Сначала решил Path Of Exile попробовать - но ебать там намудрили за эти годы, сидеть блять с энциклопедией разбираться над каждой деталью, ну нахуй, пусть задроты немытые в это катают.
Diablo 4 вроде мне подходит, но чо то выглядит игра как free2play кал, да и разработчики - известные пидорасы у которых нет таланта и профессионализма, 100% пожалею денег на это говно.
Last Epoch всё никак в релиз не выйдет, да и вообще как то не айс она выглядит.
Wolcen говорят до сих пор кривое забагованное говно.
Походу опять придёться Sacred наворачивать и за Серафимшу играть, лучше пока ничего не придумали походу...
>>8569817 Кстати да, можно попробовать, хотя эти бесконечные болота, блевотня и "грязная" графика отталкивают канеш, но может в дополнениях получше будет.
>>8569808 (OP) > ебать там намудрили за эти годы, сидеть блять с энциклопедией разбираться над каждой деталью, ну нахуй, пусть задроты немытые в это катают.
>>8569808 (OP) Бля, 10 и 10 сейм. Искал кликер под геймпад, чтоб сочно разваливать мобьё. Path of exile хоть и игралась сносно, но была дропнута из-за перегруженности дрочья. Набрел на Last Epoch - жду релиз. Так же поиграл в Grim dawn, но отталкивает то, как она выглядит. Дело даже не в болотах, а в стиле графона.
>>8569808 (OP) >сидеть блять с энциклопедией разбираться над каждой деталью Вся суть пориджгеймеров. Тебе навалили калтента на 2 года вперёд, сиди разбирайся, думай - нет, хочу перепройти говно мамонта за 1 день и ныть про ногаемз на дваче.
В этом случае Diablo 4 топ, просто поток геймплея без заморочек, отличный визуал, сюжет и квесты. Да, присуствует скудная вариативность, но ковыряться в шмоте интересно, а мясорубка сделана сочно. Более подпивасного диаблоида не найти.
>>8569808 (OP) Titan Quest + Soulvizer Aera мод (мод ставится одной кнопкой с воркшопа в стиме, на пейратку тоже можно, но не пробовал).
Ребаланс классов + выкрученная сложность + разнообразие лута + новые враги. В целом играется очень бодро, но геймплей очень однокнопочный, это тот же титанквест.
Из плюсов - осмысленная прогрессия: бежишь по сюжету и бежишь. В целом интересный сеттинг (мифология, мифические существа). Достаточно однокнопочно, чтобы под пиво играть с одной мышкой (кликер как он есть)
Из минусов - сложно. Упираешься в стену каждые половину акта и бежишь гриндить
>>8570764 Да титан и без модов норм, со всеми длс. Правда я ниразу дальше третьего акта не доходил, почему то всегда заебывает на песках или сразу после них, какого бы перса не качал.
>>8569808 (OP) >Походу опять придёться Sacred наворачивать и за Серафимшу играть, лучше пока ничего не придумали походу... Как что-то плохое! Хотя под пивас лучше за краснолюда
>>8569942 Сиди, разбирайся, думай. Потом крыня поломает все, что ты там надумал, а доширачник на алкашке по готовому гайду будет водить баеров на мейвен через 4-5 дней после старта лиги, пока ты там разбираешься и думаешь на белых мапах
>>8569808 (OP) Lostark, без рофлов. Та жа диабла, только онимечная, приятный геймплей, не бегаешь по болотам ебаным. До того момента как успеет заебать, ты уже будешь на хайлевеле, где пвп, пве, хуепе, скинчики азиатский ракет и другое, там и пиво кончится
>>8570794 >Да титан и без модов норм, со всеми длс. >Правда я ниразу дальше третьего акта не доходил, почему то всегда заебывает на песках или сразу после них, ну ты понел
И да. Я пытался вкатываться в титанквест в нулевых кучу раз. ВСЕГДА дропал на третьем акте, буквально раз 10. Потому что 3 акт объективно говно ебаное, даже с модом. Прогрессия очень проседает в этом моменте, однообразие врагов и карты-кишки.
Без модов это совсем невозможно преодолеть, даже с модом тяжко. Но ближе к концу 3 акта снова становится интересно, когда начинает выпадать интересный лут и снова ощущаешь прогресс
>>8569808 (OP) Чел, попробуй мусоу игры. Я сначала думал проходной слешер на раз, пока я не сложность не повысил. Это тупо диабла от третьего лица. Дрочь тысяч мобов и сложных боссов ради кучи эквипа, из которого дай бог что то годное будет. Плюс доп режимы со своим летом. Сюжетку на средней считай обучением. Мой совет из них dynasty warriors 7/8, spirit of sanada.
>>8570833 А ты что, завидуешь дошику? Этот нищий червь вместо осваивания контента страдает однообразной хуйнёй ради банки говяжих анусов, да такой однообразной, что любой офисный планктон с него проиграет. Кроме того - пронести контент на алкашке/срсдебиле/дд-дауне = пройти контент на своём васянобилде. И ты можешь спокойно пол лиги превозмогать на своём кале, фармя с белых мап себе бабки на новый мечик с которым сможешь выйти на уберов. И такой геймплей возможен потому что крыня не вводит конченную систему лидербордов/ММРа/званий и каждый игрок сам себе ставит цель на лигу: кто-то хочет нафармить на дошик, кто-то хочет через 5 дней повыёбываться перед протыклассниками, а кто-то - закрыть контент на своей хипстерской говносборке. Тоесть по факту игроки сами себе выбирают уровень сложности и это круто.
>>8571092 Нуууу, переключение между персами и ЕБИЧЕСКИ АГРЕССИВНЫЕ И КУСАЧИЕ мобы конечно такое, а все остальное ахуенно, да. Вот если бы мобов поменьше и дизайн из 8дв/4св - был бы мастерпис.
>>8571078 >Я сначала думал проходной слешер на раз, пока я не сложность не повысил. Это тупо диабла от третьего лица. Мусо не заточены под прохождение сразу на харде или невозможном. Там только нормал проходи потом хард а потом уж невозможный если не надоест. Иначе говоря мало того, что мобы тебя считай ваншотят так ты ещё и целей миссий не выполнишь и твоих союзников вырежут. И причем это касательно любой похожей игры действует.
>>8571092 >Орочи 3 лучшая мусня эвер У них там с цифрами вечно беда. 3 это там где греческих богов добавили или это 4 считается? Там в какой-то части 1 или 2 на пс2 и сиквелах вроде орочи зед нумерация японская съехала на одну цифру вниз.
>>8571265 Кривой порт, меньше контента, нету некоторых персов из третьей, нельзя раскрашивать персов, нету хаба, вместо уникальных спецатак ввели дженерик магические атаки, персонажи практически не взаимодействуют, линейные карты буквально коридор от ворот до ворот, нет общих пушек из предыдущих частей, дебильный новый крафт, персонажей самураев ввели с их гиператаками из-за чего остальные выглядят намного слабее, нет тройного мусоу.
>>8571270 Ну хуй знает. Мусоу орочи зед нормальный порт не считая всег она японском, 2 часть самураев была ещё и с русиком и работала без нареканий. Думал Коей придрочились давно порты пилить. Я то проходил первые части самураев и несколько частей Орочи и пока нету желания и времени опять всех открывать и качать. Это неделя каждодневной игры или больше. >>8571519 >В семёрке ебу вери хард на тайши ци минуя все остальные сложности Сдаётся мне, что ты пиздишь. Ладно ты там идеально заблокируешь и 100500 атак рядовому мобу нанесешь так тебе же ещё главное квесты миссии выполнить вроде перехватить Лу Бу или Оду Нобунагу а тебя практически или буквально ваншотят. Хотя в последних частях как я видел герои всех и самураев и династий с орочями скачут как в заправских слешерах ебаша двойные прыжки и атаки на пол экрана как в Девил Май Крае. >>8571558 Персонажей в 4 вроде как больше и вроде через длс вернули почти всех из тройки вроде Леонидаса, Жанны и Рю Хаябусы. Я 3 часть играл плотно ещё когда можно было эмулировать версии псп, пс3 и вии ю. Остановился тогда на псп но не все миссии открыл через взаимодействие героев.
>>8571616 > Думал Коей придрочились давно порты пилить. Вот как раз с 3 орочи и научились, с середины 2018. Что до них выходило, всё кривое пиздец. После уже нормально. >>8571629 В 3 ультимейт оно есть и на вики написано что в старых частях тоже было.
>>8571632 >В 3 ультимейт оно есть и на вики написано что в старых частях тоже было. Нет. Это нововведение 4sw, которую понерфили в 4-ii и опять понерфили в 5sw.
Samurai Warriors 4changes every single C1 to be the starting input for the newHyper Attackstring, which in Japanese is known as theShinsoku Action(神速アクション,Shinsoku Akushon, lit. Godspeed Action), a dashing attack sequence that acts akin to a normalstring, with the attacks normally inputted through reversing the usual charge attack combo order (i.e.:,,). These are all often abbreviated in Japanese as S# ("S" for "Shinsoku") for standard Hyper Attacks, and SS# (for "Shinsoku Strong") refers to finishers dubbed as "Godspeed Strong Attacks" (神速強攻撃,Shinsoku Kyō Kōgeki
>>8571632 >Что до них выходило, всё кривое пиздец Ранние порты нормальные были говорю. Между первыми частями и 3 ультимейтом может и было что-то кривое. Слышал про китайцев с Троецарствием вечно порт хуйня но я больше по самураям всегда был. Интересно кстати хули они все прошлые вселенные не перетащили на пк. Совершенно точно было 2 игры по Кулаку Северной звезды и что-то там ещё. Ванпис весь на пк, Берсерка тоже завезли хотя и не допилили нормально для длс. Новые мусо какие-то резкие как слешеры а враги будто медленее чем обычно. Я такое в Монстер Хантере замечаю как сравнивать фридом юнайт который медленный но вдумчивый в сравнении с этими райзами и ворлдами. Мусо такой темп игры не подходит а Сенгоку Басаре подходит но она хуево пиарилась и провалилась к сожалению.
>>8571677 > Ранние порты нормальные были говорю. Ага, вспомни (или лучше запусти) первого орочи, династию 4 или 6 часть. Этож пиздец. > Новые мусо какие-то резкие как слешеры а враги будто медленее чем обычно Да они какую-то залупу начали делать, если честно. Вот по зельде мусня, по арслану и каким-то мальчикам кейпоперам полная фигня. Персона страйкерс вполне норм, но это вроде от других разрабов вообще.
>>8571678 > первого орочи Этого запускал и не помню каких-то проблем. Давно правда. Больше 10 лет назад точно. Как бы не 15. >династию 4 или 6 часть Как нибуть потом. А в чем пиздец хоть примерно? Настроек графики и управления нет? Я думаю ты ещё мало хуевых портов видел. Порт кастлвании который от испанцев про бельмонда в красном был уёбищный где кнопки отображались с джойстика на игре с клавой и кутее было сложновато пройти как и момент с ловлей и бросанием назад булыжника. В Метал Гире райсинг был хороший порт за исключением одного момента в финальной битве где дом нельзя разрезать а только пробежать под ним. Метал Макс реборн и Афросамурай вообще не играбельные без джойстика и Эль Шадай. > Вот по зельде мусня, по арслану и каким-то мальчикам кейпоперам полная фигня. Персона страйкерс вполне норм, но это вроде от других разрабов вообще. Ещё по Фейту была мусо но тоже от других.
>>8570794 >почему то всегда заебывает на песках Пиздюком был, тоже от Египта скучно и тоскливо становилось. Повзрослел, проникся пустынями, теперь Египет и Эрулан - одни из любимейших локаций.
>>8570876 Да, я понял, лол ) Ок, надо будет попробовать с модом в следующий раз. А следующий раз будет, потому что как ни странно, все равно хочется вернуться раз в год примерно.
>>8569808 (OP) >Сначала решил Path Of Exile попробовать - но ебать там намудрили за эти годы, сидеть блять с энциклопедией разбираться над каждой деталью, ну нахуй, пусть задроты немытые в это катают.
пиздец тред говноедов ебнутых, диабло 3 блядь, диабло 4-доска вырожденцев нахуй, которымм сложно информацию уровня 5 класса загуглить по пое или тупо скопировать топ билд как обезьяна.
>>8573076 >>8573071 сколько пробовал торч - ну прям уныние. помню его еще пиарили как убийцу д3 - хрен, тупо уныло. ну тыкаешь монстров. ну циферки растут. ну скучно. при том что диаблодрочильни люблю а конкретно торч не заходит
Раз тут люди шарят по гриму - вот у меня например скилл, который бъет огнем и горением. И есть процентое увеличение урона от огня на шмотке. Правильно ли я понимаю, что урону от горения похуй на бонусы к урону огнем? Или огонь включает в себя горение?
>>8574485 Угу, горению похуй - у него своя тема, и увеличиваться урон будет только от "+к горению", а на "+урон от огня" ему пох. Вот такой вот дибилизм...
>>8574534 Возня с типами уронов в гриме реальная хуйня. Почему кровоток это не периодика проника, зачем вообще разделять множители от разового и периодического.
Меня еще эти конверты доебали уже, что в каком порядке конвертируется, если я в каденсе например взял мутатор на стихийный урон - мне теперь последний узел каденса, который увеличивает физурон не нужен? Или нужен, так как он будет действовать на каденс перед мутатором, а уже потом вся физа конвертируется в стихию? Если знаете, подскажите, плиз. Ебучий матан.
>>8569808 (OP) Дьябла и пое норм для попивасного гейминга. Ну если пройти сюжетку (хотя в пое сюжетка - калл). Все там полным голодранцем проходится. Можно не заморачиваться.