Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 122 16 55
Наслушался о том, какая легендарная игра этот моровинд, установил значит и.. Какое говно... Натураль Аноним 10/01/24 Срд 13:02:42 8541738 1
59aff8e56d452a5[...].jpeg 82Кб, 1280x800
1280x800
Наслушался о том, какая легендарная игра этот моровинд, установил значит и..
Какое говно...
Натурально с 1 же локи шиза кривая начинается. Вот призрака встречаешь и не можешь убить..
В нормальной игре тебе бы НПС сказал, что вот чтобы убить призрака нужно специальное оружие, да. В моровинде никто ничего не говорит. То есть глубина проработки мира нулевая. Вариативность тоже. Вот есть квест начальный со сборщиком налогов. И там в диалоге есть вариант, принять предложение бандита и сказать, что я никому не скажу и т.д, или сказать, что я сейчас пойду и на тебя стукану, хотя понятно, что если ты выберешь 2 вариант, то он на тебя бросится.

И вот в нормальной с вариативностью вроде скайрима можно было бы сказать, что "я никому не скажу, мы кореша и всё такое", а потом пойти и сдать его, то есть обмануть. В моровинде же если ты выберешь 1 вариант, то квест просто закрывается.. То есть абсолютно тупой безвариативный квест с дебильными диалогами..
Я пошёл в подземелье они все одинаковые, просто руины и там ПУСТО. Вот заходишь в подземелье склеп и там ничего нету кроме пары травок для алхимии..
Что это за говно, это по вашему лучше чем Скайрим с драконами и биомами, крутыми городами, с разной погодой, красивым миром, диалогами, вариантами, оружием?
Какие же идиоты те кто что-то говорит за кривой моровинд. Это просто неиграбельный шлак на основе которого уже сделала бефезда свои отличные игры которые и сделали их тем кем они являются, популярнейшими франшизами.
Кто говорит, что моровинд - это хорошая игра, а Скайрим или Обливион плохая - это просто тупица. Сразу знайте, что это полный дегенерат, нитакусик и по всей видимости просто ненавидит бефезду и срёт себе в горло назло. Считая, что очень оригинальный.
10/01/24 Срд 13:12:21 8541758 2
Уже видел этот тред.
САЖА БОТЯРЕ
10/01/24 Срд 13:17:41 8541773 3
>>8541758
Уже видела такой же ответ в таком же треде. Саги ботярам.
10/01/24 Срд 13:21:41 8541786 4
>>8541738 (OP)
Нихуя знаток игр тут нарисовался (бот).
До Косадеса даже не добрался и уже пиздит на игру. Играть не начал, а уже осуждает. Ни один квест не выполнил и срет.
Аноним 10/01/24 Срд 15:47:50 8542038 5
image.png 826Кб, 800x600
800x600
image.png 1476Кб, 1600x900
1600x900
Чаю. Никогда не понимал дрочки на морру.

Боевая система жутка унылая, тыкать вилкой скального наездника скучно.

Подземелья многие это просто пиздец. Большая часть двемерских развалин максимально тиктоковые, 2 комнаты. Те шо по основному сюжету еще ок, но те что по гильдии магов - пиздец.

Многие квесты это рили "пойди приниси". Много квестов это квесты на чизы. То есть тебе надо достать робу у чела из клана Тельвани, это можно сделать только его убив. Подстеречь или украсть нельзя. Напасть тоже плохо, свидетели есть. Единственный варик это разозлить. Но это тоже бред. Прийти к кому-то в хату и напасть - плохо. Прийти в хату, кинуть заклинание ярости и чтоб он на тебя напал, а ты его как бы в самообороне победил - норма.

Глубокие квесты на поход в магазин за миской или на сбор травок это конечно пиздать, но я хз. Автолевелинг в играх беседки все критикуют, зато без него у нас обычный медведь на солстхейме сильнее чем Демон Дагот Ур и вся его хата шестерок.

В общем игра крутая в плане сюжета, атмосферки, интересный мир. Реально уникальный сеттинг, не "среднее европейское фентези" и не "волшебные викинги", а какая-то римская империя условно контроллиующая какой-то болотный кавказ. Интересно. Особенно круто когда есть контраст между грибной залупой Садрит Мора и рядом стоящей имперской крепостью. Культуры проработаны даже в архитектуре. И это куда пижже чем разница между имперцами и скайримом которая даже не ощущается.

Но блять, с геймплейной точки зрения игра рил ниоч
Аноним 10/01/24 Срд 17:43:08 8542203 6
Аноним 10/01/24 Срд 18:10:46 8542240 7
>>8542038
В чем проблема, что тебя просят убить цель строго определенным образом? В чем проблема тыкать врага оружием?
Аноним 10/01/24 Срд 18:15:55 8542245 8
16914265693490.jpg 328Кб, 1080x1349
1080x1349
>>8541738 (OP)
>Кто говорит, что моровинд - это хорошая игра, а Скайрим или Обливион плохая - это просто тупица. Сразу знайте, что это полный дегенерат, нитакусик и по всей видимости просто ненавидит бефезду и срёт себе в горло назло. Считая, что очень оригинальный.

Да, но ты просто можешь пойти нах, потому что твоё мнение ничего не значит, и у тебя дегродские аргументы.
Аноним 10/01/24 Срд 18:36:55 8542284 9
>>8542038
>То есть тебе надо достать робу у чела из клана Тельвани, это можно сделать только его убив.
Кстати, да, если глубже копнуть, эта миссия подрывает иммерсивность. Почему бы, например, не дождаться ночи и спиздить робу, пока эта блядь дрыхнет? Она же не будет в ней спать! Вот только в морре отсутствует распорядок дня у неписей, а про раздевание/переодевание я молчу.
Геймплейно морра говно. Но это не мешало мне, будучи пиздюком, наиграть в неё сотни часов на тормозном компе с жуткими лагами. Тогда ей можно было простить все эти недостатки. Сейчас нужно прилагать усилия, чтобы погрузиться.
Аноним 10/01/24 Срд 18:40:51 8542291 10
Аноним 10/01/24 Срд 19:06:03 8542317 11
Стикер 191Кб, 225x225
225x225
>>8541738 (OP)
>очередной олигофрен не осилил шедевр
Даже читать не надо, у вас, быдла, посты абсолютно идентичные.
Я только одно не пойму, почему вы не стесняетесь на всеобщее обозрение свою тупость выставлять?
Аноним 10/01/24 Срд 19:21:22 8542330 12
image.png 1324Кб, 1200x900
1200x900
>>8542240
>В чем проблема, что тебя просят убить цель строго определенным образом?

А тебя не просят. Просто у задачи одно решение нормальное, и оно такое. Тебе надо убить чела но так чтобы не стригерить на себя всю гильдию. Это делается только одним способом, заклинанием "разозлить гуманоида". И это МАКСИМАЛЬНО НЕ ОЧЕВИДНО если ты не гуглишь хуйню в интернете. Почему блять ты можешь кинуть на человека заклинание заставляющее его на тебя напасть на глазах у свидетелей и это НОРМ? Это как догадаться-то было надо бля?

>>8542284

Отсутствие распорядков вообще отстой. Вот у этой шлюхи в сундуке лежит книга по некромантии, если ее спиздить и предъявить ей то она научит тебя призывать скелета или призрака чтоб тип ты не выдал ее тайну.

Ну и как блять у нее спиздить когда сундук у нее в поле зрения? И она не сдвигается с места вообще? Создать заклинание на открытие замков и на телекинез, и кидаться ими находясь вне поля зрения.

Вот скажите, какой гейм дизайнер думал что это хорошая идея? Таких мест много, там у пизды на входе в гильдию можно украсть камень душ, тоже надо за столбом прятаться и телекинезом пиздить. Охуенное погружение, а люди с ведра на голову хихикают
Аноним 10/01/24 Срд 19:36:37 8542350 13
>>8542284
Какое еще переодевание? Где такое вообще есть?
Аноним 10/01/24 Срд 19:37:30 8542351 14
>>8542330
>Это делается только одним способом, заклинанием "разозлить гуманоида"
Лол, ты сейчас сам признался, что ты даун конченный. Оскорбления? Хамелеон? Приказ гуманоиду?
Аноним 10/01/24 Срд 19:41:25 8542356 15
>>8542330
А что здесь нелогичного? Если в игре нет распорядка дня у персонажей, то получается, что только так и можно выполнить. Это вообще очевидно.
Аноним 10/01/24 Срд 19:45:39 8542361 16
>>8541738 (OP)
Тебя когда Косадес отправит в пещеру призраков чистить, то тебе выдадут серебряный меч.
Аноним 10/01/24 Срд 19:54:43 8542370 17
>>8541738 (OP)
>что вот чтобы убить призрака нужно специальное оружие, да
Подсказки на экранах загрузки для кого?
Аноним 10/01/24 Срд 19:56:05 8542372 18
>>8541738 (OP)
>Скайрим с драконами и биомами
А что за биомЫ в Скайриме?
Аноним 10/01/24 Срд 19:57:41 8542374 19
>>8541738 (OP)
А ты хотел иммерсив сим как в готике? Готика это уникальная и неповторимая штучная вещь, это золотой самородок РПГ. Сравнивать игры с готикой это гиблое дело, потому что любая игра в сравнении с готикой покажется плохой.
Аноним 10/01/24 Срд 19:59:35 8542378 20
>>8542038
>Никогда не понимал дрочки на морру.
Это dungeon crawler с большой степенью свободы, количеством механик и интересным миром. Геймплей как в любом кроулере это петля из зачистки пещер, лутания и прокачки.
Аноним 10/01/24 Срд 20:02:11 8542380 21
Знаете, аноны, я скажу так:
Хорошие игры мы любим не смотря на их недостатки. Вампиры, фоллачи, морра, сталкер, все они объективно кривые, местами совсем убогие, но мы их любим тем не менее.
Плохие игры мы не полюбим не смотря ни на какие их достоинства.
Вот морровинд хорошая игра, потому что её кривизна не убивает желание в неё погружаться.
Аноним 10/01/24 Срд 20:12:40 8542393 22
>>8542380
Какая же база, основа, фундамент.
Аноним 10/01/24 Срд 20:13:38 8542394 23
Челлендж миссий вроде тех что от воровской гильдии не в том чтобы дождаться пока "патруль" мимо пройдет, а в том чтобы найти саму цель в открытом мире и иногда найти способ как исполнить саму кражу - убить/скарманничать/выпить зелье/скастовать невидимость/развести в разговоре на то чтобы сами отдали и тд в зависимости от того что у тебя прокачано и что у тебя есть. В этом плане морра больше иммерсив сим чем сами иммерсив симы вроде вора. Чистый стелс здесь скорее наоборот породил бы скованность возможных решений, так как любой персонаж мог бы дождаться пока условный патруль мимо пройдёт.
Аноним 10/01/24 Срд 20:15:34 8542398 24
>>8542394
Да нет там челленджа. Все задания это филлеры, потому что игра не про сюжет. Глупо что-то ожидать от старой игры. В нее играли за 3Д и свободу действий в открытом мире.
Аноним 10/01/24 Срд 20:16:04 8542399 25
Сука написал это и аж самому захотелось морру перепройти.
Аноним 10/01/24 Срд 20:17:42 8542400 26
>>8542398
А где есть челлендж? Концепция опенворлдов изначально такая что не предлагает челлендж если это не реквием или элден ринг с залоченными уровнями какие-нибудь.
Аноним 10/01/24 Срд 20:23:34 8542405 27
>>8542400
В готике
Я имел ввиду что не нужно искать чего нет. Тогда еще не задумывались над такими материями.

>>8542399
Ты сейчас и часа не высидишь в морровинде. Игра сильно устарела
Аноним 10/01/24 Срд 20:26:01 8542408 28
Меня, например, просто впечатлял факт того, что можно просто зайти в любой магазин, а там лежат мечи, доспехи и тд на полках, и можно это украсть. Тогда это казалось какой-то магией опьяняющей свободы. Сейчас на это никто даже не обратит внимание.
Аноним 10/01/24 Срд 20:29:51 8542412 29
>>8542405
Готика уж точно не является исключением, как и в Морре и в остальных опенворлдах ты можешь пойти подкачаться и вернуться позже.
>Ты сейчас и часа не высидишь в морровинде. Игра сильно устарела
ЛОЛ
Аноним 10/01/24 Срд 20:30:54 8542413 30
170418263986891[...].webm 3977Кб, 1200x900, 00:01:59
1200x900
>>8541738 (OP)
Еще один ОТФИЛЬТРОВАН.
Воистину эта игра как лакмусовая бумага.
Аноним 10/01/24 Срд 20:54:25 8542439 31
>>8542408
>Сейчас на это никто даже не обратит внимание.
Сейчас никто этого не будет делать.
Аноним 10/01/24 Срд 20:58:37 8542448 32
>>8542350
Ну кстати в королевской конче есть, но недаром она лучшая рпг от первого ебла.
Аноним 10/01/24 Срд 21:02:23 8542452 33
>>8541738 (OP)
>В нормальной игре тебе бы НПС сказал, что вот чтобы убить призрака нужно специальное оружие, да.
Чел, блять, тебя вообще родители любили? Сказки читали?
Али ты тик-током воспитан?
Вся человеческая культура талдычит — вот, мол, оборотня обычной пулей не возьмёшь, нужна серебряная. Призрак, очевидно, нематериальный и драться с ним жезезом — как палкой пиздить ветер. Сложи два и два, да?
Аноним 10/01/24 Срд 21:04:13 8542456 34
>>8541738 (OP)
> лучше чем Скайрим с драконами и биомами, крутыми городами, с разной погодой, красивым миром, диалогами, вариантами, оружием?
Ой не советую тебе по таким пунктам сравнивать, он Морре проебёт.
Аноним 10/01/24 Срд 21:11:33 8542466 35
>>8542452
Ррряяя, почему я должен догадываться?!
Аноним 10/01/24 Срд 21:13:45 8542470 36
Аноним 10/01/24 Срд 21:15:22 8542474 37
>>8542466
Бля, ну ладно, хуй с ними, со сказками — вот вроде теперь дерьмак есть, с двумя мечами, один, СЕРЕБРЯНЫЙ — для чудовищ. Вы хоть в дерьмака-то играли, поколение дерьмака?
Аноним 10/01/24 Срд 21:15:50 8542476 38
>>8541738 (OP)
>Игра от Бетесда
>Ожидал увидеть не говно
Ты же выкупаешь, что игры от этой говно-компании это что-то вроде Гта, Колды, Фифы и прочей подпивасной хуйни для быдла? Весь хваленный опен ворлд в играх Бетесды сводится к копипастным данжам, однообразным врагам и сделанную через жопу рпг систему. Просто главпидор еще до Майнкрафта схавал, что зумерам всегда нравилось и будет нравиться песочница, вот и выпустил свою, ААА песочницу, в который ты тупо сам пытаешься себя развлечь, прямо как обезьянки в зоопарке, которые прилюдно дрочат хуи.
Аноним 10/01/24 Срд 21:22:50 8542492 39
>>8542474
Кашки проебали Сверхъественное, там призраков постоянно исключительно железом рубили.
Аноним 10/01/24 Срд 21:41:10 8542527 40
>>8542317
Это бефездовский псих срёт бототредом про то, какой моровинд плохой, а скайрим и пидорнауты хорошие. Он сегодня разошёлся.
Аноним 10/01/24 Срд 21:43:24 8542531 41
>>8542527
Я реально не понимаю этого пидораса. Он же каждую неделю создаёт эти треды в течении уже пары лет.
Это просто йобнутый чел.
Аноним 10/01/24 Срд 22:07:42 8542588 42
Аноним 10/01/24 Срд 23:14:35 8542686 43
>>8541738 (OP)
>>8542038
>>8542330

У нас игра есть, у вас - нет. Ну и сидите без игры. Нам и без вас хорошо, без модов-плагинов, без графона. На всегда ждет орк, который скажет, что "За городом обитает много монстров", а вы дальше делайте глупые треды.

Странно что по VTM bloodlines нет таких тредов.
sage 10/01/24 Срд 23:18:43 8542694 44
не надоело из года в год бототреды плодить уебанские?
так и вижу как хуй 40летний натужно высирает треды по КД о готиках, гта3, морровинде, визардри..
мёртвая доска для престарелых дегенератов
Аноним 11/01/24 Чтв 02:25:46 8542878 45
>>8542350
Да вроде уже в любое было
Аноним 11/01/24 Чтв 02:27:03 8542879 46
11/01/24 Чтв 05:09:35 8542926 47
Ты решил передохнуть от каллаута и снова моровиндом десять лет срать теперь будешь?
11/01/24 Чтв 05:11:55 8542928 48
Уже ебал эту >>8541773 тнуску в ее немытый сракотан.
Аноним 11/01/24 Чтв 13:40:08 8543354 49
>>8542694
У престарелых дегенератов хотя бы были игры.
Аноним 11/01/24 Чтв 14:32:53 8543442 50
>>8542330

>Это делается только одним способом, заклинанием "разозлить гуманоида".

Ещё один знаток мамкин. Если красноречие высокое то можно оскорбить и сагрить на себя. Фишка игры и причём уникальная.
Аноним 11/01/24 Чтв 14:55:11 8543481 51
image.png 68Кб, 256x256
256x256
>>8541738 (OP)
>очередная нейропаста
Молотом уебать?
Аноним 11/01/24 Чтв 14:59:12 8543488 52
>>8541738 (OP)
>какая легендарная
Чел. На момент вы хо да. Выхода епты. В геймдеве буквально эпохи минули с выхода морравинда. Ты иди не знаю там "прибытие поезда" с матрицей сравни тогда или на "илиаду" наедь, что корявым непонятным тебе языком написана, примерно такое же осмысленное занятие будет.
Аноним 11/01/24 Чтв 15:12:38 8543509 53
>>8543488
>Чел. На момент вы хо да. Выхода епты.

Лол, на самом деле изначально когда игра вышла обосрали ее просто все. Глючная, "не ту игру назвали даггерфоллом", дальность прорисовки 4 метра(дальше лаги), еще и сеттинг странненький, технофентези какое-то(двемерские роботы) и сама провинция странная.

Конкретно сейчас можно поиграть в OpenMW и получить реально неплохой опыт, а на время своего выхода это был просто пиздец неиграбельный. В сравнении с готикой было просто тяжело серьезно воспринимать. То какие живые лагеря и то какие мертвые у беседки города. Игры беседки лет через 7-8 после выхода становятся играбильными
Аноним 11/01/24 Чтв 15:13:13 8543512 54
>>8543481
Книгу обид неси, хуле уж.
Аноним 11/01/24 Чтв 15:20:22 8543527 55
>>8541738 (OP)
>легендарная игра
Это как Калзима гений, у которого все игры говнище.
Аноним 11/01/24 Чтв 19:46:20 8543913 56
zumer-plachet.jpg 44Кб, 770x633
770x633
>>8541738 (OP)
>Вот призрака встречаешь и не можешь убить..
В нормальной игре тебе бы НПС сказал, что вот чтобы убить призрака нужно специальное оружие, да. В моровинде никто ничего не говорит

А своими мозгами допереть не можешь? Хмммм, может против сверхестественного существа нужно волшебное оружие и магия? Ах ну да, это ПОДУМОТЬ надо, а не тыкать тысячу раз кувырок и атаку. Просто разрабы не знали что через десяток лет геймеры будут такими долбоебами, которые не знают про неуязвимость к обычному оружию.
Аноним 11/01/24 Чтв 19:55:36 8543926 57
>>8541738 (OP)
>Я пошёл в подземелье они все одинаковые, просто руины и там ПУСТО

Руины и подземелья и должны пустыми лол. Ты должен как Индиана Джонс бродить с факелом и искать сокровище. Ах да, ведь в скуриме при входе в подземелье все мертвецы оживают и рояли в кустах исполняют эпическую музыку, а в конце фейрверк где сундук поднимается с главном зале с надписью сундук можно открыть, чтобы малолетний долбоеб понял что его надо открыть.

>это по вашему лучше чем Скайрим с драконами и биомами, крутыми городами, с разной погодой, красивым миром, диалогами, вариантами, оружием?

Все что ты перечислил в скуриме нет, это твой синдром утенка. И какие нахуй варианты и диалоги, там по сути все так же как в морре просто нпс ещё губами шлепают с озвучкой. А вот вырезали морровиндскую левитацию, слоты для предметов и юзабельности почти всех источников света. Правда это вырезали ещё с обливиона.
Аноним 11/01/24 Чтв 20:01:26 8543935 58
>>8543913
>>8541738 (OP)
Я вот кстати теперь подозреваю, что как раз таки неписи про серебро говорят, в разделе каких-нибудь "небольших советов", или как их там.
Аноним 11/01/24 Чтв 20:42:54 8544001 59
>>8541738 (OP)
>И вот в нормальной с вариативностью вроде скайрима
Скажи честно - в скайрим даже не играл?
мимо скайримодрочер
Аноним 11/01/24 Чтв 20:44:54 8544006 60
image 21Кб, 197x200
197x200
>>8543926
>Ах да, ведь в скуриме при входе в подземелье все мертвецы оживают и рояли в кустах исполняют эпическую музыку, а в конце фейрверк где сундук поднимается с главном зале с надписью сундук можно открыть
Исчерпывающе подытожил игруху так-то.
Аноним 12/01/24 Птн 11:48:08 8544913 61
>>8542470
Блядь это твой батька.
Аноним 12/01/24 Птн 12:54:47 8545067 62
>>8542470
Ты с прошлого раза что то не понял?
Аноним 12/01/24 Птн 14:12:12 8545227 63
>>8543913
>Просто разрабы не знали что через десяток лет геймеры будут такими долбоебами, которые не знают про неуязвимость к обычному оружию.
Кстати, почему в Морровинде нельзя открыть сундук ударом топора? Это же логично, любой игрок знает, что дерево легко ломается под ударами топора. Почему в одном месте "логичность" есть, а в другом нет?
Аноним 12/01/24 Птн 14:30:44 8545270 64
>>8541738 (OP)
>Вот призрака встречаешь и не можешь убить..
В игре полно моментов, когда кого-то не получается убить. То не в ту пещерку зашёл, то автолевел из обычных крыс и собачек делает ТУРБОРАЗРЫВАТЕЛЕЙ АНАЛА, то сам квест расчитан на сильного персонажа или абуз магии.
Но в ней также есть и вагон инструментов для побега - можешь ножками убежать, можешь телепортироваться, можешь левитировать, стать невидимым, успокоить или испугать противника, запереть дверь и т.д.
Всё это доступно буквально с первого уровня, расходники стоят копейки, а золота и дорогих предметов раскидано выше крыши. Так что всё дело только в твоей необучаемости и интеллекте камушка.
Аноним 12/01/24 Птн 15:22:47 8545360 65
>>8541738 (OP)
И это сравнивали с великой Готикой...
Аноним 12/01/24 Птн 15:34:42 8545383 66
133382295127.jpg 482Кб, 1700x1734
1700x1734
>>8541738 (OP)
>Вот призрака встречаешь и не можешь убить..
Ох, вспомнилось как в обле в портовом городе забегал в проклятый корабль, собирал всех призраков и выбегал из корабля, все жители набегали на этих призраков и безрезультатно махали кулаками огребая, только маги вывозили и стражники.
Потом так же на гильдию магов нападали и тоже можно было забежать, собрать врагов и выбежать дав местным жителям разбираться со склететами и дреморами.

А в морре можно в город врагов пригнать чтобы они люлей им вставили?
Аноним 12/01/24 Птн 15:37:16 8545385 67
>>8545383
>А в морре можно в город врагов пригнать чтобы они люлей им вставили?
Я вереницы скальных наездников в имперские форты приводил, так что должно сработать
Аноним 12/01/24 Птн 15:37:19 8545386 68
>>8545383
>А в морре можно в город врагов пригнать чтобы они люлей им вставили?
Пригнать можно, только всём пох. Можно даже заснуть у Кая Косадаса/гильдии магов и.т.д, проснутся от нападения ассасина тёмного братства, а всём похуй.
Аноним 12/01/24 Птн 15:46:30 8545406 69
>>8541738 (OP)
Согласен. Сам хотел что - то подобное написать после очередной попытки поиграть в этот пиздец. Но ты меня опередил. Это реально выше моих сил. В нулевые сделать такую
боевку аля днд в реал тайм это надо было долбить тяжелую наркоту. Нпс тупые деревянные буратины, ходячие википедии у которых даже элементарного распорядка дня нет, типа сон/бодрствование когда в то же время в первом готане маленькая студия разрабов сделала достаточно правдоподобный распорядок дня в своей игре. В итоге в этот открытый и местами красивый мир в основном унылые пустоши с скальными наездниками и тупыми болванчиками врагами с экзотическим сеттингом просто не веришь. Нахуй не нужен был такой масштаб, если он настолько статичный я считаю. Плюс морровинда для меня только в том что он дал продолжение следующим частям серии. По мне так обла практически во всем лучше, как бы ее не засирали. В четвертых свитках уже был виден прогресс в технологиях, скриптинге, типа рэдиант аи и благодаря этому мир хоть и выглядит местами шизово и нелепо ну так царство безумия(пиздатый аддон) повлияло может, зато гораздо более живо.
Аноним 12/01/24 Птн 15:52:27 8545424 70
>>8545406
Забыл добавить что еще морр дал хороший старт и инструмент для моддинга. Но как старательные мододелы не пытались привести игру в более менее достойное и играбельное состояние, но база то один хуй слишком низкого качества. Хотя благодаря им в это можно хоть как - то еще играть и даже пройти разок для общего ознакомления.
>>8545360
Что взять с морроуток.
Аноним 12/01/24 Птн 15:55:33 8545427 71
>>8545406
>даже элементарного распорядка дня нет
В защиту Беспезды стоит упомянуть, что хотя бы эту окказию они объяснили внутриигровой логикой - всем в округе насылаются кошмары от батьки Ура, народ в большинстве своём лишь дремлет урывками и то нечасто и когда игрок покидает текущую ячейку.
Аноним 12/01/24 Птн 16:12:51 8545449 72
>>8545427
Ну ладно что еще объяснили. В принципе такое представить можно и на этом сделать скидку. Но диалоговая система все равно для меня ужасна. Лишний раз показывает всю ненатуральность и статичность этого мира. Получается что
в совокупности все это не дает поверить и погрузиться в игру, как бы я себя не обманывал. В рпг начала нулевых все - таки как по мне должны были быть нормальные диалоги, адекватная боевая система и приемлемая симуляция жизни.

Знаю что у них были огромные траблы с разработкой и скриптинг они нормально освоили и начали внедрять чуть ли не перед самым релизом игры. Но для меня как игрока это как бы не имело значения, потому что эта часть из -за всего того не дала должного погружения. Тем более когда другие (а)
рпг, пусть и не такого масштаба уже все это имели.
Аноним 12/01/24 Птн 16:33:48 8545488 73
Regular Morrowi[...].jpg 116Кб, 800x600
800x600
Smokers Morrowi[...].jpg 200Кб, 1280x960
1280x960
>>8545449
>Но диалоговая система все равно для меня ужасна. Лишний раз показывает всю ненатуральность и статичность этого мира
Но она ровно такая же, как в Обле и Скуриме. Вся разница в том, что в более поздних частях диалоговые опции не просто становятся серенькими, сигнализируя об исчерпанном контенте, а просто исчезают из игры. Заодно с диалоговыми опциями, уникальными для этого региона/гильдии. И вообще любыми диалоговыми опциями.

Если в Морре можно расспросить местных крестьян из Сурана или окрестностей Маар Гана, как им тут живётся и кто из интересных личностей тут обитает, а также получить интересные советы и обрывки ЛОРа, то в дальнейших частях таких опций просто нет. Для наглядности приведу пример скринами, как это выглядит со стороны.
Аноним 12/01/24 Птн 16:35:22 8545491 74
>>8545449
>Но диалоговая система все равно для меня ужасна.
Не понимаю почему говнят диалоги морровинда. Да, википедия со ссылками, но это стократно лучше чем один доступный топик - "слухи" или вообще "горожанин 1" с которым вообще нельзя поговорить.
Да, выглядит эта википедия со ссылками на первый взгляд
странно, но ее преимущество в том, что ты можешь подойти к любому нпс и расспросить его почти обо всем и даже (!), узнать как пройти в квартал торговцев и прочее, что должен знать ЛЮБОЙ житель данного города, но почему-то не знают жители городов Облы, Скайрима и Тоддачей.
Аноним 12/01/24 Птн 17:00:31 8545531 75
image 277Кб, 1023x744
1023x744
>>8545488
Одна из лучших диалоговых систем. Лучше только если ты сам вводишь вопрос как в Wizardry 8.
Потому что имитация нормального диалога при нынешнем уровне развития технологий в игре выглядит как хуйня в любом случае.
А так ты хоть в голове можешь этот диалог отыграть.
Когда чатЖПТ встроят в игру может и будет норм. Но пока лучше чем в море и визах не придумали.
Аноним 12/01/24 Птн 17:02:03 8545536 76
>>8545488
>>8545491
В курсе про эти возможности и что их убрали в обле и скайриме. Но для меня это всего лишь не значительные детали. В четвертой части у нпс уже есть хоть и кривая, но мимика да и озвучка в диалогах, что для меня с лихвой перекрывает то что было в диалогах морровинда. Так то если бы у меня в пиздючестве был комп на котором были бы установлены только третьи свитки, то я конечно наиграл бы в него наверное тысячи часов и стал бы его приверженцем видя только множество плюсов среди огромных по моему нынешнему мнению недостатков.
Просто для меня такая боевка, такая диалоговая система были бы дефолтными и я бы ничего ни с чем не сравнивал, тупо не зная что может быть как - то лучше и правдоподобнее. Воображал бы себе говорящих и живущих своей жизнью нпс , пока я их не вижу и вот это вот все.
Аноним 12/01/24 Птн 17:02:14 8545538 77
>>8543926
>Ах да, ведь в скуриме при входе в подземелье все мертвецы оживают и рояли в кустах исполняют эпическую музыку, а в конце фейрверк где сундук поднимается с главном зале с надписью сундук можно открыть, чтобы малолетний долбоеб понял что его надо открыть.
В голосяндру. Спасибо тебе, неизвестный анон.
Аноним 12/01/24 Птн 17:04:06 8545544 78
>>8543913
Если кстати совем уж углубляться, то Морровинд иногда тебе прямо врет про то как бороться с врагами. Была книжка, где написано что двемерские центурионы неуязвимы к электричеству и слабы перед холодом, но на самом деле у центурионов резист ко всему, а от конкретно молний защищены сферки. А в Скайриме сферки вообще имунны к холоду
Аноним 12/01/24 Птн 17:08:26 8545551 79
>>8545536
>В четвертой части у нпс уже есть хоть и кривая, но мимика да и озвучка в диалогах, что для меня с лихвой перекрывает то что было в диалогах морровинда.
Пздец. Ты наверное из тех зумеров которым нужно ебало игрока на пол экрана на записе геймплея?
Аноним 12/01/24 Птн 17:18:22 8545568 80
>>8545536
>мимика
И толку от это мимики, если с нпс кроме как о цели квеста и поговорить не о чем?

>да и озвучка в диалогах
Именно благодаря озвучке диалоги были упрощенны, стали короче и на порядок меньше, просто потому что озвучить сравнимый по объему с моррой объем текста задача крайне затратная, а та же обла выходила бы уже на нескольких дисках.

Если цель - пробежать очередной хайповый тайтл и забросить его, то ладно, сойдет, а вот для аутирования на протяжении сотен часов, отсутствие у болванчиков каких-бы то ни было тем для разговора сказывается крайне отрицательно. Мимика с озвучкой не вывозят ситуацию вообще никак - ну есть у перса мимика, а поговорить с ним вообще нельзя, это "горожанин 1" у него даже топика "слухи" нет.
Аноним 12/01/24 Птн 17:21:10 8545572 81
>>8545551
Ты считаешь что в рпг нахер не нужны озвучка, мимика и какие - либо анимации нпс при диалогах ? Ну правильно. Если в голове все можно вообразить и отыграть. Да и вообще графическая составляющая не нужна наверное, потому что можно вообразить условный морровинд но с графоном и правдоподобностью жизни персонажей как в ирл. Только сюжет прочитай, закрывай глаза и воображай как ты находишься и отыгрываешь в лучшей для тебя версии данной игры. А если ты талантливый фантазер с супер богатым воображением, который любые вселенные придумает, то тебе вообще эти кумпухтеры да игры и нахуй не нужны будут.
Аноним 12/01/24 Птн 17:23:03 8545575 82
>>8545572
Ты только что изобрел НРИ, поздравляю.

мимо
Аноним 12/01/24 Птн 17:24:09 8545578 83
>>8545572
И нахуй они нужны? Чтобы ЧТО? Чтобы ты видел как нпц губищами ворочает? Сам прочитать текст не в состоянии?
А эта срань половину бюджета съедает и размер игры увеличивает на треть.
Аноним 12/01/24 Птн 17:25:33 8545580 84
>>8545568
Блять, ну пиздуй на фекстралайф и штудируй лор Елден Ринга или другой соулсодрочильни. Нахуй тебе вообще эти игрушки, если ты аутируешь, читая википедию со ссылками? Можешь себе еще на фоне музыку Джереми Соула врубать для полного погружения.
Аноним 12/01/24 Птн 17:25:50 8545582 85
>>8545572
Так и делаю. Проблемы, быдло без воображения?
Аноним 12/01/24 Птн 17:27:05 8545584 86
А. Тут уже анон все за меня написал >>8545568
>>8545578 - кун
Аноним 12/01/24 Птн 17:28:45 8545587 87
>>8545578
Потому что я хочу в игры играть которые выглядят как интерактивный фильм, а не залупу с воображением. Поиграть с воображением я могу читая книги или читая литРПГ хотя они кал в ру сегменте по большей части, или ужена крайний случай пойти в тусовку к дндшерам или ебанутым ролевикам. Игра нужна чтобы играть и погружаться в мир, в идеале когда нибудь ты надеваешь вр шлем и пошёл покорять новую вселенную, а не вот это
>ну ты там повоображай лучше, и графоманию нашу почитай, так же лучше чем полноценное кинцо смотреть
Аноним 12/01/24 Птн 17:31:16 8545596 88
>>8545587
>Потому что я хочу в игры играть которые выглядят как интерактивный фильм
>я хочу
Да всем похуй чего ты хочешь зумерок.
Надо кинцо - иди серик смотри.
Аноним 12/01/24 Птн 17:32:24 8545599 89
>>8545596
Так и всем похуй так же на тебя дядя, поэтому никто и не делает устаревший кал чтобы потерпишь 5 старперов с мнимым воображением.
Аноним 12/01/24 Птн 17:38:21 8545609 90
>>8545572
Передёргич, спок. Нас не устраивает цена, которой этой полной озвучки добиваются.
Как таковая, при прочих равных, конечно, пускай будет, один хер промотаем но "при прочих равных" — сценарий чисто воображаемый.
Аноним 12/01/24 Птн 17:40:26 8545614 91
>>8545587
>Игра нужна чтобы играть и погружаться в мир
Да, и для погружения в мир нужен масштаб, в том числе масштаб возможных действий. Лучше разговор текстом, чем вообще никакого.
Аноним 12/01/24 Птн 17:41:15 8545618 92
>>8545609
Немного потерпеть и ИИ будкт озвучивать. Но ясен хуй игры дешевле уже не станут изза масштабов. Наверное очевидно что большая часть бюджета это не липсинг и озвучка, а графика, движок и пиар, т.к. без последнего изза огромного количества конкурентов в плюс ты не выйдешь и на это дохуя примеров где бюджетные игры хорошо сделанные остаются забытыми, пока их не откапает кто нибудь или не постримит на аудиторию
Аноним 12/01/24 Птн 17:43:15 8545621 93
>>8545618
Вот есть shadow of doubt, с ахуенной имерсивностью, но что-то она не на слуху и за редким исключением о ней никто ничего не знает.
Аноним 12/01/24 Птн 17:43:26 8545622 94
>>8545599
Я старпер, и он говорит какую-то хуйню. Игра-интерактивный вид искусства, и хотя целью её не должна быть максимальная реалистичность, создание экспириенса пребывания в мире- вещь необходимая. Читать книгу всё равно обычно лучше, чем в продукте, который называет себя "игрой" смотреть в статичный экран и читать простыни текста обычно худшего качества.
Аноним 12/01/24 Птн 17:43:48 8545623 95
>>8545618
>Немного потерпеть и ИИ будкт озвучивать
Ну вот сейчас — да, а тогда-то не было.
Да, и "цена" не в деньгах измеряется, а скорее в том, что в игре вообще от кириллистического идеала остаётся.
Аноним 12/01/24 Птн 17:44:46 8545626 96
>>8545578
>>8545582
>>8545584
Вот как всегда. Пишешь аргументы и конкретно обозначаешь недостатки даже просто в технологическом плане игры тех лет, а в ответ утята только вяло пукают и рвутся. Уёбищная порода.

>>8545580
Ну хоть один адекват среди этих лородрочерских аутяр. Я не против лора, охуительных историй, графомании и подобного. Но это ведь не повод ложить хуй и закрывать глаза на все проебы в играх. Тогда чтобы сократить разработку и затраты, да не ебаться с озвучками и анимациями, скриптами надо было полным отделом писать книгу о вселенной на многие тысячи страниц. А они только - "Не воображаешь все что тут отсутствует как факт, ну значит быдло. Кря!"
Аноним 12/01/24 Птн 17:45:27 8545628 97
>>8545622
> Читать книгу всё равно обычно лучше, чем в продукте, который называет себя "игрой" смотреть в статичный экран и читать простыни текста обычно худшего качества.
Полная брехня. Вот ты прицепился к диалогам, что они, мол, не как в кино, но забываешь про всё остальное — а остальное-то таково, что ни в книгах, ни в фильмах ты раньше даже банально прогуляться по улицам не мог сам.
Аноним 12/01/24 Птн 17:49:20 8545636 98
>>8545626
> конкретно обозначаешь недостатки
А ты про достоинства не забывай.
Аноним 12/01/24 Птн 17:52:22 8545645 99
>>8545628
Я НЕ ВЕРЮ в этих персов, понимаешь? Когда я разговариваю с НПС-жителем города, он должен говорить как житель города. А не как автомат с информацией. "Вас приветствует новостная дека. Вы вошли в директорию смеха. Казусы, каламбуры, потеха. Цена услуги – одна копейка". Компренде? Мне даже не обязательно чтобы они шевелили еблом или была озвучка, но когда 90% неписей выдают мне одинаковые кросслинкованые текста- я не воспринимаю что я в городе и говорю с болванчиками.
Аноним 12/01/24 Птн 17:54:26 8545653 100
>>8545645
Так а в чем претензия тогда? Игры еще не дошли до этапа когда все персонажи уникальные. Подожди лет 10-20 и думаю твоя мечта сбудется. Пока в любом случае и везде тв получишь условности изза ограничений мощностей
Аноним 12/01/24 Птн 17:58:36 8545662 101
>>8545645
>А не как автомат с информацией
То ли дело пупс-пищалка с одной фразой про стрелу в колено и кабатчик в трактире, который выполняет роль общественного информата.
Набор тем у неписей зависит от их круга, подробность ответа зависит от отношения — ну и ясен-красен, на вопрос в духе "как пройти к дебилотеке я оттуда сбежал" у всех будут одинаковые ответы.
Аноним 12/01/24 Птн 18:00:20 8545667 102
>>8545645
>Я НЕ ВЕРЮ в этих персов, понимаешь?
Исключительно твоя проблема.
Аноним 12/01/24 Птн 18:03:05 8545669 103
>>8545636
Достоинства конечно же есть. Например алхимия одна чего стоит, зачарования те же. Возможности просто охуительные дают в геймплейном плане. На грани читерства, но это и не так уж плохо для многих. В других играх фиг ты такое сможешь создать. Внутриигровые книги тоже неплохие и их достаточно много. Города в плане архитектуры и дизайна одни из самых лучших в играх вообще. Достоинств так то хватает, но не всегда они позволят перевесить те самые недостатки.
Аноним 12/01/24 Птн 18:13:08 8545684 104
>>8545669
Так что потенциал и простор для отыгрыша кого угодно действительно велик. Все или почти все нпс буратины смертны. Но возвращаясь к недостаткам, тут же выступает огромным минусом то что в квестах вообще и сюжетке в частности очень много т.н выбора без выбора или возможного ответа только в стиле да/нет. Хотя это и применимо скорее ко всем беседкоиграм. Что достаточно активно допиливается мододелами. Тот же СХ как яркий пример о выборах и их влиянии на мир игры.
Аноним 12/01/24 Птн 18:14:24 8545689 105
>>8545669
Да я не о том. Да, озвучки нет (кстати враньё, люди тебя комментируют вслух, когда мимо проходишь ЭЛЬФОВ ВИДЕЛИ АХАХАХАХАХ для ощущения живости достаточно). Зато есть здоровенный остров с тысячами жителей, и с каждым в каком-то виде можно поговорить.
Были бы озвученные разговоры — мир бы сдулся в размерах раз в десять, а в говорливости — в двадцать.
Аноним 12/01/24 Птн 18:49:17 8545750 106
>>8543509
бро спасибо что черканул про опенмв, давно хотел пройти морровинд но графон отбивал все желание
Аноним 12/01/24 Птн 19:04:52 8545774 107
>>8545689
>Зато есть здоровенный остров с тысячами жителей

Это о Вварденфеле? Ебало утки представили?
Аноним 12/01/24 Птн 19:08:41 8545783 108
Аноним 12/01/24 Птн 19:59:19 8545864 109
>>8545572
>Ты считаешь что в рпг нахер не нужны озвучка, мимика и какие - либо анимации нпс при диалогах ?
Я считаю что озвучка и мимика идут бонусом к диалогам. Если диалогов нет, какую роль играют мимика и озвучка?

>Если в голове все можно вообразить и отыграть.
Отдельные аутисты могут отыгрывать в голове увлекательный диалог стоя рядом с нпс, у которого вообще нет никаких реплик. Ты из их числа?

>Да и вообще графическая составляющая не нужна
Сам за меня хуйню придумал, сам против нее и копротивляешься. Обожаю двач в такие моменты.
Аноним 12/01/24 Птн 20:09:06 8545882 110
>>8545580
>штудируй лор Елден Ринга
Дебич. Лор того же морровинда подается через внутриигровые книги и диалоги с нпс в сжатом но доходчивом виде, а не на отдельном сайте с тоннами буковок. Ты действительно не понимаешь разницы между этими двумя способами получения информации?
Аноним 12/01/24 Птн 20:21:32 8545893 111
16906305323680.jpg 282Кб, 720x720
720x720
Аноним 13/01/24 Суб 00:08:47 8546189 112
image 40Кб, 320x320
320x320
Аноним 13/01/24 Суб 00:24:32 8546209 113
Я люблю диалоги в морровинде. Я считаю их гениальным иммерсивным решением для РПГ. Очень жаль что bethesda от них отказалась, а другие разработчики не стали их копировать.
Аноним 13/01/24 Суб 00:31:06 8546217 114
>>8546189
Сейчас же порвется и будет кукарекать про дескриптивизм, вить рас есть дискриптивизм значет можна песать как хочеться
Аноним 13/01/24 Суб 00:58:17 8546251 115
>>8546189
>ложить
>лежит

>класть
>клетит?
Аноним 13/01/24 Суб 01:28:24 8546278 116
>>8546251
>>ложить
>>лежит
Это разные слова.
Тогда
>>класть
уложенный
Аноним 13/01/24 Суб 21:13:44 8547689 117
>>8546189
Найс автопортрет.

А аргументы в защиту этого говна будут, дед? В чём я не прав?

Каждый раз в шоке от пожилых каложоров.

>>8546209

Диалоги там настолько ущербные, насколько это возможно.

На одной локации 99% нпс будут говорить тебе одно и то же, у кого-то, ВОЗМОЖНО, будет какая-то уникальная реплика, но диалоги там сделаны настолько через жопу, что заходить туда не будет никакого желания.

Никакого отыгрыша себя там быть не может, в диалогах ты максимум можешь что-то узнать, система там такая же, как в википедии, и это просто пиздец какой-то. Прям полное говнище.
Аноним 13/01/24 Суб 21:32:46 8547729 118
>>8547689
Доебы к диалогам и промахам в морровинде - это прям вернейший, 100% детектор абсолютного уебана, в играх не разбирающемся. Замечаю уже который раз
Аноним 13/01/24 Суб 21:52:23 8547760 119
>>8547729
Не. Простейший и быстрейший - претензии в боевой системе.
Аноним 13/01/24 Суб 21:53:29 8547762 120
>>8547729
В клубе ебанутых морроуток может быть и вернейший детектор.

Но разве нормальных игроков волнует что там поклонники древнего кала для себя решили ?

Даже Тодд провернул вас на хуе и в следующих частях сделал нормальные диалоги и боевку, тем самым показав что они изначально были не очень хорошими мягко говоря и запиленными в том виде только из -за нехватки бюджета и времени на тот момент.

То что полтора долбоеба начали на такую боевку и диалоги неистово дрочить, так то их проблемы. В конце концов вам никто не запрещает обмазываться несвежим калом до самой старости.
Аноним 13/01/24 Суб 22:17:45 8547797 121
>>8547762
Как это ни странно, но диалоги в морровинде кажутся мне более реальными чем диалоги в других РПГ. Может потому что нет заранее прописанного характера. Когда ты смотришь на разговор двух голов, ты как бы смотришь на чужого человека со стороны, страдает иммерсивность. А википедия в голове складывается в такую историю "я пошел в такую то деревню, там я разузнал последние слухи из которых узнал то-то и то-то...".
Нельзя выбрать добрый или хороший вариант ответа? Какая потеря. Зато сама система позволяет вставить больше описаний и лора в игру, делая ее более иммерсивной.
Аноним 13/01/24 Суб 23:37:32 8547957 122
>>8541738 (OP)
Мелкий фаггот уже 10 лет создаёт бототреды, но каждый раз они собирают кучу постов.
Это же насколько успешный должен быть Моровинд с Вегасом, что у чушки так пригорает, а анон продолжает срать ему в горло годами?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов