Почему вы меня забыли? Я же игра миллионлетия. Я же медитативный, я же после работки отдохнуть, я же игра года 2022. Ну почему меня больше никто не помнит???
>>8565919 (OP) Я недавно тянке своей ставил проходить. Ну игра все еще супер красиво выгляди, освещение прям ахуй, несмотря на то, что это запеканка и что то типа капсульных теней для динамических обхектов. Арт дирекшн тоже ахуй, супер стильно и красиво. История милая и в меру интересная. Единственное, чего этой игре не хватает- быть все таки платформером, а не симулятором ходьбы. Был бы это платформер, я бы наверное и перепрошел когда нибудь, а так, зачем, там ведь геймплея нет.
>>8565919 (OP) Для опа-дебила, становится удивительным, что игра забывается? Да, игра крутая, с интересным сюжетом НА ПОДУМАТЬ. Но, нахуя её гонять по 50 раз? Своего игрока она нашла, эмоции отбила. Всё.
>>8566125 Потому что это воспоминание из беззаботной юности, а не потому что игра прям уж пиздатая. Гигапредиксы советскую колбасу из говяжих проходников, хрящей и нитратов считают лучшей
>>8566134 >советскую колбасу из говяжих проходников, хрящей и нитратов Из чего же тогда современная, если она на порядок хуже тогдашней. Боюсь даже думать об этом.
>>8566125 Морошинду легко всплывать в дискуссиях, потому что он очень покозательный пример как хороших решений типа навигации по миру, квестов без маркера, олдового эксплоринга без аванпостов и т.д. Так и хуевых решений типа боевки с промахами и бессмысленной ролевой системы, которая вместо создания интересного билда с уникальным геймплеем позволяет тебе со временем просто получить базовый уровень играбельности на одном из кучи видов оружий. У стрей таких вот показательных примеров не так много. Да, у игры довольно странный платформинг, через контекстную команду, но он в контексте обсуждения других игр не является показательным примером. Разве что в разрезе ну типа а еще управление прыжками можно вот так сделать. Но платформеры не так часто обсуждают и не так часто дрочат на их технические нюансы, как с теми же РПГ, где каждый день пытаются разобраться, что ж это за жанр, и что в нем должно быть, а что нет.
>>8565919 (OP) Вспоминаю с теплотой проведенное за игрой время. Начал играть с клавомшью и прямо во время игры сходил в магазин за дуалшоком и продолжил играть уже с геймпадом.
>>8565919 (OP) Потому что в кои-то веки не бесконечная дрочильня или провокационный высер под срачи? Отличная игра, вынес только позитивные впечатления. И таких игр полно, аутер вайлдс вспоминается, например.
>>8566177 >Так и хуевых решений типа боевки с промахами Тесотред? Тесотред! Ничего хуёвого в боёвке с промахами нет, проблема в том что игра деревянная и у этих промахов нет какой-то фехтовальной анимации, которая бы их обосновала иммерсивно. А так я бы предпочёл боёвку с промахами но высоким уроном, чем боёвку с долбёжкой губок как в обле/скайриме
>>8566399 На какой форс? На клавомыши было не оче удобно бегать за котика, за 10 минут сходил до магазина, взял дуалшок последний (от пс5) и гонял котика уже на стиках.
>>8565919 (OP) Потому что это игра жвачка. Про неё не вспомнят ни через год ни через 5 лет. Единственное что может вспомнится "да, была какая-то игра про котика" и всё.
>>8565919 (OP) Прошел два раза с огромным удовольствием, закрыл на второе прохождение весь контент, спустя пару лет повторю. Увы, у игры очень маленькая реиграбельность из-за рельсовости. Жалею, что разрабы не пилят дополнения и длц.
>>8566138 >Из чего же тогда современная, если она на порядок хуже тогдашней А она и не хуже, обычная ровно такая же, можешь доплатить и взять однозначно лучше совковой. Просто при дефиците покупка колбасы у тогдашнего юнца вызывала куда более сильные эмоции, чем сейчас, когда этой колбасой и сосисками кормят бездомных собак
>>8566719 ГОСТ весь его пик по приколу одобрил, а производители на местах с суровым лицом настоящего коммуниста всё равно делали Натуральное Советское?
>>8565919 (OP) Нет повести печальнее на свете, чем существование токсоплазмозных дегенератов-кошкоёбов. Что твикс киткат блять, что этот высер - чисто прогрев вот этого пласта токсоплазмозного
Сама игра высер линейный без интерактива толкового
>>8566134 Что за накал в последние пару лет с попыткой обезценить опыт людей и их суждение. Как будто все просто из за ностальгии что то любят, все они неправы, и только этот срыватель якобы прав. Так бы люди вообще все вещи из детства и юности любили, все десятки и сотни игр и всего остального.
>>8566761 И чем ветчина от остального отличается? Её пичкают тем же самым. Настоящая колбаса серая с малым сроком годности и менее вкусная, как собственно и варёное мясо
>>8565919 (OP) Жевачка для стримеров. Пробежали, помяукали, и в помойку обосанную выкинули. Как и с Голливудскими Фильмами теперь будет. Не игры а игровые продукты.
>>8567575 Зачем, если я её уже прошел? Я и в вольфенштейны не играю по 200 раз, и в нвн и т.д., хотя игры отличные Синглы нужны, чтобы их пройти один раз и, возможно, ещё через пару-тройку лет ещё разок - вот эту игру, может, я и пройду как-то ради воспоминаний
>>8567679 Кто играет, ты играешь? Я в последний раз в Скайрим играл в 2011, в год, когда он вышел. Ещё раз, для даунов - сингловые игры нужны для того, чтобы их пройти один или несколько раз, а затем возвращаться через некоторое время, если очень понравилось. Снова на один или несколько раз. Исключение - игры с мультиплеерными функциями, типа дарк соулсов. Если ты слишком, блядь, тупой, чтобы запихнуть настолько простое знание в свою башку - мои тебе соболезнования нахуй, попробуй об стену головой хуйнуться, может, поможет.
>>8568344 От начала и до конца только один раз прошел СХ2, однако вот уже как 21 год считаю его своей любимой игрой, с удовольствием смотрю и читаю инфу на тему этой игры.
>>8565919 (OP) >Я же игра миллионлетия. Сорри, за последнее время было только три лучшие игры миллионолетия: 1) Борис Гребенщиков 3 2) Соепук 3) Тоддрим в космосе