>>8528115 Слепой ублюдок, там есть анимация листвы, только она не настолько быстрая, а про композицию ты лучше свою мамашу спроси, под которую ее на деревенской дискотеке ебли, чтобы такой тупой соевый холоп-выблядок как ты появился.
>>8528106 Ремастер дерьмо индусское. Лень объяснять почему, но во многом дело в нелепом графоне, да. Это что касается первой части. В остальные не играл особо, т.к. кал. Проходил оригинал на хбокс360.
>>8528142 Если ты в него играл, то помнишь какой оригинал был ебаной хуйней в геймплейном плане. Теперь там его зафиксили, даже если бы игра стала теперь иметь графон майнкрафта - это уже было бы лучше оригинала. Держу в курсе.
>>8528204 В рот ебал оригинал ДС на пк. Это какой-то блядский цирк и сплошное техническое несовершенство. Даже в 60 кадров нормально не побегать, иначе будут постоянные проблемы. Графон пиздецки мыльный, сетевой код вообще работает по принципу "срабатываю только случайно". Ремастер только ярче стал, да, но это буквально потому что там теперь глобальное освещение есть.
>>8528244 Объясняю для ебланов - без дсфика там вообще 720p, с которым даже в те годы никто не играл, потому как мыльный рендер оригинального издания все равно картинку в еще меньшем разрешении рендерит. Второе - графических штук дсфикс не добавляет, только позволяет накрутить нормально разрешение. Третье - 60 фпс в дсфиксе СЛОМАНЫ, блядь. Особенно это заметно в местах, где требуются прыжки, а персонаж перестает долетать до нужной точки, потому что все анимации привязаны к кадровой частоте, которая обязана быть 30 фпс.
Все это есть в ремастере, более того, в ремастере можно полностью управление переназначить, убрать прыжок с кнопки B оставив там спринт и перекат. Я вообще ни одного параметра не вижу по которому я должен играть в оригинальный ДС (онлайн которого, к тому же сдох из-за GFWL), вместо ремастера.
>>8528347 > графических штук дсфикс не добавляет > пикрил > Третье - 60 фпс в дсфиксе СЛОМАНЫ, блядь. Особенно это заметно в местах, где требуются прыжки, а персонаж перестает долетать до нужной точки, потому что все анимации привязаны к кадровой частоте, которая обязана быть 30 фпс. Давно исправлено, но ты продолжай жить 2012-ым годом, ага. > Все это есть в ремастере Вместе с похеренными светом, тенями, багами тумана и перделкой баланса в угоду казуалам, класс. > онлайн которого, к тому же сдох из-за GFWL Игру на стимворкс давно перевели
>>8528111 > ХД выглядит в разы пиздаче же. Тупая скотина, ты в него играла? В ремастере помимо всех лиц проебана также их анимация ПОЛНОСТЬЮ. Ее просто забыли или не знали как перенести и поэтому наворачивай буратин. Не говоря уже о том, что изменены многие текстуры и объекты на хуй знает что.
>>8528109 Уже давно сравнили настолько, что быдло буквально хотело на вилы ютубера поднять, чтобы защитить барина-говнодела. Ты тоже там перед просмотром жопу звездочкой намажь, а то можешь сдетанировать. https://youtu.be/83BhJAZrXrc?si=Ek505EGEcmkjsejh
>>8528354 >Вместе с похеренными светом, тенями, багами тумана и перделкой баланса в угоду казуалам, класс. Блядь, пчелибас, там буквально глобальное освещение теперь, шутник в рот ебаный.
>>8528365 Тут его за дело обоссали. У него обосрамс был с думом 2016-го когда он изначально назвал видос "даунгрейдом" по сравнению с ранними роликами, хотя там наоборот графон накрутили.
>>8528400 > там буквально глобальное освещение теперь Хуйню не неси, дебс. Глобально освещает в подземке огнем так, что все выглядит как залупа теперь? Гений нахуй.
>>8528347 >Третье - 60 фпс в дсфиксе СЛОМАНЫ, блядь. Особенно это заметно в местах, где требуются прыжки, а персонаж перестает долетать до нужной точки, потому что все анимации привязаны к кадровой частоте, которая обязана быть 30 фпс. Прошел солсовысер с фиксом на 60 фпс. Ни одной проблемы с этим связанной не было. Где твой бог теперь?
>>8527738 (OP) По этой же причине всякие моды на графен это говно для школьников. Всякие енб, текстур паки и т.п. всегда отвратительный васянский высер.
>>8528411 Оно просто уебищно затемненное было, потому что убирали все источники света и упрощали алгоритмы отвещения, лишь бы это сраный кусок кода под видом оригинального релиза работал. Чумной город, насколько я помню, даже при таких условиях как говно работал.
Ну и говно не пизди, что в оригинале ds1 игра не была привязана к фпс. В пвп считалось базовым правилом игра в 30 фпс, тк игра в 60 фпс ломала игру и считалась читом Ты же говно не играло в оригинал
>>8528365 >сравнение >в оригинале стреляет в ногу >в ремейке стреляет в тушку - типа моб не реагирует На этом можно этот видеовысер закрывать. В ремейке мобы так же реагируют, когда ты им хуяришь в голову/ноги/оружие в руках.
>>8527738 (OP) играю в санандреас ремейк все не так плохо в игре теперь длсс фпс за соточку дальность прорисовки лучше вроде даже нет того бага когда тачки если обернуться пропадали спереди на дороге управление лучше - колесо оружия, плавный газ на тригере геймпада, вместо двух положений газ в пол или отпущен свободный удобный прицел
>>8527738 (OP) Хуястероговноеды не просто долбоёбы. Они все поголовно мрази. Потому что из-за этих скотов, поддерживающих творческую импотенцию, у нас и нет новых игр, нахуя стараться и что-то новое делать, когда можно еще раз продать то что уже сделано, вырожденцы же купят! Эти хуесосы через лет пять-десять опомнятся и вспомнят эти слова, когда сами поймут что по третьему разу одни и те же игры жрут, а уже поздно будет. Потому надо этих ублюдков хуесосить прямо сейчас, громко и активно.
>>8528531 Это все модамипочинили, для этого не надо хуястер городить. Но у тебя не самый раковый пример, беседка забесплатно улучшила купленные игры вместо того чтобы продавать их по новой, как это любят некоторые бляди, особенно пиздоглазые жиды.
>>8530040 Ты ведь понимаешь, что 95% посетителей треда не видят в этом ничего плохого? Буквально мелочь, ни на что не влияющая. Из таких мелочей состоит вся игра? Ну и что!! А ты жопу Клэр-то видел или не видел в резиках??? ВО КАКАЯ ЖОПА!!!
>>8530054 Ну в принципе да, мелочь, суть одна и та же - кидай камни в цилиндр. Но мне кажется, что было лучше - какая-то движуха, летаешь, оно сразу взрывается. Вторая часть может специально топоро снята, что игрок не двигается, но оно как-то унылее ощущается, плохо сделали, лучше бы оставили как было.
Интересно, какой копроремастер можно считать самым худшим и всратым в истории игр — варкрафт 3 рефордж или жта трилоджи дефиченто эдишн? В варкрафте переломали все, что можно сломать, сверху навернули отвратительный вырвиглазный копро-графон, который просто худший графон эвер, буквально сгенерировано какой-то индейской нейронкой, кровь из глаз настолько плохо выглядит. Но спустя годы патчами стали заниматься какие-то сторонние чуваки, которые пофиксили многие вещи и главное - всегда была возможность переключаться на тот самый графон из оригинала, а не ломать зрение этим говном. У ЖТА все плохо, дефиченто эдишн даже спустя годы остается куском говнины на анриле, с вырвиглазным графитом, ненастроенным освещением, а тот всратый багнутый дождь тупо отключили, так что теперь вообще нет дождя, угу, в Майями, ну ок, реалистично. Так что в принципе, ЖТА дефиченто таки король копро ремастеров, так убить игру не смог никто, ни один другой ремастер даже не приблизился к уровню всратости ЖТА.
>>8530134 > У ЖТА все плохо, дефиченто эдишн даже спустя годы остается куском говнины на анриле, с вырвиглазным графитом, ненастроенным освещением Не всё так плохо, большинство косяков подправили, а остальное допиливается модами. > а тот всратый багнутый дождь тупо отключили, так что теперь вообще нет дождя, угу, в Майями, ну ок, реалистично. Уменьшили интенсивность, а не отключили.
Ремастеры это вандализм 21 века. Кучка хуесосов, которым я бы и шнурки завязать не доверил, портит то, что делали их компетентные предшественники, и получает за это деньги. Хуярить их надо.
Причина-то проста, на самом деле, вот та же ГТА, оригинал делали несколько лет, потом ещё год ВС и ещё 2 СА, на все про всё ушло больше пяти лет, делали профессионалы, рокстар уже тогда были весьма известной конторой, бюджет у игр был огромен, особенно у СА, да и у трешки тоже. А что ремастеры? Сделаны на полтора года, какими-то индейцами на аутсорсе, бюджет крошечный, ведь принцип ремастеров - это продать продукт дважды, а не сделать что-то новое и продать его, так что бюджет всегда должен быть крошечным, иначе это будет не выгодно. Весь принцип перевыпустить игру на консолях более актуального поколения, все, понятное дело, что уровень художников и прочих гораздо ниже, чем у рокстар, неудивительно, что на выходе вышел шлак. Туда же варкрафт, над оригиналом трудились реально талантливые чуваки и чувихи, Сэмвайз Дидье и все такое, стиль ВОВ и варкрафта в целом — это прям мое почтение, а тут ремастер, пилят 2.5 индейца на аутсорсе, которые до этого занимались какими-то мобильными играми, где фигачили клонированные модельки, совершенно другой уровень. На выходе вырвиглаз и полное непонимание, как это вообще должно выглядеть с точки зрения геймдизайна, ведь это стратегия, тут надо не просто болванчиков, а ещё и читаемых болванчиков. Поэтому да — это вандализм, как если каких-то студентов художественной школы послать нарисовать ремастер Моны Лизы нафиг, ничо хорошего из этого не выйдет.
>>8530163 База. Если совсем уж импотенты и нихуя нового не можете придумать и так пиздец хочется какую-нибудь игру отсебятиной исковеркать - берите провальные игры, навалом их. Может случайно хорошая игра получится.
>>8528509 Текстурный пак @ На его фоне ванильные модельки теперь выглядят говном @ Текстурно-модельный пак @ На его фоне ванильные уровни теперь выглядят говном @ Текстурно-модельно-уровневый пак ремейк игры @ Выходит через 10 лет @ Теперь выглядит говном по сравнению с любой другой современной игрой
>>8530208 Ну так покажи игры, что понравились тебе и ты поддержал их в актуальное время? Или как обычно все виноваты, а ты, нищета блядская, весь в белом стоишь?
>>8530176 > А что ремастеры? Сделаны на полтора года, какими-то индейцами на аутсорсе, бюджет крошечный И что? Тут сам подход важен.
Делаешь ремастер - НЕ ТРОГАЙ оригинальный графон, музыку, геймплей и вообще все, что там было. Максимум - это накодить альтернативное управление и вставить в опции, если вдруг там кому надо. Что касается графики, то в ремастерах просто дожен быть вшит код на широкоформатные разрешения и высокий фпс. ВСЁ. Больше нихуя не надо! Не трогай игру, сука, индусс ебаный! Никто не просил переносить гта на анриал. Никто не просил делать ремейк душ и колоссов с проебанными арт-дирекшеном и ниггерами. Никто не просил вырезать трусы у Кайри в кингдом хартс, блядь!
>>8530197 Пиздец, насколько надо быть дегенератом чтоб не понять что на цифре 4 ПП, а на 7 - рокет лаунчер? Это блядь моторно запоминается, и чем всем так нравится колесо говна, когда одну кнопку объективно нажать быстрее чем крутить бублик?
>>8536566 Это хуйня нубская, у всех нормальных пацанов рокет на R, шафт на E, рельса на Q, плазма на F и т.д. Таким образом, ты можешь очень быстро переключать и комбинировать оружие, не сильно отвлекаясь от васд.
>>8536566 И какой рукой нажимать цифры правее 4 предлагаешь? От чего руку убирать, от васда, теряя контроль движения или от мыши, убирая контроль обзора и огня?
>>8527738 (OP) Зачем что-то менять если можно сделать вид, что поменял и высрать новый айфон/4090/автомобиль, только ещё дороже, но с характеристиками возможно даже хуже предыдущего? Дурачьё кормят помоями.
>>8530197 Колесо оружия это такая бесполезная мелочь. Наличие ремастеров это круто, их можно похвалить за подтянутые модельки, текстурки, и кроссплей. Но по сути квакоебы в массе своей и сейчас играют на бесплатных сорспортах вроде Quakespasm.
>>8528106 В это дерьмо не стоит играть вцелом. Не в оригинал не ремейк. Ну первую часть можно ещё, лучше легендами идишен. Остальные 2 части убогий кал, не советую. Игра тебя наебет. Лучше на ютюбе посмотри выдумку из сюжетов, ахуеешь. Не трать зря времени на этот кал. Ты будешь думать, да неё не может же быть что такая легендарная серия и чтобы меня так наебали с её "шедевральностью" но неее игра так и будет калом начинаяя со второй части ощущение тебя не обманет, там дальше уже ничего не будет. Я тебя предупредил...
На самом деле все прекрасно понимают, какие люди ремастерят игры и как они относятся к оригиналам. В лучшем случае на похуй, а в хучшем с презрением и желанием "исправить" Лучше всего это было видно с ремейком демон сойс от блюпоинтов. Там были и маленькие приколы, как они переделали чиновника в жирного из лефтфодеда, видимо чтобы избежать блекфейс как в оригинале, как они зачем-то переделали пиздюку монументалу белоснежную робу (у которой даже обоснование лорное было) в грязную, ведь у них гримдарк (изменение не такое важное но хз зачем сделанное). ну и самое охуенное было когда они в трейлере спалили новый дизайн флеймлюркера, тогда с этой диаблы не просто шизы с форчка охуели, но и нормисы. выяснилось что автор редизайна вообще не смотрел на оригинал, зато смотрел на лаву и диаблу. тогда его студия палками заставила немного переделать и добавить на ебало хотя-бы монокль из оригинала. он потом пассивно агрессивно высрался про хеймеров. а еще в документалке как они эту хуйню делали, они гордо cказали, что их ремастер должен передавать не игру какая она была, а какой она запомнилась. мол заходишь в оригинал, думаю что тут будет прям как тогда когда ты в первый раз играл, а тут все не такое хорошее, но вот их ремастер ого-го нахуй.
>>8548337 Плохой пример, т.к. они даже баги очень заботливо перенесли. Если у тебя претензия только к дизайну пары персонажей, то римейк более, чем удался.
>>8548344 >Если у тебя претензия только к дизайну пары персонажей игра и выделяется только дизайном персонажей потому что геймплей, баги и даже некоторых персонажей фромсойтваре уже заботливо переносит лет десять в свои "новые" игры. и это не "некоторые персонажи". это общий подход. можно написать и про то как они фулс идол зачем-то сделали всратым и злобным на ебало (у них же гримдарк!!!!), хотя он должен наебывать лохов ебалом. как они желтые флаги заменили на красные каким-то хуем. да, мелкие детали. но из таких мелких деталей игра и состоит.
вообще, я полагаю, что они решили идти в сторону более ярких и понятных массам дизайнам из бладборна или трехи. там каждый способен разглядеть тот-самый гримдарк и темное фентези, потому что им постоянно тычут в еблет. то есть: больше мяса грязи и кровяки. если оригинал на что-то намекает, то ремейк должен об этом кричать. но из-за этого все это порой выглядит так картонно и нелепо. будто кто-то составил свою васянскую сборочку на скайрим. на этом мой спергаут можно закончить
>>8528106 Главное фиксы на нексусе накати, они большую часть того что на пикчах опа исправляют. А частности проебаное освещение и анимации во многих местах
>>8530054 Я не понимаю нахуя его вообще ремейкнули. Он не такой старый. Вот срезидент калычи, да. У них геймплейный посос сменили на игру и сделали неплохой зомбишутан, а здесь-то нахуя. При том графон прям не отвал башки.
>>8548504 Не только >>8548508 >Существует оригинал. Но и тот факт, что творчески импотентные бездари продают его по второму разу вместо того чтобы делать что-то новое. Это вырождение индустрии в перепродажу многократно переваренного остопиздевшего всех кала. Дебилы будут покупать, т.к. НУ А ЧЕ ТАКОВА МНЕ ЖИ АРЕГИНАЛ ПАНРАВЕЛСЯ А ТУТ НОВЫЙ ГРАФЕН, и им норм, ведь они раз в десять лет играют, а нормальным людям из нового только новые виды манятизаций в онлайнодрочеве.
>>8548523 пусть хотя-бы старье продают, если не прикасаются к нему своими говномидасными рученками в попытке "исправить" исходя из своих социальных/эстетических/политических взглядов. хотя даже при перевыпусках старья на него вешают триггер варнинги, из-за того что за двадцать лет многое изменилось и металгир теперь может кого-нибудь стриггерить. скоро вообще начнут эти моменты тереть
>>8548534 Перевели на 64 бита, улучшили многопоток и производительность, теперь при зарубах 100 на 100 и больше хороший фпс и ноль вылетов, увеличили детализацию земли, исправили кучу багов , дождь теперь не проходит сквозь крыши и многое другое.
Если бы не римейки, так и не поиграл бы в дед спейс и систем шок, которые в своё время пропустил. Хочу чтобы у Готики и у Сайлент Хилла 2 хотя бы окей римейки вышли, тоже с франшизами ознакомлюсь.
У них был сорс код с уже готовыми багами от Мемезаки. Всё, что они сделали - заменили все модельки с эффектами и добавили Калифорнии во все аспекты дизайна
>>8530036 > Бля, а я пс3 отдал, а пс4 продал. Как теперь в ориги играть. > пс3 Купи обратно, копейки же. Ну и опять же, у пс3 реальных экзов и так осталось хуй да маленько. > а пс4 продал Во-первых, че, игры с пс4 уже "ремастерить" начали? Во-вторых, там и так всё изначально мультиплатформа/а что не мультиплатформа было портировано. Короче, всё что нужно кроме бладборна можешь давно скачать на пк.
>>8537761 Боевка первого герки пусть и не "нормальная", но оригинальная и ее не так сложно освоить. Жалуются только 60icq, которые привыкли к "клик=удар" и тут, пытаясь исполнять привычную программу у них случается разрыв шаблона от "я кликаю-кликаю, быстро кликаю, а он бьет через раз или вообще не бьет, плоха зделоли тупа, нипанятна!".
>>8548678 > Если бы не римейки > так и не поиграл бы в дед спейс А что с ним не так? Оригинал - не пуксельная хуйня с дрожжащими полигонами с пс1, выглядит конечно не сильно современно, но сносно; да и "римейк" его особо красивее не сделал. У тебя есть пк, на котором он запускается без проблем; а не кинцоль, которая этого сделать не может. Ты мог его без напряга поиграть в любой момент, когда пожелаешь. Что с ним было не так? Вот системшок еще можно понять, это архаика и геймплейно и графически и не каждый это сможет вытерпеть сейчас, но дедспейс?
>>8548757 >А что с ним не так? Ничего. Но не было бы римейка, не было бы повода. Когда-то уже пробовал первую часть, возмутили скримеры и камера из-за плеча которую я терпеть не мог. Поиграл во вторую сразу после римейка, сильных качественных отличий с римейком действительно не заметил.
>>8548784 Зачем играть без повода когда можно поиграть с поводом? Небольшие плюсы к интерфейсу, графону, качеству жизни, ещё никому не вредили. Можно поспорить насчет ориг vs интерпретация, особенно когда римейк перелопачивает вообще всё, как в СШ, например, но я лучше посмотрю видос в чем разница и забью хуй. Всё равно многие кто играет в старые игры не играют их в подлинно оригинальном виде.
> ремейк на анриале Это сразу красный знак СТОП. Буквально более ясного показателя говна придумать сложно.
Возьмем, например, недавний ремейк инопланетёнка Криптушки. Часть контента вырезана нахуй, баланс полностью проебан, АИ в коме, графон пластиковый индусский, статтеры и краши ебейшие и их уже никто никогда не пофиксит. Просто комбо говна на лопате. А могли бы просто порт сделать, уёбки.
>>8548700 Соглы, я вообще не представляю как в этот роблокс можно играть. При этом я проходил игры куда старше с 8/16 бит недавно и никаких проблем не испытывал. Пс1 графен состарился куда хуже, чем донди и снес.
>>8548705 А почему сразу старый? Мне 16 и я обожаю старые игры. Там офигенные диалоги, сюжет, персонажи и т.д. Они намного лучше чем нынешние игры. Я поиграл в резидент ивел виладж и это полный шлак, не представляю как можно играть в этот нулёвый мусор, а потом я включил резидент ивел 4 HD Проджект и игра улётная, очень понравилось и так со всеми играми. Очень лампово и приятно в них играть.
Так что это ты долбаёб который говно соевое и бездарное жрёт и у тебя нету оправдания в возрасте. Ты просто говноед по жизни, так бывает, не расстраивайся.