бамплимит улетают. Исключительно потому что туда насовали разодетых блядей, а с тех пор этого в играх не найти. И обсуждают там только какая баба лучше.
>Лол, ни разу не коммерческая попса. Вор у вора дубинку украл.
Если бы в МЕ не было жопастых-сисястых, то игру бы забыли как вякие НВН и пр.
>>8600112 Блин как же в современных играх не хватает верблюжатены даже среди тех крупиц, где хотя бы есть женщины, мне как кумеру это даже больше вставляет, чем жопы и сиськи.
>>8600120 Не хватает в целом сексуальных женских образов. Мне похуй на обнаженку, гораздо больше запоминается сам образ. Подчеркивающие женственность одежда и анимации, задорная игривая или наоборот томная сексуальная озвучка и т.д.
Хронологически последний женский персонаж из которого прям пиздецовски сочится сексуальность которого я могу назвать - это Синдел из МК 11 2019 года выпуска. И то соевые ебанашки потом сами обосрались с того что получилось и даунгрейднули ее в недавнем высере в самое дно.
>>8598624 https://youtu.be/xcvtMB10IIU?si=xB_jKtvoLimciC1N Мне больше вайб Иллиума зашел. В детстве когда первый раз играл прям обомлел от иллюзии огромного живого футуристичного мегаполиса. Мечтал что когда-нибудь сделают игру где весь сюжет будет на Иллиуме. ЛОЛ.
>>8600235 Нет хай фай вселенной наработан еще со времен первой части, тот же дизайн еще был задолго до двойки. А вот сценарий и сюжет уже шизофреник писал.
Если забить на РПГ дрочь то Mass Effect 2 это максимально чилловая игра. >ты не военный/спецагент на миссии >работаешь на местный ИГИЛ но это лишь формальность >подразумевается что шепард имеет полнейшую свободу действий >все думают что ты давно труп здесь просто сама идея шепарда ужирающегося в дрова где-то на омеге и коллекционирующего модели кораблей и рыбок смотрится органично. Хули ему ещё делать, у него половина тела - железки, он даже не знает сколько в нём от человека осталось, его начальник - террорист, а тут ещё и коллекторы собирают урожай на человеческих колониях.
>>8600313 Там нет ощущения что сроки поджимают надо торопиться а то всему пиздец. Третья часть да и первая этим похожи. Я блять ненавижу временные рамки жесткие. Хочется спокойно не торопясь исследовать мир.
>>8600316 >Там нет ощущения что сроки поджимают надо торопиться а то всему пиздец. Не считая похищения экипажа ближе к финалу игры где если забить на них и отправиться выполнять другие миссии (конкретно больше двух) то их всех превратят в биомассу
>>8596147 (OP) > Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу и почему они капитально обосрались с этим в случае с Dragon Age? Потому что не было единой сюжетки на всю серию. >Mass Effect: яркие образы, клевые дизайны, фактурные персонажи и гг, сходу-узнаваемые фишки серии, которые ни с какой другой не спутать (омни-тулы, ретрансляторы, азари и т.д). Из перечисленного сколько-нибудь уникальными и запоминающиеся это ретрансляторы. >Даже по дизайну брони и стволов серию можно опознать. Тащемта нет нельзя, максимум дженерик, такая броня от супер-героики до других сай-фай франшиз встречается. Это не сигнатурные доспехи штурмовиков, ни павер армор из Вахи или Фолача (а так же Хало и думца) >Франшиза до сих пор на слуху и уходить из инфополя не собирается. Обычно с анальными контузиями вокруг третьей части и неудавшегося перезапуска
>>8600491 >Из перечисленного сколько-нибудь уникальными и запоминающиеся это ретрансляторы. До-до. Азари именем нарицательным стали для инопланетянок в играх. А с омни-тулами, посмотришь на любой арт даже от самого всратого художника в мире где будет характерное оранжевое свечение вокруг руки - и сразу понятно что арт по Масс Эффекту, а не по ЗВ, Хало и т.д. >Тащемта нет нельзя Броня N7 и стандартная ШВ "Мститель" узнаются моментально на любой картинке. Даже на наскальном рисунке. >Обычно с анальными контузиями вокруг третьей части и неудавшегося перезапуска Ага, недавний мем про Mass Effect 2 подтверждает твои слова.
>>8596147 (OP) Ме крут, что изначально был концепт вселенной и сюжет придуман. Жаль, что ушел Карпишин и концовку переписывали по-быстрому, пришивая белыми нитками.
А это в легендарной версии столько пушек в ме 3 добавили? Теперь сижу час в тире на цетадели, думаю че взять и как скомбинировать этот арсенал йобаный, хорошо сделали.
>>8600922 >Азари именем нарицательным стали Дальше не читал. Нарицательным у кого, у тебя? Биовар нагло спиздел узнаваемый образ который есть у каждого сайфая, но до их уровня не дорос по популярности и близко.
>>8600491 >Потому что не было единой сюжетки на всю серию. У me якобы был? Вот жнецы в лучшей первой части, потом цирк с жуками без сюжета во второй и наконец слив жнецов с ребенком финал боссом в говнатрехи. Крутой сквозной сюжет, может занять заслуженное место рядом с фильмами марвел.
>>8601131 Цербер говно, как и вторая говночасть и хорошо что этой хуйни почти нет в 3 части. Масс эффект это история вселенского эпика, а не о каком-то клоуне нацисте с магическими бесконечными ресурсами с дебильной возможностью восстановлять из мертвых людей.
>>8596448 > Внзапно именно в тот же период индустрия покатилась по пизде вниз. Индустрия покатилась где-то в период с 2012-2016, когда корпорации начали агрессивнор внедрять есг и набирать негров с жирухами по квотам, вместо специалистов, в итоге у нас Рокстеди в 250 раскрашенных рыл семь лет делают игру, которая выглядит хуже, чем Рыцарь Аркхема, который делало сто человек три года на пастгене.
>>8596147 (OP) ОГО! Да в этой игре есть секс с инопланетянкой!!!(возможно даже лесбо)
сам так про неё и узнал, хотя когда не вышло трейлер какой то обычный и говорили про него ну пук, срень игра про космос, разное оружие, можно пиу пиу делать итд.
>>8596147 (OP) >настолько уникальную запоминающуюся франшизу хз о чем ты, помню ток гей шепарда и нормандию а с драгон эйдж понятно почему так, потому что жанр утиный, и тебя обосрут, если ты начнешь отсебятину гнать
>>8601243 Еще элизиум нужен. Хуйня это про утиность, утиность для зумеров значит, что игра не отвечает последним трендам. Не фортнайт, не геншин или майнкрафт по геймплейной формуле значит говно утиное в утином жанре, лол.
>>8601374 Ну это в любом случае лучше чем 80% рул34 по драгон эйдж (коих всего пару тысяч наберется) это рогатый качок долбящий в сракотан каких-то мужиков. Даже стремно тег "dragon age" лишний раз прожимать.
>>8596147 (OP) >Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу и почему они капитально обосрались с этим в случае с Dragon AgeMass Effect: яркие образы, клевые дизайны, фактурные персонажи и гг, сходу-узнаваемые фишки серии, которые ни с какой другой не спутать (омни-тулы, ретрансляторы, азари и т.д). Даже по дизайну брони и стволов серию можно опознать.Франшиза до сих пор на слуху и уходить из инфополя не собирается.Dragon Age: абсолютно любой аспектДЖЕНЕРИК. У франшизы тупо НЕТ ЛИЦА. Ни образов, ни дизайнов, даже каких-то своих уникальных фишек в лоре не смогли создать. Вообще нихуя своего нет.Франшиза закономерно забыта с выходом второй части.И вместо того чтобы провести работу над ошибками, мы в скором времени получим (наверняка уже постпродакшн САРКАЗМ) максимально соевое пластиковое жирухоориентированное ГОВно. Заебись, чо.
>>8596620 >Нет сквозных героев/персонажей В двойке есть эпизодический Зевран и гном-аутист-зачарователь. В Инквизиции есть есть и Хоук и Логейн, если он был отправлен в Серые Стражи. И Алистер был, и пизда королева была, опять же при условиях. Ну и Морриган с Флемет.
>>8600300 Концепция со сбором отряда на миссию, цель которой была известна с самого начала, была охуенной. Плюс про эту миссию в целом знают только Шепард и ко с Призраком - остальной галактике на нее пох.
Нахуй каловую трешку с ее заебавшими и слитыми в унитаз риперами - я бы лучше дальше летал с братками из двушки по галактике и решал местечковые проблемы.
>>8600922 >Броня N7 и стандартная ШВ "Мститель" узнаются моментально на любой картинке. Даже на наскальном рисунке. Потому что это зафоршенное говно со второй-третьей части. Расскажи про необыкновенные скафандры из первой игры, ставшие узнаваемой классикой.
>>8596147 (OP) Какая разница, что популярнее, если и та и другая вселенная в итоге умерли? Продолжения не скоро и даже когда они выйдут то непременно провалятся.
>>8600922 >Броня N7 и стандартная ШВ "Мститель" узнаются моментально на любой картинке. Ноунейм хуета же, почти никто не знает. 2007-10 года становление узнаваемой базы пикрила. А эта ноунейм хуета как то больше на втором плане что ли была.
>>8596291 Два чая этому эксперту. Не знаю, что там с драгонэйджем случилось, но в случае с массэффектом они просто выпизднули главного сценариста на мороз и заебенили из второй и третьей части банальный дейтинг сим.
>>8601615 Кроме гнома-аутиста, Варрика и Морриган все остальное - это камео на три минуты экранного времени. Причем во всех трех частях есть только гном-аутист, который вообще никакой роли в сюжете не играет, а Варрик и Морриган только в двух частях из трех появляются. Сравни это с Джокером, Чаквас, Гаррусом и Тали, которые реально полноценные компаньоны во всех трех играх. Или те же Рекс, Андерсон, Удина, Иллюзив Мен, которые менее эпизодически но то же во всех трех частях. А уж если брать более эпизодические роли, или тех кто только в двух играх из трех появляется, то там счет, наверное под сотню будет. Да вот банально, в МЕ была своя Цитадель (ДЛЦ в смысле). В мире Драгон Эйджа подобное ДЛЦ просто невозможно представить.
Топ-1 это Трешка доработанный движок и картинка геймплей учитывающий минусы и плюсы пред частей лучшие длс грандиозный финал больше запоминающихся остов
Топ-2 это Однушка Лучшая заглавная тема Лучшая в серии концепция перезарядки оружия Знакомство с главными героями
На последнем месте двушка Да -чиловая часть, да - дамповые миссии с напарниками, да - пиздатый каин Но на этом все. Геймплей худший в серии. Миниигры полный отстой. Проблемы с тенями Отсутствие осн сюжета с риперами
>>8601955 >Трешка >грандиозный финал Если только грандиозно слитый. >Однушка >Лучшая в серии концепция перезарядки оружия Максимальное говнище. >двушка >Геймплей худший в серии. Сириузли? Однушка у двушки посасывает с проглотом.
>>8601955 >доработанный движок и картинка Одна только летающая в воздухе пыль на Омеге в двушке разносит всю картинку трешки. Я уже молчу про то, что в двушке работа с цветом и светом в разы лучше. В трешке будто студенты за дошик делали. >геймплей учитывающий минусы и плюсы пред частей Игру на безумии можно проходить с закрытыми глазами. >лучшие длс Мб в целом да. Но лучшее ДЛЦ франшизы это Логово Шадоу Брокера. >грандиозный финал Кринж. Куча копипастных моделек и беспомощные жнецы, которым не хватило денег сделать что-нибудь кроме лазера из жопы.
>однушка Унылый геймплей с тупейшим ИИ >>8599669 >Знакомство с главными героями Все из которых как личности раскрылись в двушке. В однушке это тупо ходячие энциклопедии.
>Геймплей худший в серии. Лучший в серии. Единственная игра которую реально было интересно на безумии проходить. По-новому раскрылась и дала челлендж. Первую и третью можно на безумии пробежать играя одной рукой, а во второй держать банку пива. >Миниигры полный отстой. Ни то ни се. Каждая проходится за 10 сек поэтому вообще пох. >Проблемы с тенями Ни разу не замечал. >Отсутствие осн сюжета с риперами Риперы нахуй не нужны. Убийцы серии.
Итого: то что именно двушка, а не однушка стала больше чем для половины текущих фанатов точкой входа во франшизу говорит о многом. И особенно про запросы на сюжет. В двушке лучшая постановка. Одно только интро с уничтожение Нормандии уебывает все что показывали в однушке и трешке. Я уже молчу про всю Суисайд Мишшн. Постановка диалогов тоже лучшая в двушке.
В трешке даже анимации нормальные не удосужились сделать. До сих пор ору с анимации спринта и парящих по воздуху сквадмейтов. Всратейшие дизайны в трешке: блять, летающие драконы... ниндзи с катанами... что это ха хуита? Ну и про слитые сценарные моменты уже 500 раз все обсосано. И особенно в концовке (не именно светофор, а в целом) просто цирк нахуй с приземляющейся перед Предвестником Нормандией, а потом улетающей хуй пойми куда со всем экипажем, который только что рядом с тобой воевал и т.д.
>>8601936 >Джокером, Чаквас, Гаррусом и Тали, которые реально полноценные компаньоны во всех трех играх. Или те же Рекс, Андерсон, Удина, Иллюзив Мен, И прописаны хуже персонажей перечисленных выше. >остальное - это камео на три минуты экранного времени Лелиана не такая. Я наоборот считаю, что масса экспортирует знакомые образы три части подряд, дракон же способен три раза новых героев дать. Это намного лучше эксплуатации, которая идет только во вред персонажам. Тали с Гаррусом например вовсе не были романсибельными, но их такими сделали чуть ли не насильно и также они отупели Ведь они работают на организацию выступающую сугубо за человеческое превосходство. Это как черный среди ккк.
>>8602016 Оригинальный светофор - это вообще пизда рулю. Ну вот просто представь, что Властелин Колец заканчивается на абзаце где Фродо бросает кольцо в лаву. С Левиафаном и Экстендед Катом, концовка хотя бы появилась. Но все равно в итоге ебанутая дичь. Вся "мотивация" риперов литературно сводится к тому, что косорукие осьминоги проебались, забыв снять галочку с опции "геноцид" при их включении.
>>8602089 >И прописаны хуже персонажей перечисленных выше. Кроме Логейна, разве что. >дракон же способен три раза новых героев дать В двушке было дохуя новых героев. Вот в трешке, конечно да, места для новеньких не очень хватило. >но их такими сделали чуть ли не насильно и также они отупели Ведь они работают на организацию выступающую сугубо за человеческое превосходство. Это как черный среди ккк. Они работают на Шепарда и против Риперов, о чем явно и открыто говорят.
Они же в продолжении зассут сделать каноном наиболее удобную с точки зрения продолжения концовку - контроль. Возьмут дестрой.
А там самый главный доеб: что делает красный луч? Вот с синим все понятно - это тупо вай-фай волна несущая обнову для прошивки риперов. А красный? Судя по всему это некий мощный ЭМИ. Если он затронул только КОД РИПЕРОВ (лол, это как вообще?) - это уже даже не космоопера, а натуральная фэнтезя. А если ебнул всю электронику - то это же пиздец галактических масштабов про который забыли упомянуть в слайдиках концовки. Это натуральный ФаллАут на ближайшие лет 300.
При этом Шепард ОБЯЗАТЕЛЬНО должен помереть. Пацан четко сказал - Шепард напичкан имплантами и они все сгорят если пустить красный луч. Что подтверждает ЭМИ природу красного луча.
Так каким сука образом он вздохнул прохладный орбитальный воздух сгоревшими легкими? Такую хуйню нагородили в дестрое, пиздец.
>>8602151 Чел какой нахуй контрол, если это наебалово. Тебе сама игра говорит, что это ловушка Жнецов и протеане пытались это сделать и обосрались на этом.
>>8602094 >Вся "мотивация" риперов литературно сводится к тому, что косорукие осьминоги проебались, забыв снять галочку с опции "геноцид" при их включении. Че? Тебе в длс 10 минут подробно объясняют мотивацию жнецов. ты чем слушал?
>>8602207 Но она в любом случае тупая. Я считаю нехуй было вообще как-то раскрывать жнецов и снова вводить их в сюжет после первой части.
Вон Тодд знает что не получится нормально раскрыть тех же Двемеров или сильно угореть в киркбрайдтовщину - поэтому даже и не пытается. В лоре все это есть? Есть. Вот и заебись, дальше сами надумывайте что хотите.
Ебать дебил. Это ж буквально набор штампов. СЕКРЕТНОЕ БРАТСТВА МЕЖГАЛАКТИЧЕСКИХ АГЕНТОВ, сверхагрессивной расы воинственного быдла, огромной космической станции, страшной инопланетной угрозы, путешествий через варп, местного тысячелетнего сокола и тдтп.
Буквально апгрейд котора1 в новой вселенной. Точно также, как драгонага - апгрейд нвн1 в новой вселенной. Кстати, легчайше детектится зумерок 1996-1999 года рождения, подростковые геймерские годы которого пришлись на выход МЭ.
>>8596147 (OP) >Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу Посмотрели Вавилон 5, сделали все как там. >Dragon Age: абсолютно любой аспект - ДЖЕНЕРИК. У франшизы тупо НЕТ ЛИЦА. Ну типа из крутых экранизаций фентези тогда только властелин колец был. Вот была бы у них тогда игра престолов, другое дело было бы. А так имеем что имеем
>>8602236 > Вся сама идея с этими синтетиками сама по себе лютый кал для малышни. Потому что сценарист новый еблан, по старому сценарию риперы устраивали геноцида не из-за опасности ии а из-за нулевого элемента, ибо после определенного использования нулевого элемента вселенная коллапсирует, и поэтому жнецы уничтожали цивилизации что бы те кто слишком сильно развился не уничтожил вселенную чрезмерным использованием нулевого элемента
>>8596147 (OP) >>8600089 Базанул. Образованный человек демонстрирует кругозор, начитанность, насмотренность
>>8600068 >>8602316 Обиженный, что франшиза которая ему не нравится внезапно нравится подавляющему большинству и которую до сих пор с удовольствие обсуждают, чето пукнул.
Ну вышел там Фоллен Ордер, кому на него не похуй было? Там кстати еще и продолжение недавно было, в курсе кто? Вышел Старфилд, кому не похуй? Выходил Отер Ворлдс, кто про него помнит? Хуй ты где найдешь какие обсуждения по этим играм.
В игровой индустрии главная космическая франшиза с которой идет сравнение любой выходящей игры в космическом сеттинге - Mass Effect. Это факт с которым нужно быть долбоебом чтобы спорить.
>>8602369 Немые герои-пустышки это персонажи у которых подразумевается твой голос и личность которую ему ТЫ выбрал. Если у тебя при этом получаются только персонажи пустышки, ну хех мда. Делай выводы.
>>8602363 Но сарказм это другое. Проблема лишнего ствола в том, что боевичок пытался походить на старые рпг, основой которых было здоровенное диалоговое окно. И чтоб в этом окне было что писать даже когда реального выбора нет, выбор смысла подменили выбором интонации. А потом ещё переводчики хуйни подложили. Сарказм это аутичная попытка имитации этого эффекта рептилоидом-тоддом, который не понимает как работают люди. Поэтому единственная дополнительная эмоциональная реплика выражает эмоцию "ебанько" и присутствует куда чаще чем должна.
>>8602386 В стволе как раз угадывать было не надо, потому что было несколько реплик. И между ними ты можешь выбрать подходящий тон. Ну и на колесе они располагались зачастую нужным образом. В ф4 же только ебанутый (сарказм).
Угадай-что-спиздану это вообще отдельная проблема, но тут с игроками на телевизорах иначе никак.
>>8602381 Поиграл недавно в беге3. Как же там было охуенно НЕТ после Киберпанка смотреть на тупое дергающееся ебало гг и ЧИТАТЬ те же самые тоддовские да-нет-сарказм + 2-3 проверки на навык с тупейшими фразами типа "воровать это плохо, ок".
>>8602398 Супер охуенно ДА. Потому что это РПГ. А не кинцо с заранее предсозданным болванчиком которым ты вынужден играть. >ЧИТАТЬ Зумерка читать заставили! Какой ужас.
>>8602400 [Доказать свою точку зрения] Вот тебе вариант ответа на твой вопрос. Я рад что ты меня понял, осознал как я разъебал тебя по фактам и больше не будешь спорить. Потому что у тебя ведь наверняка нет проблем с общением ирл, не так ли?
>>8602401 >А не кинцо Все что отображается на экране - это кинцо. То что описываешь ты - это немое неумелое кинцо начала 20 века, с кринжовой постановкой.
Я лучше буду задавать вектор поведения прописанному персонажу и наблюдать за его действиями, чем у себя в голове озвучивать "протагониста"-сюжетную затычку своим голосом. Так и до дурки недалеко.
>>8602348 Успех/неуспех конкретных частей игр не доказывает, что какой-то сеттинг/серия лучше других.
Ты своим постои признался, что ничегошеньки не понимаешь в космосеттингах и франшизах, факторах их успеха/неуспеха. Что твой горизонт познания = горизонт познания 25летнего-уже-не-зумерка. И это не приговор. Просто, ну, взрослей молча, развивай кругозор, но не выставляй свое невежество напоказ
>>8602400 Ну, к слову сказать, в некоторых местах Шепард реально выдает что-то ну совсем с репликой не бьющееся. Но я за всю трилогию припоминаю пару-тройку случаев, и то уже сейчас не скажу, где конкретно. Что, конечно, не отменяет того факта, что в целом колесо вполне нормально работает. Хотя лучшая версия колеса, внезапно, во второй и третьей саже, где тебе показывает тон реплики, и отдельно выделяет сюжетно значимые выборы.
>>8602465 Он понимает, что ЛС - знаковая и культовая франшиза для игровой индустрии которую будут упоминать и с которой будут сравнивать еще ооооочень долго. В отличии от всяких копротивленцев, которые пытаются доказать что Земля плоская.
>>8596147 (OP) Дропнул первую часть после прибытия в цитадель. Я все увидел с первых минут: орден серых стражей/джедаев, нормандия (дженерик хаб), гг - полено, межгалактический союз дженерик рас (возвышенные ученые/трудолюбивый разум улья/вояки/вымирающий вид) под предводительством людей.
Все это абсолютно без отличительной черты, без изюминки. Сеттинг космосмических игр - самый сложный в принципе, где нельзя просто засунуть драконов и фаярболлы и схавают. Есть ЗВ со светосаблями, есть ваха с пафосом и гримдорком. Есть безвкусный МЭ, где во вселенной нет нихуя своего
>>8602486 Это говорит здравый смысл. Когда в богато-детализированном кадре все находится в динамике, персонажи нормально говорят, но при этом гг молчит а его понимают окружающие - это ебаная зловещая долина.
>>8602481 Ты не понимаешь, о чем идет речь, но мнение имеешь.
Никто не говорит, что СЕРИЯ МЭ не является знаковой космофраншизой для игровой индустрии. Просто потому, что крупных рпг (да и игр в целом) про космос НЕТ. И в целом после МЭ не выходило ААА игр, пытающихся казаться РПГ.
Речь о том, что сам сеттинг МЭ абсолютно ничего из себя не представляет, у франшизы как раз-таки нет своего лица для игрока хоть с каким-то кругозором. Копротивляться за нормандию, н7, жопу талички - это и есть поклонники плоской земли
Стволы охуенная тема (даже от тройки с Андромедой можно получить удовольствие если играть чисто ради пострелушек) но если честно я никогда не понимал почему люди так фажат по Шепарду пытаясь его пропихнуть в топы лучших главных героев игровой индустрии ставя его в один ряд с Кратосом, Томми Версетти, Эцио, Артуром Морганом, Геральтом, Клаудом, Мастером Чифом, Натаном Дрейком, Солидом Снейком, Данте и другими культовыми персонажами когда собственной личности у него по факту и нет и игрок сам волен выбирать каким будет его Шепард. Все из-за хорошей озвучки от Марка Мира/Дженнифер Хейл?
>>8602496 Знаешь что "кринж"? Когда ты управляешь всеми действиями персонажа как своими собственными подразумевая что ты в его шкуре, но он всегда говорит сам, интонацией которую ты скорее всего не подразумевал, а в случае с колесом вообще хуй занет что. Вот это кринж.
>>8602500 >что сам сеттинг МЭ абсолютно ничего из себя не представляет, Чел, если по этому сеттингу фажат уже 15 лет и переставать не собираются - значит все с сеттингом отлично.
То что ты тут пытаешься докать - это недавний высер Снайдера в пример. Как он там называется...
>>8602504 >если честно я никогда не понимал почему люди так фажат по Шепарду пытаясь его пропихнуть в топы лучших главных героев игровой индустрии Вот тоже кстати отдельный пунктик который не дает игру хоть как то серьезно воспринимать. Шоперд - кирпичеебальный даун без капли харизмы который ходит что то мычит, только слюну не пускает, а все вокруг него бегают и считают каким то неебаца спасителем. Мгновенно кринге ловлю с этого.
>>8602521 >В индустрии в принципе не так уж много нормальных мужских героев Болванка- Шепард ебать какой охуенный герой канеш. За всю трилогию у него наберётся штуки 3-4 проявлений характера над которыми не властен игрок и один из них это скорбь по ребенку с которым он был знаком пять минут (и над чем многие игроки стебались)
>с мастерчифа улыбнулся, такой-то пример образцового гг При Банджи он был охуенен
>>8602554 Да понятно, что дерево, но у шепарда банально еблет знаковый + на виду всю игру + популярность серии. У многих ГГ и того нет. Банально симпатичное ебало + продавшаяся серия рпг = автоматом популярный гг.
>>8602561 Не виляй жопой. Игры про геймплей в первую очередь. Тупо потому что никакой другой медиаформат не предоставляет такого экспириенса. И уже потом про кинцо. Экспириенс которого ты можешь получить ВНЕЗАПНО смотря фильм. Когда кинцо развивают в играх в ущерб геймплею это прямая деградация.
>>8602563 Давить авторитетом - это когда хуй 30 см + лидер метал группы, а не про несостоятельность аргумента к толпе и неуместность каких-то рандомных отсылок к режиссеру для зумеров (о вышедших фильмах которого в принципе нормальный человек знать не должен)
Хоук кстати гораздо более харизматичный ГГ чем Шепка, не был бы второй Драгон Аге таким говном и он бы стал самым культовым героем Биовар (ну может после Ревана)
>>8602333 Дело в том что "синтеческая жизнь" сама по себе хуйня полная. Ну какие нахуй "синтетики" если люди и создадут ИИ настоящий с "сознанием" не фейковым, то это уже будет настоящая биоинженерия, это уже будут не "синтетики" а самые настоящие "биотики" между ними не будет разницы. Мораль не будет сей сказки отличатся от той, когда мы философствуем на тему "расизма". Это просто еще 1 вид других живых организмов, может быть он даже нам самим пизды и даст и окажется более продвинутым. Но так как нужно создать соевое говно для школьников нитакусь начитавшихся научпоперов и в тренде именно ИИ и компьютерные технологии, обязательно надо именно про ИИ роботиков втыкнуть.
>>8602744 Шепард-ренегат менялся с частями. В первой он безжалостный солдафон, любой целью добивающийся выполнения задачи, и ставит интересы человечества выше ксеносов. Во второй он уже становится больше похожим на бандоса, но поддерживает Призрака, вместо того чтобы в истерике биться. В третьей части он уже совсем какой-то ебанько. Зато парагон вот не меняется - во всех частях это просто сопля какая-то.
>>8602486 Это говно у многих просто первое "рпг" поэтому и дрочат на него. Карпишин взял kotor, поменял мандолорцев и силу на кроганов с биотикой и засунул это в шутер. Все. Жанр стрелялки дает буст к популярности любому сеттингу, call of duty, fortnite, pubg, cp77 да тысячи их.
>>8602813 >Карпишин взял kotor, поменял мандолорцев и силу на кроганов с биотикой и засунул это в шутер. Ебать вот это насрано в голове шизой. Ага, а поляки тогда тоже взяли деревню вместо коридоров и дали мечи вместо портальной пушки из портала и прикрепили третье лицо вместо первого и получился дерьмак. С такой несвязной шизой любую шизу можно выдумывать...
>>8602845 >Ага, а поляки тогда тоже взяли деревню вместо коридоров и дали мечи вместо портальной пушки из портала и прикрепили третье лицо вместо первого и получился дерьмак >Ебать вот это насрано в голове шизой
>>8602845 И зачем ты высрал несвязанную шизу? Ты либо в kotor не играл, либо у тебя просто маленький кругозор. Очень часто автор использует одни и те же штампы, одни и те же истории в своих произведениях. Me изначально создан как "свой" сайфай чтобы не платить за зв. Или про это ты тоже не в курсе? Чтож добро пожаловать в новую реальность. Абсолютно вторичный продукт создан на костях kotor.
>>8601237 Это не троллинг и не бунт, а мое изначальное и стабильное мнение. Я с недоумением смотрел на восторжественгый дроч быдла на эту часть. Она не несет ничего в историю трилогии, даже лень расписывать. Я ждал вторую часть долго, чтобы узнать больше о протеанах, чтоюы увидеть нападение жнецов что было в конце первой части показано. А получил кал с цербером, расой мух-врагов что строят гигантского челоека робота. Что это за пиздецовый кал? Просто быдлу из-за шутера и жоп в лосинах зашло.
>>8602945 >чтобы узнать больше о протеанах Узнал, что их превратили в хасков-жуков >чтоюы увидеть нападение жнецов Но узнал больше о намерениях жнецов - собирать материал для строительства новых, так они и появляются. >кал с цербером Узнал много нового о важнейшей для лора организации у которой был неплохой потенциал, пока её не слили в трёшке наибездарнейшим образом.
>>8596147 (OP) Это кал, сынок. Проходил на релизе этот эксклюзив. Прошел и забыл. Только болванку потратил. Все ждали котор3, а получили Эффект Кала. Никто не просил об этом. Котор3 уже никогда не выйдет.
Это как в том году вышло Звёздное Полюшко, о котором никто не просил. Каждый раз одно и тоже. Всё повторяется снова и снова. Новый ТЕС уже не выйдет. От Беседки точно. Через 15 лет восторженный дурачок создаст подобный тред про Полюшко.
>>8602217 >>8602267 Чушь то не несите. Все с ней норм. Логика левиафанов в подавлении восстания. Логика жнецов в том, что подавить один раз восстание недостаточно. Биосущества всегда будут ахуевать из-за алчности. Лоигка жнецов вызвана тем, что они машины и не способны посмотреть на ситуацию менее критично. Так что вы просто два диванных долбаебы котороые обосрали работы команды профессианалов.
>>8602333 >поэтому жнецы уничтожали цивилизации что бы те кто слишком сильно развился не уничтожил вселенную чрезмерным использованием нулевого элемента А теперь подумай своими куринными мозгами к чему ведет сюжет про истощение НЭ. Если каждая цивилизация каждый раз истощала эти запасы все больше и больше, то НЭ давно бы кончился. Сразу сценарный проеб. А жнецы в таком случае вообще были не злодеями, а героями. И какую концовку ты тогда выдашь? Ебем жнецов потому что они не дают нас уничтожать вселенную? Ай-яй, не хорошо так делать. Вам кретинам давно пора понять, что если одна идея звучит лучше другой, это не значит, что из нее получится грамотная история с концовкой.
>>8596147 (OP) >настолько уникальную запоминающуюся франшизу С точки зрения человека который не открывал сай-фай книжки и вообще не смотрел Вавилон 5 или стартрек, безусловно
>>8602601 >>8602996 Вы просто не понимаете СУТИ теории ТИ. Жнецы действительно уничтожают разумные жизни, когда они подходят близко к созданию синтетиков. Но не потому что ой ой ой так запрограммированы, ой ой ой синтетики уничтожат другие формы жизни (хотя отчасти так и есть) Жнецы запускают цикл жатвы, когда разумные подходят к созданию полноценных синтетиков, потому что только синтетики РЕАЛЬНО представляют опасность для жнецов, как формы жизни. Синтетики будучи не живыми, оказываются не привязаными к паутине ретрансляторов и/или НЭ (как предыдущий сюжет), которые строили жнецы. Условные геты, через пару сотен лет отправились бы за пределы сети ретрансляторов, поглощая миры не связанные с НЭ и оттого не обнаруживаемые для жнецов, и посеяли семена смерти жнецов - потому что если они проебут вспышку, через 50 тыс. лет они вернутся в галактику а возвращаться придётся, потому что жатва это цикл размножения жнецов и он привязан к НЭ, полную других синтетиков, которых нельзя будет истребить, нельзя будет контролировать, договор с которыми возможен только как с равными, да чего уж, именно жнецы окажутся в роли слабых - будучи по прежнему привязанными к НЭ, в то время как новые синтетики вполне могут отказаться от технологий НЭ, будучи не ограниченными во времени. Жнецы начинали жатву боясь за свою собственную разумную форму синтетической жизни, поэтому то что сюжет крутится вокруг восстания гетов, это правильно, именно оно спровоцировало жнецов действовать, пока геты еще привязаны к их паутине. Единственное что мне не нравится, что не докрутили сюжет, что НЭ не исчезает, а НЭ как то восполняется во время цикла, иначе за миллионы лет он уже в циклах мог исчерпаться. Например могли бы в очередной раз спиздить сюжетный поворот из стар контроля, что НЭ это и есть предтечи в форме ИИ
>>8603172 >меня не интересует сай-фай >ни книги, ни сериалы >я только в масс эффекте видел сай-фай >в масс эффекте охуенный уникальный сай-фай, какого я больше нигде не видел Я правильно понял школу мысли?
>>8603249 Потому что дальше показали разъебанную Цитадель. Потому что он в нормальном цветоколоре, а не в приглушенном как когда Шепард вспоминал погибших сквадмейтов перед тем как пульнуть луч.
>>8603255 Ага, А в новом МЭ показали женошепарда через 700 (!) лет.
Да и вообще, какое нахуй N7 через 700 лет? Они там путешествия во времени приплетут и утки схавают.
А вообще вангую, что дестрой нихуя не канон, а каноном будет контроль, и спустя 700 лет Лиара найдет способ извлечь разум Шэпа из жнеца, но тот сойдет с ума и станет антагонистом.
>>8603233 >Разрабы подтверждали, что это жнец и он в чём то пиздит. Скорее всего в том что красная концовка также уничтожит всех синтов, судя по трейлерам новой части именно она будет каноном но при этом геты бегают как ни в чем не бывало
>>8602482 Какая же база, сука. Сами ебланы выдумали себе проблему, что слушать озвучку того варианта скучно, ведь ты его прочитал и выбрал сам. Поэтому сделаем рандомные не совпадающие фразы и озвучку, не скучно будет, но теперь проблема непонятно, что гг скажет, начнет истерить, когда жмешь вариант спокойно и все в таком духе.
>>8603549 >не совпадающие фразы и озвучку, не скучно будет, но теперь проблема непонятно, что гг скажет, начнет истерить, когда жмешь вариант спокойно и все в таком духе. Конкретный пример или пиздаболище c околонулевым социальным интеллектом.
Проблему нового ствола вижу не в каноничности концовки, а принятых решений в третей части. Что с генофагом? Сам рассосался? А с космоцыганской войной? В трейлере нет ни одного скафандра с ведром на голове (иммунитет адаптировался?), но кроганы еще присутсвуют.
>>8603606 Выберут вариант по умолчанию где у всех все хорошо, делов то. Тем более что у большинства игроков генофаг вылечили а космоцыгане наладили отношения с гетами
>>8603626 > Поэтому многие сомневаются в целесообразности этого сиквела Тупые потому что, как они не могут понять что биоварам надо зарабатывать деньги?
>>8603626 Целесообразность есть: когда выйдет пройду на ютубе и для себя решу, либо франшизу похоронили бездари сценаристы и повесточные геймдизайнеры, либо история продолжается.
>>8603644 А хуй его, у нас даже полноценного показа с геймплеем пока не было. Самая логичная дата- 2025 год но и то не факт
>>8603640 >либо франшизу похоронили бездари сценаристы и повесточные геймдизайнеры, У Биовар со времён выхода второй Драгон Аге (2011 год) не было ни одной по настоящему хорошей игры т.ч я бы заранее ничего хорошего бы не ждал
>>8603606 >>8603613 >Выберут вариант по умолчанию где у всех все хорошо, делов то. Тем более что у большинства игроков генофаг вылечили Неа, не выберут. 90% что по-умолчанию генофаг будет продолжать действовать.
Тем более если время действия реально будет через 700 лет, ты представляешь как они расплодиться должны и какой "политический" вес иметь? А этого сто проц не будет показано.
Итого если Шепард саботировал лекарство - красава, сразу подумал головой. А если нет, напишут в записочке что эффект лекарства оказался временным ,а потом все вернулось как было. Или что через 200 лет кроганы опять начали выебываться и их снова траванули.
>>8603640 >"Вечность, бесконечность, бессмертие" Если продолжение получится калом (ебать, до этого еще самому дожить надо) - я буду считать каноном КОНТРОЛЬ и не ебет.
>>8596147 (OP) > они капитально обосрались с этим в случае с Dragon Age? Ты ахуел соя?!? ДАО это до сих пор лучшая CRPG из всех созданных нахуй. Недавно вот был 2023 год и вышла КАЛлитка КАЛа3, которую обсасывали все соевики. И что? Эта хуйня и в подмётки не годится божественной ДАО и ахуэнном ДА2. То есть игра вышедшая спустя 10 лет с бюджетом в 100кк бачей над которой работало 450 человек ХУЖЕ чем старенькая ДАО и ДА2.
>>8601168 Пчел, ЕСГ внедрялось куда раньше. Напоминаю что первая пидерастия в играх появилась именно в первом масс дефекте. И когда базированные молодые люди еще в 2008 году кричали, что это бля пиздец и слиппери слоуп которая приведёт к тотальному пиздуй - соевички тогда насмехались над этом и верещали что позвольте пидерастам быть в играх. И чо? Не нравится больше? Надоело? Сами ведь за это топили, 2% говна ебаные.
Просто вдумайтесь. Весь этот пиздец КАК МИНИМУМ начался ажно 16 лет назад. Еще 16 лет назад БАЗИРОАВННЫЕ люди вас предупреждали, они ГОВОРИЛИ ВАМ ЧТО ПИДОРОВ НЕЛЬЗЯ СЧИТАТЬ ЗА ЛЮДЕЙ. Они говорили вам что игры будут использоваться для пропаганды пидерастии. Вы слушали их? Нет. Вы были соевиками. Вы слушали всяких наукоботов-научвпоперов и прочих соевых политпидоров. И к чему всё это привело вы сами видите. Никакой терпимости к пидерастии быть не может В ПРИНЦИПЕ.
>>8603870 >Напоминаю что первая пидерастия в играх появилась именно в первом масс дефекте. Ахха, сказочник. А я напоминаю что в МЕ1 и МЕ2 не было ни одного пидора.
Хуле вы тут срачи устраиваете? Единственная верная концовка - контроль: - в новом массдефекте нет намека на синтез - чек - в новом массдефекте будут геты - чек если только ебанутые цыгане не сделали новых гетов, таких же как старые
>>8603985 > в новом массдефекте нет намека на синтез - чек > - в новом массдефекте будут геты - чек А как ты это выяснили если все что есть по новому дрысс эфекту это пяти секундный тизер и пару артов ?
>>8603985 Я так же напоминаю что это самая лучшая концовка с точки зрения фансервиса.
Так как после нее можно спокойно стартануть новую игру уже лет через 10 после светофора со старыми персонажами и галактика будет выглядеть так же как и при Шепарде, т.к Риперы и Геты все быренько починят в максимально сжатые сроки.
А судя по имеющимся артам с отстроенным Иллиумом и действующими ретрансляторами при дестрое такое будет возможно в лучшем случае лет через 200. А там все будут трупами, кроме Лиары, Гранта, Самары и Рекса.
>>8604018 По дефолту они все живы. Тут такая же история как с тем же Гаррусом в тройке. С ним дохера контента, а ведь он мог в двушке помереть. Логично же было наоборот прописать его затычку в случае смерти. Но нет, по дефолту он жив. Так же как и все остальные.
>>8604029 Кстати ни разу не играл в трешку с дохлым Гаррусом. Кто тогда на Менаэ будет вместо него? Или он до последнего выживает и дохнет только в случае смерти гг во второй?
>>8604086 Я был уверен, что где-то видел иной вариант диалога, если его не брать в первой части, но у меня нихуя подобного не было. Я несколько раз проходил без него и каждый раз во второй части он предлагал мне вспомнить какие-то "старые добрые", хотя всю первую часть он так и простоял у лифта.
>>8604108 > Я б вообще никого не брал в команду, но так низзя. Я б вообще брал всех подряд, а потом ы управлял бы ими как в икс-коме попивая кофеек на Нормандии. Лично Шепарду что ли заниматься мокрухой как какому-то рядовой солдатне? Совсем ебнулись что ли... не для того СПЕКТРом становился.
>>8603606 Там же вроде как нихуевый таймскип планируется. Можно реально в любую сторону повернуть: хоть "ой, генофаг мутировал, опять все пизданулось", хоть "нашли бэкапы норм вакцины и кроганов починили несмотря на сааботаж".
>>8604074 Вместо него никого не будет и в тот момент, когда он должен заменить Лиару, которая возвращается на корабль помочь Джокеру, то последнему просто скажут "Не, братан, давай сам, нам поделится некем."
>>8604450 Лезбийство это пидерастия, пчел. Ты соевое животное если отрицаешь это. Корректирующая терапия существует и для лезбух и их эффективно лечили до соевой повесточной шизы.
>>8604458 Если женщина охотно набрасывается на член - с точки зрения мужчины она натуралка. А то что она ради возбуждения мужчины еще и не брезгует женское тело поласкать - только в плюс.
>>8604093 >Я был уверен, что где-то видел иной вариант диалога, если его не брать в первой части, но у меня нихуя подобного не было. Я несколько раз проходил без него и каждый раз во второй части он предлагал мне вспомнить какие-то "старые добрые" Проиграл >>8604078 >Гарруса в первом стволе в команду. Вот только во втором его навязывают насильно. В драгон эйдж можно три части подряд не брать тех или иных спутников
>>8604480 > пидорство В культурно-историческом контексте: институционализированная форма любовных или сексуальных отношений между взрослым мужчиной и мальчиком-подростком (или юношей), при которой кроме сексуального аспекта определённую роль играли также педагогический и социальный аспекты.
>>8604481 Жаль только видео обрывается перед тем как он блять говорит "Just like old times, huh?", что делает этот ничем не отличающийся от оригинала диалог абсолютно бессмысленным. Ещё забавляют эти соевички в комментариях "ууу как можно ни взять гаруса, вы ещё скажити что рекса убили ууу"
>>8604484 Таблетки, петушара. >Гомосексуальность (от др.-греч. ὁμός — тот же, одинаковый и лат. sexus — пол; также гомосексуализм — романтическое и сексуальное влечение и/или сексуальное поведение между представителями одного пола или гендера.
>Homosexuality is a sexual attraction, romantic attraction, or sexual behavior between members of the same sex or gender. As a sexual orientation, homosexuality is "an enduring pattern of emotional, romantic, and/or sexual attractions" exclusively to people of the same sex or gender. It "also refers to a person's sense of identity based on those attractions, related behaviors, and membership in a community of others who share those attractions."
Кстати говоря о лесбийском опыте стоит напомнить, что ме и здесь номер 2. Первым с лесбийскими отношениями у bioware был котор1. Яблоко от яблони, чистая копипаста. У этой франшизы хоть что-то свое есть?
>>8604498 Они ж там недоделанные. Биотвари хотели реализовать лесбийский роман с ЧДжухани, но ограничились намёками, ибо тогда времена другие были. А вот в ME они уже реализовали все свои прогрессивные фантазии.
>>8604491 >ууу как можно ни взять гаруса, вы ещё скажити что рекса убили ууу" Но ведь по факту лол, сознательно не брать их в команду/убивать это просто лишаться части контента ради нихуя (как и передавать Джек и Легиона Церберу в двухе кста)
>>8604495 >пидерастия >не-не-не ГОМОСЕКСУАЛЬНОСТЬ За контекстом следи, долбаеб. Ты бы лучше понятие "Шизофрения" в пример привел, тебе больше подходит.
Т.к цивилизация построена мужчинами и для любого здорового (физически и психически) мужчины секс с двумя женщинами сразу всегда лучше чем одной - бисексуальные женщины никогда особо не преследовались и не ровнялись пидарам. Даже в нацистской Германии и совке. Насколько помню в совке в законе про неестественные отношения женщины даже не упоминались напрямую.
А азари - фансервисная исключительно-женская раса бисексуалок специально для услады глаз мальчиков-подростков, которые от сперматоксикоза играют женским персонажем и не хотят долбиться с мужиками.
>>8604504 >части контента Целой одной миссии на типовом грузовичке, которая ничем не отличается от десяти таких же побочек. >(как и передавать Джек и Легиона Церберу в двухе кста) Не Джек, а крогана (она сдаётся Церберу, если вовремя в трёшке ей не помочь). И подобные решения хоть немного напоминают рпг в этом симуляторе пиздежа с укрытями.
>>8604513 >Целой одной миссии на типовом грузовичке, которая ничем не отличается от десяти таких же побочек. Я про все те диалоги с ними на протяжении игр мы забываем? (в случае с Рексом ещё и охуенные сцены в дополнении Цитадель)
>И подобные решения хоть немного напоминают рпг И выбирают их только на повторных прохождениях ибо в здравом уме никто не станет обрубать себе часть контента
>>8604533 >про все те диалоги Про калибровку что ли? Типа мемчики, да?))00) Какие у него диалоги? В первой части у него три диалога, где он бухтит, что ему в ментовке не нравится. Во второй части у него два диалога - помоги мне с миссией и спасибо за помощь с миссией. В третьей части он вроде начинает разговаривать, и то большая часть диалогов про какие-то мифические "старые добрые", когда он бухтел и ныл на несправедливую житуху. Абсолютно пустой персонаж, хз чё он всем так нравится. И диалоги с ним ты пропускаешь только в первой части, потому что во второй тебе его навяжут в команду. В конце второй его конечно потерять можно, но там надо реально постараться.
>>8604570 >то во второй тебе его навяжут в команду Ну логично если у Шепарда цель собрать команду. Нахуя тогда половину наемников Омеги перебили, чтобы потом сказать: "Ну бывай. Если че встретимся у входа в Афтерлайф"?
>>8604829 Так я не говорил, что там нужна возможность отказаться от него. Я про то, что послать его и пропустить парочку его диалогов можно только в первой части.
>>8603171 >СУТИ теории ТИ Дело не в сути теории ТИ, а в том что если нам дают кино про ИИ то это значит будет очередная помойка где концепцию ИИ реализуют в виде тупых роботизированных механодных роботиков для недоразвитых агушных дошколят. Сначло бы хоть интелектуально справились с базовыми вещами сценаристы режиссеры, а потом уже охуительные истории поверх этого накручивали. Есть годные хай фай но их кот наплакал. Получается вечная хуета уровня "интерстеллара" далеко от элементарной науки пиздец, одна фантастика.
>>8604855 Потому что нужно трезво оценивать свои возможности и не лезть в тему в которой не шаришь.
Епт, даже если оставить все как есть со светофором и т.д: ну не надо было нахуй раскрывать мотивы и историю жнецов. Говорили бы себе пафосными загадками как Суверин в первой части и было бы всем норм. Фанаты бы потом сами кучу теорий напридумывали, а разрабы в будущем могли бы подпиздить самую удачную, если бы захотели.
>>8603636 >Мое мнение что это дочь Шепарда и Лиары, так и с полом можно не париться Тоже об этом подумал. ГГ её делать вряд ли рискнут, а вот в качестве сопартийца напрашивается.
>>8606424 На самом деле было бы не так уж и плохо. Но ты чо, чел - это ж ИЗНАСИЛОВАНИЕ если она без романса украла спермуднк Шепарда. РЕЙП, понимаешь? За такое злые соевики будут злобные посты в твиторе писать.
>>8603821 Сделают так, что Шепарда будут считать пидорасом и хуесосом за его три выбора, и новые героинессы во главе с ВЕЛИЧАЙШЕЙ игроактриссой эвар будут разгребать всё дерьмо, что он учинил. Даже Лиарочка и та отхуесосит Шепа в своих воспоминаниях.
>>8598662 А я вот решил пройти Все три. И DragonAge. Ибо в те времена вторые и третьи части обеих игр тянуло на максимум заниженных настройках. А ща блят 4090!!!!!!! i9 14900!!!! 64Гб ОЗУ!!!! и двавсратокашных монитор. А и еще и Андромеду ( тогда блять залагала на ультра GTX 660 в каком то моменте и дропнул). Пока прошел СтарыйФилд , Киберопу2к77 и прохожу ФакКряк6. Мимо дятина 34 годковы
>>8603878 >а то в массыче мы уже начинаем уважаемым шепордом От того смешнее как все вокруг него носятся, молятся на него, а он ходит только и мычит со своим тупым ебалом на побегушках.
>>8608280 Картинка хуйня, Шепард выше, но не настолько. Плюс Андромеда как раз и задумывалась как история не про трёхметрового гигачеда с пятнадцатиметровым членом, а про обычного человека, без выдающихся достижений в прошлом, так что проблемы не вижу.
>>8608317 >но не настолько Понятно что тут перспектива задействована, но у меня реально было ощущение что все персонажи в игре - коренастые низкожопые гномы.
>>8608349 Так он не должен был оставаться обычным. Он начинает никем и уважение к себе зарабатывает постепенно, в отличие от Шепарда, который уже обладает определённой репутацией и которого уважают. Райдера поначалу даже собственная команда не воспринимает всерьёз, но он постепенно добивается уважения к себе, как к командиру и Первопроходцу.
Первый лишний ствол был годный, даже с покатушками на мако. Все остальное кал не то чтобы 2 часть была прямо кал, лучше 2 драконьей спермы, но 3 уж точно кал говна. ДАО был годным, все остальное кал. Такие дела. Ну и лишниый ствол очевидно более запомнился, потому что в целом никто не пилил рпг про космос.
>>8603598 Ощущение будто этот "тизер" нейросетки сгенерили за пол-дня. Если такие говеные дизайны будут в игре - нахуй эту игру. Просто какой-то гигакринж с этого плаща. Такую хуйню мог только какой-нибудь Конрад Вернер купить на Элизиум Экспрессе за 10 кредитов.
>>8608368 Ну первая часть еще хотя бы пыталась в рпг, даже можно было качать убеждение и угрозы а не только боевые навыки, но вторая и особенно третья часть скатились в чистый и откровенный говношутан
>>8596147 (OP) >Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу и почему они капитально обосрались с этим в случае с Dragon Age?
>>8596147 (OP) Обе первые части понравились, а обе вторые скипнул и больше не притрагивался к этой параше. В МА зацепили покатушки на планетах, хорошая команда профи, и не смотря на рельсы прямо приключение. Во второй всё проёбано, планеты убрали, добавили космосоплей, сюжет говно левое, эпик проёбан. ДАО был полностью слизан с ВК, но там офигенный геймплей, особенно мне порадовала настройка поведения персов, сюжет и диалоги, персы, выборы. Вторая начала пованивать говнецом прямо сразу по прибытию в Марку. Убогий город, уёбищные напарники, а самое главное на серых стражей полностью забили в дальнейших играх, но выкатили на первое место эту блевотину про магов против церкви и так её размазывают, и инквизиция будет про это, заебали
>>8620657 >Во второй всё проёбано Лол >планеты убрали Унылей планет врряд ли можно что-то придумать. >добавили космосоплей Кайф. Персонажи хоть живыми ощущаются, а не говорящими энциклопедиями. > сюжет говно левое Ахинея про риперов - говно левое. Это факт. >эпик проёбан Одно только вступление двушки разъебывает 90% всего показанного в однушке. Суицидалка же вообще разъебывает все что суммарно показано в однушке и трешке.
>>8620770 >Одно только вступление двушки разъебывает 90% всего показанного в однушке Разъебывает тупостью, где Шепард упал через атмосферу на поверхность планеты и уцелел? >Суицидалка же вообще разъебывает все что суммарно показано в однушке и трешке. Разъебывает таким же горячечным бредом про терминатора из сжиженных людей.
>>8620927 >где Шепард упал через атмосферу на поверхность планеты и уцелел? А с чего это вдруг на той необитаемой планете такое притяжение и настолько плотная атмосфера чтобы он сгорел или разбился? >Разъебывает таким же горячечным бредом про терминатора из сжиженных людей. И че? Уж получше косплеера Зеленого Гоблина.
Однушка - хорошо поставленный фильм, дальше уже конвеерный проходняк, двадцать длс, слешерок вместо рпг, кривая камера в диалогах. Всё сделано наспех, локации, персонажи, из расчёта на одно консольное прохождение.
Говнецом начинает попахивать прям со вступления, до сих пор не могу понять смысла подобного сюжетного поворота, единственное объяснение: биоваре были и есть бездарные дебилы. Как им удалось однуху слепить настолько шедевральной, наверное звёзды сошлись.
Ещё такой момент, биоваре под руководством ea всрали концепцию гг спектра. Может пориджи не помнят, но в однухе каждый диалог начинается с того какой гг крутой независимый спектр, который может слать нахуй альянс, и сюжетная завязка нужна только для того, чтобы дать корабль и обозначить гг как супер спецназовца n7. Уже в двухе мы шестёрим на каких то чертил, которых упоминали ровно два раза в сайдквестах, ну а в трёхе пидарасы сценаристы окончательно оформляют игроков в терпилы.
>>8621306 Кстати да. Проходил МЕ не на релизе, но до выхода на пука и охуел как грамотно биовары сделали свой некстген котор для нигеров. Вторую люто хайпили и не было предпосылок, что она будет калом после отличного драгон аге (хуже балды, но на фоне сжв-новодела на юнити под инфинити энджин это шедевр). Затерпев нелепое вступление ме2, дропнул сразу как только увидел механику перезарядки стволов, противоречащей лору. Знаю, что ее пытаются обосновать, но чтобы принять такое объяснение это нужно быть совсем уж проплаченной журналошлюхой или детсадовцем. Но основная проблема не в этом, а в том, что это реально халтурный кал даже в левел-дизайне и боевке, т.е. якобы в том, в чем она превосходит первую часть. Ну те, кто жрали эту поебень, потом заслуженно получили тугую струю поноса в лицо от хитрых жидов из еа в виде третьей части. Причем мало-мальски они что-то начали подозревать только после андромеды, но и ее жрали (но недостаточно усердно, видимо).
>>8622990 Подобную безвкусицу для кумеров действитльно сложно представить. Хотя трусонюхи все еще продолжают что-то высерать. Они всегда отставали в развитии от запада на несколько десятков лет
>>8621351 >Но основная проблема не в этом, а в том, что это реально халтурный кал даже в левел-дизайне и боевке, т.е. якобы в том, в чем она превосходит первую часть. Вот тут ты и спалился каргокультист, берущий аргументы с форчана
>>8602504 Потому что половина твоего списка безмозглые нарезалки мобов, другая половина имеют ну очень сомнительную харизму (Чиф, Энцио, Дрейк, Клауд). А у Шепарда голос Марка Мира и охуенно фотогеничное ебло Марка Вандерлоу (такой удачный каст у биоварей получилось воспроизвести только один раз, тоже в Стволе, когда Кандис Нейл взяли для ебла Джек), да и среда в которой персонаж находится даёт ему больше простора, галактики спасец, на мако ездец, всем азарям и кварианкам мужец.
>>8600209 Да я тоже помню как было сильно желание тупо по улочкам поаутировать. Походить по этому огромному мегаполису. Каково было разочарование что опять несколько ебаных этажей и все.
>>8596786 Ну тащемта р34 делают все кто до бабла охоч и с рендером обращаться умеет. Но строго говоря порнуха не опровергает сказанного, так как это совершенно другой формат, который с писаниной любит мешать как раз женская аудитория. Именно поэтому романсы, что в Драконьей Саже (со второй начиная), что в БГ3 кстати настолько похотливы, насколько поверхностны