>>8571657 (OP) Оперативный перекат, шикарный оп-пик. С удовольствием остаюсь в этом треде и принимаю активное участие в обсуждении нашего любимого хобби.
Согласен. Предлагаю русским умельцам идею такого мода: заменяем эли и пархатую...на Петьку и Василь Иваныча, с внешностью и озвучкой из знаменитого квеста. Только вообразите как игра заиграет новыми красками.
>>8571708 А мне нравятся катсцены. Еще когда в первую колду МВ добавили - мне прям зашла вся эта кинематографичность. Потом в МЕ, Ведьмаках и прочим стало еще больше такого.
Продолжаю проходить винчик от LJN. Да, Maximum Carnage не единственная хорошая игра, которую они публиковали. Уровень в Китае (отсебятина игры) был очень клёвый и на удивление щедрый на хилки, а вот нефтеперерабатывающий завод не особо нравится — какие-то пустые пространства, много гранат в тебя кидают, ещё эти мудаки с ракетницами. Вторая половина вроде норм — полноценный данж, но тоже слишком открытый, много врагов одновременно стреляют — сложно. Жаль, что музыка опять 5-секундный луп, это самый жирный минус игры.
Наконец-то впервые сел за Киберпук. Спустя 3 года похоже реально починили. Багов не вижу. графика и оптимизация нормальная. Это конечно не рпг, диалоги хуже ведьмака, но в остальном как хорошо поставленный экшен с лутом норм. Пока пролог прошел.
Ratchet and Clank: Going Commando - Arena Challenge Mode Алсо, хотя я очень люблю арену в этих играх, но в этой части не прошел 2 боя. Первый 8 раундов и босс, но есть ньюанс. Драться можно только гаечным ключом и нельзя получить ни одного удара. Помню, долго траил пару лет назад, часами и в итоге рейджаутнул. Тут на похуях через пару попыток дошел до босса и тут же его забил, медленно и методично уворачиваясь. На хорошем джостике проще. На дешевом прям чувствовал, сейчас собьюсь с ритма. После душ терпимо.
Второй - самый длинный и сложный бой на 60 раундов. Не помню, проходил ли в нг, вряд ли, но в нг+ точно пропускал. В 3ей части есть аналогичный на 100 раундов с 66% доспехом долго его дрочил, пришлось купить и прокачать почти все оружие. Тут всю ночь играл, доходил почти до последней стадии босса, но кончались патроны нормальные. Обычно еле доходил до самого босса и тут же откисал. Часто на 20-30 раунди слишком много урона получал. Очень мешают лавовые камни в подвешенных раундах, следить нужно и за врагами и за ареной. Потом понял, что доспех 50%, а не 66%. Через несколько попыток убил, осталась одна жизнь. Но удовлетворения не чувствую, нету превозмогания. Вроде натренировался с 50, но кажется что дал слабину.
>>8571794 Вот тут согласен. Until Dawn и Quarry на несколько голов выше всей антологии Dark Pictures. Говорят следующий сезон начнётся в этом году с хоррора в космосе, всё норм, увольнений нет, параллельно пилят игру по DBD.
>>8571683 Проиграл с нулевой слышымости воды у пелотки, а вследующем кадре она уже моментально достает нож при удобном случае. Сонипараша такая сонипараша.
>>8571761 Песчанные бури все такой же кал, будто у тебя карточка сдохла и могут случиться даже в городе? Дождь так же прекращается, если зайти под укрытие? Появляющиеся пушки в руках в кастсценах починили?
Пять минут назад играл, а теперь не играю, потому что удалил в ярости это дерьмо ебаное. Хуй пойми куда идти, поди разбери, чего эти Васяны хотят от игроков. Нашёл ключ с черепахой, а воткнуть его можно только себе в задницу. Господи, какой же отвратный дизайн уровней. Пиздец. Ну, не умеешь ты делать иммерсивы - не берись! Начни с малого! Нет, блядь, высрут хер пойми что, а потом ебись! Ещё эта гениальная идея ништяки в бочки и ящики прятать, носишься, как ебанутый, и колотишь всё подряд на уровне, интеллектуальный игровой процесс, да! Как же всё плохо...
>>8571905 Постапок не может быть с небоскрёбами? Ты из тех дебиков, которые рвались на киберпанк после трейлера из-за того, что там есть день, а не вечная ночь, ведь это НЕКИБЕРПАНКАВСКИ? Лор-то читал? Вся вода отравлена, экологии пиздец, мир в целом загнивает, была ядерная война, скоро новый апокалипсис с прорывом блэкволла. Блейдраннер с Дреддом у тебя тоже не постапок?
Лет 10 в шутеры от первого лица не играл вообще, ниче так. Можно ходить и стрелять, и проигрывать над скримерами. Дробовик правда говно и это обидно, надеюсь нормальные пушки будут в игре.
>>8571657 (OP) Бляя убила всех идеологов за день а игра никак не отреагировала, смотрю прохождения, оказывается надо еще ракету собирать, для чего опять день заново стартовать, уже бесит эта игра, опять ту же карту пылесосить вот почему они не сделали чтоб остров в игре был реально ОДНОЙ локацией, они ее на 4 зачем то разбили и всегда приходится выбирать днем ты пойдешь в эту или в эту Вот каким играм опенворд давно нужен так это играм аркейн
>>8571929 ДЕЗЗАЛУП это сюжет день сурка чтобы из него вырваться нужно дохрена всего успеть и спланировать отчего одни и те же локации пусть и в разное время пробегаешь снова и снова теперь я понимаю насколько концепция жизни в одном дне превращается в ад, тут прям уже появилось это чувство
>>8571915 По ощущениям то же самое, что и первая часть? Неделю назад прошел ее на ПК, в середине уже устал от повторяющегося геймплея из раза в раз. Цепляла только художка, смотрю во второй части она на таком же уровне. Очень красивая игра. жалко сценарий все еще на уровне остальных видеоигр
>>8571949 Вот именно те же эмоции. Очень красиво, атмосферы навалили, боёвка и насилие очень сочные. Но на персонажей и сюжет в 80% похуй. И бывают некоторые затянутые сцены, где ничего кроме ходьбы не происходит. Очень двоякие ощущения.
>>8571723 Недавно прошёл crack in time, первую игру серии на мыловарне 3, до этого тоже проходил трилогию с пс2. Вообще, геймплей уникальный у серии и юмор тоже есть. Соне надо выпустить переиздание всей серии, то что она застряла на мёртвой платформе с ужасным железом это трагедия. На этой ноте, самая первая игра серии содержала самого убогого финального босса. Тогда прокачки оружия не было, у ратчета было всего 3 жизни, а босс был настолько буллетспанжовый что ебашить его было не то что утомительно, у тебя просто заканчивались снаряды и после смерти тебе поиходилось пополнять его за деньги, то есть Инсомнияк специально не сделали нормального сохранения, чтоб ты тратил свои болты с гайками на пополнение а потом шёл гриндить, когда они заканчивались. Хорошо что в последующих сериях исправили эту парашу. и да, играл я на эмуле
>>8571959 >первую игру серии на мыловарне 3 Тащемта первая пс3 Tools of Destruction. Там в конце клиффхангер и босс CiT кидает одну фразу. >Соне надо выпустить переиздание всей серии, то что она застряла на мёртвой платформе с ужасным железом это трагедия. Это да, прям жалко, вон Джека портанули качественно фанаты даже уже. Сделают когда нибудь виндоус 20 и эмули отвалятся. Пс3 версия, коллекция графонистей, ток в неё и гоняю. >убогого финального босса Вот тут не согласен, во-первых, там надо купить 5 hp, есть и 7, но дорого, скорее для нг+. Я собирался пробегать с тремя для хардкора. Во-вторых, гит гуд, шикарный платформенный челендж у босса, я часа 4 его траил, как и Нефариуса, мне оч понравилось. теперь когда умею уже легко, не так интересно.
>>8571916 Зря выебываешься, последний годный имерсивсим. Люто кайфанул когда петлю закрыл и всех ебанул. >опенворлд Ахуеть, 10кв метров это уже опенворлд, смотри не заблудись или тебе стрелку над башкой нужно?
>>8572017 Ты чо дебил блять? Он в этот момент курицу сука нарезает и Ви спрашивает "негр, откуда курица, всех в радиусе 30 км захуярили, вы чо тут делаете?"
>>8572002 >имерсивсим Херня, последний иммерсив сим от аркейн это прей а в дезлупе физон предметов отключили, в некоторых местах без даблжампа не залезть, хотя рядом стул стоит, но его не придвинуть, ведь все прибито к полу в прее вон каждый ящик можно переносить
Кончил. Ну, ничего так. Ожидал большего, но игра всё равно неплохая, на 7-7.5/10. Боёвку знатно улучшили по сравнению с первой частью, но и кринжа сюжетно навалили больше, пусть и не без душевных моментов. Однако и геймплейно есть пара претензий. Во-первых, это то, что очень уж разработчики любят принуждать игрока использовать реакционные команды. Если в бою с рядовыми противниками ещё встречаются интересные реакции вроде дуели с противниками-самураями, то на многих cюжетных боссах реакшены - это просто нахуй не упавшие недоQTE. Вторая претензия - форма Анти-Соры - максимально ублюдочная дристня. Всю игру хотелось набить лицо человеку, который это убожество придумал. "Давайте дадим игроку интересную механику, к которой привяжем прокачку полезных мувмент абилок, но при этом будем наказывать его за их использование". Ебанько блядь. В постгейм не пойду, там гриндить надо, а мне оно нахуй не надо.
Игра какая-то неинтересно лёгкая даже на высокой сложности. Пет - имба, бесконечные хилки - имба, враги аутичные. Такие ощущение ещё, что игра тебя щадит, ведь тут 2 ударов хватает для смерти, но обычно в тебя прилетает 1, а второй не летит пока не похилишься.
Поиграл в мод Arcane Dimensions к первому Квейку. По сути это набор фанатских карт, связанных только общим хабом, из которого в них можно попасть. Самих карт где-то пятнадцать, прошёл все кроме одной, самой огромной, которая отказалась работать где-то на середине. Да и в принципе, пока играл в мод, было видно как древний квейкодвижок трещит по швам от того сколько в него всего напихали. А напихали действительно много - кучу новых врагов, скриптов, боссов и некоторые карты сами по себе довольно большие, больше всего, что было в оригинале. По сравнению с оригинальными кампаниями было видно, что местные карты создавались уже в постдум-постсолс эпоху c изобилием арен и разблокируемых шорткатов. Ещё некоторые карты напомнили Серьёзного Сэма, в частности самая знаменитая карта мода Tears of the false gods. Forgotten Sepulcher - другая популярная карта, тоже неплохая с кучей секретов, загадок и даже подобием чего-то вроде квестов. Больше всего однако понравился левелдизайн на двух картах видимо одного чувака "Leptis Magna" и "Per Aspera de Inferi" с их спиралевидным дизайном и интересной идеей каменных противников с сопротивлением к пулемёту. Вообще, первый квейк отлично сохранился, буду скачать по его бешеному темпу. Когда запустил в первый раз, аж охуел, думал может у меня с игрой что-то не так, настолько быстро двигался персонаж, а оказалось, нихуя, это скорость персонажа по дефолту. Теперь остальные шутеры кажутся слоупочными.
пока откисал с отвалившимися глазами, несколько раз в день залетал в айзека. по итогу нехило так втянулся, довольно годная игруха, как сессионка на 20-30 минут.
>>8572147 Была надежда на Бочки Геев 3, но они стерлись из истории нахуй уже с релизом следующего накрученного ботами гигамегавинчика про чинпокомонов с калашами. Так что дерьмак так и останется самым оверхайпнутым говном евермейд, ушла эпоха монументальных фекалитов, остался только жиденький дрист, хули тут поделать.
>>8571657 (OP) Всегда хотел пройти колодой муравьев. Мне вообще во всех ККИ нравятся агрессивные архетипы с сильными синергиями, типо мурлоков в ХС или гоблинов в TES Legends. А тут еще и получилось дать смертоносность всем насекомым, и мои боги-богомолы выкашивали целые столы за одну тычку (правда, я чуть не отсосал, когда попался против вонючек, и весь мой стол сидел с 0 атаки).
Но по итогу, самые опасные файты я просто проскипал через отбеливатель+летающий ваншот.
>>8572209 ну так, там есть отдельный рогалик-мод, более сложный и сбалансированный (с дополнительным ластбоссом). Я уже давно прошел сюжет, сейчас скачал просто погриндить рогалик-мод. Честно говоря, гринд рогалика способен... оттенить мощный и трогательный финал, так что я бы советовал поступить подобно мне - вернуться в игру спустя время, просто за рогаликом, не смешивая впечатления.
А мне прям нравится, пиздатая игра же, с пиздатым сеттингом. Паранормальный сайфай, подземные лаборатории в которых творят ебанутые эксперименты, солдаты-марионетки на пси-управлении, тонны гуро, прям такой по-хорошему ебанутый мирок, отдающий олдовым аниме и мангой. Заебись, есть что-то еще такое?
Вот этот уже был подушнее, предыдущий как надрочишься можно было очень быстро за счет хитростей скипать фазы, дед же на столбах своих сидит и там ну никак не ускорить.
>>8572234 > Паранормальный сайфай > подземные лаборатории в которых творят ебанутые эксперименты > солдаты-марионетки
Внезапные аутласты и калофдютие блек жопс 3 причиндалы от врагов тут тоже отлетают очень даже недурно, впрочем, тебе и самому в самом начале с видом от первого лица руки с ногами заживо отрывают очень охуеть как похожи на фир 2 вот этим вот самым.
Последняя миссия, перед которой всё пойдёт неприятно каскадом вниз. Хотя и были неприятные моменты до этого - но вот тут будет самый краеугольный камень.
Ну что ж нужно пройти. Нужно сыграть эту историю, её неприятные моменты.
>>8572187 Люблю рогалики и часто видел эту игру в рекомендациях и от протыков и в разных топах. Честно признаюсь с виду какая-то хуета картёжная, а карты я не люблю с сосничества. Как игра то?
>>8572266 >Последняя миссия, перед которой всё пойдёт неприятно каскадом вниз. >Хотя и были неприятные моменты до этого - но вот тут будет самый краеугольный камень Ты не прав. То была миссия с выбиванием тубика долгов.
Ну и говнину навернул, капец, визуально ну просто калище, напоминает blood west в который недавно играл, точно такой же вырвиглаз мыльный. Сириусли, что с разрабами индюшатины, у них видение, у них в детстве была мыловарня 3 из-за чего они ослепли и считают, что такой графон был в девяностых-нулевых? Это жесть. Ну и в остальном просто шлакоблок, а не игра, боевка треш со стаминой, половину игры махать деревянной обоссанной палкой, хотя очевидно сделано под огнестрел, потому что ни физики удара, ни нормального ну тайминга, если вражин больше двух, то просто откусывают половину хэпэ пока замахиваешься палкой, даже многие посредственные игры нулевых будут получше этого говна в плане геймплея, тут просто жопа. Алсо, эти же разрабы делали кингпин релоадед, ммм, ну все понятно, говноеды любители квачка, ещё и васяны криворукие, потому что кингпин вышел говниной всратой на фоне тех же квачков от беседки.
Говно после аджики - очень вонюче. Говно после кабачковой икры - воняет так себе. Говно после экзо манго - воняет сильно. Говно после шавермы - воняет убойно. Говно после мяса губаджоу - воняет так себе. Говно после винегрета - воняет так себе Говно после пянсе - воняет убойно.
АХАХАХАХ, меня убил босс на 50 минуте и игра началась сначала. В интернете пишут мол это нормально и вообще хардкор. Не, ну это дроп, я переигрывать пролог не буду, сами играйте в эту залупу.
Где-то там, под руинами военной базы, лежит Тайко. С цветочком, который мне подарил какой-то мальчик в Хабе, а Тайко его потом нечаянно застрелил. Там же остался и Иэн, который так любил кидаться импульсными гранатами в крыс. Эх, только размутил им по силовой броне, но, как оказалось, от нескольких ракет в ебало она не очень-то спасает... Даже собачку потерял, и пусть она не таскала семь пудов моего лута, я всё равно её любил. Непривычно пусто и одиноко, будто потерял смысл исследовать мир и обустраиваться на Пустоши. У меня теперь всего две цели: выйти из недельного пивного запоя (спасибо Братству Стали, что приютили и даже шкафчик выделили) и добраться до "создателя". Готовь вазелин, сука, я иду мстить.
Да, я настолько ролевик, что даже тут умудряюсь делать вид, что играю в РПГ...
Бля, наконец-то этот квест пофиксили. В этой версии игры Циммерман и половина Адитума не становятся враждебными, если не показывать ему голодиск, а просто припереться с Клинками. Жаль, всё равно не успел поговорить с ним. Если вкачана реакция и криты на дальних дистанциях, действительно доставляет, хотя в первые разы я тупо ждал 40 минут, пока все походят по 40 раз. После того, как меня уже застрелили. А сейчас получилось такое эпичное взъебалово.
Ещё добавили какую-то новую фракцию, естественно, бесполезную. Посмотрим, есть ли чего нового у Последователей.
>>8572442 Да лааадно, дай подраматизировать, и так с этими сейвлоудами весь отыгрыш по пизде идёт. Главная беда большинства старых игр - в них можно зайти в глухой тупик, не иметь никаких ответов на определённую ситуацию и роллить загрузочками (если под хедшот не засейвился). Да и потом - чем это отличается от бессмертных напарников, которые всех так бесят в тоддачах и прочих современных экшончиках?
>>8572219 Почему бы и нет, прикольная серия. Только сразу предупрежу, что порты на ПК - кал говна. Если с первой частью проблем почти не было, то вторая лично у меня постоянно крашилась.
>>8572577 >Языковые изменения — изменения, происходящие на разных уровнях языковой системы (фонетическом, грамматическом, синтаксическом, семантическом) в ходе исторического развития языка. Большинство носителей языка порешало, что "блять" - междометие, а "блядь" - существительное. Живи с этим, хули.
>>8572593 Именно. Даже у сноуниггеров принципами языка обладает лишь элита. Ну, знаешь, та, которая книжки литературные пишет, проводит лингвистические исследования и прочими путями определяет развитие этих принципов. Которые потом еле-умеющему накорябать "хуй" на заборе быдлу пытаются втолковать 11 классов школы, да всё впустую: им же виднее, как им писать. Впрочем, да, можно писать как угодно - да хоть считать, что Земля квадратная - просто никому из Людей это неинтересно.
>>8572604 Я бы наверное написал тебе про культурное взаимовлияние социальных слоев, сохраняющееся при любой степени неравенства между ними, про то, что современная элита по своей природе глобальна и зачастую отчуждена от родной языковой среды в пользу англоязычной, про массового потребителя этих "литературных книжек" в масляном масле, посчитать грамматические ошибки в твоем посте наконец, но... >никому из Людей это неинтересно >хуй сасай илитист мамкин)))) ммда чмо игнарирую
Нихуя там завертелося. Деревянная оборона картонного Кален Пёрдхена из Дерьмака 3(СРИ) в подмётки не годится тому замесу, который я только что устроил. Впрочем, количество вероятных смертей тут тоже солидно побольше одной намертво заскриптованной и предотвратить их можно все до единой. Вот это называется свобода выбора, детишки.
>>8572636 >Оно и боевой не так одноклеточно и сюжет более эпический.
Согласен. Особеено запомнилось то задание с закрытием сотни разрывов. О, или то, где нужно убить 10 волков! Вот это было заебись, до сих пор не отошел от эмоций.
>>8572622 Можешь посчитать, я не против. Хотя, речь-то, вроде, не обо мне, не о тебе, а о быдле и элите. И не о какой-то глобальной, а об элите носителей культуры, языка, всей хуйни. Ты что, при слове "элита" сразу воображаешь, как Ходорковский в Лондон летит пить элитный коньяк и трахать элитную блять, и триггеришься, что у него многадених, поэтому он илита, а ты нищук и быдло азаза)))? Расслабься, илита выделяется по-другому, а то, что у неё зачастую больше денег - это лишь сопутствующий фактор. Если не сказать, что тупо устоявшийся стереотип из тех времён, когда классовое расслоение действительно было более анальным. >про массового потребителя Мы и говорим про массового потребителя, да. Который, вроде бы, читает что-то (даже полную хуйню какую-нибудь типа пикрил), а как писать почему-то продолжает не знать.
>>8572652 >>8572655 Это мем? Не слежу за протыками, его какой нибудь хуй с ютуба расфорсил и вы побежали разносить как послушные медиаманьки? Я буквально разу раз за игру юзнул это чутье. Когда в особняке Барона проверял комнату Цири, а второй раз... Вроде бы в ДЛС Кровь и Вино, че то такое помню. Больше вспоминаются пердильные шутки с матюками, чем чутье, хз почему именно его расфорсили.
>>8572662 Ну значит мы в разные игры играли или живем в паралельных вселенных. В моём дерьмаке каждая побочка вынуждает след занюхивать, а в главной сюжетной линии - через раз.
>>8572687 Попрыгай - отойдет, сучка ебаная. Хуесосина без интересов, только сидит и смотрит кто и во что играет, ничтожество ебаное. Гниль, плесень, чернь. Щас пойду послушаю редзепелин из прошлого века, так тебе вообще жопу разорвет на атомы нахуй, чмоня бля АРРРРУУУ НААХХУУУУ0))00
>>8572662 > раз за игру юзнул это чутье Играл ты стало быть в этот высер минуты три. Без него скрипты не активируются и не появляется интерфейс для использования ключевых предметов. Короче говоря, когда пиздишь - подпрыгивай.
>>8572408 Какая же клёвая игра, но я так и не понял, как её проходить. Никто не знает, где этот проклятый чип, при этом все человеческие враги слишком сильные. Потом я где-то прочитал, что нужно на верёвке спуститься в загадочную дырку в земле на карте, пздц
Strategic command II. 40-й год, французская кампания. Вставляю палки в колеса немецкой машине и отсрочиваю неизбежное. На восточном фронте после входа в восточную часть польши приступил к возведению линии Молотова и постепенной наращиванию мощи красной армии.
>>8572757 В смысле никто не знает? Вполне естественным образом по дороге в 15-е убежище обнаруживаешь посёлок, там пиздишь со всеми, лутаешь всё подряд, находишь и пару верёвок, которые помогут спуститься в убежище. Там ничего не находишь, идёшь чекать другие поселухи на карте, там опять же спрашиваешь у всех, у кого есть вариант в диалоге про этот чип, в конце концов получаешь наводку, даже пруфнутую голодиском. В ту дырку, про которую ты прочитал, кстати, лезть необязательно. Но желательно: весь лор подвозят там.
Проходить её легко: там есть-то 3,5 городка с 3,5 квестами, и боевые навыки прокачиваются очень быстро (хотя нормально начинают работать после сотки), но так как рпг из Фоллаутов - так себе, конечно же приходится учитывать нюансы при создании персонажа. Я, например, в этот раз взял призовым навыком медпомощь - так, позырить, чё будет, если её раскачать, - так на 101% навыка по-прежнему хилишься на 2-4 хп четыре раза максимум, блядь... При том, с аптечкой, без аптечки - не роляет. И красноречие на 115% с интеллектом 5 не пригодилось, потому что навык влияет только прокнет ли успех в диалоге, а сами нужные ветки появляются только при интеллекте 6-7. Да и вообще охуенно это - прокачивать взлом или медпомощь, ебоша скорпионов и рейдеров... Хорошо хоть им совести хватило пару раз нужные за игру науку и ремонт дать книжками поподнимать. Ну и дрочка сейвлоудов, разумеется, куда без неё. Чтобы её минимизировать, нужно прям плотненько так вложиться в боёвку, обмазаться перками на реакцию и криты. Короче, создавать перса и качаться лучше по гайдам, а остальное проходится и тупо интуитивно, а не так как практически все игравшие - куда сразу со старта бежать и как с кем разговаривать, а потом пиздеть про Великую Эрпоге...
В ваниллку, правда, играть категорически не советую. Говорят, Сралкер багованый с кучей недоповырезанного - это ещё хуйня, тут можно принести этот чип, а потом залипнуть в диалоге с торговцами водой без возможности выйти, и тебе придётся купить в убежище ещё водички, например. В результате чип есть, а счётчик на сто дней опять поставится, и удачи тебе пробежать всю остальную игру за это время. Хуй знает, как я так сделал, но вот бывало и такое, и вообще часто диалоги как-то зацикливались и клали хуй на прогресс в игре. Весь Лос-Анджелес в плане квестов вообще недоделан, вот эта сборочка меня весьма порадовала возможностью завершить квест со шпионом и всё такое.
Но это всё довольно мило ещё, да. Вторая часть - реально хуёвая. Вот лично моё непопулярное мнение. Ну, может, в этот раз удастся её вытерпеть и не дропнуть, несколько раз уже не выдерживал.
>>8572726 Я помню её на релизе ломанули, или она утекла, кароч мне не понравилось вообще. Нарисовано красиво, детализированно от души, плюс луна и акртика - крайне недооценённые сеттинги, но всё как-то без геймплейных изысков и примитвно. Ну и флот вынесен в отдельную йоба-ртс. Я считаю 2070 это был пик. В 1800 ёще не играл.
>>8572752 >сонихуйня в А-тире >Секиро, Ниох, Масс Эффект, Скайрим, третий ГоВ настолько низко >Ведьмак, Диско и РДР2 в самом высшем тире Извини, но у тебя нет вкуса.
После прохождения Kingdom Hearts 2 и перед выходом восьмой Якудзы и восьмого Теккена выдался свободный вечерочек после работы. Вот думаю, мб Челопука 2000 года перепройти. Ну или какого-нибудь другого коротыша, который за один вечер проходится. Варианты? Мнения? Ебало?
>>8572866 >>Обвиняет других в плохом вкусе Ну и в чём я не прав? Ставить крепкий слешерок ГоВ 3 в самый низкий тир, надрачивая при этом на хуйню 2018 года - это явный признак плохого вкуса. Трилогия МЕ луче Курвака. Скурим неплохая игра, как минимум С-тир.
>>8572880 >Ставить крепкий слешерок ГоВ 3 в самый низкий тир, надрачивая при этом на хуйню 2018 года Ну ладно, тут ты прав. Вся серия ГоВна должна быть в самом низшем тире, а не отдельная игра. Т.к. является позором для жанра слешером и прямым доказательством, что западные разработчики не умеют в экшн и боевые системы.
>>8572888 >Очень много охуенных 2Д игр. Порты с аркад, ничем не уступающие оригиналу. Звучит звучно, мб что-нибудь ещё для себя найду. >>8572913 >Осталось выбрать игру... Ys VIII
>>8572910 >Где? Я загуглил, нашел всякие файтинги, 3д хуйню всякую Magic Knight Rayearth, Guardian Heroes, Metal Slug, Samurai Shodown. 3д игры там тоже годные.
>>8572884 Нет, даже безотносительно того, что первая часть лютый винчик, то во второй части пропустишь один из самых атмосферных моментов за всю историю видеоигр, а он целиком построен вокруг ощущений от прохождения первой части.
>>8572966 Слишком дохуя беготни туда-сюда в одних и тех же локациях. Прошел обе кампании за Леона и Клэр, пока играл несколько раз душился и забивал. Тройка в этом плане более комфортная, без духоты с поиском ключа от сейфа, в котором пароль от шкафчика, в котором рычаг от лифта, в котором ключ от кабинета, где в шкафу лежит кнопка от двери за которой пароль от кабинета в котором ключ от ануса твоей мамаши
>>8572217 Геймплейно слишком шероховата, и мыла с нойзом слишком много. Но атмосфера и звуковое сопровождение прям закачаешься. Звукач у них прям грамотный, эмбиент так подсовывает, что его как будто бы и нет, а на самом деле он есть и давит на мозги. А сюжет прям дарк соулс, только вместо Четырёх Королей тут бабка с граблями, ке.
>>8573004 Неистово двачую! Совершенно не понимаю истиричной дрочки на ремейк двойки, душниловка лютая, как вспомню ебаные канализации так сразу падает хуй и проподает желание на перепрохождение. Трёшка в этом плане более линейная идёшь вперёд и стреляешь. Недавний ремейк четвёрки так вообще самый лучший. Джилка лучшая писька!
>>8573068 В оригинале постановка лучше. Но графона нет. Какбы и то и то норм. Но если прям совсем не играл раньше то лучше оригинал, а потом и двушку. Ремейк уже на потом если не наигрался.
>>8572806 Норм навалил, теперь хочу попробовать сборку твою.
>>8572854 Играй, хули. Дримкастовская версия лучшая. Я играл на харде и местами было прям очень трудно, особенно на Веноме. Камера не очень, всё-таки 2000-й год, надо просто понять, по какому принципу она работает.
>>8573004 Так за это и любят Резидент вроде бы. Любили, по крайней мере, пока с четвёрки не пошли шутаны от третьего лица. Вот они и ремейк тройки сделали таким же линейным и простым, повырезав 70% контента, — хорошим самим по себе, но далёким от своих около-метроидванистых истоков. Ради комфорта пожертвовали напряжением и страхом.
>>8571564 → ну ты даешь я одну эту экспедицию прошел и охуел, она сложная во-первых пиздец во-вторых там награды ниочем в-третьих какого-то фана от них тоже нет, чтобы делать это просто ради удовольствия
по итогу получается какая-то ваще бесполезная хрень непонятно зачем нужная, что-то типа РЕЖИМ РОГАЛИК ЗА 10 БАКСОВ в тлоу2
>>8572442 Однушка не про это. Однушка про кровь и мрак. Они гибнут. Гибнут в Некрополисе, гибнут в Свечении, гибнут в Бониярде. А ты их помнишь и несешь отмщение выродкам
Самые ненавистные миссии на лояльность - Джек и Касуми, ебаная духота бля... Ну ниче, щас закончу и потом можно насладиться мертвым жнецом, коллекционерами, Серым посредником, Прибытием и прыгать в троечку. А потом Андромеда, затем обратно в двойку-тройку за Фемшепочку-писечку-няшечку.
Ну и духота ебаная тягомотная, просто пиздец. Наказание а не игра для уебанов вроде меня, пылесосящих всю карту. Видно что стигиан софтваре сильно ориентировались на классические фолауты, но совсем не соблюдали пропорции подачи сюжета/диалогов и боевки. Просто сука почти каждую комнату чистишь говно здоровенной вилкой, но пласт говна такой сухой и огромный, что вилка ломается до того как пласт отчистится. Надо сказать, боевую систему разнообразили по сравнению с фолачами, при этом оставив ее достаточно легкой для понимания, но сама игра просто в десятки раз сложнее, душнее И при этом хуевее во всех планах. Огромные локации на которых валяется преимущественно мусор и куча агрессивных бомжей, бомжи которые могут за 1 свой ход тебя выебать и высушить эсли не быть готовым к бою, звукарь говноед имбецил, визуал хуевее чем в игре 98 года, 1000 одинаковых пещер и переходов метро, ничем друг от друга не отличающихся, до такой степени что иногда мне казалось что карту делали при помощи ии, ну хули такой сеттинг! Карту местности делал даун, как можно настолько хуево сделать карту мне просто не понятно. Возьми спизди просто карту из фолаутов, не хочу, хавай говно пиксельное с комнатами. 3 с половиной модельки оружия и 2 звука выстрела. И контента на часов 150. Я наиграл щас 120, чищу вилкой длс, которое внезапно оказалось ЕЩЕ душнее чем ванила, даже не смотря на добавление транспортного средства. Еще больше жирных мобов которые вешают кучу дебафов, которых берут тока бронебойные патроны. Не ваншотнул за ход 5+ мобцов? Проебал. Тут моя срака уже не выдерживает и я высераюсь итт. Я хотел бы ее посоветовать, но просто не могу. Это очень своеобразная игра, душная даже на нормале в описании которого написано мол норм для кококор игроков, что уж говорить про сложности выше. Однозначно что то в ней есть, иначе бы я не сидел безвылазно 120 часов в этой помойке. Однако чем дольше я играю, тем меньше удовольствия получаю, думаю впервые за долгое время просто уже сюжет длс и ванилы добить и удалить нахуй. Или трейнер скачать и не душась пропылесосить карту. кстати разраб этой хуйни федора енжоер кококор олдфаг, патчит любые уязвимости и предотвращает любой моддинг игры, не так давно консоль выпилил, до этого еще всякие моды руинил
Короч я там в отбойник въебался, но после 3-х банок это простительно. Начал заново и тут уже за Поршем ехал хуй знает сколько, 10 кругов, потом таки догнал, но честно обогнать не удалось >_<
>>8573187 >Ну и духота ебаная тягомотная, просто пиздец. Наказание а не игра для уебанов вроде меня, пылесосящих всю карту. >Видно что стигиан софтваре сильно ориентировались на классические фолауты, но совсем не соблюдали пропорции подачи сюжета/диалогов и боевки. Просто сука почти каждую комнату чистишь говно здоровенной вилкой, но пласт говна такой сухой и огромный, что вилка ломается до того как пласт отчистится. Надо сказать, боевую систему разнообразили по сравнению с фолачами, при этом оставив ее достаточно легкой для понимания, но сама игра просто в десятки раз сложнее, душнее И при этом хуевее во всех планах. Огромные локации на которых валяется преимущественно мусор и куча агрессивных бомжей, бомжи которые могут за 1 свой ход тебя выебать и высушить эсли не быть готовым к бою, звукарь говноед имбецил, визуал хуевее чем в игре 98 года, 1000 одинаковых пещер и переходов метро, ничем друг от друга не отличающихся, до такой степени что иногда мне казалось что карту делали при помощи ии, ну хули такой сеттинг! Карту местности делал даун, как можно настолько хуево сделать карту мне просто не понятно. Возьми спизди просто карту из фолаутов, не хочу, хавай говно пиксельное с комнатами. 3 с половиной модельки оружия и 2 звука выстрела. И контента на часов 150. Я наиграл щас 120, чищу вилкой длс, которое внезапно оказалось ЕЩЕ душнее чем ванила, даже не смотря на добавление транспортного средства. Еще больше жирных мобов которые вешают кучу дебафов, которых берут тока бронебойные патроны. Не ваншотнул за ход 5+ мобцов? Проебал. Тут моя срака уже не выдерживает и я высераюсь итт. >Я хотел бы ее посоветовать, но просто не могу. Это очень своеобразная игра, душная даже на нормале в описании которого написано мол норм для кококор игроков, что уж говорить про сложности выше. >Однозначно что то в ней есть, иначе бы я не сидел безвылазно 120 часов в этой помойке. Однако чем дольше я играю, тем меньше удовольствия получаю, думаю впервые за долгое время просто уже сюжет длс и ванилы добить и удалить нахуй. Или трейнер скачать и не душась пропылесосить карту. >кстати разраб этой хуйни федора енжоер кококор олдфаг, патчит любые уязвимости и предотвращает любой моддинг игры, не так давно консоль выпилил, до этого еще всякие моды руинил
Зато на следующем круге я его вполне легитно обогнал и уже он мне отомстил дав в жопу ^_^ Видимо пора уже в Форзу 5 переходить, а то я уже иногда передачи пропускаю... только вот я в прошлый раз ее четьо удалил и теперь заново перекачивать(
>>8573227 Почему хуйню? Алсо, это был бы наверное рекорд на Астоне , если бы я затормозил нормально. >>8573233 Все заебись, Санёк! Спасибо, что переживаешь.
Блять, у меня последняя банка пошла, а ебучий внешний хдд отрубился и закачка оборвалась и пришлось ребутнуться и ФХ5 еще даже на половину не скачалась. Бежать за добавкой пока открыто? Или похуй?
>>8573282 НУ почему тебе надо объяснять очевидное? Хдд отрубился и буква диска поменялась и вигда стала дуцмал, что диска не существует. Пришлось ребутаться, чтобы закачка возобновилась.
Кто нибудь любит перепроходить игры? Я после бг3 словил игровую апатию, зашел в kingdom come думал перепройти шедевр, но дропнул и удалил потому что уже все это видел
>>8573296 Блять, она и качается на ссд, просто из-за глючного внешнего хдд там буквы поменялись и винда затупила. >>8573293 Я не то чтобы люблю перепроходить, но перепроходить некоторые игры у меня - традиция. Например периодически перепрохожу какую-нибудь Меч и Магию, или, например, ТЛОУ, или какой-нибдуь Масс Эффект. Короч, есть игра, котрые я считаю классикой достойно перепрохождения.
>>8573293 >Кто нибудь любит перепроходить игры? Только если прямо зашла, тогда сразу могу после первого прохождения перепройти. С Нью Вгеасом, Вампирами и Масс Эффектами так было в своё время. Ну а так через несколько лет то почему бы и нет. Опять же, если игра понравилась.
>>8573293 Фалаут 1 и фалаут 2 и фалаут Нью Вегас постоянно перепрохожу. Постоянно в них играю другие игры не доставляют всего спектра удовольствий Сейчас на роботе вечером буду рейдеров убивать
>>8573322 > мас эффект >>8573312 >Масс Эффектами Помню, у меня был годичный перерыв от игор и я пришел и начал проходить МЕ, а в то время как раз был бугурт от концовок, от копипаста и т.д. А я так залпом прошел 2-ю и 3-ю часть и так вкатило, прям в финале 3-й со слезами на глазах сидел в 2 часа ночи, а на следущий день начал 3-ю заново проходить. Эх, вот бы все забыть и снова всю триллогию пройти.
>>8573359 Держи в курсе бро..А я пойду в очередной раз получать удовольствие от прохождения несомненно Шедевральных игр, пока ты в бессильной злобе стучишь мелкими продроченными лапками по клавиатуре.
Иду на базу от кошкоженщин, слышу как дрон летит и взрыв какой-то, вижу с горы как что-то огненное взлетает в небо высоко и падает за горизонтом. Вспоминаю, что канистры с бензином забыл на месте выкидывания дроном припасов. Классика. Пол базы разворотило.
>>8573460 Я не знаю. Зависит от твоих предпочтений. Ничего не знаю об этой игре, только фильм в пиздючестве смотрел и возможно играл на Сеге. На первый взгляд - шутерок, похожик на игру по терминатору, вроде от той же студии. Пробовал в нее играть, прикольно, но я подзабил.
Короч я тут понял, что бухим не могу оттормаживаться нормально, но все равно с 90% ботами могу темп кругов 10 держать. Слава богу ФХ5 скачалась, щас хотя бы перед сном почиллить можно.
Месяц назад пересмотрел Правдивую ложь, чтобы поиграть в игру по нему на 16-битках. Зачем? Много слышал, мол, единственная хорошая игра со Шварцем, наконец-то всё правильно сделали. Прошёл вот только что и пришёл к выводу, что на самом деле игра — хорошая.
Что делает её такой приятной, так это грамотное сочетание разнообразного оружия, под каждое из которых нужна своя тактика; простого интуитивного управления, честной сложности, стрельбы в восьми направлениях (кроме узи, с которым нельзя бегать во время стрельбы, но из которого можно стрелять «волной» — вот вам и тактика) и клёвый левел-дизайн с коридорами, укрытиями и секретными ходами. Каждый уровень, кроме пары гиммиковых — как будто в рпг зашёл в данж и начал его изучать. И да, уровни долгие — с одним сейвом устанете перепроходить, но тут они так устроены, что в каждом можно найти Ω-значки, которые дают один continue, плюс полоска жизни не жадная. Челлендж будет что надо — но придётся каждый раз проходить аккуратно, шаг за шагом; если же попытаться выбегать на террористов all guns blazing — быстро прикончат. Это не Марио — знание уровня не сильно помогает. Лично я юзал сейвстейты после нескольких попыток и не стыжусь, а так тут только система паролей есть.
Игра более-менее следует сюжету фильма, только нету линии с женой Гарри, лол, плюс добавили пару данжей вроде офигенного китайского. Главный провал случился с музыкой — она крайне примитивная, по сути луп на 5 секунд, который иногда меняет тональность, чтобы не тошнило. Но поскольку игра напряжённая, то в таком неприметном саундтреке есть смысл. И всё же хотелось бы намного больше разнообразия. Вообще это первая игра с откровенно плохим саундтреком в моей жизни, даже не припомню ничего подобного. Бывают хуёвые игры с хорошим саундтреком — частое дело для той эпохи.
>>8573507 У тебя в детстве была сега? Везунчик. У нас только у одного была сега во дворе, мы всей толпой к нему по очереди ходили, играли в МК, Бэтмана и Кул Спот. А еще у девочки одной была дендя с дактэйлсами и игрой про ниндзя в лесу, но она была какая-то озабоченная и кажется хотела больше играть в доктора чем в приставку.
Блин, надо поскорее начинать проходить форзу 4. Иначе прикроют сервера и все машинки больше никогда в жизни не получу. Придется отложить хитман 3 и заняться форзой 4.
Одиночные игры можно пройти и позже. А форзу сервера прикроют и что я делать буду??? Приду с работы надо скорее начинать проходить и открывать машины. В старости смогу в оффлайне зайти и кататься по миру. Скорее скорее скорее. Какой же я глупец, начал проходить хитман 3 и забыл, что часики тикают и сервера форзы не бесконечные.
>>8573553 Я пока не дропнул. Мне в принципе сюжет нравится, немного в духе катаны зиро, геймплей хороший но слишком просто, вот думаю надо босса убить и тогда станет ясно - моё или нет.
Блин, в форзе ещё ежедневные испытания надо будет проходить. Это каждый день в течении 40 недель мне надо было заходить и их выполнять. Жесть. Ну почему разработчики не думают о простых работягах типа меня. Мне после смены придется заходить в игру и во что бы то ни стало выполнять испытания, чтобы завершить прогресс сезона. Хоссспаде, помоги мне пройти эту пытку. Т.е. у меня в рабочие дни будет всего 3 часа на прохождение ежедневного испытания. Господи господи господи за что ты придумал такие пытки.
>>8573004 Ремейк 3 это как демо ремейка 2, мало того что она короче в 2-3 раза, так еще геймплейно скуднее, постоянные катсцены, Немезис - вообще не внушает страха в стиле мистера X, при топоте которого если играешь в темноте и в наушниках начинаешь реально нервничать, особенно на хардкоре - где этот хер особенно быстрый. Доеб до того что надо все везде искать херня, во первых я хз как еще можно организовать геймплей в замкнутом пространстве, а во вторых это опять же интереснее чем геймплей в 3 с выходом в «открытый» мир, так как ты пока от одного кабинета где нашел ключ дойдешь до того где его нужно применить встретишь толпу лизунов, мистера X и заскучать никак не успеешь, а от Немезиса ты бежишь на полном расслабоне, потому что поймать он тебя может только в катсцене(если кнопки попутать, то мб и словит,так как бежишь ты от него по сути по более менее открытым пространствам, а не по замкнутым темным коридорам - как от мистера X). Боссы хоть и в той, и в другой игре действуют и выглядят +- одинаково, но и тут во второй было какое-то разнообразие, то ты в подвале, в коридоре с закрытыми дверьми, то в лабаратории, то на платформе с которой тебя скинуть могут - боссы там двигаются по разному, а в 3 я помню всего два вида развития событий - либо босс бегает по кругу и прыгает на тебя(так было минимум два раза), либо же ты бегаешь вправо-влево и пытается не быть прихлопнутым. Короче RE2R - 9-10/10, RE3R 6/10 - было бы там больше контента, она могла бы быть по уровню как 2 или 4, так как многие моменты из оригинала непонятно зачем выкинули и игру при желании пройти можно за часа 4. RE4R кстати 8/10,так как хардкор там и вправду какой-то легкий, даже на фоне нормала из RE2R или RE8.
>>8571683 СУкаа как же хочется в это поиграть..Я даже ноут купил когда узнал что 1 часть выходит в стим на пк, дождался релиза, а блять игра оказалась неоптимизированным куском дерьма, такое разочарование ...
>>8573702 так ты не "игравой новут 3060 2 ядра" покупай, а компьютер игра релизнулась хуево да, но щас уже пофиксили, она графонистая и требовательная как ни крути
>>8573703 Ну я думал хотя бы на минималках-средних нормально уверенно пощупать, ноут у меня нормальный, а как итог там 30-35 кадров и проц пиздец греется, хотя он андервольтнут
>>8573707 а ты на релизе пробовал? тогда было хуево да, щас вроде нормас тот же ремонтяш всякие говнокомпы показывает, они вполне все тянут 50-60 фпс даже в своем изначальном говносостоянии
>>8573716 Первую прошёл раз 5. Пару раз на ПС3, пару раз на ПС4 и ремейк на ПеКе. Приятная вещь.
А вот вторая очень душила сюжетом и неприятными персонажами, их действиями. Порой целыми уровнями. Проходил на высоком+, и это было несбалансировано плохо.
>>8573710 А будет итем или значок или абилка или пассивка чтоб колектиблы на карте видеть? Я заебался бегать занюхивать когда 1 предмет остался, искать заебешься