>>8523497 → Разраб решил пойти по пути Скайрима и просто дал инструменты модинга, чтобы фанаты сами запилили себе таких тян, каких хотят. Но модеры пилят звездолёты вместо тян.
Не думал, что это окажется настолько охуенная игра, буквально глоток свежего воздуха в болоте одинаковых платформингов и метроидваний. Плюс охуительный визуальный дизайн и музыка.
К сожалению, в нее сложно будет играть, если ты криворукая истеричка.
>Первый фир сделали, но у разраба были проблемы и пришлось фир продать нахуй другим. В 2004 монолитчиков выкупили ворнеры, так что ничего не пришлось продавать, феар изначально не принадлежал монолитчикам, да им вообще ничего не принадлежит, просто внутренняя студия разработки корпоратов.
И еще один минус, таланты какое-то ублюдство скучное. И я не представляю как в нее играть толпой, так же как и в дристан и в борду. Хочется залезть, вылутать, походить, в соло.
Записки слушать интересно, это не бубнешь на 20 минут, а сообщение в 10 секунд, идеально передает всю инфу. За 10 секунд, я узнал что есть богатые районы, в которые никто не суется, ибо там богатеи наняли себе солдат. В любой другой юбидрочильне, этот дневник бы растянули на 2 минуты хуйни тупой или того лучше на записку в лист а4
>>8523652 >есть богатые районы, в которые никто не суется, ибо там богатеи наняли себе солдат. Это же говорится в первом игровом мувике перед игрой. Не? давно играл, могу путать.
>>8523652 Вот там реально рабочий энвайормент сторетейленг и записочки. Как-то я прослушал разговор, в котором баба приглашала подругу в хипстерский ресторан на крыше, и потом я сам наткнулся на этот ресторан. И галограммы прикольные, в которых еще и звуки сцены воссоздаются. И с сюжетом это нередко связано, насколько я понял, т.к. находил заметки русского ученого по теме вируса. Вот это надо в пример приводить, а не скелетов в разных позах из тоддачей с записками ОЙ Я ВОТ-ВОТ СДОХНУ ПИШУ ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИ....
>>8523656 Вобще сюжет макса пейна третьего такой бред. Столько много лишних персонажей, при этом в первой части количество персонажей не пугало, и всё было понятно. Я до сих пор некоторых помню..Винни Гоньитти, Джек Люпино, НИколь Хорн.
>>8523670 >Вобще сюжет макса пейна третьего такой бред >Столько много лишних персонажей Так и задуманно – Макс в тяжелом алкогольно-опиодном угаре, дни сливаются воедино, мимо проносятся люди и события, Макс пытается что-то исправить и кого-то спасать, но у него почти ничего не получается, хаос только сильнее разгорается, а счет загубленных невинных людей только растет. Постоянная эскалация насилия, когда уже не так важно кто начал первый.
Впрочем параллельно катсценам отдельный сюжет в виде своего рода коррупционного расследования происходит при сборе коллектиблсов, которые Макс обильно комментирует.
>>8523689 Рекомендуешь попробовать? По графону и элементам интерфейса догадываюсь, что это мод на нолф2 >>8523686 Всё так, но что-то в игре всё-таки есть. Все эти голоса в голове, когда страшно, неприветливые локации, винтажные стволы. Анал вейка 2 к этому времени я уже дропнул, а эта старенькая хрень с первого иксбокса ещё держит.
>>8523729 Твоя теория мне нравится..Он действительно всё и всех(семью, друзей) проёбывает ещё в первой части. И где бы он не появился - за ним следует смерть. Все Моны и Лизы сакс вмерли, да? Если бы в конце третьей части его пристрелил Джим Бравура - было бы не так уж и плохо.
Как же хорош Санктус Рич после Баттлсектора. Бои, тактикование, войска, карты, укрытия, прокачка интереснее, даже худшие эффекты не решают. Единственный минус - хуже мили реализовано, просто ен выгодно им бить даже штурмовыми, когда стреляют все, а атаковать пиломечами будут только 2 или 3. Если бы милибои из баттлсектора добавить, было бы почти идеально.
>>8523746 Судьба Моны нам доподлинно неизвестна из-за двух возможных концовок второй части. Но раз ее нет в третьей части, значит даже если она выжила, быть вместе с Максом она все равно не смогла. Это делает образ Макса в третьей части еще более болезненным и драматическим.
Жаль, что Джеймс Маккэфри умер – Ремеди вполне могли бы завершить изначально задуманную квадрологию, но теперь, видимо, либо рекаст Макса, либо вообще откажутся от таких планов.
Впрочем концовка третьей части меня полностью устраивает – Макс уезжает в никуда, изрядно побитый, но не до конца сломленный.
>>8523796 В мастер чиф коллекшене когда жмешь новая игра меню выбора игр открывается, сверху вниз всё. То есть рич, 1, 2, 3, одст, 4. А инфинит я не осилил, хотя и типа фанат. Ставь сложность которая предпоследняя. На максималке слишком нефаново ебут (а во второй части хитсканом хедшоты с километра снайперы будут ставить которых всегда толпы целые), на сложностях ниже половину механик игры едет нахуй из-за ненужности.
>>8523796 Переоценена, но не говно. Начни с Reach, это приквел + одна из лучших игр в серии. Первая Halo немного унылая, имхо, начнёшь с неё - серию дропнешь. >>8523798 Во-во, анон дело говорит.
КАК Я ИГРАЛ В ИГРЫ РАНЬШЕ @ СТАВИЛ, ПРОХОДИЛ @ КАК Я ИГРАЛ В ИГРЫ В НЕДАВНЕМ ПРОШЛОМ @ СТАВИЛ, ИГРАЛ, НЕДОПРОХОДИЛ @ КАК Я ИГРАЮ В ИГРЫ СЕЙЧАС @ СТАВЛЮ, УДАЛЯЮ @ КАК Я БУДУ ПРОХОДИТЬ ИГРЫ В 2024 @ ГЛЯНУ СТРИМ
>>8523804 > по эстетике Всё как надо. Алсо у 1 и 2 частей там ремастер, а не оригинал. По нажатию кнопки можно графон переключать на древнюю древность с серым нихуя. Вот скрин как во 2 части одинаковый моб выглядит в классике и обновленной графике. Ну и пара геймплейных приколюх есть, которые в релиз на коробоксе не попали и были вырезаны. > сюжету Если ты про именно сюжет игры, то ниче особо. Спейсмарин ходит, давит ксеносов. Иногда приходится с ксеносами объединяться, иногда снова давить 1вс1000000. А если про лор вселенной, то всё там хорошо. >>8523809 А как же лифт орбитальный, ммм?
>>8523796 Пройди Reach и дропай, до инфинита четыре части переменной говнистости сюжета и однокнопочной стрельбы, а сам инфинит зачем-то впопенворлдный, но под пиво хотя бы работает.
>>8523823 1 и 2 это что-то уровня порта бладборна на пс1, выглядит в принципе играбельно, но это всё ещё кривое управление и всратый геймплей, работает только потому, что индусов плёткой хлестали за всё что не вылизано и сплитскрин на одном зомбоящике, и зайдёт только тем, кто подобную какашку жуёт ещё с релиза оригинальной консоли. 2 тупо клон, трёшку и одст я предпочту не вспоминать.
>>8523829 Ага, обновлённый порт бладпорна на пс1, допиленный и перепакованный от ратиборуса. Всё ещё игра с приставки где не знают зачем нужен стик на геймпаде, но хотя бы сырым не выглядит.
Моя стыдливая мечта - помацать на пека пятую часть, что ж там интересно настолько плохо было сделано, что её на пека не захотели портировать, а остальное каложуйство аж бегом.
>>8523814 > КАК Я ИГРАЮ В ИГРЫ СЕЙЧАС @ КУПИЛ НА РАСПРОДАЖЕ, МЕСЯЦ ЖДАЛ ПОКА БРАТЮНЯ СМОЖЕТ ПОИГРАТЬ В КООПЕ, НЕ ВКЛЮЧАЛ ПОЛГОДА С ТЕХ ПОР, УДАЛИЛ КОГДА НЕ ХВАТИЛО МЕСТО ПОД СЛЕДУЮЩУЮ ТАКУЮ ЖЕ
>>8523832 > Всё ещё игра с приставки где не знают зачем нужен стик на геймпаде, но хотя бы сырым не выглядит. Ну так играй как нормальный шутан с клавомыши и раздавай по 5 хедшотов за прыжок, че мешает? Я вот так и играл, особенно в однушке с пистолетиком ебнутым > , что ж там интересно настолько плохо было сделано, что её на пека не захотели портировать Чисто судя по тому что видел в инете, там много человеческих механик завезли типа поднимания упавшего другана в коопе и разных абилок у разных персонажей в сюжетке. Хз что там может быть не так после отвратительной четверки. Вроде даже вместо кала с роботами предтечей снова ковенант сделали врагами.
Вот кстати по эстетике, хало варс 2 очень годное развитие сеттинга и в целом охуенная игра во всех отношениях, очень недооценённая.
>>8523834 на Кефалинии есть чел, который в рабочее время просто бьёт киянкой по доскам в телеге, чтобы их выровнять, я когда это осознал так орнул
находится он возле чела, который распиливает доски. это место где мы по квесту можем спросить про корабль, который строится
а так Одиссея несмотря на большие размеры карты (впрочем большая часть просто вода) для меня проигрывает Истокам, которые более целостные, более интересные по персонажам, по квестам, которые сильнее вплетены в мир
в Одиссее, мы наёмник, сражаемся за кого попало, делаем что попало, никакой мотивации, никакой поднаготной, тупо гриндилка ради гринда, даже похуй какого мы пола, а в Истоках прописанный персонаж меджай со своими принципами, понятиями, своей драмой, его поступник понятны и обоснованы
в Одиссее мне было прикольно только первые часы игровые, но потом гринд заёбывает. уровень квестов упал, графика стала хуже, на ютубе есть подробный разбор, куча деталей и фич вырезали, больше цензуры и тп.
хотя сеттинг древней греции мне нравится больше, чем египетский, но египет сделал лучше, более дотошно, а в одиссее уж больно много копипасты
>>8523839 и что он просто запускаться перестал? или просто предупреждение, что дальше мы не отвечаем за работоспособность? можно ли стимом пользоваться на w7 или он больше не работает?
>>8523840 Ты то мне то эт не рассказывай, я это и так понимаю во многом, просто ориджинс я уже спылисосил давно. А вот до истоков все руки не доходили, пройти то надо. А еще вальгалка с ее дополнениями, только я вот не знаю рогалики наверное проходить не буду, это не мое уже..
>>8523844 Вальгалла это вообще понос дерьминос. Это и не старые ассассины и не ведьмакоподобные Истоки и Одиссея. Вальгалла это новая эра прогрева юбирабов.
Когда тебе дают относительно небольшие локации где нет архитектуры практически, где масштабы не подогнаны как раньше, когда ты ощущал высоту зданий огромных (кстати уже в Одиссее с масштабами начались траблы, они хуже ощущаются чем в Истоках).
Короче говоря Баггалла это отвратительно дерьмо, которое может понравится только совсем уж непритязательным калоедам. Я не знаю как это можно всерьёз играть. Там всё плохо. Я ни одного плюса не могу увидеть.
>>8523846 Ну я побегал так чуток на релизе, вроде норм, боевка чуть глубже стала, ощущения от управления еще на более лучший уровень подняли. А в остальном не знаю, как дойду распробую там, видно будет. А то что там забили на проработку локаций с точки зрения историчности архитектуры это да удручает немного.
>>8523846 Ха, еще тут в одиссеи ты квесты сюжетно просели говоришь по смыслу и содержанию. Ну я тут поиграл в современные аланы вейки и старфилды чутка. И вернувшись в одиссею я просто кайфую, какой же болдежный кайф доставляют банальные квесты уровня просто подай-принеси в одиссеи. Просто постановочно какими то мелочами, то как и что тебе песонажи говорят, как это обставлено. Балдею прям. И лишний раз убеждаюсь просто, какое же дермище беседкодауны, просто говноделы ебучие. Ну и многи современные игрухаделатели. Это даже на фоне юбисовтовского вшерпатрепство-скатительства.
>>8523856 Ну я играл в wildlands с братюней, потом он слился, я стал играть с ботами. Боты там принудительные, а то я бы выключил. Так вот, они больше мешают, чем помогают. Ну и вообще с кем-то, конечно интереснее играть, можно дичь всякую творить.
>>8523853 >дешевый клон соулсов Не не не, ты понятия не имеешь что несешь. Вальгала раз 1000 лучше соулсопоноса. Юбики как то вот умудряются так к чему не прикоснуться сделать из дерьма золото прям. Казалось бы самая убогая и примитивная соулс-лайк боевая система что есть в играх, рак компьютерных игр, бюджетный вариант шерпотрепной боевки, что бы сэкономить на гоях вместо того, чтобы придумывать по настоящему сложную и продуманную инновационную боевую систему. Но юбики как то умудряются, применяют свою магию к калу, и это внезапно играется приятно в отличии от виабушного кала всякого.
>>8523855 >Калфилд нашёл с чем сравнивать, это наверно самый большой провал года. лишь самые отбитые беседкоутки могут это отрицать
причём тут дело не в движке, как некоторые считают. наоборот, благодаря их движку и загрузкам можно было сделать огромный КОРАБЛЬ-ЛОКАЦИЮ, где происходят сюжетные моменты, квесты, где кипит жизнь, он мог быть нереально огромным и проработанным
в Калфилде плохи именно гейм дизайнерские решения, например вместо уникального узнаваемого корабля дали какое-то дебильное лего, тем самым проебав основу подобных игр. тема с собиранием корабля была бы приемлема, если бы космос был основой геймплея, например если бы это был косморогалик где ты постепенно улучшаешь свой корабль, наращивая его
а тут это абсолютно плохое решение. лучше бы был свой корабль как в стар ситизен, где ты можешь по разным этажам ходить бродить, по мере продвижения по сюжету там бы происходили свои квесты и события. я уже приводил пример когда на корабле начинается эпидемия, вирус, который делает твоих членов экипажа враждебными, их можно убить (потерять), усыпить (временно недоступны)
скажем ты усыпил медика и тебе временно недоступны эти опции, ты усыпил своего стрелка и корабль потерял в боевой мощи, усыпил напарника не сможешь брать его на миссию, пока не найдёшь вакцину против этой заразы.
и это только одно событие, любой фильм или сериал открывай там постоянно что-то происходит. бери да переноси в игру, раз у самих фантазии не хватает. каждый член экипажа может свои квесты давать, кто-то попросит себе новые трусы с ебалом Тодда Говарда ему прикупить, кто-то собрать травки для приправки и сделав у вас появится новое блюдо с крутым бафом.
я не хочу это всё пояснять, потому что это очень простые понятные вещи, но вместо этого в Калфилде вообще нихера нет. просто блять пылесосишь однообразные планеты чтобы просканировать несколько типов существ. я представляю ебало игроков с синдромом платины.
спс Тодд Чмовард за то, что дал нам тыщи однообразных унылых планет для 100% закрытия игры. очень интересно сука
>>8523837 > че мешает? То что это ощущается как будто ты залетел в вр-игру с клавомыши, закликиваешь даунов без прицеливания, без нормального не тракторного перемещения и без сюжета, это же платформ селлер и революционный геймплей, зачем там делать что-то сложнее "давайте убьём плохих парней а то пиздец", толку-то от всех этих масштабов в коридорах. Единственная польза от всей линейки - вдохновить пивоваре на лишний ствол. > хало варс 2 Это которое старкрафт, только для инвалидного контроллера?
>>8523868 > закликиваешь даунов без прицеливания Если ты про пвп, то там либо такие же дауны с контроллерами либо такие же дауны с мышкой > Это которое старкрафт, только для инвалидного контроллера? ЦнЦ3 - 2
>>8523842 Я уже даже на пердолинг забил. Просто отключаю антивирус через политики и в целом жить можно. Был где-то давным-давно написанный батник который системные шревты подменял обратно на тахому от семёрки, но на высоком dpi недостаточно мыльно чтобы вспоминать где он там лежит. Пуск итак уже можно сделать как в семёрке - берёшь и скроллишь папки по алфавиту, проводник считай не трогали. ЛГБТ версию вообще вредно ставить, ты только потом будешь время тратить на доустановку всяких дотнетфреймворков и медиапаков тупо чтобы браузер мог видео на ютубе воспроизвести.
>>8523871 Я про вообще всю игру. В ванильной игре только и интереса что заниматься ерундой вроде "протащить джип через три подземные локации" ибо скучно просто так играть.
>>8523772 Там примарис дрисня и упрощённые заграждения с системой укрытий. По сути вся игра это реклама агрессоров и джетпакеров с двойными болтерами, которые аннигилируют всё и вся по сравнению с остальными юнитами. Простые штурмовики просто не нужны, когда агрессоры бесконечно в мили встречают овервотчем и разрывают всех атакующих при мощной броне. Ещё на каждую игру тебе вслепую предлагают добавить один юнит и выбрать отряд, а воевать может случиться вообще с противоположным противником. Без бриффинга и плана боя.
>>8523894 > , которые аннигилируют всё и вся по сравнению с остальными юнитами. Простые штурмовики просто не нужны, ког А вот и нихуя. Дезкомпанейцы это самый сок в кампании. Все хакушники это олды, термосы идут с молоточков наваливать и всё такое. > овервотчем и разрывают всех атакующих при мощной броне До первой блевоты мамки, добежавших в мили гаунтов или обстрела варриорами, ага. Интерцессоры гораздо более крутые и эффективные как основной юнит, этих 1.5 штуки таскал чисто из ракетниц обстрелять и проход подержать пока реальные стрелки наносят урон. Особенно плазмаганщики. > Ещё на каждую игру тебе вслепую предлагают добавить один юнит и выбрать отряд, а воевать может случиться вообще с противоположным противником. Без бриффинга и плана боя. Я чет не понял ты о чем? В сюжетке у тебя враг только тираниды и заранее говорят примерно чего ожидать. В режиме с глобал картой сам выбираешь на кого прыгать.
>>8523888 Ну а почему бы не наслаждаться шедеврами. Это так легко и естественно. Мне же не надо делать натужный вид, как будто я получил удовольствие, как игроку дарк соулсов или елден рингов с калфилдами и каланами вейками.
>>8523969 Если тебе зашёл постапокакалипсис в городе, люто бешено рекомендую "i am alive" уже хотя бы ради атмосферы и возможности взять на понт гопников пустой валыной. Только не щёлкай спусковым крючком на пустой магазин, они поймут что ты фуфел и дадут тебе пизды.
Ящеры вырвались и заполонили Русь! Пришлось вернуться во времени, чтобы подготовиться к вторжению.
За бандитов какой-то совсем не интересный сценарий. Дон копит золото, чтобы купить город обратно. Но инквизитору поебать на город, у него ДВЕРЬ. То есть, Эстебан мог просто поговорить с инквизитором, заслать своих подсосов и те бы нашли диски. А тут ты ему возвращаешь город на блюдечке без боя, что обидно, после третьей Готики. И он, ну мы тут сами справимся, иди мир спасай. Ну и вообще непонятно, зачем их поддерживать, если выбраться они не пытаются, а каждый заботится чисто о своей наживе. Я и без них могу спокойно всех обкрадывать.
>>8523991 Сюжет там 0/10, тупо попытались скопировать лагеря из готики первой. А ещё ящеры = орки, огненный титан = спящий, после второй главы бесконечные гачи данжи.
>>8523570 Да, это очевидный минус. Но камни и прочий форграунд не так мешают, как дым и взрывы, за которыми не видно гг и сложно определить позицию. Я бы сказал, что нужен какой-то индикатор вертикального положения, может он есть, но я не заметил.
Лучшая часть,первая ламповая но боевка кал,выбор в диалогах тащат и сюжет,только в этой части можно жестко попускать пришельцев,вторая ванючий кал без сюжета с пидарюгами на борту,какой опущ может сказать что второй кал лучший из кала? Она же убогая,баги глюки всю игру преследовали,сохранения нельзя импортнутл из первой части,сюжет калполный персонажи вообще болваны с некоторыми даже поговорить нельзя лол хаха , боевка ну тут даже говорить не буду ..Сел за третью сразу после второго кала и видимо до до сегодняшней ночи продолжу эту топ гаму,имба,кстати почему шепарт не кикнул пидарюгу с корабля ? Который пилот хуйни Какой то , Кортез вроде имя ,странно Джек даже не быканул ну это на разрабах пидарюги скрипт поставили не считая пидарюгу на корабле пока топ,э. Кстати можно будет макнуть журналистке военной?
>>8524125 Шишка просто улетает нахуй. Не столько от шлёпанья, сколько от возможностей руками двигать модель и режим от первого лица в сценах с ёблей. Так-то я раньше постоянно мониторил новые r34 со всякими персонажами из игор, но после очков больше не возвращаюсь.
>>8523958 Ладно, не буду душнить про жидкий космос, копипастные биомы, дропы коробочек через каждые 100 шагов на любой планете.
Но что там по геймплею? Всё так же лети стреляй собирай минералы? Или завезли таки что-то нескучное?
Алсо, что с инвентарём? Всё так же ящики № 1, № 2,... №9 c телепортацией ресурсов через +100500 световых лет или наконец-то сделали нормальные контейнеры?
Телепорты уже можно отключить?
Пушто когда последний раз играл, самое интересное что было - можно было строить как в майнкрафте базу на планете-жопе с тяжёлым климатом.
Хотя вот знаешь ли, по выживанию есть космосимы поинтереснее. Взять хотя бы Эмпирион.
>>8523834 вот бы одисею2 выпустили или ремейк или типа прошло 100 лет гг вернулся в грецию глянуть че как как заебали юбики рестартать каждую часть с новым гг
пришел новый мегадевайс некий пиздатый пад от кектайцев, превзошедших учителя что называется и гироскоп, и всякие там датчики холла, курки в режимах обычном и кнопочном с коротким ходом, вибрация на курках, сзади 4 доп кнопки, режимы хипнут/динпут/нинсвич/андроид/ифон/блютус, проводное и по донглу, крестовина и стики охуевшие короче бля топ за свои деньги
ща буду пробовать во всяком индикале, который откладывал для этого, jusant, cocoon, психонавты 2, bramble, пицатавер, лайс оф пи и тд и тп
>>8524282 не играла я на релизе, но сейчас все не так как ты пишешь >Ладно, не буду душнить про жидкий космос, копипастные биомы, дропы коробочек через каждые 100 шагов на любой планете. ставишь мод и нет коробочек, опять же есть мод на более приземленную генерацию >Но что там по геймплею? Всё так же лети стреляй собирай минералы? Или завезли таки что-то нескучное? так летать и гриндить там не скучно, прогрессия для всех занятий очень выверена и линейно ты все сильней, все лучше пушки, все быстрей корабли, все более масштабные покупки >Алсо, что с инвентарём? Всё так же ящики № 1, № 2,... №9 c телепортацией ресурсов через +100500 световых лет или наконец-то сделали нормальные контейнеры? не замечала, там есть апгрейд для корабля чтоб чуть дальше его инвентарь активным был, наверно метров 100, но телепорта предметов из сумки куда то далеко такого нет, нужно близко подходить, контейнеры да ввели, ящики склады >Телепорты уже можно отключить? Мод есть вырезает телепорты-врата да >Пушто когда последний раз играл, самое интересное что было - можно было строить как в майнкрафте базу на планете-жопе с тяжёлым климатом. сейчас для строительства еще больше вещей, найм команды исследователей, куча косметики и тд >Хотя вот знаешь ли, по выживанию есть космосимы поинтереснее. Взять хотя бы Эмпирион. Слышала про такую, но там все еще кривее по роликам, прям видно что один человек пилит, все дубовое, некрасивое, может менее казуальное, но оттого гринда и душноты там вроде как еще больше да и лор какой то НАСАПАНК примитивный, никаких тебе метасимуляций, квестов про кто такие стражи, что за божество атлас и кто такие странники
>>8523840 Только в истоках боевка кал, словно бетаверсия боевки одисеи, драться совсем неинтересно, все абилки привязаны к оружию, переключать быстро любые гаджеты типа бомбы или снотворные дротики неудобно, стелсубийства некрасивые Кораблика нет, биомов меньше
>>8523851 >боевка чуть глубже стала, ощущения от управления еще на более лучший уровень лол в вальсрале просрали боевку у абилок убрали кулдаун, отчего ты спамишь одну и ту же пока адреналин есть, отчего бои более однообразны нельзя начав бить в одну строну ударить в другую, гг продолжает комбуху только в стартовом направлении, нужно либо завершать комбуху и заново бить в другую сторону либо скипать комбуху доджем, но опять же ты прерываешь комобцепочку ударов
в одисее ты можешь ударить во врага спереди, потом нажать движение назад и удар и он ударит врага сзади, потом можешь снова вперед удар опять первого ударишь, без прожатия всяких таргетлоков в вальгале ты ударил врага спереди и даже если жмешь назад и удар он продолжит бить вперед, либо скипай доджем либо просто переставай бить, и вобще они сделали эйвор слишком тяжелой на движения, мешок какой то, кроме конечно доджей, тут они такие же резкие как в одисее, но теперь со стаминой нахуй ненужной, которая только ритм боя портит
>>8524401 небольшой на горах, но снег там как песок сделан и там по сути лишь пара вопросиков с бандосами и зверями и пасхалка на дарксолс все же греция это юг
>>8524383 соя лол не толсти так копропродукция сойни - это буквально синоним слова "потреблядское дерьмо" говнопадик с форшеными "адаптивными стиками", зато хлипкий, дешевенький и с дрифтящими за полгода стиками телефоны - был у меня хперия з 1, у друзей на то время з и з2, все как один ебаный греющийся хлам, с батареями которые сдыхают за год-полтора. зато красивые да, дизайн класс, ну а че еще надо чтоб продать быдлу сонька пс4 была - ебучий шумный горячий хлам, не ну она конечно работает свою функцию выполняет, но тот же хуящик дает пососать за счет одного гейпасса только
короче покупатель сонидерьма=гретый гой и терпила внушаемая
>>8524378 Этот геймпад не для индикала а для ААА там удобно всякие R3 L3 на лепестки вешать чтоб на ходу стрелять или там в прыжке прицеливаться для инди хватает самых дешевых падов, там же даже вибрацию курков не используют
>>8524418 да он для всего, но в шутаны я на мышках играю а вот всякие экшены, душачки, платформеры, видсбоку, гоночки - вот это всё на паде самое то отвалиться
>>8524416 а, и забыл сказать - что вся их продукция при своих недостатках еще и неебический оверпрайс челы покупали в то время тот же гугл нексус в 1.5 раза дешевле моей хперии, и ебали ее что в антуту, что в скорости приложений не говоря уже о подъехавших чуть позже ксяомях, которые вообще индустрию раком выебали
>>8524419 >но в шутаны я на мышках играю Земля пухом сейчас везде при игре с пада делают аимасист и любой падодебил рвет мышесектантов хедшотами при этом не ломает руки тунельным синдромом
Вчера решил поиграть в лайс оф пи, последний раз запускал на релизе и дропнул почти сразу из-за известных проблем. Игра сейчас намного приятней, думаю, можно проходить с кайфом.
>>8524385 >не играла я на релизе, но сейчас все не так как ты пишешь Так и я играл последний раз в 2023 году.
>так летать и гриндить там не скучно, прогрессия для всех занятий очень выверена и линейно ты все сильней, все лучше пушки, все быстрей корабли, все более масштабные покупки Летать и гриндидь скучно всегда и везде в любой игре, когда идёт гринд ради гринда. Прогрессии тут ни при чём. В других космосимах данная проблема решена масштабированием добычи/производства/боевой мощи. Условно говоря: надоело бегать собирать кристаллы? Строишь/покупаешь большой майнер и собираешь +100500 кристалов за раз и больше не тратишь своё время на скучный гринд.
>>Алсо, что с инвентарём? Всё так же ящики № 1, № 2,... №9 c телепортацией ресурсов через +100500 световых лет или наконец-то сделали нормальные контейнеры? >не замечала, там есть апгрейд для корабля чтоб чуть дальше его инвентарь активным был, наверно метров 100, но телепорта предметов из сумки куда то далеко такого нет, нужно близко подходить, контейнеры да ввели, ящики склады Конкретно в NMS если ты строишь где-то на своей базе или на звездолёте контейнер № Х и такой же контейнер на другой планете, то эти два контейнера на самом деле один и тот же контейнер. Положи в контейнер № Х груз сколько влезет, затем улети за три пизды к другой звезде и там построй ещё базу и на той базе такой же контейнер № Х. Открываешь его, а там тот же груз. Мгновенная телепортация груза. В совокупности с телепортами это убивает вообще любую необходимость космических полётов после того, как построил базы во всех интересующих местах.
>Слышала про такую, но там все еще кривее по роликам, прям видно что один человек пилит, все дубовое, некрасивое, может менее казуальное, но оттого гринда и душноты там вроде как еще больше Ну не 1 человек, а целых 5. Да, графон не такой крутой, как в NMS. Но на графоне далеко не уедешь. А геймплей всё ж таки поинтересней.
>да и лор какой то НАСАПАНК примитивный, никаких тебе метасимуляций, квестов про кто такие стражи, что за божество атлас и кто такие странники Ты так пишешь, будто метасимулиции это что-то хорошее. Но ведь весь лор NMS прямо кричит тебе "алё, очнись, ты в компьютерной симуляции, это просто игра, всё не настоящее". То есть полное уничтожение иммерсивности, разрушение чувства погружения в игру. Ну такое. Я б ещё понял, если бы игра была в жанре киберпанк (кстати, есть киберпанк-космосимы, например X Rebirth и X4). Но нет, NMS совсем не киберпанк. Зачем там разрушили иммерсивность? Не понятно.
А в Эмпирионе вникаешь в ЛОР и вдруг обнаруживаешь, что те, кто кажутся хорошими, на самом деле пидарасы в плохом смысле. Те, кто кажутся плохими, на самом деле очень даже молодцы, а главный злодей здесь оказываешься ты и именно поэтому тебя не любят. Но у тебя есть возможность расти над собой и стать порядочным гражданином. И много других удивительных открытий.
>>8524495 Ну, иммитацию лучей завезли ещё в DX11 в 2009 году, а первый играбельный рейтрейсинг заработал в 2017 году на видеокарте GTX 970 в моде для майнкрафта. А например в Space Engineers на этом работают все зеркальные поверхности. Только там отражения и лучевые тени обновляются раз в секунду. Ну такое.
Смысл лучей как раз в том, чтобы все отражения и тени рисовались правильно в 60 fps.
кто-нибудь покупал аккаунты с гейпасом за копейки на фанпее/плати? там типа в офлайне играть, но я не пойму как оно работает, я могу заплатить условные 1-10 рублей, сколько там просят, за какой-нибудь индикал, свалить в офлайн и месяц качать че хочу и играть все эти индюхи и тп?
есть например такое, 14 рублей причем на мой собственный акк с онлайном и тп в чем подвох?
>>8524541 У тебя свет проникает сквозь непрозрачные текстуры. На скрине это конечно не заметно, но стоит отойти в сторону и посмотреть под другим углом и сразу станут заметны эти косяки. Не наебёшь.
>>8524542 >все отражения и тени рисовались правильно в 60 fps. так ртх это тоже имитация, ничего там не рисуется "правильно", плюс лютый обвал фпс, никаких 60 фпс. че ты несешь, придурок.
>>8524555 >так ртх это тоже имитация, ничего там не рисуется "правильно" Гораздо правильнее, чем любыми другими способами в играх. А та демка с головой в зеркале - не игра.
>обвал фпс, никаких 60 фпс. че ты несешь, придурок У меня норм. Какраз 60 фпс. У кого "обвал"?
>>8524564 Негры в Инди и вовсе не могут купить себе ПК или хотя бы Иксбокс. Так получается ПК и Иксбокс (или ПС5) это технологи для избранных. Таким образом получается вообще все игры в этом треде - для избранных и не считаются. Играй в тетрис на кнопочном телефоне.
>>8524566 ну на народную геймерскую 1060 у всех хватило 20-30к, кто играет. тут надо исходить из среднего дохода населения. че ты там несешь, дурачок. а есть еще золотой миллиард. про негров в африке... лол... ты петросян что ли, несмешной юморист?
>>8524581 я всё понимаю, но 10 реально же уже вполне рабочая отшлифованная и пиздатая ос сидеть на чем-то старее - значит у тебя просто напросто старый комп, который не потянет 10ку, а иначе не вижу причин
>>8524584 Не очень представляю себе комп который бы не потянул Десятку, Четвертый Пень что ли ? Другое дело, что конечно Десятка заебет своими обновлениями и антивирусом, если их не отключить.
>>8524604 Поэтому ты дрочишь хпшечку до сих пор, пациент? В интернете хоть с семью проксями и анонимайзерами сидишь? А то мировое правительство и инопланетяне тебя найдут и вставят зонд в жопу.
Добил сюжетку, финальник слабенький, только долгий. В конце сопли, слёзы, ты мне брат, а не злодей, а потом раскаявшегося злодея как Цоя пером в живот. В продолжение, которые выйдёт в конце месяца, я бы поиграл, но в гомопасс не добавят, к сожалению.
>>8524559 > не игра А что же это по-твоему? Это анриал энжин, буквально конструктор для создания игор, на котором с пруфами разработаны сотни таковых и будет разработано еще неисчислимое множество. А если эпик когда-нибудь снизойдет и выкинет исходный код, ты еще не таких графических чудес насмотришься от независимых кулибиных вроде меня. Сейчас пока еще не так-то просто подключить к в известной степени закрытой архитектуре посторонние SDK, но в условиях полной открытости кода будет значительно проще.
>>8524609 А мог бы на народной 750ti не знаю во сколько фпс смотреть то же самое, но фактов это тем не менее не отменяет. Воксельному глобал илюминейшону не нужны аппаратные костыли для полного раскрытия своего потенциала. Только вирам и всё, чем больше, тем лучше, но 4 жыжобайтов уже достаточно для минимального раскрытия, тогда как лучам поноса помимо аппаратного модуля на видимокарте, еще и 8гб вирама подавай как минимум.
>>8524617 Последнее что играл с лучами был киберпанк, когда туда завезли dlss 3. Как раз с лучами вышло 60 fps. Дело конечно не только в видеокарте. А ещё в народном i5-12400 и в народной ddr5.
>>8524626 Я купил у него на год ультимейт подписку за ссаных 114 рублей, ваще ахуй. Это буквально дешевле пива, которое я вчера выпил 1 бутылочку. НА ГОД!
Там конечно не ключ тебе дают на свой акк, а чужие данные, ты с них заходишь в мс стор, потом заходишь в гейпасс под ним, ставишь игру качаться и перезаходишь на свой и играешь хоть онлайн хоть как. Можно и не перезаходить, а играть с купленного акка.
Короче за 100р просто ахуй, уже качаю 4 гирзы, там есть онлайн кооп, пройдем с челибасом если норм игра. Потом можно и 1 гирзы. Потом cocoon меня интересует. гирс тактикс можно попробовать, хифи раш, лайс оф пи, якудзы две последних можно позырить сюжет по фасту прорашить, ремнант 2, калфилд (хаха нет). Еще там куча говняка на любой вкус, но оно мне либо не интересно, либо уже куплено в стиме, либо играл, либо взломанное на рутрекере имеется, хоть и версия небось постарее, без патчей.
Жида сурвайвора вот нет, сука. А я чет думал что есть, но ладно похуй. Первая часть есть, вот и вторую закинут в течение года. Ну и опять же, за год закинут много нового говняка, day one релизы и тп.
Крч вот такая тема, я теперь это, как там говорят на дтфчике соевом: ПАПИЛ ГЕЙМПАСС с филом, все дела.
>>8524643 Не трясись ты ебанашка, никто там не заходит к тебе, а ты сам заходишь. Но даже если б заходил то нихуя страшного не станет, никому твои нищие акки и твоя нищая жизнь не интересны, спермеркодебил))
>>8524665 Быстро же ты отказался от своих амбиций. Далеко пойдешь с такой дисциплиной, копробро. А раз ты нищий и у тебя нет денег профинансировать то, на что бы ты хотел немедленно взглянуть и потрогать собственными руками, то не надо и просить. Бесплатно тебе вряд ли кто-то даже в рот пёрнет. А лично я могу кстати. Будешь?
>>8524657 Ты просишь денег за несуществующую игру. С таким раскладом тебя реально профинансировать только хуем за щеку и послушать твои блуп-блуп про амбиции. Это всё, чего ты стоишь.
>>8524687 Да, тож такая мысль посетила пока листал 400 игр, но ведь есть и несломанное, к тому же day one, к тому же патченные игры, а не то что слили на рутрекер и забыли.
>>8524688 Ты просишь дорогостоящую игру бесплатно, копробротюнь. С таким раскладом тебя реально только в рот пёрнуть. Это всё, чего ты стоишь. Но я всё же дал тебе демонстрацию потенциала. Прояви уважение, ты только что как-никак стал свидетелем моего бескрайнего великодушия.
>>8524690 > к тому же патченные игры, а не то что слили на рутрекер и забыли. Этот аргумент работает только с малоизвестной индюшатиной из ерли аксеса и патчами каждый день. Всё крупное обновляется достаточно регулярно. Офк есть исключения типа тотал вахи, но там другие приколы
>>8524693 так в чем проблема, будто не профинансируют на kickstarter на 2 ляма долларов? нехуй делать! ты ведь не лох, и не кидала, и можешь концепт-арт предьявить?
Влез в какой-то кризис в системе-помойке, где вся экономика строится на переработке мусора. Моя задача как жидо-рептилоида украсть технологические секреты и разрушить местную монополию.
>>8524711 И даже уже предъявил. И прошу заметить, что я ничего с тебя не требую, в отличие от тебя, а лишь констатирую факт твоей неспособности чего-либо мне дать взамен за свой амбициозный реквест, а со своей стороны, что я и пальцем не шевельну ради тебя. Знай своё место, игродаун.
>Летать и гриндидь скучно всегда и везде в любой игре, когда идёт гринд ради гринда. Прогрессии тут ни при чём. ну хз, в нмс прям чувствуется что гринд не зря, дольше дальше летишь, дольше сидишь в воде, дольше в кислоте, не боишься стражей и тд еще бы завезли элементальные уроны и врагов под них чтоб билды собирать вобще хорошо бы стало >В других космосимах данная проблема решена масштабированием добычи/производства/боевой мощи. Условно говоря: надоело бегать собирать кристаллы? Строишь/покупаешь большой майнер и собираешь +100500 кристалов за раз и больше не тратишь своё время на скучный гринд. ну так в НМС ты просто покупаешь сразу несколько кк ресурса и все, ничего добывать не надо, потому что делал какие нибудь квесты и поднялся во фракции до высокооплачиваемых заказах, а расходования всякого топлива после прокачки почти нулевое
>Конкретно в NMS если ты строишь где-то на своей базе или на звездолёте контейнер № Х и такой же контейнер на другой планете, то эти два контейнера на самом деле один и тот же контейнер. Положи в контейнер № Х груз сколько влезет, затем улети за три пизды к другой звезде и там построй ещё базу и на той базе такой же контейнер № Х. Открываешь его, а там тот же груз. Мгновенная телепортация груза. В совокупности с телепортами это убивает вообще любую необходимость космических полётов после того, как построил базы во всех интересующих местах.
аа, ну так я такие ящики никогда не строю, отыгрыш все на корабле вожу, это для казуалов ввели, а то бы ныли как ты ноешь, только о другом)
>А геймплей всё ж таки поинтересней. Ну в эмперионе уже можно и на кораблях воевать и торговцем грузы возить? вроде он был всегда про копошение на планете и отстрел жуков тамже без особых полетов в неизвестное
>>8524553 > но стоит отойти в сторону и посмотреть под другим углом и сразу станут заметны эти косяки. >Но если обмазаться говном курлыкнуть в четверг вечером и смотреть под углом сидя на шкафу то язык щиплет значит НЕПРАВДА значит нужно купить ртх4069! ))
>>8524331 Неправда, уровень в эзотерическом ордене дауна нормально сделан. Форс побега из номера не особо поддерживаю, он во-первых длится пару минут, а во-вторых сделан криво. Те, кто хвалит побег из номера, тогда и побег от шоггота должны хвалить.
Взял на распродаже. Установил. Женщина стала учить меня стрелять. Начал стрелять в неё, она сказала "ауч" и разлетелась на куски. Удалил после часа игры.
>>8524741 >>Летать и гриндидь скучно всегда и везде в любой игре, когда идёт гринд ради гринда. Прогрессии тут ни при чём. >ну хз, в нмс прям чувствуется что гринд не зря, дольше дальше летишь, дольше сидишь в воде, дольше в кислоте, не боишься стражей и тд >еще бы завезли элементальные уроны и врагов под них чтоб билды собирать вобще хорошо бы стало Это не космосим получается, а тупо гринд ради гринда. Бегать пешком собирать наниты чтобы разрешили дальше летать. Где связь?
>ну так в НМС ты просто покупаешь сразу несколько кк ресурса и все, ничего добывать не надо, потому что делал какие нибудь квесты и поднялся во фракции до высокооплачиваемых заказах, а расходования всякого топлива после прокачки почти нулевое Ну офигет геймплей. Покупать ресурсы в космосе с бесплатными ресурсами. Зачем тогда вообще лететь кудато? Чтобы узнать что ты в матрице?
>аа, ну так я такие ящики никогда не строю, отыгрыш все на корабле вожу, это для казуалов ввели, а то бы ныли как ты ноешь, только о другом) Ну а нафига сделали планеты. Космосим так то это не тупо болтание к жидком космосе. Это значит лететь на какую-то планету зачем-то. Особенно это касается NMS, где планеты это лучшее что есть в игре, а остальное сделано на отъебись.
>в эмперионе уже можно и на кораблях воевать Всегда было можно. Ну точно можно последние 3 года. >торговцем грузы возить? Конечно. Так то торговля это один из способов получить ресурсы для первого большого звездолёта. Но не единственный.
Пока единственное что меня не устраивает в Эмпирионе - можно управлять только одним кораблём. Хотелось бы иметь флот вспомогательных судов.
>>8524987 >за такую цену Это только за стандартное издание. Там же еще и сизон пассы можно попкупать, и прочей косметики дохуя. Если купить всё, что есть в игре, то надо вывалить, вангую, пару десятков тысяч долларов.
Самый простой способ поднять бабла это строить станци на заказ. Хотя и не самый быстрый. Подводный камень в том, что чтобы построить станцию стоимостью несколько миллионов жидорептилоидных кредитов, надо иметь эти несколько миллионов жидорептилоидных кредитов. Деньги делают деньги. Из плюсов: ты просто платишь денюшку и ждёшь пока будет готово. Не надо беспокоиться, что твои звездолёты кто-то разъебёт. Не надо выискивать выгодные цены по всей Галактике. Можно вообще не иметь космолёт, а только деньги.
RTX-сектанта опять попускают. Ну да что поделать, самая худшая из технологий. Даже HDR телевизионный был лучше, за него хотя бы не столько переплачиваешь.
>>8525086 Тоже Культич понравился, как в детство попал. Ебало примерно так же разваливали в шутерах тех лет разваливали. Там же продолжение должно быть вроде, нет?
До чего техника дошла это караулович. Играю на говнотелефоне в Ультиму Андерворлд, при этом гироскопом можно управлять камерой, а сенсор использовать как мышку. И, спрашивается, зачем нужен стимдек за 30 тыщ?
Блять, до чегож навыки кал, я понимаю нельзя было сделать как в борде, чтобы магия, чтобы абсурд, у вас и Гелиоса нет. Но блять, из всего этого, я могу взять только 4 навыка и то раз в 15 лвлов. Скукота со скилами дичайшая
Не понял, а какого ХУЯ я не могу в своем киви кошельке переводить деньги в другие валюты? Верификацию требует, а верификация НИХУЯ не работает. Когда киви так изговнилось что я теперь НИХУЯ не могу купить, БЛЯДЬ?
>>8525154 >перфоман или ультраперфоманс? качество >>8525156 >Чёт лол. Сколько там родное разрешение, 720п хотя бы будет? да хз, я уже говорил что выбор между лучиками с мылом и нативом без лучей
Начал играть в Death Stranding, только дошел до порта. Все как бы охуенно, но ебать, какое же говенное управление с клаво-мышью, прямо Кодзямба во всей красе! У меня как бы есть плойка и дуалсенс, но я нахуй не хочу играть с контроллером, мне заебись целиться и кидать гранаты именно с мышкой. Кто-нибудь может посоветовать какой-нибудь сайт с гайдом, как красиво и удобно привязать клавиши? Раскачка ебанного малыша через "G+2" це просто в голос!
Опять пол треда лучами засранно и еще новый шиз какой-то объявился, для которого одна крутящаяся голова равноценная всей игре с физикой, модельками, игровой логикой, постобработкой.
>>8525186 Если ты про свою болезнь спрашиваешь, то это совершенно точно целый комплекс, а в его состав входят баттхёрт, рухнувший манямирок, мания величия и шизофрения.
>>8525202 А, ясно. Тогда у меня только легкая астма, что ничуть не мешает мне долбить шмаль каждый день. Я удовлетворил твой интерес, гражданин-шизофреник?
>>8525208 Да это кажется так пуканоговноедом, он приносит больше фпс ценой стабильности этих самых фпс кукареки бегут коккоко неоптимизировано, благо мне фпс хватает и так мне не нужны эти танцы с бубном лишние
прошли в коопчике 5 гирзы крутая игра, продолжительность нормальная - не коротко, не долго (15 часов тотал) сложность "повышенная", есть бои где мы по 10 раз переигрывали, тут снайпер ваншотят за километр (но атака телеграфируется, грамотно все сделано по геймдизайну), гранаты ваншотят, всякие ракетчики ваншотят, минибоссы. короче халявы не бывает, всегда бои в меру потные пушки крутые разнообразные, все бахает бабахет, чисто квадратные мужички и бабы мочат дерьмодемонов
топчик игруха
осталось длц пройти, позырить че там и потом вкатик в 4 гирзы так же
>>8525225 >он приносит больше фпс тут прикол даже в том, что унтерменш на самом деле запостил гайд с этим враппером, где у него количество фпс УМЕНЬШИЛОСЬ. поехавшие ебанаты кинулись делать как он, чтобы количество фпс УМЕНЬШИЛОСЬ.
>>8525287 >>8525290 >>8525291 Какая то ерунда, такое бы прокатило в 2007, но сейчас совершенно непонятно чем должна привлекать эта игра современного гей-мера.
Решил впервые в жизни пройти Fallout 4. До этого было примерно 4-5 попыток, я собирал все пупсы, прокачивал персонажа до 60 уровня, но особо не продвигался по мейн сюжету (лишь до момента с Валентином в Даймон Сити, где как раз один из пупсов).
В F4 меня всегда отталкивала беседкоклоунада, респавн врагов и лута на полностью зачищенных локациях, бесконечные квесты и нападения рейдеров.
Сейчас я решил накатить моды, которые фиксят это дерьмо. Не будет респавна лута, а значит его ценность для меня будет выше, потому что он больше не респавнется, если я его залутал.
Задача пройти F4 на 100%, зачистив все локации.
Кроме того придётся ставить мод на широкоформатное разрешение, ибо долбоёбы из беседки не сделали такой поддержки. Даже после прописывания разрешения в конфиге интерфейсы игры тупо расстягиваются как 4Header, что выглядит по уёбски.
Мне не нравится уёбский взлом и хакинг, поэтому также накатываю моды на пропуск дебильных мини игр. Нахуй они нужны, когда я прокачал соответствующий уровень взлома и хакинга. По логике замки и терминалы должны взламываться автоматически, если я прокачал сложные замки или терминалы, но видать Тодд Чмовард считает что игроку будет очень интересно сотни раз играть в эти убогие миниигры. Мне эти миниигры не интересны, при этом я кайфовал от взлома в обливион, где ты можешь со старта игры попытаться взломамть ЛЮБОЙ замок ЛЮБОГО уровня, что логично, но сложные замки будут гораздо сложнее.
При этом можно было прокачать магию взлома замков и открывать замки автоматически соответствующего уровня, например магия взлома простых замков открывала простые, среднего - средние и тп.
Ограничение которое запрещает игроку даже попытаться взломать замок пусть даже через миниигру абсолютно идиотское. Прокачка взлома должна убирать рутину, чтобы игрок простые замки ломал на автомате, а сложные всё ещё были для него челленджем.
ахуенная игруля всетаки. 2 раза удалял и снова вернулся. надоедает конечно быстро, но приятно залететь на пару дней, под новую пушку новый билд попридумывать.
31 числа решил перепройти, вот закончил недавно и сижу уже как пару часов с ебалом лягухи, не могу придумать во что залипнуть можно, игры будто перестали существовать нахуй, запускаю че-то и вырубаю через пять минут, хоть заново lis запускай.
хочется чего-то такого же, лампового и безмятежного
включил трассировку в вов, написано что она здесь отвечает только за тени, и охуел. в плане производительности никакого влияния не заметил. а вот тень от персонажа оценил. клоунада в том, что она была не от основного источника света, а по направлению к основному источнику света.
хотя там разные источники света, при этом тень только одна. и все остальные объекты тени не имеют.
>>8525378 Нет. Ты что не видешь он занятой человек - нет времени даже заглавные буквы проставлять в сообщении, а ты его о сравнительных скринах просишь!
>>8525374 >Night in the woods По-моему была похожая игра на эту, только про девочку, с таким же графеном и с такой же камерой. Вот ее можно попробовать. Только название забыл.
>>8525376 если говорить про взлом в обле, от этого взлома были эмоции, когда ты поднимаешь 4 из 5 шпилек и лажаешь, потом ругаешься ах ты сука падла ёбанная, а в Скайриме, F3, FNV и F4 никаких эмоций нет, ну сломалась и сломалась
вроде бы мелочь, но таких мелочей в обливионе целая масса и они создаёт какое-то особое ощущение кайфа от игрового процесса. там много косяков тоже, без модов я бы не стал проходить обливу, но это уже общая вина беседки, которая не исправляет баги в своих играх, нате жрите что мы высрали как есть и ставьте моды исправляющие.
и это позиция топ менеджеров компании, хочется чтобы руководство беседки снесли к хуям. видно что в компании работают хорошие сотрудники, которые умеют моделировать, рисовать, писать записки и квесты, но ими управляют полные кретины, принимающие дебильные решения.
если найти грамотное начальство, я уверен, Беседка ещё сможет возродиться. с текущими лицами Питом Хайнцом и Тоддом Чмовардом никаких надежд на хорошие игры нет.
>>8525349 Тоже как-нибудь планирую пройти этот кал до конца. И такие же мысли по поводу респауна врагов и лута в уже зачищенных локах, бомбил с этой хуйни в Скайриме. Подскажи, что за мод отрубает эту хуйню? А еще нужен мод который убирает рэдиант-квесты, это прям максимально неуважение к игроку.
>>8525413 Суть в том, что сначала пришлось зоплатить одному барену 400 рублев, а потом другому сука... Сняли оплату с карты. Жадный барен ждал, пока я на старую карту закину деньгу, чтобы мгновенно ее снять в счет оплаты обслуживания бляяя...Потом опять пришлось кидать, чтобы заплатить другому барену уже за то, что я хочу.
>>8525420 хуёвый геймдизайн значит. если игрок смог подобраться к сложному замку он должен иметь возможность его взломать
самое тупое это замок который ты пропустил потому что у тебя не был прокачан взлом, а учитывая игры беседки это десятки таких замков, которые хер потом вспомнишь да и уже впадлу по 10 раз ходить в одни пещеры или локации которые ты зачищал ради этого замка
>>8525294 Я рот ебал того как в этой игре сделан мультиплеер. Оба двое с братюней на ванильной непердоленной десятке играем, это сраное приложение от иксбокса настолько через жопу работает, что полчаса на то чтобы просто прогрузиться в игру и не вылететь - это была норма. Минвайл любой старый проперженный флетаут, который через GFWL работает, запускается по щелчку пальцев даже на моём ежедневном линухе. Четвёрку с однёркой ещё и через их блядский магазин запускать вместо стима православного, я рот его наоборот.