Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в скваде 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
>>8549395 (OP) > Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Давать персонажам оружие, в котором у них профишенси. Искать и использовать способы получения преимущества при броске атаки. Использовать спелы/способности которые попадают и наносят урон всегда, типа магических стрел. Немного потерпеть пока уровень не поднимешь.
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
>>8549454 Ну это само собой разумеется, поднимаешь (определенные)уровни - качешь "классобразующий" так сказать стат.
>>8549467 > У них очень низкий урон Касти со слотом повыше уровнем. Воткни все в одну цель. Используй для добивания хуйни 2хп, на которую оп и жалуется. Магстрелы - топовое заклинание первого круга, короче.
>>8549449 > >Lvl1 > >22hp Все как надо сделано, не пизди.
>>8549395 (OP) >Бля как же горит с этой боёвки словами не передать! На первых уровнях так и должно быть. Сейчас играю в ID2, у всех милишников сила 22+, оружие на +4, специализация дает еще +2, промахов на глазок ну где то пятая часть всех ударов, остальное по цели.
>старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг
Ты не понял, црпг без этой хуйни называет "сингловый симулятор ММОРПГ", специально для дегродов запилили серию драгон эйдж в которую играют те кто не способен играть в ММО из за криворукости но очень хочет ПАТИ В ПОДЗЕМЕЛЬЯ С ДРАКОНАМИ УИИИИИИИ.
А в нормальных црпг механика промаха будет всегда ибо симулируется нормальная схватка в рукопашную, где враги блокируют и уворачиваются друг от друга, а не режут друг другу тушки жалостно вопя в микрофон "ХИЛ ЛЕЧИ ХИЛ НУ ГДЕ ХИЛ ПРОХИЛ ПРОКАСТ ПРОХИЛЬ НУ ХИЛ".
Сука как в этом говне перестать промахиваться по отверстиям в ряду?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что фигура 4 раза подряд умудрилась промахнуться по калеке с 2 дырками. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть фигуры настолько блядь косыми! Я думал, что со времен старого говна диплодока в виде Понга не увижу этой хуйни в играх.. Бля как же горит с этой компановки словами не передать!
>>8549395 (OP) >Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Так там баланса нету. Если во вратах балдура там был практически идеальный баланс. Ты мог оружие найти, не УРОВНЕВОЕ, а нормальное, забафаться, чтобы попадать по каким-то стражам рока, то тут как бы ты из себя не выдавливал в линейной параше левлинговой, как бы не забафывался ебаным бардом, то ты всё равно будешь мазать там 60% шанс на попадание.
Так это ебаная соевая помойка устроена. Это не фоллаут, не бг, не джага, не ещё там что-то. Это помойка кривая. Ты промахиваешься, так и должно быть, ты должен стоять и дрочить в пошаговой сранине кривой которая 5 секунд камеру сменяет 1 моба 3 минуты промахиваясь и смотря как он промахивается. Это просто говно, соевое говно. Ты же не удивляешься почему фарсрай говно и там вышки, ну вот это такое же говно и говно - это часть этого геймплея. Ты играешь и жрёшь говно одновременно, закусывая повесткой и пытаясь увернуться от хуя негра который сзади к тебе пристраивается.
>>8550800 >забафаться, чтобы попадать по каким-то стражам рока Ух сразу настольным говнецом пахнуло >то тут как бы ты из себя не выдавливал в линейной параше левлинговой, как бы не забафывался ебаным бардом, то ты всё равно будешь мазать Пиз дёж
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Pocket Tanks не увижу этой хуйни в двухмерных пошаговых стратегиях.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
>>8552312 И зумерский автолевлинг естественно. Где баланса нету там автолевлинг скармливают. Зачем баланс если в игру играют долбаёбы, вот цветная пушечка, автолевлинг, враги, давай погнал, додик. >>8550865 >Ух сразу настольным говнецом пахнуло А, ну да, ведь в досокале не было баффов, а в досокале 3 сделали баффы и всё равно обосрались. У недоразвитых клоунов которые 20 лет назад кальку на дьяблу сделали и 20 лет делали дьяблоиды по другому не бывает. Реально контора говноделов вроде юбисофта которую даже если носом в обсеры тыкать всё равно обмажется ими с ног до головы.
>>8551773 >Most of the Smokepowder Barrels were from Felogyr's Fireworks and two Runepowder Barrels from the Ironhands. > Solo Raphael Всех его запасов не хватило на один боссфайт, пришлось прыгать-добивать. Но я верю в бочколюба, он-то может пройти игру с пролога по концовку на фуллбочках!
>>8549395 (OP) Играть на халфлинге и взять фит на удачу. Шанс выкинуть 1 на кубике становится 1 к 8000, ты можешь и за сотню часов ни разу единичку не выкинуть.
А если серьёзно, то в игре нужно немного почитать правила, там ты поймёшь от чего зависит шанс попадания и зачем на всех дамагеров брать адвантаж (два броска кубика с выбором лучшего результата).
>>8549395 (OP) >Арканума чел, просто качаешь мастера ближнего боя и проблем с игрой нет совсем Это я даже до Таранта полноценно не дошёл, только на квест с шахтой в туманных холмах забежал, а был бы у меня огр, ух.
>>8550800 >Ты мог оружие найти, не УРОВНЕВОЕ Большинство топовых сапорт предметов в первом и втором актах, с которыми ты игру до конца проходишь, особенно если у тебя спец. билды типа метателя оружия или электроманта или барда. >а нормальное, забафаться Топ мод на пасфайндер это фул пробафф 1 кнопкой, вот и думай. >как бы не забафывался ебаным бардом, то ты всё равно будешь мазать там 60% шанс на попадание Ты просто не умеешь играть и не прочитал правила пятой редакции. >Так это ебаная соевая помойка устроена. В которой можно убить любого гея пидора при первой же встрече, ещё и с катсценкой, а не просто райткликом или подставив в бою. Клёвая помойка, можно побольше таких? >Ты же не удивляешься почему фарсрай говно и там вышки Говно только нью даун и шестёрка из за перков на шмотках и 10 минут прогулки до мангала под лгбт+ пиздёж. >Ты играешь и жрёшь говно одновременно Пожрал говна ты, а я кайфанул от игры и охуенного графона.
>>8552318 >А, ну да, ведь в досокале не было баффов Да и слава богам. Тупой уёбищный репитативный таймкиллер который спокойно вешается на пассивку и не ебет мозг. Только всякие уебаны типа свинокотов продолжают эту хуйню вводить. Еще и делать обязательно чтобы игрок минут пять реального времени на это тратил.
>>8551773 Быстрее руками запинать, чем таскать все эти бочки к нему, благо игра на тактике как на нормале по уровню сложности. Ты ведь в курсе, что они весят дохуя, чмо тупорылое бочкошизное?
>>8552690 в бочкокалыче 3 зато есть куча артефактов, которые нужно надеть-нажать кнопочку-снять, и так по 50 раз. охуенно сделали, не то что тупые совокоты, да, хуесосина бочкоуебищная? >>8552843 бочкоебина спок, таскать бочки с собой не проблема, а попадать по врагу руками-проблема, сжвшное бочкоебаное хуйло
>>8553171 Это не прикол совокотов, а особенности игровой механики. Плюс баффы имеют разную длительность, защита от яда там на час вешается. Если чел настолько дебил, он может вообще сложность поставить на сторимод и играть без бафов.
>>8553193 >а особенности игровой механики. Это особенность механики рук из жопы разработчика. >сложность поставить на сторимод и играть без бафов. Только так в это говно нормальные люди и играют.
>>8553193 >Это не прикол совокотов, а особенности игровой механики. А завышенные на нормале по сравнению с настолкой статы монстров это тоже не прикол совокотов?
>>8549395 (OP) Скажи спасибо DND 5e, где вероятность попадания с уровнем не растет. Хочешь гарантировано попадать по врагу - бери зональные заклинания со спасбросками вместо атаки заклинанием. >>8549454 >А где же пункт "прокачать силу"? Хуйня - повышение хар-к берется всего 5 раз за 20 уровней. И все равно будет кап 20, что дает всего +5 к попаданию в ближнем бою Бонус мастерства тебе гораздо больше дает, чем это говно.
>>8551000 >Какое же говно пятая редакция Два чая. Отдельное жжение вызывает, что мои друзья-подпивасы только ее котируют. Пасфайндер или DND 3.5e для них слишком сложно. Надо много циферок считать. Под пивко не заходит.
>>8552854 > таскать бочки с собой не проблема > 25кг одна бочка > персонаж с силой 18 от силы уташит семь штук > если не будет нести больше ничего и будет безоружным и полностью голым(в реальности он таким не будет, поэтому очевидно меньше) > при броске бочка не взрывается, а рассыпается > т.е энкаунтеры в которых на тебя нападают сразу/не дают потусоваться в локации где появляется босс, использование бочек по факту исключают, и требуют того чтобы обычный геймплей ты тоже не игнорил(ну или превращать каждую драчку в анальную кайтинг-карусель вокруг бочки, но в таком варианте хуй знает хватит ли их на всё) > между энкаунтерами в которых ты можешь заняться расстановкой бочек, ты должен пылесосить локации для их сбора > когда настанет подходящий момент, придется не только полчаса дрочиться с их расстановкой, но и совершить пару-тройку загрузок в лагерь за запасами > не говоря уже о как минимум одном сейвлоаде, чтобы понять что это как раз подходящий момент(ну или нужно играть по гайду) Я не представляю, кто кроме протыков на ютубе ради просмотров будет обрекать себя на эту духотень, которая ничуть не проще и не освобождает тебя от обычного способа играния.
>>8554370 >при броске бочка не взрывается, а рассыпается Блять ну зачем спалил. Мы над этим дурачком с релиза каждый раз потешались когда он рассказывал свои охуенные истории как метает бочки и проходит игру и не понимал где обосрался.
>>8554409 Да там и аоешкой залить всех можно без проблем. Есть еще вариант в портал накидать тьмы или каких то подобных заклинаний или стеной льда прикрыть.
>>8554370 >Я не представляю, кто кроме протыков на ютубе ради просмотров будет обрекать себя на эту духотень Досодети? Лучше бочки только ведро себе на голову надеть. Жаль, кастрюлю нельзя, было бы аутентично. И паварёшку вместо меча.
>>8555090 Ты же в курсе, ебанько, что чтобы на области/объекте был огонь его кто то должен для начала поджечь? А это уже не вписывается в твою гениальную шизоконцепцию прохождения ОДНИМИ бочками.
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
>>8555454 Ну да. Примерно так вот это >>8555090 и называется. Неуклюжий такой маневр когда осознал насколько обосрался за все это время, подскальзываешься на собственной какашке и в то же время пытаешься сделать вид что так и задумано.
>>8552699 > дебаффы и баффы Пустая трата ОД. Гораздо практичнее просто ебануть по врагу молнией, чем накидывать на него какую то хуйню, у которой еще и шанс прокнуть 50 на 50.
>>8554370 Чего блять? Нахуя тебе семь бочок, любому жирному боссу одной хватит, одним кинул, вторым поджег и весь челлендж по пизде. Навыдумывал хуйни в стиле "аря хадить тока сало бить токо бочакми другем ползавать нелизя", сам опроверг и рад.
>>8554900 Опять говно из бочки потекло, сейчас начнёт бочку на бочку ставить, а потом на сундук залезет и будет вещать о том, как он всех сундуком убил, шо не баг, а фича!
>>8555784 На сколько там 1 бочка взрывается? 20? 25? Когда ты собрался этим убивать? Карлах в мидгейме с 1 броска зелёного копья столько (или даже больше) сносит, кидая по 4-6 за ход.
>>8556337 20 бочек с говном вокруг выставляешь и потом взрываешь! Конечно нпс тупые в игре и даже не реагируют на это когда в фоллаут 1 враги на динамит реагировали или в других там играх к примеру станов лишь агрессивным стоило только на них оружие наставить илм начать зацеливать точку рядом. Но на то и досокалыч с бочками, шо не реагируют. Бочек с дерьмом много не бывает! Где Бочка не справится там 20 бочек в тюке, тюк в сундуке сработает! Не баг, а фича.
>>8556405 В бочках 3 мобы сквозь стены огня бегут и хуярят в сферу неуязвимости, а ты хочешь чтобы они от бочек отбегали. В этом высере ии тупорылейший.
>>8556928 В его шизомирке мобы должны бежать за вёдрами и строить цепь для тушения стены огня, потом только бежать к тебе и похуй что в любом трипл анусе мобы бегут на тебя через огонь, небо и Аллаха, доебаться надо именно до бг3
>>8556619 >Сколько процентов энкаунтеров это позволяют?
Любой где первый начинаешь бой или имеешь возможность первым его начать посредством диалога. Если бой уже идёт, то не беда, просто вытаскиваешь волшебный сундук и стукаешь.
>>8556823 >Ну и сколько ты бочек за всю игру соберёшь? На 3 боссов-то хотя бы хватит? Хватит. Мало говноа не бывает. Если что, то вместо бочки используешь сундук набитый говном. Тут и одного сундука достаточно чтобы любого убить. Не баг а фича, кто додумался, тот молодец, кто не додумался, тот пусть бочки собирает.
>>8550800 > мазать там 60% шанс на попадание. Чё ты несёшь конченный? В этой казуальной помойке у тебя дефолт шанс 60% процентов. Ты чё там за мага пытаешься двуручным мечём бить или что?
>>8556928 >>8556944 АУ даунидзе, в игре есть возможность менять местположение врагов, чтобы спел был полезный не нужно, чтобы враги просто бежали в него. (вообще этот спелл должен блочить проходы врагам) Я надеюсь, что вы его просто троллите тупостью, а не дефаете этот пиздец. В дивинити боты лучше взаимодействовали с окружением чем тут.
>>8557060 >Алё, стена огня должна наносить урон Не прикидывайся дурачком. Ты понимаешь о чём я. Враг не должен бежать в стену если он умрёт или может её обойти без потери хода.
>>8557053 >Чё ты несёшь конченный? В этой казуальной помойке у тебя дефолт шанс 60% процентов Ты ни во что кроме досокала не играл, прекращай фантазировать.
>>8550800 Ты просто не разбираешься вообще в игровой механике. Я на кастерах стакал всех 95% шанс попадания по дефолтным врагам. На милишниках и лучниках аналогично, только у них под фитом на -5 к броскам атаки было поменьше. Просто надо правильно подбирать шмот своей группе и иметь блесс, у меня прист масс хилом на два хода всей группе блесс давал.
>>8558581 Без стакания плюс единичек к атакам заклинаний никак. Плюс нужно собирать и использовать сильные предметы. Например risk ring дает преимущество в каждой атаке, это дает чудовищно огромный прирост к шансам попадания, потому что преимущество дает двойной бросок кубиков на атаку и выбор максимального результата. Аналогично disadvantage можно накладывать на врагов всякими эффектами, дисадвантага дает преимущество и двойной бросок кубов всем атакующим. Блесс + адвантадж/дисадвантадж дает почти 100% попадание по врагу.
>>8552394 >Большинство топовых сапорт предметов в первом и втором актах Это исключительно потому, что в этом дерьме нет предметов, только ебаная параша на какой-нибудь +1 к броску кубика или на дополнительный говноспелл. Даже оружие там соевое: ты подбираешь ебучий гигалегендарный меч убийцы драконов в гробнице великого залупия, а в итоге он буквально на 4 урона выше +1 говна из первого акта, потому что скейлинг от статов(но зато дает аж три бесполезные абилки, которые можно поюзать один раз за отдых, ебанись!). Если тебе предмет дает ссаные +1d4 урона к атакам, то это уже ебать топовый лейт гейм бис, который надо хранить как зеницу ока. А, ну и если ты в первом акте проебал какой-то итем потому что не загуглил заранее список лучшего гира на своей класс, то соси хуй и до конца игры уже ничего приличного не будет, ну может в конце третьего акта подкинем тебе не совсем бесполезную замену, которая все равно хуже на голову. >>8558642 Долбоебу нассали в рот и заменили все без исключения игровые механики на рнг, а он и рад сожрать. Знаешь кстати, почему шанс 95%? Потому что неважно, насколько ты охуенно раскачанный волшебник с +100 бонусом на бросок копрокуба, игра все равно оставляет за собой право насрать тебе на лицо, и если ты на копрокубе выролил 1, то все твои бережно собранные бонусы отправляются в помойку и ты промахиваешься. Это блять такой пиздец, что словами не описать.
>>8558673 Да, я знаю почему 95%, потому что критический промах 1 из 20 независимо от единичек дает промах. Мне самому не нравится слишком рандомная механика днд, я обожаю дос2 и его более стабильную игровую механику, где можно гарантированно планировать ходы. Но это не меняет факта, что несложно стакать плюсики и бонусы для 95% шанса попадания по обычным врагам. Ну или близко к этому. Алсо большинство кастов высокоуровневого волшебника без броска атаки в бг3 делаются за исключением билдов через всякие элдритч бласты.
>>8558642 >Без стакания плюс единичек к атакам заклинаний никак А в нормальных играх есть враги слабые, а есть сильные. Как примеру в бг1-2. Вот по гиперлингам ты будешь попадать, а по рыцарям смерти нет, там нужен забафф.
А почему в вашей игре базово шанс попадания 50%? Где капелька здравого смысла. Почему какой бы не был враг у них везде так? А потому, что игру делали дураки, там баланса нету и левлинг.
Мне не нужно рассказывать сказки, я бг 1-2 прошёл на наследии баала и прекрасно разбираюсь в механиках. И я поясняю, что в досокале 3 баланса нету. Там всё кривое. Не рабочее. Проработки нету даже вот в таких аспектах, как базовый шанс попадания. Ну это из доса пошло, там нарыгали автолевлинг и тут тоже нарыгали, дуракам из заебись. Они любое говно могут сожрать, а дос - это игра для дураков, пердиксов дырявых. А пердикс мозгов не имеет, хули ему рассказывать про какие-то ролевые аспекты если он в дерьмаке отыгрывает у него это рпг. Планка дебила безмозглого который недавно таблицу умножения учил.
>>8558683 Я не играл в дос1, в дос2 не было автолевелинга. Наоборот, было полно ситуаций, когда в 2 акте не в ту сторону пошел и получил пизды от высокоуровневых врагов, потому уровень персонажа очень сильно влияет на все показатели. А по слабым врагам в 1 акте вроде гоблинов шанс попадания 65% или 70% примерно, если основная характеристика 16. И шанс попадания зависит от брони, тут полностью соблюдается логика, что сильный враг будет иметь более высокую броню и по нему меньше будет шанс попадания.
>>8558679 >Да, я знаю почему 95%, потому что критический промах 1 из 20 независимо от единичек дает промах. Мне самому не нравится слишком рандомная механика днд
Это ролевая система называется, дебилоид. Когда у врага есть шанс уклонится или у вас не попасть к примеру подскользнулись рука дрогнула и т.д.
То, что тебе не нравится, так ты дебил. Тебе не нужна ролевая система играй в дос 2. Вот это для тебя игра. Скайрим. Вот. Три полоски и погнал. Вот это твой уровень. Впрочем дос - это и не рпг в принципе. Хотя она заявлена, как рпг, там от рпг ничего нету. А что есть, то разноцветные шмоточки, типо дотаничк, голд шмоточки для пердиксов, автолевлинг и т.д. и т.п. Такой поридж пердиксовый.
>>8558679 Геймплей визарда в бг3 - это дроч фаер болта 90% времени и иногда можно пукнуть аоехой, которая снимает 40 хп(это если не промахивается), ну либо готовься абузить лагерь после каждого боя, чтобы спеллы востанавливать. В то время как ебучий барб может сделать 6 атак в первый ход и 5 атак в каждый последующий, ваншотая боссов, да еще и пробегает пешком половину карты за ход. Геймдизайн на кончиках пальцев.
>>8558690 Нет, ролевая система это возможности отыгрывать свою роль, к шансам попадания в 60-70% это не имеет никакого отношения. Если делается минимально сложная тактическая игра, то иметь такие шансы попадания и подобный рандом это каловая игровая механика. Собственно поэтому с точки зрения геймплея бг3 это кал, как и вся днд система, потому что разработчикам пришлось завалить игрока предметами, которыми можно замаксить броски атаки. А так как игра балансилась в том числе под слабоумных дегенератов вроде тебя, поэтому все бои предельно простые. Даже тактика соло проходится, я проходил, доблесть соло тоже проходится, но я не проходил, так как лень кучу часов на это тратить.
При этом в дос2 на релизе было полно напряженных боёв, который как минимум при первом прохождении напрягают вроде сражения на нефтяной вышке. А в бг3 не было за всю игру ни одного сложного боя вообще.
>>8558697 Нет, геймплей визарда это кастовать молнии в врагов под водичкой и ваншотать дракона в финальной битве. Кидать огненную стенку в храме шар. Если тяжело играется, то тратить спелслоты на саммонов. Кидать паралич в рафаила при настаканых бонусах на заклинания с высоким шансом паралича (в дракона в финальной битве тоже). Держать концентрацию на хасте для милишника или лучника. И так далее.
>>8558689 >Я не играл в дос1, в дос2 не было автолевелинга Мамке своей это расскажи, дебил ебаный. Когда враг на 3 уровня старше тебе очко рвёт потому, что ему накидывают там дефа %50 и дпс.
ДОС2 по статистике там помоему 3% или сколько там прошли на тактике, это говноигру даже на тактике не проходили поэтому это для них незаметно т.к. игра ЛИНЕЙНАЯ (хотя разделена на острова) И когда сложность не тактика, то это не так заметно, когда враг тебя на 3 уровня выше, не проблема там и малыш справится для которого эта игра сделана. Но когда на тактике, то это как в киберпанчике, то уже заметно, что анус надрывают стоит на врага наткнуться на 2-3 уровня старше, если ещё выше он (что не часто в этой игре т.к. она линейная), то там вплодь до ваншота.
Вот 2 остров там есть Алиса, разрабы дают возможность пойти направо/налево/назад, швободку дают в линейном левлинговом говнеце и можно к ней придти она на 6-7 уровней старше и просто ваншотнет игрока вместе с бронёй, остальных сбреет за 2 тычки, а вы ей снимите лазерным лучём 10% брони. Это линейное левлинговое говнецо. Особенно левлинг заметен в начале игры где ты бегаешь и мобов выискиваешь своего уровня т.к. если моб на 3 уровня старше, то никак, каких-то лягушек не пробить. Нужно дрочить мобов в том порядке в котором это задумали разработчики.
И чистить всю карту т.к. если карту не зачистили, то первый же обязательный бой = ваншот. Типо РПГ такая где вилкой чистишь карту чтобы уровень поднять, а то пизды получишь. Рыгота для дураков. Аля Икском 2 пог сравнению с джагер альяс 2 1.13
>>8558690 >Это ролевая система называется, дебилоид Это называется "рнг", дебилоид. Когда у геймдизайнера нет желания разрабатывать нормальную рпг-систему и дизайнить под нее бои, требующие обдумывания и тактики, и он просто заменяет это все на бросок кубика, а потом дауны типа тебя придумывают как там у тысячелетнего волшебника "рука дрогнула", когда он кидал аое-фаербол по толпе и промазал по двум врагам, но не промазал по остальным 5.
>>8558707 > ДОС2 по статистике там помоему 3% или сколько там прошли на тактике Напоминаю сколько на тактике прошло бг3. Ещё меньше. Игра уже как полгода вышла, все кто хотел уже поиграл, тем более после объявления её игрой года.
В 2 акте дос2 есть разные варианты куда пойти. И даже если ты зашел куда-то не совсем туда, то можешь за счет тактических действий вытащить сражение. Я например сразу повернул в сторону шахты и справился сразу с боями по пути туда.
Чистить всю карту не обязательно. На ютубе вообще есть прохождения пацифистом всей игры.
>>8558702 У чистого визарда нет водички, для нее нужно спекаться в клерика, либо быть conjuration-куком. Все остальное тобой перечисленное - это саппорт параша, которая нахуй не нужна, если в пати есть реальный класс. >Кидать паралич в рафаила Чел, мой барб рафаилу оставил 50 хп в первом раунде, что ты там в него кидать собрался, лол?
>>8558699 >Нет, ролевая система это возможности отыгрывать свою роль Ролевая система - это не только отыгрыш, господин дебил.
Ролевая система - набор правил в ролевых играх (настольных, полигонных, компьютерных), отвечающих за способности персонажей и исход того или иного действия. Слово "отыгрыш" где то здесь видишь?
Что значит отыгрывать свою роль. Вот ты вор. А квесты на воровство в игре есть, а гильдии воров в игре есть, а доступ к ним с условием, что ты вор есть? Нету? А как ты отыгрываешь свою роль? Я уже не говорю про квесты на типичный отыгрыш, как в фоллауте, аркануме и т.д. Где отыгрыш то в досе? Там даже квестов на отыгрыш просто банально нету. Там квесты - иди зачисти вилкой, как в фоллауте. Или убей дракона или спаси дракона. И какой смысл, что меняется, как мир изменяется от наших действий? А никак.
Это называется номинальный отыгрыш, что ты выбрал мага и в башке себе фантазируешь, что ты маг, а не фактический. Ты ничего в сталкере не отыгрываешь там нету инструментов для этого.
в ДЕРЬМАКЕ больше отыгрыша чем в дос. Там номинального нету, зато фактический есть. А номинальный важен только тогда когда есть фактический. Вот ты вор и вот тебе квесты на вора, вот гильдия воров и т.д. и т.п, а если мир клоунский, всё клоунское, повсюду клоуны и нету фактического, то он теряет свой смысл. Это как в тетрисе фантазировать - абслютно бессмысленное занятие. Ну школьникам заебись.
>>8558729 >В 2 акте дос2 есть разные варианты куда пойти. И даже если ты зашел куда-то не совсем туда, то можешь за счет тактических действий вытащить сражение. Однокласснику своему расскажи, как ты на 6 уровней младше вытаскивал кого-то надрачивая 10 минут один бой и драпая в инвизе, а потом опять возвращаясь, а дальше ваншот. Как с Алисой или другими мобами которых можешь встретить когда тебе разрешили таки пойти на все четыре стороны в РАМКАХ 1 ОСТРОВА. Они даже 1 остров отбалансить не могут, просто автолевлинг бац. Жрите.
>>8558737 У чистого нет, но почти у всех в группе в первом прохождении есть клирик, так что водичка есть. Всё перечисленное мной очень сильные штуки, которые полезнее твоего фаербола. А своим барбом ты серишь, потому что единственный способ барбом влить столько дамага в 1 ход это прийти с пирсинг двуручем, броней убийцы баала и стакнуть 4 очка действия в одном ходу, до чего ты вряд ли бы догадался.
>>8558721 >Когда у геймдизайнера нет желания разрабатывать нормальную рпг-систему и дизайнить под нее бои
Тогда он блюёт автлевлинг или скайрим, привет досодебил, как дела?
>и он просто заменяет это все на бросок кубика А ты не тот шизоид случайно, который от гиперлинга пососал в бг, а потом это обосновывал тем, что ему кубик в штаны насрал т.к. ребёнок не может в ролевую систему. Не может в тактику, не может в стратегию не может в скилы, в правильный подбор команды. Он дурачок школьник.
Он может только когда дракон того же уровня, что и он и вот он победил дракона) А если дракон выше уровнем, то вот киберпанк где в алкаша в майке 200 магазинов, ну пердиксу понятно, что подкачатся ещё нужно) Намёк для дебилов в дебильной игре где нету тактики нету стратегии.
>>8558752 >Всё перечисленное мной очень сильные штуки Из сильных штук там только молния и стена огня, что и я имел в виду под "пукнуть аое спеллом один раз". >потому что единственный способ барбом влить столько дамага в 1 ход Это называется "throw barbarian", который кидает 4 оружия(2 обычные атаки, 2 от action surge), и еще 3 энрейдж атаки сверху бонусными экшенами. И к тому моменту у него уже есть легендарное копье, которое хуярит аое уроном, то есть он еще сверху наносит ~20 магического урона всем вокруг. В то время как ебучий визард хранит спелл слоты как девственность, чтобы один раз за бой пукнуть хуйней.
>>8558707 >Мамке своей это расскажи, дебил ебаный. Когда враг на 3 уровня старше тебе очко рвёт потому, что ему накидывают там дефа %50 и дпс. ДА ПРИ ЧЁМ ТУТ АВТОЛЕВЕЛИНГ?
>>8558761 >Тогда он блюёт автлевлинг или скайрим >Смотрите, в других играх тоже могут принимать хуевые геймдизайн решения, а значит говно в моих штанах не так сильно и пахнет!!! Понял. > Не может в тактику, не может в стратегию не может в скилы Но ведь в это все не может именно бг3, потому что там "тактика и стратегия" заменена на функцию random(). Выролил много рандома - ебать тактик стратег, побеждай, не выролил - соси хуй и придумывай оправдания как у твоего героя "рука дрогнула" от чрезмерной дрочки, ведь геймдизайнер только что помножил всю твою рпг-прокачку, итемизацию и билд на ноль броском кубика. >Он может только когда дракон того же уровня, что и он и вот он победил дракона Подожди, дурачок, ты реально считаешь, что бг3 - это какая-то дохуя сложная непроходимая игра, лол? Наверное еще гордился, что на тактике ее прошел?
>>8558802 > "тактика и стратегия" заменена на функцию random() Ты просто даун, рандом есть только на первом уровне, и пока нет пати. Уже на втором уровне рандом вообще нихуя не значит, начиная с третьего уровня если по рядовому врагу у тебя не 98% шанс попадания, то ты просто клинический даун.
>>8549395 (OP) Может не стоит себя мучить? Это не твоё, прост. Только у пары персов в игре высокое АС. По остальным шансы попадания всегда около 90-99% Чтобы промахиваться по всем подряд надо прям постараться создать перса с низкими статами, и дать ему неподходящее оружие.
>>8552388 >25 уровень >на шахте в Туманных холмах Боюсь представить, сколько лет ты убивал волков на случайных встречах. Походу с момента выхода игры. Ну, путь мастера он суров.
>>8558802 >Понял. И что ты понял, автолевлинговый? Что нравится жрать какашки?
>Но ведь в это все не может именно бг3, потому что там "тактика и стратегия" заменена на функцию random().
Ты точно не тот досодебил, который верещал, что его убивают в бг1-2 и это РАНДОМ виноват, а не он криворукий дурачок с 2 извилины неспособный в ролевую систему в принципе и который на нормале сосёт, а не сосать может только в игре где нету ролевой системы в принципе, то есть в скайриме и досоговне 2.
>Выролил много рандома - ебать тактик стратег Картавый ты? Тебе сколько раз говорили, что если люди джагу проходят без смертей, проходят бг1-2 на наследии без смертей, а ты сосёшь на нормале и обвиняешь ВОЛШЕБНЫЙ РАНДОМ, то ролевые игры для тебя слишком взрослые. Не надо в них играть потому, что ты тупой. Как пробка.
>>8558781 В бг 1-2 был баланс. Тебе не нужно было хуярить в каждом бою бафы сражаясь с гиперлингами и промазывая по ним с вероятностью в 40%. Потому, что это гиперлинг, а не ебучий паладин в плэйт мэйл или страж рока.
В бг 1-2 не было автолевлинга в бг1-2 небыло обоссный пушек на уровень и прочей поеботины малолетней.
Там было идеально выверено всё. Если в дос ты мажешь по собаке плешивой потому, что там у всех просто базово стоит шанс промаха. Там даже не учитывается класс брони, СКРЫТЫЙ уровень у врага, как у тебя персонаж 6 уровня, а этот прокачан на 12 и поэтому у него ТХАКО больше AC больше и в плэйт мэйл стоит и у него уворота дохуя.
В ДОС ЭТОГО НЕТУ. Это просто вот враг 6 уровня, а ты 3. На нахуй ему 40% урона и 40% бафа. Не важно какое у тебя оружие, какие у тебя скилы ебаные, тут дерьмачья система действует.
Если в бг1-2 ты мог зная где лежит оружие, собрать лук на +5, собрать перчатки, бафнуться и выебать стража рока, то тут ты не можешь его выебать если он выше тебя уровнем. Нету никакой стратегической составляющей. Это дерьмачья хуйня для долбаёбов конченых потому, что где нету баланса, там автолевлинг. Это очень удобно и просто. Раз одну кнопку нажал и не нужно балансить карту, расставлять врагов, в ручную им уровень крутить, подганять характеристики, раскидывать оружие, НЕ РАНДОМНОЕ БЛЯТЬ НА УРОВЕНЬ) А нормальное оружие статичное продумывая карту, продумывая куда игрок может пойти, что он там может найти. На нахуй лутбокс блядь, свободен нахуй. Это игра для долбаёбов конченых ешё для пидорасов которые 2 инты животные, целевая аудитория киберпанка, челопука, юбисофта и т.д.
Ебучие твари которые уничтожили игровую индустрию превратив тактические и стратегические игры в иксом2. Мрази. Конченые, ненавижу их. И очень рад, что моё детство пришлось на нулевые, а не на 2015+
>>8549395 (OP) Потому что это ебаная копропидёрка - худшая редакция днд, созданная специально для дегенеративных зумеров, где кубы ебут всё бай дизайн, а то не дай бог ещё бошку врубят и считать начнут, а там и оптимизировать захочется.
>>8559080 Этот даун видимо говорит про левел-баффы, проблема в том что в БГ3 их тоже нету, где-то с четвертого уровня ты уже можешь развалить любого бехолера за счет тактики.
>>8559033 >Тебе не нужно было хуярить в каждом бою бафы сражаясь с гиперлингами и промазывая по ним с вероятностью в 40% Вообще-то нужно, просто из-за автоматизации промахи не так заметны. >тут ты не можешь его выебать если он выше тебя уровнем. Ты просто пиздишь потому что у тебя жопа сгорела и ты не может элементарную тактику использовать вроде занятия правильных позиций. Тебе надо чтобы большие циферки - враги умирают и нихуя думать не надо. Укрытия, резисты, возвышенности, десятки АОЕ опций? Похуй, буду в лоб хуярить.
>>8559086 Поначалу да, но потом >Раз одну кнопку нажал и не нужно балансить карту, расставлять врагов, в ручную им уровень крутить, подганять характеристики, раскидывать оружие, НЕ РАНДОМНОЕ БЛЯТЬ НА УРОВЕНЬ) А нормальное оружие статичное продумывая карту, продумывая куда игрок может пойти, что он там может найти. То есть он не понимает отличия между штрафами за различие в уровнях и выравниванием уровней. Он либо младшеклассник, либо сумасшедший.
>>8559080 >В играх свинки нету автолевелинга Однокласснику своему расскажи, клоун.
>>8559097 >Вообще-то нужно, просто из-за автоматизации промахи не так заметны. Ты хочешь поговорить про то, что доскал пошаговый и насколько ублюдочный в нём пошаг? Кстати тоже предмет для обсуждения. Пошаг в досе - это кусок говна, как и вся игра.
Есть хорошие пошаговые игры, джага, фоллаут, подрельса, SS, а есть говно, как икскомопараша или досокал. Ничего удивительного, что говнючей игре говнючий пошаг и говнючие шансы попадания и всё это работает через задницу, задницу через которую и высирали этот кал.
>Ты просто пиздишь потому что у тебя жопа сгорела Я БГ1-2 прошёл на наследии баала. У меня по определению не может сгореть жопа тк. IQ 200 и твой интеллект равнению со моим всё равно, что грязь с пупка. Ты в принципе и есть эта самая грязь т.к. никто другой петушится за этот блевотный кусок дерьма не будет.
Меня может только разозлить игра юбисофта где тебя одетого в фул плейт броню заклюют два петуха. Натуральных петуха, животных. Цып, цып и ты умер, потому, что петухи в локации 50 уровня, а ты 35 и у петухов 1000% урона и дефа накинуто.
Потому, что мне как человеку с 200 IQ скармливают говно где меня убивает сраный петух или бомж в алкашке ловящий ебалом 200 магазинов и ваншотающий кулаком, а избежать я этого не могу, уже не говоря о том, что мне отвратительно играть в подобные игры для 2 инты животных вроде тебя.
>Тебе надо чтобы большие циферки - враги умирают и нихуя думать не надо Чё ты там думаешь, уёбок? Уже в игре 1997 года были щиты и пробития брони, враги могли снимать инвиз с игрока, в досе что?
Дохуя надумал вилкой карту чистить да вьебать дд скилом по 1 таргету в броню чтобы щёлкнуть врага за 1 ход? Голову себе ещё не сломал, фокусник? Ебаное животное в игре 1997 года были уже дебаффы на всю комануд которой можно было контролить врагов. В досокале даже этого нету т.к. ебанашки выблевали свою маг/физ броню, что всю тактику убивает уже на стадии выбора партии берёшь 4мага/физика и ебашишь по 1 таргету 7 дд скилов по кругу всю игру. Рот твой ебал пизданутый безмозглый, малолетний автолевлинговый пидорас, шарахнутый мозгом.
>>8559097 >Укрытия, резисты, возвышенности, десятки АОЕ опций? потому что в бг1-2 этого не было, а значит НИНУЖНА вверх тактики там был кинуть паутину и хуярить в проебавших спас огнешары и молнии
>>8549395 (OP) >Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что оперативник в отряде 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
>>8559165 >БГ3 тут причем В досе3 даже этого нет и бочками с лужами фаново не покидаться, ебашишь всю игру автоатакой с ЭФФЕКТАМИ, ведь других абилок не завезли. Все бафы/дебафы кроме контролей абсолютно бесполезны, когда можно два три раза в ебучку прописать, чем проебать ход, кинув говно с длительностью два хода ещё и шансом писят на писят. Из тактики только дисбалансная хуита со сталкиванием вниз, я спецом этим говном не пользовался, короче даже в первом досе веселее было, потом сралианы свернули не туда, как бабло появилось.
>>8559859 и после этого пиздят на то, что дос3 лёгкий? чел, во первых, загугли основной боевой стат твоего класса, далее, бери соответствующее оружие, далее, бери шмот или скил на переброс кубиков, на два кубика с лучшим результатом и удачи успехов.
Сука как в этом говне перестать промахиваться по врагу?! Я уже не могу нахуй, сейчас чуть клавиатуру не разъебал потому что перс в пати 4 раза подряд умудрился промахнуться по калеке с 2 хп. Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов. Это же просто полная чушь, ну не могут быть персонажи настолько блядь косыми! Я думал, что со врмен старого говна диплодока в виде Арканума и Фолыча не увижу этой хуйни в црпг.. Бля как же горит с этой боёвки словами не передать!
>>8550800 >Это не фоллаут, не бг, не джага, не ещё там что-то. Это помойка кривая. Ты промахиваешься, так и должно быть, ты должен стоять и дрочить в пошаговой сранине кривой которая 5 секунд камеру сменяет 1 моба 3 минуты промахиваясь и смотря как он промахивается.
>>8559086 > Этот даун видимо говорит про левел-баффы Именно про них и говорит. Я помню этого проткнутого алисой, даже мемасные вебмки про его подрыв кто-то делал, он дурачок просто.
Самый смешной бред, который я читал за сегодня. Эта редакция - нагромождение нелогичных противоречащих друг другу механик, которые выглядят так, как будто их придумавали 5 разных человек, не сверяясь друг с другом. Баланс рас и классов отсутствует, как принцип. Я уж и не говорю про блевотную RTwP реализацию, за каким-то хуем приделанную на соплях из совершенно другого жанра.
>>8557109 >А что, не обходят? Нет. Я был приятно удивлён ИИ во втором дос (враги кидали хил на моего скелета, например) , а в бг3 я сидел и фейспамил от каждого их мува, так по уродски играть как эти боты нужно постараться.
>>8560325 О, кстати. Чё за хуйня, тут можно только одно оружие иметь? И чем атаковать-то главсчитальца? Есть ещё знание грани, но, получается, всего два способа нанести ему раны, а у каждого откат в две минуты?
>>8561288 Да, система настолько говно, что даже хуеплёт типа свинке начал её чинить. Ещё тупорылые вопросы будут?
Да, кстати, чтобы ты в курсе мемов был, твой аллоша заплесневелое говно ака оср не любит, а вот у калфоблядков оно в большом почёте вместе с копропидёркой.
>>8561209 Можно несколько разных, но паковать при переезде их дольше. Главного можно атаковать всем, кроме пистолета. Откат уменьшается с апгрейдом знания. Алсо, по-моему у жертвования шох отката нет.
>>8561620 >ну типа всем поебать на то что нельзя перед боем фул забафать всех чаров Ну типа все рады что этой хуйнёй не приходится заниматься как в каком нибудь ссаном пасфайндере по 10 минут
>>8558683 > я бг 1-2 прошёл на наследии баала и прекрасно разбираюсь в механиках. Это тоже дырявая залупа а не баланс. На сложно и выше даже рядовые мобы угроза для всей партии кроме танков. Ускорение и увеличение силы на всю партию накидывать нужно буквально каждый бой. Оружие качать тоже только то что пользуешься а не что нравится иначе вообще попадать не будешь никуда.
>>8561757 Где и кому? Если крит словят даже около рядовые враги могут убить полностью, что возрождать нечего. Да и паладины, монахи и прочие барды вообще не могут в танкование нормальное. Только воины варвары и берсеркеры. Ну и слишком сильный разброс в зельях и магии которая снимает статусы. Считай выпала такая хуйня хоть перезапускай. Ясный ум помогает но не везде.
>>8561750 >Оружие качать тоже только то что пользуешься а не что нравится иначе вообще попадать не будешь никуда Почему кстати в 1-2 частях как ив долине нельзя отсрочить и в любой момент закинуть очко в понравившийся слот оружия? Откуда теоретически можно знать что выпадет или просто по старинке вкидывать всегда в мечи хоть одноручные хоть двуручные? Кто вкидывал в первых играх в цепы, топоры, палицы и булавы? В первой части был пиздатый молот который гарантированно при любом попадании добавлял ещё молнией и был +3 а остальное? Мечей в любой игре до пизды и не прогадаешь а ещё же были отдельно алебарды и копья.
>>8559156 >Я БГ1-2 прошёл на наследии баала. Что за партия была у тебя, страдалец? Нахуя выше сложного или базовых правил вообще играть? В этих играх нету полностью эффективной рабочей тактики чтобы увеличить урон и защиту ту же. Вариант только абузить вроде первой части бежать сразу сломя голову к василискам с зельем на защиту и получать кучу уровней и в таком духе. Самый сок на сложном чтобы все механики раскрылись и заодно если погибнешь поймёшь, что даже рядовые враги чем опасны. Дохуя гусениц и жуков парализует а грибы дезориентацию накладывают а пробежишь на нормале и ниже всё вынося так и не поймешь в чем разница между жуком бомбардиром и допустим тем зеленым из которого доспехи делать можно.
>>8561773 >паладины, монахи вообще не могут в танкование нормальное Чо несёт этот поехавший? >Только воины варвары и берсеркеры А, ясно. Санитаров вызовите, кто-нибудь!
>>8561806 По твоему варвару каждый обсос с преимуществом атакует, хули ты там танкуешь? Или идёшь отсыпаться в лагерь после каждой битвы, как попущеный маг-обосос? Палады не пробиваются не только атаками, но и контролем. А гномы-палады вообще ничем. У монков самый высокий АС из всех.
>>8561830 >хули ты там танкуешь? Лицом блядь. Ещё поверх накину усиление на устойчивость к ментальным атакам для одного и бонус +15 хп для другого и буду лица ломать. >Или идёшь отсыпаться в лагерь после каждой битвы, как попущеный маг-обосос? Уж кто-то а чистый воин меньше остальных в лагерь бегает и лечится считай на ходу если выносливости 19 или больше. >У монков самый высокий АС из всех. Самый ёбнутый класс из всех. Оружие считай ненужное а только кулаки, брони тоже полторы штуки всего и стеклянный вначале пиздец. Цепляй часами одного гоблина пока накачаешься а потом натурально обвёл и в бой потому, что даже броню и оружие выбирать не дают.
>>8560500 >Я уж и не говорю про блевотную RTwP реализацию Да ты больной, дружок. Если про пошаговый режим говорить, то в досокале 3 который якобы тру пошаговый пошаговая система даже пальцем одной ноги не дотягивает до нормальных пошаговых игр. Вроде SS, Код доступа, Джаги.
Там даже присесть нельзя. Блевотная реализация РТВП игры - это у ларианов. Зачем они это сделали? А они по другому не умеют, это очевидно когда видишь обговняканый дос3 вместо бг3. Впрочем у них всё блевотное и по другому никогда не было. Тупее чем они только их фанбаза из овощей вроде тебя которая все бордюры, проспекты, помойки облизывает своим языком, все лгбт флажки в жопе у себя собирает, всё говно игровой индустрии в себя всасывает, а потом плюётся им направо и налево.
>>8549395 (OP) >Блядь это не игра а какой то симулятор ебаных промахов Бережно перенесли оригинал Врат Балдура 1-2. Там пока несколько очков в оружие типа меча двуручного не вкинешь и ещё очко или несколько в специализацию на двуручном то будешь попадать 1 раз на 5 примерно. Не знаю как в 3 части но в старых проще было быть лучников и делать стрелками вообще всех. Дротики, пращи, арбалеты луки 3 видов вот это всё. Попадало гораздо чаще если не сказать вообще без промаха но нужно оружие сильное и снаряды +2 и так далее чтобы сильных тварей коцать.
>>8561213 >>8556500 Я словил ещё лучше момент. В убежище бандитов в первом акте если начать с ними бой то они всегда взрывают бочки и убивают себя при этом, даже если ты не рядом.
>>8562694 Это сюжетный момент. Зентарим пытаются замести следы пока Огненные Кулаки не накрыли их базу. Они воспинмают ГГ как ПОЧАЛОСЬ и в панике подрывают всё нахер. Но для бочкошиза всё одно. Некогда же вникать в экспозицию сцены - надо таскать бочки.
>>8562727 >Они воспинмают ГГ как ПОЧАЛОСЬ и в панике подрывают всё нахер. Угу даже бочки перед собой, убивая себя и всех остальных. Я честно не понимаю почему ты пытаешься это оправдать. Это же пиздец тупая хуйня.
>>8562761 Лучше бочек только поверхности из кала. Сколько я врагов так убил, не счесть. А если бочка наполнена калом, то лучше просто не придумать. Только посадить в бочку пидора, тогда будет тройное комбо. Бочка, говно и пидорас внутри.
>>8561793 >Что за партия была у тебя, страдалец? В принципе любой можно пройти, ну почти любой потому, что без мага не выйдет затащить никак. Вообще на такой сложности координально меняется арсенал, то что вы не использовали на сложности ниже наоборот используете. К примеру Колдун Баэлот - это база. У него есть скилы которых нету в 1 бг в свитках. Вроде массовой невидимости. Которую кошерно юзать везде для разведки, обхода мобов, отступлений, безопасных стоянок и т.д. Там множество нюансов есть. Даже просто начать играть нужно понимать как, куда идти, где достать снаряжение, где опыта взять, куда потом идти, где скилы найти и т.д.
>Самый сок на сложном чтобы все механики раскрылись и заодно если погибнешь поймёшь, что даже рядовые враги чем опасны. Без знаний механики на такой сложности не пройдёшь, там не только механику нужно знать, но и мног овсего ещё.
>Вариант только абузить вроде первой части бежать сразу сломя голову к василискам с зельем на защиту и получать кучу уровней и в таком духе. Верно, потом снарягу собирать, дальше в башню к василискам, дальше по ситуации. Человеку который не понимает игру и не знает, что и как нужно делать, какие скилы использовать и т.д. он даже не выйдет из Кэнделкипа его там первый же син отьебёт. К примеру фамильяр который может в слизь превращаться - это база на такой сложности т.к. он имунен к режущим ударам.
>>8562761 Прикинь, в сюжете могут быть тупые люди. Ты как кинокритики, которые говорят что кто-то поступает нелогично. Не все люди даже в ИРЛ поступают логично. Да почти все люди только тем и заняты, что творят хуйню. Посмотри вокруг, или в зеркало заглни - увидишь долбоёбов. А уж если не допустить идиотов в сюжете, то и истории толком не выйдет.
>>8562788 >сюжете могут быть тупые люди ЭТО НЕ В СЮЖЕТЕ. В ВИДОИГРЕ(в её геймлпейной части) БОТЫ ПИЗДЕЦ ТУПЫЕ И БЕСТОЛКОВЫЕ НЕ ВАЖНО НА КАКОЙ СЛОЖНОСТИ. У вас одно оправдание тупее другого.
>>8562788 Там кстати даже записка была, что они до этого то ли активировали ловушку случайно, то ли проебали бочку с порохом. Что то с этим связано. Интересный момент. Не пробовал на них нападать.
>>8561620 > ну типа всем поебать на то что нельзя перед боем фул забафать всех чаров и пойти драться > будто так и должно быть, никто про это не пишет Потому что это лучшее, гениальное нововведение пятерки. Неиронично. Просто взяли и выдернули с корнем бесполезную самозацикленную механику, не дающую нихуя, кроме а)муторного оббафа б)ноубрейн-драк/необходимости балансить энкаунетеры с учетом того что партия все равно придет оббафанная по самы яйца; как больной зуб. Еще б конечно некоторые спелы ее требующие подтянуть, чтоб чуть-чуть поэффективней были(не до эффективности пианино-оббафа, но до уровня чтоб они были жизнеспособной опцией которую реально рассматривают как альтернативу "влить дамаг") - и было б вообще идеально.
>>8562778 >В принципе любой можно пройти А сам какой играл? Если Баэлот тогда злая партия куда ещё Дорн влетает, красный колдун вместо Минска и нигробабы, Сафана как вор нейтралка, Коран как лучший лучник игры(хотя я полагал лучший должен быть Киван), наверное Кагайн как самый живучий на 20 очков живучести и Викония дроу? >Даже просто начать играть нужно понимать как, куда идти, где достать снаряжение, где опыта взять, куда потом идти, где скилы найти и т.д. Так вот это не плюс. Это не преодоление игры своими способностями а как раз чистейший абуз я считаю. Но это личное мнение а у тебя своё. >Без знаний механики на такой сложности не пройдёшь, там не только механику нужно знать, но и мног овсего ещё. О каких знаниях механики ты говоришь? Достаточно очки под улучшение владение оружием которые выпадают раз в 100 лет не тратить на хуйню. Особенно касательно гг ну и сопартийцам. Минску и Дорну качать двуручные мечи и владение двуручным а не лезть качать щиты, дубины цепы. Это не знание механики а здравый смысл. Вообще из 6 воин-маг-вор должны быть всегда а лучше минимум 2 воина и несколько магов и кого-то в довесок вроде барда, лучника или друида или шамана. Почему кстати ЕЕ играешь а не оригинал ведь здесь одно время плевались и орали лгбт и повесточных добавили героев новых. Дорн и Баэлот за злых хорошо вышли а колдунья со случайной магией и копромонах получились не очень. Гоблинша и лучница топ сопартийцы, скальд и карлик говно тянущее партию вниз.
>>8562767 >Лучше бочек только поверхности из кала Ну это больше досопараши тема. Половина драчек в досовысерах проходит в лужах какого-то говна. В бочках 3, слава богу, попустились и этой говномеханики нет почти, если только игрок сам не засрет землю.
>>8563260 Это да. Если в прошлых редакциях оно было просто лучшим из баффов, в пятёрке с её концентрацией оно становится единствнным. Можно (нужно) разбить его по эффектам. Но визарды сейчас уже делать ничего не будут, может в 5,5, или в следующей редакции.
>>8563014 >А сам какой играл? Если Баэлот тогда злая партия куда ещё Дорн влетает, красный колдун вместо Минска и нигробабы Я не отыгрывал на такой сложности. Передо мной задача пройти стояла, а не ивел/гуд и т.д. собирать.
Сначала взял, как нравится, решил скай, элдота там, но потом понял, что на такой сложности так не поиграть будет. Это боль.
Помню, что киван был, потом конечно Корана взял, как имбу. Баэлот потому, что Колдун и у него есть хорошие недоступные в бг1 скилы. Кто ещё не помню уже. Я сначала нормально играл, но на такой сложности с Элдотом и т.д. не повоюешь особо, можно конечно, но лучше Корана с 20 ловкости и луком.
>Так вот это не плюс. Это не преодоление игры своими способностями а как раз чистейший абуз я считаю. Но это личное мнение а у тебя своё. Всмысле не преодоление? Обычный игрок даже не сможет выйти из Кэнделкипа на такой сложности уже не говоря о том, чтобы что-то собрать. Это самое настоящее 200 iq со знанием игры. Пориджа просто выебет первый же моб. Это реальная сложность которая требует от игрока понмиания механики, понимания игры, знания карты и т.д. Ни к какому абузу это не имеет отношения в любой рпг где открытый мир можно пойти и взять то, что тебе нужно. Тот же фоллаут 1 где целые билды строятся, дойти до дыры, взять скрытность, удачу чтобы не попасться в случайку, восприятие и там взлом докачать, получить броню, играть через тяжёлое оружие и т.д. Это у тебя какое-то странное понимание, что это якобы не преодоление игры своими способностями. Это вот это и есть.
>О каких знаниях механики ты говоришь? К примеру о том, что враги полностью теряют бонус АС когда находятся без сознания. На этом строится боёвка на выведении их из строя, паутиной, облаками и т.д. Типо как убить в фоллауте 2 анклавовцев которые прилетают на станцию когда над ними глумишься по рации когда вы в начале игры без нихуя? Вроде всё просто, на деле тебя выебут гаус-пистолетом на 150 здоровья. Надо додуматься стрелять по яйцам чтобы они падали и от боли лежали на земле, а потом по глазам ебашить. Вот тут что-то такое, нужно, знать, понимать, уметь. Двигаться по карте, спать даже понимать как. Вот через инвиз к примеру через баэлота с массовой невидимостью чтобы на вас не нападали, а если напали вы могли отойти, через фамильяра который накидывает тоже массовую невидимость. Знать, какие скилы вам нужны потому, что там у врагов овердохуя хп, огромный АС и скилы которые вы не используете в обычной игре, тут наоборот используются. К примеру та же паутина. В обычной игре она просто вашей пати мешает вы и так захуярить можете всех и это больше вам мешает, а тут наоборот паутина, скелеты у которых деф на режущее оружие и колящее, плюс они по ней нормально бегают у них спасы, они резать могут мобов которые там без AC стоят, скилы на снижение спасбросков - это тоже ваш друг чтобы держать мобов в станах, пауки и т.д. Много аспектов есть. Обычный игрок, он просто не выйдет из Кэндэлкипа, а если и выйдет, то дальше он просто встанет и не сможет вообще никого убить.
Даже с василисками там есть нюансы, есть упырь, он может параличить, но при этом в вашей команде крайне недолго находится. С его помощью можно не только убить василисков, запараличив их и сняв всё АС, но иперехуярить приключенцев которые там стоят. Используя его навык паралича. Но при этом чтобы всё успеть, нужно сначала карту разведать, в инвизе или вором или фамильяром, пометить всех врагов и потом сразу же с ним бежать воевать, иначе он выйдет из под контроля и на вас набросится, если вы будете сиськи мять.
И таких аспектов на такой сложности очень много.
>Минску и Дорну качать двуручные мечи и владение двуручным а не лезть качать щиты, дубины цепы. Глупость полная. Ты хочешь получить по башке 20 урона? Ближний ьой на такой сложности - это прероготива БГ2 фул затар лучшим шмотом и бафами, каменные кожи, неуязвимость, вот там можно, в бг1 на такой сложности? Ближний бой - это смерть. Даже если вы используете фамильяра который трансформируется в слайма, то враги переагиваются на вас и с 1 - 2 тычек дают пизды. Только луки/арбалеты. Двуручное можно если враг стоит в паутини или запараличен, но слишком много мороки, лучше луками и арбалетами работать. Чисто в лоб бежать - это смерть, нерабочая стратегия абсолютно, первый же гиперлинг разорвёт всю вашу пати со своим 200 хп и -10 АС. По которому попасть то можно только при Thaco 8 и ниже, до этого только криты будут попадать.
>Почему кстати ЕЕ играешь а не оригинал ведь здесь одно время плевались и орали лгбт и повесточных добавили героев новых
Потому, что мне нравится интерфейс. Я знаю о бидогах и их проделках пидорастических и меня тоже бомбило своё время да и сейчас, но оригинал.. Нет. Когда есть EE играть в оригинал я не буду. Там длс есть там есть удобный интерфейс и т.д. Я играл в айсвиндейл 2 там нету EE я ебанулся просто с земли подбирать лут мышкой, вместо клика на панельке. Это сума сойти можно когда ты постоянно этой хуйнёй занимаешься. Нет, спасибо. Бимдоги пидорасы, но как бы без вариантов для меня. Я не буду в оригинал играть когда есть ЕЕ.
>>8563302 >не ивел/гуд и т.д. собирать Тогда нужно же на стульях сидеть вроде и миссии выполнять на репутацию и людей иногда хуярить чтобы среднее значение оставалось. Сопартийцы же могут уйти причем со своим лутом. Хотя ты наверное если собирался просто пройти то квесты все до которых дотягивался не пылесосил. >Баэлот потому, что Колдун и у него есть хорошие недоступные в бг1 скилы. Гоблиншу ещё бы из дополнения но её нету. Она и клирик нехуевый и скилов много с призывами, аналогом своего фаербола. Всё дополнение Драгонспир прошел считай связкой призыв монстрятины на которую бегут толпы монстров а ты туда быстро Баэлотом докидываешь фаербол и святой огонь за гоблиншу. Остатки расстреливаем из лука. >Это у тебя какое-то странное понимание, что это якобы не преодоление игры своими способностями. Это вот это и есть. В моём понимании знание карты и где что лежит это скорее абуз а вот самому внезапно придумать пусть и простую но рабочую тактику это уважаемо или самому вырулить из почти безвыходных ситуаций. >строится боёвка на выведении их из строя, паутиной, облаками и т.д. Оно же работает через раз а на невозможном ещё реже скорее всего. Это сейвлоад дрочить пока паутина не свяжет? Эт овсё конечно заебись но вот хуево, что разрабы сразу же не сделали так чтобы видно было радиус аое атак как паутина, огненный шар муран тот с сосульками а ещё лучше чтобы как на наведении на предмет правой кнопкой была подробная инфа о резистах и слабостях а не бросай наугад вдруг получится очарование или замешательство. Дохуя мусорных статусов которые работают на гг и партии но на противниках 1 раз из 10 если вообще нету резиста. >Но при этом чтобы всё успеть, нужно сначала карту разведать, в инвизе или вором или фамильяром, пометить всех врагов и потом сразу же с ним бежать воевать, иначе он выйдет из под контроля и на вас набросится, если вы будете сиськи мять. С одной стороны бежать туда где ты получаешь дохуя опыта раньше времени нечестно но и играть на сложности где вообще всё нечестно я даже хуй знает. Интересно бы узнать мнение разрабов о сложности наследие Баала кто делал и что ожидал от этого. >Глупость полная. Ты хочешь получить по башке 20 урона? Тоесть ты ещё и без воинов играл? В осаде драгонспира врагов больше кратно в группах но они не бегут за тобой в дома или не переходят на другой экран а в первом бг точно переходят и бегут до талого. Одними паутинами не удержать, лучники столько дамага не наносят чтобы на подступах убивать. Это сомнительный игровой опыт мне кажется. >Я играл в айсвиндейл 2 там нету EE я ебанулся просто с земли подбирать лут мышкой, вместо клика на панельке. А мне норм было хотя да, интерфейс в старых устарел конечно. Жалко никогда ЕЕ издания не будет потому, что исходный код потеряли.
>>8563913 >Тогда нужно же на стульях сидеть вроде и миссии выполнять на репутацию и людей иногда хуярить чтобы среднее значение оставалось. Сопартийцы же могут уйти причем со своим лутом Там не сложно репу поддерживать.
>В моём понимании знание карты и где что лежит это скорее абуз а вот самому внезапно придумать пусть и простую но рабочую тактику это уважаемо или самому вырулить из почти безвыходных ситуаций. Так ты и сам придумываешь тактику. Просто без знания карты у тебя не выйдет. Да, ты можешь не собирать посохи и перчатки на ловкость - это твой выбор. Но опять же к василискам идти - это база потому, что иначе опыта не получишь, а дальше есть варианты, можешь предметы собирать, скилы, можешь карту чистить, можешь по сюжету бежать в инвизе убивая основных персонажей, можешь так пробиваться. Как бы никто не заставляет покупать амулеты с огненными шарами, жучиную броню собирать, скилы из тайников, покупать луки и т.д. Можно и без этого, но это просто будет намного сложнее.
>Оно же работает через раз а на невозможном ещё реже скорее всего Конечно у них спасброски. Поэтому ты вызываешь скелетов, потом паутину к примеру и пока скелеты в паутине, враги ловят провалы спасбрасков, а ты их обстреливаешь пока они в стане и в минус AC. Опять же ПОРЧА, которая спасброски понижает, огненные шары и т.д. Фамильяр который в слизь превращается у него деф на режущий и колящий урон немагический. Всё это решает, всё это не просто. Битва с каким-то Ужасом превращается в битву с мини-боссом где вы должны использовать всё, что у вас есть, подготовится к бою, нужные скилы, нужное оружие стрелы/болты магические, электрические, чтобы победить. Если у вас нету понимания того, как работает игра вы не победите даже гиперлинга. Те же заклинания к примеру блёсток - это база. Они Тхако снимают и уворот. Одно из лучших заклинаний, да враги ловят спасброски, так сложность такая. Тучки, кислотные дожди, огненные шары, пара паутин, пауки, скелеты. К примеру связка ледяной шторм и скелеты хорошо работает, по паутине, конечно дробящий урон скелеты вроде получают от шторма, но зато имунны к тучкам, у них спасы хорошие на паутину, имунны к холоду, отличный юнит который принимает весь дамаг пока вы наваливаете сзади.
>Эт овсё конечно заебись но вот хуево, что разрабы сразу же не сделали так чтобы видно было радиус аое атак как паутина, огненный шар муран тот с сосульками а ещё лучше чтобы как на наведении на предмет правой кнопкой была подробная инфа о резистах и слабостях а не бросай наугад вдруг получится очарование или замешательство.
Ещё неплохо было бы очерёдность кастов ввести. Но это игра 1997 что ты хотел? Я бы сам этого хотел, но 20 лет назад вышла, хули.
>Интересно бы узнать мнение разрабов о сложности наследие Баала кто делал и что ожидал от этого. Нету идеальной сложности. В каждой есть свои недостатки, эта идеально раскрывает некоторые аспекты игры заставляя игрока использовать всё, что у него есть, все знания об игре.
С другой стороны такая сложность ОЧЕНЬ СКУЧНАЯ. Однообразная. Везде бой по 1 схеме строится. Вы кидаете призыв, дальше паутину все дела, потом обстреливаете врагов и так постоянно, отход от этой тактики - это перезагрузка сразу же потому, что там урона 20 от врагов с тычки вылетает без крита. Боёвка так себе проходит.. Не очень интересно. Но как Вызов для игрока это сложность хорошо себя показывает. Вы хотите себе Вызов, тогда вот вам сложность выше Безумия. На мой взгляд предпоследняя сложность, "безумие" вроде. Она самая хорошая. Не полный пиздец где у гиперлинга 200 хп и -10 брони, но и не так где можно наплевательски относится к отряду. Нужно следить за ним, и на базовой нужно, но безумие лучше работает.
>Тоесть ты ещё и без воинов играл? В конце игры взял воина потому, что у них 5 звёзд на оружии дальнего боя доступно. Перчи одеваешь и нормально настреливает с арбалетом +5. Где-то можно достать такой арбалет я не помню где, но вроде во вратах балдура. Или скорострельный арбалет тоже неплохо.
>В осаде драгонспира врагов больше Я не проходил осаду потому, что там английский язык. Не переведено, я уверен, что где-то есть основной перевод, но я не искал специально.
Я слышал, что в принципе дополнение неплохое, по сюжету, по боёвке, что вроде там целую армию на тебя выпускают, ну прикольно так, но нету прямо таки тяги поиграть в это дополнение.
>>8565074 Самое дамажное чмо в пятёрке, после палада. Но если палад отпукал свои кары на день и пошёл плакать в лагерь, колдуночмо может раздавать весь день.
>>8565266 Я не знаю что он там дамажит. Он тупо 2 раза может пукнуть средним по силе спеллом. Выбора боевых заклинаний хуй да нихуя в сравнении с волшем/чаром. Ну есть у него эти красные молнии, но жирным мобам на них похуй, единственно что этим калом удобно бомжей с обрыва скидывать.
>>8565273 Ну вот кроме этих самых красных молний у него нихуя и нет. Да и не надо. Ебошишь ускорение, уязвимость, метку, метамагией разгоняешь себе дамаг на попуках, и впиливаешь 120. Один раз, да. Дальше по 60, зато пока не надоест.
>>8565065 >Я не проходил осаду потому, что там английский язык. Не переведено, я уверен, что где-то есть основной перевод, но я не искал специально. Первая же раздача в строке поиска рутрекера и русик везде есть. Нету ру озвучки но кому она прямо кровь из носа нужна. Там ещё в ЕЕ было дополнение на бойцовские ямы Баэлота на пару часов на сложном. >Нету идеальной сложности. Как по мне сложно в самый раз но срезать бы урон от критов немного. Если брать первую часть так в ней же под конец игры только клерики выйдут на одно воскрешение или даже может и не выходят. Кажется я только в длс про осаду вышел Виконией а так кажется был левел кап. И ладно сдох допустим маг а нахуя крит наглухо убивает без возможности воскрешения? Вроде логично что маг на части разлетелся но еб вашу мать его же не воскресить а лут блядь и сопартийцы не в одном месте я же не помню где Эдвин остался а где Ксан и Мортарион и Джахейра если я допустим Баэлота теряю. Игру бы допилить в мелочах чтобы лута больше влазило, предметов вроде безразмерного мешка из длс. Радиус магии. Сопартийцев в одно место для тех кто хочет на реализме потерял беру другого потому как сопартийцев и так около 20. Я бы ещё возможность играть от призывов оставил чтобы у каждого мага был лимит в 5существ а не 5 вообще. Луки арбалетные болты и прочее всегда попадает или это так кажется только?
>>8562761 > Угу даже бочки перед собой, убивая себя и всех остальных. Ты уверен, что у тебя не было факелов в руках и ты не бросался огненными заклинаниями? Потому что когда я играл, я с ними добазарился с балкона, мне сказали "окей, можешь заходить поговорим, мы отключили ловушки", а когда зашел туда где навалено бочек и рассыпан порох по земле - всё это ебануло как хиросима. Ведь у меня в руках был факел.
Играю с супругой по локальной сети, третий акт. Бои более менее прикольные, но, блять, я очень устаю от диалогов. Мне абсолютно неинтересно слушать и читать эту графоманскую чушь. Сижу и реально давление поднимается от этого дурдома. Это что-то на уровне геншина. Пройти игру нормально без сейвскама невозможно, на важных сюжетных моментах тебя просят выбить такое количество очков на кубике, что грузишься порой по 20 раз. И да, эта игра вообще не РПГ. Максимум это подготовить очевидные заклинания и надеть более лучший шмот. А, иногда еще выбрать перк. Тут вообще тяжело применить слово "прокачка" по отношению к персонажам, даже думать не надо. Бои на среднем уровне сложности достаточно простые, напряг был разве что в кузнице с боссом. Алсо добавлю, что пылесосим все что можно. О, забыл, ещё локации крайне хуевые. Темный лес понравился. Многоуровневость/слойность иной раз просто душит, кишка блядская
>>8565409 Не пизди. Ты этот.. Как его там. Ну короче один из тех шизиков которые работают на дтф. Зачем ты на двач опять пришёл, мало тебе хуёв в прошлый раз напихали? Уёбывай.
>>8565408 При чём тут "правила"? Ты выбираешь себе перса. Часть его описания это то что у него что-то не получается. Ты рероллишь то что не получилось. Ты просто выбери, ты либо в ролёвку играешь, или закрываешь весь "контент".
>>8565464 Ну справедливости ради игра в некоторых моментах прям вынуждает сейв скамить. Например момент с жирухой на таможне, которая просит мелочь. Если провалить чек на убеждение она нападет, а босс она охуенно сильный, убить ее на этом этапе честно практически нереально.
>>8565490 Пчелидзе... Там черепа... Духи её алчных страстсей... Они дают ей силу... Блетб... ... Вообще, если что там и стоит засэйвскамить, то попойку с барменом, чисто ради рофлов. Но бои что с ним, что с доктором, так то, интереснее пусть и ржачных, но всё же катцен, что скипают битвы.
>>8565446 >Какой нахуй зумерский автолевелинг Автолевлинг - это для пердиксов придумали. Балансить не нужно, поэтому вьёбывают автолевлинг для скота и получается игра от юбисофта, кибердерьмачила, асасинячила, досошизятина и т.д.
Когда ты дерьмак победивший этого... Короче эльфа главного с крутым мечом легендарным где самоцветы и не можешь победить алкаша в майке который танкует твой дерьмачий меч который отнимает ему 0.01% хп потому, что алкаш 80 уровня, а ты 55. И с кулака тебя ваншотает.
>>8565464 >Ты рероллишь то что не получилось. Ты просто выбери, ты либо в ролёвку играешь, или закрываешь весь "контент".
Сорян, я не могу в ролёвку играть в досокале где проверки кубика в диалогах. Где я должен расчитывать на УДАЧУ. Вот качаю я вора, качаю до упора ловкость, а у меня чек 60% успеха.
Я для чего вора брал и качал, чтобы ебаные кубы перебрасывать в диалогах?
Есть система POE есть система фоллаута где чёткие чеки и так же можно его провалить, зачем, зачем вы заставляете игрока сейвскамить, портить себе геймплей.
Я взял вора я вкладываю очки в ловкость и вы мне 60% говорите успеха? Почему я не получаю контент который должен получить из-за.. Блядь ну это просто ебанаты делали, зачем?
Я следующий раз буду проходить игру (нет) за воина и провалю этот чек - это логично и увижу другое развитие событий. Тут я за вора играю, чек на ловкость, все очки в ловкость вкидываю и вы мне проваливаете чек с вероятностью в 60%? Нахуя я вообще тогда вора взял если у меня рандом решает. Отбитые дауны.
>>8565521 Я от этой хуйни ещё в Драгонаге проорал. Где-то в последнем акте на тебя нападает банда рогуев, которая ваншотает твоих борцунов с великим злом. И я такой смотрю на это с ебалом: "Ну и нахуя я тут вообще жопу рву? Пошлите этих парней, они там всех драконов выебут". И как-то после этого я полностью встал на сторону Логейна, ибо не было никакой угрозы мирозданию. Городу вообще ничего не угрожало, там бомжи с помойки отмахались бы. А ГГ просто поехавший культист очередной апокалиптической секты, наводящий смуту.
>>8565548 Нормальный вор в фоллауте. Чеки в ебучих диалогах построенных на Кубани- это шиза. Впрочем от клоунов ничего другого и не ожидал. Если дерьмоднюелы, то до гроба.
>>8565386 >>8565408 > играя "по правилам" тут ничего кроме хуевых исходов не будет > на важных сюжетных моментах тебя просят выбить такое количество очков на кубике, что грузишься порой по 20 раз. Бафнись, одень шмотку на преимущество, выбери персонажа который в это умеет. > Многоуровневость/слойность иной раз просто душит > кишка блядская /0
>>8566421 >>8565464 Почему я, мудрый хуй, кидаю единицу в мудрости, пытаясь убедить псину, а на мозгоеде у меня выпало в мудрости 29, учитывая, что она у меня хуевая? Здесь просто тупой рандом.
>>8566456 d20 моделирует суммарное воздействие случайных факторов на исход заявленного действия. Бля, это реально надо объяснять??? (по правилам в скилчеках критов не бывает, но во многих хоумрулах это используется) 1 и 20 это уникальные ситуации, когда всё пошло максимально не по плану, и задача мастера (а в хорошей команде и игрока) придумать историю, которая это бы обыграла. Я итак уже не знаю как далеко нужно посылать долбоёбов, кричащих "кубы гавно так хуебити сказали". Практически юлюбая ситуация реального противостояния наполнена таким количеством хаотичных факторов, что предсказать их влияние почти не возможно. Норма попадания для снайперов - 10%. 10(!), бля, тут ноль не пропущен! Для пехоты норма аммуниции на поражение одного противника 10000 патронов. Да, тут тоже нет лишнего нуля. Даже в абсолютно стерильных и контролируемых условиях ты не кладёшь пули в яблочко, поэтому и есть соревнования по стрельбе. Про разные разговоры, взломы, прыжки в непонятных, стрессовых ситуациях надо разгонять, или сам поймёшь? А про провал чека с собакой вот одно - ты не особо одарённый, поэтому я уточню - НЕОБЯЗАТЕЛЬНО ВСЕГДА ПРИМЕНИМОЕ, и ты и мастер можете придумать любое своё - решение: "Ты выбрал некое слово, которое показалось тебе подходящим, но оно было триггером для псины, о чём ты никак не мог знать".
>>8566519 >d20 моделирует суммарное воздействие случайных факторов на исход заявленного действия. Бля, это реально надо объяснять??? Да, нужно, тупой уёбок. Потому, что кидание кубов в диалогах - это НАСТОЛЬНАЯ механика которая работает только там, а в компьютерной игре не работает. То, что ты говоришь относится к боевой системе. Возможно грамотно сделать и в не боевой части, как в фоллауте к примеру на взломе и т.д.
Броски же рандома в диалогах - это блядь всё равно, что аутист решил задачку по квантовой физике правильно, потому, что ему повезло... В фоллауте ты не мог взломать замок если у тебя не было определённого уровня навыка. Замок 50 и ты должен иметь 50 взлома и при этом можешь провалить взлом. Ты не можешь имея навык 1 взломать овердохуя сейф.
В досе ты можешь просто выкинуть крит на кубе будучи полным идиотом и пройти чек или не пройти. Это булщит. Это не просто не логично, а тупо. Этого никто не делает со времён невевинтера. Только в диско элизиум сделали, так оно не работает там все перезагружаются, ну а если нет, то ты просто контента не получишь. Рассказы, что ты ОТЫГРЫВАЕШЬ и провал рандома - это нормальный геймплей, да нихуя подобного. Нормальный - это фоллаут. Это пое. А вот это говно никто не делает потому, что оно нерабочее в компьютерной игре при такой реализации оно мешает игре. Реализация подобного рандома, что в рпг должно быть, оно вот фоллаут. Вот пое. А это говно просто дегенеративное, как и вся эта гей. игра для дырявых губососов.
>>8566553 > Броски же рандома в диалогах - это блядь всё равно, что аутист решил задачку по квантовой физике правильно, потому, что ему повезло... Тест уровня "Выбирете правильный ответ", хули нет?
>>8566553 Покажи этих всех кто перезагружается в диско? Они сейчас с тобой в одной комнате? Все нормальные люди давно научились играть в игры с вариативностью, основанной на броске внутриигровых кубиков, без перекидывания оных в свою пользу потому что это тупо интереснее и никакая потеря контента никого из этих людей не смущает ведь контента, который ты не получил в игре с вариативностью не существует, то есть его просто нет, есть только те варианты, которые выпали тебе, из них складывается твоя игра. Навязчивое желание выжрать весь контент и посмотреть все варианты разрушает само произведение, построенное на вариативности, на корню, никто кроме окрщиков и дрлбоебов таким не занимается
>>8566553 >это НАСТОЛЬНАЯ механика В чём принципиальное различие? >Броски же рандома в диалогах Ты каждый раз разговаривая с незнакомцами получаешь одинаковый результат? >решил задачку по квантовой физике правильно, потому, что ему повезло Так и работает. Куча команд работала впустую годами потому что выбрала не то направление исслендований. >Это булщит. Это жизнь. Так оно и работает. Тебе может повезти и не повезти в любой жизнной ситуации. Тот факт, что в РПГ вообще есть вероятности выше 50% по факту и есть игровая условность, сделаная чтобы попе гиков не было больно (ну и чтобы быстрее отыгрывать сцены). А тебе подавай 100%. > потому, что оно нерабочее в компьютерной игре Почему? >в рпг должно быть Нет, не должно. Стабильный скилчек это говно говна, и по факту превращает игру в визуальную новеллу, где есть чёткие пути прохождения.
>>8566456 > Почему я, мудрый хуй, кидаю единицу в мудрости Потому что единица на кубе - это фейл без условий и оговорок. От того, какое у тебя там значение стата выпадение единицы не зависит. Вероятность для всех, всего и везде 5%.
Но. Ты жаловался не на существование возможности выбросить единицу, а на > на важных сюжетных моментах тебя просят выбить такое количество очков на кубике, что грузишься порой по 20 раз , а потом съехал на "ой бля единицу выбрасываю". Для контра выпадения единиц у тебя есть "вдохновение", дающее как раз достаточное количество возможностей перебросить куб любому классу. Если ты двадцать раз подряд выбрасываешь единицу - то обращайся в книгу рекордов гиннесса, пусть тебя как самого невезучего человека записывают. Если же фейлишь по другим причинам - то ты просто минимально не разобрался в игре, и не понял что преимущество(с щедро разбросанными по игре его источниками на любую задачу) ебёт и решает, и что желательно для каждой проверки использовать персонажа с хорошим статом и профишенси в данном направлении(игра не просто так партийная).
>>8565526 > Вот качаю я вора, качаю до упора ловкость, а у меня чек 60% успеха. > Я для чего вора брал и качал, чтобы ебаные кубы перебрасывать в диалогах? > Я взял вора я вкладываю очки в ловкость и вы мне 60% говорите успеха? Какой чек? На взлом? Ну может ты еблан и sleight of hand не взял. На акробатику? Аналогично.
>>8567143 >заранее Фу, задрот, тебе наверное девочки не дают. >одно осталось Не сработало, соси >бонусным вешается Не сработало, соси >Ты под хастой - двойное передвижение у тебя. Передвижение в пизду. Ну, это после того как пукнешь на КалДГовно урона. Так и быть, можешь туда-сюда побегать.
>>8567350 А хули тебе надо, шестизначные числа из врагов как фейерверк чтоб вылетали? Ладно претензия к броскам на попадание, но с кубами на дамаг что не так?
>>8566519 Чел, иди в пизду, умник хуев. По логике твоего блядского куба в самом деле даже даун имеет шанс решить сложную задачу по математике. Тебя не смущает, что мой абсолютно не религиозный хуй проходит успешную проверку, а другой игрок верун шарящий не проходит?
Даун дндщный, ссу тебе в рот. При встрече бы разъебал ебало, сунул бы в очко твои кубы вместо твоих любимых бус, пидор гнойный
>>8567717 > Тебя не смущает, что мой абсолютно не религиозный хуй проходит успешную проверку Слышал на базаре завывания клерика. > а другой игрок верун шарящий не проходит? Изучал других богов.
>>8567773 Ну типа люди не бессмертные рандомом проходить. Один раз проебал, второй раз проебал, третий раз проебал. Важно выбирать как ты играешь, а не ложиться под игру на авось. Иначе можно бесконечно блядь играть.
>>8567794 >Ну типа люди не бессмертные рандомом проходить. Один раз проебал, второй раз проебал, третий раз проебал. Важно выбирать как ты играешь, а не ложиться под игру на авось.
Зачем нерабочую механику ввели тогда заставляя людей сейвскамить. Что мешало сделать по другому, что уже было сделано до них? Ах, да, для этого же нужно иметь мозги которых у ларианов нету именно поэтому они ввели то, что никто не делал со времён невевинтера (исключая диско эллизиум где это тоже не работает или же работает ровно так же, как и в дос3)
>>8567717 > По логике твоего блядского куба в самом деле даже даун имеет шанс решить сложную задачу по математике. Ты че, ебан? Конечно он имеет шанс. Бесконечное число обезьян за бесконечное время однажды напечатают поэму Шекспира. Это же база тервера.
>>8567717 >даже даун имеет шанс решить сложную задачу Нет не имеет. Иди нахуй. Как ты, например, пытаешься траллить, но из-за отрицательного значения интеллекта фэйлишь даже среднюю сложность.
>>8567801 >никто не делал со времён невевинтера То есть ты сейчас реально пытаешься сказать, что со времён невервинтера РПГ развивались, а не деградировали? Сука, а ведь сначала человеком казался.
>>8567952 >То есть ты сейчас реально пытаешься сказать, что со времён невервинтера РПГ развивались
Я говорю, что проверки кубика (рандома) в диалогах основанные на ролевой системе настольных игр никто со времён 1 невевинтера не делал (кроме диско эллизиума где это так же не работало и вредило игровому процессу) потому, что это было неверное решение, плохое.
>>8566702 >В чём принципиальное различие? В том, что это компьютерная игра. В настольной механике нельзя по другому. Только броском кубика.
Перенося настольную механику на компьютерную игру нужно её править, как сделано в изометрических фоллаутах или пое.
>Ты каждый раз разговаривая с незнакомцами получаешь одинаковый результат? Сомнительно, что разговаривая с профессором по квантовой физике я смогу решить его задачку выбросив в диалоге крит д20.
>Это жизнь. Так оно и работает Ну раз это жизнь, то иди искупайся в химикатах, может кританёт и ты выживешь.
>Нет, не должно. Стабильный скилчек это говно говна В фоллаут нету стабильности, там есть возможность провалить взлом, но механика куда глубже.
Обладая определённым интеллектом ты не можешь неправильно посчитать сколько будет 4+4, если ты только не идиот. Не может критануть чтобы ты выдал ответ 9, если только ты намеренно его не скажешь или ты не гидроцефал, почитатель доса3.
Стабильность - это только в твоей больной голове где насрано бочками с говном.
>>8549395 (OP) Всё настолько серьёзно, что даже южный парк издевется над гей 3 показывая, что она нравится только школьникам, да ещё при чём транс картману из альтернативной вселенной.
Куда там ластофаз 2 или играм бефезды. Досокал 3 - это однозначно самая гейская и блевотная игра в мире.
>>8567974 >Сомнительно, что разговаривая с профессором по квантовой физике я смогу решить его задачку выбросив в диалоге крит д20. Так это уже сотни раз отыгранный в Голливуде троп фильмов и сериалов, гений общается с нормизом, нормиз говорит какую-то глупость, которая тригерит у гения решение задачки и он сообщает нормизу что тот гений, а нормиз вообще не вдупляет, что сделал.
БГ3 топ игра, потратил более 150 часов в ней, но надо признать, что кубики реально нахуй не нужны. Вообще рандом в соло игре - буквально рак игровой индустрии. Это удел ммо дрочилен с их заточками и шансами пробития. В сингле же кубики часто руинят игровой процесс и создают негативный опыт. Вот играю в пф2, босс файт, топлю бомбы на максимум, бафаюсь дебафаюсь несколько ходов и... удар... промах. А почему? А потому что иди нахуй вот почему. Плевать че ты там качал, минмаксил, собирал билд хуилд и т.д. Пиздуй перезагружайся, тебе единица выпала додич. По итогу, в целом игра хорошая, но такие моменты дают много негатива, который сводит на нет прочие плюсы игры.
>>8569121 Ролевая система это про боевку, а ты про отыгрышедебильский довесок к рпг в виде кинца. Никто ещё не запилил достаточного количества вариантов диалогов и развилок, чтоб было не поебать какие там строчки открыты и как они выбираются, ибо это ни на что не влияет, кроме аутизма отыгрышедебилов.
>>8565373 >Ты уверен, что у тебя не было факелов в руках и ты не бросался огненными заклинаниями? Я был наверху и уже ушёл почти за всех персонажей(один остался очень далеко от врагов) и после этого враг стреляет огненной стрелой по бочке которая рядом с ним.
>>8565526 >вероятностью в 60% Да нихуя подобного макшенная ловкость+воровство дают возможность по крайней мере 400 золота с минимальным шансом проёба украсть.
>>8566553 >В досе ты можешь просто выкинуть крит на кубе будучи полным идиотом и пройти чек или не пройти. Чё ты несёшь? В досе(во втором, в первом вообще не было как таковой проверки) проверки без шансов, они просто по статам.
>>8566669 >Покажи этих всех кто перезагружается в диско? Я и, что ты мне сделаешь? В игре как оказалось выбор ничего не значит(как и чеки в диалогах) кстати.
>>8569070 Уебища Малолетние. Вот за что я ненавижу дососрань и пасфанлеро говно. Уебки высрали кривые игры где нет баланса и все дерьмучее. Уебкам обьясняешь, что броски кубиков в ДИАЛОГАХ - это дерьмо. Уебок нажрались говна начинает говорить, что броски кубика в принципе говно даже не понимая, что обстрел все ролевые игры таким образом, чисто дцп аудитория дос2, скайрима.
И ведь, сука нечем крыть т.к. в ролевой системе, что досокал, что пасфандеркал - это полный мусор без капли баланса.
Если поридж говорит такое про бг1-2 фоллаут, и т.д. я могу просто назвать его дцп, которым он и является но если он говорит такое про дососрань или совокотиное лгбт дерьмо, то и ответить нечего, потому, что это действительно так. Это поридж игры где ролевая система сквозь боль и слезы и играть не невозможно, но срань, шо пиздец и лучше бы её вовсе не было, как и всей этой говноигры.
Конечно дебильный аоридж остаётся гидроцефалом хлебушуом в любом случае, но прям злоба берет, что салолетка обожравшмюись говна начинает загонять на базу для 200 инты. Как человек поиграет в агушу нинтендо к примеру и скажет, что все компьютерные игры это для 5 летних. И ведь ему сука не объяснишь он просто не понимает, это как всю жизнь пить только мочу, а потом называть все, что жёлтого цвета мочой.
>>8569807 Нихуя подрыв. И ведь непонятно, от чего именно.
Ну, кроме визга > поридж поридж поридж поридж что тоже непонятно к чему в отношении этих игр, так как у среднего зумерка стационарного устройства способного в игры нет, и игровой опыт начинается и заканчивается на мобильных дрочильнях.
>>8566669 >Все нормальные люди давно научились играть в игры с вариативностью Игр с твоей "досовариативностью нету кроме домокала и дискокала". В невевмниере такое только на убеждении было и все тупо ждали на кнопку "убедить" 50 раз пока не проходил прок, благо перезагружается не нужно было, такое себе погружение и глубина проработки мира. Было ещё в the templ of elemental evil, но там вся игра - это буквально боль начиная с положения же камеры.
Единственные игры где броски раздора в диалогах при чем где они приняли ТАКОЙ масштаб, что каждая проверка на ЕБУЧЕМ КУБЕ НА ВЕСЬ ЭКРАН - это обрыганное досодерьмо от клоунов. Ну и диско где все перезагружались. Кто нет, тот идиот который прочитал про игру на дтф, один раз пробежал и выкинул в помойку. Ему насрать даже, со там за вариант на навыки который он качает, игрушку пробежал, пошёл в фифу играть или фапсрайчик новый. То есть механ чисто для рагулей-говноедов и не перезагружаются только они потому, что такие какие есть, а почему так я тебе уже объяснил. Делай выводы, впрочем для этого нужно иметь мозг, а ты даже не умеешь читать.
>>8569819 Ты попутал с 90x годом. Или с сруиной. У нас в стране даже у нищих дворовых пацанов в 2000x появились пекарни. В 2005-2007 они уже у всех были. Тому компьютерные клубы и померли.
>>8569834 Кто эти "все", шизоид? Люди играют в игры по разному. Проходить РПГ по гайдам это какой-то верх деградации, я даже не знаю кем надо быть, чтобы хотя бы задуматься о такой воможности.
>>8570003 >я даже не знаю кем надо быть, чтобы хотя бы задуматься о такой воможности. Если лезть в партийку пробовать пройти в соло героем то без гайдов никак как и лезть выше сложности - сложно вслепую в первое прохождение. Остальные варианты состоят из даунов которые боятся пропустить контент если мало в харизму очков вкинут или квесты пропустить или сопартийцев.
>>8570039 Незачем конечно но разве мало различных даунов? Читеры, манчкины значит и есть копротивленцы которые пробуют любую игру нахрапом взять. Есть же ещё игры где сложность сложно это как невозможный почти а средний это сложный в сравнении с нынешними играми. Я кстати помню как-то обосрался когда пробовал в игрушку от создателей столбов вечности где 2 группировки что-то не поделили и мы как судья вмешиваемся всю игру. Прошел 1 столбы и стартанул сразу со сложно и нехуя не понял чего танк не танкует а маги ещё более ватные чем были в Пилларсах. Играл давно, может пофиксили уже.
>>8570003 Речь не шла о гайдах, пиздаболка. Все проходят по разному, но в данном аспекте, сейвлода в говномеханике говнодосокала или дрско - одинаково. Наличие тв так не делал, то ты малолетний дебил, который просто дкзмозгло жрет все, что ему дают. Тебя даже не интересует игра, тупо 12 летний пердикс хавает со стола любое говно, схавал дос, побежал играть в фифа, потом новый челопук выйдет, понимания/осознания ноль. Типичное животное для которого и наблевали дос, киберпанк, челарук, юбиромойки и прочие параши вроде про делает от электроников. Гноц, мусор, консольный пидор из-за которого игровая индустрия и мертва.
>>8570055 >ошибок же дохуя Мне настолько похуй, что я даже не буду менять на телефоне ничего чтобы слова автоматически не правились, вот насколько мне похуй на досодебилов.