>>8617924 → В Origins же суть том, что проиграв Бэтмену Нигма (который по факту хотел шантажировать коррумпированных полицейским и чиновников) сходит с ума и становиться Риддлером.
Массыч - это кал, на самом деле, тот самый случай, когда лучше посмотреть на ютубе, все равно геймплея практически и нет. Игра про диалоги, тут не отнять, они удались, в миллион раз (то есть буквально в 1000000 раз) лучше, чем у обсидианов, персонажи живые, диалоги нормальные, даже воды нет, класс, супер, все остальное как у обсидианов, то есть геймплея говна, управление говнина, камера говнина, мако вообще тихий ужас, уровни коридоры.
>>8617931 Похоже на то. Правильно ли я понимаю, что это из-за проблем со скоростью памяти? Хотя почему тогда память видюхи не заполнена? По той же причине, получается?
Впрочем, ничего нового, обсидиан — это же выходцы из black isle, вы диалоги в их играх читали, видели вообще? В фоллыче 2 просто нечитабельная каша, ещё и шрифт говна, зеленые букавки на черном фоне, если конечно знаком с диалогами по мемасикам, то оно наверное и норм, но рили, просто нечитабельный пиздец, буквально 0/10, наверное худшие диалоги в играх. И лор говна, который никак в игре не поясняют, зато Крыня Авелоний накалякал библию, вот это подача уровня бог, нафиг что-то пояснять в игре, когда можно высрать фанфик и назвать его библией. Ничо удивительного, что оно так и пошло, во всех играх обсидианов говно вместо лора и всратые тексты полные воды. Тогда как у биоваре с лором и подачей все ок, вот в массыче заходишь в энциклопедию, не наворачиваешь фанфик "энциклопедия массыча", а прям в игре и тебе там все поясняют, что такое цитадель, кто такие протеане, откуда технологии, что за конфликты были у людей с гарусами, откуда появились стражи с магией, ну и все такое.
>>8617970 Суклол. Ты вообще не понимаешь почему фоллычи 1 и 2 считаются эталоном изометрических РПГ. Это UI. Интерфейс. Он. Просто. Божественен. Эти звуки при нажатии красненьких кнопочек, анимация перехода в пошаг. Щелканье в инвентаре. Цветовая гамма. Даже сам инвентарь который дьяблобыдло срало за неудобность охуенен. И это все на подсознательном уровне заставляет тебя играть в эту срань, получа микрооргазмы от интерфейса. Диалоги, кек. Ты ебанутый.
>>8618031 У тебя просто настроение не то. Иногда возвращаешься в игру которую дропнул и считал говном, а потом распробываешь и она становится одной из твоих любимых.
Последней частью в которой было родовое поместье была Легенда. С этой точки зрения, получается, серия закончилась на Легенде. Все что дальше, уже не Ларка.
Прошел квадрологию БитоЧеловека. Решив к каждой ВСЕ загадки сраного Загадочинка. Ну что можно сказать об серии игр Аркхем? Есть и ультра-годные, есть и вполне выше среднего. Рыцарь конечно задушл в конце своими минами, вышками, бэт-танком - но всё-же игра как по мне - офигеннейшая завершающая часть. Графон, анимации, детали и прочее (особенно выигрывает с отрядом хуесосов, что за 9 лет разницы умудрились выглядеть хуже, а жрать куда больше). Самые заебистые загадки - Аркхем Сити. Особенно хуйня уровня "Вьебись об замлю посильней", "Угадай отгадку". Но вот реально заставляют подумать, что по кайфу. Чуть хуже - у Больничке. А вот Летопись немного хуже чем в больничке. А вот Рыцарь... С одной стороны - есть моменты, которые реально заставляют голову ломать, есть моменты что знак вообще лежит не прикрытый, наверно 30-40% загадок решаются только с бэт-танком. Но загадки реально разнообразные. Но вот как мы даем пиздюлей этому Энигме мне понравилось только в больничке и Городе. В одном случае - звонит Бэтс ментам, те вяжут верещащего Энигму. В другом - заставляем Энигму бегать часа 3-4 на цепи как сучку, думая что если он остановится - взорвется. Вот от этих 2 моментов я реально поржал от души. А вот от Летописей и Рыцаря - куда меньше, что обидно. В Рыцаре мы хоть ему вместе с Кошкой ебло колотим и в тюряжку везем лично, а вот в летописи совсем его не видим - даже когда решаем все загадки и приходим в логово - Энигма просто обидно пердит в стиле "В следующий раз ты у меня попляшешь". Что совсем хреново как награду за то, что ты решил все загадки. Мне серия игр очень понравилась, особенно после того, что высрали на игроков потом.
>>8618074 >эта черная обводка у чуваков Да это же новейшая технология сверх реалистичного затенения — сасагео SSAO, офигеть, вот это ремастер всем ремастерам ремастер. Рили, везде отключаю этот кал, максимально всратая реализация самозатенения, сразу видно, что делали васяны-рукожопы, вроде невидиевская тема, впервые завезли в срузисе первом.
приходится жрать через силу, придется пройти, игра говно но придется жрать, потому что нет выбора, придется жрать говно потому что игр нет, придется захавать навернуть говнеца
>>8618144 Щас играю как раз. Года три назад играл доходил до Сен-Дени, и дропнул, сейчас вот заново играю и планирую добить.
Много конечно рокстары напихали внутре. Уже часов 60 (если с начала новой игры считать) наиграл а все какие-то новые механики открываются.
Из минусов - долгие поездки начинают поддушнивать, даже диалоги не спасают. Иногда прям видно, что из пальца высасывали беседу. До сих пор встречаются баги. Управление иногда творит хуйню - вместо того, чтобы просто сесть на лошадь уже не раз и не два уебал проходящиму мимо пешеходу. Не все миссии интересные.
Из плюсов - я был настроен на ковбойское кино и я его получил. Местами просто 110% попадания в настроение и тему. Почти все миссии охуенны тематически и механически. Миллионы отсылок к вестернам. Миссия с засадой в покрытом оранжевом пылью городке - просто 10/10 на кончиках копыт. Графоний, особенно работа с освещением и погодой - мое увожение. М
Охота, рыбалка и прочие развлечения в попернворлде - такое себе. Не представляю себе ебала тех людей, которые сами искали по всей карте всякие там нарисованные на скалах хуи и прочие ловцы снов. Это блять надо турбоаутистом быть, все это говно собирать. Но мне оно не мешает, для сюжета не нужно, так что похуй. Туда же идут всякие легендарные звери-рыбы. Звучит интересно а по факту 15 раз тупо делаешь одно и то же, не фонтан. Хотелось какой-то изюминки для каждого зверя, но нет они все одинаковые.
Исключение разве что грабеж дилижансов да охота на бандитов, там бывают твисты небольшие, но имхо даже они того не стоят.
В целом понятно, что если кто хочет просто по миру шататься (а он сука красивый), то вот тебе, езди, травки собирай да бобров стреляй. Кто не хочет - беги по сюжету. Ну вот я бегу, пока.
Такое себе этот кингпин, конечно. Типа шутан с иммерсивными элементами, но пока не очень весело это всё играется. Ещё геометрия лиц плавает, как на первой плойке. Понятно, что это досталось от движка кваки, но в кваке во-первых не показывали близко лица, а во-вторых, там всё скрывалось хуёвой пуксельной фильтрацией текстур. А, ещё в балдёжном ремастере фпс падает, когда очередью шмаляешь.
Какая же в игре ядрёная повесточка, я просто в ахуе. Столько черноты нигде не увидишь. Самые агрессивные персонажи, которые готовы любого мужика за пояс заткнуть, это черномазые страхуилы с короткой стрижкой. Или например, если тянки к тебе изначально нейтральны, то этот белобрысый хуила-кровосос, подкатывает прям из коробки, невзирая на пол. Тьфу, блядь. Мерзость. Такое должно по крайней мере настраиваться. А вот собственно - пик... Слева как выглядит отряд на самом деле, справа это в меню вдохновения. Меня какого то хуя сделали нигером блядь.
>>8618280 долбоеб пытается выдать это за секту, хотя тут никто на это не ведется. это просто выдумка создателей серии игр thief.
вариант одной переводчицы - утверждала что это староанглийское "плут". поскольку в третьей части у главного входа в музей один стражник так другого стражника назвал, за его поведение.
>>8618349 >долбоеб пытается выдать это за секту, хотя тут никто на это не ведется. это просто выдумка создателей серии игр thief. > >вариант одной переводчицы - утверждала что это староанглийское "плут". поскольку в третьей части у главного входа в музей один стражник так другого стражника назвал, за его поведение.
Ух сколько зверюшек захуячила, но не удержалась и наступила на шипы. Алсо найден странный баг. Сука, как же весело. Отличный ремастер, всем рекомендую. Не наступайте на шипы.
Допрошел край зеркала. Игра мне ооооочень понравилась. Графика практически не устарела благодаря крайне удачной стилизации. Мое почтение художникам за вклад в эстетику фрутигер аэро. С решейдом смотрится просто великолепно. Хотя есть явные проблемы с отражениями, особенно в конце игры. Паркур максимально приятный, а вот стрельба подкачала. Было не очень дальновидным решением как бы разделять шутанчик и платформинг. Faith (а.к.а Верность, Вера) не может паркурить с пистолетом или винтовкой + сильно замедляется. Сама стрельба терпима, но врагов явно можно было сделать менее живучими. В идеале бы вообще прийти к геймплею как в горячей линии с ваншотами. На удивление есть несколько видов оружия, в тч ПУЛЕМЕТ M60 ЕБАТЬ, снайперская винтовка, штурмовая винтовка, дробовик, пистолет-пулемет и пистолет. Хочется паркурить и стрелять одновременно. Ближний бой приятный, отлично сочетается с паркуром. Вообще в игре великолепные анимации. Сюжет явно рудиментарен, хотя разрабы искренне пытались выдавить драму. Аниме-ставки придают еще больше стиля повествованию. Персонажей пытались раскрыть, как ту же подругу ГГ, но ее сюжетка ведет буквально в никуда. Диспетчера вообще не раскрыли, из-за чего сопереживать ему тяжело. Ну и не про сюжет игра явно, так что похуйпохуйпохуйпохуй. От сиквела жду: 1) Большие локации 2) Больше шутана 3) Совмещение паркура и шутана 4) Кнопку быстрой перезагрузки уровня на клаве 5) Секси-внешность для ВЕРКИ 6) Менее жирные противники 7) Продолжительность хотя бы в 2 раза больше 8) Отражения. Господи, почему они не сделали упор на отражения в игре с таким названием?
>>8618498 >На релизе пушка была, от игры несло какой то свежестью Спустя 16 лет игра все еще ощущается как стакан воды после минтола. Примеров настолько удачной стилизации графики ОЧЕНЬ мало в истории. Эта игра сохранилась просто потрясающе.
>>8618490 Анон, игра вообще не про шутан, несмотря на возможность подбирать оружие. Но тебе конечно виднее, угу. Побробуй пройти для себя игру намеренно не использую оружие вообще ни разу кроме скрипта со снайперкой и никого не убивая вообще. В игре, технически мы не убиваем никого кроме скриптового мужика который появляется у нас на пути на строительных лесах и мы его сталкиваем с них вниз. Игра раскрывается как по мне когда ты избегаешь стрельбы и только нейтрализуешь противника. И хотя в конце игры, довольно сложно проходить намеренно не убивая толпу с плуметами, это сделать можно, и игра ощущается так как и была задумана, скорость, паркур и преодоление. А не унылые пострелушки со стрейфом из-за угла.
>>8618511 >Анон, игра вообще не про шутан, несмотря на возможность подбирать оружие А должна быть про шутан. Побегушки с пушками -- х2 веселья. К тому же тут есть рудиментарная механика замедления времени. Алсо в игре маловато путей прохождения уровня, ощущается все же как кишка. Жду от Каталиста вариативности прохождения уровней.
>>8618523 Я в него так и не сыграл, кстати. Все думал, да не надумал. Может и сыграю. >>8618524 >Побегушки с пушками -- х2 веселья. Спорное заявление. Там где это сделано намеренно и проработано, да. Там где это уместно, тоже да. МЕ все-таки про непрерывный процесс, игра так устроена что когда ты остановился ты сразу видишь что делать вообще нечего. Единственная уместная пауза это подъем на стройке, там замедляется музыка и атмосфера становится такая растянутая и медленная, и это сделано отлично. Ну да, кишка, но как по нме, лучше на эту тему ничего все равно нет.
Че, стоит этот ваш Лайс оф Пи накатывать, если я из соулсоподобных игр прошел только Звездные войны павший орден и третий дарксайдерс? Зашли по большей части из-за сеттинга, в той или иной степени. А тут что? Она сильно сложная? Вроде сисястых бабенций постят, хуек то шуршит
>>8618579 > стоит Не знаю. Это качественный клон дс3/бладборна практически до мельчайших деталей, только чуть попроще, более линейная и с парой своих механик. Я хз зачем трогать дословные клоны, не притрагиваясь к оригиналам.
Интересно, если я найму крутого арт-директора и высру на этом фоне адский высер, напихав в него невпопад буквально конфликтующие между собой механики из трёх разных жанров, миллионы даунов мой высер тоже будут называть ЛЕГЕНДАРНЫМ СОСАЛИКОМ и упорно пытаться пропихнуть его себе в сраку без смазки, выдумывая ебанутейшие ЧЕЛИНЖЫ?
>>8618459 Да, я просто с детства слышал, что это хидден гем в смищной озвучке с матюками, а оказалась какая-то кринжатина с прямоугольными буратинами, которые то ли гангстеры, то ли байкеры, то ли бомжи из кондемнеда.
>>8618633 ну там написано название анимации. может я пак скачал с какими то доп анимациями. кстати наверное да. потому что там у меня был даже САМООТСОС и куча дрочки. сам охуел когда вместо ебли мой перс постоянно дрочил и сосал сам у себя. алсо вид от перовго лица это встроено. Я сам охуел когда узнал
Почему сюжет балды такой тупой? Ктулха нам значит всем засадил свои личинки, которые давно должны были бы нас превратить в ктулх, но не превращает. Более того, ещё и способок каких то накидывают, хуё моё. Одни плюсы. Более того, потом хранительница является во сне, и говорит, будь спок, товарищ! Собирай червей, качай эту муру, мы в итоге так победим ктулху! Ок, подружаня, качаем! Но сюжет игры упорно водит меня вокруг её извлечения, нахуя?! И казалось бы, хранительница должна была возмутиться шо за дела, пчел? Мы ж договорились! Так нет, она тоже считает, что нужно их извлечь блядь! У неё биполярочка?
>>8618680 В игромании по-моему про эту часть читал, так хотелось сыграть пиздюком, пощупать. А потом я сыграл в ботву, ахуел от такого какие попенорлды можно делать. Купил себе 3дс чисто по фану, запустил какую-то часть про сбор картин ебучих и хуй прямо таки упал. Утки все таки ебанутые, говорят что старые зельды это ОООУУААА ОООУУАА, а ботва это кал, музыка негров
>>8618689 Меня тогда уволили с работы, я накатил ботву через эмулятор и играл по 15 часов в день, я столько времени не проводил с попенворлдах со времен ведьмака3. Это отвал пизды
>>8618694 Когда это было? больше не устраивался на работу? и почему уволили? алсо как ты вообще выдерживал играть по 15 часов? или чисто на радостях что работать не надо?
>>8618706 Сколько тебе лет? Кем работал? Как нашел работу? Во сколько лет впервые начал работать? Тогда жил с родителями? Щас живешь с родителями? Тянка есть? Была? Друзья есть? Как часто играешь?
>>8618684 Классические зельды это Окарина оф тайм и Маджорас маск, остальные 3д части на любителя. Ну а ботва кал потому что пустой попенворлд и какое-то говно вместо данжей
>>8618711 Проиграл, даже грустно стало. Ну чо, живем чтобы компик обновить, а большего мне и не надо. >>8618709 Блять, братан, ты лучше ответь мне на один вопрос. Коридоры или инквизиция?
>>8618698 > 3dchat Там хоть как-то развили её по состоянию на 2024-й? Заходил в 2019, и там, помнится, даже контроля скриптами не было, как в SL, не говоря уже о кол-ве контента.
>>8618702 Ну текст хуета. На самом деле в симс играют с целями. Девки играют в него чисто как в симулятор отделки и переодевания. Они делают там тупо домики с детскими комнатами, часами подбирая обои и светильнички. потом 10 часов создают персонажа и выбирают труселя ему. потом все заново. а можно играть в него РАДИ ЭКСПЕРИМЕНТОВ - попробовать переебать всех, или бомжевать, наконец просто интересно что дают разные навыки, там очень много скрытого контента. Например я играл челиком, который сидел на коксе и работал ментом. на работе юзал кокос а потом проводил следственные действия. интересно че там за карьера вора и т.п. бля там даже картины твой перс рисует, может ебаные метеориты находить и так далее. жуков разводить можно, чел
>>8618729 Столько лет ожиданий, тумана напустили, мол ща неебаца шутер выпустим по секретным материалам отцов шутеро-основателей. А в итоге образцовая копеечная хуйня с гринлайта.
>>8618723 Я почему-то до этих модов в эту игру только ссал и посуду мыл. В том-то и дело, что картины весело рисовать ирл, а не в игре, где грубо говоря процесс рисования - заполнение ебучей зелёной колбочки, а потом сообщение "вы нарисовали картину".
>>8618723 Алсо ты вообще первый человек на моей памяти, который хвалит симс не за то, что "там можно чела в басик посадить и лестницу убрать)))))))))))))))", буквально единственный экскьюз у любителей этого ада.
>>8618745 ну там же у картин есть текстура. интересно как будут меняться картины с прогрессом. их можно и дома вешать. так то прикольно. когда уже видел это да, уже неинтересно. там даже готовить прикольно - все блюда имеют разные текстуры и примерно похожи на ирл.
алсо пиздец. в игре реально такое возможно как парень описал?
>>8618749 не понимаю прикола убивать симсов. вот когда они умирают случайно это лол. я как то тусил в каких то развалинах ночью (бля рили в игре есть какие то развалины) и там был типа пруд. за мной постоянно какой то нигер следил. я хз зачем, типа мы были немного знакомы. и вот он начал при мне плавать в этом пруду, нырять там и выебываться. в итоге он СДОХ ОТ ХОЛОДА. НИГЕР купался В ПРУДУ ЗИМОЙ. неудивительно что он откинулся. весьма иронично
>>8618762 Да, это я впервые накатил моды лол. Ну потом, как ни странно, стало интересно заниматься и дефолтной хуитой, порой забавные косяки случаются.
Например, проголосовал за эту поеботу, чтобы не выиграло какое-нибудь отключение воды и света, все стали ходить в мешках как мудаки. Думаю, окей. Пришла ко мне Кассандрочка, в синем платьице, нарядная такая, я включил свечки и какую-то музыку, похожую на The Birthday Massacre, сидим-пиздим, решил сам чё-нибудь спеть. Ну, ИИ как всегда тупанул, и пока я пел, она пошла посикать. Возвращается в домашнем... и в ПАКЕТЕ. Сука. Весь романтик обосран. Чё, пришлось ебать двачера. Я потом ещё две недели пытался собрать на выходных голоса за отмену, но похоже, всем нравилось ходить в пакетах.
>>8618767 Лол, за мной какое-то время ходил голый муж Наташи Королёвой.
>>8618778 Не. Кстати самый кринж, как по мне - отыгрывать какого-нибудь суперстар-блохира-музуканта-стримлера и всё такое. Тупо ходишь писоть-какоть им, чувствуешь себя каким-то вуаеристом поехавшим, как потом контент смотреть этих пидоров?
>>8618770 да там буквально вся игра из забавных приколов. у меня была баба ученая и её на работе пиздануло током так, что она ходила неделю черная как негр и с прической а-ля панк алсо меня в симсах только бесит что персонажи могут внезапно умереть, типа качаешь перса, он уже прошаренный, отучился в шараге и хуяк его молния ебашит. несправедливо
>>8618779 На правый стик нажал? Я хуй знает, зачем они привязали туда кнопку управления камерой в игре со свободной камерой сука. Энивей, я поставил себе клавиатурное управление как в оригиналах. И привычнее, и игра как-то делает смысол именно с таким управлением: в четыре стороны с камерой на отдельную кнопку, вот это всё.
>>8618783 Первым делом фиксил продолжительность жизни, потому что действительно дохнут как хомяки, не твой перс, так левые. Не успеешь опомниться, как бабку ебёшь.
>>8618729 >>8618735 Это правда, что в этой игре есть автолевелинг? Это же буквально приговор этому соулс-лайк-шутеру. Ни в одном сосалике такого не было.
>>8618787 > На правый стик нажал? Лол, реально, спасибо. Я даже не связал, что это с нажатием на стик связано. Не, мне танковое управление даже в годы его величия казалось неудобным, а вот графен мне что-то в ларке больше нравится дефолтный, за исключением модели самой ларки. Пока играю с оригинальным графеном и модерновым управлением.
Занюхал почти каждый уголок начальных локаций (кроме ведьминого леса, где ночью призраки пожрали всю мою пати и пришлось роняя кал убегать оттуда), добрался до столицы. Восторга все больше и больше. Во-первых сама миссия "добраться до столицы" удивила - я думал с бабехой рядом с телегой с головой гидры поговорю и меня туда телепортнут, или просто скажут пиздовать своим ходом, и туда к моему приезду по скрипту приедет телега. А нет, нихуя, прям руки в ноги и вперед сопровождать и оборонять отряд пока он до городских ворот столицы не наберется. Вроде и кишкообразный путь с толпами набегающих монстров, но мне чет доставило - прям реально какое-то ощущение путешествия и приключения, когда с боем прорвались сквозь все эти каньоны и плоскогорья, и на горизонте показались столичные стены прям кайфанул. И вообще со всего кайфую. Редко такое бывает когда управление настолько приятное и отзывчивое, что просто двигаться и скакать приятно, как раз сейчас паркуром по городским крышам занимался. Новые механики всякие постоянно вводят, удивлялся что в игре перекатов самих собой напрашивающихся нет, а им оказывается надо было у тренера учиться. Думал что чет три класса скучновато, а мне уже кучу интересных сабклассов предлагают, хз то ли в ассасина, то ли в магического лучника уйти. Короче интересно пиздец во всем этом разбираться. И за руку как-то особо не держат, подсказки и указатели есть но в целом явно предполагается что ты сам тыкаешься по всем углам, кустам и менюшкам, и сам разбираешься чего как работает. И девочка-смугляха ахуенно милая у меня вышла, это отдельная статья кайфа. И наряды остальных женских персонажей намекают, что я таки смогу ее одеть в бронебикини, и обдрочиться нахуй. Жаль в игре нет опции на плечи своей пешке двухметровой сесть и так кататься на нем, но может я еще найду такое.
>>8617925 (OP) В начале было тяжеловато, думал даже дропнуть, но теперь подраскачался, приоделся и стало относительно легко. Когда играл за рыцаря, в этом месте было намного труднее. Йорма убил довольно быстро - копий 7 наверно ушло всего.
>>8618892 Вот это годнота. А вы послушайте как она вскрикивает когда прыгает, как будто причмокивает облизывая мой хуй. Люди явно со знанием дела подошли к разработке игры. В такое мы играем/одобряем!
Уу сука, второй раз пытался пройти балдурс гейт 3 и дропнул опять. За что этот кал боготворят? Я специально пытался просто оглушить медведесову, но мне пишет, что он оглушён навсегда, а мелкий совух просто пропал после этого. Пытаюсь войти в лагерь гоблинов одним челом из партии, оставив других за километр, но всё равно ёбаный эльф-пидор туда телепортируеся и начинает разговор. Пытаюсь скрытно пройти мимо гоблинов возле башни, но по скрипту всё равно начинается драка. Убиваю всех, но сука просто из ниоткуда возникает катсцена с гоблином, где он говорит, что распиздит всем и после этого он исчезает. Почему я не могу просто выстрелить из лука за лучника, хотя стою на возвышении и нет никаких преград?! Шо за пиздец. за что любят эту игру?
>>8618490 Перепрошёл недавно, оказалось, что игра ещё круче, чем я её помнил (тогда мне она сложной казалось, лул). Она идеально структурирована геймплейно (прямо как первый Дум, другая моя любимая игра), в ней нет ни единой лишней секунды (ну сюжет не в счёт, он слабенький), и стиль в ней незабываемый, просто кайфуешь от света, чистоты и синего неба. Тогда ещё ЕА не успела выдавить всю душу из Дайсов, и они конкретно отыгрались в появившемся окошке возможностей между бесконечными Баттлфилдами.
>>8618680 Мне так нравится дизайн Линка в этой Зельде, вот бы Нинтенда вернулась к такому «серьёзному» визуалу. Но это вряд ли, они конкретно увязли в нарочитой «милоте».
>>8618892 Собираешь медальки по квесту From a Different Sky? Могу об них совет мудрый дать. Когда все сто штук соберешь, никуда их не выбрасывай и не продавай, а положи в сундук у трахтирщика и пускай они там лежат. Ты об этом точно не пожалеешь, потому что квест доступен каждую НГ+ и это гарантированный способ заработать за 10 минут что-то там около 250 000 единиц особо редкой валюты, за которую можно на острове из DLC убершмот разблокировать. Сумма так себе для чара 200-го уровня, которым можно столько на аренах нафармить вдвое быстрее, но для чара полутора сотнями уровней пониже сумма баснословная и взять её за 10 минут очень даже вкусный подарочек. В НГ+, кстати, еще и телепортирующие кристаллы переносятся и расставлять их заново не нужно. А еще парочка новых дополнительных откроется, которые прям пиздец как жизнь облегчат с сопроводительными квестами, в которых твоего подопечного могут убить с концами с пары тычков, они там стеклянные, тупые и смертные навсегда.
>>8618988 Не знаю насчет квеста, у меня такого нет, но я когда рядом со стартовым городом побережья исследовал несколько каких-то золотых медальонов нашел, это оно наверно.
>>8618995 Если что, я не шучу. Трёшку мугией проходить сильно запарней, чем шпалой или щитом. >>8618993 А, о тоже уже вышел? Тоже полгода назад поди? Мартыхологи меня поражают своими скрытынми релизами.
>>8619028 К тому же если он на лицухе, у него всегда будет возможность вызвать золотую няньку типа меня, которая ебалом танканет. Я в золотом довольно долго пробегал, единственный более-менее живой онлайн душ который застал.
>>8619030 Душеёбы думают, что их "нажми пирикатек штобы выграть и спраси на форуме коким мичом драца штобы небыть батхёртам" дрочильни невероятно сложные и скилловые, а не просто унылые и кривые.
>>8619063 Куплю попозже, щас лень с киви ковыряться.
И чего они порвались? Это написали как обычно чтобы шизики себя в тиктоках не резали, когда увидят, что там ниггер с ниггерским акцентом говорит, а гг не весит 200 кг. Что поделать, приходится мириться с современным обществом, чтобы потом иски не получать по всякой хуйне, пока в самом правовом обществе не придумают класть хуй на шизофреников.
>>8619070 Это унижение перед левой дегенеративной религией. Это даже хуже, чем быть искренним дегенератом. > просят обоссать, но не бить Будут и избиты и обоссаны.
>>8619082 Они сидят в гнезде левой дегенеративной религии. Хули им делать? Революцию? Даже в здесь все живут слишком сытно, чтобы не ссать терять общественное положение и рисковать своими бизнесами. Вот ты в ру-сегменте заведи гей-канал. Или где-нибудь между делом задвинь про свою 12-летнюю тяночку, посмотрим на реакцию, как ты будешь "хуй ложить" на общественное мнение и не унижаться оправданиями. Сразу уточню, чтобы ты не спорил: шизам и правовым нормам, которые не учитывают их разницу с психически здоровыми человеками, похуй, что лично ты считаешь нормальным. Все ебанулись. Смирись или бей в ебало буквалли каждого встречного. Или организуй фашистское государство, где трансов будут принудительно сажать в психушку, и развивай там белый гетеросексуальный расово стереотипный игропром, например. Когда там Смута-то выходит? Ну да ладно, а то опять забанят за такие речуги, через Сифон писать придётся)
>>8619040 > я ебал в соло такие вещи что тебе и не снились. Я чет орнул с этого подебиля, который видимо не подозревает что дс3 это одна из самых попсовых игр последнего десятилетия, что каждая собака все это на изи проходила.
>>8619086 > Все ебанулись. Нихуя подобного. Большинство людей вполне адекватны. Более того, в США нет такого правового пресса как в Европе. Именно такие акты испуганных прогибов и создают впечатление, что дегенераты повсеместно. А можно просто забить хуй на вой припадошных на реддите и это никак не ослабит продажи.
>>8619097 Да я видел как все вы играюче проходили на изи, навызывав трех золотых нянек и пуляя с волшебной палочки за их спинами))) У меня сложилось впечатление что 4 из 5 игроков даже не пытались напрягаться и сразу шли по наименьшему сопротивлению.
>>8619099 Да, ты прав, орут слишком громко и слишком дохуя, поэтому кажется, что их много. Особенно если на этом акцентироваться, если на тебя такие shades of povestochka действуют как жирный троллинг. Вот насчёт продаж - не знаю, как рыночек работает. А истерия и тренды работают как раз так: цветастая интернет-"журналистика" зашеймит твою контору на весь твиттер, будут толпы пирсушных фембоев махать плакатиками на пороге, соседние конторы поглядят на такие расклады и подумают - ну его нахуй, мы лучше прикинемся веником.
>>8619112 Да все их прошли, потому что это простая игра объективно. Поэтому ополоумевший двачер который вообразил что больше никто не может ДАЖЕ ВООБРАЗИТЬ какого это убивать боссов в дс3 выглядит еще более потешным, наверно самый смешной кадр итт за последние месяцы. Ты даже вообразить не можешь, лол.
>>8619113 Я ржал с чувака, который в Контроле заблудился, а это мнение - распространённое. Все считаю сосалики сложными шопиздец почему-то. Хотя буквально любая японская гриндилка на харде. на пикриле наш фантом треда азаза
>>8619114 Куплинов - вроде проходил, не знаю, вроде, видел в рекомендованных чё-то по дс, или там первый сосалик был. Белорусы? Ну, я уверен, многие прошли, страна всё-таки с немалым населением. Мои одноклассники - вряд ли, они по большей части спились или сидят.
>>8619106 Я не могу вспомнить ни одной игры, которая после воя леваков продалась бы плохо. Видимо, сами леваки игр покупают мало. На их стороне только психологическое давление. Которе от извинений не падает, а усиливается.
Сюжет и постановка какие-то каловые пока. Ну то есть все эти трюки и кульбиты, конечно, охуенные. Но введение новых персонажей и их представление игроку спорные. Дантэ - пенсия, Ви - пидор, босса первого второго спиздили у Миками из God Hand, геймплей заебись, но он всегда был заебись. Графоний красивый, но что парадоксально (я уже успел провести исследование) актрисы мокапа и ебала для Триш и Леди красотки. А их ингей модельки... подвсратые. Так же было с Клэр из РЕ2. Зато Николетта... актриса всратая волосатая фемка, но в игре она просто ходячий секс. Ухх бля!
>>8619141 Сюжет хуйня, катсцены говно, левелдизайн блевота. Левелдизайн это самый больший ужас этой игры. Геймплей да, хороший. Просто предупреждаю. К сожалению, до стиля и готичности трешки тут как раком до Токио.
>>8619097 Трилогия Дарк соулса несложная. Всё остальное, типа Елден Ринга, Бладборна и даже недавний зумерский Лайс оф Пи – уже не то. Соулсы были про исследование и фарм (гринд). Поэтому их считают сложными, ибо людям тяжело и муторно гриндить. А не хочешь гринда и не хочешь исследовать – проходи по инструкции без кайфа от геймплея. Новые соулс игры сложные из-за боссов. В Лайс оф Пи ты ходишь и ебешь сложных боссов. Или та же Маления, которая была сложной из-за ошибки в скрипте, но всё так и оставили, чтобы была изюминка. Или уебищная боевая система из Бладборна. Трилогия ДС для людей, кто хочет погрузиться в интересный мир с хорошим геймплеем. Современные соулс-игры – для говноедов-хардкорщиков, которые будут 100 раз обсираться на одном боссе, чтобы на 101 попытке его убить.
>>8619215 Хуйню малость написал, особенно в отношении елды. В елдаке фромы на самом деле сделали все без преувеличения гениально, умудрившись в плане сложности удовлетворить вообще всех. Сюжетные мейн-боссы в елде простые, понятные, предсказуемые и легко проходимые любыми билдами за адекватное количество попыток, любой случайно закатившийся в игру колобком не знакомый с серией казуал пройдет их, увидит концов_очку и будет доволен. А двух конкретно сложных и ебущих боссов (Малению и Мога), нужных для поддержки созданной в игровом медиа репутации "хардкорной серии", для того чтобы дать челлендж привыкшим уже ко всему ветеранам и чтобы порвать жопы новичкам, которые побежат визжать на весь интернет как им порвали жопы, создавая бесплатный хайп и рекламу, они запихнули в опциональные локации, для доступа к которым нужно хуеву кучу действий по всей огромной карте выполнить и целые квестовые цепочки закрыть. И даже тут они все равно оставили лазейку даже пиратам без онлайн-функций, позволяя легко скипнуть любого надоедливого босса мимик тиром, который просто скрытый изи-мод по факту. В итоге довольны буквально все, ну кроме пары шизов с имиджборд конечно.
>>8619221 Двачну этого. О какой излишней сложности Елдака может идти речь, если тебе вручили кучу чиз-оружий вроде рек, ваншоты вроде кометы ажура и возможность призыва напарников на каждый бой? Ебалом катайся по клаве, нет, сложна. И кстати от исследования я больше всего кайфанул как раз в ЭР.
Ахах, какие все-таки герои 5 дикие, жесть. Кто не в теме - у гномов есть руны, собственно руна берсерка дает двойную атаку по цели, руна боевой ярости - атакует все цели вокруг без ответа, а ещё это дворф с грозовым ударом, при атаке по цели молния перепрыгивает на соседей. То есть у нас тут 4 цели по 2 атаки на каждую и плюс молния расходится.
Может это потому что я зумер, но я не могу в это играть. Камеру постоянно пидорасит, лара не может залезть на небольшой уступ, но при этом спокойно подтягивается на уступ повыше, направление стрельбы нельзя менять - это вообще пиздец, чтобы развернуться, нужно отпустить стрельбу, развернуть всего персонажа на левый стик и снова прожать стрельбу. Я не хейтор старых игр, просто есть игры которые не устаревают, типа того же дума, а есть трилогия лары.
>>8619249 Можешь себя не винить, я в 2006 прошел Tomb Raider Legend, очень зашло, решил приобщиться к классике, "классика" уже тогда была неиграбельна. А насколько я понимаю, в ремейке гойплей оставили тот же.
>>8619253 Ну отпишись потом, может впечатления будут отличаться. Я до конца тоже добил конечно, они молодцы что хотя бы геймплей не испортили, но трава раньше была таки зеленее, Данте веселее а Леди красивее.
>>8619256 Игры делаются под консоли и геймпад, а потом портируются на пк с переделкой управления под печатную машинку, часто хуево. В ларке управление переделали хуево, на мыши оставили геймпадный инпутлаг.
>>8619269 Папзан играет на геймпаде в игры предназначенные для геймпада, не пизди тут. Про асмонголда хз, но я часто вижу как он копротивляется сжв, скорее всего строит из себя "базовичка".
Хотел в отца дикой дристоты доиграть, но в итоге опять строил фекальные копродомики и лутал крышки с вымазанных в говне грязнуль в лучшем калауте. Заразили, гандоны.
>>8619344 Чет нихуя не понял, а как в современном управлении сделать хоть чтото? Красивый прыжок в бок или банально взаимодействовать хоть с чемто? Лара говорит нажми стрелку вперед и кнопку действия. Но нихуя не происходит. Не на геймпада, не на клаве. Переключаю на классику все работает
>>8619557 А значки для чего? Это как планаче [ложь] я спасу принцессу; [правда] я спасу принцессу; [харизма] (двигая тазом) я спасу принцессу; [ловкость] (делая сальто) я спасу принцессу?
>>8619249 Не, это просто плохая игра, она и на релизе игралась хуёво. Я в детстве ходил в игровой салон играть в плойку, там был в том числе и tr, и я каждый раз предпочитал ему что-нибудь другое - сифон фильтр, Эйс комбат, резик. Сидеть душиться о неудобный платформинг и кривой отстрел волков просто не было смысла при наличии наполненных экшеном фановых игорей.
>>8619605 >резик Лол, пример удобной камеры и управления, ещё Сайлент Хилл первый вспомни. Я наоборот охуел, что в игре 96 года есть автоэйминг, ещё и скакать-кататься можно как диавол. Как раз экшон и фан. Большинство ваших проблем решается волшебной кнопкой переката (прям как в ДС), с мгновенным оборотом за спину, в том числе и в прыжке, ещё и сквозь противника роллишься. В остальном - человек, хоть раз управлявший машинкой в ГТА, проблем иметь не должен. Вот где точно была ультракаловая стрельба - это в первом митолгире. Камера вечно смотрит в ебло, ещё и к каждой периле прилипаешь, сука...
Плохая игра - это Tomb Raider II, там ещё и левелдизайн какое-то ленивое говно с 50 дверями и 30 ключами, в первую обожаю бегать.
Это просто пиздец. Мало того что модерн управлении тебе никто не объясняет, так еще и в узких коридорах с модерн графикой на модерн управлении камера дергается в эпелептичном припадке из чего на это не просто больно смотреть, а это нахуй не проходимо. Приходится в узких коридорах включать старый графон не потомучто тебе интересно, а потомучто бля подругому никак нахуй. Хоть один уебок это тестил перед релизом?
>>8619651 >>8619653 Все можно на модерне. Я гдето минут 40 тыкался пока не нашел ГАЙД на управление в 2к24 году сука. Проблема правда это все делать в бою. Хз, может если ты файтанах имеешь пару тысяч часов. Но у меня хуй че получилось в бою сделать.
>>8619660 Это кажись я и проспойлерил. лол. Не боись. Все с ней нормально будет.Ну по крайней мере с одной из. Но сюжет в той главе знатно заряжает в ебало.
>>8619249 Не переживай, ты нормальный человек не уточка который не занюхивает кал из мезозоя с урчанием.
Я не зумер и вполне мог бы поиграть в сосничестве в эту игру но пропустил, и как и все пропущенные игры она кал ибо прогресс давно шагнул далеко что в этот кривой высер играть больно.
Ну чё огонь так дешмански сделали, ну... Прям какая-то гта3 НЕремастерд. Алсо ненавижу этот момент, вот тут - пример хуёвого платформинга, ага.
>>8619725 Наверно. Я резиками не интересуюсь, ибо зомбикал. Меня гораздо больше калит управление на второй плойке, в частности камерой, ебучая обратная связь на правом стике просто убивает, я какое-то время реально считал, что это косяк эмулятора, потом мне сказали - не, так оно и игралось.
>>8619619 > Как раз экшон и фан Аутировать по пустым уровням в тишине - это буквально антифан. Фан - это когда постоянно что-то происходит, как в гтахах, сифонах, драчках каких-нибудь, леталках, в Oni, в думах-вольфенштайнах-медальках и т.п. Даже в стратегиях фан есть, потому что там постоянно кто-то нападает, загораются кварталы и т.д. В ларке ты в буквальном смысле 95% времени ищешь выход. Это медитативное развлечение для аутистов с неудобным управлением, и трудно представить ребёнка, который бы именно это называл фаном. Никто из моих знакомых ларкой не упарывался, а играли все, и много. Фан появился, когда юбики переосмыслили эту концепцию в Песках Времени - сделали платформинг интересным, добавили прикольный гиммик со временем, добавили красивую музыку и загадочную атмосферу. Вот это уже была игра, которая мне зашла.
Хз чел, в игре главное геймплей, в любом случае ты 90% занимаешься именно им, ну а сюжет..ну что там такого может быть, лол? Ты если хотя бы 10 фильмов из топ-250 кинопоиска посмотрел то уже знаешь все сюжеты мира, хуле тут вообще переживать?
>>8619804 >Аутировать по пустым уровням в тишине Как что-то плохое. Но возражать против твоих личных предпочтений, само собой, смысла не вижу. >трудно представить ребёнка, который бы именно это называл фаном Бля, это я на 31-м году жизни ВНЕЗАПНО открыл для себя серию 28yo, для всех остальных это такая же игра детства, как всякие гташки и первые хитманы, там, или тесочки или фоллаут копро2. Чтобы это сейчас кого-то заинтересовало - да, трудно представить, тогда - да пожалуйста. Алсо дети играют в майнкрафт, хотя я как человек, который в гташках фоткает тачки и раскладывает по папочкам, или 40 минут посреди пустыни радио слушает, это вообще топ-аутизм без задач.
>>8619839 > впечатление, обзоры, ревью, отзывы это не про спойлеры. Хуйню какую-то спизданул, сам вообще читал что написал? Это именно про это, буквально. > Тоже смотря протыков на стопгее Я чет каждый раз ору в голос с зумеров, которые по умолчанию считают что все люди вокруг тоже смотрят их очередных ютубных протыков.
Не, пекашная медалька за отвагу не вызывает интереса в отличие от первых сосольных частей, играется как тупо устаревший шутан. Дас ист дроппен нихт шпилен.
>>8619919 Ты очевидно шизик с магическим мышлением, подгоняющий реальность под свою уткошизу. Попустись, утинизм - это просто мемчик, который ты прочитал в интернете.
>>8619966 Хуемчик. Я могу судить только из своего опыта принимаю мою парадигму за нормальность и все остальное за долбоёбства.
Мне действительно нравятся игры из моего детства и я даже смог перепройти пару, когда признанные шедевры того же времени с такой же технологичностью не могу из-за кривоты ебаной и вырвигланого графона.
Утинизм вполне объясняет все, если у тебя еще есть идеи почему так я могу их рассмотреть.
Ты же очевидно шизик, раз твое мнение не совпадает с моим и ты - не я.
>>8619972 Транснегропидор-боёвой вертолёт апач, ты? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. Весь форчонг, половина реддита и куча блохеров англоязычных трясутся с этой хуйню у тебя же конечно в индустрии такого нет.
>>8619977 А, ну раз на форчонге-то, то тогда окей, надо делать как там. Факин нигаз мэн. У тебя тоже каждый день колпаки с тачки пиздят? У меня в Архангельске уже шестой гей-парад за неделю, повеситься хочется.
Почему в этом куске говна такой всратый редактор персонажа? Вот почему я не могу создать просто минимально симпатичную тян? Что за ебаный пиздец, ебать
Даже на нексусе есть только отдельный ЦВЕТ КОЖИ под Цири, Йеннифер или еще какую хуйню, но нет мода исправляющего общую всратость
>>8619983 >>8619986 Не маняврируй. У нас западноориентированная цивилизаци и контент от туда, меня трясет когда его качество паадет ибо альтернативы нет. Индийский боливуд смотреть штоле?
>>8619982 Где ты шизу видишь? Я знаю что у меня есть сознание-Абсолют, я вполне могу его ощущаться. В наличие же у тебя такого же есть сомнения и никаких доказательств, может ты непись ебаный и твои скрипты созданы для моего запутывания. Никто не узнает.