Бобби Котик покинул Activision Blizzard — спустя 33 года работы
29 декабря генеральный директор Activision Blizzard покинул компанию — после 33 лет работы в ней. До его руководства капитализация Activision составляла менее 10 миллионов долларов, а с годами превысила 70 миллиардов.
В 2023 году Microsoft закончила покупку компании Котика, поэтому главы Activision и Blizzard теперь будут подчиняться Мэтту Бути, президенту Microsoft по игровому контенту и студиям.
На фоне ухода Котика некоторые бывшие работники Activision Blizzard поделились своим мнением о руководителе. По их словам, он часто конфликтовал с сотрудниками и вмешивался в рабочий процесс, а также придавал наибольшее значение финансовым показателям.
"Поделюсь забавным фактом. Когда мы планировали запуск Overwatch 2 в Steam, то команда месяцами предупреждала, что игра подвергнется ревью-бомбингу. Мы просили у руководства больше информации, деталей и ресурсов, чтобы справиться с ожидаемым притоком игроков, но все запросы отклонили." Энди Белфорд, бывший разработчик из команды Overwatch
Кроме того, пользовательница X под ником chhopsky, которая, по её словам, два года работала над Call of Duty, прямо заявила, что все решения Котика делали игры Activision Blizzard хуже.
В октябре СМИ писали, что Котик может получить 400 миллионов долларов после продажи компании Microsoft и ухода.
>>8519183 (OP) >До его руководства капитализация Activision составляла менее 10 миллионов долларов, а с годами превысила 70 миллиардов. Охуенный чел. Результаты работы говорят сами за себя.
>>8519183 (OP) >пользовательница X под ником chhopsky, которая, по её словам, два года работала над Call of Duty, прямо заявила, что все решения Котика делали игры Activision Blizzard хуже. Ну вот поэтому она там два года и работала, он и не должен игры лучше делать, он должен деньги зарабатывать, давить на менеджеров чтобы те хуйню придумывали типа лазерный прицел за 2 бакса.
Он во времена гитар хиро отличился тем что спрашивал нельзя ли гитары ещё дешевле в производстве сделать чтобы ещё больше профита с продаж каждой поиметь.
>>8519418 > все карланы агрессивные шопиздец Это биологически обусловлено почему-то. Пони пиздец злые по сравнению с лошадьми. Мелких шавок видел? Трясущаяся агрессивная хуйня по сравнению с чилловыми псами нормального размера. Так и с людьми такая же хуйня почему-то.
>>8519183 (OP) Ну по факту он самый топовый кабанчик который только был в индустрии, да это не тот кабанчик которого хотят геймеры, но это тот кабанчик который из почти обанкротившихся близов и активижн сделал компанию которую продал за 70 миллиардов
>>8522833 близзы никогда не были независимы, и поэтому обанкротиться не могли, тем более в 2008 у них гремел wow. сейчас из близард выпиздили всех и просрали все франшизы от овердроча до варкрафта.
>>8519183 (OP) Базовый чел, думаю после него новое руководство разбазарит всю эту капитализацию и этот Активижен Близзард за 3 копейки выкупит Эмбрейсер.
>>8522898 Близы были под вивенди которые да уже почти сдохли и жили с одной аренды вовна когда он был Стронг А деньги от варика закончились ещё на разработке вовна
>>8523427 >Компания либо зарабатывает деньги и выпускает игры Лол, а игры где? Одну унылую дыряблу за десять сука лет запилили и все, ждите ещё 10. Вообще кроме юбисофта уже никто регулярно не выпускает игры, хуй знает чем все эти студии занимаются с лярдными бюджетами десятилетиями свое говнокинцо на 20 часов высирают.
>>8523271 Инди и срубают по 100к-1кк с игры нормальной, а скот работающий в ААА за зарплату на кабанчиков хуи сосет и еще вьебывает 24 на 7. Делая то что им не нравится по шаблонам.
>>8519183 (OP) С одной стороны чел просто мегажадный пидорас - все уебищное что было всегда было из-за желания показать растущие показатели. Те же уебищные регионалки просто как вишенка на торте. Но вот с другой стороны - хоть какая-то, но работающая, законченная игра у них была каждый год, а не как у нынешних разработчиков-анальников, которые анонсируют игру на моменте концепта, начинают ее делать лет через 7, через 10 лет после анонса выходит концептуально несовершенное нечто, которое просто неиграбельно из-за уебищного геймплея, хуевой оптимизации и кучи прочих параметров. И вот тут выходит Бобби Котик и начинает таким анальникам угрожать убийством, если эти пидоры работать не начнут. И знаете, после нескольких лет настолько хуевых релизов я хочу сказать, что такие люди как Бобби - необходимое зло.
>Кроме того, пользовательница X под ником chhopsky, которая, по её словам, два года работала над Call of Duty, прямо заявила, что все решения Котика делали игры Activision Blizzard хуже. Сейчас бы этого пидора слушать. На пике этот любитель луковых оладий с эстрогеном.
>>8523561 Близзард это говно из жопы, которое у них служило радужным флажком для инвесторов. Бабло зарабатывала Калда и Кинг.
Я думаю Бобби один раз просто зашел в их офис пару лет назад, увидел кучу разноцветных уродцев с неопределенными полами и ориентациями, развернулся и контролировал работу близокала только через высших постов. КАЛифорнийские разрабы полностью заслужили такого отношения к себе. Бобик для меня был бы на уроне Габена, если бы он близов придушил в 2020 собственноручно. На стоимости актиблиза это бы никак не отразилось, если бы только подороже не продал, в счет не заруининых франшиз.
>>8523628 Китай отвалился, ру отвалился. Дырябла это субпродукт, игросодержащий и самая жосткая дойка близодаунов, чтобы хоть как-то прибыль получать.
Бобби судил об аудитории близов по тем, кто в ней работать остался и устроил максимальное доение фуррей без какого либо намека на разработку игр. Я не удивлюсь если кабанчики из майкрософта первым делом и закроют близов или перевузут офис в Индию, ибо им уже не нужен убыточный офис, а содержать весь этот скам в КАЛифорнии все дороже с каждым годом.
>>8523646 Согл, но даже остатки вовича без китая и раши - это по меркам ММО овердохуя. Те же линейджи из второго эщелона ммо вообще на одной корее могут стричь бабки и имея нихуевые прибыли.
>>8523687 Поэтому близы хуй плюнули на корею - у них фокус только на пиндоский рынок и мажорный европы, всё. Все остальные не под нашим радужным свастоном.
Весь онлайн вовна уже давно скрыт на семью печатями, чтобы инвесторы не суетились. Их доход это дойка самых преданных вовноежек и продажа им длс с трижды переваренным калом из других ммо и фармом репутации.
>>8523773 В китае вович очень популярный был в каждой провинции миллионные отдельные сервера, их зачем-то отделяли между разными регионами. Без китая походу вович на процентов 60+ схлопнется.
>>8523561 Какие нахуй игры? Подписка на ВоВис 15 баксов в месяц. 4 месяца и по деньгам как будто новую игру выпустили, а на деле можно всего лишь косметический патч выпустить, или вообще пообещать, что патч скоро выйдет, хули ебало скрючили. Во времена Лича/Катаклизма на Близзов одномоментно свалились такие деньги, которые никому и не снились, и это и стало началом конца.
Хуй знает, итт пишут все, что он гений, поднявший активижен до 70 лярдов. Но ведь калофдути это успех Винса Зампеллы, которого он потом пидорнул. Все топовые проекты близзов, кроме хартстоуна и овервотча, были запущены ещё до мержа. Бобби Котик запомнился скандалистом, удешевителем производства и человеком, привёдшим легендарные студии и серии в тупик.
>>8523793 Вовно в Китае близзюки не сами издавали, а продавали права местному гигаиздателю донатного китайского шлака NetEase, который уже рулил местным вовном, как хотел. Это примерно, как когда корейцы продают свои дрочильни Мейл.ру или там Иннове, только ещё и помноженное на китайские анальные законы. По сути это была обособленная полуофициальная васянка.
>>8523867 > Но ведь калофдути это успех Винса Зампеллы, Его сколько лет назад пидорнули, лет 10 или больше назад, и будь колда чисто его успех, то сейчас бы колда наверное не была самой продаваемой игрой, и без него справляется, не заменяемых людей не существует