>>8562642 > атмосферная Дженерик вестерн, в котором не чувствуется постапокалипсис > вариативная Выборы по типу убить или нет, и в конце концов иметь одну и ту же последнюю миссию для 3 фракций > большая рпг Проходится за 15 часов > равных которой не создали Ведьмак 3 и Бг3 передают привет
>>8562739 Знаю и в этом суть, обристианы пытались че то сделать, но вместо постядерной рпг получился вестерн Замени год действия на 1850 и ниче не поменяется. Почему то в ф3 смогли показать какой пиздец после ядерной войны
Банально приятно играть. Приятная графика, стрельба, приятные анимации принятия лекарств. В то же время лучше какой-нибудь гта 5 в силу вариативности прохождения, нет этого ощущения что тебя из под палки заставляют что-то делать, что за а идет б, а за б - в. Вообще непонятно почему концепция свободы действия, минимизированности сюжета так редко используется в видеоиграх.
>>8562632 (OP) Фалаут Нью Вегас офкрс Как только прохожу дамбу гувера сразу же хочеца вернуться в гудспрингс к санни и питу. А вообще нра эта атмосфера пустынная. Впереди одинокая дорога и встреча с горелым...
БГ3 конечно же. Игра десятилетия хоть и до конца его ещё 6 лет, но уже сейчас видно что лучше никто не сделает, разве что Фромы новый поджанр изобретут. Лучшие тянки, много квестов с разными концовками, билдостроение, добротные синематики для такого нишевого жанра. А ещё там можно навалить гору бочек под воротами форта и рвануть их, чтобы ворота разьебало. 10/10.
>>8562632 (OP) Всё прекрасно в этом шутере. Стилистически целостный. Сюжет на страничку, но логичный. Динамика такая, какая удобна игроку. Боланс есть, но не чрезмерный, распрыжку не убирали. Тайники хороши. Куча модов и два официальных римейка позволяют наслаждаться этой игрой даже графонорожденным.
>>8563379 Я не слышал музыку до выхода римейка. Услышал, да, понравилось, но такого эффекта как могла бы на релизе не возымела, увы. >>8563383 >претенциозная Ты с последними думами спутал. Кудвач это классический шутан без прикрас от ТОЙ САМОЙ id.
>>8562720 >Дженерик вестерн Хуерик. Там БУ ДУ ЩИ Е. Плазменные и лазерные пухи пыщ-пыщ делают. >в котором не чувствуется постапокалипсис Да после 205 лет с падения бомб он и не должен особо чувствоваться. Это только у беседки спустя более двух веков все еще улицы заполнены мусором и осколками развалин, а во всех магазинах сохраняются довоенные продукты. >Выборы по типу убить или нет Еще и выбор кого именно из действующих лиц убить или нет. >Ведьмак 3 и Бг3 передают привет Ну тебя обоссать или как? Я проходил и ведьмака и бг3. Там и близко такой вариативности нет. Зачем врашь?
>>8563436 >Стоит упомянуть любимую игру вроде Outer Wilds, так сразу начинают говном поливать. Соевая блядоскотина, ты опять на связь выходишь со своим дегенеративным поносом?
>>8563436 Ну любишь ты пазлики и симуляторы хождения дальше что? Выписывать все остальные жанры из игр? Все пусть сидят и играют в The Wetness да The Falos Principle.
>>8563442 >Ну любишь ты пазлики и симуляторы хождения дальше что? Дальше я люблю стратегии и симуляторы-симуляторы. >Выписывать все остальные жанры из игр? Нет. >Все пусть сидят и играют в The Wetness да The Falos Principle. Было бы неплохо разок пройти, да, мозг хоть чуть-чуть поразмять полезно.
>>8563420 Если добавить лазерные пушки это не станет будущем само по себе, тут все просто модерновое. Должен, после ядерной войны все выжигается и заражается, поэтому люди вообще первые годы будут дохнут в 25 лет. А чтоб завалы разбирать нужны машины, которые очевидно после ядерной войны не будут работать. Беседке удалось в ф3 передать безнадегу и разруху послевоенных лет. Здесь же это не чувствуешь от слова совсем. В бг3 выборов куда больше, лол. Буквально лучшая рпг со времен ведьмака
>>8563468 Может ты и прав. У нас, гениев, сложности с контролем из-за того, что так много всего происходит в голове, в отличие от быдла, у которого ветер в голове вместо измышлений о важных вещах.
>>8563502 >Да хоть 500 лет, земля не восстановится после ядерной войны Лол, радиация выветривается максимум 100 лет. По идее в мире фолыча зараженных зон вообще оставаться не должно через 200+ лет, но я принимаю это как игровую условность. >В бг3 выборов куда больше, лол Каких там выборов больше? Выполнять квест или не выполнять? Это одна из самых линейных прараш, которых я видел. Уж насколько ведьмак 3 кинцо, но мне кажется даже там вариативности больше, чем в бг3.
>>8563518 в хиросиму упала одна небольшая бомба В фоллыче буквально сотни ракет на один только лос анджелес упало и столько же на округ колумбия. Даже в первом фоллыче лос анджелес выглядел как могильник.
>>8563557 Абсолютно посрать. Полураспад и осадки = через сто лет ничего пиздецкого не будет. Черт побери, через лет пять уже ты просто шанс рака будешь повышать, это не будет мешать уже вполне успешно размножаться и выживать, живтоне очень успешно живут.
>>8563554 Это если небольшая бомба и их немного, в фоллычах бомбы буквально стерли весь мир. Климат изменился, вода отравленной будет. В ф3 это показано отлично, люди дохнут без воды чистой, руины населены монстрами и нет никакой силы, чтобы все разобрать поэтому люди ушли с руин. В вегасе лениво обьяснили типа хаус все сбил, но при этом взрывы бомб в атмосфере это еще хуже, ибо пойдут отравленные штормы. В вегасе все светлое и вода чистая есть с какого то хрена.
Там все квесты можно по разному пройти, диалоги лучше, романсы лучше(в вегасе этого вообще нет, курьер может только гигачадить кэсс и веронику, ну или стать педиком с ебучим аркейдом)
>>8563562 Да, конечно, конечно. Мало того, что будет ядерная зима, так и потом все опустится на дно рек и океанов. Земля станет отравленной и да, пока что такого не было.
>>8563575 Что опустится-то? Пиздецки фонящие изотопы распались, фон снижается до потребного. Какие проблемы? Остается только ядерная зима, верно, это лишь значит что куча народу с голоду помрет, но ядерные зимы уже переживали (назывались они, правда, вулканическими зимами, но суть одна и та же)
>>8563590 тяжелые металлы всякие ,менее сильные изотопы, которые разлагаются тысячи лет. Они как раз опаснее всяких альфа излучений и прочего. Умрет вся рыба, или мутирует сильно Большие проблемы, мало что восстановится, деревьев очевидно не будет.
>>8563623 >тяжелые металлы всякие, Их до смешного мало. Вы масштабы плохо представляете, видимо. >менее сильные изотопы, которые разлагаются тысячи лет. И эффект у них как у говна. Да, повысят фон в десять раз, в десять раз больше шанса рака, не фатально, не стерилизует планету. >Они как раз опаснее всяких альфа излучений и прочего. Умрет вся рыба, Если человечество себя повыпиливает ядерной войной, то наоборот численность рыбы возрастет, т.к. самый главный фактор выпиливающий рыбу пропадет. >или мутирует сильно ИРЛ? Мы не в фоллачах. Разумеется, сильно биота поменяется, но не из-за радиации.
>Большие проблемы, мало что восстановится, деревьев очевидно не будет. Вовсе не очевидно.
>>8563645 Представь что тебе сказали что ты завтра отправляешься на необитаемый остров лет на 20. Какую игру ты бы взял с собой на выбор что бы скрасить одиночество?
Наверное mirrors edge. По крайней мере я думал что это моя любимая игра большую часть жизни. Почему? В то время все кайфовалм по паркуру, отсосины. А тут от первого лица и что самое важное, система с первого взгляда простая, но на самом деле сложная и есть кучу нюансов, все построено на таймингах, нажимая нужные кнопки в нужное время можно не терять скорость и получать быстрые анимации. Так же можно пройти всю игру спокойно не беря в руки опужие, паркур тоже очень сложный и возможно убить любого приемами с правильным таймингом и тд. Также приемов очень много.
Город и эстетика тоже интересные. Вторая часть почему-то потеряла магию, не знаю почему. Все убыстренное, облегченное, ещё открытый мир пустоватый.
>>8562632 (OP) Ну перепроходил по второму разу я наверно только третью цивилизацию, vtm bloodlines, фолач 2, Нью вегасач, нвн2, соулс 2 и 3. Но все они кроме соулсов геймплейно и графически устарели ппц. На денди там конечно дохера чего перепроходил, но это другое. А так фоллач 2
>почему Потому, что в серию с охуенными дизайном, концепцией и сеттингом, наконец-то завезли божеское управление и стабильный фепес. Играл в эту серию еще с первой части, и вот всегда не мог на 100% насладиться из-за ебаного управления. Даже в For Answer, который самый скоростной, были эти ебучие ограничения но скорость поворота, движения камеры, и прочие архаичные уже на тот момент штуки. Как же я люблю Арморед Коре 6 госпаде, просто потому, что кайфовое управление.
Fallout 3. Наверное, потому что это первая игра, которую я сознательно прошёл от начала до конца (хотя до этого как минимум точно проходил Принца Персии на джаве), и потому что это первая игра с таким погружением для меня - можно собирать любой хлам, убивать (почти) всех, слушать радио на русском языке и тому подобное
Хотя должен признать, что сейчас играть в Fallout 3 больно из-за уëбской стрельбы и некоторых раздражающих квестов. Я бы с удовольствием предпочёл пострелять в Fallout 4.
Биошок. Атмосфера. Проработанная история места, куда нас закидывают. Записки интересно слушать. И да, наконец то дневнички и записки сделали не бумажками, а озвученными магнитофонами. Сюжет годный. Графика не устарела, как по мне. Хотя грфон вообще семимильных прыжков и не делает больше. Ну и фишечка игры - к битвам и перестрелкам можно подходить очень по разному. У меня диск игромании был и там был видос "охота на большого папочку", где в демке показывали взлом дрона, как мимосплайсера еще натравили на большого папочку. На самом деле да, очень по разному можно разбирать их. Загнать на лужу, на масло. В самом начале немного сложно, поэтому первых папочек люблю разбирать таким способом: смотрю маршрут пути папочки, телепатией настакаю бочек в одну кучу аааа бочкиии!!! и жду, когда он подойдет. Потом стреляю в бочку и бах - одним мощным взрымом биг дедди подыхает. Вторая часть геймплейно даже лучше, но сюжет не такой классный. Еще в первой части русская озвучка отличная была, хоть и не передавала русский акцент Эндрю Райана.
>>8566349 Ответ типичного непися. Зачем? Чтобы получить уважение неписей? Так я его все равно не получу, NPC на то и NPC, что не понимает и не признает того, что находится за его узкими рамками.
>>8566393 >Зачем? Потому что этому посвящён тред. Критикуешь - предлагай. Хотя ты, судя по всему, просто зашоренная чмоха, которая боится, что его вкусы засрут так называемые "NPC".
>>8562632 (OP) На текущий момент это Думич Этернал. Давно не играл в такую игру, что хотелось прямо пройти, перепройти, прройти на челлендже, пройти с модами...
>>8566449 >Критикуешь - предлагай Лол, самому не смешно? А нет, ты же просто использовал шаблон, используемый другими неписями в схожих ситуациях. И даже не понимаешь, что написал глупость. Но так и быть, предложу. Предлагаю тебе быть человеком, а не NPC. Потому как, если ты не заметил, я критиковал не ваши любимые игры, а вас самих. >>8566453 Представь ситуацию: попугай говорит тебе, что ты не человек, а попугай и просит пояснить, чем ты отличаешься от попугая. Твои действия?
>>8562632 (OP) Super Smash Bros Ultimate В этой игре есть все, за что я в принципе видоигры люблю. Да и она сама по сути один большой памятник лучшим представителям индустрии. Тут охуенный скиллозависимый геймплей, отзывчивое и простое для освоения управление, невероятное количество механик, контента, мелких деталей и нюансов, огромная вариативность для настройки, интересная сингл кампания, с кучей отсылок на самые знаковые сцены из игр за все время их существования от замка из самой первой костлевании и прохождения ладдера второго стрит файтера, до битвы с Босс из МГС3, все это очень мило обыграно и воссоздано на механиках игры, и не раз заставит настоящего олда и человека высокой культуры улыбнуться. А самое главное, что эта игра вообще не надоедает спустя сотни часов, потому что она настолько разнообразна и огромная, что ты никогда не уверен, что увидел в ней все возможное. Из всех игр, что я играл за свои несколько десятков лет игрового стажа, я наверное ни одну даже рядом не поставлю. Это чистое величие, созданное с огромной любовью к каждой детальке и глубоким пониманием того, что делает видеоигры интересными.
>>8566503 >>8566527 Да я уже понял, что ты завис еще на пункте "представь", и на автомате занялся привычной для тебя деятельностью, не напрягающей мозг.
>>8566551 Я думал, что только один непись стриггерился, а вас двое, как минимум, оказывается. Знаете, что самое грустное? Что вы даже не допускаете возможности существования людей, которые умнее вас, и у которых восприятее сложнее, чем у вас. И это я не только про себя.
Наверное, Planescape: Torment - лучшая классическая рпг из когда-либо сделанных. Если по разным жанрам считать, то еще Outer Wilds (лучшая головоломка, которая вполне разделяет первенство с плейнскейпом в моём общем топе) и, думаю, Elden Ring (лучшая экшен-рпг). Все эти игры на первых местах в первую очередь из-за атмосферности и, как любят сейчас говорить, иммерсивности. Интересных игр много, но редко какие игры полностью захватывают твоё сознание.
>>8566554 Ну так ответишь или нет? А то пока только жопой виляешь. >Что вы даже не допускаете возможности существования людей, которые умнее вас Почему же? Я знаю, что есть люди умнее меня. Вот только есть у меня ощущение, что ты в число таких людей не входишь, к твоему большому сожалению.
>>8566554 >не допускаете возможности существования людей Допускаю возможность существования одинокого в край поехавшего парнишки от которого все отвернулись из-за его снобства и теперь он хочет найти друзей на анонимном форуме но пока не знает как. Ведь как только он пытается выйти на контакт из него прет желч и снова ничего не получается.
>>8566563 Чаще использовать мозг для анализа того, что тебя заинтересовало, а не принимать чье-то готовое заключение,просто потому, что это удобнее и менее энергозатратно. Стараться рассматривать вопрос/предмет с разных сторон, углубляться в тему как можно сильнее. Потом, когда разовьешь свое абстрактное мышление до определенного уровня, поймешь, что делать дальше.
>>8566592 > а не принимать чье-то готовое заключение С чего ты взял, что отписавшиеся в этом треде аноны "приняли чьё-то готовое заключение", вместо анализа пройденных ими игр и составления своего мнения? Ты телепат?
>>8566618 Меня интересуют хорошие треды, очевидно, которые все труднее и труднее найти здесь. В этот я закатился в надежде на интересное обсуждение, но в очередной раз загрустил. Вот и все.
>>8562642 the outer worlds самая любимая моя игра, я бы ее даже выше поставил дермаков балдур и прочего. В основном за вариативность и интересно обставленные диалоги. Там есть варианты диалогов на любой вкус, как бы ты действительно хотел отвечать нпс, а не как навязывают тебе рельсы сюжета, позволяя тебе тем самым отыгрывать того перса которого ты хочешь. Можешь убить любого и игра под это подстроится. Вегас просто слишком старый и на слишком косом движке, на котором играть то в свой момент выхода было больно, а с годами и подавно. Балдура в этом смысле тоже по сути как аутер ворлдс, только не пошаг и она менее вариативна на мой взгляд.
>>8566336 Ты такой уникальный слушай, такой уникальный, что ссышься свое мнение высказать. >>8566393 >вы меня не понимаете, не признаваете Пиздец, каких только выродков нет на харкаче.
>>8568496 так че там с overgrowth автор релизнулся или нет? помню он 10 альфу дрочил, кровь вылизывал, обещал что на тот момент кровь вообще будет отвал башки, по лестнице стекать.
Любимая? Не знаю. Не смог бы выбрать. Я играл практически во все что вышло с 1998. и 90% того что вышло на сегадендях. Но вот например Bulletstorm я прошел раз 8. Wizardry 8 раз 6. В world of warcraft играл в каждом аддоне до шадоулэндса. потратил тупо несколько лет жизни (и это были лучшие в моей жизни несколько лет). Наверное одна из них не смотря на то что вов скатился, визардри купили пиздоглазы, а продолжение буллетшторма я никогда не увижу. А ну еще у меня 1к+ часов в каждом из ТЕСов (с модами и без). Не знаю делает ли это их моими любимыми играми.
Red Dead Redemption 2 - конечно же. Я такой души ещё нигде не встречал. И постановка миссий и роликов, и жизнь в открытом мире. Игра однозначно на века.
>>8562632 (OP) Super Mario Odyssey. Платформеры - это мой любимый жанр, а это лучший платформер. Ну и это 3D коллектатон, так что ещё и самый любимый поджанр платформеров.
>>8562632 (OP) Stepmania Потому что требует хорошей реакции и быстроты пальцев, с которыми у меня всё в порядке. Также потому, что благодаря этой игре я нашёл гигатонны хорошей музыки. Сейчас степманию можно заменить игрой Etterna - более современная и навороченная версия.
>>8562632 (OP) Отличная стрельба, особенно на луках и арбалетах. Работают социальные лифты из грязи в князи. Возможно самодельным пистолетом убить полностью экипированного игрока с калашом. Можно охотиться на людей, затаившись в кустах. Неплохое строительство с электричеством, автоматизацией, удаленным управлением с мобильного приложения даже когда не в игре. Даже дроны на радиоуправлении есть. Куча средств передвижения: подлодки, вертолеты, лодки, машины, кони. Куча различных пве объектов для исследования. Весело как одному играть, так и толпой.
хороший графон но главное геймплей, он не надоедает на протяжении всей игры, на днях прошел за день и довольно урчал может раз 20 проходил, +- можно придраться к офисам одинаковым, ну тут да ничего не поделаешь, подзаебывают под конец ну и переговоры клонов , гранаты мины, когда приходится юзать липучки потому что БЛЯ ЩАС МеНЯ ПОЛОЖИТ ШТУРМОВИК а сложность высокая ну и некоторые проходят без замедления, мое почтение господам
>>8578576 В ру версии половину реплик клонов не озвучили На Ютубе нашел сборник английских реплик охренел с разнообразия думал даже из файлов игры вырезать ру и англ реплики но так влом стало