Сегодня ночью на PS5 внезапно релизнулся новый Silent Hill. Что примечательно - абсолютно БЕСПЛАТНО. Может решили таким образом извиниться за недавнее сраное говнище под названием Silent Hill Ascension?
Уже удалось занюхнуть, бампану парочкой скринов. Если кратко - за бесплатно прямо заебок. Звук сочный, графен норм, героини не бесят. Пока что.
>>8588961 (OP) Как же плохо, что ремейк, что этот "спиноф".. Реально какие-то инди хорроры. Уникальная атмосфера 1-2шки безвозвратно проебана. Если б сверху не было вывески франшизы - эти высеры б даже не заметил никто, тупо еще один одинаковый говнохоррор.
>>8589038 На самом деле, атмосфера какая-никакая есть. За бесплатно покатит. Выглядит и играется как те самые уровни из недавних Срезидентов, где отбирают оружие.
Какие же калнами идиоты хоспаде, мало того что высрали недовозвращение дохлой франшизы, которую помнят пару тройку олдов, так еще и наделали кучу говна по мотивам, вот серьезно, кому в здравом уме прийдёт в голову делать низкосортные спин оффы вместо того что бы отдать все деньги и силы в один проект как минимум на техническом уровне тех же капком. Еще этот недоремейк от пшеков, по трейлеру с SoP видно что игра пиздец как хуево выглядит, особенно боевка и стрельба, если бы они выпустили это сейчас то это был бы лютый пиздец, не знаю че они там надевелопают, но уже чувствуется что что-то не то. А ведь концепция проста как дважды два, первое это отдаешь франшизу в руки к грамотным японцам которые шарят за мир тихих холмов, попутно подтягивая тех кто был причастен к серии игр с первой по четвертую СХ, второе делаешь грамотную и уместную рекламу с презентацией, а не тот кринж на конами трансмишн, и третье не уходить в слишком дикие эксперименты, делать все по канонам первых четырех игр и все, готовый успешный продукт, да нишевый, ибо это не резик, и вообще это две абсолютно разные игры с разными концепциями и идеями и сравнивать их это дело не благодарное
P.T. это тот случай когда все могло получиться, прошло 10 лет а эта демка до сих пор будоражит многих, другие разрабы копируют и эксплуатируют идеи пити уже долгие годы, что говорит о многом на самом деле.
«Игра» длиною в полтора часа. Ходишь-бродишь, читаешь записки. 3 сегмента с побегом от монстра. И третий просто невыносим.
Сайлент Хиллом и нэ пахнэ. Такое даже за бесплатно не надо. Принял говняк на себя, поэтому вам не придётся, не советую никому.
Как же Конами уебали СХ. Как же эти пидоры ненавидят эту серию. Ремейк 2 пока выглядит как сраная жопа. Одна надежда на f, тот хоть выглядит любопытно.
>>8590022 Там проблема в другом. Создатель первой СХ с ключевыми кадрами ушли, и так называемая серия уже со второй СХ с оставшимися рукажопами посыпалась, так как начали переизобретать СХ и обосрались. А дальше всё хуже и только хуже. Как понимаю, у Конами есть план, прогреть разные массы игроков выпустив кучу высеров чтобы напомнить о СХ - кучу разных говноигр, с ремейком и фильмом по говноигре СХ2. И всё это для того чтобы перезагрузить франшизу новым сх-винчиком - SHf.
>>8590644 >начиная с хоумкаминга. Начиная с двушки, которая выдумала свой сойлент хилл - про город призывающий и карающий случайных шизов, провальная трёшка была затычкой провала двушки, потом ещё один неокупившийся кал и дегенератов из тим сойлент распустили на все четыре стороны из Конами.
Первая часть клон резика. Все идеи на зачаточном уровне. Двойке лютый шин, со своим мироустройством. Трёшка вернулась к приземленому калу с лолями и тараканами. Четверка просто другая игра. В разрезе видим что серии сх никогда и не существовало, была только двойка.
>>8590681 Так двуха тупо украла у резика сюжет про амнезию и персонажей. СХ1 ориентировалась на резик, но во всём была инновационной. Из-за двухи СХ как успешная серия умерла. Один пятый резик продался больше чем все СХ игры.
>>8588961 (OP) И вот чем эта игра отличается от индюшатины от chillas art? Там тоже отличный графоний, интересные истории, головоломки, жирнючая атмосфера. Вывеской "сайлент хилл"? И что в этой игре от сх?
>>8596525 Нахуя? Куда интереснее тогда уж сделать аналог CoF в маленьком японском городке. С ответвлениями, необязательными местами. Вот это было бы просто охренительно.
>>8593182 Шизофреник-сонибой. Величайший фрик русского ютуба. Свято верит в превосходство плейстейшона, но т.к. игр на плойке почти нет, то ему приходится высирать тонны роликов про Сайлент Хилл.
>>8593182 У него были прикольные первые ролики по сх, а затем чел решил, что его охуенно важное мнение о политике и экономике интересно людям, а кому не интересно - те жирножопые виталики-вырожденцы. Конец предсказуем, будет потом шизить как Дима Камикадзе.
Жду фильмецы, вот это интересно, в игры не играл слишком страшно, хотя как-то играл в сх3 и там ну очень уж консольное все, не зашло, ну и таки дофига стремно было. Ну нафиг. А вот фильмы тема, мне те 2 прям зашли, особенно первый, учитывая, что я не в теме оригинального сюжета было ок, даже если сюжет перекроили по-своему. Второй фильм немного странный, типа он больше по играм и плохо стыкуется с первым фильмом, но все равно годный кинчик. В первом фильме даже играет Шон Бин и он внезапно не умирает в середине.
По-моему, сразу 2 новых фильма анонсировали, или нет? Энивей, в этом году вполне может быть, фильмы обычно не снимают по 5 лет, в отличии от игр, где порой как затянут, а потом смена сценаристов, сюжет летит в тартарары, ну и все такое. Оно и в фильмах такое бывает, но все, в фильм хоть не надо играть и даже захейченные блогерами фильмы на деле оказываются вполне неплохим, средним таким, середняком, как пираты последние, например.
>>8597661 Там и первый фильм плохо стыкуется с игрой, по которой по идее снимали. Вот на таких зрителей типа тебя наверно и был расчёт. А я как прошедший на тот момент первые три игры, особенно первую раза три, блеванул с фильма и того как режиссёр надругался над сеттингом.
Сайлент Хилловеды, у меня после просмотра летсплея возникло несколько вопросов. Почему в Сайлент Хилле начала мелькать тематика цветов? Что в SH f, что в Коротком послании присутствует какой-то цветочный монстр. Газетная статья, где упоминается "феномен Сайлент Хилла" - это типа намек на переосмысление концепции игровой вселенной? Где Сайлент Хилл - это не какое-то конкретное место, в которое можно приехать, а некий психический феномен, который сам к тебе приходит? У вас не было ощущения, что происходящее вы уже где-то видели?
>>8599601 Белый елей, наркотическая жидкость необходимая для обрядов в религии сайлентхилла поклоняющихсяджучелбаре и лабсонбуфу, делалась из местных цветов. Возможно привязка к этому. С терминами не уверен. Белый елей / White Chrism
>>8599678 О, нашёл. Но это далеко не факт, что конами в принципе вспомнила про белую клаудию. Возможно просто решила использовать стилистику цветов чтобы было прикольно.
>>8599601 >Почему в Сайлент Хилле начала мелькать тематика цветов? Потому что у вас теперь Хрюкуша07 вместо сценариста на следующей номерной буквенной части.
>>8590690 >Так двуха тупо украла у резика сюжет про амнезию и персонажей. То есть сюжеты с амнезией гг до гун сурвивора не встречались нигде, клоун?
>СХ1 ориентировалась на резик, но во всём была инновационной. В чем конкретно? Кроме уебищного 3д, на которое смотреть противно.
>Из-за двухи СХ как успешная серия умерла. Продалась не хуже сх 1.
>Один пятый резик продался больше чем все СХ игры. И причем тут сх 2? И если по продажам оценивать, то киберпанк еще больше продался, чем срезик 5. К хоррорам обе игры примерно одинаковое отношение имеют.
>>8601283 >сюжеты с амнезией гг до гун сурвивора не встречались нигде Там и персонажи украдены, не только сюжет. Плюс то, что СХ изначально ориентировалась на Резидент. Какая-то у тебя клоунская пытается оправдать воровство. >В чем конкретно СХ показал новый взгляд на то что такое хоррор игра, в которую реально страшно играть. >Продалась не хуже сх 1. Провал который заставил Конами прекращать экспериментировать и вернуться к корням. Быстро переобулись сделав СХ3. Но было поздно. >И причем тут сх 2? И если по продажам оценивать, то киберпанк еще больше Ориентировались на Резик, как на самую продаваемую франшизу в хоррор жанре. На месте Резидента вполне мог быть СХ, учитывая что RE4 уже так же наплевал на оригинал как и СХ2.
>>8601314 >в которую реально страшно играть. Страшно играть только тем, кому меньше 10 лет по умственному развитию. Бояться пикселей на экране это долбоебизм. Другое дело, что сх 2 атмосферная игра, в отличие от первого высерка.
>Провал Продажи не меньше сх 1, ебанат. Какой провал нахуй.
>>8601642 >Страшно играть только тем, кому меньше 10 лет по умственному развитию >атмосферная игра Так атмосфера чего, поехавший? В СХ1 основа атмосферы мистический ужас, в СХ2 основа атмосферы шизоидный ужас. И то - и то, работает на то чтобы вызывать у игрока панические состояния - одно из них страх. Это фишка игр которые находятся хоррор жанре. СХ1 смог изменить хоррор жанр - превратив классические хорор Резиденты, на которых он равнялся, в обычные зомбишутаны. >Какой провал Обычный провал. Silent Hill (PSX) — 1,6 м Silent Hill 2 (PS2) — 1,28 м Silent Hill 3 (PS2) — 0,71 м Silent Hill 4 (PS2) — 0,51 м СХ2 и последующие продолжения не оправдали ожиданий игроков и Конами.
>>8601774 > И то - и то, работает на то чтобы вызывать у игрока панические состояния - одно из них страх. Это фишка игр которые находятся хоррор жанре. Так формулируют мысли только люди с психическими расстройствами. Тебе нужно состоять на учёте у психиатра, а не сраться на двачах.
>>8588961 (OP) В конами реально идиоты работают. У них ремейк уёбищный, блядь, а они ещё на бегалки-пугалки на юнити тратятся. Причём еще f в будущем должен быть. Из полузабытой франшизы делают какой-то поппи плейтайм. Может это продуманная стратегия, убить сх, чтобы люди перестали их заёбывать с просьбами о новои части?