>>8554023 >Какая же шиза... Абсолютно типичная пиздоглазая шиза. Только безмозглым островным макакам может быть норм такой пизданутый высер про скруджмакдаков с пиратами и гуфями на серьезных щах выпускать.
Капитана Водогрея и Лебедь Мисс тоже завезли. >>8554036 >Абсолютно типичная Да нет, обычно в такие крайности японовинчики не уходят. Тут мало того что Дисней вселенные ни к селу, ни к городу, так и даже без них сюжет - невнятный бред шизофреника.
БЛЯДЬ МИСТЕР ФРИЗ НАЧИНАЕТ НАКАЛЯТЬ! смотрите что он сделал с городом, чтобы я не летал в другие районы! а что с моим поместьем? пока кстати длс выглядит пиздато - есть катсцены и прочие плюшки Это не то ебаное длс с лароы крофт где тупо по дому лазиешь как пидор
кстати, поясните - хули уэйн тут выглядит как ГИГАЧАД С МЕМОВ?
>>8554069 Переживает события первого фильма, параллельно помогая анимекучику, Дональду и Гуффи. >>8554062 >кстати, поясните - хули уэйн тут выглядит как ГИГАЧАД С МЕМОВ? Так он и есть гигачад.
>>8554072 дак принц всегда чуркой был же ну и типа ПЕРСИИ ясен хуй что там какие-то арабы или хз кто
а насчет юбикалыча - я так то тоже все их высеры типа пасасина и фаркала презираю, но их за дело - раздутый копипастный конвейер открытых миров а тут неплохая бодрая метроидвания, че вонять то?
>>8554073 Да ничего особенного, игор на первое полугодие покажут. Чего-то мощного ожидать уже не стоит, я думою, новые крупные проекты только на следующую консоль
>>8554104 Люто жду побег Пениса, а остальное чет meh. Хочу сыграть в пс1 лар, но чет арт дирекш оставляет желать лучшего, хуже лиц в спайро от Тойс фор Боб.
>>8554126 >алсо как воробей проживает первый фильм с гуффи? В смысле как физически это возможно? Во вселенной игры Диснеевские вселенные представлены в качестве отдельных планет. А так события толком не поменялись, разве что Сора с Гуффи и Дональдом подпёрдывают иногда, ну и кроме пиратов ещё дополнительные противники появились.
>>8554047 >Да нет, обычно в такие крайности японовинчики не уходят. Хуй знает, мы может просто не замечаем потому что обычно они такую же абсолютную шизу городят со своими ояшами и прочими титанами, не насилуя существующие известные западные франшизы.
>>8554266 Компания Беседка признается виновной в создании неканоничных частей Фоллаут в угоду казуальным говноедам. Создатель серии Фоллаут КРИС АВЕЛОН, создавший лучшие рпг в мире и создавший канон Фоллаута, заберет права на серию и станет во главе студии Бесезда геймс для создания полноценных Рпг игр. Тодд говард разжалован навечно из директоров студии и отныне будет подносить кофе создателю серии в течении 20 лет.
В фолаут 4 с модами, госпаде какой же он охуенный, я его перепрохожу уже раз десятый наверное. Но на модмейкинг я потратил куда больше времени, чем на саму игру, к сожалению, ибо фиксить в ней пришлось слишком дохуя всего. Но сейчас я довел игру до идеального состояния и только периодически закидываю сверху что-нибудь новенькое, если подворачивается. Из последнего вот портанул новые скины супермутантов из 76 фолача.
>>8554426 Ну я имею ввиду для себя и в пределах того, что могу сделать. Ясное дело, что ядро в ней не переделать. Но я вот сделал все бесконечные рандомные квесты одноразовыми и закрепил их за определенными локациями. Квесты минитменов вообще отключил на хуй. Сюжетные квесты выстроил так, чтобы они выливались в концовку, где все фракции мирно сосуществуют. Но если хочется, то можно уничтожить институт за минитменов. Если не хочется - просто никогда в нем не убиваешь и тогда цепочка квестов на его уничтожение не начнется. Перепилил все перки, отвязал их от ебаного ватса, теперь криты можно наносить в реалтайме. Вырезал систему легендареных противников и рандомных легендарных предметов. Сделил уникальные легендарки и распихал их по квестам и данжам. В общем максимально старался приблизить игру к трешке\вегасу, а не к бордерлендсу ебаному ванильному. Запилил радио станции из других фолачей вместе с диджеями. Теперь могу слушать тридога и мистера ньювегаса. В общем заебусь перечислять.
>>8554513 Дай угадаю, её "пизданутость" заключается в том, что она не любит бедных невинных инопланетян, которые только и ждут момента, чтоб наебать, поработить или уничтожить людей.
>>8554565 >Эшли с Кайденом ёбнутые истерички Уж лучше мэрисьюхи-кальмара, навязанной сюжетом. От Эшли и Кайдена избавится можно хотя бы, от обоих причём. Да и в первой части истериками они не были, так что Эшли норм. В первой части по крайней мере.
Ну вот и нахуй нужно новое говно, когда старые игры бодрые и стильные? Начало этого аниме, уделывает всех соевичков с их ебаным пошагом для даунов в калыче3. Вот вы можете вообразить ебало того, кто 90 часов играет в пошаг и ждет когда моб походит, вместо того чтобы налететь на него и дать всем по щам?
>>8554542 Держи. Накатывать на версию 1.10.163. В папке Data надо чтобы не было ничего из криэйшен клаба, только 5 нормальных ДЛЦшек. Файл plugins.txt закинь в AppData\Local\Fallout4 или активируй espшники в самой игре в указанном в нём порядке. Играть рекомендую на выживании, тк балансилось всё под него.
>>8554007 (OP) Разработчики на обоссаной ПС1 сделали виброжойстик дял геймпада для испакта игрокам. Спустя 20 лет или скока там, разрабы ААА йёб не могут нах хотя бы аудиовизуально дать мне ощущение попадания по врагам. Только в коловдутях в мультиплеере догадываются. Ну дети гидроцефалов и вся их аудитория что жрёт это, свиньи.
>>8554771 >>8554782 Как я рад что стал скуфом и не участвую в этом дебилизме, с непонятным балансом и вообще странной ранкед системой. А особенно где теперь все супер френдли, а за токсичность тебя в мут отправят. По-моему даже симпл съебался нахуй
>>8554758 > >королева воинов > Кал кстати жесточайщий да все эти старые задрыстанные сериалы, которые додики смотрели в детстве - унылый кал, который сейчас смотреть невозможно
>>8554793 >где теперь все супер френдлигде теперь все супер френдли Если бы, но даже такая фашистская система не помогает и все все равно хуесосят друг друга, может только чуть реже это делают совсем на писечку Спрашивается нахуя тогда страдать людям если результата это не приносит
>>8554628 > Держи. > Накатывать на версию 1.10.163. > В папке Data надо чтобы не было ничего из криэйшен клаба, только 5 нормальных ДЛЦшек. Файл plugins.txt закинь в AppData\Local\Fallout4 или активируй espшники в самой игре в указанном в нём порядке. > Играть рекомендую на выживании, тк балансилось всё под него. а если я вообще ни разу не играл в калаутЧетыри, стоит ли твоей зборочуой обмазываться? купить на торрынтах, например, и всё твоё добро в mod organizer накатить?
Вроде и прикольно, но местами пиздец начинает душить.
Вся карта заставленная кустами, под тобой появляются кусты, ты должен выполнить маневры тот в точь как задумал разраб. Ни пиксель дальше, ни пиксель позже.
В подобный жанр играл в совсем сосничестве и пришлось даже траить некоторые моменты множество раз.
Много там подобного будет? Если да надо дропать.
Хотя то сражение с первым боссом было кайфовое, неужели больше такого и меньше душноты.
>>8554858 Другалик, какой-то ты лайтовый. Клубнику не взял. Что-то там у тебя не получается в А-уровнях. Проблемы должны возникать на Б- и Ц- уровнях и в пост-гейме. Ну ты шо? Там коридоры для рывков широкие. Никаких пиксель-джампов нет.
>>8554871 Ну, раз у тебя проблемы с простым прохождением комнат (без клубник), то чую скорый дроп. Типа, вся игра такая. Чем дальше, тем сложнее будет. А тебя уже душит.
>>8554876 Дальше будут просторные уровни. Но вариативности это не добавит, т.к. всё равно нужно будет чётко прыгать (высота, расстояние). Узких коридоров может не быть, но паттерн будет один. Лонгплей в Ютубе глянь. Точнее, уровни. Подойдут они тебе или нет. Спойлерить там нечего.
Допрошёл первую драгон агу с длс. Пошёл во вторую часть, пока что толком не вкуривая, в первой части быстрее вливался в мир игры. Локации какие-то кишкообразные лабиринты, хожу тупо смотря на мини карту, а не на мир
>>8554921 Сюжет. В квартиру врывается мужик, представляется копом, обвиняет твою жену в убийстве ее отца и стреляет ей в голову. Тут и начинается вся эта таймлуп механика - тебя кидает в самое начало сцены и ты пытаешься по кусочкам собрать картину целиком и повлиять на происходящее. Этот мужик-коп оказывается был знаком с ее отцом. Узнаешь от жены, что она действительно выстрелила в отца, но не убила, его потом убил какой-то внебрачный сын. Затем следует самые уебинский твист - ты и есть этот внебрачный сын, то есть твоя жена это твоя сестра, при этом она беременна. Такой вот инцест-рояль в кустах. Но это еще не все. Потом поверх этого оказывается, что все происходящее это на самом деле сон собаки, а мужик-коп это твой батя, ты находишься в его кабинете и он негодует что ты ебешь его дочь (свою сестру), то есть все это было в голове у гг. Когда ты говоришь ему, что "в таком случае наверное стоит закончить отношения" - таймлуп прекращается, игра заканчиватеся. Там вроде бы несколько концовок, но я даже на ютубе не буду смотреть, слишком кал. Ну и геймплейно все максимально пресно, решения очевидные, предметов в игре штук 5, нужно всего 1 раз комбинировать один с другим. Игра на 2-3 часа тупо.
>>8554955 Я хочу романсить женских персов! В первой части вообще ребеночка заделал Морриган. И легче ассоциироваться с мгг при первом прохождении, потом уже можно за тяночку при перепрохождении >>8554958 Пока не дошёл, я только начал
>>8554948 мимохуй проходил вторую драгонагу на последней сложности. в игре есть хорошие момент, например, боёвка, неплохие попизделки и заебатое одно из длц. я игру прям всю старался пылесосить, когда проходил + накатывал некоторые моды, в основном на графен и на 500-вместительность инвентаря-без него душно играть пиздец. ещё битвы с босами понравились на хоркоре. что не понравилось, так это копипастные локации в основной игре в длс уже получше зделоли и то, что постоянно приходилось возвращаться в эти одинаковые локи, чтобы задания выполнять. ну а так игра неплохая, особенно если решил по драгонаге угореть. в инкву я уже не смог играть после двухи, хотя тоже хотел пройти её, но дропнул, когда на открытую карты выполз и некоторые задания повыполнял.
щас опять хочу перепройти ДА2, но уже за тяночку разбойницу, тк там за неё сюжетка отличается. на первом прохождении такой пати бегол - хоук-маг + мирель + андерс + изабелла, а щас хочу такую пати делать - хоук-рога + мирель + андерс и + бетани - упор, короче на магическую пати идёт
>>8554987 > в игре есть хорошие момент Я уже нашел один, пикрил >на 500-вместительность инвентаря Я тоже думал, но решил что слишком читерно будет >если решил по драгонаге угореть. Типо того. У меня так то все книги серии куплены, ждут своего часа, жаль только из-за сво комиксы у нас не издадут больше на моём веку. Давно хочу пройти всю серию, до этого только несколько раз Ориджинс проходил
Прошёл очередной сингл и понял, что заебали сюжеты в играх. Ты вроде как контролируешь персонажа, но по факту едешь по рельсам мультика. Иногда какой то выбор есть, но лютое говно уровня "не там пнул камень - в концовке попал в адскую жопоебальню", это еще хуже. Заебал избранный гг, заебали дебильные катсцены, заебали рояли в кустах, заебали говносюжеты.
>>8554990 ну мирель аутисточка. тут кстати модель романсов 1в1 как во второй балде, типа мирель это айри, изабелла - викония, рыжая кобыла 1в1 жохейра с мёртвым мужем - гигачадом
>>8555023 Как раз получается как и дерьмаком одно прохождение 100 часов с полным пылесосом карты от вопросиков. Я за 50 часов только половину зачистил.
НАКАТЫЙ 2 ГЛАВНЫХ МОДА 1) МОД НА РЕВЕРБЕРАЦИЮ ЗВУКА (РЕТРЕЙСИНГ ЗВУКОВЫХ ВОЛН) 2) МОД НА 3Д ЗВУК ОБА ВЕСЯТ ПО МЕГАБАЙТУ А ДЕЛАЮТ ИГРУ НА ГОЛОВУ РЕАЛИСТИЧНЕЙ
Тихий Холм. Чет в больнице навалили безумное количество медсестричек, да и хп у них как-то дохуя, что аж все патроны закончились, теперь бегаю с ломом как еблан.
>>8555096 ЭТО НЕ ЭХО А РЕАЛИСТИЧНАЯ ТРАССИРОВКА ЗВУКА ДЕБИЧ БЕЗ НЕГО ЗВУК МЕРТВЫЙ В ИГРАХ. ТРАССИРОВКУ ЗВУКА БЛЯДЬ ИСПОЛЬЗУЮТ В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ 5% РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР ОХУЕННО С РЕВЕРБЕРАЦИЕЙ ВНУТРИ ЗДАНИЙ СТРЕЛЯТЬ ГРАНАТЫ КИДАТЬ ЗВУК ОХУЕННО РЕАЛИСТИЧНЫЙ
>>8555091 Неа, я всех на своем пути ебашу, чтобы потом ходить и исследовать спокойно, ведь ходить туда-сюда приходится неоднократно. >>8555129 Да, правда на пс1 она не так выглядит, там все ебало в пикселях.
>>8555147 Да дело не в пикселях, а в самом окружении. Думтри вышел одновременно с хл2, и модельки с текстурками у думтри лучше, графон, если сравнивать теънически, объективно лучше, но при этом в хл2 миллион объектов и деталей, а у думтри пустые квадраты. Вот получается, что графон хл2 воспринимается субъективно намного приятней. Здесь то же >>8555089 Я не помню, чтоб в сх1 патроны заканчивались когда-то. Если только ты в самом городе не решил ебашить монстров.
Сначала расскажу именно про Прощание при лунном свете. Я её умеренно ждал, поскольку мне очень понравилась Reverie Under The Moonlight, тем более эта часть подводит конец всей этой момодоровой истории.
К сожалению, я скорее разочаровался. Начинается игра прям медленно, медленнее чем первый Ори даже. Гравитация кажется какой-то floaty, как на луне, по сравнению с более резвой Reverie, где, кстати, с самого начала был двойной прыжок, а тут его заработать надо почему-то. Новые фичи — компаньоны и печати — не впечатлили вообще. Печати делают игру слишком лёгкой, компаньоны примерно одинаковые и делают игру ещё легче. Кстати, хард выбрать не дают, это для НГ+ — начинай с нормала. И хуже всего, что боссы и большинство стандартных врагов почти не представляют опасности. Есть буквально один враг, который просто стоит с щитом и ничего не делает. Можно его перепрыгнуть — он даже не повернётся к вам, не говоря уже о попытках ударить. Что это было? Мобы легко станятся широким хитбоксом атак Момо, а с помощью печати можно сделать так, чтобы атаки шли очень далеко, по сути стан будет на пол-экрана идти. Только жирные враги требуют тактики, потому что не станятся так легко. Боссы оставляют щедрые окна для атак, тебе остаётся только кнопку нажимать по тысяче раз. Боёвка строится в основном на доджах, а не на умелом позиционировании, что делает её не такой волнительной.
Ощущение такое, будто игру делали чисто для фанатов серии. Не то чтобы их было так много, но я не против. Играем за Момо, но Дора появляется как важный НПЦ, есть много отсылок к прошлым частям, есть даже мини-компаньон Кохо. Неожиданно сисятстые героини на месте, завезли не очень уместные диалоги с нпц, но ладно, в принципе это ок, вот только диалоги написаны очень банально:
"Turn back, outlander" "But I want to help my village!" "Ok, go on" "I know it's hard for you, but we must fight together!" "Why should I trust you?" "Because our village respects the moon deities!" "Ok, I will help you"
Как-то так, суть уловили наверно. Никаких сюрпризов. Напомнило диалоги в Ys: The Oath In Felghana, которые хотелось скипать из-за их максимальной предсказуемости 90% времени. Как будто даже не пытались что-то весёлое добавить, какой-нибудь вот-это-поворот, неадекватного персонажа, кого-нибудь просто наглого или лживого, понимаете. Чтоб конфликт был, чтоб эмоции вызывало.
А что там по плюсам? На самом деле они есть, и это в первую очередь прекрасный визуал, получше Reverie даже. Музыка на достойном уровне. Опять же, персонажи миленькие и сексапильные — они почти все девочки, если вы не догадались. Геймплей не кажется таким медленным, когда получаешь основные абилки вроде прыжка по стенам, особенно мне понравился скилл Awakening, который по сути рейдж-мод, в котором можно одной кнопкой творить безумные комбо с широченным хитбоксом. Выглядит анимешно. Ну и добавлю в плюсы то, что это метроидвания, я этот жанр люблю, потому что интересно исследовать эти квадратики на карте, искать секреты и иногда бэктрекать.
Но надо признать, что существует штук 50 метроидваний лучше, поэтому тут сами решайте, стоит ли новая Момодора ~10 часов вашей жизни. Я жалею не столько о времени, сколько о том, что rdein не продумал толком геймдизайн своей последней игры, сконцентрировавшись на визуале и фансервисе. Он способен на большее, но здесь тупо поленился, что ли.
>>8555273 это тебе 10 лет, раз мульты смотришь. в фильмах 80-х и 90-х он с бабами ведет себя как инцел, мнется. не знает что сказать и по итогу нихуя не получается у него с телками. Он и выглядит как инцел, смотри с фильма скрин, ебан
>>8555362 Дурак ебаный, я этот мульт сто лет назад по телеку смотрел.
>в фильмах 80-х и 90-х Во первых - они говно. Во вторых - не во всех. А еще он там и соски носит на броне, а Шварцнегер (как и все остальные) ведут себя как в дегенеративной комедии. Даже мульт 90 БТАС (сука - МУЛЬТ!) лучше этих фильмов. Пока лучшая экранизация бэтмена - два фильма Нолана, некоторые полнометражные мульты и тот самый сирик из 90.
Momodora I, II и III — очень короткие и простенькие игры, играть только фанатам. Идут час-два, играешь либо за Момо, либо за Исидору; особой сложности не предлагают, особой глубины тоже. Третья есть в Стиме, остальные вроде как бесплатны.
Momodora: Reverie Under The Moonlight — приквел к первым трём частям про легендарную волшебницу Кохо, которая спасает родной город Карст. Лучшая игра в серии, справедливо попадающая в различные топ~20 метроидваний за счёт своей мрачной соулсово-готической атмосферы, простой и хорошо ощущающейся боёвки, чудесной музыки и правильного баланса. Помню, запустил её сразу после унылого нового Год Оф Вара и кайфанул страшно, поклявшись никогда больше не играть в ААА-кормёжку для даунов. Настолько Ревери хорошая игра.
Momodora: Moonlit Farewell — вышла неделю назад. Значительно слабее Reverie геймплейно, но играть можно. Визуал лучший в серии, много отсылок к прошлым частям, много красивых девочек. Финал всей серии. Я бы подождал патчей каких-нибудь, мб исправят поведение мобов.
Минорию пока не играл, но думаю, и до неё руки дойдут в этом году. Она к Момодоре не относится, считается «критиками» не столь хорошей, как Reverie, и всё-таки любопытно.
>>8555369 ебать, что у них с рожами? лолл >>8555396 в мультах бетман вообще гомик. и что теперь? пидоров любишь? алсо пародию сняли именно на фильмы нолана. про бедмана
>>8555378 Что за калыч? Прям так и несёт безыдейностью. Вход к боссу у душ спиздили, вместо босса пчелохранилище, вместо геймплея дженерик шутан как будто из бесплатных геймплейных ассетов сделан.
>>8555277 Это не бах, это горький опыт. Единственная ценность в этой игре - то, что она смысловая перемычка между первой и третьей. Это посредственная РПГ и посредственный эшн. Я бы советовал просто пглядеть катсцены на ю-трубе и играть сразу после первой в третью.
Поддерживаю пермских, все нравится, атмосфээра ок, но я никода до этого не играл в карточные игры. Уже почти 10 часов, а так и не понимаю, как иногда карты складываются в получаемый результат. Арифметика вроде простая - вот там есть, например, "благословение" +5 к атаке, есть 2 атаки по 4, есть усиливающее их на +1 карта, т.е. в сумме должно быть 15, а там в итоге может быть в разы больше. Еще все эти "крепкое", "лютое" и т.п. с коротким описанием из которого ниче не понятно. Могли бы хоть гифок нарезать с примерами как там че складывается.
По сабжу: баланса в картонках не жди, колода как собирается на третьей печати, так и не меняется до самого конца игры, если нет цели поэкскрементировать. Благословение добавляет урон к каждому слову заговора. Крепкое - это значит слово остается в заговоре на следующий ход без необходимости рекаста. Лютое - за каждое применение слова увеличивает урон. Порядок слов важен, классический вариант: в приказы пихаешь бафы, в ключи - атакующие спелы.
>>8555822 >Благословение добавляет урон к каждому слову заговора. Крепкое - это значит слово остается в заговоре на следующий ход без необходимости рекаста. Лютое - за каждое применение слова увеличивает урон. Порядок слов важен, классический вариант: в приказы пихаешь бафы, в ключи - атакующие спелы. вот сразу понятнее стало, а эти главное как в дурака играть обучение сделали, а на основной гейплей нет
>>8554315 Унылый трешак сделанный сильными женщинами. Ты сильная женщина? Если нет, то не понравится. Там даже есть квест где ты лесбиянке Порватке покупаешь кексы для свидания (Не твоего). Короче игра для кукичей.
>>8555834 да нифига, там три слова написано в общих чертах. ладно бы ток я. полез на ютуб смотреть прохождения, чтобы разобраться, так там все тоже тупят и им в чатик разъясняет. Разрабы такое чувство что не надеялись, что игру кто-то кроме задротов гвинта и хартстоуна будет покупать.
>>8555626 А если не покупал в батле все эти гейские пассы пропуска и прочее говно для пидоров, не знаю для чего оно нужно, я слишком старомоден для этого говна, играть можно? У меня просто есть элитное издание, но так и не играл особо
>>8554126 >уэйн гигачад? он же омеган , инцел в версии патисона да, а по канону комиксов, да и во всех прочих медиа он литературно гигачад - уверенный, харизматичный миллионер
>>8555930 Это омеган не будет, т.к трусишка ссыкун. А альфач гигачад захотел и оделся, захотел пошел всех пиздить. С утра встал пошел выебал модель, затем надел костюм и пошел отпиздил продажного судью, выебал прокуроршу и так далее. Ему поебать, он же гигачад. А ты омежка ебаная.
>>8555930 Чтобы никто не догадался. В том же недавнем высере про ранние его заморочки, когда Гордон с женой приезжают к нему попиздеть, он там целый спектакль устраивает с наёмной шаболдой
1. Вартейлс - уже третью неделю потихоньку ковыряю игру, в основном идет неплохо. Игра вроде показала 80% контента уже в двух регионах из семи, но все равно некоторое чувство новизны от регионов остается. Да и местный лор мне в принципе нравится.
2. Эндерал - По честному прокачавшись до 40-го уровня, плюнул и перешел на читы с концами. Сюжет душноват и неестественен своими объемами рассуждений, но идет хорошо, постановка мне тоже нравится. Персонажи тоже неплохо заходят, особенно друзья гг, такой приятной динамики я давненько не видел
3. Готика 1 - стукнуло в голову после болтовни об архолосе, и полез проходить. До этого проходил ее лет пятнадцать назад, в средней школе.
Впечатления смешанные. Дизайн и гейдизайн устаревшие, квесты простые, персонажи нравятся. Мелькнула в голове мысль что игра по сути одна из двух рпг игр о зэках, и похожа этим на санитаров подземелий. Также вроде игра и сложная, но по сути игрока ведет за ручку, тут тебе и два проводника в чужие лагеря, и возможность срулить с конфликтов с неписями, и обилие легких монстров и лута под боком (ебанный рот, 60 сундуков в старом лагере, которые можно вскрыть с почти полностью нубскими навыками). Собственно сложность в том что все эти ништяки пропустить проще чем обычно. Орнул с того что по сути действительно необязательных квестов в игре едва пяток наберется, и почти все побочки - связаны с вступлением с лагерь
>>8555924 А тебе зачем? Все ровно ты хейтер андромеды наверно и очередной каловый любитель 2 и 3 говна. И тебя не смущают, блядь наверное еще "искуственные слуги" которые обязательно должны будут созданы и уничтожить каждую цивилизацию, а и еще Сарен, который типо только он может использовать маяк, потому что он типо не "синтетик".
Какую же это чмо Тодд Говард хуйню высрал. 200 лет прошло с момента падения бомб, заходишь в первую попавшуюся развалину - все лежит на своих местах: Пистолетик, пачки патронов, антирадины, ничего даже не упало за это время, никто не обворовал, все ждало игрока как на блюдце. В другом коридоре находится турель которая не сломалась за 200 лет, никто её за 200 лет не уничтожил, никто здание за 200 лет ОТКРЫТОЕ не лутал. Идешь себе вперед, видишь домик, внутри сидит НПС, рядом с домиком в 5 метрах лагерь рейдеров, никто никого не грабит, все сидят, тихо-мирно. Как будто мир живет только тогда, когда игрок ходит, будто все Неписи просто ждали прибытия и сами не жили. И это вы называете хорошими играми? НВ - это кал, тройка - это кал, четверка. Всё это кал с мертвым миром, мертвыми персонажами и мертвой атмосферой.
>>8556014 > никто здание за 200 лет ОТКРЫТОЕ не лутал Ну так некому было наверняка. Мало того что в среднем убежище по 50-100 лет стояло закрытым, так и жилая зона вокруг них была где-то в пределах действия ГЭКК. Максимум корованы туда-сюда ходили. Всё остальное или выжжено, или выжило в мелких мутированных популяциях.
>>8556014 >200 лет прошло >претензии к игре из ролика меддисона 20 летней давности 20 лет прошло, а пластинка так и не сменилась. Вы блядь будете на смертном одре эту хуйню повторять.
>>8556024 В третьем и четвёртом фоллаче популяция всяких рейдеров/наёмников на квадратный метр зашкаливает, они не полутали? В Вегасе по пустошам старатели ходят, они буквально живут этим, тоже не полутали?
Че т изи пока. Эхолёткзоскелет одел, винторез в первой же локации на горящей избе взял, бахнул воды из оазиса и погнал. А карта оказывается совсем маленькая, можно за минуты от края до края пройти. Третья локация, Припять, последняя? Маловато будет.
>>8556014 Вот за это я люблю игры подомные пикиру, там миру похуй на тебя и он без тебя живет сам симулируется. И у него +- те же самые функции что и у тебя. Вот поэтому никогда не понимал даунов играющих на хардкоре где надо пить срать, зачем если этого никто кроме тебя так же не живет и не делает, нет битв сгенерированных каким-будь в радном месте сгенерированном потому что у обоих нпс как и у тебя жажда и они к одному и тому же унитазу пришли с водичкой. Вот в такой бы симулированный фолыч я бы поиграл как пример, а так в этот кал где только ты как долбаеб хлебаешь воду из унитаза и ползаешь по мусоркам, ее так не интересно кал.
>>8556031 Хихлы-жестянщики до сих пор из Чернобыля что-то лутают, в моём запопинске до сих пор заброшенные бункеры гражданской обороны растаскивают на аптечки с промедолом и противогазы, и самое близкое к апокакалипсису что у нас было - это развал совка.
Но рили, то что литералли живущие в супермаркете рейдеры не облутали этот супермаркет - много смех
Игр доху, блядь, я ниче не прошел, как это все пройти, пиздец, конский список с 2017 года блядь... некоторые из них просто пиздец, одну только эту игру играть заебешься...
>>8556072 псина павлова с безусловным рефлексом, ты? причем тут юбикалыч, это ж не конвеерные пасасины, вполне себе самостоятельная новая игра в необычном для них жанре а не дрочилово в открытом мире
>>8556014 Какой же это гений Тодд Говард шедевр сотворил. 16 лет прошло с момента релиза, заходишь в первый попавшийся тред - там сто процентов обсуждают фоллач.
Поиграл всё что хотел, всё стоящее перепрохождения уже перепроходил за последний год, сижу хуею от безделья убивая время в рогаликах. Остальное что сейчас на хайпе кажется невероятным калом, жду ну может две игры и те ещё даже не анонсировали релиз.
>>8556080 >Только этого не нужно 95% Всмысле, не пон тебя. Не нужно 95% возможностей игры или 95% населению не нужны такие игры? Так если второй вариант, так оно и 95% населения земли не нужно в целом.
>>8556070 > список с 2017 года блядь У меня список тянется еще с девяностых. В принципе, тут не по чему убиваться, наоборот хорошо, что есть большой пул игр, в которые ты под настроение и при случае можешь зарубиться.
>>8556127 Там играет 15 к я смотрю, ну это критический онлайн в целом, черта которая говорит что 15к онли тех кто только эту игру штурмуют, специфические долбаебы такие с раком мозга, с ними будет не интересно, игра не нужна никому, никто в нее не играет, жалко. А так хотелось бы ее с онлайном людей.
>>8556134 НУ не знаю. Осенью говорили что игра на подъёме и онлайн там сильно вырос. Имей в виду что в ней кроссплатформенный мультиплеер, ты всегда играешь совместно с консольщиками, а их онлайн ты не видишь
Иногда играю в бф3 с ботами когда видеокарта не отъебывает. Пробовал с живыми игроками - впизду, деды киберспортсмены пострелять не дают даже. Нравится перебирать пушки, выбирать прицелы, глушители, пламегасители. Ботов поставил слабых, чтобы бегать и отсреливать
>>8556258 А тебе сколько годиков чтобы такой геймплей до сих пор доставлял, интересно. Я подобным только мог увлекатся когда совсем пиздюком был, но мне и в стене залу палкой ковырять пол дня было весело.
Помните фильм Правдивая ложь? Годная комедия со Шварцем и over-the-top экшном. Так вот, по ней игра есть, и она годная, несмотря на то, что в ней есть Шварценеггер (что почти всегда означает, что игра заслуживает упоминания в AVGN). Сложная, сцуко, босс в туалете дохуя жирный, да и враги не стесняются постреливать из-за экрана. Проиграл — начинай игру с начала. Но пароли есть.
>>8556297 И че? Издеваться теперь, указывать пальцем и называть тупым? Героем себя чувствуешь? Когда безногого видишь, тоже пальцем кажешь и орешь на всю улицу "смотрите, безногий!"?
Палю охуенную тему, вместо того, чтобы на дваче срать переходим по ссылке - www.brotherhoodrecruitment.nod, присоединяемся. Кем я был - простым сычом-двачером, таким же как вы, а чего я достиг - со своими братьями одержал очередную победу над зажравшимися притеснителями из ГСБ. Одно дело - одна цель. Мир через силу.
>>8556351 Броня такая тупая, почему нет стальных пластин спецом именно на яйцах. Это же тупо, всегда ору с такой брони. Не долго такой бэтмен протянет в реальном поединке.
>>8554007 (OP) Всегда проигрываю с этих поридж тредов и постного геймплея. Нормальные люди для себя играют, ну или лохов на бабки стремят, а чтобы играть и сюда петушится мол вот скринчики, вот я мобика бью, а вот я хуй в бг3 сосу и т.д. это для каких то конченых дебилов лет 14 которые зачем то это выкладывют сюда. Впрочем в этом треде все время всякая параша, старыилд там, бг3, краток, спайдер Мэн и и.д, что как юы намекает на ЦА.
Установил первый Evil Within. Ожидал хорошего экшн-хоррора в духе резидентов/сафферинга/сайлент хилла, с медленным исследованием уровней, решением загадок и боев с врагами. Но какое же говно я получил! Это буквально комбо из всего, что я терпеть не могу в хоррорах. Полная линейность, заскриптованные моменты с жидким геймплеем перемежаются кат-сценками с QTE, предыстория подается через найденные записки, кинематографичностью тыкают прямо в лицо (тут даже по дефолту включен режим с черными полосами сверху и снизу - леттер-бокс, или как-то так, слава богу, хоть можно в меню настроек отключить - чего не скажешь о неотключаемых каплях крови на экране), непроматываемые сцены добивания ГГ противником. Впечатление, что взяли всё самое худшее из серии резидента, скрестили с Outlast (геймплей которой я всей душой презираю) и вывалили покупателю. В целом, меня очень раздражают хорроры, в которых ты чувствуешь, как геймдизайнер стоит у тебя за спиной и дышит в затылок. Тебе хочется повернуться, сказать - чувак, свали отсюда, дай уже поиграть спокойно! А ему всё по фигу. Вот так же примерно в RE7 я себя чувствовал. Скажите мне, там вся игра такая? Или всё-таки потом она как-то "раскроется"?
1. На РАБоте решил навернуть чего-то максимально ненапряжного, чтобы можно было между почухать яйца и ничего не делать спокойно поиграть некоторое время. Выбрал первый Dirt. На удивление игра почти за 17 лет не особо то и устарела, да графоний немного шакальный, но в целом играется веселее и интереснее современных аркадных гонок на пека за редким исключением, физика приятная и интуитивно понятная, с клавиатуры играть вполне терпимо, прошел пока весь 1 тир карьерьы на всех сложностях.
2. Дома решил навернуть ГТА3, оригинальную естестественно, а не индус эдишн (хотя там хотя бы карту завезли, ага). Какие-то моды в репаке были, на вайдскрин, дистанцию прорисовки вот это все. А вот ГТА3 все же таки устарела, я не то чтобы ее много раз проходил, в лучшем случае 1 и то давно, но в свое время играл много, дома комп не тянул тогда, поэтому играл в игровухе, а там особо не пройдешь, олдфаги помнят, ньюфагам повезло. Конечно 23 года назад она буквально взрывала мозг школьника, но сейчас она просто ощущается как старая игра, хотя со своим ностальгическим шармом. В целом вполне играбельно, это не какие-то совсем древности из 80х типа какой-нибудь ультимы которая в 80х взрывала мозг. Вайс сити мне кажется как-то более современно оущащалась (хотя я его последний раз лет 10 назад играл, если не больше), потом может и его наверну. Да и оригинальная первая мафия вполне себе играется сейчас и не ощущается такой устаревшей как ГТА3, но ее наверное лучше с вайс сити сравнивать.
>>8556440 Дальше игра превращается в практически чистый экшен шля нахуй стелс и хоррор, там главной проблемой будет поиск патронов и уебищный геймдизайн арен. Лучше глянь обзор от Зулина, получишь больше удовольствия
>>8556414 ха, значит шликаешь в переводе с тянучьего на человеческий. Что приятного в этом и давно у тебя такой фетишь? >штук 5-7 бб сцен Хм не знал, хотя я наверное видел это отдельно в нарезках на специальном сайте для таких же двинутых, просто не знал что это именно этот мультик.
>>8556454 Это игра с аркадных автоматов ещё. Какого геймплея там ожидал?
Evil Within
Аноним17/01/24 Срд 20:21:31№8556459492
>>8556447 > превращается в практически чистый экшен Чтож, ну раз так, значит потерплю пока. Но начало, блин, просто отвратительное - создает худшее представление об игре, которое только может быть. Это же хоррор, нужно же постепенно нагнетать...
>>8556440 Забей хер, первый Евил Визин нужен только для первой же его сцены ну и на медсестричку поглазеть. Дальше надо дропать унылоту и ставить второй Визин. Отсылок на первую часть минимум.
>>8556440 Чел ты прошел 15 минутное вступление, а в треде насрал так какбудто уже пол игры прошел. Я не знаю. Попробуй ПОИГРАТЬ например, а не фантазировать