>>8597893 (OP) Для жанра стелс нужно обладать терпением. А в эпоху тик-тока мало кто будет в такое играть, поэтому проект типа Thief 3 даже не окупится, а повторить шедевральные первые части просто никто не сможет.
>>8597893 (OP) К Thief есть дохуя контента от коммьюнити. Например, The Black Parade прошлого года стал главным событием в модерском коммьюнити - это полноценная игра с сюжетом, музыкой и т.д. Плюс есть инди-проекты вроде Gloomwood, вполне на уровне с Thief. Мб это и к лучшему, что нет крупных игр, не хотелось бы Thief с повесточкой.
>>8598474 >полноценная игра с сюжетом, музыкой и т.д
Нет, это ебаная фан-миссия. Никто в 2024 не будет сидеть и разбираться по огромной туториал-простыне как это говно просто установить, а потом сидеть разбираться почему у него субтитры не кажут или еще какое говно отвалилось. Из-за этого минус 90% потенциально заинтересованных игрочков.
>>8597893 (OP) Касательно Вора: утки серанули под себя подливой после третьей игры. Пришлось делать ню-вора под соевичков, так появилась четвёртая игра которая просто была...просто игрой. Т.е. соевички прошли её как очередной атсосин крид, атмосфера первых трёх игр была проёбана полностью и на этом на серии Вора ставится точка.
Касательно стелса в целом: сам по себе это литературно унылейший кал который нужно обязательно смешивать с другими жанрами. Например в Металгирах стелс смешан с политическим боевиком. И получилось заебок, эту серию помнят до сих пор. Правильное направление было смешивать стелс и сурвайвал хоррор, тогда выходит заебок типа первой Амнезии или Пенумбр(хотя там стелс говно и чисто условный) но прикол в том что жанр сурвайвал хоррора начали вешать на любую игру в которой на тебя что-то может выпрыгнуть из-за угла, и похуй что у тебя в кармане есть базука и пулемёт. Соевички привыкшие называть сурвайвал хоррорами кал типа Срезиков и Кайлент Хилов не смогут осилить реальную игру где у тебя вместо оружия только мозги, это противоестесвенно для них.
>>8600559 >утки серанули под себя подливой после третьей игры Третий вор убергодный, но консольный потанцевал тянет только карты из трех комнат. Да и новый под конец разгоняется и выдает нормальные свободные локи, почему тебя ебут какие-то соевички сейчас с нами в этой комнате, непонятно.
>>8600559 >Я знаю несколько термов которые прочитал в тредах на дваче и видел в статьях диф и теперь могу проанализировать любое событие в игровой индустрии. Соя утки жанр потому что атмосфера утки смесь жанров, соевечки осилить жанр утки соя жанр.
Пиздец там густая атмосфера, хоть топор вешай, накатил первую часть несколько месяцев назад и сразу же с первой миссии охуел от звука, визуального стиля. Пока по улице идёшь постоянно раздается такой какой-то гул негромкий, чтоб дискомфорт нагонять. В особняк я залез через колодец и попал в какой-то циклопический резервуар с водой - размеры тут вообще моё почтение, комнаты в особняке тоже огромные. И темные, и мрачные. И по ним ходят одинокие и не очень стражники и работяги. Я хуй знает, понятное дело, что это всего навсего ограничения вычислительных мощностей тех лет, что не дали создать подробное окружение с интерьерами, мебелью и т.п., поэтому комнаты большие, но пустые, но это очень круто работает на атмосферу. Тут же все е анутые в этой вселенной, раз в таком мрачняке живут. Получается настоящее Дарк фэнтези.
>>8597893 (OP) >Игра от первого лица >ШИН провалился Закономерно. >жанре стелса >от первого лица На что они рассчитывали делая игру от первого лица? А потом ещё говорят что жанр не тот.
>>8597893 (OP) Ну как "почему так"? Ну вот так. Почему быдлецо любит сойлент хир, потешно маняфантазируя о наличии сюжета в этом отборнейшем кале, а некоторые даже пиздят о его тонких особенностях, пройдя первую четверть по ютубу либо позырив 10-минутный обзорчик, в котором очередное нормиговно надрачивает на глубину истории, которой нет, и психологизм персонажей, у которых экранного времени 10 минут на всех? Ну вот так, мир несправедлив. Хуйню помнят, про хорошее забывают, нафф сэйд.
>>8610405 СХ1 задумывался со стелс механиками, кое-какая их часть концептуально присутствует в игре(моменты с выключением фонарика). Из-за ограниченности железа ПС1, видимо оставили на потом. Далее, все задумки автора были реализованы в Сирене, а в СХ2 другие разрабы ничего развивать не стали.
>>8600562 Не, тот анон прав, на треху поначалу катили бочку, у нее был ряд негативных изменений. Но в принципе она неплоха на мой вкус. Кроме того, вся трилогия заебись смотрится из-за сквозного сюжета, такой-то массыч своего времени, лол.
>>8613927 Наоборот же, трёху в своё время все облизали, поставили оценки 90/100 и только спустя время как-то осознали какой это кал и дерьмокапсула времени. Главный разработчик даже оправдывался в интервью как он попал между молотом и наковальней с внезапно подоспевшими квотами для консолеинвалидов, требовавшими охуенно ужать запланированные большие локации чтобы игра пошла на иксбоксах.
>>8614205 Издатель обосрался из за дайкатаны, игра была шином но просто не могла вывезти физически никак при таком проебе. Вон дополнение и сиквел оригинал получил.
>>8615578 Про хуман революшн молчу, так как не проходил его до конца, хотя начинал два раза. Тоже тот ещё рак с укрытиями и "стелс-аренами" как в бетмане. Правда регенерации я там не помню, если и была то небольшая, предметами всё равно приходилось пользоваться.
>>8597893 (OP) > И почему пи факту в настоящее [2023-2024] время крупных игр в жанре стелса раз,два и обчёлся Очевидно потому что стелс давно выродился из отдельного жанра в отдельную игровую механику. Это всё уже переобсуждали в пятнадцатых годах.
>>8615578 Не картинка, конечно, а демагогия сплошная. Взлом и отмычки были и в ХР. В IW, к слову, взлом нормально не реализован. Регенерация в ХР прокачиваемая и даже в этом виде не полная. В ХР прыгать изначально можно действительно с довольно небольшой высоты, но достаточно прокачать имплант и хоть с крыши сигай, буквально. Какой толк от хватания за выступы, если локации в IW мизерные и не вариативные за редким исключением? В IW были босс-файты? В IW общие патроны на всё оружие. В IW первая половина сюжет словно подростковый сериал. В IW огромные технические проблемы, по крайней мере, в порте на пк. И так далее, и тому подобное.