бля ребят я тут наткнулся на какое-то говно недавно, они это шахматами называют, прикиньте? ебать игровая индустрия в говне в 24 если >ЭТО у них шахматы.
>>8541611 (OP) охуенные игры, можно убивать сразу огромные толпы, это охуенно. и фишка не только в том чтобы убивать, а в том чтобы успевать собирать выпадающую хуйню, иначе прокачки не будет, в отличие от дряблоидов нет тупорылой беготни непонятно куда, этих унылых поисков выхода, сюжетов, квестов, катсцен, тебя убивают рано или поздно если не так качаешься и тебе нельзя убежать. вампайр сюрвайворс сделал нормальную игру из экшон-рпг отставив и преумножив лучшее и выкинув ненужное.
>>8541611 (OP) Я вообще не понимаю, как это говно стало популярным? Разве у нас раньше подобного не было? Алиеншутеры и подобное? Чё изменилось-то? Это же тупо диабла, только хуже почти во всём. Скоро говноразрабы переизобретут поинт и клик квесты, долбоёбы будут кончать радугой УАУААО смотрите какой вкусный говняк вышел, буду вилкой чистить сейчас!
>>8541656 Из игры выкинули игру, оставив лудоманскую срань для игрозависимых манек, которым похуй во что играть, хоть в слоты, лишь бы блестяшки сыпались на экране нон стопом.
>>8541656 В том то и дело, что вскоре от прокачки ты становишься неубиаемым, а больше калтента нет как и прогресси, в результате ты просто гриндишь миллион левелапов непонятно зачем, ведь сюжета тонет! Причем это говно поголовно в раннем доступе лол. Как будто ВОТ ЩА КАЛТЕНТА ТО НАВАЛИМ!
>>8541706 Так лудоманы имеют хотя бы 0.00001% шанс сорвать жек-пот, а игровые мани просто просирают время ни на что. Даже играя в дерьмака можно сказать будет что полюбил сюжет и мир, а что можно полюбить в пиксельном кале без сюжета, музыки, без нихуя?
>>8541667 не становишься ты неубиваемым, наоборот захуяривают если не так качался, в нормальных сюрвайворсах. бротато наверни на макс сложности за какого-нибудь странного персонажа, всё сразу пооймешь.
>>8541706 улучшили игру, ускорили прокачку и привязали к сбору чтобы игрок думал о позиционировании, добавили монстров, убрали катсцены, убрали дешевые способы убежать из проигранного боя, добавили сложность, в итоге говнодьябла уже играется как нормальная игра, без катсцен, квестов, таун-порталов и бесконечных лечилок, приходится думать и можно умереть, можно за полтора часа попробоать шесть разных билдов вместо одного билда за 100 часов
>>8541670 там есть игра, нужно думать над билдом и думать как двигаться чтобы хуйнюшки собирать получалось. разные моонстры по-разному бегают в каком-нибудь холлс оф тормент, одни отбегают, другие набегают
>>8541611 (OP) >Новый тренд говна подъехал? >Убивай хуесосов с одного удара и качайся чтоб убвать хуесосов активней. Интересно - пиздец. Ого. Прямо как диаблоиды и соулс-лайки. Справедливости ради, там красивые локации хотя бы.
>>8541611 (OP) > новый тренд Ооо нехуя. А слышали ещё про такой новый тренд НФТ называется, типа уникальные виртуальные предметы с реальной ценностью? Как вам?
Вы блядь посмотрите с какой скоростью отлетает босс от 5лвл чушки. За полкаточки уже урона нанес больше чем за лучницу-миньетницу и тупого варвара. Мистеру скелетону пришлось петь заупокойную. Отлетел за 20 сек.
>>8541704 Вот смотришь на это и сразу понимаешь что тебя ждет увлекательный сюжет, приятные персонажи, и хорошее послевкусие после игры. Смотришь на скрины западных высеров - и как будто заранее говна наелся, хотя даже не играл. Почему так?
по прокачке: если игра строится вокруг шмоток, я бы сделал шмотки, собирающиеся из других как в доте. если игра вокруг абилок, комбинации абилок как в вампирах, только более хитровыебанные и заранее показанные где-нибудь. есть сюрвайворсы с разбивкой игры по уровням и выбором следующего уровня, на этих уровнях можно сделать какие-нибудь уникальные награды за прохождение или дропы ну шобы какое-то планирование, целеполагание и эпохальные моменты в этом болоте появлялись. можно еще впердолить какие-нибудь разные фракции, и от выбора следующего уровня зависят отношения с фракциями. какой-то такой мета-слой чтобы хоть и полчаса, но не одну карту ковырять.
по геймплею: водим кругами врагов до усрачки, такой себе геймплей. как вариант сделать какие-то неочевидные уровни со значимой для геймплея топологией, а не непойми что накиданное на огромном пространстве. при этом сделать сильно меньше жизней и понятнее моменты когда тебя задели.
я бы внезапно механники из буллетхеллов с грейзингом позаимствовал (представим что враги это пули), сделал бы две скорости для персонажа, разные виды передвижений для врагов, одноэкранный уровень, разные абилки для грейзинга и три жизни, геймплейно будет уже получше.
Блядь ну я сражался как царь спарты нахуй. Мало того что 20 с хуем минут нужно выжить, так еще и у фекального босса уровня 2 фаза. И это лучницой нахуй, как его за тупого варвара в мили, если он стрейфится и пускает волны говна во второй фазе я не ебу.
>>8541611 (OP) >подъехал Тебя даже вчерашний шторм не разбудил? Вампироподобий уже порядка двух-трёх десятков. Но бротато нихуя не вампиры, это клон кримсонленда.
>>8542355 Мразь тупая, причем тут твоя дрисня ебаная калпир сёрвайвл, если первая игра с механикой уровня убей врагов получи перк была на сраных мобилках а прародители с кучей говна на экране вообще уходят во времена сурис сема и всякие алиеншутеры?
>>8542427 Была игра вк клон кримсонленда называлась мутант. Суть в том что надо прожить какое то время. Были разные персонажи, оружия, перки, всякие улучшения. Кооп, пвп режим, ещё под конец жизни игры добавили сюжетные миссии. Пиздец короче игра залипательная https://youtu.be/BtF6tfgrRF8?si=TftpfzptIb8IzWoq После мутанта кримсонленд пробовал, показалась очень скудной игрой в сравнении. Только игровое поле больше окошка 640 на 480 блять. Алиен шутер тож калыч. Это не рогалик грубо говоря и не сурвайвор. А прост шутерок. Там то ли 6 то ли 8 оружек всего было. Не особо прикольно. В общем две эти игры не прошли проверку временем, а вот мутант я бы даже сейчас не зажопился купить. Допилить бы такую игру допустим или полностью переделать и можно выпускать на мобилки или в стим. А вот новая мода на сурвайворы это конечно упрощение дикое пиздец. Игры стала менее скиллозависимыми. Не нужно никуда целиться, тупо уворачиваться и билд собирать. И то не всегда. Есть вот например игра touhou library survivor вроде. Там играешь за пачули, но фишка в том, что сурвайвор совместили с буллет-хэллом и там реально надо уворачиваться через пиздец. Так же ещё там надо целиться. И сборка билда вообще состоит из мини игры - нужно вставлять камни с улучшениями в сото-образные слоты и те камни что друг другом синергируют должны быть расположены вплотную. Короче годнота, очень крутое переосмысление изначальной концепции. Кроме этой игры и вампира я другие клоны не воспринимаю - так как они полностью вторичные и не могут ничего крутого показать. Щас кстати новый тренд уже - суйка гейм https://youtu.be/LCawjPB9o_g?si=2rqISmb-KWwfdLsp Хотя уже всем похуй
>>8542355 не понял откуда тыы это взял про бротато, она проходится на макс сложности с автоатакой, ты получаешь опыт за сбор хуйнюшек выпадающих из врагов как в остальных сюрвайворсах. шо там от кримсонленда ты увидел, пушки разные? так их 6 штук прокачиваемых, как в сюрвайворсе абилок.
>>8542558 Сука, червь-пидар вообще не убиваемый. Я блядь почти второго босса завалил а эта хуйня под набегом быдла так еще и прячется под землю. Я ебал меня сосали.
>>8542585 в кримсонленде никаких волн нет, есличо, есть уровни достаточно длинные и прокачка от уроня к уровню не переходит. я в упор не вижу что в бротато из кримсонленд, всё из вампиров, милиард персонажей плюсом к тому что в прошлом посте я перечислил.
>>8542582 Это кал Игра одного действия. Это буквально скиннер бокс: нажми кнопку чтобы получить награду. Насколько нужно быть олигофреном, чтобы реально и часами жать кнопку
>>8542207 затем чтобы впарить людям нормальный геймплей на хайпе этих сюрвайворсов, бабла заработать и нормальный жанр показать. потом может graze counter или psyvariar попробуют, а то и mars matrix. в вампирах тоже были примитивные паттерны из врагов, можно сделать нормальныые
>>8541656 >вампайр сюрвайворс сделал нормальную игру из экшон-рпг отставив и преумножив лучшее и выкинув ненужное. Ну и на хуй нужна эта каличная хуйня где надо самому бегать, когда есть божественный Progress Quest, состоящий из чистого геймплея?
>>8542597 Человек у которого в голове больше одной извилины осознает бесмысленность нагады и просто находит это занятие скучным и неинтересным. Просто нет смысла тратить время на рутинное занятие Интерес к подобного рода играм это симптом по которому врачи должны ставить диагноз дебильное слабоумие. Пациент не подает признаков работы высшей нервной системы, не способен дать правильную оценку виртуальной награде и функционирует на примитивных инстинктах
>>8541611 (OP) Боюсь, что когда-нибудь подсяду на это говно. Раньше с презрением относился ко всяким геймплейным дрочильням, кроме симуляторов. Но потом прошёл Души, и мне можно сказать, что понравилось. Недавно прошёл первый Blasphemous, и тоже в принципе понравилось. Сейчас проходу вторую часть. И умом то понимаешь, что эти игры просто конченые, просто дрочильни без связного сюжета, но они вызывают зависимость, мне кажется, эксплуатируют систему вознаграждения мозга.
Мне кажется, если бы были нормальные одиночные сюжетные игры, я бы в жизни не притронулся к этим дрочильням.
>>8541611 (OP) Хз, мне заебись зашло. Если айзек рогалайт, то это роганано. Суть та же - ебошь билд из рандомной хуйни @ нагибай, но не надо держать в башке 800 трнкетов, бэктречить пустые комнаты, даже блядь стрелять не надо.
>>8541679 >кримсонленд Топ игра была для своего времени. Я помню читал обзор в каком-то журнале, там автор писял кипятком "как ни старайся, в режиме выживания в конце всегда смерть - ФЕЛАСОФЕЯ".
>>8541803 > красивейшая первая в списке игра, которая выглядит чуть ли не как та хуйня про пездюка сбегающего с аида Хуя годнота, чекнул и аж поиграть захотелось. Вот почему, блять, протыки пачками делали видосы про вампироговно, а тут засунули хуй в рот и молчат?
>>8541611 (OP) Я правильно понимаю, что это диаблоиды для зумеров? Если они от такого кипятком ссутся, то от какого нибудь Diablo 2 Resurrected у них вообще башню снесет.
>>8542699 Ну я и говорю, диабло для зумеров. Убрали моменты где надо запариваться и думать, оставили только аддиктивные механики типа лута говна и гойслоп для зумеров готов, бери и наворачивай.
>>8542712 Хуйменты бля. Тыркаться по темному говну ища вход в другое точно такое же темное говно это не геймплей. Вместо того чтобы сделать пизатую игрушку типа первых дивинити 2д которе с диалогами, квестами, дебилы высрали тупорылый кал где надо под землей гриндить кал.
>>8542761 я тоже так думал пока не поиграл. кримсонленд не про это. там надо за пауэрапами только бегать и стрелять мышкой, тут не надо стреляять мышкой. у кримсонленда достаточно клонов было и до сих пор его создатели делают клоны кримсонленда вроде tesla vs lovecraft, но овзлетели именно вампайр сюрвайворс. думай мужик, думай
>>8543065 Она напоминает мне диван диваныч самый первый. Но там были квесты, диалоги, музыка Покровского. Почему же зумеры не могут повторить даже кал из нулевых? Хотя тут забавно я сначала не понял нахуя с жидом-торговцев колодец, а потом выяснилось что он спускает ведро в бездну и ты туда один предмет за ран положить можешь, а потом у него же его выкупить за 8к лол. При этом даже пройдя уровень предметы которые не положены теряются. Тупо пиздец.
>>8542650 >В бетмен играют не ради боевки. Сказал как пукнул. А я играл ради боевки, и поэтому шарю за её глубину, где твой бог теперь. Кроме того один хер твой выпук никак не контрит мой пойнт про то, что внешняя простота, которую в обоих проектах поносят хейтеры, может скрывать приличный геймплей, так что твои лицемерные чсвшные выебоны ещё и говном отдают.
>>8542693 >Если они от такого кипятком ссутся, то от какого нибудь Diablo 2 Resurrected у них вообще башню снесет. > Diablo 2 Resurrected Параша >Я правильно понимаю, что это диаблоиды для зумеров? Нет, диаблоиды для зумеров это майнкрафт данжеон, титанквест мобилка
>>8541611 (OP) Купил VS ещё на хайпе, в позапрошлом году. После работки, когда ни во что тяжолое играть не можешь, охуеть как заходило. Мозг очень расслабляет. Антистресс своего рода. Сейчас охладел уже к игре. Всём работягам и неврастеникам крайне рекомендую к ознакомлению.
>>8541611 (OP) Во-первых, этот "тренд" существует уже два года (и уже сдох почти), как выше верно заметили, а во-вторых, идлы существовали и за 10 лет до этого, так что это явление на момент появления вампиров давно не были чем-то новым.
>>8543671 Так вампиры и есть идл. Вся разница в том, что первом у тебя есть условный перс, которого ты васдом по карте перемещаешь. Все остальное в обоих случаях "игра" делает за игрока.
>>8541611 (OP) Да, это очень увлекательно. Дрочишь билды и циферки одной рукой, на втором мониторе какая нибудь хуйня пиздит. Отлично мозг разжижает после работы. Это игры без претензий для любителей манчкинить. Чистый геймплей и кайф. Хули ты доебался? У тебя киберпук, сралфилд и челпердеж не пройдены. Великие игры на все времена, не так ли?
>>8543675 Для кликеров скиллы не нужны, для вампиров нужны, особенно если спецом челленджные билды пилишь. Хотя сейчас там столько длцшной йобы завезли, что надо поллиста силить.
>>8542409 О, помню этот вин, очень нравилось, что скиллозависимая. Так и не прошёл. Одна из лучших игр на мобилке, но ближе к концу топа всё равно будет.
>>8545130 это иллюзия, которое проглатывает твой глупенький мозг. если препарировать игру, то по сути это набор эффектов, который выдаются по таймеру. во время "игры" ты просто ждешь таймер (в этом время твой мозг судорожно воображает как ты "играешь"), суть в том, чтобы собрать правильную комбинацию эффектов. все. убери таймер, убери врагов, получится просто серия выборов, где в конце показывают выиграл ты или проиграл.
>>8546138 можно легко представить такой же куки кликер, просто нужно вставить в него механику проигрыша. например, отнимать очки. и если игрок сделал неправильные выборы, и они недостаточно быстро добавляются очки, то в какой-то момент у него отнимутся все очки и он проиграет
>>8541956 Дропнул из-за всей этой трусонюхонской хуйни: цветочки собирать, рыбу ловить, хижину обставлять. Почему избавившись от рака в форме кликонья сразу же натащили другого, ещё более мерзкого?
>>8549866 Ага, поигрывал в это периодически. Вообще странно что со времен гравити дефаинда и лайн райдера такие простенькие игры получаются максимально залипательными. Вот что называется грамотно идею реализовать, и никакие трипланусы не нужны.