Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 110 32 66
первое лицо Аноним 19/01/24 Птн 13:27:57 8559703 1
Xs1r13Z3zSpnG.gif 9433Кб, 440x248
440x248
Capture.JPG 282Кб, 2277x1198
2277x1198
oycbkb1y12a91.jpg 630Кб, 3840x2160
3840x2160
Давайте честно - единственная причина почему игры делают от первого лица - это куда дешевле, ведь не нужно анимировать персонажа и продумывать его колизии
просто ебанул камеру летающую, повесил на нее руки и в релиз
Любая игра от первого лица ощущается дешевой поделкой на юнити
видишь игру от первого лица - знай разрабы зажали нанять пару аниматоров, а значит игра дешевое говнецо чтоб побыстрому гоев прогреть, только нищим инди можно простить когда они фпс делают

вся эта лапша про погружение в персонажа, это бред, ты вниз смотришь и утебя ног нет, какое это погружение? или что камера плохо стоит в играх от третьего лица, так плохо она там где разрабы нищие, ведь это стараться надо

хороший маркер хорошей игры это в первую очередь возможность видеть своего персонажа
Аноним 19/01/24 Птн 13:41:17 8559731 2
>>8559703 (OP)
да и я в принципе не встречал не одной игры с первым лицом не всратым, всегда фов передается как-то ебано, не реалистично. если в жизни я смотря прямо вижу свои ступни, то в игре смотря прямо ты не видишь половину соперника перед собой. я вообще не могу играть в игры от первого лица, постоянно обо что-то запинаюсь, все фонари и стены собираю, не удобно короче с первым лицом, та же киберсрань если бы была от 3 лица (знаю про мод, но анимации персонажа всраты т.к. игра не рассчитывалась под это) могла бы в моём стиме прожить дольше чем 16 секунд.
Аноним 19/01/24 Птн 13:44:40 8559735 3
1610935241113.jpg 104Кб, 610x686
610x686
>>8559703 (OP)
>>8559731
>я вообще не могу играть в игры от первого лица, постоянно обо что-то запинаюсь, все фонари и стены собираю, не удобно короче с первым лицом
Аноним 19/01/24 Птн 13:46:59 8559740 4
>>8559703 (OP)
>Давайте честно - единственная причина почему игры делают от первого лица - это куда дешевле
Нет, долбич, игры от 1го лица делают потому что так обеспечивается максимальная иммерсивность т.е. вживание в шкуку персонажа, т.е. максимальное погружение в игровой мир будто это сам ты находишься в нем - что есть стремление к пику (пока еще недостижимому) развития видеоигры вообще.
Аноним 19/01/24 Птн 13:59:24 8559767 5
1622063674557.mp4 635Кб, 264x196, 00:00:07
264x196
>>8559731
>постоянно обо что-то запинаюсь, все фонари и стены собираю
19/01/24 Птн 14:04:55 8559785 6
image 328Кб, 428x369
428x369
>>8559731
>постоянно обо что-то запинаюсь, все фонари и стены собираю, не удобно короче с первым лицом
Ты блять просто какой то контуженый.
Или гейпадстер. Что одно и то же по сути.
Аноним 19/01/24 Птн 14:08:48 8559795 7
>>8559703 (OP)
Какие же сонидебилы конченные. Показали им индиану джонса, так они с ума сходят от того, что не все делают игры, как экзы с плейстейшн.
Давай разберем по понктуам. Начнем с того, что разнообразие в играх, это не когда у тебя в каждой игре негры и геи, а когда игры играются по разному и ощущаются по разному. Так что каждый подход имеет право на жизнь, а унификация- это смерть творчества в игровой индустрии как такового. Разница между первым и третьим лицом действительно большая, при чем сразу в хуевой туче аспектов, от управления до фундаментального левел и геймдизайна. Это не прямая смена одного на другое, игры сделанные под один вид, просто не будут нормально работать с другим.
Аноним 19/01/24 Птн 14:09:51 8559797 8
1659731068103.webm 1638Кб, 640x640, 00:00:06
640x640
>>8559731
Представляю как ты передвигаешься в реале.
Аноним 19/01/24 Птн 14:10:59 8559799 9
>>8559740
> т.е. максимальное погружение в игровой мир будто это сам ты находишься в нем - что есть стремление к пику (пока еще недостижимому) развития видеоигры вообще.
Ты не понимаешь, что такое видеоигры, чел.
19/01/24 Птн 14:12:23 8559801 10
>>8559799
Да это ты похоже не особо понимаешь.
-мимо
19/01/24 Птн 14:23:34 8559825 11
>>8559703 (OP)
Третье лицо всегда читерная хуйня. Ты видишь врагов, а враги тебя нет, за стенами, за укрытиями. Это для консольного быдла вспомогательный режим.
Аноним 19/01/24 Птн 14:27:55 8559840 12
>>8559703 (OP)
У тебя просто мало накопленного опыта в игрульках. От первого лица всегда заебись. Третье имеет место быть. Но вбирая из двух первое лучше.
Аноним 19/01/24 Птн 14:30:15 8559847 13
>>8559703 (OP)
Дропаю всегда игры от первого лица
Аноним 19/01/24 Птн 14:34:59 8559858 14
>>8559703 (OP)
Все так, игры от первого лица оправданны только в vr очках
Аноним 19/01/24 Птн 14:36:18 8559862 15
>>8559740
>то так обеспечивается максимальная иммерсивность т.е. вживание в шкуку персонажа, т.е. максимальное погружение
Написал про это
смотришь вниз - ног нет
ирл фов намного больше чем в любой игре с любой настройкой, в играх ты все равно словно через окошечко на мир смотришь, разве что при фов 180 это не так, но тогда все косоебит и неиграбельно
Аноним 19/01/24 Птн 14:37:09 8559866 16
>>8559795
>а когда игры играются по разному и ощущаются по разному
Но все шутаны от первого лица ощущаются и играются одинаково
Аноним 19/01/24 Птн 14:37:55 8559867 17
>>8559825
> читерная хуйня
Это лучшая камера для СИНГЛОВ
кому ты там читеришь убивая мобов?
Аноним 19/01/24 Птн 14:42:21 8559875 18
>>8559840
>лучше
Чем лучше?
погружение? - нет, не видишь ног, фов не как ирл 180, а в разы меньше, потому что если будет 180 как ирл у глаз то игра будет с перекошеной картинкой, а с игровым фовом это словно из дырки на мир смотреть
отзывчивость? - есть игры от третьего лица с хорошей отзывчивостью
можно детальки и текстурки разглядывать? - в играх от третьего лица тоже можно приближать камеру
экран ничего не заслоняет? - в шутанах оружие заслоняет очень большую часть экрана
Чем лучше? Тем что ты утка и твоя первая игра дум? а у меня вот готика, мне от третьего лица приятней
Аноним 19/01/24 Птн 14:50:18 8559887 19
>>8559866
Да вроде нет. Вон дум этернал и робокоп вообще по разному играются.
Аноним 19/01/24 Птн 14:51:29 8559888 20
>>8559875
Странные претензии. Зато в играх от первого лица не обязательно делать эти клоунские гигантские двери. Можно сделать двери в реальном масштабе как ирл и нормально будет, геймплею не помешает. А от третьего лица двери всегда увеличенные
Аноним 19/01/24 Птн 14:54:25 8559893 21
>>8559888
>двери всегда увеличенные
И че, кто то смотрит на двери в играх?
19/01/24 Птн 15:11:57 8559927 22
>>8559893
Мне больше интересно кто на ноги смотрит в играх
Аноним 19/01/24 Птн 15:27:50 8559962 23
>>8559875
Высосал из пальца. Нет ни одного нормального аргумента. Мелкая буква. Проследуй нахуй.
Аноним 19/01/24 Птн 15:59:10 8559998 24
>>8559888
>Зато в играх от первого лица не обязательно делать эти клоунские гигантские двери
Их в играх от третьего лица не обязательно делать. Это какой форсед мем американского игропрома.
В том же резике нормальные двери.
Аноним 19/01/24 Птн 16:16:41 8560023 25
>>8559703 (OP)
>видишь игру от первого лица - знай разрабы зажали нанять пару аниматоров, а значит игра дешевое говнецо чтоб побыстрому гоев прогреть, только нищим инди можно простить когда они фпс делают
База. Так же как чмони разработчики которые зажимали деньги на озвучку ГГ, но всем рассказывали что это сделано чтоб игрок лучшее себя ассоциировал с персонажем. Ну и бред.
Аноним 19/01/24 Птн 16:38:39 8560059 26
>>8559962
От тебя вцелом ни одного аргумента не было в пользу 1лица
Аноним 19/01/24 Птн 16:40:49 8560063 27
109880572p0.jpg 753Кб, 1628x2506
1628x2506
>>8559703 (OP)
От первого лица нужно делать более детализированное окружение, ведь игрок буквально носом упирается в объекты и текстуры.
Аноним 19/01/24 Птн 16:42:17 8560064 28
>>8560063
От третьего лица на кнопку прицеливания камера приближается и тоже нужно делать детализацию! вау
Аноним 19/01/24 Птн 16:43:51 8560069 29
Если гамалка от первого лица - играешь мужиком.
Если от третьего - телкой или прикольным уродом монстряком.
Аноним 19/01/24 Птн 16:45:25 8560072 30
>>8559703 (OP)
Консолекалыч, плиз.
Лучшая стрельба = фпс.
А третье лицо в кинце - необходимость для попука из укрытий на автоприцеле с посматриванием за угол.
Еще один сорт третьелицевого кала - игры фромов, где мелкопинусный азиат нарисовал босса-переростка и персонаж бегает как ебанутый вокруг залоченной пятки последнего, перекатываясь от АоЕ.
Аноним 19/01/24 Птн 16:50:34 8560082 31
>>8560059
Твой тред, ты и крутись.
Аноним 19/01/24 Птн 17:14:53 8560123 32
изображение2024[...].png 651Кб, 1365x767
1365x767
изображение2024[...].png 411Кб, 1365x767
1365x767
image[1].jpg 63Кб, 960x540
960x540
>>8559703 (OP)
Готов играть даже в ужасный шутер от третьего лица, если главная героиня женщина.
Аноним 19/01/24 Птн 17:28:04 8560142 33
>>8559703 (OP)
Игры от третьего лица намного хуже для погружения.
Конкретно про Индиану Джонса - я сразу знал, что они от первого лица его делают, ибо компания сначала в Chronicles of Riddick сделала реалистичное поведение конечностей, а потом в Wolfenstein 2. То есть с анимациями там все ОК.

Игры от третьего лица могут быть интересны, только если там по сюжету постоянно кто-то впаре, например, двигается постоянно, чтобы часть экрана постоянно смотрела на второго персонажа, дабы все видно было и можно было понять их уровень взаимодействия.
Аноним 19/01/24 Птн 17:29:55 8560146 34
>>8560123
Мне еще в скайриме понравилось оборотнем от третьего лица бегать. Вообще каеф.
Аноним 19/01/24 Птн 17:30:29 8560148 35
>>8559862
Ирл у тебя стабилизаторы в глазах есть, плюс область обзора у тебя не 180 градусов, а в районе 110 максимум, вся остальная область представлена неконцентрированным взглядом в котором особо ничего не различишь, а твой мозг интерпретирует это так, что ты на это даже не обращаешь внимания, как на собственный нос.
Аноним 19/01/24 Птн 17:33:07 8560160 36
>>8559703 (OP)
Вот ты всё "дёшево", "пожадничали", "зажали" — а сам не замечаешь, как вашим персонажам неполноценным степень свободы недокладывают.
Поссал на ебало тебе, на третье.
Третье лицо — третий сорт, без исключений.

Третье ебало вредит и зрелищности, и самому качеству игры.

Худшая зараза индустрии после гейпадоёбства.
Аноним 19/01/24 Птн 17:34:29 8560165 37
>>8560160
Хуйню несешь, первое лицо только для шутанчиков, а третье для прыгалок и рпг даже збс.
19/01/24 Птн 17:34:59 8560167 38
>>8559867
Для синглов лучшая камера - от первого лица. Казуальное уебище, это читерство, когда ты находишься за стенкой в укрытиях, но видишь буквально все, не высовываясь из него. Конечно на консолях тебе пизды вставят сразу, если ебасос свой высунешь играя от первого лица, и ты побежишь плакать, что тебе не дали поиграть в Гирс оф вар с укрытиями и автонаводкой, жалкое кастрированное уебище)
Аноним 19/01/24 Птн 17:38:03 8560178 39
>>8560165
И чем же збс? Так или иначе тебе надо либо стрелять, либо махаться, либо просто двигаться в комнатах. Третье лицо ни под что из этого не годится.
Аноним 19/01/24 Птн 17:39:52 8560182 40
>>8559703 (OP)
> ты вниз смотришь и утебя ног нет, какое это погружение?
Лолчто. Нет ничего более нелепого, чем дурацкие ножки персонажа, которые перебирают туда-сюда. У меня от этого тру рушение погружения.
19/01/24 Птн 17:41:11 8560187 41
>>8560165
Суть в том, что на каждую прыгалку или РПГ от третьего лица найдется аналог от первого лица, который превосходит высер тпс в сотни раз. Такая вот хуйня.
Аноним 19/01/24 Птн 17:41:56 8560189 42
>>8559703 (OP)
Лучший вариант это возможность переключения между первым и третьим лицом, как в тоддачах. Но такое не пилит почти никто.
Аноним 19/01/24 Птн 17:48:20 8560205 43
>>8560189
в гта 5 же сделали как-то
Аноним 19/01/24 Птн 17:53:17 8560221 44
>>8560160
Какая же база анончик. И как всегда эта зараза активно начала идти с консолек.
Аноним 19/01/24 Птн 17:58:21 8560230 45
>>8560189
Для этого "лучшего варианта" нужно прорабатывать всё 2 раза, все анимации и прочее.

В результате видно, что гта/рдр, где 3 лицо основное, там от первого говно полное. А в беседко играх, где 1е это база, там от третьего играть невозможно, из-за уродских анимацией и прочего.

На ум только гоночки и прочие стимуляторы приходят, где и так и так нормально играть.
Аноним 19/01/24 Птн 18:00:00 8560233 46
>>8559703 (OP)
>пик 1

Мне одному интерфейс из бета версии ластухи больше нравится, чем тот, что в релизе получился?
Аноним 19/01/24 Птн 18:19:22 8560269 47
>>8559703 (OP)
Консольговное говно, хуле кукарекаешь чмо ебанное
19/01/24 Птн 18:57:05 8560336 48
>>8559703 (OP)
Ну. Учитывая что третье лицо сейчас делают только УЁБИЩНОЕ ИЗЗАПЛЕЧНОЕ, получается что третье лицо кал объективно.
Аноним 19/01/24 Птн 19:31:02 8560407 49
>>8560336
Да таращиться в затылок как в Максе Пейне немногим лучше.
Аноним 19/01/24 Птн 19:34:07 8560412 50
>>8559703 (OP)
Блядь, качество байтов падает и падает. Каждый на этой борде стал чуть тупее от твоего треда.
Аноним 19/01/24 Птн 19:39:22 8560419 51
>>8560336
>УЁБИЩНОЕ ИЗЗАПЛЕЧНОЕ

В каких играх были нормально реализовано по другому?
Кроме прибитых к потолку?
Аноним 19/01/24 Птн 19:46:18 8560433 52
>>8560221
Именно из-за консолей видеоигры считаются развлечением для недоразвитых долбоёбов, а не чем-то большим.
Аноним 19/01/24 Птн 19:57:53 8560448 53
>>8560407
Зачем ты пялился ему в затылок? Ты долбоеб?
>>8560419
В любых где ГГ по центру и понятно хотя бы КУДА ОН ВООБЩЕ НАХУЙ БЕЖИТ.
Аноним 20/01/24 Суб 10:36:17 8561387 54
>>8560230
В старфилде 3-е лицо норм сделали, даже анимации с инерцией запилили.
20/01/24 Суб 13:24:04 8561668 55
Челы рял срутся из-за чисто субъективных ощущений.
Аноним 20/01/24 Суб 21:47:00 8562625 56
>>8560182
>чем дурацкие ножки персонажа, которые перебирают туда-сюда.
Со своих ног тоже орешь?
Аноним 20/01/24 Суб 22:01:46 8562668 57
>аниматоров
Они собаками занимаются, еблан. Правильно - анимешники
Аноним 20/01/24 Суб 22:21:00 8562712 58
Replaytresspass[...].jpg 53Кб, 610x343
610x343
q3w4d7wf2x0b1.png 2844Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8559703 (OP)
>Давайте честно - единственная причина почему игры делают от первого лица - это куда дешевле, ведь не нужно анимировать персонажа и продумывать его колизии

Во-первых, без коллизий от первого лица ты будешь через стены проходить. Во-вторых, персонажа анимировать надо обязательно и более тщательно чем от третьего лица, особенно если с ним взаимодействует главный герой. В-третьих, ВСЁ, буквально ВСЁ что тебя окружает создано так чтобы нормально воспринималось от первого лица. Например, прицелы на оружии.

>>ты вниз смотришь и утебя ног нет

А если найду? Или ты к нам из 80-х? Потому что уже в 90-е были игры вроде Dark Messiah of Might and Magic где полностью было тело персонажа или Tresspasser где вообще было тело с сиськами и татуировкой на них которая показывала сколько ХП осталось до смерти персонажа. А уж сейчас, во многих шутерах есть не только руки, но ещё и тело с ногами.
Аноним 20/01/24 Суб 22:36:44 8562746 59
maxresdefault ([...].jpg 229Кб, 1280x720
1280x720
1422825317.jpg 113Кб, 1366x768
1366x768
mood91.jpg 150Кб, 1920x1080
1920x1080
khaishot.jpg 525Кб, 1920x1129
1920x1129
А ещё, прелесть вида от первого лица в том, что это с ТОБОЙ разговаривают и взаимодействуют. А от третьего лица - как будто кино смотришь.


>>8559703 (OP)
>Давайте честно - единственная причина почему игры делают от первого лица - это куда дешевле, ведь не нужно анимировать персонажа и продумывать его колизии

Зато надо придумывать всб постановку с нуля. От третьего лица - просто бери наработки из кинематографа и копируй чуть ли не сцены целиком. А от первого - приходится самим изобретать. Почти века наработок аналогичных наработкам кинематографа просто нет.
Аноним 21/01/24 Вск 04:35:44 8563239 60
>>8559703 (OP)
Камера от третьего лица нужна лишь в одном случае - если это слешер типа дмц или ниндзя найдена, где тебе нужно контролировать ситуацию вокруг персонажа следя за множеством врагов. Во всех остальных случаях это натянутая кинематографичность от дебилов делающих анимации ради анимаций.
Аноним 21/01/24 Вск 05:06:05 8563250 61
>>8559703 (OP)
Наоборот же. От третьего лица легче создать иллюзию хорошего графона и дизайна, так как никто приглядываться к текстурам и моделькам не будет. А создать хорошее ощущение игры от первого лица требует серьёзной работы с кодом, анимациями, звуком, освещением, и бог знает чем ещё, чтобы не выбивало из погружения.
Аноним 21/01/24 Вск 10:04:42 8563410 62
>>8563250
Смешно выглядят пропорции персонажа к соответствию с интерьером. От первого лица нет таких жестоких нарушений в пропорциях.
Аноним 23/01/24 Втр 21:59:19 8570007 63
image.png 79Кб, 179x168
179x168
Аноним 23/01/24 Втр 22:18:52 8570046 64
06037319.mp4 21829Кб, 1280x720, 00:03:34
1280x720
06037057.mp4 10079Кб, 852x480, 00:01:39
852x480
>>8570007
Представьте если бы вместо второго лица было от первого. Был бы кал. Прототип Until Dawn для PS3 был от первого лица заточен под мув, было всрато, хорошо что разрабы перешли на вид от второго лица.
Аноним 24/01/24 Срд 03:37:05 8570332 65
>>8570007
Опять это шизло, которое ну умеет читать.
Аноним 24/01/24 Срд 04:03:41 8570348 66
>>8570046
что за игра на первой вебм?
Аноним 24/01/24 Срд 04:07:48 8570350 67
>>8570046
Это третье лицо и жанр интерактивного фильма, второго лица не существует
Аноним 24/01/24 Срд 04:10:35 8570352 68
>>8559703 (OP)
В годных играх от первого лица есть модель персонажа.
Аноним 24/01/24 Срд 04:19:02 8570356 69
17036503565910.jpg 101Кб, 418x434
418x434
Главный бич игр от первого лица - это консольный FOV, он ужасен, все, что меньше 75-и - это уже капец вырвиглазный.
Главная трабла игр от третьего лица - посредственная стрельба, где не чувствуешь оружия, не видишь его, вообще пофиг из чего там стреляешь и как оно выглядит, ну и всяческие анимации бега, все дела. Обычно от третьего лица упарываются в реализм, что логично, но не так круто, как от первого лица бегать с огромной скоростью и высоко прыгать перепрыгивая заборы и порой даже дома. Это же игры, тут не везде нужен реализм, который порой превращается в духоту, типа как если в ЖТА угробить машину где-нибудь за городом и потом чесать на своих двоих до города, весело капец.
Аноним 24/01/24 Срд 04:43:41 8570369 70
>>8570356
Да 75-градусный FOV от третьего лица ничем не лучше.
Аноним 24/01/24 Срд 04:51:46 8570376 71
>>8570356
>Главный бич игр от первого лица - это консольный FOV, он ужасен, все, что меньше 75-и - это уже капец вырвиглазный.
Пчел, типа в 99% игр от первого лица сейчас слайдер fov есть.
Аноним 24/01/24 Срд 04:52:56 8570378 72
>>8570356
> все, что меньше 75-и - это уже капец вырвиглазный.
меньше 100*
Аноним 24/01/24 Срд 04:55:42 8570380 73
Аноним 24/01/24 Срд 08:15:07 8570468 74
>>8559703 (OP)
>Давайте честно
Почему после этой фразы всегда поток какой-то хуйни из больного мозга?
Даже разбирать не хочется твой высер, просто съеби отсюда.
Не нравится тебе жанр/камера/прокачка/графон/стиль/управление/анимация/лор - просто дропни игру нахуй и играй в то, что тебе нравится, а не скули на дваче.
Аноним 24/01/24 Срд 08:44:04 8570480 75
>>8570468
А чем ему еще весь день заниматься? Ни учится, ни работает, хобби отсутствуют, зачастую еще и комп нихуя не тянет (консолей вообще нет). И вот эта чмоня, как и подобные ей, в промышленных масштабах однотипные треды производят. Причем так как этот уебан занят только просмотром тиктоков и прочего контент-хрючева, то и вокабуляр у него недоразвит, поэтому все его посты сквозят вторичностью, а заглавный пост написан, будто бы, умственно отсталым.

так как в игры он не играет, то и осведомленность у него на уровне местных обсуждателей Clean House для PS5
Аноним 24/01/24 Срд 08:48:57 8570481 76
Аноним 24/01/24 Срд 09:35:16 8570520 77
1650078310266.jpg 6Кб, 198x200
198x200
Аноним 24/01/24 Срд 14:46:51 8571085 78
>>8559703 (OP)
Нет, первое лицо делают для пк бояр, третье лицо для консоледаунов потому что ущербное управление консолями не позволяет полноценно играть видом от первого лица
Аноним 24/01/24 Срд 15:03:37 8571122 79
Больше всего в этом треде я поражаюсь тому, что люди на полном серьезе топят за то, чтобы все игры были одинаковыми. За первое, за третье лицо- не важно, самое главное, что люди больше не хотят разнообразия. Я помню в мое время хиты были вообще друг на друга не похожи, резики со статичной камерой со стороны, шутеры от первого лица, экшоны и платформеры с видом сбоку и от третьего, всякие игры с видом сверху типа стратежек, рпг, и еще куча всякого разного. Все играли в хуевы тучи реально разных жанров с самым разным визуалом и геймплеем и радовались. А сейчас только и слышу кукареки в духе, ряя, игра с видом от первого лица, почему не от третьего, ряяя, новый принц персии платформер с видом сбоку, а не очередная игра от третьего лица. Ряяя типа ВР будущее, все игры надо будет делать от первого лица.
Да вы там ебнулись что ли все в конец?
Аноним 24/01/24 Срд 15:30:26 8571187 80
>>8571085
>не позволяет полноценно
Бетмен неиграбелен на клаве, клава это чтоб текст печатать
Аноним 24/01/24 Срд 16:32:57 8571326 81
>>8571187
Клава - это много кнопок, то есть множество вариативностей управления, геймпад - это одна кнопка, то есть всего лишь одно действие "press x to win"
Аноним 24/01/24 Срд 16:52:49 8571387 82
170610410760736[...].mp4 1470Кб, 854x480, 00:00:10
854x480
Аноним 24/01/24 Срд 22:21:12 8572043 83
Если в игре от первого лица нельзя посмотреть на ноги, значит эта игра - говно.
Аноним 25/01/24 Чтв 15:42:39 8573199 84
>>8559703 (OP)
>Давайте честно - единственная причина почему игры делают от первого лица - это куда дешевле, ведь не нужно анимировать персонажа и продумывать его колизии
Да, это так.
>вся эта лапша про погружение в персонажа, это бред, ты вниз смотришь и утебя ног нет, какое это погружение? или что камера плохо стоит в играх от третьего лица, так плохо она там где разрабы нищие, ведь это стараться надо
Погружение от первого это старый обывательский миф, который не правдив как и все остальные мнения обывателей. Никогда это не чувствовал, лишь стеснение от ограниченного обзора и худшей ориентации на местности.
Аноним 25/01/24 Чтв 15:47:21 8573213 85
Аноним 25/01/24 Чтв 15:49:06 8573218 86
>>8559703 (OP)
Соничмо газку оформи.

Игры от первого лица всегда лучши плечевого кала т.к. ощущения от игры лучше и погружение лучше.
Аноним 25/01/24 Чтв 16:44:32 8573371 87
>>8571122
>Больше всего в этом треде я поражаюсь тому, что люди на полном серьезе топят за то, чтобы все игры были одинаковыми.
Не путай всякие консолеблядские костыли с разнообразием.
VR действительно будущее.
Вообще в твоём высере столько бесоёбского лукавства, что мне хочется сраться с тобой, пока один из нас не умрёт от изнеможения. Ты тут, резиком трахнутый?
Аноним 25/01/24 Чтв 17:12:52 8573426 88
>>8573371
Все твои аргументы будут в духе, мне не нужно разнообразие, потому что у меня есть любимый вариант реализации, и вообще типа единственный путь развития игр это симуляция и реализм, а все остальное не нужно.
Но это как бы в корне неправильное мнение так, что мне даже твое мнение слышать не надо, чтобы его разъебать. Ты просто хочешь, чтобы все игры были одинаковыми.
Аноним 25/01/24 Чтв 17:23:15 8573446 89
>>8559703 (OP)
>ты вниз смотришь и утебя ног нет
еще в первом л4д были, с подключением
Аноним 25/01/24 Чтв 17:52:38 8573498 90
>>8573426
Ей-богу, такие лихие наскоки могут быть вызваны только откровенной робостью. Ты боишься даже увидеть чужой довод.
Аноним 25/01/24 Чтв 21:09:05 8573875 91
>>8559703 (OP)
Игры от 3 лица - это лютая экономия на художниках и 3д-моделистах. Так как камера стоит за километр от любых поверхностей, можно использовать мыльные текстуры и класть хуй на детализацию предметом, локаций и персонажей. Ну, и аниматоров можно нанять подешевле, так как анимировать человечков в разы проще, чем правдоподобно воссоздать движения рук персонажа игрока. Я уж и не говорю про дизайн звука, в играх от 3го лица можно полностью забить на правильное расположение источников.
Аноним 26/01/24 Птн 00:01:15 8574143 92
Аноним 26/01/24 Птн 10:49:31 8574809 93
>>8573498
Я не прав по поводу твоего мнения? Ты хочешь, чтобы игры были одинаковыми и стремились к условному единственному идеалу игры, где все как в жизне. В то время как различные подходы к созданию игр могут создать разнообразный игровой опыт, который не повторить используя один единственный шаблон.
Аноним 26/01/24 Птн 11:14:12 8574851 94
>>8560167
На консолях пизды дадут, пока будешь соском ебало наводить. Но я б, конечн, хотел вид от 3го лица. В идеале - как в тоддачах и обновлённой гта 5, когда в любой момент менять вид можешь
Аноним 27/01/24 Суб 14:42:52 8577181 95
>>8570356
>Главная трабла игр от третьего лица - посредственная стрельба, где не чувствуешь оружия, не видишь его, вообще пофиг из чего там стреляешь и как оно выглядит

Да, единственная игра от третьего лица где этот момент хорошо проработан - это первая и вторая Дивижки. Ну и РДР2 ещё в копилку, но там все чуть более примитивно. Есть ещё всякие Sniper Elite, но там уже сильно похуже.
Аноним 27/01/24 Суб 14:47:15 8577194 96
>>8577181
В варфрейме охуенный импакт так-то, хотя и сделан был за 3 копейки изначально.
Аноним 27/01/24 Суб 14:47:25 8577195 97
Аноним 27/01/24 Суб 14:50:09 8577204 98
maxresdefault.jpg 121Кб, 1280x720
1280x720
>>8574851
>На консолях пизды дадут, пока будешь соском ебало наводить.
Дебыч, на сонсолях ты жмешь прицел(л2) и автоаим сам пододвигает прицел к врагу, а потом доводишь сосцом уже куда хочешь по тушке попасть с примагничиванием
в колде мышедауны уже давно воют, что их сонсольщики убивают
Аноним 27/01/24 Суб 14:51:29 8577208 99
>>8577204
> а потом доводишь сосцом уже куда хочешь по тушке попасть с примагничиванием
Пиздёж полный. В почти всех играх идёт автоаим в голову без необходимости доводки в принципе. При том настолько жесткий, что ты на пол экрана изначально мимо врага прицел держал и мгновенно хедшот выставляешь.
Аноним 27/01/24 Суб 15:12:06 8577240 100
17060176810270.mp4 3352Кб, 858x480, 00:00:11
858x480
17060236978881.mp4 538Кб, 858x480, 00:00:05
858x480
Соглы, вон калище микрософтпенис выпускает, говнище еще то.
Аноним 27/01/24 Суб 16:46:21 8577413 101
автонаводка.mp4 1928Кб, 960x540, 00:00:05
960x540
автоприцеливание.mp4 2350Кб, 480x480, 00:00:17
480x480
автоприцеливани[...].webm 1783Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
автоприцеливани[...].mp4 7603Кб, 576x1024, 00:00:58
576x1024
Аноним 27/01/24 Суб 17:50:19 8577540 102
image.png 428Кб, 443x598
443x598
>>8577204
решил пройти "шедевральную" серию анчартеда. т.к. первые 3 только на соснолях, то пришлось бегать с гейпадом. пиздец у мня на этой хуйне жопа горела. каждый раз, когда куда-нибудь не карабкаешься, отбиваешься от армий ниггеров. эти долбоёбы на разрабах не прикрутили автоаим, приходилось вручную кружок тот ебаный водить сосцом. заебало до невозможности, а потом добавили каких-то мразей, что в ближнем бою на легчайшей сложности валят с двух лещей в ебучку. если б ещё во всех играх был этот автоаим. собирался начать вторую часть, но не обнаружив настройки прицеливания кроме скорости наведения соска дропнул эту парашу нахуй. мб просто гляну на ютабе видео прохождения 2 и 3, а 4 пробегу на пк с клавомышью. там хоть орды негров не так заёбищно валить
Аноним 27/01/24 Суб 17:55:08 8577550 103
photo2023-06-15[...].jpg 45Кб, 611x1280
611x1280
>>8577413
А чё, разве не встраивают в такие игры разделение серваков на консольщиков и пкшеров? Тогда бы и претензий не было.
Аноним 27/01/24 Суб 17:57:06 8577555 104
>>8577550
В том и вой что нет. Только в хало инфинит додумались разделить ранкед по платформе (пк/бокс) и по устройству ввода (пк клавомышь только с пк клавомышью, пк гейпад только с пк гейпадом). Но фанаты хало оказались тупорылыми пидорасами и даже на пк пошли играть онли на гейпаде с автоаимом, поэтому мышечный ранкед сдох ещё когда у игры было по 100к онлайна.
Аноним 27/01/24 Суб 18:00:12 8577563 105
>>8559703 (OP)
Первое лицо во всем лучше третьего. Погрежение\графика\удобство\стрельба, всё абсолютно лучше. Но я соглашусь, что третье лицо лучше там где важен главный персонаж. Там где игрок должен привыкнуть к герою и его истории, типа рдр 2 ласт оф ас и т.д. Без камеры за спиной не произойдет должного отождествления с иторией персонажа.
Аноним 28/01/24 Вск 21:13:28 8580577 106
>>8559703 (OP)
Нормальные игроки это понимают
когда видишь что разраб сделал хорошие анимации гг, он отзывчивый и при этом двигается без склеек анимации, не скользит по земле а коректно наступает и вовремя отталкивается ступнями уже за это хочется заплалить

А когда видишь что игра это просто летающая камера с руками, смотришь вниз ног нет
ну это извините только пиратка, и то если играть больше не во что
Аноним 28/01/24 Вск 21:37:46 8580649 107
>>8577563
> Там где игрок должен привыкнуть к герою и его истории, типа рдр 2 ласт оф ас и т.д. Без камеры за спиной не произойдет должного отождествления с иторией персонажа.
Чела зазомбировало кином.
Аноним 29/01/24 Пнд 21:22:27 8583121 108
>>8580649
это ты компьютерная утка с думом первой игрой
Аноним 29/01/24 Пнд 23:31:14 8583358 109
Аноним 31/01/24 Срд 09:58:11 8586228 110
>>8559740
> максимальная иммерсивность
> обзор словно смотришь в щелку между досок
> собственных ног нет
> руки всегда как даун держишь перед глазами а не опустив
>оружие занимает буквально треть экрана
>иммерсивность!
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов