>>8537558 я ещё после Облы Тодда Чмоварда невзлюбил за автолевелинг, за быстрое перемещение в не открытые города, за поломанную систему прокачки и отсутствие нормальной экономики, когда опять же из-за автолевелинга в какой-то момент ценность лута становится настолько большой, что ты не ебёшь куда девать эти деньги
и если в обле с этим ещё пытались бороться, добавляли прочку, чтобы игрок расходовал лишние бабки, есть куча DLC с дорогими постройками, а прокачку абузную нерфили системой сна, то в Скайриме вообще на этой хуй забили и это наверно самая дырявая и абузная система прокачки среди всех "рпг" какая только есть
когда я могу 100 уровней прокачать не выходя из первой пещеры, просто долбя бессмертного напарника в спину, прокачивая скрытность, одноручку и потом сбрасывая скрытность и получая поинты. для меня такие сломанные игровые механики убивают весь интерес
Чо-т хуйню какую-то разрабы учудили. Заставили меня персонажа на бабского сменить, да еще и весь лут потерли который я собирал. При этом окунули меня головой в какой-то сюжет про двух сильных баб (Одна охотница которая таскает тушки 50 кг на 5км без устали и вообще 1 на 1 с волками дерется), другая просто коротковолосая баба которая опять же мэри сью и все переживает, либо ей вовремя помогают.
>>8537770 Братик, этот тред - помойка, тут каждый второй шиз, че я должен сидеть еще разбираться в их сортах? Скрывай что тебе не нравится и все, они никуда все равно не денутся так как ведут дискуссии между собой.
>>8537717 (OP) Прошел. Игруля на любителя. Я любитель, мне вкатило. Бодихорор и атмосфера достовляет хотя можно было сделать и по-разнообразнее как в agony. Если вы нихуя не поняли то читайте прилагающуюся к игруле книжку но она на инглише.
>>8537802 ахахахах я ХУЕЮ!!! ))) сидит значит мужик 30+лет!!!! ахаха бля и играет НАХУЙ ДЕТСКУЮ ИГРУ!!! у компика ртом пукает, че то там звуки какие то издает, ахахаха))) залупается тут че то кряхтит.чел ты нормальный?? сходи бля к семье, жену поцелуй,дочь на руки возьми, будь мужиком не позорься нахуй!!!! чтоб через 10 минут тебя здесь не было понял??
>>8537802 Я видел твой пост несколько тредов назад. Точна такая же отсылка к агони. Ты совсем там ебанутый? Мало того, что постишь одно и то же, так еще и в качестве примера выставляешь агони, которая просто мммаксимально уебанская в плане левелдизайна. Особенно первая.
Гуляю по Лондону Викторианской эпохи. Город прорисован прям мое почтение. Гулять по нему одно удовольствие. Сюжет спинномозговой, геймплей примитивный даже не смотря на возможность создать и прокачать свою банду в духе гта са и святой банды. Расследования преступлений это самое лучшее что есть в игре.
Гуляю по Лондону Викторианской эпохи. Город прорисован прям мое почтение. Гулять по нему одно удовольствие. Сюжет спинномозговой, геймплей примитивный даже не смотря на возможность создать и прокачать свою банду в духе гта са и святой банды. Расследования преступлений это самое лучшее что есть в игре.
>>8537813 Я обычный ноунейм без прошлого и будущего, который порвался от того что его банили за то, что другим прощали А ты троллишь на этом сайте уже несколько лет Знаешь в чем наши отличия? Мне на тебя плевать. Я забуду про этот сайт, а ты состаришься тут и проведешь лучшие годы своей жизни главным троллем из комментов Так пусть же всё останется на своих местах! Я спать, а ты давай, продолжай выводить мой ноунейм акк на оскорбления;)
>>8537812 Я видел твой пост несколько тредов назад. Точна такая же придирка к отсылке к агони. Ты совсем там ебанутый? Мало того, что постишь одно и то же, так еще и в качестве примера придираешься к отсылке к агони, которая просто мммаксимально охуенная в плане левелдизайна. Особенно первая.
>>8537820 Тебе пожить хотя бы олдним днём моей жизнью, говна ты вкусок я сейчас сижу один совершенно один обо мне никто не знает и весь в слезах и соплях сижу все течет я уже не могу я тебя ен навиджу понимаешь? Оакжись ты меня в квартире пожаолуйста, я тебя убью а потом и сам убьюсь, урод, как же я тебя ненаавижу тупорылый дегенерат
После всего тобой написанного возможно лишь заключить очевидную вещь: ты всего-лишь обделённый природой анэнцефал, который пытается адаптироваться в социуме, и, за неимением каких-либо вербальных навыков, являешь миру своё ничтожное мировоззрение путём никчёмных высеров. Тебе должно быть стыдно за себя, за такое отринутое людьми ничтожество, а так же за свою дезоморфинщицу-мать, которая отдалась варщику за свой баян. Даже не удосужился прочитать высеры этого семенящешго проткнутного недоразумения, лишь смачно обдал немытую чушку мощнейшим потоком золотистой жидкости, насрал дегенерату за шиворот и подтёрся его прыщавым ебалом. Убогий униженный вырожденец походу всерьёз решил дежурить в треде. У омег всегда так, когда им порвёт они дежурят в тредах вайпают и отвечают на каждый пост, пока мамка не позовёт есть.
У имбецила >>8537830 окончательно взорвалась жопа и теперь он во мне видит всех своих обидчиков, которые протыкали его на протяжении всей его жизни в дотатреде. Ебаный шизоид.
Решил таки навернуть Алана Вейка перед покупкой первой части. Максимально американская игра. Всю игру бегаешь по лесам, заброшкам, лагерям и светишь фонариком в одержимых чертей и реднеков и временами в тебя тьма кидается всяким подручным говном. Сюжет среднее некуда при том еще и спойлерящая сама себя. К концу становится скучновато а длс еще скучнее ибо я заебался этим ебанным фанариком светить каждую минуту. В целом игруха 6,5 из 10.
Просто пиздец какая скучная санина. Ходишь по пустынному селу где тебе уже после 15 минут становится ясно что случилось и дальше ты просто пердолишь, пердолишь и еще раз пердолишь слушая охуительные истории о том кто с кем поебался на стороне, у кого бабушка померла, кто пропал и тд. Нахуя мне это все слушать если самое главное я уже узнал? Что за гавно? Кто это придумал? Ебанаты. Графон кста устарел к 2024 году.
>>8537847 единственная игра, которая у меня безнадёжно сломалась на ультравайде разрабы горизонтальными анкорами сделали гуй прибитый к 16:9 я еще малой был, не умел тогда 16:9 окно делать с полосами, и забил
Хоть лукав и жесток, но прекрасен восток! Удивительно, но в пустыне разработчики смогли сделать квесты отличные от принеси 5 волчьих анусов. Некоторые даже интересные.
>>8537905 Ну я тут проявил ген осторожности и решил что не буду никого трогать в Варанте. Типа когда в Миртане хачи с орчинами к нам понаехали, логично было бы их пидорнуть и рабов освободить. А тут ассасины у себя дома, их нравы, лол, и не мне местные обычаи осуждать.
>>8537327 → >а какой фансервис в РОБОКОПЕ? Ладно еще терминатор. Но Робокоп, мне кажется никто даже не вспомнит че там было в фильмах. Ну и как на этом можно строить фансервис? Ну вот я специально два фильма пересмотрел, действие которых предшествует игре. И там вся игра из отсылочек. Навскидку из того, чему внимание уделили: наркотик нюк во все поля, sunblock крем, 6000 sux машина, сцена убийства Мёрфи, один в один сцена со спятившим "you have 20 seconds to comply" ED-209, bitches leave, SHELL, пикрелейтед 1, пикрелейтед 2, пикрелейтед 3 - наряд шлюхи в точности из фильма.
продолжаю проходить F4 и теперь начинаю жалеть, что не поставил мод Less Loot and Ammo сокращающий количество лута и патронов в игре
потому что в к 30 уровню я уже имею свыще тысячи патронов на двух винтовках основных, которые прокачаны почти на максимум, а я ещё до Даймонд Сити не дошёл
но ставить мод сейчас уже не интересно, т.к. всё уже есть, а на новый старт я не решусь в данный момент. рекомендую тем, кто захочет по хардкору F4 проходить накатывать мод на дефицит лута, мод на отключение респа No respawn и проходить игру на нормальном уровне сложности. поясняю почему так
из-за дефицита лута у вас будет не хватать патронов, если вы их не скупаете у торговцев, также отсутствие многих компонентов будет мотивировать вас искать готовые стволы, собирать и ставить модули для улучшения и собирать своё оружие по сути на основе уже других модифицированных стволов.
и это больше похоже на постапок, когда ты каждой ржавой банке рад, а не как по дефолту, когда с каждой точки я выхожу с полным рюкзаком ништяков.
>>8538007 Нахуя нужны все эти правки от васянов которые ничего в балансе не понимают. Если ты сделаешь меньший лут то в любом случае патроны спокойно покупаются у торговцев, просто облетаешь каждого и у тебя уже 500 штук, либо ждешь когда ассортимент обновится и все. Непонятно зачем себе игру душить. Да и в любом случае разработчики фаллаута именно и хотели, чтоб у тебя всего было дохуя, пример этому квест "Блюз даймонд сити" в котором ты получаешь по 60 шт. винт, баффаут, ментаты и психо и становишься нарко-бароном, не очень то на постапок похоже.
>>8538013 > 4+ часа установка бля, они это ради мемов делают там же всяко есть быстрый пресет, который весит на 0,04% больше, а распаковывается в 1000 раз быстрее
Сука, аркхам асайлум ставить ЧЕТЫРЕ БЛЯДЬ ЧАСА!!!! У тебя там пентиум третий или что нахуй? Почему от фитгерл, если это сука худшее гнилостное говно блядь. Еще и ставится ЧЕТЫРЕ БЛЯДЬ ЧАСА, АСАЙЛУМ! АСАЙЛУМ БЛЯДЬ!
Ебааааать, я аж приспустил в штаны с твоего дегенератства
>>8538007 А я всегда ставлю мод на безлимитный вес. Это должно быть обязательной игровой условностью в новых играх. Во всех РПГ не должно быть ограничений по весу или в них должна быть система подобная киберпанку, где по сути у тебя на каждом шагу твой склад автономный безлимитный, куда можно лут сбагрить в любой момент. Если ты критик реализма и казуальщины, тогда ставь мод который делает соответствие с тем сколько мог с собой бы унести реальный человек тогда. А то получается у тебя в таких играх и так в карманах неправдоподобное количество вещей которые ты мог бы унести с собой.
>>8538018 >У тебя там все норм? Если верить тому, что этот установка спокойно работает, то всё нормально.
>>8538019 Я ебанат. Поставил на медленную установку. Пока свои дела сделаю, пока туда. Больше часа бы не прошло, а оно уже 5 ЧАСОВ устанавливается. И отменять жалко. Думаю, что вот сейчас установится, а оно нихуя.
>>8538021 >Почему от фитгерл Потому что у неё есть ДЛСишки с ПС 3, а у других я этого не увидел. Хочу их. Joker DLC с PS3; Prey in the Darkness DLC (с PS3/X360) - спасибо machine4578 и другим ребятам с форума cs.rin.ru
>>8538033 Блядь, я тоже. Если установка будет больше 5 часов, то ещё и захрюкаю.
>>8538036 Во-во, абсолютная база, точка. Во всех играх обязаны добавлять бесконечный вес. Заебка с инвентарем постоянно мешает геймплею. Игрок любит лутатся, игрок любить продавать вещи и получать деньги, игроку нахуй не надо менеджментить инвентарь и выкидывать полезный лут. Я когда Джошуа Сойер мод на НВ поставил, сразу же вес в три раза увеличил, ибо этот мудак его до 100 снизил (Броня тяжелая если че 20кг весит, к примеру, а на хардкоре еще и патроны надо таскать) - кал. Даешь бездонные карманы в каждую игру.
>>8538036 Я думаю, что это должно регулироваться сложностью. Ставишь самый лёгкий и инвентарь бесконечный, ставишь самую высокую сложность, и каждый патрон или крышка что-то весит.
>>8538059 А как подсветка снижает температуру? Фотоны света попадают на тебяч, шкварятся об тебя выебанного петушару ебаного гниду, отражаются зашкваренными твоим шлюшьим телом и летят на компьютер, охлаждая его зашкваренными волнами света, гнида? Так?
>>8538036 я согласен с тобой в том смысле, что Fallout 4 это не выживач и изначально там даже не было режима выживание, потому что игра не планировалась как выживаут. так нахуя мне тогда эта ебатория с весом и ЗАГРУЗКАМИ (в игре что мало загрузок) чтобы туда и обратно на базу прыгать? я буквально после КАЖДОЙ точки зачищенной вынужден прыгать на базу для разгрузки, ну какое тут аутирование
>>8538051 >А как же диаблоиды? ни в одной части диабло не нужно собирать лут. Там подбираются только реально потенциально ценные предметы. Продавать мусор ради голды там никому не нужно, голда ценности не имеет практически.
Самый прикол в том, что за час дошло 96 процентов, а всё остальное время хуй знает чем установщик занимался. Жирная баба меня поимела. Натурально, блядь, ловушка Джокера.
>>8537792 Лол, я здесь вообще запорол прохождение, когда не положил 3 долбоебов на подстилки цвета мочи. А для продолжения НАДО их на них положить. Пиздос так и забросил вот эту хуету.
Поймал максимальную шизу - с одной стороны хочется получить позитивные эмоции от игры с друзяшками. С другой - все онлайн игры заебали в край и с друганами взаимодействовать уже не особо хочется.
>>8538103 > Безумные неподъёмные головокружительные 144 рубля Неистово двачую. Пока платилохи заплатили 144 рубля и скачали игру за полчаса, накатив те же самые длц из мак-версии поверх, нетерпилец майнил 5 часов трансошлюхе на фитгёрле, биджиджи
>>8538114 Что пенсии по шизе хватило только на новый ноутбук накопить за пять лет, а к оплате труда разработчиков цифрового продукта внутреннего мещанина подключаешь? Такое...
Поиграл в первые два Вора. Игры далеко не второе пришествие христа какими их малюют олдфаги, тем не менее неплохо. Первая часть понравилась больше, она атмосфернее, никогда не знаешь что будет ждать за углом, вот ты грабишь особняк, а вот уже исследуешь затерянный город и исполняешь поручения призрака в проклятом соборе. Первая половина второй части очень годная с с великолепно задизайненными уровнями вроде банка и полицейского участка. А вот вторая половина словно недопилена, или недотестирована, карты пошли душные, множество неочевидных проходов по основным, не второстепенным, целям, и пиксельхантинг за кнопками и рычагами. Страшно представлять лица людей которые проходили всё это в своё время без гайдов. Последний уровень однако охуенен, один из самых достойных последних уровней в играх что видел, реально заставляет использовать все ресурсы на полную и звать маму.
Ещё всё сравниваю про себя Вора с первым Дизонордом. Да, на бумаге дизонорд вроде прогресс во всём - механик больше, баланс лучше, интересно играть без сохранений, тру вариативность. Но почему-то Вор всё равно мне показался интереснее, и я не могу понять почему. Только потому что уровни разнообразнее? В то время как в дизонорде ты по сути всю игру проходишь один и тот же левел, только с каждым разом всё более усложняющийся. Или всё же потому что в Воре стелс таки хоть и проще, но лучше? Стоишь в тени - тебя не видно, даже если враг проходит у тебя прямо перед носом. Ходишь по ковру - тебя не слышно. Враги насвистывают, напевают, топают, тебе не нужно сраное бэтменчутьё чтобы понять где они находятся. Да, это всё очень аркадно и неестественно, и пол это лава, тоже, но по итогу именно Вор получается иммерсивнее, в рамках заданных правил он меньше ощущается "игрой" чем первый Опущенный. Непрофессиональные актёры на озвучке придают шарму, графон переходного периода между пс1 и пс2 до сих пор выглядит эстетически сбалансированно. Northern Journey и Gloomwood не дадут соврать.
>>8538122 > Да, на бумаге дизонорд вроде прогресс во всём Нет там прогресса, за всю игру ни одной тени, куда можно спрятаться, регресс скорее, биджиджи.
>>8538099 Я уже дропнул. Там дальше задание будет, может не знаешь: Найдите 6 литров бензина, найдите 5000 ккал, найдите то, найдите это, найдите шиповник, найдите мох. Просто на этом момента ДРОПНУл эту хуетень. Если в любой игре основной сюжет становится по типу: Найдите 500 залуп, 50 гномиков, 10 туалетной бумаги - то это автоматически не способность авторов в квесты, в сюжет, ни во что, моментальный дроп.
Недавно скачал вот эту имбу. Готика 1 на движке Готике 2 со всем вырезанным контентом из разных модов, прокачкой из второй готики и заебатой растительностью и освещением. Какой же кайф.
Блядь какая-же душная хуета, жвачка для "нетакусиков", я его рот ебал. Я его около 20 часов со всему сайд-квестами хуярил. Сама история - ну вполне норм, в духе превозмогания в аняме. Тут тебе и превозмогания, неожиданный поворот и прочее. Но вот доп.задания меня в край заебали, игра пока не даст быстрое перемещение - душит по полной своим отсутствием бэктрекинга, постоянно в рот ебать надо бегать туда-сюда, искать хуету уровня "10 анусов кабана-Джамшила" для того, чтоб разьебать ебаного робо-клована, что обитает на крыше как ебучий Карлсон. Ладно, прошел, проебал правда задание про парочку - я тупо не нашел как идти, ибо карта и локации прям пиздос кривые. Окей, мне в эндгейме сказали, что для полноты сюжета надо ещё пройти, якобы новые механики появятся, новые детали сюжета и прочее... И что блядь? Теперь придется жрать говно во 2 раз, полностью, играя только за шоту. И в чем разница? Только в том, что 9С дают полетать в начале, по взламывать и всё. А вот в 3 прохождении - тогда да, там сюжет идет по другому, везде пиздец и Израиль, само организация дохнет, шота 9С сходит с ума, 2В дохнет, 2А там опять что-то пиздит, Деревня помирает. Но блядь, мне наворачивать говно во второй раз (20 часов), чтоб иметь возможность играть в третий раз по другому сценарию? А почему нельзя было сделать так во второе прохождение? Меня на 2 и 3 прохождение, проходя ОДНИ И ТЕ-ЖЕ ЗАДАНИЯ нихуя не хватит, я лучше концовку на Ютабе посмотрю. Хуй знает, чего все так обожествляют эту игру. Сюжет - средний, графон - ниже среднего, локации - заебавшие всех серость и "пыльность" даже в зеленых локациях тоже ниже среднего (на 2017 году есть куча игр с куда более лучшими локациями постапокалиптических времен). Разве что за возможность подсмотреть под юбку у 2В, не иначе и то, там надо постоянно камеру дергать, иначе сама камера постоянно не дает под юбку смотреть. музыка неплоха, это да, но постоянно одно и тоже. Управление кривоватое, приходиться привыкать, за рывок на двойное нажатие на стрелки движения - надо вот голову оторвать. Ну нахуя то так делать? Как по мне - 5,6/10, ну 6/10 максимум.
>>8538140 >Хуй знает, чего все так обожествляют эту игру. Нищие педики облапошены правообладателями циферок и только рады, что за их $39.99 при повторном прохождении есть хоть что-то новое. Каргокультисты не хотят поиметь гордости и просто повторяют за нищими педиками.
>>8538149 >но уровни сложности неинтересны Пиздос играть во всё это во второй раз? Только потому что не наигрался? Ебать... Хотя, не иронично, мне так захотелось только в одной игре - Мертвый остров 2. Серьезно. Я прям охуел с того, как можно делать систему разрушения человеческих тел. Ни одной игры так не удавалось. Пиздец. А вот всё остальное в этой игре - ну так себе.
>>8538167 Пиздуешь в /tes там за всё пояснят. Вкратце - сборочки не нужны. На первое прохождение лучше бежать по мейну и не париться по побочкам, не совершай ошибок людей, которые уже десятилетиями тот же морровинд проходят.
Захотел приобщиться к Драгонаге. Благо, давно уже валялась в библиотеке у Габена, даже не вспомню как она там оказалась. Запускаю и что это блядь такое? Сначала какая-то сраная установка была без отображения процесса, теперь вот это вот - ну тут хоть разобраться несложно. Так мне ещё выдали окно, что у меня длц есть, которые нужно активировать ключом, который хуй где найдёшь, да ещё и по сцылке, которая не работает - http://go.bioware.com/dragonage/pc/dlcactivate/en Охуенно. И вот такой сервис в 2009 кушали за обе щеки да нахваливали? Я КОТОР и Ультиму запускал в два щелчка мышкой и проходил без какой-либо сторонней ебли, а тут титулованное 11/10 на кончиках пальцев возрождение жанра.
Накатил первый Left 4 dead, по ощущениям будто слегка атмосфернее двойки, хз. Хотя там вроде эти же карты, мб из-за сандтрека и отдельных звуков, они тут другие
>>8538167 > моровинд в последний раз когда играл был актуален fullrest repack с дополнением more vanilla или как-то так. на русском, на базе 1С озвучки
но это было в районе 10 лет назад, еще до опенмв
> обливион Through the Valleys, если не против играть на английском
>>8538180 И что? Я вот квадрологию это БитоЧеловека прохожу - все ебучие загадки блядского Загадочника разгадал, что в больничке, что в Летописи что в Сити. Завтра вкачусь в Рыцаря - и тоже снесу нахуй все сраные загадки. Но мне понравилось то, что если найти все загадки в Больничке - то до Ридлера придут копы и дадут пизды. А если найти в Сити - то ты сам ему пизды даешь и заставляешь бегать по кругу на цепи как суку, позволяя думать, что если остановиться - взорвется нахуй.
Добил Black Mesa. И чот я не знаю, посоны. Вроде графон норм, Зен (Ксен?) обогатили, а оригинал как-то больше понравился. Да и Зен ентот подзаебал уже к концу со своими конвейерами и трубами. А финальный бой на гигантском лифте против мозговитых так и вовсе какой-то лютый антифан от садистов для мазохистов. Хорошо ещё просто на харде проходил, а не макс сложности. Почитал интернеты, говорят, что в BM в сравнении с оригиналом проёбан ИИ у части противников.
>>8538207 Бля. зачем ты сопйлернул? а в оригинсе круто было с его загадками? и сколько сотен часов ты убил на его загадки? алсо ты всех голубей убивал в гта 4? все пакеты кокаина нашел в 5?
>>8538215 А вот в Оригинсе залупа ебаная - там просто приходишь до его логова, расследуешь его последнею загадку - а инцел Слидлер обиженно попукивает о том, что скоро такую загадку сделает - вовек не разгадаешь. Вот-вот, скоро - только надо подождать. А вот вышло примерно на часа 3-4, не больше - находишь его информаторов и дело за малым. В Сити кстати, как по мне, загадок больше, они заковыристей и заебистей. На некоторые приходилось искать в инете решение, загадки были довольно заебистыми. Да и тоже - игра сама показывает на что смотреть и как решить. В ГТА4 И 5 про голубей было похуй и про пакетов кокса.
>>8538134 очевидно же: наглый плагиат, боевка перенесена калово, графен палеолит, игра за хуемразь, музона нет, лора даже дырявого нет, прикольного шмота нет, эксплоринга нет. в общем, очередной "убийца соулсов" с ожидаемым финалом - у параши
>>8538207 В асайлум задушился в своё время от загадок, не по причине их сложности, а по причине беготни по локациям после сюжета. Всё пустое и унылое, везде надо искать очередную кишку чтобы пролезть в нужные комнаты в которых уже раньше был по сюжету. Им было настолько похуй, что они даже после сюжетной ликвидации плюща, не убрали её корни на локациях, которые двери закрыли. В следующих частях было проще, ибо открытый город.
Напала лютая игровая импотенция, наверное месяц ни во что не играл. Ща решил накатить Dragon's Dogma, давно в загажнике лежала. Ну и буду отыгрывать Гатса из берсерка с рельсой двуручной. Как я знаю, тут есть буквально сет сделанный под него
>>8538289 Ашалеть, я будучи пиздюком расстраивался что какая-нибудь игра с пс3 не имеет вообще перевода. А тут можно аж нейронкой голоса хуярить, 10 балов
>>8538246 >по причине беготни по локациям после сюжета. Всё пустое и унылое Как по мне - жутенько немного. А так - там локации малюсенькие, легко всё найти и разыскать.
>>8538325 Малюсенькие, но для 100% зачистки приходилось в каждом здании искать ебучие проходы в закрытые комнаты. Да и вообще считаю, что в первой части 100% дроч загадок не особо нужен, поимка ридлера просто звонком происходит, это позорнота. Достаточно все аудиозаписи найти и загадки для биографий и можно вырубать.
Чот не встречал обсуждение сюжета в киберкале, или обсуждение геймплея, что там обсуждать? Сюжет сгенерирован нейронкой, персонажи сгенерированы нейронкой, геймплей сгенерирован профессиональными говноедами на юбисофте выращенными, что там обсуждать? Вот и все, что надо знать про этот игросодержащий сгенерированный.
>>8538340 Потому что стерильный продукт, в котором только картинка заебись и то лагала на старте. Эти говноеды даже нормальных романсов не завезли, чтобы дрочеры это обсуждали 10 лет, как в тех же играх биоваров.
>>8538339 > поимка ридлера просто звонком происходит, это позорнота. Я тогда проорался от того, как-же он верещал от того, что его Бетмен наебал и менты пизды дают.
>>8538350 >ШМЕБ №2 Самая говноедская концовка, где ты вываливаешься из жизни на 3 года, попутно узнавая что все на тебя хуй положили и не помнят. И так ещё нервная система полетела так, что ни один хром не поставить - так и будешь сосать хуй у любого, у кого есть хоть что-то. Это даже покажут подробно, когда от Вектора выходить будешь.
>>8538351 Ну я почувствовал, что меня просто наебали. Дрочишь загадки по всей игре и получаешь аудиосообщение в награду. Хоть бы бронекостюм для бэта дали и новую игру+ за загадки.
>>8538376 Ну я поэтому и упомянул про доступность. Базы данных голосов пока что в закрытых доступах и ещё не заполнены. Сама нейронка ещё не доведена до такого состояния, чтобы обычный васян мог её скачать и спокойно генерировать озвучку и править косяки. Поэтому, мы пока только видим эксперименты, но перспектива есть. По крайне мере, пиратские переводы могут взлететь снова.
>>8538364 Двуруч тут тоже редкостный кал кстати, как и любой сорт воена, кроме разве что местного сорта паладина, которым ну очень сложно играть первоходу. В этой игре разработчики явно лежали душой всего к трём классам - лучник-маг, ассасин и странник. А вернее к избирательной комбинации из этих трёх классов. Остальные все не более чем саппорты для пробить защиту и съебнуть на дальний план или убить с одной тычки изрядно накоцанного дуралея с кучей дебаффов.
>>8538268 Делаю Америку снова великой с минитменами. Несколько часов пробивался до крепости, снайперил гулей, мутантов и рейдеров. Это был пиздец, но матка успешно разъебана.
>>8538387 Вернее я немного дерзко выразился. Двуруч ни то чтобы прям кал, но очень уж узкоспециализированный класс. Где-то он прям тащит, если не сворачивать с сюжетных рельсов, но везде в остальных местах он точно получит пизды настолько непринужденно, что даже сольные маги тут могут выжить куда дольше. Годится разве что для спидрана без предварительной подготовки. Ну в смысле не на НГ+, а прям так со карьера в разбег, как говорится, на 30-ом уровне вполне себе ебашит Гришу за милую душу.
Бегаю прыгаю по городу за кошечку, собираю трофеи ридлера, на удивление за 12 часов игра даже не заебала и не задушила, хотя вот с бандосов у которых огнестрел жопа горит
>>8538424 Полностью раскроется он только к третьему заходу, наверно, после долгих утомительных часов фармы DLCшного острова на предмет регенящей ХП броньки и закалки ржавой кувалды. С кувалдой если не так сложно, то вот броньку собрать тот еще гемор. Она будет конечно же падать, но скорее всего с очень медленным недостаточным регеном, а вот выбить необходимый сверхбыстрый реген... Ну, в общем можно и не выбить никогда.
>>8538438 я бы вообще не использовал технологию трассировки для освещения, только выборочно для отражающих поверхностей, где это выигрышно бы смотрелось
например, на кранах водопроводных, металлических деталях, глянцевых поверхностях, зеркалах, плитке и витринах, стёклах, включая стёкла очков персонажей и тп.
вот это дало бы просто вау эффект в отличие от освещения, которое либо никто не замечает, либо оно слишком "оранжевое" и чрезмерно насыщенное. то есть его сознательно выдвигают на передний план, чтобы заметили
освещение итак уже было хорошим в играх, а вот добавить повсеместно отражения за счёт этих мощностей это бы очень сильно изменило визуал игр. на самом деле нас повсюду в жизни сопровождают отражения. мы настолько к ним привыкли, что уже просто не обращаем на них внимание, но если так сделать в игре все просто со стульев упадут от восторга
причём даже не нужны 1:1 отражения, можно делать оптимизированные отражения с низким качеством и через размытие их сглаживать. всё равно такие отражения в реальном времени дадут гораздо больше эмоций, чем типа реалистичное (хотя нет) RTX освещение, которое убивает производительность
>>8538438 я не знаю где вкл, где выкл, но вот этот скрин выглядит более атмосферным и правильным (1), видны отблески на плёне и сам кадр более глубоки интересный
а на втором пустышка какая-то, нет теплоты и атмосферы. предположу что возможно 1 это работа художников и дизайнеров, а второе это бездушный RTX. я прав?
>>8538460 у игр огромные бюджеты, пусть работают, нанимают дизайнеров которые будут свет ставить и заниматься оптимизоном. я абсолютный противник халтуры
>>8538462 тогда ок, я помню врубал RTX и в киберпанке с технологией хорошо поработали, мне нравились отражения конкретно, на свет я меньше внимания обращал, но было неиграбельно из-за просадок фпс на моей карточке, поэтому проходил без лучей
вторая RTX это понятно по теням под челом, который залез на прилавок. но это не плюс RTX. это просто отсутствие нормальных теней, которые не сделаны из-за наличия RTX.
>>8538365 бля, да это вдвойне интересно. справилась ли нейронка лучше рашкенских "охтёроф" и как нейронка справилась с акцентами, ибо для охтёраф эти акценты всегда были невыполнимой сверхсложной задачей.
>>8538477 >и как нейронка справилась с акцентами Есть моменты пикрил , где акцент и манера речи передалась. А вот в оригинале эта Лина Малина >>8538289 имеет русский акцент, который в озвучку никак не передался
>>8538472 после 2.0 патча заебись лучи сделали. несколько раз начинал кибердерьмака до 1.53 патча, там от лучей то и небыло нихуя, что вкл, что выкл хуй поймёшь. ну и игра сама по себе калище гавёное, поэтому дропал через пару часов. а недавно на 2.0 запустил и охуел. там и лучи красивейшие и оптимизона завезли, тупа из-за лучиков 50 часов наиграл. а пастрейсинг... ммм... жаль 3080ти его не тянет хотя бы в 50 фпс, мб добил бы до конца.
>>8538493 они после Ведьмака 3 4.0 поднаторели с RTX. я поиграл в 4.0 охуел с графона. лучше, чем показывали на том самом E3. образцовая работа. забрал +15 оренов
>>8538496 >Ведьмака 3 4.0 это какие-то новые патчи выходили? на релизе некстген патча запускал - мне вообще не понравилось, разницы почти никакой , а отжирает добрых 80фпс.
>>8538478 Ну если не нравится изменение интерфейса под двушку и ебальники приближённые к двушке/трёшки. То есть обычный оверхоул текстурный, который ничего не васянит, а лишь подгоняет по качеству.
Неожиданно провел в игре больше 5 часов за день. Время пролетело быстро. Я пока не нашел игру, где можно также лампово бомжевать по мусоркам и выживать. Тодд гений.
>>8538538 поверь, от Тодда там всё говно. всё хорошее в игре сделали конкретные специалисты. моделлеры, музыканты, те кто занимался проработкой локаций расставлял лут ручками
а вот геймдиз решения очень спорные и за них ответственно Тодд Чмовард
Начал проходить мгс2, за 1/3 игры так и не понял где контент. Первые час-два на танкере действительно качественные, "новые", в плане визуала, возможности пс2, небольшой босс-файт, сюжет и дальнейшая завязка. На заводе - полный пиздец. Да, интересно что случилось со Снейком, но по геймплею это унылая игра в сапера с перебежками по одним и тем же локациям и местячковой драмой какого-то случайного персонажа. Даже первый боссфайт это душное говно с использованием жутко неудобного первого лица. Подскажите, анончики, стоит ли вообще играть дальше первого боссфайта, будет ли разнообразие в геймплее?
>>8538140 Не прошел 3 раза = не прошел игру. Извини, сына, но ты зря играл. Не вздумай добавлять в пройденное на беклогд, иначе я тебе ебальник сломаю, ты слышишь?
>>8538653 Я в тред не заходил полгода наверно, и что же я вижу - сотрудник АЭС всё ещё засирает полэкрана цифрами и графиками. Дело твоё конечно, но нахуя? В чём прикол этой таблицы на полэкрана? Она не мешает играть, в мир погружаться и т.д.?
>>8538670 То есть этой таблицей ты усовершенствовал игру? Именно так, по твоему, должны выглядеть игры, чтоб вместо геймплея/сюжета/графона все судорожно следили за показаниями пары десятков счётчиков?
Прошел только что сюжетку. Жесть они в крайнем четвертом эпизоде дичи и кринжа наворотили. Первые три вполне норм были. Хз че там в пятом сделают. Щас докачал свеженький репак с обновлениями и буду залетать в режим выживания. Начну со сложности "сралкер".
Почему лично ты хейтишь эту игру? Я сначала повелся на мнение большинства и забил на неё,сейчас откопал и вроде неплохо,только сложность надо поменять а то закликивать 100 раз моба ножичком не кайф
>>8538689 игра про байкера, где не дают гонять на моцыке игра с хорошей стрельбой, где не дают всласть пошутанить 3,5 юбиговноедские активности по зачистке аванпостов вместо интригующего эксплоринга
к середине игры я перестал понимать, зачем ГГ вообще делает то, что он делает игра объективно кусок кала, одна из худших что я запускал в последние годы
>>8538686 >Жесть они в крайнем четвертом эпизоде дичи и кринжа наворотили. Первые три вполне норм были. Хз че там в пятом сделают. Ну ты и тупой, блять. Четвертый эпизод годный. А ты, видимо, тупой раз не понял его. Первые три эпизода это просто унылая выживалкао а в четвертом уже есть сюжет и смысл так то
>>8538697 Ахинею с Мэтисом и его подсосами ты называешь годнотой? Ну такое. И вместо того, чтобы прийти с ружьем и всех нахлобучить Маккензи зачем-то выкладывает все вещи, чтоб его в очередной раз попустили зэки.
В принципе могу закончить игру по короткому маршруту и начать НГ+, но я, черт возьми, не хочу. В прошлый раз я как-то недооценил увлекательность этой игрулины и хочу еще разок пройтись по длинному маршруту.
Ха! Вумен. Сват4 шикарен, конечно. Рейди ор Нот вообще не то, хуита мультиплеерная. Что еще есть из такого чтобы прям овер джастис джастис ис овер? Радуга 6 по геймплею тоже самое? Пшикать перцем в морду старухам?
>>8538211 Хули там садистского? У т ебя пылесос с бесконечной энергией в этом сегменте. Просто поливаешь всех за секунды. Тоже на харде проходил. Разве это не последняя сложность из 3 доступных? >Зен ентот подзаебал уже к концу со своими конвейерами и трубами Сидишь за пекой по 10 часов, вот и подзаебало, задрот ебаный.
>>8538866 Вот это порвался, надо же, а я думал, что не увижу уже такого смачного разрыва пердака. Ты, видимо, думал, что ворвёшься сюда и всех поставишь на место своим ахуенно важным мнением, но когда тебе сунули то, что выше твоего понимания, ты просто разорвал себе жопу от ванезапного понимания своей ущербности?
>>8538689 Сюжет - унылый кал, квесты - унылый кал. Персонажи максимально серые, дженерик. Открытый мир мертвейший, исследование его тоже мертвое. Просто игра - хуета, распиаренная консольщиками.
>>8538686 Кал это ебаный а не сюжетка. Пусть другого иностранного специалиста находят для того, чтоб им 5000 говна найти. Я и так чуть не дропнул игру когда заставили какую-то шлюху через всю карту нести со скорость 0.5км/ч, а когда заставили залупы иваныча опять искать - пошли они нахуй. Еще сюжет СЖВшный начался с 3 эпизода про двух сильных и независимых.
Купил обе классические Готики на Свитч. Залипал все выходные. Полностью прошел первую часть - доволен как слон. Гонять в Готан сидя на сортире или лежа в кровати - бесценно. Русская локализация - присутствует. Та самая, с Чонишвили в роли Безымянного.
Потом начал проходить вторую часть. И она показалась мне пиздец парашей по сравнению с первой. Безымянный превратился в совсем слабое чмо, откисающее от пары ударов любого моба. Пришлось натурально гриндить уровни все начало игры. Но Хоринис - мое почтение, до сих пор один из лучших городов в игре. А еще вторая часть вылетает если выставить в настройках графику на качество. В быстродейсвии тоже были вылеты, но гораздо меньше.
>>8538753 Я на самый последний бой с ними жалуюсь так-то. Это где 3 генератора полей защищённые кучей щитков. И тебе надо во внутрь заныривать, чтобы мимо тех щитков, что не ломаются, пробраться до генератора. Вот только в этот момент тебя активно поливают огнём мозговитые.
>>8539056 >Без ночи васяна нельзя играть? Нет. Gothic II Classic называется. Больше в меню ничего нет. Что характерно, арты в главном меню и на загрузочных экранах из ванилы. Что гуд, ибо они гораздо пизже мужиков в халатах из Ночи Ворона.
>>8539063 >Жаль что в архолосе до такого интерфейса не додумались. В Свитч версии реально топовый интерфейс кста. Можно скидывать по 10 или 100 предметов сразу. Можно лутать одной кнопкой "взять все". При торговле, если нажать на принять, то сразу докинут недостающей руды. А еще можно посмотреть все экипированное снаряжение и магию. Можно еще два рукопашных оружия экипировать хуй знает зачем это надо Но вот до кнопки "пожарить все мясо" не додумались - здесь минус
>>8538477 А как можно локализовать акценты? У нас пул из немецкого, английского и может французского какого, ну и может прибалтико-финский, да польский. Собственно всё. Как локализовать ирландский, шотландский, ямайский, кокни тот же? Да никак, блять, примеры брать просто негде, никто из носителей таких языков не говорит на русском. Единственный вариант - брать акценты, которые мы знаем, типа как у пикрилейтеда, но это тупо пиздец. Вывод простой, хочешь слушать акценты - играй в оригинал, не можешь в оригинал - жри че дают нахуй.
>>8539081 Даже в фентези используются реальные акценты, во Властелине колец Джексона Пиппин или Мерри говорит с каким-то ебнутым британским акцентом, в Xenoblade Chronicles 2 Рекс говорит с северобританским акцентом, в Pillars of Ethernity 2 негры с островом тоже говорят с каким-то ямайским акцентом Экан из Пасфайндера с явным африканским акцентом говорит, я так понимаю у него основной какой-нибудь африкаанс, и так далее. Африканский-то еще как-то можно локализовать, на самом деле, но это вроде уже делают
>>8539116 Ну так можно и использовать. Например, в некоторых деревнях используют мягкую Ж, а этого звука в русском языке официально вообще нет, но ты без труда можешь его воспроизвести.
>>8539040 >Безымянный превратился в совсем слабое чмо, откисающее от пары ударов любого моба А может это ты чмо? Лично зачищал весь Хоринис и рудники в первой главе.
>>8539120 Тогда это будет локализация уровня пикрилейтед >>8539078 То есть ты будешь думать, что персонаж не из южного Бронкса, а с севера Рязани. Хули толку от такой локализации.
Помню, локализованный голос обрывался на полуслове и начиналась катсцена, после чего предложение начинали говорить заново. Здесь я такого не заметил. Или, может быть, просто прошляпил. Надо будет заострить на этом внимание. >>8539145 Типичный обсер любительских поделок из зари интернетов. Поиграй моды к хл1 или посмотри карты васянские от кс — там везде такое.
>>8539069 Мечтай. Enderal это те же свитки, только сбоку Архолос это РПГ десятилетия, как минимум. Другой такой большой хардкорной РПГ не выходило (и не выйдет).
Как же мне не хватает мелочей вроде возможности смыть унитаз в игре, просто потому что я могу. Такая ерунда, казалось бы, а делает мир куда менее пластиковым.
>>8539162 >>8539165 >>8539169 >>8539189 Ультравайд - это мем. Основная зона концентрации зрения у тебя один хрен прямо перед лицом. Даже 16:9 - слишком широко для человеческого зрения.
>>8539196 Ингремы там тоже хуйня, они конечно скорострельные, но такое ощущение что ты стреляешь из воздушки, во врага нужно половину обоймы всадить чтобы убить. Юзабельнен только македонский вариант и только вблизи, да и то патроны закончатся очень быстро.
>>8539197 >Основная зона концентрации зрения у тебя один хрен прямо перед лицом. А ещё у меня есть боковое зрение. И ощущение от экшенов становятся с ним намного приятнее. Работать за таким экраном тоже удобнее.
В приступах ноугаемса решил ворваться в третью диаблу. Пока все очень нравится, всё работает идеально без какого-либо пердолинга с приятным визуалом (т.к. я люблю играть в старые игры, я уже привык к тому что нельзя просто взять, установить и начать играть, особенно в 4К резолюции). Хорошо что близзы отошли от веток исследования, теперь невозможно запороть билд вкачав хуйню. Плюс, как я понял, они тут отказались от зелий и телепортов, опять же - не нужен лишний менеджмент этой хуйни. Я даже на высокий уровень сложности переключился, ибо на легком уж совсем как-то все разваливается с одного тычка.
>>8539070 >Можно скидывать по 10 или 100 предметов сразу. В первой ведь тоже можно, а вот во второй за каким-то хуем убрали, приходится зажимать, и только спустя несколько секунд начинает перетаскивать стаки по 10, а еще через пару по 100. >Можно лутать одной кнопкой "взять все". Да, это тоже пиздец конечно. >Но вот до кнопки "пожарить все мясо" не додумались - здесь минус А как его кстати жарить нужно по-нормальному если? Я нажимал и отменял как долбоеб, пока все по пожарится. Персонаж еще так дергаться начинает, типа анимация начинается и +1 мясо добавляется в инвентарь, а ты ее отменяешь, чтобы не досматривать. Если просто начать жарить - он просто бесконечно чето там жарит, а инвентарь по итогу +1 добавляется. Другого способа не нашел, а гуглить лень было.
>>8537717 (OP) Просто пиздец какое говнище эта 4-я гта. Я уже где-то пол-игры прошёл, думал хоть со временем появятся нормальные миссии. Но нет, всё так же 90% заданий это "езжай туда, убей того". Меняются только заказчики. Сначала были русские, потом ниггеры, теперь ирландцы. Почему такая лютая деградация по сравнению с СА?
>>8539287 За гта4 в 2008 ты почку продал, игра последний некстген можно сказать. Проблема не в игре, а в то что ты выдохся, когда-нибудь и гея тони и банды байкеров пройдёшь наверное.
>>8539286 Таскать ящики там 1 или 2 миссии, это хоть разнообразия добавляет. А так в целом миссии гораздо интереснее. В 4-ке если в миссии надо закарабкаться на крышу склада, это уже пиздец какое необычное приключение на фоне остальных заданий. >>8539287 Плюс плоские персонажи и серый однообразный город, в котором даже обжиться нельзя, купить не то что бизнес - квартиру хоть дополнительную, чтоб сохраняться на остров не ездить в течение второй четверти игры.
>>8539297 Что за бред ты несешь? В 2008 в этот кал никто и не играл особо, во-первых, компы не тянули настолько корявый ПК порт, во-вторых, всратость и отсутствие фана отмечали все, зашло только кинцеедам и читателям игромании, которые на каждый форс велись, написали крутой физон лучшая физика в истории вселенной — фанаты игромании достают ужа и начинают его душить на физон.
>>8539302 >В 2008 в этот кал никто и не играл особо Когда пиратку выложили помню тогда все форумы легли, даже у 5ки такого ажиотажа не было. Да она у всех тормозила или не запусклась, но это добавляло шарма, что такая сложнодоступная игра и только избранным повезёт насладиться ей. Ещё весила гигов 25, что тогда казалось заоблачным.
>>8539315 >журнашлюхи Ну так и игромания чемодан отрабатывала, в чем новость-то? Но игрокам-то чемодан не занесли >>8539316 >2008 >форумы Зашло не 10 посетителей, а 20 и все, сервера ушли в отказ? Ох уж эти нулевые.
>>8539300 >серый однообразный город Помню, сел в вертолёт посмотреть на статую свободы. Подлетел, и мысль возникла: "Этой игре не нужен цветной телевизор".
>>8539316 >она у всех тормозила или не запусклась, но это добавляло шарма, что такая сложнодоступная игра и только избранным повезёт насладиться ей пиздец, просто максимально концентрированная утка.
>>8539320 > старфилд Только если спидранить, пожалеешь что играл >гтао Ну такое, если только не соло >скайрим, Хуета даже с модами, тоже самое что старфилд, может слегка ламповее. >дед исланд Тоже только если с друзьяшками, но даже для коопа есть варианты получше >фар сру 3 Только если решил закрыть гештальт, поздние части получше >отсосин одессит Хуй знает, чистить карту, ну это лучше старфилда по крайней мере >ред факшон армагеддон Лол, он вроде короткий наверное можно пробежать, необычный выбор
>>8539268 >А как его кстати жарить нужно по-нормальному если? Никак, лол. В этом и проблема, что описанный тобой способ - единственный способ пожарить все мясо из инвентаря.
>>8539324 Не пройден. Я комп свой старый из шкафа достал, который собирал в 2010м, лет 5 не включал, вот тестирую то что норм идет на нём. В последний раз кингдом кам проходил, летал на средних.
>>8539329 >>8539339 Тоже так думаю пока что. А потом в армагеддон, наверное. Посмотрим как рандом мозга вывезет.
>>8539334 Старфилд по приколу первые полчаса, чисто летать и исследовать рандом системы, на релаксе. А квесты душные чет.
Пиздец, кто-то старался рисовал а другой мудак взял и насрал своим ебанутым сюжетом. Первая локация такая живая, душевная. Там и бабка ведьма с котом-призраком, и грабитель на перекрестке, и застывшая в статуях битва с говорящим вороном, и джин из лодки, и грабители в лесу, и тролль в пещере, и каменная бошка не дающая пройти, и охотник которого встречаешь несколько раз, и ядовитые ягоды в стволе дерева. А под финал - ебать мы тут скелеты пьем кофе нахуй, держи мои документы, только не смейся я там толстый (скелет всмысле, шутка, хаха) покажешь скелету на переправе. А после переправы босс без диалога? Да похуй игра закончилась. Плеснем в него лавой и финал.
А оригинальная концовка дак вообще бомба. Хорошо что баг запорол прохождение в детстве и остановил игру как раз там где она перестает быть интересной. https://www.youtube.com/watch?v=lTon4Cppg9w
>>8539383 В детстве дальше снежной локации не осилил, логика в игре показалась сложной и упоротой, проходил многие квесты, но эту дропнул. Хотя художник тут конечно охуенно постарался
Она сделана на коленке с кучей багов и отвратительной графикой. Сюжет противоречит фильмам.Они взяли фильмы, обоссали их, а потом ещё и обосрали игроков...Игра делаласьь сюдя по всемудля тупых ебланов, которые не смотрели фильмы...Я просто не могу понять. как можно было так облажаться. У них был отличный материал но они его просто профукали.В своё время ждал эту игру,думао что я смогу почувствовать себя Нео, но вместо этого я почувствовал себя тупым говном. и сегодня пройдя её еще раз я в этом только убедился..Единственное, что в этой игре хоть немного прикольно, так это замедление времени. Но и оно быстро надоедает.не советую к прохождению
>>8539281 Нейронка - не волшебник, тут речь о восприятии человеком и ей проще лекарство от рака изобрести, или способ межзвёздных путешествий проще будет. Даже если залить дохуя семплов, где ирландец за каким-то хуем говорит на русском, может его акцент в итоге и будет достоверным, но ты всё равно не поймешь, что это именно ирландский акцент, а не шотландский, потому что тебе банально не с чем сравнить.
>>8539389 Я помню мы долго проходили, но постепенно продвигались. Первый большой затык был на грабителе, потому что пытались не дать, а использовать статуэтку на нем. Затем грабители естественно, но кольцо смерти нашлось быстро. Темный колодец оказался самым анальным, ведь нужно было догадаться его подсветить летающим духом. Ледяной гигант быстро растаял на масле. А вот догадаться надраить щит до блеска чтобы отразить лазер ушел не один месяц наверно.
Во второй локации все постепенно проходилось, но встало на мертвом затыке без возможности покинуть локацию.
>>8539413 Да, фильм говно, как и ты. Игра тоже говно, как и ты. Разработчики - говно, как и ты. Все, кто это одобряет - говно, как и ты. Так что заткнись, говно.
https://www.hiveworkshop.com/threads/legends-of-arkain-true-story.337984/ Релиз самой лютой и мясистой кампании для варика 3, просто миллион миссий, штук 40, наверное, сюжет, лор, персонажи и главный фокус на мясистых таких файтах стенка на стенку, рубиловка на пару часов тут обычное дело, хех. Годно, ещё в 2016 начинал играл в эту серию, много воды утекло с тех пор, выходили кампании за орков и нежить, потом продолжение, затем аффтор решил все объединить в одну кампанию с миссиями которые идут в хронологическом порядке, так что тут сразу и хьюмансы и орки и нежить.
>>8538689 >закликивать 100 раз моба ножичком не кайф Чел.. Ножом надо по стелсу убивать или отбиться от одного, когда остался вообще без оружия и съебывать.
>сложность надо поменять Они всегда абсолютно одинаковые. Одинаково легко так сказать. Поэтому надо брать предпоследнюю, чтобы можно было фаст тревелить.
>>8539766 Без шапок ладно, так они еще и в футболках каких-то стоят трясутся. Вот во втором Максе бомжи уже в теплых куртках ходят, при том что там даже не зима.
Оригинал проходил на релизе, тут чет решил попробовать снова пройти Elden Ring в NG+, но на глаза попалась иконка, которую я чисто ради прикола раз запустил (как и ремастер двушки).
Ну и решил его пройти. Так как оригинал первый раз проходил тяжелым персонажем, то решил в этот раз пройти более ловким и быстрым. По итогу проходил в элементах восточной брони и утигатаной.
Ну как я помнил все ДСы - игра про чрезвычайно недокачанного персонажа в более высокоуровневых локациях. Местами легко пролетал (с первой попытки прошел много боссов), в некоторых местах, типа Ложи Хаоса, как дурак по сто раз бегал и траил.
Ну и че хочу сказать - игра просто шизоидная хуйня. Вот реально, нахуя так все, блядь, усложнять? Дали перемещения между кострами, но доступны не все, причем даже потухший в Храме Огня был доступен для перемещения, а остальные, блядь, вот никак нельзя было добавить в пул перемещений. Логика попадания в ДЛЦ околонулевая - иди хуй пойми куда, убей босса, перезапустись, приди снова, найди голема, попизди с бабой, приди в архивы, там найди колхозно поставленного голубого (под цвет ориентации бабадзаки) голема, с него поднять непонятную хуйню, вернутся в который раз в локацию с гидрой, а там уже зайти в портал. Вот как здоровому человеку догадаться до столь уебанской последовательности? По итогу финал - тупо гринд жирнющих модов, а Гвин, как и при первом прохождении, лег под меня с первого трая. Это, блядь, какой-то босс из первой трети игры, которого по ошибке впихнули в финал.
В общем как был хуевого мнения о первой части, так и остался.
>>8537717 (OP) Бля, благодаря моду на таа-сглаживание игра выглядит просто охуеть, наконец-то спустя десять лет альясинг побежден. Другой вопрос, почему разрабы такие дауны, сами нихуя сделать не могут.
>>8539802 Тащем-то с Гвином - это фишка. Бой с ним и не должен был быть сложным. Он должен оставлять печальное послевкусие. А по факту - первый ДС заканчивается на Анор Лондо. Дальше Бабадзаки только хуйни накрутил.
>>8539858 >Насколько помню, в последующих главах игра скатывается. Схожие ощущения. Потом начинаются уровни с доками, заводами, Айзер Плаза и пропадает эта атмосфера серого, депрессивного городского дна.
>>8539802 >Гвин, как и при первом прохождении, лег под меня с первого трая. Это, блядь, какой-то босс из первой трети игры, которого по ошибке впихнули в финал. >решил попробовать снова пройти Elden Ring в NG+ И правда, почему же так легко, даун.
>>8539838 Никак, иногда если повезет у тебя есть укрытие и можно по звуку успеть среагировать, но чаще всего ты тупо не успеваешь, да и прятаться негде. Благо, гранаты обычно кидают с каких-нибудь лестниц, ты со временем научишься быть осторожным в таких местах.
Продолжаю пытаться выживать. Оказывается в сюжетке было задействовано только 5 локаций, а еще 7 неизведанных. Это пиздец как много. Думал, что уже достаточно опытен и смогу выжить, а хуй там плавал. Три раза выбирал рандомное место и выкидывало с голой жепой непонятно где и почти сразу помирал. Кароч не буду выебываться и начну с Милтона или загадочного озера. Ну там то у меня наверняка получится.
>>8539952 >3-VC-SA >выглядели сочно Может быть. Но то, что персонажи там - выдолбленные из полена буратины - факт. Полигонов на них откровенно пожалели.
>>8539967 Ой, бля, да какое там. Как помню после релиза гта 4 все форумы были усеяны школьниками с никами нико белик, нико белич, нико белис и прочими разновидностями. А теперь они старше постящих в этом итт тредисе
>>8539123 Ломаются внешние. Таких боёв там несколько на лифте. В финальном бою 3 генератора и к каждому нужен свой подход - где-то сверху, где-то сбоку - и всё под обстрелом. https://youtu.be/KhfmZ2iccKg?t=211
>>8539974 Во втором кошмаре когда в лабиринте в тупик забегаешь, там такие ебейшие визги, что невольно хочется имаджинировать ебало человека, который счел это уместным.
>>8540102 >Почему печальное? Ты встречаешь пустую оболочку легендарного короля, бывшего некогда буквально богом этого мира. Слабую, безумную, лишенную былого величия и могущества. Как и мир вокруг, который из золотого века был ввергнут во тьму и разрушение.
>>8540129 Блядь, я шел игре, мне нигде не сказали, что он там какой-то нихуясе в рот ебать персонаж. Видимо бабадзяки стоило хоть немного сил приложить к написанию нормального сюжета.
>>8540162 Шлюха ебаная, сучка ручная кукла для ебли, быстро взяла и перекатила тред а не то ходить от жесткой ебли не сможешь, вся жопа будет болеть от шлепков и моего венистого хуя, шкура ебаная
>>8540138 >Блядь, я шел игре, мне нигде не сказали, что он там какой-то нихуясе в рот ебать персонаж В первой же заставке рассказывают что был первым кто залутал душу света, сотворил чудо молнии, истребил драконов, а потом правил получившимся королевством.
>>8540180 Между первой заставкой и битвой с боссом у меня, блядь, где-то 40 часов перекатов, костров и прочей дрочи. Я, блядь, занят был другими делами которые мне геймдизайнер подсовывал. Было бы неплохо, если бы он еще мог сюжет подсовывать периодически, чтобы его шизоидную задумку мог кто-то кроме ебантяев без работы понять.
>>8540097 При том, что игры конторы надо проходить по порядку выхода. После Елды или ДС3 конечно боссы 1 части или Демонсолс будут изичными. Тут только челленджи и устраивать, сл1 или без эстуса.
пока что худший из рогаликов что я играл. слишком большой упор на рандом, больше половины айтемов юзлес. но в плане разнообразия довольно хорош, еще пару дней погоняю, мб распробую.
>>8540367 У меня какой-то тяж был. с алебардой и щитом, уровень не помню, так как это было 12 лет назад, но скрины прохождения остались. В общем бабазаки хуйню накрутил.