>>8521400 (OP) Буквально не во что мне играть. Я даже свич с собой не взял в поездку. Только бравл старс на телефоне остался, но нахер оно надо настроение портить на оставшийся день
>>8521420 В ДС2 друзья пригласили на праздники. Думал с ними душевно посидим, но они оказыается собрались к своей группе друзей. Как же я буду себя неловко чувствовать среди кучи незнакомых людей, и не напиться ведь, там большинство трезвенники блин
в общем задушился пиздец и это только новый мир открыл и там пару островов основал какая то бесконечная дрочь - то одного не хватает то другого а на острове ВНЕЗАПНО этого нет и нужно осваивать новый туда все возить с нуля строить потом маршруты... боевая система тот еще треш корабли нихуя не управляются и специально подставляются под весь возможный урон под конец объявили войну и сразу хуесосы устроили бунт изза рома который везется по 30 минут из нового мира... просто нахуй блядь и в пизду не вывожу столько говна контролить
>>8521446 а я наоборот по кайфику сижу один домой не поехал, к друганам тоже, лучше потом в начале января уже на такую, природную вылазку съездить, чем щас эти все столы и бутылки
ща газану возьму себе че выпить, похавать сделано, да с школьниками в кску залетим всю ночь будем ебланить и руинить от эта жизнь
>>8521456 мне наоборот показалась слишком плоской и простой. просто спамишь нужный ресурс, пока его не начинают производить в избытке и все. а еще создавать пути для кораблей самая унылая и муторная часть игры. не понимаю кому это может быть интересно
>>8521346 → Не страдал таким. Там от автобусных остановок постоянно далеко ехать. Я от этого больше заебался, чем от пресловутых блокпостов. Блокпост проехал и хуй бы с ним. Кто погнался, остановился, расстрелял, тачку отобрал. А вот каждый раз пиздовать через пол-карты заебало.
>>8521456 >какая то бесконечная дрочь - то одного не хватает то другого а на острове ВНЕЗАПНО этого нет и нужно осваивать новый туда все возить с нуля строить потом маршруты... Ну в этом тащем-та вся суть игры. А так вообще калькулятор дрочи, чтобы балансировать. Там ещё потом открывается производство ебин и леджендари карточек, которые дают тебе по 300%+ производительности, из-за чего приходится буквально все острова перестраивать.
>просто нахуй блядь и в пизду не вывожу столько говна контролить Вот что происходит, когда в разжиженный от юбивинчиков и агуши мозг начинают заливать чистый геймплей.
Каждый год тридцать первого декабря у меня есть традиция - играть в какой-нибудь олдовый бит 'эм ап. Началась она с новогоднего прохождения Final Fight 3. Так вот, реквест - посоветуйте хороших и коротеньких бит 'эм апов (не обязательно с новогодней атмосферой).
>>8521488 дадада типичный всхрюк аутиста вот мне нехуй делать сперва в калькуляторе считать потом блюпринты клепать потом все это клеточка в клеточку переносить понятно что часов через 50 уже знаешь куда и как двигать а на что можно положить хуй но меня просто заебало никакой адекватной статы нет все разбросано хуй пойми где и как что на что влияет понять невозможно баланс бабок скачет от -500 до +5500 за минуту а ресурсы которые сперва были в избытке просто испаряются вникуда и начинается очередная фаза дроча
>>8521475 как его производить если его нужно из нового света везти? а там с нуля опять базу строить чтобы хватало и рабочих и крестьян и чтобы ресурсы у них тоже были нужно еще с десяток зданий поставить и при этом не улететь в минус
>>8521514 Стата есть на экране... статы по острову и общей. В калькуляторе не считаешь, а заносишь количество домов из той же статы и получаешь сколько нужно чего для этого построить, чтобы потом жопа не отваливалась из-за недопроизводства. Дело 30 секунд. Блюпринтов полон интернет, хотя можно и без них. Баланс скачет из-за счастья жителей, которые бухтят, стоит им ром не довезти.
>>8521536 Еще кстати хорошо может зайти Spider-Man and Venom: Maximum Carnage и Spider-Man and Venom: Separation Anxiety (это продолжение максимум карнейдж). Охуенные игрушки, столько часов когда-то нарубил в них на Сеге.
>>8521531 что за бред вообще мне вот нехуй делать дома считать и виды людей которые каждые 10 минут меняются потому что нужно расширяться еще ты нихуя не сказал про маршруты который самая жопа когда нужно везти 50 рома из жопы мира потом оказывается что 50 не успевают сделать а нужно все 5000 и начинаешь ебаться с расширением а потом оказывает что нужен еще один остров ради хлопка и сколько его нужно 50 500 50000? опять дрочить калькулятор?
>>8521568 ты переусложняешь я просто застраивал острова отдельными производстами полностью и все, склады ломились от товара и до конца игры я про этот ресурс забывал. игра очень простая.
>>8521502 если в солянова Сomix zone Earthworm Jim Wolverine: Adamantium Rage Boogerman если есть с кем вдроём зарубиться Contra hard corps Gunstar heroes Battletoads Sunset riders
>>8521568 Они не меняются, если не строить новые. Калькулятор считает как если бы был полностью заселён дом. Построил рыбацких хижин достаточно для текущих 100 домов и можно забыть о поставке рыбы, если только продавать её не будешь.
С маршрутами чуть сложнее и одновременно легче всего. Если видишь, что склад заполнен, то вешаешь на маршрут ещё корабли. Расширяешь вместимость склада (300+ для барж), так как он может забиться к моменту, когда корабль ещё не пришёл. Можешь поставить "ждать заполнения трюма", чтобы порожняком не кататься, но тогда нужны доп порты, чтобы один петух не застопорил торговлю ожиданием.
5000 тебе вряд ли нужно, но так-то да. Как я уже писал, вся суть в расширении и оптимизации. Для этого лучше всего калькулятор, так как ясно будет, что неграм условно нужны всего две плантации хлопка, а не весь остров ими засирать.
>>8521582 Ну так-то всё верно в целом. Но гораздо приятнее, когда у тебя чётко производится всё под нужды с модульными островами-аутсорсами. Если чего понадобилось - берёшь и достраиваешь в определённой зоне.
Возьмите дыню-торпеду, выньте потроха и семя, прорежьте дыру под диаметр хрена и ополоснув кипяточком и залив растительного масла чуток, приступайте. Редко какая девушка такими нежными внутренностями обладает, говорят знающие люди. Где там у меня ближайший фруктовый ларек, надо попробовать. Но мне кажется что лучше все-таки не с дыней заниматься сексом, а с арбузом. Ведь если арбуз большой, можно и друзей пригласить.
>>8521582 какие острова нахуй? у меня один главный и еле еле 3 еще самым базовым мусором с фермерами застроил и началась ебка по кд не хватает то одного то второго то пятого то десятого надо везде что то достраивать по мелочи каждый раз отслеживая потребности жителей потому что нихуя адекватной инфы больше взять негде как вообще острова целиком застраивать металлургией например? там же миллиар рабочих нужно которым нужны свои 100500 вещей и все нужно тут же на месте строить нахуй
>>8521587 сперва было прикольно то да се потом началась душка и ебка и уже интерес начал пропадать если за пару дней ничего путного не доделаю то просто удаляю
>>8521605 хлопок не неграм нужен а тем кто в старом свете живет а там по кд то одних больше то других щас вот инженеры поперли которым бетон и очки нужны и это только для начала и как только я построю эти здания окажется что другое изза этого проседать начало и нужно опять достраивать и там постоянно
>>8521710 >и как только я построю эти здания окажется что другое изза этого проседать начало и нужно опять достраивать и там постоянно Ну да. Это буквально кор-геймплей. Логистический ад 24/7. Так было и так будет до конца игры, не считая сюжетных миссий. И для этого есть два пути решения - или калькулятор или дрочка окна статистики с сортировкой по потреблению-производству и постоянным достраиванием. Ну или давить оверпроизводством, ставя по 20 фабрик всего, но так рабочая сила кончится и обслуживание в минус загонит. Что проще, выставить количество инженер_ок и ремесленников в калькуляторе и узнать, что тебе нужно построить 13 фабрик рома и 13 полей тростника и в хуй не дуть или дрочиться в ингейм-стату, которую пидорасит в зависимости от того, когда твой корабль забрал товар или когда инженерки решили массово забухать? На релизе этого экрана так вообще не было, насколько я помню.
>>8521861 мне на бете за полчаса заебала сыграл один матч, мы выиграли, сам концепт вообще не цепляющий, крайне долго захватывается сейф, долго бежать до точки драки не знаю, не цепляет
тот же первый овер хватал за яйца сходу и ты очухивался дай бог часов через 50 и хотел еще а тут как-то фигня, "продукт" эталонный
>>8521866 Не, ну тема с подрывом команды в здании работает, например. Это весело. Плохо, что это не доведено до ума нихуя, а значит, играться это будет как бесконечная альфа/бета.
Прохожу максимку в новом для себя исполнении, в соснульной версии. Какой-то гении перетащил озвучку с пк версии но её местами крайне потешно ломает, теперь как новогодняя комедия смотрится.
>>8521900 Почему же? Прошлые были хуже. В этом году как минимум были Гаррик, Финалка и Анальное пробуждение, которые можно пройти и не блевануть. В прошлом вообще кроме Елды нихуя не было.
>>8522048 в 20:00 где-то садимся, едим до 20:30, расходимся чилить до 23:45, слушаем речи гаранта, считаем куранты, чокаемся, пьем, поздравляем, идем спать под грохот петард и фейерверков
Этот >>8521502 анон дал хорошую идею — поиграть в старый добрый бит-эм-апчик, тем более я недавно пополнил коллекцию аркад для Ретроарча.
Одна меня долго мучала — Сплаттерхаус. Я её как-то на телефоне пытался пройти, но потом понял, что в той версии не было нормальной музыки, плюс на сенсорном экране ну очень сложно уже со второго левела. Поэтому самое время (на самом деле самое время — Хэллоуин) перепройти классику 1988-го года, тем более что музыка в серии крайне важна: https://youtu.be/KbBpcT1dH2U как пример неожиданной красоты для игры с подобной эстетикой. По мне так во всех трёх частях музыка одна из лучших за всю историю аркадных автоматов, я её много раз переслушивал от начала до конца. Ну а геймплей простой — иди вперёд, бей чертей кулаками и палками по морде, оставляя зелёный-кровавый след, и спасай жену. Сюжет тут поставлен на удивление эффектно и трогательно, кстати.
Сложность высокая, как можно было ожидать, но не настолько, чтобы демотивировать на повторную попытку. Всё довольно честно, персонаж ощущается хорошо, есть атаки в прыжке, можно в воздухе менять направление и т.д. Особо сложный уровень в кишке с пузырьками, из которых вылезают чужие. Пезда, намного сложнее последнего босса. И даже сейвстейты не помогут, потому что стейдж сплошной и он не такой уж и долгий.
>>8522154 Играл в ОБТ, оптимизмизация при своем графоне очень хорошая, на моем дохлом ноутбуке очень хорошо шла тогда. Да и сессионка понравилась, но чет никогда не пытался снова вкатиться, страшно какие там задроты сейчас
>>8522169 Сегодня встретил орочи по дороге домой. Я сразу же снял шлем и харканул ему в ебасос. Это чмонька схватилась за катану, но резкий удар рукояткой цепа по животу отбил у орочипетуха всякую волю к сопротивлению. Он упал наземь и корчился от боли под мой истеричный смех. Вдоволь насмеявшись я въебал ему цепом по боку - хруст рёбер вперемешку со свиным визгом доставил, и я принялся пиздить его без остановки. На поросячьи вопли сбежалось несколько самураев, но они тут же сдриснули, стоило мне лишь поднять взгляд на них. Когда орочимразь перешла на писк и стоны я отобрал его катану и свернул в петлю голыми руками, словно кусок гнилой ветки. Бросив недооружие узкоглазых педерастов в кучу говна обосравшегося орочи, я пошёл домой, надеясь встретить по пути других катановыблядков чтобы прказать им чего стоят они и их говнооружие!
Еще только половина десятого, а во мне уже литр вискаря и я в говно, пацанята. Вот прям в жопищу. Еще минут 20 и я по клавишам попадать перестану. Пошёл нахуй этот новый год ваш.
За этот год я прошел лишь балдур гейт 3. Вегас играл лет 10 назад и почти все прошел и зачистил. Сейчас кроме мейн квеста ничего не помню. Буду чистить недели 2-3. Так в лом заниматься модами, но в ваниль играть такое себе. Экстендет эдишн короче у меня, установил без ебли и играю. Пойдет. Планирую пойти в длс про казино сначала, потом все остальное. После фолыча пора бы уже морровинд пройти. Откладываю не первый год, но сейчас играть не в чего, а тоддовские игры я люблю больше всего.
>>8522310 Да я сам не знаю, вот и спрашиваю. Может Сиберию пройду. Но вообще думаю, что поищу онлайн игрулю на сегодня. Может в монстер хантера погоняю с рандомами. Может в дрг. А может вообще киллинг флур 2.
Несколько дней уже я обдумываю The Coffin of Andy and Leyley так и не обнаружилось, до чего докопаться. Вместо этого, несмотря на двукратное прохождение, всё равно после лурканья по интернетам нашлось кое-что пропущенное. Например, голосовые сообщения Эшли на телефоне, и они крайне важны для расстановки акцентов. И ещё звёзды, по две на эпизод. Для трёх-четырёх часовой новеллки удивительно, как много в ней содержания. Даже в саундтреке 23 трека, хотя казалось бы, тут штук пять бы хватило бы. Хотя если смотреть поверхностно, кажется что всё крайне просто. Очень редкий случай, когда диапазон допущений и условностей гармоничен, а в истории практически отсутствуют внутренние противоречия. Похоже что это лучшая покупка в стиме как минимум за этот год. В следующем году должен выйти финал истории в виде третьего эпизода в двух версиях, надеюсь он не разочарует. А если и разочарует, то можно будет сделать вид что его не было, потому что и первый и второй эпизод выглядят вполне законченными.
>>8522356 Это визуальная новелла. И она охуенна, это совсем не комбикорм для фетишистов. Положа руку на сердце, я вообще-то и хотел комбикорма для фетишистов, а оказалось тут всё серьёзно. Хотя большинство конечно не осилит преодолеть триггеры и таки триггернётся на что-нибудь.
>>8522100 Песель не позорься и не омежься там, давай рычи и двигай тазом Я уже нахуярился, всосал ботл шампуня и 4 пива, поиграли в ксочку порофлил с малым туда-сюда, щас вот думаю че дальше спать или че
Какого хуя когда подписываешься на тред а потом заходишь почитать то кидает в какую-то середину треда на рандомный пост? Приходится как долбоеб скроллить еще несколько экранов чтобы увидеть последние посты. Заебало.
Quantum Break Итак последняя мной пройденная игра года. Плюсы: Интересные концепты таймтравелинга, вообще сюжетка подана интересно. Такой то ГРАФОНИУМ, даж для игры 2к16 года выглядит лучше большинства новых. Лайв-экшн мувики по 20+минут это не каждому зайдет, но мне нравится. Развилки на выбор, где ты заранее можешь видеть возможные последствия. Минусы: Когда ты не ходишь со скоростью черепахи - все остальное время тебя форсят перестрелять всех супостатов на небольшой локе-по сути арене, для прогресса по игре. И так много раз. Как таковых боссов в игре разве что финальный (и тот уникальный только юзанием абилки), а так убиваешь все время одних и тех же мобов, юзаешь на нетанкующих мобах ваншотящие атаки-танкам забегаешь за спину. Ах да и развязка сюжетки какая-то ну такая. Просто взяли и заюзали макгаффин. Все проблемы с необратимостью Конца Времени решились сами собой. И вообще один-единственный человек собрал машину времени и перенес потом ее в помещение бывшего зассаного бассейна. И никто этого не заметил и никто ее не нашел и она до сих пор работает. Хотя хз как счета за электричество оплачивались - там ничего не выключалось никогда. И такая откровенно кустарная машина времени на гнилых досках и торчащих ото всюду проводами - заебись работает. Какой-то васян на коленках собрал громадную машину времени из говна, палок и слепил все изолянтой. Оче правдоподобно. Потом еще платформинг...ну он ощущается как-то криво. Это не Дрейк и не Ларка. Итого. Игра хороша, но не так что прям заебись.
>>8522363 >это совсем не комбикорм для фетишистов Прости, друг. Были бы глав герои, например, просто друзьями детства, то игра бы сразу потеряла большую часть шарма. Это именно поделка для фетишистов.
>>8522413 Ты так и не аргументировал, почему игра, если убрать из нее факт родства между гг, не потеряет интерес. Хотя, ничего удивительного, ведь без этого ты бы даже на нее не посмотрел, фетишист.
>>8522420 Я кстати реально не понимаю, откуда такая любовь к jrpg у людей, тем более к олдскульным. Да, вкусы разные у людей, но ЧТО ИМЕННО им нравится в jrpg?
>>8522420 Ты отзыв читал или просто пиздаболу поверил? Он даже в отзыве игру с Tyranny сравнил, а не с JRPG.
По факту игра для тех, кто не может читать книгу без картинок. Это игрой сложно назвать, геймплея нет, один только текст с кучей рандома в виде кубика и шансами на попадание.
>>8522437 Квантум? Точно нет. Она достаточно короткая и ненадоедающая. Я второй раз проходил выбрать противоположные развилки т даже тогда она ненадоела.
>>8522468 Это база? или кринж? >>8522472 поясни. а во что охота? >>8522474 так ты смотрел все сериалы? меня они раскалили. ФИНАЛЬНЫЙ РАСКАЛ, АКА СРАЗИТ ТЕБЯ В КАЛ
>>8522429 Как будто приятный мультик смотришь. Почти всегда великолепная музыка. Смешное общение с нпц в ламповых деревнях. Данжи-лабиринты иногда интересно изучать, находить в них секреты. Атмосфера в разнообразных локациях. Боссы красивые.
ЖРПГ ощущаются как приключение с кучей сюжетных поворотов, даже если всё сделано в рамках традиционных и поднадоевших шаблонов.
>>8522477 >так ты смотрел все сериалы? Ну да. Серии менее получаса всего и по 4 на одно прохождение. (Тащемта хоть их всего 8, но 90% контента в паралельной серии одинаково.) Полтора часа норм такого сериальчика? Не так уж и плохо. Мне нравятся FMVшки еще со времен C&C. Здесь они не такие короткие как там, но и не такие длинные, чтоб я закатывать глаза начал.
>>8522394 я вот проходил в мае и все че у меня осталось в памяти ХОРОШЕГО об игре - это как раз ролики сюжет, стрельба, геймплей, куцые со всех сторон обрезанные невидимыми стенками локации - всё в лучшем случае СРЕДНЕЕ, КАК ВЕЗДЕ
вообще не уровень ремеди. макс пейны, контрол, алан вейк (2й) намного лучше. квантум брейк это что-то типа алан вейк 1 - такой же проходняковый продукт
В хоту завезли ту самую ультра васянскую уебищную фабрику, которую трап на разработчике пилил, пока не умер. Спустя много лет, нью васяны таки доделали это ультра васянство, герои, что с ебалом?
>>8522540 весь геймплей первого алан вейка это наводи фонарик и стреляй. всё. игра не ставит игрока в ступорные ситуации, когда надо проявить смекалку. или ты фанат бродилок в темноте с нажатием одной кнопки? а, ну ладно, не хотел обидеть.
>>8522694 Геймплей понадоедает однообразностью подсветил>убил да, но мне нравятся именно что ее сюжетные концепты: автор застрял в собственной истории, пророческие повсюду разбросанные черновики, зловящесть американских "гоуст таунов" северо-запада (тема впервые заюзанная Сайлент Хиллом. Олсо Брайт Фоллс не гоуст таун в смысле что это не заброшенный город, но именно ощущение зловящести в целом - любого маленького городка в ебенях, окруженного вокруг горами и лесами.)
Прошёл Blood West наконец-то. Концовка странная какая-то и уникального оружия явно не хватает. Плюс в третьем эпизоде бэкпедалинга многовато как-то. А в остальном норм.
Х4 Помнится 3 года назад на RTX 2060 долбилось в соточку и подтупляло до 40 фпс на максимальной графике. Теперь на RTX 3060ti ни единого пролага и грузится едва на 70%. То ли игру оптимизировали, то ли новая видиокарта действительно на столько лучше прежней. Это я к тому >>8519203 → что для игры на ультрах возможно хватит и RTX 2070 и какого-нибудь i3-10100.
Ещё нашёл косяк в игровой логике. Намедни напал пират и я подтянул всех карасиков чтобы закидали его ракетами. Пират жирный оказался. Боевой класс М. А карасики класс S, зато быстрые. Долго гонял пирата по секторам. Потерял одного карасика, но таки завалил гниду. В этой части геймплея всё в порядке. Но этот пидор в агонии высрал лазерную башню рядом с моей станцией. Литерали обосрался и здох. В этом месте в игре косяк. Когда я расстрелял башню, мне понизили социальный рейтинг за якобы убийство. Похуй что я никого не убил, а всего лишь уничтожил беспилотную лазерную башню. Похуй что лазерная башня пиратская. Всё равно минус 1 очко социального рейтинга.
>>8522855 Ещё видно что игра выжирает всю видео память и начинает подгружать с оперативки. Это я видел и 5 лет назад, когда играл с ddr3 и после проходов через врата текстуры прогружались ещё секунду-другую. Что конечно не очень хорошо в такой динамичной игре, как Х4, где, в отличие от Х3, бывает что пролетаешь сектор за несколько секунд. Сейчас с ddr5 текстуры прогружаются мгновенно.
Из нового заметил увеличилось разнообразие лиц. Раньше утомляло обилие негров и азиатов. Теперь же расовый состав выровнялся с появилось большее разнообразие белых людей. Что вполне объяснимо. Разработчик игры белый немец скуф и рано или поздно ему должно было надоесть всё это sjv и blm, к которому он не имеет никакого отношения. >>8522857
Как может сюжет Реборна стакаться с Ф3АР? Пахтон же в тушку клона вселился, почему он опять бесплотный дух? Так много вопросов и так мало ответов...
Ну что тут сказать? FEAR 2 как шутан - полное говно, консольная йоба/10, даже управление нельзя нормально настроить. Зато атмосфера техногенно-психического пиздеца на высоте. Спустя 15 лет все еще нормально выглядит и играется.
>>8522877 Хз, я вот 2-ой Феар вообще не помню, видимо настолько безликим он мне показался. Первый впечатлял графоном и умными ботами + это слоу мо от первого лица. 3-й вроде деграднул по всем параметрам, но внезапно каким-то душевным оказался.
Прикинули какое кол-во читаков в этой помойке, если даже спидоранер-китаеза, который топ-1 нахуй быстрее всех на земле проходит контракт... всего лишь 6?
>>8522879 Пока играю в 3, две главы прошел. Каким калом он был в 2011, таким и остался. Ничего пока хорошего не вижу, убогая хуйня без ганплея, импакта и даже рэгдолла. Это не Феар, если уж на то пошло. Уже хочется побыстрее дойти до того момента, когда дадут РАЗЪЕБЫВАТЬ из автопушек мехи.
Написал стримеру на 1.5 тыщ онлайна что он играет в ПК версию Гарри Поттера, а она кал ебаный, ПС1 лучше. А меня тамза банили. Вот дауны, так людей и просвещай.
>>8522954 Для тех, кто отчётливо видит разницу случами и без, такой вопрос не должен возникать. Раз ты спрашиваешь, значит твой зрительный центр головного мозга не различает разницу. Так что тебе лучи не нужны. Лучи нужны только тем, кто различает разницу.
>>8522954 Длсс без лучей и шарпа накатить решейдом если мало встроенного. Плавные 120фпс лучше чем 70фпс с лучами. И из лучей только отражения ощутимо влияют на картинку.
>>8522954 2 и 4 картинки выглядят реалистичнее, чем 1 и 3. Хотя ты конечно подобрал такие места, такие ракурсы, такое расположение источников света, где разница почти не заметна. Но я всё равно вижу. Не наебёшь.
Что-то у меня true stalker висит на загрцзке игры, после выбора сложности. Шо такэ? 4 патча с рутреккера по очереди накатил. Запустил от администратора.
>>8522947 То, что ПК-версия может быть игрой детства стримера и он ее проходит из-за ностальгии ты не подумал, да? Какие же консольщики тугодумы, щачло их вообразить не представляется возможным.
>>8523036 Это уже не игра 2003 года, там буквально вся игра перелопачена от движка до графона. При этом многопоток и фикс фризов при подгрузках так и ниасилили.
>>8522588 в смысле проебывать клоун? ты читать умеешь вообще? там МОЖНО выиграть особенно если ты там миллиард лет играешь просто я ЗАДУШИЛСЯ все это говно разгребать а сверху еще 2 этажа навалили я хочу сделать заебись вот ресурс вот результат а в результате получается сделал оказалось мало потом сделал в 10 раз больше оказалось мало опять потом ВНЕЗАПНО стало много опять же бабки скачут от -1к до +5к просто на ровном месте нахуй постояно что то где то проседает и последствия нельзя увидеть сразу а спустя 30 минут когда закончатся запасы и окажется что корабли по 15 минут ресурс везут и нужно опять все переделывать
>>8523036 Ну как минимум это движок от зова припяти, который до 2010 только ПЫСовци пердолили, сверху ганслингер, енбшки и прочее говно которое реально ссд хочет.
>>8523087 Сам поиграй в этот кал, это издевательство, а не игра. Как можно так хуёво сделать вообще ВСЁ, я просто не понимаю. Оно даже как шутер параша, ии одебилен в край - если раньше (Фир 1) боты тебя искали, обходили, то тут тупо прут напролом, заранее зная местоположение игрока. Плюс урона впитывают дохуя, т.е. ваншотнуть всё еще можно, но скорее ваншотнут твою жопу, а если ты вздумал прикрыться слоумо, то сюрприз - оно тебя не спасёт. Короче, блядь, немножко уже осталось до конца, сил нет.
>>8521400 (OP) Недавно прошёл Blasphemous, и там мне понравилось дополнение Strife and ruin, не сами испытания, на которых я пожёг много нервов, а локации, где стояли зеркала - такая приятная атмосфера, музыка. И я тогда подумал, что вот бы было годно, если бы была такая игра. А потом узнал, что на самом деле героиня из этого дополнения - персонаж другой игры - Bloodstained: Ritual of the Night. Обрадовался, думал, что буду в неё играть на праздники. Но как-то не зашло. Типичная японщина. И я рассчитывал на атмосферу какой-то азиатской сказки, а в игре средневековая Англия кажется.
Прошел единственную крупную ВР игру. Охуенно, хули. Представляю насколько все это было бы охуенней с ВР. Все это взаимодействие с окружением, перезарядка. Нес бате Расселу бутылку с ликеро-водочного завода, это нигде не отмечалось, просто нпс тебя по рации просит прихватить ему водяры. Ну я и нес ее через главы. Уже далеко от этого места Аликс говорит ему что заебалась и одна рука у нее всегда занята. Рассел благодарит ее и проист потерпеть. А когда я наконец разбил ее, не сумев подняться по лестнице, он сказал неунывать и прихватить еще одну на обратной дороге. И подобных моментов немало. Понравилось что мир по прежнему реагирует на твои действия, о чем и говорил Гейб, когда рассказывал как они делали свою первую игру. Круто что Валв верны себе и есть надежда увидеть финал истории.
>>8523146 Даже не буду читать этот высер залётной даунидзы, просто просрусь на его прыщавый ебальник и нассу за шиворот холопу, чтобы не повадно было без разрешения тявкать. Свободен, обтекай.
>>8523182 >>8523172 Супер редко когда играю в метроидвании или 2д. Но эту игру проходил с таким лютым и диким кайфом. А музыка? А эти 3дэ онимации? 10 балов, в сердечке эта хуйня теперь. Да в игре отсылка на жожо и можно даже четко под музыку попасть и спозировать позу. Идеальная хуйня https://youtu.be/yB6gspLVQKQ?si=pzwgp_Ut4j43uSt0
>>8523207 Хоть 1 скрин нашел и то в беседе в дискорде, видать и там расхваливал. Надо бы себе отдельно ссд купить под скрины, а то удаляю, а потом жалею
>>8523211 А вы заметили как солевой шиз вместо аргументов всегда визжит, что все вокруг девственники и неудачники? Тогда почему он тут сидит 24 на 7 и срëт в каждый тред если он не девственник и успешный человек?
Признаки солевого шиза: 1. Если заходит в тред начинает срать сообщениями 2. Его единственный аргумент: ты девственник, инцел, тебе не дают 3. Задаëт тупые вопросы, просит пруфы 4. Всë время пока он не спит срëт тут в /в/ если вы сидите тут постоянно, можете легко его узнавать 5. С его слов употреблял наркотики, живëт в мухосрани, ему больше 30 лет, завсегдатый /wm/, промытый ватник, лежал в дурке 6. Если вы поняли что в треде Солевой Шиз игнорируйте его, он вниманиеблядь.
>>8523107 Буду. Хотя 4к дорого блин... С серией слабо знаком, больше по Гилти Гирам и МК, но с восьмой части хочется основательно вкатиться, боёвка нравится.
>>8523116 > если раньше (Фир 1) боты тебя искали, обходили не могу не поразиться тупорылости фирочуханов. Мало того, чтоб всё поведения ботов там скриптовое, а они его подают словно там ИИ рыбок из гоуста, так ещё и в КОРИДОРНОМ ШУТАНЕ С ЗАМЕДЛЕНИЕМ у них ситуации с какими-то салочками с ботами.
Была попытка перепройти Ведьмака 3-го с некстген патчем, ибо последний раз проходил года 3-4 назад со всеми длц, но увы, забросил прямо перед отбытием в Скеллиге, выполнив все доступные и подходящие по уровни задания (20 уровень). Почему забросил? Просто слишком хорошо помнил сюжет и сайды с первого прохождения.
А теперь, вопрос: Как нахуй люди умудряются перепроходить Ведьмака 3? Игра охуенная (все, за исключением боевой системы), спору нет, только вот, это же пиздец как скучно...
>>8523245 перепроходить уметь надо и не запарывать базу с самого первого прохождения. первый раз проходил онли сюжетку второй раз сюжетку и побочки третий - сюжетка, побочки и сокровища четвертый - сюжетка, побочки, сокровища, вопросительные знаки пятый - сюжетка, побочки, сокровища, вопросительные знаки, гвинт
>>8523245 > Игра охуенная (все, за исключением боевой системы) А? Это слешер в фентези мире дженерик ммо. Но кроме этого в игре только обоссаный сюжет про поиски какой-то малолетней дебилки. Это всё, в игре только эти 2 аспекта.
>>8523196 Забавно, но вот это вот всё, что выдаёт за лучи копропук 2077, могёт делать древнющий VXGI на 11-ом директыксе. Причем в отличие от лучей поноса, он может независимо рендериться в 1/2 и 1/4 разрешения, так как тоже имеет отдельный буфер обмена, а вернее аж целых три, для настоящих скриптовых источников освещения, для фейкового освещения, генерируемого эмишон-картой и для отражений, экономя таким образом целую хуеву кучу ресурсов, практически не теряя качества. И в отличие от лучей поноса, у которых количество вторичных отскоков неизменно безграничное, для VXGI их можно ограничить до одного, что тоже радикальным образом сказывается на производительности, но практически никак не сказывается на качестве. Я прям анус ставлю, что простой обыватель разницы между хардварными лучами и софтварным VXGI даже не заметит в визуальном плане.
Кароч поиграл в демку, там начало истории, какой-то стрёмный аркадный режим с туториалами и 4 персонажа для игры против CPU: Джин, Казуя, Пол и Нина. Онлайна нет. Будет, как я понял, стори-мод для каждого перса и аркадный мод (лесенка) с 8 боями. Вообще-то клёво всё выглядит и играется, наконец-то CGI-ролики вернулись, я же просто хочу историю нормальную посмотреть с эндингами, как раньше. Сингл Т7 был такое дерьмо, я даже забыл его совершенно.
>>8523232 А я в прошлом году пытался вкатиться в КоФ, немного изучал Стрит Файтеры и MvC2, но больше с культурологической стороны . Всё очень клёво, но блин, до сих пор не вник полноценно в логику их боёвки, потому что мыслю Теккеном. И эти полукруги то получаются, то нет, приходится приучиваться полчаса перед игрой, прям как разминка на фортепиано. Видимо, мне суждено связать судьбу с Теккеном, потому что я его чувствую лучше, и он добрее к пальцам и кнопкам на дуалшоке. >Хотя 4к дорого блин... Да, блин... Хотя файтинги это тот редкий жанр, когда играть на старте крайне желательно.
>>8523101 Чё ты агришся, анон? Не нужно наваливать сразу по 10 штук тех же рыбаков блять. Я например построил хижину лесорубов, лесопилку, и пару рыбаков. Построил дома, чтобы обеспечивать текущее производство рабочей силой и всё, дерево пилится, рыба ловится, я дальше строю жильё, чтобы вывести доход в плюс. При стабильном доходе они всё равно не успеют сожрать рыбу, ты успеешь отследить, когда начнёт падать количество на складе и построить ещё одно производство
>>8523299 Кстати говоря, люмен как раз является следующим поколением развития вот этого самого VXGI, который и лежит в его основе с тех пор, как энвидия и эпики сообща её форсили какое-то время тому назад.
Ебать драммы пошли. Первое: в секторе, который я только что открыл, получил сигнал бедствие от транспорта, осаждаемого пиратами. Помогать конечно не стал. Во первых пиратов так много, что по факту сектор теперь принадлежит им и идти против них значит идти протав фактического правительства сектора. И к тому же с чего бы то я - жидо-рептилоид - должен за бесплатно вмешиваться в дела волосатых обезьян. Тут явно был бы жирный минус в карму. Так что пролетел мимо.
Второе: в соседнем секторе наткнулся на сигнал SOS от братишки рептилоида. Никто не нападал. Просто сектор - жопа. Нестабильная звезда выжигает электронику у мимокрокодилов. Ну как тут не помочь братишке.
>>8523313 > Вообще-то клёво всё выглядит и играется, Ага, как раз после демки и появилось желание купить. > Сингл Т7 был такое дерьмо Сыглы. >сё очень клёво, но блин, до сих пор не вник полноценно в логику их боёвки. И эти полукруги то получаются, то нет, приходится приучиваться полчаса перед игрой, прям как разминка на фортепиано. Аналогично. В КоФы пока не играл, а вот MvC и Стрит Файтеры очень хочется освоить, но что-то пока не даются, Теккены в этом плане действительно проще и понятнее.
Вот и наступила посленовогодняя хандра с поисками себя. Dark Souls чтоле накатить оригинальный? Я его за столько лет так и не смог пройти. В какой то момент остатки чувства самоуважения выпинывают из игры (которая издевается над игроком). Надо додавить их и снова вкатится в этот винчик.
>>8523347 просто токсики засирают лидерборды читами чтобы обесценить результаты других игроков грифер или как это называется Типа как читеры в ммо которые читерят для того чтобы заруинить игру другим игрокам. Профита никакого. Но им нравится видимо
>>8523366 200р, базарю, еще захочешь >>8523375 А я все время думал что есть ебанутые, которые просто хотят на 1 местах стоять. Но твоя версия куда правдивее
>>8523315 о чем ты деб? о том что нужно первое здание строить в количестве не 10 а 1? охуеть а то я за 5 минут игры это не понял вопрос в том что ебка и душилово начинается ПОТОМ когда в цепочки включается 10 ебаных маршрутов на кораблях которые пока доплывут жители уже 100 ресурсы потратят и бунтовать начинают и нужно опять что то переделывать
Прокачка базы, бег по этой ебучей базе. Нет, это все таки кал, в каждой игре где есть эта механика - рак и кал. Помню в вовке сделали гарнизон, эт как же много блядей которое это любят? И в мгс5 кал
>>8523402 Сука, ты тупорылый еблан, здесь суть в том, чтобы сделать хотя бы небольшую прибыль без дополнительных ресурсов, которые маршрутами доставляются, чтобы ты без них не ушёл в минус и не пососал хуй. Долбоёб, пошли в мультиплеер завтра или послезавтра?
Для меня игра за тян это сразу минус 100 к атмсофере. Это как смотреть современный голливудские боевичок где бабы спецназовцы воюют, пиздят мужиков и всех побеждают. Максимально нелепый бред на уровне фентези.
>>8523264 ты болен >>8523277 потому что он болен >>8523366 в пати хард лупидонил? >>8523382 если бы они хотели быть на первых местах то читерили бы правдоподобно, да и какой смысл стоять на первом месте если все видят что это очевидное наебалово. Это как кидать ИТТ видос с заголовком - СМОТРИТЕ КАК НАГИБАЮ а в видосе будут видны подрубленные читы
Спасаю братишку долбоёба, как будто я такой добрый благородный. На самом же деле в тайне надеюсь отжать у него звездолёт. Но братишке не обязательно знать об этом.
Прошел F.E.A.R. 3 Что эти Day 1 Studios вообще сделали? Мехаигры для для первого ящика, порт Феар 1 на мыльницу, каловый Фракчур и вот ЭТО. Т.е. в портфолио тупо ничего выдающегося, но почему-то продолжение серии делают именно ноунеймы. Ну и они и сделали продукт соответствующего качества.
Самое бесячее - это расстановка чекпойнтов. Нет там, где они нужны (после затяжных перестрелок), и есть в сегментах вообще без врагов. Нахуя? Второе - это фазовые командиры. Задумка интересная, но их СЛИШКОМ много, они слишком часто встречаются по ходу сюжета. Что мешало сделать, как с джаггернаутами в предыдущих частях, чтобы они встречались редко, но метко, когда игрок этого не ожидает.
Сюжет нет смысла обсуждать, но даже секс озабоченной мёртвой женщины с Бэккетом был лучше. Зачем это вообще было сделано, если опыта почти нет, сценарий толковый написать не смогли, зачем? Из плюсов только песня в титрах.
>>8523464 Играешь за женщину - смотришь на женскую попку (если от 3 лица), всё ок, ты натурал. Играешь за мужчину - ну ты понял, мужеложец как он есть. Кто еще захочет много часов смотреть на мужскую жопу?
>>8522877 >Как может сюжет Реборна стакаться с Ф3АР? Всё просто. Разработчики сами сказали, что сюжет Реборна нихуя не канон. Считай, просто фанфик. Вообще история с фиром это пиздец. Вот смотри.
Первый фир сделали, но у разраба были проблемы и пришлось фир продать нахуй другим. Аддон Эвакуация и Проект Персей - эти самые другие как раз и запилили после покупки прав на фир эти самые аддоны. После выхода аддонов разрабы первого фир вновь выкупают права на серию, которую ранее продали - серия вернулась в руки создателя Второй фир - создатель первого фир заебенил и второй фир. Так сказать, теми же руками. Аддон Реборн - делали те же ребята, что и первый и второй фир, но сами же заявили, что это нихуя не канон. Третий фир уже делали те же авторы первого и второго фира со всякими проблемами, поэтому третий фир такое говно.
Спасённый братишка привёл меня к местным бичам и предлагает мне авантюру - спиздить космолёт с местной штрафстоянки. Братишка до сих пор не догадывается, что я собираюсь спизлить его звездолёт, а не какой-то другой.
Спасённый братишка привёл меня к местным бичам и предлагает мне авантюру - спиздить космолёт с местной штрафстоянки. Братишка до сих пор не догадывается, что я собираюсь спиздить его звездолёт, а не какой-то другой.
>>8523442 >Сука, ты тупорылый еблан, здесь суть в том, чтобы сделать хотя бы небольшую прибыль без дополнительных ресурсов, которые маршрутами доставляются, чтобы ты без них не ушёл в минус и не пососал хуй. Долбоёб, пошли в мультиплеер завтра или послезавтра?
>>8521400 (OP) Сейчас играю на последней слождности, которая открылась. Олдовая или как-то так. И хочу ачивочки закрыть. Слепая стрельба из-за угла это пиздец - я старый дедушка, у меня палец быстро устаёт протыкать по сто раз в секунду по мышке.
>>8523497 Разраб решил пойти по пути Скайрима и просто дал инструменты модинга, чтобы фанаты сами запилили себе таких тян, каких хотят. Но модеры пилят звездолёты вместо тян.
пиздец уже раз 10 начинал и вроде норм все идет но как только появляется новый свет все рассыпается нахуй из-за ебаных кораблей которые по полчаса реального времени плывут невозможно нихуя наладить а потом вообще забываешь где и что нахуй строил потому что места мало и нужно какими то огрызками все строить
Первый "уровень" слегка разочаровал - этой игре не очень подходят широкие пространства, куда веселее убивать врагов в коридорах и небольших комнатках. Нет ничего интересного в том, чтобы убивать их на расстоянии из пистолета, пока ИИ не способен тебя заметить. Но вот тут, на корабле, было клёво и тревожно, как и должно быть. Вообще от любого ретро-шутера я жду эффекта, который я не так давно испытал играя в самый первый Дум - больше экшна, больше гурятины, больше дробовиков, больше энергичной музыки (желательно металл), более лаконичный и при этом глубокий левел-дизайн и в целом грамотный геймдизайн, в котором прогрессия внутри уровня и между главами ощущается правильно, я хз как ешё описать. Всё должно стоять на своём месте, каждая ситуация должна быть продумана, вплоть до количества патронов у игрока. Враги должны выскакивать из-за угла, они должны прятаться в нишах стен, они должны открывать двери если потребуется, должны грамотно сочетаться коридоры, комнатки и арены, ну и при всём при этом игра должна удивлять, порою подкидывая умеренные скачки сложности, внезапные засады и редкие абилки. Всё, что сделало ДУУМ такой идеальной игрой. Культик ещё не на таком уровне, но достаточно близко, чтобы балдеть.
Лучшая часть,первая ламповая но боевка кал,выбор в диалогах тащат и сюжет,только в этой части можно жестко попускать пришельцев,вторая ванючий кал без сюжета с пидарюгами на борту,какой опущ может сказать что второй кал лучший из кала? Сел за третью сразу после второго кала и видимо до до сегодняшней ночи продолжу эту топ гаму,имба,кстати почему шепарт не кикнул пидарюгу с корабля ? Который пилот хуйни Какой то , Кортез вроде имя ,странно Джек даже не быканул ну это на разрабах пидарюги скрипт поставили не считая пидарюгу на корабле пока топ,э. Кстати можно будет макнуть журналистке военной?
>>8523935 это че blood? тоже не зашла эта хуйня в думе вот просто берешь пуху ебашишь а тут какие то ебаные вилы какие то говнопукалки которые то ли поджигают то ли нихуя не делают патронов нет нихуя какие то гранаты... короче тупо не вкатило потому что вместо мясного бумер шутера получил какой то невнятный кал