>>8621859 АтмосфЭрно выглядит. Помню, начинал, дошёл до локации, где повсюду красная дрисня была, и хуй пойми куда идти; задушился и дропнул. Много там до конца оставалось, и стоит ли вернуться?
>>8621880 Нашёл на торренте готовую сборку с HD текстурами. Можешь сам отдельно скачивать и ставить с нексуса на чистую версию, но это довольно геморно. Пытался накатить такое же на Nier Automata - нихуя не вышло.
Всё на максималочках, фризов/статтеров не было вообще.
Стоит ли сейчас обновлятся? Вроде 40-я серия нвидия на голову выше по потреблению энергии 30-й, я бы взял 3060 12-гиговую (тут еще божеский тдп), но хочу 4070ti для 2К (жалко там тока 8 гигов, а на 12/16гб такой ценник что пиздец), плюс мне уже не хватает мощности эмулировать ps3 (демонс соулс нормально идет, но просаживается жестко когда хэвок врубается), процессор то старенький четырехядерный (ну не смейтесь). Я кстати в игры играю, поэтому вы даже не представляете как мне похуй на лучи.
>>8621844 >Кки дрочильня очередная? Пиксельная? Че там? Рогалик декбилдер. Карточки, артефакты, бафы получаешь рандомно в данже, типа как в исааке.
> Рога воин как всегда? Нет. 3 персонажа с картами разных стихий. Пока вода, земля и огонь. Получают карты из пула своей стихии, рандомно крайне редко можно получить 1-2 карты другой стихии.
> В чем смысол? Собрать карты, синергирующие друг с другом, и "крутить" деку.
>>8621865 >где повсюду красная дрисня была Локация с 3:43 что ли? https://www.youtube.com/watch?v=s06fyQQdC1Y Ну, как видишь в видосе - до первой (фейковой) концовки еще час, потом еще ~2 до тру концовки. Это именно продолжении игры, если что. Переигрывать ниче не надо, там в требованиях для разных концовок хуйня по типу "пройти игру за 6 часов", "пройти получив меньше/больше чем чем Х урона" ради 15секундной катсцены, просто на ютубе посмотри.
>>8621918 Переползай со своего сендика хотя бы на ам4, тебе судя по хавоку нихуя не видюха нужна в первую очередь. А там и хуанг что-нибудь полноценное высрет.
>>8621819 (OP) играю в дерт ралли 2 и до сих пор охуеваю, каким говнищем вышла еа врс. буквально пастген игра на собственном движке выглядит, работает и играется в десять раз лучше чем говнище на урине енжин 5 от хуетроник артс. очередная студия (кодмастер) была ими убита
>>8621938 > считается твердым среднячком Это шутка? Твердым середняком это могло бы считаться лет 10 назад если только, а сейчас ты наверно даже на ютубе не поиграешь, видео в хайрезе тормозить будет.
>>8621967 > Игры 2015 года Названия в студию, последнюю декаду в игропроме игр не выходит, один кал с требованиями 5090TiS в минималках с графеном как в скуриме, но с лучами.
>>8621953 Ну хз, я конечно тарофаг, но гамеплай там для стойких и терпеливых. Знаешь, как я заебался гриндить роботов на сплавы и прочее говно для оружия и квестов? За всю Автомату столько роботов не развалил, сколько на этой сраной свалке. Сюжет? Вот спорно. Если бы в ветках B и C играли за Кайне, было бы гораздо больше смысла. А этот унылый хуй, который вообще отказывается врубаться в происходящее - "Мне на всё похуй, убивать теней ряяя" - какое-то странное развитие персонажа, даже если оно есть. И вообще, бля, финал по сути заключается в том, что он наперекор всем получил свою клонированную сестрёнку, уебав своего единственного годного гештальта, тем самым окончательно зафейлив проект и обрекнув человечество на вымирание окончательно. Зато сестру спас, хули, до следующего спавна клонов... В Автомате был охуительный конклюжен у сюжета, тут - ну, как-то с натяжечкой можно сказать, что он тупо о путешествиях трёх странных ебачей и о том, как все умерли, чтоб ты под колпаком там сука плакал. А весь лор - вообще в гайдбуке.
Короче, Автомата производит впечатление... доделанной игры, а эту - как будто на около-половину реализовали. И где там сознательная авторская недосказанность, где проёбы сценариздов; где тарогениальный гейплей, а где просто ленивая хуита с гриндом - сказать сложно.
>>8621980 >тем самым окончательно зафейлив проект и обрекнув человечество на вымирание окончательно А таки где это в игре говорится и как он должен был знать про это?
>>8621983 Ему объясняют Девола и Попола, що он клон и его специально привели к его гештальту, который единственный не деградировал, чтобы объединить обратно души в тела.
>>8622003 Ну так надо оригинальную звуковую дорожку слушать и понимать, на говноанглюсике который розововолосая небритая транс-феминистка хуярила ты далеко не уедешь.
>>8622007 Это рефаб, просто не такой чистый. Карточка из под майнера\клуба восстанавливается, обслуживает и на алик. Чаще всего будет в почти идеальном состоянии, а б\ушность ты найдешь только по царапинам на кристалле что не страшно
Если сколов нет, то она и 5 лет проработает, потому что вся остальная выходящая из строя хуйня там поменена с мертвых плат.
>>8622003 >Что-то я не помню такого На 日本語 играл, я надеюсь? А то сам понимаешь специфика языка и говнопидоров не переводчиках убивает весь смысл. С перевода душачков я всё ещё лолирую когда англюсикодауны и не знают что жрут кал.
>>8622022 >то что карты из клубов это 100%, 2048 чисто для китайского рынка делали Ну и чё? Если все кроме кристалла обслужить, какая разница, стояла она в клубе или у лёхи с авито?
>>8622030 >>8622017 Ну это хуита, очевидно же. >>8622040 Хуже. 3-4 раза, причем, бОльшая часть прохождений буквально ОДНО и то же, а не как в жопомате.
>>8622046 >Русек с 日本語 делали, я надеюсь Надейся, чаще всего все переводы делаются с англюсика. Так что русек это, в случае с япошками, дважды переваренный кал. Сначала небинарный пидор с розовыми волосами воплощает своё видение, а потом ещё и русская херка с филологического курса своё.
>>8622050 >очевидно же. Берёшь книгу "японский за три дня" или "вы уже знаете японский" и вкатываешься. Ну если конечно ты хлебушек то тогда Генки или Нечаеву с Тайкимом.
>>8622040 Нет, её надо пройти четыре раза, чтобы открыть продолжение, которое раньше было в гайдбуке тру-концовкой)))0 Меня в прошлый раз на два прохождения хватило, потом как-то заскучал. В смысле, второе прохождение - интересное, подвозит много бэкграунда для Эмиля, Кайне и теней, третье - нового уже не подвозит, крове варианта финала, а для четвёртого надо в игре всё оружие собрать и ты можешь что-то пропустить в неповторяемом первом акте, где за Нира-пиздюка играешь, приятного сюрприза
>>8622003 Ну ща я добегу скоро до развязки, перепроверю. Но по-моему, они пытались ему объяснить, пока Нир с "выврёти" не начал их ебашить. Убил одну из, тут уже и вторая рейджанула. Там ещё какой-то документ, кажется, находил.
>>8622047 >И это пиздец, наши компы с окологопниками рядом не стояли. Фонтаны, светские беседы, классическая музыка и общая атмосфера высокого общества?
>>8622053 >Надейся, чаще всего все переводы делаются с англюсика. Ну не скажи, иногда русек наоборот ближе к оригиналу чем англюсек. Всё ещё помню тот случай с Ghostwire Tokyo, где в англюсек (и китаюсек заодно) навалили отсебятины с коммиповесточкой. Тогда даже ради эксперимента скачал игру и поиграл с русеком - и перевод у фразы был совершенно другой. Жаль, что сама игра максимально скучный кал Эх, вот бы была возможность знать, с какого языка пилился русик...
>>8622069 >Прокуренный провонявший дошираками зал с заплеванным полом и куча орущих узкоглазиков. Ну то есть буквально клубы в рашке нулевых? Админов ещё пиздили и технику выносили.
>>8622074 Тащемто в этом плане работа переводчика художественного кала это чиловый кайф, 99.99% твоей аудитории физически не могу в первоисточник и можно хуярить на свой вкус. Чем больше знаешь языков, тем больше ахуеваешь какой же сука кал переводят, причём рили не зависит от языка, что на русский, что на английский бывает просто ебаное говно. Хотя бывают ну очень годные переводы где люди стараются, но редко.
>>8622105 >А иероглифы? Да ты не ссы, у нас в японском не только иероглифы, у нас ещё два алфавита, чтобы не было скучно. Но зато потом будет легче в китайский вкатится.
>>8622151 Опачки! А вот и комп. Собственно дальше можно и не идти, удобно располагаемся за пека, открываем двачик и балдеем. Кстати, поздравляю с прохождением этой игры.
Так а в чем суть пикрила? Что это вообще такое? В квартире пиздолиза тоже такой есть. Вроде что-то типо голосового помощника. Забавно, кстати, что теперь это не научная фантастика, а реальность. Впервые такое ощущение испытываю от видеоигры.
>>8622094 Как мало ты знаешь, вангователь хуев. Вы далее не представляете НАСКОЛЬКО хуевыми бывают переводы с японского на английский, в некоторых жрпг половина того что западные фанаты считают "сюжетом" это буквально фанфик жирухи из Калифорнии, не имеющий ничего общего с оригиналом. Перевести японскую фразу "Я никогда тебя не брошу" как "я ненавижу тебя" для них обычная повседневная практика. Они этого даже не скрывают, называя адаптацией под культурные особенности рынка.
Аутяра какой-то тут жил. Любил РОБОТОТЕХНИКУ. Уверен, что эта горилла служила и как электронная дрочила ему. А что с пауком делают вообще боюсь представить.
Я официально признаю спецназ этой страны САМЫМ ДЕБИЛЬНЫМ В ИСТОРИИ Лучше бы она его резиновым членом забила А НЕЛЬЗЯ НА НЕГО БЫЛО ПЛЮНУТЬ? МОЖЕТ ОН БЫ ТОЖЕ КАРАТНУЛ И ОБМЯК?
Прикольно, после сбора всех частей печати, оказывается, ещё квесты в Фасаде есть, которые я никогда не делал. И этих летающих чёртов не припомню. Только не знаю, чё от меня хотят в последнем квесте - уже всю пустыню оббегал, думал, это и есть про эту девку, но нет.
>>8622313 На самом деле, неплохая миниигра. Но если ты первый раз играешь, то ты блядь такой на драйве, там её видели, бежишь туда кабанчиком, тут чертям из охоты за щеку накидаешь, а то блядь какой то гвинт с бомжами... Благо, хватило им ума сделать это чисто по желанию. Не то что эти пидорасы со своими пазлами. Я блядь разъёбывать чертей двуручником пришёл и баб натягивать, нахуй мне это говно?
>>8622322 В детстве играли. Алсо у меня кликуха была Терминатор, потому что когда меня рябиной обстреливали, мне было похуй. Но потом появились эти пистолеты с пластиковыми пульками, и я перестал быть терминатором...
>>8622328 Первый раз слышу про бигуди. Рогатка делалась из отрезанного бутылочного горлышка и пальца от резиновой перчатки. А для школы был вариант из разобранной ручки, берёшь там кусочек бумажки и плюёшь через неё. Да, забавное время было. Были ещё пистолеты с пистонами, в подъезде например выстрел из такого создавал грохот не хуже, чем от настоящего.
>>8622333 Я про рогатки, которые из рогатой коряги, то, что ты описал - это и есть та стрелялка. Но горлышки не котировались. Сомневаюсь, что пиздюки шарили в баллистике, разлёте и т.д., скорее просто длинная бигудя или пластиковый отрез трубы смотрелся брутальнее. Эх, пойти бы карбид повзрывать...
>>8622350 То есть тебя не смутило, что с первых же секунд у нее британский акцент и она лежит в коме, хотя в первой части она в конце съебала в какую-то башню между мирами? Странно что ты комбат не прокомментировал никак, он тут до хохота уебищный.
>>8622362 >То есть тебя не смутило, что с первых же секунд у нее британский акцент и она лежит в коме, хотя в первой части она в конце съебала в какую-то башню между мирами? Не-а, вообще по хую.
>Странно что ты комбат не прокомментировал никак, он тут до хохота уебищный. Его пока очень мало было. Сегменты с боевкой буквально на пару ударов рассчитаны.
>>8622365 >Его пока очень мало было. Сегменты с боевкой буквально на пару ударов рассчитаны. А другого и не будет. Ты уже отведал 99% геймплея этой игры.
>>8622419 Курвак 3 дикая дристота тоже имел примерно такой же бюджет, может, даже меньше, но выглядит до сих пор архи-пиздато. А в Елдене какие-то унылые пустые пустыри с блеклой травкой.
Но вот некоторые моменты прям оч хороши для 2006 года. На стартовой локе было плохо видно, но в Венеции уже прям заебись графоуний из-за отражений по большей части. Водичка на сурсовую похожа чем-то.
бля я так старался, сначала за огнеметчика пролез и выжег всю точку, мы ее забрали потом за медика туда проплыл и там крысился тоже отвлекал плюс забрал
и все равно катку проебали, тима раков баля! я 27-6 сыграл
Зарубили циклопа, все вроде шло нормально... и тут в лесу встретился ОН. В кромешной темноте бегать по лесу от ревущей груды мяса, которая прям конкретно и в прямом смысле хочет натянуть мою девочку на свой метровый толстенный хуй, пока мальчики из пати изо всех сил стараются ее защитить - это блять просто игровой опыт на всю жизнь. Аплодирую стоя. Авторы игры явно были жирными узкоглазыми фетишистами, обчитавшимися берсерка и тематических додзей, а как известно никто не делает видеоигры лучше чем жирные узкоглазые фетишисты.
>>8622462 Ну развел он меня как гоя, конечно. Заставил лесбо-подружку перекинуть мне на яндекс диск какой-то ебейший ВПН, а ее обменял на ОТМЫЧКУ БЛЯДЬ.
>>8622471 А, забыл добавить, еще нашел мод на полный перенос японской озвучки вместе с липсинком, которую в глобальную версию почему-то не добавили из-за какой-то хуиты с авторскими правами. А то англосаксонское гавканье все еще режет уши, родной японский привычнее.
>>8622471 >>8622476 Благослави тебя господь, анон. А мне только предстоит впервые поиграть в Dragon's Dogma и посмотреть, чего с ней все так носятся. Надеюсь, что зайдёт, люблю японщину, даже японские попытки закоса под запад.
Типичная ситуация в квестах. Вместо того чтобы просто КУПИТЬ ФОНАРИК, гг начинает лазить по помойкам и собирать какой-то кал, дабы потом слепить из него ФАКЕЛ БЛЯДЬ. У нее есть ТЕЛЕФОН с собой даже, нахер она вообще что-то делает, в нем же 100% есть вспышка-фонарь.
>>8622542 >Или уже неиграбельна Она и на релизе была неиграбельная. Помню в пиздючестве в Игромании были скриншоты, и я людо дрочил на расчлененку думал будет лютый вин в духе Far Cry, а оказалось говно. Не советую
>>8622536 Плюсы в шизоидном сеттинге космического сайфайногоо кибер-ГДР с андроидами, стилистике и понимании того что нихуя непонятно и пиздец. Геймплейно классический сурвайвал хоррор - ходишь по подземному многоэтажному комплексу, натыкаешься на скримеры, экономишь патроны и убегаешь от врагов, занимаешься менеджментом инвентаря, собираешь ключи и карты доступов, решаешь паззлы, разблокируешь новые зоны, занимаешься бектрекингом по старым. > Похожа по атмосфере/духу на Silent Hill Хуй знает. Наверно похожа, исключая то что совершенно не похожа. Слишком разные сеттинги чтобы сравнивать. > Ламповая Хуй знает что ты вкладываешь в это мемное словечко, для меня сигналис это противоположность "ламповости".
>>8622564 Мне непонятно это, честно. Звучит примерно как "в какую игру можно поиграть сидя на подоконнике с чашечкой кофе и сигаретой пока на улице пасмурно и дождь." Да я ебу что ли лол.
>>8622526 Нет, тут вообще практически убрали элементы квеста, лишь изредка нужно использовать очедную вещь из инвентаря в единственном очевидном месте. Но добавили говноэкшена. В целом играется как симулятор ходьбы.
>>8622536 >Хочу вкатиться. Можете расписать подробнее за плюсы? Клевая визуально + охуенный ОСТ: https://www.youtube.com/watch?v=zLQ6Qv393mw >Похожа по атмосфере/духу на Silent Hill ? Очень. Геймплейно это Резидент Ивел, но сюжет и подача - буквально Сайлент Хилл. После прохождения вероятно залипнешь в двухчасовой разбор сюжета. Сам перепроходил первые 4 СХ недавно, двуха одна из любимых игр. А еще по игре существует (и до сих пор пилятся) какое-то ебанутое количество фанатских анимаций и видосов, какие-то мемные, какие-то не очень: https://www.youtube.com/watch?v=RZldXUIr6DU
совершенно новый администратор загрузок, в котором можно будет контролировать сроки обновления, планировать загрузку, изменять последовательность и прочее; улучшенный автономный режим с возможностью включать его вручную; дополнительные возможности для общения в списке друзей; предварительная загрузка для предзаказанных игр;
поддержка сторонних сервисов подписки для разработчиков и издателей; динамичные комплекты, которые позволят экономить на покупке бандлов.
Серьёзно? Это планы убийцы стима или какой-то инди-конторы?
>>8622604 всерьез обсуждать парашу, которая за 10 лет не может просто хотя бы производительность пофиксить. так и долбится в 1 ядро процессора и пердит, рендеря 30 превьюшек так, будто 4к картинку во все потоки рендерит, а странички открывает по 5 секунд
>>8622424 Ёбнулся? У дикой дристоты бюджет лимонов 5-7, а всё остальное маркетинг. Причем треть этого маркетинга была оплачена негрофликсом и им же исполнена на благотворительной основе, лол. И выглядит дристота сверхуёбищно с её квадратногнездовым копродизайном.
>>8622424 > в Елдене какие-то унылые пустые пустыри с блеклой травкой. Ты совсем ебанулся там? Это самый красочный попенврот эвар, аналогов просто нет.
>>8622628 Блять, шлюха тупая, хоть загугли что такое элден ринг, а то ты явно не в курсе и никогда его в глаза не видел, может разве что первую локу на ютубе мимоходом глянул. Нет в мире никаких других настолько разнообразных, красочных, ярких и запоминающихся открытых миров как елдак. Это объективный факт, такой же как и то что ты пизданутая шлюха визжащая.
Знаете, а мне начинает нравится Dreamfall. Даже как-то странно это говорить, ведь игра довольно кривая, да и геймплей в ней совсем уж рудиментарен. Но вот что-то в ней есть, прям ощущается, что в нее вложили душу. Все эти персонажи сперва кажутся клишированными, но в процессе прохождения даже немного проникаешься их историями. Очень красиво сценарист "забрасывает крючки", посмотрим позже как он умеет распутывать клубок всего этого говна, что намешивает вот уже три часа как. Графика местами прям очень эстетичная и красивая, особенно вода и отражения. Но она крайне неравномерна, иногда встречаются места с тотальным пососом в плане графоуния -- сказывается очевидно недостаточный бюджет проекта. Стилистика очень ламповая, теплая. ОСТ тоже аутентичный, хотя из бангеров я пока для себя подчеркнул только музыку из приватного клуба в Венеции.
>>8622640 Просто клевое безудержное приключение по интересным местам, одна локация моментально сменяется другой: метрополис будущего, киберпанк трущобы, магический параллельный мир, лаборатории суперкорпораций, подводный мир, болота, ПИТЕР в конце концов. Практически нет бектрекинга, тупо путешествие от начала и до конца. Дух приключений короче. От сюжета и персонажей отдает каким-то современным фентези про попаданцев. Типа вот если зайдешь в магаз и купишь рандомное фентези написанное жирухой в этом столетии, то скорее всего получишь нечто похожее на эту игру. Но шарм в ней есть, это точно.
>>8622548 Сумка с популярного мода Рюкзаки Содружества. Около 100 модов. Все на нексусе в популярных есть. Это Бостон рядом с церковью Святой Троицы. Хз сколько часов, счетчик не веду. Наверное несколько сотен. Еще много непройденного контента.
Сейчас перепрохожу секиро и каким раком я должен был догадаться, что и как нужно делать, для второго боя с филином в воспоминании? Почему из всех подслушиваний именно это требует прижаться к стенке, а не просто за ней стоять? Вы чо блядь? Ну и кстати второй бой с ним легче, чем первый. Бой с тем пидором с собаками меня больше напряг.
>>8622776 Васянство осталось в далеком прошлом. Над модами работают компетентные фанаты с вниманием к лору. Латексные жопы и пушки из колды во внимание не беру и оставляю любителям. На самом скрине ты там особо модов и не видишь, кроме одежды с сумкой, деревьев, погоды и ELFX
>>8622787 Компетентные фанаты понимали бы, что в динамичном шутере, где на тебя порой со всех сторон прет полтора десятка врагов, избыточная детализация окружения с практически монохромной палитрой только вредят геймплею.
>>8622811 Хуяунд, одноклеточное. Тебе лишь бы доебаться на пустом месте, либо ты слепой кротокрыс, который реально не может отличить перемещение пикселей по экрану, пока они не раскрашены в фортайнт.
ИГРАЕШЬ В МОНОХРОМНУЮ ВАСЯНКУ @ ВДАЛЕКЕ ЗАДВИГАЛСЯ ПИКСЕЛЬ @ СТРЕЛЯЕШЬ @ НУ УМИРАЕТ @ ПРОДОЛЖАЕШЬ СТРЕЛЯТЬ @ НЕ УМИРАЕТ @ ПЫТАЕШЬСЯ СОКРАТИТЬ ДИСТАНЦИЮ НЕ ПРЕКРАЩАЯ СТРЕЛЯТЬ @ НА ПОЛПУТИ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ СТРЕЛЯЛ В АРТЕФАКТ АМБИЕНТ ОКЛЮЖОНА by Boris Vorontsov
загуглил, что в интернете есть на автора енб. проорался нахуй с реддита в топе гугла, и вообще с драм, которые вокруг этого ГОМОФОБА в последний год возникли. а в /v/ хуесосы анрил/фаллаут/негрсжв тредами только и умеют срать, блядь
Модельки неписей довольно всрато сделаны. А эта вродь ничего в сапожках. Ваще нормалдык. Я к заскриптованным шутерам норм отношусь. FidelityFX super resolution + dsr убрали мыльность картинки.
Какая сочная абилка. Жаль, что в игре маловато ваншотных врагов. BTW, вот как я, не читая гайдбук, должен был узнать про этот квест из самой редкопосещаемой локации в игре, про который в таверне не говорят? Наверно, так же, как выловить ту охуевшую таранку, задонатив 40 сардин богу рандома, чтобы узнать, что там в принципе что-то ещё водится... Ну всё, осталось цветочки занести, и можно отправляться пенетрировать Дэвочку с Попочкой.
>>8622885 Четвёртый Крэш охуенным был несмотря на то, что это тоже была попытка реанимации сдохшей обоссавшись и обосравшись франшизы. Мб что-то путное и выйдет. мимо
>>8622884 ууууаа мидна писечка попочка щас бы нахуй жуков три раза пособирать, пооткрывать новые ваншотные приемы, бегать волком потому что у мидны есть самонаводящаяся аое атака и волк не уступает лошади в скорости. Щас бы нахуй 50 раз поубивать одних и тех же противников одним и тем же приемом в обязательных сегментах, за сюжетом бы последить, о да, за этим безатмосфергым сблевом ебаным который ультрахуев даже по меркам зельды. Хорошие данжи нихуя не оправдывают общую бездарность игры. Я лучше Винд Вейкер второй раз перепройду чем Принцессу наверну. Я хуею фанатам принцессы сперма глаза через мозги застилает что они не видят огрехов игры, все что они могут видеть это жопа миддны? Я зуб даю если бы не жопастая гоблинша эту игру бы никто добрым словом не вспоминал.
>>8622603 Кайф. Спасибо, что расписал. Теперь обязательно поиграю. Еще такой вопросик, а на сколько часов игра примерно? > двуха одна из любимых игр. Тупо сейм, поэтому и спросил про СХ. Если у этой игры есть вайбы СХ (Загадочность, мрачность, меланхолия) это вообще лютейший вин должен быть.
>>8622711 Кайфово выглядит твой скрин. Можешь еще каких-нибудь закинуть твоих атмосферных? У музея Салема например. Или с Тринити тауэр. Или с придвена.
Блядь, как же мне понравилась Персонка 3, господи. Одна из тех игр, которые играешь аддиктивно, но потешаешься над ней: "Ха - анимешный штамп! Ха! Рояль из кустов!" И вроде общий сюжет простой и глуповатый, и слезодавилка в конце ну типичные приёмы уровня диснея (на который джапы неистово дрочат, я про старый). Персонажи решают. За завершением многих социальных связей в эпилоге прям переживал. Но спустя время такая-то теплота в душе к персонажам и когда слышу Full moon Full life прям качает. Очень хорошо. Крепкие 9/10.
При появлении этой персоны кричал: "Слава России!", а солнышко похоже на Путина. Живи теперь с этим
>>8622706 Как я рад за тифлига постящего скрин из ноктюрна. Объянение необычного прохода свзано с идеологией Хикавы. Он считал простейшие фигуры вроде триуголика или квадрата за базовые фигуры на которых состоит наш мир. Даже проход к боссу Ахриману состоит из кубичиских блоков. Забавно, что комюнити smt считают лучшей концовкой становления mc войном армии Люцифера взамен сложной в получении нейтральной концовки учителя, где учитываются ошибки каждогл персонажа. Главное оставаться человеком и осозновать темные стороны медали твоего друга.
>>8622903 В других зельдах недостатки не так бросаются в глаза. Винд Вейкер и Маска Мажоры имели смелость привнести что-то новое. Твайлайт Принцесс на коленке сварганили просто потому что фанаты ожидали чего то серьезного и мрачного (в демке геймкуба обыгрывалась сцена с Линком и Ганондорфом в реалистичном стиле), а получили Винд Вейкер. У нинтендобоев перданула срака "аряяяя че за агуша". Пришлось быстро быстро раз-раз-раз делать клон окарины который хуже окарины.
>>8622908 >Забавно, что комюнити smt считают лучшей концовкой становления mc войном армии Люцифера Планировал изначально на неё пройти, но не хочу ебаться с кальпами. Плюс если выйти на неё то пути назад уже не будет - или дерёшься с Люцифером, или идёшь нахуй. Теперь думаю Freedom концовку получить.
>>8622911 >Винд Вейкер и Маска Мажоры имели смелость привнести что-то новое
Буквально перед глазами тот мем про воджака, который роняя слюни рассказывает про маджору, окаринку и вейкера, а рядом базовый чел такой: Жопа Мидны Я могу стать охуенным волчарой
Короче внезапно дошло, что форс "язык оригинала" вообще не имеет никакого смысла, потому что это не важно, какой был язык оригинала, потому что в "оригинале" тоже кто-то делал локализацию, офигеть просто. Поясняю, вот есть скажем польская игра, но ведь разработчики не делают озвучку, её делает сторонняя контора, которая занимается локализациями, типа условной буки или 1с, то есть они там могут накрутить кучу хуиты, если не держать руку на пульсе, точно так же, как и в случае любой другой локализации, в том числе и русской. Собственно, есть два случая, вот когда разработчик/издатель прям от и до контролирует процесс озвучки, может быть даже заинтересованы звать конкретных чуваков на конкретные роли, как это сделано в ГТА, например, там любая локализация просто уничтожит персонажей, вообще, в принципе. А есть случаи, когда вообще пофигу, кто там озвучивает и разрабам/издателю максимально пофигу, как, например, в фоллычах или в ТЕСах, что в английском бубубу, что в русской озвучке курима бубубу, фигня полная, перонажи картонки и не запоминаются озвучкой. Как-то так
Ну или просто нанимают реально васянов с улицы, как какой-нибудь gamevoice, кек, думаю, на западе тоже встречается подобный кал, на уровне грунта, но зато недорого.
>>8622918 Чел, я эрогеймер со стажем, моя первая игра на ПК была визуальная новелла конца 80-х про лесбиянок на японском на 386-ом от ZyX. Ты хочешь сказать мне, что сисик и писик и жопик не база? Остынь, малыш.
Вообще, фиг знает за что хвалят или там хейтят определенные озвучки, типа понятно есть ну совсем уж говнище невразумительное, типа фанатских озвучек ЖТА вайс сити или озвучки от фаргус, лол, но там все понятно. За что хвалят озвучку варкрафта 3? Это же этанол дрисни и отсебятины, разве нет? Ещё и голоса подобраны совсем плохо, несмешные шутки от чуваков не шарящих, что есть какой-то лор варкрафта, такое чот. Вот пример, Малфурион в ру локализации стал Фурионом, какого черта? В оригинале говорит тихим спокойным голосом, в дубляже басит и ревет там как какой-то орк, какого черта, он как бы мудрый друид, а не Хагрид, чувачок не вышел из прошлой роли. Вихров? Ну ок, но все остальное так себе, особенно маунтин кинг, в оригинале четко прослеживается тот самый шотландский язык, акцент, в дубляже невнятная хуйня. То ли дело старкрафт 2, там дубляж топовый и даже без всратой васянской отсебятины, конечно у Кузнецова опять хуйня вместо озвучки, прям кал, не вышел у него ковбой и шериф, вообще никак, но остальные круто, особенно Тайкус. В аддонах конечно говно вместо озвучки, говно вместо сюжета, всрали все.
>>8622938 >ни в один файтинг Т.е ты с друзьями/братьями/дядьями/отцом никогда не пиздился в Теккен или МК? Не пиздился в файтинг про черепашек ниндзя на денди? ебать жалко тебя
>>8622924 > сценарии и реплики пишут разрабы да-да, с последним сосайд сквадом это очень заметно, что они вообще всё что касается не геймдизайна отдали на оутсорс каким0то лбтфемкам. Самое ХАХАТУШНОЕ, что и геймплей у них вышел ГОВНО ОБОСРАТОЕ ЛУТЕРШУТЕРНОЕ. Вот вам и рокстеди, контора скота и говноделов.
даже если бы процесс шел, как ты описываешь, озвучка была бы качественней
но в реальной жизни реплики пишет 40 летний девственный омежка своим корявым графоманским языком. потом этот кринж зачитывают актеры, пытаясь вытянуть по-максимуму
всё это доступно на ПК. ты бы это знал, если бы не был залётным скуфом с пораши/быдлятни/вэка, который пришел в приличное общество и засрал его своим присутствием
Бляяяяяя, ебать тут душевные пейзажи, я почти как у себя на родине на природу вышел, только у нас горы пониже будут. Что творят черти. Сейчас в столицу вернусь и надо будет наверно сесть разобраться в менюшках, что тут и куда. Самое главное - я не понимаю как пешкам настакивающийся дебафф на уменьшение максимального хп снимать. С гг все понятно - пожрал анус гоблина, закусил грибом, запил поушеном, взбодрился. А что с мальчиками делать хз, через меню расходников они не есть ни пить не хотят, кнопка неактивная. Или это типа так задумано, что у них по ходу эксплоринга дебафф стакается и нужно отдохнуть в гостинице давать, непонятно. И смена профессий какая-то странная. Взял продвинутую профу воина пешке и гибридную ассасина девочке, обоим при смене профы выдают набор дефолтного снаряжения для воина и ассасина... которое невозможно экипировать, потому что оно не подходит для профессии. Я чет этот перформанс вообще не выкурил, надеюсь что просто по мере прокачки уровня профессии дадут.
На РАБоте играю в пик 1. Дома поиграл немного в пик 2.
Я играл в них и на релизе, тут речь сейчас не об этом. Но даже сейчас просто оущущается пиздец какая деградация между 1 и 3 часть. Вторая насколько я помню была лучше 1 и вообще заебок в отличии от 2 грида. Сейчас добью на РАБоте 2 раллийных этапа и финальный где все подряд и буду гонять во 2 дерт.
Проблема в физике, управлении и в целом в атмосфере. Первая была какая-то ламповая, охуенные ощущения от вождения на клавиатуре, к сожалению на руле не могу оценить, может на руле в 3 и лучше (хотя вряд-ли), в первой прикольная чуть сложнее чем аркадная физика, но максимально интуитивно понятная, там охуенно делать смещение веса, чисто на кончиках пальцев, в 3 какой-то кал, там даже с выкрученным на 10 в настройках руля на клавиатуре нихуя не поворачивает, смещение веса тоже не ощущается, зато мам у нас есть дрифт, который тоже какое-то говно, а гуантанамо джинхамы или как оно там мне вообще вздернуться захотелось, нахуй это прикрутили и зачем хуй знает. Хорошо, что кодмастеры в итоге выпустили 2 полноценных симулятора ралли для челиков с рулями.
>>8622992 Который ралли или который Колин Макрей? > Вторая насколько я помню была лучше 1 и вообще заебок в отличии от 2 грида. Это если про Колина. А дерт ралли 2 вообще охуеть заебок, но там для руля все дела, там гораздо больше симулятор. Я в первый ралли попробовал на клавиатуре погонять, тупо не вариант.
Либо я уже нахуй забыл чо было в длс, либо тут все перелапатили так, что ахуй. Одна половина не играла в длс, другая нихуя не помнит, в любом случае хорошо. Я то думал, ща как с двух ног, после прохождения на харде влечу в длс, всем дам пизды, а пизды дают мне, играется иначе, прямо уклоном в "ну ты же за тянку играешь, хоть и йобатянку, это тебе не 90кг Леона, бэнг!". А вот косяк есть, причем АХУЕВШИЙ, в парочке мест, предметы лежат там же, где я за Леона их подбирал или даже открывал, ну камон. И я не могу вернуться чуть ли в самом начале на фабрику чтобы открыть там запертый шкаф ключом, который купил, ну эт что такое? В целом так же заебись. Что Адой, что Леоном так приятно управлять.
>>8622914 Не знаю как зачищать 5 уровень кальпы, я сейвился перед битвой с повелителем мух, а собирать все магитамы ради концовки слишком скушное занятие. Очень легко выйти на demon ending. Я случайно выбрал неправильные ответы на вопрсы Арадии и ушел в худшую концовку. ЗЫ. Планирую пройти на высокой сложности. Боюсь даже не Матодора с высокой скоростью, Фантомы просто давят своим числом. Меня даже на нормале с легкостью выносили. Либо их с помощью гимика(mana drain) нужно выносить?
>>8623013 > красотку Ну ебальник все же страшненький, справедливости ради. Жопа еще сойдет, но эти широченные мужские плечи в полтора раза более широкие чем бедра вид сзади тоже руинят.
>>8622981 > ассасина Зря. Я бы на твоем месте до сотки вообще спецуху не менял, чтобы получить от неё максимум профитов за левелап. После сотки уже похуй, там рост равномерный по всем параметрам. А из родственных ассасина, страйдера и ренжера таких профитов больше всего можно извлечь из последнего, особенно ценнейшей стамины. Сбалансированный чар получится если остаться на страйдере, здоровья получится совсем чуть меньше файтера, а стамины ровно столько, сколько нужно для комфортных наступательных боёв. Если рано взять ассасина, то слишком много в стамине потеряешь и её даже время от времени может сильно не хватать в конце концов, если ты понятия не имеешь во что одеваться или тебе на это похуй, а здоровья получится еще меньше, чем у ренжера и страйдера. Да и геймплей за ассасина подразумевался разработчиками больше как дуэльно-оборонный, причем при очень уж специфичных обстоятельствах и обязательном условии, что ты играешь соло, а спецуху качать начал ровно с десятого левела, иначе единственный её выдающийся плюс к атаке практически аннулируется на общем фоне. Короче для дохуя опытных ребяток со строгим планом спецуха. Два прочих желтых класса значительно более командные и универсальные, динамика боя у них прям гораздо выше и принцип его ведения куда понятнее.
>>8623039 Хуя там намудрили. Я-то чисто с точки зрения ролеплея выбирал, маленькая дарк эльфиечка в легкой одежде с двумя даггерами обязана быть ассасином. Сегодня вот весь вечер за ассасина гонял, скиллов поднабрал и как раз конкретно задумывался о том, как мне играть дальше, неоднозначные впечатления. То что можно кроме кинжалов брать меч вроде прикольно, стаггеры заметнее и урон приятный, но стиль уже не тот. В луке пиздатые скиллы с заряженными выстрелами и особенно пиздатый прицельный скилл со слоу-мо и увеличением, всяким циклопам глаза выбивать приятно, но отобрали пиздатый скилл дождя из стрел. И самое главное чувствую что как будто кинжалы малость понерфили на смене, скалл крашера прям не хватает, он мне нравился у страйдера. А от переключений между профами я кроме очков дисциплины ничего не теряю, там выученные скиллы и уровень прокачки профессии сохраняются?
>>8623042 > скалл крашера прям не хватает Отличный скилл, один из лучших наравне с какими-то там бесконечными порезами или как-то так. И оба скилла качаются кольцами до третьего уровня. Оба подходят на роль основных атак и с ними можно такнковать в соло даже самых неприятных и жирных пидоров.
> пиздатый скилл дождя из стрел Действительно пиздатый и тоже кольцом в лейтгейме качается до трёшки. Можно вполне себе взять как альтернативу порезам, если не любишь быть на передовой. Если циклоп завоет от боли и подымет башку вверх в время исполнения третьего уровня этой атаки, ему скорее всего пизда с ваншота.
> выученные скиллы и уровень прокачки профессии сохраняются Да. И даже более того. Ты можешь комбинировать пассивные скиллы ото всех специализаций совершенно независимо от того, какая у тебя выбрана прямо сейчас. И я рекомендую так делать, но только главное левелап брать основной своей спецухой. И вот почему.
> кроме очков дисциплины ничего не теряю Теряешь. Очки основных характеристик теряешь при поднятии нового уровня. В зависимости от класса, которым ты взял уровень, потери могут быть критическими и чем больше ты возьмешь уровней не очень подходящим твоему билду классом, тем сильнее будет расхождение с эталонными показателями. Особенно в том случает, если ты например до полтинника магом шел, а потом вдруг взял и передумал - перекачался в воена. Вот в таком случае воен получится совсем пососный по всем параметрам. Ну ты понел.
>>8623059 Чё опять какая-то пассивно-агрессивная софистика пошла? Дело твоё, как по мне, в таких играх тупо нехуй делать без преувеличения, а буквально. Я как-то пару лет назад подумал Шрека второго перенавернуть - ну и что, идёшь, идёшь... идёшь... монетки... тыкву подобрал... идёшь... монетки... дал кому-то по ебалу... ходишь... Самый адреналиновый момент - это двойной прыжок, лол, или во время кота застанить, всё.
>>8623047 За совет с профами реально спасибо, я сейчас малость загуглил еще в дополнение, понял что у страйдера оказывается еще и куча бонусов типа улучшенного лазанья по большим хуевинам, что мне под мой воображаемый идеальный геймплейный образ хорошо заходит, и без вертикально падающих стрел мне реально некомфортно, я наверно в него переключусь назад, на ассасине левела 4 всего взял, не велика потеря. Только перед этим еще чуть-чуть профу ассасина докачаю и выкуплю его аугменты на баффы статов в ночное время, я так понимаю они у меня и после переобучения на страйдера останутся. Еще вопрос, в игре вообще будет потом возможность как-то прямо инструктировать пешек более подробно в плане того как они скиллы юзают? Особенно второстепенных - я на стороне мага всегда беру, мне как мейн пешка мой накачанный мужик с огромным мечом нужен. У нынешнего хороший набор скиллов, но он мне сейчас малость руинит игру тем что постоянно накидывает бесполезный яд на оружие. Или что это там эта темная аура делает без видимого эффекта . Только нашел пиздатые кинжалы с огненным зачарованием, а он мне его посреди боя постоянно на свой бесполезный бафф пытается переписать, ему бы намекнуть нахуй пройти с этим.
>>8622238 → Ты серьезно, пчел? Это... ну... случайное изнасилование. Пешка срывается и пиздует насиловать случайную цель подходящую по параметрам защищённости
>>8623069 > в игре вообще будет потом возможность как-то прямо инструктировать пешек более подробно в плане того как они скиллы юзают? Особенно второстепенных Ты можешь бесконечно отфильтровывать в разломе неудобных пешек через таблицу, у них там подробно прописаны все их активные скиллы в какой-то из вкладок, можно фильтровать по классу и по-моему даже по скиллу, обновлять предложения если тебя ничего не устроило из списка и делать это можно бесконечно. Пара десятков попыток и ты обязательно найдешь идеального саппорта. Но вообще сорк это как бы дефолт персональной пешки, если ты сам не сорк. И оружие тебе твой маг зачаровывает тьмой. Она очень больно ебёт дракона Гришаню, кстати говоря. А еще большинство людей, некоторые сорта гарпий и волков, почти все сорта ящеров, а так же мимиков с одним подлым босцом из DLC, но с последними ты еще очень нескоро заимеешь честь встретиться, если вообще останется желание туда пиздюхать после изнурительной финальной секции основной игры. После убийства Гришани игра поменяется очень радикальным образом и с этого момента она можно сказать только начинает по-настоящему.
>>8623069 Хех, сделал карлицу-бабу и теперь заслуженно бегаешь медленней чем любой нормальный мужик. Эх, какие-же раньше базированные игры делали, госпадя...
>>8623074 > Но вообще сорк это как бы дефолт персональной пешки, если ты сам не сорк. Почему? Почему не танк, если ты ДД, например, или не просто маг-хилер? Почему именно сорк?
>>8623079 > Почему именно сорк? Они умеют одинаковое заклинание группой кастовать, усиливая его эффект в дохуищу-дохуищу раз. Работает наиболее смертоносно с заклинаниями, в чьем названии присутствуют слова GRAND и HIGH. Только тссссс, я тебе ничего не говорил.
>>8623080 У страйдера и его вариаций (ассасины, рейнджеры) перекат есть, но не как в дс. Во-первых работает только когда кинжалы экипированы как мейн-оружие, изначально недоступен ибо это отдельный скилл который нужно изучать и докачиваться до него, и работает не на нажатие одной кнопки, а через две (зажатое RB для открытия панельки скиллов+кнопка уворота.) Ты уже другой вкатывальщик в догму что ли? Хуя повылезали.
>>8623092 Да, другой. Ну а хуле, она у меня в беклоге с 2012 лежала. Пытался вкатиться, наиграл часов 10 на воине с двуручем и мне тогда не зашло, но мне потом пояснили что я кал выбрал и надо чото другое брать, оче сильно продавали мистического лучника, но я не по лучникам прям ваще, а по милишникам. Как я понял страйдер более милишник с упором на карабканье и перемещение по полю боя, а лук у него ситуативный и для подсасывания.
>>8623084 Рыцарь мистик очень приветствуется в этой движухе со своими шарами-пулемётами, потому как если что-нибудь из скастованного такой группой попадет в этот шар, а оно обязательно туда попадет, то попавшему под раздачу бедолаге будет не просто очень больно, он познает на собственной шкуре, что такое ад и израиль.
>>8623053 Похоже, что да, именно будет интересно. Рафинированный геймплей, никаких пафосных катсцен и нагнетаний. Спасибо что помог определиться своим незатейливым вопрсом, анонче!
Какойже кал старые ларки. Это не выносимо нахуй. Я сейчас еще посмотрел сколько идет прохождение на ютаба. Ну вообщем 5 часов. Я сейчас на 1,30 по этому прохождению хотя наиграл уже 5 часов. Пиздец...
>>8623135 Почему решил поиграть в этот ад? и как вообще игра идет на современном железе? я хотель в гта 3 поиграть но на всех сайтах пишут что оно не работает на современном железе
Нет все. Это дроп. Просто абсолютно не играбельный кал. Я нахуй принц 3д(дримкаст версию) проходил в прошлом году и даже удовольствие получал. НО БЛЯДЬ ЭТО НАХУЙ просто говно. КАК НАХУЙ ЭТО стало большой франшизой? В пизду. Денек отдохну и пойду для сравнения в марио 64 завтра
>>8623230 Да все нормас, бротишко. Ты можешь обсирать меня, мою мать-шлюху, отца-членодевку, мой тред-говно, моих отвечающих в нем семенов-дегенератов, готику, морровинд, варкрафт и даже небо, но за морровинд я тебе нос на затылок натяну, так уж оно работает. Так что ты поосторожней.