>>8564131 Что ты вкладываешь в понятие "интереснее"? Больший онлайн? В таком случае оба результата меркнут на фоне какой-нибуль Clash of clans или Raid shadow legends и внимания не заслуживают.
>>8564123 (OP) Почему бг3 это фейковый ничем не подтвержденный хайп оот разраба дивана? Или почему уебышный клон покемонов стараются преподать как какую-то замену многодесятилетнего вина от нинтендо?
>>8564135 >Что ты вкладываешь в понятие "интереснее"? Больший онлайн? Это не я вкладываю. Это бочкодебилы, которые с онлайном своего высера носились на релизе, считая это показателем хорошей игры. Я просто их же критерий хорошести использую.
>>8564151 Ну да. Всего лишь на 200к больше народу собралось в нонейм треше от китайцев, чем в великой рпг десятилетия, с которой ебанашки тут носились 2 месяца, и которую 8+ лет бездари тужились высрать.
>>8564168 Они наверное не слышали пословицу "чем выше взберешься, тем больнее падать". Столько перемог онлайном и пиздежом про интересный гейплей бочек 3, а в итоге треш про покемонов, сделанный за ящик водки, опускает на парашу бельгийский "шедевр".
>>8564182 Так там вроде прикол в том что именно для ролевой днд игры это был охуеть онлайн. Потом были сравнения со старфилдом, что тоже справедливо, обе игры позиционировались как одиночные(ну Кооп да есть в бг3) ролевые йобы, почему бы их не сравнить. А ты просто как обычно хуйню несёшь.
>>8564193 Да. Вот только палворлд это нонейм китайский трешак с минимумом рекламы, а бочки 3 - расхайпаная параша с армией досоживотных на подсосе, которую тужились высрать 8 лет и маркетологи из кожи лезли, чтобы этот кал продать даже тем, кто терпеть пошаговую дрисню не может.
>>8564195 >Как стада дегенератов на их успех повлияют, бочкошиз? Так же, как стада дегенератов, запустивших бочки 3 на релизе и держащих бельгийский сблев на фоне.
>>8564195 >Как эти мобильные долбичи пересекаются с аудиторией лучшей РПГ игры десятилетия? Ссут в рот этой аудитории так, что ты уже порвался, бочкошиз. Иди с мужем мужа поговори и медведя выеби, пидор.
>>8564209 >Просто то лучше, чем это. А еще там пидорасов нет наверно. И мужиковатых черножопых баб. Я прав? Да. Игра для натуралов, в отличие от пидорских бочек 3.
>>8564221 >У Римворлд 20 тысяч ЛЮДЕЙ >А у палворлд миллион крыс и червей Согласен. Как и у бочек 3 860к соя опущенной было, которая игру на фоне держала.
>>8564123 (OP) Блять как уже заебал этот черт. Я бы так хотел чтобы тебя сдеанонили ОП, чтобы скинули фотку твоего ебала в каждый твой говно-тред. Вот мы бы посмеялись.
>>8564223 >показали зоофилию на большую аудиторию, чтобы нормисы прихуели от пидарастии и пошли хайпожорить, вместо показа унылой боевки >И что это? Маркетинг? Одно видео на ютубе? Вот это УСЕРАЮТСЯ!
Это кстати игра с генерированные нейросеткой покемонами. И некоторые схожи почти 1 в 1 с "оригинальными". И все равно подобный понос людям интереснее лгбтпараши)
>>8564162 Покемоны не от Нинтендо и ключевое слово тут многодесятилетний, они блять делают одну и ту же игру 30 лет или сколько там, буквально никаких отличий, кроме графена, так и графен отстаёт на те же 20 лет от актуальных тайтлов.
Ну что. 2024 только начался, а бочкопараша уже попущена настоящей рпг, в которой есть прогрессия персонажа и шмота, в отличие от бочек 3, где между мусором с побережья и мечом тысячи истин разница в +3 урона. И это только начало. Дальше Persona 3 Reload, Final Fantasy 7 Rebirth. Бочко и досоживотным придется опять терпеть 8 лет очередной высер от бездарей из калриан студиос, пока люди кайфуют от настоящих рпг, а не лгбт новелок со сломанной унылейшей боевкой и тупейшим ии.
>>8564123 (OP) А в чем смысл игры? Ну если в соло играть. В Геншине дурачки крутят 2д тянок и делают унылые дейли квесты. А здесь что? Игра вроде сингл, но с возможностью инвайтить друзей.
>>8564423 Да нет, еще создаются треды и не бочкошизом. Бочкошиз вообще сейчас треды не создает, а только перекрывает неприятное про его любимую игрулечку.
>>8564429 Ну прошло некоторое время с релиза, у большинство спало наваждение от агрессивного маркетинга, и они поняли, какая эта безыдейная повесточная пустышка. Сейчас треды создаются не в пользу бочек 3.
>>8564123 (OP) А почему сингл РПГ для неспешного прохождения должна конкурировать с кооперативной дрочильней?
Балдурач вышел относительно недавно и там все равно высокий онлайн. Потому что люди не сидят дома круглосуточно и прохождение затягивается на месяцы или откладывается до отпуска.
Странно вообще вкидывать китайскую дрочильню как эталон на второй день после релиза, когда реклама проплачена на всех площадках.
Напомню про такую игру как амонг ас. Она релизнулась в 2018. Рекламу купили только в двадцатом, твич поиграл в нее и в скором времени забыл.
А где великий хит ФалГайз, в который пробегали месяц и забыли.
Балдурс Гейт, это надолго, это на десятилетие. Первая и вторая все ещё горячо любимы и играются с удовольствием. А всякая подзалупная китайская дроч будет приходить и уходить очень быстро.
>>8564487 >Балдурс Гейт, это надолго, это на десятилетие. Только для психически больного биомусора. Адекватный человек этот высер удалит в ужасе, через 10 минут после запуска.
>>8564123 (OP) А интерфейс, выглядящий как дефолтное говно сделанное школьником без малейшего креатива, и вылезающий за рамки текст со всратыми шрифтами - это фишка раннего доступа, или жанра выживачей в целом? А то мне казалось, что качество Русов против ящеров - это грань минимально приемлемого уровня, но сейчас скачал эту хуйню ради покемонов и просто охуел. И ладно люди говноеды, привыкшие к подобному интерфесу благодаря хентайным играм на юнити за 15 рублей, ЭТУ хуйню лично Филя апрувнул себе в гейпасс...
>>8564602 Я даже не знаю, что на скрине и кто такие бочкошизы. Но если это достижение за пролог, то в чем я не прав? 9% запустивших игру не прошли даже пролог. Пооткрывай достижения разных игр, везде такая статистика. Вот так вот люди и играют в игры, у многих людей библиотека стима забита купленными по скидке играми, которые они никогда не запускали.
>>8564538 Потому что бочки 3 - душный трешак с околонулевой рпг составляющей (шмот с начала игры от финального отличается на +3 урона) и душными механиками, типо 1000 ящиков с гнилой сыр. В это тупо противно играть после 10 минут геймплея.
Ну да, музыка неплоха и сюжет сойдет, но я это могу и на ютубе посмотреть/послушать. Как игра это мусор.
>>8564538 Я тоже дропнул вначале второго акта, поняв что мне неинтересно продолжать играть и игра ничего нового не предлагает кроме сюжета, который мне не понравился.
>>8564649 Да. Оказалось, что если игру делают норм челики, а не бездари, то можно и без 8 лет разработки и миллионов бабок, вложенных в маркетинг, выпустить онлайн-рпг, которая обоссыт бочкокал как 2 пальца обоссать.
Как же я ору с того, что китайцы беспалевно крутят стату всякому трешу, который даже 10к онлайна не заслуживает, а додики перемогают этим, устраивая холивары.
Я не понимаю даже что это, полез обзоры гуглить, обзоров нет, полез в вегач, треда нет, в вэ нихуя, во что играем нихуя. Оно буквально вылезло из нихуя и миллион, что это блять?
>>8564696 >Я не понимаю даже что это, полез обзоры гуглить, обзоров нет, полез в вегач, треда нет, в вэ нихуя, во что играем нихуя. Оно буквально вылезло из нихуя и миллион, что это блять? Baldur's Gate 3.
>>8564701 Ну уж не гони, много кто слышал, долгий ранний доступ из 1 акта, ебля медведя на церемонии какой-то там с ебалом зрителей, а тут ВЖУХ НАХУЙ и миллион хуй пойми откуда. Что это такое нахуй?
>>8564707 Сука, какой же ты поехавший долбаеб, пиздец просто. Надеюсь хоть твои каждодневные высеры радость в жизни тебе приносят, это же надо каждый день уже почти пол года сидеть и одну и ту же хуйню писать.
>>8564707 Про бочки 3 никто не писал до самого релиза. Это дерьмо мертвячиной лежало 3 года в ЕА, никому нахуй ненужное. И потом резко визг поднялся на ровном месте, хотя игра из себя ничего особого не представляет, очередной рескин помойного доса.
>>8564718 >бочки >бочки >бочки Да, да. Еще скажи ты тут Семёном не подрабатываешь, буквально полтора анона этот сленг использует. Уж не открещивайся то, всю доску засрал своей хуйней никому не нужной кроме дрочил и геев
>>8564731 >буквально полтора анона этот сленг использует. Буквально вся доска кроме 3 бочкопидоров бочки называет бочками и ржет над бочкошизом, который триггерится как 0 летний на это.
>>8564731 А, все, я понял. Ты друг того которому везде Ума мерещиться, не пиши мне больше плиз. БД3 игра года, лучшая рпг на свете, только отъебись нахуй
>>8564720 >существ нельзя романсить >существа не заводят однополых романов >Нет открытых геев >нет квиров >нет драгквинов >нет трансгендер персонажей >нет меню выбора гендера >нет сильных независимых женщин >нет женщин с членами >да вообще женщин нет суки хуемрази спермобаки! >НЕТ НЕГРОВ
НО ЗАТО >игру сделали хуемрази >играют хуемрази >в эксплуатацию угнетённых меньшинств >ещё и идеюу нинтенды украли >хуемразям нравится и просят ещё Натурально белый цис-фашизм.
А что в качестве контр-аргумента? >эээээээ а вот смотрите- там две головы >УУУУУУУ ПОВЕСТОЧКАПОВЕСТОЧКАПОВЕСТОЧКА!!!
При этом: >головы даже не заявляют о своей небинарности
>>8564732 >Можно ебать медведя >УУУУУУУУ 10 ИЗ 10!!11! МАСТХЭВ! >Пойду кастрирую себя по такому случаю!!!! >Кто не купит- хуемразь и угнетатель! Вот так.
>>8564123 (OP) Потому что взрослые умные люди играют спокойно в прекрасную рпг, попутно окучивая прекрасных дам. А Агуши побежали выращивать покемонов в цветастом опенворлде, ты ещё принес бы статистику анимал кроссинг для сравнения
>>8564777 >ты ещё принес бы статистику анимал кроссинг для сравнения Почему нет? Бочкодолбоебы же бегали со статой своей пошаговой хуйни, сравнивая ее со статой шутера от первого лица.
>>8564795 Адресую всем, а не конкретно бочкошизу. Но рваться и перекрывать прилетает почему-то именно бочкошиз. Всем адекватам вообще похуй на этот кал.
>>8564816 Так в этом то и дело, люди после работы едят, проводят время, а казино крутит все равно. И когда ты без аргументов приходишь вот в такие треды, оно зарабатывает на них
>>8564651 Ты написал что ты что-то не понял. Хотя чего может быть непонятного в очередном клоне покемонов, которых было достаточно. дигимоны, ёкай вотч, ответвления смт и вот теперь накрученная китайская параша.
>>8564922 Помню, видел. Жаль, я тогда был пиздюком и для меня казалось зашкваром в такое играть. Эх, почему пиздюки такие тупые. Даже такие умные как я.
>>8564922 Да, помню этот кал начала 3д форсили, очередной. Мы читали обзоры на сайтах и в журналах, от непонимающих ничего в играх людей. Всего-то надо было купить гба и не заниматься ерундой. Любые попытки высрать что-то подобное, заканчивались и заканчиваются неудачей. Но тут понятно, у школьника нет денег, он жрет говно. Там доту, пердоту.
>>8564123 (OP) Дос 3 - это же говно. Геншин за месяц собирает столько же денег сколько досомусор за всё время продаж. Как рпг - 0. Как коммерческая игра тоже 0. Досокал только пидорасам-говноедам нравится.
>>8564123 (OP) Потому что большинство активных игроков это дети и ребенку не будет интересно играть в очередную пошаговую говнину и слушать пидорские диалоги по полчаса.
>>8564123 (OP) Очевидно что БГ3 сложней и более нишевая игра с пошаговой боевкой. Палолд простенька выживала с приятной графикой, простым геймплеем в котором все легко, просто и не нужно ни над чем задумываться. Плюс кооператив сильно проще и приятней.
А, ну и потому что ценник в два раза отличается в меньшую сторону. а в некоторых регионах и того больше. ну и 12+ рейтинг в Palworld говорит о том, что в него легко могут поиграть даже дети, родители которых не покупают им жестокие видеоигры, то есть в онлайне много детей.
>>8564123 (OP) Потому что калворлд - это сраный фортнайт для даунов, естественно он массовей. А ты чего полыхаешь-то? Тоддодебил? Бочкошиз? Пидородаун?
Потому что КАЛлитка КАЛа была ФОТМ парашей, как и тысячи ФОТМ параш до неё и после неё. Калитка не была новым словом в индустрии, она была очереднярой и сдохла как очередняра
Пиздец умка там еще не сдох от шизофазии? Сначала с ведьмаком воевал, потом с киьерпанком, затем на ньювегас переключился, теперь балдурач 3.
Ебанутый человек, выбирает хорошие игры которые многим нравятся и семенит 24/7 олинаковыми тредами с хейтом, пожалеть только его надо, не более того, там бедная мать наверное этого шиза кормит а оно не хочет в дурку ложиться.
>>8565682 >Сначала с ведьмаком воевал, потом с киьерпанком, затем на ньювегас переключился, теперь балдурач 3. Нихуя базовичок, западный ааа-кал должен умереть.
>>8564538 Ёпта, я вот ре2 ремейк прошел, там первую компанию прошло всего половина человек, а она проходится за 15 часов, и это я тупил ещё жёстко и дохуя времени на бэктрекинг потратил, так за вдвое меньше количество времени можно пройти. А тут один первый акт пару часов.
>>8564176 Просто дети чаще играют в игры, все эти роблоксы, креш бандикуты, фортнайт и тому подобное. В сложную комплексную игру вроде бг3 им не интересно.
Полагают это очередной роблокс только в стиме, поэтому миллионы детей <12 ломанулись играть в новую трендовую поделку.
>>8564193 >Так там вроде прикол в том что именно для ролевой днд игры это был охуеть онлайн. Потом были сравнения со старфилдом, что тоже справедливо, обе игры позиционировались как одиночные Рассказываю с ретроспективы. Речь шла о том, что Свен выебет жанр - CRPG. Потому что жанр оккупирован дерьмоделами с инди говном, типа совокотов, стига и прочих отбросов. Про старфилд вообще речи не было. Игроки ждали 200-250к онлайна (у дос2 было 90к), сам Свен вообще 100к ждал. А получилось то, что получилось.
Разъеб индустрии не в том, что 800к онлайна. Разъеб в том, что это инди за собственные деньги в мертвом жанре по мертвой серии. И почти лям онлайна. Это прям пиздец.
>>8565681 Даже на этой картинке зумер играет только в дрочильни, а про БГ3 говорит, что посмотрел у стримера. И оп треда просто накинул говна на вентилятор ни разу не запускал ни Балдур3 ни очередную китайскую дрочильню.
>>8565995 Едрить ты бестолочь. Инди, это не два пидараса и гараж. Инди, это значит независимый от издателя Есть такая студия, Кодмастерс, вот они свои ралли сами издавали на всех платформах. Чистое инди, но очень крупное.
>>8566050 Как бы тебя не корёжило, но это так. Привыкли ассоциировать независимых разработчиков с парочками долбаебов из мамкиного гаража, ну что ж, продолжайте так считать.
Вот пример, ЛупХиро. На первый взгляд тупого школьника, то есть тебя, это инди (пиксельная параша) Но, внезапно, тут все по взрослому, издатель, огромные продажи и большая рекламная компания.
Объем и качество игры никак не коррелирует с ее выпуском. Она может быть независимой или под издателем и выглядеть как угодно.
>>8566080 А долбаебы продолжают вылазить. Инвестор неравно издатель. В так называемое инди мамки с папками "разработчиков" вкладываются. Инвестировать, это не значит влиять на процесс разработки. Инвестор рискует потерять все, а издатель четко понимает потенциал игры и готовит рекламную компанию для того, чтобы отбить бабло в многократном размере. А инвестор просто сидит и ждёт, что ему вернут бабло с процентом.
>>8566086 Бля, одна история охуительней другой просто. Инвестор рискует потерять все, но при этом никак конечно же не влияет на процесс разработки, буквально на свой актив. Похуй че там разраб навалит из своего манямирка, деньги для инвестора и его выхлоп с этого, их риски ведь не главное, главное творческая свобода - это кредо всех инвесторов, что в играх, что в кино. Правда ведь? Этот сеанс ментальной гимнастики призван лишь для одного - оправдать высер про "инди Лариан" выше, Лариана который сидит на хуе Тенсента, получил на разработку кучу бабла и конечно же навалил неуместной повестки по требованию барина и никаким инди не является.
>>8566108 Именно так, инвестор никак не влияет на процесс разработки. Он не в совете директоров или в команде разработчиков, он просто инвестор. Вот ты имеешь вклад в банке, банк это организация, которая занимается финансовыми операциями. Очень хочу посмотреть как ты будешь влиять на работу банка, ведь тебе лучше знать как распорядиться своими деньгами на счету. Точно так же инвестор ничего не понимает в разработке игр, а просто проводит исследование перспективности, слушает разрабов и принимает решение об инвестициях. И если можешь, пример инвесторов, которые влияют на разработку, приведи пожалуйста.
>>8564123 (OP) Судя по активности маркетологов и шизов это говно до сих пор не отбило яростно попиленные на разработке бабки, которые бельгийские сойжаки спустили на гормоны себе и своим хазбендам и чудовищный рекламный бюджет.
>>8566186 Ти вапши с ношей плонети? По играм эта инфа не так распространена, но открой любой видос по фильмам, их провалам и сьемкам и в 3/4 случаев там будет история, как продюсер или совет директоров и прочие ебут режиссера, актеров, вырезают, переснимают. Понятно что не лично инвесторы контролем занимаются, это делают их представители. А с банком пример не подходящий, в банковской сфере все относительно понятно и тривиально, провал/успех игры и фильма может зависеть от любой вообще хуйни, трендов и одного решения одного человека
>>8566144 Как весело стало. Дебилы пытаются перекрывать не аргументами и фактами, а тупыми шутейками.
Но факт остаётся фактом. Если говорить про актеров, то они действительно независимые. У каждого актера есть агент, который занимается связью со студиями. Актер сам по себе пока его не нанимают на съёмки. Так же актер может самостоятельно ездить с какой-нибудь театральной программой независимо от студий давать концерты.
Для примера опять же можно взять Киану Ривза, который гоняет по стране с концертами своей музыкальной группы
Скучно со школотой без знаний общаться. Никаких реальных примеров из жизни, ни каких фактов, только маняфантазии с дивана. Я им факты, а они мне "хи-хи-хи, инди инди". А ведь эти дауны даже перевод слова инди не знают.
>>8566208 Инвестором может быть какой-нибудь частный пенсионный фонд, которому похуй, они дали бабки и хотят взад с процентом. А продюсер работает на студию, он курирует производство и руководит. Есть даже продюсерские центры, которые занимаются курированием съёмок. Если говорить о директорах студий, то они именно владеют студией, они не сторонние инвесторы, про которых мы тут говорим.
>>8566217 Соглы, я вообще считаю что не существует никаких разрабов, кроме независимых. Так или иначе никто никого не заставляет, контракт можно всегда порвать, если это тебя обанкротит, всегда можно покончить жизнь самоубийством.
>>8564123 (OP) Это ещё что, а представьте если бы этих хуемонов сраных ебать можно было? Не ну а чо? Свинке можно, а этим нет? Упущенная возможность ящитаю
>>8565961 Игра платная. Вот с чего я охуел, если честно. Платная игра, и все ломанулись покупать недоделанный кал от китайцев, сделанный на чужих ассетах.
>>8564123 (OP) Я одного понять не могу - а откуда высрался вообще этот миллион? Тут маркетологи тратят миллионы на рекламные компании, месяцами прогревают гоев, чтобы собрать хоть несколько сотен тысяч людей, а тут просто шлепают поделку в гринлайт и через пару дней миллион. ЧТООООООО? Откуда? Кто-то вообще слышал об этой игре, вне новостей, что она собрала миллион? На пиндосовском реддите в игровых каналах - тоже полнейший ахуй, никто об игре не знал.
Где-то есть секретный телеграм канал покемонолюбителей на два миллиарда человека, куда закинули ссылку?
>>8566279 Отнюдь, покупать порно игры, когда у тебя в стиме реальные друзья из риал лайф - зашквар. А у многих там реальные, и коллеги всякие тоже. Поэтому такого ажиотажа бы наоборот не было.
>>8566720 Многие купили кал по приколу, прям как бочки 3. Тем более это наглый клон покемонов, но с пушками. Всем хотелось глянуть, че за говно. Ну и некоторые дизайны непокемонов все же показались милыми, а тут еще и строительство есть, веселая ферма плюс покемоны, шедевор нахуй.
>>8566720 Более того, я посмотрел пару видосов стримов на ютубе, нихуя не понял веселости, хуйня какая-то кринжеватая. Но все комментарии будто ботами написано "зе гейм лукс притти фан..", "лукс фан.. майт пик ап лейтер", "ай воз синкинг ебаут баинг зис гейм автер зис видео". Где фан, нихуя не понятно.
>>8566720 >Тут маркетологи тратят миллионы на рекламные компании Осваивают бюджеты, в то время как китайцы используют интернет по полной, накручивают ботов где надо, крутятся кабанчиком кароч. Теперь такие китаевинчики каждые полгода будут рекорды рвать
>>8566737 > Обычное дело И что, дохуя инди-игр без рекламного бюджета со времен пубга (2017 год бтв) стреляло на миллион? Алло, М И Л Л И О Н, а не пятьдесят сраных тысяч каких-нибудь.
Уме настолько разворотило срачельник выходом балдурача и его прилюдным обосрамсом по поводу провала оной игры, что он теперь несколько лет будет топить балдур и перемогать чем угодно, что хоть как то ПО ЕГО мнению задевает балдур
А игра классная, классический выживач в стиле конана с покемонами. Причем тут балдурач - только это дегенеративное хуйло в курсе
>>8566021 И что стримеры не имеют право пускать игры в эфир по собственному желанию? Тому же форсену занесли за рекламинг этой покемонопараши? Сколько там бг3 стримили и сколько за него занесли напомни?
>>8564123 (OP) И все это заметь без многомиллионных вливаний тенсента в рекламу параши и чемоданов эндорсерам форсящим кринжовые мемы вроде ебли с медведем. Игропром вместе с базовым стимом в очередной раз выебал повесточное говно и доказал что гейминг переварит всю эту хуйню и высрет в сральную яму где скоро про нее все забудут как и про бг3.
>>8567580 Сказали нейросетке слегка переделать покемонов и в продакшен. И хуле ты сделаешь, кто вообще вправе решать, что дизайн "слишком" похож, если он не 1 в 1.
>>8564178 > 100к вот какой онлайн в живых душ должен быть на самом деле Хуя ты в штаны навалил. 100к стабильного онлайна в сингл-игре спустя полгода после релиза - это фантастически-охуенные цифры. Редкое онлайн-дрочево такими похвастаться может, а он из этого перемогу раздувает.
>>8567625 раньше у нинтенды связи с яякудзами были, а palworld тоже японская игра. может как-то ещё удавят или дань сооберут, хуй его знает как в японии это работает.
>>8564324 > в которой есть прогрессия персонажа и шмота, в отличие от бочек 3 > где между мусором с побережья и мечом тысячи истин разница в +3 урона Пройдешь игру первым левелом и с мусором с побережья вместо шмота?
>>8567580 У меня есть теория. Это такой бугурт консольщиков от потери эксклюзивности. Все привыкли такие всплески истерик видеть от фанатов сойни, когда очередной эксклюзив сливают на пк. А вот они не одни такие. Обладатели нинтендо недовольны, что кто-то может прикасаться к покемонам не имея сакральной коробки великого сегуна Миямоты. Но мб я бредик сейчас прогнал. Теория от человека, который даже не читал все эти жалобы фанатов нинтеды, и не вникал в суть их претензий, среди которых наверняка были развернутые, а знаю о них только со скринов с двачевского и форчановского /v/.
- Миллиардная компания, бюджет сотни миллионов - 3к сотрудников делали игру аж 7ЛЕТ - Огромный опыт в играх - Куча инвесторов и студий для разработки
По итогу вышел лютый кал в который даже играть не приятно
Палворлд
- Бюджет 6 лямов - Команда толи 20 толи 40человек - В играх никто не разбирался решили по приколу сделать - ЕД кто шарил, это один парнишка на котором было 80% работы - Делали год
По итогу, лютый вин в который 3 дня играю запоем и не могу остановиться
Почему так сука? Почему блядь все именно так происходит?
>>8567688 Там смашное еше то, что главный дизайнер и тимлид разработки проходили кучу собезов и им все отказывали, они прошли все студии от бесезды до юбисофт. И типа все их посылали т.к они полностью не компитентны по их мнению были. И они решили сделать свою команду сами, набрали каких то студиков за дошик и нашли пару инвесторов и сделали вин который ебет все топовые ааа с миллиардными бюджетами и командами по 5к человек Короче, старые компании настолько ебнулись, что потеряли связь с реальностью. Им уже на помойку истории пора
>>8567705 Just before the release of Warcraft, the newly named Blizzard was purchased by Davidson & Associates for $10 million. The makers of Math Blaster were themselves purchased by CUC International, which then merged with HFS Corporation. The resulting company was called Cendent. It owned Avis, Ramada, Century 21 and also included a consumer software division called Sierra Online.
The details of ownership were enough to make your head spin and probably not worth mentioning if not for the "irregularities and errors" discovered in Cendant's books in 1998. In 1997, the company had fabricated more than one-third of its reported income in order to meet analysts' expectations. The fallout from the scandal sent Cendant's stock plummeting.
Later in 1998 Cendant sold off Sierra On-line (which included Blizzard) to a French company named Havas, which was in turn purchased by Vivendi.
>>8566077 > Даедалик была уважаемой компанией издателем десятков квестов. > Поверили в себя, сами разработали Голлума и обосрались невероятно. Это хитрый план их хозяев был, если верить слухам от протыков. Убыточная студия, которую и так закрывать надо, которая ничего не делает. Берем лицензию на йоба-интеллектуальную собственность. Садим 3,5 уборщиков оставшихся в студии за три дошика слепить хоть что-то похожее на игру. Нагоняем хайпа про УУУУ БЛЯ НАСТОЯЩАЯ СЕРЬЕЗНАЯ ААА-ИГРА, ДА ПО ВЛАСТЕЛИНУ КОЛЕЦ, А ОНИ ЕЩЕ ОДНУ ПОСЛЕ ЭТОЙ ПЛАНИРУЮТ, ЭТО Ж СКОЛЬКО ДЕНЕГ-ТО ЗАРАБОТАЕМ!. Нагоняем... Продаем студию за кучу бабок другому издателю, ведь у студии-то суперуспешный ААА-винчик на подходе, своих денег стоит! Игра выходит. Закономерно проваливается. Новый владелец студии ее закрывает, потому что потери при помощи того, что представляет из себя эта "студия" никак не отбить.
>>8567789 А чё там от ААА было? Копеечный выживач от зомби волн с постройкой который никто не заметил. Потом за три месяца тяп ляп и его переделали в батлрояль и то что разработчики умели своим движком пользоваться и игра не лагала стало аргументом против лагающих конкурентов.
>>8567843 Шутки-шутками, но это плодотворное понятие. Ебучий безвкусный насквозь мещанский Ori от выблядков Blizzard. Безыдейные лощёные поделия от Supergiant, о которых знает каждая собака. Hellblade Senua Sacrifice, который показал, что все глупости и нелепости кондовых кАААловых высеров не требуют бюджетов, их вполне по силу повторить небольшой команде.
>>8567855 >Hellblade Senua Sacrifice, который показал, что все глупости и нелепости кондовых кАААловых высеров не требуют бюджетов, их вполне по силу повторить небольшой команде.
Ну тут смотря для кого и что сделать. Вот хеллблейд это 10 лямов бабла и три года чтобы сделать ебучий асмр симулятор ходьбы с однокнопочной боёвкой который за день проходится.
Как-то прям сомнения одолевают что каждый инди разраб вот так из нихуя 10 лямов достанет и три года будет клепать и надеяться что окупится.
>>8567901 Как бы было хорошо если бы было государственная структура которая выдавала бы деньги талантливым разработчикам, вроде блэк айзл, тройки, ранних биоваров и т.д. Не ебя им мозги и позволяя творить с целью создать шедевры, а не с целью выкачивания бабла из гоев. Сколько прекрасных игр нас бы ожидало. Вместо этого игровая индустрия подсадила всех на иглу издателя аля электроник артс, который загоняет в анальное рабство, а потом просто уничтожает студии, заставляя людей которые могли бы сделать шедевры, делать гачу для телефонов. Прогнивший капиталистический дерьмократический мир. Прогнившая насквозь игровая индустрия которая пришла к своему завершающему концу, как и капитализм.
Вначале когда люди не зашкварены реальностью есть гики/бизнесмэны, которые пробуют новое, потом когда рынок стабилизируется, места занимаются, выходят в свет мегакорпорации которые занимаются тем, что подминают под себя всех остальных, скупают их. И используют одну единственную форму выкачивания бабла. Достаточно посмотреть на однотипный интерфейс в нынешних экшнрпг играх и т.д. чтобы это понять. 1в1. Автолевлинг, цветные пушечки на уровень. Для скота нашли идеальный вариант. Капитализм - это про вариативность? Нет. Это про то, как наблевать 4090 с графикой 2000 года за 100к. Сделать вид, что изменяешь, а на самом деле ничего не поменять кроме цены, а в некоторых случаях прямо говорить, что ничего не меняешь, но вот, жрите. Не хотите? А мы монополисты, других игор без повесточки и менее бездарных для вас у нас нету. Вы всё равно сожрёте потому, что вы скот, пидор, гной с которого мы выкачиваем деньги и ничего вы с этим не сделаете, не хотите? Ну ищите 10 миллионов на разработку сами, из жопы достаньте или идите работать прачкой.
>ИТТ /v/тарды рвутся от того, что новая внезапно ставшая популярной игра не удовлетворяет им вкусам, хотелкам и представлениям о том, как должно быть Я правильно же понял? Ну, собаки лают, караван идёт.
>>8567695 >Короче, старые компании настолько ебнулись, что потеряли связь с реальностью. К ним раз в неделю обращается какая-нибудь "молодая талантливая команда энтузиастов" с просьбами проспонсировать охуительную идею вроде выживача с покемонами которые еще из валын шмаляют. Спрогнозировать успех такой хуйни так же сложно, как угадать, какой мемес на форчке следующим завирусится, а стратегия "давай бабло на все - что-нибудь выстрелит" себя в долгосроке не окупает. Ну и в случае с палмонами другому крупняку кукаренда бы выкатила по иску за каждый полигон в похожей модельке, сейчас скорее всего просто ждет, пока его разрабы жирок нагуляют.
>>8567662 Параша от нинтенды эмулируется и работает лучше чем на их говножелезе. Весь ютуб завален видосами с зельдой в 60 фпс где ГГ заменили на сидоджи, а врагов на шрека. Плюс параша от нинтендо хакается и на ней есть пейратки.
Так что врятли это именно весь нинтендоскот так бугуртит, это скорее именно что покебляди которые очень боятся конкуренции. Их точно так же рвёт от дигимона, например
>>8567918 > Как бы было хорошо если бы было государственная структура которая выдавала бы деньги талантливым разработчикам, вроде блэк айзл, тройки, ранних биоваров и т.д. Не ебя им мозги и позволяя творить с целью создать шедевры Необучаемость нахуй. Не, приятно наверное мриять про доброе государство сыпящее деньги на шедевры, всем, даром; и "талантливых разработчиков" которые на эти деньги ТВОРЯТ. На практике ты в лучшем случае, даже во всяких швитых странах получишь за свой счет абуз системы присосавшимися говноделами типа уве болла(он не просто так это все снимал - он так эксплуатировал систему по стимулированию кинематографа в германии) и кормежку бюрократических бездельников; а в худшем случае выйдет банальный распил и какой-нибудь тетрисо-пакман от студента нанятого за доширак на сдачу. > Сколько прекрасных игр нас бы ожидало Ноль. > Вначале когда люди не зашкварены реальностью есть гики/бизнесмэны Это когда, во времена до атари?
>>8564123 (OP) То есть вместо реального положения дел приносят СТАТИСТИКУ? Наверное вы забыли, что существует ТРИ вида лжи. Алсо, теперь разрабы любого говна будут онлайн накручивать. /тред
>>8564123 (OP) Почему казуальная экшн игра для китайских детей с рейтингом 12+ собрала больше народу, чем комплексная пошаговая РПГ с рейтингом 17+?
Разные весовые категории и сравнивать бессмысленно. Год назад так пытались сравнивать цифры Хогвартса и Атомик Харта.
Почему это должно как-то задевать фанатов БГ3 - непонятно. Желаю Палворлду перейти через миллионную отметку и вызвать еще больше жопной боли у нинтенды, чем БГ3, унизивший их ДЛЦ к Зельде.
>>8566731 Да и не постримить нормально. Игра за счет стримеров взлетела в том числе. >>8566720 Видел стримы витуберов. Хули там на каждом видосе по 90к просмотров. У одной, у другой. Плюс нарезки. >>8566745 Еще и с литералли рабством. Звери на тебя за еду работают
>>8568894 17+ из-за сисика и писика. Комплексная для нормисов, которым поначалу даже 5е сложно освоить. И в плане интерактивности, слишком много всего можно делать. Что не так?
>>8568479 >Не, приятно наверное мриять про доброе государство сыпящее деньги на шедевры, всем, даром Не даром. Коммунизм. Ты государство, а оно тебе. Бананов доступных нету опять же и 30 разных соротов сыра. "Даром" - это у тебя только в голове где не существует тунеядцев и уголовной ответственности за подобное.
>>8567918 > Не ебя им мозги и позволяя творить с целью создать шедевры @ >>8569886 > Не даром > Ты государство, а оно тебе > "Даром" - это у тебя только в голове где не существует тунеядцев и уголовной ответственности за подобное. Ну то есть, будет какая-то """""объективная""""" мерка "шедевральности" и контролирующе-надзорный орган ее применяющий, я правильно понял? Чтоб не было тунеядцев и растрат и всего такого, ведь как иначе-то?
>>8570644 бг3 он любит, но стесняется признаться себе в этом. бочками их называет и постоянно пишет про них и создает треды, в которых выдумывает разные небылицы. кажется что тенсент столько вниманияя к бг3 не смог бы привлечь, сколько бочкошиз.