>>8563587 (OP) ну fire emblem уже упоминали остаётся серия игр syper robot wars, там у тебя есть основной корабль с взлетающими с него мехами все они прокачиваются, а также качаются и сами пилоты
>>8564060 Еще забыл добавить, что есть аддон Культ Митры, который на втором скрине. Там почти все юниты - это нех. В оригинале только обычные римляне и варвары. И вроде бы в аддон входит и оригинальная кампания, так что лучше наворачивать сразу Культ Митры.
Задавал такой же вопрос в jrpg-треде. >>47517426 Там, впринципе, можешь почитать ответы-советы. Почему в этом треде? Ну блять, так сложилось ИСТОРИЧЕСКИ, потому что кроме дисйпайлс и какой-нибудь пачки обскурных инди поделок в западных играх и нет нихуя на эту тему. У японцев же и покемоны, и дигимоны, блять, и ogre battle, и final fantasy tactics, ну и конечно же фаер эмблемы.
От себя посоветую fire emblem blazing blade потому что нихуя больше из серии не играл Такая тебе аниме "Игра Престолов" на минималках.
>>8563587 (OP) Warhammer total war любую часть, там у большинства военачальников 3-4 формы, сначалы ты пехонец, потом ты на лошади/ящере, потом на какой-нибудь повозке, в конце ты на летающем существе или гига великане, у каждой фракции они свои.
>>8563587 (OP) Так себе эволюция конечно, но во 2м дове был уровень армии который качался в мультиплеере, и по мере продвижения по уровням на солдатах появлялось больше рюшечек, у каждой фракции свои приблуды соответственно.
>>8563587 (OP) Японщину проверять нужно и подражателей Финалки тактикс. Feal Seal, серафим сага вот это всё. Западного кроме дисов толком и нет ничего такого.
>>8563587 (OP) Легкое подобие есть в АОЕ4, у священной римской империи можно отдельных мечников перековать в алебардщиков или же оставить мечниками. В остальном стандартные для аое апгрейды юнитов по переходу из века в век. Может быть в 4х стратегиях наподобие цивы и age of wonders есть что-то вроде, посмотри поближе.
>>8574669 Надо вондерс побегать кстати Блин просто из-за механики с прям такой эволюции персонажа привязываешься к болванчикам и этот азарт и интерес во что же он превратится, а если уж выбор путей есть, ехх
Вот чтобы прямо эволюция, могу вспомнить только Gene Wars 96-го года от Bullfrog. Новые X-COM позволяют прокачивать оперативников, вплоть до киборга/меха.
Если на ранних уровнях оч тяжело юзать тяж. броню из за отсутствия стамины и нормальных скилов у большинства бомжей что наняты, в мидгейме по проще, а в мид-лейтгейм можно уже даже специализироваться на средней броне, либо на тяжелой.
Но на тяжелой дорого и у меня не получалось никогда
>>8574720 В веке кала 4 эволюция довольно условная. В книге конкретно эволюции ползуны и виверны. У феодалов крестьяне в пехтуру со щитами. В природе пиздюки энты в энтов посильнее. Животных много, но нормальный только один и его хуй получишь.
>>8563587 (OP) С именно такой- двачую Времена Раздора и Легенды Эйзенвальда. Анон выше правильно сказал, это скорее Кингс Баунти, но с прокачкой юнитов аккурат как в Дисайплс.
Никакого строительства в них нет, хотя замки можно и нужно захватывать, так как они доход приносят, а в Эйзенвальде еще и слот под юнитов добавляют. Но при этом бойцы не просто прокачиваются, как во всяких Эадорах, а именно превращаются в других при достижении нужного уровня (в Эадоре помню только гном превращался в гвардейца или механика, и все), причем там выбираешь, в кого именно. И именно целая ветка, а не как в Fire Emblem, где ты каждого юнита можешь в одного из двух один единственный раз превратить, для чего еще и предмет надо нужный сначала раздобыть.