>>8527341 → Тогда воруй сразу все DLC. Там не только сюжеты добавляются, но и гейплей шлифуется. Первая версия Х без DLC душновата. Ну и плюс соундрак за землян порадовал. Такой то ремикс "Князя Игоря". Получше чем у этих негров https://youtu.be/jL5qZSgOA10?t=154
Так приятно, когда барин-хацкер лазит по моему пк и скроллит мои сообщения в соцсетях, а как фармится емв биточек на моей видивокарте... как же хорошо быть рутрекерогосподином...
>>8527518 Ну ты и лошара ебаный. А я вот покупаю игры всегда. Правда барин захочет - заберет обратно игрульку, но это ладно, так сказать стерпим, бывает. Времена тяжелые, понимать надо. Вот щас пойду покупать ДЛС пак за 100$, надеюсь не заберут.
>>8527525 Я не лошара, я рнн-господин с пенсией по шизе. Ты не пиратишь просто потому, что ты лох, у которого есть личная жизнь и куча денег, а мне на это поебать, пускай барин ворует мои банковские карты с пустыми счетами и взламывает мои акки в соцсетях, которые тоже пусты, ведь из друзей и знакомых у меня только мамка, на шее которой я сижу.
>>8527532 Вот ты смеешься, а я реально на индуский аккаунт сбежал и с помощью сторонних сервисов и карточек пытаюсь пополнить аккаунт и отдать деньги барину, который почему то вообще их не хочет у меня брать. Он у меня игру забрал, ну я еще один акк создал и купил две копии - так сказать поддержал разработчиков, примерный игрок. Еще предзаказик сделал, но игра говной оказалась, 2 часа истекли, пришлось доигрывать через силу... деньги ведь уплатил. Главное что не пират.
>>8527540 Кто смеётся? Всё серьёзно. Вот ты пердолишься и играешь, а я жду когда барен пришьет троян под видом кряка и зальет игру на трекер, или на крайний случай скинут активашку, с помощью которой барин сможет мониторить мой пк. Только вот у меня дилемма: или купить активашку или продлить подписку на моем трекере, денег у меня хватает только на одно, а то я уже третьего джокера за полгода меняю, какие-то хлипкие стали делать, барину недостаточно битков фармится.
Наворачиваю кингс квест баунти, воин севера. Странная игра, конечно, поначалу было прикольно, ну там разные юниты, артефакты, прокачка, все это миксуешь в такой вот типа билд и валишь вражин, диалоги там с юмором уровня КВН, в общем, забавно. Но уже спустя пару часов игры все становится максимально линейным и предсказуемым, типа постоянно одни и те же враги, просто больше количеством, используешь одну и ту же магию, одних и тех же юнитов, прокачка ярости остановилась ещё до того, как собрал всех валькирий, короче, мрак, прям посредственный геймплей без огонька и чего-то нового. Залез в пещеры гномов, а там внезапно те же скелетоны и вампиры, что и везде, только иногда разбавлены гномами, весело капец, но вроде финал не так далек, может и допройду до конца, но вообще такое. Пока что 4/10, мне кажется, что в сосничестве она казалась круче.
И причем, так-то воин севера сделал огромный шаг в развитии геймплея КБ, понерфили чрезмерную имбу с призывом у юнитов, баффнули умения ярости, так что в них появился смысл и дамаг, банально дважды использовать за ход и добавили крит, вообще баффнули класс воинов, которые теперь реально нагибают, а не тупо спамят призыв, как в прошлых КБ. Норм же, но как бы и не норм, потому что вернулись к геймплею легенды, где одни и те же враги разделенные на 100 отрядов, а это уныло, все же в принцессе внесли разнообразие с около рандомными отрядами, понятное дело там псевдо рандом, но все же побольше разнообразие вражин, а не тупо сплошные скелетоны и зомби. Алсо, есть ещё DLC, его не включал, там васян на васяне и васяном погоняет, тупо бахнули красных песков васни, мне не зашло, в песках хотя бы можно было отключить часть хуиты, а тут нет, да и в целом новый контент на уровне грунта, побей блин босса ящера из принцессы, почувствуй себя русом, весело капец.
Flatout 2 не особо зашёл, графоний похуже, музычка норм, управление чуть поотзывчивей чем на Ultimate Carnage, но всё равно это как поездом управлять. А вот Flatout 1 уже даёт какую-то разницу между тем, прошёл ты поворот хорошо или плохо. Управление всё равно какое-то всратое, но хотя бы интересное.
Ставлю во всех шутерах от 3 и от 1 лица сложность "соя с редита" и люто кайфую, кроме тех где у лута есть характеристики и смена оружия по дропу, контрпуки?
>>8527630 >>8527641 Какая же это охуенно ламповая игра. Я как-то в ней просто жить поселился. Часов 200 наиграл, наверное. Думаю еще вернуться, там вроде какие-то апдейты были...
>>8527648 Да нет претензий, но лучше хотя бы на нормале играть, чтобы навык не утрачивался. Хотя вот в Сэме не хватает промежуточного уровня между туристом и нормой. На туристе слишком легко, на норме поёбывают основательно.
>>8527677 Скорее всего да. Я сам так далеко не проходил, потому что постоянно бросал. Но после добавления острова автор переключился на другую свою игру, поэтому новых обновлений ждать не стоит.
Если прикрутить сюда элементы имерсивсима, это будет лучшая игра в этом жанре. Нахуя и почему разработчики ремейка систем шока взяли анрил, это пиздец дебилизм. Может движок сорс не позволяет сделать большую локацию сразу? Можно пожертвовать бесшовностью и прикрутить сохранения и выжимать каждый см карты. Ну думаю вы поняли, соурс это богодвилгло. + там вышел сурс2, можно делать отвалопиздовые игры. Представьте, популярен не калын4, а соурс2 и на нем много игр. Алсо, люто доставляет камерой вертеть
>>8527315 → пик >>8527333 → а как они смоогли сделать столько интерьеров в такой малой по весу игре? алсо я помню на релизе х4 качал и там была куча багов! щас выфиксили? чем вообще можно заниматься в игре? >>8527337 → ну ты проебался! в АА то без усов. переиграл в атомик? >>8527362 → так может проще дождаться стар ситизен? >>8527469 → ты болен? >>8527474 → разве не везде пороться можно было?
Наворачиваю ремейк вкуснятины в которую почти не играл на классике. Ну че, пока по кайфу. Немного убивает графен, будто у гг зрение -6. Всё вечно в каком-то мыле, все двигаются с размитием, какие-то артефакты вокруг персонажей и движущихся объектов. Из-за этого стреляться даже на средней дистанции неприятно. А на дальней дальней и вовсе в тебя стреляет какое-то серое пятно, отбивайся как хочешь. Была только одна трудность, и это ебучая гонка. Разъебал бардель. Посмотрим, что будет дальше.
>>8527669 Какой же кал эти повозки, эти лошади, нет чтоб захватить эпоху когда уже древние машинки были, было бы фанова на этих драндулетах с огромными колесами гонять, летать на самолетах братьев райт и ведь вырезали код тачек внулину что даже модеры не могут их вставить
Выхожу на подступы к финишной прямой в одной из великих ЦРПГ всех времен, народов и вообще. Без шуток, офигенная игра. В сюжете даже вон гачимучи завезли.
Уже начался повер-гейминг, выжымаем из персонажей все возможное, в ход идут энчанты на броню по 1000 голды за штуку (в начале даже сотыгу наскрести было большое проблемой), самые дорогие спелы, расходники и прочие вундервафли. Денег один хер уже девать некуда.
Продолжаю удивляться, насколько много в игре всяких мелочей. Например, цена товара зависит от магазина. Брульянты-изумруды дороже всех покупает ювелир, оружие - кузнец и т.д. Вроде бы уже даже не фича, а данность, но это сейчас мы такие вещи принимаем как должное, а в 1993 году было ого-го. Или например, качество энчанта зависит от храма, в котором его накладывают - богиня плодородия и любви не то, чтобы славится своими боевыми чарами, зато защитные чары у нее одни из самых сильных. В храме бога смерти наоборот меч зачаруют сильнее всего, а броню - по остаточному принципу. И вот все эти мелкие ништяки, они всегда в игре обозначены, причем диегитически - не через меню и справку, а прям в диалогах, причем вписано все очень органично. О фишках с чарами узнаешь в беседе со жрецом, а о разных ценах на товары - от торговца. Главное со всеми разговаривать и читать, о что пишут.
Бои не то чтобы сложные, особенно во второй половине игры, когда герои набирают жирок. Но вот кто мне дал просраться, так это местные ящеролюды. Поскольку ни одного руса-славянина в пати у меня не было, пять рептилий-кастеров разматывали двоих моих парней просто в кашу. В игре бой считается проигранным, если все твои персонажи умерли ИЛИ оказались одновременно законтролены - заморожены, ослеплены и проч. Учитывая, что застать ящеров врасплох, что позволяет игроку ходить первым, практически нереально, бой заканчивался на первом же ходу, после того как два-три их пяти колдунов решали жахнуть по мне ледяным спелом. Быстрый гуглеж показал, что обойти эту хуйню нельзя - зелий против заморозки нет, а защитные спелы защищают только от урона, но не от эффекта контроля. Короче, прищлось абузить сейв-лоад. После -дцатой загрузки мне повезло - оба кастерал, решивших заюзать конроль промахнулись. Ну а дальше просто жмемся к врагам вплотную, так они не могут кастовать, и вскрываем их мечом по одному, благо в ближнем бою поганым ящерам нечего противопоставить микедмийском богатырскому захвату яйцами. Последний рептилоид смог-таки сделать ноги, но назад уже не вернулся. После этого боя остальные проходится уже просто на изичах.
>>8527734 >Немного убивает графен, будто у гг зрение -6. Всё вечно в каком-то мыле, все двигаются с размитием, какие-то артефакты вокруг персонажей и движущихся объектов. Выглядит как анриловинчик.
>>8527749 >Брульянты-изумруды дороже всех покупает ювелир, оружие - кузнец и т.д. Вроде бы уже даже не фича, а данность, но это сейчас мы такие вещи принимаем как должное, И где такое сейчас?
>>8527737 А я вот увидел и могу сказать, что на последнем уровне аж 2 критических бага, даже с коммьюнити патчем. Бой с мамкой опа забагован, но перезагрузкой раздуплилось, а вот последний побег из курятника не получается пройти, опять с таймингами какая-то залупа. На третьем пике я почти отчаялся, но надежда всё ещё жива.
Хочешь карту уровня? Найди игрового npc на не открытой карте блуждая лабиринтах. Хочешь карту обновить/нацепить амулет/сохраниться? Ищи скамейку или умирай. Хочешь попасть из одной локации в другую? Беги до станции с жуком. Ах да, ее так же надо найти, а она одна на всю локацию.
ИЩЕШЬ ВСЕ ПЕРЕЧИСЛЕННОЕ НА КАРТЕ @ НАХОДИШЬ МЕСТО В КОТОРОМ НЕ БЫЛ @ В КОНЦЕ ЗАБИРАЕШЬ ЗНАЧОК, КОТОРЫЙ НИЧЕГО НЕ ЗНАЧИТ
Хуею с этих механик добавляющих + 50% игрового времени из воздуха. Я играл на GBA в "Castlevania Aria of Sorrow", что тоже вроде метроидвании. Там сделано логично, ты понимаешь что и куда кроме ебанутого уровня в конце
>>8527737 Распространённая тема. >>8527765 Игра ведь базируется на нескольких рассказах? Вступление там вроде Тень над Инсмаутом, где чувак приехал в этот городок, потом была погоня за ним, в конце он выбирается из города и вот это поворот что он сам оттуда родом и является рыбочеловеком. А вот сегменты из дурки и этой пришельской базы откуда? Был рассказ у Лавкрафта про переселение душ типа, где "душу" ГГ переселили в какую-то космическую библиотеку в теле кракозябры, пока настоящая кракозябра в его теле изучала человеческий был, а по итогу оказалось что эта база была не в космосе, а в давнем прошлом в каких-то песчаных руинах на Земле.
>>8527772 Проходил ГБАшные метроидвании, такая же хуета про оббеги все углы на карте, найди какую-то залупу - оббегай углы на карте по новой, чтоб в каком-то их них её применить. Жанр говна обосратого. При этом ещё и какой-то фарм говна вплетён в это дело. Жанр для даунов, похлеще ЖРПГ.
>>8527775 > Игра ведь базируется на нескольких рассказах? В титрах написано, что на настолке. Ну а так, всё набрано из кусочков. Начало из Морока, Дагон есть, но не повторяет сюжет рассказа, про космическую библиотеку кракозябр (Великая Раса Йит) тоже есть, но это раскрывается в последней катсцене, дурка и корабль - ну просто тема мореходства и дурки - частый элемент у H.P. В итоге допрошёл забагованную последнюю минуту, что-то не пропатчилось с первого раза. Редкий пример, когда атмосфера вытягивает всю игру, не пожалел потраченного времени и рад, что закрыл древний гештальт.
Call Effect 3 - это разочарование, которое навсегда похоронило великую трилогию. Если хотите получить удовольствие от Mass Effect, то лучше поиграйте в первую часть,там сюжет был более продуманным а Жнецы - более таинственными и опасными,как и должно было быть,а не та клоунада которая началась со второй части да и Шепард более харизматичным и неоднозначным а не даун с двумя схожими по смыслу ответами в диалогах,короче не играйте в этот калл!Bioware должны извиниться перед фанатами за этот кал...
>>8527811 Я первый эффект каловой массы дропнул из-за унылых одинаковых побочек на планетах, которые генерил студик в редакторе, играясь с перепадами высоты. О какой великой копротрилогии речь?
>>8527817 >>дропнул из-за унылых одинаковых побочек на планетах это просто оправдание твоей тупости. Ты не смог разобраться в простых заданиях, поэтому решил, что они унылые. >>которые генерил студик в редакторе это просто бред.Они не просто "игрались с перепадами высоты", а создавали интересные и атмосферные локации. >>О какой великой копротрилогии речь? Ты просто тупой уебок, который не понимает, что такое хорошо.
Очень давно не играл в эти ваши игрушечки для дебилов, решил вспомнить молодость и немного поубивать время. Первое что пришло в голову это медаль за отвагу. Когда были пиздюками у нас эта игра очень ценилась, был один диск на всю толпу который передавали из рук в руки. А вот первая колда считалась говном для казуалов и я в то время пропустил её. Сейчас вот пробежал allied assault за три часа(в детстве из за лагов и постоянных смертей игра казалась длиннее), и что я могу сказать. Ну и говнище, как мы вообще в это играли? В аддоны идти нет никакого желания. Просто игра выглядит как поделие школьника Васи из 3Б, который вчера скачал квейк и решил сделать "Сваю четкую игру". Далее для сравнения запустил call of duty, прошел несколько первых миссий. И я блин жалею что пропустил её. Игра чисто визуально гораздо приятнее медали за отвагу, хотя разница между ними всего год, но медалька выглядит прям устаревшей. Теперь понимаю почему серия загнулась
>>8527833 >МЭ2 единственная хорошая игра в серии Слушай, идиот, ты вообще в Mass Effect играл? Или ты просто тупой говнюк, который повторяет за кем-то?
>>8527772 База. Жаль, что в игре ебейший бектрекинг и унылый геймплей, ведь все остальное охуенное - мир, персонажи, дизайн, ОСТ так вообще один из лучших среди игр.
>>8527820 У тебя типа справка есть? Загугли вообще процесс опустынивания, почему так происходит, почему в одних регионах пустыни, а в других нет, много нового узнаешь, угу.
>>8527834 Медаль за отвагу - это говно. Это самая плохая игра, в которую я когда-либо играл. Она выглядит как дерьмо, звучит как дерьмо и играется как дерьмо.Я не понимаю, как ты вообще мог в это играть в детстве. Ты, наверное умственно не полноценный. Ну хотя бы смог догадаться почему серия загнулась,а теперь иди отсюда, дебил, и больше не играй в эти говняные игры
>>8527831 Хуясе шизоид говноед сгорел и сразу перешел на оскорбления, ору. Достойный представитель поедателей эффекта каловых масс, я бы даже не побоялся слова "эталон".
>>8527849>>8527817 Внезапно двачну копрошиза. Мало того что игра отвратительная хуйня, так она еще и анальным колесом в жанр насрала на многие годы вперед
>>8527849 Пошёл ты нахуй, еблан тупой.Что ты, блять, понимаешь в Mass Effect? Ты же просто тупой хуй,не осиливший побочки ,ты же просто чмошник, который ничего не понимает в этой игре
>>8527861 Да забей, это биокарлики которые играют в игры ради ГЭЙ плея, им вообще насрать на погружение,персонажей сюжет и т.д. Их цель тупо захавать 1 игру и перейти к другой, посади играть в нир автомату/репликант дропнут по причини "ЫЫыыыы ну ЧОЙ ИТА ПУСТОЙ МИР!!! ГАМНО НЕ ИНТЕРЕСНО ДРОП!!!"
>>8527811 Двачую. Она и двойка - кал без сюжета. Всю игру собираем каких то чушпанов для того чтобы в конце убить огромного Т-800. Это ж кем надо быть чтобы такой кал выдумать. А так хорошо в первой части начиналось.
>>8527881 Первая часть была огонь а вторая - полное говно. В первой части мы чувствовали себя настоящими героями, спасающими галактику от угрозы.Сбор чушпанов для убийства огромного Т-800 - это действительно кал.Это ж кем надо быть, чтобы такое придумать?
>>8527874 Ну тут 90℅ таких сидит и вообще в целом геймеров на планете такие, ещё и кокорщики говноеды нитакусики. Иначе как такую популярность объяснить к такому калу как елдак ринг, души, срезидент калычам. Вон 1 такой даже отдельный тред тут создавал, мол где говорил я мол вот в миллион кала играл, я игровой эстет, а вы тут все говноеды.
Не поверите, айон. Он для меня даже немного роднее вовки. Зашел на руклассик и вот странная штука. В стартовой локе пусто, но как ток я зашел, бот насрал мне в личку о покупке золота и спамил пока я в игнор не кинул. В чате чота собирают, я канеш понимаю время 3 ночи, но все таки. Алсо, ностальгия пробивает конечно знатно
>>8527908 >Ну тут 90℅ таких сидит и вообще в целом геймеров на планете такие Не, это ток в СНГ геймеры такие, иначе для кого делают сюжетно ориентированые игры? >ещё и кокорщики говноеды нитакусики Это вообще петушиный уголок, одних в жопу ебут недостаточно другие фолаут 4 любят а третьи в каком-то нн пиксельном кале роются называя это "гемами" хотя ничего инноваторского или интересного в их играх зачастую нет.
>>8527905 Бля ну в первой они же навалили неплохого лора, заинтриговали, а потому пригласили какого то дауна на сценариста и все слили нахуй просто в унитаз. Все что было просто пошло нахуй.
>>8527909 >Не поверите, айон. Он для меня даже немного роднее вовки. Зашел на руклассик и вот странная штука. В стартовой локе пусто, но как ток я зашел, бот насрал мне в личку о покупке золота и спамил пока я в игнор не кинул. В чате чота собирают, я канеш понимаю время 3 ночи, но все таки. Алсо, ностальгия пробивает конечно знатно
Пиздец, чё за бред ты несешь, чмо? Айон роднее Вовки? Да он же дерьмо гнилое! В стартовой локе пусто, потому что все нормальные люди давно в Вовке играют, а не в этой помойке. А бот тебе написал, потому что ты сам такой же лох, как и все, кто играет в Айон. Ностальгия? Да ты просто ебанутый, если ностальгируешь по Айону!Так что завали ебало и не занимай эфир своим говном.
>>8527915 >сюжетно ориентированы Не ну если речь про калан вейк 2, то спасибо, таких сюжетов тоже лучше не надо. Пиксельное говно, ой бля, не напоминай у меня начинается тряска. Как же меня трясет, когда кто-то сюда своё очередное пиксельное говно приносит с воплями ряяя шииин!
>>8527928 Я играю во все. А тут сидят жирные хуесосы которые только говном отказываются юобмазываются и раскидывают, все им не нравится блядь, тухлятина еьаная разлагающаяся
>>8527925 >Не ну если речь про калан вейк Тут не про него вообще а про игры в доповесточное время, шиза от Сэма Лэйка (кроме Макса Пейна) это ебаное душнилово и кал для нитакусь что первый вейк что второй что контрол. >Пиксельное говно И не про него.
>>8527935 >доповесточное время Чиво блядь. Нет такого времени все каломассовая культура а уж и игры подавно с их сюжетами повесточное, просто есть повесточное говно где на тебя агрессивно его вываливают, а остальное все на низком уровне. А есть повестояное не совсем говно.
>>8527926 Есть карта дорожек неписей — где нельзя строить. Stardew Valley Villager Paths. А на счёт генерации думаю проблем нет, на нашем же участке ничего не ломается.
>>8527942 >агрессивно его вываливают Ну вот, когда вываливают не агресивно можно считать доповесточным т.к больший упор делали на качество произведения а не на саму повестку, наприме тот же Аватар Кемерона, The Walking Dead от тейлов, Skyrim. Но были и бесповесточные игры как Spec ops the line, Far Cry 3/4 (в 4 так вообще самая лучшая мораль аналогии с которой можно проводить хоть на современных событиях) и Postal какой нибудь.
>>8527493 (OP) Елдаринг. Начал со скрипом, но сейчас вроде поглаже идет. С одной стороны куча qol улучшений, но с другой все еще куча типично фромовских проебов. Бои на лошадях вроде неплохо, свежая струя в устоявшуюся формулу.
>>8527948 Какой нахуй Elden Ring? Это же унылое говно для долбоебов С таким количеством улучшений, как "улучшенное падение FPS" и "улучшенная невозможность уклониться от атак", это просто шедевр Тебе бы вообще в игры не играть, тупой пёс.
Теперь я тоже пажилой ассассин. Алсо, не понимаю, почему Кассандра расфорсилась как канон - она разговаривает как душнила, и доспехи на ней нелепо смотрятся. Кунчик - нормальный такой обаятельный плут, который когда надо ироничен, а когда надо - серьезен.
>>8527951 С чего ты это взял? Я как раз очень сильно люблю и уважаю в играх в первую очередь 60геймплей, именно поэтому за три девять земель обхожу подобный душекал.
>>8527980 Я бы не смог играть за бабу в этом сеттинге. Это древняя греция, какая ещё баба победительница олимпийских игр, что ебанулись? Видимо большинству игроков тоже не нужен этот кринж и они играют в игру более менее серьёзно
>>8527956 >и доспехи на ней нелепо смотрятся. Доспехи на ней сидят как влитые, а ты просто завидуешь, потому что сам похож на облезлую дворнягу. >>не понимаю, почему Кассандра расфорсилась как канон Кассандра - легенда, а ты - никчемный кусок дерьма. Она сражалась с богами, спасла Грецию, а ты что сделал? Скулил в своей конуре, пока она вершила судьбы?
Как раз таки в РДР2 и гираю. Красиво, тут вопросов нет. Но, сука, и оружие он долго достает и постоянно в седло перекладывает и курок надо самому взводить. А тут опять в весе потерял, забыл жрать каждые 5 минут, да и в горы полез, забыл зимние шмотки надеть, пришлось в лагерь возвращаться. Ебать, сурвайвал покруче многих многих ерли акцесс дрочилен. С бандитской маской я как-то не разобрался, надел когда меня никто не видел, угнал повозку, но всё равно за меня награду назначили. Нипанятна.
>>8528054 Да ты заебал ныть блядь тупая. RDR2 - это шедевр, игра на века, а ты тут ноешь про какие-то мелочи. Оружие долго достает? Да ты охуел? Это тебе не колда, где ты из жопы пушки достаешь. А перекладывает он его в седло, чтобы оно не болталось и не мешало. Курок взводить надо? Так это реализм, В жизни тоже надо курок взводить, прежде чем стрелять ебанутый ты додик. Так что иди нахуй со своими нытьем, иди лучше в Марио поиграй, там тебе все по кайфу будет.
>>8526983 → >Играю в Х4, которую на средних вытянет даже gt1030 >Имею 3060ти, которую купил только чтобы посмотреть на киберпанк. >Както так. Да ты чё, даун?? 3060 - это же кусок говна, а не видеокарта! Ты в какие игры вообще играешь, в "Сапёра"? Иди лучше уроки учи, а не хвастайся своей затычкой позорище
>>8528100 >вообще в шепот с этой нищенки, которая 5 лет спустя купил бушную говно3060 чтобы на дваче вбросить мимолетно, типа крутой ахахахах убожество! 5 лет копила на кусок дерьма 3060, чтобы на Дваче повыпендриваться? Да он нищебродка конченная! Сидит в своей конуре, жрет доширак и хвастается ржавым железом лол
>>8527493 (OP) Я решил от скуки попытаться пройти кампании в Reincarnation, и чуть не умер от кринжа. (На пике не кринж, а один из немногих вот прямо хороших артов). Я эту недоигру возненавидел ещё за блевотный редизайн. В общем, хочется поорать какое же уёбище я запустил и какой я дебил что вообще держу это на пеке. Чтобы там не говорили про последнюю переделку, она все равно остатся уёбищной и кривой как внешне, так и игромеханически. Да и музыка нутакое.
>>8527493 (OP) Эх, щас бы в ванне тихо сидеть и мечтать о том, как будешь играть в ламповые винчики на своём Microsoft Windows, а не на завод пиздошить в –32°.
>>8528202 >Эх, щас бы в ванне тихо сидеть и мечтать о том, как будешь играть в ламповые винчики на своём Microsoft Windows, а не на завод пиздошить в –32°.
Да, я бы тоже хотел сидеть в ванной и мечтать о том, как буду играть в ламповые винчики на своём Microsoft Windows, а не на завод пиздошить в –32. Но, к счастью, я не такой ленивый и бездарный уёбок, как ты
>>8528148 Тебе просто не хватает мозгов чтобы понять что Reincarnation - это шедевр. Все эти твои претензии это просто слова чмошника. Не можешь пройти кампании - значит ты тупой. Не нравится редизайн - значит, ты безвкусный хуесос. Не нравится музыка - значит, у тебя нет слуха.Тебе бы лучше в доту поиграть, там тебе по уровню,такие же пидары
>>8528148 > Да и музыка нутакое Забавно, что это того же самого автора музыка, который лажал для дерьмака сри дикая дристота, по которому тут текут некоторые персонажи. Причем типичная для него музыка, не лучше и не хуже всей остальной, лол.
>>8528327 Ну в оригинале только половина треков действительно неплохие. Не знаю какое кармическое наказание постигло трёшку, но там везде так, больше половины уродства, и половина норм. В аддоне с нежитью музыка и дизайн тоже улучшились, хоть и не до конца, к нему претензий у всех было меньше.
>>8528329 проснулся с ангиной. буду весь день сосать стрепсилс, а не хуй, пидарас, о чем ты думаешь?, пить горячий чай и пиздить взбесившихся богов олимпа.
я не тащу сюда третьяковых, они тут УЖЕ сидят много лет, и все контролируют, в том числе модераторов. двачи под ними, сми тоже. травят вас и нас они, и направляют дискурс.
>>8528410 Надеюсь в 2 части они оставят атмосфэру посотапокалиптичного совка + сопрут у Тодда концепцию интересных мест на каждом шагу. В этом плане мир Сталкера был пустой.
>>8528438 бля, беседкодрон спок. даже с ванильным алайфом сталкер ощущается намного живее, чем фальшивые декорации в тоддоговнище в сталкере каждый нпс - часть игрового мира, а не заспавнившийся за углом бандит, существующий только чтобы игрок потыкал в него и не заскучал
>>8528183 Надо переиграть Обл. Будет следующим в списке, но не сейчас, ибо я в декабре Скайрим перепрошёл (и Тодд красвчег мне подкинул обновк ради своего ссаного магазина модов и теперь я трясусь чтоб эта падла случайно не обновилась. Ператы всегда выигрывают.). Но вот дилемма: стим версия или кошерная лицуха от 1С? Ток где у меня диск хз. Посоветуй каких-нибудь сюжетных модов? Но только не Nehrim, немецкий аутизм это для меня перебор.
>>8528095 >Да ты чё, даун?? Да, я даун. Именно поэтому я отвечаю дауну.
>3060 - это же кусок говна, а не видеокарта! Согласен, видиокарта середнячок. Но лучики в киберпанке тянет норм. >Ты в какие игры вообще играешь, в "Сапёра"? Ты даун? Да ты даун. Тебе же написали в какие игры играют.
>Иди лучше уроки учи, а не хвастайся своей затычкой позорище Обязательно буду учить уроки. Спасибо за напоминание. Но сейчас каникулы.
>>8528100 >>8528104 Вообще то купил на остаток от зарплаты в конце месяца когда было не начто больше тратить денюшки. И написано было про то, что играю игры на видеокарте, которая слишком мощная для игр. А вовсе не хвастовство. Кто ж знал, что у местных бомжей бомбанёт от зависти и они воспримут наличие обыкновенной средней 3060 как хвастовство. Почему вы такие убогие?
>>8527811 >картинка Да, меня тоже выбешивала эта бабка с сиськами-шариками в 3й части. Старался как можно скорее пробежать сюжетные повороты, связанные с ней, чтобы не видеть это уродство.
>>8528444 При чём тут НПС, я про МЕСТА, ЛОКАЦИИ. даже в сюжетных местах типа лабораторий у тебя нуль терминальчиков и записочек о том что это. Про уникальные предметы я молчу, их штук 5 за всю игру. ну и про остальные локации тоже. Та же Припять - можно походить по многим домам, но что мы в них находим? Ничего. Упущенный потенциал, примерно как в Батлроялях. Есть огромная локация, очень проработанная, как в Варзоне всякой. но её используют только там, наполним дженерик ящиками.
>>8528202 > а не на завод пиздошить в –32 >>8528281 > Но, к счастью, я не такой ленивый и бездарный уёбок, как ты Заводобыдло страдайте и сдохните за свои копейки ебаные
задушился от болот теперь бегу в новые земли, в принципе соло персонаж может оборонять свою базу на болоте и производить гашик, даже если это не крутой шек или робот
>>8528410 >>8528410 Не пробуй тру сталкер - это параша. Только время потратишь. Семь лет делали мод, но высрали полную васянскую залупу. Сюжет в этом моде это просто тупорылая беготня с позорными отсылками на всякий бред. Тебя еще и оглушат раз десять а то и больше. Короче - кал, максимум четыре балла из десяти. Пройди лучше Золотой шар, путь во мгле, контракт на хорошую жизнь.
>>8528148 >любой, спустивший на воду лодку - смертельный враг Ну, я спрошу у Мортис, можно ли скинуть в океан триста миллионов тонн трупных батончиков. Они без дела лежат, а рыбёхи нарываются
>>8528701 Нет, ты говноед. Андеды тоже получили редизайн уровня мочепарашной корейской мморпг с очевидным результатом. Кучи овердезайненых деталек, ебанутых углов и наростов. Типичное васянство, налепил дерьма и берем количеством. Подобные наслоения месива были бы ещё уместны для демонов, но вместо этого демоны там вообще черви-пидоры где 3.5 просто терпимых дизайна, полное убожество. Оригинальный стиль там проёбан полностью.
Нежить ещё не совсем всратая, хотя общая суть дизайнов все равно была похерена в пользу корейщине. Самые лучшие юниты это линейка храмовников, высший вампир и герой-носферату.
>>8528716 Ну судя по кампаниям, рыбины терпимее относятся к трупам как слугам Мортис, из уважения к бывшей богине.
Тем более трупаки поднимаются обычно только когда надо что-то быстро сделать, а иначе Мортис абсолютно похую что происходит. И по выполнении большинство мертвечины падает обратно.
>>8528763 Ну и что? Из этих артов только Тиамат подходит под овердизайн, но это на то и высший демон. Мортис - скелет с сиськами, розами и в плаще. Где овердезайн? На зомби лохмотья и листки с печатями от ритуала. Каменный Предок просто выточенная статуя. В оригинале были дизайны аниме 80х. В двушке готика. А здесь что за ебала?
На одном концепте рыцаря смерти выше посчитай черепки и копипастные шипастые детали.
>>8528087 → Почему школоту волнует герцовка чужого монитора? Им чё больше беспокоиться не из-за чего? Имею монитор на 120 герц. Только мне не понятно, схуяли я должен включать 120 герц, когда нужно 50 герц.
>>8528763 Лол. Я в детстве (лет 12) пытался рисовать как ламберт волосы и дроппировки. Вроде я придумал использовать 4 типа знаков которые вместе давали эффект такой черезмерной складчатости... Но оставшиеся с тех лет рисунки смотрястя как говно кншн
>>8528765 У меня если рассудок не повредился от количества впитанной информации и я ничего не путаю, то дизайном персонажей в принце персии 2008 года занимался тот же тип, что и в дисциплесе 2. Ну или по крайней мере очень сильно вдохновлялся.
>>8528869 Представьте какими даунами разрабы представляют свою аудиторию, что даже на овале рисуют стрелки до финиша. Ну это недалеко от истины, по факториалу.
>>8527493 (OP) Решил сыгрануть в ведьмака 3, чет дошел до велена и задушился пиздец. Вопросики эти ебаные, копипастные деревни, как в какой-то юбивинчик играю. Насколько мне нравилась первая часть, настолько же не нравится эта. Плохо сделали, тупо.
>>8529054 Движок взяли, да. Но это все равно что сказать что все анриловинчики делает эпик. Вообще я хз что с командой которая делала оригинальный ведьмак случилось, потому что во 2-3 части вся ламповость пропала нахуй. Как так-то.
>>8529050 Топ игра даже сейчас, переигрывал где-то год назад. Вообще можно сравнить ведьмака с биоваровскими ДА, первый ведьмак ДАО, второй ДА2, третий ДАИ, по качеству проработки и количеству калтента довольно точная аналогия.
>>8529100 Ну вот просто сравнить предместья визимы из первого ведьмака и белый сад из третьего. В первом у тебя там сразу несколько квестов, с развилками и моральным выбором, несколько запоминающихся персонажей (Абигаил, священник), карта небольшая но насыщенная, атмосферная. Белый сад в третьем - огромная копипастная пустая карта с вопросиками, персонажей нет, нихуя нет, первый сложный выбор - это уже после, кланяться ли Эмгыру, лол.
Два часа ради спортивного интереса настраивал старенького Шерлока. Пришлось ебаться и с хексом, и аси лоадер применить, и сверху еще дгвуду. Сначала настройки сбрасывались из-за привязки к старым пайплайнам видеокарточек, потом настройки починил, а тени прям ни в какую не хотели включаться. Но всё в итоге доковырял, теперь можно обмазаться.
Активашку как-то можно проебать? Типа я сейчас вошел в аккаунт, в котором мне игру выдали. Установил - все работает. Хочу теперь перейти в свой аккаунт и поиграть там. Я получается из автономного режима выйду. Потом мне нужно будет вернуться в этот аккаунт и вернуть автономный режим и все будет ок или может что-то случиться?
Попробовал оутер ворлдс начать, не зацепило. Продолжил дум этёрнал, пососал хуёв без боеприпасов, вышел. Запустил таки тини тина вондерлендс, пострелял скелетов в прологе, заебало.
Анон, у меня вопрос. Ты перепроходишь большие игры?
Я сейчас если и прохожу большую игру типо БГ3 там или что то подобное по масштабу. То зачастую с открытым гайдом на втором экране. Тратить на игру под сотню часов и проёбывать контент я считаю большим упущением.(не весь контент конечно ценен, да)
А повторно уже прохожу на похрену, по памяти что пропустил, то пропустил.
Прохожу дум 3. Чёт скрипты душат. Все ебало в скриптах. Открыл дверь - прыгает по скрипту ебака от которой нельзя увернуться. Прошел вперед, открыл дверь - ебака за дверью, опять прыгает. Думаю дропну, заебался уже стрелять в мобов.
>>8529274 Вообще не препрохожу игры, если прошло меньше 10-15 лет. Свою любимую игру я прошёл один раз и мне хватило. Единственное исключение могу сделать для игр, которые раскрываются во время многочисленных прохождений, вроде соников, или где важны рекорды. Но это тоже редко.
>>8529329 Мне кажется или в обдрисее либо очень сильно ухудшили графику, либо настолько проебали арт-дирекшон, что при идентичных технологиях игра выглядит как молниеносный рывок взад на целое поколение?
>>8529365 Есть такое, недавно пытался навернуть, зачистил несколько лок и дропнул, завел оригинс и почти обкончался с графена и картинки после обдрисеи. Там даунгрейд почти по всем параметрам, разве что по размеру раздулась до каких то ебучих масштабов, что вообще не ебу у кого хватит терпения всю карту запылесосить с такой калобоевкой.
>>8529380 > подразумевая, что масштабы не загружаются жидкими плевками по 50 квадратных юнитов, за пределами которых ничего кроме кубизма 90-ых годов не происходит
>>8529365 Там мир огромный. Он просто сука гигантский, я хуй знает, есть ли где-то больше. Без загрузок. И лоды настолько хорошо спрятаны, что я ни одного не видел. Тут типа честный графон, без выебонов.
>>8529445 >>8529448 >>8529450 Я вам просто весть принес, а вы меня блядь обхуесосили суки, лицом об харчу на поле провели, изговнили и выкинули нахуй на мороз бляди
>>8529494 >>8529486 иты в каукю=то сборку играешь или мод? хорошая игра? всё думал поигратьт.к. все пишут что игра топ и готи и топ 100 игр и вообще, но чёт какая-то пизщдец кланки гавно
>>8529376 Хуйню говоришь, в ориджинсе хуже графика. Там может просто некоторые фичи порезали которые не нужны и будет 0.1 говна присматриваться, остальные даже не заметят что они исчезли, зато наиболее важных вещей добавили дохуя взамен и улучшили. В ориджинсе только структура квестов с точки зрения сюжета лучше, а в остальном все хуже там.
Попробовал несколько новых(и старых) игрух, но что-то ничего не интересно. Как будто геймплей двухкнопочный, сюжеты неинтересные, все медленное и бессмысленное. Также еще несколько кинчиков посмотрел - тоже говно говна и пустая трата времени. Старею видать. Игры мож и неплохие, но что-то нет былого энтузиазма.
>>8529383 Нет, там почти с любой скалы видно полкарты на километры вдаль а мобы наемники, которых около 20, и мобы прототамплиеры существуют на карте всегда, не зависимо есть ли рядом игрок или нет, у них свой распорядок дня
>>8529621 Не, мешам сейчас и правда не хватает детализации они устарело выглядят как раз на уровени 2016 года, особенно эти "бугорчики" вдали пытающиеся быть типо скалами. Все игры тогда примерно такими были. Но это все ровно сильно не мешает, там сочно и красиво картинка сделана.
>>8529644 А мне нравится, сразу видно настоящие мужчины в треде и эстеты. Одиссея это как лакмусовая бумажка. Это как ИРЛ Понасенков, по отношении к нему определяется быдло человек или нет. Если хорошее - значит элита в треде.
Накатил данные моды (пик 1), спланировал начальный билд (пик 2).
Важный момент, что в моём прохождении не будет автореспавна врагов и лута, то есть я не смогу фармить уже зачищенные локации. Соответственно, если я где-то забрал лут, он больше там не заспавнится. Что повышает ценность лута в разы.
Кроме того, враги будут не клонами друг друга. Благодаря комбинации нескольких модов у моих врагов будут разные тела, комплекция и рост. Это касается людей, супермутантов и прочих человекоподобных людей, но не работает для роботов по понятным причинам. Причём, женщины в среднем будут ниже мужчин, но могут быть изредка мужчины карлики, которые немного женщин. Даже интересно будет такого рейдера отыскать и угорать над ним.
Планирую играть довольно медленно, постепенно с абузом саванта через сейвскам на квестах, когда сыпет прилично опыта и выгодно этот опыт савантить, получая за первые квесты сразу +1-2 уровня.
Что касается SPECIAL, пупсов и книги. Мой билд построен грамотным образом. На старте мне доступен весь нужный мне контент. Я могу крафтить броню и оружие, могу взламывать замки и терминалы, мне доступен перк ниндзя (очень сильный мультипликатор урона из скрытности) и перк быстрые руки для ускорения перезарядки оружия (его я качаю на +1 т.к. я играю без использования VATS принципиально, только бои в реальном времени). Считаю VATS в шутерах слишком сильным упрощением, но для консольщиков использование ватса обосновано, на компе это просто читерская хуепутала, которая снижает для меня интерес в перестрелках.
В удаче понятное дело доступен савант, который и будет взят первым скиллом сразу, чтобы начать быстрое савантирование ещё до встречи с Кодсвордом. Я обычно делаю круг вдоль побережья, где получаю первый уровень и вкачав саванта захожу в наше родное поселение.
Так вот пупсы характеристик не будут браться на старте игры с тем чтобы взять их после повышения характеристик до 10. Итого в конце прохождения у меня будет персонаж со SPECIAL 11 и одна из характеристик будет 12. Нет смысла апать до 12 выносливость на постоянку, т.к. там 11 и 12 выносливости даёт практически столько же хп из-за округления коэффициента прибавки от уровня в меньшую сторону. Получается 8/8.5 x уровень персонажа, в обоих случаях добавляется 8 из-за округления, тогда как при 10 выносливости коэффиент 7.5 = 7 x уровень, то есть разница между 10 и 11 выносливости 12.5%, что с каждым уровнем выливается во всё большую разницу хп.
Можно сделать 12 интеллекта для максимальной прокачки, когда будет уже лень абузить саванта. Савант хорош на низком интеллекте в начале игры, он часто прокает, но с ростом инты абузить станет намного сложнее и лишний опыт не повредит. Другой вариант это апнуть удачу до 12 тем самым немного улучшить получаемый лут. Силу ради лишни 20 веса не вижу смысла апать, харизму тоже нет смысла выше 11 делать т.к. с книжками, перками и пупсом на торговлю итак будут максимально выгодные цены купли и продажи. В игре есть кап для этих коэффициентов. Плюс харизму легко апать одеждой пивом и тп. Пока не знаю что захочу больше инту или удачу, но склоняюсь к инте. По мере прохождения дам знать.
Сейчас займусь скульптингом своей девочки и отправлюсь в приключение на 200 лет вперёд. Имя уже выбрал, её будут звать Violet.
Не, одиссея это рили шедевр среди ассассинчиков. Насколько 2 и далее душные, настолько же она душевная. Истоки - хуйня, там нет брони, хоть и сеттинг тоже неплох, а вот в вальнале так себе уже. Шикарная аркадная боевка, я такой кайф со времен готик не получал, ну может зельды ботвы еще. Мир просто пушка, красотища. Я бывал на остравной Греции Кос и еще пару островов. Очень хорошо передана природа. Вот хочу пройти длц, но они заперты на пс4, а есть новый ПК. Может переиграть с модом на уменьшение гринда?
>>8529682 В Истоках у игрока есть щит. Меня расстроило, что в Одиссее, где щиты предполагаются как брэндовая вещь, их зачем-то убрали. Какого хуя в игре про спартанцев я не могу ходить со спартанским щитом? Вот это меня калит. Гринда слишком дохуя. В Истоках квесты гораздо больше проработаны и вплетены в общую сюжетную линию.
В Одиссее ты сначала убиваешь афинян, потом подходишь тут же берёшь квест и убиваешь спартанцев братишек "своих" же. По итогу ощущение как от тупой гриндилки бессмысленной. Я не могу припомнить настолько идиоткого подхода, когда можно было бы сделать выбор и систему репутации у каждой стороны, сделать уникальные перки, например у спартанцев - пинок, а у афинян какой-нибудь афинский захват яйцами, но нет вместо этого прост сыр-бор.
При этом всё ещё пиздатые пейзажи. Море, которое делает наверно 90% всей атмосферы. Вот моря в Истоках не хватает. Пустыня имеет свой вайб, но проигрывает морю, хотя вода в Истоках лучше проработана. В ней тупо больше всего плавает. Персонаж более правильно намокает и тп. Всё это есть в сравнениях двух игр, кучу деталей и мелочей проебали.
Для меня Истоки вышка юбисофтов. Одиссея по инерции вышла неплохой, но до Истоков на мой вкус не дотянула.
>>8529702 Пиздец, ты охуел? Ты же понимаешь, что ты сейчас только что высрал, олдскульник? Одиссей - это самая проработанная часть в серии. Ты видел архитектуру зданий древней Греции? А проработанных персонажей? А главный герой? Это тебе не Ласт Оф Ас, где главные герои лесбиянки и трансы. Здесь всё по канону. А открытый мир? Геймплей? Сюжет? Сиськи? Здесь даже можно переспать с историческими фигурами! А ваши первые отсасины - устаревшая параша. Если бы не Одиссей серия бы умерла. А эта игра - свежий глоток. Не зря же СтопГейм поставила ей изумительно!?
>>8529702 Сделали бы броню, было бы на уровне, я так люблю собирать эпики, кирасы, шлемы, сапоги. А тут главное прокачка кожей дле левалинга есть, а самих доспехов нет, не рпгшно. Щит? Боевочку сломает, не?
>>8529713 Мой IQ превышает твой в 1.5 раза. Плюс к этому ты нормалфажная социоблядина и просто психически здоровый человек. Так что ты должен еблом в параше лежать и молча всё дерьмо глотать, а если тебе что-то не нравится - уёбывай вконтактик обратно.
Прошёл друг за другом Dead Space Remake и Dead Space 2 и, хоть и не жалею, так как давно хотел пройти, а всё равно слегка недоволен. Слышал много хорошего про обе части, а по итогу чувство будто они просто хорошо вписались в своё время - грамотно реализовали трендовые игровые механики тех лет плюс вбухали кучу денег в рекламу, не более. Да, игры неплохие, вполне удерживают перед собой, особенно вторая часть, но ничего сногсшибательного. Кроме оружия, оружие действительно оригинальное, нигде такого не было, и в мир и в механику идеально вписываются. Интерфейс интересный, но к нему быстро привыкаешь. Атмосфера что в первой что во второй части быстро проседает, хоррор за постоянными сражениями не чувствуется, а сражения не настолько интересны и ощущаются неровно с не всегда внятными хитбоксами, количеством хп врагов и условиями их смерти. Ладно бы это был хоррор, тогда иммерсивную систему сражений можно было понять, но не когда у тебя по сути экшн. Во второй части ещё и много раз умер от всякой ваншотающей хуйни что неимоверно раздражало, а когда ушёл пить чай на очередной непропускаемой катсцене и случайно помер, то вообще охуел.
Забавно что все три крупных римейка 2023 года связаны одной историей благодаря деду спейсу, который изначально задумывался как продолжение систем шока, а после переобулся в четвёртого резика. Римейк СШ выигрывает у обоих
>>8529718 >броню, сеты собирать Именно про это я пишу, когда имею ввиду, что Истоки сюжетная игра, а Одиссея гриндилка. Одиссея это слэш-лутер по сбору сетов. Если тебе хочется гриндить, собирать сеты, то да это лучше Истоков. Как песочница Одиссея топ юбисофтов.
Но если хочется цельной проработанной сюжетно ориентированной игры с крутыми персонажами историческими, но при этом открытым миром, который украшает общую сюжетную последовательность. Кстати типов ресурсов которые нужно собирать в Истоках тоже больше. То есть для прокачки персонажа, его костюма и оружия нужно убирать разные типы животных у которых разные типы шкур, нужно грабить повозки с разными типа ресурсов, типа меди, древесины, железа и тп. То есть позаниматься и погриндить тоже есть что.
Но Истоки это не про лутание брони, а про лутание оружия, а именно лук, оружие и щит. В рамках игры логично что человек не ходит в броне разнообразной, но есть костюмы для тех, кому базовая (лучшая внешка на мой вкус) поднадоела.
Лутание рарных шмоток есть много где. В том же Хогвартс легаси, где вся игра это постоянное лутание шмотья более высокого уровня, что кстати роднит игру с Одиссей. Ты всю игру просто перекладываешь одни шмотки чтобы взять другие. Лишь какие-то очень крутые сеты ты прокачиваешь. Но потом новый уровень и снова твой шмот сосёт, пока ты не нагриндил на очередную прокачку. И это пиздец как утомляет.
В Ориджинс у тебя всего 3 вещи и если ты не лукарь пукарь, то вообще по сути 2 шмотки - оружие + щит, которые тебе нужно поддерживать в актуальном состоянии, но при этом есть что прокачивать через сбор ресурсов. То есть есть что пособирать, есть мотивация исследовать пирамиды для топовых грейдов и так далее.
Игра не супер долгая. Я когда прошёл понял что ровно столько, чтобы не заебать, а Одиссея всех заёбывает в какой-то момент, если ты любишь зачистить каждый знак вопроса. Истоки в этом плане очень сбалансированы.
>>8529744 Мне корабли не доставили, тк на перса еле хватает бабла на прокачку. А на корабля банально нет. Прошел поэтому битвы и корабельных культистов на простой сложности.
Решил сделать вкат в БГ 1. Создал себе воина-берсерка, дошел до гостиницы, решил поговорить с орком, тот начал угрожать, прорубил его напополам одним ударом и забрал какой то лютый меч "ранкор". Продолжаю поиски Джахейры и еще кого-то. Пока что игра интересная.
>>8529645 >вдали пытающиеся быть типо скалами. Все игры тогда примерно такими были а сейчас что? единственное что придумали это прятать бугорки лоды за соевым дымком
>>8529761 Смысл играть за Кассандру. Она-ж небритая вся, мохнатка, да и воняет за киллометр гнильем и рыбой. Это-ж пиздец, ну сам представь. Еще черкаши на заднице наверное. И зачем ты смотришь на мужскую задницу когда играешь?
>>8529754 Я в Дружескую Руку пришёл после Нашкеля, а эти скоты уже усвистели куда-то. Самый облом, что во 2 части в рот трахнули вариативность и по умолчанию у нас якобы сформированная в 1 части пачка. Панталоны они сейвами перенести смогли, а отряд нет.
Все же в одисее есть мелочи которые раздрожают, например вот отпрыг от стены занерфлен, но модер вот сделал чтоб можно было подниматься вверх отскоками а еще во всей трилогии лошадь зачемто замедляют в городах
>>8529778 Нашел до чего доебатся. Как раз в этой части паркур стал не самой центральной частью всей игры, что вообщем то сыграло только на руку. Тут хоть и нет такого детального парика как юнити, но он там нахуй не нужон. Мне наоборот понравилось что для такой концепции он максимально не напряжен, в 99% ситуаций он ведет тебя тупо куда нужно и ты даже не задумываешься просто топишь вперед и все на спинномозговых рефлексах. И то что персонажем любую скалу автоматом перелазишь практически не задумываясь.
>>8529786 Купил на выходе, но не понравилось чё-то. Хз, шарики какие-то собираешь, очень уныло всё было, медленно, не захватывающе. Даже в 2008-09 я подсознательно чувствовал, что игры какие-то разочаровывающие пошли, но описать это я не умел. Собственно, где-то тогда я и разлюбил игры как жанр медиа на ближайшие лет 10.
>>8529724 Я так же подряд проходил дс1-дс2 и у меня атмосферность жёстко просела на второй части. Первая хоть и медленная геймплейно + пустоватые локации и сплошные коридоры, но в целом ощущалось как-то самобытней. В двушке вроде бодрее, но экшон под конец дико задушил, особенно финальный забег от бессмертной ебаки и постоянным спавном врагов вокруг.
>>8529754 хочешь партийной рпг образцовой, лучше вкатывайся в Pillars of Ethernity 2 (PoE 2). именно со второй части, там есть ссылки на термины, персонажей, о которых тебе возможно захочется узнать из первой части, но если ты начнёшь своё знакомство с PoE, то ты разочаруешься хуёвым уровнем диалогов (набивали руку, куча воды)
во второй части абсолютно другой уровень повествования, огромный мир полный всяких тайн, боссов, пиздатых мест, команда корабля, почти что масс эффект, только вместо космического корабля обычный. пиздатый но при этом логичные персонажи, в бг3 персонажи слишком все харизматичные и уникальные, набор личностей. в жизни всё-таки всё не так, должны быть ведомые, должны быть те кто ведёт за собой
крайне рекомендую, если ты любишь партийные рпг, для меня даже после BG 3 PoE 2 сохранила место номер 2 в личном топе в этом поджанре рпг игр и плотно борется за лидерство с Тиранией, которую я считаю просто наивысшем пиком, где ещё и пиздатейшая система крафта заклинаний.
ух блять, однажды я перепройду эти игры, но хватило бы жизни, уж больно много сотен часов они затребуют.
Решено: Flatout 1 > Ultimate Carnage > Flatout 2 Первый флетаут - единственный, в который интересно ИГРАТЬ благодаря какой-никакой физике. А в остальные лишь ознакамливаться с трассами и музыкой на самоездящих машинах.
>>8529911 Первая - полноценная игра. Вторая - упрощение в сторону subway surfer. Дорога сама под машину стелется, играть не во что. Сделали бы ещё запчасти pay2win - вышла бы современная игруля.
>>8529682 >с модом на уменьшение гринда? Проще нарисовать себе артманяй гроши и ресурсы. И гонять по кайфу. Я кста ахуел сколько надо ресов на прокачку всего в особенности корабля. Это ж нереально столько нагриндить.