Вот многие говорят что ГТА это самая казуальная франшиза какая только есть, а так было не всегда. Первая часть это нихуя не казуальная игра, а довольно таки хардкорная аркада которая даст просраться кому угодно из современных игроков. Просто не все в курсе про сложность этих игр.
Всего три города, в каждом по два уровня. Чтобы пройти уровень и перейти на следующий - нужно набрать определённое количество очков. 1 000 000 на первом уровне и так далее. Очки даются за миссии и за всякую хуйню типа продажи машин, расстрел и подрыв машин и так далее. Когда проходишь миссию получаешь множитель очков. Весь прикол в том что для того чтобы хватило - очков миссии надо проходить ИДЕАЛЬНО чтоб множитель не потерять и проебаться очень легко. >не успел по таймеру - делаешь рестарт >расстрелял не того кого надо - рестарт >упал в воду - сдох - рестарт >арестован - рестарт Миникарты нет, весь город нужно запоминать. Миссии тоже нужно запоминать. Сохраняться НЕЛЬЗЯ. То есть обосрался в какой-то миссии можешь смело делать рестарт, потому что ты тупо не наберёшь нужное количество очков чтоб перейти дальше.
Многие дальше либерти сити и не проходили, а вайс сити без читов это вообще был и есть признак лютого задротства.
>>8545897 (OP) Че так? Раньше времени было больше у людей? Да вроде нет. Увлеченне были? Нк может быть. Читал книжку про ГТА они там в своей Англии ебанутые были и людям нравилось. А щас хуета рдна вместо гта
>>8545897 (OP) Не написал самый пиздец - убивают с одного выстрела, увернуться от пули очень сложно из-за тракторного управления, и масштаб видимости небольшой. Броню найти сложно, да и не особо спасает, но хотя бы есть шанс пережить миссию. Видимо по реализму угарали. В гта2 уже сделали гораздо легче.
>>8545897 (OP) >миссии надо проходить ИДЕАЛЬНО чтоб множитель не потерять и проебаться очень легко. Если всираешь множители, то больше миссий придётся пройти, если миссий не хватит придётся жарить огнемётом, он хороший множитель даёт. А если идеально играешь, то наверное миссий 6 хватит чтобы пройти первый город.
>>8546030 ну вот я только что прошёл первый уровень. Все миссии с будок плюс такси, плюс несколько машин сдал в доки и 1 буйство. Сейчас буду второй уровень проходить вроде там погеморнее.
>>8545897 (OP) Первый какой-то унылый, миссии ничего интересного да ещё и если провалишь идёшь нахуй, звезда не спадает, арсенала с гулькин хуй. В машину стоящую садишься и не знаешь что щас будет, помню в автобус сел и сказали что он заминирован, я пока читал даже скорость набрать не успел и взорвался. Ебучий танк уничтожается пистолетом. Единственное что там весёлое это то что если в дом прилетает то взрыв происходит.
Вот двушка уже душевно пошла с интересными несерьёзными заданиями с ебанцой, типа радио от которого у всех крыша едет и все агрессивные становятся, кришнаитов в автобус собрать и на мясной завод отвести чтобы из них сосиски сделали, взять такси на управлении, подобрать нужных людей и убить их разломав машину любым способом. Даже миссия в тюрьме с побегом была. Были и сложные которым ещё отрицательная репутация сильно мешала типа когда надо проехать на медленной машине в районе а у учёных огнемёты но не шибко мешало.
>>8545897 (OP) Играл в первый гта на пс1 и очень любил. Не помню, насколько сложным он был, но вайс сити точно не был сложным. Без проблем прошёл его на релизе, будучи школьником.
>>8545897 (OP) Хуй знает, о чём ты. Прошел это говно в детстве на втором пентиуме, с тех пор больше к ней не возвращался, никаких трудностей в прохождении не помню, очки вроде можно было набить подвозя тачки в порт или просто ездить давить людей, никто никакие множители дрочить не заставляет.
>>8545897 (OP) >Миникарты нет, весь город нужно запоминать >Миссии тоже нужно запоминать Вот с этого обосрался особенно. Там ёбаная стрелочка показывает куда ехать, как в современных ААА, хуле ты там запоминаешь, убогий.
>>8546417 Так и скажи сразу что не проходил и судишь об игре по ютьюбу. Знать карту полезно чтоб не вихлять по узеньким дорожкам и не упереться в реку в броклине, например, едя по стрелочке.
>>8546508 >Знать карту полезно ОП на пиздаболе-то вещает, что карту знать ПИЗДЕЦ КАК ВАЖНО СОВЕРШЕННО ОБЯЗАТЕЛЬНО, а не просто полезно. Игру без проблем можно пройти в принципе нисколько не засирая себе голову этой картой и ни разу её не видев.
>>8546417 Стрелочка показывает напрямик, а в городе тупики такие, что поехав не в ту сторону, будешь через весь город возвращаться мост искать. Но это еще ничего, карту можно на листике распечатать. А вот сраные множители - это полное говно, 40-50 минут проходить, чтобы потом потерять множитель и отсосать по очкам.
>>8546417 >Там ёбаная стрелочка показывает куда ехать, как в современных ААА, хуле ты там запоминаешь, убогий. Лол, так вместо того чтобы пиздеть возьми и пройди прям ща. С первого раза не пройдешь даже первый уровень. В отличие от современных ГТА где нажал +w и смотришь кинцо
>>8546601 Единственный противный тупик вот здесь. Ну и парк, но в него случайно не заедешь, только если первый раз. В остальных местах всегда можно выпетлять по стрелочке быстро, карта квадратно-гнездовая вся. >40-50 минут проходить, чтобы потом потерять множитель и отсосать по очкам Нахуя тебе очки, ты куда-то спешишь? Побыстрее пройти это старое говно и поставить себе галочку. Это песочница, ты заходишь повазюкаться, пострелять по копам, поугонять тачки, повазюкаешься часов 10 вот так, как раз карту выучишь и очков накапает, чтобы уехать в следующий город и продолжить заниматься тем же самым геймплеем. Ладно бы там сюжет какой-то был, а то показывают одну картинку с гангстером и всё. То, что тебе, по-видимому, нужна "ачивка" в виде финального экрана игры, это твоя проблема, а не проблема игры.
>>8546623 Нахуя? Я бы мог, но я её уже прошёл в своё время, и сейчас мне не настолько нравится эта игра. Там камера пьяная и тачка, упёршись пикселем в стену, застревает, танк контролс опять же. Я бы, возможно, поиграл в какую-нибудь модерновую игру наподобие типа Shakedown Hawaii или Retro City Rampage, а первые две ГТА это максимум на любителя.
>>8546595 Я не обратил внимания, т.к. спиздануть для красного словца - норма для двачей. Да, игру можно пройти ни разу не видев карту, мы все так и делали, это может на западе где лицуха была, у них может карта прилагалась, а мы просто катаясь выучивали где что. Кто-то, наверное, даже и чертил. Но по сути знание карты очень и очень помогает, тут ОП не солгал.
>>8546657 Я уже не ебу сколько там было городов, три или пять, а то вдруг ты меня подъёбываешь, но прошел всю, правда без лондона, его не было на пиратском диске.
>>8546662 Там интро абсолютный нерилейтед. У меня смешанные чувства из-за этого. А геймплейно я фундаментальной разницы не ощутил, честно говоря. Двуха вроде немного получше казалась, что неудивительно для продолжения.
>>8545897 (OP) Тащемто лучшая часть, ураганный экшон и драйв нонстопом, любил войнушку на 5 звёздах устроить и подольше продержаться. Вторая часть лютейший кал, слоупочная хуита для дцпешников в унылом сетинге, показательно сколько здесь ее любителей лол. Треха с адонами норм, но формат уже другой, кинцо, 3д и прочее, динамика совсем другая, дальше не осилил эту говно серию, после первой части всю годноту проебали.
>>8545897 (OP) Ну и на счёт таймеров и множителей этот пердеж неосилятор какую то хуйню несёт, заходишь и катаешь по фану как нравится, поебать вообще на эти очки, само все по ходу дела проходится, погонял по миссиям, челиков подавил, в мясо пострелял, на танке покатался и повторить.
>>8546787 Но ведь хочется покататься по САН АНДРЕАСУ и ВАЙС СИТИ!!!!! В сан андреасе и вайсе другой асфальт и тротуары, есть пешеходные переходы через дорогу, а в вайс сити вообще есть ПЛЯЖ и МОЖНО ПО ДОМАМ ЛАЗИТЬ. Кроме того танки и огнемёты есть только во втором и третьем городе.
>>8546858 Ну дрочи тогда честно, конечно. Не понимаю бугурта. Если прям хочется другие карты посмотреть-покатать, читеришь. Потом честно проходишь уже со знанием дела.
>>8545897 (OP) Такой концепт свободы проебали а сейчас шаг в сторону рестарт, а ведь могли бы также оставить набор очков за активности и чтоб много разных и в любом порядке и с любой импровизаией хоть на танке приезжай
>>8546905 Ну вообще текущее состояние ГТА онлайн представляет собой смесь сингла Vice City и GTA 2/3. От двойки-тройки всякие миссии такси (пожарных и ментов чё-то забыли добавить а жаль), разные угоны авто с доставкой в доки. От Vice City взяли идею типа >купил фабрику мороженого >можно катать продавать мороженое в cherry popper >в сейф капают деньги
То есть эта хуйня в принципе не проебалась но в сингле её нету.
>>8545897 (OP) >от многие говорят что ГТА это самая казуальная франшиза какая только есть, а так было не всегда. Да так вообще никогда и не было. Игры серии ГТА всегда были по уровню сложности либо средние на свое время, либо чуть выше среднего. Типа самая легкая ГТА 5, но она ничем не легче своих современников, а чем старше игры, тем они были сложнее, как собственно и с остальными играми во всей индустрии. Та же ГТА 3 вполне сопоставима по сложности с каким нибудь дарк соуслом, там полно заданий, которые придется по многу раз траить и мозги включать.
>>8546964 >а же ГТА 3 вполне сопоставима по сложности с каким нибудь дарк соуслом, там полно заданий, которые придется по многу раз траить и мозги включать. И не только заданий, лел. В опенворлде менты пиздецки злые, машину таранят как ебаные суицидники, ходишь пешком - задавят нахуй, бандиты злые, после второго острова сунулся на первый - извольте получить ваншот дробью в ебало.. Короче VC с безобидными ментами которые из пистолета попасть не могут, после тройки казалась сильно легче.
>>8546939 >То есть эта хуйня в принципе не проебалась но в сингле её нету Жопой играл? В сингле она есть, но там скрипты поломаны и в какой-то момент задания бизнеса могут перестать спавниться. А по сути та же хуета - покупаешь себе бар/клуб/кафе, тебе звонят если какие-то проблемы и ты ездишь убиваешь конкурентов или возишь груз, только нет школьников на дилдолётах. Ну и деньги капают не каждый день а раз в неделю, и сразу на счёт, а не в сейф. Всё что сейчас в гта онлайн есть - по сути вырезанные механики и контент из отменённого сюжетного длц
>>8547193 Я к тому что это реализовано нормально только в мультиплеере. Плюс гриндан обоснован в мультиплеере тем что можно докупать дополнительную хуйню и там гигантский автопарк.
>>8545897 (OP) Это не хардкор, а хуёвый геймдизайн. Не знаю ирл никого, кто бы прошёл первые две гта, все после ознакомления тупо развлекались и вообще не задумывались, что у игры есть конечная цель. Так хуёво заинтересовать игрока даже у многих снесовских игр не получалось, а в них сюжет подавался парой экранов с текстом.