>>8540180 → Между первой заставкой и битвой с боссом у меня, блядь, где-то 40 часов перекатов, костров и прочей дрочи. Я, блядь, занят был другими делами которые мне геймдизайнер подсовывал. Было бы неплохо, если бы он еще мог сюжет подсовывать периодически, чтобы его шизоидную задумку мог кто-то кроме ебантяев без работы понять.
>>8540264 А, и еще. На босса надо с определенной оружкой ходить или будешь страдать. Кроме местного арбалета даже хз что еще использовать. Гранамет сосет, дробовик - 0 урона.
Решил тут заценить старые аркадные винчики с Sega Model 3 и, честно сказать, был поражен.
Scud Race. Вышел аж в 1996 году. 30 машин на треке, почти что 60 фпс (57.524), физика довольно реалистичная, у машины постоянно норовит занестись задняя ось. Графон - отвал башки. Напыменаю, на ПК в 1996 только вышел первый Quake, и это был топ по тем временам.
Как отличить интересную с точки зрения вождения гоночку от ерунды. Очень просто, в интересной ты перед подъёмом притормаживаешь, чтоб не потерять сильно управление на вылете. Предыдущий трек в провинции был хорош, маленький, набитый разными видами. Я его быстро выучил и прошёл. А этот ледяной, блин, всё одинаковое, путаю, какой где поворот. Карта мелкая и невертящаяся, не помогает. >>8540290 Да, дома такой графоний было не представить. Тоько в автомате.
Неформалочку бы сейчас снасиловать. Жаль бади кам все пишет и за любое действие не по протоколу снимают социальный рейтинг, а там и погоны полететь могут, вплоть до увольнения. Больше всего раздражает, что если петух убегает со стволом в руках (иногда даже в твою сторону), то ты не можешь шлёпнуть его с волыны ибо это будет считаться несанкционированным применением летального оружия, даже если ты его не убьешь. Только когда подозреваемый направит ствол на тебя, твоих сослуживцев или заложников, можно валить наглухо. Тяжелые будни полиции, короче. Либо ты, либо тебя. Приходится порой делать непростой выбор без времени на раздумья.
>>8540321 Каким-нибудь шейдером. По факту там обычная текстура на плоскости, но за счет шейдера изменяется форма плоскости и добавляются тени. В итоге, визуально кажется что это ткань.
Понимаю, для многих вероятно покажется кринжовым, но я на 60% уверен, что китайский ютубер ONGBAL использует читы. Все его видосы в соулзах записаны в оффлайн режиме. Мб не в курсе, но дохуилион топовых спидранеров с мировыми рекордами, чемпионов по контер стрике и прочему калу в результате были разоблачены как читеры и забанены, так почему какое то пиздоглазое уёбище со смеющейся секиркой на аве которое даже не стримило, которое записывает видео в оффлайн режиме легитимно и не должно быть подвергнуто сомнению? Кто хорошо шарит за механики соулзов, изучите внимательно его геймпей, там явно будто игра через сейв стейты идёт, он будто на три шага предугадывает ИИ, а ИИ рандомный, должны быть ошибочные движения со стороны человека, а у него всё идеально как у бота. Его видосы напоминают мне например этот канал https://www.youtube.com/@Chizyun/videos но автор этого канала не корчит из себя про он говорит что видосы заскриптованны и играют ИИ, а не люди. И это реально впечатляюще выглядит и никаких претензии к автору каналу, только респект
>>8540349 > Тени в 1996 году, это кружочек черноты в ногах персонажа. Ты не путай, это разные вещи. Шейдерные тени как раз нужны для таких поверхностных эффектов, типа волн или ряби. Например, так сделана вода в Морровинде. По факту это обычная плоскость, но за счет шейдеров создается иллюзия что там есть рябь и волны, в том числе которые оставляешь ты при ходьбе по воде.
пока что худший из рогаликов что я играл. слишком большой упор на рандом, больше половины айтемов юзлес. но в плане разнообразия довольно хорош, еще пару дней погоняю, мб распробую.
>>8540377 Ты не забывай что тебе поверх еще нужно текстурку положить, отрендерить это чтобы не было видно полигонов и учитывай что это не просто демка с флагом, а целая игра где флаг лишь небольшая часть декора. И всё это в середине 90-х.
>>8540175 (OP) Поставил Automobilista 2 - кажется бразильский симулятор на основе Project cars 2, с допиленной или допиливающейся физикой и пр. Физика конечно получше, чем в Project cars 2, но нет такого ощущения, что машина катится по трассе, как в Assetto corsa 1. И анимация руля осталась от Project cars - он поворачивается только на градусов 90 в каждую сторону и с какой-то задержкой, и подёргивается на скорости - нет такого чувства, что руль жёстко связан с колёсами, как в Assetto corsa. А так, мне доставило. Годный звук, и графон Project cars до сих пор выглядит хорошо, и физика всё равно приятная, пусть и не такая как в Assetto corsa. Есть машины, которых нет в PC2 и AC, например этот американский прототип. Можно играть с геймпада - настройки такие же как в Project cars 2.
>>8540274 > охуенная Мне вся игра такая себе, на 5/10. Зато технологии ахуенные, физикс, свет. Вот это вот все. Еще телекинез, наверное, лучше всего реализован. Жаль, что противники такие унылые и его применение.
>>8540474 >Почему ты думаешь, что это сложно? Потому что ни в одной игре не видел до 2004 года. Сам то назовёшь хотя бы пару игр с таким эффектом до 2004?
>>8540500 Рекомендую тебе гостхантера еще с ps2 посмотреть. Там у персонажей динамические морщинки на лицах как в современных играх и объёмные солнечные лучики есть. Симуляция тряпок кстати тоже присутствует, а еще под ногами мусор всякий физонистый валандается и есть динамические тени от фонарика. Нихуёво так для некроты без видеокарты.
>>8540516 >гостхантер Да я в ахуе ещё с Headhunter был. Если бы она на пк вышли, то и сегодня игру бы обсуждали, как некроту из девяностых, которой повезло выйти на пк и в которую можно играть до сих пор. Но игре угораздило появится на всратой плойке, стать заложницей поколения и сгинуть нахуй с появлением ps3.
Я всегда лоллировал с этой игры. История на серьезных щах про байкера, они угорают что ли, настолько это заезженная тема. Но. Прошел пролог и могу извиниться перед фанбоями. Она оказалась весьма приятной, и уютной, без гигантомании, которая присуща современным таким дрочильням. И даже такой милый сюжет, типа фильма категории бэ на который можно было внезапно наткнуться ночью по кабельному и с удовольствием посмотреть. И больше всего меня удивило то, что она просто запустилась и просто идеально работает на максах без патчей на 9к гигов, дропов ФПС и теребления настроек. Просто запустил и играешь, когда такое было, я уже и забыл.
>>8540535 > Все ачивки лютое дрочево. Разве? Там разве не самый дрочь с пупсами и журналами? > Лучше кр2 тогда, только без васянщины. Тут точно без модов. Я просто даже не понимаю как их заканчивать. Там есть концовка/ки или это просто песочница?
>>8540364 > большой упор на рандом А нахуя еще нужны рогалики, если как не рандом дрочить? Я играл так, на первых 2 уровнях попадается кал? Я сливаюсь, какой смысл? Вот в хедесе сделали билды, КККААААЛ ебаный
>>8540234 Пиздос. Я одиси дрочил 8 месяцев и 220 часов. В Вальхалле уже 150 часов и половины не прошел по сюжету. Остальное, в принципе, так же примерно вышло.
>>8540548 После 200 часов наступают необратимые изменения в психике. Я не мог некоторое время ни во что играть вообще, хотя уделял Одиссее час в день, обычно. Это была натуральная зависимость, прям по классике с ммо, еще пару вопросов, еще один остров. Я даже брал дни на работе, чтобы карту дочистить, настолько зудело. Но наследие дропнул, это было максимально душно. Я не могу подобрать эпитеты к этой духоте.
>>8540557 Проблнма даже не в нищете, а в культуре, человек увлекающийся купит плойку, накатит эмуль сейчас, а тут одни импотенты запускающие АААкалыч на 15 мин.
>>8540529 Двачая, тоже прошёл с удовольствием, только заправка байка немного душила. Намного лучше того же хрюрайзена, в котором все персонажи всратые и сюжет про нитакусю избранную.
>>8540529 Да хуй знает. Мне вообще на Дваче говорили, что там глав.герой с торчащей из заднего кармата платка - пидор. Да и игра там довольна неплоха, но первые пол-игры я просто консплеил Роммеля, ищя везде ебучую горючку. Заебывали сраные орды фриков - я так и не понял их прикола в общем, Бухаря вот вернули - я уже смирился с тем, что он там собой пожертвовал - а тут - ХУЯК! А он жив пидр. Пиздец Диснеевская параша со "смертью". Сраная зачистка аванпостов, фриков, сосание хуев за то, что еметь возможность прокачать свой тарантас, бесплатно заправиться и восполнить боеприпасы. Даже баба осталась жива и даже не еблась с кем-то. Но Техническая составляющая - это да, очень хороша, не тто, что последующие СОНИвысеры по качеству.
>>8540578 Вся серия Serious Sam, кроме второй части. F.E.A.R. Shadow Warrior Titanfall 2 Сюжетки колды Wolfenstein: The New Order, Old Blood, New Colossus
Зачем вообще отвечать кому-то, кто обращается к тебе ДЕБС? Я бы не стал. В лучшем случае спросил бы, как ему говнянентэльный калыч от слова совсем, лол.
Почему вы не говорили что быть покупахой так озуенно? Разглядывать свою библиотеку игр, получать асчивки за каждый пук, ощущать что играешь легально в лицензию скачанную с серверов барина
>>8540621 Охуенно ровно до тех пор, пока ты плотно не присел на кукан Гейба. А потом с игрой, в которую хочешь сыграть, происходит ОЙ, ИЗВИНИТЕ и начинает ОКР душить.
>>8540622 Я скажу. Имея опухший стим и егс, и кучу игр на всяких консолях как физических, так и виде циферок на серверах. Я всрал на это все сотни тысяч рублей и имею сказать, что, я ебал цифровой гулаг, показавший свое истинное лицо в позапрошлом году. Покупаю теперь только диски для легаси консолей и некоторое на дисках для пекарни только на вторичке. Остальное покупаю на торрентах.
>>8540529 >И даже такой милый сюжет, типа фильма категории бэ на который можно было внезапно наткнуться ночью по кабельному и с удовольствием посмотреть. Мне в свое время за тоже самое еще 2 экза для плойки понравились, которые все обосрали. Order 1886 и Killzone Shadow Fall. Тоже такое короткое незатейливое кинцо без гигантомании.
>>8540645 > Killzone Проклятая серия. Первую часть справедливо отменили из-за тотальной унылости с привкусом кала, со второй её соединяет даже не упомянутое вскользь очень далёкое прошлое какого-то третьестепенного персонажа главный герой первой части, кстати говоря, которым начинаешь игру и которого тоже можно отставить в сторону уже на третьем уровне, появляющегося в кадре только для того, чтобы через 15 минут героический отдать концы и больше не фигурировать в серии никогда, лол. Вторая худо-бедно начала вылезать из каловдутьевых говен каким-то там дизель-панком из третьего рейха и режиссурой, а в третьей всё это благополучно проёбывают, высерают какой-то дисбалансный каловдютий, которому прям пиздец некомфортно под гейпадом и он изо всех сил просится на клавомыш нередкими местами. Казалось бы, вернуться к формуле предыдущей игре и навалить погуще - всего делов для будущего сиквела. Нет, хуй тебе на рыло! Отменяем всю трилогию и начинаем делать тупой клон КАЛО с пуленепробиваемыми голограммками и синюшными коридорами в неоновых лампочках сто лет спустя.
КАК ИГРАТЬ В ЭТО?! В очередной раз решил навернуть ШИН ОТ АРКЕЙН, и все еще нихуя не могу понять как правильно в него играть. Бегать с гаечным ключем и пиздить самых простых мимиков я успел 2 раза сдохнуть не выйдя даже в холл. Играть по стелсу? Ну ладно от большого пидора в холле можно типа попрятаться, маленькие типа дрожат и все такое, но на ранних этапах хуй знает. Потом понятно я в прошлый раз тюрели с собой взломанные таскал и ебашил, но все еще нихуя не понимаю что от меня хотят и как правильно в это играть. Если в других имерсивах хотя бы понятно, что лазай по стелсу, убивай сзади.
>>8540737 А что там сложного? Качайся, убивай, исследуй - всё будет заебок. Если тебе нужна СТРЕЛОЧКА для выполнения задания, ТИФОНСКОЕ ЧУТЬЁ И ПОДСВЕЧИВАЮЩИЕ ПРЕДМЕТЫ для выполнения квестов - ну иди там Юбиговнеца наверни - тебя как долбоебика великовозрастного будут за ручку водить и показывать что, куда и как.
>>8540755 Ок, как играть в это первые пару часов пока у тебя не будет хотя бы 4-5 способности? Потому, что ИССЛЕДУЙ @ УМИРАЙ. Там не то чтобы аптечки на каждом шагу. И там есть маркеры куда идти лоол.
Играю в Кингдом Хартс на телебоне и, если честно, это вообще не то что я себе маняфантазировал. Я думал будет жрпг, пусть с "риалтаймовым пошагом", но с возможностью набирать себе в команду разных диснеевских персонажей и ходить с ними всюду. А по факториалу тебе дают их только в рамках одной зоны, типа ты можешь взять тарзана, но в другую локацию его взять нельзя. Это херово. Ходи с Дональдом и Гуфом, причём ими и управлять нельзя нормально. Ну и педики анимэчушки на главных героичах из фекал фентези всё портят, лучше бы это были простые попаданцы Эуропейского склада ума, игра бы только выиграла от этого. Из серьёзных минусов - в игре дохера бектрекенга для всяких метроидваньских штучиков, типа открой сундук в 1 мире с помощью способности из третьего, и между мирами нам дают играть в стрелялку на космическом корабле, которая идёт пару минут. Это заёба лютая. Из плюсов - куча знакомых миров (хотя сами локации довольно маленькие) с узнаваемыми дизайнами окружения и диснеевских персонажей. Даже всякие годные 2дшные образы типа того же Тарзана или Алисы перенесли в 3Д очень симпатично и узнаваемо.
Зашел в доту, высказал мнение о том, что у одно из персонажей мать шлюха. Получил бан чата, бан голоса, не могу теперь пикать на карте. Это все еще игра где нужно сообщать о своих действиях? Как-то говорить инфу? Или хуйня для соевых членососов? Как так вышло то? Почему мне запрещают ругаться?
Поставил Рим тотал вар ремастеред и что-то чую говна навернул, что с интерфейсом, почему он такой всратый? Зачем вообще было менять интерфейс, нормально же было, списки, иконки, все лаконично, все понятно и удобно, в ремастере такое чувство, что ММОшники делали интерфейс, какое-то нагромождение всего, миллион блин лишней инфы, кнопок и прочего. Капец, ну выглядит прям максимально всрато, как будто бы индейцы делали нафиг, максимально плохо получилось, прям -100/10, вся суть ебаных "ремастеров", было нормально - завасяним хуиту.
Раз уж речь про КХ зашла, как раз сегодня вторую часть начал проходить (скипнув при этом Chain of Memories, гы). Геймплейно вроде играется приятнее первой части, но пока что-то не тянет на "зе грейтест экшен-арпиджи ин зе ворлд", которой её нарекают многие фанаты серии. Будем посмотреть.
>>8540796 >Зашел в доту, высказал мнение о том, что у одно из персонажей мать шлюха. Получил бан чата, бан голоса, не могу теперь пикать на карте. Это все еще игра где нужно сообщать о своих действиях? Как-то говорить инфу? Или хуйня для соевых членососов? Как так вышло то? Почему мне запрещают ругаться?
>>8540812 Ради приличия (и чтобы не охуевать с того, что совсем ничего не понимаю) содержание сюжета почитал, конечно. Планировал и катсценки глянуть, но что-то прихуел с продолжительности и передумал - хотелось уже быстрее ко второй части перейти.
>>8540795 Могут по мощнее, бюджетные не очень. Разраб эмуля дропнул его. Потому что какие-то шизы начали написывать ему, требовали функции, а потом стали угрожать. Типичные посетители ви.
Ну ладно, вот делаешь ремастер, решаешь замутить интерфейс для консольщиков, мобилочников, ок, что мешает оставить опцию "как было"? Ну типа, может быть разрабы тоже консолерожденые какие, но есть какое-то осознание, что получилось говно? Прям пропало желание наворачивать такое, капец. Придется играть в оригинал
Блядь, какой-же сука кайф вот в него играть! Ты там реально чувствуешь неостановимой машиной для выдачи пиздюлей. Тихий ебучий Хищник, что жаждит ломать к хуям 3-4 костей, чтоб сраный Двуликий/Пингвин/Сридлер/другое хуйло обосрался под себя только от твоего имени. Куча приблуд, блядский танк даже есть (хоть и сильно так навязанный). А графон? Пиздец, игре сука практически 9 лет(!!!) а в ней есть охуенное освещение, что не требует сраных лучей; разрушаемость, что заставит раком сосать у любой игры вплоть до 23 года (да, разрушения всегда восстанавливаются - но всё-же); пиздатая мимика и лица персонажей; интерактивный дым и листья (только для нвидии к сожалению((()и всё это великолепие крутиться на 3 (!!!) Унреале и жрет всего около 4Гб. видеопамяти! Действительно охуенно проработали оптимизацию. Не то, что блядь сейчас твориться с кАААлом... С водой тоже охуенно проработали - брызги дождя на дороге, стекающие капли с Бетмена, брызги с его плаща, когда он начинает парить... Город больше, проработанней, куча всего и всякого - видимо Rocksteady решили, что при убийстве Джокера игра про Бетмана будет крайне тухлой и просто вьебали всё, что могли/хотели/придумали. Охуеннейшая игра, завершительница квадрологии про приключения Брюса Уэйна(последнюю игру Gotham Knights я нахуй не признаю ни под каким предлогом).
>>8540857 Машина и разрушаемость на ней картонная, звуки ударов хуже чем в сити (как). В остальном игра красивая, машина говно, машина становляющаяся танком кал в кубе, замут с самим рыцарем полная параша для даунов, видно что уже тут сценарист импотент себе на писюн клетку гигачада нацепил, что дальше развивается сценами с борением с тьмой жокой внутри себя и концовкой кала. Сайды ещё дерьмо на 80%. А так кайфункель, а не игра.
>>8540764 Секи видос. Вот сюда можно пролезть в самом начале игры и там будет на столе лежать чертеж нейромодов, а в компе рядом активируются бесконечные лицензии на их крафт. Так и живешь. Только там будет технопат летать, а пропуск от комнаты прямо под этим пидором за дырой в полу на первом этаже. Но его там можно баллонами закидать, их там как раз пять штук по всей шараге раскидано. И еще рекомендую пораньше взять грузоподъемность 1 уровня, 20% бонуса к переработке и аутопсию, чтобы лутать неимоверные количества экзотической материи с трупаков, которая как раз нужна для крафта нейромодов.
Я долбаёб и не в тот тред запостил. Бля, реяльно как наркоша, дорвался до дозы. Таки вернулся в Варфрейм. Сука! 4 фрейма и дохуя оружия фармить. Еще новый квест с целый новый островок контента в этом архипелаге. Два месяца продержался. Хорошо хоть эти гандоны не хотят моих грязных рублей, а то опять сорвусь на прайм акцесс
>>8540860 >машина говно, машина становляющаяся танком кал в кубе Да, мне самому не очень понравилось, что этот ебучий БэтТанк очень сильно прям таки навязывают буквально во всем. Но и без него нормально можно ебашить на ускорялках. > замут с самим рыцарем полная параша для даунов ну хуй знает, для тех, кто активно наворачивает комиксы про бутмана было уже понятно КТО стоял за сраным рыцарем. >что дальше развивается сценами с борением с тьмой жокой внутри себя и концовкой кала. Как по мне, жокира они БУКВАЛЬНО похоронили во в своеё линейке игр, да и показать что Джокер буквально не может существовать без Бэтмана, как и Бэтман без Джокера тоже. Да и лишний раз показали его просто дичайшую степень силы воли. Из-за крови Джокера сам Бэтман едва-ли не стал Смеющимся Бэтменом.
Слышал про неё на релизе, все говорили, что говно, что она скучная,что открытый мир пустой. Я повелся на это хуйню и не стал в неё играть.А оказывается пиздец какая охуенная игра которую я проебал потому что поверил быдлу которое писали про неё хуйню.А ведь зря. Сюжет неплохой, но мог бы быть и лучше(щас на середине где то),мир открытый, красивый,байк охуенный,орды пиздец эпичные.буду ещё играть игратьпока не пройду её на платину.не знаю, почему эта игра получила такие низкие оценки. Она просто охуительна...
>>8540914 Очень скучная и дико затянутая хуйня в которой 3 типа миссий уровня принеси говна/зачисти аванпост. Еслиб они ее укоротили раза в 2 было бы норм. А так концу уже блевать тянет от этого говнища.
>>8540926 Если любишь иммерсив симы и игры со свободой действий вообще, то охуеешь. Лютейшая годнота, лебединая песнь Arkane, дальше выходило одно говно.
>>8540932 >>лебединая песнь Arkane, дальше выходило одно говно. Твоя мама - лютейшая годнота, лебединая песнь шлюх. Disnohored 2, лучшее что сделала эта шарашкина конторка >>Если любишь иммерсив симы и игры со свободой действий вообще только если ты тупой ебучий школяр разве что
Сейчас будешь писать оскорбления в ответ. Но мне похуй. Я просто говорю правду. Prey это говно, и ты - тупой ебанат, если тебе она нравится.
>>8540951 >будем пробувать. надеюсь повышение сложности не останавливается на количестве ХП у мобцов. Лучше бы поиграл в Системный шок 1 а там дальше и во вторую часть с ажди текстурами. Ничего в жанре лучшего не выходило.
Хоспаде как же красиво. Уже 10 дней выживания прошло, а оружия все еще нема. Решил метнуться к останкам самолета, где начинается сюжетка. Нашел сигнальный пистолет. Уже хоть от волков можно отбиваться, а то заебали твари ходить за мной по пятам. Вышел на полянку, поспал час, чтоб сохраниться и пошел на волка. Иду, а его нет, и не слышно. И тут хуяк из-за дерева рожу свою высовывает, что я с перепугу дернулся и попал в голову ракетой лол. На мгновение подумал, что щас придется быстро выходить в меню пока он не напал и загружаться.
Как-то немного иначе получилось, чем в прошлый раз. Удалось оставить в живых и наебать дядьку, который пришел всех мочить. В прошлый раз вроде бы как-то без него обошлось, потому что он ни то убился об какую-то тварь ни то сгорел нахуй, пока я с его роботами бился, в общем сдох.
>>8540189 Потому что все сосалики - как ебаный для пидорасов. Ладно бы пиздоглазую формулу игры только копировали, но прочие дегенераты постоянно стараются еще меланхоличность перенести, вечно шепчущих и смеющихся персонажей. будто это еще в первом ДС не выглядело кринжово.
Какие-то задумки бабадзаки всегда разбиваютс о факт того, что он сам нихуя не понимает как его вселенная работает. То персонаж умирает и откатывается на последний костер, то на костер в тюремной камере. Там же стоит змеелюд, который умирает с концами, хотя все остальные нормально так ресаются. ну и проебов в механиках игры миллион, как и в общем техническом состоянии, даже ремастера. Не понятно нахуя они вообще такой мусор выпускали, игре еще год надо было мариноваться под пиздюлями контролирующих органов издателя.
>>8541066 Игра кстати не настолько длинная, как показывает таймер. Она просто раза два была часов по десять или даже больше свёрнута, но не поставлена на паузу.
GODS: Lands of Infinity (в России издана фирмой 1С под названием \"Боги: Дорога в бесконечность\") – фэнтезийная ролевая игра, разработанная компанией Cypron Studios. Причем весьма необычная – помимо РПГ составляющей проект совмещает в себе экономическую стратегию и приключение. В полной версии игры вас ждет нелинейный сюжет со множеством разнообразных квестов, богатый фэнтезийный мир, несколько классов умений, пошаговая боевая система, обилие магических заклинаний, партия до 6 персонажей и масса опасных противников.
Горит пердак пиздец. -20 и мишн фиал за то что подстрелил типа дважды пробежавшего мимо нашего отряда. Ну то есть нельзя было сказать наверняка, что он представлял угрозу. Ведь он всего-то держал в руках штурмовую винтовку, был оснащен бронежилетом с балаклавой и не отвечал на многочисленные требования бросить оружие и лечь на пол. Наверное это был гражданский!
>>8541039 Двачаю. Последний годный солс высер который проходил - это Code Vein. Сюжет есть; боссы интересные; лор годный и понятный в отличие от Бабадзаки. А вообще самые охуенные боссы в серии YS вот там реально надо соблюдать тактику и знать механики боссов, а не перекатперекатперекатперекат.
>>8541183 Думаешь, полицейским легко? Полицейским вот не скучно потом месяцами ходить по судам и доказывать, что это был вооружённый преступник, а не косплеер. Тебе тоже скучно не должно быть, иди нахуй короче обнови комп для игры нового поколения и больше здесь не показывайся опездал бля учи законы.
>>8541183 Я таких горохом угощал. Нелеталки вроде ж чит в этом плане - вламываешься, всех угощаешь, большой успех. Я правда 20 лет назад играл, могу неправильно помнить.
Прошёл третьего Вора после первых двух. Ну это уже кал. Шагов не слышно, никаких напеваний, насвистываний, на звук явно пожалели денег, хотя саунд дизайном заправлял вроде тот же человек что и в первых двух частях. Чтобы вырубить противника нужно подождать пока вор примет ПОЗУ, занеся дубинку над головой, только тогда игра соизволит перейти в режим вырубания, а не просто удара. Ощущается будто вырубаешь по скрипту. Вёровочные стрелы тоже убрали, вместо них ссаные перчатки которые позволяют лазить по каменным стенам, но не везде и не всегда, а только на определённые стены. Взлом - это полный пиздец, сама мини-игра не такая плохая, но то, как замки расположены, иногда по нескольку сразу друг за другом, и что они открывают, не очень продумано, из-за этого взлом надоедает уже после первых миссий. Даже пришлось скрипт на прожатие лефтклика сделать чтобы хотя бы не кликать самому, настолько заебал взлом. Прервать выстрел из лука тоже нельзя, по крайней мере я не понял как. И это раздражало, учитывая что количество стрел в игре ограниченное. Ах да, на сложностях выше нормы даже проходить не стал, так как учитывая вышесказанное это бы означало только продлевать свои мучения. Единственный момент который вывозит всю игру - этот тот самый знаменитый уровень с сиротским приютом/психушкой. Там и саунд дизайн включился, и атмосфера есть, и весьма неплохой хоррор без скримеров. Хотя левелдизайн в целом по игре не так уж плох, но стелсить в целом просто не очень. Под конец игры уже просто убивал всех кого можно убить, разбрасывался минами и гранатами и делал дэд раны от цели к цели. А ещё Вор 3 выглядит уродливо, всю игру наблюдаешь оттенки синего и оттенки жёлтого, в одних и тех двух-трех энвайронментах. Единственный уровень где есть хоть какое-то разнообразие, это приют. Ещё, слышал что многие хвалили в этой игре динамическое освещение (как в кармаковском Думе 3, вышедшем в том же году). Но для геймплея это почти не используется, только пару раз за всё время, и эти моменты легко пропустить. Вот во второй части в последнем уровне была впечатляющая комната, где нужно было обходить большой вражеский патруль только в те моменты когда гаснет огонь в комнате и остаются одни тени за колоннами, вот это было впечатляюще, и без всякого динамического освещения.
Сюжет к третьей части окончательно скатился на уровень порнухи. Если в первых двух ворах он ещё балансировал на грани, то здесь уже просто нашлёпали наотъебись. Система фракций вначале заинтриговала, но и она оказалась лишь маленьким бонусом, значащим только что тебя не будут пиздить в паре локаций.
Но самый главный, самый омерзительный грех игры - это анимация. Это насколько нужно быть хуесосом чтобы сделать так, что при беге от первого лица у тебя ВСЁ ВРЕМЯ ТРЯСЕТСЯ КАМЕРА. Это за гранью добра и зла, аннигиляция нервной системы. С помощью модов как-то можно немножко подкрутить анимации чтобы было меньше ТРЯСКИ, но полностью от неё лично мне избавиться не удалось. В итоге большую часть игры бегал от третьего лица, от чего сразу -10 к атмосфере.
Ну чтож. 6 дней ебли с настройками. Работать стабильно я этот кусок программного кода 15 летней давности так и не заставил. Максимум что получилось сделать, это чтоб дропы фпс были супер редкими и не такими страшными (с 75 до 68). Пока ебался с настройками пол игры прошел.
Орунах, я ему скинул рабочий репак - тупа распаковал играешь изкаропки, а этот даун устроил себе 6 дней мудовых страданий ковыряния вилкой в говне, ахахахахахахааххаха Потом такие чета там на гытыа пиздя с умным видом
>>8541337 Нах мне твой репак от васяна 69 рус с майнерами, если у меня лицензия от габена? Чтобы что? Скачать устаревшие вулкан и фужен? Так это я и без твоего васяна могу.
>>8541344 Вот это порвался, надо же, а я думал, что не увижу уже такого смачного разрыва пердака. Ты, видимо, думал, что ворвёшься сюда и всех поставишь на место своим ахуенно важным мнением, но когда тебе сунули то, что выше твоего понимания, ты просто разорвал себе жопу от ванезапного понимания своей ущербности?
>>8541245 В свое время была топчик. Но да, с высоты прошедших лет понимаешь насколько она кривая и сосет у первых двух мастерписов. Хроники Ридика Побега из Бухты Таркова тоже уже не такая крутанская как тогда..
>>8541378 Очередная попытка ничтожества привлечь к себе внимание. Дурачок напялил шляпу шута и бегает вокруг "ПОСМОТРИТЕ, ПОСМОТРИТЕ НА МЕНЯ!!!". Господа, сидя во фраках за вечерним ужином, бросили огрызок на пол шуту. Тот от радости начал сходить с ума: обосрался и обрыгался на всё заведение. Чем в очередной раз выставил себя тупым неразумным животным.
Хоть под конец миссии становятся интереснее, не просто езжай-убей. Хоть ограбления, интересные погони. Но всё равно игре 7/10 поставлю, не больше, и то за физику по большей части. Тогда как СА 10/10, 5-ка 9/10.
>>8541434 ахахахах я ХУЕЮ!!! ))) сидит значит мужик 30+лет!!!! ахаха бля и играет НАХУЙ ДЕТСКУЮ ИГРУ!!! у компика ртом пукает, че то там звуки какие то издает, ахахаха))) залупается тут че то кряхтит.чел ты нормальный?? сходи бля к семье, жену поцелуй,дочь на руки возьми, будь мужиком не позорься нахуй!!!! чтоб через 10 минут тебя здесь не было понял??
Вчера начал. В шоке от того на сколько красивая игры. Мне кажется, её первый раз обязательно надо проходить одному, чтобы лучше прочувствует атмосферу.
>>8541497 Проигрываю с залётного дегрода, которому порвало от осознания своей быдловатости и узколобости и он не придумал ничего лучше как жирно потраллировать, но в итоге жиденько обосрался и подскальзнувшись на собственной лужи испражнений упал прямо в своё дерьмо. Найс
>>8541499 Ох, Манька, ты прямо из кожи вон лезешь чтобы заполучить очередную порцию золотистого нектара прямо в свой немытый рот. Псссс-пссссс. А теперь я разрешаю тебе спиздануть напоследок что-нибудь невразумительное и уже наконец окончательно утонуть в яме испражнений.
Объясните, куда тратить деньги? Купить не то что бизнес, даже квартирку или домик нельзя. Нико всё время говорит, что убивает ради денег, но зачем они ему? Я так понял, в конце ещё можно пощадить Дмитрия, получив хорошие деньги. Зачем это делать?
Дорвался, наконец. Пока только в начале игры. Успел посмотреть заставки и пройти небольшой участок игры. Пока все нравится. Хореография в заставках 10/10 - просто охуенно. Боевка сильно не поменялась, но добавились фамильяры, которые сильно помогают при борьбе с большими противниками. Тайминги уворота для витч тайма все такие же ебанутые. Виола пока особо не бесит. Да и, в целом, кроме первых заставок, где нагнали драмы, она больше играет роль местного дурачка-неудачницы.
>>8540364 У ремейка весь цимес в синергиях, практически каждый предмет можно сделать основой совершенно ебанутого билда который унижает всё вплоть до Ктулху. В оригинале ты по классике искал ту самую ульту и подбивал под неё базовые характеристики, а тут надо сидеть придумывать как изъебнуться с той горой хлама что есть, зато простор для всякой ебанистики больше и даже полёт не так роляет.
>>8541527 Не надо ничего придумывать, прожимаешь рестарт пока в соседней комнате не выпадет один из пары десятков более менее неплохих предметов и на нём доходишь до мамки, а там уже 100% процентов что-то да выпадет, особенно если скиллуха позволяет ангельские комнаты навещать.
>>8541533 В оригинал так и играешь, да. И то за счёт абуза белых хилок можно полёт получить уже на 4-5 этаже и лутать всё что движется пока это ещё нужно.
>>8541543 Хуй знает, я в ремейк примерно столько же наиграл (помогите), и там почти никогда не хотелось вот прям сразу слить забег только чтобы рольнуть золотую комнату поблизости
>>8541553 Это только на лицухе, я с 11 года эту хуйню дрочил на пейратке. В ремейке в пуле говна достаточно, но оно не настолько руинит забег чтобы его ресетить. Меня больше дизморалит та босс-локация в зазеркалье которая практически гарантированный проёб если ты не за азазеля туда заходишь, без набранного говна через эти ебаные бомбы обратно бежать от мамашиного призрака это пиздос, а всё оставшееся лёгкое уже отпылесошено.
>>8541616 соник умер при родах. серьезно не понимал никогда прикола этой кринжовой фурфажеской хуйни, раннеры лучше, с марио как с платформером вообще лучше не сравнивать, в чем кайф вообще? типа как в тракманию в него играть?
>>8541635 Братан вообще то уже во времена Эцио Аудиторе да Фиренце механизм скрытого клинка был изменен так что палец отрубать не надо было, стыдно такое не знать
>>8541637 Там была прикольная музыка и один и тот же картридж можно было пытаться пробежать быстрее и собрать больше колец, а хули, за двойки тебе какой-нибудь голденакс или рокенролрейсинг не купят, сидишь дрочишь то что в комплекте шло.
>>8541637 Классические 16-битные платформеры были неплохи. Если забыть про Марио. А если вспомнить, то вообще не представляю как можно было в этот кал играть и нахваливать, когда на конкурирующей платформе существуют Супер Марио Братья 1 и Супе Марио Мир.
>>8541658 > когда на конкурирующей платформе существуют Супер Марио Братья 1 и Супе Марио Мир. Который нахуй не нужен когда есть кастлвания, алладин и прочие комиксзоны
>>8541671 >кастлвания Кастлвания 4 на СНЕС гораздо пизже чем сеговская Bloodlines. >>8541671 >алладин и прочие комиксзоны На СНЕС тоже дохуя чего было, что не выходило на СМД. К чему ты это высрал?
>>8541677 А платформеры тебе не человеческие игры? Тем более что изначально шло сравнение с Соником. Ну, сорян, что Соник вообще не выдерживает критики по сравнению с играми про водопроводчика.
>>8541672 Нет, она именно что хуевее. Из экшена-платформера сделали платформер. В классических кастлах тебя захуяривают монстры, накрайняк головы медуз, а тут ты дохнешь ток от пропастей. Норм только финал.
>>8541680 Соник 1-3&N ни чем 1, 3 и Ворлду не уступают. 3д шные обе серии так себе, кроме ранних 64 и эдвенчур. Лост Ворлд с тренером сложнее любого мира Гелакси и Одисси. Обе серии сосут у Сониплатформеров.
>>8541695 >Соник 1-3&N ни чем 1, 3 и Ворлду не уступают Ну да ну да. Кроме того, что игры про соника похожи друг на друга как однояйцевые близнецы. В Марио гораздо больше разнообразия даже в пределах одной игры. Разные миры с разными темами и геймплейными гиммиками, дома с привидениями, артефакты меняющие механику перемещения.
>>8541695 >3д шные обе серии так себе Это такой демедж контроль? Соболезную тому, что случилось с 3д серией про Соника. Нет, ну правда Но ставить 3д Соников в один ряд с 3д Маревом, говоря что обе серии не очень - это уже откровенный пиздеж. 3д Марио как раз очень хорошо себя чувствует и развивается до сих пор, в отличие от.
Про Сониплатформеры сказать многого не могу, не играл в большинство из них. Могу лишь сказать, что Крэш бандикут сосет у 64-го Марио с проглотом.
>>8541690 >Из экшена-платформера сделали платформер Классические кастлвании и были платформером, кроме Проклятья Саймона. И погибал ты в них именно из-за того, что блядская медузья голова или карлики скидывали тебя в пропасть.
первый раз играю в эти ваши соуслайки, умер тут раз 10, как и в начальной пещере, ни о какой-то грамотной прокачке конечно же нет и речи.. шинду активирую
>>8541724 А 1 и 2 марио не похожи? В сонике есть другие персы с другим геймплеем, Теилз, Наклз, затопление уровней. Даже можно засунуть в другие части, это вообще офигеть.
Любой Краш в 10 раз годнее любого мариво и саника. Даже от ТТ и TfB
Чел, я прошел все классические каслы подряд по несколько раз. Блудлайнз это приемник 1, 3, супер это хуита. Рондо гораздо лучше супер 4 тоже.
>>8541672 >Кастлвания 4 на СНЕС гораздо пизже чем сеговская Bloodlines. Нихуя, 4 Кастлвания одна из самых слабых частей, имхо. Какой-то гиммикфест вместо нормальной игры завезли.
Почему агуши все несут про какого то агушефорсера? Как можно, а главное зачем, форсить то что само по себе имеет периодическое и довольно частое явление быть.
>>8541817 >сага с картинкой >еблан неиронично думает что если в посте сажа то это что то обязательно должно значить. >Как же ты жалок Похоже он правда с ДТФ
>>8541826 >если в посте сажа то это что то обязательно должно значить Конечно значит - значит, что ты обиженка, которая таким образом показывает своё недовольство. ИРЛ бы ножкой топнул, а тут сагой пукнул.
>>8541745 >А 1 и 2 марио не похожи? Вообще ни разу, даже не близко. 1 и 2 марио как раз кардинально отличаются друг от друга. Хотя, смотря что конкретно ты имеешь ввиду под 2 марио.
>>8541745 >В сонике есть другие персы с другим геймплеем Играют ту же роль что и павер апы в Марио, только нельзя переключаться между ними при прохождении уровня.
>>8541745 >затопление уровней В Мариве есть полноценные подводные уровни, небесные уровни, уровни где все маленькое, уровни где все большое, ад и т.д.
>>8541745 >Любой Краш в 10 раз годнее любого мариво и саника. Даже от ТТ и TfB Чаво? В Краше примитивная механика, упрощенная до безобразия. А все уровни линейны. До уровня Марио 64 с его уровнями-песочницами и сложной физикой движения самого Марио Крэши не дотягивают даже близко.
Так кишка требует более строгих определенных действий, она более челенжевоя, в попенворлде можно залететь на птице, обойти, спустится. Миры боузера вот более линейны и они интересней.
Бля, вот думаешь что игры это уже давно не для детей что в целом во взрослом возрасте не зашквар чертей по монитору гонять. А потом заходишь в любое место, связанной с играми ирл и онлайн и как будто обдает холодной водой. Дебилки компьютерные это реально для детей младшего школьного возраста и их великовозрастного эквивалента - скуфов-женатиков. Этот тред охуенное тому доказательство.
>>8541875 Да-да, игры - плоха, а зачем ты в раздел для >детей младшего школьного возраста и их великовозрастного эквивалента - скуфов-женатиков зашёл-то?
>>8541869 >в попенворлде можно залететь на птице, обойти, спустится Так это же охуенно, не? Далеко не все срезки очевидны. Есть элемент исследования уровней. А освоившись с управлением можно вообще лютую дичь творить.
>>8541878 ПОДХОДИШЬ К ВЕНТИЛЮ @ ДЁРГАЕШЬ @ УУУГГХХХАРРРРЯЯ ОН ЗАСТРЯЛ @ БЕГАЕШЬ ПО ВСЕМ КОМНАТАМ ИЩЕШЬ КЛЮЧ/РЫЧАГ/WD40 @ ЧЕРЕЗ 15 МИНУТ БЕСПЛОДНОЙ БЕГОТНИ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ ЛЕЗЕШЬ В ПРОХОЖДЕНИЕ @ ВЕНТИЛЬ НАДО БЫЛО ДЁРНУТЬ ТРИ РАЗА @ UNINSTALL
>>8541897 >подводные уровни, небесные уровни, уровни где все маленькое, уровни где все большое, ад Вообще-то это все было уже в Супер Марио Брос 3 на НЕС
>>8541897 >Тру это Лост Левелс и все. Ну ну. Решение самой Нинки так-то. Именно из-за того, что Лост Левелс был слишком похож на оригинальную часть.
>>8541897 >В платформере я хочу платформенный челендж, а не навигатором пешехода быть. Не осуждаю. Каждый дрочит как он хочет.
>>8541906 Ну вообще да, чет 64 больше в мозгу отпечатался. В Сонике тоже разные фунциональные локации, луга, вулкан, яйцо смерти, атлантида опять же или как её.
Пазл говорит "нужно десять килограмм". Сделал 10 кг, а генератор не запускается. Подозреваю, что можно получить десять кило другим, более правильным, способом.
>>8541914 >Ну вообще да, чет 64 больше в мозгу отпечатался Возможно, просто не так много в 3 Марио играл. А Ворлд уже гораздо проще в своих механиках, и однообразнее. Что печально.
>>8541914 > В Сонике тоже разные фунциональные локации, луга, вулкан, яйцо смерти, атлантида опять же или как её. Мне уровень с пинболом запомнился. Где Соник был в качестве шарика.
>>8541961 Я бы даже понял хуярить камнем по рычагу, газовому ключу или любой другой хуйне, но три раза дёргать это уже намёк что кто-то там с другой стороны его подпирал чем-то и надо расшатывать, а там тупо закисло всё, хуй бы оно даже в реальной жизни с третьего раза взяло и ВНЕЗАПНО открылось.
>>8540105 → Мне одному всегда кажется в ней, что пистолет куда то не туда смотрит? Единственная игра, где такая кривота. И пуля точно не в центр должна лететь, а вбок, проведите линию от пушки. Криворучки ппц.
>>8540995 >Уже 10 дней выживания прошло с тем же успехом можно бомжом в городе выживать, а ведь сначала по сюжету эти леса были необитаемы. в плане людей.
>>8540741 Поясните, насколько она будет сложной для залетного, интересен ли сюжет? Мне нравится вся эта космическая фантастика, но помню что дропнул по какой-то причине в самом начале
>>8541955 Тут главная проблема в том, что мозг автоматически триггерится на STUCK. Если в квесте что-то застряло, сломалось, закрыто, то оно таким и остаётся, пока предмет не найдёшь. Это классика, это буквально БЙЭЗД если не считать квесты от LucasArts с их push/pull Но разраб решил, что он такой пиздец-молодец может в своей хуйне устроить мини-деконструкцию жанра.
>>8541199 Да ептить! >>8541223 Я пробовал но против броненосцев не очень в последних миссиях. Если только вплотную в голову раздавать. Прошел я склад, прошел небоскрёб с бомбами. А потом в лабаратории насосался, но вроде прошел всех положив на спину, заложников спас, задачи выполнил, даже босса типа убил - крутого чела-ветерана. А потом мне не хватило 1 очка из-за того что не сообщил по рации в штаб об одном единственном убитом подозреваемом. Поставлю-ка я лучше нормал.
>>8541988 Унылая хуйня без внятной стрельбы и сюжета. И ради этой ссанины отменили крутой Прей 2 про космического ковбоя. Даже первый Прей про индейца был намного лучше.
>>8541993 >Почему никто не сделал фотореалистичные текстурки? >А то этот привет с пс2 всрато выглядит. Ты ебанутый? Во времена пс2 как раз везде фототекстуры и пихали.
>>8542026 Трусы присутствуют. В игру не играл, но в своё время потратил час на то, чтобы разобраться как вытащить модели и как склеить всё обратно, чтобы узнать, есть ли трусы.
Можно мне список игр, за постинг которыми меня не назовут калоедом, говноедом, игру не назовут калом? Вот запощу ее, а анончики такие "Базовый анон, в годноту играет"
>>8542086 Скринов нет, разве что модельки тех времён искать. Сейчас проверил в игре, там вообще лоуполи во все поля на ультранастройках моделей. Даже жопный разлом едва отмечен.
Всё же плохая затея была начинать играть против средних-сложных аи. Они просто с молниеносной скоростью захватывают все острова, а когда начинаешь у них выкупать доли, то бугуртят и объявляют войну. Война не была бы такой проблемой, если бы дипломатия работала как в других играх. Но здесь можно снести им все флотилии, отжать все острова, лишив их дохода, а мир они так и не заключат. Буквально джва выхода видится: или выносить их полностью из игры и сычевать как аутист, или супермедленно и суперуныло сейвскамить подачки с комплиментами, пока репутация не будет 100, после чего отжимать один остров и начинать всё с начала.
>>8541875 Здесь реально почти одни дегенераты остались, ни во что не играли, ничего объяснить не могут, пукают друг на друга в треде и гогочут. Именно что дети и скуфы-дегроды, ни с одной из этих социальных групп не хочется иметь дела. Дайте мне адекватных анонов 19-35 лет, опытом и умением аргументировать по факту.
>>8541032 Немножко блядства разве что. Прикольно, что игра спустя столько лет без проблем запускается на вин11, поддерживает нативно даже 4К и даже буфер глубины правильно настроен (можно без пердолинга накидывать эффекты из решейда типа лучей и mxao)
можно я пожалуюсь анончики? лежу ща в армейском госпитале (пневмония), второй месяц службы только (забрали в ноябре) знаете гложет чувство что столько винчиков пропущу за год и надо будет наверстывать пиздец в 2к23 прошел все знаковые игры (бг3, ре4, зельда тотк, старфилд, арморд кор, коквартс, бласфемас джва, лайс оф пи, падшие лорды, робакоп, систем шок, дед спейс, кокун, джусант и другие (короче все новинки занюхнул тока так)) и наконец-то начал шарить за игровую индустрию а теперь целый год скипать и потом приходить и вкатываться заново ну ебана мать ((
уже заочно очень хочется поиграть в ремейк сх2, жук силксонг, ву конг обезьяна, алон ин зе дарк, хоризон 1+2, райс оф хе голден айдл (ваще жду пиздец куплю) э ээээх
>>8542248 >прошел все знаковые игры (бг3, ре4, зельда тотк, старфилд, арморд кор, коквартс, бласфемас джва, лайс оф пи, падшие лорды, робакоп, систем шок, дед спейс, кокун, джусант и другие (короче все новинки занюхнул тока так)) и наконец-то начал шарить за игровую индустрию
>>8542260 я не буду в окопе я на срочной службе я вообще потом приду и буду ебашить в игори тока так ведь игры это моя жизнь и похер какие препятствия сейчас мешают мне в них играть
>>8542265 спасибо анончик, держимся всеми силами! время конечно песда как медленно идёт и телефоном хуй воспользуешься (сейчас исключение пока в каличке лежу). а импотенцией я и так не страдал, только только компик собрал в начале 2023 года, не успел хуй на игры упасть тогда
>>8542248 >гложет чувство что столько винчиков пропущу за год Пропустить игори это хуйня. Я вот весь 22 год провел без инетика и пришлось потом за весь год пересматривать юфс турниры и пару протыков подкастеров с роликами хронометражем по 3.5 часа, а ролики еженедельные.
>>8542248 Просто эталонный хайпожор-консумер с дтф. Вот буквально всю хуйню, которую форсили в этому году, занюхал. Не хватает только анал вейка и айдол лишний.
Ммм, школа вождения, что может быть хуже, на самом деле, школа вождения даже хуже той миссии с вертолетиком и школы полетов, просто капец. Ещё и надо проходить строго с ограничителем фпс на 30, иначе ломается физика машин, мде. Интересно, в том всратом индейском ремастере пофиксили физон машин на 60+ фпс? Думаю, что нет, у индейцев натурально руки из жопы.
>>8542321 С фпслоком ощущения как будто игра лагает как на пс2, его есть смысл включать только на миссии где тайминги гвоздями прибиты, то есть только школа вождения, даже лётные курсы без него проходятся.
>>8540857 >Ты там реально чувствуешь неостановимой машиной для выдачи пиздюлей. Тихий ебучий Хищник, что жаждит ломать к хуям 3-4 костей, чтоб сраный Двуликий/Пингвин/Сридлер/другое хуйло обосрался под себя только от твоего имени. После этого идиоты реально могут играть в челопука, небо и земля. А какие там тяночки? Ну 10 балов
>>8541473 У НАС СОСАЛИК С КОСТРАМИ, НО ПУШКАМИ @ ВЫБЕРИТЕ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ @ ВЫБИРАЕШЬ ХАРДКОР @ ЧТОБЫ УБИТЬ 1 МОБА НУЖНО ВЫСТРЕЛИТЬ 30 РАЗ @ ТЕБЯ ШОТАЕТ/С ДВУХ НОГОВ УБИВАЕТ ЛЮБОЙ БОМЖ @ ПЕРЕЗАПУСКАЕШЬ ИГРУ ЧТОБЫ УБЕДИТЬСЯ @ powered by unreal engine 5
>>8542421 Я её до конца прошёл, все сайдквесты и активности кроме ебучего агушиного собирания звёздочмоне ПОДКОВ, нигде у меня с анлокнутым фпс не было проблем кроме автошколы где тебя литералли обучают абузить глюки которых на быстром железе не возникли бы, какое нахуй кручение на месте, какие нахуй заезды на двух колёсах через весь Лос Сантос, не хочу я боком парковаться мне это ничего не даст ни геймплейно ни по сюжету, это хуйня для каких-то ебанутых спидранеров которые сотый раз уже проходят.