Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 179 94 80
Эстетика Mirrors Edge Аноним 07/01/24 Вск 02:37:56 8534687 1
mirrorsedge1.jpg 239Кб, 1280x720
1280x720
rl33kukmdpw61.jpg 287Кб, 1600x900
1600x900
22-TheCity9.png 961Кб, 1280x720
1280x720
Есть еще игры с эстетикой и атмосферой, подобной Mirror's Edge?

Дико кайфую с этих белых зданий с вкраплениями ярких цветов на фоне голубого неба и палящего солнца. А еще и божественный эмбиентный саундтрек, ммм...

Каталист уже совсем про другое, увы. Слишком уж ушел в футуристичность, да и людей вокруг героини стало как-то слишком много, рушит атмосферу некого покоя и одиночества, что жутко доставляло в оригинале.
Аноним 07/01/24 Вск 05:34:04 8534774 2
Не знаю таких. В голову приходит только игра человек паук с сеги и уровни в башне абстерго в 4 асасине.
Аноним 07/01/24 Вск 06:16:07 8534799 3
АЙМ СТИИИЛ АЛАЙВ СТИИИИИИИИЛ АЛАЙВ
Аноним 07/01/24 Вск 06:20:04 8534801 4
>>8534687 (OP)
Ровно точно такого же полностью совпадающего набора нет, даже прямое продолжение не то, как ты сам пишешь.
Какие аспекты важны тебе?
Мне вот особо понравилось бегать по недоступным для нормисов местам инфраструктуры, всяким крышам и канализациям, это всё. Такая вещь была в INFRA (по-моему единственная игра жанра UrbEx), что мне очень доставило.
Аноним 07/01/24 Вск 07:13:17 8534845 5
>>8534687 (OP)
Скажем так, есть схожие вайбы в дилогии Jet Set Radio и его духовном наследнике Bomb Rush Cyberfunk. Это не касается саундтрека, тут ультра-энергичная дичь.

Обилие белого цвета во всяких индустриальных локациях было в Superhot.

Схожие интерьеры и противники были в Syndicate 2012 года.
Аноним 07/01/24 Вск 07:38:14 8534862 6
Неон вайт
Аноним 07/01/24 Вск 07:55:18 8534869 7
>>8534687 (OP)
Топ игрушка. Сам иногда перепрохожу. Таких игр с подобным амбиентом не знаю.. Их наверное и нет.
Аноним 07/01/24 Вск 08:12:52 8534873 8
Была игрушка с похожим вайбом. Можно было через фотки переносить интерьер из 2д в 3д. Не помню как называется.
Аноним 07/01/24 Вск 08:26:26 8534877 9
Аноним 07/01/24 Вск 09:39:30 8534934 10
>>8534877
Не это не про танки.
Аноним 07/01/24 Вск 09:46:37 8534942 11
image 2646Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8534934
Да, вьюфайндер это не про танки, правильно.
Аноним 07/01/24 Вск 10:24:12 8534971 12
Talos1.jpg 286Кб, 1200x675
1200x675
Talos2.png 10080Кб, 3840x2160
3840x2160
>>8534687 (OP)
В Талос Принципл чем-то схожая атмосфера в "римском" мире - тоже яркое солнце, голубое небо, белые строения, ощущение одиночества и кайфовый эмбиент.

>>8534801
INFRA все-таки не совсем про то.

>>8534862
Слишком абстрактная. В МЕ ты запросто можешь представить подобные вайбы ИРЛ, а там нет.
Аноним 07/01/24 Вск 10:27:01 8534972 13
>>8534971
>Талос
Охуенно.

>INFRA не совсем про то.
Я сказал про что она: >>8534801
>бегать по недоступным для нормисов местам инфраструктуры, всяким крышам и канализациям, это всё
МЭ тоже в каком-то роде UrbEx, хотя в первую очередь паркур. Но и UrbEx. Много ли игр в целом про UrbEx?
Аноним 07/01/24 Вск 10:32:33 8534975 14
>>8534972
Послушал ост INFRA - да, некоторые треки прям в духе МЕ. Ты, пожалуй, прав, что игра чем-то близка к МЕ, жаль, что уровнями в разных канализациях и помещениях, которые тоже там были. Но думаю, все любят МЕ именно за уровне на открытом воздухе.
Аноним 07/01/24 Вск 10:44:01 8534983 15
image 396Кб, 640x426
640x426
>>8534975
>Но думаю, все любят МЕ именно за уровне на открытом воздухе.
В инфре тоже завезли, примерно половина игры наверное под открытым небом, но так не кажется; но мне больше всего понравились как раз всякие трубы трансформеры вентиляторы. Больше всего запомнился коллектор (который тоже есть в Инфре).
Аноним 07/01/24 Вск 10:46:29 8534985 16
>>8534983
>пик
Лол, да один в один с МЕ, только свет поменять бы еще. Как все-таки освещение меняет восприятие.
Аноним 07/01/24 Вск 10:55:47 8534991 17
>>8534985
>да один в один с МЕ

Так ведь тот коллектор ирл в Японии вроде бы существует.
Аноним 07/01/24 Вск 11:04:45 8535003 18
Аноним 07/01/24 Вск 11:09:20 8535007 19
Dice-Shadowofth[...].jpg 457Кб, 1600x2398
1600x2398
>>8534991
>>8535003
Интересно, откуда разрабы черпали вдохновение для уровней на открытом воздухе. Неужели они первые, кто додумался до подобной эстетики? И странно, что никто даже не пытается ее повторить один в один.

Как же мне нравится пикрелейтед-арт, просто ахуй.
Аноним 07/01/24 Вск 11:12:43 8535010 20
image 2341Кб, 1199x1012
1199x1012
>>8535007
Много фоток подобных было до этой игры и после. Просто объединили в единый стиль.
Сейчас есть несколько игр которые тоже моно/дихромную стилистику выбрали. Самая яркая что приходит на ум это какая-то та слоумо стрелялка с красными врагами.
И в той же уже упоминавшейся инфре часть локаций просто по логике вещей так же оформлена. Но там больше реализьму и потому оно перемежается с обосранными закоулками и дрисней, не все подряд стерильное чистое цветное.
Аноним 07/01/24 Вск 11:13:09 8535011 21
1651177934598.mp4 4542Кб, 576x576, 00:00:14
576x576
>>8534687 (OP)
> Дико кайфую с этих белых зданий с вкраплениями ярких цветов
Двачую. Тоже шишка встала от этого городского безмятежного пейзажа. Будто город прямиком из магазина икеи целиком.
И на фоне шумы автомобилей и горожан, но не раздражающие.
Аноним 07/01/24 Вск 11:17:26 8535018 22
>>8535010
Просто странно, что никто не пытается скопировать эстетику. Вроде именно за нее МЕ1 и полюбили.
Аноним 07/01/24 Вск 11:39:07 8535047 23
>>8535018
Да думаю дохуя кириллов запилило незакрашенные ассетфлипы в таком духе, просто всем похуй если игры нет.
Эти еще и сюжет и геймплей завезли же, несмотря на то что это ЕА-говномидас.
Аноним 07/01/24 Вск 11:41:49 8535053 24
image.png 1536Кб, 1000x667
1000x667
image.png 3871Кб, 1920x1200
1920x1200
image.png 1430Кб, 1200x800
1200x800
>>8535007
>откуда разрабы черпали вдохновение для уровней на открытом воздухе
В окно посмотрели. В америке подобные здания и в целом такая эстетика дело обычное. Это же не рашка с комиблоками и метелями.
Аноним 07/01/24 Вск 11:51:11 8535072 25
>>8535053
> наши человейники
> их скайскреперы
Аноним 07/01/24 Вск 11:54:58 8535077 26
11-022Сингапурд[...].jpg 88Кб, 1200x800
1200x800
>>8535053
1 и 3 норм, 2 - скорее Каталист. Разрабы не в Америке живут, если что. Да и для США такое не очень характерно.

Мне кажется, в игре смешение скандинавского стиля (условная IKEA) и южно-азиатских мегаполисов типа Сингапура.

>>8535072
Да расслабься, чел просто закомплексованный.
Аноним 07/01/24 Вск 11:58:31 8535079 27
o1799874.jpg 2130Кб, 7680x4320
7680x4320
68588.jpg 288Кб, 1920x1080
1920x1080
626162.png 2297Кб, 1766x913
1766x913
ewy9lje4yky41.png 13387Кб, 3840x2160
3840x2160
>>8534687 (OP)
Это не то, что ты ищешь, но попробуй погонять в Trackmania United Forever. Особенно треки на стадионе. Думаю, через пяток часов ты поймёшь, почему советую. Ну, и дежурный совет: если нету - сделай сам. В Minecraft!
Аноним 07/01/24 Вск 11:58:36 8535081 28
>>8535077
Помоему они концепцию стеклянных высоток возвели в абсолют в ме. Получилось збс.
Аноним 07/01/24 Вск 12:03:41 8535088 29
>>8535079
>через пяток часов ты поймёшь
Чел, а в МЕ понимаешь буквально с главного меню.

>>8535081
Так-то стеклянные высотки много где были, но именно тут они прям какое-то магическое ощущение производят. Освещение и эмбиент ебут. Ну, и чистота поверхностей, конечно.
Аноним 07/01/24 Вск 12:07:52 8535093 30
>>8535088
Блять, это же простейшая мысль. Посмотрели в окно, увидели стеклянные высотки блестящие на солнце, сидя при этом в белоснежном офисе и вдохновились. Но решили не строчить типичный сити, а добавили киберпанка усилив идею стекла и высоток. Даже долбаебу понятно откуда вдохновение.
Аноним 07/01/24 Вск 12:11:12 8535099 31
>>8535093
>а добавили киберпанка
Не знаю, где там киберпанк. Ни крупицы "панка" там нет. Да и с "кибером" проблемы. Каталист к киберпанку куда ближе.

>Блять, это же простейшая мысль.
Мысль-то простейшая, но почему ее никто больше не использует. В наше время клонируют буквально что угодно, а МЕ1 - культовая игра.
Аноним 07/01/24 Вск 12:14:28 8535107 32
15872983324420.png 2804Кб, 2048x878
2048x878
>>8535088
Чел, если просишь совета о чём-то новом, то нужно быть открытым к этому новому. Я тоже люблю эту игру и её эстетику, но если я тебе советую гоночки (!), то за этим должна быть какая-то причина.
Аноним 07/01/24 Вск 12:18:51 8535119 33
Аноним 07/01/24 Вск 12:20:54 8535123 34
>>8535119
В МЕ были уровни с канализациями и техническими помещениями так-то. Ну, и ост местами похож.
Аноним 07/01/24 Вск 12:38:38 8535165 35
>>8535119
Кусок кала у тебя в черепной полости, вырожденец. Инфра охуенна и это единственная полноценная игра в жанре городского исследования. МЭ очень отстает по этому параметру.
Аноним 07/01/24 Вск 12:47:16 8535192 36
>>8535165
Я про МЕ писал :)
Инфра визуально вроде тоже немного другое. Хотя я в нее не играл. Не фанат симуляторов ходьбы.
Аноним 07/01/24 Вск 23:52:30 8536556 37
111.jpg 40Кб, 564x317
564x317
112.jpg 56Кб, 406x718
406x718
113.jpg 23Кб, 480x320
480x320
Бамп? Или сошлись на том, что никто атмосферу МЕ1 уже никогда и нигде не повторит?
Аноним 08/01/24 Пнд 00:33:05 8536608 38
10.jpg 3935Кб, 2960x2173
2960x2173
1.JPG 3493Кб, 2204x2136
2204x2136
4.jpg 2709Кб, 2496x1664
2496x1664
11.jpg 231Кб, 1280x720
1280x720
>>8534687 (OP)
О, чувак, я тебя понимаю. Тоже нравится эта игруха за её атмосферу. Ну прям точно таких не знаю, но там выше почему-то советовали Jest Set Radio, но она мне тоже заходит атмосферой.

>>8535053
>В америке подобные
>>8535077
>смешение скандинавского стиля (условная IKEA) и южно-азиатских мегаполисов типа Сингапура

Америка точно нет, насчёт скандинавского стиля и южно-азиатских мегаполисов типа Сингапура тоже вряд ли. Я где-то когда-то давно читал, что прототипом города являлся Буэнос-Айрес. Я ща бегло прогуглил, и вроде как такого не высвечивается (по крайней мере на первых страницах гугла), но может это было личное мнение авторов статьи, но как по мне, они ушли недалеко от истины.
Аноним 08/01/24 Пнд 01:24:16 8536654 39
Что за инфра-то? Это как барон?
Аноним 08/01/24 Пнд 21:33:58 8538235 40
Аноним 08/01/24 Пнд 23:44:10 8538450 41
>>8536654
INFRA, ёпт. Игра-то есть, а вот есть ли потайная концовка в бункере — вот это уже вопрос.
Аноним 08/01/24 Пнд 23:46:42 8538453 42
>>8534687 (OP)
Слушай, а наверни Kane and Lynch 2. Как бы всё что можно наоборот, но авось понравится.
Аноним 08/01/24 Пнд 23:54:14 8538461 43
>>8538453
ИНФРАгосподам тоже её посоветую. Можете ещё G-String глянуть.
Аноним 09/01/24 Втр 01:40:02 8538589 44
>>8538461
Я хотел купить поиграть G-String, но посмотрел видео и не понял, там чё полигры надо летать в каком-то космическом корабле и играть в аркадный космошутер? Это чё за хуета? По-трейлера занимает эта ебота, или она там всё-таки редко? Просто если там это значитаельная часть игры я даже пробовать не буду, я себя не на помойке нашёл.
Аноним 09/01/24 Втр 02:48:07 8538659 45
>>8538450
Сука, как вспомню этого Морко ебучего. Игра жутковатая, конечно, но такого я совсем не ожидал.
Аноним 09/01/24 Втр 02:48:46 8538662 46
>>8538589
Не, летать там в рамках одного эпизода, он короткий.
Аноним 09/01/24 Втр 03:03:35 8538672 47
>>8534687 (OP)
Да, двачую, охуенный сеттинг в игре.
Вернее даже не сеттинг, а какой-то крайне странный пустой город, словно все люди исчезли. Где-то внизу вроде бы есть машины, вроде бы есть какие-то модельки прохожих, но все места по которым ты бегаешь, все здания и офисы, все пустое, все нетронутое, стерильное, магазины есть, но они закрыты, будто какие-то декорации, макет города, непредназначенный для жизни.
Перепроходил несколько раз лишь ради этого ощущения. Подобного нету, хз.
Аноним 09/01/24 Втр 03:52:28 8538704 48
>>8538450
Потайная концовка там это арг, а её никто расшифровать не может, слишком сложно. Там уж всю игру переворошили, и всё равно не нашли ответов. Кстати странно что никто не форсит Obenseuer, который совсем недавно всё-таки превратился в полноценную игру, пусть и в раннем доступе с роадмапом на годы вперёд. Хотя я серьёзно не понимаю разрабов, видимо они решили что смогут заработать какие-то деньги вкатившись в современные игровые тренды, но по-моему это вообще не то что ждали фанаты. Какой-то очередной симулятор запилили где надо какие-то растения в хате выращивать и её обставлять, что за чушь. сначала казалось что они просто отмасштабируют ту часть игры где ты бутылки собираешь и сделают на её основе целый большой городской район, а теперь это выглядит как какой-то хаус флиппер на тему Инфры.
Аноним 09/01/24 Втр 03:56:46 8538706 49
>>8535007
>Неужели они первые, кто додумался до подобной эстетики?

нет, первым я додумался за несколько лет до выхода МЭ, но разрабы МЭ успели раньше меня
Аноним 09/01/24 Втр 06:28:49 8538802 50
>>8538672
Лиминальные пространства – один из фетишей современных инди-игр околохоррорного направления.
Аноним 09/01/24 Втр 06:41:50 8538816 51
>>8536556
Сошлись на том что МЕ кал
Аноним 09/01/24 Втр 06:44:27 8538818 52
image 1067Кб, 1677x943
1677x943
image 869Кб, 1677x943
1677x943
image 932Кб, 1677x943
1677x943
image 751Кб, 1920x1080
1920x1080
Бампану тебе парой любимых скринов из колекции
Аноним 09/01/24 Втр 06:45:51 8538820 53
image 1382Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2099Кб, 4332x1284
4332x1284
image 2660Кб, 3630x1678
3630x1678
image 864Кб, 1677x944
1677x944
Аноним 09/01/24 Втр 06:47:09 8538824 54
>>8538818
>>8538820
Пересматривал сейчас, аж музыка в голове заиграла, фоновый эмбиент и мурашки по коже. Какие все таки иногда шедевры рождаются просто на ровном месте.
Аноним 09/01/24 Втр 06:51:00 8538829 55
6e596d6a6d89a73[...].jpg 124Кб, 1024x707
1024x707
a2978b43f3ffc49[...].jpg 209Кб, 1500x1000
1500x1000
sberbank-moscow[...].jpg 394Кб, 1600x1067
1600x1067
Frutiger-Aero-W[...].jpg 156Кб, 1512x1080
1512x1080
Frutiger Aero это называется.
В сбербанк зайди лол.
Аноним 09/01/24 Втр 09:40:28 8539034 56
>>8538672
>>8538802
Ну, не знаю, как МЭ может испугать или создать чувство беспокойства/страха. Наоборот, хочется в таком городе пожить - стильный дизайн зданий и помещений, чистота улиц, никакой информационной загрязненности, теплая солнечная погода. То, что людей и машин на улицах немного, вообще охуенно - что-то подобное можно ощутить, если выйти утром в выходные из дома.

>>8538818
>>8538820
Эх, как же кайфово. Если на ютубе вбить "mirror's edge real life", будут только FPV-видосы с мамкиными паркурщиками по серым грязным крышам, а суть МЭ ведь именно в красивом чистом городе.
Аноним 09/01/24 Втр 09:50:45 8539057 57
>>8538829
Я в курсе про Фрутигер (хотя про Сбербанк не задумывался, лол), но главный вопрос треда - почему никто даже не пытается повторить эстетику МЭ1? Игра-то культовая, а у культовых игр всегда появляются подражатели. Или же разрабы прыгнули выше головы и создали то, что невозможно скопировать?

И да, время от времени захожу на Реддит в раздел r/MirrorsEdgeAesthetics. Рекомендую.
Аноним 09/01/24 Втр 10:49:15 8539166 58
>>8539034
Я и не писал ничего про беспокойство или страх, нах ты меня заквотил?
Аноним 09/01/24 Втр 11:24:04 8539240 59
>>8539166
Ну, речь было про "странность" города в МЭ. А "странность" в хоррорах часто юзается. МЭ тем и хорош, что там урбанистическое окружение в духе реального мира, только более идеализированное.
Аноним 09/01/24 Втр 11:34:09 8539258 60
screenshot.reme[...].jpg 656Кб, 1920x1080
1920x1080
202210201733381.jpg 542Кб, 1920x1080
1920x1080
202311041628251.jpg 276Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot.loop[...].jpg 318Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8539057
>почему никто даже не пытается повторить эстетику МЭ1?
Ну как не пытался? Там, где это сюжетно обосновано, подобные дизайны интерьеров в играх есть.
Просто что бы ВСЮ игру в одном антураже сделать, это хуй знает что придумать надо, очередное борцунство со злой корпорацией?
Аноним 09/01/24 Втр 11:40:58 8539267 61
>>8539258
Я скорее про "уличную" часть. Футуристичные интерьеры помещений в стиле IKEA так-то много где есть. А вот белоснежный чистый город под голубым небом и ярким солнцем и не вспомнишь. Ну, и чувство одиночества чтобы при этом было. В общем, гениальная все-таки игра эта МЭ1.
Аноним 09/01/24 Втр 11:45:16 8539274 62
Только сейчас понял что вы тут под МЭ имеете в виду Mirrrors adge а не МАСС ЭФФЕКТ
Аноним 09/01/24 Втр 11:45:22 8539275 63
>>8536556
Ну я могу в своей игре повторить, но зачем? И вообще, есть Neon White
Аноним 09/01/24 Втр 11:46:28 8539278 64
>>8539267
Звучит СКУЧНО.
И самое главное - это звучит скучно ДЛЯ ИНВЕСТОРОВ.
Проще говоря это не модно, и деняг на такую игру никто не даст.
А индюшатину с красивым городом, сам понимаешь, сделать никто не сможет.
Аноним 09/01/24 Втр 11:53:26 8539294 65
Winamp-570-4290[...].png 185Кб, 740x701
740x701
windowsvistabys[...].png 1029Кб, 1920x1080
1920x1080
kartinka-1.-kak[...].jpeg 125Кб, 1536x864
1536x864
Да и вообще, пока киберпук не вышел, даже с более попсовыми неоновыми городами нихуя не выходило.
Что бы такая эстетика завирусилась, нужен турбо хит с миллионными продажами.
Нынче в моде все всратое и плоское, и игры такие-же с такими же сеттингами, интерфейсами и декорациями.
Один убогий старфилд чего стоит.
Аноним 09/01/24 Втр 11:55:40 8539298 66
>>8538829
Как же я тащился всегда с этого стиля. Хотя дизайнеры наверное люто плевались.
Аноним 09/01/24 Втр 12:15:17 8539342 67
>>8539294
>даже с более попсовыми неоновыми городами нихуя не выходило.
Ты шутишь что ли? Эту тему эксплуатировали дохуя, правда больше в инди, но все же. Неон, синтвейв и все такое.

У МЭ1 в том-то и прикол, что аналогичного нет ничего. Есть куча игр с современными мегаполисами, но там совсем другой дух из-за толп людей, куч машин, грязи, различных погодных условий. Город из МЭ не перепутать ни с чем.
Аноним 09/01/24 Втр 12:16:10 8539345 68
Аноним 09/01/24 Втр 12:17:01 8539349 69
>>8539342
Ну то есть если я сделаю в своем 3д дефраг раннер платформере минималистичные небоскребы в солнечном городе то ты таки купишь мою игру?
Аноним 09/01/24 Втр 12:21:28 8539355 70
>>8539349
Игре это определенно будет в плюс, да. Давай ссылку.

Но в МЭ небоскребы не минималистичные, они ощущаются настоящими домами. Вот в Каталисте да, это реально коробки с хуевыми текстурами.
Аноним 09/01/24 Втр 12:23:48 8539364 71
>>8539355
Ссылку на гит пока не дам. Минимализм это я имел в виду стилистический, никто не мешает взять темплейт корода из матрицы и заменить большую часть материалов на как раз такие простые и яркие моноцвета.
Аноним 09/01/24 Втр 14:46:20 8539723 72
>>8535010
>>8535007
Шикарность стиля в МЕ на мой взгляд в том, что там сохраняется вылизанная, но реалистичность: оранжевый бетон вблизи выглядит именно как бетон.
Во многих современных стилизациях это просто заменяется на цветные полигоны, и получается отвратная "мультяшность".
Из совсем аналогов по стилю я вот все планирую заценить разве что городские уровни в The Climb 2, еще иногда мелькали похожие вайбы как ни странно в Wolfenstein: The New Order - там тоже местами эдакий стерильный конкритпанк.
Аноним 09/01/24 Втр 14:52:27 8539744 73
Я бы аниме посмотрел с таким дизайном.
Аноним 09/01/24 Втр 15:14:45 8539807 74
1232668409978.jpg 2988Кб, 3333x2256
3333x2256
1459223757102.jpg 234Кб, 2000x1333
2000x1333
hk.jpg 524Кб, 1920x1281
1920x1281
cloud valley hu[...].jpg 2487Кб, 2000x1472
2000x1472
>>8538672
>>8539034
Двачую идею позитива. На мой взгляд город в МЭ наоборот - эталон/сон/мечта города. Из него как будто убрали все раздражающее и давящее - серость, толпы, пробки, остался только идеализированный образ, поднимаясь над которым, ты можешь наслаждаться. Там есть все, чего лично мне не хватает как раз от моего города на болотах, именно поэтому такой кайф туда возвращаться.
Аноним 09/01/24 Втр 15:26:03 8539837 75
>>8539807
>город в МЭ наоборот - эталон/сон/мечта города. Из него как будто убрали все раздражающее и давящее - серость, толпы, пробки, остался только идеализированный образ
Вот да, ты хорошо выразил мысль. Может поэтому игра так многим зашла, мы ведь все живем в городах.

>>8539723
>стерильный конкритпанк
Тоже норм мысль. И именно поэтому МЭ выглядит гораздо убедительнее "пластикового" Каталиста. Только хз, что там именно "панкового".
Аноним 09/01/24 Втр 15:29:55 8539845 76
02.jpg 141Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 09/01/24 Втр 15:29:59 8539846 77
>>8539744
И получил бы говно.
Аноним 09/01/24 Втр 16:51:53 8540070 78
>>8539807
>него как будто убрали все раздражающее и давящее
Ощущение истории из него тоже вымыли. Мало хорошего в этом городе.
Аноним 09/01/24 Втр 17:01:07 8540095 79
2017-05-05 20-3[...].webm 18018Кб, 1920x1080, 00:01:54
1920x1080
В Prey 2017 есть некит вайб из Миррорс Эдж
Аноним 10/01/24 Срд 06:24:44 8541241 80
>>8540095
больше не на вайб, а на конкретный такой копипизд похоже
Аноним 10/01/24 Срд 06:29:25 8541242 81
Миррорс Эдж первая топ игра.
Аноним 10/01/24 Срд 08:39:02 8541345 82
игра Echo
Немного похожа, очень отдалённо.
Аноним 10/01/24 Срд 08:41:52 8541348 83
>>8540095
Вообще не похоже. В миррорс эйдж город как из Икеи и там есть ощущение одиночества и лиминальные просмотранства и, и, и всё вот это вот. А тут этого нет. А надо чтобы было.
Аноним 10/01/24 Срд 09:06:24 8541393 84
>>8540095
Неплохо, кстати. Но момент уж совсем микроскопический.
Аноним 10/01/24 Срд 09:42:19 8541439 85
Wallpaper 58.jpg 340Кб, 1920x1080
1920x1080
Wallpaper 30.jpg 349Кб, 1920x1080
1920x1080
Wallpaper 23.jpg 457Кб, 1920x1080
1920x1080
Как же кайфово...
Аноним 10/01/24 Срд 09:45:10 8541441 86
>>8541241
Лол где там копипизд, самый заурядный околофутуристический город, вдобавок с уродливым пластмассовым освещением, из схожего разве что встроенные в окружение надписи
10/01/24 Срд 09:55:17 8541455 87
>>8541439
Стерильно, прям как в твоей черепушке нахуй.
Аноним 10/01/24 Срд 11:11:39 8541562 88
>>8541455
> Стерильно
В игре не должно быть насрано мусором нефункциональным, если это не кинцо.
Кадор должен функционально считываться, что где и с чем можно взаимодействовать.
Всё правильно со стерильностью.
Аноним 10/01/24 Срд 12:51:01 8541715 89
>>8534687 (OP)
Слушай, City of Brass глянь. Авось хоть немного то.
Аноним 10/01/24 Срд 12:56:42 8541725 90
>>8535010
> Самая яркая что приходит на ум это какая-то та слоумо стрелялка с красными врагами.
Супер хот, тут вспоминали уже.
Аноним 10/01/24 Срд 12:59:45 8541733 91
>>8536608
Какая-то восточная Европа на первом пике, рекламу Самсунг на крыше в Москве как сейчас помню, пока Собянин не приказал убрать этот мусор.
Аноним 10/01/24 Срд 13:53:42 8541872 92
>>8541715
Ну, ты б еще Dying Light посоветовал. А что - там тоже паркур от первого лица как в МЭ.
Аноним 10/01/24 Срд 16:23:02 8542097 93
Аноним 10/01/24 Срд 16:23:29 8542098 94
>>8541872
Между прочим, да, DL подходит отчасти. Последний уровень, например.
Аноним 10/01/24 Срд 21:11:34 8542467 95
>>8541872
Ну ёпт, нос не вороти, в Нижней Латуни вроде стены белые и солнечно.
Аноним 10/01/24 Срд 21:16:35 8542478 96
Аноним 10/01/24 Срд 23:33:10 8542722 97
Так, парни, я, кажется, нашел название того, от чего мы все тут кайфуем.

https://aesthetics.fandom.com/wiki/DORFic

А вот и список релейтед-игр:

Jelly Jump (2015)
Mirror's Edge series (2008-2016)
Clustertruck (2016)
Superhot (2016)
Remember Me (2013)
Syndicate (2011)
Tomodachi series (2009-2013)
Rocket League (2015)
Аноним 10/01/24 Срд 23:45:28 8542734 98
>>8542722
дорфик это уже какой-то новояз за авторством наполнителей этой вики

на релизе дизайн МЭ называли "минимализмом". тогда этот термин был в новинку, но сейчас он в нашем сознании уже ничего особо не значит, так как значит слишком многое

короче, дизайнеры МЭ стремились сделать урбанистическую хайтек антиутопию с минимализмом
Аноним 10/01/24 Срд 23:51:59 8542746 99
>>8542734
>урбанистическую хайтек антиутопию с минимализмом
Ну, антиутопия как-то хуево у них получилась - все кайфуют от города и хотят в нем жить.

Олсо, очень интересно, как проходило написание сценария. Рианне Пратчетт дали сеттинг, в котором надо запилить сюжет про борьбу со злой корпорацией? Или злая корпорация вообще не планировалась?

Просто в игре нихуя не ощущается корпоративный гнет, зато ощущаются какие-то покой и безмятежность.
Аноним 11/01/24 Чтв 00:03:53 8542763 100
16291480123670.jpg 47Кб, 827x519
827x519
>>8542746
>антиутопия как-то хуево у них получилась - все кайфуют от города и хотят в нем жить

так это чистая правда. лишь по прошествию лет понимаешь, что мамкины бегунки в этом мире - это буквально "борцы за всё хорошее против всего плохого". то есть ссаные левачки, которые пытаются расшатать систему, которая де прогнила насквозь и типа неэффективно решает задачи общества. совершенно не понимая, насколько высок уровень жизни в этом городе

то есть на релизе МЭ было сатирой на одно. а спустя 15 лет стало сатирой на что-то совсем другое. даже уже обсуждали это в /v/ пару раз
Аноним 11/01/24 Чтв 00:32:52 8542795 101
>>8542763
> насколько высок уровень жизни в этом городе
Да ну в чём он высок. Убрано, вот и всё.
Ощущение халуп, в которых ютится обслуга Дубая из бангладешцев.
Аноним 11/01/24 Чтв 00:36:54 8542799 102
>>8542795
>Убрано, вот и всё.
Мало какой мегаполис может таким похвастаться так-то. Разве что уже упомянутый тут Сингапур.

>Ощущение халуп, в которых ютится обслуга Дубая из бангладешцев.
Не, в этом городе точно не арабы с бангладешцами живут. Да и такой минимализм характерен скорее для скандинавов.
Аноним 11/01/24 Чтв 00:39:20 8542800 103
>>8542799
> Да и такой минимализм характерен скорее для скандинавов.
У них небоёбы не в почёте.
Аноним 11/01/24 Чтв 00:40:07 8542801 104
>>8542763
Они просто курьеры же. Как кладмены ирл почти.
Аноним 11/01/24 Чтв 00:40:28 8542803 105
image.png 22695Кб, 3872x2581
3872x2581
image.png 954Кб, 800x533
800x533
Аноним 11/01/24 Чтв 00:40:46 8542804 106
>>8542795
>Ощущение халуп, в которых ютится обслуга Дубая из бангладешцев.

с точки зрения кого? гастарбайтеров уж точно всё будет устраивать в стране, куда они осознанно съебнули, и они уж точно могут рассказать бегункам, где на самом деле хуёво жить
Аноним 11/01/24 Чтв 00:42:25 8542805 107
>>8542800>>8542799
да, город в МЭ это смесь токио, сингапура, и т.д. архитектура там чисто японская, её очень любят на западе совать во всякий хайтек и сайфай, это троп по сути. чего одно понятие "нео-токио" стоит
Аноним 11/01/24 Чтв 00:43:32 8542806 108
>>8542800
Зато в почете минимализм в дизайне зданий и интерьеров. Ну, в принципе тут уже писали, что в МЭ смешение скандинавского дизайна и южноазиатских мегаполисов.
Аноним 11/01/24 Чтв 00:44:39 8542807 109
>>8542803
Увы, нет. На твоих пиках кучи людей и чудовищная информационная загрязнённость.
Аноним 11/01/24 Чтв 01:01:21 8542820 110
798deaa4ac.jpg 31Кб, 640x561
640x561
Аноним 11/01/24 Чтв 01:03:24 8542822 111
17034549248220.jpg 118Кб, 499x640
499x640
>>8541441
>самый заурядный околофутуристический город, вдобавок с уродливым пластмассовым освещением, из схожего разве что встроенные в окружение надписи
Так это всё муляж
Аноним 11/01/24 Чтв 02:46:51 8542891 112
202401071508171.jpg 1699Кб, 3840x2160
3840x2160
202401071602001.jpg 2044Кб, 3840x2160
3840x2160
202401050116411.jpg 1155Кб, 3840x2160
3840x2160
202401082116041.jpg 1640Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 11/01/24 Чтв 02:51:20 8542892 113
>>8542891
топ игруля, безотносительно треда. прямо эталон хорошего геймплея и правильного геймдизайна
Аноним 11/01/24 Чтв 03:08:17 8542898 114
>>8534687 (OP)
The Finals. Только там ещё и игра есть впридачу.
Аноним 11/01/24 Чтв 04:20:52 8542914 115
>>8542898
>the finals
Как тебе говнище на вкус?
Аноним 11/01/24 Чтв 04:29:14 8542915 116
Аноним 11/01/24 Чтв 05:04:59 8542925 117
17047748219480.mp4 4892Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>8542915
Ты то куда лезешь, шизойдище
Аноним 11/01/24 Чтв 06:09:40 8542945 118
Аноним 11/01/24 Чтв 06:13:21 8542947 119
17048668893000.png 602Кб, 895x912
895x912
>>8542925
>Ты то куда лезешь, шизойдище
Аноним 11/01/24 Чтв 22:05:49 8544162 120
nightcitybypixo[...].png 17144Кб, 8994x2505
8994x2505
22 - JOAIiEm.jpg 281Кб, 2048x1152
2048x1152
Всё?
Аноним 11/01/24 Чтв 22:13:59 8544175 121
>>8534687 (OP)
ВНЕЗАПНО первопрестольная Старфилда похожа. Всё белое, чистое, но в футуризм ударяется, это да.
Аноним 11/01/24 Чтв 22:53:04 8544235 122
>>8544175
как же я бомбанул, когда понял, что весь этот город недоступен для исследования, и можно ходить только по кишке где ходит 20 неписей
Аноним 11/01/24 Чтв 23:35:23 8544299 123
Почему вторая часть открытомирный скучный кал
Аноним 11/01/24 Чтв 23:36:32 8544300 124
>>8544162
>Пик2
У меня такой плакат с игромании лет 5 висел, все детальки там изучал, смотрел часто, ностальгия
Аноним 12/01/24 Птн 00:34:20 8544384 125
>>8544299
Просто не поняли, что МЭ1 полюбилась игроками не за сюжет про копротивленцев и уникальный сеттинг, и запилили еще более копротивленческий сюжет, а сеттинг превратили в совсем футуристичный, которого на рынке и так хватает.
Аноним 12/01/24 Птн 00:40:36 8544391 126
>>8544299
проебали дизайн полностью
Аноним 12/01/24 Птн 03:25:03 8544556 127
image 2513Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2279Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1923Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2160Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну как проебали. Не то чтобы прям совсем проебали конечно.

Вы бы лучше не сокращали как "МЭ", а то народ думает по началу что вы про ЛИШНИЙ СТВОЛ лол
Аноним 12/01/24 Птн 09:29:46 8544711 128
>>8544556
Почему в Каталисте дома выглядят реально как коробки с хуевыми текстурами? В оригинале было гораздо натуралистичнее. Так-то Каталист не так уж плох, но все-таки не то. Мир там слишком хайтековый и антиутопичный.
Аноним 12/01/24 Птн 09:31:44 8544717 129
>>8544556
>Вы бы лучше не сокращали как "МЭ", а то народ думает по началу что вы про ЛИШНИЙ СТВОЛ лол
А я не играл в лишний ствол, потому МЭ для меня это только Мирроровый Эдж
Аноним 12/01/24 Птн 10:06:50 8544750 130
>>8544556
Блевотина, всё проебали.
Фишка оригинала была в реализме - настоящие фотореалистичные здания, а тут абстрактные коробки уровня говноинди за три копейки, без вкуса, без дизайна, без всего, помои.
Аноним 14/01/24 Вск 02:59:44 8548186 131
Аноним 14/01/24 Вск 09:42:45 8548318 132
image.png 51Кб, 371x178
371x178
>>8539294

Ну нет, закос под реальные магнитолы ужасно и отвратительно.
Аноним 14/01/24 Вск 11:07:36 8548442 133
>>8534687 (OP)

Игру надо было делать японцам, тогда бы они клепали один и тот же город десятилетиями.
Арт-дизайн города ME довольно сложно копировать, на самом деле - он идеально вписался в геймплей (почти) безоружного раннера - паркурщика, где просто нет времени оглянуться и всё на скорости. Любой другой жанр требует как минимум больше деталей, но тогда ползёт по швам сама концепция.
Инвесторам это реально может казаться скучным, поскольку всё игровое окружение - это почти калька дешёвых интерьерных рендеров и каталогов, где всё идеально вылизано, но совершенно безжизненно. Опять же, геймплей ME такое только поддерживает - там просто не нужно в принципе взаимодействовать с декорациями иначе, как с очередным трамплином. В шутере такое уже не сработает.
Теперь про похожие города в других играх.
Первый FEAR. Города мало, но зато 95% всей игры происходит в пустых офисных зданиях. Что не удивительно, игра по сути технодемка (ME в некотором роде тоже, поэтому во второй части сменили движок игры. Что её ухудшило, ИМХО).
Anno2070, лол. Берёшь ту фракцию, которая не срёт нефтью и качаешь город в максимум. Готово, тут тебе и белоснежные небоскрёбы на солнце, и людей почти не видно. Но по улицам не побродить.
The Finals, без иронии. Да, это хардкорный онлайн шутер, но в его основе как раз тот самый паркур бешеного таракана, и карты иногда напоминают до боли знакомый дизайн. Аутировать там сложно, по сути это арена, но всё-таки.
Ах да, Сингапур и близко не выглядит как тот город. Так то в мире большинство даунтаунов строилось в 70-е - 80-е, и в качестве примеров для подражания бралось совсем другое. Такое нужно строить с нуля и одному.
Аноним 14/01/24 Вск 11:23:46 8548465 134
Untitled1.19.2.png 24341Кб, 3840x2160
3840x2160
Untitled1.12.1.png 24341Кб, 3840x2160
3840x2160
>>8534687 (OP)
Каталист все же охуенен. Не понимаю хейта в его сторону.
Аноним 14/01/24 Вск 15:19:48 8548835 135
>>8548442
>Арт-дизайн города ME довольно сложно копировать
Поэтому и грустим, что ничего подобного больше нет.

>Первый FEAR. Города мало, но зато 95% всей игры происходит в пустых офисных зданиях.
Чел, тут уже писали, что игр с офисными помещениями вагон и маленькая тележка. А вот с таким же атмосферным городом - освещение, дизайн зданий, белый бетон, солнечная погода - их нет.

>The Finals, без иронии. Да, это хардкорный онлайн шутер, но в его основе как раз тот самый паркур бешеного таракана
При чем тут паркур? Очарование МЭ не в паркуре (который тоже много где есть), а в окружении.

>Ах да, Сингапур и близко не выглядит как тот город.
Ну, насчет "неблизко" это ты зря. Город-новодел (как и в МЭ), идеальная чистота из-за строгих законов (как в МЭ, кстати), погода теплая и солнечная. Естественно, это не копия Сингапура, есть еще очень сильное влияние скандинавского минимализма, но им явно вдохновлялись в том числе.
Аноним 14/01/24 Вск 15:24:42 8548850 136
>>8548465
Да он норм, но не более. Хейтят потому, что изговнили дизайн города - даже на максимальных настройках дома выглядят как коробки с хуевыми текстурами. Ну, и по атмосфере очень бьют толпы людей и кучи машин. Плюс пластика стало очень много, в то время как в МЭ1 упор был на бетон+стекло.

Если в МЭ было какое-то ощущение свободы в идеальном городе (который можно представить и в реальности) без серости, толп людей и пробок, то Каталист все это испортил.
Аноним 14/01/24 Вск 16:47:23 8548956 137
>>8534687 (OP)
Есть версия для vr? Что-то подумал сейчас что хочу посмотреть на город в очках. Побывать там лично, так сказать.
Аноним 14/01/24 Вск 16:55:12 8548965 138
>>8548956
В МЕ вроде как можно через костыли побродить в вр, но ты ещё попробуй STRIDE
Аноним 14/01/24 Вск 16:57:22 8548970 139
Аноним 14/01/24 Вск 16:58:32 8548972 140
>>8548965
Мне чисто город в первой и второй части хочется посмотреть, а не прыгать и бегать.
Аноним 14/01/24 Вск 17:25:01 8549040 141
>>8548970
Там надо какую-то проприетарную дрисню покупать.
Аноним 14/01/24 Вск 21:00:39 8549427 142
>>8548850
Имхо мне атмосфера понравилась. Если бы они скопипастили один в один стиль из первой части... Нуу, хз. Зачем?
Вспомнил только, что бесили переходы между районами - буквально один маршрут, который нужно запомнить. В этом плане хотелось бы побольше свободы передвижения.
Аноним 14/01/24 Вск 22:00:37 8549521 143
>>8549040
Там вообще наебалово. Это не виртуальная камера, а просто растянутый холст. Дерьмо говна.
Аноним 14/01/24 Вск 22:12:48 8549542 144
>>8548835

>При чем тут паркур? Очарование МЭ не в паркуре (который тоже много где есть), а в окружении.

Читать научись. Окружение спаяно именно со скоростным геймплеем. Снизь скорость - арт. дизайн начнёт хромать на все четыре из-за отсутствия деталей.

>Ну, насчет "неблизко" это ты зря. Город-новодел (как и в МЭ), идеальная чистота из-за строгих законов (как в МЭ, кстати), погода теплая и солнечная. Естественно, это не копия Сингапура, есть еще очень сильное влияние скандинавского минимализма, но им явно вдохновлялись в том числе.

Я там жил некоторое время, кагбэ. Даже когда ебёт солнце (пока не ебанёт гроза в обед, и так каждый день) это обычный азиатский мегаполис. Плюс в чайнатауне и у индусов-иранцев таки насрано, не смотря на штрафы (копчёные вообще срут специально, типа гражданский протест, лол). Безоблачная погода как в игре - это скорее ОАЭ и прочие нефтяные арабо-эмираты. Белый цвет там кстати тоже в ходу.
Аноним 14/01/24 Вск 23:43:54 8549689 145
>>8549542
>Снизь скорость - арт. дизайн начнёт хромать на все четыре из-за отсутствия деталей.
Чел, ты рофлишь что ли? Тут весь тред фапает на СКРИНШОТЫ, и нихуя там артдизайн не хромает. В движении он тоже заебись выглядит, конечно, но даже в статике он топовый.

>это обычный азиатский мегаполис
Так в игре не Сингапур же, но влияние азиатских мегаполисов точно есть. В том-то и дело, что разрабы взяли лучшее от урбанистики Запада и Востока и объединили в уникальное такое окружение.
Аноним 15/01/24 Пнд 04:18:13 8549973 146
111JPG.JPG 254Кб, 1466x1026
1466x1026
Аноним 15/01/24 Пнд 06:33:07 8550031 147
122112909097.mp4 6441Кб, 576x1024, 00:00:38
576x1024
Аноним 15/01/24 Пнд 10:51:15 8550291 148
>>8550031
Нахуй ты себя запостил, скуфидонище?
Ты думаешь, я не знаю, что все адепты плоского дизайна - это жирные стареющие ублюдки, пытающиеся молодиться за счет ВСЕГО чего можно, кроме спорта и здорового образа жизни?
Ты еще поди и вонючие электронки сосешь, пидор.
15/01/24 Пнд 16:00:12 8550958 149
1435180137685.jpg 77Кб, 600x547
600x547
>>8550031
Бля масло на масло соль и варенье. Тото у него ебало свиное.
Аноним 15/01/24 Пнд 18:41:05 8551337 150
Butter Up That [...].mp4 1242Кб, 480x360, 00:00:29
480x360
Аноним 15/01/24 Пнд 20:00:50 8551590 151
0fMzXo.jpg 1355Кб, 1920x1080
1920x1080
wXwfiC.jpg 684Кб, 1920x1080
1920x1080
n0NNyT.jpg 1844Кб, 1920x1080
1920x1080
Mo0ssN.jpg 1093Кб, 1920x1080
1920x1080
Как же атмосферно... Хочется жить в таком городе.
Аноним 15/01/24 Пнд 20:17:23 8551637 152
image.png 3848Кб, 1920x1058
1920x1058
image.png 7269Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 4334Кб, 1917x1054
1917x1054
>>8534687 (OP)
>Есть еще игры с эстетикой и атмосферой, подобной Mirror's Edge?

Единственное че пришло на ум Syndicate 2012, хотя и не дотягивает до ЗЕРКАЛЬНЫХ КРАЕВ.

Ебейший блум руинит картинку
Аноним 15/01/24 Пнд 20:24:11 8551658 153
>>8551637
Пиздос, выглядит будто надел очки заляпанные тысячей петровичей из цеха.
Аноним 15/01/24 Пнд 20:27:47 8551665 154
>>8551658
Так и есть, в игре есть моменты когда просто даже не видишь что происходит на экране из за пересвета прямо в ебло, просто одно сплошное яркое пятно
Аноним 15/01/24 Пнд 21:14:05 8551800 155
Безымянный.png 654Кб, 599x515
599x515
>>8551637
Бляяя ну что за срамота, вроде игра с претензией на графон, а трубы тупо нарисованы (да ещё и мыльные) как в игре с первой плойки.
Аноним 15/01/24 Пнд 22:03:53 8551897 156
w.PNG 650Кб, 598x570
598x570
>>8549973
Лучше хороший плейлист в плеере со скином
@
под магнитолу, чем плохой
Аноним 15/01/24 Пнд 22:10:50 8551909 157
qzvu9uo1.jpg 63Кб, 990x407
990x407
>>8551637
Это я пытаюсь понять, правда ли так хорош Syndicate 2012
Аноним 15/01/24 Пнд 22:19:12 8551921 158
16946245665450.jpg 198Кб, 1024x819
1024x819
>>8534687 (OP)
В свое время пропустил "Грань Зеркала". Стоит ли в нее играть? Как по мне, паркур - это что-то зумерское, молодежно-отбитое, я в свое время с презрением смотрел на эту моду в конце нулевых. По геймплею как игра вообще? Это типа принца персии от первого лица или что?
Аноним 15/01/24 Пнд 22:44:50 8551959 159
>>8551909
Хуя какой маленький у тебя монитор.
Аноним 15/01/24 Пнд 22:46:08 8551963 160
>>8551959
Пришлось поставить защитные шторки - жильцы дома напротив жаловались на засветы.
Аноним 15/01/24 Пнд 23:03:07 8552019 161
Прошел за ~56 минут, растерял все навыки. В 2017 кажется в последний раз играл. Большую часть дверей и катсцен посмотрел. Люблю эту игру всей душой.
Аноним 15/01/24 Пнд 23:59:04 8552107 162
Mirrors Edge Ca[...].mp4 24572Кб, 1280x720, 00:07:16
1280x720
>>8551921
>паркур - это что-то зумерское

Ха! и еще раз ха! Зумерам это уже не интересно, Дэвид Белль и прочие канули в лету.

>По геймплею как игра вообще

Сначала фулл разъеб но за 8-10 часов приедается

>Это типа принца персии от первого лица

Не нихуя, в зеркальных краях какой то вайб спокойствия чтоли, со всем этим чилловым солнцем и городом а так же ебейшим чилл саундом. Даже не объяснить, наверни да чекни

Сюжет чисто для галочки, игра берет только геймплеем (первые часы), дальше только вайбы ловить.
Аноним 16/01/24 Втр 01:14:49 8552197 163
>>8552107
Чел, зумер - это состояние души ума, при чем тут твои протыки ? Бегать-прыгать-скакать - удел малолетних дебилов ну еще тех животных, которые хрюкают и скачут, а ныне в спамлисте, лол.
Аноним 16/01/24 Втр 01:18:35 8552202 164
image.png 613Кб, 604x403
604x403
image.png 119Кб, 250x250
250x250
>>8552197
>Бегать-прыгать-скакать - удел малолетних дебилов
Аноним 16/01/24 Втр 01:18:53 8552203 165
Отвращение вызывала эта игра с года ее выхода, именно из-за своей эстетики: слепящий, светлый день, все белое.
Аноним 16/01/24 Втр 01:19:10 8552204 166
578221873498.mp4 1038Кб, 256x256, 00:00:11
256x256
>>8552197
Разрыв настолько силён, что обычное обсуждения чилла в Мирорс Эдж, паркура и зумеров всё равно нужно свести к хіхлам.
Аноним 16/01/24 Втр 01:45:24 8552226 167
>>8552197
> Бегать-прыгать-скакать - удел малолетних дебилов
Ты только что весь обосрал минимум 2 из 3 спортивных дисциплин, на которых годами потеют в тренировках
Аноним 16/01/24 Втр 11:38:51 8552748 168
>>8551637
Есть патч, который убирает блум. Играл с ним. Кстати, игра кал.
Аноним 17/01/24 Срд 01:08:28 8554849 169
Аноним 17/01/24 Срд 14:41:23 8555748 170
>>8551590
Нпс спок. Игра не про жизнь в городе.36
Аноним 17/01/24 Срд 16:33:13 8555970 171
>>8548956
Через нвидиевскую прогу (вроде шадоуплей но не точно) можно делать стереоскопические скриншоты в ультрамегазаебатом качестве и наслаждаться эстетикой в виар
Аноним 17/01/24 Срд 22:13:39 8556649 172
>>8555748
Игра не про жизнь в городе, а жить в таком все равно хочется. Походу, придется играть в INFRA.
17/01/24 Срд 22:29:47 8556663 173
>>8552197
Порашный еблан, косящий под альтфака, не неси хуйню, паркур был уже распространён в начале нулевых, когда гандон твоего отца-алкаша еще не порвался.
Аноним 18/01/24 Чтв 11:46:57 8557419 174
>>8536608
Если уже конкретно доебаться. То там идет стилистика городов Джапан, Китай, США, Сингапур (Британия, Россия, Германия а вот к маленьким домишкам мы не ходим, не пустили плак).
Основное это центр. Город Зеркал это столица. Страна, нет не США, а Каскадия.
Ну тут либо это Альтернатива, либо до этого был глобальный пиздец.
Аноним 18/01/24 Чтв 12:00:17 8557445 175
>>8552197
Скуфидонищеееее, ты просто довел себя до безобразного состояния, что не можешь уже бегать и прыгать. Поэтому и нинужно. Физуха любая, это база на всю жизнь, чтобы ты свою свиноматку хотя бы до 40 лет ебать мог
Аноним 18/01/24 Чтв 18:45:12 8558326 176
>>8552748
А можно патч? Где взять?
Не согласен, игра норм. По поведению врагов она мне даже FEAR напомнила, очень необычное. Словами трудно описать, сыграть надо.
Давно играл, помню только, что боты меня там с очень неожиданных сторон атаковали и вели себя не так, как я привык.
Аноним 18/01/24 Чтв 20:09:56 8558439 177
235235235.mp4 6891Кб, 640x360, 00:01:43
640x360
Хех... Я думал, что я один аутирую на эстетику Mirror`s Edge.
Как же я люблю эту игру. Сразу вспоминается конец лета далёкого и лампового 2009 года, когда я скачав её с торрентов, не ожидал ничего выдающегося, а по итогу стала одной из немногих в моём личном списке избранных игорей. Обожаю эту игру, по большей части именно за визуал и атмосферу.

>>8534687 (OP)
>Есть еще игры с эстетикой и атмосферой, подобной Mirror's Edge?
Лично я ничего подобного не могу припомнить.

>Дико кайфую с этих белых зданий с вкраплениями ярких цветов на фоне голубого неба и палящего солнца. А еще и божественный эмбиентный саундтрек, ммм...
О да анончик, моя твоя понимат. Я в своё время ладошку стёр, дрочируя на эту атмосферу. Помню как давно ещё, приходя с работы, запускал игру и тупо пялился в монитор, наслаждаясь видом города и медитативным эмбиентом.

P.S. Боже как же быстро летит время. Верните мне мой 2007 2009-2011 😭.
Аноним 18/01/24 Чтв 20:45:04 8558505 178
Аноним 18/01/24 Чтв 22:44:00 8558662 179
>>8558439
>Лично я ничего подобного не могу припомнить.
Ну, вот и мы про то же. И очень странно, что никто даже не пытается скопировать дат фил от МЭ, хотя игра реально культовая.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов