Итак, добил ластуху, буквально минут 10 назад. На второй раз было тяжко. Не сколько от несбалансированного харда, сколько от персонажей и сюжета. Пиздежа и порой целых уровней. Лучшее что есть в игре - когда тебя оставляют одного и ты сам волен исследовать локации и сражаться как угодно.
Зато за свою цену получаете 30 часов неспешного срежиссированного геймплея (кинца).
Советую брать в зелёном магазине как выйдет. А пока бампану новый тред парочкой скринов.
>>8573741 Согласен со всем, кроме сюжета и персонажей. На повестку и прочее давно научился легко закрывать глаза, а по сюжету получил то что хотел, но то чего не ожидал (чтоб кто-нибудь сделал наперекор фанатам такое, чтоб взорвалось по полной).
вот я прошел недавно нового принца метроидванию, понравилось подумал а че бы старую трилогию не захавать
история у меня с ними такая - первую играл в детстве у друга, вроде бы даже проходил, а может нет. казалась сложной и долгой. воспоминания о ней какие-то будто проходняк вторую тоже играл у другого друга, комп у меня не тянул. вот она казалась прям уберхардкором, тупо дарк соулс своего времени. мне еще друг по кд рассказывал как он там собирал осколки водного меча, где-то его надо искать запрятанные, потом разныек концовки там туда-сюда. короче я ее сам не прошел у него, ему предки не разрешали чтоб я долго сидел. и вот warrior within мне кажется будто гига хардкор а третья где два стула та ваще вроде бы чето такое себе. опять же недалеко дошел
так вот, кто играл недавно или у кого свежи воспоминания, вопросы к вам: 1. насколько эти игры на саомм деле сложны 2. насколько они долгие, или быстро пролетаются 3. насколько их интересно играть щас
>>8573750 Со смертью Джоэла вообще никаких проблем. Изначально этого и ожидал ещё до релиза, должна же быть какая-то драма. Не понравилось КАК его убили. И особенно не нравится то, что почти в каждом диалоге, с каждым напарником Кукман угощает голубцами с отборнейшей повесткой. Вечное восхваление сильных и независимых, всюду одни бабы, азиаты и ниггеры, трансы, девочка-не-девочка/мальчик-не-мальчик. Нахуй оно мне нужно в игре про постапокалипсис? Поэтому лучшие моменты игры, когда ты один. И тебя не кормят говном.
>>8573787 >>8573789 >>8573798 От одних только скриншотов скуку и игровую импотенцию почувствовал, а от мысли что кто-то качнул этого говно и сейчас сидит давиться через силу - вообще полный ангст словил. Блядь, вот умеют же делать!
>>8573735 (OP) Кончились хиханьки-хаханьки и игры. Дальше по серии 172 ролика катсценок из браузерки/мобилки. С таким ебалом я собираюсь смотреть все это перед третьей частью
>>8573768 Я вот даже не удивлен, играть для сжв тварей, в которой кровищи больше чем в думе, а убийства сделаны даже более садисткими. Ну это прямо для любителей бд3 кала, которые кричат какая игра ахуеная, но все понимают, что играют из-за ебли, голых сисек, хуев и т.д
Всё же дроп, по причине недостаточной глубины геймплея. Персонажи хорошо прописаны, девочка разговаривает как настоящая девочка, хотя перевод местами кривой.
>>8573888 >Дальше по серии 172 ролика катсценок из браузерки/мобилки. С таким ебалом я собираюсь смотреть все это перед третьей частью Брух. Ну, приятного просмотра, что-ли. Хотя лично я бы скипнул, если честно.
откопал юбикал игру, незаслуженно пропущенную общественностью. так же как с Rage 2 людей напугал розовый цвет.
хотя что мы имеем:
1. наличие русского языка, полностью озвучены все персонажи
2. открытый постапок мир с лутанием, нычками, схронами, крафтом, охотой, рыбалкой
3. игра охуенно оптимизирована, на моём некрожелезе на ультрах выдаёт стабильные 75 фпс (моник 75 Гц). да я не скачивал версию с HD текстурами какими-то, может с ними лагало бы, но тут текстуры лучше, чем во многих других проектах
4. трёхмерная анимированная! карта, одна из лучших карт, которые я видел
5. на базе есть ощущение дома посреди опасной среды. такое было в Ходячих Мертвецах, когда челы огораживались от враждебной среды. тут то же самое, когда приходишь за родные стены (без всяких загрузок понятно) сразу такое чувство безопасности и уюта возникает, его не передать словами, надо перетерпеть буквально первые 15-20 минут игры, пока не начнётся по сути сама игра. я уверен, что большая часть игроков просто дропнули игру в первые минуты, не дойдя до балдежа
когда чел поёт на гитаре My Girl мурашки пробегают и это я ещё в игру не играл, а уже в восторге, даже если дальше будет кал вышечный, главное эти момента восторга https://youtu.be/AhcttcXcRYY
от игры нихуя не ждал, пропустил её абсолютно и теперь понимаю, что на фоне современно кала типа Палворлда, юбикал уже смотрится как хорошие игры
>>8573956 играю на нормале, враги легко могут убить меня, но при этома шотаются если в них запустить пилу или в голову зарядить. какие ещё губки. ты похоже в игру не играл, либо хард врубал. я на балансе играю
>>8573954 Нет, это ваш легендарный Fallout 2. В первом такая поебень - максимум в первой пещере с ван/даблшотными крысами, при том со старта есть огнестрел или он добывается в первой же деревне, со старта есть стимуляторы, и по игре их вагон. А здесь - тыкай капьом, лечись сонным парашочком и отдыхай по восимь игровых нидель))))
>>8573994 Эти дома апгрейдятся, появляются новые члены коммуны, становятся доступны новые улучшения и ресурсы. Всё то, что было реализовано в проходнячке спиноффе, но не было сделано в игре тысячелетия 25 летней выдержки.
Я уже начал думать что победить невозможно: мне сдали самые хуевые карты моей колоды, я перезапускал бой уже 6 раз, и досконально знал все топдеки: до первой сильной карты (которой я вообще мог бы ваншотнуть босса) нужно было терпеть ходов 7.
Все же я понял какой последовательностью действий можно законопатить все угрозы, создав 0-атаки стену из вражеских существ. А тем временем моя птаха коцала босса по 1 урону в ход.
Что-то лук в кал какой-то превратился. Даже двойной выстрел не ваншотит, хедшоты через маски не ставятся. По итогу дамажат только копья, но их всего 6 и крафтятся дорого.
>>8573738 Модель не правильно сделана, слишком вытянуто в продольном направлении, моделлер криворукий уебан, не смог анатомически правильню фигуру сделать, выглядит неестественно.
Ёбнул рыбу и танка, потраил ангелочка. Все заебись боялся что будут душить нескипаемые механиками как у деда но нет, все шустренько как придрочишься.
Хотел записать как я нагибаю кайфово но проебались футажи, да и ограничения ебейшие в 40мб хотя бы пары минут попробуй умести. Так что забил хуй и чисто рандомные моменты какие сохранил.
>>8574138 >Хотел записать как я нагибаю кайфово но проебались футажи, да и ограничения ебейшие в 40мб хотя бы пары минут попробуй умести. не переживай, всем похуй, никто это не будет смотреть
>>8573944 Чел, большую часть милишных существ можно кайтить. Наносишь 1 удар копьем или 2 удара кулаком и отступаешь на 4-5 клеток от них и они тебя не бьют из-за недостатка од. Так можно некоторые локи целиком пройти невридимым.
>>8574224 >>8574212 >>8574186 Бля пацаны, ну и как быть... Выглядит игра охуевше. Кстати, так и не нашёл той записки про Garret thief, которая была в бете, когда на болота выбираешься...
>>8573738 Восторгаюсь телом Миранды, хоть попандело и выглядит с такого ракурса неестественно, криво уменьшенной версией оригинала.
>>8573741 >>8573750 Скрины хороши. Сюжет и персонажи спорные (мб узнаем больше в скоро выпущенном фильме о разработке игры). В вымирающем мире умные, соображающие люди, некоторые даже профессионалы своего дела, и в тч представители прекрасного пола, с риском для жизни делают нелогичные поступки, ведущие к собственной и чужим смертям. Особенно поразила кулстори беременной подруги Эбби, с закономерным финалом. Многолетние дебилы. Игру проходил на ютубе, обрывочно, так что взгляд-имхо со стороны.
Открыл старый сейв который забросил из-за того что надоел гринд... мотался туда сюда к торговцам, сделал пару заданий и открыл новый маршрут. Получил халявный каркас для мотобайка, ещё поездил по окрестностям в поисках новых мест для лута, попытался построить мост чтоб проехать до "тадж-махала", так и не достроил - проплыл на мопеде через реку и доехал до города. Многоэтажку так и не смог залутать ибо пришлось ехать за посылкой с самолёта с которой не выпало ничего интересного кроме аккумулятора 6 левела, к тому-же был забит инвентарь и я поехал домой на остатках бензина. Однозначно мне необходим следующий по уровню транспорт, так-же охота поскорее открыть возможность выплавки стали, для этого осталось залутать 13 книжек по станкам. Даже не знаю чем тут ещё можно заняться - инфраструктуру что-ли восстанавливать, энивей?
>>8573757 Первая часть легкая и весьма коридорная. При этом у нее самая красивая графика из трилогии и романтичная атмосфера. Единственная проблема – скучная двухкнопочная боевка, но перемещаться по локациям в состоянии потока до сих пор заебись. Проходится часов за 5-6, если не проходил ее до этого много раз.
Вторая часть более концептуальная и с более продвинутой боевой системой, сложность резко повышается лишь на некоторых боссах. Основные сложности могут возникнуть в перемещении по локациям; главная фишка игры – остров существует в двух временных состояниях, иногда можно растеряться. Проходится часов за 8. По хорошему Юбисофтам надо брать эту часть за основу и перезапускать принца в виде соулслайка, будет заебись.
Третья часть – откат к концепции первой части: она совсем линейная, но боевка взята из второй части. Также добавили несколько потешных игровых механик на пару раз (стелс-секции, покатушки на колеснице, бег на время за Темного Принца). В плане сложности никаких проблем возникнуть не должно. Проходится часов за 5.
Четвертая часть (которая Забытые Пески, которая приквел второй части), наверное, самая простая. Боевку тут считай упразднили – просто жми кнопку и раскидывай толпу, но раннер из игры вышел великолепный. На 6-7 часов.
Есть еще Wii-версия Забытых Песков, которую многие хвалят и считают истинным приемником оригинальной трилогии, но я в нее еще не играл.
>>8573757 1 норм но камера иногда ебет глаза, боевка тут это либо ты делаешь как задумал разраб либо ковыряешь противника до утра, это не сложно но нудно. В игре не так много типов противников и тебе из раза в раз надо повторять один и тотже прием. Вообщем творчества не дали. 2 эджи ребенок своего времени, камеру почти починили, боевку заметно проогрейдили. 3 все сломали нахуй. Юби в лучших традициях "убийцы (вставить тайтл нейм)". Зачемто они стали делать убийцу кратоса. Графон мыльцо с пс3 (прошу заметить до выхода пс3), камера опять ебет глаза, боевка потеряла разнообразие 2. Тут единственный босс которого я запомнил за всю трилогию это пидоры с колесницы.
>>8574369 Так они уже сделали убийцу крякаса в WW. Причем весьма добротного, разнообразного, солидно так более детализированного и графонистого, потому что ps2-параша была в лоу приорити и игра пилилась по большей части под xbox и pc без прицела на 60 фпс, а еще она просто гигантская как по времени прохождения, так и по количеству оригинального контента по сравнению с первым крякасом. Раза этак в два наверно больше. Причем пилили всё это предельно обстоятельно с понятными мотивами, от чего игра даже будучи лишь сиквелом, по сей день остаётся вполне себе самодостаточной, не требует от игрока дотошного знания предыдущей части и в принципе не нуждается ни в каких в продолжениях, в которых все достоинства WW напрочь проебали из-за спешки, а теперь вообще угробили серию окончательно, сперва выбрав не ту часть для ремейка кстати, где он? уже года три прошло с назначенной даты релиза нахуй, а потом высрав какую-то агушу ебаную про нигера с дреддами под совевый репчик блять.
>>8573944 Мне кажется, что в фалаутах сделали проблему, в том что - игра ожидает что ты гиганский гига волк, который всех разгрызёт.
Но изначально естественно ничего не выходит. Нужно прокачать огнестрельное оружие и вообще нормальную пушку купить. Это не первые часы, и не для нового человека.
>>8574420 Разработчики игр их делают, такие которые они ощущают в их эпохе. -- В общем-то это жизнь. --
И вот разработчики фалаута - делали игру, которая будет проста и весела для прохождения - для тех людей, людей которые были там и испытывали опыт жизни так.
Разбить стеклянную дверь можно, а пролезть внутрь - нет, ну нахуя так делать? Да тут любой жирнич пролез бы, но нет, пиздуй к торговцу за предохранителем, или что там.
>>8574431 Игровая условность это когда ты вкалываешь себе какую-то ебань и восстанавливаешь здоровье. А это просто косяк. Сделали бы стекло бронированным и никто бы слова не сказал.
>>8574410 Огнестрел пизднцки дорогой и патрошки Я во втором всегда рукопашку брал или холодное Кстати Во всех двух эти параметры довольно высоки но все равно кайтить приходиться даже с крысами Но ведб рассказывают что гекконосы опасные пидоры и охота на них ьоже опасная хуйня Странно было б если укладывать их быстро Вообще никогда не делал небоевого перса хоть один но боевой навык x2 ставил Даже рукопашку даже если сила 2 вьебать по глазам и сьебаться с мапы Плюс там этот мудила с простреленным коленом +10 к боксу
>>8574552 Уж что-что, а дизайн интерьеров/экстерьеров в современных играх улучшился. Вы только посмотрите на эти копипащенные текстуры плиток и стен... Сейчас в любой игре каждый сантиметр стен художественно обоссан или закрашен граффити или заклеен объявлениями, пол весь в трещинках или поблескивает как после мытья.
>>8574614 >Сейчас в любой игре каждый сантиметр стен художественно обоссан или закрашен граффити или заклеен объявлениями, пол весь в трещинках или поблескивает как после мытья. Жаль только самих игр, т.е. геймплея, нет.
>>8574241 > криво уменьшенной версией оригинала. >>8574089 >в ремастере в СЖВ эпоху приказали делать плоскую Хз, мб. Вот оригинал для примера. Но тут буквально каждый миллиметр ракурса может все поменять.
>>8574559 Я заебался на уровне с музоном, где фигменты сливаются с фоном, и уровне с пидорами, где долго обпрыгивать всё надо. Вообще жалею что донатил на неё, нажрался повесточки за свои деньги, и бородатые пидоры друг другу предложение делают и почти целуются на камеру, и инвалидом в морду тычут, и батя в какого-то дружелюбного соевика превратился после того как в прошлой части он был ужасным кошмаром для раза, и Раз постоянно терпила и извиняется, и сильная и независимая нигра-начальница, и политота какая-то ебанутая про протесты и революции, и почему-то оказалось что в великой лиге телепатов все друг друга ебут - шиз биполярщицу, алкаш лсдшника, дед террористку, даже батя про еблю с мамкой шутит, как-то много ебли для агуши.
>>8574410 >Это не первые часы, и не для нового человека. Да это просто хуёвый баланс. Я же их проходил по порядку в своё время... ну, вернее, второй задушился к Сан-Франциске и дропнул, но до этого проходил первую часть пару раз (её тоже переначинал, пытаясь разобраться, чё работает, чё нет), как ни крути, а так и есть: огнестрел я нашёл ровно один раз стартов за пять, я не шучу. Стянул у какого-то фермера ПП в случайной встрече, так и размутился. Стимуляторов - с гулькин хер, стоят они пиздец, а так как с противников вообще почти ничего не падает (вот сколько работорговцев в ... городе работорговцев, не помню что за место? Ни с одного не упала броня, налутал чуток пистолетов), денег взять негде.
Там потом вообще какая-то комедия началась с инопленятанами на корабле rofls, пёрнул чёт и вышел обмазываться божественной трёшечкой.
>>8574169 Ни в пизду ни в красную армию. Хотели сделать иммерсив сим с алаверды на хексен/херетик. В итоге иммерсивная сима никакого нет, как и нет мясного фентези шутера в духе хексен/херетик. Дать магию которая нихуя не дамажит только для редких взаимодействий с окружением и открытием проходов. Гении сука. Прикрутили еще к бегу стамину, локации и так сука здоровые, а этот пидор выдыхается за пол минуты бега и чуть ли не минуту ждешь когда стамина восстановится. За что в этой игре не возьмешься, всё через жопу. Огромное разочарование, потанцевал на пиздатую игру то был, но всрали его капитально. Поиграй лучше в Hedon.
>>8574638 >тут буквально каждый миллиметр ракурса может все поменять >>8574089 >приказали делать плоскую Разницы в постановке ракурса камеры трудно уловить, если она вообще есть. Что заметно: новая поза у мадамы (правая нога с полупопием поставлены по другому, лучше чем в оригинале смотрится, кстати) и поменялась зона освещения/тени на ягодицах (имхо, могли бы сделать лучше или оставить как в оригинале). Нравятся скрины с этой сценой из обеих версий, но предпочту Legendary Edition.
>>8574722 О, я щас тоже до этого клоуна дошел, как к нему лучше добегать? Я пробегаю через него к старгейзеру, но он, бля, прется за мной и блочит его. Типа по дороге к нему куча петухов с ружьями, у меня нет желания с ними драться каждый раз
>>8574722 Приятные вайбы от твоего скрина, перс похож на Йорга Клёйдгена, что здорово. Играть в сосалик я, конечно же, не буду ради этого, но хотелось бы.
А игорь-то всё интереснее и интереснее становится. Скиллуху перераскинул маленько и бои преобразились радикальным образом буквально на глазах. И это с учетом того, что группа у меня считай что голая, а у самого еще 5 перков болтаются свободными.
>>8574858 Объективно. И твоя обида на то, что у тебя денежек не хватало на неё, из-за чего приходилось ютиться по пустынным перебагованным пираткам с анальной мочевиной и пэйтувином, хуже её не делают. Скорее даже наоборот.
Наехал на этих дебилов по поводу клешнерук. Завязалась драка, из соседнего здания вышли трое каких-то левых ебачей и отпиздили собаку. Чё происходит в этой дебильной игре?
>>8574986 >этот всратый индейский сиквел от левой конторы Как можно было так испоганить фоллыч? Ну ок, назвали бы игру kopro madness или ещё как-нибудь, зашло кому-то, зачем вешать название фоллаут к игре, которая фоллаутом не является?
>>8574692 Я по гайдам искал, то ли в стиме, то ли в геймфаках. Там достаточно удобно, в игре смотришь каких не хватает и по гайду ищешь локации. Возможно даже видеогайды налепили уже.
>>8575084 А нафига тебе ачивки? Чтобы что? Слушай, зырь че я изобрел: ты сюда будешь постить свои игровые похождения, а я буду тебе в ответ кидать jpg картинки с тематическими медальками. Так ведь даже интереснее!
>>8575084 >Ачивки это блять лучшее, что изобрело человечество. Двачую. Плюс имеется собственная библиотека с которой не нужно ебаться и можно запустить из любой точки мира, с любого компа.
>>8575142 >Покупать игры это кринж. Ты просто долбоёб который зря тратит время играя в пиратки. В купленной игре у тебя отслеживается прогресс и кол-во часов. Даже если ты прошёл игру, ты всегда можешь к ней вернутся и добить все ачивки тем самым увидишь весь контент игры на 100%. Это к тому же даст тебе возможность похвастаться перед френдлистом своими достижениями. Стим - это фейсбук от гейминга.
>>8575138 Из каких епте точек мира? Сычуша Мухосранов, ты когда в последний раз из свой халупы на улицу то выходил? Из любой точки мира, орунах епту бля
>>8575071 >удачно собачка встала Единственное, что Тодду Чмоварду удалось перенести в Каллаут 4 из оригинальных Fallout это ёбанную собаку, которая вечно мешается под ногами.
Я первым же делом после встречи с псом отправляю его на базу, эта тварь постоянно мешается, не принося никакой пользы.
>>8575164 В четвёрке таскает хабар и не заёбывает своим охуительно важным МНЕНИЕМ насчёт моих попыток развести кого-то на бабки. Ну тут-то да, засчёт пошаговых боёв от неё больше пользы - хоть внимание на себя отвлекает.
>>8575165 >Факты в том что ты гой и переплачиваешь даже с региональными ценами. Факт что ты нищая сука которая трясётся за каждую копейку. А я могу себе позволить на зарплату множества ААА-проектов. >>8575161 >Из каких епте точек мира? Сычуша Мухосранов Еврогосподин на связи.
>>8575171 все попытки прохождения F4 были без напарников, я всегда брал перк одинокий странник, в целом у меня было около 600-700 веса без ебатории перекидывания товаров напарникам
в любом случае, я слишком быстро прокачиваюсь и мне становится скучно до того, как я дохожу до Даймонд Сити, обычно уже 50+ уровень, взяты все пупсы, SPECIAL все 11, из-за сраного автолевелинга со всех сторон прут роботы и стрелки в которых надо всаживать сотни пуль
>>8575173 Пчел с нормальной зарплатой способной позволить себе множество ААА-проектов не трясясь за скидочки не будет сидеть на дваче, очевидно ты пиздишь.
>>8575155 Меня наоборот эта вся хуйня отягощала и отвлекала. Такую хуйню может написать только гойская макака, пиздец ачивочки это гной ебаный всей индустрии. Как же круто на пиратке когда этого нет, проходишь игру так как хочется не взирая на часы и всякие ачивочки в стиле "убей кролика перепрыгнув через глаз 1000 раз".
>>8575180 >нормальной зарплатой сама эта фраза выдаёт в тебе мамкиного диванного сына корзину, который никогда не работал. зп не может быть нормальной априори, когда ты работаешь на дядю тебя всегда обдирают и недоплачивают, на этом строится любой бизнес
В Ниохе некоторая запись в кодексе привязана к ачивке за сбор кусков говна для открытия этой записи. Приходилось удалять все ачивки вот этой хуергой, чтобы она на другом сейве открылась.
>>8575182 Так на них можно где угодно не взирать, какая разница, есть они или нет?
>>8575184 >на дядю >обдирают >любой бизнес сама эта фраза выдаёт в тебе мамкиного диванного бизнесмена АНАЛитика, который никогда не держал свой бизнес
заводишь стим потому что он есть у меня @ полностью отказываешься от пираток @ принципиально под страхом смерти не донатишь в него ни копейки, потому что нахуй надо я чо лох @ побираешься на стимгифтах вторичным индикалом с барского стола, заходя туда каждый день в течение тринадцати лет @ довольно урчишь, тратя по 100-150 часов на прохождение кривого кала с сотней отзывов @ фанатично доказываешь, что не всё так однозначно и кал-то получше топовых игр будет, хотя в эти игры и не играл
>>8573956 Не совсем губки. Даже на коркор-сложности люди вполне себе быстро отлетают, если, конечно, вовремя апгрейдить пушки. Это всех боевые шебм с эпичными/легендарными медведями так напугали, что за игрой такая репутация сложилась.
>>8575182 Пиздец, вот ты недальновидная макака. Ачивки всегда подкрепленны к контенту игры! Если ты хочешь добить и увидеть весь контент, ты обязательно должен получить все ачивки. Как пример, если ты пробежал Дарк Соулс один раз до финал босса, это ещё не говорит тебе о том, что ты прошёл его на 100%. Т.е у тебя нет права выебываться в игровом комьюнити о том, что ты где-то там прошёл игру. Не забываем что ты ещё и нищая паскуда которая пиздит на торрентах обрезанную игру старой версии.. Я бы на твоём месте вообще закрыл своё ебало и забился бы в угол. Позорная хуета.
>>8574397 Во всём, кроме дредастого ниги на ГГ (который на самом деле не негр, просто надмозги из Юбисофт решили дать ему самую нигерскую прическу после афро), агуша ебаная ни чем не уступает трилогии. Даже сюжет там на голову лучше, чем в Песках Времени и Два трона. А чисто играть в неё куда интереснее.
>>8574614 Ну и, собственно, нахуя так делать? Проёбывается куча человекочасов, я бы даже сказал, человеколет разработки, а добавляется исключительно визуальный шум, игнорируемый мозгом, из-за которого приходится подсвечивать ключевые предметы
>>8575190 Он это я, только у меня есть ноут на котором скриптами карточки фармятся на всяком хайповом бесплатном говнище, с продажи карточек раз в месяц-два покупаю какое-нибудь инди или готи-релизы всякой старины вроде 3д фоллачей или бурдурлендсов. Всё равно реальное кАллекционирование осуществимо только на харде с репаками, эта залупа обновится или удалит игру из магазина, а ты ищи свищи.
>>8575209 >Ну и, собственно, нахуя так делать? Чтобы всё это потом гостило и рассыпалось на пиксели и выглядело как 640x480 на топовых видюхах, разумеется.
>>8575233 да охуенная она и дальше. Мне понравилось собирать пакичи и составлять колоду как в полноценных ККИ, и 3 акт почти такой же как и первый. Он скучный поначалу, и это полностью соотносится с сюжетом, антагонист сосредоточен на голых механиках и балансе, и не собирается тебя развлекать, создавая атмосферу или фан в ущерб балансу но постепенно число механик все увеличивается и играть становится все интереснее.
>>8574641 Гейпад работает, только с иксбоксовским нужно попердолиться. Директинпутный (например, от плойки) в игре сразу распознаётся, но чтобы подключить директ инпут в винде тоже надо один раз попердолиться, кек. Кстати, недавно наконец релизнулся мод на два трона тьмы, которые какой-то аутист пилил лет 15. Он делает стилистику ближе к варриор визину, освещение стало чуть ближе к консольным версиям (на пеке тупо проебали солнечный свет, а блум от всяких огней и магии наоборот выкрутили до засветов).
Корридорный кал душный какой-то. Но для 94 года это пиздец йоба, конечно. Да и многим современным симуляторам ходьбы и чтения записочек даст пососать. Шодан крипповая. Надеюсь разведу ее на секс в пердачелло.
>>8575182 Ест ещё один недостаток ачивок, который почему-то обычно не упоминают. Это сбивание погружения. Хорошая игра затягивает в себя, обволакивает атмосферой, а какие-то всратые уведомления портят этот эффект. Запуская сингловую игру, игрок хочет быть на время игры отрезан от людей, интернета, всего мира.
>>8575532 Конкретно эта песня плохо подходит под ритм игры, потому что она очень медленная и вялая. Но если ты хочешь послушать свою муызку, то тебе в игры, которые живут на кастомных картах, вроде осу или beat saber.
>>8575516 Вопрос только один - зачем? Вот если без эмоций. Мне пришлось у себя в мухосранске копить, чтобы собрать себе комп из ксеона с хуананом и играть в современные игры. Смог бы я это сделать, покупая игры? Не просто не смог бы, а умер бы с голоду, т.к. большая часть дохода тратится тупо на продукты. Это первый момент. Второй - кто мне дает гарантию, что я в любой момент смогу поиграть в купленную игру, а мне ее не заблокируют по тем или иным причинам (или не заблокируют площадку, или площадка прекратит поддерживать мою ось)? А так - под рукой всегда доступная коллекция игр, которую я в любой момент могу просто установить и играть, без каких-то прокладок, баринов, корпораций, интернета, дурацких опасений.
>>8575173 Нет паря, факт в том, что у тебя неразвитая финансовая грамотность и с деньгами ты обращаться не умеешь. Находясь перед выбором платить деньги за игры или играть бесплатно, ты выбираешь платить, ибо ты мамонт по природе. Сомневаюсь что ты когда то держал крупную сумму на руках с таким подходом. Богатеют люди не от того, что сорят деньгами на воздух, а от того, что их сохраняют и преумножают.
>>8575538 Если финансово не можешь, то и последние штаны отдавать за иконки не нужно. Если можешь, то о плюсах и сам знаешь. Лично мне ачивки не нужны, но нравится, что есть счётчик и у тебя всегда последняя версия игры. В коопчики играть можно без свистоперделок. До сих пор от ебли с хамачи птср ловлю.
>Второй - кто мне дает гарантию, что я в любой момент смогу поиграть в купленную игру, а мне ее не заблокируют по тем или иным причинам Синглы не блокируют. Если игра была получена на аккаунт, то даже если игру пидорнули из магазина, у тебя она останется. Если тебя забанили в стиме, то ты всё ещё можешь играть в свою библиотеку. Тем не менее, была пара случаев, когда из игр удаляли саундтрек, отваливались длц или какой-то полускам просто переставал работать из-за прекращения поддержки.
>(или не заблокируют площадку, или площадка прекратит поддерживать мою ось)? Если не планируешь сидеть на оси пятнадцатилетней давности, то жить можно.
>>8575513 Гарруса со второй части романсить можно, так что в первой части кого-то другого или никого. У меня с этим проблемы были, потому что если хоть хоть раз Аленке верхней репликой ответишь, он придёт тебя выебать в конце. А роман с Гаррусом один из лучших, там прям эмоции чувствуются.
Моя первая платина. Даже после прохождения фарм уровня, пришлось дофармиливать оружие на предпоследнем, прочел хороший совет. После этого оказалось, что нужно еще 10 миллионов болтов, у меня 8, набил за 3 уровня, лол. Все большие болты коллектоблы собрал сам, но тут они легкие в первой части я даже на первом уровне один найти не могу. Посмотрел Музей Инсомниак, до этого видел только в Crack in Time. Примерно такой же, ничего особо интересного. Кроме, может, вырезанного робота пирата, они потом его вернули на пс3, но этот покруче. Еще там усложненные пазлы, штук 8, 1 решил, остальные лень. Может, потом. Должно же в любимой игре оставаться неизвестное. Ачивки довольно ленивые, повторяют внутренние, Скилл Поинт. За игру сам получишь штуки 4, по некоторым можно догадаться что делать, тут указана планета, а другие расплывчатые. Например 2002 был хороший год - взорвать дирижабль с эмблемой Кварка, который отсылает к первой игре. А в предыдущих играх даже планеты не указаны, без гайда не сделаешь. На эмблеме платины какой-то лысый задротина, это я, хехе. Из-за того что наебнул вебман пришлось переустановить плейстейшнлунукс, ачивки с 4 и 5 слетели, обидно. Но если закрою трилогию буду скорее делать Джека 2 и 3, а не пс3 сиквелы.
>>8575602 По сравниню с первыми двумя да, а так не особо.
Интересно нахуя тут решили добавить возможность сейвиться в любом месте, наличие комнат с сейв-поинтами теряет какой-либо смысл. И вообще тут есть: комнаты с сейв-поинтами, возможность сейвиться где угодно через меню, и еще поверх этого две отдельных кнопки для квиксейва и квиклоада, лол.
Поиграл 10 минут в prehistoric kingdom. Сразу бросилось в глаза - игра не дает челлендж. По сравнению с jurassic world evolution сразу ощущается что игровой процесс достаточно скучен. Да, игра достаточно "тяжелая" для железа, перегружена слегка интерфейсом, но вот отсутствие каких-то испытаний для игрока заставляет скучать.
>>8575629 Ради этой хуйни я купил пс4, меня задушила эта машина ебаная, тошнит 20 км/час, едет по рельсам, даже на стречку не выехать >Эй, Нокс, пора мыть попу и спать, давай я поведу
>>8575678 Я это говно проходил на старте на пс4 и чет ваще нихуя не понял что там у них в мире происходит?! Какая-то война, какие-то монстры везде бегают, при этом по дорогам иногда машины проезжают, а где-то на обочинах еще и люди живут...
БЛЯДЬ... А ВЫ ЗНАЛИ ЧТО В АРКХАМ АСИЛУМ 2008 ГОДА У БЕТМАНА РАСТЕТ БОРОДА? натурально как в ведьмаке и рдр смотрите, на пиках ПРУФЫ я охуел когда увидел
>>8575060 >>8575685 >>8575692 > Жаль разрешение зеркала к разрешению игры не привязано > Зеркала обычно к консольному разрешению привязаны. Низкое разрешение скорее всего используется исключительно из дизайнерских соображений, чтобы спрятать не вполне естественную перспективу у отражений.
>>8575714 Да я знал так как проходил игру раз 5 уже, вот только хитрость в том что щетина появляется так же как и рвется костю строго по чекпйонам после битв с боссами, реалтайм там ничего не растет и если ты специально будешь аутировать и затягивать прохождение то бороды санта клаусса у тебя все равно не будет
>>8575723 это я тебе там на ротан давал, чушпан >>8575726 я гигапират хотя у меня лицуха есть вроде или в стиме или эпике но мне лень искать, проще пиратку запустить >>8575727 а побриться там можно?
>>8575782 Вообще не советую две самые высокие сложности ставить. Игра так уебанско управляется, что часто делаешь не то, что хотел, не говоря уже о тычках врагов когда ты находишься в анимации. Жопа от неё горела регулярно.
>>8575790 От подхода зависит. Если умеешь и любишь агрессивный стелс в стиле hit'n'run с использованием окружения - максимальная сложность. Если бэтменодебил с QTE боевкой то средний.
Если гейпадоблядок типа >>8575794 иди выпились нахуй биомусор
>>8575798 Агрессивный стелс - это бегать вокруг столба чтобы дебики-мобы тебя сразу же из виду теряли и забегать им в спину? Геймплей на века конечно. Особенно с Vigilant against stealth капитанами.
>>8573988 Это 5 или 6? а остальные чем не нравились? все фарики +/- одинаково прикольные. Единственное что они в 4 с оптимизоном че то насрали и там просадки идут, нужно графон стягивать на средние чтобы фурычило
>>8575790 >Вообще не советую две самые высокие сложности ставить Ваше мнение услышано, но от него пахнет пусей >>8575789 >>8575793 И ведь правда. Не пожалел что когда-то давно ее купил, без длс правда, но там от длс вроде все нос воротят. Как же юбикал сосет все таки
>>8575831 Я в нее уже часов 800 наиграл. Захожу периодически орков помочить. Весьма уникальный экспириенс. Если бы эти додики не ввели монетизацию - была бы игра года
>>8575847 Ну выглядит как и правда дрочево, вот что в мозгах у пидоров в правление? Так приятно пока что играть, алсо, а вот эта механика поиска КРАЙНЕ хуевая. Лучшее что я видел было в зельде, забрался на башню или холм и сам ищешь точку интереса, никаких ориентиров
>>8575853 Пиратка. Онлайн функции вроде как возможность хуил из интернетов захватывать твои форты и возможность переносить отдельного орка в хранилище и использовать на любой карте.
>>8575848 доказывает тот факт, что беседка делает хуёвые игры не только из-за движка, но и из-за хуёвого руководства
самое хорошее в играх беседки это работа отдельных сотрудников. например, челов, которые пишут некоторые записки, расставляют некоторые предметы. также можно похвалить моделлеров. ну и отдельная огромная благодарность Джереми Соулу, без его музыки признаемся честно Сойрим и Обла теряют по 3-4 балла моментально.
по сути всё. больше там хвалить не за что. прокачка абузное кривое дерьмо собаки. квесты клоунские и однообразные. проверка красноречия РАНДОМ вместо необходимости прокачивать характеристики. поселения абсолютно дебильные неправдоподобные. какие-то блять гнёзда вечные круглые. тодд чмовард карты городов хоть раз открывал нет в принципе?
и всегда ощущение, что этот мир не может существовать. Нью Вегас далеко не идеален, но на фоне того, чем кормит нас Тодд Чмовард, это просто игра на мегатонну более крутая.
Splinter Cell (2002). я в рот имел такие игры. надо постоянно в гайды лезть, потому что не знаешь, куда пойти. а там на потолке ебаная труба, по которой оказывается надо карабкаться в другую комнату через потолок. ахуенно. даже хитман был проще. скипаю ебаное дегенеративное говно.
А мне это куда больше нравится чем первая часть, от которой я плевался из-за однообразия окружения настолько, что на середине бросил нахуй и досмотрел на ютубе в формате игрофильма. Декорации более разнообразные, цветовая палитра здорового человека, графончик заметно более приятный, заебись. Разве что быстрые яростные плазменные пистолеты на +10 урона нежити смотрятся как пришитый к пизде рукав, типа нахуя вообще.
>>8575895 я больше жду Fallout London. Эндерал пробовал, но если говорить про Сойрим, то самое интересное прохождение, которое у меня было - я прошёл игру на нормале персонажем 1 уровня. вот это был интересный челлендж.
>>8575911 Я не он, но это нормально. Я немало игр того периода дропал, потому что заебалось угадывать ход мысли левелдизайнера и методом тыка узнавать, что в игре полностью без физики окружения конкретно на этом уровне есть один-единственный на всю игру ломающийся ящик или бьющееся окно, без уничтожения которых дальше не пройти, выяснять что оказывается тут нужно вызвать лифт (кнопка лифта - три пикселя, при наведении курсора на который не выскакивает никаких указателей что это интерактивный объект), и узнавать что оказывается вооон та панель кнопок одной лоурез-текстурой была интерактивной, но взаимодействовать с ней можно только с определенного угла, а не с того с которого подошел я. Типа в 14 лет было норм ковыряться в этом кривом геймдизайне и левелдизайне, ибо альтернатив не было. А сейчас такое говно просто идет нахуй сразу, у меня не настолько много времени чтобы тратить его на подобное.
Прочитав несколько крайних постов с негодованием имбецилов, я стал немного догонять, почему дерьмак сри дикая дристота и копропук 2077 двачерам нравится до усрачки, а инквизиция вводит в состояние берсерков одним только упоминанием.
>>8575896 Сейчас ремейк однушки прохожу, не такой уж он и плохой, как тут говорили. Некоторое количество отсебятины добавили и слегка повесткой полирнули, но в целом дух оригинала соблюдён и перенесён с любовью. Я как фанат первой части и серии в целом, доволен.
>>8575939 Почему? Это же дополнительная механика третьестепенная и атмосферная довольно. Приятно смотреть как замок обрастает садами, новыми помещениями вем таким.
>>8575944 А в чем смысл наворачивать отсебятину и повестку, если оригинал и сейчас вполне достойно выглядит и играется? Из подводных камней разве что традиционная для серии ебля с включением фпс лока и вертикалки через драйвера видеокарты.
>>8575946 Потому что меня подобная мышиная возня вгоняет в невыносимую скуку, я не вижу в этом вообще ничего хорошего. Примерно так же дропаю соникинцо, когда меня вместо геймплея заставляют медленным шагом час ходить по какому-нибудь лагерю и разговаривать с фемками и пидорами.
Даладна, я отошел буквально на 3 метра от точки которую зачистил, возвращаюсь, а там опять толпа, это прям жирный минус. Ну либо мне так повезло. Алсо, а почему добивание такое долгое? Пока добиваю меня бягут бить уже трое, ну то ладно, все равно сочнее юбикала в 10 раз
>>8575947 Только конченный дебил будет играть в оригинал, когда есть ремейк. Разве что, после ремейка посмотреть на оригинал. Был тут один 1080р, у которого не было 50р на активашку, срал и серил пока играл в оригинал
>>8575896 >А мне это куда больше нравится чем первая часть, от которой я плевался из-за однообразия окружения настолько, что на середине бросил нахуй В ДС2 разнообразное окружение только в начале и конце игры, посередине там какие-то невыразительные шахты и технические помещения, из которых я не могу вспомнить ни одного момента.
>>8575533 Да, но там есть школа вождения и ассисты как помогают, так и вредят в зависимости от испытания. В хорайзене вообще похуй на чем и как ездить. Во второй части оставлял только отключение износа шин и иногда перемотку времени, но там физика еще была адекватной - с третьей части какой-то пиздец аркадный, с рулем тупо неприятно.
Прошел в принципе все из заданий кроме Малибу, осталась последняя. Побочный сбор статуэток и прочие дрочильни в принципе не интересны. Столкнулся с большой проблемой в репаке который Updated Classic с рутрекера. Респавн работает криво. В последней миссии сюжетки, когда уже появляется Лэнс надо за ним бежать, но враги продолжают бежать к сейфу, а как только добегают вылеает ошибка и игра закрывается. Пофиксил какой-то хуйней VC Limiter с сайта либертисити, просто поставил по дефолту и залочил остальное. До этого ебался с файлами в скриптах, но игра в итоге просто не загружалась. Модгейминг как он есть... В целом после очередного прохождения могу сказать, что в отличии от трешки которую я прошел до этого игра все еще не особо устарела, в неё интересно играть не смотря на рваный сюжет. Зумер конечно вряд-ли зайдет, но людям постарше даже без синдрома утенка будет норм, игра ощущается не намного страее 2 саинтс роу.
Как же сочно ебанаврот и лишний раз помирать нельзя. А я ведь давно еще 1 часть проходил, чуть ли не в день выхода, эту купил и закинул в дальний ящик стима.
>>8576023 Так в ВС из реально неплохих побочных активностей только импорт/экспорт машин и может скорая, все остальное прям meh, ярость - кал, копы - кал, такси - кал, уникальные прыжки вообще шлак, ну и на этом все заканчивается.
>>8576032 Ну как минимум там есть гоночки, всякие миссии с управляемыми машинками, самолетами, ярость я где-то половину прошел, но опять же непонятно из-за респауна, у меня тупо враги справнились как только камеру поворачивал, без васянства там вроде такой хуйни не было. Я даже пытался пицца боя пройти, но чет я ебал 20 минут коробочки кидать. А так запутил на последнем листе в салоне, когда вместо Baggage прочитал Buggy и искал это ебаное багги. И кэдди у меня нихуя не спавнился в гольф клубе, опять же походу из-за васянских скриптов, где-то совершенно случайно поймал.
>>8576047 Это стрёмно, вокруг темно, вечер, вторник, дорога от дома до микрофона, После пробок, по Садовому до Казакова, было бы здорово закончить запись альбома...
>>8576047 > 2015 Хуйню не неси. Граница где-то в районе 2007-2008 годов находится, то что выходило до этого порога действительно уже не очень играется, слишком топорное буквально все, особенно анимации и звук. Все что после 2008 года и сейчас воспринимается как современная игра, ничем особо не уступающая новин_очкам.
Что ни говорите, детки, а арт дирекшон здесь оче похвальный. Пустыни огромные, леса густые, болота душные и просто какая-то ебическая прорва ручной работы дизайнеров. Напоминать в каждом диалоге уж точно не требуется, что ты в пустыне или на дальнем севере, как кое-где. Нынче уже так не делают.
>>8576072 Я знаю, что это. Но выглядит буквально как очередная Ф2П дрочильня. Играется примерно так же. Я играл на лицухе, ололо давайте по часам сбор ресурсов, господи да те же миссии болванчиков по времени в мгс5 (тоже играл на лицухе, идите нахуй) были не таким уж кринжем. Версия, что изначально это была ммо, а потом быстро переделали в сингл не выглядит такой уж старнной.
Во-первых, старые игры тоже могут быть интересными. Топовые "старые" игрушки и сейчас легко дадут на клык 90% того, что выходит из нового, тупо за счет геймплея, механик или сюжета.
Во-вторых в прошлом, до повальной коммерциализации геймдева, игроделы не боялись эксперементировать. Это сейчас каждый первый ААА-высер это либо ремейк, либо сиквел либо калька с успешной франшизы, а в 90-х или 2000-х, когда игры делались энтузиастами для энтузиастов. Нередки были ситуации, когда на "Игру года" претендовали с десяток вообще не похожих друг на друга тайтлов.
>>8576081 Ну на 1 скрине у тебя явно не играбельный сейчас кал. Акванох +-, Кингс баунти ну не то чтобы устерал, на 4 вообще ресматер у бега по названию, ага.
>>8576067 Я погуглил, там вроде с модами можно даже чуть менее уродливых персонажей чем обычно сейчас создать. Может даже наверну как-нибудь кала, как настроение будет.
>>8576083 Крондор охуенный кстати, без шуток. Одна из лучших ЦРПГ, что я играл. Во время выхода была просто мегабомбой, куда там БГ3 сейчас. Не всякий комп тянул. Настоящее 3Д это вам не в тапки срать.
>>8576081 >топовые >на скринах второсортный никому неизвестный кал Это такая метаирония? Мог бы ещё готику прилепить, типа топовая игра из нулевых, никто правда не слыхал о ней за пределами СНГ
"Small" это второй размер так-то, нихуя ИРЛ не "смол". "Massive" хуйня какая-то карикатурная, для любителей китайских порномультиков. По середине что-то уровня порнозвезды средней руки. Ебаные кумеры.
>>8576091 Утихомирься, инцел, ты последний раз осмеливался на титьки бабы ирл взглянуть 15 лет назад, когда тебя мамка титькой кормила. Ничего фантастического на картинке там нет, ирл куда больше размеры встречаются.
>>8576089 То что из мамки твоей вылезло - второсотный кал. Такие как ты, троглодит ты неокультуренный, основная причина того, что игры сейчас это жвачка ебаная.
>>8576015 Смысл этой игры в том, что вот ты идешь, а откуда-то из-за экрана в тебя влетает бомж с огрызком трубы - идеально работает на атмосферу. Ну и вообще она изначально на х360 разрабатывалась. Была такая штука до того как ты родился, погугли.
>>8576097 Лол блять, дрочево на МАССИВНЫЕ БУБЫ это и есть буквально инцеловская тема. Потому что на реальных баб смотреть страшно, выдумываете блять себе манямирок исекайный с грудями по 15 кило.
>>8576107 Инцел, успокойся. У тебя истерика уже от того, что ты картинку с титькой увидел, настолько перевозбудился. Тебя дикая сиська в детстве покусала что ли?
>>8576108 Ты блять там совсем сука по-человечески разговаривать разучился, в подвале своем обдроченном? Давай, расскажи мне как приделывание к женским моделям сисек десятого размера твой высокий вкус отражает.
>>8576118 Охуеть, оно теперь слова выдумывает. Сука, я уверился, что ты какой-то блять двачевский чатГПТ и ты меня обратно не переубедишь. Ну ка, назови ТОП-3 своих игр?
Дожили, эстетичная грудь маленького размера теперь у них соей считается. У вас на этой доске свой тред с бимбоунитазами есть, съебите туда обратно, кумеры.