Привет, двач. Хотел бы с тобой поделиться своей болью и спросить совета. Дело в том, что мне нравятся онлайн-шутеры, но я плохо в них играю, от слова совсем. Главная проблема - плохая стрельба, во всех аспектах (наведение, трекинг, флики). Вот сейчас я играю в Valorant, мне очень нравится эта игра, но как же больно в нее играть с постоянным счетом 3/8, 5/12. Редко мне удается сыграть с положительным счетом и только тогда, когда против меня такие же нубы. Я проигрываю почти во всех перестрелках, когда вы одновременно друг друга увидели, часто не могу убить даже в спину, если враг не стоит на месте. Собственно, я не могу понять свою проблему. Я тренируюсь на стрельбище, в AimLabs, но результатов не вижу. А главное - у меня есть мысль, что я вообще не создан для шутеров, это просто врожденная низкая скорость реакции и ничего с этим не сделаешь. Просто я знаю много чуваков, которые никогда специально не тренировались, просто играли и с хорошим счетом, 2-3x/x. Часто провожу параллели со своим другом, он играет сейчас в Warzone, очень неплохо, и побеждает почти во всех перестрелках. Мы в свое время играли в Warface, и если у меня была стата 0.4 (соотношение киллов к смертям), то у него что-то около 2. Естественно, в том 2012 году никто не оттачивал навыки кроме как играя. А с нулевых в компьютерных клубах помню людей, которые с лету давали хеды, и естественно, никто тогда не слышал ни про какие флики и т.д. Люди просто играли и у них это хорошо получалось. Собственно, в этом треде хотел бы задать главный вопрос - есть ли вообще смысл задрачивать тренажеры аима, пытаться расти или это просто "не дано"? Может, какие-то люди от рождения охотники, и у них высокая скорость реакции, а кто-то просто создан с другим набором характеристик и что-то поправить тут можно очень незначительно? Заранее спасибо за ответы.
>>8595152 (OP) Все эти аимлабсы работают если только правильные сценарии играть, а не кал вроде гридшота и играть на протяжении очень длительного времени и постоянно (1500 часов в этой байде, кс 24к рейт, валорант immortal 1), а в шутерах типо того же валоранта: правильный мувмент, позиционка и умение отыграть в какой-то ситуации - поважнее стрельбы будут.
>>8595152 (OP) В перестрелках важно не только умение быстро наводиться, но и позиционка, знание карты и таймингов, понимание психологии противника. Вместо того чтобы отстреливать болванчиков, лучше ходи разминаться в десматч. Играй с винтовкой, а лучше с пистолетом. Запоминай кто какие позиции занимает и откуда пикает. Не уверен, но вроде есть в валоране префаер карты с ботами, тоже полезно. Я думаю это никакой не особенный навык и если время от времени тренироваться, то станешь в разы лучше играть.
>>8595152 (OP) Спортом займись, бег, силовые, очень помогает в скорости реакции и точности движений. Мозг без кислорода хуёво работает, от этого страдает мелкая моторика, поэтому чем лучше ощущаешь себя физически тем лучше будут и любые другие результаты.
>>8595152 (OP) >Может, какие-то люди от рождения охотники, и у них высокая скорость реакции, а кто-то просто создан Так и есть. Я начал нагибать с первой катки, и продолжаю до сих пор, хотя уже скуф. И при этом я никогда не был кемпером, сражался всегда честно и открыто, как рыцарь. Я как будто вхожу в какое-то состояние измененного сознания, будто играю не я, а кто-то другой, а я просто наблюдатель. Даже удивляюсь иногда, как так у меня получается. Алсо, нагибать могу с любым фпс (в пределах разумного), и с любой мышкой на любом коврике. Как-то больше года играл на мышке с отваливающимся сенсором, курсор постоянно дергался, но даже это мне не мешало. Все так же банили на серваках за якобы аймбот.
>>8595152 (OP) Чел впервые начинает догадываться что есть такая вещь как "талант" и что нельзя просто жопочасами достичь тех же результатов что и у людей с хорошей генетикой.
>>8595627 > Спортом займись Это абсолютно никак не помогает выдрочить аим. Никакая реакция не помогает выдрочить однотипные движения, которые задроты выдрачивали тысячу часов.
>>8596174 Да какие тысячи часов. Нужно только несколько каток, чтобы привыкнуть к оружию в новой игре, и то, если только оно какое-то необычное, со своей физикой, хитрой баллистикой или кучей режимов стрельбы. Если врожденный анскилл задрочил тысячу часов, он максимум будет играть средне, или чуть выше среднего и неизбежно соснет у тру папок. То же касается и заучивания карты и точек спавна оружия. Единственное исключение - Q3, потому что там стартовый миниган вообще без дамага и ты соснешь с ней против любого подобранного ствола с вероятностью 90% при примерно одинаковом с противником уровнем хп и брони, если конечно противник не совсем полный лох.
>>8596164 В некоторых играх можно задрочить. Похуй, какой у тебя талант, когда тебя в тунчесах выносит чел, знающий прострелы и позиции. К той же Доте, наверное, тоже относится - знай мету и контрпики. Правда, чел с реакцией и этими же знаниями тебя уничтожит.
>>8595152 (OP) Единственный нормальный онлайн шутер где все не завязано на ебучем аиме и ваншотах не доступен в рф, поэтому ваньки страдаем во всяком говне типа гавнорант и копрокоэс
>>8595152 (OP) Я так надеялся что это тред про хуевый инпакт, анрылкал с его уебищными пострелушками, а это ебаный дебил жалуется! Не понимает что у него на физическом уровне не развиты способности к шутерам, чота выдрочить хочет, я хуею.
>>8595152 (OP) Соревновательные шутеры — это вообще даунский жанр, зачем в них играть вообще? Ни скилл, ни знание игры почти ничего не решают, решает только разница в аппаратуре и качестве интернет-соединения. Ну и то, насколько хорошо у тебя от природы спинной мозг работает, чтобы выдрачивать наномилиметры аима.
>>8595152 (OP) Не дано, значит не дано. Можешь дрочить, но прибавка будет околонулевая. Ну то есть ты на свой уровень выйдешь, а дальше уже можно не дрочить. Единственное за счет чего можно подняться - так это на всяких таймингах, позиционировании и тд. Есть механический скил, а есть тактический. Конечно механически тебя задрот разъебет даже если ты и будешь с умом играть. Но в среднем хоть не так пососно будет. Можно еще слегка подправить скил за счет нормального железа. Очевидно, что чем больше фпс, тем лучше. Удобная мышка без проскоков и тд. Ну и монитор с большой герцовкой. Как бы тебе тут дауны не рассказывали сказки про 24 кадра, 220мс реакцию и тд, но старый 60 герцовый монитор с 2мс откликом очень ощутимо сосет у современного 144гц монитора с 1мс отклика.
>>8596187 нельзя. Человек с талантом не просто поймет все эти вещи, он поймет гораздо быстрее, больше и глубже. При этом он все еще будет превосходить в реакции, концентрации, мелкой моторике, скорости и верности принятия решений и т.д.
>>8596190 при чем здесь я, долбаеб? Люди просто физически разные, с разным строением тела, мозга. Лично я, конечно, талантлив, и вхожу в топ 0,1% лучших, но это не относится к вопросу.
>>8595152 (OP) >Дело в том, что мне нравятся онлайн-шутеры, но я плохо в них играю, от слова совсем. Главная проблема - плохая стрельба Уверен? >у меня есть мысль, что я вообще не создан для шутеров, это просто врожденная низкая скорость реакции и ничего с этим не сделаешь Время реакции кратно превосходит типичные низкие сетевые задержки. Подумай над этим. >есть ли вообще смысл задрачивать Нет. Не потому, что ничего не получится, а потому что это трата времени на ерунду.
Разберись для со своей конфигурацией, если так увлекаешься этим жанром. Может, у тебя там неудобная мышь с неотключаемым ускорением на парашном ковре с непостоянными свойствами, инпут лаг и монитор с мазнёй. Для решения совсем не обязательно тратить кучу денег. Это не сделает тебя нагибатором, но по крайней мере даст возможность не топтаться на месте. Дальше просто играй по фану, не нервничай, и скилл постепенно вырастет сам. Не надо затрачивать, ты не профессиональный атлет на зарплате.
>>8596344 >какой то рандом скрин из овердроча который даже не про аим и что мне должен сказать этот скрин, петух? и твой ли он вообще? ты стату свою скидывай в разных шутерах тогда и поговорим, а со своими вспуками идешь нахуй и ловишь мочу в еблет
>>8595152 (OP) Проблема не совсем в тебе. В мультиплеерах, если ты вкатываешься в бете/на релизе, играют хуево все, и можно комфортно учиться. Но не в шутерах с самой простой миграцией навыков. В том же апексе уже в первый день котлеты из других шутеров начали фармить подпивасов десятками, подобное убивает всякую мотивацию.
>>8596480 >ты стату свою скидывай я в топе за счет быстрого принятия верных решений. Тебе, дауну, просто не понять чем именно я лучше. Я не говорил что у меня талант в плане аима или реакции (хотя, конечно, они гораздо лучше среднего).
>ты стату свою скидывай как ты, долбаеб, поймешь что это моя стата? Опят начнется "врёти"?
>>8596688 >Долбаеб скидывает какие то рандом скиллы хуй поймешь с кем играл и когда и он ли это вообще >пруф кда своё кидай, ты срешь нерелейтед хуйней, попущенка тупая Тебя просят тебе пруфануть свой скилл, а ты скидываешь какие то рандом скиллы со статой, ебанат Я тоже так могу. Любой так может. Давай пруфай своим кда и платиной, уебище. >Я не говорил что у меня талант ряяя пук я талантливый это не от тебя было пиздлявое чмо? Как же ты вертишь очком когда тебя взяли за яцуп
Мультиплеерные шутеры с приходом стриминга и развитием массового киберспорта, а не андерграунда как это раньше было, уже давно не та забава, где можно с нуля нормально учиться играть, потому что везде толпы воннаби катлет играющих по 8 часов в день + читы, либо терпи, либо перестань играть в этот кал, третьего не дано. Пиздеж про какой-то талант кстати это мегарофл, киберспорт шутерный это дрочка и хобби красноглазиков сычей, есть порог, который +- любой человек средний достигает, разница только в жопочасах, и то незначительная в разбеге на тысячи часов, а дальше уже идут читы.
>>8595364 >правильный мувмент, позиционка и умение отыграть в какой-то ситуации - поважнее стрельбы будут Только если у тебя есть определенная БАЗА аима. Позиционка и мувмент дают тебе возможность сделать килл. Но этот килл все равно нужно сделать при помощи аима.
>>8596219 А я вообще всю жизнь играю на низкой сенсе и в кваку, и в ут. И ничего, в UT до сих пор норм, а в лучшие годы перестреливал топовых папок того времени.
>>8595152 (OP) Задрачивать имеет смысл. Вопрос только в том, сколько ты на это готов времени и сил потратить? Готов тратить десяток часов в неделю чисто на дрочева аима? Алсо, тут в треде экстрасенсов нет, и корень твоей проблемы увидеть мы не можем. Если тебя реально так волнует перформанс, то найди себе тренера, пусть он посмотрит на твою игру, поговрит с тобой и скажет, в чем реальная проблема. А то может это ты думаешь, что у тебя аим плохой, а в реальности ты просто сам как дебил в чужой прицел лезешь 90% времени.
>>8596912 Не, ну понятно что если слепого от флешки чела или же в спину стабильно не можешь убивать, то надо хотя бы это научиться делать или же вообще не играть.
>>8595152 (OP) >Вот сейчас я играю в Valorant нахуй ты полез в самый скилозависимый шутан? играй в варзон фортнайт или апекс, там ттк огромный, в кс2 куча лоускилов пивных
>>8596193 > Единственный нормальный онлайн шутер где все не завязано на ебучем аиме и ваншотах не доступен в рф, поэтому ваньки страдаем во всяком говне типа гавнорант и копрокоэс Арма 3 доступна для покупки
>>8595152 (OP) Дело не только в реакции, но и в интернете,железе, расстоянии до сервера. Скорее всего ты просто появляешься на полсекунды раньше на экране противника чем он на твоём и тебя тупо перестреливают. Это особенно заметно во всяких овервотчах и колдах где на киллкамере ты у врага уже секунду-две стоишь ебланишь и в тебя успевают выпустить пол обоймы, а для тебя он за наносекунду появляется и ты даже ЛКМ нажать не успеваешь.
>>8595152 (OP) Похожие проблемы анонче но к этому ещё прибавляется нихуёвая тряска при пвп любого вида от 1х1 тфки2 и овервоча в которые я со временем перестал любить, до инвейдов в сосаликах тряска даже при победе не исчезает сразу, боссов и просто сильных мобов в секиро которые похуже инвейдера будут Как фиксить ?
>>8595152 (OP) Есть множество факторов, из-за которых ты можешь хуево играть, но даже будучи инвалидом можно хоть иногда выходить в положительный кд, ровно, как и будучи чуть-ли не киберспортсменом, можно сосать в дне. Вообще, в онлайн шутанах оче много зависит не только от твоего персонального скилла, но и от герцовки монитора и ебучего фпс. Пока я себе к 1.6 нормальный фпс не сделал - сосал только так, пока в го нормальных фпс не достиг - сосал, пока монитор на 200+ хц не взял - глобала не апнул. При том, что мой скилл постоянно падает - в 1.6 был 66% хс, в го 58%, что там в кс2 я даже не знаю. И реакция моя дубовая уже нахуй. Ни спреи никогда не учил, нихуя. Играю по принципу: "либо хс, либо сосай". Почти во всех остальных шутерах ситуация еще хуже - квэйк не вывожу - слишком много механик, слишком много вертикалей, слишком много дохуя. Пабг\тарков\сквад - не получается играть - я НЕ ВИЖУ ВРАГОВ к тому, что еще и стреляю я там уберхуево и карт не знаю вообще. Так что 2 простых совета: 1. - не летит в одном шутане - играй в другой, где тебе будет комфортнее. Более в медленный, например. Или, если ты не киберкотлетный стрелок, а командный дрочила, в более командозависимое говно. 2. если тебе нужен именно валоранто\кс шутан, то дрочи настройки графики, чтобы было 200-300-400 фпс, всякие дпи на мышке и т.д. Я раньше играл на дикой сенсе, когда был более рефлекторным. Сейчас моя сенса близится к нулю, но дпи 1200 зато.
>>8595627 Не знаю, очень спорная хуйня, я в пиздючестве был дрищом на грани негодности к армии, что не мешало мне играть в кс чуть выше среднего (да и в любые игры, позже вкатился в варкрафт старкрафт), так то да спорт полезен в любом случае, но как анон описал, возможно у него чуть медленнее дефолтная реакция
>>8596155 Вот прям как только за пк сел? Я только к мыши и клаве привыкал пару месяцев, плюс в любом шутере пока не наиграешь часов 300, сложно будет сказать пропащий ты или и могешь что то.
>>8603983 >Вот прям как только за пк сел? Нет, как только интернет подключил. До этого я 8 лет в сингл-шутанчики играл, но то другое. До сих пор не могу в них на том же уровне играть, что и в сетевые, почему-то. Может патроны экономлю. >пока не наиграешь часов 300 Нет, получалось сразу. Сначала просто немного сил приходится прикладывать, пару вечеров, а потом на расслабоне в топ залетаешь с начала катки и там и сидишь всегда. Сейчас я твердо уверен, что буду ебать абсолютно в любом сетевом шутане, если это не говновыживач про ползанье в кустах по огромной карте, конечно.
>>8595152 (OP) > есть ли вообще смысл задрачивать тренажеры аима, пытаться расти или это просто "не дано"? Нет, задрачивать тренажёры смысла нет. Тебе не дано. Ты МОЖЕШЬ импрувнуть свой скилл играя в одну определённую игру как будто это твоя работа т.е. по 8 часов и чисто надрачивая жопочасами ты на уровне привычки выработаешь какие-никакие навыки. Но да, тебе в целом не дано. Я тебя прекрасно понимаю потому, что мне тоже абсолютно не дано. Более-менее я надрочился играть только в сраков потому, что дрочил его очень много. Плюс игра очень способствует тому чтобы ебали не те кто аимит лучше, а кому подфартило.
Поэтому либо смирись и не играй в шутеры, либо дрочи один шутер, либо играй по каефу с кд 0.4 под пивасом в разные игры. Лучше уже не будет. Это не твоё, как и не моё. Зато у меня в вовне всё ебало в оранжевых логах и куча кромок, вооооооот.
>>8603891 >Есть множество факторов >будучи чуть-ли не киберспортсменом, можно сосать в дне Это какие факторы должны быть? Пинг в 2 секунды? Выключенный монитор?
>>8595152 (OP) Пожалуй начну с того, что валорант это не про стрельбу. Хотя стрельба важный и решающий элемент игры, но из-за её рандомности и банальной устарелости (данная стрельба подражает стрельбе сурса 2000 годов, когда не могли сделать нормальный разброс и отдачу, не прибегая к костылям. То есть стрельба технически старая ну уровне движка). Валорант больше про тактику, тимлей (в большинстве случаев тимплей - это тупо размены) и удачу. Поэтому я не советую сетовать на плохую стрельбу при плохом счете. Проблема может быть также в твоих тактических мувах и банальном рандоме (пуля полетела в ебеня, не чекнул тот угол и тд). Так же не стоит забывать, что валорант командная игра и опять же высокий счёт - не показательно крутой стрельбы и крутого в целом.
Также важно различать стрельбу и аим. В понятие стрельбы входит - спрей, трекинг, контроль отдачи, иногда мувмент и в центре всего конечно же аим. Аим основа всей стрельбы, но не вся его часть. Сам же аим - это время за которое ты соотносишь (в данном случае кликаешь) пользовательский пиксель (в данном случае прицел) на программный пиксель (в данном случае башка противника). Поэтому аим во всех играх примерно одинаковый, и поэтому его можно натаскать в аимлабсе, а стрельба очень часто разнится от игры к игре. От сюда следует, что не нужно оценивать стрельбу валоранта по стрельбе варзона.
Теперь как же натаскать аим? Сначала нужно разобраться со своим оборудованием. Само собой не лагающий комп, желательно монитор с большой герцовкой (на самом деле спорно, видел как в 60гц можно круто аимить), и самое главное это коврик и мышка, ведь благодаря мышке ты аимишь. И нет, я не буду щас как промытый рекламой петушок кукарекать, что тебе нужно супер киберпанк беспроводная хайтек мышка с 100000дпи и геймерскими блестками. Но всё же самый дешевые варианты то же не сгодятся. Как выбрать мышку? Сначала по форме, тут сам разберешься. Дальше по сенсору. Сенсор выбираешь по IPS и ускорению. Можно только по ускорению, если лень разбираться (дальше объясню почему). Ускорение должно быть не меньше 30g, но сверх высокое тоже брать бессмысленно - вряд ли ты разгонишь руку до таких скоростей. То есть по сути ускорение должно быть в районе 30. Список хороших сенсоров можно прогуглить, причем не нужно смотреть самые топовые варианты, там уже просто маркетинг и дроч на какие-то милисекунды. Смотри средние или чуть меньше средних, такие сгодятся для хорошего аима. Такая мышка обойдется тебе в 900 - 1500 рублей. Но на самом же деле так же аимить можно и на мышке за 500 рублей с херовым сенсором. И тогда ты спросишь нахуя я втюхиваю тебе какие то ускорения и сенсоры? А это подводит нам к следующему этапу улучшения аима, а именно сенса. Сенсу конечно нужно подбирать самому, индивидуально, но есть одно важное правило. Если просто: чем больше сенса (т.н. хайсенса) - тем хуже контроль твоего пользовательского пикселя (прицела). Чем меньше, тем лучше контроль и точность. Нет, можно конечно круто аимить и на хайсенсе, чем многие киберотлеты и пользуются. Но переход на лоусенс - это по сути шорткат к крутому аиму без ебейших корейских тренировок аима палочками для риса. То есть с лоу сенсом ты сможешь точнее наводить прицел на пиксель противника без особого задрачивания. Но лоусенс ведет за собой недостаток неповоротливости твоей камеры, что на самом деле так же важно в шутерах как и аим, и именно поэтому тебе нужна мышка с хорошим сенсором, чтобы все твоих флики и ускорения мышки по коврику считывались, и чтобы во время очередного замеса на случился так называемый срыв сенсора, а затем и срыв твоего клапана от горения в пятой точке. С ковриком кстати всё просто, на рынке много всяких, хороших и дешевых. Главное чтобы он не скользил вместе с мышкой и был довольно большим. Можно купить на весь стол, чтобы наверняка.
Теперь когда разобрались с оборудованиям, то бро тебе нужно тренироваться. Ну а как ты хотел? Мышка и коврик не сделают за тебя всю работу, а только откроют путь для новых возможностей. Но на самом деле тут ничего сложно нет. Любая тренировка аима подойдет. Хоть в аим лабе, хоть в квейке или самом валоранте. В последнем можешь запустить стрельбище и пытаться с калаша стрелять в голову легким ботам, и так пока 25-30 не набьешь и затем повысить уровень. Еще можешь стрелять там по мишеням и дрончикам, помогает "размяться". Ну и собственно сначала целься, сверяй пиксели на совпадение (то есть прицел с головой), а затем кликай мышкой, то есть стреляй. По началу это будет очень медленно, но со временем рука набьется, и будешь пачку ботов на сложном кликать.
Поэтому я считаю, что аим это тупо наживное. Конечно, как и везде, есть таланты от рождения, что с пеленок ставят пять хедштов с дигла. Но до троих хедшотов, а может и может даже и четверых может добраться и обычный игрок сайфер город тверь. Просто нужно прийти к пониманию и приложить немного усилий.
>>8595152 (OP) В онлайне решает способность предсказывать движения противника, а не задротство. Из идей-минимум - поиграйся с мышкой, в геймерских есть грузики, я себе оптимальное количество подобрал.