Игры в 90-00х еще сохраняли в себе наследие аркад - attract mode, когда либо при запуске, либо если сидеть в главном меню, то будет играть интро, как бы визитная карточка игры, мини-трейлер. К сожалению, к нынешнему моменту эта традиция проебана даже японцами. В этом треде предлагаю постить интро из игр, которые вы никогда не скипали.
>>8557637 Да, только даже в твоих видосах в 2 из 3 - цгшный графон, которого в самой игре нет. Это сделано, чтобы наебать игрока, показав ему булшотов.
>>8557622 (OP) Вот в нфс ролик отлично показывает все новшества игрового процесса и новые трассы. После просмотра и правда хочется поиграть и попробовать все это самому.
>>8557654 >Это одна из лучших аркадных гонок своего времени, да и вообще. На уровне Outrun 2 вполне. Кал ебаный. Андерграунд, который через год вышел в разы пизже.
>>8557732 Для говнарей там был Static X и Роб Зомби, ну и какой-то транс для объебосов тоже был. У1 и визуалом лучше был и геймплеем и просто крутостью по всем фронтам.
>>8557737 Это именно что наследние аркадных автоматов. Если в меню ничего не делать, то будут показываться попеременно демонстрация геймплея и интро-ролик. Разумеется, на консолях они стали куда пышнее, но пошло именно оттуда. Именно поэтому в традиционных ПК жанрах интро можно было встретить нечасто.
Вы тут, конечно, со своими аркадками, но сх2 ролик это, наверное, лучшее что я видел в интро вообще за все время. Да, если бы включить в конкурс еще трейлеры, то может и подвинулось бы, но именно как интро это топ1.
>>8557732 >тюнингом Ну да, ебанько, прикинь епта, там был тюнинг и стайлинг. И разнообразные режимы, и даже какой-никакой сюжет. В хп 2 у тебя нихуя не было, тупо список машин и список однообразных гонок для прохождения. И ужасный говнарский саундтрек с буквально одной нормальной песней, которая в интро и играет лол Андерграунд буквально по всем параметрам лучше https://www.youtube.com/watch?v=7gvJWi7fqqg
>>8557763 У меня с этой игрой плохие воспоминания. Купил я ее и начал устанавливать, а ставилась она так медленно, я буквально 3 или 4 часа ждал. В итоге подставилась и не запускалась. Каким-то образом спустя неделю я ее все-таки запустил, но разобраться было тяжело. Помню только миссию, где по сюжету ты бухой ночью возвращаешься на авианосец и надо сделать посадку.
>>8557788 >>8557774 >>8557760 В каждом треде где упоминается HP2 вырисовываются додики, которые во всю глотку орут, что Underground лучше. Мне вообще поебать, тред про интро, и интро в андерграунде полное говно.
>>8557799 Ты вообще в HP2 не играл, у тебя и PS2 не было. Ты играл в кривой высер и не можешь делать каких-либо выводов о сравнении этих двух игр, от одного и того же разработчика, прошу заметить.
>>8557849 Забавно что ты упомянул музыку в том интро. Ведь первая его часть идет под оркестровую аранжировку прелюдии FF с NES, а вторая - из заглавной темы той же игры. Олды оценили, жаль что сама игра не так хороша.
>>8557868 О да, молодец что напомнил. Когда в тот далекий год школотроном смотрел интро прям охуевал типа ОНИ ЧТО СНЯЛИ ЦЕЛЫЙ ФИЛЬМ ЧТОБЫ НАРЕЗАТЬ ИЗ НЕГО РОЛИК ЧТООООООО Забавно что киберпанк творящийся в самой игре практически никак не соотноится с интро
>>8557886 Что с ютуба качается то и гружу. У меня в браузере всё работает. На мобилке не работает что ли? Ну коль с мобилки то ты зумер скорее всего, а значит на интро тебе все равно пох.
>>8557622 (OP) Рудимент, как и мануалы к играм. Зачастую, интро представляли собой тизер или куски трейлера. Желающие посмотрели. Зачем вставлять в игру - непонятно.
>>8558006 Некоторые Персоновские тоже ничего, вроде оригинального интро четвёртой части, оригинального интро Innocent Sin и обоих интро Eternal Punishment. Но да, DDS - это вышка. Во второй части опенинг тоже крутой, хотя похуже чем в первой имхо.
>>8557698 Интро 3 части тоже шикарно - Кошмар раскидывает латников, Астаротищще бьется с греческим воительницами, Вольдемар ходит колесом и Сетсука против Митсуруги! Ух, бля, да с таким-то музоном!
Никогда особо не интересовался темой, для меня это +- всегда казалось диковинным артефактом, атавизмом, данью традиции и т. д. Но помню как пересматривал интро теккена 5 , возможно из-за бодрого видеоряда под прикольный музон (сама игра навевала скуку по большей части, как и все файтинги без нормального мультиплеера). Конечно сейчас это кринжово смотрится, да даже тогда я прокринжевал изрядно.
>>8557622 (OP) > либо если сидеть в главном меню, то будет играть интро Там обычно демонстрация врубалась с геймплеем. мимо мама работала на аркадах и я на халяву там рубился
>>8558362 >кринжово Подросло поколение даунов, для которых что-то крутое это "кринге", и теперь имеем что имеем - всё под тройным слоем иронии и несерьезности.
>>8557622 (OP) >Игры в 90-00х еще сохраняли в себе наследие аркад - attract mode, когда либо при запуске, либо если сидеть в главном меню, то будет играть интро,
К аттракт моде это не имеет прямого отношения. Интры в играх всегда служили на разогреве своего рода конферансье перед выступлением самого артиста.
>>8559174 В уже не новом Хитмэне такая же хуйня, в первой части зделоли графонистый CGI, во второй высрали убожество слайдовое. В трешке тоже слайды, наверное, я не играл еще.
>>8557622 (OP) >наследие аркад - attract mode, когда либо при запуске, либо если сидеть в главном меню, то будет играть интро, как бы визитная карточка игры, мини-трейлер. К сожалению, к нынешнему моменту эта традиция проебана даже японцами. От какого протыка узнал об этом?
>>8557630 Ностальгия пробила пиздец. Как я ждал её выхода ебнешься просто, а потом ещё ждал когда в магазинах появится. Тогда были летние каникулы, плойку вторую на дачу забрал и просился в Москву на недельку назад, чтобы сгонять на Горбушку и купить эту нереальную дичь. Ну, а потом бессонные нахуй ночи задрачивания. Как же пиздато-то было.
> Забытое искусство игровых интро Ууу сукаа https://www.youtube.com/watch?v=Ij-EmuOqZbU Как вспомнил - сразу в голове музыка заиграла. Как же кайфовал. Вот интро так интро. Настоящий опенинг к аниме.