Предлагаю полутора калекам, рубящимся в мили игры, собраться здесь для обсуждения сих шедевров. Делимся продвинутыми лайфхаками драгов и акселей, помогаем нубам вкатиться без особой боли в заднице
Сразу предлагаю обсудить горячо ожидаемую новинку. Кто-нибудь катал в альфу? Какие ощущения? У меня вот пиздец смешанные - нет киков и чемберов, анимации выглядят так, как будто разработчики забили на их морфы. Окно для финтов сделано максимально маленьким, может специально потому что анимации выглядят пиздец сырыми, а управление пиздецки ватное?
>>8560691 >в мордхау убиваю 90% игроков тупым закликиванием В каких режимах чаще всего играешь? Лвл? Я вот заметил что на пабликах сейчас почти все выше сотого уровня, что с одной стороны делает игру интереснее в соревновательном плане, а с другой уже особо и не расслабишься прорезаясь сквозь толпы нубов
>>8560733 Планируется как аналог кс в мили играх - 5в5 пиздилово по раундам. Все топовые англоязычные милишники ссутся кипятком и даже делают нарезки (!) топ моментов в альфе. Не знаю что получится в итоге, я ожидал бесплатную киберспортивную морду, но сейчас выглядит очень сырой хуёвиной даже если не смотреть на отсутствие моделек персонажей и карт
Да я посмотрел, что люди ссут кипятком и не вижу причины. Разве что чемоданы занесли. Игра не предлагает вообще ничего нового. После первой чивы морда предлагала дохуя нового. Чива 2 тоже сделала отличия от морды и первой чивы. А тут какая-то полная дрисня, уровня ffa первой чивы, без нихуя.
>>8560685 (OP) Первая Чивалри - главное доказательство что большая часть разговоров о "сложности" и "челлендже" - пустой треп казуальных хуесосов. Как только появилась реально сложная игра, с высоким потолком скилла (но все еще низким порогом, замечу) так сразу оказалось что для большинства играть в это невозможно.
>>8560685 (OP) Как-то давно не разбираясь в предмете чисто на бум купил первый чивалри в стиме. Оказалась дико фановой игрой, ну и вот спустя пару лет купил уже вторую часть. Фана стало ещё больше, но скилл в данной игре не имею, и разваливаю кабины чисто на удачу. Мне всё нравится. Остальные две игры из списка пробовать желания нету ибо с виду Чивалри 2 это пик жанра.
>>8560685 (OP) Хуй знает, мне только в первый маунтач было весело катать, такой то средневековый хаос и бардак на поле боя, ещё помню полноценный рпг мод какой то был с прокачкой и билдами в онлайне. А эти ваши чивы морды чёт не особо зацепили, нет того духа свободы или хз скучно короче.
Щас ещё купил мортал онлайн 2, это ммо пвп сэндбокс с такой же говнобоевкой, если такое нравится можете попробовать обмазаться, кланы, замки, ганки, рейды, осады.
>>8561505 Пиком жанра была как раз мордхау, когда на выходе нереально хайпанула и по сути этот жанр в массы и вывела. Вторая чива была сделана хоть и командой оригинальной чивы, но много заимствовала уже у морды. Да и онлайн умер достаточно быстро
Я играю т.к. играл в морду 3 года, потом заебало, а тут чива 2 вышла, в неё поиграл полгода, пытался вернутся обратно в морду, а там уже жопу на британский флаг рвут. Плюс в чиву иногда ещё дополнения выходят, хоть уже и уёбищные, взять тот же новый арбалет, который по сути то же говно, что и обычный (а я надеялся на тяжёлый из 1й чивы, ваншотящий консервные банки в голову). Но морда конечно куда лучше, в чиве2 ебучие торнбаннеры с релиза дохера багов пофиксить не могут. А тех же лошадок стыдливо убрали из стандартной ротации карт.
>>8562096 У чивы2 онлайн сдох буквально через 2-3 месяца. Хоть она и позиционируется как для казуалов.
>>8562883 >вернутся обратно в морду Ну я тоже не так давно заходил в гости, мне также анус порвали там) Да что там осталось 2 тыщи задротов это как в кваке на частные сервера дедов зайти по сути анусы которых приросли к этой игре давно и они там живут с рождения как вматрице, аудитории то нет по сути там людской. Хотя и раков бывает 200тых тоже как анон выше писал
>>8560685 (OP) Ждал этот тред. Играю в МХ с октября-ноября 2021. 210+ лвл, 1800+ часов. 90% времени - в дуэлях. Хз что тут сказать. С одной стороны - игра говно. С другой стороны - альтернативы нет. Онлайн все больше сдувается, через год, думаю, загнется полностью. Ч2 пробовал - не зашло, коробит от местных анимаций и плавающих в воздухе моделек.
>>8563494 Я 202 лвл с 1000 часов, 80% времени в инвейжене и фронтлайне. Не так давно решил начинать киберкотлетить и наачал ходить в рейтинги 1в1, 3в3 - плюс-минус нормально получается, но долгий подбор жутко калит
А так ещё дико прёт скирмиш на кастомных серверах с картами типа пикрилов, где играют такие же заряженные чуваки 200+ лвлов. Мечта собрать небольшое комьюнити в дискорде и собираться играть скирмиши 5 на 5 на своём сервере
>>8564623 >Мечта собрать небольшое комьюнити в дискорде и собираться играть скирмиши 5 на 5 на своём сервере Так есть же существующие коммьюнити по скирмишам.
Спасибо треду что напомнил про Чивалри 2. Как раз сейчас инсталю в стиме чтобы зарубиться ночью. В игре почти 3к онлайна, нытики с "онлайн мёртв" отсасывают.
Ребята не хочу вас расстраивать но есть тока одна нормальная игруха если вы хотите мочилова на мечах - называется Mount и Blade : Bannerlord Все можете закрывать тред и больше не страдать тут хуйней
>>8565230 >3к - это и есть мертвый онлайн Типа совсем мёртвый? Настолько что десяток серверов по 64 человека не заполнить? Похуй какой там общий онлайн если на полных серверах стабильно люди рубятся
Лучше бы сделали кинг дом кам деливенерс с динамической боевой как из морды и углубили некоторые элементы как были в кинг дом кам там тоже годных фунтов и элементов интересных есть и без всякого прилипания камеры к нас.
>>8565209 Да не, её убило что никто не будет в это играть, изначально мертворожденная концепция, для среднего васяна такая боевка слишком нагроможденная, для узкого круга людей, если только не произойдёт какая-нибудь ебля с медведем, то шансов у игр подобного жанра быть живыми в принципе пока нет. Это как сейчас игроков фортнайта и сужающийся колец заставить в классические арена шутеры заманить а-ля кваку или унрил. Что и подтверждает урина 2016 и квака чемпиона. А хотелось бы что бы такие игры снова ожили в массовом сознани.
>>8565648 Средний васян просто нереально ТУПОЙ стал. Боевка в Морде средняя, нихуя не переусложненная. Залог победы в большинстве случаев: дрочить отмену удара+ускорение/замедление анимации этого самого удара, всё.
Таким играм надо было рождаться в нулевых, в рассвет всчких задротских и реально переусложненных ММОшек. Тогда бы они заимели преданную аудиторию тех, кто готов разбираться, а не ливать при первой сложности и подгаре жопы.
>>8565648 >изначально мертворожденная концепция, для среднего васяна такая боевка слишком нагроможденная, для узкого круга людей Смотня что ты имеешь в виду. Сама по себе технически там боевка не такая сложная в плане количества действий - удары по направлениям, чемберы, морфы, финты, пинок. Ну и вариации - морф чембера, финт чембера/морфа/пинка. Нагроможденной ее сделали местные задры заабузив все что можно заабузить и разработав целую систему приемов на эксплойтах. Игра могла стать долговременным вином, если бы девы додумались сделать одну элементарную вещь - добавить в удары физику по скорости и расстоянию. Это убило бы 90% абуза.
>>8565659 >Боевка в Морде средняя, нихуя не переусложненная. Залог победы в большинстве случаев: дрочить отмену удара+ускорение/замедление анимации этого самого удара, всё. Если бегать во фронтлайне - мб. Но там добавляется своя специфика при боях 1vsX, которую тоже нужно долго дрочить. Попробуй поднять хотя бы 4-5 алмаз в 1vs1 ранкеде - увидишь всю глубину кроличьей норы.
>>8565648 Да хз, не такая уж и сложная там боевка. Но для меня игра сдохла с закрытием последнего сервера с норм пингом, плеить в это с пингом 100-120 против челов с пингом 20 это ебаный цирк.
>>8565683 >для меня игра сдохла с закрытием последнего сервера с норм пингом Да, когда русские сервера перенесли после известных событий стало вообще пиздецово, я и сам горел с того, что не могу в единственную игру в которую захожу поиграть. Даже дэвам писал, но они только руками разводили, мол, ничё не можем сделать, арендовать те сервера просто невозможно стало. Но потом как-то всё само вырулилось и сейчас на пабликах средний пинг 50-65, что вполне себе нормально
>>8565663 Так я про морду и говорил, в чиве 2 то наверное ещё люди есть она позднее вышла и бренд чивы известен больше, а про морду меньше знают как то что это аналог той самой чивы
>>8565667 Не, ну на высоких рангах в дуэльках конечно. Но вот тут уже реально ебнутым фанатом дуэлек с идеальными спинномозговыми рефлексами нужно быть, чтоб жить на этих рангах.
>>8565748 >Не, ну на высоких рангах в дуэльках конечно. Но вот тут уже реально ебнутым фанатом дуэлек с идеальными спинномозговыми рефлексами нужно быть, чтоб жить на этих рангах. Тут проблема главная в том, что вот вроде и постепенно придрачиваешься и начинаешь уже со задроченными типами на равных играть, но все ровно от всей этой дрочи эксплойтов стойкий привкус говна во рту.
>>8565812 Еще добавлю, что местный компетитив убили нахер ебучие читаки. В игре нет античита и сами читы, если юзающий не еблан, очень тяжело задетектить. Чуть подкрутил ФОВ, чуть подкрутил тернкап, чуть подкрутил окно парирования, чуть подкрутил кулдаун прирования, чуть подкрутил окно рипоста - задетектить нереально, а преимущество уже огромное.
>>8565744 >графен совсем какой-то мыльно-ублюдский и боевая система ватная, персонажем неприятно управлять. Это скорее к морде относится, более устаревшая и беззубая игра.
>>8565818 >Так драги и аксели - это ж легитимная хуйня, не? "Легитимная хуйня" которая не светилась ни в одном маркетинговом материале до выхода игры, что как минимум странно. Ок, даже если сказать, что базовые драги и аксели - это так задумано. А однофреймовые аксели выбивающие редперри? А микродраги перед самым касанием? А нижние и верхние вессексы? А ватерфолл драги и тойдраги? А финг-драг миксование делающее бесполезным чемберы? А позиционирование модельки так чтобы максимально замаскировать анимацию удара? А мксимально контринтуитивные штуки вроде того что мощные аксели получаются если тянуть мышку медленно, а не быстро дергать? >>8565823 >А пруфы наличия читов есть? Софт в открытой продаже лежал раньше. Мб сейчас он стал нах никому не нужен как игра сдохла. Был курьезный случай как после какого-то турнира всю команду во главе с Берсеркмодом считался самым сильным игроком ру-сегмента, ну или одним из забанили за софт. >Чет я роликов на ютубе от читаков из Морды не видел, а они должны быть. Лежало в наглую для рекламы демо юзания платного софта. По нему еще вела ссылка в дискорд-группу, в которой внезапно обнаружилась тройка-четверка челиков с пятыми "элитами".
>>8565839 >я видел как чел просто взлетал и с неба закидывал топорами тех, кто ему не нравился Ну это хуета для рофлов. Реальный рак, как я выше писал, это почти безпалевный софт с которым играют в ранкеде и на турнирах.
200 лвл АБОБА МАУЛ + ЛУК, гасил всех на фронтлайне и скирмише (челы горели и кикали меня постоянно), игра очень хорошая, но пинг и комьюнити дерьма все испортили.
>>8560685 (OP) For Honor хорошая игра, для консольщины так вообще шедевр, но время её ушло. Мордхау изначально отдавал низкобюджетностью, как будто на кикстартере запилили за копейки. Chivalry 2 пойдёт, разообразием не блещет, но хотя бы играть приятно и самая хардкорная из всех https://www.youtube.com/watch?v=wpF9eob3LlQ
>>8566324 >Chivalry 2 Да при этом сделали кривые рваные анимации как в бюджете за банку пива тем самым обесценив всю игру, она просто не имеет смысла из-за этого. В морде хотя бы самому важному уделили больше всего внимания и сделали качественно. Меч не дергается рывками. Ты им махнул и видишь плавный ход меча по всей траектории замаха, а как вы в рваную дерганную ссанину эту играете не понимаю, и вам норм. Причем слышал, что многие на релизе говорили, что у игры мол есть проблема с пингом в отличии от морды, они не понимают почему то, то блок не работает как надо и. т. д. Лол я слушал и ухахатывался, они даже этого не понимают, на "хуевый пинг" или лаги какие-то списывают.
Бля вы напомнили как я охуенно рубился в GloriaVictis, охуенная игра была, но разрабы пидорасы прикрыли. был и в сангмаре и в мидланде, в обоих топ-ру кланах
И аналогов хуй найдешь, чтобы с таким же задором можно было играть.
>>8566526 >глубиной гейплея мордхау - просто кастрированная под казуальных чмоней чивалри, в плане мили-боевки. Вот что годно - это лошади, инженерный ящик, всякие увеселительные вещи, типо лютни и крестьянских инструментов.
>>8560685 (OP) Благословил тред низкорослыми багдадскими музыкантами. >Делимся продвинутыми лайфхаками драгов и акселей Что это такое? 700 часов в игре, так и не понял шо це токе.
>>8565122 Платиновая аналитика онлайна игры по количеству стримеров и зрителей на твытче, хехе. (тсс, аноны, не говорите ему про стату из stemdb!)
>>8565644 Ждём в этом или следующем году анонс продолжения (инфа от инсайдера), мб увидим поползновения в сторону более разносторонней боевки.
>>8565683 >>8565688 Кстати, вы встречали игроков, запускающих голосование за кик по причине "russian"? Как часто видите их и что делаете с ними когда встречаетесь на поле боя?
>>8567154 К счастью, ни разу не видел принижения по нациям в Морде. Вот в чате на русскоязычных серверах иногда срут политотой, но в основном по рофлу, так что похуй.
>>8567170 А ты зайди и составь нам. Только сначала мы твою попку натренеруем хорошенько, чтоб ты хотяб вполовину от нашего скила играть смог, а то так неинтересно. А то надоело про задротов нытье слушать. Мы не родились такими, а тупо натренировались за сотни часов.
>>8567173 >ни разу не видел принижения по нациям Завидую тебе - на оф европейских серверах два раза за 10 дней наблюдал как обеспокоенный папашка (с разноцветной иконкой алмаза/чего-то там слева от ника) успешно кикал работяг по описанной выше причине, просто потому что. >Вот в чате на русскоязычных серверах иногда срут политотой, но в основном по рофлу Лол, неоднократно видел на забугорных серверах то же самое (общались англичане и французы).
>>8567190>>8567170>>8567063>>8566324 >Мордхау изначально отдавал низкобюджетностью >просто кастрированная под казуальных чмоней >на самом деле вы слабые потому что конкуренции толковой нет >Мне лень тратить 50ч на заброшенную игру чтобы достичь вашего уровня. "Чел, ты..."(с) Просто скажи что держишь в курсе, ничего дельного обсуждать не хотел, просто покривляться. Без негатива. Аноны итт поймут.
>>8566602 >при этом сделали кривые рваные анимации как в бюджете за банку пива тем самым обесценив всю игру Полностью двачую. Играл в альфу Мобиуса недавно, там такая же хуйня с этими анимациями - ну не чувствуешь просто оружия из-за отсутствия вменяемого транзишена между анимками. Зашёл после этого в морду и просто выдохнул от возможности нормально посвингать
>>8567170 >>8567179 Оба правы, на пабликах вся игра держится на 3-5 людях 200+ уровней в каждой из команд, которые и двигают всю игру, нарубая казуалов и иногда схватываясь друг с другом. Задача этих самых казуалов крестьян по уму должна сводиться к тому, чтобы батькам не мешать рубить народ и играть на инженерах ставя спавны, чтобы батьки в случае нечастых смертей быстрее возвращались к привычным 1vX
>>8567154 >Кстати, вы встречали игроков, запускающих голосование за кик по причине "russian"? Ни разу не встречал такого за 1000+ часов, максимум - это когда на европейских серверах русские начинают между собой переписываться от чего у пиндосов дико подгарает и в чат начинает сраться ENGLISH PLS
>>8567075 мань, ты сообщение мое осмыслил, или просто обиделся когда я что-то плохое про мордхау написал? В чивалри нет таких ограничений на анимации, и топовые игроки имеют гораздо большее преимущество над подпивасами (в мили), за счет манипуляции с анимациями.
Зато в Чивалри больше видов рейндж оружия и оно сильнее, так что подпивасы могут унижать катлет на дистанции. В мордхау рейнджовое оружие сильно понерфлено (пикрейт легких луков, наверное, в районе 0.0001, какой только клоун это балансил), но компенсируется ограниченностью мили-боевки.
Итого, мили оружие менее отзывчивое, ренджовое - тупо чувствуется немощным (кроме одного лука и арбалета инженера). Просто менее приятно играть.
Вот что действительно круто - кавалерия. Приятно ощущение инерции, когда выставляешь оружие, и урон наносится от набранной скорости.
>>8567796 Да кого ты там убивал, баля, максимум подтибегивал, когда всадник сам на колья въехал, Я ТВОЙ РОТ ШАТАЛ БАЛЯ, гугли самый мощный раса - там будет КОННИЦА
>А без норм анимаций ударов игры нет. да, и норм анимации только в Чивалри 1.
Когда чиву2 таки выпустили в стиме, я горел с таких видосов. Уёбки игорят ворох багов, которые не фиксятся, суперкривой неткод, уёбищные анимации, суперуёбищных коней(которых по итогу даже убрали). А по итогу морда выигрывает только в кастомизации. А потом хуй забил на долбоёбов.
>>8565849 Это ещё не всё. Про свинг манип у мечей в двуручном хвате забыл, который читать невозможно, ибо персонаж себя неадекватно со стороны ведёт. У древкового оружия анимации поломанны, алебарду в альт-хвате вообще можно буквально засунуть себе в жопу и ударить из-под земли. У цвайхендера нижний правый тычок просто невидимый если им в камеру бить. Маха кал говна, а разработчики пидарасы и хуесосы. Дважды меняли анимации и сейчас мы имеем кривой кал. Обещали, что игра будет отражать бои в средневековой Европе по началу так и было, что никаких женщин, а уж тем более негров не будет, платный контент тоже говорили что вводить не будут никогда. По итогу мы имеем клоунаду с карликами и поломанной боëвкой.
>>8568941 >так как играть то, чтоб тебя не бесить? Надо как в асасинах, чтобы атаковал один за раз с минутным телеграфом, который можно одной кнопкой перехватить.
>>8567303 Хз, в фауне мордхау не шарю, просто держу в курусе мнением.
>>8567287 >от чего у пиндосов дико подгарает и в чат начинает сраться ENGLISH PLS Сейм вайб, некоторые буржуи ещё умудряются напрячь извилины и пукают между строк cyka, blyat и тп, хехе.
>>8568967 >Про свинг манип у мечей в двуручном хвате забыл, который читать невозможно, ибо персонаж себя неадекватно со стороны ведёт. У древкового оружия анимации поломанны, алебарду в альт-хвате вообще можно буквально засунуть себе в жопу и ударить из-под земли. У цвайхендера нижний правый тычок просто невидимый если им в камеру бить. Ага. Сюда же: - одноручный молоток с напрочь нахер сломанным левым верхним акселем - сломанные нечитаемые аксели полекса
>>8569021 Щиты полнейшая хуета, мало того что они кроме микропенисной прибавки ко времени парирования ничего больше не дают, так у них ещё сопротивление к урону по стамине низкое
>>8569020 Он говорил о инвейжене/фронтлайне, а не дуэлях, как я понял. >Так рапира со щитом уже сколько лет не работает Недавно у меня 2 раза подгорело: - чел с 5 элитой со щитом и рапирой, еще и с перком танка. Еще и смешно ливнул сразу когда получилось первый раз его убить. - чел 240 (!) уровня с рапирой >копейщик в дуэли опасность минимальную представляет За свои 1.8к+ часов я видел ровно 2 людей, которые умели тащить дуэли на копье. Но они не бесили, с ними интересно было играть.
>>8569071 >у ГСа верхние аксели очень часто в ред перри идут По сравнению со всем прочим говном ГС - самое адекватное оружие. Как и если им играть, так и если против него играть.
>>8569030 Дело не сколько в невозможности контрить, а в ориентации. >>8569047 Проще сказать что не брать, чем все оружие перечислять. Просто не бери щит, коня, копье, лук или арбалет. Взял что то из этого - пидр. А да, еще катапультисты со стационарными арбалетами тоже отдельный вид копрофилии.
>>8569021 Щиты в Морде давно понерфили в нулину, их уже почти никто не использует, кроме нубов и задротов. Но задрот тебя и без щита чем угодно разнесет, хоть кулаками.
>>8569103 Лукари никогда в топе списка не висят на фронтлайне/инвейжене, заметь. Это так, класс чисто рофельный. Да и стрелы блоком достаточно легко научиться контрить, по крайней мере я в 70% случаев даю лукарям пососать именно так.
>>8569087 Щит и копье тоже нихуя не имбовое. Конеебы тоже никогда в топах списка команды особо не светятся. В Мордхау все охуенно в этом плане: в топе списка всегда висит задрот-милишник с 30-50 килами за катку.
>>8569125 >Лукари никогда в топе списка не висят на фронтлайне/инвейжене, заметь. Это сейчас уже проредились всякие задры. Раньше челики стабильно ставили хедшоты через полкарты. >Да и стрелы блоком достаточно легко научиться контрить Если ты видишь кто и откуда стреляет.
>>8569138 >Конеебы тоже никогда в топах списка команды особо не светятся. Опять же, поуходили поехавшие задры многие. Так-то на коне реально 100-0 играть. Но работает нормаль конь только на 2 картах.
>>8569178 >100-0 Это почти невозможная хуйня какая-то. Даже пчелик на первом месте далеко не всегда успевает 40 килов за катку сделать при примерно 10 смертях. Самое лютое что я припомню: 80 или 90 килов у какого-то возможно читака ебаного убер-задрота на милишке. Играю в Морду регулярно с июля 2019 года.
>>8569156 все путаешь. Это я обычно в топе: просто сажусь на коня и двуручкой с максимальным рейнджем врываюсь со спины по тем кто уже увяз в драке и не может среагировать/вообще меня не заметил.
Так изейше фармятся убийства, почти без риска для меня, если не наглеть. Если у кого оружие с хорошим рейнджем, и он хорошо отбивает удары и всегда начеку, или кто метко кидается топорами - тех стараюсь избегать, выбиваю слабейшие звенья, оставшихся гасим толпой.
А главное, мне не нужно учиться аксели, хуяксели, я зашел развеяться, отдохнуть от другой сессионки, и просто за счет чувства дистанции, спейса, нахожу преимущество и использую, обходя задротов по стате.
>>8569213 >Это почти невозможная хуйня какая-то. На Европе был мемный чел Веном наигравший тысячи часов на лошадях. Он что-то подобное мог проворачивать. Часто половина сервера ливала после того как он заходил.
>>8569216 >хорошо отбивает удары и метко кидается топорами - избегаю Так ты меня и избегаешь, трусишка, лол. Кажи тогда уж скрины со списком тимы, посмотрим твою стату.
>>8569303 я не статодрочер. Просто играть на лошади интереснее. Если есть вражеская кавалерия - стараюсь сначала ее обезвредить, а не тупо нарезаю пехоту ради циферок.
>Так ты меня и избегаешь, трусишка это пока ты не начнешь драться с кем-то еще. Тогда тебе прилетит в спину
>>8569281 У нас на русских серверах фронтлайна, ещё до того как их скрестили с инвейженом был чел с ником Погоняло Щебень, который на Кэмпе всегда вставал за катапульту и фармил вражескую тиму только в путь весь матч. Потом пропал как и почти все наши старички. А жаль, я так наслаждался выдачей этому хуйлу на ебало когда на картах не было катапульт и он пытался затыкивать кого-то своим эстоком. Эх, ламповые были времена
>>8569213 Хз. я как стабильно не зайду у меня дай бог 30 килов и то в минус выхожу. А у челиков в топах 90+ стабильно. А то и больше, вчера вон играл челы под 120 захуяривали. Но смерти я не помню. Еще моя команды по кд неуспешна в выполнении целей. И дело продвигается только тогда когда я что-то делаю. Я ниче не делаю, цели тупо на месте стоят.
>>8569475 Ох уж этот "мертвый онлайн": каждый день несколько забитых фронт/инвейж серваков на 64 рыла. Я уж про 48 не говорю. И это без упоминания остальных режимов и всчких модовых-кастомных.
>>8569486 >каждый день несколько забитых фронт/инвейж серваков на 64 рыла Только 3 полных сервера на игру по всему региону в прайм-тайм - это и есть мертвый онлайн.
>>8569524 В последнюю неделю, когда у европейцев был прайм тайм (7-9 вечера, на часовых поясах utc с 0 по 3; на московском utc +3 - 10-12 и позднее), я заходил в это же время и встречал минимум 3-4 сервера с 20+ игроками, через час-полтора уже шесть. И да, >это и есть мертвый онлайн держите в курсе, как говорится, лол.
>>8570936 Да, жаль что её убили, выкатили бы в свободное плавание, фанаты допилили и был бы топчик. Ещё стрёмных викингов запилили зачем-то, а сейчас в рабстве у вахи.
>>8573400 >А какого хуя треда в вг больше нет? Скорее всего из-за отсутствия заинтересованных анонов, готовых проявлять на постоянной основе активность и пилить перекаты.
>>8573400 В фор онор полтора инвалида играет. Одних и тех же людей вижу в разные дни в разных режимах, пизег. Имбует там много кто, если не ебланить. Для подпивныча подойдёт Валька, Грифон, японская шлюха с топором или анимешное уëбище со стойкой
>>8560685 (OP) Делимся лицами и мордами наших чаров, а также снаряжением. Косплеерам фэнтези персонажей, неграм и женщинам тоже будем рады. "Мнения? Ебала?" etc. и всё в таком духе.
>>8577289 Оо, крутой! Цветочек в зубах вообще атас. Пойду тоже в маунтач погамаю с модом на игру престолов. Попозже закину вам чара, хоть он и не такой интересный
>>8577323 Бля я как то давно начинал в варианте викинг конквест, и так охуенно показалось, но только так и не закончил. Вот монтажа не хватает к попенвордам побольше бы таких длс с мейнквестом с историей. На баннер лорд хотелось подобнонн.
>>8580402 Скажи анон поделишь секретами и фишками как не посасывать в дуэлях, какая лучше броня или снаряжение, сильно ли влияет. А то я обычно собираю что-то +- на обум. Вот как буд-то бы могу парировать вовремя почти, и стараюсь еще себя позиционировать. Но как-будто постоянно враз себя позиционирует всегда хитрее чем я пока я замахиваюсь или делаю какой-то маневр его кувалда летит уже мне в ебало или копье рано или поздо, даже если я увернусь или сделаю серию удачных блоков. Не понимаю как они такие верткие пидоры.