>>8575925 (OP) За 150 часов было пару графических артефактов, игра велл доне. ДоС 2 проходил обе версии, хуй знает в чём разница, кроме белки скелетика с орешком. ДоС 1 играл первую версию, прям с релиза, 0 проблем.
>Я надену маску циничного игрового сомелье, которому невозможно угодить, и задам волнующий меня вопрос о популярной игре, кхм, то есть, высере для быдла, недостойном моего драгоценного внимания
>>8575925 (OP) Купить такое - все равно что поцеловать ботинок негру за свои 60 баксов. Скачивать тоже хз зачем, хайп прошел и все внезапно высравшиеся малолетние фанаты дынды уже перекатились в выживач с непокемонами, а единственное "достоинство" третьих бочек - количество катсцен (не качество). Играть стоит только если тебе так зашел рандом из второго икскома, что хочется его наворачивать с сейвлоадами во время каждого диалога, при этом на саму писанину в них насрать.
>>8576318 так чего, бочкошизяра, с палворлдом это тоже как с бг3 проделки тенсента с накруткой чтобы склонить европейцев к зоофилии? не нашел твой актуальный комментарий по этому важному вопросу
>>8576318 >выебать мать бочко шиза за 60 баксов. То есть раз в 10 больше, чем она обычна берёт После провала киберкала все дырки мамки дерьмака-бочкошиза перешли в собственность так называемого Умы, то есть в свободное пользование посетителей этой доски. Нах 60 за общественный сортир платить, дебс? Или даже 6.
>>8576310 >за свои 60 баксов Какие 60 баксов, даун? По нынешнему курсу это было бы 6к, а игра стоит 2к, то есть 20 баксов, на уровне индипараш, при этом калтента столько что разъебала все старфилды и киберкалычи что аж не знали уроды в какую нору бежать спасаться.
>>8576376 Манюня, 60 баксов от условных 4000 средней зряплатки - это полтора процента, а 2000 срублей от 50000 процент жителей ДСов от населения РФ считай сам - уже четыре. Получается отдавая в своем бантустане 2к за лгбткал ты попускаешься даже сильнее. >при этом калтента столько Тут соглы, гигантскую бочку говна навалили. >разъебала все старфилды и киберкалычи что аж не знали уроды в какую нору бежать спасаться Ебать бочкомирок.
мде уж. с человеком, который не знает значений расхожих литературных терминов даже разговаривать противно. кто знает, что еще не понимает этот малолетний дебил. скорей всего ничего
Блядь, еще с палубы не вышел, а уже сука макнуть в говно оружие можно, прочитать мысли свитком, разбить какие то мозги нахуй, приручить мозги, толкнуть кого то, метнуть говна или другого нпц в соседнего ну и самое главное - раздеть бабонек. Уже лучше дерьмачка 3.
>>8576493 Не встратка, а лучшая девонька, любимка! Я правда думал голос будет прям мимими, а это натурально как писали склочная зинка магазинная. Не дожали.
Гоиша расхуярили на деньги. Вы понимаете что в этой хуйне даже блядь нежети нет, в днд сука? Потому что сука тогда бы эти мозговыые высеры не работали.
>>8578818 > в этой хуйне даже блядь нежети нет > Так вот нежить, долбоеб. >>8578887 > За нежить можно играть > Сам же отвечает > Нельзя, потому что нелогично нехуя, игра говно Шизоид.
>>8578906 Шизоид, поясни свою позицию. Игра плоха, потому что не предусмотрели игру за нежить, потому что пришлось бы писать охулион сюжетных веток только под нежить, и весь сценарий по пизде?
>>8578927 Речь про то что завязка этой ебанины про подселенных в мозги червей-пидоров не работает на персонажей, которые не имеют блядь мозгов. И эта ваша мега проработанная игра, где на каждый пук развилка в 9 зубий идет? А ведь могли даже твист с этим сделать, что гг в определенный момент снимает маску перевоплощения и говорит что он не червивый и все бы ахуели
>>8578933 >>8578924 >РРРЯЯЯЯЯЯ НЕ СДЕЛАЛИ КАК Я ХОЧУУ! ГАВНООО ЖОПА! >Сделали >РРЯЯЯЯЯЯ НЕЕТ ВОТ ЭТО ВОТ НЕ СДЕЛАЛИ КАК Я ХОЧУ!!!!!! ИГРА ГОВНО!!!! Ты какой то ебанутый
>>8578933 Проиграл с дебилойда, ну отыграй в голове за нежить, итак тебя не взяли на корабль, потому что нет мозгов, и ты всю игру провел в склепе со своими безмозглыми друзьями и родственниками. Конец.
>>8578887 > За нежить можно играть как в досах? >>8578818 > Вы понимаете что в этой хуйне даже блядь нежети нет, в днд сука? Игру делали опираясь в основном на пхб, те же расы-классы-спелы, о чем заранее заявляли. Пхб не предлагает "нежить" как играбельную расу. Всё. Непонятно, откуда подрыв. Не знаю как там насчет допматериалов, может там что-то и сделали; но если я правильно понимаю, то в сеттинге фр в принципе с нежитью, которой мог бы играть игрок не густо. Есть или неразумная хуйня типа зомби-скелетов-вурдалаков-мумий, или мощная суперйоба типа личей и вампиров - разумные, но которую на приключенца стартующего с первого уровня не натянешь.
>>8575925 (OP) Если тебе понравится игра ты захочешь пройти хотя бы четыре раза. За "хорошего" и "плохого" персонажа и так же за dark urge. Так что можно пройти пару раз сейчас и ждать фулл релиза. А если игра не понравится то ты можешь даже одно прохождение не осилишь.
>>8579067 Базовые ларианы как продавали игры в ру сегменте, так и продают, а эти хуесосы с кипра уже от матери родной отказались, и один хуй им хуем по губам провели.
>>8579866 Если бы мне не нравилось, я бы не скупал игры деда, а так просто ненавижу дубли ебаные, чтобы опять по 2 иконки было, надеюсь просто обновят до дефектива как с дос2. Пока что все ахуенно, только времени играть нет.
>>8578933 > А ведь могли даже твист с этим сделать, что гг в определенный момент снимает маску перевоплощения и говорит что он не червивый и все бы ахуели Не могли, с помощью червей там все могут общаться между друг другом, соответственно тебя бы сразу запалили
>>8580221 Эта "игра" ближе к возьмакам/саже. Тупо смотришь и приколюхи ловишь, геймплей поскольку постольку >>8580227 Тут не надо дрочить щиты, не надо КАЖДЫЙ БОЙ абузить телепорты и прочие триксы. Вот да, интерфейс здесь просто архиуебищно неудобный, хотя менеджмент инвентаря немного лучше и куклы без мыла.
>>8580253 Зачем их кидать, если можно навалить тонну веса в ларец пуленепробиваемы и ваншотать всех нахуй тупо метая его в быдло? Тут даже без абуза билд метателей имбище нахуй.
>>8580267 В начале последнего акта апаешь кап и все квесты делаешь ПРОСТО ТАК. Лута хорошего тоже нет. Да и фиты в 5ке полное дерьмо, т.ч. лвл апы дают просто хп сверху по сути.Но это игра не про геймплей.
>>8580267 Начиная с тринадцатого уровня появляются спелы ломающие игру(даже на столе); и вообще общий паверлевел неадекватный становится, что на партию надо личей и драконов толпами кидать чтоб они хоть что-то почувствовали, что абсурд. Поэтому практически никто на таких высоких уровнях и не играет, и официальных хайлевел-приключений за все время существования пятерки вышло полторы штуки.
>>8580221 Я тебе советую вообще в высеры от калрианов не играть, а закатиться в настоящую рпг - Persona 3 Reload. В ней хотя бы прокачка и боевая система есть в отличие от бочкокала.
>>8580596 > Что, бочкошизище умчанское, обострение началось Не, он просто проснулся, и сразу срать в /v. В соседнем треде он в восемь утра докладывал, что спать вот-вот собирается >>8578716 → . Ебасосина неимаджинируема.
>>8580975 > Умазависимый бочкошиз Тебе самому не стыдно заниматься перефорсом "бочкошиза", бочкошиз? Совершенно детсадовский маневр же. > или прямо на утке бочкокал дефаешь 24/7? > бочкошиза ткнули мордой в тот факт, что он идет спать часов в девять утра, а просыпается под вечер; а всё время бодрствования воюет с "бочками" > нет, это вы 24/7 "бочки" дефаете! Интересно, может ли мозг бочкошиза родить что-то кроме перефорса?
>>8580979 >НИ СМЕТЬ ПЕРЕФОРСИВАТЬ МОЙ ПЕРЕФОРС Бочку хуев пососи. >бочкошиза ткнули мордой в тот факт, что он идет спать часов в девять утра, а просыпается под вечер Бочкошиз, тебя вообще не смущает, что я уже наверное десятый за этот день анон, на которого ты пытался свою народную кликуху перекинуть?
>>8580993 > что я уже наверное десятый за этот день анон Не подскажешь, почему у этих "десяти анонов" одержимых бочками, такой синхронный график? В треде было буквально 0 упоминаний "бочек" на протяжении всего дня, пока под вечер кое-кто проснулся после своего здорового сна, начавшегося в ~9 часов утра. Ты понимаешь, что тебе надо бота завести, или подельника(правда, сомневаюсь что есть кто-то настолько же шизанутый), чтобы он постил визги про "бочки" и днем, и был хоть какой-то шанс убедить /v в том, что твоя шизообзывалка - всенародно принятый термин?
>>8580993 >Бочкошиз, тебя вообще не смущает, что я уже наверное десятый за этот день анон, на которого ты пытался свою народную кликуху перекинуть? Ему похуй, он психически болен и думает, что на харкаче только 1 человек пишет гадости про его шедевральную игрульку.
>>8580993 Так, погоди, погоди. Давай на секунду. На одно мгновение. Предположим что действительно кроме тебя, конечно же не бочкошиза, на борде обитает как минимум 10 человек, с твоей неповторимо припизженной манерой речи, такой же отбитой кукухой и не заживающим с релиза БГ3 очком, которое заставляет их присваивать этой игре несуществующие недостатки, спамить одними и теми же картиночками и кринжовыми вебмками, заложенный в которые смысл не понятен адекватному человеку, заходя на борду в один и тот же промежуток времени. И помимо них, есть некто. Кто носится по всей борде, называет тебя и 10 этих человек бочкошизами. Потому что это пытается перефорсить свое прозвище, а не ты, повторяющий слово бочки в каждом посте. Еще он дежурит 24/7 и приследует тебя каждый раз когда ты заходишь на борду и дефает бг3. Я ничего не упустил?
>>8581024 >после своего здорового сна, начавшегося в ~9 часов утра. Говно, понятие "здоровый сон" придумано для гоев, чтобы они под график кабанчика подскакивали в офис/на завод. Спать можно когда угодно, организму похуй, если не нужно по будильнику пиздовать на РАБотку.
>>8581038 >постит из инкогнито >мам не я Лол >>8581042 Ты и жалуешься. Вся эта злоба - крик души и просьба о помощи. Психически стабильные с игрульками не воюют
>>8581042 > Если у меня нарушение сна, то почему я не жалуюсь, что хуево высыпаюсь или мне хуево после сна? Ты шестой месяц по ночам воюешь с игрой, ты же понимаешь? Ты один. Никто больше. Про десяток ночных анонов с одинаковыми тейками, манерой письма и шизоидными видосами низкого качества рассказывай кому-нибудь другому.
>>8581044 >Психически стабильные с игрульками не воюют Я и не воюю. Мне просто смешно смотреть как придурка ебанутого рвет только от того, что его игрушечку назвали бочками 3. Так то мне похуй на этот кал мертвый.
>>8581051 Вот, снова. Ты, вроде, печатаешь что-то на тему игры, а получается "спасите, я так больше не могу, пожалейте меня, полюбите меня". Если ты такой стабильный и шутливый, то почему просишь помощи так отчаянно?
>>8581030 Какие планы на случай, если твоей мамаше надоест терпеть великовозрастного еблана, который только и делает что жрет, срет и воюет по ночам с "бочками" в интернете, ну или если она просто сдохнет?
>>8581050 >Ты шестой месяц по ночам воюешь с игрой, ты же понимаешь? Ты один. Никто больше. Ты понимаешь, что у тебя шиза и ты разных анонов считаешь за 1 человека? Я про бочкоссанину первые месяца 3 после релиза вообще не писал ничего.
>Про десяток ночных анонов с одинаковыми тейками, манерой письма и шизоидными видосами низкого качества рассказывай кому-нибудь другому. Почему разные аноны должны по-разному писать про один и тот же игровысер? Или у каждого анона бочкопараша это разная игра?
>>8581053 >а получается "спасите, я так больше не могу, пожалейте меня, полюбите меня". Если ты такой стабильный и шутливый, то почему просишь помощи так отчаянно? Не проецируй свои проблемы и шизу на меня. Я захожу на харкач раз в 3 дня в среднем, а в остальное время играю в разные игры и кайфую от этого, пока ты усираешься за древний кал от бездарей. Как не зайду в /v - есть тред про бочкопарашу и в ней ты перекрываешь неприятное своими визгами.
>>8581044 Вся доска состоит из психически больных дегенератов. Нормальный человек в принципе здесь сидеть не будет потому что это помойка, где нет общения. Здесь только жирный троллинг и бесконечные срачи. Че сказать то хотело, бочкошизоидное сжвшное свинодерьмо?
>>8581069 Все так. На этой доске игроков - 10%. Остальные играют раз в 5 лет в какое-нибудь бочкодерьмо или гташку очередную и делают выводы по игровой индустрии на основе этого калоедского опыта. А совсем отбитые типа бочкошиза еще и перемогают бесконечно подобными "шедеврами".
>>8581086 В чем безумие? Я себе с трудом представляю человека, который по несколько часов каждый день перемогает на харкаче за какой-то кал, пиздит про какой-то "здоровый сон" (то есть РАБотает) и при этом еще успевает играть хотя бы часа 3 в день.
>>8581099 >>8581121 проблемы со сном это повод обратиться к психиатру, даже психотерапевты временами отправляют за таблеточками в таких случаях, здоровый сон это приятно. тем более если работы нет, и тебя считпют (бочко)шизом даже по меркам борды для поехов.
>>8575925 (OP) Игры такого уровня за 2к (ааа) не выходило уже много лет в стиме. Никаких бойкотов и тп русским, нормальная локализация Сжв, безусловно, есть, но если накатить мод, который негров и тп делает белыми, то в игре буквально не остаётся повестки от слова совсем
>>8581069 > Нормальный человек в принципе здесь сидеть не будет потому что это помойка, где нет общения. Здесь только жирный троллинг и бесконечные срачи. Имплаинг, что где-то не так.
>>8582612 Ты сам нахуй без мозга. Он писал что игра развалится, если играть за нежить, типа Фейна из второго доса, типа у него нет мозга и черви-пидоры не сработали бы. Тут игра на этом держится и половина способностей.
>>8582612 По дндшному лору если засунуть червя в гнома, то после трансформации сознание гнома поглотит сознание червя (а не наоборот как должно быть). Но Лариан не хватило на такое.
>>8576310 Во втором икскоме хотя бы есть клеточки, укрытия и постоянная очерёдность ходов. Поэтому там можно просчитывать наперёд разные варианты будущего с промахами и сейвлоад тебе не нужен, если только ты не мамкин летсплеер.
Пока что все нраица, только ахуел что когда в первом же склепе меня отъебунькали в пердак знатно, потому что проявив мега хитрость я обставил врагов коробками и как же я ахуел что они теперь их ПЕРЕЛАЗЯТ БЛЯДЬ и идут давать пизды.
Если ты сефлоадишься в бг3 то ты даунич, чел. Проще перезапустить бой с новым составом и уже зная как протекает бой. Но для слишком сложно для всяких ум которые выросли на тес и драгон эйдж.
>>8584100 > только ахуел что когда в первом же склепе меня отъебунькали в пердак знатно В партии хоть четыре персонажа? Потому что для четверых это не должно быть проблемой, и некоторые игроки ломятся в то подземелье рывком прям с пляжа, не подобрав астариона/гейла/лазель.
>>8580401 ДнД прост планомерно ухудшали визарды все 20 лет что лежат между третьей редакцией и нашим днем.
В Бг2 трон баала можно было 31 лвл если маг ебаный или 40 если нормальный человек взять. А в Амне 21-18 в зависимости от класса. Вот это была игра где можно было вдоволь прокачаться.
Не то что потешная пятая редакция где следуя практике скуфов настольников запретили подниматься выше 12 уровня. Детский сад. 12 лвл берется в первой четверти второго балдура.
>>8585664 >>8585668 > в бг3 слабый, тут думаю никто спорить не будет В айтюнсах были в топ-10, на ютубе 300-500к просмотров у каждого трека. Трястись будете или сразу обмякнете?
Почему раз столько бабла и хайпа навалилась на деда, не доделать до ума дивините 2 эго пердолис в виде гига-патча где вернут вырезанное говно и игра будет нормальной после деревни, а не хуитой с зачисткой данжей и полетам и виде дракоши?
Кстати в чем смысл воровства в игра чмоларинов? Ведь тебя все равно найдет стража и спросит с тебя за краденное, а после двух проверок придется либо на нары идти, либо платить бабло, даже если тебя ни одна живая душа не видела и была успешная кража. Смысл?
>>8575925 (OP) Сорри канеш, но по-моему когда в игре 2023 года с углом обзора на 360 градусов персонажа передвигать вне боя можно только кликая на землю, а не через wasd - это какой-то кал. Можно же как в ДАО сделать, зачем управление как в игре с 2д экраном локации?
Сделали бы нормальную игру от третьего лица, типа Масс Эффект. Вид сверху устарел. Раньше его использовали, потому что не могли достигнуть достаточной детализации, необходимой для третьего лица, а сегодня такую детализацию могут сделать даже инди-конторы.
>>8585954 Я же говорю, уже есть эго пердолис. Допилить и выпустить как расширенное издание где все до ума бы довели. Там и чтение мыслей было, и скелетов можно газлайтить, и квесты пиздатые, и нелинейность, но все это пропадает как только ты становишься драконом, дальше только чистишь бесконечне данжи и летаешь башенки хуяришь на летающих островах, потому что дебил на издатели сказал что про драконов в то время тренд был, а ваше рпг душное больно.
>>8585756 Сосачую. БГ3 имел лучший саундтрек в 2023. Прочитал в интернете что награду взяла 16 финалку, удивился. Скачал саундтрек этой самой финалки и блеванул. Однообразные безликие треки с сугубо одной стилистикой, хор, максимум пафоса. Но видимо нельзя было не ублажить японских господ вообще.
>>8585954 > Вид сверху устарел. Раньше его использовали, потому что не могли достигнуть достаточной детализации Как будет работать управление каждым персонажем в партийной игре с видом от третьего лица?
Пиздец конечно вариативность. Заставить область ящиками нельзя, через них все равно эльфы-пидоры видят и не дают в сник уйти, а зелье невидимости один хуй при краже статуэтки провоцирует резню.
>>8595300 >через них все равно эльфы-пидоры видят Шта? Каким образом? Ты мелкими закрывал чтоли? В любом случае: Можно отвлечь их игрой на иснтрументе, диалогом, как то магической рукой можно было спиздить. В конце концов пошаг можно заабузить. Так что нечего на вариативность пинять, коли тганспогт не самоупгавяется.
Пиздец. Это в натуре шутка какая то? В игре не работает воровство блядь. Даже сука за закрытой дверью нахуй самым ловкоруким пидором-эльфом, при успехе нахуй, все равно поднимается шухер ебаный. То есть при выходи из сника нпс автоматом молниеносно поворачиваются к вору и на дистанции они то же знают что их обобрали. И это на дисках продают в делюксе? В любой другой игре если тебя не видят + успешная проверка кражи то тебе никто не найдет, а тут сука с другого конца карты прибегут искать подозрительного вида карманника. Я в ахуе.
>>8595408 Действительно, трудно что то спиздить в игре, где сломана возможность что то спиздить. На твоей сборочки от васяна с торентов прошлогодней может и можно что то спиздить, но на актуалочке из стима - видрил. Спецом чекнул и в диванах спокойно все воруется, достаточно не попадать в красные зоны.
>>8595300 >Почему я не могу не заметно украсть статуэтку которая находятся на самом заметном месте, и с помощью которой пять друидов прямо сейчас совершают обряд Даже не знаю чел...
>>8595434 Долбоебина блядь, выше был скрин где покано что в ноябре того года дед сломал покражу и теперь любая попытка тзийвери проходит так будто тебя вся карта видела в момент кражи. Я же специально еще и со второго дивана запостил вебм где кржа работает как надо или ты совсем отупел нахуй и не видишь что механика в данный момент сломана?
>>8595605 Кража всегда так работала в бг3. С релиза. НПЦ со временем обнаруживают пропажу и идут искать тех кто был рядом и мог это сделать (твоих персонажей). Если видят что предмета который им пренадлежал нет там где он лежал на местности - идут искать инстантно. Если сбежать - он не найдет тебя и успокоится. Он может стражу позвать если докричится, она тоже будет искать. Причем тут дос вообще. Лол. Ору с зумерков беспомощных.
>>8596416 а еще у каждого бомжа старьевщика на затылке по 30 магических глаз, которые в перманентной невидимости палят астариона вкачанного в фулл воровство. пошел ты нахуй пидорас бочкоебище дегенеративное любитель давать неграм в очко
>>8596428 >бочкоебище Аааа. Это наш маленький умственно отсталый дружок. Тогда я не удивлен почему у него проблемы с элементарными действиями в игре и оставляю его наедине с его порванным кровоточащим анусом.
>>8595401 Бочкокал, что ещё сказать. Стелс реализован, как и всё в игре - через жопу.
В той же джагер альянс 2.13. враги палили трупы своих побратимов и начинали все прочёсывать карту входя в состояние боевой готовности и не выходя из него, а не возвращались на своё дефолтное место, как в бочкокале.
Если враг находил труп, то мог передать по нему по рации побратимам, даже анимация была, что не просто враги бежали на игрока с нихуя, а боец брал рацию и тратил ОД чтобы поднять тревогу. Если он был без сознания или у него нехватало ОД, то поднять тревогу он не мог. У врагов был СЛУХ. Уровень шума в игре расчитывался по клеткам и с определённого растояния в зависимости от патронов/глушителя враги могли вас услышать. Враги могли вас услышать когда вы передвигаетесь в скрытном режиме, особенно элитные бойцы Дейдраны. Чтобы этого не произошло, мерк должен иметь проворство и ловкость уже не говоря о специализированных навыках. В игре можно было ползать/ходить/бегать/в присяде передвигаться, прятаться за укрытиями, от этого зависела давльность видимости врагов. Уже не говоря о перегрузе или маскировке.
А в бочкокале что? Сел в присяд, высветилась область зрения дурочка нпс, дурачок через 3 секунды палит, что у него украли что-то из кармана, найс стелс, найс механика игры 2023. Транс.игра для любителей уродов во всём, иначе не назвать.
>>8596519 Он там как минимум есть. Освещённость, всякие обходные пути. Опыт дают не за убийства. Была ещё рпг Seven, по обещаниям чисто про вора, но как там получилось — не знаю, поручиться не могу.
>>8596528 >Он там как минимум есть. Освещённость, всякие обходные пути. Опыт дают не за убийства. Нууу. Такое. Все это кроме освещенности и в БГ3 было. Я думал там действительно какой то прям вин. >Была ещё рпг Seven, по обещаниям чисто про вора, но как там получилось — не знаю, поручиться не могу. Да, я помню ее. Она неплохая в плане свободы и стелса, но им не следовало изометрию делать. Ограниченность обзора с подобного ракурса очень руинила игру. Хотя понятно что на фпс/тпс у них бы не хватило бюджета.
>>8596465 >В какой партийной рпг помимо дос система воровства и стелса лучше? >воровства В любой которая не сделана клоунами с кубами на весь экран и нпс которые в то же мгновение палят пропажу и тебе нужно как додику убигать от него пока он втыкает, как грузно за спиной переваливается герой пытаясь скрыться чем ещё больше себя демаскирует, но насрать потому, что нпс скриптованные.
>стелс В досоговне додики даже не могут вас обнаружить в инвизе т.к. им не прописали таких скилов. Какой вообще стелс в досоговне? В любой игре стелс лучше. Та же POE2 к примеру.
>>8596487 Привет, досошизище. Опять препирательский попук вместо аргументов? Уже победил старфилд? А палфорлд? Доказал всем, что трансговно лучшая рпг, а ВСЁ остальное говно. (т.к. оно лучше досоговна) Ну давай, воюй дальше, говноедина.
>>8596535 >Нууу. Такое. Все это кроме освещенности и в БГ3 было. Я думал там действительно какой то прям вин. Ну, я просто сегодня не слишком сладкоречив.
В bg1 если ГГ в тени дерева/дома и т.д, то ему легче было войти в скрытность. В SS было то же самое, в тени повышалась скрытность в густой траве так же. Ночь/День тоже влияло.
>>8596559 Действительно и зачем задавать риторические вопросы. Бочкодебила же даже если в говно носом ткнуть, всё равно ничего не даст. На то и досошизом нарекли.
>>8596549 А может еще поле зрения NPC было в комбинации с их движением и различными возможностями их отвлечь? ААах точно. Они же видели жопой. А если у них была способность - ПРОСТО ВИДЕЛИ. 10/10 стелс
>>8596569 Сюда же зависимость обзора от рельефа. Возможность использовать предметы чтобы создать преграду видимости. Я уж молчу про свободу передвижения в комбинации с этим рельефом.
>>8596569 >А может еще поле зрения NPC было в комбинации с их движением и различными возможностями их отвлечь? Разумеется поле их зрения зависело от многих факторов в том числе и от того в каком месте они находятся и что перекрывает зрение. Или же издав шум/выстрелив/взорвав что-то можно было их отвлечь. В SS правда они не начинали тебя искать, но в джаге начинали.
Это же очевидно. Или то, что в игре можно кидать скил - это уже невероятный прогресс для досодебилов у которых даже смена дня и ночи не реализована в игре уже не говоря про слух, дальность видимости в зависимости от освещения/снаряжения/характеристик, способностей?
>>8596578 Да. Прикол. Поставил ширму и перекрыл мобу обзор, во хахатулечки, прям как бочками обложить, а потом взорвать, животики прям надорвёшь. А ещё можно на голову ведро надеть и в жопу медведю подставить. ВО УМОРА, ДА?
>>8596591 Играл. Не видел, чтобы дальность видимости зависила от освещения (смены для и ночи в игре нету)/перевеса, а у врагов была возможность повернуться на шорох или по крайне мере среагировать на то, что вокруг него выстраивают забор из картонных коробок. Да они даже игрока в инвизе то не могут найти потому, что скилов у них таких нету.
>>8596600 >да там есть смена дня и ночи, есть перевес и зависимость заметности героя от него, а у нпс есть слух и т.д. Досопедик рвущийся в /v/ за свой кусок говна, как старфилдодети которые не могут признать обьективные недостатки своей дерьмоигрушке для давунов. Впрочем они давуны поэтому всё так и должно быть.
>>8596601 Мне ебля в жопу и кастрюля на голове не нужна. Если тебе нужна, а базовых рпг элементов не нужно, то ты до.. А ну ты такой и есть, зачем я тебя оскорбляю. Ты по жизни опущенный гомосек 2 извилины.
>>8596597 >Играл. Не видел, чтобы дальность видимости зависила от освещения Ебанько, там даже у каждой расы параметр есть насколько далеко они ВИДЯТ В ТЕМНОТЕ.
>>8596465 Причем тут лучше или хуже, если тут и так надо следить за полем зрения еще и чек на ловкость рук есть, но этого было мало и они еще въебали таймер на 1 секунду, после чего случается палево. Нахуя?
>>8596690 Слишком сложно?( >>8596686 Ну твоя пати как бы незнакомые люди которые шароебились недавно рядом. Логично кого он будет подозревать. Бежит самонаводкой он только если видит кого то из твоей пати, если нет - он как раз будет бегать рандомно по местности. В целом условность конечно. Но где это лучше реализовано было?
>>8596705 >Но где это лучше реализовано было? В диванах, в два мира 1 и 2, в скайриме, в гта санандрес, где угодно. У тебя блядь 2 параметра нахуй - видимость конусов и успех при проверке кражи. Нахуя въебывать еще и инстантную проверку лута нахуй? Или тут что надо абузить механику волшебных карманов, где пати стоит за тридевять земель, а вор крадет и сразу перекидвает вещи в карманы подельников не выходя из стелса? Я уверен и это сломано нахуй и до тебя доебутся.
>>8596743 >В диванах, в два мира 1 и 2, в скайриме, в гта санандрес, где угодно Нет не было >Нахуя въебывать еще и инстантную Она не инстантная. У тебя вполне достаточно времени чтобы скрыться и даже завершить диалог с целью другим персонажем если ты его отвлекал. То что ты продолжаешь торчать рядом с ним и щелкать ебалом >>8595401 - это исключительно твоя проблема
>>8596750 Ты дурак нахуй? Я и так два условия успешной кражи сделал - не попал в конус зрения + успешно спиздил. А меня начинают душить третьей проверкой нахуй, хотя откуда блядь ему знать что у него что то пропало если сука успешная кража была?
>>8596750 >То что ты продолжаешь торчать рядом с ним и щелкать ебалом Напомни, гений, а через сколько МОЖНО подходить к нпц? Где то есть таймер кулдауна шухера? Или это самому надо хуй к носу прикидывать?
>>8596755 Ну не душись. Мне то как то похуй. Просто пытался тебя пояснить как это работает и почему. Меня лично все устраивало. Воровал довольно часто. Проблем не было вообще. >>8596757 Горячими клавишами же.
>>8596606 А толку если стелса в игре нету, ролевых элементов чтобы отыгрывать по стелсу нету, сам "стелс" только в ковычки брать. Отыгрыша на вора нету. Нахуя?
>>8596937 > ролевых элементов чтобы отыгрывать по стелсу нету, сам "стелс" только в ковычки брать Ну вот так вот, ползать на карачках прям под носом у нпс и слушать "наверное, показалось@наверное крысы" обчищая карманы не выйдет, ужас какой.
>>8575925 (OP) Насколько же изометрия это скучно. Балда реально единственная на сегодняшний день некст ген рпг, НО Я НЕ МОГУ БЛЯТЬ Я НЕ МОГУ КАКОЙ СКУЧНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ! И какой охрененный сюжет, кат-сцены, дизайн, персонажи.
>>8575925 (OP) Во первых для меня такие игры на уровне настолок, где мы лениво двигаем мышкой своих персонажей по полю, читаем диалоги и прокликиваем способности, пока левая рука держит кружку с кофе. Много в этом видеоигрового геймплея? Не особо. Он больше интеллектуальный и аристократичный, что в обоих случая мимо меня.
Во вторых сеттинг. Многие из данных игр представляют из себя женерик фэнтезийное хрючево, не дающие никакого интереса кроме самого геймплея, ну и может быть сюжета. В то время как существуют Disco Elysium, который многими сущностями человеческого содержания считается визуальной новеллой, и Tyranny, где мир также представляет из себя хоть и не новое слово в жанре, но хотя бы задает интересные правила отыгрыша за злодея.
В попытках понтануться самой-самой CRPG разработчики забыли про индивидуальность, стиль, оригинальность и эксперименты. Почему мне играть за пропитого бомжа с рваном пиджаке интереснее чем за ящерицу, хотя бомжа даже в модную броню не одеть. Да потому что она дарит классный опыт общения с шизой, меланхоличную музыку, акварельный арт и вечно сырой Ревашоль. Оставляет что-то после себя и после прохождения, что собственно и должны делать игры. Если после завершения очередной CRPG, все что я могу вспомнить, это как круто там взаимодействует магия и сколь объемные строчки там были, то смысл всего этого? Строчки и в Вегасе были, хотя это шутер.
>>8596713 Днд не про безграничную свободу. А про отыгрыш, и его ограчивает дэнжон мастер и напарники. Если ты такую херню будешь делать в ирл днд, то дэнжон мастер просто убьет твоего персонажа. https://youtu.be/NOBJHqdYqCI
>>8597284 Тирания и диско это обычное новельное хрючево в обёртке рпг. Поэтому тебе и интересен "необычный" рельсовый кал, а не игра в которой необходимо самому подключать фантазию и придумывать поведение и мысли персонажа.
>>8597366 >Днд не про безграничную свободу. >А про отыгрыш Свобода и есть отыгрышь. Чем её больше и чем больше вариантов развития событий учтено, тем больше отыгрыша.
>>8596444 двачую этого разумиста. джага вышла 30 лет назад а по механикам дает всем тактикам и пошаговым рпг на клыка. ебаные соевые пидорасы из зоофильской студии даже половину всех механик из джаги осилить не могут. и это типо рпг года. смех.
>>8597394 А еще смешне, что за 30 лет в партийных рпг никто не смог сделать и половину тех механик что сделали соевые пидорасы из зоофильской студии. Да кого я обманываю. Смешнее то что нашелся шизик который против этого копротивляется.
>>8597390 Тебе дали спиздить и статуэтку и хлам. И посадили на кукан за это. Но ты этим не доволен из-за того что не получилось "отыграть" бомжа-убийцу. >>8597391 Нет, конечно. Это свинке придумал возгораемое масло, и бочки в которые можно их налить. >>8597401 Против чего? Против того что не получается спиздить лут без последствий?
>>8597401 >А еще смешне, что за 30 лет в партийных рпг никто не смог сделать и половину тех механик
Каких механик? Механику ваншота сундуком в котором бочка? Или механику прыгнуть через пол карты? А может механику отрастить крылышки и прыгнуть на уступчек?
Клоуны даже не смогли заклинание рассеивание реализовать в ДНД игре. Сложно им понимаете ли. В 1997 году было не сложно, а тут сложно, зато негров с трансопидорасами им не сложно сделать. Смена времени суток где, додик? Тоже блять сложно локацию хотя бы затемнить?
Шёл бы ты на хуй, пидор поехавший. Механики у него какие-то сделали которые якобы за 30 лет даже половины никто не мог сделать.
Скорей досодебилы не смогли сделать базовых механик которые были сделаны в 1997 году, а что сделали и то через анус.
>>8597410 >Тебе дали спиздить и статуэтку и хлам. И посадили на кукан за это. >Но ты этим не доволен из-за того что не получилось "отыграть" бомжа-убийцу.
Напоминает фоллаут 4 где крадёшь деталь для конститюшена у бомжей, но там стоит скрипт и чтобы ты не делал вся локация становится враждебной и ты вынужден её перестрелять. Найс "отыгрыш".
>>8597415 >Каких механик? Механику ваншота сундуком в котором бочка? Или механику прыгнуть через пол карты? А может механику отрастить крылышки и прыгнуть на уступчек? Да, например. >Клоуны даже не смогли заклинание рассеивание реализовать в ДНД игре. >Смена времени суток где Может потому что оно нахуй не нужно? Смена времени суток? Чтобы ЧТО? Потому что какому то шизу до чесотки в анусе захотелось или он просто не знал до чего докопаться?
>>8597387 Какая фантазия может быть, если идет скриптовый агр? Даже если по тихому всех заавоидить, разговорить, заставить бочками, после кражи статуэтки пойдет скриптовый ролик резни.
>>8597417 >Смена времени суток? Чтобы ЧТО? Потому что тут заявлена механика ВИДЕНЬЯ В ТЕМНОТЕ БЛЯДЬ у разных рас. Работает она только блядь в пещерах ебаных, а так бы работала от времени суток еще, типа поспал посрал, дождался ночи и пошел на дело.
>>8597421 Если у тебя в метро спиздят деньги, ты их хватишься только когда полезешь опалчивать что то, но тут же сука после двух проверок на скрытность хуеплетина инстантно поворачивается и бежит к вору самонаведением, при этом никакого таймера чтобы узнать когда агр спадет - нет. Ахуенно блядь, везде бы такие детекторы воров были.
>>8597410 > Нет, конечно Почему "конечно"? Взаимодействие с окружением ограничено только тем, насколько всем участвующим не лень об этом думать. Ну а "оффициальных" бочек если и нет, то их можно нахоумбрюшить как два пальца.
>>8597417 >Каких механик? Механику ваншота сундуком в котором бочка? >Да, например. В нормальных играх такое называют Багом.
>Может потому что оно нахуй не нужно? Смена времени суток? Чтобы ЧТО?
Хотел сказать, что это очевидные всем прописные истины и хотел даже аргументировать пояснив на пальцах, но потом вспомнил, что речь идёт о клоунах которые игры делать не умеют и о фанбое этого лгбт говна который называет баг в игре - механикой и удивляется, что его нету в других партийных рпг играх.
>>8597422 >Работает она только блядь в пещерах ебаных Ужас какой. В игре про подземелья. В сеттинге ПОДЗЕМЕЛИЙ блять И ДРАКОНОВ. Представляю какую ты психологическую травму испытал когда узнал что не будет смены времени суток.
>>8597433 >В нормальных играх такое называют Багом. Остальные возможности которых нет в других партийных рпг тоже называются багом? Ты понимаешь, шизик, ты сам начал про геймплейные возможности, потом сам подтвердил что отыгрыш = широта геймплейных возможностей. А сейчас понял что обосрался и пытаешься куда то сманеврировать виляя жопой. Но ты сам себя загнал в угол. Просто признайся что тебя изнасиловал весь лариан полным составом с приглашенным из зоопарка медведем. Мы сочувственно покиваем (ахаха нет) и сделаем вид что ты у нас вовсе не шизик, твои шизоаргументы уместны и ты уже сможешь спокойно съебать
>>8597456 >Остальные возможности которых нет в других партийных рпг тоже называются багом? Какие? Ты ни одну не назвал я за тебя их предложил, ты просто согласился с тем, что баг - это механика т.к. настолько тупой, что у тебя все мозги вытраханы.
>>8597415 > Клоуны даже не смогли заклинание рассеивание реализовать в ДНД игре. Сложно им понимаете ли. В 1997 году было не сложно Они объясняли как и почему именно они его не сделали. Так что лучше пусть отсутствует, чем присутствует в костыльно-кастрированном для галочки виде. > Смена времени суток где, додик? Тоже блять сложно локацию хотя бы затемнить? "Просто локацию затемнить" - ленивая и механически бессмысленная возня, уровня "рассеивание из 1997". Это не их путь. > Механики у него какие-то сделали которые якобы за 30 лет даже половины никто не мог сделать. Именно так: > "The things that I think do stand apart in BG3 that I'd like to incorporate into a party-based fantasy game are movement, the way movement works and the jumping, the ability to fly, basically to be able to move through the terrain and more than just walking around," Sawyer continues. > The reasoning behind this is that is "adds a lot not only to the feeling of the world," but also the options the player has for approaching situations and solving problems. It's true: I've seen countless Baldur's Gate 3 player simply jump through or around problems, not to mention quite literally jumping through the entire game in speedruns. > "There's just a very dynamic world, so the fact that the world has so much dynamism in it mechanically," Sawyer continues. "So there's a lot of different things you can do with properties, things being wet or burning or what have you. The ability to pick up so many objects and move them around or break them, that sort of dynamism is very cool." https://www.gamesradar.com/asked-once-again-about-pillars-of-eternity-3-obsidian-rpg-veteran-josh-sawyer-shares-what-baldurs-gate-3-features-hed-like-to-riff-on/ Интерактив с окружением, перемещение сделаны так, как никакая црпг до этого не делала. До этого ты ходил(просто ходил, как прибитый гвоздями) по плоским как стол картонным задникам, и весь "интерактив" заканчивался в постуке врагов и луте 1,5 предметов - всё остальное декорации. Тут же пришел к сломанному мостику, нажимаешь кнопку прыжок, просто блять кнопку "прыжок" в меню действий персонажа - и он просто перепрыгивает на противположную сторону. А потом если захочешь - обратно. В обычной парадигме црпг - полный взрыв мозга, хоть и казалось бы мелочь. Или так же поднимаешься на крышу чего-нибудь. Не смотришь туда и понимаешь, что это картонный фон; и не телепортируешься после клика по подсвеченной лесенке - а просто жмешь прыжок, и запрыгиваешь куда у персонажа хватает сил. А если сил не хватает - строишь лесенку из ящиков-бочек и таки запрыгиваешь. Не признавать охуенность и революционность одного этого может или болван с нулем опыта, или принципиальный contrarian-траль.
Проорал с треда, долбаеб не понял как воровство работает хотя казалось бы там все элементарно, но как оказалось есть идиоты для которых и это трудно и потом ему на помощь пришел бочкашиз хрюкать
>>8597466 >>8595605 >>8595422 >>8595401 Зумер не может украсть. 2024 год в игровой индустрии. Итоги. Чел. Иди во что нибудь по проще поиграй. Три в ряд там или еще чего.
>>8597469 >Они объясняли как и почему именно они его не сделали. Потому, что единственные кому сложна реализовать смену времени суток?
>Так что лучше пусть отсутствует, чем присутствует в костыльно-кастрированном для галочки виде. То есть присутствие в игре смены дня и ночи - это костыльно-кастрированная механика для вида которая во всех остальных рпг костыльно-кастрированная, а интеллектуалы ларианы её не сделали потому, что у них кастратов в игре нет?
Англосаксонский нахрюк не читал.
>пришел к сломанному мостику, нажимаешь кнопку прыжок, просто блять кнопку "прыжок" в меню действий персонажа - и он просто перепрыгивает на противположную сторону. А потом если захочешь - обратно.
Невероятно. Кто бы мог подумать, можно прыгнуть туда и обратно. Вот это да.
Конечно без клоунских прыжков никуда. Нет чтобы как нормальные люди в своих играх делают, верёвку там или раз фэнтази, то заклинание телепортации.
Нет, блять, мы клоуны у нас жабьи прыжки через всю карту. И тут отличимся.
>В обычной парадигме црпг - полный взрыв мозга, хоть и казалось бы мелочь. Я начинаю подозревать, что ты просто не играл ни во что кроме досоговна.
>А если сил не хватает - строишь лесенку из ящиков-бочек и таки >Не признавать охуенность и революционность Всё. Хватит. Я понял. Пирамиды из картонных коробок. Коробочки клеить. Лесенки из бочек. Как в марио, пододвинул коробочку, запрыгнул на неё, потом на другую коробочку.
>>8597490 >Нет чтобы как нормальные люди в своих играх делают, верёвку там или раз фэнтази, то заклинание телепортации. В голос. Бочкошиз не знает про "дверь в пространстве", "туманный шаг" и телепортирующие стрелы, так как не играл.
>>8597506 Какой же он охуенный все таки. Всю индустрию попустил. И одному дурачку анус так порвал что он с релиза носится по борде и визжит. Респект таким разрабам.
>>8597499 >В голос. Бочкошиз не знает про "дверь в пространстве", "туманный шаг" и телепортирующие стрелы, так как не играл
Досошизоид - это заклинания бг и если бы только они были, то не было бы никаких претензий. Но в игре прыжки через пол карты, прямо как в досоговне ебаным откуда и взята вся клоунада возведённая в абсолют.
Впрочем досодебилы даже не смогли реализовать рассеивание которые было в бг1-2, т.к. досодебилам "сложно" понимаете ли. Гомоеблю - это легко, а смену дня и ночи или заклинания реализовать - это сложна.
>>8597490 > Потому, что единственные кому сложна реализовать смену времени суток? Чукча не читатель, ага. Ты если что отвечал на предложение о реализации рассеивания, а не смены времени суток, но так спешил, что запутался. Я если что, в принципе не отказался бы от смены дня/ночи в игре, но понимаю что механически оно было бы или бессмысленно-косметическим, или очень минорным. Ты же включаешь визг. > не читал Ну и о чем тогда с тобой разговаривать? У тебя похоже в принципе с чтением проблемы. > Конечно без клоунских прыжков никуда. > Нет, блять, мы клоуны у нас жабьи прыжки через всю карту. И тут отличимся. > Всё. Хватит. Я понял. Пирамиды из картонных коробок. Коробочки клеить. Лесенки из бочек. Как в марио > паясничание, ноль сути Сливайся уже давай, начинай просираться своими боевыми картиночками с кучей текста и вебмками со сравнением пасфайндера/рогтрейдера с бг3, которые должны показать... хуй знает что.
>>8597511 >Но в игре прыжки через пол карты Под заклинанием/зельем "плавное падение", или под "зельем выдающихся прыжков" или под псионикой гитиянки, которая тоже суть заклинание. И не забываем про свиток и зелье полёта. Я заебался уже Гейла кормить свитками и зельями, чтобы он допрыгивал до некоторых мест. У разных рас и разных статов очевидно разные возможности по дальности прыжка и скорости перемещения в бою, но ты этого также не знаешь, ведь не играл.
>>8597512 >лесенки из ящиков-бочек строит и хлопает в ладошки когда прыгает как марио. Могу себе позволить например. Ибо у меня есть возможность это делать. Ведь я в РПГ играю, а как ты и сказал, бочкошиз, широта геймплейных возможностей определяет качество отыгрыша.
>>8597519 Подебил, бочкошиз. Поздравляю. >>8597516 >"зельем выдающихся прыжков" >Я заебался уже Гейла кормить свитками и зельями, чтобы он допрыгивал до некоторых мест. >У разных рас и разных статов очевидно разные возможности по дальности прыжка
Теперь можно прыгать через всю карту, а не через половину? Можно без клоунских прыжков? Без негров, без трансбаб, без гигачадства, без нинтендо диалогов без клоунов?
Да что ты за дебил такой, досошизище?
>>8597515 >Ты если что отвечал на предложение о реализации рассеивания То же самое про рассеивание.
>Я если что, в принципе не отказался бы от смены дня/ночи в игре, но понимаю что механически оно было бы или бессмысленно-косметическим, или очень минорным.
Ты понимаешь, как дочиста очистить чужой хуй от собственных слюней. Как раньше и было сказано >>8597445
>>8597415 >Смена времени суток где, додик? С этого больше всего охуел кста. В 2003 году с рождения подыхающая Тройка на копейки с пиздюлями от Атари делает никому кроме реальных фанатов не нужную рпг по Грейхоку, финансовые ожидания от которой на уровне "ну мб в ноль выйдем когданить если фортанет конеш" и сделать для нее рассвет-день-закат-ночь может. В 2023 сралианы с бесконечным тенсентовским баблом, гарантированными за повестку наградами и ЦА из тиктока, которая скупит их кал потому что ХАЙП ТАМ МЕДВЕДЬ ЕБЕТ))) хотя бы два варианта освещения для локаций на поверхности сделать не могут, слишком сложные технологии тут понимать надо. Справедливости ради, отсутствие времени суток можно было бы оправдать красивыми локациями, для которых освещение подобрано специально. Но они в калдурсе хуже, чем в инквизиции. >>8597469 >Они объясняли как и почему именно они его не сделали. "Ну да, мы бездарные халтурящие хуесосы но ты слышь купи а то че как гетераст." >Тут же пришел к сломанному мостику, нажимаешь кнопку прыжок, просто блять кнопку "прыжок" в меню действий персонажа - и он просто перепрыгивает на противположную сторону. А потом если захочешь - обратно. Ебать охуенно, кривую анимацию изменения координат для модельки соевику нарисовали. И первыми в истории многоуровневость изобрели нет. А еще можно долбить "хлипкая деревянная дверь" двуручными мечами, фаерболами, молниями и ядерными зарядами и ей тупо поебать, ну прям как в жизни десять из десяти о господи. Наверни древний отечественный Сайлент Шторм, вообще в кататонию от множественных оргазмов впадешь, малой нах.
>>8597544 На что ответить? На визг про революционность того, что ставишь бочку и на бочку залезаешь? Я такое в одной япноской рпг 1996 году видел. Там ещё коробчку можно подвинуть и "ААА МОБЫ ТЫ НЕ ПРОЙДУТ В ОБХОД ПОЙДУТ".
У малолетнего гомодебила марио и т.д. - это оказывается революция в жанре.
>>8597511 > если бы только они были, то не было бы никаких претензий. Но в игре прыжки через пол карты, прямо как в досоговне ебаным > согласно пхб: длина прыжка с разбега равна статке силы персонажа в футах(18 силы прыгает на 18 футовэто шесть метров если что, например), с места - половине я не проверял, но подозреваю, что они тут немного подхоумбрюшили, типа "все прыжки работают как прыжок с разбега", но так или иначе присутствие таких прыжков в днд-игре более обосновано правилами, чем их полное отсутствие. Что будем делать, досошизина? Выписывать пхб в "досоговно ебаное"? Или доебываться к бг1-2/пасфайндеру в духе "дебилы не смогли реализовать прыжок, сложно им понимаете ли было"? Или завизжим "нинужна, нинужна патамушта яскозал нинужна!!!!1111"?
>>8597547 >На что ответить? >Нет чтобы как нормальные люди в своих играх делают, верёвку там или раз фэнтази, то заклинание телепортации. Троллинг тупостью пошёл, бочкошизище? Почему ты убегаешь от своего обсёра с прыжками и заклинаниями?
>>8597284 >Стоит ли играть сейчас или ждать дефинитив эдишн? >НУ ВОТ МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ФЕНТЕЗИ И ИГРА ВАЩЕ МЕДЛЕННАЯ, НО КОГДА УЖ Я АРИСТОКРАТ, Я ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА БОМЖА В ПИДЖАКЕ А ТУТ Я ПРОСТО ВСПОМИНАЮ КАКИЕ ТУТ ОБЬЕМНЫЕ СТРОЧКИ БЫЛИ
>>8597550 >Или доебываться к бг1-2/пасфайндеру в духе "дебилы не смогли реализовать прыжок, сложно им понимаете ли было"? Твои клоунские прыжки не нужны никому кроме тебя, говноедина залупная. Да и тебе они не нужны, ты просто из члена старого пидораса последние капли спермы высасываешь, как и полагается досошизу.
В бг1-2 есть заклинание телепортации без всяких клоунов, зелий которое делает клоунский прыжок ещё более клоунским и т.д. Я бы реализовал там верёвку ещё чтобы как в фоллауте. Я бы много что там реализовал и поправил.
Но нужно понимать, что бг1-2 - это игры которым больше лет чем тебе. 26 лет бг1. А дос 3 - это игра 2023 года с визгами малолетних гомопидорасов тупорылых про то, что оказывается "многоуровневый ландшафт" - это блять революция в жанра. Да. Революция которой практически 28 лет уже. А может и больше я просто не любитель старых рпг которые там за 1996 год. Вот в 1996 году уже это было в японских рпг. У его в 2023 - это революционно. Охуеть можно. Ну тут понятно, ты дебил просто и ни во что не играл кроме дос1/дос2/дос3, а в фоллаут какой-то если и запускал через силу начитавшись тредов на дваче, то нихуя не понял потому, что у тебя возраст не тот и не смог выйти из храма испытаний, говно/моча. Досокал лучший, пойду очищу чужой хуй от своих слюней на дваче.
>>8597543 > То же самое про рассеивание. >>8597546 > "Ну да, мы бездарные халтурящие хуесосы но ты слышь купи а то че как гетераст." Рассеивание в бг1/2 работает как постфактум-контрспелл. То есть, как нахуй ненужное говно. Рассеивание же должно работать как "любое заклинание или магический эффект на цели заканчивается". Магический эффект. В игре до жопы всего, имеющего "магический эффект", и и механически, и повествовательно всё это учесть - сложнее чем прописать диалоги куче зверушек/трупаков и взаимодействия под маскировкой вместе взятые.
> Ты понимаешь, как дочиста очистить чужой хуй от собственных слюней. > Как раньше и было сказано Интересно, может ли шизло хоть минуту не думать о хуях? >>8597558 > Да и тебе они не нужны, ты просто из члена старого пидораса последние капли спермы высасываешь > Досокал лучший, пойду очищу чужой хуй от своих слюней на дваче. ...а, нет, как оказывается - не может.
>>8597558 >Твои клоунские прыжки не нужны никому кроме тебя, говноедина залупная
Дальше не читал, потому что первое же предложение- говно и пук. Нужно минимум 173 тысячам людей, которые прямо сейчас играют в эту игру спустя полгода после релиза.
>>8597566 >В игре до жопы всего, имеющего "магический эффект", и и механически, и повествовательно всё это учесть - сложнее чем прописать диалоги куче зверушек/трупаков и взаимодействия под маскировкой вместе взятые. Конечно. Проще гомоеблю и зоофилиию добавить, чем рассеивание магии, а сверху это всё приправить соусом из бочек
>>8597564 >игра с полным триде и охуевшей вертикальностью на уровнях
Обычные прыжки, как к примеру в SS нужны, прыжки через пол карты, как в досокале нет. Это только твоим кастрюлеголовым клоунам нужно т.к. они по другому не умеют. Найс вообще погружение.
Игра где есть вертикальность и вот ты думаешь, сейчас такой вот тут верёвку привяжу, спущусь прямо в подземелье или с уступа, тут залезу и займу выгодную позицию, вместо этого ты прыгаешь через пол карты, враги прыгают через пол карты, всё летает, залупы, кони, люди, блёстки, пидорасы, всё скачет, прыгает, переворачивается.
Пиздато зделали, ничё не скажешь. Даже нормально реализовать многоуровневую поверхность у долбаёбов не хватает мозгов. Даже простое передвижение, залезть/прыгнуть/спустится с уступа тут заменяется ПРЫЖКАМИ через пол карты. А чо, весела же, хахатулечки проста, гей.детям понравится.
>>8597568 >Нужно минимум 173 тысячам людей, которые прямо сейчас играют в эту игру спустя полгода после релиза. Играть может кто угодно, кому понравилось, тот не человек.
>>8597576 >прыжки через пол карты Покажи мне прыжок от рощи друидов до чайного домика карги, ебанарий. Ну, или прыжок от "Последнего света" до мавзолея, там через воду надо сигануть по прямой. Ты пиздишь и этот пиздёж легко опровергается, но т.к. ты не игравший, то не понимаешь этого. >Найс вообще погружение. Нихуя себе! В игре про магическое королевство и вторжение межпространственных кальмаров можно, оказывается, пободаться с гравитацией и прыгнуть дальше обычного человека. Как так? Это же ломает всё погружение! В Фаэруне, оказывается, не как в SS, тут даже панцеркляйнов нет. В О З М У Т И Т Е Л Ь Н О ! ! !
>>8597576 Да как ты заебал со своей веревкой. Я две серии сериала успел посмотреть, а ты до сих пор ведешь разговор л какой-то веревке. Животное блять больное.
>>8597584 >РИЯЯ НЕ ЧЕРЕЗ ПОЛ КАРТЫ, ЧЕРЕЗ МЕТРОВ 20 РАЗВЕ ЧТО Переиграл, уничтожил, клоун.
>В игре про магическое королевство и вторжение межпространственных кальмаров можно
Можно ещё космической корабль запилить кальмарам с плазменными пушками, дебилоид ебаный. Или ещё какую клоунскую дососранину возведя шизофрению в абсолют заправив это нинтендо диалогами.
>>8597546 > А еще можно долбить "хлипкая деревянная дверь" двуручными мечами, фаерболами, молниями и ядерными зарядами и ей тупо поебать, ну прям как в жизни десять из десяти о господи. У тебя, уебана, стандарт индустрии до бг3 в 99% игр - это буквально "любая дверь, хоть из трех досок с дырой в которую твою мамашу просунуть можно - открыватся только ключом, или взламывается, но только если разраб милостливо разрешил". Тебе дают игру, где большинство(да, не все) дверей и сундуков преодолеваются в том числе грубой силой - а он визжит от великой трагедии, что некоторые таки выбить нельзя, а значит игра говно 0/10. Более неблагодарной твари вообразить сложно. Да, кстати в революционность можно и это записать вдобавок к прыжкам и "элементам иммерсима", спасибо что напомнил.
>>8597558 > Или завизжим "нинужна, нинужна патамушта яскозал нинужна!!!!1111"? > Твои клоунские прыжки не нужны никому кроме тебя, говноедина залупная Читаю шизлана как открытую книгу. Все еще не вижу аргумента, кроме как "мне нинужна".
>>8597547 > Я такое в одной япноской рпг 1996 году видел. >>8597558 > А может и больше я просто не любитель старых рпг которые там за 1996 год. Вот в 1996 году уже это было в японских рпг. > Революция которой практически 28 лет уже. Охуенный столп и веха жанра - игра, название которой даже ей перемагающий не в состоянии назвать. И ведь не понимает, что серет себе в портки. > У его в 2023 - это революционно Да. Потому что это работает, и об этом услышали; а не имбецильный "когда-то при царе горохе, в лохматом году, в игре название которой даже я не могу вспомнить, сделали фичу отдаленно на бумаге напоминющую(яскозал) фичу в бг3, ergo ваши фичи не фичи, нинужна". Джеймс ватт - "главный герой" и самое известное имя в контексте парового двигателя в индустриальной революции, хоть и до него что-то там лепили; и даже древние греки вроде бы изобрели. Намек понятен? Ну и вообще, людям нужны игры, чтоб в них играть, а не меряться e-пипкой на форумах в духе "мой папа твоего побьетмоя игра раньше твоей что-то сделала, я подебил". И даже больше одной игры одного жанра нужно, а то софисты твоей школы любят скатываться до "а вот есть же кинематографичная рпг - дао из 2008, поэтому бг3 нинужна".
>>8597591 >Переиграл, уничтожил Именно, мань. Фентезийный персонаж под заклинанием или зельем может прыгать на 20 или 30 метров, а ты не игравший пиздабол. >Можно ещё космической корабль запилить кальмарам с плазменными пушками Ты не поверишь, говно, но на наутилоидах есть корабельная артиллерия. Это база. Предсталяю, как у тебя очко рвёт со Спеллджаммера. Если бы ты играл в пролог в раннем доступе, то посмотрел бы на эти пушки вблизи, с релизом маршрут в прологе поменялся и ты видишь, как пушки шмаляют по драконам прямо перед встречей с Лаезэль.
Эль кеко топо просто, бочкошиз - олицетворение мазохизма. Его уже прям топят в моче, а хуеплёт пузыри со дна пускает.
>>8597591 > Можно ещё космической корабль запилить кальмарам с плазменными пушками, дебилоид ебаный Но у них буквально космический корабль с (наверно не буквально, но сути не меняет)плазменными пушками. И это даже не выдумка свена. Что ты теперь визжать будешь - "гввизарда не канон, я канон!"? Не надорвись только.
>>8597597 >У тебя, уебана, стандарт индустрии до бг3 в 99% игр - это буквально "любая дверь, хоть из трех досок с дырой в которую твою мамашу просунуть можно - открыватся только ключом, или взламывается, но только если разраб милостливо разрешил".
В ss можно было взорвать дверь, можно было взломать дверь, можно было разбить дверь. В фоллауте можно было выломать дверь (зависит от силы) Выломать дверь фомкой (если не хватает силы). Взломать дверь отмычкой. Взорвать дверь. В дажаге можно было взломать дверь отмычкой/выломать дверь фомкой/выломать ногой/взорвать дверь. Запрыгнуть в окно, разбить окно предварительно можно было разбить само окно выстрелив в него или кинув внутрь дома любой тяжёлый предмет. Можно было даже кинуть гранату рядом с окнами и окна выбивались от взрывной волны. Можно было запрыгнуть в окно разбив своим телом.
Я в отличии от тебя может и не играл в 99% рпг, но зато не пиздаболю языком, как помелом.
>Тебе дают игру, где большинство(да, не все) дверей и сундуков преодолеваются в том числе грубой силой - а он визжит от великой трагедии, что некоторые таки выбить нельзя, а значит игра говно 0/10. Я же не уёбище малолетнее вроде тебя которое верещит о революции многоуровневого пространства в 2023 году. И игра говно не потому, что там этого нельзя сделать. Она во всём буквально говно. Любой аспект игры возьми - окажется говном. Разумеется так окажется у меня т.к. у меня больше интеллекта, чем у коровы и я играл в другие рпг, а так же имею вкус, стиль и эрудицию.
>Да, кстати в революционность можно и это записать вдобавок к прыжкам и "элементам иммерсима", спасибо что напомнил. Ой, всё. Иди на хуй, корова.
>>8597601 >Но у них буквально космический корабль с (наверно не буквально, но сути не меняет)плазменными пушками. Разумеется. В этом и смех.
Разумеется в играх по днд есть магические дирижабли или летающие крепости существующие в эфире мёртвых богов, как у гицаянок, но они не являются космическими кораблями с плазменными пушками. В днд подобное смесь фэнтази и стимпанка работающее на магии, а не космические корабли из фантастики. Впрочем кловарианы видят так и это логично т.к. они долбаёбы которые не могут буквально ни во что и странно было бы от них ожидать какого-то бережного отношения к лору когда они на хую буквально свою ца на хую крутят. Игра для быдла сделанная быдлом и про быдло. Лгбтшное быдло.
Впрочем мы тут уже углубляемся в лор, а с тобой это обсуждать смысла нету.
>>8597612 >какого-то бережного отношения к лору Бочкошизище, ты сам в лоре дынды не шаришь, даже в свитках и заклинаниях. >>8597613 Потому что никакой гравитации в джаге нет и быть не может, там карты плоские, как твоя мать, и по сравнению с БГ3 микроскопические, как твой хуёк.
>>8597612 > В днд подобное смесь фэнтази и стимпанка работающее на магии, а не космические корабли из фантастики > но они не являются космическими кораблями с плазменными пушками. А с точки зрения изображения в игре какая разница? Как на том мемасе про карлсона?
>>8597616 >Потому что никакой гравитации в джаге нет Если бы не было, то там все скакали, как в дос.
>там карты плоские, как твоя мать Там многоуровневое пространство. Можно забираться на крыши домов, есть разрушение вплоть до того чтобы полностью уничтожить дом оставив одни опоры. Малолетние оскорбления моих родителей и лично меня не сделают тебя умней, а досошлак хорошей игрой.
>и по сравнению с БГ3 микроскопические, как твой хуёк. В джаге, как в фоллауте или аркануме с бг путешествуешь по карте, а не по задрюченному пространству забитому мобами на клочке земли где через каждые 20 метров активность, что создаёт впечатление, что двигаешься по пяточку. Даже пасфандер в этом плане выигрвает у досокала.
>>8597622 Рад, что досошиз так пристально мониторит мои посты. Я правда это первый раз наверное в жизни упомянул, а ты уже перешёл на то, что я кого-то доёбываю. Видимо доёбываю только тебя, кто тут годами срёт за свой лгбт кусок говна, плюясь этим самым говном налево и направо, как и полагается школьнику когда речь заходит о конструктивных аргументах, а не о пустых препирательствах.
>>8597624 >Там многоуровневое пространство И? Гравитация как-то от этого появилась? Взаимодействие с миром как было на уровне UFO Defence, так и осталось. >В джаге, как в фоллауте или аркануме с бг путешествуешь по карте По менюшке с названиями локаций, шиз. А локации 2х2 метра, плоские и мелкие, как яйца твоего бати.
>>8597626 > Я правда это первый раз наверное в жизни упомянул Ну естественно блять в 3 часа ночи найдется сразу два долбоеба с одинаковыми тейками и какими-то ахуительными историями про веревки. Верим, однозначно верим.
>>8597629 >И? Гравитация как-то от этого появилась? Разумеется там даже баллистика снарядов работает, не то, что гравитация. Это же не досокал где через пол карты скачут клоуны, как кузнечики.
>Взаимодействие с миром как было на уровне UFO Defence, так и осталось. Странно. Ведь в джаге можно к примеру разбить окно взрывной волной от гранаты. И есть разрушение построек, не такое конечно, как в SS, но весь дом можно снести вплоть до одних свай.
Есть укрытия у которых есть физическая модель... Ты конечно не понял, что я сказал, но поясняю на пальцах. Твой персонаж за забором в заборе есть прорези. Пуля может попасть в прорезь забора, а может в сам забор и отскочит поменяв направление или не поменяв.
Переводя на язык доса - это тоже самое, что если бы ты стоял за деревом, у дерева была физическая модель и враг кидая в тебя к примеру магическими шарами мог ими попасть в дерево, а мог попасть в тебя в зависимости от того, насколько близко он стоит к этому дереву т.к. шары сначала разлетаются, а потом слетаются в дну точку. Понимаешь? Если близко, то шары обогнут дерево и попадут в тебя, если далеко, то они разлетятся, соберутся в одну точку и попадут в дерево.
В досоговне взаимодействие с миром начинается и заканчивается на том, чтобы взять твою любимую бочку и построить из неё лесенку, как в марио.
Знаешь, всё было бы намного проще будь я таким же малолетним дебилом как ты, без вкуса, стиля и мозгов. Хуй бы тогда стоял на игры юбисофта и прочую пидорастическую нулёвую парашу.
>>8597630 Имеется в виду, что за всё время моего нахождения на двачах я сегодня первый раз в жизни подобное упомянул, досошиз. А ты уже верещишь, что я тебя заебал. Черенком от лопаты разве что.
>>8597645 Кому ты тут лечишь, долбоебина? Ты чуть ли не каждую ночь, стоит часам пробить полночь, резко подрываешься на свою боротьбу. А твое нахождение на двачах - это дежурства здесь и в нондаче. Ты же больная тварь.
>>8597641 Зачем же ты расплакался, бочкошиз? >Разумеется там даже баллистика снарядов работает Как в UFO Defence >не то, что гравитация Её там нет. Нет никакого взаимодействия с окружением с использованием гравитации. >в джаге можно к примеру разбить окно взрывной волной от гранаты Нихуя себе! Скрипт, отвечающий за поведение гранаты, взаимодействует со скриптом, связанным с окнами. Вот это прогресс! >если бы ты стоял за деревом, у дерева была физическая модель и враг кидая в тебя к примеру магическими шарами мог ими попасть в дерево, а мог попасть в тебя в зависимости от того, насколько близко он стоит к этому дереву У огненного шара аое урон, мань. Ты можешь и не попасть, но если на пути аое урона нет препятствий - враг будет поражён. Аналогично, если ты пизданул фаербол в дерево, он может не зацепить тех, кто за ним стоит. Честной баллистики волшебной стрелы не завезли, сорян, тут игра по настолке. >В досоговне взаимодействие с миром начинается и заканчивается на том, чтобы взять твою любимую бочку и построить из неё лесенку Почему ты продолжаешь срать под себя? Видно же, что ты не играл.
>>8597650 >Кому ты тут лечишь, долбоебина? Я правда никогда не говорил про это. Сегодня первый день как упомянул данный аспект. Ты наверное меня с кем то путаешь, ну или гении мыслят одинаково, как и дебилы вроде тебя один на другого похожи.
>Ты чуть ли не каждую ночь, стоит часам пробить полночь, резко подрываешься на свою боротьбу
Занятно, что ты тут каждую ночь оказывается вахтёришь и подрачиваешь на свою боротьбу, шизоид. Видимо серьёзно надоел своим лгбт говном на борде раз тебе хуй за щёку постоянно засовывают.
>>8597659 Зато теперь можно метать миллионотонного медвесыча. Чисто технически ты можешь где угодно построить башню из ящиков, влезть на них прыгнуть медвесычом под Enlarge с весом в пол тонны. Потом чушок волшебник тебя обратно телекинезом закинет.
Поясните за лор Умы и бочкошиза. Я вот люблю Ведьмака и не люблю калитку гея три, потому что там светофор с двумя концовками, меня несколько раз и тем, и другим называли.
>>8597578 Ты ее ебнул. А что это должно было тебе дать? Должна была появиться гигантская надпись "ПОЗДРАВЛЯЕМ", отовсюду должны зазвучать фанфары в твою честь? Ну убил. Молодец.
>>8597651 >У огненного шара аое урон, мань. Ты можешь и не попасть, но если на пути аое урона нет препятствий - враг будет поражён.
Это не нарута, дебилоид. От взрыва огня не спрятаться за деревом, огонь заполнит собой всё доступное пространство обогнув оное - это же не огненная стрела.
>Ты можешь и не попасть Как это я могу не попасть огненным шаром? Только не говори, что в досокале можно дефолтно не попасть заклинанием.
>Как в UFO Defence Не играл, не знаю. Но один только расчёт попадания в джаге 2 занимает пару страниц А4 и зависит от множества факторов.
>Её там нет. Нет никакого взаимодействия с окружением с использованием гравитации.
Если бы не было, то все бы скакали на 20 метров прыжками, как в досокале вместо нормального передвижения вверх/вниз.
И там нельзя было бы разрушать здания, как нельзя в досокале. Или разбивать окна, как нельзя в досокале. Нельзя было бы к примеру залечь за укрытием, как нельзя в досокале Нельзя использовать разные укрытия с физической моделью в состоянии персонажа лечь/встать на колено/стоять, как подобного нету в досокале. Нельзя к примеру через окно стрелять, как нельзя запускать снаряды в досокале. Впрочем в досокале и окон то нету. Не было бы смены времени суток, как её нету в досокале. И т.д.
Как я и говорил досокал - это говно буквально во всём и забавно слышать реверс истерящих досодетей которые строят пирамиды из бочек с говном и считают многомерность пространства революционной в 2024 году, как и взлом дверей более чем 1 способом.
>>8597656 На доске больше чем один человек ебал тебя и твоих гомосеков в дупу черенком от лопаты. Я понимаю, что тебе хочется верить, что твоё говно всё обожают, как ты обожаешь медведиков, но это не так. Протекая сюда из своего загона и клепая треды аля ума, ты лишь напрашиваешься на чапалахи от всех окружающих.
Тебя это не сделает умнее, игру это не сделает лучше. Ты просто очередной скудоумный школьник верещащий за свой кусок дерьма выблёвая это дерьмо на всех окружающих и получающий ответную реакцию от множества людей которые видят, что ты несёшь хуйню. Сидел бы в своём загоне для пидороков, а не протыков детектил, да вёл свою гомовойну с пасфандером, старфилдом, палворлдом, олдовыми рпг и чё там дальше по списку. Короче со всем подряд, что лучше чем дос.
>>8597676 >Это не нарута А что это? Фентези не фентези теперь? >Если бы не было, то все бы скакали на 20 метров прыжками Нет, ведь разраб запретил скриптом. А гравитации как не было, так и нет. >Только не говори, что Чтд, бочкошизище не играло и серит тут своими фантазиями из головы. >>8597679 Нет, мы над ним потешаемся в половину четвёртого утра. Это же пиздабол и долбоёб с диагнозом, с него такие лулзы жирные что охуеть
>>8597597 >элементам иммерсима >в бочкокале Пчелик, ты живешь в бункере с круглосуточно ебашащим освещением, весь день перетаскиваешь по нему бочки с ящиками и ставишь их на ящики с бочками под крики командующей тобой they/them чернокожей женщинессы 160 кг, а ночью другие соевые мутанты из твоей бригады развлекают себя тем, что играют с тобой в ромпомпом и гачимучи? Тогда да, для тебя этот высер охуенно иммерсивным получился. Просто еще не все так прогрессивно как ты живут, ты пойми и прости если что.
>>8597685 > На доске больше чем один человек И как здорово, что все эти люди собираются строго в одно время, строчат стены со строго одинаковыми тейками, имеют идентичный стиль письма и одинаковые ошибки в пунктуации на всех. 11 друзей Умы.
Играл я в твоё досошизоидное гомосяцкое бочкоповесточное говно. В альфу. Пол часа. Три рвотных ведра заполнил. Больше не играл и не собираюсь. Поэтому и задал этот вопрос. Знал бы сам, так не задавал бы.
>>8597698 Мне не нужно обжираться говном, чтобы понять, что то, что играется, как говно, выглядит как говно, на вкус и запах говно, на деле и является этим самым досоговном.
Это только вы зачем-то запускаете игры, обрыгиваетесь на каждом шагу, проходите, а потом бежите рассказывать какое это говно. Не нравится - не играю.
>>8597707 Она и так худшая игра которая себя позиционирует, как рпг. Куда уж хуже если она хуже пасфандера. Во 2 часть пасфандера кстати я тоже не играл, первой хватило за глаза. Но уверен, что 2 часть лучше досокала 2.
>>8597713 Во 2 часть не играл, а не вообще не играл в серию.
Вырезая словам из моего поста ты лишь показываешь свою неспособность аргументированно и предметно вести диалог, а так же собственную тупость которую прекрасно осознаёшь, поэтому подобное и делаешь.
>>8597720 >Досошиз был обоссан и после попыток в предметные кукареки о прогрессивности взлома дверей в бочкоговне более чем 1 способом, перешёл на пустые препирательства осознав, что не вывез конструктивного диалога.
Этот педик окончательно скис. Не забывай пить антидеприсанты, а то гормональный фон пойдёт по пизде от твоих гомотаблеток.
вот поэтому форчок лучше мейлача. там бы умассанину просто смело потоком постов от других анонов по другим темам, а тут он каждый тред засирает одной и той-же шизохуйней. выйдет драгонскокма2, соберет свой урожай из игрунов и он будет обсессивно кукарекать про нее.
>>8597733 >вот поэтому форчок лучше мейлача. Там за слово негр могут забанить. Впрочем где ещё пидорасам быть. Взять бы всех пидоров и туда выкинуть. Пидорам место у пораши.
нахуй пошел умаговноед негроодержисмый, никто с тобой не разговиривал главный пидорас тут ты больше не отвечай на мои посты хуесос шизотипичный. >негр жопадный барен дал тебе расизм жопадный барен его и заберет, ведь ничего своего такие как ты высрать не способны.
>>8575925 (OP) Смысл покупать аутдетейт хуйню? Хайп по этому говно прошёл. Как игра это всегда была залупа полная и очередной сблёв для петушониксов соевых, а как попыта вкатиться в хайп уже ВСЬЁ - сейчас другая игруша модная и все забыли про КАЛлитку КАЛа3
>>8597762 >>8597765 в этом нет смысла. он и так всегда на стопроцентной жопной тяге работает, даже когда ты не постишь пидорасов они у него в голове рендерятся 24/7
>>8597773 >все забыли про КАЛлитку КАЛа3 Кроме тебя, Умач. Ты тут до смерти сайта будешь кидаться "калиткой кала" и "бачками с дерьмом", как происходит с ведьмаком.
>>8597733 Я люблю местных шизов. Особенно извращённое удовольствие получают от того факта, что их истерики ничего не меняют, как и сами шизы в агитацию не способны. Бесконечный натужный >pooque в лужу с такими лицами, будто челики что-то умное или важное говорят.
>>8597858 >игра >рпг Ну вы совесть имейте так пиздеть про бельгийское говно 3, пишите лучше что это феномен. Хотя бы правда будет, потому что скормить такой кал быдлу это действительно феномен.
>>8597879 Пол года трясет что его кумерское кинцо от свинке детектит в нем полюционирующего школьника и он всем пытается доказать что это не симулятор сексуальных фантазий для жирух
>>8597879 >Как же блядину трясёт от правды, любо - дорого посмотреть! >>8597889 >Ты ему про геймплей - он тебе про медведя. У кого что болит, лол >>8597907 >Дрочер, не трясись
>>8585888 То есть блядь раздевать без спроса напарников паля их сисечки и небритые писечки это норм, а как карлика убить это сразу НА ЛИЧНОСТЬ ПОКУСИТЬСЯ?
>>8597976 Игра позволяет отыграть западного либерала, который одной рукой защищает гоблинов, а другой пишет призывы к геноциду тифлингов, ногой попирая черепа кобольдов.
>>8595300 Даркнесс. >>8595336 Проходишь сабквест с Кагой, где выясняешь что она продала жопу друидам круга тени, пиздишь её/уговариваешь одуматься - друиды останавливают ритуал. После этого можно честно спидить без барагоза.
>>8596580 Если ломать дверь двуручкой, то недалеко стаоящий нпц прибежит на шум и тебя поймают на горячем. Если поставить сферу сайленса на дверь, то хоть в 3х метрах за спиной у гарда это делай - сайленс блочит все звуки.
>>8597641 > Переводя на язык доса - это тоже самое, что если бы ты стоял за деревом, у дерева была физическая модель и враг кидая в тебя к примеру магическими шарами мог ими попасть в дерево, а мог попасть в тебя в зависимости от того, насколько близко он стоит к этому дереву т.к. шары сначала разлетаются, а потом слетаются в дну точку. Понимаешь? > Если близко, то шары обогнут дерево и попадут в тебя, если далеко, то они разлетятся, соберутся в одну точку и попадут в дерево. Когда кидаешь что-то что имеет проджектайл (вроде фаерболта), то прямая полёта снаряда может быть закрыта кочкой по пути, но если навести курсор на пару пикселей левее (не сводя его с модельки цели), то можно найти траекторию по которой он пролетит мимо кочки. Только это всё происходит без рандома на волю "баллистики))))", а потому что ты сам рукой навёлся куда надо.
>>8597641 > малолетним дебилом как ты >>8597606 > уёбище малолетнее >>8597626 > как и полагается школьнику Кидаться "малолетками-школьниками" - не такой вин, как тебе кажется. Ты блять в три часа ночи и позже, уже шесть месяцев подряд, почти каждый день, воюешь с компьютерной игрушкой на анимефоруме для девочек. Просто перечитай(как проснешься) и ужаснись. С таким поведением тебе надо самому напирать на то, что "да, я школьник; да, я малолетка", чтоб это хоть как-то приемлемо выглядело.
>>8598313 Ты дебил? Рандом - это основа ролевых игр. Пуля из очереди может попасть или может не попасть и расчитывается это по формуле в пару а4 листов. Для каждой свой расчёт.
Баллистика в досокале где? Почему снаряд летит всегда с одной скоростью, почему нету затухания импульса, почему нету рузрушаемости объектов. В изометрической джаге была. В SS была. Даже в шутерах была. В досокале 2023 нету, разве что бочки пинать.
Почему васяны за 2 бутылки водки 20 лет назад смогли, а клоуны со студией 200+ гоморыл набранных по квотам не могут ровно нихуя? Не могут даже того, что звюа них было прдуманр и реализовано, даже тут обосрать все нужно.
Даже перемещение по карте и то завоевать нужно превратив в свой дегроидный досокал с телепорт вышками/наколками на скалах и ещё сильнее задебилить. Теперь вовсе 1 кнопку жмёшь и в манямипюрок перемещаешься. Уроды безмозглые.
>>8598556 Я говорю, есть ли в твоей гомоигре фактический отыгрыш под подобные возможности. Гильдия воров есть? Есть ли задания на отыгрыш которые раскрывают подобные механики?
Есть в досоговне инструменты оставленные разработчиками для игрока или это "Джаст. Коз", развлеки себя сам. Засунь свинье в жопе ракету и запусти полетать смотря, как она визжит и нарезаем круги, и т.д?
Механика просто ради того, чтобы она была, но сама она в игре не несёт ровно никакой фактической ценности кроме как добавить возможность запустить свинью полетать с ракетой в жопе?
Скорее всего второе т.к. я сомневаюсь, что клоуны додумались бы украсть гильдию воров даже из бг1 уже не говоря про фоллаут и квесты для отыгрыша гле реализованы их ненужные механики которыми жопу подтереть, как в досоговне 2. Где кранты тонн говна, но хоть какую ту практическую ценность имеет всего пара рецептов. Все остальное аля возьми колышек, привяжи к нему верёвочкой железку и получи нож ровно настолько же полезно и используется игроком, как ведро на голове в виде шлема. Буквально джаст. Коз. Просто чтобы было, чтобы побольше места забить
Типо в игре можно пунуть в бочку с говном, а смысл от этого какоц, кроме того что досодебил будет верещать о такой возможности?
>>8598618 > Есть в досоговне инструменты оставленные разработчиками для игрока или это "Джаст. Коз", развлеки себя сам. > Засунь свинье в жопе ракету и запусти полетать смотря, как она визжит и нарезаем круги, и т.д?
> а вот в джаге можно присесть, можно прилечь, можно перекатываться, можно за укрытиями прятаться, можно в окно прыгнуть, можно окно гранатой выбить, можно курлыкнуть встав как цапля! уххх, джага моя джага! > где то же самое в бг3? нету! шах и мат, бочки сасать! > @ > например, можешь сломать дверь двуручем, тогда стражники услышат и прибегут. а если наложить сферу тишины - то не услышат > ЭТАДРУГОЕ! ЭТА НИНУЖНА! НИНУЖНА ЯСКОЗАЛ! БЕЗ ЗАДАЧ! СДЕЛАНО ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО! РАЗВЛЕКИ СЕБЯ САМ! НИНУЖНА! ГОВНО! СВИНЬЯ С РАКЕТОЙ В ЖОПЕ! ДА, КСТАТИ, А ПОЧЕМУ БАЛЛИСТИКУ ПО ЧЕСТНОМУ ФИЗОНУ НЕ СДЕЛАЛИ? ЭТО БЫЛО ОЧЕНЬ НУЖНО, ПРЯМ КИЛЛЕРФИЧА БЕЗ КОТОРОЙ ИГРА НЕ ИГРА!
Досошиза опять по всему треду в порошок растёрли, аж похрюкивать гринтекстом начал и перефоршивать своё картавое ебало. Чем больше досошиз хрюкает за свою педиковатую игру, тем больше получает швабр в карамельную жопу.