Готика 3 с модами. Контента навернули тонну, а суть-то та же, 2.5 оружия нагибают, остальное мусор всратый неиграбельный, магию занерфили, но она все равно нагибает, какие-то новые квесты нелогично встроены в мир, потому что сперва надо освободить город, а уже потом появятся новые НПС с квестами, только освобождение городов - это самый конец игры, иначе сломаются другие квесты из другого васян мода. Короче, мрак, мне кажется, надо было ванилу наворачивать и не выеживаться и то интереснее было бы.
Прохожу Wolfenstein 2 The new colossus. В целом неплохая игра. Как раз слили СЖВ бабку которая ходила и мужиков сотнями убивала (Лидерша повстанцев местная. Жаль самому топор не дали). Прохожу естественно на самой сложной, что-б легкой прогулкой не казалось. Вот бы Фрау Энгель на 40 лет моложе была - можно было бы и нациком стать ради такой импульсивной властной женщины.
Big dick is back in town. >>8561841 >мне в принципе всегда было похую на все эти внутренние сюжеты кх Тогда ок. Лично мне тоже похуй на сюжет в КХ, просто на всякий случай предупредил.
>>8561306 → Если бы я не торопился, боевая система изменилась или диалоги появились? Чтобы нормально путешествовать по карте я должен часов десять долбить пробел, чтобы прокачать акробатику и прыгать, как ненормальный по десять метров вперёд? Что за бред?! В защите откровенного мусора вы такую хуйню порите, за собой этого не замечая.
>>8561502 → >проблема в том, что самый вкусный рейдовый контент, ульдуар тот же, с сложной согласованной хореографией действий кучи типов самоходок, йог-сарон, змеиное с леди вайш, да тонны рейдов и данжей, где требуются сложные осмысленные действия множества людей, в закосе с ботами фиг кто попробует. Это уже невозможно повторить, даже если нуфаг полезет в мысли Йогсарона, с огромной долей вероятности за него на автомате все сделают люди, которые туда же с ним сиганули.
>>8561896 >Чтобы нормально путешествовать по карте я должен Пользоваться фаст-тревелом через такси и свитки телепортации, использовать эффекты, дающие ускорение передвижения.
>>8561912 Опенворлды были охуенны в детстве. В тех же гта я раз 200 мог на ебаный Чиллиад заехать, или в Two Worlds тоже поебланить в открытом мире, в тесах.. А потом, уже к выходу четверки все это душило. Щас абсолютно никакого интереса нет исследовать ни какой из открытых миров, вот абсолютно. Если идет какое-то прикольное сопровождение, типа красивых видов - то можно пройтись разок только ради этого максимум
Я все думал, почему так дешево и как работает, а потом увидел >без онлайн режима, только офлайн. Серьезно, я минут 10 не мог выкупить почему так дешево, а у меня как раз кончилась подписка, идеально за копейки иметь гейпасик, жаль ейплей, а не про версия, достаточно скудный набор из офлайн игор
>>8561937 Ты все проебешь потому что рано или поздно доберешься до части в которой соевый кратос говорит "Ты говно, я - Бог дураков. Насилие - это плохо". Тебе станет плохо и ты проклянешь эту серию говняка.
>>8561903 Я так понял, ты тупой. Это игра про исследование мира, быстрые перемещения и свитки с зельями используют, когда карту открывают. А когда я хочу найти хитрый закуток в начале игры, я должен еле-еле ползти. Ты учитывай, что я новичок, и как любой новичок я не знаю всяких лазеек. А когда ты опытный, ты знаешь где что находится и где что достать, но даже с опытом на старте игры ты используешь ебучие костыли. И это один из множества пунктов с претензиями, которые вы, защитники, игнорируете.
>>8561950 Странно, что статуя выглядит как современная, но я хз про бронзу. А можешь показать как мраморные статуи в этой игре (ассассинн я поллаггаюю)?
>>8561933 В Окарине я ловил большее ощущение опенворлда когда по хайрул филдам ездил под музыку. В последних зельдах всё уже знакомо и ощущения исследования мало поэтому. Это в целом обычное дело не только для игр. Поэтому только какие-нибудь Мейд ин Абисс и могут вызывать чувство исследования, ведь там не ясно чего дальше ждать.
>>8561957 Ебучий стыд, ну задуплите вы ебаную комнату, криворукие уебки, что тут сложного, сука, неееет, какое-то позорное мыльное месево не стесняются показывать. Какого хуя двух-с-половиной-мерная игра 30 лет назад могла отражения лучше показать чем современные высеры за много миллионов долларов?
>>8561954 >Ты учитывай, что я новичок Ну так и исследуй игру, ищи способы решения проблем. Вот у тебя проблема: "я медленно перемещаюсь по миру". Что ты сделал для её решения? Ничего. Только завопил "РРЕЕЕЕ Я МЕДЛЕННО ПЕРЕМЕЩАЮСЬ ПО МИРУ, НУ И ГОВНО!!".
>>8561970 Зато на геймплей влияет ебаное торможение и статтерня. Эти хуесосы высирают типа ебический графен вместо гейплея, но обсираются в обоих ипостасях. И даже графен не могут нормальный, жидко обтекая на зеркалах. Позорище ебаное, поколение вырожденцев. Харр тьфу.
>>8561990 >Хз понятие не имею как выглядит мрамор, я в школе плохо учился и фанат асасина, может быть эти? Ага, эти. Белые, значится, понятно, спасибо.
>>8562021 Нет, это значит что создатели не сильно заморачивались исторической аккуратностью. Я так полагаю, что там действие во времена античности происходит же?
>>8562018 Нихуя у тебя жопу порвало. Я уже и забыл что написал ответ про скорость.
Дебилушка, я не думаю что тебе можно чем то помочь, скорей всего это уже клиника. Я тебе просто опишу как это бывает у нормальных людей, а ты сам решай что с этим делать. Я так понимаю я тебя дота-мышление или КСГО черепушки, не уверен.
Обычно, чтобы поиграть в удовольствие, ты неспеша разглядываешь текстурки, читаешь текст, заглядывая за углы, размышляешь над игровыми событиями. Ну например ты сошел с лодки, бомж без нихуя. Крабы больно кусаются и за жемчугом не нырнуть, там караси ещё опасней. Что ж делать? В таверне слышал что можно на жуке за пару монет в город отправиться, наверняка там найдется работка. А с работой и монетка, а с монеткой и крабы уже не страшны будут. Но пару монет надо ещё достать. А вот и фаргот тут как тут. Можно и по бочкам поскрести. Или стащить что-нибудь. Или найти заначку в старом пне.. Естественный и натуральный процесс, оглянуться не успеваешь, как уже заалип на неделю.
>>8562054 О боже я прям представляю, пока ты своим неуклюжим рычагом от бульдозера в нужное место камеру спроецируешь, я в это время с мышки уже 10 хедов нацеливаю щелкунам, аж больно становится. Такой кайф играть в ремастер на ПК первой было, хорошо бы и 2ю часть на устройство предназначенное для игр поскорее выпустили.
>>8562079 >хорошо бы и 2ю часть на устройство предназначенное для игр поскорее выпустили. Оно на него и вышло. А ты дальше жди подачки на офисную периферию, сгорбленный педик.
>>8562080 Ну это относительно сколь бы то ни было популярная игра, поэтому я её ненавижу. Я ненавижу всё популярное, таков уж я. Если вдруг что-то что мне нравилось становится популярным - я сперва самоутверждаюсь перед быдлом тем, что я играл в это до того как это стало популярным, а потом начинаю это ненавидеть и всех хуесосить за то что они в это, ранее мною любимое, говно играют.
>>8562080 Выдаю базу, малые. Если на картинке современной игры, фильма, сериала изображены: Негры, бабы с короткими волосами под СЖВ, уродливые бабы, цветастая мазня, то это - отфильтрованный кал. Пользуйся, сынок, и вопросы глупые впредь не задавай.
Resident Evil 0. Закрыл, наконец, этот пункт в бэклоге: когда-то начинал, но дропнул в поезде ещё. Эта игра полна раздражающих моментов, конечно. Быстрые враги-макаки, дурацкий босс - летучая мышь, ловушка с газом в шахматкой партии. Даже софтлок умудрился словить, заслав не того персонажа на соседний этаж по крайней мере я не нашёл способа вернуть его обратно, пришлось перезагружать сейв старый. Ну и самое бесячее, конечно - отсутствие сундука. Сама по себе, возможность скидывать предметы на пол довольно удобная: можно несколько квестовых предметов оставить возле того места, где они пригодятся позже. Но, боже мой, когда приходит пора двигаться в новую локацию, начинается эта мудовая беготня с перетаскиванием всего нажитого барахла, которым усеяны полы пары комнат.
Однако, несмотря на это всё, в этот раз желания дропнуть игру не возникло. Прошёл до конца и даже получил какое-никакое удовольствие. Всё-таки мне нравится формула и геймплей этих старых, "классических", частей. И выглядит она, конечно, до сих пор очень даже красиво. А уж в год выхода так и вообще отвал башки был. А ещё она довольно простая оказалась на нормальном уровне сложности, кроме тех вышеозначенных моментов. Патронов столько, что можно вообще всё аннигилировать и не переживать, что боезапас истощится.
Ну что, суббота, второй день и игра не дропнута, что уже как бы ну, нихуясибе* Лутаешься, после боя, находишь секретики для апгрейда себя, оружия, спец оружия. Алсо, тащусь от станций апгрейда, когда к ним подходишь, а они так открываются. В дед спайсе так вообще отвал
Чет мощно залип в лонг дарк. Играю сейчас только в него, иногда делая перерыв на пару каток в финалс. Настроил под себя сложность. Но вчера уже изрядно нажравшись водейры плюнул на все и решил молниеносно начать новую игру на незваном госте. Точно не уверен, но похоже я заспавнился в долине тихой реки.. И продержался минут 5 лол.
>>8562156 >на пару каток в финалс Как тебе вообще этот кал зашел? Поиграл 3 часа, ну абсолютно безыдейная, так еще и скины персонажей говно, даже донатшоп убог, а последний скин в гейпасе? Что это за хуйня
>>8562159 Та хз. Я ваще в сетевые игры не играю. Но тут бесплатно и без пэй ту вина. И удачно совпало, что я могу как раз с двумя друганами в пати бегать. И оказалось, что весьма не дурно. Даже в соло бегать норм. Уже 100 часов наиграл. Жаль скиллухи мало. Не умею точно стрелять.
>>8561717 Как правильно называется ощущение от стрельбы в шутанах? Ганплей? Тоже поигрываю в 2042, но бля, как же всрато в нем сделано оружие. Просто пукалки, деревянные палки, стрелять нет никакого удовольствия. Анимации резкие и дерганные, отдачи нет, нет ощущения что играешь за профессионального военного. А вот в четверочке...
Мир в труху за 3 дня >>8562194 А хули делать? Копаешься в натуральном дерьме, чтобы найти годноту. Будь я импотентом, срал бы итт что игр нет, игры есть, но они имеют свойство заканчиваться. Иногда бывает новинки годные выходят, ну вот что из годного выходило, что не хочется не то что дропать, а качать даже? Ремейк резика, ремейк деда в космосе, арморед коре, обнова киберпука+длс к нему, может чот еще есть, но опять же надо в дерьме рыться. Остальное просто дерьмище ебаное.
Вот так и сидишь, целый год ждешь, ждешь хорошие игры, а тебя с лопаты кормят.
>>8562134 > ещё она довольно простая оказалась на нормальном уровне сложности У меня не получилось её пройти на втором режиме сложности. Патроны и прочие расходники закончились уже в особняке, и тупо не мог спасти Ребекку от сороконожки из-за отсутствия патронов. Менеджмент предметов, конечно, раздражает. Идея с переключением между двумя персонажами и коллективными головоломками интересная. Фоны - да, сделаны просто суперско для тех лет (потому что статичные).
>>8562219 >У меня не получилось её пройти на втором режиме сложности. Ну это вроде Normal и есть. Даже не знаю, как так у тебя вышло. Может ты все боеприпасы истратил на мимиков, они и впрямь жрут патроны как не в себя и убиваются нормально только огнём. Но некоторых из них просто оббежать можно.
Жопа сгорела. Хотелось бы сказать, что с игры, но на самом деле причина в геймпаде. От жадности заказал полгода назад боксовый пад с кешбеками и промокодами и с тех пор играл только в форзу немного. Ну лан, думаю, пришла пора платформеров. И этот сука ёбаный стик вместо православной крестовины мне всю душу извёл. Понятное дело, что пад делали для детей, но как же жопа всё таки горит. В моих могучих русских богатырских руках он лежит так, что большой палец находится гораздо выше стика. И когда водишь его влево-вправо, то получается что он тянет влево-вверх/вправо-вверх. Из-за этого светящийся педераст периодически переходит на шаг в сценах погони, а в воздухе меняет направление полёта, что зачастую равносильно смерти. Про спринтерские испытания вообще молчу. Чуть не запустил геймпадом в монитор пару раз, не стал даже их проходить до конца. Кароч сдох как гнида 166 раз за игру.
Алсо, я метроидвании терпеть не могу, но по какой-то причине меня тянет в них играть и даже проходить. Ещё и таблица лидеров в игре есть, где какой-то рандомный хранцузский друг прошёл игру за 9 часов, а у меня к тому моменту едва половина была пройдена, что добавило топлива в пожарище. Потом выяснилось, что это какой-то баг и у меня абсолютно такое же количество времени отобразилось вплоть до секунды. Итого 15 часов незабываемых анальных бомбёжек и страданий. А у "друга" 12,5 рррряяяяяя В общем, всё как я люблю.
>>8562254 Да. Называются они Mimicry Marcus. Сперва выглядят как человек (Маркус, собственно), но когда видят персонажа игрока, начинают морфировать в гидралиска непонятное месиво из пиявок. Вот в момент морфирования их можно оббежать.
поиграл ентот ссаный говняк думал ща в коопе зарубимся мб с кем-то, зашел даже в дискорд игры. искать напарника ну вроде нашел, запускаю а там обязательный туториал, какие-то максимально скучные болванки-персонажи, унылые диалоги, графика дерьма через силу быстро проскипал всё, пускают в лагерь "пойди поговори с нпц номер 1 - он владелец лагеря, поговори с нпц номер 2 - он умееет улучшать оружие, с нпц номер 3 - он умеет зачаровывать оружие, с нпц номер 4 - он умеет чинить оружие". ОК БЛЯТЬ ПОНЯЛ наконец пускают типа в мир, загрузили в какую-то локацию, захожу в меню "онлайн фичурс рестриктед", че блять? как в этом дерьмо кооп то запустить через гейпасс
думаю мб дальше, начинаю бегать. игра это тупо процедуралли генерейтед коридоры на унрилодерьме. всё сука одинаковое, все ассеты повторяются бесконечно бочки столы подсвечники, враги одинаковые, всё блять одинаково блестит как маслом намазанное унриловинчик же
прокачка так и осталась хуетой типа +2% к пуку, +3 к хрюку. я еще в первой части от этой геймдизайнерской импотенции охуел, когда даже в диабло 2 было лучше
стрелять - ну такое, всаживаешь сотни пуль в болванов. какие-то квестовые итемы даются каждые 5 минут, зато лута/пушек ваще ни одной не нашел
короче побегал по одному этажу, зашел в другой, там абсолютно точно такие же коридоры и враги, я залажу в кухонный лифт, знаете как в фильмах в отелях, такой маленький кубик чтоб между этажами еду или белье развозить, вот в него залез с пробела, анимация на это есть, подняли меня, а вылезти анимации уже нет, я и кувыркался и дрыгался, кнопки приседа нет даже в этом высере, короче вылезти не смог и вышел нахуй
это не игра а просто дерьмище, в соло абсолютно точно невозможно играть, это просто апофеоз игродельной импотенции - всё процедурно сгенерированно, иди бей болванов в копипастных декорациях без сюжета и без чего-либо интересного, в награду +3% к стамине
Кто тут в Gnost in the shell играл, нихуя не гуглится по скринам, это мод? Можно я поиграю хоть в это,чтобы не быть импотентом и бесконечно чистить-чистить эадор?
>>8562391 Тут кто-то от этой игры аж усирался от наслаждения пару тредов назад. Я посмотрел минут 10 геймплея и чуть не блеванул от безвкусицы дизайна и всего остального. Просто пиздец.
>>8562399 мне и первая то не зашла, но она была попроще, ну и в коопе мы играли с челом даже в коопе было скучновато, но так, пострелять ладно сойдет
я охуел когда узнал что это дерьмо было популярно и народ кайфовал от нее даже, еще больше охуел когда зачем-то высрали вторую часть и у нее из ниоткуда появилась армия фанатов
>>8562397 >Кто тут в Gnost in the shell играл Я >нихуя не гуглится по скринам, это мод? Чел... Буквально 3 игры только существует. на пс1 хуйня про татиком, на пс2, и донатная помойка 10х годов.
>>8562391 >это не игра а просто дерьмище, в соло абсолютно точно невозможно играть, это просто апофеоз игродельной импотенции - всё процедурно сгенерированно, иди бей болванов в копипастных декорациях без сюжета и без чего-либо интересного, в награду +3% к стамине
>>8562411 Все так. Только у Елды был мощный маркетинг и метагеймплей по чтению вики в интернете, от чего игруну это дерьмо кажется чем-то большим, чем есть.
бля какая же тропико 6 хуйня нихуя непонятно сколько надо производить где постоянно тусуются люди что им не хватает и тп никакой адекватной инфы нет, для половины зданий не показывается радиус действия или еще какая тор важная хуйня нельзя сделать нормальные районы везде нужно лепить какое то говно бабки скачат просто хуй от пойми чего +-50к на ровном месте в итоге просто лепишь какое то говно друг на друга и такая свалка везде нахуй и судя по видосам это так и задумано зато овердохуя всякого мусорного кала типа заданий пещер фракций которые нужно дрочить постоянно
Агушевый мир победил, я заказал себе геймпад и завтра буду пердолить эмуляторы с зельдой и годофворами, а потом полирну девилмейкраем, в который давно хотел поиграть. Хочется новых ощущений не в жопе, шутаны и экшн-рпг уже не вставляют.
>>8562464 все новые игры это просто рескин тех что уже вышли лет 50 назад кроме графена больше ничего адекватного сделать уже невозможно все эти многоэтажные системы с прокачкой типа диаблы где у тебя 100050000 возможностей накинуть +0,0000000000000001% за част дрочки становятся неподъемными уже после второго третьего этажа
>>8561839 > Как раз слили СЖВ бабку Там придет негрила у которой будет личный белый гигачад на побегушках. В такую СЖВ парашу с притеснением жидов еще бы играть.
>>8561885 >симулятор степмазерши, застрявшей в стиралке >причем, это даже не шутка Только не говори что там можно снять труселя и отъебстить во влагалище?
>>8562397 Ебать ты все мельницами трактирами засрал. Так и представил чухана огороженного заставами в уголке.Ты же пизданулся, это же небольшой осколок,НЕБОЛЬШОЙ,сука, это только начало ,там гигантских будет 15 штук,это нихуя не шутки я сейчас говорю,там аутисты с форума уже деды и они все еще ебашат кампанию так как ты, остановись блядь,возьми своего хуйца переростка и выеби чухана ПРЯМО СЕЙЧАС и получишь награду и никакой разницы не будет,НИКАКОЙ. И делай так каждый ЕБАНЫЙ РАЗ! Я в кампании проебал ключи, всех владык (половину слил), сохранения, сюжетку, ходы и слил эти парашные мирки в хаос, но я-то хотя бы кончил, сука. Либо дропай щас, либо не беси, перфекционист долбаный
>>8562495 Недавно решил подключить к пс3 дуалшок4 вместо нищекитая, почему-то не чувствует вправо вверх и вниз. Хотел программно в прошивке, только сломал, пришлось переставлять пс-люнукс. Зато запасной джойстик по проводу топ, купил длинный провод. Этот геймпад работает на пс4, пс3, пк, сыче. Чудо.
>>8562532 >На офисной технике Интересно, а если гейпады - "игровые устройства", то почему это для гейпадов всякие ассисты и жироскопы придумывают, всякую хуйню подкручивают, прицел подводят, какие-то изъебства (флик что ли ил как зовется) придумывают? Почему для так называемой "офисной техники", которая якобы не игровая, никаких залуп и изъебств не придумывают, люди берут мышку и ебут? Почему так, ммм?
>>8562539 Так там еще проще же. Пробегаешь три плонети, струляешь по тому что стреляется и выигрываешь. В OW который не от обдристанов, там хотя бы немношк думать надо.
>>8562543 Почему ты бездумно повторяешь эту дебильную фразу? Тебе ни разу не приходило в голову что это ебаный бред? Исключение не подтверждает правило, а опровергает его.
>>8562443 Тащемта действительно значимые ДЛЦ были только у двушки. В остальных играх серии ДЛЦ это чисто так, сбоку припеёку. В однушке какой-то мем с перемещением во времени который залупится(ну вы понеля, да? типа loop делает, то есть ЗАЛУПИЦА))) сам на себя. В трёхе это вообще какая-то оторванная история будто бы куски из другой игры. Будто бы кто-то там делал дарк солс 4, но дропнул и запилил его как ДЛЦ к трёхе. В бладборне это сон внутри сна внутри сна. Ахуеть просто. В секиро ДЛЦ не было.
Только в двушке ДЛЦ сюжетно связаны с мейн игрой. Помимо того что они органично вписываются в игру, так еще и влияют на концовку основной истории.
>>8562554 Это не русская фраза. Пошло из латыни: "exceptio probat regulam in casibus non exceptis". Означает, что тот факт, что есть явное исключение из правила, означает что есть такое правило, для которого это исключение. Пример: "По пятницам вход свободный" - это исключение подтверждающее правило платности входа в остальные дни. А не "ну раз есть опровержение, то правило все равно работает, ведь исключения подтверждают правило". Нет. Опровержения опровергают правило. Это как если сказать "там вход всегда платный", тебе говорят "по пятницам вход свободный", и ты такой, ага, исключение подтверждает правило! Нет, болван, не подтвержает правило "вход всегда платный", это правило только что было опровергнуто. Правильное правило "вход кроме пятниц платный".
>>8562592 30 кадров норм на эксклюзивных играх с нормальной оптимизацией или которые младшего поколения, плавность=стабильность. Вот например ларка на пс3 просто задыхается на открытых пространствах, фпс слайдшоу с лесенками. Или вот зельды Ботв и Тотк отлично играются на вииу и сыче.
>>8562612 Что за привычка у быдлоскота оскорблять людей умнее их? Зачем так делать? Нет бы отблагодарить за мудрость, зачем-то в штыки встают, будто их невежество как девственная плева, как какая-то честь, которую надо отстаивать. Никогда, ей-богу, никогда в жизни не пойму ТУПОСТЬ быдла.
Вот это анриловин я запустил только что. Мгновенно 80+ градусов на видеокарте и с просадками фпс при каждом движении. Почему до сих пор делают бенчмарки железа на Киберпанке, когда есть такой шедевр.
>>8562648 Готика является феноменом российской игровой индустрии. Наша страна чуть ли не единственная не только стала играть в эту игру, но и относиться к ней, как к одной из самой важной в истории. Для меня это всегда было странно, потому что никто так и не смог мне объяснить почему стоит играть в эту игру с кривым управлением и массой багов. Типа живая деревня, которая реагирует на твое полуночное возвращение и прочие взаимоотношения с NPC меня не возбуждают, потому что я все это пережил на куда более высоком эмоциональном уровне в других проектах, а в 2001 году вместо Готики наслаждался Deus Ex. У меня просто есть подозрение, что Готика в России феномен, потому что в момент ее выхода все играли на ПК и не видели нормальных игр. Ну, это примерно, как куча народу у нас много лет была уверена, что GRID — это офигительный автосимулятор, а на деле просто качественная аркадная гонка. Соответственно, предлагаю без лишних эмоций обсудить объективно — чем Готика такая выдающаяся, можно ли в нее играть сейчас и почему, если она такая крутая, ее авторы по-прежнему на дне индустрии и никак с него вылезти не могут, когда поляки с Ведьмаком катаются на ней верхом. Допускаю, что заблуждаюсь, но и вас призываю посмотреть трезво.
Вышел таки обливион лост ремейк 3.0, открытая бета, вот, думаю, сейчас наверну годноты. Навернул. Говноты. Какой-то васянохардкор, полная дичь кругом, фишки одна хуже другой, укусила крыса - получил бешенство, все вокруг фонит, батон в рюкзаке носишь - фонит, отобрал калаш у бандита - фонит, баланс дикий вообще, ГГ умирает с голоду, жажду завезли, совсем боль. Как все печально, то тру сталкер делали 7 лет, а оказался лютейшим говнищем То ОЛР делали 10 лет, а оказался адским говном, что же Васяны все по хуите угорели, эх. Вот попал на Марс, впадина по которой катался куриосити, ммм
>>8562618 Душный - это характеристика воздуха, еблан. А ещё это слово используется быдлом в качестве оскорбления тех, кто их умнее. Логики в таком поведении нет, как и в целом в жизни быдла.
Ну, мой жанр, чё. Люблю бродить по всяким стрёмным местам. Сайлент Хилл чёт не прошёл, хотя помню ставил эмулятор на нетбук. Были поинтереснее игры, видимо.
>>8562692 Кал обыкновенный, современный, пёстрый, SJWшный. С заебавшими магами, драконами, волшебством и прочим отстоем. Типичный проект под издательством Microsoft.
>>8562592 Да, за счёт стиков - они плавнее и не такие резкие как мышь, плюс размытие в движении. Но должны быть нормальные 30 ФПС с вертикальной синхронизацией, желательно Лок в самой игре.
>>8562692 Ну и дерьмо, они абсолютно оторваны от людей, от простых геймеров, они совершенно не понимают что нам надо, между нами словно пропасть. Идиоты!
Пиздатая игра вроде, столько раз мимо нее проходил, по видосам как-то слишком мультяшно выглядела. Только я не пойму нах, суши нет в этой игре или че? И куда воевать-то вообще? Ни целей, ни задач нет епты.
>>8562786 Игра про самостоятельное исследование, тебе уже наводки на сюжет дали в начале. Есть два острова, есть космический корабль, есть сигналы от капсул. Делай временную мини-базу, маячки навигации и расставляй их в разные места с приписками, что это такое, например биом или объект. Так постепенно будешь заполнять всю карту и хорошо ориентироваться.
>>8562786 Я на корабыль заплыл, а он разваливается к хуям. Еще типа опасносте всякие, глубоко ссался заплывать. В итоге дропнул через час ничего не добившись, история моей жизни.
Есть тут игруны со своих телефонов в игры пс1/пс2/нинтенда? Сейчас самсунг а72, думаю надо ли мне обновляться на более лучший чтобы в 60фпс проходить винчики с консолей
Вот начал наворачивать ремейк срезика. Всё круто, и графен, и атмосфера, и ролики. Но почему так тяжело управлять персонажем? Почему так сложно двигать ебаной мышкой? И я это далеко не за первой игрой замечаю. Такое чувство, будто у действий и движений есть то ли импут лаг, то ли инерция. Всё ощущается таким тяжеловесным, будто я играю за танк. В старых же играх нет такого. Персонажи сразу же реагируют на действия, если отстроить сенсу одинаково, то и стрелять будешь примерно одинаково. Щас что ни игра, то мышкой пиздец как аккуратно приходится выводить, чтобы куда-то попадать.
Я таких трудностей не испытывал, когда в оригинал на одной клаве играл, а тут мышь победить не могу. Я один эту хуйню замечаю?
>>8562851 Двачаю, после того как пека выебала все что движется по всем параметрам и консолегои понесли свои мемклюзивы на постоянный порт, это как-то супертупо.
>>8562786 >Только я не пойму нах, суши нет в этой игре или че? И куда воевать-то вообще? Ни целей, ни задач нет епты. Наверни лучше очередного юбикалыча. >>8562805 Хули там бесконечного, поехавший? Исследовал биомы, построил ракету часов за 25 - прошел игру.
>>8561689 (OP) Вот смотрите - я очнулся и заигнорил Морти, ок да? Открываю журнал, а там уже есть два квеста с таим описанием, что Морти прочитал мои татухи и все такое, хотя я ним не говорил на эту тему.
Подобный кал в этой игре норма? Ну это же типа пиздец позорище и посмешище.
>>8562852 Тут никто в игры не играет, очевидно же. Все что здесь происходит - обсасывают мнения протыклассников, почему это говно провалилось, просто хотят разобраться и делятся нерабочими методами снятия игрвоой импотенции. Те кто на самом деле играют в игры в этот раковник не заходят.
>>8561689 (OP) После 20 часов поняла, что ограничить игрока ДВУМЯ абилками на уровень это очень тупо В дисхонордах можно было жонглировать абилками и постоянно менять темп игры находу, мана как ограничитель вполне справляется
а тут на тебе, выбирай из всего разнообразия только две абилки(например блинк и невидимость)и весь уровень играй только ими без возможности сменить
>>8562929 Ну тут могу только посоветовать подтянуть, ведь ты наверняка еще встретишь кучу игр, которые ты захочешь попробовать, и где не будет хрюсека.
>>8562658 Авторы Ведьмака растут качественно в геометрической прогрессии от игры к игре, а авторы Готики после второй части лишь скатывались на самое дно. И да, с серией познакомился "на днях", а не в год выхода.
>>8562978 что за мод на гигатекстуры? алсо поясни, в сталкере рили можно зайти в каждый дом в припяти например? вот на последнем пике рили можно зайти внутрь станции и там ходить по залам и т.п.?
>>8562978 Похуй - до конца ни одну часть не прошел, хоть и пробовал в сумме раз 10, при том, что и жанр как таковой и сеттинг мне нравятся некоторое время у меня даже была полная коллекция книг по сталкеруа потом их начали клепать по 10 штук в месяц.
>>8563008 Нет, дома - бутафория, за исключением сюжетных. В блок зайти тоже можно по сюжету, представляет из себя кишку с армией жирных врагов, поскольку конец игры.
>>8562056 Двачую. Постепенный, размеренный, спокойный процесс, расчитанный на часы чистого геймплея, растянутые на многие дни, недели, месяцы реального времени. А не как сейчас, когда игры поглощаются за максимум неделю, и строятся с таким же прицелом.
Продолжайт гуляйть Железный лес. Наиграл уже 27 часов и пока очень бодро идет. Не совсем РПГ, не совсем стратегия, скорее приключение с элементами ТБС.
Из плюсов - хорошие тексты, без (почти) детской наивности, богатые возможности для отыгрыша. Можно быть белым и пушистым, можно - настоящим раубриттером, насиловать дома, жечь баб, вот это все. Причем беспринципным мудаком быть намного легче, да и еще и часто в плюс выходишь по деньгам. За принципы нужно платить, и довольно много. А решения в ходе квестов имеют долгоиграющие последствия.
Тактическая часть не сказать чтобы супер-сложная, но нюансов много, и не обо всех тебе говорят в обучении. Что для меня - отдельный огромный плюс, это отсутствие "мусорных" перков. Никаких тебе +10% к урону или чего-то такого. Если перк - так блять перк. Топоры игнорируют половину брони. Копья наносят контрудар при заходе в соседний гекс. Булавы оглушают, снижая урон в половину и снижают "баланс" всадников, ссаживая их с коней. И так далее. Перки, апгрейды шмоток и расходники действительно важны, иногда - критически. Без копий насосешься от конницы, без святой воды, освященных амулетов или оружия просто не сможешь навредить духам (тут есть немного мистики, но без перегибов, в рамках христианской мифологии).
На карте полно загадок и мини-квестов, о некоторых тебе говорят напрямую, некоторые надо еще умудриться найти и начать. Квесты хоть технически и простенькие (куда-то дойти, кого-то убить, захватить замок и т.п.), оформлены грамотно и логично.
>>8562743 Разумеется, сам прошёл. Если хочешь, можем вместе разобраться. Моя последовательность мыслей и действий при решении была примерно следующей: 1) Пианино открылось после перевода часов, методом тыка выяснил, что 5 клавиш не звучат - в дневнике на первом этаже что-то говорилось про "тихих птиц". Ага, значит, нужно именно эти клавиши нажать в нужной последовательности. Среди них - три белых (тоны) и две черные (полутоны). Если я правильно помню - ре, ре-диез, соль, ля, ля-диез. 2) Читаем про птиц. Первая характеристика, бросающаяся в глаза - цвет. Ворон, ворона - черные, остальные - белые. Про одну из ворон сказано, что она летит выше первой птицы (значит, правее первого белого тона), про другую белую сказано, что она рядом с другой такой же (два тона рядом). Последовательность четко указана. Далее, помня это, у нас буквально остается несколько комбинаций, чтобы попробовать. Одна из них срабатывает.
>>8562811 > Но почему так тяжело управлять персонажем? Почему так сложно двигать ебаной мышкой? И я это далеко не за первой игрой замечаю. Такое чувство, будто у действий и движений есть то ли импут лаг, то ли инерция. Всё ощущается таким тяжеловесным, будто я играю за танк. В старых же играх нет такого. Открою тебе секрет - причина этого в том, что игры изначально делаются для консольщиков. Поэтому вместо быстрого и точного отклика на движения мыши мы имеет тугой и инертный отклик на стик геймпада. Это своеобразный костыль для инвалидов, коляска для маломобильных, ближайший собрат авто-айма и захвата цели. Понятное дело, что нормальному человеку с мышью в руке подобное говно не нужно; но, так как у нас парадигма игростроения сместилась в сторону консолей (спасибо жирным гигантам типа сони и майкрософт), иначе уже не будет. В РЕ4, надо сказать, это ещё по-божески. Попробуй в фатал фреймы поиграть, вот там вообще пиздец.
>>8562178 >но бля, как же всрато в нем сделано оружие. Вот что бывает, когда ты увольняёшь топ-программистов, дизайнеров и художников, и нанимаешь джунов и новичков, чтобы они тебе за миску кукурузы сделали игру, которая тупо за счёт имени и бренда продастся на миллионы. Тру стори кстати, именно с кадрами и связано такое падение качества по сравнению даже с 3 баттлой 10-летней давности.
>>8562322 Неплохая игра, сам с удовольствием в своё время прошёл, но слишком уж линейная и шутерная часть слишком уж тир, чем-то даже напоминает игры из старых игровых автоматов, где персонаж сам перемещается, а ты только жмёшь кнопку и стреляешь.
За вычетом этого умеренный вин, но слишком уж одноразовая, реиграбельности тут вот вообще нету, даже то, что тебе позволят со всей прокачкой и желаемыми стволами на выбор пройти в новой игре+ любую миссию не спасает.