Если бета была говном в кубе и я хаял релиз, не поиграв в оный, то теперь беру слова назад. Релизная версия от беты отличается, как попугай от ланцета. Очень сообразительные напарники-боты, даже лучше, чем в СВАТ 4, уйма спецсредств, НОЖКИ НАРИСОВАЛИ Й_Й_Й_Й, обожаю это в играх от первого лица! Жестокость есть: можно отстрелить конечности, голову, кровь от трупа растекается лужей. Й! Очень красивые и разнообразные карты с отличной музыкой. Как в СВАТ 4 на нескольких картах идёт сюжетный лейтмотив с педофилами, терористами и преступным синдикатом. Очень красивая и детализированная графика. Множество тактикульных штук просто радующих глаз, открываются после прохождения заданий на высокую оценку. Как же мне не хватало серьёзной тактикульной игры, где есть напарники-боты и максимальный реализм. Что у нас есть? Старый СВАТ 4 и Радуга 6 с омолаживающими модами и Арма 3 и всё. Теперь есть и эта прелесть. Надеюсь на расширяющий пакет вроде Синдиката Стречкова в следующем году.
Минусы. Нельзя планировать миссию, как в Радуге 6. Нет тактической разрушаемости, как в Осаде. Вообще очень мало разрушаемости, всё железобетонное. Больше всего выбесило растягивание игры. После провала миссии нельзя просто её перезапустить, ты появляешься в случайном месте в полицейском участке и бежишь до карты с выбором миссий. Это дико тупо. Разработчики и так стеснённые в средствах потратили силы на абсолютно ненужную хуиту вроде полицейского участка, который не несёт функционала от слова совсем, лучше бы сделали его необходимыми экранами, вроде стрельбища и оружейной. Нахуй ненужный психолог и моральное состояние оперативников. Лучше бы потратили эти силы на разрушаемость на картах и возможность отключать электричество на них, чтобы ослеплять врага где-нибудь в подвале или другом помещении без естественных источников света. Добавили бы тактическое планирование с ещё одним-двумя отрядами, чтобы самому вообще на миссию не выходить, а только кино смотреть, какой ты молодец, как всё распланировал по красоте. Короче, денег и свежих идей разработчикам не хватает. Слишком сильно они ориентируются на СВАТ 4.
Если бета была говном в кубе и я хаял релиз, не поиграв в оный, то теперь беру слова назад. Релизная версия от беты отличается, как попугай от ланцета. Очень сообразительные напарники-боты, даже лучше, чем в СВАТ 4, уйма спецсредств, НОЖКИ НАРИСОВАЛИ Й_Й_Й_Й, обожаю это в играх от первого лица! Жестокость есть: можно отстрелить конечности, голову, кровь от трупа растекается лужей. Й! Очень красивые и разнообразные карты с отличной музыкой. Как в СВАТ 4 на нескольких картах идёт сюжетный лейтмотив с педофилами, терористами и преступным синдикатом. Очень красивая и детализированная графика. Множество тактикульных штук просто радующих глаз, открываются после прохождения заданий на высокую оценку. Как же мне не хватало серьёзной тактикульной игры, где есть напарники-боты и максимальный реализм. Что у нас есть? Старый СВАТ 4 и Радуга 6 с омолаживающими модами и Арма 3 и всё. Теперь есть и эта прелесть. Надеюсь на расширяющий пакет вроде Синдиката Стречкова в следующем году.
Минусы. Нельзя планировать миссию, как в Радуге 6. Нет тактической разрушаемости, как в Осаде. Вообще очень мало разрушаемости, всё железобетонное. Больше всего выбесило растягивание игры. После провала миссии нельзя просто её перезапустить, ты появляешься в случайном месте в полицейском участке и бежишь до карты с выбором миссий. Это дико тупо. Разработчики и так стеснённые в средствах потратили силы на абсолютно ненужную хуиту вроде полицейского участка, который не несёт функционала от слова совсем, лучше бы сделали его необходимыми экранами, вроде стрельбища и оружейной. Нахуй ненужный психолог и моральное состояние оперативников. Лучше бы потратили эти силы на разрушаемость на картах и возможность отключать электричество на них, чтобы ослеплять врага где-нибудь в подвале или другом помещении без естественных источников света. Добавили бы тактическое планирование с ещё одним-двумя отрядами, чтобы самому вообще на миссию не выходить, а только кино смотреть, какой ты молодец, как всё распланировал по красоте. Короче, денег и свежих идей разработчикам не хватает. Слишком сильно они ориентируются на СВАТ 4.
>>8514600 Нет, но там в некоторых местах встречаются баги отрисовки, особенно если на высоком зуме играть. Ну либо может ты на ультра минималках играл.
>>8514600 Наоборот же, моники квадратные 600*600 были, выглядело нексген. Сейчас больно смотреть, хотя игра каф была, даже лучше дьявлы, потом конеш совсем скатились. Вот и выходит что тупо ремастера накатывают, лет чрез 10 десять еще раз.
Прошел за 5 часов, хотя мог бы пройти и быстрее если бы не тупил с загадками и не подыхал от монстров. Единственный раз когда я зашел в ютуб был когда я спас микрочелика и не понял почему он не пользуется механизмом. Забыл что ему нужно на руку специальную хуйню прикрепить. В целом атмосферно, мне зашло, дизайны правда можно было бы сделать и разнообразнее как в agony но игра хотя бы работает лучше чем agony и багов вообще не было. Дизайн оружия прикольный но из всего четыре: какая-то отбойная елда, пистолет, дробовик и гранатомет в конце. Врагов чуть больше. Даже босса завезли в конце правда грохнуть его проще некуда (правда разок я сдох когда второго такого же босса хуярил ибо не понял куда шмалять гранатомет). Очень доставил бодихорор и изменение перса из-за паразита. Концовка правда вроде и окей а вроде и хуйня. Хотелось посмотреть как выглядит это место вознесения ну да похуй. Игра сугубо на любителя. Для меня это 8/10 но обьективно это 6/10 ибо геймплей состоит из ходьбы, решения головоломок а стрельба пососная и локации довольно однообразные. В agony больше разнообразия но проходить agony рили агония ебаная.
Загугли сложность в игре. Я не помню надо на самом легком или сложном играть. Иначе фреймы неуязвимости врагов заебут сильно. Вроде даже фикс есть, но он нихуя не меняет.
>>8514564 кстати не смотрел случаем, сколько она видеопамяти жрет в 4к? там нет выбора разрешения, а ставишь как-то в процентах скалирование сколько хочешь, и на 100% у меня 1920х1080, на 133% идет 2560х1440, между ними там промежуточные какие-то разрешения куча. так вот оно даже в 1080р жрет 9100-9200 видеопамяти, это с паком ультратекстур и всё там на самые ультры (сама игра весит 110гб ебать), а в qhd ваще 9600-9700. Нихуя себе, 8гб огрызки были даже тогда уже унижены в фулхд? Ебанулись нах
>>8514647 Не смотрел, да и по настройкам что там вообще было тоже не помню, 12гб на 3080ти хватало вроде. >игра весит 110гб Так там же мультиплеер еще.
>>8514614 > игра каф была, даже лучше дьявлы Да не лучше. Где-то с середины начинается какая-то тягомотина, беготня по гигантской карте с полупустым миром.
>>8514600 Да полная хуйня игра. В этом году пробежал. Кроме графона нет нихуя. Прокачка говнище. Враги одинаковые всю игру. Сюжет обыкновенный. Крутого Лута нет, цветной рандом. Можно ещё дрочить до максимальной сложности, но там кем бы ты не играл, все одинаковые. Анимации только разные.
>>8514678 Я бы не стал заморачиваться. Либо забить, либо одиночными стрелять. Когда будет много патронов попробуй пострелять по одному зажатой кнопкой, по другому одиночными.
>>8514682 Там открыт весь мир, не надо акты открывать, куча пасхалок и уникального шмота, секретные тропинки, рили интересно тыкаться в каждую подозрительную текстуру, играл без инета, вот это был экспириенс. Скилы качать можно бесконечно рунками,а не скилпоинтами от уровня. Интересные персы, мне больше дьявлы зашло, вампирессу и гнома как то не смог до пушкибомбы раскачать. Сейчас бы графоний подтянуть до 2015 года и 10 длс сделать уровня андервольда, и она порвет современные рпгсодержащие калы вроде д4.
>>8514436 Почему в фк3 графон на уровне современных ааа йоб и даже лучше, а летает на калькуляторе и жрет всего ничего на высоких - 500 мб видеопамяти и 1 гиг озу?
>>8514743 Нет, там отличный графонмй, доказывающий, что современное железо - скам с изменненым софтом, чтобы новые игры не шли на старом, для продажи того же куска текстолита, чутка с лучшим техпроцессом, и все.
Пиздец, игре 3 года, срисрансеру уже год скоро, а баг с дюпом предметов все еще работает и расходники, которые по идеи тебе сука в лутбоксах цедят по штучно можно буквально клонировать. Другое дело где найти столько мусора, чтоб заменить его на весь арсенах, ведь на карте 1 гриб, 1 гвоздь да рыба в пруду, которая ловится через раз. Вот бы бетховены так дюпались, но они цифровые даже тут.
>>8514381 Я так и не выкупил эту игру. Вроде красивый попенворлд, кровища, орки, немезиз, стелс или аки бетмон один против толпы, графен приятный. Но вот эти миллион активностей, миллион вышек, если поставить хард, ебут так как в сосаликах на анрылокале, я смотрю и говорю "старина, съеби нахуй". Вот ведь реально жрут и кайфуют, каждый день в треде появится хоть один "собираю кал в юбикале, собрал 500 из 1000, ух бля, заебись". Он ведь осознает что кал собирает, плюется, но дальше жрет.
>>8514766 >рвотный шприц Помню в 1000 способов умереть девушка погибла от собственных рвотных масс. Она игра в ролевые игры по сети с партнером. Она самостоятельно себя связала, одела кляп. Когда домушник проник в комнату, он выдохнул её в лицо, в результате возникла рвота, которая сочилась через нос, не дав вдохнуть.
>>8514574 Адовая говнина. Обычный выживач из еа в плане сбора-постройки. Только ты ещё можешь грязных крестьян нанимать работать. Вот только строить они не умеют. И тебе придётся на собственном горбу таскать брёвна и строить каждому бичу избушку. А чтобы не скучно было, тебе предоставляют всратые квесты без озвучки уровня б, где смех обозначен как "ахахаха", и цели для которых расположены в разных углах карты. На транспорт у тебя денег нет и не скоро предвидится. Весь геймплей луп состоит из беготни по карте, сбора ресурсов для постройки деревянных домиков с хижинами охотников, чтобы у тебя пассивно генерировалась еда для беготни.
Прошёл ac unity и из плюсов только хороший визуал персонажей и некоторых локаций, прям видно что это всё в оригинс потом впихнули. Из минусов, самый главный - уёбищный геймплей, не понимаю как можно было взять, простой стелс из предыдущих частей и "усложнить" его до неиграбельного состояния. Ты просто не понимаешь, как тебя палят, какой радиус обзора у врагов, убивать скрытно врагов тоже стало нелегко и сразу палево, из сена убить нельзя, даже свист убрали, а возможность сесть на скамейку запихнули в отдельный перк, пиздец просто. При этом персонаж стал медленным и неповоротливым + постоянно цепляется в помещения за все предметы окружения, короче ужас. Сюжет - вроде идёт логично, но прям видно что огромные куски из него вырезали. ГГ просто унылая копия Эцио, который тоже не шибко хорошо был прописан. Донатный кал в магазине. Многие квесты выделены в совместное прохождение и дрочить их надо по 2-3 раза, чтобы получить все награды с каждого.
По итогу пробежал чисто сюжет и уже заебался, в длс даже не собираюсь идти. Юнити по совокупности даже хуже Роуга и Синдиката. У роуга хотя бы сюжетка лучше и геймплей олдовый. У синдиката исправленный геймплей юнити + тот же графон и не такая порезанная сюжетка.
>Хуйня без задач, любые аи выносятся за 2 часа сотней канонерок (буквально самый доступный и дешевый корабль) не доходя до ремесленников. Мне нравится экономически их давить, выкупая доли островов.
>>8514924 Тоже Екстендед стоит. Пришлось выключать много васянщины чтоб нормально игралось как в оригинале. Быстрые перемещения за крышки это вообще бред блять. Долбоеб какой то делал эту сборку, но лучше просто нет.
Вот все. Ну чет как то не очень. Не говно. Крепкий среднячек трейдмарк. Боевка хорошая только ради нее и терпел. Основные миссии кал говна, побочки чуть лучше чп2 но не намного. Еще интересно как так нахуй вышло, что активижене одновременно спонсировала чп и портатип и судя, что по той игре что по этой либо финансировала плохо либо там производственный ад был.
Сука, походу я игру поломал блядь. Все зависло нахуй. Выходит умирать в режиме где умереть физически нельзя - это хуевая затея, невыгодная. Смешно будет если наебнется стата или пушки.
Ну чё, погнали играть в Спайдер-мен БЛМ эдишн. Пока всё то же самое, что в нормальной игре, только зимний Нью-Йорк радует. Майлз всё такой же постный персонаж, как и Паркер — только реже шутит. В мультике он забавней был.
>>8514386 → >Недавно поиграл в паука от инсомниак. Хех, именно в него я и играю сейчас, раз уж в треде мода на ЧП. Правда я выбрал ответвление про Майлза. Давно откладывал на зиму. >Красиво, без души. Всё так. Сайды скучные, вышки ещё скучнее. Сюжет тоже слабый, герои какие-то бездушненькие. Хз, очень безопасный продукт — трудно полюбить, но и ненавидеть не хочется из-за компетентного технического исполнения. Публике помоложе наверняка зайдёт.
Алсо, ртх параша какая-то. Тени либо пиксельные, либо серые, либо их нет вообще. За что я плачу фпсы?
Была вторая попытка вкатиться в MGS5 (первая была лет 5-6 назад на 4-ой плойке). В этот раз чуть лучше вышло, хватило до конца 31-го акта, заняло это дело около 40 часов (половину доступных сайдов тоже сделал), правда потом опять задушила, увы. Мне даже сложно сказать, к чему конкретно у меня претензии, вроде бы с одной стороны все хорошо, но с другой же стороны все прямо плохо... Вроде как есть обширные локации, вроде как заполнены аванпостами, только вот нахуя мне их чистить? Получается, что тупо проебываешь время, бегая от точки высадки до миссии. Очень зашли миссии с этими ебаками-солдатами, но увы, таких миссий 1.5, в основном все мейны сводятся либо к очистке аванпостов, либо к спасению очередного заложника.
Оказывается в Готике 3 полно женщин охочих до толстых жилистых орочьих хуев. Жаль что все они сгибли, когда началась заварушка. Повстанцы и рабы смешные, конечно. Одни на жопе сидят и нихуя не делают, отказывают в помощи вторым. Рабы же просят у тебя допомоги, оружия по стандартам Робара, щас мы, мол, разъебем этих уркаганов, а в итоге сливаются в первые минуты боя. Пришлось опять в одно ебало выносить большую часть вражин вместе с главорем. Благо под конец проснулся пленный северянин Ларс и давай топором своим махать. Надо наверное сходить на север, может хоть там я найду новое оружие вместо стартового.
>>8514776 Там нет "вышек". Вернее есть но буквально парочка. А весь движ вокруг немезиса, с постоянными предательствами, засадами, местью, выявлением слабостей, погонями и вот этим вот всем. Никакой кал собирать от тебя не требуют
Произвёл тотальный апгрейд всего что было и даже ни то что не погряз в долгах, а весьма оперативно вернулся к прежнему показателю баланса и даже открыл еще одну пассажирскую линию, которая успела уже раскочегариться более чем на 70%, пока до неё из депо шел первый состав.
В ковадути колд вар после катсценок фов становится где-то в районе 50, и единственный способ его вернуть обратно - достать бинокль или что-то подобное и посмотреть в него. Вот это трипл эй, охуеть.
>>8515185 Я возможно совсем ебанулся, но появилась задумка прорыть канал и пустить по воде пассажирское сообщение между городами. И это просто пиздец как дорого, уже въебал туда 17 000 000.
>>8515069 На вертолете летать не обязательно, в большинстве миссий достаточно сбежать с локации после выполнения заданий. На глобальной карте появится полевая рация для выполнения следующей миссии. Плюс по карте расположены точки доставки. В 5 миссии, с убийством командира одна точка где останавливается грузовик. Вторая и третья в дворце ламара и базе сахалентропа.
>>8515257 А я ведь таки прокопал его. Это обошлось мне в 77 000 000 условных денег. Но денег у меня теперь как у дурака фантиков. Как потратил, так и обратно накоплю.
>>8515350 Кстати, во второй части добавили вот такие штуки я если честно не помню уже, были ли они в первой, это путевые маркеры для кораблей, за счет которых можно очень неплохо так ускорять подходы к причалу, которые как раз и занимали приличное количество времени в предыдущей части игры.
>>8514381 Ууууух бля. Прям сходу погружаешься в виртуальный мир игры, начинаешь верить в каждый пиксель, желание находится в нем растет с каждым ударом во стократ!
>>8515350 Уже два города выросли до серьёзных запросов, но удовлетворять я их пока что не стану. Не тот уровень технологий. Надо дождаться хотя бы нового поколения вагонов, а то некоторые линии изрядно перегружены просто из-за того, что вагоны пока еще чисто физически не способны двигаться быстрее 50км/ч. Хотя локомотивы могут и побыстрее.
>>8515091 Нахуя, если рецепты и важные для развития заложники залочены в сайдах? Да и делаются они в основном за минут 15.
>>8515278 Это все как бы хорошо и я сам как бы все это прекрасно знаю, только это никак не отменяет того факта, что за счет этих побегушек, игра искусственно растянута. Места посадки зачастую расставлены достаточно далеко от точек мейн миссий, плюс, большая часть мейн миссий сводится к обычным зачисткам аванпоста, либо же освобождениям заложников, прямо как в тех же сайдах. Интересных миссий на подобие тех, где ты бегаешь/ебашишься с киберсолдатами, либо же огненным боссом - 1.5.
>Так по сюжетке бы шел и все, лол. Опять же, это как бы хорошо, только вот 31-ой миссии тебе дают мейны, которые являются повторами предыдущих мейнов, только с высокой сложностью (экстрим), причем мейны, где все сводится к зачистке аванпостов и освобождению заложников.ф
На фоне той же 3-ей и 4-ой части, игра прямо большой шаг назад, хоть геймплейно 5-ая и самая проработанная, только вот открытый мир с аванпостами без какой-либо мотивации на зачистку оных - такое себе говнецо.
>>8515069 Это симулятор чвк, весь геймплей там в отсройке базы. А 2 уровня это чисто для фарма ваньков и алмазиков на постройку. Но дебилы посчему то играют в это как встелс игру.
>>8515675 Ебать его насколько меньше надо экземпляров, чтобы обеспечивать точно такой же трафик, как на повозках. Прям в разы. Надо бы еще пару городов разгрузить Ваньками. Кстати такой в венском музее стоит.
>>8515695 И сразу стало так пустынно на улицах. Хотя ничего и не изменилось в плане нагрузки. Короче говоря, на сегодня достаточно с меня иван-трамваев и выкапывания каналов за 80 мультов.
Во что играть в праздники? Идей немного, дивизия, Скайрим, таки попытаться еще пройти, несколько лет назад выдрочил 150 часов и удалил или зельду, ботва люта доставила, но опять эта же карта и буквально та жа игра
>>8515819 Играй в то что хочешь. Что за тупой вопрос? А, пробеги МАКС ПЕЙНА, это же так по новогоднему. Ты же любишь Новый Год? Мандаринчики, шампусик, Макс Пейн. Давай, играй, сука.
>>8515901 бракоделы спиздили серию у гениев из deck13 и проебали всю атмосферу оригинала какой вообще был смысл называть игру lords of the fallen? у первой части много фанатов было что-ли? она же наоборот провалилась
Даже танцульки в концовку завезли, балдёж. Неплохая игра, хотя первые две всё-таки понравились больше - не фанат боёвки через управление демонами, плюс с гиммиками местами переборщили.
Это двачую, насчет игрового, смотрел тут стрим, где чувак тестировал комп за 400к и это было фиаско, в кибербаге без DLSS вообще синематик экспириенс 40-50 FPS, да и в других играх тоже, без DLSS можно даже не дергаться, а с DLSS все выглядит как средне-высокие. Видеокарта 4080 правда, 4090 может и потянула бы, но вряд ли.
>>8515981 Были времена, когда комп просто тянул и всем пихуй было на форс 60 FPS, потом консольщики зафорсили и все, пошла гонка за заветными 60-ю. Например, 660 TI тянула все, какая-нибудь 550 TI в свое время, 970-я, были моменты, в общем, когда просто хватало даже не самых топовых железок.
>>8515914 Ну а что делать. Надо же помочь генералу Ли отомстить королю и ко. Освещение - пизда, конечно. Даже в Г1 было лучше. В смысле, оно там хотя бы было.
>>8514374 (OP) Нападает огромная ебака размером с подлодку @ Капитан заблёввывает всю рубку от ломки, так как полезла чинить электро-приборы,и объебалась морфином после ударами тока. пока я инженером маяк запускал,
>>8516269 Выглядит неплохо. Засосать бы ее как сучку, затем в сисечки лицом окунуться, снять платьишке, за волосы оттянуть вниз и выебать в рот, затем раком и как сучку шлепать+трахать
>>8515901 Я сдался на боссе-троглодите, к которому проваливаешься с моста. Играть в сосалик с просадочками с 60 фпс до 30 на боссе на любых настройках - это мазохизм даже по меркам сосаликов. Может, когда возьму себе 4070tis, попробую вкатиться ещё раз.
Прошёл второй Систем Шок. Ощущение будто внутри фильмов Ридли Скотта побывал, в частности в Бегущем по лезвию, смешанным с Прометеем или Чужим. Очень здоровский триллер. В плане геймплея тоже сохранилась неплохо, играется даже немного лучше чем недавний римейк первой части с осовремененным графоном и качествами жизни. Видимо потому что есть способности и меньше сбивающего темп игры бектрекинга. Шодан - из луни тюнз злодея в первой части переросла в томную стерву, то манипулирующую игроком, то помогающую ему, так как на горизонте появился другой злодей (прямо как в Портале 2, только без превращения в картошку). Озвучка, как и в первой части, - божественнейшая.
Способности не настолько круто сделаны насколько был наслышан. Слухи об огромном разнообразии билдов в СШ2 оказались сильно преувеличены. По сути выбираешь примерный плейстайл на первые несколько часов, а дальше уже становишься обычным раундхаусом с несколькими плюсиками везде. Да, конечно можно упороться полностью в пси-абилити, только смысла в этом, последние два уровня стоят слишком дорого и полезных способностей там раз-два и обчелся, лучше какой-нибудь вид оружия прокачать, что я и сделал, хотя начинал чистой псиблядью. Под конец однако прокачал полностью и пси-способности, и разные пушки, и хакинг подкачал и разве что на драконов не кричал. Для своего времени наличие способностей и прокачки в обычном вроде на первый взгляд шутане конечно было прорывом, но сейчас уже не удивляет. Сама ролевая система, если можно так выразиться, тем не менее, неплохая, с четырьмя разными окнами скиллов для прокачки, и заставляет подумать.
Темп игры, как уже заметил, лучше чем в римейке. Со временем так вливаешься в геймлуп, что от этого даже атмосфера страдает, вместо хоррора и опасения заглядывать за угол решаешь как эффективно выполнить следующую геймплейную задачу. Хотя были поддушивающие моменты, когда хочется залезть в гугл и сэкономить себе время, их было немного. Боссы внезапно неплохие, хотя их всего два. Представляю как игра в своё время рвала башни, жалко что её не сразу поняли, сейчас-то у этого даже название собственное есть, а тогда это только думом для умных наречь и могли.
У меня на компе 3 игры бг3 уже неделю не могу допройти, просто стою в 3 акте и не хочется заходить в игру почему то оверлорд2 тоже почти прошёл, осталась финальная миссия и я забил третья игра это Enderal с модами, переработана даже убогая скайримовская боёвка отчего играется интересно, пока что, сегодня буду кайфовать в неё
>>8514374 (OP) Удалил этот кал. Проходил оригинал несколько лет назад. Геймплей в целом выверен неплохо, но все остальное совершенно не понравилось. Общая серость. Такой затхлый какой-то прелый графон Визуальный образы деревня, замок, пещеры. Все не нравится. Сюжет даунский японский для клоунов.
И когда я качал ремейк я ожидал какого-то прорыва как было между оригинальной 2/3 части и ремейком. Изменений локаций, возможно цветовой гаммы, возможно даже сюжета. Чтобы реально был ремейк. А здесь никаких изменений просто слегка подтянуло графику до уровня 2015 года. Хрр тьфу ну и дерьмо
Допрошел dreamfall the longest journey. Впечатления как водится смешанные. Сюжетно ниче не понятно, дохуя истории и персонажей непонятно зачем введены и ничем не кончаются, сливаются в никуда. Что стало с брайаном вестхаусом, умерла ли эйприл, зачем был нужен этот арабский воин-асассин за которого даже играть давали а в конце он тупо попадает в плен, зачем маленькая девочка, какова роль главной героини вообще.
Игра вообще ничем нормальным не заканчивается, концовка не то что открытая, она вообще не окончена. Будто посмотрел властелин колец 1ую часть, и всё как бы. Продолжение? Не, не слышал.
Я знаю, что есть дримфолл чаптерс 2014 года(и я ее буду проходить), но это ваще какой-то кикстартерный кринж эпизодический, оцененный прохладно.
В общем, как-то слабо чтоли. Первая часть 99го года была прикольной, самобытной, креативной, с душой. А тут как-то типа "го ляпнем продолжение нашей той игрухи 7летней давности", ну как щас модно - чтоб стелс, чтоб боевка была, чтоб загрузки каждые 2 секунды. Тупо соснольный экспириенс темплейт тех времен, эпохи пс2
Вон даже на википедию залез >Dreamfall полон недоговорённостей, большая часть его сюжетных линий не завершена, что вызывает некоторую схожесть с известным сериалом Lost.[10] После окончания игры у игрока остаётся масса вопросов. Эти вопросы были заданы игроками автору игры Рагнару Тёрнквисту в комментариях к его блогу. Тёрнквист заметил, что все ответы будут даны в продолжении игры[11].
В общем надо смотреть какой-то разбор сюжета, историю серии (у стопгейма есть) и тп. Иначе ваще хз че я щас играл
>>8516551 Чаптерсы- это первая игра, где я увидел, что такое "повесточка" и "левачество". Тогда я не знал что такое сжв, но мне ТАК НАСТОЙЧИВО пихали проповеди о коммунизме, и Киан прямо чуть не в камеру смотря мне говорил, что любит мужиков и это хорошо, что я почувствовал мини-отвращение. При том та же лесбуха из первой части была органична, а тут, такое впечатление, Торнквист уже не хотел рассказывать сказку, хотел толкать повестку. Будь готов.
Насчет сюжета чаптерсов- как по мне высрали дополнительную кучу говна, не разрулив сюжет Дримфолла. И вообще лучше просто радоваться первой части, забыв про фейл-продолжения.
>>8516603 Каждый раз грустно от того, что вторую часть про докоммунистический Шанхай бросили в производстве. Хотя с названием "Шлюха Востока" сейчас были бы проблемы, кек.
>>8516584 Я, пройдя первую часть вот позавчера, удивился: а почему вторую ну не то что засирают, но относятся к ней скептически. Первая мне хоть и понравилась, но это же ебаный квест, очень старый с стремной графикой и тп. А от дримфолл я в детстве играл немного и помню что там экшен-адвенчура все дела, телочка в трусах там, графен приятный. И вот щас понял почему - потому что бля дело не в графене нихуя, а в душе, в истории хорошей, в желании сделать вин, а не просто "сделать"
>>8516618 Еще забавный момент: игра мне больше всего напоминала не Мафию или Ace Attorney, а Getaway, который я давно играл на PS2. Посмотрел - Team Bondi основал тот же чел, что и делал Getaway. Во у меня глаз наметанный.
>>8516635 Дропнул после того, как меня выебал против воли хуесос которого я отшивал, сука, ебаний подлиза-омежка добрался до моей писечки ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по воле сценариста-дегенерата блядь. Смог себя ощутить тянкой, которую за руку взял омеган-надоеда, которого она старательно френдзонила и отшивала, пиздец.
>>8516635 база, игра красивая, правда уже чувствуется устарелость графона, еще буквально год назад это так не чувствовалось, банально в балде уровень мешей такой же примерно или даже выше, только она изометрическая и не рассчитана, что ты будешь особо дальние лоды рассматривать. Но вальгалу чекнул, она получше, еще норм выглядит по технологичности.
>>8516636 > Getaway Не так давно проходил. Ебать она кривая, конечно. Неудивительно, что с Нуаром у них было столько проблем, что аж рокстары подключались в качестве кризис менеджеров. Но Лондон у них получился душевным, этого не отнять.
>>8516664 Он вырос на американской культуре, а теперь дяди, которых он почему-то считает моральными авторитетами, ему сказали, что это плохо, и теперь он в замешательстве. Теперь он confused monke.
>>8515819 Skyrim + mods Witcher 3 remaster, 2 TESO Assassins ARMA2-3, contact, old man, fans dlcs Watch Dogs 1-3 Division 1-2 Death Stranding Subnautica 1-2 NMS MGS5 Doom Eternal Rage 2 + dlcs Wolfensteins Far Cry 6, fc5 not finished side quests, prev far crys...? Resident Evil Village and prev Evil Within 1-2 Outlast dlc and 2 to moon, to mars... Ghost Recon Wildlands and Breakpoint Dragons Dogma Medan Kinco ot Cage 3 Sniper Elite 4-5 Sniper Ghost Warriors... Battlefield 1-5? Hitman 1-2 Prey Dishonored dlcs + 2 + 2 dlcs Dragon Age 3 Wastelands 3 Baldurs Gate 3 Total war warhammer 1-2? Outer worlds + dlcs? Mad Max Deus Ex MD + dlcs Metro Exodus, Metro 1 remaster Stalker + mods Black Mesa Shenmue 2-3 Mafia 2 Outer Wilds? Mass Effect 3, andromeda Vampyr? Sherlock Holmes? Just Cause 2-4 Gta 4 + dlcs Kingdom Come + dlcs Cyberpunk 2077 new cods when cracked Rainbow Six Siege? Control + dlcs Piranha games (have all dlcs too) + gothic 2 new quest mod Game of Thrones rpg Nwn remaster? Trudograd Dead Island + dlcs, Dying Light 1-2 Shadow of Tomb Raider Red Factions La Noire Thief 2014 Gears of War 4 Batmans... Close to the sun? Obduction? Ctulhu games, other horror walksims, Ritual On Weinlyn Island Walking Dead ep2... Wolf Among Us Enslaved odyssey to the west? God of War, Ryse: Son of Rome Stasis? Endless Space Soulbringer Soul Reaver 2 and next Primal (ps2) Darkened Skye Rune Severance Drakan 1,2 Not played finished Tomb Raiders Enclave? Castlevanias? Exanima Max Payne 3 E.T. Armies? Summoner 2 Singularity Gunman Chronicles (2000) Сommand and Conquer 3 Мод Dune 2000 для Сommand and Conquer 3 Adr1ift Dirt 4 Dirt Rally Warhammer 40k dow3 Motogp 17 Pro cycling Manager 2017 wrc 6 fia world rally champ The Hunter call of the wild + other new sim Total war warhammers Dead Rising 4 Two worlds 2 call of tenebrae moto racer 4 get even nrx machina those sci fi openworld Days Gone Horizon Zero Dawn world war z undead sea State of Decay 2? Destiny 2? Wolfwnstein Old Blood Deus Ex MD Terminator: Resistance + Annihilation Line Moons of Madness Quake II Enhanced Alan Wake
Old games to play: Шторм Шторм: Солдаты неба Chrome: Advanced Battlegrounds Singularity Enclave? Спецназ 2: Охота на олигарха? Tribes: Ascend - другая какая то с сюжетом Unreal Red Factions Carrier Command: Gaea Mission Sin Clive Barker’s Undying Project I. G. I. F.E.A.Rs Turok : Evolution? Legendary 1-2? Get Even Commandos: Strike Force Sniper Elite 2-5 Sniper Ghost warriors Operation Flashpoint Dragon Rising NecroVision? Titanfall 2 The Wolf Among Us, Walking dead eps, and other games Game of Thrones RPG Dragon Ages Vietcong: Fist Alpha, Vietcong 2, Vietcong: Red Dawn Hidden & Dangerous: Devil's Bridge Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron Mafia 2-3 Company of Heroes X-Morph: Defense Act of War Icewind Dale Neverwinter Nights Baldurs Gates ports from ps2 Far Cry 2-4 Brothers in Arms 2 Meridian: New World? Heavy Metal: F.A.K.K.2 The Dark Eye Demonicon (grimdark rpg) Parasite Eve II, The 3rd Birthday Dead Effect 1-2 Divinity II: Developer's Cut Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 Dark Messiah Syndicate 2012 Timeshift? HL2 new mod stories
Решил ознакомиться с серией Flatout. Управление - ну такое, тормозом пользоваться не обязательно. Соперники явно подыгрывают. Зато отличная музыка, новая для меня, трассы приятные, мусора всякого накидали, можно его машинами распинывать. Погоняю, пока музыка не приестся, потом попробую первую и вторую игру серии.
>>8516635 Я седня в поезде-плацкарте ехал и у дедка-алкаша были потертые треники с логотипом асасинов из игры, а когда он выходил покурить на остановках то напяливал капюшон, его под конец менты (тамплиеры) еще пытались спать уложить угрозами высадки на ближайшей станции, ибо дедок насинячился жестко и начал буянить (ничто не истена и все дазволена) Блядь, как же я проигрывал весь путь..
>>8516680 От музыки из второй части ты будешь радугой кончать. А вообще, вторая карнага до сих пор на слуху если ты хочешь поиграть с пацанами через хамач, кого-то обязательно задушит жаба, а ультимативное карнаге работает через GFWL (да, до сих пор работает) вместо лангейма у двойки. Более поздние номерные можно сразу скипать и качать трейлаут.
>>8516666 Сатана ебаный, лучше бы тебе рассказать что в этом длц такого интересного, ибо головопушка моя несломима, и в головопушке той после смерти Эцио Аудиторе только кринге антихристное
>>8514374 (OP) У меня стихийная традиция - каждый год, под новый год захожу в The Division и гоняю палкой ботье по рождественному Нью-Йорку. В этом году наконец впервые прошёл игру.
>>8516620 Хуй знает зачем делалась вообще дримфолл. Рагнар конечно может сколько угодно рассказывать как он хотел написать продолжение и расширить вселенную, но больше выглядит как паничный реткон цельной не нуждающейся в сиквелах истории. Что забавно, я сначала прошел Дримфолл, ну вроде прикольная сказка, непонятно но интересно. Потом узнал что есть оригинальная Лонгест Джорни, прошел её и понял насколько это лучше. Музыка Magnet из дримфолла разве что хорошая. https://www.youtube.com/watch?v=pc5vu0RuIFw
>>8516722 Так то омежка надоедливый. Был бы там хуястый альфач сходу взявший за жопу и выебавший , другое дело. А этот сопли бля разводил, ныл , хуйню всякую нёс
>>8516800 Бой некст дор, ебана. На самом деле, игра-то могла быть неплохой, но ремеди как обычно все ебнули в кинцо, а геймплей не завезли, как и оптимизации. Так-то к подаче сюжета и к атмосфере претензий нет, тут все намного лучше, чем в первом Алане Вейке, где ещё и подача была уровня "мыльное кинцо с иксбокса", но вот геймплей примерно такой же всратый, как и в первой части. И это грустно
Навернул ту самую сборку Вегаса, которая экстендед, залез в настройки твиков от Стьюи, офигел, минут 20 блин тыкал единички и нолики, а потом внезапно выключили свет на одну наносекунду, так что все сбросилось. Ну такое, снова лезть это все настраивать, душно капец.
>>8516813 Рекомендую влошиться в мосинку (да, именно мосинку), щёлкать хедшоты местным болванчикам не сильно сложно, и только у неё достаточно дамага чтобы это был ваншот. Да, ты можешь с какого-нибудь скара или узи полчаса лупить в жбан врагу, но тебе всё равно придётся таскать болтовку чтобы быстро снять часового. А ещё там куча аддонов которые дохуя весело проходить с протыклассниками, синергия у абилок очень неплохо продумана. Потом вторую часть заценишь, она не так ебёт видеокарту и такая же дешёвая, но там до сих пор сюжета наваливают.
Пришлось даже согласиться на 50 фэпесов, уж очень хотелось все четко видеть. Ну как же ахуено, это точно юбики? лол >>8516822 Я примерно так и хотел, аля снипер. Но там посмотрим
Все ж таки игры от юбиков самые лучшие по факту игры с открытым миром. Какой же унылый кал в плане интересности, диалогов, сюжета, боевки, симуляции открытых миров все остальные игры. Такая ташнота все эти дерьмаки, гта 5 от кокстаров, насколько же все лучше интереснее играть в самые банальные игры от юбиков начиная с ориджинса, что просто сразу запускаешь дерьмаков, или ту же гтаху как неинтересно и вяло управлять персонажем, не интересно воевать, стрелять в гта 5 на фоне тех же собак 2, исследовать мир, сразу тошнит и блевать тянет, чувствуется этот констраст какой это сразу кал вызывающий зевоту, на фоне божественных юбиподелий.
>>8516834 Полуавтоматы недостаточно дамажат, 50 калибр не обвешивается глушителями. Мосинка - лучший выбор, всю игру с ней бегал.
У меня от первой части тоже 1080 охуевала в 2к, едва тянула 60 фепесов не взорвавшись, а на второй части еле шевелила кулерами. Да и улочки теснее стали во всём этом снегу.
>>8516839 Я бы добавил в текст побольше копронимов вроде ДЕРЬМАКА и СРЭТЫА, чтобы сильнее контрастировали с божественным откровением святого Ubisoft. Да и пост этот для дневного бы приберег. В это время много лайков не наставят.
>>8516845 Графен до сих пор лучше, чем в любой современной йобе плюс такой то оптимизон, что идёт на калькуляторе, как же юбивинчики ебут, жаль вторая часть летнее говно, а то весь дроч калтент ей достался.
>>8516839 я хуй знает как вы это дерьмо с пометочьками, уебанскими телепортирующими анимациями и слоумо, говносюжетцем, пустым миром жрёте. искренне пытался раз 10-20 в ваш этот юбикальчик вкатываться, хватало максимум на несколько часов.
>>8516752 Там есть в первом дивижене режим освещения реалистичный, без ambient light, надо специально включать. Ночь офигенная выходит. Но самому тоже нужно в тёмной комнате играть.
>>8516863 Не это лишнее говно, от этого юбивинчек лучше не станет, это отдельный вид любителей реалистичного говноедства никакого отношения сюда не имеет. Не советуй свое соевое субъективное говно анону.
>>8516856 Если по лютой скидке, то бери. Если фуллпрайс и не с кем проходить, скипай, там только дополнительные режимы и примерно нихуя нового лора. Пофармить экспу можно, но не прям уж настолько интересно. Чисто для коллекции по скидке я бы взял, а то сука отретконят ещё что-нибудь.
>>8516863 я пробовал так. у юбиков нет лвлдизайна, а сложность не фиксит говнобоёвку с кривыми анимациями и звуками + наваливает каждому мобу овердохуя хп, ощущения будто вилкой парашу наяриваеш.
>>8516644 >Дропнул после того, как меня выебал против воли хуесос которого я отшивал Делал бы это в каждой игре с МЖЖ чтобы девочкивнутри быстрее осознавали себя.
>>8516873 >лвлдизайна Юбивинчиков десятки, не ебу в какой ты играл и какой тебе лвлдизайн нужен в попенмире, карта у всех выглядит заебись, одно удовольствие просто пошариться вопросики пооткрывать. До анимаций ещё доебался, в других йобах и таких нет, одно кривое дубовое говно без физики в которое через силу только играть можно.
Теперь дискутируем за слепящий шедевр Дерьмак Сри: Дикая Дристота. Этот копрошедевр никогда не утратит популярности в среде моих любимых копрофильчиков с азерчан.хк
Какая у вас там любимая копродевочка от слова совсем?
Читаю посты сверху и возникает подозрение, что это Семён сам с собой спорит, сам себе отвечает, кидает бессмысленные посты с тарабарщиной, лишь бы как-то добить тред...
>>8516928 Все так у вахтёра тряска ближе к концу треда, как он хочет перекатить и козырнуть фотокарточками на которые нормальные люди бросят один взгляд и моментально забудут.
Объясните почему все так люто ждут скидок на игры, которые стоят 3 школьных обеда? Вы что покупаете по 10 игр каждую неделю? В чем смысл экономии 10 баксов на игре в которую будешь играть 1-50 часов? Это два сраных бургера, которые ты сожрешь за 5 минут. Без подъеба, я правда не понимаю, не все же нищешкольники, но дрочь на скидки я вижу очень глобальный.